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2010年03月02日

浮島防衛シューティング Megadome Wars

相手の文明を盗んで兵器を増やしながら、砲台を使って敵の侵略から浮島を守るシューティングゲーム。
ロード終了後、START⇒ステージを選んで開始します。
(情報:Existingさん)

Megadome Wars
このゲームはこちら
操作はマウスとキーボードで。
ステージを選んだら、最初に砲台設定画面が表示されます。
設定画面右下の「設定完了」ボタンを押すと戦闘開始。
迫り来る敵を砲台で迎え撃ち、最後のボスを倒せばクリア、主砲のHPがゼロになるとゲームオーバーです。

【砲台設定】
主砲強化Main : 主砲強化
技術ポイントを使って主砲の各能力を強化します。
ポイントはステージをクリアすることで増えていきます。

副砲選択Z・X・C : 副砲選択
各キーで使用する副砲を選択します。
最初は「大砲」のみですが、クリアして文明を獲得すると種類が追加。
文明獲得には条件を満たす必要があるステージもあります。
同じ砲台を複数設置することはできません。


【戦闘】
戦闘赤いゲージはHP、青は装填率。
主砲や大砲などの爆風に、うまく敵弾を巻き込むと誘爆させることが可能です。
照準を合わせて[ Shift ]で敵をロックオンすると、一部の副砲はその敵に向かって攻撃します。

※ステージ7で動作が重くなるバグがあるようですが、ZXCキーを長押ししなければ発生しないようです。

<操作>
マウス移動 : 照準移動
クリック : 主砲発射
[ Z ][ X ][ C ] : 副砲発射
[ Shift ] : ロックオン

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個別記事 │ コメント(78) │ カテゴリ : 防衛型シューティング このエントリーをはてなブックマークに追加

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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 00:07
1ゲット阻止
2. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 00:12
2ゲット阻止
3. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 00:20
だが3ゲット
4. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 00:25
3のボスにやられちゃう…
5. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 00:30
ああ、これはすごく出来が悪いから
紹介しないと思ってたら
単独記事でやるとは・・・(^^;
このゲームはゲームマニアがゲームを作ると
こういう風につまらなくなりますよという良い例
6. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 00:48
たしかに詰まらんわ
いつものようにタレコミでまとめて紹介されてるレベル
7. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 00:50
せめて砲台が一つずつ方向を固定できれば良かったね
8. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 00:51
一見面白そうだけど小太郎ぶろぐで
コテンパンにこき下ろされていたから
やる気がしない
9. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 00:53
6面でオワタ
10. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 00:54
>>4
敵の大砲は誘爆で回避できるよ
11. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 01:05
これ面白いとは思ってたけど全然クリアできなくて投げてた。もう一回やってみるか。
12. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 01:07
うん、どうにもならんね。
命中精度・連打・戦略その他の要素もまったく関係なく敵になぶられて死亡。
何がしたいんだか・・・
13. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 01:23
過去ステージの
繰り返しプレイで強化できるんなら…
14. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 03:14
上で言われてる以外の愚痴はなさそうだなぁ
ゲーム製作初心者が作ったということで軽く流しておこう・・・
15. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 04:35
4面、画面外から攻撃されまくりでワロタw
手前にアイス置いて一時しのぎで壁にしてたが
・・・・まだ敵が来るだと・・・・?
俺にはムリゲーワロタw
16. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 05:40
設計思想が普通のシューティングと違うんだな。
モンハンみたいに防御、回避に重点がおかれてる。
普通のシューティングなら
マウスポインタは弾の角度を決めるものだけど
このゲームの場合は主砲の爆発位置になってる。
普通に殴り合ったら勝てないけど
相手の攻撃が来るタイミングで
主砲の近くに爆風展開して防御していけば勝てる。
17. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 07:16
4面の題名で萎えた
18. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 08:58
6面で無理だ。
とりあえずshift押した時の説明がもうちょっと…
19. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 13:56
面白いか面白くないかと聞かれたら面白くないって答える
20. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 17:27
攻略が一辺倒は面白いわけがない 飽きた
21. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 17:36
ステージクリアしたときのポイントってどう稼ぐんだろ?10点とか20点しかとれないや
22. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 19:12
ポイントの勘定はどうやってんだ
いくらがんばっても70点以上とれねーから
23. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 20:28
4面無理
24. Posted by 名無しさん   2010年03月03日 22:00
神ゲーか糞ゲーかって聞かれれば糞
25. Posted by 名無しさん   2010年03月04日 00:12
戦いが面白そうでおもしろくない。
過去ステージに戻って強化して・・・って感じなら面白くなったかも知れないね。
26. Posted by 名無しさん   2010年03月04日 00:57
サブ武器の必要性がわからないんだけどこれ作った奴馬鹿なの?
27. Posted by 名無しさん   2010年03月04日 01:34
メインとサブ砲台の長押しフルオートは当り前なこのご時世で単発全砲台個別クリックはないよな

希に見るウンチゲー
28. Posted by 名無しさん   2010年03月04日 01:48
3面を二時間やってクリアしてよっしゃぁぁぁ!
ってなったら4面でフルボッコwwwww
29. Posted by 名無しさん   2010年03月04日 06:46
とにかく繰り返しプレイして敵の出現位置を覚えていくしかないね。

作者さんはテストプレイして慣れてしまって、その辺りのバランス調整が滅茶苦茶になっていそう。
シューティングなのに理詰めのパズルやってるみたいな感じ。
30. Posted by 名無しさん   2010年03月04日 13:36
敵の弾は自分の砲撃で消せるって気付いてなかったりするのかな
言われてるほど糞じゃないし難しくも無いと思うんだけど、なんか辛辣な意見が多いなぁ
31. Posted by 名無しさん   2010年03月04日 14:37
つまらないゲームがつまらないって
言われてるだけだろ
とりあえずおちつけや
32. Posted by 名無しさん   2010年03月04日 17:26
>>30
この手のゲームは多いのにここまで言われてしまうのは
面白いと褒められる点が全く無いことだと思う
詰まらなくても、ここは面白かったと書けたらまだ柔らかい表現になるんだけど
そういう点が全く無い、ちょっと珍しいースなんだよね
砲台が自動で攻撃するただのTDなら別にここまでいわれないんじゃないかな
STGで自分で操作出来るにもかかわらず、ストレスばかりが溜まるのが多分一番の問題
そこに作者の自己満足しか感じないから不満がでるんだよね
33. Posted by 名無しさん   2010年03月04日 18:20
メインは攻撃力max
サブは追尾・ライト・機関砲2で7面までクリア
隠し武器ちゃんと取っていかないと6面クリアは難しいかも
34. Posted by 名無しさん   2010年03月05日 00:03
何言ってんだ?こいつら!バカじゃねーの?
めちゃめちゃおもしれーじゃん!これ!
劇ハマリ!ウヒョー!

って言わせたいんじゃないの?
35. Posted by 名無しさん   2010年03月05日 12:30
もう放っておいてやれよ
賑わって喜ぶのは製作者か騒ぎたい奴くらいだろうな
こんな糞ゲーどうせそのうち忘れられて終わるって
ハイハイ、終了
36. Posted by 名無しさん   2010年03月05日 17:09
普通に面白いがな。
7面が無理ぽ。得点の基準がよくわからんからそれ以前の隠しもとれんなぁ・・・
37. Posted by 名無しさん   2010年03月05日 17:38
ここまでぼろくそに言われるゲームも
めずらしいなw
38. Posted by 名無しさん   2010年03月05日 22:34
とりあえず1時間ぐらいで全部クリア
何度か失敗したけど無理ってほどじゃなかった

点数は減点方式でダメージによる減点が大きいんじゃないかな、って印象
なるべくダメージを減らせば点数は上がる
ノーダメージならとりあえず4面で二つとも武器取れる
とりあえず、鬼火を取れれば弾幕が張りやすくて楽になるから、
そこまでは根性で何とか

主砲は基本威力を上げて、敵に攻撃される前に倒してダメージを減らす
ボスもなるべく速攻でダメージを減らす努力をしたほうがいい

できるなら敵の出現パターンを暗記するのがいいけど、
東方の敵出現パターンすら覚えられない俺でも初見で何とかなるから、
こっちも根性で何とか
39. Posted by 名無しさん   2010年03月06日 08:46
38攻略サンクス。

ただ、5面の隠しがどうやっても無理なんだがどうすりゃいいんだ・・・30点前後しかとれん
40. Posted by 名無しさん   2010年03月06日 09:08
7本当に鬼畜だな。クリアできないっしょ
41. Posted by 名無しさん   2010年03月06日 09:49
5面はメインをほぼ守備にまわす、ボス時は特にうまく爆風を使うといけます。(80点くらい)もしくは敵の出現ポイント(特に誘導のやつ)を把握する事。
おそらく慣れだと思います。
3〜6回もするといけるかもしれません。

7面は一部しか見えていないのでこれも慣れるしかないと思います。上からのミサイル攻撃には気をつけないとHPもちません。

爆風の使い方がうまくできれば、問題なしのゲームです。
ステ振りは攻撃のみでも大丈夫です。
42. Posted by 名無しさん   2010年03月06日 12:05
5面はミサイルに気をつける
攻撃に極振りだと迎撃しにくいから、機関銃
なんかで近接防御できるようにする
ボスは主砲の攻撃力最大で、副砲も威力が高
ければ一回目の爆撃途中で倒せる
爆撃はちょうど砲の上に来たときにやるから、そこで爆風を絶やさないようにすれば防げる

7面はもう根性で
暇が無くてもライトで積極的に上空警戒
下から攻めてくるやつは接岸してからは一定
の間隔で出してくるから、そのタイミングに
かぶせるように主砲撃って、着弾までの時間
に上空警戒
一回ロックオンすると暗闇でもマーカーは表
示されるから、ちょっと安心
43. Posted by 名無しさん   2010年03月06日 22:16
なーんか難しいから文句いわれてると思って
一生懸命攻略解説してくれてる人がいるけど、そりゃ勘違いだよ
クリアはできるんだよ
ただ苦労の割にスカッとしないし面白くない
だからクソゲーだって文句いわれてるだけで
何度もやられて覚えるゲームで爽快になれるかってこと
44. Posted by 名無しさん   2010年03月06日 22:37
>>43
>>9 >>15 >>23 >>28 >>39 >>40
お前には目がないのかと。

お前はクリアできるんだろうけど、クリアできない人もいる。だから解説したい人が解説する。別に何の問題も無い。
それに一々文句をつけて、何がしたいんだ?
45. Posted by 名無しさん   2010年03月07日 00:05
>>44
一人のレスにいちいち文句つけて何がしたいんだよwww
46. Posted by 名無しさん   2010年03月07日 17:38
>>43は的を得てるだろ
レス番並べてアホか
47. Posted by 名無しさん   2010年03月07日 22:53
さっきクリアした
ネタバレ嫌いだからクリアするまでみないようにしてたけど、普通くらいには面白いと思ったからショックだな
ここまでボロクソだと趣味自体が全面否定されてる気分だ
48. Posted by 名無しさん   2010年03月08日 02:41
プレーヤー同士が言い争うほどこのゲームは(ry
49. Posted by 名無しさん   2010年03月09日 16:16
>>46
いちいちすまないが的を射るが正しい
的は得ても意味がない
50. Posted by 名無しさん   2010年03月09日 18:32
>>49
「的を得る 的を射る」でググれ。
どちらが正しいかは個々のの意見によって違うことがわかるだろう。

お分かりいただけたでしょうか、「無知」さん?

マジレスですまない。
51. Posted by 名無しさん   2010年03月09日 23:09
>>お分かりいただけたでしょうか、「無知」さん?

時差ってしってっか
くらい好きだわ
笑わせてくれてありがとう、「お笑い芸人」さん?


>>49
はてなキーワードからだけど、

『誤用ではない、という説もある。これは“「正鵠を得る」から来た言葉であるから、「得る」でいい”という説であるが、「正鵠を得る」から「的を射る」という言葉が生まれたという経緯については裏付けがなく、推測にとどまっている。

どの辞書にも「的を射る」しか載っておらず、やはり「的を射る」とするのが正答と見て間違いないようだ。』

間違いとはいいきれない、程度の話だな
ヘタに突っ込むと>>50みたいな返事が返ってくるから生暖かくスルーが一番だ
もしくは相手が「無知」さんじゃなくて辞書を作ってる人よりも言語学に詳しくて指摘してるのかもしれないけど
52. Posted by 名無しさん   2010年03月10日 09:03
ちなみに本来は「的を射る」であってます。
※誤用も採用されるパターンです。

まぁ>>51さんの言うとおりですね。
53. Posted by 名無しさん   2010年03月11日 00:34
爆風消しができない俺には無理だった・・・
54. Posted by 名無しさん   2010年03月11日 11:30
ステージ7の隠し武器強いな
55. Posted by 名無しさん   2010年03月12日 10:05
相手に噛み付く為に重箱の隅を
突付く行為を繰り返す、それも互いに。
これこそネットの醍醐味だよな。
自分がやられたら殺意が沸くが
56. Posted by 名無しさん   2010年03月12日 11:53
>>54
ステージ7のロケランは助かりますよね
57. Posted by 名無しさん   2010年03月12日 17:21
全体的にセンスない
58. Posted by 名無しさん   2010年03月12日 23:38
1とか2にも隠し武器ってあるの?
59. Posted by 名無しさん   2010年03月13日 21:21
負け犬はさっさと退場するべしwww
60. Posted by 名無しさん   2010年03月18日 02:52
これコメ数50超えてるけど準殿堂入りするの?w
批判コメばっかだし、アホ臭い言い争いまであるけどw
61. Posted by 名無しさん   2010年03月18日 05:57
こういう例は今回が初めてではないw
62. Posted by 名無しさん   2010年03月18日 10:18
批判で超殿堂入りをめざすんだw!
63. Posted by 名無しさん   2010年03月18日 16:57
>>49>>50>>51
の3博士によるゲームとは関係ない的外れな国語論議でもっとコメ増えることに期待w
64. Posted by 名無しさん   2010年03月19日 02:29
シューティングゲームで的外れとはこれいかにw

こうして雑談でコメは増えていくのであった。
65. Posted by 名無しさん   2010年03月24日 23:15
俺としたことが・・・!こんな糞ゲーをやってしまうとは・・・
66. Posted by 名無しさん   2010年03月27日 14:17
つまんない
67. Posted by 名無しさん   2010年03月28日 16:39
めんどくさい
68. Posted by 名無しさん   2010年03月30日 15:36
面白くなさそうだからやらない
69. Posted by 名無しさん   2010年03月31日 13:16
順調にランキングの順位が上がってる件
70. Posted by 名無しさん   2010年03月31日 17:18
いちいちランキング気にするなww
71. Posted by 名無しさん   2010年03月31日 22:59
くだらねえwww
72. Posted by 名無しさん   2010年04月01日 22:00
ゲーム自体もクソだが
各ステージのタイトルが激さぶ
クソゲー晒しに一票
73. Posted by 名無しさん   2010年04月02日 23:03
コメント数で殿堂入りはおかしいよな
74. Posted by 名無しさん   2010年04月02日 23:12
むしろ拍手数の方が重要
75. Posted by 名無しさん   2010年04月08日 09:44
8面クリア
ボスのHPは多いが、攻撃さえ防いどけばなんとかなる
76. Posted by 名無しさん   2010年04月16日 20:30
3面無理ワロタorz
77. Posted by 名無しさん   2011年01月06日 19:25
8面のやり方誰か教えてください
78. Posted by 名無しさん   2014年09月21日 21:58
もうゲーム消滅してるね

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