2009年06月26日
3勢力の王国攻防ゲーム 1066
軍隊を指揮して敵を攻略する攻防シミュレーションゲーム。
1066年イングランド、ノルマンコンクエストを舞台にした作品です。
ロード終了後、モードを選択して開始します。

このゲームはこちら
またはこちら
1066年イングランド、ノルマンコンクエストを舞台にした作品です。
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SINGLE-PLAYER 一人用モード
・STORY MODE : 3つのステージを順にクリアしていくストーリーモード
・CREATE A BATTLE : 難易度・ステージ・勢力を自由に設定して戦う
MULTIPLAYER マルチプレイモード
・CHALLENGE FRIEND : 知人と対戦(同じコードを入力して開始)
・RANDOM BATTLE : ランダムで対戦相手が選ばれる
操作はマウスとキーボードで。
自軍のユニットに指令を与えて敵ユニットを全て撃破するのが目標です。
バトル時にはミニゲームも行われ、その結果により与える効果に差が。
画面上段は兵士たちの動きが見えるバトルビュー、中段がユニット情報やミニゲームパネル、下段がユニットを操作するバトルマップとなっています。

<勢力>
THE ENGLISH
攻撃力:普通 防御力:強い 勇敢さ:普通
THE VIKINGS
攻撃力:強い 防御力:弱い 勇敢さ:強い
THE NORMANS
攻撃力:強い 防御力:普通 勇敢さ:普通
<ユニット数設定>
モード選択後はユニットの数を設定します。
各ユニットの「+」「−」ボタンを押し、所持ポイント以内で振り分け。(ランダム設定も可能)
「CONTINUE」でユニット配置へと続きます。

<ユニット配置>
自軍エリア内でアイコンをドラッグし、開始時のユニット位置を決めます。
歩兵系の3ユニットで陣形を組むと攻撃力や防御力にボーナス。
各ユニットにカーソルを乗せると情報欄に数や能力などが表示されます。
「BEGIN BATTLE」でコマンド指定へ移ります。

<コマンド指定>
ユニットを選択すると表示されるボタンの中からコマンドを選択し、バトル時の行動を決めます。
陣形を組んだユニットは3つ纏まって行動するので、どれか1つのユニットを指示するだけでOK。
攻撃は相手と同じ列となる場合しか行えません。
「EXECUTE COMMANDS」でバトル開始となります。



ユニットの移動、弓以外の攻撃
弓攻撃
敵をなじる(敵の士気ダウン・味方の士気アップ)
防御
陣形の解除、コマンド解除
<バトル>
バトルはコマンド順で自動的に進んでいきます。
ミニゲームが発生したら制限時間内に操作。
全滅したユニットや、人数がかなり減ったユニットは姿を消します。
全てのユニットが行動を終えたらラウンド終了となり、コマンド指定へと戻ります。
ミニゲーム
【ARCHERY】

マウスを動かして角度調節
ドラッグで弓を引いてパワー調整
指を離すと発射
【COMBAT】

タイミング良く方向キーを押す。成功するほど攻撃力アップ
【TAUNT】

表示された文をタイピング。速いほど士気を得る
【CHARGE】

[ Space ]キー連打で突撃スピードを上げる
<操作>
マウス : 各種選択・決定
[ ← ][ → ] : 画面スクロール
[ ↑ ][ ↓ ] : 視点列切り替え
※ミニゲームは各種対応操作で。
Author:preloaded
・STORY MODE : 3つのステージを順にクリアしていくストーリーモード
・CREATE A BATTLE : 難易度・ステージ・勢力を自由に設定して戦う
MULTIPLAYER マルチプレイモード
・CHALLENGE FRIEND : 知人と対戦(同じコードを入力して開始)
・RANDOM BATTLE : ランダムで対戦相手が選ばれる
操作はマウスとキーボードで。
自軍のユニットに指令を与えて敵ユニットを全て撃破するのが目標です。
バトル時にはミニゲームも行われ、その結果により与える効果に差が。
画面上段は兵士たちの動きが見えるバトルビュー、中段がユニット情報やミニゲームパネル、下段がユニットを操作するバトルマップとなっています。

<勢力>
攻撃力:普通 防御力:強い 勇敢さ:普通
攻撃力:強い 防御力:弱い 勇敢さ:強い
攻撃力:強い 防御力:普通 勇敢さ:普通
<ユニット数設定>
モード選択後はユニットの数を設定します。
各ユニットの「+」「−」ボタンを押し、所持ポイント以内で振り分け。(ランダム設定も可能)
「CONTINUE」でユニット配置へと続きます。

<ユニット配置>
自軍エリア内でアイコンをドラッグし、開始時のユニット位置を決めます。
歩兵系の3ユニットで陣形を組むと攻撃力や防御力にボーナス。
各ユニットにカーソルを乗せると情報欄に数や能力などが表示されます。
「BEGIN BATTLE」でコマンド指定へ移ります。

<コマンド指定>
ユニットを選択すると表示されるボタンの中からコマンドを選択し、バトル時の行動を決めます。
陣形を組んだユニットは3つ纏まって行動するので、どれか1つのユニットを指示するだけでOK。
攻撃は相手と同じ列となる場合しか行えません。
「EXECUTE COMMANDS」でバトル開始となります。



<バトル>
バトルはコマンド順で自動的に進んでいきます。
ミニゲームが発生したら制限時間内に操作。
全滅したユニットや、人数がかなり減ったユニットは姿を消します。
全てのユニットが行動を終えたらラウンド終了となり、コマンド指定へと戻ります。
ミニゲーム
【ARCHERY】

マウスを動かして角度調節
ドラッグで弓を引いてパワー調整
指を離すと発射
【COMBAT】
タイミング良く方向キーを押す。成功するほど攻撃力アップ
【TAUNT】
表示された文をタイピング。速いほど士気を得る
【CHARGE】
[ Space ]キー連打で突撃スピードを上げる
<操作>
マウス : 各種選択・決定
[ ← ][ → ] : 画面スクロール
[ ↑ ][ ↓ ] : 視点列切り替え
※ミニゲームは各種対応操作で。
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2009年06月26日 22:57
ゲッターチネ
2. Posted by 名無しさん 2009年06月26日 23:04
>>1
そのためだけに1番取るのはなんか違う気がする
このゲームミニゲームの方が面白い気がする。俺だけか
そのためだけに1番取るのはなんか違う気がする
このゲームミニゲームの方が面白い気がする。俺だけか
3. Posted by 名無しさん 2009年06月26日 23:22
うん、確かに僕もそう思うね。
4. Posted by 名無しさん 2009年06月26日 23:29
使っちゃだめ
これいいねぇもうちょっと分かりやすければなぁ
5. Posted by 名無しさん 2009年06月27日 00:03
まってたじょ
さっそくやるじょ
さっそくやるじょ
6. Posted by 名無しさん 2009年06月27日 00:28
最高に面白い
7. Posted by 名無しさん 2009年06月27日 00:59
タイピングゲー?
陣形考えて戦略的に攻めるより、全員で罵声浴びせた方が早く決着がつくょ。。
陣形考えて戦略的に攻めるより、全員で罵声浴びせた方が早く決着がつくょ。。
8. Posted by 名無しさん 2009年06月27日 01:32
タイピングゲーだな
敵の弓兵さえいなければ無血勝利も夢じゃない
敵の弓兵さえいなければ無血勝利も夢じゃない
9. Posted by 名無しさん 2009年06月27日 02:15
どんどん重くなって
しまいにはフリーズしたぜ
しまいにはフリーズしたぜ
10. Posted by 名無しさん 2009年06月27日 07:03
罵声は禁忌コマンドだな
士気が簡単に100:0にできる
士気が簡単に100:0にできる
11. Posted by Yasuhiro 2009年06月27日 07:55
ロードが7.7でいつも止まる
12. Posted by 名無しさん 2009年06月27日 08:07
うん
7.7mbから進まなくて始まらない
7.7mbから進まなくて始まらない
13. Posted by 名無しさん 2009年06月27日 09:43
コスト安いやつ大量配備して罵声したら楽にクリアできちゃうね
14. Posted by 名無しさん 2009年06月27日 09:44
クリアしてくたびにポイントアップとかがあったらよかったかもしれない
15. Posted by 名無しさん 2009年06月27日 13:08
やっぱりいいねーこのゲーム。
16. Posted by 名無しさん 2009年06月27日 15:22
矢を胸にうけて崩れ落ちる兵がいい雰囲気出してるw
もうすこし戦闘のテンポがいいと嬉しいのだけど
もうすこし戦闘のテンポがいいと嬉しいのだけど
18. Posted by 智(,,゚Д゚) 2009年06月27日 19:05
19. Posted by Yasuhiro 2009年06月27日 19:25
すげー面白い
>>17
確かに本当の戦争(当時の)もあんな感じだったのかな?
これはリアルだし。
20. Posted by 名無しさん 2009年06月27日 19:29
矢あたってんのに敵死なないなんで?
21. Posted by Yasuhiro 2009年06月27日 21:33
うは
ぜんぜん勝てないww
ぜんぜん勝てないww
22. Posted by 名無しさん 2009年06月27日 22:41
勢力選べます?
23. Posted by 名無しさん 2009年06月27日 23:34
罵声タイピングゲーw
>>21
クリアすれば勢力変わる
>>21
クリアすれば勢力変わる
24. Posted by 名無しさん 2009年06月27日 23:36
非常に残念なゲームだな。
25. Posted by 名無しさん 2009年06月28日 06:50
くそげー
26. Posted by 剣豪名無し 2009年06月28日 08:51
>>24
ならやるな。
お家でママのおっぱいでも吸ってろ
これは良いゲームだな。
ならやるな。
お家でママのおっぱいでも吸ってろ
これは良いゲームだな。
27. Posted by 名無しさん 2009年06月28日 15:16
タイピングなしでも勝てるし、めんどくさい人は罵声縛りでやってみたら?それと騎兵はいいよ騎兵。乱戦になったら弱いけどあの突撃の威力は病みつきになる。
28. Posted by 名無しさん 2009年06月28日 16:22
ハードでも全員弓にしてタイピングで楽勝
29. Posted by 名無しさん 2009年06月28日 17:57
どうせなら、士気が0になっても戦闘が終わらない代わりに士気の増減によってユニットの戦闘能力が変わるとかにすればいいのに
士気のシステムがあるシミュレーションやってるといつもそう思う
士気のシステムがあるシミュレーションやってるといつもそう思う
30. Posted by 名無しさん 2009年06月28日 20:49
楽勝
31. Posted by 名無しさん 2009年06月29日 21:26
がっくし
32. Posted by 名無しさん 2009年06月29日 23:16
>>30
ドラッグしてちゃんと弓弾いてます?
私も最初それで弾が出ずに泣いた。
角度調整はフィーリングで行けますよ。
後これ対人戦が熱いね。
ドラッグしてちゃんと弓弾いてます?
私も最初それで弾が出ずに泣いた。
角度調整はフィーリングで行けますよ。
後これ対人戦が熱いね。
33. Posted by 名無しさん 2009年06月30日 01:05
弓兵のみで接近前に無血もできる
34. Posted by 名無しさん 2009年06月30日 22:55
面白いけど、士気の使い方は微妙。
タイピングゲーになるのは、ゲームバランス的にどうかと思うな。
タイピングゲーになるのは、ゲームバランス的にどうかと思うな。
35. Posted by 名無しさん 2009年07月03日 17:15
これ鑓か剣の兵士だけにすれば絶対勝つよ(*・.・)ノ
36. Posted by 30 2009年07月04日 06:24
31さん俺弓でクリックして左にやってなかったわ><
37. Posted by 名無しさん 2009年07月12日 19:26
因みに1066年はヴァイキングのウィリアムがブリテン島においてノルマンディー朝を開いた年である。
38. Posted by ヴァイキンーーーーグ 2009年08月03日 20:32
おもしろいんだけど、途中でばぐるんだよね。

39. Posted by 名無しさん 2009年08月09日 17:07
血が出るからまえ見えましぇ〜ん。
40. Posted by だれかさん 2009年10月30日 17:29
NORMANで騎兵5、弓兵3、歩兵1で始める。
騎兵・歩兵は罵声を使い、
弓兵はひたすら敵の弓兵を攻撃すると
BATTLE RANK:KINGになる。
41. Posted by 名無しさん 2009年11月18日 07:08
やっぱりむずかしーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
42. Posted by 名無しさん 2010年01月23日 02:27
くだだらない
43. Posted by 名無しさん 2010年01月23日 12:35
44. Posted by 名無しさん 2010年01月26日 16:24
45. Posted by 名無しさん 2010年02月15日 18:37
すぐあきる
46. Posted by 名無しさん 2010年02月21日 13:57
47. Posted by 名無しさん 2011年05月12日 17:28
弓兵の矢が味方にあたって最終的に負けた.....
48. Posted by 名無しさん 2011年12月23日 18:17
面白い!
始めはつまんなく感じてたが慣れてくると面白いと思える。
個人的には結構良ゲーなんだがちょっと人を選ぶかな?
士気システムを改善して続編出して欲しいな
罵声とかは無しで
始めはつまんなく感じてたが慣れてくると面白いと思える。
個人的には結構良ゲーなんだがちょっと人を選ぶかな?
士気システムを改善して続編出して欲しいな
罵声とかは無しで
49. Posted by 名無しさん 2012年08月19日 10:09
敵の槍兵が颯爽と駆け抜けていってそのまま動かない…
50. Posted by 名無しさん 2013年02月20日 02:07
俺、下手過ぎて弓が当たらないwww
54. Posted by 名無し 2014年10月23日 19:23




