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2010年02月02日

宇宙船攻防ゲーム ShellCore Command: Ep1 Final

パーツを組み合わせて自機を強化したり、砲台を運べるトラクタービームを使いながら任務をこなしていく宇宙船攻防ゲーム。
ロード終了後、モードを選択して開始します。
(情報:名無しさん)

ShellCore Command
このゲームはこちら
モード
・QUICK TUTORIAL : チュートリアル
・NEW CAMPAIGN : 任務を順にこなしていくキャンペーンモード
 (次回はCONTINUE CAMPAIGNで続きから)
・SKIRMISH : マップと難易度を選んで戦うモード
・OPTIONS : 画面設定


操作はマウスとキーボードで。
自機の移動はキー操作、攻撃はオート射撃です。
パーツの組み換えはYARD基地、砲台の生産はEXTRACTOR基地で。
自軍の砲台や敵が落としたパーツは、ダブルクリックでトラクタービームを発射し牽引することができます。
砲台の生産に必要なパワーは、青白く光る玉を集めることで入手。
パーツの購入に必要なクレジットは、敵を倒したりパーツを売って入手します。

画面
シェルゲージ : ダメージを受けると減るが、時間により自動回復
コアゲージ : シェルゼロで攻撃を受けると減り、ゼロになると自機破壊
エネルギーゲージ : 攻撃ショットで減る。自動回復


<基地>
【YARD】
YARD自機のパーツ組み換えを行います。
「I NEED TO CHANGE MY SHELL CONFIGURATION」で組み換え画面が開きます。
左側の所持パーツを右側の自機にドラッグして装着。
装着したパーツの能力はスキルスロットに入り使用可能となります。
組み換えが完了したら右下の「RECONSTRUCT」で決定。
敵のパーツを基地まで運ぶと自機のパーツとして使用できます。

【EXTRACTOR】
EXTRACTORパワーの抽出と砲台の生産を行います。
パワーは自動で抽出され、クリックで取得。
砲台の生産は基地を選択してメニューを表示し、アイコンクリック。
砲台の生産数には上限があり、敵のこの基地を制圧すると上限値がアップします。
砲台
・DEFENSE : 通常の防衛用砲台
・SIEGE : 基地攻撃用の砲台
・MISSILE : ユニット攻撃用の砲台
・SPAWN : EXTRACTOR攻撃用のドローンを生産
・HARVESTER : 自動的にパワー収集
など

【CARRIER】
CARRIER任務を受けたり、報酬を受け取る基地

【TRADER】
TRADERバーツの売買が行える基地


<キャンペーンモード序盤>
任務の目的地はミニマップに▲マークで表示されます。
会話の返事はほとんど上の選択肢を選ぶと先に進めるみたいです。
1. 出現する仲間の機体に話し掛けて「OK」
2. 仲間の後を追い、上のHEAVENセクターまで移動
3. CARRIER基地に話し掛け「THANKS」
4. YARD基地でパーツを装着
5. CARRIER基地と数回話し、50Credits貰って任務を受ける
6. 砲台を牽引し、東の70-25セクターで敵ドローン5機倒して戻る
7. 西の25-25セクターで敵シェルパーツを持ち帰る
8. 南のGROUNDセクターに戻り、仲間を誘導してくる
9. HEAVEN2セクターに行き、新たな任務を受ける
(仲間SHELLCOREユニットの選択・移動や、パーツの売買が可能に)


<操作>
クリック : 選択・決定・パワー収集
ダブルクリック : トラクタービーム・NPCと会話
[ Shift ]+ドラッグ : 範囲選択
[ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : 自機移動
[ Q ][ E ] : スキルスロットのページ切り替え
数字キー : スキル使用

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個別記事 │ コメント(72) │ カテゴリ : 戦略・攻防ゲーム このエントリーをはてなブックマークに追加

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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2010年02月02日 03:29
1gt
2. Posted by 名無しさん   2010年02月02日 04:57
攻防シミュかと思わせつつ
単純なシューティングぽいなw
3. Posted by 名無しさん   2010年02月02日 06:14
左右同じパーツかと思ったら微妙に性能差があるんだな
多分 regen:回復値 accel:加速値 だと思う
4. Posted by 名無しさん   2010年02月02日 07:12
おおwこれはあのゲームの後編?!
wktk
5. Posted by 名無しさん   2010年02月02日 07:16
キャンペーン中にヤードへ保管したパーツは、一旦タイトルに戻ってコンティニューすると消える。
やめるなら自機に全部のパーツくっつけてからじゃないと泣きを見るぞ…。
6. Posted by 名無しさん   2010年02月02日 08:33
もっと大量にパーツとかあって長く遊べるのかと思ってたら意外と早くクリア出来たわ
トレーダーは2つしかないんだな
7. Posted by 名無しさん   2010年02月02日 17:26
パーツ大量につければ最強
8. Posted by 名無しさん   2010年02月02日 18:20
ヘブン2下のでかいやつ倒してでてくるパーツが基地にもって帰っても使えない
9. Posted by 名無しさん   2010年02月03日 00:38
うっかり戦闘中白枠から出てしまったら
戦闘しきりなおして萎えた
10. Posted by 名無しさん   2010年02月03日 07:12
たいして自機は強くならないというか弱すぎる
砲台だのみゲーム
11. Posted by 名無しさん   2010年02月03日 07:17
8. 南のGROUNDセクターに戻り、仲間を誘導してくる

仲間の所まではいけるのだけど、仲間に話しかけてもついてこない。
どうすればついてくるの?
12. Posted by 名無しさん   2010年02月03日 08:01
仲間をクリックして動かしたい場所を再クリック
13. Posted by 名無しさん   2010年02月03日 08:51
パーツ付けまくりで最強なの?
どれを倒しても1ポイントで金たまらないでパーツ買えれない。
14. Posted by 名無しさん   2010年02月03日 08:53
プレイして気づいた事
・仲間をクリックしたあとに自機をクリックすると追尾
・マップで基地のエリアを選択してジャンプが可能


切り離し用ボタンを付けて欲しいなぁ
15. Posted by 名無しさん   2010年02月03日 09:13
>>13
敵が落とす部品をYARDで装備した後、TRADERの左の欄にドラッグして
右下のRECONSTRUCTを押せば売れる。
稼ぎはそんなに厳しくないゲームだと思う。

むしろ、はまりやすいのは敵のパーツを集める作業だな。
非売品は重量的に有利なものが多いから、集めざるをえないのよ。
特に、[WEIGT:5 REGEN:2]とか、[WEGHT:10 SPEED:40 ACCEL:20]とかな。
敵が落とす部品はバトルゾーンによって決まってる。
欲しい数がそろうまで繰り返せばいいよ。
16. Posted by 名無しさん   2010年02月03日 10:00
HEAVENでなんとかっていう任務で、目的地に着くと問答無用でダメージを受けるんだが、どうすればいいんだ
17. Posted by 名無しさん   2010年02月03日 13:03
>>16
たぶん目的地の座標が違っているのでは?。


さて、全部ミッション達成したはずなのだけど
何にも起きない。
これ、クリアってあるのだろうか?

ビーム約30門、エンジン約40基備わったw圧倒的w
ダメージゾーンも簡単に突っ切れる。
マップ最下へも最右へも行ってみたわ。

序盤は砲台を牽引して進めるといい。
2つめのキャンプ以降から敵がぽろぽろパーツ落とすから
これを集めては都合のいいアイテムに変換。
主にエンジンとリジェネ。
武器はブラスタがお勧め。エネルギー効率よく拠点落とせる。

>>6さんクリアされたようだけど
いったいどうなったらクリアなんだろう?
赤くて大っきな奴と出会った後、ミッション2つあったけど、
そこから何も指示が無くなった。
18. Posted by 名無しさん   2010年02月03日 19:52
6じゃないけど、
そのボスと会話した後にエピソード2出す、みたいな英文が出たと思う。
キャンペーンモードは今のところ、
それで終わりなんだと思う。
おまけの陣取りゲームで遊ぶしかないな。
19. Posted by 名無しさん   2010年02月03日 20:23
おいしいパーツの場所教えてくれ
ちなみにミッションくれるのはCARRIERだけじゃないよ
20. Posted by 名無しさん   2010年02月03日 21:43
>>17
ブラスタって何ですか?
21. Posted by 名無しさん   2010年02月03日 22:33
これはできるだけ機体を小さくするのが正解?
買ったり拾ったりのパーツを全部くっ付けてたから大きくなりすぎた割にすぐバラバラになって死んでしまう
22. Posted by 名無しさん   2010年02月04日 00:02
でかいInfectedに捕まってクリアもといEP1終了

動きが鈍くならないようにスラスター付ければ大きくなっても構わない
最初は宇宙船っぽくなるようにくっつけてたけど、最終的にでかい蓑虫みたいになったわ
バラバラになるのはSHELL(他ゲーのシールド)が無くなって本体が直接ダメージを受けてから
基地か店に行けば無料で治せるから壊れ始めたらとっとと戻った方が良い

武器はBEAMが強い
MISSILEが鹵獲できれば多分最強だろうけど、しばらくやっても入手できなかった
23. Posted by 名無しさん   2010年02月04日 00:28
どんどんパーツを組み合わせると、無意識のうちに宇宙船が縦に細長くなる設計をするのは俺だけでいい
24. Posted by 名無しさん   2010年02月04日 05:01
クエストもらえなくなった終わり?
陣取りゲームも敵の本拠を倒しても赤いままだし
25. Posted by 名無しさん   2010年02月04日 05:05
チュートリアルどうやってクリアするんだ
26. Posted by 名無しさん   2010年02月04日 07:36
>>21,22
Shell(シールド?)の修理にチマチマ基地に帰還するのも大変かと。
regeneが付いてるパーツを大目に付けて行くと、shellの回復スピードが速くなるから本体にダメージ行かないよ。
27. Posted by 名無しさん   2010年02月04日 08:50
>>17
同じ種類の武器を沢山積んでも、使ってない場合があるみたい。
画面下に表示されてるスキル?の所、リロード中はアイコンが暗くなってるケド、4ページ目とか見ると使われてないアイコンがあった。
順番に発射してくっぽいので、それぞれの武器のリロード時間によって「効果がある最大装備数」が決まってくるかも?
検証してみようかな。
28. Posted by 名無しさん   2010年02月04日 10:32
>>27
是非やってくれたまえ
29. Posted by 名無しさん   2010年02月04日 14:35
エネルギーのregene上げるパーツはないのかな
30. Posted by hare6ki   2010年02月04日 15:09
>>29
トレーダーから買える400のEnergy+0Regen+1が
そうだと思います
31. Posted by 名無しさん   2010年02月04日 17:18
そう言われてみると50近く武器付けたわりに
超絶火力というわけではない。
さぼってるものが相当ある。

強迫観念のように金が溜まり次第、
パーツを買って装備していったが、
武器は10門ほどで十分だし
エンジンもspeed200かつアクセルは1個だけで十分。
リジェネを十分に付けたなら、
あとは機体は小さいほうが使いやすい。
大きいとあれこれ隠れてしまってウザイ。


もういっぺん再プレイし、
赤い巨大な奴にあってメッセージを読んでみた。

Ep2を待てって書いてあるねぇ。
そういえば下と右にはまだまだ空白のエリアがあるし。
Ep2早く出るといいね。
32. Posted by 名無しさん   2010年02月04日 17:54
dead zoneってダメージ受ける所はどうすればいいの?
33. Posted by 名無しさん   2010年02月04日 17:59
>>22
あれ、MISSILE鹵獲できなかっったっけ?
34. Posted by 名無しさん   2010年02月04日 21:49
>>31
武器について続報。
画面下のスキルのリスト、4ページまでしか載らないケド、載ってない武器も使われてる事は分かった。

例えばリロード時間が1秒の武器を10個装備したとすると、
次々発射していくんだけど、1秒の間に9回しか攻撃できないなら、10個目はずっと攻撃しない。
大雑把にだけどそーゆー風みたい。機体の遠い位置にビーム設置して観察してみた。

種類が違う武器なら同時に発射してくれるみたいだから、多種を10個ずつ、とか装備するとイイかも?

>>22,33
ミサイル鹵獲できるよ。
HAVEN3の右のエリア辺りがオススメかな?
鹵獲を狙うときは「常に敵の右側面から攻撃する」とかやらないと。
先にコアが破壊された時に、残っていたパーツがランダムで残るかもしれない、って風みたい。
でもミサイル微妙に使えないw
後半の敵はそこそこスピードあるから、ミサイル振り切られる(´・ω・`)
35. Posted by 名無しさん   2010年02月04日 22:45
結局どの武器が一番強いのかな?
リロード射程攻撃力を比較してどれ?
36. Posted by 名無しさん   2010年02月04日 23:45
>>35
射程は気にしないでイイかも。
クリックしてターゲット指定すりゃ画面枠ギリギリでも迎撃するし、
しなきゃ重なる位置まで自動砲撃してくれない時もあるし。

手元で確認できる情報だけ載せてみる。
BLLET:400DMG 300RANGE 10SPEED
 序盤のダメージソースにはイイかも。スカ多し。

CANNON:50x3DMG 250RANGE
 HAVEN2で買える。弾は見えないけどピコピコ撃ってるらしい。
 絶対ヒットなので序盤コレ並べるのもアリかも?

BEAM1:600DMG 280RANGE
BEAM2:800DMG 320RANGE
 当たってるのが分かりやすい。1はHAVEN3で買える。
 リロードが長いので5〜10個ぐらい欲しい。
 エネルギー結構食います。

MISSILE1:1000DMG 400RANGE HOMING
 ホーミングっても振り切られるし。
 ビームで代行できる。特別必要な武器ではないかと。

結論:序盤はブレットとキャノン併用、ビーム狙えるようになったらビーム複数装備、が安定するかと。
37. Posted by 名無しさん   2010年02月05日 02:16
MISSILE2もあるよ
1500DMG 250RANGE HOMING
38. Posted by バグですがさん   2010年02月05日 05:58
おもしろくないわけないが、
原因なんだろ、アイテム外したらアイテム3つになって保存できる。金には困らんな
39. Posted by 名無しさん   2010年02月05日 07:09
何を言ってるかわからないけど?
40. Posted by 名無しさん   2010年02月05日 14:43
増設していく分には問題無いが、一度組んだデカブツを解体・再接続していく時に、操作性がめっちゃ悪い。
もっと好きにガチャガチャやりたいワァ
41. Posted by 名無しさん   2010年02月05日 16:32
DEAD ZONE要らねえなあ
世界観のためだろうけど、移動が面倒になるばっかりだ
42. Posted by 名無しさん   2010年02月05日 17:33
そのDEAD ZONEで巨大パーツ集め中
巨大パーツってDEAD ZONEに出てくる敵以外に
落とさないのかな
43. Posted by ΨクロウΨ   2010年02月05日 18:01
基地3のミッションで、
画面が埋まるほどでっかい奴に話しかけられた。もしかして戦うのかと思ったが
そうではなかった。赤い奴ね。
44. Posted by 名無しさん   2010年02月06日 08:46
武器の使用に関するまとめ:

射程に入っている武器の中で、後から設置された武器を優先的に使う。

「武器を使う」というステップに遅延がかかるため、全体で20〜30個の武器しか使われない。
例:ビーム20、ミサイル10、キャノン10の順に装備した場合、キャノン発射→ミサイル発射→ビーム2つぐらい発射→キャノン・・・のループになる。

装備の後先の設定は、既に装備してる武器を一度クリック→動かさないでそのまま、でも順番が変更される。

まとめ:
強力な武器を合計40個以内で装備するのが良い。
使わない武器はウェイトの無駄になるので、換金するか、防御系の部品に変えた方が良い。
45. Posted by 名無しさん   2010年02月06日 19:09
巨大パーツ集めしてたら、グラディウスの1面のボスみたいになってしまった。。
でも移動はかなり早い。
http://www7.uploda.tv/v/uptv0057570.jpg
46. Posted by 名無しさん   2010年02月07日 20:43
仲間を誘導、別エリアに行ってまた同じところへ戻ると仲間が再生してるから誘導・・・
10回くらい繰り返すとアラ不思議、大艦隊の出来上がり〜(極論言えばコレだけでもクリア可能)
47. Posted by 名無しさん   2010年02月07日 22:02
どうやってパーツ集めるの??
48. Posted by 名無しさん   2010年02月07日 23:15
ミサイル2って誰が持ってるの
49. Posted by 名無しさん   2010年02月08日 19:47
>>47 敵を倒しまくる
>>48 デカパーツにミサイル2ある

パーツ強奪のコツがわかったらただソレだけのゲームだな、2回目プレイあっという間だった
50. Posted by 名無しさん   2010年02月08日 20:07
マネてうpしてみよう。
http://www7.uploda.tv/index.php?id=0057697
再編成が面倒になって以来、見た目に拘らずにドチャーっと追加してきました。

シールドのリジェネが50超えた辺りから、敵のダメージが全く痛くないw
最大HPを増やすより、回復量を増やした方が「敵の攻撃を長時間耐える能力」は上がるよ。

ところで移動性能についてなんだけど・・・
スピードは最大速度、アクセルは加速性能ってコトでいいんだよね?
トレーダーで売ってるパーツじゃアクセル増やせないから困る。
51. Posted by 名無しさん   2010年02月08日 21:03
デカパーツは、Missile2とBeam2とThrust2の
3種類までは確認したけどほかにもあるのかな?
52. Posted by 名無しさん   2010年02月08日 22:07
パーツ強奪のコツってなんだ
落としやすい奴とそうでない奴が居るから、
ドロップ確立が決まってるんだと思っていたが
53. Posted by 名無しさん   2010年02月08日 22:29
俺もわからん
54. Posted by 名無しさん   2010年02月09日 07:35
パーツ、一度に4つとったことがあるが。


場所は2つめの拠点。
まず、2つ目の拠点の左の宙域の真ん中あたりへ
2つ目の拠点から進軍する。
そして、横長っぽい敵キャラに捕捉してもらう。
ジグザグに自機を動かして
弾を避けつつ捕捉が外れないようにしつつ
こいつらを10機近く引きつれて2つ目の拠点に戻る。
そして、拠点の味方と協力して撃破する。
そうすると、最大で一度に4つとれる。
但しゼロのときもあった。

(拠点に戻るまでに倒してしまわないよう
自機の武装は強化してはいけない。
代わりにシールドを強化しておく。敵の一斉射撃は強力だから。
弾避けに砲台を牽引していってもいい。)


この方法で序盤ですぐに自機がガンガン強化できる。
ただ、ある程度稼いだ後は
エンジンを優先的に強化し拠点との往復速度を上げ
普通に倒したほうが良くなる。
2つ目の拠点の右の宙域で
小さいパーツのシールドリジェネとスラスター
それからバレットをゲットしたらいい。
それでほぼ体制は整うよ。
55. Posted by 名無しさん   2010年02月09日 14:36
>>54
似たような状況にはなった。
一気にパーツ4つて、1機の敵から4つ出たワケじゃないのなw
ワクワクして損したw

拠点の隣接エリアならドコでも同じコト出来るっぽい。
ただ、拠点3の右から大量の敵を連れてくると、拠点勢力じゃ対処しきれなくて死んだw
56. Posted by 名無しさん   2010年02月09日 15:47
パーツはバトルゾーンに湧くマーカーがついてるライバル機で稼ぐのがおすすめ
無限に湧くし、割といいものを持っている
57. Posted by 名無しさん   2010年02月09日 17:46
見た目ばっかりにこだわって作ったので性能としては微妙。
http://www7.uploda.tv/v/uptv0057785.jpg
ほぼシンメトリー。武器は
ビーム2x11・ミサイル1x8
バレット1x2・バレット2x1
ドロップ品は主にHAVEN3右やDELTA・EPSILONの
の敵コアで稼いだ。

W+4 SP+40 AC+20とかBULLET2とか持ってるけど
どこでドロップしたか覚えてなかったから稼げなかった・・・
58. Posted by 名無しさん   2010年02月09日 19:29
>>46の方法でHEAVEN3の右上の仲間をいっぱい連れて行くと初期装備でもデカパーツとれるよ
(出る出ないは運だけど)
59. Posted by 名無しさん   2010年03月07日 19:50
>>25
敵の生産基地を2つ奪う
途中拾えるパーツを牽引したまま自分の基地と話し
新しいパーツゲット
基地破壊用の砲台を敵基地の射程外に置きまくる
でチュートリアルクリア
60. Posted by 名無しさん   2010年03月08日 07:44
違うよそれはキャンペーンの話しだよ
61. Posted by 名無しさん   2010年03月08日 14:30
>>14
味方の切り離しできるよ
味方を選択して場所を指定するとそこへ行って留まる
ミニマップで敵基地指定とかもできる
Shift押しながらマウスで範囲選択で複数を選択も可能
ただ基地から出てくるザコは弱い上にユニット数にカウントされるから
適度に死なせないと砲台置けなくなる
62. Posted by 名無しさん   2010年03月08日 14:31
あと安全地帯に居る中型機はエリアを越えて付いて来てくれる
ザコ機はエリア越えると消滅
63. Posted by 名無しさん   2010年03月13日 01:19
パワー取る事でダメージが回復するね
64. Posted by 名無しさん   2010年03月13日 22:37
ヘブン3の1つ目のタスクで貰える矢じりみたいなパーツ
何もスキルついてないなーと思ったら
装備した時にスキル欄にだけなんか載る
Command2:Increases attack and defense of allies by 50% Permanent effect
同じような状態のパーツをEpsilonのライバル機からもゲット
一見ブランクアイテムでもパーツ上にドーナッツ載ってるのがポイント?
65. Posted by 名無しさん   2010年03月14日 01:51
デッドゾーンはいきなりコアにダメージ受けるから永くは留まれないんだけど
コアリジェネってないよね?任意ヒールで凌ぐの?
66. Posted by 名無しさん   2010年03月14日 15:12
>>57
翼型のBullet2をGamma(ヘブン3右上右)
のライバル機から取ったよ
shell+250,core+125,weight+5,Bullet2,400
クリア後のクエストが2つあって
GammaとAlphaにライバル機が出るようになる
何故か3で依頼受けて2で報酬
2で依頼受けて1で報酬みたいになってるけど
67. Posted by 名無しさん   2010年03月14日 19:38
Skirmishのハードモード攻略法
ライバル機との戦闘を避けパワーをひたすら集める
ライバル機が通らない場所にSIEGEを設置し
敵の射程外からEXTRACTORを奪う
防衛に余裕が出てきたらHARVESTERでパワー回収効率を上げ
敵基地に近い場所にSIEGEとDEFENSEを置きまくる
狭いマップの方が難易度は高い
68. Posted by 名無しさん   2010年03月25日 15:05
いろいろつけてたら戦艦を通り越して要塞に
なった。でもスピードはとてつもなく速い
69. Posted by 名無しさん   2010年07月04日 15:25
新作が出たついでに久しぶりにやってみたが、こっちのほうが面白いなぁ
70. Posted by 名無しさん   2010年07月14日 08:01
もう知ってるかもしれないが、実はあるDEADZONEのエリアで巨大な敵が出てくる場所が一か所だけある。その敵を倒すと稀に大きなパートが現れることがある。それは接着可能。しかもグレードアップが半派ねぇというもの。
71. Posted by 名無しさん   2010年10月10日 18:59
ヘブン2で依頼される
ベータでエクストラクター守れってのは
敵の基地を破壊しちゃ駄目なのね
ずっと2つのエクストラクター守ってると
段々敵の雑魚が強くなり最後に味方が現れてクリアと
72. Posted by 名無しさん   2011年08月09日 07:29
こっちがおもろいww

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