2010年05月09日
部隊を空中援護ゲーム Cloud to Ground Guardian
操作はマウスとキーボードで。
緑色で表示される地上部隊を、上空からの攻撃で援護します。
視界は常に回転しており、スペースキーを押すと加速。
攻撃はマウスで照準を合わせ、クリックでショットします。
発射された弾が地上に到達するまでにはタイムラグあり。
攻撃は味方にもダメージを与えるので注意が必要です。
使用する武器の切り替えは1〜3キーで行い、武器によって視界の広さやリロード速度が異なります。
地上部隊が全員やられるとゲームオーバーとなり、「Restart from last checkpoint」でチェックポイントから再開、「Restart from beginning」でタイトル画面に戻ります。
カオスモードはゲームクリア後にアンロックされるみたいです。

<操作>
マウス : 照準を合わせてクリックで攻撃
[ 1 ]〜[ 3 ] : 武器チェンジ
[ Space ] : 画面回転の加速
Author:Scott Productions
緑色で表示される地上部隊を、上空からの攻撃で援護します。
視界は常に回転しており、スペースキーを押すと加速。
攻撃はマウスで照準を合わせ、クリックでショットします。
発射された弾が地上に到達するまでにはタイムラグあり。
攻撃は味方にもダメージを与えるので注意が必要です。
使用する武器の切り替えは1〜3キーで行い、武器によって視界の広さやリロード速度が異なります。
地上部隊が全員やられるとゲームオーバーとなり、「Restart from last checkpoint」でチェックポイントから再開、「Restart from beginning」でタイトル画面に戻ります。
カオスモードはゲームクリア後にアンロックされるみたいです。

<操作>
マウス : 照準を合わせてクリックで攻撃
[ 1 ]〜[ 3 ] : 武器チェンジ
[ Space ] : 画面回転の加速
Author:Scott Productions
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 01:17
おらぁ!!!
今からやってみます♪
今からやってみます♪
2. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 01:18
今からやってみる!
3. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 01:21
今からやってみろ!
4. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 01:21
1942のDCを思い出すなw
5. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 01:25
雰囲気はすごくいいのだが・・・何か足りないというか面白くない。
6. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 01:33
Call of Duty 4 のアレの超劣化版だった。
7. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 01:38
現実の戦争と同じく民間人を撃つ機能はあるのかな?
8. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 02:01
まず端のほうだと狙った場所に行かないのだが
9. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 02:04
微妙
10. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 02:22
ヘリが出て早くも詰まった…
11. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 03:51
クリアしたのか…戦闘機モードになってただ撃ってたらEDになったが…
もっと遊ばせてくれ…
あとカオスモードは重くてやりにくい…
もっと遊ばせてくれ…
あとカオスモードは重くてやりにくい…
12. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 05:07
ヘリで上空からの見てるくせに
視界が狭すぎ視点の自由度低すぎ
視界が狭すぎ視点の自由度低すぎ
13. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 05:55
画面の見えない場所からスナイピングされてEND。
なんだこのゲーム??
なんだこのゲーム??
14. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 08:05
スペース押しながらレーザーの出てるほうにカーソル向けるとスナイパーが見える。
倒しても復活するからむずい。
倒しても復活するからむずい。
15. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 10:24
16. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 10:48
17. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 11:02
芋砂が固いのか当たり判定がおかしいのか知らないが、3の爆弾を直撃させても死なん
18. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 11:07
撃った弾まで画面と一緒に回転するのはどうにかしてほしいわ
19. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 11:24
楽しいような、つまらんような
20. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 12:58
これAC-130がなんだか知らないと
楽しくもなんとも無いだろうな
楽しくもなんとも無いだろうな
21. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 14:34
最初は敵と味方の区別がつかなくて味方を撃っていきなりゲームオーバーになったorz
それにしても微妙なゲームだね。
それにしても微妙なゲームだね。
22. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 14:42
なるほど、AC130を調べてやっと意味がわかった。
もともと旋回しながら援護する飛行機なのね。
雰囲気を楽しむゲームかなw
もともと旋回しながら援護する飛行機なのね。
雰囲気を楽しむゲームかなw
23. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 17:02
CoD4の超絶劣化
24. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 20:15
AC-130とは? wikiより抜粋
ロッキードC-130 ハーキュリーズ(全長:29.79m 最大積載量:20t)に武装を施したガンシップ。
武装
M134 7.62mmミニガン4挺
M61 20mmバルカン4門
ボフォース L60 40mm機関砲
M102 105mm榴弾砲
「空飛ぶトーチカ」、あるいは「空飛ぶ砲兵」とでも言うべき機体。
武装は機体左側面に装備され、目標を中心に左旋回しながら攻撃する。
元となった機体が輸送機なので大量の弾薬を搭載でき、長時間に渡って上空に居座りながら連続して砲弾の雨を降らせる事が可能になっている。
保有国はアメリカのみ。
ロッキードC-130 ハーキュリーズ(全長:29.79m 最大積載量:20t)に武装を施したガンシップ。
武装
M134 7.62mmミニガン4挺
M61 20mmバルカン4門
ボフォース L60 40mm機関砲
M102 105mm榴弾砲
「空飛ぶトーチカ」、あるいは「空飛ぶ砲兵」とでも言うべき機体。
武装は機体左側面に装備され、目標を中心に左旋回しながら攻撃する。
元となった機体が輸送機なので大量の弾薬を搭載でき、長時間に渡って上空に居座りながら連続して砲弾の雨を降らせる事が可能になっている。
保有国はアメリカのみ。
25. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 21:11
ここまでアパッチなし
知らない人はググるとよろしい
知らない人はググるとよろしい
26. Posted by 名無しさん 2010年05月09日 22:59
24 豆知識だがなぜ左側なのかは運転席が左側についてて目標に被弾したか確認しやすいためだそうだ
27. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 00:01
物凄くDLが遅いな
回線が弱いだけかな
回線が弱いだけかな
28. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 03:56
一瞬 call of duty かと思った。
29. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 05:58
>>7
誤射なんて日常茶飯事。気にする方がおかしい。
誤射なんて日常茶飯事。気にする方がおかしい。
31. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 11:54
雰囲気は良くでてるのに
着弾の時差ではなく、弾道が画面と一緒に移動するのが難点とは
自機のポジショニングで、スナイパーはまだしもロケット兵(?)が
旋回先ではなく、旋回後の場所に沸くようになったら、
どうしても旋回と敵の出現が合わなくなって詰む
着弾の時差ではなく、弾道が画面と一緒に移動するのが難点とは
自機のポジショニングで、スナイパーはまだしもロケット兵(?)が
旋回先ではなく、旋回後の場所に沸くようになったら、
どうしても旋回と敵の出現が合わなくなって詰む
32. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 14:46
34. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 16:43
35. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 17:45
前作も微妙なんだな
36. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 17:55
旋回失敗したら終了
37. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 19:55
AC-130って映画トランスフォーマーの
最初の方にでてたな。
最初の方にでてたな。
38. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 21:37
操作性が悪すぎる
クソゲーだな・・・
クソゲーだな・・・
39. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 22:08
コンセプトはいいんだけどな。
40. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 22:55
雰囲気ゲーだね、確実に
COD4の例のミッション自体、実物のAC-130で撮影された砲撃記録映像を元ネタに作ってるから、これは孫引きだろうか?
COD4の例のミッション自体、実物のAC-130で撮影された砲撃記録映像を元ネタに作ってるから、これは孫引きだろうか?
41. Posted by 名無しさん 2010年05月10日 23:07
ちなみに味方部隊の体が緑色にチカチカ光ってるのは、AC-130援護下で活動する隊員が実際に緑色のフラッシュライトを身につけるから。
今でも敵味方識別はけっこうアナログだ。
今でも敵味方識別はけっこうアナログだ。
42. Posted by 名無しさん 2010年05月11日 02:36
さんざん言われてるよう雰囲気だけでゲームとしてはかなりのksg
スナイパーが画面外に出たらおしまい
弾も一緒に旋回するのは実際そうなのか?(移動体から発射されてるから横向きにも速度はあるはず?補正とかされないのか?)
と思ったけど発射してからスピード変えても一緒に回るし、そもそも着弾の跡も回るから完全に手抜き仕様ですね
スナイパーが画面外に出たらおしまい
弾も一緒に旋回するのは実際そうなのか?(移動体から発射されてるから横向きにも速度はあるはず?補正とかされないのか?)
と思ったけど発射してからスピード変えても一緒に回るし、そもそも着弾の跡も回るから完全に手抜き仕様ですね
43. Posted by 名無しさん 2010年05月12日 11:27
糞ゲー
無理ゲー
止めておけ。
44. Posted by 名無しさん 2010年05月14日 12:28
無理ゲー?
普通にクリアできたが。
へたくそなだけでしょ。
普通にクリアできたが。
へたくそなだけでしょ。
45. Posted by 名無しさん 2010年05月22日 04:03
ただ基礎知識が無いと辛いかも。
46. Posted by 名無しさん 2010年05月29日 17:29
辛いwwww
47. Posted by 名無しさん 2010年05月29日 17:31
視界がオモロー
48. Posted by 名無しさん 2010年05月31日 14:20
おもしろいか?
49. Posted by 名無しさん 2010年05月31日 14:20
。
50. Posted by 名無しさん 2010年05月31日 14:21
すまんみすった47
でもこれは・・・・おもしろいか?
46、47みすりました・・
でもこれは・・・・おもしろいか?
46、47みすりました・・
51. Posted by 名無しさん 2010年06月01日 02:32
前作の紹介記事は?
前作は今作とどう違うの?
前作は今作とどう違うの?
52. Posted by 名無しさん 2010年06月02日 09:27
24へ
保有国はアメリカのみと言うより
あまりに維持費と初期購入費・制空権が絶対的必要なため日本・その他の国が戦争になった場合アメリカに制空権が取られてしまうためACの必要製がなくなるため金と制空権があるアメリカ空軍しか使用できない(味方とわかる物もあるため)誤爆するとちときついおしりペンペンが待っている;^^
保有国はアメリカのみと言うより
あまりに維持費と初期購入費・制空権が絶対的必要なため日本・その他の国が戦争になった場合アメリカに制空権が取られてしまうためACの必要製がなくなるため金と制空権があるアメリカ空軍しか使用できない(味方とわかる物もあるため)誤爆するとちときついおしりペンペンが待っている;^^
53. Posted by 名無しさん 2010年06月02日 16:56
>50
ミリオタはまず日本語を練習しなさい;^^
ミリオタはまず日本語を練習しなさい;^^
54. Posted by 名無しさん 2010年06月05日 15:42
>50
日本語を勉強をするひつようがあるためまわりからイライラされるためもうすこし読みやすい文章を書く必要があるためおしりペンペンされたくないためがんばれのため
日本語を勉強をするひつようがあるためまわりからイライラされるためもうすこし読みやすい文章を書く必要があるためおしりペンペンされたくないためがんばれのため
55. Posted by 名無しさん 2010年06月06日 03:51
起こった事をありのままいうぜ...。
あんまりにも釣り針がおおきすぎたためまったく釣られる気配が無いと安心していたためいつのまにか釣られていたためおしりペンペンが待っていたんだ...!!!
あんまりにも釣り針がおおきすぎたためまったく釣られる気配が無いと安心していたためいつのまにか釣られていたためおしりペンペンが待っていたんだ...!!!
56. Posted by 名無しさん 2010年06月21日 19:58
ゲームをやる前に AC130ウィキ
検索しようじゃないとつまんね〜し面白くもなんともない俺はA10のゲームがよかったぜまたは
AC130を飛行させるゲームとか(F22)も好きですがACも好きW
検索しようじゃないとつまんね〜し面白くもなんともない俺はA10のゲームがよかったぜまたは
AC130を飛行させるゲームとか(F22)も好きですがACも好きW
57. Posted by 名無しさん 2010年06月26日 01:58
画面外に敵がいるのはなんとかならんかね
58. Posted by 名無しさん 2010年07月22日 21:00
糞げーw
59. Posted by 名無しさん 2010年09月06日 15:31
60. Posted by 名無しさん 2010年09月08日 18:39
ヘリ倒してもゲームオーバーになるんだけどなんで?
61. Posted by 58 2010年09月08日 19:17
チェックポイントとやらは画面回転させたところでセーブされるから
どうやっても敵が建物で隠れるような変な角度でセーブされると詰むわけね。
作りはいいけど完成度はかなり低いかな。
42みたいに運がよくないと結構な確立で詰む。
62. Posted by 名無しさん 2010年10月01日 11:07
雰囲気だけ。糞ゲー。
63. Posted by 名無しさん 2010年10月01日 11:08
旋回運ゲー。
64. Posted by 名無しさん 2010年10月31日 14:57
簡単すぎww敵を20mmで倒してるやつくそすぎww
65. Posted by 名無しさん 2010年11月15日 21:35
CoDにこんなステージ有ったようなw
思ったよりあっさりと。
着弾までのラグを考慮すれば、どうということはない。
思ったよりあっさりと。
着弾までのラグを考慮すれば、どうということはない。
66. Posted by 名無しさん 2011年03月03日 19:16
すごいいい
67. Posted by 名無しさん 2011年04月02日 11:53
105mm砲をヘリにぶち当ててしまった俺は
やりすぎたのだろうか・・・
やりすぎたのだろうか・・・
69. Posted by 名無しさん 2012年03月30日 05:15
AC-130はアメリカが大量の物量で制空権を取って、敵地上部隊をフルボッコにするために作られたようなものだなw
てかこれ糞ゲーwwww
旋回は運だしスナイパー強いし
てかこれ糞ゲーwwww
旋回は運だしスナイパー強いし
70. Posted by 名無しさん 2012年04月02日 05:05
これ実際にアメリカ軍が罪のない人たちを殺した時のゲームじゃねーかwww
それにしてもカオスモード難しいな
それにしてもカオスモード難しいな
71. Posted by 名無しさん 2012年04月21日 20:42
カオスモード異常に難しいwww





