2009年09月23日
エネルギー弾で防衛シューティング Momentum Missile Mayhem 4
当たると跳ね返るエネルギー弾を発射し、敵の侵攻を阻止する防衛型シューティングゲーム「Momentum Missile Mayhem」の第4弾。
ロード終了後、PLAY⇒モードを選択して開始します。
(名無しさん情報ありがとうございます)

このゲームはこちら
またはこちら
前作の記事はこちら
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モード
CAMPAIGN : ミッションを順にクリアしていくキャンペーンモード
SURVIVAL : 50体の敵に逃走されずに可能な限り生き残るモード
ARMAGEDDON : 最大Lvでスタートして可能な限り生き残るモード
SANDBOX : 出現する敵やその他の設定を自由に決めてプレイ
操作はマウスとキーボードで。
CAMPAIGN⇒NEW GAME(次回はCONTINUE)⇒左下のAR-101から順にトレーニングミッションをこなしていきます。
ミッションを選択したら「START GAME」でゲーム開始。
ミッションをクリアすると経験値を獲得し、一定値に達するとレベルアップしてアップグレード用のポイントが手に入ります。

【Mission 1】
画面右側から出現する敵と戦います。
自機の移動は[ W ][ A ][ S ][ D ]キーで。
マウスで照準を合わせ、クリック長押しで照準が緑色に変化してから指を離すとエネルギーボールが発射されます。
発射にはエネルギーを消費し、発射体が画面を移動中は次の弾を発射できません。
発射体を敵にぶつけて弾き、壁に衝突させたり敵同士がぶつかり合うと大きなダメージを与えられます。
一定時間が経過するとクリア、シールドがゼロになると任務失敗です。
【Mission 2】
戦闘中、[ R ]キーを押すと特殊攻撃メニューが開きます。
準備が完了したアイコンを選択し、マーカーでステージ上の位置を決め、「INITIATE」をクリックすると発動。
現時点で使える特殊攻撃はShockwaveのみです。
【Mission 3】
敵を倒すと時々パワーアップアイテムを落とす事があり、クリックで取得すると効果が発動します。
爆発系のアイテムは自分もダメージを受けるので注意が必要。
←爆発系
←回復系
【Mission 4】
特殊攻撃にエアストライクが追加。
ステージ全体に及ぶ爆撃で非常に強力ですが、そのままだと自分も被害を受けます。
[ E ]キーを押すと一時的に次元がシフトし、どんなダメージも受けなくなります。
次元シフト中は自機での攻撃は行えません。(特殊攻撃は可)
【Mission 5】
[ F ]キーを押すとオーバードライブモードとなり、自機のスピード・回復力・攻撃力などがパワーアップした状態になります。
ただし、オーバードライブ中は経験値が入りません。
エネルギーが無くなった時など緊急時に使うと便利です。
【Mission 6】
トレーニングミッション終了です。
出現した敵がテレポーターから逃げるのを阻止します。
10体の敵に逃走されると任務失敗。
【Mission 7】
2基の自動攻撃砲台の防衛。
【Mission 8】
敵が両サイドから出現。
20体の敵に逃走されると任務失敗。
【Mission-Special】
スペシャルランクのミッションをクリアすると、新たな特殊攻撃が解除されるなどの報酬を得る事ができます。
・
・
・
<アップグレード>
ミッション開始前の「UPGRADE」、またはミッション中に[ T ]キーを押すとアップグレードメニューが開きます。
各項目の「+」「−」ボタンでポイントを振り分けてアップグレード。
ポイントは何回でも自由に振り直せます。

Energy : エネルギー最大値、回復速度アップ
Shield : シールド最大値、回復速度アップ
Gravity Launcher : 5・10・15・25Pで発射体の解除
(解除された発射体はそれぞれ個別にアップグレード可能)
【TIER 1】 (必要レベル:7)
Projectile Catcher : 発射体が戻ると使用エネルギーが50%戻る
Launcher Mobility : 自機の操作性アップ
Additional Projectile : 発射体1個追加
【TIER 2】 (必要レベル:15)
Advanced Shield : ダメージを30%の確率で回避
Speed : 最大移動速度+50%
Instant Activation : ショットが速くなる
【TIER 3】 (必要レベル:25)
Zero Point Conduit : エネルギー回復速度アップ
Special Weapon Booster : 特殊攻撃の再使用速度アップ
Additional Projectile 2 : 発射体さらに1個追加
<操作>
マウス : 攻撃
[ W ][ A ][ S ][ D ] : 移動
[ R ] : 特殊攻撃メニュー表示/非表示
[ E ] : 次元シフト
[ F ] : オーバードライブ
[ T ] : アップグレード画面表示/非表示
[ Space ] : 一時停止/一時停止解除
[ Q ] : 画質調節
Author:DZ
CAMPAIGN : ミッションを順にクリアしていくキャンペーンモード
SURVIVAL : 50体の敵に逃走されずに可能な限り生き残るモード
ARMAGEDDON : 最大Lvでスタートして可能な限り生き残るモード
SANDBOX : 出現する敵やその他の設定を自由に決めてプレイ
操作はマウスとキーボードで。
CAMPAIGN⇒NEW GAME(次回はCONTINUE)⇒左下のAR-101から順にトレーニングミッションをこなしていきます。
ミッションを選択したら「START GAME」でゲーム開始。
ミッションをクリアすると経験値を獲得し、一定値に達するとレベルアップしてアップグレード用のポイントが手に入ります。

【Mission 1】
画面右側から出現する敵と戦います。
自機の移動は[ W ][ A ][ S ][ D ]キーで。
マウスで照準を合わせ、クリック長押しで照準が緑色に変化してから指を離すとエネルギーボールが発射されます。発射にはエネルギーを消費し、発射体が画面を移動中は次の弾を発射できません。
発射体を敵にぶつけて弾き、壁に衝突させたり敵同士がぶつかり合うと大きなダメージを与えられます。
一定時間が経過するとクリア、シールドがゼロになると任務失敗です。
【Mission 2】
準備が完了したアイコンを選択し、マーカーでステージ上の位置を決め、「INITIATE」をクリックすると発動。
現時点で使える特殊攻撃はShockwaveのみです。
【Mission 3】
敵を倒すと時々パワーアップアイテムを落とす事があり、クリックで取得すると効果が発動します。
爆発系のアイテムは自分もダメージを受けるので注意が必要。
【Mission 4】
ステージ全体に及ぶ爆撃で非常に強力ですが、そのままだと自分も被害を受けます。
次元シフト中は自機での攻撃は行えません。(特殊攻撃は可)
【Mission 5】
ただし、オーバードライブ中は経験値が入りません。
エネルギーが無くなった時など緊急時に使うと便利です。
【Mission 6】
トレーニングミッション終了です。出現した敵がテレポーターから逃げるのを阻止します。
10体の敵に逃走されると任務失敗。
【Mission 7】
2基の自動攻撃砲台の防衛。
【Mission 8】
敵が両サイドから出現。
20体の敵に逃走されると任務失敗。
【Mission-Special】
スペシャルランクのミッションをクリアすると、新たな特殊攻撃が解除されるなどの報酬を得る事ができます。
・
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・
<アップグレード>
ミッション開始前の「UPGRADE」、またはミッション中に[ T ]キーを押すとアップグレードメニューが開きます。
各項目の「+」「−」ボタンでポイントを振り分けてアップグレード。
ポイントは何回でも自由に振り直せます。

Energy : エネルギー最大値、回復速度アップ
Shield : シールド最大値、回復速度アップ
Gravity Launcher : 5・10・15・25Pで発射体の解除
(解除された発射体はそれぞれ個別にアップグレード可能)
【TIER 1】 (必要レベル:7)
Projectile Catcher : 発射体が戻ると使用エネルギーが50%戻る
Launcher Mobility : 自機の操作性アップ
Additional Projectile : 発射体1個追加
【TIER 2】 (必要レベル:15)
Advanced Shield : ダメージを30%の確率で回避
Speed : 最大移動速度+50%
Instant Activation : ショットが速くなる
【TIER 3】 (必要レベル:25)
Zero Point Conduit : エネルギー回復速度アップ
Special Weapon Booster : 特殊攻撃の再使用速度アップ
Additional Projectile 2 : 発射体さらに1個追加
<操作>
マウス : 攻撃
[ W ][ A ][ S ][ D ] : 移動
[ R ] : 特殊攻撃メニュー表示/非表示
[ E ] : 次元シフト
[ F ] : オーバードライブ
[ T ] : アップグレード画面表示/非表示
[ Space ] : 一時停止/一時停止解除
[ Q ] : 画質調節
Author:DZ
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2009年09月23日 00:54
すごい面白い!!
さてやってみるか
さてやってみるか
2. Posted by 名無しさん 2009年09月23日 03:09
久しぶりだなコレ
第2弾は良かったのに第3弾はつまらなかったから期待してやってみるぜ
第2弾は良かったのに第3弾はつまらなかったから期待してやってみるぜ
3. Posted by 名無しさん 2009年09月23日 11:34
俺のヘボPCだとLOWでもしんどいぜ
4. Posted by 名無しさん 2009年09月23日 11:35
難しい・・・
5. Posted by 名無しさん 2009年09月23日 13:47
最強のエネルギー弾が手に入るスペシャルステージ無理ww
6. Posted by 名無しさん 2009年09月23日 14:05
難しい… 玉2つにするとエネルギーきれるし 体力削るとそれはそれで厳しいし…
7. Posted by 名無しさん 2009年09月23日 15:46
ラス面行けたけど
倒すとブラックホール化する&当たるとHPがりがり削る弾出す奴がうじゃうじゃ出てきて詰んだw
倒すとブラックホール化する&当たるとHPがりがり削る弾出す奴がうじゃうじゃ出てきて詰んだw
8. Posted by 名無しさん 2009年09月23日 21:12
ラストで挫折.
しかし面白かった〜
紹介感謝
しかし面白かった〜
紹介感謝
10. Posted by 名無しさん 2009年09月23日 22:15
ラストクリアできました!
常にBlue Projectile連射で画面外の敵を牽制しつつ、倒すとブラックホール化する敵が画面端に見えたらGolden Projectileや特殊攻撃で倒すだけでした。
発射体のUpgradeは全部レベル0で、移動速度50%upと回避30%はとりませんでした。
一応クリア報酬がありました・・・
常にBlue Projectile連射で画面外の敵を牽制しつつ、倒すとブラックホール化する敵が画面端に見えたらGolden Projectileや特殊攻撃で倒すだけでした。
発射体のUpgradeは全部レベル0で、移動速度50%upと回避30%はとりませんでした。
一応クリア報酬がありました・・・
11. Posted by 名無しさん 2009年09月24日 03:43
必ずウザ要素を入れないと死ぬ病気にでもかかってるのかこの作者・・・
12. Posted by 名無しさん 2009年09月24日 10:00
確かに面白いけど詰んだわ
そしてもう一回初めからやる程ではなかったわ
そしてもう一回初めからやる程ではなかったわ
13. Posted by 名無しさん 2009年09月24日 11:30
どうやってラストまでいくんだよ
8面でつんだ
8面でつんだ
14. Posted by 名無しさん 2009年09月24日 21:37
弾が自機のまわりクルクルまわって発射できねぇ
近づいて回転する弾を敵に当てれば解除されるんだが
なんで
近づいて回転する弾を敵に当てれば解除されるんだが
なんで
15. Posted by 名無しさん 2009年09月24日 23:21
>>12
8面までは
ステータスは取り敢えずEN2、シールド2、ランチャー1に割り振ってく
Lv7で発射体1個追加を取る感じ。
基本、弾は初期弾だけ使えばおk。
弾の節約&敵に大ダメージを与えたいなら弾を当てた敵をさらに別の敵に当てるように狙うと良い。巨体のボスをザコにぶつけると殆ど雑魚が潰されて爆発する。
EN残量が無くなったらオーバードライブで回復。できれば空爆押して→次元シフト→オーバードライブで時限シフト解除が効率がいい。
後出来るだけ早い段階でスペシャルステージの特殊攻撃をゲットすれば楽になる。
8面までは
ステータスは取り敢えずEN2、シールド2、ランチャー1に割り振ってく
Lv7で発射体1個追加を取る感じ。
基本、弾は初期弾だけ使えばおk。
弾の節約&敵に大ダメージを与えたいなら弾を当てた敵をさらに別の敵に当てるように狙うと良い。巨体のボスをザコにぶつけると殆ど雑魚が潰されて爆発する。
EN残量が無くなったらオーバードライブで回復。できれば空爆押して→次元シフト→オーバードライブで時限シフト解除が効率がいい。
後出来るだけ早い段階でスペシャルステージの特殊攻撃をゲットすれば楽になる。
16. Posted by 名無しさん 2009年09月26日 21:43
やっとラストクリア出来た・・・
ラストの吸い込みがえげつない
なんかもう運だこれ
ラストの吸い込みがえげつない
なんかもう運だこれ
17. Posted by 名無しさん 2009年09月26日 22:55
画面の外に押し出されると
高確率で戻れなくなるなあ
感覚的にすぐそばにいるような気がするのに
高確率で戻れなくなるなあ
感覚的にすぐそばにいるような気がするのに




