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2008年11月12日

油田開発シミュレーション Oiligarchy

ブラックな油田開発会社の最高責任者となり、政治経済に気を配りつつ事業を拡大して利益を伸ばすシミュレーションゲーム。
ロード終了後、PLAY⇒NEXTでチュートリアルを見ていくか「×」で閉じて開始します。

Oiligarchy
このゲームはこちら
またはこちら
操作はマウスで。
上部の「ACTIONS」メニューのアイコンを使って開発を進めていきます。
画面の左右端にマウスカーソルを持って行くとスクロール。

探索地中が「???」となっているエリアに探索隊を送り込んで・・・
油田と採掘施設発見された油田の上に採掘施設を建設して石油を採掘。

<ACTIONSメニュー>
InfoINFO
画面内の情報を得るのに使います
EXPLORE LANDEXPLORE LAND
陸の探索
EXPLORE SEAEXPLORE SEA
海の探索
DEPLOY SMALL WELLDEPLOY SMALL WELL
小さな採掘施設
DEPLOY NORMAL WELLDEPLOY NORMAL WELL
通常の採掘施設
DEPLOY PLATFORMDEPLOY PLATFORM
海上採掘施設
MERCENARYDEFEND WELL WITH A MERCENARY
施設に傭兵を配備
DEMOLISH STRUCTUREDEMOLISH STRUCTURE
施設の取り壊し

<数値・ゲージ>
画面右下の数値やゲージで現時点での経済の様子や採掘具合が分かります。
右下の進行ボタンを押すと今年の開発を終え翌年がスタート。
数値・ゲージ

<マップ>
画面左下のワールドマップの拠点をクリックして各地域に移動できます。
マップTEXAS : 開始地点
WASHINGTON D.C. : 政治拠点
VENEZUELA : 森林・海のある自然豊かな地域
NIGERIA : 部族の家や現地政府が存在
IRAQ : 特殊作戦実行後に開発可能となる
ALASKA : イラク同様、序盤は開発不可

※ナイジェリア政府への要求リスト
Raid the Tribe 部族襲撃  Ignore Pollution 汚染無視
Kill the Activist 活動家暗殺  Special Royalties 特別ロイヤリティ
Corrupt the Gang ギャング買収  Defend Wells 油井防御

<イベント>
イベント世界でイベントが発生するとアイコンが現れ、クリックすると詳細を確認できます。
アイコン左下の小さなボタンを押すとイベントの一覧表示。

<業績チェック>
画面右上の「STATS」を押すと業績をチェックできます。
株主の満足度も伺えます。STATS

<選挙レース>
DEMOCRACY10年毎に発生するDEMOCRACY!選挙レースは「PARTICIPATE」を押すと参加できます。
レース勝利しそうな方の政党キャラクターをクリックして献金。
レース結果レースが終了すると結果が表示され、献金の内容によって開発促進派の議員を増やす事ができます。


<議員・地下議会>
議会WASHINGTON D.C.の議事堂をクリックして議員をチェック。
?マークは中立、オイルマークは開発促進派、地球マークは自然保護派の議員となっています。
地下議会
選挙後大統領も開発促進派となっていれば地下議会へアクセス可能に。
特殊作戦地下議会では市民には知らされない特殊な作戦を決定できます。
作戦は年1回実行可能。

<反対デモ>
反対デモゲームが進むと自然保護派や与党反対派の市民によるデモが行われることもあり、中立議員の動向や選挙での政党支持に影響するようです。

<操作>
マウス : 各種選択・決定

人気blogランキングAuthor:Molleindustria

個別記事 │ コメント(68) │ カテゴリ : 経営・育成ゲーム このエントリーをはてなブックマークに追加

この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2008年11月12日 13:33
このゲームやっててすごく胸がいたくなった…
2. Posted by 名無しさん   2008年11月12日 13:48
これ終わりが無いのね。
ゴールがあれば面白いゲームなのに。
3. Posted by 名無しさん   2008年11月12日 15:05
狂った世界とかいうエンディング見れましたよ\(^o^)/
4. Posted by 名無しさん   2008年11月12日 15:26
私も見れました、すごい爆発が起きました。
5. Posted by 名無しさん   2008年11月12日 17:11
アラスカを未開拓のまま
ベネスエラの左の森を残しつつ
開発派を推進して
イラクを占領して
少し不足程度の原油供給量で
ゆっくりと消費を促して
新エネルギーが開発されたら
減ってきた油田を潰してエネルギー移行。

そのペースでいけば、良いエンディングが
見れましたよ。
6. Posted by 名無しさん   2008年11月12日 23:41
私の場合開始当初から石油算出量を需要より少し不足する程度にして(かつ株主からの評価が低くなり過ぎないように)、イラク占領後は議員を自然保護派多めにしたら「よい余生を送ってください」見たいな感じの(多分)グッドエンディングが見れました。環境保護派からの手紙を多く受け取るのが条件?
7. Posted by 名無しさん   2008年11月13日 00:50
終わらん;
8. Posted by 名無しさん   2008年11月13日 14:55
55年段階で依然として石油需要さめず・・・
開発するにももう開発のしようがない・・・

いよいよ詰みか・・・?
9. Posted by 名無しさん   2008年11月13日 14:58
・・・と思ったら余生を楽しめと言われた。
どうやらグットエンドらしい。

今思えば絶妙なゲームバランスで、思い切りはらはらしたw
10. Posted by 名無しさん   2008年11月13日 17:20
>>6さんの方法でだいたいプレイしたら引退エンドが見れました。
以下、引退エンドの動画です。
http://zoome.jp/hare6ki/diary/100

最後の方は少しヒヤヒヤしました。
11. Posted by 名無しさん   2008年11月13日 17:57
二回目はやる気おきないな
12. Posted by 名無しさん   2008年11月13日 19:00
爆発は起きなかったけどビルが崩れる崩壊エンドは見ましたよ。
13. Posted by 名無しさん   2008年11月13日 20:02
結構いろんな展開あるんだ・・・
全地域の油田がほぼ空になるくらい掘りまくったらMAD WORLDだった。
ただひたすら稼げばいい訳じゃないのねw
14. Posted by 名無しさん   2008年11月14日 01:07
とりあえず適当に油田掘ってあとはちょっといじりながら進めてたら余生は楽しく過ごせ的なエンドを迎えました。
風車が回ってる絵でしたヨ
15. Posted by 名無しさん   2008年11月14日 22:37
2,3回クリアを繰り返していたら(自分はバッドエンディング)
アラスカやイラクに最初から油田がおけたり(ランダム?)、さらに何度か繰り返したら、人をエネルギーに変える装置を最初から使える状態になりますね。
違うエンディングがあるのでしょうか。
16. Posted by 名無しさん   2008年11月16日 12:55
会社が破産するエンドがありました
17. Posted by 名無しさん   2008年11月16日 14:35
ハゲのおっさん達が怒りながら机を叩くエンドもあった。
たぶんこれもバットかな?

やっぱり一番のグッドエンドは風車かな?
18. Posted by 名無しさん   2008年11月16日 20:28
引退エンドは、普通にバッドエンドだと思う。
石油会社を経営しているプレイヤーは儲かってないわけだから。
19. Posted by 名無しさん   2008年11月17日 23:46
株主の過半数が怒ってる状態で放置しとくと
経営を解任されるバッドエンドですね。
株主たちが机を叩いてるヤツ。

10の動画で風車が回ってるエンドでは、人々はまじめな暮らしをして、公共交通機関を使い、維持可能な人口密度の社会に移行したとか書いてありますので、グッドエンドだと思います。

私はマッドワールドが大好きですが。
20. Posted by 名無しさん   2008年11月19日 18:37
たまに生産を停止して価格を吊り上げるのが楽しい
21. Posted by 名無しさん   2008年12月01日 01:01
右下のバーを毎年確認し
供給>需要 になるよう施設を増やしていく。
アラスカとベネズエラの森には手を出さない。
政権とってイラク侵攻。
あとは政権譲ってエコ化。

こんな感じでOKかと
22. Posted by 名無しさん   2008年12月02日 08:24
引退エンドの条件のひとつは石油依存度20%以下のようです。
選挙で勝ち過ぎるのも考え物ということですね。
23. Posted by 名無しさん   2008年12月05日 23:08
↑私は依存度21%でも引退エンドになりましたよ。
なので、20%以下では無く前後では無いかと。
24. Posted by 名無しさん   2008年12月15日 21:55
これいつ終わるの?
つまんない←英語よめないからw
究極の時間潰しだww
25. Posted by 名無しさん   2008年12月15日 22:01
やっと終わったあ〜\(^o^)/
疲れた
何時間かかったかw

風車の絵のやつでおわた☆
26. Posted by 名無しさん   2008年12月15日 22:03
イラクの時は…orz
27. Posted by 名無しさん   2008年12月31日 04:19
なんだこの人生ゲームwwwリアルすぐるww
,,,引退だと!? このオ(ry
28. Posted by バッカス   2009年01月03日 14:52
このゲーム
すごくむずい!!
29. Posted by スターリン   2009年01月17日 02:53
どうしてもクリアできない(泣)
どうやればできますか?
30. Posted by 名無しさん   2009年01月22日 20:11
2100年過ぎても終わらなかったから辞めた。
環境に配慮しまくるか徹底的に破壊するかしないとエンドないのかな
31. Posted by 名無しさん   2009年02月03日 14:22
適当にやってたら 2157年で
世界爆発(?)みたいな
エンディング見れましたよ\(^o^)/
32. Posted by 名無しさん   2009年02月12日 22:44
1975年にenjoy your retirementでクリアした方法→
油田探して小さい石油掘削機を一機だけ設置。需要が高まってきてwarningのメッセージが出てきたら小さい掘削機を壊して大きい掘削機にする。レースには金を全く使わない。大きい掘削機でもwarningのメッセージが出たら、もう一つ油田を探して小さい掘削機を設置する。そのうち環境保護派が出る。ここらで需要が減り始めてソーラー発電のハッピーエンドが、
ななななんと1975年で見れたよ
33. Posted by 名無しさん   2009年02月13日 03:17
32だけど、
2214年にMADで死亡したww金表示しきらねぇ
34. Posted by 名無しさん   2009年03月13日 11:26
人間石油工場(?)とか・・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
・・・とかいいながら立てまくりました。
2300年すぎまでやったんだけど、引退エンドー。
oil依存度上げすぎたんかなあ。
35. Posted by 名無しさん   2009年03月13日 17:39
森林伐採しまくってアラスカも開発し尽くして、村を壊しイラクに増派しを繰り返しても、最終的に新エネルギーの転換を進め、選挙から身を引いたら引退エンドになった。

やっぱり依存度の関係が一番深いのかも?
36. Posted by 名無しさん   2009年06月28日 19:28
金ありまりにあまりまくった
37. Posted by 名無しさん   2009年07月25日 17:22
1970年で終わった

供給が追いつかず、且つ議会が環境保護派多数だと
どんどん代替エネルギーや消費抑制で需要が下がってくる。

んで20%前後で終わり
38. Posted by 名無しさん   2009年09月13日 00:17
なにこれブラックすぎるwww
39. Posted by 名無しさん   2009年09月17日 22:39
つまらん
40. Posted by 名無しさん   2009年09月27日 14:12
エンディングが見れん
41. Posted by 名無しさん   2009年12月16日 13:02
石油依存度80%、
石油価格206バレル、
GDP-4%、
議会の石油支持者率100%

で、MAD WORLDになった。
石油価格高すぎるとなるのかもね
42. Posted by 名無しさん   2009年12月16日 13:03
↑訂正

石油価格292/バレルだったw
石油を奪い合って核戦争だとかそんな感じ?
43. Posted by 名無しさん   2010年01月31日 20:16
価格あげまくる世界おわったww
44. Posted by 名無しさん   2010年01月31日 20:16
人間から血をとつているコマンドあるんだけどそれなにすか
45. Posted by 名無しさん   2010年02月01日 18:09
原油価格MAX300$ww
46. Posted by 名無しさん   2010年03月19日 17:13
石油の埋蔵も環境もあんまり関係ないな
21世紀のり越えればそれ以降は選挙とプラント作ったり壊したりして
原油価格と需要供給のバランス調節すれば好きなエンド見れる
3,4時間かかるけど
47. Posted by aa   2010年04月01日 17:04
1765789
48. Posted by aa   2010年04月01日 17:09
上の修正999999999で宇宙にいけて、1000000000000000000000000000で宇宙を出られて、9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999で需要−100になり、値段1でエンド
49. Posted by aa   2010年04月01日 17:15
エンドは金に埋もれ、みんなそいつに、世界を復活させたヒーローといい、金を部屋に入れていた。
50. Posted by aa   2010年04月02日 15:11
値段最高1バレル95000だ。
51. Posted by 名無しさん   2010年06月08日 06:13
株の評価を下げずに
工場を減らしていく

原油価格高いと
キツいかも....
(建てなおせない?)

借金?薬?
と一緒で後先考えずにバンバンやっていくと
取り返しが付かなくなる

=もうこの世はおしまい?
て意味のゲームなのかなw
53. Posted by 名無しさん   2011年03月25日 21:47
何だこのエンディグ・・・
55. Posted by 名無しさん   2012年10月17日 22:21
イラク出る前にハッピーエンド出した
議事堂の全員を環境保護派にするのがコツ。
あとは最初から油田開発を少しだけにして、株主から注意が出たら油田を増やすだけ。
56. Posted by 名無しさん   2012年10月17日 22:27
>>53につけたし
年は2002年だった
57. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 20:10
2200年近くまで行って収益ものすごい上げた

代償として石油のために世界大戦できのこ雲(核?)をTVで見るENDだった
58. Posted by 名無しさん   2013年09月07日 00:13
おっ、ハッピーエンドだ。
8人いる中で6人表情が怪しかったから心配したぞ
59. Posted by 名無しさん   2014年05月04日 18:46
このゲームハッピーエンド無いよね?w石油の需要が減り引退か、みんなで石油取り合いして戦争かw
60. Posted by 名無しさん   2014年05月20日 18:55
石油採掘施設を、全部壊したら机バンバンで終わったw
61. Posted by たつや   2014年05月31日 16:14
上手くいったけど2050年でなんかつまらなくなってばんばん時すすめたらmad worldで終わった
62. Posted by 名無しさん   2014年10月16日 20:33
3種類のエンディングの条件が解ったかもなのでまとめておく。
1:引退生活を楽しんで
石油需要を20%まで下げ、かつ次世代エネルギーの開発が完了している
2:狂った世界
人を石油に変える装置をアンロックしており、かつ石油需要が高いままで原油価格を300まで上げる
3:お前はクビだ
株主の過半数が満足していない状態で何度か警告を受ける
63. Posted by 名無し   2015年06月15日 18:04
原油価格300・石油需要高い状態で良い余生クリア
64. Posted by 名無しさん   2015年08月15日 02:05
なんか知らないうちにプラントが国有化されてワロタw
65. Posted by 名無しさん   2015年08月15日 13:33
2080年あたりまでいけた
その頃、人造石油プラントを面積ギリギリまで建てた
面どくさくなったので年越しボタン押しまくった
なんか風力発電が出てきて引退

おわり
66. Posted by 名無しさん   2015年09月19日 12:56
原住民によって止められた施設は何故かそこに施設を建設出来る
つまり施設が重なる
67. Posted by 名無しさん   2016年01月17日 20:33
さよなら西洋(あっているか解らんが・・・。)
ってエンディングで終わった。
なんなんだろ。
68. Posted by 名無しさん   2017年03月11日 16:46
風車のエンドはナイジェリアがデモしまくってたからバッドエンドだと思ってたんだけど違うの?
69. Posted by 名無しさん   2017年07月29日 09:35
>>65
>>60の3つに当てはまらず、さらにGDPが下がりすぎると落陽EDになるみたいね
石油を暴騰させすぎず、かつ石油依存度を下げきらず低成長を維持…って感じ
70. Posted by 名無しさん   2018年12月08日 20:47
何でセーブ機能ついて無いんだよ

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