2010年06月24日
宇宙船攻防ゲーム ShellCore Command Skirmish
自機にパーツを付け足したり、砲台を牽引して敵と戦う攻防ゲーム「ShellCore Command」の続編。
ロード終了後、PLAY⇒NEW GAME⇒ユーザー名を入力してSTARTで始まります。(次回Continue時にユーザー名が必要なので忘れずに)

このゲームはこちら
またはこちら
前作の記事はこちら
ロード終了後、PLAY⇒NEW GAME⇒ユーザー名を入力してSTARTで始まります。(次回Continue時にユーザー名が必要なので忘れずに)

このゲームはこちら
またはこちら
前作の記事はこちら
操作はマウスとキーボードで。
自機の移動はWASDキーで行います。(ミニマップクリックでも可)
NPCとの会話はダブルクリックで。
スキルは画面下のアイコンをクリックするか、数字キーで使用します。
まず最初はステージの北(上方向)へ移動し、メインセクターに入ります。

【YARD】
話し掛けて「I want to change my shell configuration」をクリックすると、自機の編集画面が表示されます。
左側リストからパーツをD&Dして自機に付け、右下「RECONSTRUCT」で決定。
装着したパーツの持つスキルや効果が、自機の性能に加わります。
ステージをクリアする毎に新たなパーツが貰えます。


【GROUND BASE】
ステージを選択し、右下「START」で戦闘を開始します。
攻撃はオートショットですが、対象をクリックして指定もできます。
自機がやられると、数秒後に基地から再出現。
敵全滅、目標物破壊など、各ステージの目標を達成すると勝利です。
戦闘を途中でやめて抜け出すには、OPTIONS⇒BACK TO BASEで。
さらに北のセクターでは、敵を選択してプレイするスペシャルチャレンジもあり。


【OUTPOST】 / 【BUNKER】
パワーを消費してユニットを生産します。
生産したユニットは、ダブルクリックで牽引したり離したりできます。
パワーは青白いオーブを集めることで入手。
ユニットは最大数を超えての生産はできず、拠点を多く持つほど最大数が上がります。
なお、基地でもユニットを生産できます。



{OUTPOST}
・Defense Turret : HP高めの対空用砲台
・Siege Turret : 長射程・高ダメージの対空、対基地用砲台
・Missile Turret : 長射程・高ダメージの対空用砲台
・Torpedo Turret : 対地上用の砲台
・Harvester Turret : 近くのパワーを自動収集
など
{BUNKER}
・Beam Tank : 敵タンクに効果的な対地用タンク
・Missile Tank : 対空用のタンク
・Siege Tank : 長射程・高ダメージの対地用タンク
など
【TRADER】
パーツの売買を行います。
購入は左側リストから自機側にD&D、売却は逆にリスト側へD&D。
東側のセクターに行くとあります。


【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
ダブルクリック : 牽引・NPCと会話
ドラッグ : パーツ回転(編集画面)
[ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : 自機移動
[ 1 ]〜[ 0 ] : スキル使用
[ Q ][ E ] : ページ切替(skill⇔spawn⇔weapon⇔passive)
Author:Flash Game Nexus
自機の移動はWASDキーで行います。(ミニマップクリックでも可)
NPCとの会話はダブルクリックで。
スキルは画面下のアイコンをクリックするか、数字キーで使用します。
まず最初はステージの北(上方向)へ移動し、メインセクターに入ります。

【YARD】
話し掛けて「I want to change my shell configuration」をクリックすると、自機の編集画面が表示されます。
左側リストからパーツをD&Dして自機に付け、右下「RECONSTRUCT」で決定。
装着したパーツの持つスキルや効果が、自機の性能に加わります。
ステージをクリアする毎に新たなパーツが貰えます。


【GROUND BASE】
ステージを選択し、右下「START」で戦闘を開始します。
攻撃はオートショットですが、対象をクリックして指定もできます。
自機がやられると、数秒後に基地から再出現。
敵全滅、目標物破壊など、各ステージの目標を達成すると勝利です。
戦闘を途中でやめて抜け出すには、OPTIONS⇒BACK TO BASEで。
さらに北のセクターでは、敵を選択してプレイするスペシャルチャレンジもあり。


【OUTPOST】 / 【BUNKER】
パワーを消費してユニットを生産します。
生産したユニットは、ダブルクリックで牽引したり離したりできます。
パワーは青白いオーブを集めることで入手。
ユニットは最大数を超えての生産はできず、拠点を多く持つほど最大数が上がります。
なお、基地でもユニットを生産できます。

{OUTPOST}
・Defense Turret : HP高めの対空用砲台
・Siege Turret : 長射程・高ダメージの対空、対基地用砲台
・Missile Turret : 長射程・高ダメージの対空用砲台
・Torpedo Turret : 対地上用の砲台
・Harvester Turret : 近くのパワーを自動収集
など
{BUNKER}
・Beam Tank : 敵タンクに効果的な対地用タンク
・Missile Tank : 対空用のタンク
・Siege Tank : 長射程・高ダメージの対地用タンク
など
【TRADER】
パーツの売買を行います。
購入は左側リストから自機側にD&D、売却は逆にリスト側へD&D。
東側のセクターに行くとあります。


【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
ダブルクリック : 牽引・NPCと会話
ドラッグ : パーツ回転(編集画面)
[ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : 自機移動
[ 1 ]〜[ 0 ] : スキル使用
[ Q ][ E ] : ページ切替(skill⇔spawn⇔weapon⇔passive)
Author:Flash Game Nexus
トラックバックURL
この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2010年06月24日 00:54
いっちょやってみますか
2. Posted by 名無しさん 2010年06月24日 01:39
雰囲気は嫌いじゃない
3. Posted by 名無しさん 2010年06月24日 02:06
お、続編きたのね。やってみよう!
4. Posted by 名無しさん 2010年06月24日 07:57
4ゲットざまああああああぁぁぁぁぁぁ
俺好み
俺好み
5. Posted by 名無しさん 2010年06月24日 08:01
店売り以外のパーツはどう集めればいいのだろうか
6. Posted by 名無しさん 2010年06月24日 10:27
イマイチかな
自機が遅いし進行速度も遅い
最初はいいけど、後半めんどくさい感じ
自機が遅いし進行速度も遅い
最初はいいけど、後半めんどくさい感じ
7. Posted by 名無しさん 2010年06月24日 11:01
ハードクリアするとお店が増えるんだね
8. Posted by 名無しさん 2010年06月24日 12:10
意味わかんね
9. Posted by 名無しさん 2010年06月24日 12:30
う〜ん、イマイチ。
劣化ヘルツォークといったところか・・・
劣化ヘルツォークといったところか・・・
10. Posted by 名無しさん 2010年06月24日 13:02
自分で対地攻撃できるようになるパーツは
ないのだろうか?
あと、エネルギーのリジェネはないのだろうか?
ないのだろうか?
あと、エネルギーのリジェネはないのだろうか?
11. Posted by 名無しさん 2010年06月24日 15:31
エネルギー回復するやつなら普通にあったと思うけど。
12. Posted by 名無しさん 2010年06月24日 17:27
続編来てたのか
13. Posted by 名無しさん 2010年06月24日 18:30
金が稼げない。
14. Posted by 名無しさん 2010年06月24日 19:50
糞ゲー化してる。
前作みたくストーリー無いし、
それに金は稼げないわ装備数に制限あるわで
前作みたいに自機を強化する楽しみが無い。
ブラウザ閉じる。
さようなら。
前作みたくストーリー無いし、
それに金は稼げないわ装備数に制限あるわで
前作みたいに自機を強化する楽しみが無い。
ブラウザ閉じる。
さようなら。
15. Posted by 名無しさん 2010年06月24日 22:33
金稼ぐなら、装備を調整して1vs1のステージを繰り返せば無限に貯まるよ
だるいけどね
だるいけどね
16. Posted by 名無しさん 2010年06月24日 23:06
前作の、広いフィールドをサクサク適当に進んで行く感じはナイんだね。
途中であきらめてしまった・・・
途中であきらめてしまった・・・
17. Posted by 名無しさん 2010年06月25日 03:08
むずかしすぎ
1面もクリアできなかったオ
1面もクリアできなかったオ
18. Posted by g 2010年06月25日 15:40
金稼いでもパーツ制限があってつよくできねーじゃねーか
一応ノーマルは進めてるが、意味なさ杉あほす
一応ノーマルは進めてるが、意味なさ杉あほす
19. Posted by 名無しさん 2010年06月25日 20:38
なんだこのくそげ
20. Posted by 名無しさん 2010年06月25日 22:48
続編っていつも糞になるなw
21. Posted by 名無しさん 2010年06月26日 18:19
あのゲームをよくここまで堕とせたな
22. Posted by 名無しさん 2010年06月26日 23:01
○ゲットとかいうレス消してください
23. Posted by 名無しさん 2010年06月26日 23:11
続編ではなくて番外編だろう
前作のストーリー中途半端なところで終わってるしね。
前作のストーリー中途半端なところで終わってるしね。
24. Posted by 名無しさん 2010年06月27日 11:22
楽な金稼ぎ方法
北のChallengeセクターまで行ってそこでPC作成キャラと対戦
対戦相手にかかわらず貰える賞金は一定なので、
物凄く弱いキャラと戦いまくればいい
Noobとかいうキャラがオススメ
Fast but weakとか説明に書いてある奴だ
確かMost Playedから選べたはず
北のChallengeセクターまで行ってそこでPC作成キャラと対戦
対戦相手にかかわらず貰える賞金は一定なので、
物凄く弱いキャラと戦いまくればいい
Noobとかいうキャラがオススメ
Fast but weakとか説明に書いてある奴だ
確かMost Playedから選べたはず
25. Posted by 名無しさん 2010年06月27日 13:53
EASYの一番下ですら超苦労した
26. Posted by 名無しさん 2010年06月27日 16:15
これ速度上げるパーツある?
27. Posted by 名無しさん 2010年06月29日 01:24
これって毎日ログインする度にパーツ貰えるのかな?
28. Posted by 名無しさん 2010年06月29日 06:45
>>26
SPEEDとブースター(スキル)の2つあるよ
あと機体の重さで速度は低下するので
あまり使っていないパーツは外すのもあり
SPEEDとブースター(スキル)の2つあるよ
あと機体の重さで速度は低下するので
あまり使っていないパーツは外すのもあり
29. Posted by 名無しさん 2010年06月30日 07:08
パッシブでいまいちわからないのがあるな
基本的なshellとENの最大増加と、回復増加はともかく
スピード:最大速度限界が上がる?
アクセル:加速性能が上がる?
コントロール:生産できるユニットが増加する?
コマンド:基地?ユニット?の性能がなんか増加する?
とかってことでいいのかな?
無双ゲームじゃないけど、考えてミッション毎に作り変えだね
ちなみにビームとミサイルどっち使ってる?
基本的なshellとENの最大増加と、回復増加はともかく
スピード:最大速度限界が上がる?
アクセル:加速性能が上がる?
コントロール:生産できるユニットが増加する?
コマンド:基地?ユニット?の性能がなんか増加する?
とかってことでいいのかな?
無双ゲームじゃないけど、考えてミッション毎に作り変えだね
ちなみにビームとミサイルどっち使ってる?
30. Posted by 名無しさん 2010年07月01日 23:49
コントロール:仕様できるパーツ数が増加
コマンド:味方の攻撃力とHPが上がる
って書いてあるね。
コマンド:味方の攻撃力とHPが上がる
って書いてあるね。
31. Posted by 名無しさん 2010年07月03日 18:29
前回とは全く違う趣旨のゲーム。
これラスボスクリアしたら北のミッション出来ないの?
これラスボスクリアしたら北のミッション出来ないの?
32. Posted by 名無しさん 2010年07月16日 03:24
前作と合わせてやってみたがなんだこれ
10×10全国20人対戦とかやる気なのか?
ちょっと似たようなの考えてたところだったから悔しい…しかも前作は2月とか…
10×10全国20人対戦とかやる気なのか?
ちょっと似たようなの考えてたところだったから悔しい…しかも前作は2月とか…
33. Posted by 名無しさん 2010年09月15日 00:50
基地やタレットはGround、飛行系はAir属性か
34. Posted by 名無しさん 2010年09月15日 01:31
スペースで牽引切り離し
オプションからいつでもベースにワープ可能
店でお金がなくてもパーツを付けて
どれだけステータスが上がるかできる
最初はお金溜めてパッシブのスピード付けるのが良いみたい
それからバレットやレーザーを付ける感じで
スキルのリチャージが載るようになったし分りやすくはなったけど
前作の方がパーツを敵から狩ってる感じがして良かった
オプションからいつでもベースにワープ可能
店でお金がなくてもパーツを付けて
どれだけステータスが上がるかできる
最初はお金溜めてパッシブのスピード付けるのが良いみたい
それからバレットやレーザーを付ける感じで
スキルのリチャージが載るようになったし分りやすくはなったけど
前作の方がパーツを敵から狩ってる感じがして良かった
35. Posted by 名無しさん 2010年09月15日 17:23
ShellCore: Skirmish
http://www.newgrounds.com/portal/view/540869
こっちはV1.2、KongreはV1.12だからNewgroundの方が良いかな
http://www.newgrounds.com/portal/view/540869
こっちはV1.2、KongreはV1.12だからNewgroundの方が良いかな
36. Posted by 名無しさん 2010年09月15日 18:06
チャレンジはメインミッションの進行でできるステージが増える
報酬はステージの基本額+相手の価格の1/50なんで
コア剥き出しの攻撃力0で価格だけ高いキャラを登録して
ドッグファイトやれば効率良いかも
こちらは足が遅くても攻撃力だけあればいいし
オプションで選べるイージーモードは何なんだろか
報酬はステージの基本額+相手の価格の1/50なんで
コア剥き出しの攻撃力0で価格だけ高いキャラを登録して
ドッグファイトやれば効率良いかも
こちらは足が遅くても攻撃力だけあればいいし
オプションで選べるイージーモードは何なんだろか
37. Posted by 名無しさん 2010年12月06日 01:12
戦車の動きが止まって攻撃してくれない事が多々ある
>>30
コントロールは砲台等のユニット数の限界があっぷ
Skill、Spawn、Weapon、Passive各ジャンル10ずつしか搭載できない
>>30
コントロールは砲台等のユニット数の限界があっぷ
Skill、Spawn、Weapon、Passive各ジャンル10ずつしか搭載できない
38. Posted by 名無しさん 2011年03月30日 18:12
ストーリー性を取り入れたほうがまだ面白い。




