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2009年06月06日

ショッピングストリート発展ゲーム Shopping Street

通りにショップを建ててお客さんを集め、目標の売上を達成させる経営シミュレーションゲーム。
ロード終了後、Start Game⇒Start!⇒Start Playで始まります。

Shopping Street
このゲームはこちら
またはこちら
操作はマウスで。
初回は説明が表示されるのでNextで見ていくかSkip。
画面下部メニューのアイコンをクリックして選択し、通りの建てたい場所をクリックしてショップを建設します。
右下の「Next Day」ボタンを押すと1日が始まり、左側から人々が出現してショップで買い物をしながら歩いていきます。(頭上のゲージは所持金)
全員が右端へ通過すると1日が終了となり、全員が所持金を使い果たしていればボーナスも。
Next Dayでさらに次の日を開始し、決められた日数以内に売上ゲージが100%になるとレベルクリアです。
なお、Fast Modeボタンでゲームスピードを速くできます。

画面


<ショップ>
ショップの中に入ることのできる人数には制限があり、ゲージがフルになり満員状態だと他の客は入れません。
各ショップとも3段階までアップグレードが可能ですが、客が店内にいる間はアップグレード不可。
商品価格は一人の客が買い物で使う金額です。
BoutiqueBoutique : ブティック
コスト$2500〜7500 定員4〜12名 商品$50〜100
Pet ShopPet Shop : ペットショップ
コスト$3000〜9000 定員5〜15名 商品$75〜149
Toy StoreToy Store : おもちゃ屋
コスト$7000〜2100 定員6〜18名 商品$40〜80
JewelryJewelry : ジュエリーショップ
コスト$15000〜45000 定員8〜24名 商品$70〜140
RestaurantRestaurant : レストラン
コスト$20000〜60000 定員10〜30名 商品$25〜49
ElectronicsElectronics : 電気屋
コスト$25000〜75000 定員9〜27名 商品$80〜160
FurnitureFurniture : 家具屋
コスト$35000〜105000 定員8〜24名 商品$100〜200
MarketMarket : スーパーマーケット
コスト$55000〜165000 定員20〜60名 商品$150〜300


<設備>
設備を置くと人々を足止めさせて時間を稼ぐことができます。
バス停を設置すると毎日追加の客をバスが運んで来ます。
BenchesBenches : 休憩用のベンチ
コスト$150
News-standNews-stand : 新聞販売ボックス
コスト$1000
Music AdsMusic Ads : 音楽広告
コスト$800
Bus StopBus Stop : バス停
コスト$5000


<操作>
マウス : 各種選択・決定

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個別記事 │ コメント(66) │ カテゴリ : 経営・育成ゲーム このエントリーをはてなブックマークに追加

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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 01:33
1ゲット

これは面白い

やってないけど
2. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 01:44
最初、右から2番目にペットショップ、正面に新聞。
これでパーフェクトボーナスもらって2面は、右から3番目にブティック、正面にベンチ。
これでまたボーナス。
その後は未攻略。
3. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 01:51
1みたいな書き込みはやってるのか?
子供みたいなことはやめなさい。
4. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 03:50
5面が越せない
5. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 03:57
5面は早めにバス停作るといい感じ
6. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 04:15
スローモード使わないと無理かも

結構シビアだった
7. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 05:21
10面まで行ったがずっとはじめは同じ感じ

以下ネタばれ
一日目
ペットショップと新聞 → 2500
最後ブティック建設
二日目(0円)
ベンチ → 新聞
四日目
最後ブティックUP
五日目
ベンチ → 新聞
六日目
ペットショップUP
七日目
バス
八日目
スローモード 7000トイ建設
九日目
スロー ブティックUP(出来るかわからんけどジュエリー)
十日目
スロー ジュエリー ペットUP3
十一日目
トイUP2
十二日目
エレクトロ
十三日
レストラン
14
ジュエリー
8. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 07:11
20日なるくらいにショッピングモール増築すればボーナスいける
9. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 07:20
所持金以上に投資する方法

・建てたい建物のアイコンクリック

・アップグレードしたい建物のアイコンクリック

・アップグレードできたらそのまま建てたい建物を建てたい場所でクリック

・所持金がマイナスになるが建物が建てられる

借り入れして先に利益あげられるお(^ω^
10. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 08:22
建てる場所選んでから、他のアップグレード選ぶと
資金マイナスで新しい建物建てれるね
11. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 08:57
バス作るタイミングでボーナス2回もらえる?
12. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 09:56
レベル6クリアーして飽きたのでやめた
13. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 10:37
流石に飽きる
14. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 18:23
何回同じことやらせるんだよ
15. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 18:42
5面99%で終了。
あと3人くらいだったのにorz
16. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 18:56
今度は100%で終了・・・。
クリアじゃないのかよ>_<;
17. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 19:55
最後までやってみた
レストランだけはガチでいらない子
作らなくてもなんら問題なく最後までいけた
序盤2ターンをパーフェクトボーナス貰えば
後は適当に強化しつつ&設置
早めにバス停設置も忘れずに
18. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 20:31
>>2
と同じことをしたあと、
4日目
右端にオモチャ屋とベンチでパーフェクト
とれるお
19. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 21:42
18に補足
忘れたけど、例の借金技で
ペット屋のアップグレードもしないと
パーフェクトとれません(;^ω^
20. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 22:38
7さんありがとう。
やっと5面以降クリアできました。
このゲーム面白いけど
同じことの繰り返しが多すぎるような
きがする。もう少しパターンを変えて頂けると
ありがたいです
21. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 22:41
借金技ができない…
22. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 23:44
ウェーブ終わって
パーフェクトの表示がでたあとに
バス停を作ると人が来て
全員倒したらまたパーフェクトとれた

1ウェーブで2回パーフェクトとれたよって話ね
23. Posted by 名無しさん   2009年06月06日 23:48
クリアしました
疲労だけが残った気が(笑)
24. Posted by 名無しさん   2009年06月07日 10:43
スタートの状態とかクリア達成条件が
変わればおもしろいんだろうけどね。
毎回同じことやらされるから作業感がある。
25. Posted by 名無しさん   2009年06月07日 12:58
同じ事何回やらせるんだ・・・
26. Posted by 名無しさん   2009年06月07日 17:47
やったけど誰か攻略情報教えてください
27. Posted by 名無しさん   2009年06月07日 22:09
基本は>7で。
ブティックとペットショップを左に1つずつずらして建てる。
4日目に>18>19>9を参考にバグ技でブティックアップせず、ベンチ作らずトイ建設で5日目にパーフェクト。
実入りの少ないレストランは手前に、マーケットは空けた右側に受け皿として建てる。
バグ技使いつつ進めれば19日目に全建物が建つ。
マーケットがアップできればパーフェクトが狙える。以上。
28. Posted by 名無しさん   2009年06月07日 22:13
>>26
このゲームの目的は、建物を建てて
人からなるべく沢山金をとるようにする
ただ、人は一度にどっとおしよせるので
できるだけ足止めしないと店が満員の場合
何も買わずにそのまま帰ってしまう。

金が少ないと高い店には入ってくれないので
高い店を左に、安い店を右に置く。

ただし、スーパーと宝石屋とレストランは人が入るとなかなか出てこない特性がある。

とくにレストランは滞在時間が長いので
スーパーに残らず人がはいるように
スーパーの左に置くことで、
大勢の人間がスーパーに入るようになる。

歩道の脇には人を足止めさせるものが作れるのでそれも活用する。
ベンチは3人、新聞は5人(音楽は新聞と同じかそれ以下だったと思う)
なので、後半は全部新聞にする。

5000$で建てられるバス停は、
その後の全ての日の客の数を増やすので
序盤の最後までに必ず立てる。

あとは借金技を駆使して投資していけば最後までクリアできる。
29. Posted by 名無しさん   2009年06月08日 04:13
左からレストラン、スーパー、電気、家具、おもちゃ、ブティック、ペット、ジュエリー。
優先順位はペット>ブティック>ジュエリー>スーパー>電気>家具>おもちゃ>レストラン。
Wave1は右から2番目にペット・正面に新聞でボーナス。
Wave2はその左にブティック・正面にベンチでボーナス。(ここまで>>2の方法)
その2つをペット優先でレベル3まで上げる→ボーナスついたらWave終了後にバス停で2重ボーナス。
取りこぼし防止用にジュエリーを2まで上げる。以後、スーパー優先。金に余裕があれば安いの買う。スーパーが3になるときにはレストランと家具以外全て建ってる感じ。スーパー3とジュエリー3・電気3になってからは全てボーナスがつく感じ。
スーパー1→おもちゃ1→スーパー2→電気1→スーパー3→家具1→電気2→ジュエリー3→おもちゃ2→家具2→電気3→レストラン1→家具3→おもちゃ3→レストラン2→レストラン3
みたいな感じ。ここらへんは適当でもクリア可。ぬるい。
30. Posted by 名無しさん   2009年06月08日 19:19
5面クリア方法教えてください
31. Posted by 名無しさん   2009年06月09日 00:22
【5面】
1日目 右2ペット+新聞
2日目 右3ブティック+ベンチ
3日目 何もしない
4日目 途中でバス停
5日目 何もしない
6日目 何もしない
7日目 (裏技で)右4おもちゃ&ペットUP
8日目 右4新聞 右5ベンチ 右6新聞
9日目 ブティックUP
10日目 (裏技で)右1ジュエリー&ペットUP
11日目 右1ベンチ 右7音楽
12日目 ブティックUP
13日目 (裏技で)右5電気&ジュエリーUP
14日目 何もしない
ベンチとか新聞は、3日目以降は適当に設置してもクリアできる。
32. Posted by 名無しさん   2009年06月09日 17:53
6面教えてください
33. Posted by 名無しさん   2009年06月09日 18:27
>>31ありがとうございました
34. Posted by 小太郎   2009年06月09日 18:46
6、7、8面教えてください
35. Posted by 名無しさん   2009年06月09日 19:01
コツは新しく建てるより
アップグレードを徹底してれば
うまくいくよ、そうしないとクリア出来ない
後宝石店は後回しレストランは要らない
家具屋も端数処理ぐらいにしか使わない
後半ボーナス出るくらい余裕でクリア
36. Posted by 名無しさん   2009年06月09日 22:33
今度は裏技使わずに
【6面】
1日目 右2ペット+新聞
2日目 右4ブティック+ベンチ
3日目 何もしない
4日目 途中でバス停
5日目 何もしない
6日目 ペットUP
7日目 ブティックUP
8日目 右6おもちゃ+新聞
9日目 ペットUP 右7新聞
10日目 ブティックUP 右3右5新聞
11日目 右1ジュエリー+ベンチ
12日目 何もしない
13日目 ジュエリーUP
14日目 (スローモードで)金貯まったらすぐに右3マーケット
15日目 何もしない
16日目 右6電気

15日終わった時点で98%だから電気屋建てなくてもクリアできる。
7、8面もこんな感じで進めてあとは適当にアップグレードしていけばクリアできると思う。
建てる場所なんかもそんなシビアじゃないと思う。
37. Posted by 名無しさん   2009年06月10日 06:52
はいコンプしました。
→にジュエリーとかいうやついるが、それじゃ客は金無くなって帰ってしまうよ
38. Posted by 名無しさん   2009年06月10日 10:39
>それじゃ客は金無くなって帰ってしまうよ
それがこのゲームの目的だろw
いかに多くの客から金巻き上げるか。
だから右端に到達する前に金使い切れるようにすれば、どこで金使おうが関係ない。
39. Posted by 名無しさん   2009年06月10日 18:12
7面教えてください
40. Posted by 名無しさん   2009年06月10日 21:49
【最終面】
15日までは>>36
16日目以降
右5電気→おもちゃLV2→おもちゃLV3→右8レストラン→マーケットLV2→右7家具
→電気LV2→レストランLV2→電気LV3→レストランLV3→マーケットLV3→家具LV2
→家具LV3→ジュエリーLV3(全建物終了)

これで21日目以降オールパーフェクトでクリア。

7面も、これでOK。

>>37
右端が重要なのは中盤まで。特にマーケットを建ててからはどうでもいい。
41. Posted by 名無しさん   2009年06月11日 10:44
バス亭後から作ったらボーナス2回出た。

1日目 ペットショップ・新聞
2日目 ブティック・ベンチ
3日目 なし
4日目 ブティック
5日目 ペットショップ
6日目 ボーナス後にバス亭

これで6日目にボーナス2回。
まー1000なんでどれほど効果があるかは微妙だが。
42. Posted by おp   2009年06月12日 07:17
これは、続編を期待したいですね〜。
結構面白いと思うんですけど。

コメント欄に攻略手順が載ってますけど、
これ、左から順番に、安い建物&グレードアップ、設備は新聞を置く、っていうだけでクリア出来ましたけど、
効率の良いクリアをすると特別な何かが現れたりしますか?
僕のやり方だと、ボーナスなんて後半にならないと取れないですけど。
43. Posted by ボーン   2009年06月12日 22:07
NY何度やっても進めず。
コツ教えて下さい。
44. Posted by 名無しさん   2009年06月13日 20:09
> 38
発言が全面的に痛い(苦笑)
37さんが言いたいのは、ジュエリーを買うお金が無い人はその店に入れないということ。

>だから右端に到達する前に金使い切れるようにすれば、どこで金使おうが関係ない。
だから価格の高いジュエリーを左側に置いたほうがいいんでしょ

>43
42の通りにやれば誰でもクリアできますよ
45. Posted by 名無しさん   2009年06月14日 17:33
ここも変な奴が沸いてきたね
46. Posted by 名無しさん   2009年06月15日 00:42
え(?_?)どっちですか?

グッズ価格の高い建物を左からor
建設費用の安いものから順に左から?
47. Posted by 名無しさん   2009年06月15日 05:05
4 本当に42さんの言う通りにしたら
全レベルクリアできました。
最初はあれこれ考えながらやってたのが、こんな頭使わなくていいゲームだったなんて拍子抜けですよー。
でもこういう作りは好きです。
お金使ってる間の音が花火みたいで
爽快でした(笑
48. Posted by 名無しさん   2009年06月15日 20:55
42のおかげで全クリアできた!ありがとう!!!
必死に攻略書いてるやついるけど痛すぎ(笑)
49. Posted by 名無しさん   2009年06月21日 13:24
何だこのキチガイ・・・
50. Posted by 名無しさん   2009年06月21日 21:22
9面で99%で終わってしまったwマジで受けるw
51. Posted by 名無しさん   2009年06月26日 20:43
>>wマジで受けるw
また基地外か・・
52. Posted by 名無しさん   2009年06月28日 12:31
わからないと思ったら7さんがいたからありがとう
53. Posted by 名無しさん   2009年06月28日 13:44
新聞ボックスとバス停は
   重要だぜ!
54. Posted by 名無しさん   2009年06月30日 14:52
ジュエリーの前にレストランを置くと、ジュエリーのお客が滞在している間にレストランで足留めできる。レストランを客単価が低くて使えないアイテムと考えるより、滞在時間の長さをメリットとして、ジュエリーに稼いでもらうと考えよう。
55. Posted by 名無しさん   2009年07月24日 02:08
42番さんのとおりでできると書かれていますが、全くできません。
他の方のも全くできません。
42番さんの
左から順番に、安い建物&グレードアップ、設備は新聞を置く、
にしたがうと、新しく建物を建てたりグレードアップの時に、新聞が毎回消えてしまいコストがかかり破産。
また、意味がわからず、
ひととおり安い建物から高いのまで建ててから、また安い建物から順にグレードアップ
を試し、できません。
もしくは、1番安い建物を最高までグレードアップしてから2番目安いのも同じく。。。というふうにしてもできません。
どういう意味なんでしょうか?
56. Posted by 名無しさん   2009年07月24日 04:09
9番の
所持金以上に投資する方法
がわかりません。
どなたかよろしくおねがいします。
57. Posted by 名無しさん   2009年07月25日 14:57
続編出たけど、こっちの方が面白いね
借金する技無しでも、最終面始まる時点で95%までいける
58. Posted by 名無しさん   2009年07月27日 15:36
どうやって借金するのですか?
上見ても分からず。
59. Posted by パール   2009年07月29日 23:32
借金をする方法は
新しく建てるお店の前に
建てたお店のグレードアップをしてお店を建てるとできます。
60. Posted by 名無しさん   2009年07月30日 18:02
借金の件、アドバイスに従いやっていますが、建てる場所の選択状態画面は他をアップグレードした時点で消えてしまいます。
そして、グレードアップした後、持ち合わせの金が足りませんとメッセージが出て、借金で新しく立てられません。
61. Posted by 名無しさん   2009年07月30日 18:56
>>60
同じく借金技がなりませんでした。
しかし、借金しなくてもクリアは出来ました。

私とは違うパターンですが、>>36のようにやってみてはいかがでしょうか?
62. Posted by 名無しさん   2009年07月31日 20:00
ボーナスってどんな時に入るのですか?
教えてください。
63. Posted by 名無しさん   2009年07月31日 20:45
>>62
客全員の財布を空に出来た日。
66. Posted by 名無しさん   2011年12月17日 09:59
>>9
おれ出来ないけど、バグ改良されたかな?
72. Posted by ppp   2015年10月15日 06:20
4 レストランを作らなければスムーズにクリアできる。
73. Posted by 名無しさん   2016年06月27日 18:49
Lv13で足踏み状態でしたが、36番さん、42番さんのおかげそれぞれ最後までクリアできました。考え方をふまえて別の方法はないかと試してみました。
おもちゃのアップをジュエリー建設よりも優先し、ないがしろにしがちなレストランを早めに建てるとクリアできました。
ペット(+新聞)より左にブティック(+ベンチ)でボーナスが出て、バス停が4日目には建つので、最初の位置関係は重要ですが、その後の建設位置はこだわらなくていいと思います。グッズのコストが高く、キャパの多い建物のアップを優先しながら進めると良いと思います。

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