2010年05月04日
海軍攻防ゲーム ブラックネイビーウォー2(暫定版)
戦艦や戦闘機などのユニットを生産・送り出し、敵の基地を撃破する攻防ゲーム「Black Navy War」の第2弾。
ロード終了後、プレイ⇒ステージ選択で始まります。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
前作の記事はこちら
ロード終了後、プレイ⇒ステージ選択で始まります。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
前作の記事はこちら
操作はマウスやキーボードで。
詳しい説明がゲーム内ヘルプにあるので参考にして下さい。
自軍のユニットは黒、敵のユニットは赤で表示。
基地の砲台を操作しつつ、ユニットを生産して敵と戦っていきます。
ユニットの生産や各種アップグレードに必要な資源は、時間の経過や敵を倒す事で増加。
基地の砲台はクリックで売却することもできます。
ゲーム速度は画面下のボタン(またはMキー)で変更可能。
敵要塞を撃破するとスコアによってスキルポイントが手に入ります。
ポイントの振り分けは、セレクト画面の「スキル」ボタンから。

<ユニット>
1. 哨戒艇 : $60 (武装:マシンガン) 高速だが弱い
2. フリゲート : $180 (武装:マシンガン・対潜機雷) 対潜水艦
3. 潜水艦 : $160 (武装:魚雷)
4. ヘリコプター : $160 (武装:マシンガン) 対空、対船
5. ホバークラフト : $90 (武装:魚雷) 対船、対潜水艦
6. 雷撃機 : $140 (武装:魚雷) 対船、対潜水艦、対空戦力なし
7. 対空機銃船 : $70 (武装:対空機銃・マシンガン) 対空、対船
8. 駆逐艦 : $260 (武装マシンガン・対空榴弾)
9. 対潜ヘリコプター : $150 (武装:対潜機雷)
0. 戦闘機 : $600 (武装:マシンガン・対空ミサイル) 強力な対空兵器
Q. 巡洋艦 : $200 (武装:対空・対船ミサイル) 長射程
W. 戦艦 : $3000 (武装:艦砲) 船、砲台に対して高威力
E. 原子力潜水艦 : $2000 (武装:魚雷・対空ミサイル)
R. 爆撃機 : $3000 (武装:爆弾) 対船、対潜水艦、範囲攻撃
T. 空母 : $4000 (武装:マシンガン) 航空機を発進させる
<砲台>
Y. 臼砲 : $1400 強力で長射程な大砲(操作可能)
U. 対空機銃砲台 : $1500 対空攻撃(自動)
I. ミサイル砲台 : $1600 誘導ミサイル攻撃(自動)
O. 魚雷砲台 : $1700 魚雷攻撃(自動)
P. 要塞 : $6000 武装はないが、砲台を設置可能
<特殊攻撃>
A. 高高度爆撃 : ステルス爆撃機による対船・対潜水艦の爆撃
S. EMP : 電磁パルス波で敵を一定時間停止・混乱
D. 浮遊機雷 : 対船の浮遊機雷設置
F. 衛星攻撃 : レーザーで航空機を攻撃
G. 戦術核兵器 : 敵味方双方、爆心に近いほど大ダメージの核攻撃
<アップグレード>
Z. 補給線 :$100〜 3200 時間により多くの資源を得られる
X. 回収部隊 : $200〜2000 敵を倒した際に資源を多く得られる
C. 工場 : $200〜3200 ユニット生産時間の短縮
V. 修理工 : $200〜3200 基地のライフ回復が早くなる
B. 倉庫 : $500〜10000 貯蔵可能な資源最大値が増える
N. 要塞 : $300〜6000 基地ライフ最大値・砲台設置箇所増加
<操作>
マウス : 各種選択・決定
[ ← ][ → ] : 画面スクロール (+[ Ctrl ]で高速)
[ ↑ ][ ↓ ] : 射角調整
[ 1 ]〜[ 0 ]・[ Q ]〜[ T ] : ユニット
[ Y ]〜[ P ] : 砲台
[ A ]〜[ G ] : 特殊攻撃
[ Z ]〜[ N ] : アップグレード
[ Shift ] : 射撃停止
[ Space ] : 射撃開始
[ M ] : ゲーム速度切り替え
※追記:間違い箇所修正&一覧追記しました。情報ありがとうございます。
Author:NJF
詳しい説明がゲーム内ヘルプにあるので参考にして下さい。
自軍のユニットは黒、敵のユニットは赤で表示。
基地の砲台を操作しつつ、ユニットを生産して敵と戦っていきます。
ユニットの生産や各種アップグレードに必要な資源は、時間の経過や敵を倒す事で増加。
基地の砲台はクリックで売却することもできます。
ゲーム速度は画面下のボタン(またはMキー)で変更可能。
敵要塞を撃破するとスコアによってスキルポイントが手に入ります。
ポイントの振り分けは、セレクト画面の「スキル」ボタンから。

<ユニット>
1. 哨戒艇 : $60 (武装:マシンガン) 高速だが弱い
2. フリゲート : $180 (武装:マシンガン・対潜機雷) 対潜水艦
3. 潜水艦 : $160 (武装:魚雷)
4. ヘリコプター : $160 (武装:マシンガン) 対空、対船
5. ホバークラフト : $90 (武装:魚雷) 対船、対潜水艦
6. 雷撃機 : $140 (武装:魚雷) 対船、対潜水艦、対空戦力なし
7. 対空機銃船 : $70 (武装:対空機銃・マシンガン) 対空、対船
8. 駆逐艦 : $260 (武装マシンガン・対空榴弾)
9. 対潜ヘリコプター : $150 (武装:対潜機雷)
0. 戦闘機 : $600 (武装:マシンガン・対空ミサイル) 強力な対空兵器
Q. 巡洋艦 : $200 (武装:対空・対船ミサイル) 長射程
W. 戦艦 : $3000 (武装:艦砲) 船、砲台に対して高威力
E. 原子力潜水艦 : $2000 (武装:魚雷・対空ミサイル)
R. 爆撃機 : $3000 (武装:爆弾) 対船、対潜水艦、範囲攻撃
T. 空母 : $4000 (武装:マシンガン) 航空機を発進させる
<砲台>
Y. 臼砲 : $1400 強力で長射程な大砲(操作可能)
U. 対空機銃砲台 : $1500 対空攻撃(自動)
I. ミサイル砲台 : $1600 誘導ミサイル攻撃(自動)
O. 魚雷砲台 : $1700 魚雷攻撃(自動)
P. 要塞 : $6000 武装はないが、砲台を設置可能
<特殊攻撃>
A. 高高度爆撃 : ステルス爆撃機による対船・対潜水艦の爆撃
S. EMP : 電磁パルス波で敵を一定時間停止・混乱
D. 浮遊機雷 : 対船の浮遊機雷設置
F. 衛星攻撃 : レーザーで航空機を攻撃
G. 戦術核兵器 : 敵味方双方、爆心に近いほど大ダメージの核攻撃
<アップグレード>
Z. 補給線 :$100〜 3200 時間により多くの資源を得られる
X. 回収部隊 : $200〜2000 敵を倒した際に資源を多く得られる
C. 工場 : $200〜3200 ユニット生産時間の短縮
V. 修理工 : $200〜3200 基地のライフ回復が早くなる
B. 倉庫 : $500〜10000 貯蔵可能な資源最大値が増える
N. 要塞 : $300〜6000 基地ライフ最大値・砲台設置箇所増加
<操作>
マウス : 各種選択・決定
[ ← ][ → ] : 画面スクロール (+[ Ctrl ]で高速)
[ ↑ ][ ↓ ] : 射角調整
[ 1 ]〜[ 0 ]・[ Q ]〜[ T ] : ユニット
[ Y ]〜[ P ] : 砲台
[ A ]〜[ G ] : 特殊攻撃
[ Z ]〜[ N ] : アップグレード
[ Shift ] : 射撃停止
[ Space ] : 射撃開始
[ M ] : ゲーム速度切り替え
※追記:間違い箇所修正&一覧追記しました。情報ありがとうございます。
Author:NJF
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 03:18
こんな時間にも更新されるんだなこのサイト
2. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 03:21
やるしかねえ
3. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 03:41
4. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 03:56
きたああああ
今からやる
今からやる
5. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 03:59
おもしろwww
これ(・∀・)イイ!!
これ(・∀・)イイ!!
6. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 04:09
ふくうおんさいおええるるちゃねはわうけ
7. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 04:10
要塞を大きくすると、追加した白砲が2個ほど前にすり出るな。
8. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 05:13
にゃじゃくいささぢいお
9. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 06:27
スペック低い人は煙OFFにしてからやったほうが良い
10. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 08:05
12がなかなか難しい
てか初期のにやりなれてるからやたら速く感じる。
てか初期のにやりなれてるからやたら速く感じる。
11. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 08:11
暫定版か。でもやるしかないわな
12. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 08:45
面白いかも
13. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 09:35
2! 2だと!
14. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 10:04
>Y. 白砲
白鵬ってなんだよw
白鵬ってなんだよw
15. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 10:35
臼砲だろ
16. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 10:53
何この作業ゲー
お前らこんなの好きなのか
お前らこんなの好きなのか
17. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 11:08
最近、構って欲しい孤独な子供がいるな
みんな無視してるけど、たまには構ってやれよw
みんな無視してるけど、たまには構ってやれよw
18. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 11:13
これは面白い。
暫定版というほどだからまだ追加されるんだろうし、前作と違って日本語だとみやすい。わかりやすいし。
しかしいろいろといいたいことはある。
状況を知らない素人の一言なんで聞き逃してかまいません。
•今作前作2つとも、「数は力だ!!!」のドンパチゲームになってるんで、始めるときに、「数は力」の陣営と「質が力だ」の陣営を選択できたらいいのではないかと。相手は必ず、選択していない側。
•曲が単調すぎて聞き飽きる。というかだるくなる。
•敵は自衛能力あり過ぎ。航空機出す意味ないというかまともに出せない。
•ミサイルや魚雷は、「外れる」という概念つけてほしい。さすがに超急なUターンするのはどうかと•••。
•ミサイルや魚雷は、「航続距離」的なものつけて欲しい。
どんなにはなれても延々と追尾してくるのはいかにも怪しい。悪霊?
こんなことここで書いても無駄ですかね。
暫定版というほどだからまだ追加されるんだろうし、前作と違って日本語だとみやすい。わかりやすいし。
しかしいろいろといいたいことはある。
状況を知らない素人の一言なんで聞き逃してかまいません。
•今作前作2つとも、「数は力だ!!!」のドンパチゲームになってるんで、始めるときに、「数は力」の陣営と「質が力だ」の陣営を選択できたらいいのではないかと。相手は必ず、選択していない側。
•曲が単調すぎて聞き飽きる。というかだるくなる。
•敵は自衛能力あり過ぎ。航空機出す意味ないというかまともに出せない。
•ミサイルや魚雷は、「外れる」という概念つけてほしい。さすがに超急なUターンするのはどうかと•••。
•ミサイルや魚雷は、「航続距離」的なものつけて欲しい。
どんなにはなれても延々と追尾してくるのはいかにも怪しい。悪霊?
こんなことここで書いても無駄ですかね。
19. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 11:14
焦って送り込むよりチョコチョコ兵器送りつつ
で余裕
で余裕
20. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 11:17
ステージ1すらクリアできん
21. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 11:19
前作との違いがよくわかんねw
22. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 11:35
おもろい
23. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 11:45
>17
かまって欲しいの?
かまって欲しいの?
24. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 11:50
オート生産機能がほしいな
25. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 12:30
戦略とかなくて最初のうちに補給その他諸々マックスにしたら
あとはひたすら生産をクリックするだけのゲーム
ボス艦が無駄に硬い
あとはひたすら生産をクリックするだけのゲーム
ボス艦が無駄に硬い
26. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 12:54
12面クリアーできんおww
戦艦の射程が短い
戦艦の射程が短い
27. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 13:04
新
作
キ
タ
|
ア
ッ
|
!
!
作
キ
タ
|
ア
ッ
|
!
!
28. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 13:19
勢い込んでやってみたが、スキルを上げるのにスコア稼ぐのが膨大な作業ゲーだったのを思い出して速攻やめちまった
実際旗艦倒さないよう粘ってみても☆☆すら取れなかったし
実際旗艦倒さないよう粘ってみても☆☆すら取れなかったし
29. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 13:20
砲台が変なところに設置できた
30. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 13:32
1面どう頑張っても☆1つしかとれない
31. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 14:05
0、戦闘機 $600 ライフ200 スピード6
武装 マシンガン、対空ミサイル
強力な対空兵器
Q、巡洋艦 $200 ライフ180 スピード1
武装 対空・対船ミサイル
長射程
武装 マシンガン、対空ミサイル
強力な対空兵器
Q、巡洋艦 $200 ライフ180 スピード1
武装 対空・対船ミサイル
長射程
32. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 14:10
当初、前作より処理が重くて閉口したが、オプションで【煙】エフェクト切ったら一気に快適になった
完成版に期待!
完成版に期待!
33. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 14:25
何かこう非常に惜しいゲームだね…
概ね>>25に同意で、内容は悪くないのだから
もうちょっと個々で攻撃対象を選べるとか
移動を操作出来るとかあって、戦略が立てられのなら
もっと面白くなりそうなんだがな。
現状ではひたすら新艦をクリックするのみなのがね…。
概ね>>25に同意で、内容は悪くないのだから
もうちょっと個々で攻撃対象を選べるとか
移動を操作出来るとかあって、戦略が立てられのなら
もっと面白くなりそうなんだがな。
現状ではひたすら新艦をクリックするのみなのがね…。
34. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 14:32
最後の面はひたすらクリックゲーだな。カオスすぎる。前作もこんなだったっけ?クリアしたーって感じがまるでない。疲れたー
35. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 14:41
前作との大きい変更点てステージごとにボス敵がいることくらいだな
まぁ面白かったけど、もっと新しい要素が追加されてるのかなと期待してたわ
まぁ暫定版だし今後に期待かな
まぁ面白かったけど、もっと新しい要素が追加されてるのかなと期待してたわ
まぁ暫定版だし今後に期待かな
36. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 14:42
旗艦が出たら一旦船と飛行機陣地に戻せたらいいのに
旗艦出現中は基地のダメージ0だし無敵の盾になっちゃうから資源の無駄
旗艦出現中は基地のダメージ0だし無敵の盾になっちゃうから資源の無駄
37. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 14:49
シフト+ショトカで連続生産欲しいね
あと☆取る条件がナゾ
あと☆取る条件がナゾ
38. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 15:28
前作と攻略は変わらんな
スキルマックスしつつ砲台マックス
↓
攻め込む
↓
旗艦出たら、味方捨てつつポイント貯める
↓
砲台で旗艦撃破
↓
総攻撃で終わり
前回は目新しさで楽しかったけど
同じパターンなんで作業感が酷すぎる
スキルマックスしつつ砲台マックス
↓
攻め込む
↓
旗艦出たら、味方捨てつつポイント貯める
↓
砲台で旗艦撃破
↓
総攻撃で終わり
前回は目新しさで楽しかったけど
同じパターンなんで作業感が酷すぎる
39. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 15:30
まだ1面しかやってないけど、前作やってない人には取っつきにくくない?いきなり攻撃激しい気がする。
あと砲台の設置がシビアで設置し損ねてばかり。前作並みに設置判定広くしてほしい。
開発者の日記より
>敵が無限に出てきてクリアのない、いつまで耐えられるかを競う「サバイバルモード」
これすげー期待!!
あと砲台の設置がシビアで設置し損ねてばかり。前作並みに設置判定広くしてほしい。
開発者の日記より
>敵が無限に出てきてクリアのない、いつまで耐えられるかを競う「サバイバルモード」
これすげー期待!!
40. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 15:55
魚雷ゲー
41. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 16:07
>>39
前作やってないがTD系好きだし、特に厳しいとは思わないよ
重要な説明が英語の海外物に比べりゃよっぽど楽だしw
まぁ今まだ6面だけど、既にクリックゲーな感じ
前作やってないがTD系好きだし、特に厳しいとは思わないよ
重要な説明が英語の海外物に比べりゃよっぽど楽だしw
まぁ今まだ6面だけど、既にクリックゲーな感じ
42. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 16:09
ハイスコアランキングあるのは結構いい
つーか12面クリアした人少ないな…
つーか12面クリアした人少ないな…
43. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 16:18
前作やったことある人なら全ステージ初見でクリアできる程度の難易度だからな
もっと難しいハードモードがあっても良かった
もっと難しいハードモードがあっても良かった
44. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 16:38
楽しく作業ゲーって感じ
>28,30,37
ヘルプ嫁

>28,30,37
ヘルプ嫁
45. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 16:54
>>44
ヘルプなんか既読に決まってるだろ
前作やってりゃ速攻で倒すよりも旗艦を殺さないようにスコア稼ぐのがポイントなのは基本なんだよ
倒すだけなら簡単だし☆一個でいいなら余裕なんだけど、☆三つ取るのが激しく作業ゲーってことだ
お前ヘルプ通りで☆三つ取ったのスクショ見せてみろよ
ヘルプなんか既読に決まってるだろ
前作やってりゃ速攻で倒すよりも旗艦を殺さないようにスコア稼ぐのがポイントなのは基本なんだよ
倒すだけなら簡単だし☆一個でいいなら余裕なんだけど、☆三つ取るのが激しく作業ゲーってことだ
お前ヘルプ通りで☆三つ取ったのスクショ見せてみろよ
46. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 17:10
47. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 17:16
ステージ12は無理ゲー
48. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 17:23
49. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 17:30
TDだと思って始めたらクリックゲーで指が痛くなった
でござるの巻き<
でござるの巻き<

50. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 17:51
1作目を全クリできなかった俺
51. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 17:55
12面は核うまく使わないときついかもしれない
ボスがでかいから中に巡洋艦が溜まるとかなりきつい。
ボスが出てきたら生産をやめる
↓
味方ユニットがほとんどいなくなったら核爆弾
↓
ユニットを大量生産(繰り返し)
こんな感じでクリアした。
ボスがでかいから中に巡洋艦が溜まるとかなりきつい。
ボスが出てきたら生産をやめる
↓
味方ユニットがほとんどいなくなったら核爆弾
↓
ユニットを大量生産(繰り返し)
こんな感じでクリアした。
52. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 18:42
>45
ヘタクソの逆切れワロタ
ヘタクソの逆切れワロタ
53. Posted by キョン 2010年05月04日 18:43
長門、ハルヒはどこだ?
54. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 18:48
最後のほうはドコのタイピングゲーだよといいたくなるほど連打ゲー
そんなわけで生産しなくてもいいデモを見続けてたんだけど
増え続けた空母のせいで敵基地の上空が飛行ユニットで真っ黒になってたww
サバイバル実装きたらこんな感じにやってみるかねー
そんなわけで生産しなくてもいいデモを見続けてたんだけど
増え続けた空母のせいで敵基地の上空が飛行ユニットで真っ黒になってたww
サバイバル実装きたらこんな感じにやってみるかねー
55. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 19:00
辛うじで12面クリアできた・・・
残りライフ千数百だた、あぶねーw
資金MAXになるように調整して挑んだ方がいいですな。
ユニット生産は、マウスクリックよりキー入力の方が良さげ。どのみち連打だけど。
高次面は3・8・Qを大量生産で、資金貯まったらW・R・Tを適宜生産。こんな感じでやってみた。
核は落ちる所ランダムですか?決まってますか?イマイチ分からないです。
残りライフ千数百だた、あぶねーw
資金MAXになるように調整して挑んだ方がいいですな。
ユニット生産は、マウスクリックよりキー入力の方が良さげ。どのみち連打だけど。
高次面は3・8・Qを大量生産で、資金貯まったらW・R・Tを適宜生産。こんな感じでやってみた。
核は落ちる所ランダムですか?決まってますか?イマイチ分からないです。
56. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 19:19
>>55
核はど真ん中に落ちる
大型ユニット以外は一発で倒せる威力(1000ぐらい?)
爆心地から離れるほどダメージは小さい。
要塞の後ろならギリギリ哨戒船が生きれるぐらい
敵が100近く溜まってから使えば資源が数万もらえるから逆襲するのにも最適。
核はど真ん中に落ちる
大型ユニット以外は一発で倒せる威力(1000ぐらい?)
爆心地から離れるほどダメージは小さい。
要塞の後ろならギリギリ哨戒船が生きれるぐらい
敵が100近く溜まってから使えば資源が数万もらえるから逆襲するのにも最適。
57. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 19:21
12面失敗した時点で矢吹ジョー
58. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 19:26
オート生産はほしいけど、
引けるようにしたら簡単になりすぎる気が
あとは、砲の角度を遠くでも見えるようにしてほしい
ミサイルが新しいのを追っかけすぎ、くらいかな
引けるようにしたら簡単になりすぎる気が
あとは、砲の角度を遠くでも見えるようにしてほしい
ミサイルが新しいのを追っかけすぎ、くらいかな
59. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 19:30
3面以降は星3楽に取れるけど1・2面は稼がないと無理か
前作も序盤ほど星が取りにくかったな
前作も序盤ほど星が取りにくかったな
60. Posted by 55 2010年05月04日 19:51
スコアランキングの1面がおかしな事になってる。
>>56
真ん中だったんだ、アリガト。
>>56
真ん中だったんだ、アリガト。
61. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 19:56
前作からまるで成長していない。62. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 20:38
戦略性の欠片もないな
キーをひたすら連打するだけ
これが面白いとかチンパンか
キーをひたすら連打するだけ
これが面白いとかチンパンか
63. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 20:41
大砲も相変わらず臼砲で十分だし
前作と大差ねー作業ゲーだぜ
前作と大差ねー作業ゲーだぜ
64. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 20:54
あれ?ステージ9を攻略しようとしたら間違えてステージ12をクリアしてた。
65. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 20:56
作業ゲーが全てつまらないわけではないw
66. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 21:55
↑のにも書いて歩けど全軍引き返すボタンがほしいね
67. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 22:02
デモ見てたら、真っ赤に染まって
砲撃もミサイルも魚雷も滝のように降り注いでたけど
空母も原潜も何十といるのを押し返して
敵基地に真っ黒な球を作ったぞw
砲撃もミサイルも魚雷も滝のように降り注いでたけど
空母も原潜も何十といるのを押し返して
敵基地に真っ黒な球を作ったぞw
68. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 22:30
>>55のおかげで
3回やってもクリアできなかった12面がクリアできた
thx
3回やってもクリアできなかった12面がクリアできた
thx
69. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 22:43
ALLステージ星3にできた
ステージ1はスコア50000?
ステージ2はスコア64000で星3
ステージ1・2は最速で補給MAXをめざして完了したら
適度にその他もあげてボスがでるまで一気に小型船で攻める
ボスが出たら核で自分の船を全滅させてボスを誘い
空母と大量小型で速攻でできた
ステージ1はスコア50000?
ステージ2はスコア64000で星3
ステージ1・2は最速で補給MAXをめざして完了したら
適度にその他もあげてボスがでるまで一気に小型船で攻める
ボスが出たら核で自分の船を全滅させてボスを誘い
空母と大量小型で速攻でできた
70. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 23:02
面白いけど前作と変わらずヌルすぎる
71. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 23:12
12面最初はびびったけど
大砲の数を最大にしたあとにボスを出して
大砲で雑魚を倒そうとせずにずっとボスのみを攻撃するようにして
どんどん大型艦と巡洋艦出していけば
敵がこっちの要塞にすら着く前に倒せるな
大砲の数を最大にしたあとにボスを出して
大砲で雑魚を倒そうとせずにずっとボスのみを攻撃するようにして
どんどん大型艦と巡洋艦出していけば
敵がこっちの要塞にすら着く前に倒せるな
72. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 23:18
早すぎる
最遅にしてもすぐに敵が来すぎ
最遅にしてもすぐに敵が来すぎ
73. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 23:34
ステージ1でランキング10位ぐらいのスコア出したのに星が2つしかとれない…
74. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 23:37
>>72
序盤は船を作るんじゃなく
大砲で耐えつつ補給と回収をあげて
船をつくれる下準備をしつつするって感じにすると楽になるよ
序盤は船を作るんじゃなく
大砲で耐えつつ補給と回収をあげて
船をつくれる下準備をしつつするって感じにすると楽になるよ
75. Posted by 名無しさん 2010年05月04日 23:43
ランキング上位のチートが消えたなww
チート対策もされてる
チート対策もされてる
76. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 00:13
ボス艦でたとたん保留されてた魚雷が無敵中かしらんが全部基地に当たってダメージ0って・・・
77. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 00:23
アンノウン タフすぎるわ!!
「戦争はゲームの中だけ
」
「戦争はゲームの中だけ
」
78. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 01:01
巡洋艦のミサイルかっけえええ
黒い生物が敵を喰ってるみたいwwww
AIDAかよww
黒い生物が敵を喰ってるみたいwwww
AIDAかよww
79. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 01:07
砲台は対空もミサイルも魚雷も必要ないし
延々3と8押して、たまに核だけでクリア出来るねコレ
延々3と8押して、たまに核だけでクリア出来るねコレ
80. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 01:34
航空機が対空砲の上に突っ込むの何とかならないか。
航空機のほとんどが敵要塞の上空で撃墜される有様。
航空機のほとんどが敵要塞の上空で撃墜される有様。
81. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 01:47
なんとか星全部ゲット。
資源量もスコアに影響するのかな?
1面が最後に残ったんだけど
要塞撃破時に倉庫が一杯にならないまで拡張したらスコアが伸びたような。
資源量もスコアに影響するのかな?
1面が最後に残ったんだけど
要塞撃破時に倉庫が一杯にならないまで拡張したらスコアが伸びたような。
82. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 02:20
スコアに関係するのは単純に
撃破と時間(スコア率)だけでそれ以外は関係しないらしい
撃破と時間(スコア率)だけでそれ以外は関係しないらしい
83. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 02:53
この人のゲーム嫌いじゃないんだけど
なんかいつもおしいんだよなぁ
なんかいつもおしいんだよなぁ
84. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 02:57
2なんだから設置系が大砲以外いらねってままなのは
なんとかして欲しかったな
なんとかして欲しかったな
85. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 03:18
・移動範囲指定、攻撃目標の指定
・ユニットごとの特徴をハッキリさせる
・耐久度を上げ、生産時間を長くする
(クリックゲーにしない)
・敵の攻撃も直進してくるだけでなくパターンを増やす
あと4つ5つ手を加えるだけで、良ゲーになりそうなんだがな
・ユニットごとの特徴をハッキリさせる
・耐久度を上げ、生産時間を長くする
(クリックゲーにしない)
・敵の攻撃も直進してくるだけでなくパターンを増やす
あと4つ5つ手を加えるだけで、良ゲーになりそうなんだがな
86. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 06:54
ボスが登場すると撃沈するまで敵基地は無敵くさい
攻撃優先は空>海中>海上
攻撃優先は空>海中>海上
87. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 07:21
砲台設置しないで、その分の費用を総攻撃用に溜め込む、2万ほど溜まったら一気に総攻撃
、んで楽勝
、んで楽勝
88. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 07:50
白鵬、修正されてますね。

89. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 09:04
ユニットの増やし方教えてください
90. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 09:06
ポチョムキンの倒し方が良くわからないので教えてください
91. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 09:10
まぁ何だかんだ言いながら昨日からやってるんだけど
11面まで随分楽だなとか思いながら、☆☆が1つだけで
あと全部☆1で12面まで来たんだが、ここで急に
アンノウンがキツくてクリア出来ない状態に。
このままでまた1面からやって、☆集め直すべきなんだろうか?
11面まで随分楽だなとか思いながら、☆☆が1つだけで
あと全部☆1で12面まで来たんだが、ここで急に
アンノウンがキツくてクリア出来ない状態に。
このままでまた1面からやって、☆集め直すべきなんだろうか?
92. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 09:17
>>90
上にも書いてあるが、最初は大砲だけで耐えながら
まず補給・回収をアップグレードしていきMAXにする
次に大砲を置いていきながら要塞もアップさせてくが
ボスを倒すだけなら、順次船を出してくだけで良い。
スキルポイント稼ぐのなら倒さない事。
上にも書いてあるが、最初は大砲だけで耐えながら
まず補給・回収をアップグレードしていきMAXにする
次に大砲を置いていきながら要塞もアップさせてくが
ボスを倒すだけなら、順次船を出してくだけで良い。
スキルポイント稼ぐのなら倒さない事。
93. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 09:32
キーボードでユニット生産している俺は勝ち組だな
94. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 09:35
キーボードにしたって結局連打だが
95. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 09:37
最初に大砲売っちゃえば一個700資源手に入る
96. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 10:10
これが有料なら流石に殴りたくなるが無料公開する分には十分に合格点だと思う
97. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 10:27
>>96
自分の場合、もっとここがこうなら…って書くのは
本当に惜しいからこそで、次に期待してるから
本物の糞ゲーはそんなこと書く気にもならない
だろ。
現に1日で殿堂入りってのは、まぁ人気がある証拠なんではないかw
自分の場合、もっとここがこうなら…って書くのは
本当に惜しいからこそで、次に期待してるから
本物の糞ゲーはそんなこと書く気にもならない
だろ。
現に1日で殿堂入りってのは、まぁ人気がある証拠なんではないかw
98. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 10:42
連打するほど?
99. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 10:49
無理だった・・・・><
コツとかないのですか?

コツとかないのですか?
100. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 10:52
あれ、やってる内にちょっと判らなくなってきたんだけど
星多く取るには、しょっぱなから総攻撃かけて
スコア率が高い内に早くボス出して、そのまま
スコア率ゼロになるまで倒さずに、少しだけの生産にして、ちびちびやってる方が良いの?
で、ゼロ近くなったら一気に倒す。
それともボスは1番早くに倒して、その後生産やめて
スコア率ゼロになるまでゆっくり雑魚狩ってた方が良いの?
星多く取るには、しょっぱなから総攻撃かけて
スコア率が高い内に早くボス出して、そのまま
スコア率ゼロになるまで倒さずに、少しだけの生産にして、ちびちびやってる方が良いの?
で、ゼロ近くなったら一気に倒す。
それともボスは1番早くに倒して、その後生産やめて
スコア率ゼロになるまでゆっくり雑魚狩ってた方が良いの?
101. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 10:57
102. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 10:58
結構な感じでリンクインしてた
103. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 11:01
>>100
スコア率は0に近くなると
敵を倒したときの獲得スコアも随時0に近くなるし
クリア後のボーナスも0に近くなる
今作はスコア率は割と早く下がるから
速攻にかなうスコアアップは方法は無いかと
スコア率は0に近くなると
敵を倒したときの獲得スコアも随時0に近くなるし
クリア後のボーナスも0に近くなる
今作はスコア率は割と早く下がるから
速攻にかなうスコアアップは方法は無いかと
104. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 11:13
>>103
thx、じゃあ星3取るためには、序盤から速攻で
ボスも速攻、で残り時間は撤退気味にしつつ
ゼロまで雑魚狩りって寸法なのかな
thx、じゃあ星3取るためには、序盤から速攻で
ボスも速攻、で残り時間は撤退気味にしつつ
ゼロまで雑魚狩りって寸法なのかな
105. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 11:40
暫定版って事は機能追加するんだよな?
砲台の角度表示と速さ調節もうちょい細かくしてくれ
砲台の角度表示と速さ調節もうちょい細かくしてくれ
106. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 11:55
星3つ取れた人コツを教えてください
ステージ1は速攻で倒してスコア率0.7近くでも40000点くらいが限界です
ステージ1は速攻で倒してスコア率0.7近くでも40000点くらいが限界です
107. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 12:01
ん〜〜速攻でやってみても星2以上目指すの難しい
最初から戦艦や空母送り込みまくってると
ボス警告出ても、ボスが中で身動き取れないw
みたいな状態で全然出てこれなくなってて
仕方ないから核→自分の艦隊殲滅させて
ボスおびき出して…って
やってるとスキル率下がりまくりなんだけど
でも最初をQとかでちびちびやってても
全然ボス出てきてくれないし…
どうすればいいんだああw
最初から戦艦や空母送り込みまくってると
ボス警告出ても、ボスが中で身動き取れないw
みたいな状態で全然出てこれなくなってて
仕方ないから核→自分の艦隊殲滅させて
ボスおびき出して…って
やってるとスキル率下がりまくりなんだけど
でも最初をQとかでちびちびやってても
全然ボス出てきてくれないし…
どうすればいいんだああw
108. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 12:10
>>107
1、2面の話だったら5、Qあたりを連打してボスを出せばすぐに真ん中の方まできてくれるよ
1、2面の話だったら5、Qあたりを連打してボスを出せばすぐに真ん中の方まできてくれるよ
109. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 12:12
>>104
クリア後のボーナスは
今まで獲得したスコア*スコア率*2で
普通にやれば総合スコアの半分以上をしめるだろうから
雑魚狩りに時間をかければかけるほど総合が低くなり
結局稼ぎをせず終始速攻がいいんじゃないかと
クリア後のボーナスは
今まで獲得したスコア*スコア率*2で
普通にやれば総合スコアの半分以上をしめるだろうから
雑魚狩りに時間をかければかけるほど総合が低くなり
結局稼ぎをせず終始速攻がいいんじゃないかと
110. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 12:50
1星3っつとるの難しいのう・・
111. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 12:57
自分 >>100 >>104 >>107だけど
4〜8面辺りの話してた、判りづらくてごめん。
むしろ1、2面はボスすぐ出てきてはくれるんだけど
速攻で倒しても >>106の人と同じくどうしても
1面は4万前後、2面は52000前後で、もうそれ以上
早くしようが無いからどうしようもなくて
真ん中辺りのLvで挑戦してた('A`)
4〜8面辺りの話してた、判りづらくてごめん。
むしろ1、2面はボスすぐ出てきてはくれるんだけど
速攻で倒しても >>106の人と同じくどうしても
1面は4万前後、2面は52000前後で、もうそれ以上
早くしようが無いからどうしようもなくて
真ん中辺りのLvで挑戦してた('A`)
112. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 13:09
攻撃目標の指定とかできればなあ…
113. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 13:13
1ステージ自分なりの速攻で倒してスコア率0.6ちょいで
普通にスコア5万超えで星3つ取れてるけどなぁ
スコアのほとんどはボス撃破と基地撃破(雑魚だけだと5000ちょい)だから
スコア率0.7近くもあって5万超えないのはよく分からん
普通にスコア5万超えで星3つ取れてるけどなぁ
スコアのほとんどはボス撃破と基地撃破(雑魚だけだと5000ちょい)だから
スコア率0.7近くもあって5万超えないのはよく分からん
114. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 13:29
スコア率0.6で50000点ってことはスコアが23000くらいないと届かない訳で、普通にボスと基地倒しでも18000くらいです
他に要素があるんかな
他に要素があるんかな
115. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 13:45
旗艦つかいたいな・・・
116. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 13:47
俺の場合ボス・基地倒すとちょうど23000近くになって
ボーナスで50000超えしてるけどなんでだろう
やり方は一直線に補給MAXで5・7・Qあたりでせめて
ボスがでたらちょっと手を緩めて即効倒されてボスを誘ったら
また5・7・Qで即効ボスと基地撃破
大砲売って補給MAXを早めたら近くで5万後半も楽になった
ボーナスで50000超えしてるけどなんでだろう
やり方は一直線に補給MAXで5・7・Qあたりでせめて
ボスがでたらちょっと手を緩めて即効倒されてボスを誘ったら
また5・7・Qで即効ボスと基地撃破
大砲売って補給MAXを早めたら近くで5万後半も楽になった
117. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 13:56
おぉ、4〜7面、本当に速攻中の速攻でやってたら
今度は簡単に☆☆☆3つ取れた〜ありがとう!
今までは速攻といってもある程度グレードアップ
させたりしてたからダメだったみたい。
ちょこちょこ補給と回収上げつつも、同時に3、8、Q
発射させまくって、回収MAXにするのも結構後で良い感じだ。
要塞とかは全くアップさせる必要無いんだねw
今度は簡単に☆☆☆3つ取れた〜ありがとう!
今までは速攻といってもある程度グレードアップ
させたりしてたからダメだったみたい。
ちょこちょこ補給と回収上げつつも、同時に3、8、Q
発射させまくって、回収MAXにするのも結構後で良い感じだ。
要塞とかは全くアップさせる必要無いんだねw
118. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 15:32
戦闘機が我先にと敵要塞に突撃して対空砲で落ちるのはどうにかしてほしい
119. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 15:34
拡大しすぎて見づらい&操作しづらい
今のところは前作の方が良かったな
今後の改善に期待
今のところは前作の方が良かったな
今後の改善に期待
120. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 15:46
画質調整できないのか
ユニット増えると重い
ユニット増えると重い
121. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 16:36
何か重いな…
122. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 16:56
プレイ中のゲームオプションで煙をオフにしたら
百以上のユニットに数百のミサイルが飛び交っても快適だったよ
画質もそこで調整できる
百以上のユニットに数百のミサイルが飛び交っても快適だったよ
画質もそこで調整できる
123. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 16:57
124. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 17:01
お前らこんなとこに要望書いてないで
直接作者のホームページにコメントしろよ
こっちこんなコメントあんのに
むこう全然コメント無ぇじゃねえか
直接作者のホームページにコメントしろよ
こっちこんなコメントあんのに
むこう全然コメント無ぇじゃねえか
125. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 17:37
※124
個人サイトに大量書き込みは迷惑だろ
ここのURLでも貼ってろ
個人サイトに大量書き込みは迷惑だろ
ここのURLでも貼ってろ
126. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 18:47
星1個が1〜11で12だけ2個なんだが半分ぐらいがランキング20〜40に入ってた?
3個なんて数人しか居ないんじゃ?
3個なんて数人しか居ないんじゃ?
127. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 19:00
砲台の射程距離が伸びるバグ発見
時間かければ魚雷でさえも敵側に届く位置に置ける
時間かければ魚雷でさえも敵側に届く位置に置ける
128. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 19:03
>>124
そういう意見感想なんかを直接気軽に欲しい
っていう様な作者のサイトは、TOPにそう書くなり
アフィや広告の少ない見やすいBBSが用意されてたり
下らない感想や要望にもいちいち返事くれたりとか
作者の求めてる事がこっちにも伝わる所が多いから
あまりそう見えない所では、書くのにちょっと躊躇してしまう
そういう意見感想なんかを直接気軽に欲しい
っていう様な作者のサイトは、TOPにそう書くなり
アフィや広告の少ない見やすいBBSが用意されてたり
下らない感想や要望にもいちいち返事くれたりとか
作者の求めてる事がこっちにも伝わる所が多いから
あまりそう見えない所では、書くのにちょっと躊躇してしまう
129. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 19:07
>>126
普通に考えりゃ登録しない人の方が多いと思うんだが
それに☆3個でも20〜30前半がほとんどだった自分は
普通に考えりゃ登録しない人の方が多いと思うんだが
それに☆3個でも20〜30前半がほとんどだった自分は
130. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 19:51
※120
オプションから画質を変更できるよ。
※123
ちょっとやってみたけど、前作より難易度が上がってるな。
1ステージ目は旗艦ないと思って速攻で潰しにかかったら返り討ちに遭ったw
敵の基地にダメージが入らない程度に攻めて
ひたすらアップグレードしてお金をため、
準備が整ったら基地にダメージを与える。
旗艦が出てきたら砲台の射程圏内に旗艦が入るようにいったん引き、
そこから一気に潰しにかかるといい。
前作同様ワンパターンなのはちょっと残念かも。
オプションから画質を変更できるよ。
※123
ちょっとやってみたけど、前作より難易度が上がってるな。
1ステージ目は旗艦ないと思って速攻で潰しにかかったら返り討ちに遭ったw
敵の基地にダメージが入らない程度に攻めて
ひたすらアップグレードしてお金をため、
準備が整ったら基地にダメージを与える。
旗艦が出てきたら砲台の射程圏内に旗艦が入るようにいったん引き、
そこから一気に潰しにかかるといい。
前作同様ワンパターンなのはちょっと残念かも。
131. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 19:52
星3つは残りスコアにも関係ありますので、
落とす寸前に倉庫を上げると、
まあまあのスコアが取れます。
過去コメにもありましたがw
落とす寸前に倉庫を上げると、
まあまあのスコアが取れます。
過去コメにもありましたがw
132. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 19:57
1面でようやく5万越え☆3個
・開始と同時に砲台を1個売却
・全力で補給MAX とほぼ同時にステルス爆撃
・8を1隻で必要なら2隻、多すぎはNG(後述)、あとは3とQを出し続ける 工場を上げる 機雷は使用可能になると同時に撒く
・潜水艦の魚雷がボスに当たる位置まで来たらEMP その直前にステルス爆撃も入れておく
ボスをいかに早く魚雷の当たる位置まで引っ張り出すか(途中で水上艦を攻撃させないか)が肝でした
スコア率が0.71で5万越えれた
全面☆3うれしいれす^p^
・開始と同時に砲台を1個売却
・全力で補給MAX とほぼ同時にステルス爆撃
・8を1隻で必要なら2隻、多すぎはNG(後述)、あとは3とQを出し続ける 工場を上げる 機雷は使用可能になると同時に撒く
・潜水艦の魚雷がボスに当たる位置まで来たらEMP その直前にステルス爆撃も入れておく
ボスをいかに早く魚雷の当たる位置まで引っ張り出すか(途中で水上艦を攻撃させないか)が肝でした
スコア率が0.71で5万越えれた
全面☆3うれしいれす^p^
133. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 19:59
ランクなんてスコア率無視で長時間やればいけるでしょ
134. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 20:36
>>131
今作は敵を倒すことと時間以外はスコアに関係ないぞ
今作は敵を倒すことと時間以外はスコアに関係ないぞ
135. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 20:42
>>133
高ランク=高スコア率みたいなもんだぞ
スコア率を無視するとスコアの伸びがあっというまにガタ落ち
そしてスコア率が0になるとそれ以上一切スコアが入らない
時間かけて稼ぐことは無理
高ランク=高スコア率みたいなもんだぞ
スコア率を無視するとスコアの伸びがあっというまにガタ落ち
そしてスコア率が0になるとそれ以上一切スコアが入らない
時間かけて稼ぐことは無理
136. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 21:33
>>45とか>>133って前作の話でしょ?
やってもいないのに話に加わりたくて仕方ないのかな
やってもいないのに話に加わりたくて仕方ないのかな
137. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 21:53
哨戒艇とホバークラフトの大量生産ウマー
138. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 23:19
1面スコア率0.7でも42000しかない
何が点数に加算されるんだろうか?
何が点数に加算されるんだろうか?
139. Posted by 名無しさん 2010年05月05日 23:31
※127
kwsk
kwsk
140. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 00:03
※139
砲台を設置
↓
売る
↓
砲台設置数を増やす
↓
なぜか砲台の場所が1コマ右にずれる
↓
また設置数を増やす、また1コマずれる
↓
繰り返し
設置と売りを複数回繰り返すとその回数に応じてずれる
たとえば10回設置と売りを繰り返すと、砲台設置数を増やした時10コマずれる
そのまま設置数をまた増やすとまたまた10コマずれ、合計20コマずれる
設置数を増やした時に売るとこれまでの回数がリセットされ
また設置作業をしないといけなくなるので注意
全部やるとなると結構根気いるよ
砲台を設置
↓
売る
↓
砲台設置数を増やす
↓
なぜか砲台の場所が1コマ右にずれる
↓
また設置数を増やす、また1コマずれる
↓
繰り返し
設置と売りを複数回繰り返すとその回数に応じてずれる
たとえば10回設置と売りを繰り返すと、砲台設置数を増やした時10コマずれる
そのまま設置数をまた増やすとまたまた10コマずれ、合計20コマずれる
設置数を増やした時に売るとこれまでの回数がリセットされ
また設置作業をしないといけなくなるので注意
全部やるとなると結構根気いるよ
141. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 00:22
とりあえず時間だけかかった
142. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 03:38
1.2面は早めに旗艦出してスコア率0.5くらいまで旗艦を倒さないように雑魚倒してれば50000はいく。
143. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 03:47
※140ちょっと訂正
砲台を設置
↓
売る
↓
同じ場所に砲台を設置
↓
砲台設置数を増やす
でした、スマン
砲台を設置
↓
売る
↓
同じ場所に砲台を設置
↓
砲台設置数を増やす
でした、スマン
144. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 07:52
このシリーズ好きなやついるみたいだけど、
何がそんなにいいのかわからん。
あ。軽いってのはあるな。グラフィック超シンプルだからな。
「プログラムはできるけどグラフィックを絵描きに頼むとやけにワガママだから1人でやりたい」ってやつが「これならできる。軽いし」って感じかな。
何がそんなにいいのかわからん。
あ。軽いってのはあるな。グラフィック超シンプルだからな。
「プログラムはできるけどグラフィックを絵描きに頼むとやけにワガママだから1人でやりたい」ってやつが「これならできる。軽いし」って感じかな。
145. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 07:58
プログラマーが絵描きにグラフィック頼むと「ずーっとボクが考えてたゲームのアイデア」をドバーっと”提案”されちゃうんだな。
しかも要点がまとまってない。
要点がまとまってればいいんだけどそういうヤツはあまり多くない。
まあ絵描きと言うのはそういうものだからそれはしょうがないんだけど。
しかも要点がまとまってない。
要点がまとまってればいいんだけどそういうヤツはあまり多くない。
まあ絵描きと言うのはそういうものだからそれはしょうがないんだけど。
146. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 08:55
モゲラとかどうでもいい名前が入るから、
画面の縦サイズが圧迫されてはみ出す。
画面の縦サイズが圧迫されてはみ出す。
147. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 10:06
基地耐久度のスキルMaxにしたらスコア跳ね上がった
148. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 10:38
>>146
「またはこちら」のほうのURLでアクセスするといいよ
「またはこちら」のほうのURLでアクセスするといいよ
149. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 10:47
>>144が意味不明すぎる
なんで製作側の思考がプレイヤーの動機になるんだ?
なんで製作側の思考がプレイヤーの動機になるんだ?
150. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 11:08
>>147激しくサンクス
昨日からずっと駄目だったのが一回で6万近くまでいったw
昨日からずっと駄目だったのが一回で6万近くまでいったw
151. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 11:34
わりと楽しかったぜ。
アンノウンでかすぎだろw
見た瞬間に基地全部アプグレしたわw
アンノウンでかすぎだろw
見た瞬間に基地全部アプグレしたわw
152. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 12:56
全部☆3
できたー
できたー
153. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 14:06
>149
なんで意味不明なんだw
コラボはマンドクセ('A`)って意味だろ。
なんで意味不明なんだw
コラボはマンドクセ('A`)って意味だろ。
154. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 15:39
>「またはこちら」のほうのURLでアクセスするといいよ
了解
了解
155. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 16:04
贅沢言えば友軍を「前進・停止・後進」って指定できたらなぁ
156. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 16:15
>贅沢言えば友軍を「前進・停止・後進」って指定できたらなぁ
タメて出したいよな。
その間に向こうもタメるんだけど。
タメて出したいよな。
その間に向こうもタメるんだけど。
157. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 16:19
挑発する→大技出させる→自陣に引き込む→自陣を使った大技で仕留める。
プロレスみたいだな。
プロレスみたいだな。
158. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 16:33
これ好きなやつってミサイルの群れ見て「美しい動きだー!」とか言ってるんだろうな。
わかるけどな。
シューティングも好きそうだな。弾幕系な。
「美しい弾幕だー!」とか言いそう。
わかるけどな。
シューティングも好きそうだな。弾幕系な。
「美しい弾幕だー!」とか言いそう。
159. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 16:47
10から12で星3つ取るスコアの目安とコツってありますか?
あんまり早く倒すとスコアが低いからある程度粘った方がいい感じでしょうか?
あんまり早く倒すとスコアが低いからある程度粘った方がいい感じでしょうか?
160. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 16:50
>なんで意味不明なんだw
>コラボはマンドクセ('A`)って意味だろ。
めんどくさいって言うか、初心者コラボは無理があるよな。
誰かがそれなりの腕を持ってて「最悪の場合ボクがフォローしてあげるけど」ぐらいの環境でないと。
バンドでよくあるんだよな。ケンカ別れしちゃって。
でも「誰が悪いってわけじゃない。未熟すぎたんだ。俺達全員が」って感じ。
1人で夢見てる時は「俺80点ぐらいは行ってると思う」とか言ってればいいんだけど、それが5人集まると「400点」ではなく「マイナス100点」なのな。
「誰かが何とかしてくれる。と思っちゃダメなんだけど今の俺ではこれが限界だ!」って解散を切り出しちゃう。
これはまだいい方で、明らかに「誰かに何とかしてもらおう」「あいつに何とかさせよう」って場合まである。
で。結局「とりあえず俺もう一度自分なりにやってみる」と再修業の旅に出るしかなかったりする。
あるいはとりあえず月給支払ってくれるバカボンの下でウデ磨いたり。
>コラボはマンドクセ('A`)って意味だろ。
めんどくさいって言うか、初心者コラボは無理があるよな。
誰かがそれなりの腕を持ってて「最悪の場合ボクがフォローしてあげるけど」ぐらいの環境でないと。
バンドでよくあるんだよな。ケンカ別れしちゃって。
でも「誰が悪いってわけじゃない。未熟すぎたんだ。俺達全員が」って感じ。
1人で夢見てる時は「俺80点ぐらいは行ってると思う」とか言ってればいいんだけど、それが5人集まると「400点」ではなく「マイナス100点」なのな。
「誰かが何とかしてくれる。と思っちゃダメなんだけど今の俺ではこれが限界だ!」って解散を切り出しちゃう。
これはまだいい方で、明らかに「誰かに何とかしてもらおう」「あいつに何とかさせよう」って場合まである。
で。結局「とりあえず俺もう一度自分なりにやってみる」と再修業の旅に出るしかなかったりする。
あるいはとりあえず月給支払ってくれるバカボンの下でウデ磨いたり。
161. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 17:12
>>159
11〜12面は初見で★3つ取ったけど、無我夢中でやってたらたまたまそういう結果になったよw
11〜12面は初見で★3つ取ったけど、無我夢中でやってたらたまたまそういう結果になったよw
162. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 18:28
>120だけど
画質変更できた
教えてくれた人ありがとよ
画質変更できた
教えてくれた人ありがとよ
163. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 18:35
>>145
ゲーム制作に携わった事が無い
素人に頼む側が要点が纏まっていない、
絵描きはそんなもの、キリ!とかのたまう
方がどうかしてるだろ。
一体何様なんだか。
ゲーム制作に携わった事が無い
素人に頼む側が要点が纏まっていない、
絵描きはそんなもの、キリ!とかのたまう
方がどうかしてるだろ。
一体何様なんだか。
164. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 19:29
>>153
「このゲームを好きな奴って
絵が描けないコラボめんどいプログラマなんだな」
って意味不明すぎだろ
「このゲームを好きな奴って
絵が描けないコラボめんどいプログラマなんだな」
って意味不明すぎだろ
165. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 19:55
砲台がずれるバグで
魚雷発射装置をずらすと
敵のミサイルが停止するぞ
魚雷発射装置をずらすと
敵のミサイルが停止するぞ
166. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 20:21
>「このゲームを好きな奴って絵が描けないコラボめんどいプログラマなんだな」って意味不明すぎだろ
そうは言ってないが、コラボに疲れた経験者は多いだろう。
「1人でやるなら?」とは思うだろう。
グラフィック方面できるやつならスクリプト言語がある。
プログラムできるやつならこう言う「美しい動きを扱うアルゴリズムでかっこいいグラフィックができる」と考えるんじゃないかな?と思っただけだ。
このスレで書いていい事か微妙だし、この辺までにしような。
そうは言ってないが、コラボに疲れた経験者は多いだろう。
「1人でやるなら?」とは思うだろう。
グラフィック方面できるやつならスクリプト言語がある。
プログラムできるやつならこう言う「美しい動きを扱うアルゴリズムでかっこいいグラフィックができる」と考えるんじゃないかな?と思っただけだ。
このスレで書いていい事か微妙だし、この辺までにしような。
167. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 20:27
12面クリア出来ない&1,2面だけ☆3取れない
それ以外の面は全て速攻で☆3取れてる。
まず補給と回収がLv4になったらA使って、3,8,Q大量生産
そしてMAXにすると同時頃にE送りこみながら
適度に他もアップグレードしつつ、大砲設置。
ある程度出来上がったら一気にW,T送り込み
A,S,D,Fは時間制限解け次第使う。
核は12面で、敵が真ん中辺りまで来るまではまず使わない。
って感じで全部そこそこのスコア取れてるんだけど
もっと良いやり方とはどういうのだろう?特に12面
それ以外の面は全て速攻で☆3取れてる。
まず補給と回収がLv4になったらA使って、3,8,Q大量生産
そしてMAXにすると同時頃にE送りこみながら
適度に他もアップグレードしつつ、大砲設置。
ある程度出来上がったら一気にW,T送り込み
A,S,D,Fは時間制限解け次第使う。
核は12面で、敵が真ん中辺りまで来るまではまず使わない。
って感じで全部そこそこのスコア取れてるんだけど
もっと良いやり方とはどういうのだろう?特に12面
168. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 20:31
プレイヤーと製作者ごちゃ混ぜ理論意味不明すぎるからもうやめろ
169. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 20:34
いつの間にかゲーム本体の下に、注意文追加きてるね。
>スコアについての問題
「基地の耐久度」のスキルを使うと、スコアが
上がってしまう問題があります。
変更してしまうと、ゲームバランス、ランキングなど
すべてに影響するので、リリース版で修正予定です。
ご迷惑おかけして大変申し訳ありません。
>スコアについての問題
「基地の耐久度」のスキルを使うと、スコアが
上がってしまう問題があります。
変更してしまうと、ゲームバランス、ランキングなど
すべてに影響するので、リリース版で修正予定です。
ご迷惑おかけして大変申し訳ありません。
170. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 22:00
このバグ使わないと1,2面で
星3なんてとれるのか?
星3なんてとれるのか?
171. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 22:02
空母が一番コストに対して耐久力がある。
12面ではこれが有るか無いかで勝負が決まる。
攻撃は大型潜水艦か。
1と5を連打しつつ空母と潜水艦作って砲撃と援護要請。
とにかく弾避けを維持出来るかどうか。
逆に相手の空母は真っ先に落とさないと攻撃効率が落ちる。
12面ではこれが有るか無いかで勝負が決まる。
攻撃は大型潜水艦か。
1と5を連打しつつ空母と潜水艦作って砲撃と援護要請。
とにかく弾避けを維持出来るかどうか。
逆に相手の空母は真っ先に落とさないと攻撃効率が落ちる。
172. Posted by 名無しさん 2010年05月06日 23:43
ランキングのステージ1で30万とか無理じゃないか?w
173. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 00:02
ランキングはチートだらけだから
気にするな
気にするな
174. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 07:30
>>171
1と5って一番要らなくない?
絶えず送り込む事は出来ても、攻撃届く範囲に
着く前に結局瞬殺されるんだから
1と5って一番要らなくない?
絶えず送り込む事は出来ても、攻撃届く範囲に
着く前に結局瞬殺されるんだから
175. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 08:14
アンノウンの警告文出るのが スコア率0.75
その時点での敵要塞HP4500/15000
だけどそこからじりじり攻め込まれ、アンノウンのHPが
本当にあと僅か1,2cmってとこでいつも負ける…
その時点での敵要塞HP4500/15000
だけどそこからじりじり攻め込まれ、アンノウンのHPが
本当にあと僅か1,2cmってとこでいつも負ける…
176. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 08:26
修理以外をMAXにして、基地と要塞は白砲全部載せ、お金4万近くまで貯めてからアンノウン。
あとは、空母・戦艦・原潜のセットを常に出しつつ、あとは3とQはお金が減らない程度に連打。
とにかく壁役の空母が生産可能と同時に常に出せる状態にお金を維持できるかがポイントかと。
爆撃機はすぐつぶされるからコストパフォーマンス悪すぎるね。
あとは、空母・戦艦・原潜のセットを常に出しつつ、あとは3とQはお金が減らない程度に連打。
とにかく壁役の空母が生産可能と同時に常に出せる状態にお金を維持できるかがポイントかと。
爆撃機はすぐつぶされるからコストパフォーマンス悪すぎるね。
177. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 09:38
>160、166
初心者チームは負の連鎖に入る典型だろうな。コラボするときはまとめ役を中心に進行させることが肝になる。頼んだほうはそこをわきまえてる必要があるし、頼まれるほうもわかってないと効果は半減する。「お互いに未熟だった」ってのはよくわかるわ。俺もゲーム製作とは異にするがそういう経験を味わってきた。
一人でできることに限界があるからコラボまたはチームを組むってことに意味があるってもん。趣味でゲーム作るにしてもより高いクオリティを求めるなら分業するのが効率的・効果的。ただ、お互いにその能力がないと効果はないねー。趣味の延長線上でコラボするのは一定の経験値が必要だの。
ま、でもこのゲームは艦砲射撃にインスパイアされたんだと思ってるけど、グラはこれでマッチしてると思うね。軽いのは良い。
初心者チームは負の連鎖に入る典型だろうな。コラボするときはまとめ役を中心に進行させることが肝になる。頼んだほうはそこをわきまえてる必要があるし、頼まれるほうもわかってないと効果は半減する。「お互いに未熟だった」ってのはよくわかるわ。俺もゲーム製作とは異にするがそういう経験を味わってきた。
一人でできることに限界があるからコラボまたはチームを組むってことに意味があるってもん。趣味でゲーム作るにしてもより高いクオリティを求めるなら分業するのが効率的・効果的。ただ、お互いにその能力がないと効果はないねー。趣味の延長線上でコラボするのは一定の経験値が必要だの。
ま、でもこのゲームは艦砲射撃にインスパイアされたんだと思ってるけど、グラはこれでマッチしてると思うね。軽いのは良い。
178. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 09:43
>>176
それ読んで空母をもっと多く出すべきなのかなと思い
今まで後半のTは、たまに織り交ぜるって感じだったが
Wをほとんど減らしてTを数多く出す様にしたら
1回で☆3クリア出来た!thx
3〜11面までは>>167みたいな感じで簡単に☆3
取れてたけど、12面だけは速攻重視じゃなくて
じっくり育てて貯めてからのが良い様だね。
それ読んで空母をもっと多く出すべきなのかなと思い
今まで後半のTは、たまに織り交ぜるって感じだったが
Wをほとんど減らしてTを数多く出す様にしたら
1回で☆3クリア出来た!thx
3〜11面までは>>167みたいな感じで簡単に☆3
取れてたけど、12面だけは速攻重視じゃなくて
じっくり育てて貯めてからのが良い様だね。
179. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 09:48
キチガイに絡みに行くのはキチガイだけ。
180. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 10:16
と、キチガイ
181. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 10:38
※144 145 149 153 160 163 164 166 177
おまえらは間違っても家から出るな。
一生出てくるな、判ったな。
おまえらは間違っても家から出るな。
一生出てくるな、判ったな。
182. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 11:33
>181
腕のいい脳外科医紹介しようか?
腕のいい脳外科医紹介しようか?
183. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 12:45
>>1-183
しゃぶれよ
しゃぶれよ
184. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 12:45
何もして無いのにデータがクリアされてしまうんだが何故?
せっかく8面まで進んだのに・・・
やり直す気力が出ない
せっかく8面まで進んだのに・・・
やり直す気力が出ない
185. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 13:32
>184
クッキーじゃない?
クッキーじゃない?
186. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 13:33
10面のノーチラス号倒すのにちょっと時間かかるんだけど(自陣に結構近づかれてる感じ)、フィールドの半分程度まで来た辺りで倒せないかな?
2・6・9大量出撃で・・・と思っても速攻破壊されちゃってロクに攻撃できないから3・Eメインでチマチマやってるんだけど。
★は3つ取れてます。
2・6・9大量出撃で・・・と思っても速攻破壊されちゃってロクに攻撃できないから3・Eメインでチマチマやってるんだけど。
★は3つ取れてます。
187. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 14:03
>185
クッキー?
勉強不足で申し訳ない
クッキー?
勉強不足で申し訳ない
188. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 14:28
>>187
それも判らないならさすがにググれとしか言えない
ブラウザの設定関係の話だから
ここで話題にする事では無さすぎる。
それも判らないならさすがにググれとしか言えない
ブラウザの設定関係の話だから
ここで話題にする事では無さすぎる。
189. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 14:37
>>186
6、9は出した所で即撃ち落されるだけだし
3、Eメインなのはいいと思う
後は出来るだけ空母を出して置く事かな
6、9は出した所で即撃ち落されるだけだし
3、Eメインなのはいいと思う
後は出来るだけ空母を出して置く事かな
190. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 14:46
あぁでもひとつだけ追加。
予めF(衛星)とS(EMP)とRを使える状態にしておいてから
6、9、0連打し続けて、Fを押してRを発射。
敵の最前線に着くかどうかという所でSを押す。
そうすると撃ち落される前にそこそこダメージ与えられる。
特に敵方のEが前線にいる時なんかは結構削れるよ。
予めF(衛星)とS(EMP)とRを使える状態にしておいてから
6、9、0連打し続けて、Fを押してRを発射。
敵の最前線に着くかどうかという所でSを押す。
そうすると撃ち落される前にそこそこダメージ与えられる。
特に敵方のEが前線にいる時なんかは結構削れるよ。
191. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 20:01
クッキーとか全く関係ないよw
Flash Playerフォルダ内のSharedObjectsに保存されてる。
セーブデータはゲーム毎でなくアドレス毎なので、
例えばサイトA、サイトB、ローカル保存では全部別扱いになる。
消えたって話の原因は大体これ(移植すれば復活可能)
もし単純に保存失敗なら諦めるしかない。
Flash Playerフォルダ内のSharedObjectsに保存されてる。
セーブデータはゲーム毎でなくアドレス毎なので、
例えばサイトA、サイトB、ローカル保存では全部別扱いになる。
消えたって話の原因は大体これ(移植すれば復活可能)
もし単純に保存失敗なら諦めるしかない。
192. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 20:01
>>134さん
ありがとうございました
ありがとうございました
193. Posted by おおをおをををw 2010年05月07日 20:35
あwwおもしれぇw
最初に砲台とか増やしながらスキル全部とる
(もちろん潜水艦とかは爆撃機とか出して倒しとく、砲台の1つは対空砲を)。
そして金貯め(このとき砲台は全部配置してある状態、配置してなかったらとる)
そしてあとはキーボードの数字をカチャカチャ押しまくる(旗艦とか出たら、少しユニット出すのとめて、少しこっち来たら再開、空ユニットが相手ならこっちは対空ユニットと船を
7:3ぐらい対空を優先)
これでクリアできる?
最初に砲台とか増やしながらスキル全部とる
(もちろん潜水艦とかは爆撃機とか出して倒しとく、砲台の1つは対空砲を)。
そして金貯め(このとき砲台は全部配置してある状態、配置してなかったらとる)
そしてあとはキーボードの数字をカチャカチャ押しまくる(旗艦とか出たら、少しユニット出すのとめて、少しこっち来たら再開、空ユニットが相手ならこっちは対空ユニットと船を
7:3ぐらい対空を優先)
これでクリアできる?
194. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 20:46
やればわかる

195. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 21:28
説明が日本語なのは嬉しいけど、タイトルは英語に戻してほしい。あの渋さがよかったのに。
196. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 21:32
2010.5.6 砲台がずれるバグを修正しました
なんだと…
なんだと…
197. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 22:47
>>176
うむふむ!
その内容だと核兵器は12面ではイランと
言うことなのか?・・・やってみるか
うむふむ!
その内容だと核兵器は12面ではイランと
言うことなのか?・・・やってみるか
198. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 23:34
できない;;199. Posted by 名無しさん 2010年05月07日 23:36
自己解決しました
Service Temporarily Unavailable
The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.
--------------------------------------------------------------------------------
Apache/1.3.42 Server at njf.jp Port 80
サービスが一時的に使用できません。
サーバーが一時的にお客様のリクエストをメンテナンス、ダウンタイムや容量の問題のためにサービスを提供することができません。後ほどおかけ直しください。
Service Temporarily Unavailable
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--------------------------------------------------------------------------------
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サービスが一時的に使用できません。
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200. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 00:57
今回中盤のラッシュ無いのが残念だね。
あと、ユニット出動時の効果音って無いままなのかな?
正式版では入れて欲しいよ。
あと、ユニット出動時の効果音って無いままなのかな?
正式版では入れて欲しいよ。
201. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 07:50
続編キター!!
202. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 11:41
お、色々修正入ったみたいだね
修正
2010.5.3 5面以降のスキルについて修正をしました。
もしスキルがマイナス表示される場合はスキルを
改めて設定し直してください
2010.5.6 砲台がずれるバグを修正しました
2010.5.7 資源不足でも砲台が買えてしまうバグを修正しました
2010.5.7 砲台の値段が上がるバグを修正しました
修正
2010.5.3 5面以降のスキルについて修正をしました。
もしスキルがマイナス表示される場合はスキルを
改めて設定し直してください
2010.5.6 砲台がずれるバグを修正しました
2010.5.7 資源不足でも砲台が買えてしまうバグを修正しました
2010.5.7 砲台の値段が上がるバグを修正しました
203. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 12:11
これさ、前作の画像のほうが好きだった。なんであんなでかいんだよ最初から
204. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 13:57
フラゲがテンポってる・・・だと!?
205. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 15:24
画面が全部表示されない。 だが面白い。 ノーチラス対策=非対称戦争 ボスと正面切って戦わない 海中は捨てる 洋上艦隊と航空戦力で厳選して押し切る 潜水艦対策は爆雷と爆撃のみ。 砲台の表示にバグあり。
206. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 17:00
>>205
あとモニター小さいなら全画面表示にすれば良いし
バグ修正はいま随時されてる所だし
ちょっとはゲーム下の説明読んだ方いいよ。
10面というか1・2・12面以外は、とにかく速攻で
中盤からEとTガンガン出してけば普通に☆3取れるよ。
あとモニター小さいなら全画面表示にすれば良いし
バグ修正はいま随時されてる所だし
ちょっとはゲーム下の説明読んだ方いいよ。
10面というか1・2・12面以外は、とにかく速攻で
中盤からEとTガンガン出してけば普通に☆3取れるよ。
207. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 19:29
基本的に以前のやり方で全部いけるねこれ
4面までちょろっとすすんで休憩中
☆が1つずつしかとれないからめんどいな
武装増えてきたら頑張ろう
ちなみに長門かわいい
4面までちょろっとすすんで休憩中
☆が1つずつしかとれないからめんどいな
武装増えてきたら頑張ろう
ちなみに長門かわいい
208. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 19:35
しかしノーチラスと聞くとナディア思い出していかんな
ニューノーチラスこないかな。あ、無理ゲーになるか
ニューノーチラスこないかな。あ、無理ゲーになるか
209. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 20:14
やばい。詰んだ。
飛行船に爆撃される前にEMP使って
そのまま飛行船が通り過ぎてって
帰ってこなくなった。
クリア不可能バグとか立ち悪すぎだろww
飛行船に爆撃される前にEMP使って
そのまま飛行船が通り過ぎてって
帰ってこなくなった。
クリア不可能バグとか立ち悪すぎだろww
210. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 20:18
209だが、一応飛行船はいるという扱いを受けるようで、
対空ミサイルを打つと左の方へどんで行っていって
飛行船にダメージを与えてるっぽい。
原水艦連発すれば勝てるかも?
対空ミサイルを打つと左の方へどんで行っていって
飛行船にダメージを与えてるっぽい。
原水艦連発すれば勝てるかも?
211. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 20:33
すいません12面攻略できた人攻略方法お願いします

212. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 20:33
12、核使わずにクリアできた!
アンノウンが出現する前に、Eをたんまりと貯めておくのがこつみたい。
あとは、臼砲をアンノウンに当て続ける。
たまに0で飛行機出して、敵ミサイルをひっぱりまわす。
アンノウンが出現する前に、Eをたんまりと貯めておくのがこつみたい。
あとは、臼砲をアンノウンに当て続ける。
たまに0で飛行機出して、敵ミサイルをひっぱりまわす。
213. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 20:46
>>205
>>148じゃダメなのか?
>>148じゃダメなのか?
214. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 21:06
>>211
近い所だけでも>>171 >>176 >>178 >>190とか
いっぱいレスあるじゃん
全部読んだけど無理、というなら
どういう感じで勝てないのかとか書けよ
近い所だけでも>>171 >>176 >>178 >>190とか
いっぱいレスあるじゃん
全部読んだけど無理、というなら
どういう感じで勝てないのかとか書けよ
215. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 21:15
216. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 21:35
<<215に付けたし
ゲーム速度(Mキー)押したけど、
そんなに変わらないのが俺は残念だと思う。
あと、バグ修正には感謝
ゲーム速度(Mキー)押したけど、
そんなに変わらないのが俺は残念だと思う。
あと、バグ修正には感謝
217. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 21:42
今更だが、
>>181が意味不過ぎる。
外に出ちゃいけないのはコイツだろ
>>181が意味不過ぎる。
外に出ちゃいけないのはコイツだろ
218. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 21:45
ヴァンガードだと
作者は鉄鬼やってるのか?(ちなみに俺は元ファン)
作者は鉄鬼やってるのか?(ちなみに俺は元ファン)
219. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 21:47
間違っても181の命令を聞くんじゃないよ
あんな明らかに絡んでほしいさびしいやつは・・・
徹底的に関わるな!
以上!
あんな明らかに絡んでほしいさびしいやつは・・・
徹底的に関わるな!
以上!
220. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 21:55
雷撃機を糞ほどで
221. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 22:04
EとTの大型船の評価が高いようだけど
自分は1と2を盾にして5とQで攻めるのが好きだな
即効性と瞬間火力が高いのが良い。
そうすると敵爆撃機が天敵となるのでEMPは温存しています。
自分は1と2を盾にして5とQで攻めるのが好きだな
即効性と瞬間火力が高いのが良い。
そうすると敵爆撃機が天敵となるのでEMPは温存しています。
222. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 22:47
たまにF5をぽちぃっと
223. Posted by 名無しさん 2010年05月08日 22:50
224. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 04:20
ノーチラスへの有効な攻撃って何?
クリアはできるんだが時間がかかる上に22万しかいかない
当然☆1個。ぼすけて
クリアはできるんだが時間がかかる上に22万しかいかない
当然☆1個。ぼすけて
225. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 08:07
大型ユニット弱過ぎるね。
前作の爆撃機なんかは最悪の脅威だったけど、
今回は高得点のカモって感じ。
こっちが出す場合まったく値段に見合わない。
>224
対潜ヘリが最強。
前作の爆撃機なんかは最悪の脅威だったけど、
今回は高得点のカモって感じ。
こっちが出す場合まったく値段に見合わない。
>224
対潜ヘリが最強。
226. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 09:43
アンノウン……
要塞だなw
大和が11なのはショックw
要塞だなw
大和が11なのはショックw
227. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 12:48
敵基地奥の砲台を潰す有効な方法ってあるかな?
前作なら空中部隊大量投入でわりと簡単に丸裸に出来たんだけど、艦砲射撃の射程以外の砲台がなかなか落ちない
もっとも、潰さなくてもクリアに支障はないけど
前作なら空中部隊大量投入でわりと簡単に丸裸に出来たんだけど、艦砲射撃の射程以外の砲台がなかなか落ちない
もっとも、潰さなくてもクリアに支障はないけど
228. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 13:11
結局アンノウンは空母と雑魚の盾で守りつつ大砲攻撃で死ぬのか。
最後原爆でオワタ
最後原爆でオワタ
229. Posted by Yasuhiro 2010年05月09日 19:26
くそ、アンノウンが倒せない
18000近くになったときにはもう自陣陥落…
というか取り巻きが異常ww
どうしようか…
18000近くになったときにはもう自陣陥落…
というか取り巻きが異常ww
どうしようか…
230. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 19:58
>>225
大型ユニット、じゃなくて爆撃機のみの話じゃん
弱すぎるってのは。
まぁ潜水艦と空母が役立ちすぎるせいで
戦艦もそこまで必要無いと言えば無い感はあるが
弱いというわけでは無いしね。
大型ユニット、じゃなくて爆撃機のみの話じゃん
弱すぎるってのは。
まぁ潜水艦と空母が役立ちすぎるせいで
戦艦もそこまで必要無いと言えば無い感はあるが
弱いというわけでは無いしね。
231. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 21:59
今作は三ツ星取るの簡単だね。
どの面もさっさとクリアしたら☆コンプできた。
どの面もさっさとクリアしたら☆コンプできた。
232. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 22:18
ヴァンガードって鉄鬼?
かなぁ?w
かなぁ?w
233. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 22:35
ヴァンガードって普通に英国の戦艦であるだろ
234. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 22:38
戦艦は爆撃機より使えない気が・・・。
潜水艦、空母も同額の小型ユニットより遥かに弱いよね。
そもそも前線到達前に大抵終わってるしw
前作と違って敵側の強力な範囲攻撃が無いから、
とにかく数出せば圧殺できてしまう。
資金上限を80000まで引き上げた上で、
高難易度のステージが増えれば出番ありそうだけど。
または価格相応の攻撃力を持たせるか。
潜水艦、空母も同額の小型ユニットより遥かに弱いよね。
そもそも前線到達前に大抵終わってるしw
前作と違って敵側の強力な範囲攻撃が無いから、
とにかく数出せば圧殺できてしまう。
資金上限を80000まで引き上げた上で、
高難易度のステージが増えれば出番ありそうだけど。
または価格相応の攻撃力を持たせるか。
235. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 00:01
>>232
Vanguardは戦艦名もあるし普通に単語であるっての
先陣をきるとか先鋒とかそんな意味だ
最初に鉄鬼で見たから
「鉄鬼の名前パクってるw」
とか浅はかすぎだろう
Vanguardは戦艦名もあるし普通に単語であるっての
先陣をきるとか先鋒とかそんな意味だ
最初に鉄鬼で見たから
「鉄鬼の名前パクってるw」
とか浅はかすぎだろう
236. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 05:09
アンノウン強すぎワロタwww
なんだあのでかさ
余裕で1発クリアーかと思ってたら
まさかの核を使わされたよ。49万点くらいでぎりぎり1発クリア
あのキョコンミサイルはやばい。ほしい
なんだあのでかさ
余裕で1発クリアーかと思ってたら
まさかの核を使わされたよ。49万点くらいでぎりぎり1発クリア
あのキョコンミサイルはやばい。ほしい
237. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 08:22
昨日の更新から早送りが無効になってない?
238. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 16:15
なんか前作よりも砲台の玉を当てるのがむずかしくなったような・・・
気のせいかな?
気のせいかな?
239. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 16:18
鉄鬼ってなに?のほうが一般的
240. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 18:31
181が意味不明ということのほうが一般的
241. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 20:09
>>233 >>235 >>239
ごもっとも
232は思いつきだけで
しゃべらないほうがいいかと
ごもっとも
232は思いつきだけで
しゃべらないほうがいいかと
242. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 20:19
>>200
同感
大量なのをねじ伏せるのが醍醐味
ボスが出るまでだらだらと
小物が来てもらってもね………
その分ボス戦が面白いからいいですが
同感
大量なのをねじ伏せるのが醍醐味
ボスが出るまでだらだらと
小物が来てもらってもね………
その分ボス戦が面白いからいいですが
243. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 21:28
ヴァンガードと聞いてロマサガ3なら思い出した俺w
戦艦とか全く趣味じゃないからほとんど知らないけど
2面でドレッドノートというのが出てきた時点で
あぁ全部実際の名称を使ってるんだろうなあとは思った。
最後までやってもドレッドノートと大和しか
判る名前無いけどw
戦艦とか全く趣味じゃないからほとんど知らないけど
2面でドレッドノートというのが出てきた時点で
あぁ全部実際の名称を使ってるんだろうなあとは思った。
最後までやってもドレッドノートと大和しか
判る名前無いけどw
244. Posted by 名無しさん 2010年05月11日 07:33
スキルはEMP、衛星、核をMAX
3、8、Qを所持金常に見て一定量(2万程度)をキープしながら連打
ボスに大砲を当てつつ
Pの要塞に大砲等を設置して盾にする
あとはスキルで雑魚を倒して金を稼ぎ稼いだ金でW、R、Tを押す作業に入ればいい
アンノウン倒せば金がウハウハだから後は全ユニット連打で楽しめ
要塞HP=MAX、所持金=MAX、スコア=52万程度でクリア
245. Posted by 名無しさん 2010年05月11日 10:05
>>244
>アンノウン倒せば金がウハウハだから後は全ユニット連打で楽しめ
でも12面でなくとも全ての面において、ボス撃破したら
その後を楽しめるほど時間かからないよね
放置してたって要塞自体は倒せるくらいだし。
別にこの手のゲームで俺TUEEEEEは出来なくても
良いんだけど、それにしてもちょっと爽快感は無いw
>アンノウン倒せば金がウハウハだから後は全ユニット連打で楽しめ
でも12面でなくとも全ての面において、ボス撃破したら
その後を楽しめるほど時間かからないよね
放置してたって要塞自体は倒せるくらいだし。
別にこの手のゲームで俺TUEEEEEは出来なくても
良いんだけど、それにしてもちょっと爽快感は無いw
246. Posted by 名無しさん 2010年05月11日 16:17
やっとアンノウン倒せた
画面が重くなったときはエフェクトを自動で削るとか
砲台の耐久力ももう少し減らすとか
微調整が入ってくれば神ゲーになる
画面が重くなったときはエフェクトを自動で削るとか
砲台の耐久力ももう少し減らすとか
微調整が入ってくれば神ゲーになる
247. Posted by 名無しさん 2010年05月11日 16:30
243>>長門もある
248. Posted by 名無しさん 2010年05月11日 21:57
長門有希はかわええな
249. Posted by 名無しさん 2010年05月11日 22:55
このゲームはデモをプレイするのも面白い。
250. Posted by 名無しさん 2010年05月12日 17:14
大和強い・・・・・
戦闘機ミサイルから海の中に逃げていくw
戦闘機ミサイルから海の中に逃げていくw
251. Posted by 名無しさん 2010年05月12日 18:35
デモで要塞破壊して20分くらい放置してみたら
敵本陣上空が空軍だらけになった
めたくた重いうえに塊がたたり神みたいになってて気持ち悪かった
敵本陣上空が空軍だらけになった
めたくた重いうえに塊がたたり神みたいになってて気持ち悪かった
252. Posted by 名無しさん 2010年05月12日 18:42
10面スコア率0.79で☆だったのが
0.68で☆☆☆だった
ノーチラスの☆☆☆が一番苦労した
0.68で☆☆☆だった
ノーチラスの☆☆☆が一番苦労した

253. Posted by 名無しさん 2010年05月12日 20:59
>>251
こんな感じか
ttp://bbs8.fc2.com//bbs/img/_344600/344586/full/344586_1273665494.jpg
こんな感じか
ttp://bbs8.fc2.com//bbs/img/_344600/344586/full/344586_1273665494.jpg
254. Posted by 名無しさん 2010年05月12日 21:16
大和が鬼畜。皆さんはどうやってクリアしましたか?
255. Posted by 名無しさん 2010年05月12日 21:41
核攻撃
256. Posted by 名無しさん 2010年05月12日 22:38
みなさんは12ステージの得点なにぐらいいきましたか?
257. Posted by 名無しさん 2010年05月12日 23:10
ラスボス倒したけど
このゲームもう二度とやりたくねぇえwwww
このゲームもう二度とやりたくねぇえwwww
258. Posted by 名無しさん 2010年05月12日 23:14
>>253
そうs…ってどんだけ放置したらそうなるんだww
そうs…ってどんだけ放置したらそうなるんだww
259. Posted by 名無しさん 2010年05月13日 02:28
ん〜 ラスボスだけ難易度上げてもなぁ
オモシロイゲームだけに残念・・
前作のほうがまだ名作。
オモシロイゲームだけに残念・・
前作のほうがまだ名作。
260. Posted by 名無しさん 2010年05月13日 06:45
やはり前作に劣る
261. Posted by 名無しさん 2010年05月13日 12:19
>>252同じく10が一番苦労した
速攻倒せちゃうけど我慢して0.6くらいまで粘ってなんとか星3つゲットした
速攻倒せちゃうけど我慢して0.6くらいまで粘ってなんとか星3つゲットした
262. Posted by 名無しさん 2010年05月13日 15:25
前作を超えられる続編は少ないぜ
263. Posted by 名無しさん 2010年05月13日 17:38
デモみたらわかるけど戦艦の砲撃が敵の本拠地にとどいていない
264. Posted by 名無しさん 2010年05月13日 20:32
巡洋艦数百隻発注したwwwwwwww
265. Posted by 名無しさん 2010年05月13日 22:19
ヒンデンブルグが左端から画面外に出たまんま帰ってこない。クリアできんがな。
間違えて1の方に書いたOTL
間違えて1の方に書いたOTL
266. Posted by 名無しさん 2010年05月14日 04:27
前作より明らかに悪い点
・基地とユニットが重なったら見えない
・ボス出現後に敵基地が無敵の盾と化す(前作では貫通する)
・短期集中一斉出撃が最善手の為、連打の速さだけでほとんど決まる
自動生産機能は絶対欲しいが、
今のバランスだと簡単になり過ぎだね
・基地とユニットが重なったら見えない
・ボス出現後に敵基地が無敵の盾と化す(前作では貫通する)
・短期集中一斉出撃が最善手の為、連打の速さだけでほとんど決まる
自動生産機能は絶対欲しいが、
今のバランスだと簡単になり過ぎだね
267. Posted by 名無しさん 2010年05月14日 06:22
>>266
1危地とユニット重なっても見えるで」
2部隊生産能力(金)の半分まで出して、ボスが出たら中間まで寄せてまた出すww
3YES
1危地とユニット重なっても見えるで」
2部隊生産能力(金)の半分まで出して、ボスが出たら中間まで寄せてまた出すww
3YES
268. Posted by 名無しさん 2010年05月14日 17:47
核があるんだからあっても良さそうなんだけど。
なのに、これじゃ前と大差ないよ。
269. Posted by 名無しさん 2010年05月14日 18:18
ポチョムキンけっこう弱い。。。
270. Posted by 名無しさん 2010年05月14日 22:32
デモ2時間くらい放置したら>>253みたいになったwww
271. Posted by 名無しさん 2010年05月15日 07:34
前作のもデモプレイ何分か放置してみたら>>253みたいなことになるぞ!!wwww
272. Posted by 名無しさん 2010年05月15日 20:41
一回やっただけで12面のアンノウンの勝った
273. Posted by 名無しさん 2010年05月16日 00:20
>175
要塞建てて一番先に砲台高射なんでもいいから建てると上から降ってくる要塞耐久以上の良い弾除けになるつぶれたらまた建設
後は>55どうりやれば本丸のライフも減ることなく楽勝で☆3撃破できる
ランキング以外特にやることなくなったけど結構面白かった…連打が疲れる
要塞建てて一番先に砲台高射なんでもいいから建てると上から降ってくる要塞耐久以上の良い弾除けになるつぶれたらまた建設
後は>55どうりやれば本丸のライフも減ることなく楽勝で☆3撃破できる
ランキング以外特にやることなくなったけど結構面白かった…連打が疲れる
274. Posted by 名無しさん 2010年05月17日 02:58
早く終わらせるとスコアが落ちるのは納得いかない
275. Posted by 名無しさん 2010年05月17日 16:46
ステージ8はどのようにすればクリアできますか?
爆弾落とされて部隊が全滅するんですよ
爆弾落とされて部隊が全滅するんですよ
276. Posted by 275 2010年05月17日 18:29
回収と撃破ボーナスをMAXにして、
戦艦1隻ごとに5隻の巡洋艦の5セットと、
大量の対潜ヘリで勝てました。
戦艦1隻ごとに5隻の巡洋艦の5セットと、
大量の対潜ヘリで勝てました。
277. Posted by 名無しさん 2010年05月17日 22:27
1つだけ連打するのなら、押しっぱなしでOK!
278. Posted by 名無しさん 2010年05月18日 19:44
ホバークラフトが中々便利な奴だった。
279. Posted by 名無しさん 2010年05月18日 20:21
>>275
8とQを連打して駆逐艦、巡洋艦を大量生産する。そして、飛行船が間近まで来たところでEMP(Sキー)を使う。そうすれば集中砲火で簡単に落とせる。
8とQを連打して駆逐艦、巡洋艦を大量生産する。そして、飛行船が間近まで来たところでEMP(Sキー)を使う。そうすれば集中砲火で簡単に落とせる。
280. Posted by 名無しさん 2010年05月19日 14:11
ステージ1ですら4万点くらいしか出なくて
自分の下手さ加減に失望してたが、基地を☆6にしたら
あっという間に6万点出て☆3つ取れた
なにこれ、ぬるげー?
自分の下手さ加減に失望してたが、基地を☆6にしたら
あっという間に6万点出て☆3つ取れた
なにこれ、ぬるげー?
281. Posted by 名無しさん 2010年05月19日 21:26
長門出てきたとき、めっちゃ感動した≧≦やっぱ日本の戦艦はカッコいいなぁ〜ww
282. Posted by 名無しさん 2010年05月20日 10:35
どうでもいいけどこのゲーム7と5を連打で基本的にいけるね。最終とかはQとかも使ったけど
あと、音消してるのに時々ゴッ!とか音がするのは俺だけ?
あと、音消してるのに時々ゴッ!とか音がするのは俺だけ?
283. Posted by 名無しさん 2010年05月20日 10:46
俺は面倒だからQのみ
潜水艦対策にたまにE
潜水艦対策にたまにE
284. Posted by 名無しさん 2010年05月20日 17:54
飽きる・・・
285. Posted by 名無しさん 2010年05月20日 18:44
早くエンドレスモードやりたい・・・
286. Posted by ギラ 2010年05月20日 22:34
最初アップグレードを全部MAXして臼砲つけてその後潜水艦だけ押して敵の基地のライフけずってその後でかいの来てそれをユニット全種類(あるやつ)で攻撃して倒してまた潜水艦だけ押して敵の基地のライフけずって倒す(大体この戦略でほとんどクリアできるとおもう)参考にしてくれればうれしいです(><)
287. Posted by 名無しさん 2010年05月21日 20:54
戦艦に対空マシンガンほしい
288. Posted by 名無しさん 2010年05月21日 21:36
>>287
戦艦と7を同時生産すればよくね?
7安いし。
戦艦と7を同時生産すればよくね?
7安いし。
289. Posted by 名無しさん 2010年05月22日 08:35
良く見ると戦艦の砲撃は敵に届いてないのよねw
これバグだよなぁ。
あと、要塞がダメージ受けてもペナルティ無いのって仕様?
スコア下がるかと思ったら全く影響してないし。
これバグだよなぁ。
あと、要塞がダメージ受けてもペナルティ無いのって仕様?
スコア下がるかと思ったら全く影響してないし。
290. Posted by asっつ 2010年05月22日 08:36
291. Posted by 名無しさん 2010年05月22日 11:24
ゲーム速度速くするとちょっと得な気がする
気のせいかもしれないが
気のせいかもしれないが
292. Posted by 2010年05月22日 13:48
なるほど、ノーチラスとか飛行船は
速攻倒しちゃいけない部類なんだな
うーん難しい。速く倒せば倒すほど点数下がって涙目だったw
速攻倒しちゃいけない部類なんだな
うーん難しい。速く倒せば倒すほど点数下がって涙目だったw
293. Posted by 名無しさん 2010年05月22日 21:38
アンノウンが現実世界で開発されたらと思うと
wktkが止まらないな
wktkが止まらないな
294. Posted by 名無しさん 2010年05月23日 13:55
すべてアップグレードして砲台6門置いたらポチョムキンLv3が5秒で死んだ。臼砲です。それを全ステージでやったら5分で1ステージずつクリアできた。
295. Posted by 名無しさん 2010年05月24日 08:46
自分の基地も体力が少なくなると 旗艦が出てきたらいいのに
296. Posted by 名無しさん 2010年05月24日 14:06
このゲームの、対空砲や船撃沈の音は、「Storm the house」のぱくり、このゲームのアイデアは、「SHALIDEZ BLACK OPERATION」や「THE BATTLE」
のぱくりだと思えないだろうか??
特に、「THE BATTLE」の方は味方の陣地があるんぞか。シャリデッツの方はないけどんぞげ。両方とんも海ん中じゃなげで、陸っぱらん上で戦こうてんぞがだべ。そうじゃなか?こやつらに似ておらんぞげだばか?いんや、さっさと乾杯しようや。
「がほがほだ〜〜がんべー!! ・・・んまーーーーいんぞかば!じゃなけるのげぞんだれ。ほりゃーあおんまのとんぞいしたもうて。」
のぱくりだと思えないだろうか??
特に、「THE BATTLE」の方は味方の陣地があるんぞか。シャリデッツの方はないけどんぞげ。両方とんも海ん中じゃなげで、陸っぱらん上で戦こうてんぞがだべ。そうじゃなか?こやつらに似ておらんぞげだばか?いんや、さっさと乾杯しようや。
「がほがほだ〜〜がんべー!! ・・・んまーーーーいんぞかば!じゃなけるのげぞんだれ。ほりゃーあおんまのとんぞいしたもうて。」
297. Posted by 名無しさん 2010年05月24日 14:15
潜水艦あんど臼砲の無双で終わり。
298. Posted by 名無しさん 2010年05月24日 17:54
>>296
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
あはははは・・・・
なにをねらった??てめえは
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
あはははは・・・・
なにをねらった??てめえは
299. Posted by 名無しさん 2010年05月24日 18:04
集中砲火なんてあるの??
あと、(バグです)星1個しかもらってないのに、スキルをクリックして、星が空欄になっているところにあることをすると星が好きなだけふやせる。⇒基地最強、爆弾大量、その他諸々最強戦闘。
あと、(バグです)星1個しかもらってないのに、スキルをクリックして、星が空欄になっているところにあることをすると星が好きなだけふやせる。⇒基地最強、爆弾大量、その他諸々最強戦闘。
300. Posted by 名無しさん 2010年05月25日 07:42
301. Posted by 名無しさん 2010年05月25日 15:40
>>299
おれもあった。
ついでに、300げっと。。orzorzorzorzorzorzorzzzzzzzzzzzzzzzzzz!!!
おれもあった。
ついでに、300げっと。。orzorzorzorzorzorzorzzzzzzzzzzzzzzzzzz!!!
302. Posted by 名無しさん 2010年05月25日 15:52
>>301
ばかめ。おまえは301だよ!!
>>300
確かにそうだな。でも、最もコメント数が多いのは、
「司令を与えて前線防衛ゲーム Mud and Blood 2」
だと思う。そのページをを開こうとするだけでも、俺のコンピューターでは1分以上かかるほどコメントが多い!多分2400以上逝ってる。
ばかめ。おまえは301だよ!!
>>300
確かにそうだな。でも、最もコメント数が多いのは、
「司令を与えて前線防衛ゲーム Mud and Blood 2」
だと思う。そのページをを開こうとするだけでも、俺のコンピューターでは1分以上かかるほどコメントが多い!多分2400以上逝ってる。
303. Posted by 302です 2010年05月25日 15:54
ごめん;かかかかかかかかかか!?
逝ってる
じゃなくて
行ってる
でした。2400以上逝ってるとか、どんだけ殺されてるんだよ!!(自分で喧嘩)orz
逝ってる
じゃなくて
行ってる
でした。2400以上逝ってるとか、どんだけ殺されてるんだよ!!(自分で喧嘩)orz
304. Posted by 名無しさん 2010年05月25日 17:35
>>299
あることって?
あることって?
305. Posted by 名無しさん 2010年05月25日 19:26
あああ
306. Posted by 名無しさん 2010年05月25日 19:31
>>304さん
あること、というよりは偶然、適当にやったらできてた、と言ったほうがわかりやすかったかもでござる。・・・・
普通に、空欄の星を1個クリック⇒黄色く染まった星のすぐ右の星をクリック(これができてしまうんです。)できない場合は諦めて。
あること、というよりは偶然、適当にやったらできてた、と言ったほうがわかりやすかったかもでござる。・・・・
普通に、空欄の星を1個クリック⇒黄色く染まった星のすぐ右の星をクリック(これができてしまうんです。)できない場合は諦めて。
307. Posted by 名無しさん 2010年05月25日 20:38
>>
やってみたができんな・・・
いまだにできる?
やってみたができんな・・・
いまだにできる?
308. Posted by 名無しさん 2010年05月25日 20:56
↑
ごめん
>>306
ごめん
>>306
309. Posted by あぼーん 2010年05月26日 15:50
あぼーん
310. Posted by 名無しさん 2010年05月26日 15:53
>>307
できなかったら、一度再起動するとできるかもしれません。でも、少なくとも僕のコンピューターではできるので。(「またはこちら」の方でやっています)
できなかったら、一度再起動するとできるかもしれません。でも、少なくとも僕のコンピューターではできるので。(「またはこちら」の方でやっています)
311. Posted by 名無しさん 2010年05月26日 21:27
ぞばぞば。
296に同意。完全に「The Battle」の真似だと思ったよ。
ちなみに、「Shalidez Black Operation」の第1弾は簡単すぎ&一時停止すると動かなくなるバグ&終わらない の3連発でひどゲーだった。
第2弾は、複雑になりすぎてこれまたひどゲー。
なにが建築やら、兵舎がないやら、トラックで金鉱から採掘だ、砲台だ、兵士の移動だ、と。複雑すぎてやるきなくした。いいゲームではない(怒t
296に同意。完全に「The Battle」の真似だと思ったよ。
ちなみに、「Shalidez Black Operation」の第1弾は簡単すぎ&一時停止すると動かなくなるバグ&終わらない の3連発でひどゲーだった。
第2弾は、複雑になりすぎてこれまたひどゲー。
なにが建築やら、兵舎がないやら、トラックで金鉱から採掘だ、砲台だ、兵士の移動だ、と。複雑すぎてやるきなくした。いいゲームではない(怒t
312. Posted by 名無しさん 2010年05月27日 03:37
swfはどこですか?
313. Posted by 名無しさん 2010年05月27日 19:30
があ。
314. Posted by 名無しさん 2010年05月27日 21:16
うわあ、開始してから20秒ほどで自陣が壊れた。
315. Posted by 名無しさん 2010年05月27日 23:28
スキルを一杯とる。コツってありますか?

316. Posted by 名無しさん 2010年05月29日 09:08
ついにランキング首位陥落!!
やっぱり人気がありますな〜
やっぱり人気がありますな〜
317. Posted by 名無しさん 2010年05月29日 21:25
アンノウン強すぎだろ・・・
318. Posted by 名無しさん 2010年05月29日 22:16
アンノウン強すぎ、と思ったのは最初だけだったな・・・
319. Posted by 名無しさん 2010年06月01日 05:20
スキルポイントが少ない時は、高高度爆撃(ステージ序盤にやや押されるのでその時用)に1で後は全部EMPで。
序盤1〜3ステージと飛行船だか潜水艦がボスのとこ以外はサクッと取れます。
やり方は書いてあるけど
資源最優先であげてMAX付近まで上げたら攻撃&砲台を増やす、ボス出したら砲台のとこまで引っ張り出し、砲台の弾が当たったとこでEMPして反撃。
これでいけましたよー。
序盤1〜3ステージと飛行船だか潜水艦がボスのとこ以外はサクッと取れます。
やり方は書いてあるけど
資源最優先であげてMAX付近まで上げたら攻撃&砲台を増やす、ボス出したら砲台のとこまで引っ張り出し、砲台の弾が当たったとこでEMPして反撃。
これでいけましたよー。
320. Posted by 名無しさん 2010年06月01日 11:46
戦争はゲームの中だけで
321. Posted by 名無しさん 2010年06月01日 21:04
何じゃこりゃ。基地のHPを上げたら簡単にスキル3取れるじゃん。
322. Posted by 名無しさん 2010年06月01日 23:14
これハードないの?クリックしてりゃ勝てるんじゃつまらないよー
323. Posted by 名無しさん 2010年06月02日 10:50
砲台ってどうやってつけるんですか?
324. Posted by 名無しA 2010年06月02日 21:36
325. Posted by 名無しさん 2010年06月03日 22:33
アンノウンは、砲台で殺した。
326. Posted by 名無しさん 2010年06月04日 12:22
リリース版でてるね
327. Posted by 名無しさん 2010年06月04日 12:31
連投すまないが、リリース版すごい、いいねw
生産予約できるようになったし、難易度選択もできるし。最高w
生産予約できるようになったし、難易度選択もできるし。最高w
328. Posted by 名無しさん 2010年06月05日 00:58
ついに出たか、今からやってくる
329. Posted by 名無しさん 2010年06月06日 10:55
暫定版でさえ1位w
作者もうれしいだろな
作者もうれしいだろな
330. Posted by 謎 2010年06月08日 21:29
難しいです!


331. Posted by 名無しさん 2010年06月08日 21:32
アンノウン、タフガイすぎるもんね・・
332. Posted by 名無しさん 2010年07月06日 02:44
つまらなくはないけど、1が神ゲーだったぶん、
進化の方向性にちょっと疑問が残りますね・・
アンノウンですが、
・機雷は撃てるとき、すぐに撒いて
海上にいっぱいストックしておく。
・本拠地は序盤はミサイル砲台がいいですが、
押し込んだら砲に取り替える
・通常ボスは、高さが無く、
敵本陣に隠れてしまうので、
いったん引いて倒しますが、
アンノウンはでかいので、
割とすぐ当たるようになるので、
あまり引かない方がいいかもしれません。
・砲はアンノウン集中、敵艦には艦船で対処します。
戦艦1と巡洋艦4の割合+空母が対空兼壁って感じ。
原潜もよい攻め手です。(上を戦艦や空母でフタできれば)
おとりのザコもどんどん出して、
敵の弾が、攻撃隊に当たらないようにするのも良いと思います。
原爆以外の特殊は、ボスに弾が当たるのであれば
どんどん使っていく方が良いと思います
(どうせ長期戦になりますから・・)
最初に押し込んでから、すこしじっくりやって、
機雷を何度か出してストックすると、
敵艦ザコ対策になり、ボスに集中できると思います。
進化の方向性にちょっと疑問が残りますね・・
アンノウンですが、
・機雷は撃てるとき、すぐに撒いて
海上にいっぱいストックしておく。
・本拠地は序盤はミサイル砲台がいいですが、
押し込んだら砲に取り替える
・通常ボスは、高さが無く、
敵本陣に隠れてしまうので、
いったん引いて倒しますが、
アンノウンはでかいので、
割とすぐ当たるようになるので、
あまり引かない方がいいかもしれません。
・砲はアンノウン集中、敵艦には艦船で対処します。
戦艦1と巡洋艦4の割合+空母が対空兼壁って感じ。
原潜もよい攻め手です。(上を戦艦や空母でフタできれば)
おとりのザコもどんどん出して、
敵の弾が、攻撃隊に当たらないようにするのも良いと思います。
原爆以外の特殊は、ボスに弾が当たるのであれば
どんどん使っていく方が良いと思います
(どうせ長期戦になりますから・・)
最初に押し込んでから、すこしじっくりやって、
機雷を何度か出してストックすると、
敵艦ザコ対策になり、ボスに集中できると思います。
333. Posted by 名無しさん 2010年07月16日 20:29
アンノウン=太平洋戦争で持っていた国が勝つ程の兵器
334. Posted by 名無しさん 2010年07月21日 18:18
↑意味不明
335. Posted by 名無しさん 2010年08月17日 10:50
意外と簡単WW
336. Posted by 名無しさん 2010年08月17日 16:12
337. Posted by 名無しさん 2010年08月18日 13:15
ポチョムキンは最高レベルの核爆弾で倒せる
338. Posted by 名無しさん 2010年08月18日 13:18
335番の人誰ですか名前教えてください私は青虫です
339. Posted by 緑 2010年08月19日 10:32
12では何が手に入るんですか。ついでにこのゲーム内でctrlを押しながらやると特別なステージにいけます
340. Posted by 緑虫 2010年08月19日 11:47
1のステージは1を押しているだけで勝てますよ。40000ためて全部をダララァァァと押すと画面がほぼ真っ黒になります。
ブッラクキャットの一員
ブッラクキャットの一員
341. Posted by 名無しさん 2010年09月28日 02:49
星を取るには時間との戦いと思ってたんだが違うのか?
なんだかんだコメント多すぎで途中から読んでないけど、優しい人サクッと教えて!
ちなみにこれチョー面白いんですけど〜
なんだかんだコメント多すぎで途中から読んでないけど、優しい人サクッと教えて!
ちなみにこれチョー面白いんですけど〜

342. Posted by 名無しさん 2010年10月27日 07:54
もっと落ち着いてやれる感じならすごく面白いと思うのに残念ですた
343. Posted by 名無しさん 2010年12月12日 00:37
これのステージ9の攻略方法おしえてください
344. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月19日 17:21
爆撃機量産
345. Posted by 名無しさん 2010年12月19日 17:54
優也キモッ
キモすぎ
キモすぎ
346. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月19日 18:07
完全版より魚雷・雷撃機の速度が遅く感じる
347. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月19日 18:08
そして345がうざい
348. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月19日 18:37
兵士「名無し艦隊接近中です!」
優也「撃ち方用意!撃てぇ!」
兵士「攻撃敵艦に命中しました!」
優也「名無しを捕獲し射殺せよ」
兵士「はっ」
兵士「名無し発見!」
ダダダダダダダダ
名無し「ぐはっ・・・おぼえていろ・・・」
名無しは倒れた。
優也率いる艦隊は勝利を収めた。
お前の負けだな
優也「撃ち方用意!撃てぇ!」
兵士「攻撃敵艦に命中しました!」
優也「名無しを捕獲し射殺せよ」
兵士「はっ」
兵士「名無し発見!」
ダダダダダダダダ
名無し「ぐはっ・・・おぼえていろ・・・」
名無しは倒れた。
優也率いる艦隊は勝利を収めた。
お前の負けだな
349. Posted by 俺 2010年12月19日 20:39
死んでなどいない。現実に俺はここで生きている!!!よう、優也!
俺「優也のヤツはさっさとツブしたほうがいい。しかし、まずはヤツからなぜ短いコメを大量に書くのかを聞きかなければならぬ。ヤツをとらえろ!!」
特殊部隊員たち「了解。ヤツの居場所がわかったら再び連絡します。」
・・・・
特殊部隊員たち「ボス。ヤツを発見しました。部屋に閉じこもって、パソコンをいじっているのが窓から見えます。」
俺「よし!まずは2手に分かれて、部屋の入り口と窓の近くに行け!そして、突入の準備が整ったらヤツを怒りに任せてひっとらえるのだ!!!」
〜突入〜
優也「う、うわぁ なんだお前ら!」
特殊部隊「黙れ。お前にはついてきてもらうぞ!さっさとこっちに来い!!!」
〜特殊部隊たちは優也を俺の前に座らせた〜
優也「いったい何なんだよ!?僕が何をしたって言うんだ!?」
俺「とぼけるか。良いだろう。おい、コイツを殴れ!」
優也「待ってくれ!僕は悪いことは何もしていな・・・」
バキィ
優也「イタイ!!ああ、だれか助けてくれ!」
俺「黙れ!お前はなぜ短いコメを大量に書くんだ!?答えないと指を切り落とすぞ。」
優也「わかった!わかったから指を切ろうとしないでくれ!俺が悪かった!短いコメを大量に書くのはやめる!許してくれ!スマソ!」
俺「すまそ じゃねえだろ!すみません と言え!」
優也「すみません!!(土下座)」
俺「約束は守れよ。守らなかったらまたとらえてやる!!まあ、それまでは目立つ行動をしないことだな!特に大量投稿はやめておけ、命が惜しけりゃ約束を守れ。」
優也は汗と血と泥と涙にまみれながら帰っていった。
俺「優也のヤツはさっさとツブしたほうがいい。しかし、まずはヤツからなぜ短いコメを大量に書くのかを聞きかなければならぬ。ヤツをとらえろ!!」
特殊部隊員たち「了解。ヤツの居場所がわかったら再び連絡します。」
・・・・
特殊部隊員たち「ボス。ヤツを発見しました。部屋に閉じこもって、パソコンをいじっているのが窓から見えます。」
俺「よし!まずは2手に分かれて、部屋の入り口と窓の近くに行け!そして、突入の準備が整ったらヤツを怒りに任せてひっとらえるのだ!!!」
〜突入〜
優也「う、うわぁ なんだお前ら!」
特殊部隊「黙れ。お前にはついてきてもらうぞ!さっさとこっちに来い!!!」
〜特殊部隊たちは優也を俺の前に座らせた〜
優也「いったい何なんだよ!?僕が何をしたって言うんだ!?」
俺「とぼけるか。良いだろう。おい、コイツを殴れ!」
優也「待ってくれ!僕は悪いことは何もしていな・・・」
バキィ
優也「イタイ!!ああ、だれか助けてくれ!」
俺「黙れ!お前はなぜ短いコメを大量に書くんだ!?答えないと指を切り落とすぞ。」
優也「わかった!わかったから指を切ろうとしないでくれ!俺が悪かった!短いコメを大量に書くのはやめる!許してくれ!スマソ!」
俺「すまそ じゃねえだろ!すみません と言え!」
優也「すみません!!(土下座)」
俺「約束は守れよ。守らなかったらまたとらえてやる!!まあ、それまでは目立つ行動をしないことだな!特に大量投稿はやめておけ、命が惜しけりゃ約束を守れ。」
優也は汗と血と泥と涙にまみれながら帰っていった。
350. Posted by 名無しさん 2010年12月19日 21:22
とりあえず完結しておく。
オレ様「うぜーなー。もう2人とも殺せ」
部下「はっ!」
ズギャアアアアアアアアアん
・・・・・チーン
こうして2人もしにオレが神になりました。
オレ様「うぜーなー。もう2人とも殺せ」
部下「はっ!」
ズギャアアアアアアアアアん
・・・・・チーン
こうして2人もしにオレが神になりました。
351. Posted by 名無しさん 2010年12月19日 21:29
ははははは、ネット上に「神」は何人いるんだ?
まったく、「神だ神だ」って、なんの意味がある!?しかも、「様」付けかよwww
まったく、「神だ神だ」って、なんの意味がある!?しかも、「様」付けかよwww
352. Posted by 名無しさん 2010年12月19日 21:30
完結すんなーーーーーーーーーーー
353. Posted by 俺 2010年12月20日 07:48
俺「ああ、あのときは優也を逃がしてやったが、今度はこちらからヤツを攻撃しよう。少なくとも、ヤツは何のつもりだかわからないが”航空艦隊”と称する軍を作ったようだ。ヤツが持ってる拠点をツブしにいくぞ!!」
部下たち「しかし、ボス。このような仕事はわれわれが片付けますから、ボスは来なくてもいいのでは?」
俺「久々に戦争だ!!俺も行ってヤツに見せ付けてやるのだ!!!!」
・・・・・
俺「ここが俺たちに一番近いヤツの拠点だな。よし、まずは中に入ることだが、門には見張りが5人、後ろの門にも5人、周りを囲んでいるフェンスのところにはすべての場所にカメラが設置されてる。これじゃまともに入るのは無理だ。」
部下「どこか1箇所の守りだけを突破しましょう。スナイパーライフルに消音器をつけて、そこのカメラを壊し、そこから入りましょう。」
俺「ああ、もちろんだ、そうしよう。」
〜狙撃〜 ドーン
俺「よし、見張りたちバレずに壊せたな。まずは、誰か1人がフェンスを破って来い。」
部下「俺がやります。」
ギコギコギコ・カシャーン
部下「フェンスを破りました。見張りたちはまったく気づきません。ヤツらはサボリですね。」
俺「さあ、入るぞ。しかし、あのガスタンクの陰に隠れるんだ。」
・・・
部下たち「しかし、ボス。このような仕事はわれわれが片付けますから、ボスは来なくてもいいのでは?」
俺「久々に戦争だ!!俺も行ってヤツに見せ付けてやるのだ!!!!」
・・・・・
俺「ここが俺たちに一番近いヤツの拠点だな。よし、まずは中に入ることだが、門には見張りが5人、後ろの門にも5人、周りを囲んでいるフェンスのところにはすべての場所にカメラが設置されてる。これじゃまともに入るのは無理だ。」
部下「どこか1箇所の守りだけを突破しましょう。スナイパーライフルに消音器をつけて、そこのカメラを壊し、そこから入りましょう。」
俺「ああ、もちろんだ、そうしよう。」
〜狙撃〜 ドーン
俺「よし、見張りたちバレずに壊せたな。まずは、誰か1人がフェンスを破って来い。」
部下「俺がやります。」
ギコギコギコ・カシャーン
部下「フェンスを破りました。見張りたちはまったく気づきません。ヤツらはサボリですね。」
俺「さあ、入るぞ。しかし、あのガスタンクの陰に隠れるんだ。」
・・・
354. Posted by 俺 2010年12月20日 07:49
つづき
俺「よし、見張りは近くにもいる。この際、兵士を殺すことよりもこの優也の拠点を破壊することが大切だ。そこらじゅうに、持ってきた爆弾をしかけろ。見張りにバレるなよ!」
部下たちが爆弾を仕掛けに行った。いずれも電気や燃料などに関係のある施設に仕掛けたので、爆破したときの効果は絶大であろう。
俺「さあ、爆弾の準備はできたな。しかし、向こうの兵舎には爆弾を置けなかったな。どうせなら兵士も殺しておきたい。よし、重火器は何かあるか?」
部下「めったにない重火器屋から盗んできたロケットランチャーが3つあります。コイツを使って兵舎の窓を撃てば、爆風と破片がその周辺の兵士たちを負傷させるでしょう!」
俺「ああ、しかし、脱走するためのアシが無いぞ。」
部下「大丈夫です。この後ろに俺たちのヘリが2機スタンバってます!」
俺「さすが!よし、ロケットランチャーを3発発射すると同時に爆弾のスイッチも押せ。パラダイスだ!」
〜ロケラン シュゥーン ドオォォン〜
〜爆弾 ドッカーン〜
俺「おわあああああああああ ブッ壊したぞ!!!ザマァ見ろ優也、この基地は終わったのだ!ははははは!」
部下たち「ヘリ!こっちへ!」
見事に脱走成功。同時に、優也の基地はただの荒地となった。
俺「よし、見張りは近くにもいる。この際、兵士を殺すことよりもこの優也の拠点を破壊することが大切だ。そこらじゅうに、持ってきた爆弾をしかけろ。見張りにバレるなよ!」
部下たちが爆弾を仕掛けに行った。いずれも電気や燃料などに関係のある施設に仕掛けたので、爆破したときの効果は絶大であろう。
俺「さあ、爆弾の準備はできたな。しかし、向こうの兵舎には爆弾を置けなかったな。どうせなら兵士も殺しておきたい。よし、重火器は何かあるか?」
部下「めったにない重火器屋から盗んできたロケットランチャーが3つあります。コイツを使って兵舎の窓を撃てば、爆風と破片がその周辺の兵士たちを負傷させるでしょう!」
俺「ああ、しかし、脱走するためのアシが無いぞ。」
部下「大丈夫です。この後ろに俺たちのヘリが2機スタンバってます!」
俺「さすが!よし、ロケットランチャーを3発発射すると同時に爆弾のスイッチも押せ。パラダイスだ!」
〜ロケラン シュゥーン ドオォォン〜
〜爆弾 ドッカーン〜
俺「おわあああああああああ ブッ壊したぞ!!!ザマァ見ろ優也、この基地は終わったのだ!ははははは!」
部下たち「ヘリ!こっちへ!」
見事に脱走成功。同時に、優也の基地はただの荒地となった。
355. Posted by 俺 2010年12月20日 07:56
優也「うわああーん悲しいよー俺の部下たちが死んじまったあああん しかも大事な基地も壊されちゃったよーー」
優也は*1基地の外で、*2わずかに生き残った兵士とともに生活し、やがて別の基地までとぼとぼと歩いていった。
*1基地の外=キチ○イ
*2わずかに生き残った兵士=ホモ&ヘンタイ
優也は*1基地の外で、*2わずかに生き残った兵士とともに生活し、やがて別の基地までとぼとぼと歩いていった。
*1基地の外=キチ○イ
*2わずかに生き残った兵士=ホモ&ヘンタイ
356. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月20日 22:19
(゜Д゜;)なら俺もw
しかし優也はとぼとぼ歩いているように見えたが、次の作戦を練っていたのであった。
優也「あの野郎、よくもやりやがった。今度はこっちの番だぜ・・・あと30メートルで地下秘密基地に到着だ。」
兵士「優也様!どうしました?」
優也「奇襲攻撃で基地が破壊された。しかしダミーだ。やつらの馬鹿さに驚きだよ。」
兵士「では反撃ですね?」
優也「そうだ。すぐに艦隊と航空部隊、陸上部隊を出撃させてこんどはやつの基地を占領する。」
兵士「了解しました。」
優也「総員第一種戦闘準備!」
海軍大佐「我が艦隊は発進します!」
空軍士官「こちらも発進!」
陸軍指揮官「戦車部隊進め!」
空軍兵士「敵基地発見!爆撃開始!」
ヒュー・・・ドーン
ヒュー・・・ドーン
ヒュー・・・ドーン
敵仕官「な、なんだ?敵の爆撃か?」
海軍士官「撃ち方用意!撃てー!」
ドーン
海軍兵士「敵爆撃機隊接近!」
空軍士官「戦闘機は敵爆撃機を撃墜せよ!」 陸軍工作兵「潜入成功!爆薬を仕掛ける!」
優也「全軍撤退!撤退後基地を爆破しろ」
+++撤退中+++
兵士「撤退完了!」
優也「爆破!」
ドゴーン
こうして基地は粉々に破壊された
しかし優也はとぼとぼ歩いているように見えたが、次の作戦を練っていたのであった。
優也「あの野郎、よくもやりやがった。今度はこっちの番だぜ・・・あと30メートルで地下秘密基地に到着だ。」
兵士「優也様!どうしました?」
優也「奇襲攻撃で基地が破壊された。しかしダミーだ。やつらの馬鹿さに驚きだよ。」
兵士「では反撃ですね?」
優也「そうだ。すぐに艦隊と航空部隊、陸上部隊を出撃させてこんどはやつの基地を占領する。」
兵士「了解しました。」
優也「総員第一種戦闘準備!」
海軍大佐「我が艦隊は発進します!」
空軍士官「こちらも発進!」
陸軍指揮官「戦車部隊進め!」
空軍兵士「敵基地発見!爆撃開始!」
ヒュー・・・ドーン
ヒュー・・・ドーン
ヒュー・・・ドーン
敵仕官「な、なんだ?敵の爆撃か?」
海軍士官「撃ち方用意!撃てー!」
ドーン
海軍兵士「敵爆撃機隊接近!」
空軍士官「戦闘機は敵爆撃機を撃墜せよ!」 陸軍工作兵「潜入成功!爆薬を仕掛ける!」
優也「全軍撤退!撤退後基地を爆破しろ」
+++撤退中+++
兵士「撤退完了!」
優也「爆破!」
ドゴーン
こうして基地は粉々に破壊された
357. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月20日 22:25
優也「地下基地は見つかるまい。しかし火山の中腹に作った基地が心配だ。まあ新兵器があるから大丈夫だろうか。」
358. Posted by 名無しさん 2010年12月21日 03:56
・・・
359. Posted by 名無しさん 2010年12月21日 16:10
あら続かんね
360. Posted by 名無しさん 2010年12月21日 17:23
続け
361. Posted by 俺 2010年12月21日 22:24
いやいや、ちょいストーリー考えるのサボってゲームしてたわww でもこーゆーのっていいのかな・・・?
しかしダミー基地にあんなに厳重な警備をつけて、兵舎までつくるとはww
しかしダミー基地にあんなに厳重な警備をつけて、兵舎までつくるとはww
362. Posted by 名無しさん 2010年12月21日 22:25
ああ、>>357
お前はコルト・パイソンの口径数0.357じゃないか!
お前はコルト・パイソンの口径数0.357じゃないか!
363. Posted by 俺 2010年12月21日 22:59
部下「ああ、ボス、ひどい知らせです!偵察班によると、この前破壊した敵の基地はダミーだったのです!おまけに、この前建設をはじめたばかりの基地がヤツによって破壊されました。。幸い建設中だったからよかったものの、一部の士官や作業員は命を落としました。生存者もかなり重症です」
俺「ああ、なんてことだ!あの基地がダミーだったなんて!俺たちは爆弾を大量に買った、しかしそれは意味がなかった!ダミー!?ひどいぞ!爆弾でカネの無駄使いをした!」
部下「これじゃ、ヤツがいくらダミー基地やワナの基地を作っているか知れたもんじゃありません。しばらくの間、ヤツの攻撃に十分注意しながら、偵察を出し続けてヤツの本拠地を探りましょう。そこがわかったら後は・・・」
俺「しかし爆弾を買うために武器は売った。武器や兵器を準備しなければ。」
部下たち「われわれが緊急で手配しておきました。あと2日以内に貨物船などでブツを大量に運んでくるように準備しました。」
俺「そのためのカネはどこで手に入れた?」
部下「どこかの軍資金を運んでいた何十台もの現金輸送車を強奪しました。かなりカネはあまっています。」
俺「カネを準備するのは良いことだが、俺に無断でカネに関わる活動をしないでくれ。わかったな。」
部下全員「ハイッ!」
俺「ああ、なんてことだ!あの基地がダミーだったなんて!俺たちは爆弾を大量に買った、しかしそれは意味がなかった!ダミー!?ひどいぞ!爆弾でカネの無駄使いをした!」
部下「これじゃ、ヤツがいくらダミー基地やワナの基地を作っているか知れたもんじゃありません。しばらくの間、ヤツの攻撃に十分注意しながら、偵察を出し続けてヤツの本拠地を探りましょう。そこがわかったら後は・・・」
俺「しかし爆弾を買うために武器は売った。武器や兵器を準備しなければ。」
部下たち「われわれが緊急で手配しておきました。あと2日以内に貨物船などでブツを大量に運んでくるように準備しました。」
俺「そのためのカネはどこで手に入れた?」
部下「どこかの軍資金を運んでいた何十台もの現金輸送車を強奪しました。かなりカネはあまっています。」
俺「カネを準備するのは良いことだが、俺に無断でカネに関わる活動をしないでくれ。わかったな。」
部下全員「ハイッ!」
364. Posted by 俺 2010年12月21日 23:15
・・・1日後
俺「偵察部隊は、必ず8人程度で行くこと。4つほどの偵察班を作れ。偵察士はアサルトライフルで武装せよ。無線機と双眼鏡は必須だ。それらの必要なものは倉庫に入れてある。」
部下「ボス、進んでいる途中にヤツの基地があったらどうします?」
俺「基地を見つけた班は、無線で俺や幹部に連絡しろ。そして、その場所を覚えておいて、後日大人数で注意深く偵察しろ。ヤツのワナかも知れないからな。なにしろ、前回のダミー基地を破壊したので、ヤツも少しはビビっているはずだ。きっと警戒は厳重だぞ。」
部下「本部やわれわれの基地の防衛はどうします?」
俺「偵察班以外の者で、物資の取引に関わっていない者は速やかにそれぞれの基地の警戒にあたれ。もちろん本部もだ。本部の横の基地にはヤツは絶対に近づけない。少々攻撃を食らってもヘッチャラだ。しかし油断するな。いつヤツが来るかわからない。基地にはすべての兵器を集中させ、天と地が逆さになってもヤツが近づけないようにしろ!!」
部下たち「ハイッ!!!」
そんじゃ明日まで〜
俺「偵察部隊は、必ず8人程度で行くこと。4つほどの偵察班を作れ。偵察士はアサルトライフルで武装せよ。無線機と双眼鏡は必須だ。それらの必要なものは倉庫に入れてある。」
部下「ボス、進んでいる途中にヤツの基地があったらどうします?」
俺「基地を見つけた班は、無線で俺や幹部に連絡しろ。そして、その場所を覚えておいて、後日大人数で注意深く偵察しろ。ヤツのワナかも知れないからな。なにしろ、前回のダミー基地を破壊したので、ヤツも少しはビビっているはずだ。きっと警戒は厳重だぞ。」
部下「本部やわれわれの基地の防衛はどうします?」
俺「偵察班以外の者で、物資の取引に関わっていない者は速やかにそれぞれの基地の警戒にあたれ。もちろん本部もだ。本部の横の基地にはヤツは絶対に近づけない。少々攻撃を食らってもヘッチャラだ。しかし油断するな。いつヤツが来るかわからない。基地にはすべての兵器を集中させ、天と地が逆さになってもヤツが近づけないようにしろ!!」
部下たち「ハイッ!!!」
そんじゃ明日まで〜
365. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月22日 12:53
優也「そろそろやつもくるころだろう。」
兵士「優也殿!先日付近で現金輸送車が何台も強奪されたのをご存知ですか?」
優也「あぁしっている。だが何の関係がある?」
兵士「以前ダミーの基地を爆破されましたよね。そのときに爆薬を大量に使ったはずです。つまり、もう金が無い。だったら金を盗むしかないのですよ」
優也「そうか。では次の攻撃はこの前よりもっと大変になるということだな」
兵士「あ、それともうひとつ。
優也「何だ?」
兵士「以前基地が爆破される前、付近を友軍ヘリが飛んでいました。そのヘリによると、敵はスナイパーでカメラを壊して中に進入したようです」
優也「何だと?よし、ではこちらもスナイパーと監視施設を配備し、敵スナイパー発見後直ちに射殺しろ」
兵士「了解!」
偵察兵「優也殿!敵の次に攻撃する基地がわかりました!例の火山基地です。」
優也「何?あそこの新兵器は今修理中とさっき電話が来たんだ・・・これはまずい。付近の海域に艦隊を配置、対空防衛網を強化しろ」
兵士「はっ」
優也「付近のエアベース、ドックはいつでも兵器の発進が可能にし、新兵器は早く修理するために兵を送るんだ」
兵士「はっ」
+++次回に続く+++
兵士「優也殿!先日付近で現金輸送車が何台も強奪されたのをご存知ですか?」
優也「あぁしっている。だが何の関係がある?」
兵士「以前ダミーの基地を爆破されましたよね。そのときに爆薬を大量に使ったはずです。つまり、もう金が無い。だったら金を盗むしかないのですよ」
優也「そうか。では次の攻撃はこの前よりもっと大変になるということだな」
兵士「あ、それともうひとつ。
優也「何だ?」
兵士「以前基地が爆破される前、付近を友軍ヘリが飛んでいました。そのヘリによると、敵はスナイパーでカメラを壊して中に進入したようです」
優也「何だと?よし、ではこちらもスナイパーと監視施設を配備し、敵スナイパー発見後直ちに射殺しろ」
兵士「了解!」
偵察兵「優也殿!敵の次に攻撃する基地がわかりました!例の火山基地です。」
優也「何?あそこの新兵器は今修理中とさっき電話が来たんだ・・・これはまずい。付近の海域に艦隊を配置、対空防衛網を強化しろ」
兵士「はっ」
優也「付近のエアベース、ドックはいつでも兵器の発進が可能にし、新兵器は早く修理するために兵を送るんだ」
兵士「はっ」
+++次回に続く+++
366. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月22日 12:55
≫361全部格安物件だ。ダミーと気づかれたら終わりだろう?
367. Posted by 俺 2010年12月22日 13:22
偵察士たち(無線連絡中)「ボス、本部より少し離れた場所の火山の中腹に基地を発見しました。おそらくこの基地はヤツのものです。正面から見た感じでは、そんなに大きく見えませんが、おそらく中はもっと広がっているはずです。基地の周辺には敵の兵士がたくさんいます。近くに敵の偵察士や狙撃手が潜んでいるかも知れないので、われわれはいったん本部へ戻ります。」
俺「火山基地・・・なるほど、きっとそこは電気の供給は十分だろうな。火山の熱で発電できるからな。それに、ほとんどの部分が山の中にあるので、こちらからの攻撃は難しいだろう。しかし、基地があるからには中に兵器や車両があるはずだ・・・おまえはどう思う?」
部下「私は、まずはその基地が本物かどうか調べることが大切だと思います。しかし、わざわざダミー基地を作るために火山に穴を掘ってでっかい基地を置く、なんてことができるほどカネがあまっているわけでは無いでしょう。おそらく、何か重要な基地なのだと考えられます。」
別の部下「基地があったら兵器や車両があるはずです。偵察班の詳しい情報によると、基地の入り口以外に、いくつかの出入り口があったそうです。おそらくそこは車両や兵器の出入り口です。中は複雑なトンネル構造になっているはずです。潜入などできるわけがありません。その基地がヤツの本拠地かもしれませんが、押し入るのは危険です。しばらく様子を見ましょう。」
俺「さすが、俺の部下たちは優秀だな。よし、ほかの班は何の情報もなく帰ってきてしまったから、おそらくこの辺の基地はその火山基地だけだろう。しばらくはこちらも兵器をそろえよう。優也との決戦が始まるときに備えてな。
俺「火山基地・・・なるほど、きっとそこは電気の供給は十分だろうな。火山の熱で発電できるからな。それに、ほとんどの部分が山の中にあるので、こちらからの攻撃は難しいだろう。しかし、基地があるからには中に兵器や車両があるはずだ・・・おまえはどう思う?」
部下「私は、まずはその基地が本物かどうか調べることが大切だと思います。しかし、わざわざダミー基地を作るために火山に穴を掘ってでっかい基地を置く、なんてことができるほどカネがあまっているわけでは無いでしょう。おそらく、何か重要な基地なのだと考えられます。」
別の部下「基地があったら兵器や車両があるはずです。偵察班の詳しい情報によると、基地の入り口以外に、いくつかの出入り口があったそうです。おそらくそこは車両や兵器の出入り口です。中は複雑なトンネル構造になっているはずです。潜入などできるわけがありません。その基地がヤツの本拠地かもしれませんが、押し入るのは危険です。しばらく様子を見ましょう。」
俺「さすが、俺の部下たちは優秀だな。よし、ほかの班は何の情報もなく帰ってきてしまったから、おそらくこの辺の基地はその火山基地だけだろう。しばらくはこちらも兵器をそろえよう。優也との決戦が始まるときに備えてな。
368. Posted by 俺 2010年12月22日 13:56
それから3日・・・
偵察士(無線連絡中)「ボス!新たな情報です!火山基地の周辺に別の小基地があり、海は敵の艦隊が見張っています。火山基地の前には戦車などの大量の車両と対空砲がたくさんあります。私ともう1人は何とか逃げ切りましたが、それ以外の偵察兵士はライフルで狙撃され、頭を撃ち抜かれました。これ以上偵察士を送るのは危険です!ああ、敵の狙撃手の弾丸が近くの地面に当たっています!敵の警戒は厳重すぎます。透明人間でないと偵察などできません!詳しくは本部へ戻ってからお伝えします。」
俺「ああ、マズいぞ。敵は完全にこちらを警戒してる。あれじゃ近づけない。」
部下「しかし、この前貨物船で届いた兵器の中には画期的なものもありました。まだあきらめるときではありません。」
俺「そんなことわかっている!お前は火山基地の周辺の地図をつくれ!なるべく早くだ!」
部下「ハイッ!」
俺「ヤツがあんなに厳重に火山基地を警戒するのには理由があるはずだ。きっとあの基地は何か重要なのだろう。そうでもなければ、大量の戦力を集中させるわけはない。」
部下「ボス!偵察士から明らかな情報がきました!偵察士はこう話していました。
”私の班の中でも勇敢な2人が敵の基地のすぐ近くまで行って敵兵の会話を聞き取った。その2人は、遠くから敵を監視していた私に無線でこのような連絡をしてきた。「敵の兵士の会話の中から[修理中の新兵器]という単語が聞こえた。」私はこの連絡を受けて、ほかの全員にも伝えた。しかし、その直後に勇敢な2人が射殺され、われわれは急いで逃げたものの、私ともう1人以外は死んだ。”
偵察士(無線連絡中)「ボス!新たな情報です!火山基地の周辺に別の小基地があり、海は敵の艦隊が見張っています。火山基地の前には戦車などの大量の車両と対空砲がたくさんあります。私ともう1人は何とか逃げ切りましたが、それ以外の偵察兵士はライフルで狙撃され、頭を撃ち抜かれました。これ以上偵察士を送るのは危険です!ああ、敵の狙撃手の弾丸が近くの地面に当たっています!敵の警戒は厳重すぎます。透明人間でないと偵察などできません!詳しくは本部へ戻ってからお伝えします。」
俺「ああ、マズいぞ。敵は完全にこちらを警戒してる。あれじゃ近づけない。」
部下「しかし、この前貨物船で届いた兵器の中には画期的なものもありました。まだあきらめるときではありません。」
俺「そんなことわかっている!お前は火山基地の周辺の地図をつくれ!なるべく早くだ!」
部下「ハイッ!」
俺「ヤツがあんなに厳重に火山基地を警戒するのには理由があるはずだ。きっとあの基地は何か重要なのだろう。そうでもなければ、大量の戦力を集中させるわけはない。」
部下「ボス!偵察士から明らかな情報がきました!偵察士はこう話していました。
”私の班の中でも勇敢な2人が敵の基地のすぐ近くまで行って敵兵の会話を聞き取った。その2人は、遠くから敵を監視していた私に無線でこのような連絡をしてきた。「敵の兵士の会話の中から[修理中の新兵器]という単語が聞こえた。」私はこの連絡を受けて、ほかの全員にも伝えた。しかし、その直後に勇敢な2人が射殺され、われわれは急いで逃げたものの、私ともう1人以外は死んだ。”
369. Posted by 俺 2010年12月22日 13:56
つづき
どうです、ボス。これでヤツの火山基地に「新兵器」が隠されていること、そして、その新兵器は修理中であることがわかりました。」
俺「ああ、その2人はよくやったものだ。敵に勝つためには命を惜しまない精神がよくあらわされている。そして、「新兵器」は修理中なら、まだ動きはしないだろう。敵の基地の情報はもう十分わかっている。あとはどうやって兵器が動かないようにするか、だな。」
部下「ボス、良い考えがあります。ヤツの軍への供給ラインを断ち切りましょう。そうすればヤツの軍は物資不足に陥り、機能しなくなる分隊だらけになるはずです・・・時間がかかりますが。」
俺「おい、お前の考えはイケてるぞ。その作戦にしよう。なあ、部下たちを全員呼んでくれ。」
・・・
俺「お前たち、敵の供給ラインを断ち切る、という案が出たんだが、これに賛成か反対かを多数決で決める。(中略)賛成が4分の3以上なのでこの作戦を進めるぞ!」
部下全員「イェッサー!」
どうです、ボス。これでヤツの火山基地に「新兵器」が隠されていること、そして、その新兵器は修理中であることがわかりました。」
俺「ああ、その2人はよくやったものだ。敵に勝つためには命を惜しまない精神がよくあらわされている。そして、「新兵器」は修理中なら、まだ動きはしないだろう。敵の基地の情報はもう十分わかっている。あとはどうやって兵器が動かないようにするか、だな。」
部下「ボス、良い考えがあります。ヤツの軍への供給ラインを断ち切りましょう。そうすればヤツの軍は物資不足に陥り、機能しなくなる分隊だらけになるはずです・・・時間がかかりますが。」
俺「おい、お前の考えはイケてるぞ。その作戦にしよう。なあ、部下たちを全員呼んでくれ。」
・・・
俺「お前たち、敵の供給ラインを断ち切る、という案が出たんだが、これに賛成か反対かを多数決で決める。(中略)賛成が4分の3以上なのでこの作戦を進めるぞ!」
部下全員「イェッサー!」
370. Posted by 名無しさん 2010年12月23日 12:12
優也はやく
371. Posted by 名無しさん 2010年12月23日 19:29
続きが待ち遠しい
372. Posted by 名無しさん 2010年12月23日 20:13
優也は何をしてるんだよ!はやく続けろよ!
優也→「俺」→優也→「俺」ときたら次優也だろ
優也→「俺」→優也→「俺」ときたら次優也だろ
373. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月24日 12:29
ういうい、今日から冬休みだから毎日書くぞ。
兵士「敵兵確認!」
優也「敵か。偵察兵だろうな、ヤツも早々乗り込んでくるわけが無い」
狙撃兵「2人倒したが、数人逃げたようだ。情報が漏れたかもしれません」
優也「何ぃ?もっと厳重に警戒しろ!蟻一匹たりとも近づけるな!」
兵士一同「サーイエッサー!!」
優也「新兵器修理はどうだ?そろそろ終わるだろう」
修理係「あと2時間ほどで完成です!」
優也「よし、そうか。敵の総攻撃が始まったら火口から出撃、敵を殲滅させるんだ。そして火口付近に自走砲部隊と狙撃部隊、対空砲を配置しろ」
兵士「はっ!」
+++また続く+++
兵士「敵兵確認!」
優也「敵か。偵察兵だろうな、ヤツも早々乗り込んでくるわけが無い」
狙撃兵「2人倒したが、数人逃げたようだ。情報が漏れたかもしれません」
優也「何ぃ?もっと厳重に警戒しろ!蟻一匹たりとも近づけるな!」
兵士一同「サーイエッサー!!」
優也「新兵器修理はどうだ?そろそろ終わるだろう」
修理係「あと2時間ほどで完成です!」
優也「よし、そうか。敵の総攻撃が始まったら火口から出撃、敵を殲滅させるんだ。そして火口付近に自走砲部隊と狙撃部隊、対空砲を配置しろ」
兵士「はっ!」
+++また続く+++
374. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月24日 12:36
これ最後どうなるんだろ。平和条約結んで終わりかね
375. Posted by 俺 2010年12月24日 13:42
工作員(無線連絡中)「ボス!敵の物資輸送船が6隻ありましたが、全ての船に5人づつ工作員が潜入しました。この船はダミーなどではなく、本物の物資輸送船です!それぞれの船のすぐそばを脱出用ボートがスタンバってます!持ち運べそうな敵の武器はできるだけ盗み、同時に敵の脱出手段を壊し、操舵室とスクリューの部分と積荷全てに時限爆弾を設置しました!ヤツらが積荷を点検しに来るまえに爆発します。しかも、船体に穴が開きます。われわれはすでに脱出ボートに乗り込み、全工作兵も脱出しています。あ、もうそろそろ爆弾のスイッチが入る時間です・・・・」
ドゴーン ボッカーン ズドーーン
工作兵「 敵の船が全て壊れました!もうすでに全部の船がSOSなど出す前に沈んでいます!作戦成功です! 陸から十分離れたこの海域で爆発が起こっても優也の陸軍は気づきませんし、ヤツのヘボ艦隊も遠くにいるので気づきません!これで海上の物資供給ラインは断ち切りました。」
俺「よし!さっき陸の方からも作戦は成功に終わったという連絡が来た。あとは優也は空でしか物資の輸送ができないだろうが・・・もうわかるよな?」
部下「はい、空のルートでは重いものは運べません!しかも少ししか運べないので、実際上ヤツの基地への供給は9割がたストップしたことになりますね。」
俺「さらなるヤツの物資船などがこられないように、例の海域に艦隊を、また陸の輸送ルートにも車両部隊を置いてぜったいに物資がこられないように見張らせろ!そこの陣には必ず空軍も待機させろ!」
工作兵たち「ボス!ただいま帰りました!敵の物資船から重火器を大量に奪ってきました!これを戦地で使えるようにしましょう。」
俺「ヤツの警戒レベルもマックスだ。まずはヤツの新兵器を使えないようにすることだな。」
ドゴーン ボッカーン ズドーーン
工作兵「 敵の船が全て壊れました!もうすでに全部の船がSOSなど出す前に沈んでいます!作戦成功です! 陸から十分離れたこの海域で爆発が起こっても優也の陸軍は気づきませんし、ヤツのヘボ艦隊も遠くにいるので気づきません!これで海上の物資供給ラインは断ち切りました。」
俺「よし!さっき陸の方からも作戦は成功に終わったという連絡が来た。あとは優也は空でしか物資の輸送ができないだろうが・・・もうわかるよな?」
部下「はい、空のルートでは重いものは運べません!しかも少ししか運べないので、実際上ヤツの基地への供給は9割がたストップしたことになりますね。」
俺「さらなるヤツの物資船などがこられないように、例の海域に艦隊を、また陸の輸送ルートにも車両部隊を置いてぜったいに物資がこられないように見張らせろ!そこの陣には必ず空軍も待機させろ!」
工作兵たち「ボス!ただいま帰りました!敵の物資船から重火器を大量に奪ってきました!これを戦地で使えるようにしましょう。」
俺「ヤツの警戒レベルもマックスだ。まずはヤツの新兵器を使えないようにすることだな。」
376. Posted by 俺 2010年12月24日 13:42
部下「どうやるんです?兵器を使えなくするって・・・」
俺「簡単だ。サルでもわかる。兵器の出入り口をふさぐんだ。そのためにヤツの陸軍と海軍を蹴散らし、突撃をくりかえして兵器の出入り口をふさげ、いや、むしろ出入り口から中へ車両部隊で突入するんだ。そうすれば兵士に見つかってもすぐ殺れるだろ?」
部下「なるほど、ではもうそろそろ軍を進めましょう、ついでにヤツの軍への供給は止まっていますから、ある程度ヤツが攻撃して、「砲弾準備」などと叫んでも砲弾不足で太刀打ちできずにパニクるはずです。そのスキに総攻撃を仕掛け、防衛を突破し、基地を破壊するのです。「兵器」は傷をつけずにこちらのものにしましょう・・・」
俺「簡単だ。サルでもわかる。兵器の出入り口をふさぐんだ。そのためにヤツの陸軍と海軍を蹴散らし、突撃をくりかえして兵器の出入り口をふさげ、いや、むしろ出入り口から中へ車両部隊で突入するんだ。そうすれば兵士に見つかってもすぐ殺れるだろ?」
部下「なるほど、ではもうそろそろ軍を進めましょう、ついでにヤツの軍への供給は止まっていますから、ある程度ヤツが攻撃して、「砲弾準備」などと叫んでも砲弾不足で太刀打ちできずにパニクるはずです。そのスキに総攻撃を仕掛け、防衛を突破し、基地を破壊するのです。「兵器」は傷をつけずにこちらのものにしましょう・・・」
377. Posted by 俺 2010年12月24日 14:04
俺「全軍突撃開始、空軍は敵の対空兵器を爆撃しろ。海軍は敵のヘボ艦隊を粉々にし、突破しろ。また、おとりの船や車両を進ませて、ヤツの軍を砲弾不足、弾丸不足に陥らせろ!このために作戦を進めたのだ!」
ついに両軍が交戦状態になり、優也の防衛側はいくつものおとり部隊を破壊して喜んでいたが・・・
敵軍の砲手「次の装填ができないぞ!?まだこないのか?」
敵軍の士官「しまったぁぁぁ!物資船と陸の供給ルートが敵によって奪われた!次の砲弾は用意できない!」
敵兵たち「なんだ!?どうすればいい?銃で敵の車両に対抗しろと?」
俺の軍「今だ!突撃しろおおおおお!」
ドーーン ガラガラガラ
基地の前にいた敵兵たちは皆車両の大砲と空軍の爆撃と海軍の支援砲撃によって潰された。
俺の軍「さあ、兵器の出入り口から中へ入るぞ!」
ついに両軍が交戦状態になり、優也の防衛側はいくつものおとり部隊を破壊して喜んでいたが・・・
敵軍の砲手「次の装填ができないぞ!?まだこないのか?」
敵軍の士官「しまったぁぁぁ!物資船と陸の供給ルートが敵によって奪われた!次の砲弾は用意できない!」
敵兵たち「なんだ!?どうすればいい?銃で敵の車両に対抗しろと?」
俺の軍「今だ!突撃しろおおおおお!」
ドーーン ガラガラガラ
基地の前にいた敵兵たちは皆車両の大砲と空軍の爆撃と海軍の支援砲撃によって潰された。
俺の軍「さあ、兵器の出入り口から中へ入るぞ!」
378. Posted by 俺 2010年12月24日 14:04
つづき
優也の基地の中へ大量の車両や兵士が入っていく。進む途中にみつけた敵兵は瞬殺され、ついに兵器の格納庫に車両部隊が到着した。
俺の軍「兵器の周辺の敵兵を殲滅しろ!」
ズダダダダン ダダダダダ ズドーーン
俺の軍「よし、兵士輸送トラックから降り、兵器の周辺を囲め。車両からも降り、十分な武装をしてあの優也がいる場所までたどり着け!」
途中、基地の奥に隠れた敵兵が何人か進軍を防ごうと出てきたが、何十人もいる俺の兵士たちによって瞬殺された。ついに兵士たちが優也の居場所をつきとめた!
俺「俺がヤツを殺る。お前らは後ろで援護しろ!」
俺が拳銃とアサルトライフルと手榴弾を持ってヤツがいる部屋に突入し、同時に俺の兵士たちも突入した。その際、ヤツの周りにいた数人の敵兵を俺の兵たちが瞬殺した。優也は防弾チョッキを身にまとい、サブマシンガンを持ってあわてて遮蔽物の後ろに隠れた。
俺「優也、お前のようなカスの時代は終わりだ。さっさと出て来い!」
優也「ダダダダダダダダダ」
優也は俺に発砲してきた。俺は物陰に隠れた。
優也の基地の中へ大量の車両や兵士が入っていく。進む途中にみつけた敵兵は瞬殺され、ついに兵器の格納庫に車両部隊が到着した。
俺の軍「兵器の周辺の敵兵を殲滅しろ!」
ズダダダダン ダダダダダ ズドーーン
俺の軍「よし、兵士輸送トラックから降り、兵器の周辺を囲め。車両からも降り、十分な武装をしてあの優也がいる場所までたどり着け!」
途中、基地の奥に隠れた敵兵が何人か進軍を防ごうと出てきたが、何十人もいる俺の兵士たちによって瞬殺された。ついに兵士たちが優也の居場所をつきとめた!
俺「俺がヤツを殺る。お前らは後ろで援護しろ!」
俺が拳銃とアサルトライフルと手榴弾を持ってヤツがいる部屋に突入し、同時に俺の兵士たちも突入した。その際、ヤツの周りにいた数人の敵兵を俺の兵たちが瞬殺した。優也は防弾チョッキを身にまとい、サブマシンガンを持ってあわてて遮蔽物の後ろに隠れた。
俺「優也、お前のようなカスの時代は終わりだ。さっさと出て来い!」
優也「ダダダダダダダダダ」
優也は俺に発砲してきた。俺は物陰に隠れた。
379. Posted by 俺 2010年12月24日 14:11
俺「さあ優也、もう終わりだ。」
ズダダダダ、ダンダンダン、ドンドン
優也(あ、弾切れだ・・・まずいどうしよう、もう味方は誰もいない。僕1人だけだ。)
俺「ドドドドドドドドドド」
俺はアサルトライフルでヤツを撃った。ヤツの腕と脚に命中した。
優也「うう、、うっがわああ、おおdgぶcvあcdさだkだあ!」
俺が優也を押し倒し、拳銃を頭に突きつけた。
俺「優也、何か言いたい事はあるか。」
優也「ぐはっ おぼえていろ・・・」
俺「残念だな 俺はテメェが何か言っても覚えるつもりは無いぜ。」
ドン
俺は優也の頭に拳銃弾を撃ちこんだ。
わははははははははは、ザマァ見ろ優也、お前の負けだな!!!!!
冬休みだからって毎日書く必要は無いぜ。もう終わったからな!!!!
ズダダダダ、ダンダンダン、ドンドン
優也(あ、弾切れだ・・・まずいどうしよう、もう味方は誰もいない。僕1人だけだ。)
俺「ドドドドドドドドドド」
俺はアサルトライフルでヤツを撃った。ヤツの腕と脚に命中した。
優也「うう、、うっがわああ、おおdgぶcvあcdさだkだあ!」
俺が優也を押し倒し、拳銃を頭に突きつけた。
俺「優也、何か言いたい事はあるか。」
優也「ぐはっ おぼえていろ・・・」
俺「残念だな 俺はテメェが何か言っても覚えるつもりは無いぜ。」
ドン
俺は優也の頭に拳銃弾を撃ちこんだ。
わははははははははは、ザマァ見ろ優也、お前の負けだな!!!!!
冬休みだからって毎日書く必要は無いぜ。もう終わったからな!!!!
380. Posted by 名無しさん 2010年12月24日 19:47
結局、優也の新兵器の出番なしでついに完結。
381. Posted by 名無しさん 2010年12月24日 23:20
クリスマスに何やってんだこの消防はw
マジうけるwww
マジうけるwww
382. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月25日 10:24
おいこら何終わらせてるんだよおまえはw
俺のひとつの楽しみ&新兵器の武装まで考えたんだぞ?
俺のひとつの楽しみ&新兵器の武装まで考えたんだぞ?
383. Posted by 名無しさん 2010年12月25日 10:32
クリスマスに何やってんだこの消防はw
マジうけるwww
マジうけるwww
384. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月25日 10:35
なんとしても続けさせる!!!
優也「くくくくく・・・まだ終わっちゃいねえ・・・」
俺「な、何!?再生能力か?」
優也「うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」
優也の再生能力によって味方兵が復活した。
優也「新兵器始動!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
俺「な、なんだあれは・・・巨大な飛行船だ・・・」
優也「あれには核・航空機・戦艦まで積んである。」
俺「な、何?」
優也は両手にガトリング砲をもち乱射した。
敵兵は見る見るうちに倒れ、「俺」は部屋を出た。
だがそこには無敵となった味方兵があふれかえっている。「俺」はなんとか基地の外へ逃げ出したが、新兵器に見つかった。
新兵器は近くの海へ降りていく。すると戦艦がでてきて、攻撃を仕掛けてきた。
味方仕官「爆撃機発進!陸に着陸し陸戦部隊も出撃!」
数十機の爆撃機が飛んでくる。
優也「おまえが降伏すれば逃がしてやろう。だが、しなければ今すぐ殺す。」
俺「こ、降伏する・・・」
優也「ははは、そうか。死ねぇ!バーン」
優也はスナイパーライフルで見事に「俺」の頭を撃ち抜く。
俺「う・・・あ・・・」
「俺」は何も言わず、ただ静かに倒れていった。
よしこれでいい(え
優也「くくくくく・・・まだ終わっちゃいねえ・・・」
俺「な、何!?再生能力か?」
優也「うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」
優也の再生能力によって味方兵が復活した。
優也「新兵器始動!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
俺「な、なんだあれは・・・巨大な飛行船だ・・・」
優也「あれには核・航空機・戦艦まで積んである。」
俺「な、何?」
優也は両手にガトリング砲をもち乱射した。
敵兵は見る見るうちに倒れ、「俺」は部屋を出た。
だがそこには無敵となった味方兵があふれかえっている。「俺」はなんとか基地の外へ逃げ出したが、新兵器に見つかった。
新兵器は近くの海へ降りていく。すると戦艦がでてきて、攻撃を仕掛けてきた。
味方仕官「爆撃機発進!陸に着陸し陸戦部隊も出撃!」
数十機の爆撃機が飛んでくる。
優也「おまえが降伏すれば逃がしてやろう。だが、しなければ今すぐ殺す。」
俺「こ、降伏する・・・」
優也「ははは、そうか。死ねぇ!バーン」
優也はスナイパーライフルで見事に「俺」の頭を撃ち抜く。
俺「う・・・あ・・・」
「俺」は何も言わず、ただ静かに倒れていった。
よしこれでいい(え
385. Posted by 俺 2010年12月25日 11:40
やっぱ消防の妄想力はおよそ人間とは思えないほどだなwwwwwwwwwwwwwwww
こっちは「再生能力」なんてものがあるとは信じてないぜ!テメェみたいなどうがんばってもクズにしかなれないような妄想野郎にはかなわないぜ!
しかもすぐ近くにいる人間をスナイパーライフルで撃つとはwwwwどんだけ射撃ヘタクソなんだよ!
しかもおまえは矛盾の塊
>優也はスナイパーライフルで見事に「俺」の頭を撃ち抜く。
俺「う・・・あ・・・」
「俺」は何も言わず、ただ静かに倒れていった。
この部分でお前は何を言いたいんだ?う・・・あ・・・と言ってるのに何も言わなかったことにしてんのかwwアホとしかいえない。
とにかくテメェみたいなカスは2度とこのブログに現れるな!!!!!!
こっちは「再生能力」なんてものがあるとは信じてないぜ!テメェみたいなどうがんばってもクズにしかなれないような妄想野郎にはかなわないぜ!
しかもすぐ近くにいる人間をスナイパーライフルで撃つとはwwwwどんだけ射撃ヘタクソなんだよ!
しかもおまえは矛盾の塊
>優也はスナイパーライフルで見事に「俺」の頭を撃ち抜く。
俺「う・・・あ・・・」
「俺」は何も言わず、ただ静かに倒れていった。
この部分でお前は何を言いたいんだ?う・・・あ・・・と言ってるのに何も言わなかったことにしてんのかwwアホとしかいえない。
とにかくテメェみたいなカスは2度とこのブログに現れるな!!!!!!
386. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月25日 13:11
出現!
387. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月25日 16:10
≫386おいこら偽者やめろw
偽者やるとか俺の名前が気に入ってしょうがない&かまってほしいってことだぞお前
偽者やるとか俺の名前が気に入ってしょうがない&かまってほしいってことだぞお前
388. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月25日 18:58
まったく、俺人気者だなあ
389. Posted by 名無しさん 2010年12月26日 21:15
イム 仏
イカロ 伽
カロ 加
シエ 江
イニ 仁
イヒ 化
イホ 休
タタ 多
ヒヒ 比
ホホ 林
メリ 刈
どうだ
イカロ 伽
カロ 加
シエ 江
イニ 仁
イヒ 化
イホ 休
タタ 多
ヒヒ 比
ホホ 林
メリ 刈
どうだ
390. Posted by 名無しさん 2010年12月27日 14:58
どうだって言われてもwww
391. Posted by 名無しさん 2010年12月27日 15:09
俺のつまんないコメなんか軽く無視してくれ。
392. Posted by 名無しさん 2010年12月27日 15:53
ここ気違いばっかだなw
マジおもしれぇwww
マジおもしれぇwww
393. Posted by 名無しさん 2010年12月27日 23:08
中華街の北側の売人がもう何日もアガリをもってこねえ
そろそろやる気を出してもいいころだ
だがヤツはテメェと同じクソだな
-何が言いたい?
解らねえのか!さっさとヤツをシメ上げて、カネを持ってこさせろ!
そろそろやる気を出してもいいころだ
だがヤツはテメェと同じクソだな
-何が言いたい?
解らねえのか!さっさとヤツをシメ上げて、カネを持ってこさせろ!
394. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月28日 11:02
あれ偽者が2人・・・
395. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月28日 11:17
385、君は勘違いしている。
まず、お前は部屋から出ると廊下を走り階段を降りていく。んでそこが兵器格納庫で交戦、出口から脱出したところを新兵器に見つかったわけだ。そこで俺がスピーカーで話してたんだな。つまり俺は自分の部屋から狙ったわけだ
まず、お前は部屋から出ると廊下を走り階段を降りていく。んでそこが兵器格納庫で交戦、出口から脱出したところを新兵器に見つかったわけだ。そこで俺がスピーカーで話してたんだな。つまり俺は自分の部屋から狙ったわけだ
396. Posted by 詫茅都怢賭 2010年12月28日 11:27
なんでここ消防ばっかり湧いてんだ?
397. Posted by 名無しさん 2010年12月28日 21:22
火事が起こったから消防が来たんだろ
398. Posted by 俺 2010年12月28日 22:22
どうにも救いようの無い消防の説明不足乙ww
わざわざ後からこじつけなきゃ自分でも言いたい事がわからなくなってしまう典型的な消防
わざわざ後からこじつけなきゃ自分でも言いたい事がわからなくなってしまう典型的な消防
399. Posted by 名無しさん 2010年12月28日 22:25
ちなみに「優也」ってなんて読むんだ?教えろよ消防基地外w
「ゆうなり」か「ゆうや」か、それとも他か?
「ゆうなり」か「ゆうや」か、それとも他か?
400. Posted by 400 2010年12月28日 22:26
ついでに400ゲトゲト
401. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月29日 14:00
ゆうやだし。よめねーの?んじゃなりすまししてるやつらってコピペ・・・?w
402. Posted by 名無しさん 2010年12月29日 15:31
おい。「や」を変換しても「也」が出ねえんだよ しかもお前誰だよw 何様のつもりだよww
コピペ?って、テメェのクソ長いキモい名前なんて、誰がまともに書くかよ!13文字もあるんだぜ?ンなもんコピペ以外にどうしろと?
だいだい、もしも「第十一航空艦隊司令長官」が本当にいたらどう責任取るんだよw もしもの話だがな。
コピペ?って、テメェのクソ長いキモい名前なんて、誰がまともに書くかよ!13文字もあるんだぜ?ンなもんコピペ以外にどうしろと?
だいだい、もしも「第十一航空艦隊司令長官」が本当にいたらどう責任取るんだよw もしもの話だがな。
403. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2010年12月30日 17:38
第11航空艦隊は、大日本帝国海軍の部隊の1つ。太平洋戦争時からあった外地向けの基地航空部隊である。開戦当初はフィリピン・マレー・ジャワに進出し南方作戦の航空作戦を指揮する。ガダルカナル戦が始まると、テニアン島にあった司令部はラバウルに移動し南東方面航空作戦の主力として活躍。昭和17年12月に南東方面艦隊が編成されるとその隷下に入る(南東方面艦隊司令部要員は第11航空艦隊司令部要員が兼任)。航空隊がトラック島に撤退し、本土とラバウルの補給が途絶えた後は自給自足の生活で終戦まで部隊を維持した。
歴代司令長官は
片桐英吉中将(昭和16年1月15日 - 昭和16年9月10日)
塚原二四三中将(昭和16年9月10日 - 昭和17年10月1日)
草鹿任一中将(昭和17年10月1日〜)
だ。
歴代司令長官は
片桐英吉中将(昭和16年1月15日 - 昭和16年9月10日)
塚原二四三中将(昭和16年9月10日 - 昭和17年10月1日)
草鹿任一中将(昭和17年10月1日〜)
だ。
404. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年01月02日 11:12
おまいら生きてるかー
405. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年01月04日 09:01
もうちょい情報載せるか
歴代参謀長
大西瀧治郎少将(昭和16年1月15日 - 昭和17年2月10日)
酒巻宗孝少将(昭和17年2月10日 - 昭和17年12月24日)
中原義正少将(昭和17年12月24日 - 昭和18年11月29日)
草鹿龍之介少将(昭和18年11月29日 - 昭和19年4月6日)
富岡定俊少将(昭和19年4月6日 - 昭和19年11月7日)
入船直三郎少将(昭和19年11月7日〜)
編成
(太平洋戦争開戦時)
第21航空戦隊 - 第一航空隊、鹿屋海軍航空隊、東港海軍航空隊、「葛城丸」
第22航空戦隊 - 第三航空隊、台南海軍航空隊、高雄海軍航空隊、「小牧丸」
第23航空戦隊 - 元山海軍航空隊、美幌海軍航空隊、鹿屋海軍航空隊の一部、「富士川丸」
第34駆逐隊
「りおん丸」、「慶洋丸」、「加茂川丸」
歴代参謀長
大西瀧治郎少将(昭和16年1月15日 - 昭和17年2月10日)
酒巻宗孝少将(昭和17年2月10日 - 昭和17年12月24日)
中原義正少将(昭和17年12月24日 - 昭和18年11月29日)
草鹿龍之介少将(昭和18年11月29日 - 昭和19年4月6日)
富岡定俊少将(昭和19年4月6日 - 昭和19年11月7日)
入船直三郎少将(昭和19年11月7日〜)
編成
(太平洋戦争開戦時)
第21航空戦隊 - 第一航空隊、鹿屋海軍航空隊、東港海軍航空隊、「葛城丸」
第22航空戦隊 - 第三航空隊、台南海軍航空隊、高雄海軍航空隊、「小牧丸」
第23航空戦隊 - 元山海軍航空隊、美幌海軍航空隊、鹿屋海軍航空隊の一部、「富士川丸」
第34駆逐隊
「りおん丸」、「慶洋丸」、「加茂川丸」
406. Posted by 名無しさん 2011年01月04日 12:33
そういう無駄知識?コピペ?かわからんけど、
かくならブログ作って書いてろ。
ってか第一ここがフラッシュゲームのコメント欄って事を知らないのか?
かくならブログ作って書いてろ。
ってか第一ここがフラッシュゲームのコメント欄って事を知らないのか?
407. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年01月05日 09:41
なら上のほうに同類がいるぜ
408. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年01月12日 04:36
なんだもう名無しは出てこないのか
409. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年01月12日 18:25
ん、偽者か↑
410. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年01月12日 18:26
挑発したら俺が大変だろ
411. Posted by 名無しさん 2011年02月01日 21:17
ステージ8だけどうしても星3つにできません
たすけて〜
たすけて〜
412. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年02月02日 17:49
しなきゃいい(
413. Posted by 名無しさん 2011年02月05日 00:04
前作からなぜこうも極端に重くなるのか
大した違いはないのに
大した違いはないのに
414. Posted by まえたけ 2011年02月16日 20:26
あのさあ;俺;と;Uや;おまえら小説的なもん作ってないでこうりゃくほうかけww
このげーむ(・∀・)イイ!!たまにバグるけど、、、
戦闘機が潜水艦とならんで水中で泳いでんの見たときはビビッたわ
だれか旗艦一覧作ってくれないかなあ
このげーむ(・∀・)イイ!!たまにバグるけど、、、
戦闘機が潜水艦とならんで水中で泳いでんの見たときはビビッたわ
だれか旗艦一覧作ってくれないかなあ
415. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年02月17日 22:16
Uや?はて誰でしょうかね。俺の名前は優也だから人違いだな
416. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年02月17日 22:19
と、マツタケ。ブラックネイビーウォー2に期間一覧ある。一部だがな
417. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年02月18日 15:48
1だった。でもそんなの関係ねー(古
418. Posted by 名無しさん 2011年03月05日 18:30
いでよ!!優也〜〜〜!!!
419. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年03月08日 16:49
呼んだかな?
420. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年03月08日 16:49
何かようかい?
421. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年03月16日 14:35
ったく用がないなら呼ぶなks
422. Posted by 名無しさん 2011年03月23日 20:24
優也さん12面のアンノウンノ倒し方教えて
423. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年03月24日 18:26
臼砲全部つけてアンノウン狙う
大型艦量産
爆撃機量産
なんでもかんでも量産
大型艦量産
爆撃機量産
なんでもかんでも量産
424. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年03月24日 19:21
男が好きです
425. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年03月25日 10:32
コラ偽 まだやってたのか こりないな
426. Posted by 名無しさん 2011年03月26日 12:37
ステージ1なら絶対54000(☆3つ)行く方法分かった
1,まずZを連打し2つ上げる
2,Xを連打し2つ上げる
3,XとZを1つずつこの順番で上げて両方3にする
4,1を連打し、大量に出す
5,この時敵の潜水艦や戦闘ヘリが来たら4や9を1つずつ出して対処する
6,敵本陣前で大量にたまった1が猛攻撃をかけ一瞬で旗艦が出て来る
7,溜まっていた1はどんどんやられていくが無視して旗艦が本陣から出て来るか出てこないかの所で1の連打をやめ、Aを使う
8,あとは4と6を連打する
9,4と6の群れが敵の弱い船をどんどん倒し旗艦上空にたどり着くかたどり着かないぐらいでSとFを使う。この時、味方基地の砲台2つが旗艦に当たるようにしておくこと
10,Dが使えるようになったら使う(旗艦に直撃するように)
11,旗艦のライフが減り、これ以上4と6がいらないと思ったら、4と6の生産をやめ、また1を連打する
12,1は足が速くすぐ敵基地につくので猛攻撃をかけ試合終了〜
13,これで54000はいくぜ
1,まずZを連打し2つ上げる
2,Xを連打し2つ上げる
3,XとZを1つずつこの順番で上げて両方3にする
4,1を連打し、大量に出す
5,この時敵の潜水艦や戦闘ヘリが来たら4や9を1つずつ出して対処する
6,敵本陣前で大量にたまった1が猛攻撃をかけ一瞬で旗艦が出て来る
7,溜まっていた1はどんどんやられていくが無視して旗艦が本陣から出て来るか出てこないかの所で1の連打をやめ、Aを使う
8,あとは4と6を連打する
9,4と6の群れが敵の弱い船をどんどん倒し旗艦上空にたどり着くかたどり着かないぐらいでSとFを使う。この時、味方基地の砲台2つが旗艦に当たるようにしておくこと
10,Dが使えるようになったら使う(旗艦に直撃するように)
11,旗艦のライフが減り、これ以上4と6がいらないと思ったら、4と6の生産をやめ、また1を連打する
12,1は足が速くすぐ敵基地につくので猛攻撃をかけ試合終了〜
13,これで54000はいくぜ
427. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年03月26日 15:50
≫426
頭が混乱しそうだ
頭が混乱しそうだ
428. Posted by 名無しさん 2011年03月28日 16:13
男が好きです
429. Posted by 名無しさん 2011年03月29日 17:34
ステージ10がどうしてもできません、
おすすめの攻略法を教えてください。
おすすめの攻略法を教えてください。
430. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年03月30日 17:13
んーと、ミサイルランチャーあったっけ?あると思うが、あるなら、
1、収入UP
2、雷撃機数機投入
3、てきから取れる収入UP
4、倉庫UP
5、雷撃機減ってきたら投入、ヘリでたらヘリ
6、ミサイルランチャー建設して基地埋める
7、上から3段は臼砲
8、大型艦なども出し、総攻撃
ミサランないなら臼砲で埋め、総攻撃まで角度は水平くらい。旗艦登場後、旗艦を常に狙う。
かな
1、収入UP
2、雷撃機数機投入
3、てきから取れる収入UP
4、倉庫UP
5、雷撃機減ってきたら投入、ヘリでたらヘリ
6、ミサイルランチャー建設して基地埋める
7、上から3段は臼砲
8、大型艦なども出し、総攻撃
ミサランないなら臼砲で埋め、総攻撃まで角度は水平くらい。旗艦登場後、旗艦を常に狙う。
かな
431. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年03月30日 18:46
ちなみに↑はいろいろめんどくさいから大幅省略
432. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年03月30日 18:48
≫428
ヤらないか
ヤらないか
433. Posted by 名無しさん 2011年03月30日 23:58
え、全っ然面白く無かった
びっくりした
コメ欄は小学生ばっかだし
びっくりした
びっくりした
コメ欄は小学生ばっかだし
びっくりした
434. Posted by 第十一航空艦隊司令長官優也 2011年04月03日 11:32
≫433
マジで?上のほうとか小学生だったのか?じゃあ「俺」とかも小学生なのねwwwwwwwwww
マジで?上のほうとか小学生だったのか?じゃあ「俺」とかも小学生なのねwwwwwwwwww
435. Posted by 名無しさん 2011年04月03日 15:48
アンノウン倒せるのは倒せるんだが時間がかかって☆1しか取れない
436. Posted by 名無しさん 2011年04月03日 16:15
435だけど、いま一瞬でアンノウン倒せた
画面右から6分の1ぐらいで。
スコアが0,58の時にアンノウン出てきて0,52の時に倒せた
ちょっと自慢したかったから書いてみた
ていうか敵を倒した数が少なすぎてスコアが全然伸びなかった
画面右から6分の1ぐらいで。
スコアが0,58の時にアンノウン出てきて0,52の時に倒せた
ちょっと自慢したかったから書いてみた
ていうか敵を倒した数が少なすぎてスコアが全然伸びなかった
437. Posted by 名無しさん 2011年05月29日 01:30
面白かった
タイトル画面で放置してると勝手に戦闘始まっておめえw
タイトル画面で放置してると勝手に戦闘始まっておめえw
438. Posted by 名無しさん 2011年06月14日 21:21
臼砲max→航空機ちまちま&大潜水艦隊編成
初めのうちはこれで楽勝
初めのうちはこれで楽勝
439. Posted by 名無しさん 2011年06月14日 22:44
≫438
臼砲MAX→ホバークラフト大量&ヘリ&潜水艦
これでよくね?
臼砲MAX→ホバークラフト大量&ヘリ&潜水艦
これでよくね?
440. Posted by 名無しさん 2011年06月24日 09:05
もうちょっと、短い時間で出来るようにしてほしい・・・・だから
441. Posted by オタワ 2011年07月22日 14:36
あああああああっつい。もうだまってよううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!!(@^^)=3=#
442. Posted by 名無しさん 2011年07月25日 19:44
>>440
上の方のコメント見ればわかると思いますが
コメントしてるの小学生が多いらしいですよ。
上の方のコメント見ればわかると思いますが
コメントしてるの小学生が多いらしいですよ。
443. Posted by 名無しさん 2011年07月25日 19:56
ゲーム内の文字が英語だと読めないから文字が日本語で書いてあって
それなりに面白いこのゲームをプレイする小学生が多いから
ここにコメントしてる小学生が多いのか...?
・・・わかりにくい文章ですまん^^;
それなりに面白いこのゲームをプレイする小学生が多いから
ここにコメントしてる小学生が多いのか...?
・・・わかりにくい文章ですまん^^;
444. Posted by 名無しさん 2011年07月26日 17:26
どうすれば星三つとれるんだ?
445. Posted by 名無しさん 2011年07月26日 18:27
なぜ航空機にEMPが効かないんだ?
446. Posted by 名無しさん 2011年07月29日 01:30
447. Posted by あっくん 2011年07月29日 13:00
>>445 効果ありますよ ただ動いてるだけで 攻撃はしません
448. Posted by 名無しさん 2011年07月29日 13:04
>>444 スコアを上げればいいんだよ
スコアの上げ方
短時間でクリアする
たくさんの敵を倒す(長時間で)
この二つの方法です
スコアの上げ方
短時間でクリアする
たくさんの敵を倒す(長時間で)
この二つの方法です
449. Posted by 名無しさん 2011年08月02日 13:04
なんかこのブログまじめな人と馬鹿どもにわかれちゃってるよ(笑)
450. Posted by オタワ 2011年08月04日 14:13
Everyone said "Otawa is elementaryschool student".ButIam a high school student of Japan. Do'nt say any words like that to me.
Someone say like that when I will cry or
die.Be careful not to kill me.
Someone say like that when I will cry or
die.Be careful not to kill me.
451. Posted by 名無しさん 2011年08月04日 14:15
一言言っていいか?オタワってやつ英語できなくね?
452. Posted by 天才君 2011年08月28日 03:31
久しぶりに来たけど誰もいないな。もうこのゲームやるやついないってことか。滅びちゃったな。どうせこのゲームやってんの俺と違ってバカばっかりなんだろ?(笑)
453. Posted by 航空母艦 2011年09月12日 11:40
この楽しいゲーム飽きるとか馬鹿みたい
↑どうせツンツンしてる友達いないの小学生だな
↑どうせツンツンしてる友達いないの小学生だな
454. Posted by うぱぱー 2011年10月08日 10:43
12ステージのサバイバル結構手ごたえある^^
ハードのアンノウンは倒せるけど
やたら緊張するからヤダw
ハードのアンノウンは倒せるけど
やたら緊張するからヤダw
455. Posted by 名無しさん 2011年10月08日 11:43
アンノウン核でもぜんぜんへらねえ。
アンノウンダイヤより硬い装甲でできてんじゃねえのか
アンノウンダイヤより硬い装甲でできてんじゃねえのか
456. Posted by うぱぱー 2011年10月18日 11:17
島に重装甲を20重ぐらい貼り付けて
武器を限界まで積み上げて核エンジン30機
ぐらい搭載して
反重力物質つけたらああなるんじゃないか
武器を限界まで積み上げて核エンジン30機
ぐらい搭載して
反重力物質つけたらああなるんじゃないか
457. Posted by るーぱー 2011年11月09日 22:16
なんかテポドン落とすやつ10台位出したら12面出来た
458. Posted by 名無しさん 2012年01月03日 00:25
ニミッツの倒し方教えてください
459. Posted by 名無しさん 2012年01月29日 17:37
>>457
テポドンテラワロス
テポドンテラワロス
460. Posted by 名無しさん 2012年02月19日 10:00
せっかく、要塞まで出したのにデータが消えた、糞ゲー以下だな。
461. Posted by 名無しさん 2012年02月22日 01:04
ちょっ、アンノウンのあの砲台。
明らかに反則だろ!!
明らかに反則だろ!!
462. Posted by 名無しさん 2012年03月07日 20:34
157つよす
463. Posted by 名無しさん 2012年03月08日 11:38
1哨戒艇 5ホバークラフト7 駆逐艦 つよす
464. Posted by 名無しさん 2012年03月08日 11:41
こんびで
465. Posted by 名無しさん 2012年03月20日 23:27
サバイバルとかやってる人いないか?
とりあえずステージ7がやばい。うっかりミスしなきゃいくらでも粘れる。昨日から今までやってたんだけどぼーっとしてたら陥落されちゃったが…w
最終的にスコアは14994060だった。
あと1分も粘れば1500万だったんだが…ぼーっとしてユニット出すの忘れてたら一瞬でベース吹っ飛んだ(・ω・`)
1億とかいけるぞと思ってたんだけどなぁ、もう一度目指す気力は無いなw 作業ゲーすぎるw
とりあえずステージ7がやばい。うっかりミスしなきゃいくらでも粘れる。昨日から今までやってたんだけどぼーっとしてたら陥落されちゃったが…w
最終的にスコアは14994060だった。
あと1分も粘れば1500万だったんだが…ぼーっとしてユニット出すの忘れてたら一瞬でベース吹っ飛んだ(・ω・`)
1億とかいけるぞと思ってたんだけどなぁ、もう一度目指す気力は無いなw 作業ゲーすぎるw
466. Posted by 名無しの王ナナシア 2012年04月04日 09:45
このゲームおもろすぎだけど作業ゲーなので面白さが分からず
つまんねええええWと叫び荒らす奴が
まえの俺自作フラッシュにいたし.
かまってほしいからって荒らしまくる
クソゲークソゲーいう奴うぜえんだよ!!

つまんねええええWと叫び荒らす奴が
まえの俺自作フラッシュにいたし.
かまってほしいからって荒らしまくる
クソゲークソゲーいう奴うぜえんだよ!!
467. Posted by 名無しの王ナナシア 2012年04月04日 09:59
すみません今のたぶん荒らしだったと思います
468. Posted by せこい人 2012年04月11日 17:57
ステージ4のボスが長門って
469. Posted by w 2012年04月17日 18:54
ボス艦攻撃してもすこし回復するのいる
470. Posted by 名無しさん多すぎるw 2012年04月29日 15:54
471. Posted by 名無しさん多すぎるw 2012年04月29日 15:55
HP多いよ!
472. Posted by 名無しさん 2012年05月06日 09:47
アンノウン倒した
473. Posted by 名無しさん 2012年05月12日 19:47
474. Posted by ヒトラーさん 2012年05月12日 19:50
475. Posted by ヒトラーさん 2012年05月17日 19:09
戦艦大和倒したどーーー!!!!!!!
476. Posted by ヒトラーさん 2012年05月18日 21:12
アンノウン倒したーーーーーーー!!!!!!強すぎて反則すぎる!!(要塞型戦艦だったし)まぁ〜〜〜全クリできたのでよかったです!
477. Posted by 名無しさん 2012年06月27日 16:19
1以外星3でてません。どうすりゃいいでしょう
478. Posted by 名無しさん 2012年08月07日 15:54
全クリできた
479. Posted by 18試作局地戦闘機 震電 2012年08月20日 15:18
480. Posted by 名無しさん 2012年08月25日 14:42
481. Posted by 名無しさん 2012年11月25日 05:05
かてる
482. Posted by 名無しさん 2012年11月25日 05:07
勝てないってwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(爆)まじうけはらいたいw
いまさらだけどww
いまさらだけどww
483. Posted by unknown 2012年11月26日 16:32
unknownより大和の方が倒すのに苦労したな〜
そして爆撃機・・・てめぇはだめだ凶悪すぎるww
そして爆撃機・・・てめぇはだめだ凶悪すぎるww
484. Posted by 名無しさん 2012年12月15日 18:41
大和よわすぎ
485. Posted by 狩屋 2012年12月23日 10:23
12めっちゃむずい
486. Posted by 名無しさん 2013年02月19日 23:00
大和が一番キツイわ
487. Posted by 名無しさん 2013年03月16日 18:53
前作の方が面白い
488. Posted by 火縄銃大佐 2013年04月29日 10:52
でも この音楽カッコいいーーーーーーーーーー
うわーーー 相手の切り札でたーーーーーーーーー それ反則
489. Posted by アボガド少尉 2013年04月29日 11:06




