2009年02月21日
ユニット配置で基地防衛ゲーム Integrated Defense
タワーや発電機・ケーブルなどのユニットを配置して敵の侵攻から基地を防衛するゲーム。
ロード終了後、難易度を決めてマップ選択⇒JUST PLAY(開始)かTUTORIAL(説明)を選んで開始します。

このゲームはこちら
ロード終了後、難易度を決めてマップ選択⇒JUST PLAY(開始)かTUTORIAL(説明)を選んで開始します。

このゲームはこちら
操作はマウスで。
画面右側メニューでユニットを選択してマップ上に配置します。
設置したタワーには攻撃用のエネルギーが必要となるため、発電機を設置してケーブルで繋げる必要があります。
建物同士は隣接して設置できず、なおかつ発電機はエネルギータイル(網目の場所)にしか設置できません。
繋げるケーブルが長くなるほどパワーをロスするので注意が必要です。

STARTボタンを押すとウェーブが始まり戦闘開始。
敵には地上タイプと空中タイプがおり、基地に到達されライフがゼロになるとゲームオーバーです。
「HURRY」でウェーブ開始を早送りするとボーナススコアが加算。
「HALT」で停止させると時間を止めたままユニットの配置が行えますがスコアは減少します。(PAUSEでは減りません)
<ユニットメニュー>
CABLE $10
送電ケーブル
SELL
ユニットの売却
GENERATOR $150 エネルギー+6PS
エネルギーを供給する発電機
TURRET $100 ダメ:30 射程:63
攻撃速度が速い
BOMBER $250 ダメ:120 射程:94.5
射程が広い
FREEZER TOWER $500 ダメ:0 射程:42
移動速度低下
MORTAR $1200 ダメ:750 射程:94.5〜136.5
特殊な射程範囲なので近くは攻撃不可
LASER GUN $2500 ダメ:400PS 射程:63
レーザー攻撃
EXTRACTOR $1500 ダメ:0 射程:42
敵からエネルギーを奪って供給する
TOXIC TOWER $4000 ダメ:80PS 射程:42
毒によるダメージ
SONAR $5000 ダメ:800 射程:31.5
衝撃波
DOOM TOWER $10000 ダメ:400PS 射程:147
攻撃用オーブを飛ばす
マップ上に設置されたユニットをクリックするとユニットメニューの下に詳細情報が表示されます。
アップグレードは基本能力と特殊能力の2種類の強化方法を選択可。

ケーブルはアップグレードにより壁として利用できるようになったり、エネルギーロスを減少させたりできます。
※ケーブル壁で敵の進路を完全に封鎖してしまうとフリーズするので注意。(名無しさんご報告ありがとうございます)
<操作>
マウス : 各種選択・決定
[ Esc ] : 選択キャンセル
[ 1 ]〜[ 6 ] : ユニット選択(1段目)
[ Q ]〜[ Y ] : ユニット選択(2段目)
[ A ] : アップグレード 1
[ S ] : アップグレード 2
[ Z ] : ウェーブ早送り
[ X ] : ウェーブ開始・停止
[ C ] : ポーズ
Author:nicorivas
画面右側メニューでユニットを選択してマップ上に配置します。
設置したタワーには攻撃用のエネルギーが必要となるため、発電機を設置してケーブルで繋げる必要があります。
建物同士は隣接して設置できず、なおかつ発電機はエネルギータイル(網目の場所)にしか設置できません。
繋げるケーブルが長くなるほどパワーをロスするので注意が必要です。

STARTボタンを押すとウェーブが始まり戦闘開始。
敵には地上タイプと空中タイプがおり、基地に到達されライフがゼロになるとゲームオーバーです。
「HURRY」でウェーブ開始を早送りするとボーナススコアが加算。
「HALT」で停止させると時間を止めたままユニットの配置が行えますがスコアは減少します。(PAUSEでは減りません)
<ユニットメニュー>
送電ケーブル
ユニットの売却
エネルギーを供給する発電機
攻撃速度が速い
射程が広い
移動速度低下
特殊な射程範囲なので近くは攻撃不可
レーザー攻撃
敵からエネルギーを奪って供給する
毒によるダメージ
衝撃波
攻撃用オーブを飛ばす
マップ上に設置されたユニットをクリックするとユニットメニューの下に詳細情報が表示されます。
アップグレードは基本能力と特殊能力の2種類の強化方法を選択可。

ケーブルはアップグレードにより壁として利用できるようになったり、エネルギーロスを減少させたりできます。
※ケーブル壁で敵の進路を完全に封鎖してしまうとフリーズするので注意。(名無しさんご報告ありがとうございます)
<操作>
マウス : 各種選択・決定
[ Esc ] : 選択キャンセル
[ 1 ]〜[ 6 ] : ユニット選択(1段目)
[ Q ]〜[ Y ] : ユニット選択(2段目)
[ A ] : アップグレード 1
[ S ] : アップグレード 2
[ Z ] : ウェーブ早送り
[ X ] : ウェーブ開始・停止
[ C ] : ポーズ
Author:nicorivas
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2009年02月21日 08:02
とにかくやってみる
2. Posted by 名無しさん 2009年02月21日 10:09
すぐバグる糞ゲーだった
3. Posted by 名無しさん 2009年02月21日 11:54
へん
4. Posted by 名無しさん 2009年02月21日 13:40
easyの一番簡単なマップで渦巻き状にして
30面から最強レーザーを追加していけば
楽々クリアと思ったら最後の64面の意味が不明
30面から最強レーザーを追加していけば
楽々クリアと思ったら最後の64面の意味が不明
5. Posted by 名無しさん 2009年02月21日 14:16
通路封鎖できるけど、フリーズするからするなよ。
フリーズしたら消すしかないから。
正直レーザーの強さが異常。
フリーズしたら消すしかないから。
正直レーザーの強さが異常。
6. Posted by 名無しさん 2009年02月21日 17:17
64面は敵を産む奴が16体も出てくるから重くて仕方が無い。レーザーが常に電力消費するから他の武器も作動しないし…
7. Posted by 名無しさん 2009年02月21日 18:16
レーザー4、ソナー2、ドゥームタワー8で
Easyクリア。
Easyクリア。
8. Posted by 名無しさん 2009年02月21日 20:33
どうやってやればいいのか皆目見当も付かない。
9. Posted by 名無しさん 2009年02月21日 21:11
レーザー強
10. Posted by 名無しさん 2009年02月22日 06:45
64面重すぎ‥。
レーザーって毎秒のエネ獲得量が消費量を上回ってても、周りの武器作動しなくなるの?
ドゥームタワー、エネルギー溜まってんのに攻撃してくれんくて負けた。
仕様なのか重くて狂ったのかしらんけど、とりあえず64面だけで1時間近くかかるとか鬼だろ。
ドゥームタワー24個、レーザー16個を全方位発電機で囲み、全武器、全ケーブル、全発電機レベルマックスで50万円くらい残して負け。疲れた。
レーザーって毎秒のエネ獲得量が消費量を上回ってても、周りの武器作動しなくなるの?
ドゥームタワー、エネルギー溜まってんのに攻撃してくれんくて負けた。
仕様なのか重くて狂ったのかしらんけど、とりあえず64面だけで1時間近くかかるとか鬼だろ。
ドゥームタワー24個、レーザー16個を全方位発電機で囲み、全武器、全ケーブル、全発電機レベルマックスで50万円くらい残して負け。疲れた。
11. Posted by おp 2009年02月22日 07:14
惜しいですね、これ。
結構面白いのに、バグり過ぎです。
結構面白いのに、バグり過ぎです。
12. Posted by Azael 2009年02月22日 09:56
レーザー3、ソナー1、ドゥームタワー8でEasyクリアしました。
螺旋型に組みました。
螺旋型に組みました。
13. Posted by 名無しさん 2009年02月22日 09:59
送電ケーブル、一定数超えると送電しなくなりますね。あまり大きな迷路にすると、壁としては機能するけど送電しないから…ちょっと困る。
14. Posted by 名無しさん 2009年02月22日 10:15
EXTRACTORをソナーの横に置いてみました。
電力が500とかにw。
でもバグで砲台機能せずorz・・・
電力が500とかにw。
でもバグで砲台機能せずorz・・・
15. Posted by 名無しさん 2009年02月22日 10:25
16. Posted by 名無しさん 2009年02月22日 12:28
結構面白かったけど17回目の攻撃(?)で
止まっちゃったorz
止まっちゃったorz
17. Posted by 名無しさん 2009年02月22日 17:33
EXTRACTORちゃんと動かないんだけど。
18. Posted by 名無しさん 2009年02月22日 17:49
螺旋?うずまき?に組んだら確かに途中で止まった。
19. Posted by 名無しさん 2009年02月22日 18:32
EXTRACTORはレンジ内に敵が入って来ると
Energyを吸収します。
いない時は減る一方ですよ。
Energyを吸収します。
いない時は減る一方ですよ。
20. Posted by 名無しさん 2009年02月22日 21:14
バグって止まった・・・
21. Posted by 名無しさん 2009年02月22日 22:51
壁でふさぐとバグるっぽい
22. Posted by 名無しさん 2009年02月22日 23:23
チュートリアルでバグってやめたよね。
23. Posted by 名無しさん 2009年02月23日 01:12
ラストウェーブが来なくなった…?
ただのバグかな
ただのバグかな
24. Posted by 名無しさん 2009年02月23日 05:16
EXTRACTORにエネルギー200くらい溜まっても
周りに吐き出してくれない。
しかもラストの敵が入り口のない裏から来た・・・
バックアタックとか防げないよ!
周りに吐き出してくれない。
しかもラストの敵が入り口のない裏から来た・・・
バックアタックとか防げないよ!
25. Posted by 名無しさん 2009年02月23日 07:19
渦巻きにすると時間内に敵を倒せなくなるから逆にきついねw
26. Posted by 名無しさん 2009年02月23日 11:34
バグ大杉・・・
囲まなくても基地殴られるとフリーズする可能性がある。
敵が増えた頃に追加した建物が電力供給されない。
囲まなくても基地殴られるとフリーズする可能性がある。
敵が増えた頃に追加した建物が電力供給されない。
27. Posted by 名無しさん 2009年02月23日 12:03
電力供給しなくなる不具合が痛いね。
28. Posted by 名無しさん 2009年02月23日 17:11
ビギナー3面やっとクリア。
中級いってきます。
バグは基地へのルートに何も(ケーブルも)
置かなければ起きないみたい?
中級いってきます。
バグは基地へのルートに何も(ケーブルも)
置かなければ起きないみたい?
29. Posted by 10 2009年02月23日 18:34
レーザーのみが最強じゃない?
イージー64面、渦巻き一周すらされなかったけど・・。
レーザー60個のみ。
イージー64面、渦巻き一周すらされなかったけど・・。
レーザー60個のみ。
30. Posted by 名無しさん 2009年02月23日 18:35
いや一周どころか4分の1周もされんかったw
31. Posted by 名無しさん 2009年02月23日 19:07
BOMBERの全UPかなり良し♪
レーザーも不要
レーザーも不要
32. Posted by 名無しさん 2009年02月23日 21:17
渦巻き状にして50面で死亡。レーザー20個くらいしかおけないんだけど、みんなどうやってるの?
金貯める方法何かあるのか?
金貯める方法何かあるのか?
33. Posted by 名無しさん 2009年02月23日 21:46
>32
発電機のアップグレード2の方
発電機のアップグレード2の方
34. Posted by 名無しさん 2009年02月23日 21:51
あと本部アップグレード
35. Posted by 名無しさん 2009年02月23日 22:16
さぁこれからと言う所でまたハマったorz
36. Posted by Azael 2009年02月23日 23:49
何個目で供給が止まるってことでもないのか…
繋ぎ方で結構違うけど、やっぱり、途中から電力供給止まっちゃうね。
レーザー60って60箇所に電力供給できないっす…。どうやるのかなぁ。
繋ぎ方で結構違うけど、やっぱり、途中から電力供給止まっちゃうね。
レーザー60って60箇所に電力供給できないっす…。どうやるのかなぁ。
37. Posted by 名無しさん 2009年02月24日 06:24
バグる前に一気に配置する
こんな感じかな・・・
DOOM TOWERを設置できるくらい進むと、いつもバグってる
攻撃オーブを一目でもいいから見てみたい今日この頃です
こんな感じかな・・・
DOOM TOWERを設置できるくらい進むと、いつもバグってる
攻撃オーブを一目でもいいから見てみたい今日この頃です
38. Posted by 名無しさん 2009年02月24日 20:10
ハードの64面まで行ったけど
硬すぎて終わった
DOOM×16
レーザー×12
ソナー×4
ポイズン×8
硬すぎて終わった
DOOM×16
レーザー×12
ソナー×4
ポイズン×8
39. Posted by 名無しさん 2009年02月24日 20:53
ありがとー、やっとビギナークリアーできたー。バグはこっちでは確認できなかった。
40. Posted by 名無しさん 2009年02月25日 02:24
サウンドオフにしてみ。
馬鹿みたいに軽くなるよ。
馬鹿みたいに軽くなるよ。
41. Posted by 29 2009年02月25日 12:23
>36
レーザーの特殊上げると消費電力4分の1になるよ。
配置次第で発電機1こでレーザー2、3個回せる
レーザーの特殊上げると消費電力4分の1になるよ。
配置次第で発電機1こでレーザー2、3個回せる
42. Posted by 名無しさん 2009年02月25日 17:08
64面で負けて、再チャレンジしようかと思ったけど
>>10読んだら、なんか、爽やかな気持ちになった。
ありがとう>>10、気持ち良く諦めれます。
>>10読んだら、なんか、爽やかな気持ちになった。
ありがとう>>10、気持ち良く諦めれます。
43. Posted by 名無しさん 2009年02月25日 21:00
発電機沢山おかないと資金不足で、
発電機沢山あると砲台不足のバグ懸念…。
Easyは簡単だけど、ノーマルもハードも最終面が…。
発電機沢山あると砲台不足のバグ懸念…。
Easyは簡単だけど、ノーマルもハードも最終面が…。
44. Posted by 鉄パパ 2009年02月25日 21:46
(ーΩー )ウゥーン・・4位(初期のイージーで・・)
45. Posted by 名無しさん 2009年02月25日 21:59
敵の行く手を遮った状態に砲台を置くと
途中で必ず止まるので開放状態で戦おうとしたら基地を直接叩かれゲームオーバーorz
途中で必ず止まるので開放状態で戦おうとしたら基地を直接叩かれゲームオーバーorz
46. Posted by 名無しさん 2009年02月25日 22:26
バグの多さの割りによくウケるものだww
やっぱ今どきクオリティーよりボリュームの時代なのかな・・・
やっぱ今どきクオリティーよりボリュームの時代なのかな・・・
47. Posted by 名無しさん 2009年02月26日 05:26
意味不明
48. Posted by 名無しさん 2009年02月26日 06:42
電力供給しないバグ以外にも…
砲台が機能しなくなるバグありますね。
エネルギーは減ったり回復したりしてるのに、弾やオーブが出ない。
処理落ちで表示されないだけかとも思ったけど、どの敵もHP減ってないので、やっぱりバグ。
不思議と、レーザーにはバグでない…。
砲台が機能しなくなるバグありますね。
エネルギーは減ったり回復したりしてるのに、弾やオーブが出ない。
処理落ちで表示されないだけかとも思ったけど、どの敵もHP減ってないので、やっぱりバグ。
不思議と、レーザーにはバグでない…。
49. Posted by 名無しさん 2009年02月26日 22:33
電力供給しないのは仕様じゃないかな?杖もったヤツはエネルギー吸い取るみたい。
砲台が機能しないのはバグっぽいね。
64面は2重渦巻きでジャクってマスターだけ狙い撃ちで倒そうと思ったんだけど、処理が遅くってめんどいから途中でやめた。
砲台が機能しないのはバグっぽいね。
64面は2重渦巻きでジャクってマスターだけ狙い撃ちで倒そうと思ったんだけど、処理が遅くってめんどいから途中でやめた。
50. Posted by 名無しさん 2009年02月28日 02:00
安いやつ、安いやつ、発電機の順に螺旋迷路を作ってあとは発電機のアップ2をLv3にしたあとエネルギー効率を考えながらレーザー置きまくれば余裕じゃね?
51. Posted by おp 2009年03月01日 02:23
>>50
そのやり方だと、
イージーは余裕でクリア出来ますけど、
ハードが無理ですよ。
そのやり方だと、
イージーは余裕でクリア出来ますけど、
ハードが無理ですよ。
52. Posted by 名無しさん 2009年03月03日 00:41
53. Posted by おp 2009年03月07日 07:12
ドゥームとかがちゃんと機能しない限り、
ハードは無理だと思っていたんですが、
レーザーのみでなんとかクリア出来ました。
6時間くらいかかって、その内5時間ぐらいが64面で。
ハードは無理だと思っていたんですが、
レーザーのみでなんとかクリア出来ました。
6時間くらいかかって、その内5時間ぐらいが64面で。
54. Posted by 防衛ゲームの神様 2009年05月04日 16:19
糞げーだな
55. Posted by 名無しさん 2010年11月26日 16:12
遅まきながらやってみた
ユニットを大量に置くとレーザー以外の機能停止するバグが致命的だが
やってみるとなかなか面白い。
ビギナー二面(十字)のイージーが初心者向け。
一面は自由度あり杉で機能不全になる
ビギナー二面(十字)では
・送電線のうpグレードで壁化。侵入方向を絞る
・序盤の資金難は発電所の生成でしのぐ
・中盤以降、中央十字部にソナー4で薙ぎ倒す
ユニットを大量に置くとレーザー以外の機能停止するバグが致命的だが
やってみるとなかなか面白い。
ビギナー二面(十字)のイージーが初心者向け。
一面は自由度あり杉で機能不全になる
ビギナー二面(十字)では
・送電線のうpグレードで壁化。侵入方向を絞る
・序盤の資金難は発電所の生成でしのぐ
・中盤以降、中央十字部にソナー4で薙ぎ倒す
