2010年04月09日
機体乗っ取りシューティング Ghost Guidance
操作はキーボードで。
自己認識した人工知能が、人類から逃走するという設定。
開始後、Sキーを押すと乗っている船が自爆します。
自爆後に出現する青いスパークが、感染形態となった人工知能本体。
その状態で敵に体当りすると、船を乗っ取ることができます。
奪った船が攻撃能力を持つ場合、Aキーで攻撃可能。
スパーク状態のままでいると左上の青いHPゲージが減り、船乗っ取り中は徐々に回復します。
HPゲージ横のグレーのゲージは船の耐久力。
ステージ数は少なめ。チャレンジモードもあり。
<操作>
方向キー : 移動
[ A ] : 攻撃 (長押しで連射)
[ S ] : 自爆
Author:Hatched Games
自己認識した人工知能が、人類から逃走するという設定。
開始後、Sキーを押すと乗っている船が自爆します。
自爆後に出現する青いスパークが、感染形態となった人工知能本体。
その状態で敵に体当りすると、船を乗っ取ることができます。
奪った船が攻撃能力を持つ場合、Aキーで攻撃可能。
スパーク状態のままでいると左上の青いHPゲージが減り、船乗っ取り中は徐々に回復します。
HPゲージ横のグレーのゲージは船の耐久力。
ステージ数は少なめ。チャレンジモードもあり。
<操作>
方向キー : 移動
[ A ] : 攻撃 (長押しで連射)
[ S ] : 自爆
Author:Hatched Games
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2010年04月09日 00:43
1乗っ取り
2. Posted by 名無しさん 2010年04月09日 00:59
2のっぺり
3. Posted by 名無しさん 2010年04月09日 01:11
3もっこり
発想は面白いと思う。ちょっとスピード感が足りない気もする。
発想は面白いと思う。ちょっとスピード感が足りない気もする。
4. Posted by 名無しさん 2010年04月09日 01:46
ミサイルも乗っ取れるぞ
5. Posted by 名無しさん 2010年04月09日 02:06
なんか惜しいゲームだな
6. Posted by 名無しさん 2010年04月09日 02:34
も少しボリュームとテンポがあれば
チュートリアル兼ねたステージ1が淡白すぎる
チュートリアル兼ねたステージ1が淡白すぎる
7. Posted by 名無しさん 2010年04月09日 05:55
システムが絶品だけど、物足りない・・・
俺は小型機が好きだな、当たり判定小さいし機動力もあるから、耐久1なのが欠点だけど
上下移動で発射角度も変わってくれるのはすげえ助かった
俺は小型機が好きだな、当たり判定小さいし機動力もあるから、耐久1なのが欠点だけど
上下移動で発射角度も変わってくれるのはすげえ助かった
8. Posted by 名無しさん 2010年04月09日 10:17
好きだけど残念な感じ
9. Posted by 名無しさん 2010年04月09日 11:56
発想はすごく面白いね
久々にアインハンダーやりたくなった
久々にアインハンダーやりたくなった
10. Posted by 名無しさん 2010年04月09日 17:11
うーん、続編で化けるといいな。
敵の種類とステージ数が少ない。
あれ、でも昔ゲーセンで敵を乗っ取りながら進んでいくのがあったな。
なんだっけか。
敵の種類とステージ数が少ない。
あれ、でも昔ゲーセンで敵を乗っ取りながら進んでいくのがあったな。
なんだっけか。
11. Posted by タルク 2010年04月09日 18:24
これ面白い!エンディングはどうやら、
クリスタルに付いてすごしてるみたいだ。
ミサイルにのっとれるのもいい。
俺今回は珍しく中型とか小型が良いと思った。
だって大型遅いし上下に撃つのなんか役に立たん
クリスタルに付いてすごしてるみたいだ。
ミサイルにのっとれるのもいい。
俺今回は珍しく中型とか小型が良いと思った。
だって大型遅いし上下に撃つのなんか役に立たん
12. Posted by 名無しさん 2010年04月09日 21:40
ミサイルだけで十分じゃね?
13. Posted by 名無しさん 2010年04月09日 22:08
コンセプトは結構興味深いんだけどいかんせん面が少ないので物たりないね。
次回作を期待するよ。
次回作を期待するよ。
14. Posted by 名無しさん 2010年04月10日 01:39
弾も撃てないミサイル乗っ取ってメリットあるん?
15. Posted by 名無しさん 2010年04月10日 01:40
※10
アトラスのブレイゾン
アトラスのブレイゾン
16. Posted by 名無しさん 2010年04月10日 09:39
モノはいいな
乗っ取りシステムやグラもいいし、難易度も手軽
でも短すぎるし敵機の種類も少なめなのが残念
ラストは自然の伝導体から地中にもぐって永遠に生きますみたいなノリ
existenceのスペルミスってるけどw
乗っ取りシステムやグラもいいし、難易度も手軽
でも短すぎるし敵機の種類も少なめなのが残念
ラストは自然の伝導体から地中にもぐって永遠に生きますみたいなノリ
existenceのスペルミスってるけどw
17. Posted by タルク 2010年04月10日 10:31
>>14ただの住居。とりあえず命を減らさないようにと
18. Posted by 名無しさん 2010年04月10日 15:12
ミサイルの追尾が敵味方で全然違う…





