2010年09月02日
ドット絵全方位シューティング Pixel Purge
自機を強化しながら次々と敵を倒す、全方向型のシューティングゲーム。
敵を倒すとピクセルが散らばり、それを取る事でLvUPし、スキルポイントで強化。 トロフィーや敵図鑑もあり。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
Author:
Epic Shadow
敵を倒すとピクセルが散らばり、それを取る事でLvUPし、スキルポイントで強化。 トロフィーや敵図鑑もあり。
(情報:名無しさん)

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Epic Shadow
【 開始方法 】
ロード終了後、オープニング(skip可)⇒PLAY⇒画面クリック⇒[ Space ]キーで開始
【 操作 】
マウス : 照準を合わせてクリックで攻撃
[ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : 移動
[ Space ] or [ Esc ] or [ P ] : アップグレードメニュー
[ M ] : ミュート
[ H ] : ヘルプ
ロード終了後、オープニング(skip可)⇒PLAY⇒画面クリック⇒[ Space ]キーで開始
【 操作 】
マウス : 照準を合わせてクリックで攻撃
[ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : 移動
[ Space ] or [ Esc ] or [ P ] : アップグレードメニュー
[ M ] : ミュート
[ H ] : ヘルプ
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 00:24
なかなかおもろい
2. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 00:43
後半グチャグチャで訳分らなくなる
集中して強化した方が良いんだろうか
集中して強化した方が良いんだろうか
3. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 00:58
スコア稼ぎならspreadとrapid上げて
後は極力pixel取らずに撃墜していくのが
効率いいかな
後は極力pixel取らずに撃墜していくのが
効率いいかな
4. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 01:46
5. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 02:13
後半カオスすぎる
目が疲れるゲーム
目が疲れるゲーム
6. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 03:01
全方位ギャラガかと思ったら
経験値拾いに行かなきゃいけないのが残念だな
3レベルで死んだけど、結構面白かったわ
経験値拾いに行かなきゃいけないのが残念だな
3レベルで死んだけど、結構面白かったわ
7. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 03:06
移動速度が速すぎて敵に突っ込みまくって死ぬ。
時々画面全体に見辛いエフェクトが掛かったりフラッシュしたりして
自分と敵の相対位置を見失ったりしてるうちに
よく分からなくなって死ぬ。
HP制で自動回復が付いているので死に難いのが救いか。
面白そうなんだけどこの妙な加速度が不如意すぎてやり辛い。
ちょんちょん押しすれば堅実かもしれないけど…
もっと射撃とアイテム回収に集中したいです…
時々画面全体に見辛いエフェクトが掛かったりフラッシュしたりして
自分と敵の相対位置を見失ったりしてるうちに
よく分からなくなって死ぬ。
HP制で自動回復が付いているので死に難いのが救いか。
面白そうなんだけどこの妙な加速度が不如意すぎてやり辛い。
ちょんちょん押しすれば堅実かもしれないけど…
もっと射撃とアイテム回収に集中したいです…
8. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 06:09
ムズイ。マグネットで経験値吸い取れても、敵から受けるダメージを回復レベル上げても追いつかない。
9. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 06:32
自分の周り回転する奴がうざすぎ
10. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 07:24
結構好きだけど避け切れねえ
11. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 10:10
面白いけどアイテムの効果がわからん…
12. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 10:18
平和に通行している緑君たちを
邪魔だと言うだけの理由で殺戮を繰り返す主人公
それを取り締まるために闘う勇敢なエイリアンの物語
邪魔だと言うだけの理由で殺戮を繰り返す主人公
それを取り締まるために闘う勇敢なエイリアンの物語
13. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 13:09
ファイヤーフォックスで右クリ、画質低にしたいけど
右クリメニューの表示が遅過ぎてできないフラッシュがあるんだよな
>>11
赤十字、回復
緑矢印、暫らく発射速度アップ
青盾、シールド
オレンジ3ドット、射撃時の弾数が増える
右クリメニューの表示が遅過ぎてできないフラッシュがあるんだよな
>>11
赤十字、回復
緑矢印、暫らく発射速度アップ
青盾、シールド
オレンジ3ドット、射撃時の弾数が増える
14. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 14:44
lv16で死んだ
敵が速いというか自機が速すぎて
敵に突っ込んで事故死するなこれ
敵が速いというか自機が速すぎて
敵に突っ込んで事故死するなこれ
15. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 15:33
スキルの意味がいまいちまだよく分からん
Fire spread
一度に発射する弾の方向と数が増える、必須
Rapid fire
連射速度と、威力アップ?
Regeneration
自動回復速度?
Magnet
近くのピクセルを吸い寄せる、必須
Critical
クリティカル?
Piercing
貫通?
Points
スコアアップ?
Pixels
落とすピクセルが増える?
Fire spread
一度に発射する弾の方向と数が増える、必須
Rapid fire
連射速度と、威力アップ?
Regeneration
自動回復速度?
Magnet
近くのピクセルを吸い寄せる、必須
Critical
クリティカル?
Piercing
貫通?
Points
スコアアップ?
Pixels
落とすピクセルが増える?
16. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 16:14
lv32だった
自機が早すぎてかわせない上に
四方八方から敵が来るからどうしようもない
クリティカルとか+4%って
MAXまで上げたけど怪しい気がする
自機が早すぎてかわせない上に
四方八方から敵が来るからどうしようもない
クリティカルとか+4%って
MAXまで上げたけど怪しい気がする
17. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 18:27
Lv18で死んだ。
エンディングあるの?
エンディングあるの?
18. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 19:47
大量のちっちゃい紫がきついな
あいつが出るまでに火力上げるべきか
あいつが出るまでに火力上げるべきか
19. Posted by 名無しさん 2010年09月02日 21:12
>>18貫通をLv1あるだけで倒し易さが全然ちがう
連射MAXで緑取った時の攻撃速度がハマる!
連射MAXで緑取った時の攻撃速度がハマる!
20. Posted by 名無しさん 2010年09月03日 03:30
弾幕シューティングばりに動いてピクセル拾いながら
撃ってたけど、ピクセルは拾わずその場でひたすら
打ち続けるのが正解の様だな。
敵のレベルはプレイヤーのレベルと比例してる様だから
ピクセルは拾うどころか避ける位の勢いの方が良い。
もしくは普通に強化していって敵が脆いと感じる
場面があったらピクセル避けてレベル維持とか。
撃ってたけど、ピクセルは拾わずその場でひたすら
打ち続けるのが正解の様だな。
敵のレベルはプレイヤーのレベルと比例してる様だから
ピクセルは拾うどころか避ける位の勢いの方が良い。
もしくは普通に強化していって敵が脆いと感じる
場面があったらピクセル避けてレベル維持とか。
21. Posted by 名無しさん 2010年09月03日 08:42
紫に分裂する奴は分裂したら倒した扱いになるのかな
あとこいつだけトロフィー埋まらん…
あとこいつだけトロフィー埋まらん…
22. Posted by 名無しさん 2010年09月03日 22:30
ようやくトロフィーコンプ
したけどポイントボーナス無い時より下手になった気がする
LV23くらいから進めなくなった…
したけどポイントボーナス無い時より下手になった気がする
LV23くらいから進めなくなった…
23. Posted by 名無しさん 2010年09月11日 01:56
トロフィーの
Marksman
Accurately land 50shots without a single miss
が取れないのですが
このトロフィーの取得条件を詳しくお教えいただけませんでしょうか。
Marksman
Accurately land 50shots without a single miss
が取れないのですが
このトロフィーの取得条件を詳しくお教えいただけませんでしょうか。
24. Posted by 名無しさん 2010年09月11日 14:18
ノーミスで50回敵に当てる
25. Posted by 名無しさん 2010年09月18日 15:33
chain関連のトロフィー勝手にリセットされてた
なんじゃこりゃ
なんじゃこりゃ
26. Posted by 名無しさん 2010年09月28日 22:17
後半の必勝法見つけた
交わし易い青いタコを無視して引き連れながら戦うと
敵の出現上限に達して敵が余りでなくなる
その後適度にタコを倒せばOK
交わし易い青いタコを無視して引き連れながら戦うと
敵の出現上限に達して敵が余りでなくなる
その後適度にタコを倒せばOK
27. Posted by 名無しさん 2010年12月24日 10:26
実績は1000コンボと誤射なし50ヒットが辛いな
28. Posted by 名無しさん 2010年12月30日 06:38
コンボはダメージ受けるとリセットされるっぽいな。常にシールドを維持するように心がけるのと、避け重視で。
クリティカルは前半はそんなにいらんけど、後半の固い敵が密集してくる頃には上げてないとしんどい。
貫通は分裂する丸い奴が出てくるまでは不要。
マグネットは3ぐらいあればなんとかなると思う。
クリティカルは前半はそんなにいらんけど、後半の固い敵が密集してくる頃には上げてないとしんどい。
貫通は分裂する丸い奴が出てくるまでは不要。
マグネットは3ぐらいあればなんとかなると思う。
29. Posted by 名無しさん 2011年08月25日 17:36
s
30. Posted by 名無しさん 2011年08月25日 17:36
う
31. Posted by 名無しさん 2013年01月18日 23:02
海外製全方位STGの中では一番洗練されてる
32. Posted by 名無しさん 2013年03月24日 09:11
全トロフィー収集完了。
1000コンボは、序盤狙うよりオレンジのトゲ野郎でなくなる中盤から狙ったほうが個人的にはやりやすいかな
しかしなぜ途中からオレンジ&爆弾設置の敵出てこないのか…まあそれで結構助かったんだが
1000コンボは、序盤狙うよりオレンジのトゲ野郎でなくなる中盤から狙ったほうが個人的にはやりやすいかな
しかしなぜ途中からオレンジ&爆弾設置の敵出てこないのか…まあそれで結構助かったんだが




