2008年12月20日
多彩なユニットで攻防ゲーム Battle Gear
ユニットを生産して敵と戦いマップを制圧していく攻防ゲーム。
ロード終了後、PLAY⇒CAMPAIGN⇒キャンペーンモード選択⇒OK⇒CONTINUEで始まります。(Single ModeはCampaignクリア後)

このゲームはこちら
ロード終了後、PLAY⇒CAMPAIGN⇒キャンペーンモード選択⇒OK⇒CONTINUEで始まります。(Single ModeはCampaignクリア後)

このゲームはこちら
操作はマウスで。(ホットキーあり)
画面下部のメニューでユニットを生産して敵と戦い、相手側の戦力をゼロにするか基地を破壊できれば勝利となります。
ユニットメニュー上部のInfantry~Specialの各ボタンでリストを切り替え、アイコンクリックでユニットの生産が開始されます。
生産終了後、移動系ユニットはそのまま基地から出撃し、防衛系ユニットは基地周辺の設置箇所に配備します。
画面端にカーソルを合わせるか左右キーで画面のスクロール。

ユニットリスト
Infantry : 兵隊ユニット
Artillery : 車両系ユニット
Air Force : 空軍ユニット
Navy : 海軍ユニット
Base Guard : 基地防衛兵
Turret : 防衛砲塔
Tower : 防衛タワー
Strike : ミサイル攻撃
Special : 特殊ユニット
<ユニットセットアップ>
戦闘終了後、次の戦闘開始前にはユニットのセットアップ画面が表示されます。
上段のメニューではユニットのアンロック(必要レベルあり)や売却、中段のスロットには現在使用できるユニットの一覧が表示され、性能のアップグレードが行えます。
スロットが一杯(30種類)になるとユニットを追加できないので、使わなくなったユニットは売却しましょう。

下段「POWERED SKILLS」では様々なスキルも取得できます。
セットアップが完了したら「START WAR」で戦闘開始。
なお、マップのMENUでセーブして終了(Save and Quit)を選べます。
ステータス
Game Life : ゲームライフ(敗北すると-1)
Game Level : ゲームレベル(勝利すると+1)
Exp : 経験ポイント(アンロック・アップグレード・スキル取得に使用)
Money : お金(戦闘中のユニット生産に使用)
Base Life : 基地HP
Total Unit : トータルユニット
スキル
Unit Boost : トータルユニット増加
Base Boost : 基地HP増加
Speed Boost : 全ユニットスピードアップ
Range Boost : 全ユニットレンジアップ
Damage Boost : 全ユニットダメージアップ
Life Boost : 全ユニットHP増加
Low Cost Infantry : 兵隊ユニットコストダウン
Low Cost Artillery : 車両系ユニットコストダウン
Low Cost Air Force : 空軍ユニットコストダウン
Low Cost Navy : 海軍ユニットコストダウン
Low Cost Turret and Tower : 砲塔・タワーのコストダウン
Low Cost Base Guard : 防衛兵のコストダウン
Low Cost Strike and Special : ミサイル・特殊ユニットのコストダウン
Increase Money : お金収入アップ
Increase Exp : 経験ポイント収入アップ
<操作>
マウス : 各種選択・決定
方向キー[左][右] or [ A ][ D ] : 画面スクロール(マウスでも可)
[上][下] or [ W ][ S ] : 出撃ポイント上下 (マニュアル操作時)
[ 1 ]~[ 9 ] : ユニットリスト切り替え
[ Ctrl ]+クリック : ユニットキャンセル
[ P ] : 一時停止/一時停止解除
Author:BeluGerin Games
画面下部のメニューでユニットを生産して敵と戦い、相手側の戦力をゼロにするか基地を破壊できれば勝利となります。
ユニットメニュー上部のInfantry~Specialの各ボタンでリストを切り替え、アイコンクリックでユニットの生産が開始されます。
生産終了後、移動系ユニットはそのまま基地から出撃し、防衛系ユニットは基地周辺の設置箇所に配備します。
画面端にカーソルを合わせるか左右キーで画面のスクロール。

ユニットリスト
Infantry : 兵隊ユニット
Artillery : 車両系ユニット
Air Force : 空軍ユニット
Navy : 海軍ユニット
Base Guard : 基地防衛兵
Turret : 防衛砲塔
Tower : 防衛タワー
Strike : ミサイル攻撃
Special : 特殊ユニット
<ユニットセットアップ>
戦闘終了後、次の戦闘開始前にはユニットのセットアップ画面が表示されます。
上段のメニューではユニットのアンロック(必要レベルあり)や売却、中段のスロットには現在使用できるユニットの一覧が表示され、性能のアップグレードが行えます。
スロットが一杯(30種類)になるとユニットを追加できないので、使わなくなったユニットは売却しましょう。

下段「POWERED SKILLS」では様々なスキルも取得できます。
セットアップが完了したら「START WAR」で戦闘開始。
なお、マップのMENUでセーブして終了(Save and Quit)を選べます。
ステータス
Game Life : ゲームライフ(敗北すると-1)
Game Level : ゲームレベル(勝利すると+1)
Exp : 経験ポイント(アンロック・アップグレード・スキル取得に使用)
Money : お金(戦闘中のユニット生産に使用)
Base Life : 基地HP
Total Unit : トータルユニット
スキル
Unit Boost : トータルユニット増加
Base Boost : 基地HP増加
Speed Boost : 全ユニットスピードアップ
Range Boost : 全ユニットレンジアップ
Damage Boost : 全ユニットダメージアップ
Life Boost : 全ユニットHP増加
Low Cost Infantry : 兵隊ユニットコストダウン
Low Cost Artillery : 車両系ユニットコストダウン
Low Cost Air Force : 空軍ユニットコストダウン
Low Cost Navy : 海軍ユニットコストダウン
Low Cost Turret and Tower : 砲塔・タワーのコストダウン
Low Cost Base Guard : 防衛兵のコストダウン
Low Cost Strike and Special : ミサイル・特殊ユニットのコストダウン
Increase Money : お金収入アップ
Increase Exp : 経験ポイント収入アップ
<操作>
マウス : 各種選択・決定
方向キー[左][右] or [ A ][ D ] : 画面スクロール(マウスでも可)
[上][下] or [ W ][ S ] : 出撃ポイント上下 (マニュアル操作時)
[ 1 ]~[ 9 ] : ユニットリスト切り替え
[ Ctrl ]+クリック : ユニットキャンセル
[ P ] : 一時停止/一時停止解除
Author:BeluGerin Games
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2008年12月20日 20:25
むずい
2. Posted by 名無しさん 2008年12月20日 21:37
防御重視でいけば余裕
3. Posted by 名無しさん 2008年12月21日 01:16
なぜ俺の巨大戦艦はレジャーボートと一緒に沈むのだろうか・・・
理不尽じゃあ〜!!!
理不尽じゃあ〜!!!
4. Posted by 名無しさん 2008年12月21日 01:53
なぜか艦隊戦だと生産力も基地のHPも雲泥の差
フルに船を生産しても、相手のライトボートの群れに片っ端から沈められる
なぜだ?
フルに船を生産しても、相手のライトボートの群れに片っ端から沈められる
なぜだ?
5. Posted by 名無しさん 2008年12月21日 02:18
全ユニット攻撃力UPを使うと戦闘が楽になるよ
それにしても後半だれる
あと戦力性がないかも
それにしても後半だれる
あと戦力性がないかも
6. Posted by 名無しさん 2008年12月21日 03:00
ダメージバランスが悪すぎ
特に海戦・・・
特に海戦・・・
7. Posted by 名無しさん 2008年12月21日 03:02
これ・・・
いつ・・終わるんだ・・・
今キャンペーン43・・・・
金は余るし、アップグレードもすることなんもない・・・
あきたね・・さすがに・・・・
いつ・・終わるんだ・・・
今キャンペーン43・・・・
金は余るし、アップグレードもすることなんもない・・・
あきたね・・さすがに・・・・
8. Posted by 名無しさん 2008年12月21日 03:38
>>7
同じく。
後半は召喚待ちのマゾいクリックゲーだな。
飛行機only,船onlyマップはもううんざりです!! orz
メダルと勲章集めたらいいことあるんかな・・
同じく。
後半は召喚待ちのマゾいクリックゲーだな。
飛行機only,船onlyマップはもううんざりです!! orz
メダルと勲章集めたらいいことあるんかな・・
9. Posted by 名無しさん 2008年12月21日 10:26
空と海での衝突事故ゲームですか、これ(汗
10. Posted by 名無しさん 2008年12月21日 14:12
なんで小型艦船の衝突で大型艦船が一撃で沈むんだよwww
神風特攻隊もうざすぎる
神風特攻隊もうざすぎる
11. Posted by 名無しさん 2008年12月21日 15:34
レンジって何ですか?
教えて下さい!!
教えて下さい!!
12. Posted by 名無しさん 2008年12月21日 15:42
7.だけど、45で終わりだった。(笑)
ちなみに、次のキャンペーンには引き継げない・・また最初からw
もうやりません^−^
ちなみに、次のキャンペーンには引き継げない・・また最初からw
もうやりません^−^
13. Posted by 名無しさん 2008年12月21日 16:03
これってわざと自爆で経験値稼げない?
14. Posted by 名無しさん 2008年12月21日 18:11
急に難しくなったんだけど・・・やだ何これ・・・
15. Posted by 名無しさん 2008年12月22日 09:59
簡単だったけどなげえ
16. Posted by 名無しさん 2008年12月22日 17:22
12さんへ
ー度クリアしたあと、次のキャンペーンに引き継げますけど…。
ー度クリアしたあと、次のキャンペーンに引き継げますけど…。
17. Posted by 名無しさん 2008年12月22日 20:06
>>11
射程距離だよ。
射程距離だよ。
18. Posted by 11 2008年12月22日 22:03
11です
17さん返答ありがとうございます!!
17さん返答ありがとうございます!!
19. Posted by 名無しさん 2008年12月23日 03:19
気づいたんだけどさ
これ、何が楽しいん?
これ、何が楽しいん?
20. Posted by まめ 2008年12月23日 14:49
海戦むず・・・。
21. Posted by 名無しさん 2008年12月23日 15:06
2つぐらいバグあるね
22. Posted by 名無しさん 2008年12月23日 15:26
爆撃機?ってどうやって使うのですか?
23. Posted by 名無しさん 2008年12月23日 16:45
空戦だけの面が難しすぎる。
ヘリが出た瞬間に落とされていく。。。
ヘリが出た瞬間に落とされていく。。。
24. Posted by 名無しさん 2008年12月23日 18:44
砲台系を基地に置くとき注意しないと設置場所が消える。
キャンペーン2始めたけどかなりきついなー。
序盤は経験地UPに費やした分、後半若干楽な気がするけど、、、
セーブはmenu押せばできる。
キャンペーン2始めたけどかなりきついなー。
序盤は経験地UPに費やした分、後半若干楽な気がするけど、、、
セーブはmenu押せばできる。
25. Posted by 名無しさん 2008年12月24日 00:33
ユニットをひたすら繰り出して撃破しまくったら
勝手にクリアできるゲームだな。
頭使うところが何もない。
↓ユニット繰り出し系ならこっちのほうが
はるかに面白い。
弓とユニットで攻防ゲーム Epic War:フラシュ - 無料フラッシュゲーム
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65167456.html
勝手にクリアできるゲームだな。
頭使うところが何もない。
↓ユニット繰り出し系ならこっちのほうが
はるかに面白い。
弓とユニットで攻防ゲーム Epic War:フラシュ - 無料フラッシュゲーム
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65167456.html
26. Posted by 名無しさん 2008年12月24日 03:20
Lv30ハマった・・ 上げ方間違えた臭い・・
27. Posted by 名無しさん 2008年12月24日 03:27
↑
おほぅ、航空機全マックスアップグレードでいけたいけた。
ライフ1だけどな。
おほぅ、航空機全マックスアップグレードでいけたいけた。
ライフ1だけどな。
28. Posted by 名無しさん 2008年12月24日 16:41
はっきり言って無理ゲーだと思う
29. Posted by 名無しさん 2008年12月24日 19:24
モード1さえクリアできないんですが・・・
30. Posted by j 2008年12月25日 15:30
31. Posted by 名無しさん 2008年12月25日 22:12
モード1の21面(空戦オンリーの面)で、
味方が敵を撃ち落とすたびに、こっちの戦力が減っていって終わるんですが、どうすればいいんですか?
味方が敵を撃ち落とすたびに、こっちの戦力が減っていって終わるんですが、どうすればいいんですか?
32. Posted by 名無しさん 2008年12月26日 14:09
生産スピードが圧倒的に遅い
見ててイライラする
敵は同じ種類のユニットを同時に何台も生産してるのに
そういうゲームなんだろうけど
こういうところの理不尽さって
作ってる人はなんとも思わないのかなぁ
見ててイライラする
敵は同じ種類のユニットを同時に何台も生産してるのに
そういうゲームなんだろうけど
こういうところの理不尽さって
作ってる人はなんとも思わないのかなぁ
33. Posted by まめ 2008年12月26日 14:10
バグ発生!!
いきなり初期化した!!!レベル30だったのに・・・
いきなり初期化した!!!レベル30だったのに・・・
34. Posted by 名無しさん 2008年12月27日 15:49
キャンペーン1のステージ40の空戦が勝てません
ヘリ&航空機系は全部出しフルパワーアップ済み
スキルも全MAXで取得済みです
残り100あたりで生産が追いつかず、敵の大量の部隊に押し切られます
スペシャルのヘリもミサイルも使っています
どうすればいいんでしょう?
ヘリ&航空機系は全部出しフルパワーアップ済み
スキルも全MAXで取得済みです
残り100あたりで生産が追いつかず、敵の大量の部隊に押し切られます
スペシャルのヘリもミサイルも使っています
どうすればいいんでしょう?
35. Posted by 名無しさん 2008年12月29日 17:43
36. Posted by まめ 2008年12月30日 14:29
37. Posted by 名無しさん 2008年12月31日 15:47
食う線は隊列を一列にすると敵機と衝突しないので効果あり。海戦、空線はアップグレードよりユニット数、生産優先で。
38. Posted by 鉄パパ 2008年12月31日 16:18
なんか適当に・・スキルあげたら・・くりあーした・・☆
39. Posted by bb 2009年01月05日 03:43
画面左下の「POWERED SKILLS」に入って
「Increase EXP」を中心にスキルアップすると、
EXPが一気に増加して、その他のスキルを上げるのに楽勝。
その次に重要なスキルは、上段5コと中段の左端1コ。
中段下段のゴールドのスキルアップ(Low Cost系)はあまり重要じゃないけど、以外に重要なのは、下段中央の1コ(イナズママーク)。これをスキルアップしないとスペシャルコマンドが使えない。
ちなみに、スペシャルコマンドのユニットは超強力。
スペシャルユニットは、各ユニットに対応してるので、歩兵や海戦、空中戦モードでも大活躍です。とにかく、常に生産を。
あと序盤ではユニット単位の各パラメータレベルアップは、ステージクリア後に何故だかたまにクリアされる。なので序盤でのEXPはスキルアップだけに当てると効果的。
序盤のEXP入手は少ないので、EXPの貯金を心がけながら、「Unit Boost」にも割り振る(消費EXPは50)。「Unit Boost」のスキルレベルを上げると、一度の生産で出撃するユニットの数が増えるようです。
隣の「Base Boost」は中盤で敵ユニットが強くなって、ベース基地が攻撃されるようになるまでスキルアップの必要はないです。上げ過ぎると逆に行き詰まった時、負けたい場合面倒に。。。
EXPを稼ごうと、負けてばかりいると「初期化」されます。
空中戦では、ミサイルはほぼ不必要。それよりもユニット生産とスペシャルユニット生産に集中。空中戦で以外と強いのはヘリ関係。
海戦で強いユニットは、ミディアムボートやライトシップなどの中盤クラスユニットが足が早くて結構使えます。
ユニット生産数には限界があるので、弱いユニットの大量生産は控えめに。
もう少し戦略性も欲しかったかな?基本は作業ゲームだね。。。
40. Posted by まめ 2009年01月07日 11:35
41. Posted by 名無しさん 2009年01月08日 21:04
アホみたいに生産おせぇ
42. Posted by 名無しさん 2009年01月21日 01:53
16さんへ
ー度クリアしたあと全て最初の状態だったのですが、次のキャンペーンにはどうすれば引き継げるのですか。
ー度クリアしたあと全て最初の状態だったのですが、次のキャンペーンにはどうすれば引き継げるのですか。
43. Posted by 名無しさん 2009年01月24日 04:06
キャンペーン1はクリアしたけど、
2も3もユニット同じかよ。
変わりばえしないなら、やる意味ねーw
2も3もユニット同じかよ。
変わりばえしないなら、やる意味ねーw
44. Posted by 名無しさん 2009年01月26日 03:45
空戦のバグが直ってないのでクリア不能(現時点では)
45. Posted by BABU 2009年01月26日 21:48
キャンぺーン全部クリアできた―!!
EASYだけどね。
EASYだけどね。
46. Posted by マジM 2009年02月17日 22:11
このゲームつまらん!!
47. Posted by まじH 2009年02月17日 22:16
あ〜あ。つまらんつまらん。
48. Posted by 名無しさん 2009年03月16日 18:05
歩兵だけのところどうするの?戦力0で負けるんだけど?
49. Posted by 名無しさん 2009年04月06日 04:58
腐ってる。やる価値なし。時間の無駄。
とにかく訳の解らないバグだらけ。
クリア出来ないにしても、「なぜクリア出来ないのか?」の理由が全く解らない。特に空戦のステージは訳が解らない。空戦のはずなのに空挺部隊が登場したり・・・。
とにかく訳の解らないバグだらけ。
クリア出来ないにしても、「なぜクリア出来ないのか?」の理由が全く解らない。特に空戦のステージは訳が解らない。空戦のはずなのに空挺部隊が登場したり・・・。
50. Posted by 名無しさん 2009年04月17日 02:58
船と飛行機の衝突事故がマジでイライラする。
爆撃機の使い方は同じ高さにいる飛行機を数台蹴散らせれる。
二番目のヘリしかつかいもんにならん
爆撃機の使い方は同じ高さにいる飛行機を数台蹴散らせれる。
二番目のヘリしかつかいもんにならん
51. Posted by ToMo. 2009年05月09日 20:48
ああ、3時間損したのう。
52. Posted by 名無しさん 2009年05月24日 07:37
あとはそれに合わせた編成と生産ができるかどうかだけのゲームですね
ひたすら作業的だけど、毎日軽くちょっとやるにはいいので、つまらないとは思わないかな
クリアまで数時間かかるキャンペーンが三つに難易度4段階、オマケモードつきなので
ボリュームはすごいです
負けるとGAME LIFEが減って0になるとゲームオーバーなので注意してください
もう望みのない場合は、MENUからSURRENDERで負け扱いで戦闘終了できます
セーブは自動
キャンペーンクリア後にひきつげるのは戦績と勲章だけ
体当たりは接近戦ということらしく、ユニットの種類にあわせた
ダメージが双方にいきます むしろ体当たりがメインの攻撃方法なんで
ユニット配置はRANDOMにしといた方が無難かも
特殊な面は・・・
ビーチ:歩兵は出さずにSTRIKEと強力な航空機連発で
空戦:空戦のみこちらのチケット(兵力数)が時間で減っていくので(燃料の再現?)
空中ユニットをあらかたそろえた上で、生産ボタンを端からひたすらクリック
機種とか関係なく数だけで勝負
海戦:空戦と違って空母を沈められなければいいのでラク
片っ端から船を連発するだけ
最後らへん:のろのろやってると自軍基地が一瞬で破壊されるので
生産早めの軽戦車としょぼい航空機を連発して時間稼ぎしつつ
STRIKEとSPECIALで勝負
53. Posted by 1 2009年07月06日 19:48
できない・・・
54. Posted by 名無しさん 2009年07月10日 21:34
何ができないの?教えてあげる
55. Posted by 名無しさん 2009年09月22日 18:56
m30クリア無理
56. Posted by 名無しさん 2009年11月07日 19:14
キャンペーン2のレベル45 空戦
バカじゃね?ゲームのゲの字も成ってない・・・
まぁそれまで楽しんでたけどw
全機全ステータス共にMAX
飛行機片っ端クリック連打
ヘリランダム配置
平均 0 vs 110 くらいで負け
+スパイク投入
平均 0 vs 50〜70で負け
さらに+スペシャルヘリ投入
生産スピードくそのろくて4機が限界
平均 0 vs 20〜50で負け
ランダム配置がダメなのかとマニュアルで
一列に
平均 0 vs 100〜150で負け・・・
・・・どうしろと?w
バカじゃね?ゲームのゲの字も成ってない・・・
まぁそれまで楽しんでたけどw
全機全ステータス共にMAX
飛行機片っ端クリック連打
ヘリランダム配置
平均 0 vs 110 くらいで負け
+スパイク投入
平均 0 vs 50〜70で負け
さらに+スペシャルヘリ投入
生産スピードくそのろくて4機が限界
平均 0 vs 20〜50で負け
ランダム配置がダメなのかとマニュアルで
一列に
平均 0 vs 100〜150で負け・・・
・・・どうしろと?w
57. Posted by 優也最高司令官 2010年09月09日 22:38
やられても何度も立ち上がる!
58. Posted by 優也総司令官 2010年09月12日 18:18
海戦で敵空母艦に爆撃してステージクリアした
59. Posted by 名無し 2011年01月13日 21:35
Campaignクリア後、Single Modeで適当な
ステージを選んで(Blue Seaのeasyがオススメ。
ヘリ2機でクリアできる。)、クリア後、
Campaignを選択する。すると、クリア前の
ステータスで(最初から)プレイできる。
60. Posted by 名無しさん 2011年01月15日 12:04
>>59
Blue Seaじゃなくて、Deep Seaだろ?
Blue Seaじゃなくて、Deep Seaだろ?
61. Posted by 名無しさん 2011年05月22日 17:18
14のクリア方法教えて下さい。
63. Posted by 名無しさん 2012年12月20日 15:18
このゲームのなまえばとるげあていっうげーむなんだやったことあるからわかるかんたんすぎ
64. Posted by 名無しさん POW 2014年06月16日 13:57
攻防ゲームとしては好きなんだけどなぁ…
途中からすごいムズイんだが
一回とまったらもう無理だなって感じww
もう少しやってみて、駄目なら諦めようかなw
正直、飽きてきたwww
途中からすごいムズイんだが
一回とまったらもう無理だなって感じww
もう少しやってみて、駄目なら諦めようかなw
正直、飽きてきたwww
65. Posted by 名無しさん POW 2014年06月23日 21:41
ESAYだからかな?予想以上に楽だったww
スキルを上げるのを忘れてたんだよねw
Exp多くするスキル上げたらボロ勝ちだわw
EASYだと負けてもLIFEが減らんからExp稼ぎまくって無双したわww
みんな空軍空軍言ってるがそんなにムズイか?
敵殺すと味方のトータルユニットがいっしょに減るのは嫌だったが…
味方ユニットが敵陣地行って一周するとトータルユニットの数が1減ってくぞ(敵側も同じ)
爆撃機は強いが、味方まで殺していくから
1〜5とスペシャルを量産かな
案外楽に勝てる
スキルを上げるのを忘れてたんだよねw
Exp多くするスキル上げたらボロ勝ちだわw
EASYだと負けてもLIFEが減らんからExp稼ぎまくって無双したわww
みんな空軍空軍言ってるがそんなにムズイか?
敵殺すと味方のトータルユニットがいっしょに減るのは嫌だったが…
味方ユニットが敵陣地行って一周するとトータルユニットの数が1減ってくぞ(敵側も同じ)
爆撃機は強いが、味方まで殺していくから
1〜5とスペシャルを量産かな
案外楽に勝てる
66. Posted by 名無しさん 2016年08月30日 12:14




