2010年11月18日
砲台配置で基地防衛ゲーム ZIINA DEFENCE (完成版)
ブロックに砲台を設置して敵の侵攻から基地を守る、ステージ制の日本語タワーディフェンスゲーム「ZIINA DEFENCE」の完成版。
所持金で砲台設置やブロックLvUP、ポイントで砲台のアップグレード。
(情報:名無しさん)

リンク切れ
α版の記事はこちら
Author:
NEW-ZIINA
所持金で砲台設置やブロックLvUP、ポイントで砲台のアップグレード。
(情報:名無しさん)

リンク切れ
α版の記事はこちら
Author:
NEW-ZIINA
【 開始方法 】
ロード終了後、NEW GAME⇒アップグレードポイント振り分け⇒ステージ選択⇒難易度選択で開始
(次回はCONTINUE GAMEで続きから)
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
[ Shift ]+クリック : 連続設置・5倍換金
[ 1 ]〜[ 9 ] : 砲台選択
[ A ] : $100⇒1PTに変換
[ S ] : 砲台売却
[ D ] : ブロックLvUP
[ F ] : wave早送り
[ Space ] : キャンセル
ロード終了後、NEW GAME⇒アップグレードポイント振り分け⇒ステージ選択⇒難易度選択で開始
(次回はCONTINUE GAMEで続きから)
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
[ Shift ]+クリック : 連続設置・5倍換金
[ 1 ]〜[ 9 ] : 砲台選択
[ A ] : $100⇒1PTに変換
[ S ] : 砲台売却
[ D ] : ブロックLvUP
[ F ] : wave早送り
[ Space ] : キャンセル
トラックバックURL
この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2010年11月18日 19:46
とうとう完成したのか
2. Posted by 名無しさん 2010年11月18日 19:46
存在をすっかり忘れてたぜ
ぶっちゃけ、完成するとは思ってなかった
ぶっちゃけ、完成するとは思ってなかった
3. Posted by 名無しさん 2010年11月18日 19:50
楽しみw
4. Posted by 名無しさん 2010年11月18日 20:37
音ないんだけどw
5. Posted by 名無しさん 2010年11月18日 20:38
ついこの前、のぞいた時は完成してなかったから、未完のまま終了かと思った。
作者に敬意を払い、今から挑戦してみるよん
作者に敬意を払い、今から挑戦してみるよん
6. Posted by 名無しさん 2010年11月18日 20:41
やっと出来たんや
7. Posted by 名無しさん 2010年11月18日 21:40
4面ムリゲーで飽きた
8. Posted by 名無しさん 2010年11月18日 22:05
4面で俺もつんだ
9. Posted by 名無しさん 2010年11月18日 22:06
ひたすらポイントを稼ぐ作業
同じマップを同じ方法で何度もクリアしなければならないというバランス
好きな人には受けるんだろうけど
戦略ゲーって感じではないな
同じマップを同じ方法で何度もクリアしなければならないというバランス
好きな人には受けるんだろうけど
戦略ゲーって感じではないな
10. Posted by 名無しさん 2010年11月18日 22:13
ひたすら作業でつまらない
やるだけ時間の無駄
やるだけ時間の無駄
11. Posted by 名無しさん 2010年11月18日 22:28
とりあえずハード時間内全部クリア
威力up1&2と初期ステータス上げるとキャノン砲無双だが最初はガトリングがお勧め
5ステージは緑と赤の敵しかでないから赤と緑の属性上げまくれ
んでポイント稼いで好きに上げろ
あとキャノン砲使えばとりあえずステージはクリアできるが攻撃範囲の問題で時間内クリアできないステージがあるからスナイパーお勧め
威力up1&2と初期ステータス上げるとキャノン砲無双だが最初はガトリングがお勧め
5ステージは緑と赤の敵しかでないから赤と緑の属性上げまくれ
んでポイント稼いで好きに上げろ
あとキャノン砲使えばとりあえずステージはクリアできるが攻撃範囲の問題で時間内クリアできないステージがあるからスナイパーお勧め
12. Posted by 名無しさん 2010年11月18日 22:59
>>11
スキルの存在初めて知った・・・4面がどうしてもクリアできないからおかしいとおもったらそういうことか
スキルの存在初めて知った・・・4面がどうしてもクリアできないからおかしいとおもったらそういうことか
13. Posted by 名無しさん 2010年11月18日 23:29
ステージ7くらいから作業がしんどくなってきた
TD好きだけど、これはちょっと・・・
TD好きだけど、これはちょっと・・・
14. Posted by 名無しさん 2010年11月18日 23:37
ホントこれはちょっとって感じですねー。
ひたすら同じ場所で稼がないといけない作業感がきつい・・・
ひたすら同じ場所で稼がないといけない作業感がきつい・・・
15. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 00:06
ステージ4よりステージ6先にやったほうが楽だな、どっちにしろ作業だけど
16. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 00:11
ボス無理なんだが…
誰か指南を…><
誰か指南を…><
17. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 00:28
>>16
6は左上にスナイパー置くだけで勝てたわ。それで勝てなかったら売って右下にもう一回作ればいい。やってないからまだわからないけど他のボスもそんな感じでは?
6は左上にスナイパー置くだけで勝てたわ。それで勝てなかったら売って右下にもう一回作ればいい。やってないからまだわからないけど他のボスもそんな感じでは?
18. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 01:14
流石に面倒くせえな・・・やってられんわ
19. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 01:57
言われてる通りの作業感だな・・・
20. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 05:24
完成乙と言いたいところだが作業感SUPER MAX DERUX糞ゲー認定として3面で放り投げた。1面で投げるつもりがこれでもがんばったぞ!
スキルコストこの半分で十分じゃないか。この作者はサディスト鬼畜すぎる。
スキルコストこの半分で十分じゃないか。この作者はサディスト鬼畜すぎる。
21. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 05:33
ポイント稼ぎってどこでやってる?
ステージ6を17秒26ポイントよりいい場所ある?
現在18ステージで足止め…
つか18はどうすりゃいいのかわからんわ…
ステージ6を17秒26ポイントよりいい場所ある?
現在18ステージで足止め…
つか18はどうすりゃいいのかわからんわ…
22. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 06:07
これはダルすぎて、つまらないわ…
他のやってる方がいいわw
他のやってる方がいいわw
23. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 07:50
作業に関しては達成感があってよかったんだが4面のhardどれだけこっちが強くても敵が多すぎて重くなって敵を出す連打してるのに待ったくまにあわん。くそげーすぎるなww
24. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 08:20
1面すらクリアできない
25. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 08:31
ああこれか、やらね
26. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 08:49
完成したとの事だけど音ないし
内容薄いし正直完成度は低いね。
(発射音とか爆発音ならフリー使用のものが
アッチコッチに落ちてるのに・・・)
なんかもっと派手にドンパチやって
お金もどんどん増えてジャンジャン
タワー買えた方が絶対面白いと思うんだけど。
内容薄いし正直完成度は低いね。
(発射音とか爆発音ならフリー使用のものが
アッチコッチに落ちてるのに・・・)
なんかもっと派手にドンパチやって
お金もどんどん増えてジャンジャン
タワー買えた方が絶対面白いと思うんだけど。
27. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 10:05
>>26
音はデフォでOFFになってるみたい
オプションでONにすればおk
音はデフォでOFFになってるみたい
オプションでONにすればおk
28. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 11:20
稼ぎ前提にして、プレイ時間稼いでるゲームは好かないわ。
稼がなくてもクリア出来る、稼ぐと楽になるぐらいでいいよ。
稼がなくてもクリア出来る、稼ぐと楽になるぐらいでいいよ。
29. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 11:29
白騎士の砂塵マラソン思い出した
まさかTDでこんな稼ぎ前提とは・・・
まさかTDでこんな稼ぎ前提とは・・・
30. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 11:30
見てるとウトウトするゲームだね
31. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 11:53
不評多すぎw
32. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 12:16
キャノン無双は生きておる
33. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 12:32
海外製とくらべて日本製のゲームって
マゾ仕様のゲームが多い気がする
しかも無駄にプレイ時間長くするだけで
まったく面白くないという・・
マゾ仕様のゲームが多い気がする
しかも無駄にプレイ時間長くするだけで
まったく面白くないという・・
34. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 12:48
オプション見ても音ONに仕方がわからん
35. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 13:32
無駄に時間と繰り返しでツマンネ
36. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 13:52
どれだけ早く先に進むかなのに・・・
バカの真似しやがって
バカの真似しやがって
37. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 14:13
オプションは機能してないんじゃ?
38. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 14:43
カラースキルが個別だから一種類しか使わないで単調かつ無戦略な力押しゲーになるのが最大の駄目ポイントかな
落下しながら進むってのもまったくゲームに活かされてないし、敵も色が違うってだけで挙動はすべて同じってもの悲しい
落下しながら進むってのもまったくゲームに活かされてないし、敵も色が違うってだけで挙動はすべて同じってもの悲しい
39. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 15:49
これじゃあ次も期待できねーなって空気が充満しているwあら珍しい
40. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 16:11
これがクソゲーというものか・・
41. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 16:53
地味に好きになってきた。
キャノン強化するようにスキル振ってお金とかコストダウン上げて、ステージでは上のほうから敷き詰めていく。
アップグレードは開始前と敵が抜けれないと確信できてる時上のほうの弾数とレート上げてくとエキスパートがほいほい取れるのな。
ダメアップまだ半分行ってないからとりあえずMAXになるまでは出来そうだな〜
キャノン強化するようにスキル振ってお金とかコストダウン上げて、ステージでは上のほうから敷き詰めていく。
アップグレードは開始前と敵が抜けれないと確信できてる時上のほうの弾数とレート上げてくとエキスパートがほいほい取れるのな。
ダメアップまだ半分行ってないからとりあえずMAXになるまでは出来そうだな〜
42. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 18:23
もっとさくさく強化できないと6面ゲーになってしまってる
43. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 18:30
ラスト1つ潰したらクリアになったwww
意味ねぇw拍子抜けwww
>>42
キャノン無双ゲーです!!
まぁそこまで強化するには6面で…って事だけど
そこを抜ければさくさくなはず
頑張れ〜
意味ねぇw拍子抜けwww
>>42
キャノン無双ゲーです!!
まぁそこまで強化するには6面で…って事だけど
そこを抜ければさくさくなはず
頑張れ〜
44. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 19:14
ステージ6 5秒
ステージ12 9秒
ステージ18 5秒(運による)
スキル不完全だけどこんな感じ
ステージ12 9秒
ステージ18 5秒(運による)
スキル不完全だけどこんな感じ
45. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 19:39
6面は開いた瞬間敵を出して設置して倒すという流れが一番はやいなー
1分で200ポイント以上貯まるから1時間で1万2000か・・・MMORPGより楽だな
1分で200ポイント以上貯まるから1時間で1万2000か・・・MMORPGより楽だな
46. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 19:52
Ctrl + ポイント換金で全ポイント換金
47. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 20:24
ポイントが・・
またやり直すのか・・面倒過ぎる
またやり直すのか・・面倒過ぎる
48. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 22:27
これは……おもしろくねぇな。弾を発射する音の無いTDなんて耐えられない!
49. Posted by 名無しさん 2010年11月19日 23:36
音が出ない
マップが単調
戦略性がまるで必要ない
同じステージを繰り返してポイントを稼ぐだけ
こりゃちょっとねぇ・・・
マップが単調
戦略性がまるで必要ない
同じステージを繰り返してポイントを稼ぐだけ
こりゃちょっとねぇ・・・
50. Posted by 名無しさん 2010年11月20日 00:15
ステージ6 1秒
ステージ18 1秒
ステージ24 1秒
スキルMAXだとこんなことになる
ステージ18 1秒
ステージ24 1秒
スキルMAXだとこんなことになる
51. Posted by 名無しさん 2010年11月20日 00:28
つまらないとまでは言わないけど面白くもなんともない
作業が好きな人向けだね
作業が好きな人向けだね
52. Posted by 名無しさん 2010年11月20日 00:45
ステージ7を超えるまでが稼ぎゲーで
あとはキャノンでラストまで行ける
バランスが取れてないなあ
最後の2面は既存面の使いまわしだし
作者の投げっぷりがなんとも
あとはキャノンでラストまで行ける
バランスが取れてないなあ
最後の2面は既存面の使いまわしだし
作者の投げっぷりがなんとも
53. Posted by 名無しさん 2010年11月20日 01:13
また今日も6面ボスを5秒でかたずける作業が始まるお
54. Posted by 名無しさん 2010年11月20日 06:52
な、なんだ このつまらない感覚は・・・?!
やつがここまで来たのか!
やつがここまで来たのか!
55. Posted by 名無しさん 2010年11月20日 10:52
完成したのか!!!
・・・・よりによってテスト前に・・・orz
・・・・よりによってテスト前に・・・orz
56. Posted by 名無しさん 2010年11月20日 12:11
さすがにないわw
57. Posted by 名無しさん 2010年11月20日 17:02
稼ぎ強要するくらいだから
最後を見る価値があるのかと思ったら
ラス前の面がモロに手前の面の使いまわしで
最終面も使いまわしスペシャルで
敵は複数なのに1匹倒したら残ってるのにクリア・・・・
オマケにエンディングなし?w
最後を見る価値があるのかと思ったら
ラス前の面がモロに手前の面の使いまわしで
最終面も使いまわしスペシャルで
敵は複数なのに1匹倒したら残ってるのにクリア・・・・
オマケにエンディングなし?w
58. Posted by 名無しさん 2010年11月20日 17:27
全ハードクリアした…
59. Posted by 名無しさん 2010年11月20日 17:31
始終酷評だなwwwwwww
次への教訓として頑張ってください
※ベータ版をだしたのが間違いだったかもね
次への教訓として頑張ってください
※ベータ版をだしたのが間違いだったかもね
60. Posted by 名無しさん 2010年11月20日 21:04
早送りくらいつけろ
61. Posted by 名無しさん 2010年11月21日 07:31
この製作者はデータ消すのが趣味みたいなもんだからテストバージョンでプレーするのは辞めたほうがいい。
ここの管理人さんもその点を踏まえて記事をアップしてほしいと願う。テスト版であろうがプレーする人はするだろうけど、データを消されるのをわかっていてプレーする人はいないだろうし。
プレーヤーをゴミのように扱う舐めきった製作者のスタンスに迎合することなくここの管理人さんはちょっとだけ考えてほしいな。
ここの管理人さんもその点を踏まえて記事をアップしてほしいと願う。テスト版であろうがプレーする人はするだろうけど、データを消されるのをわかっていてプレーする人はいないだろうし。
プレーヤーをゴミのように扱う舐めきった製作者のスタンスに迎合することなくここの管理人さんはちょっとだけ考えてほしいな。
62. Posted by 名無しさん 2010年11月21日 08:24
それは製作者に言え
テストバージョンだろうがαバージョンだろうが紹介する事に問題はない
自分が完成するのを待てばいいだけ
テストバージョンだろうがαバージョンだろうが紹介する事に問題はない
自分が完成するのを待てばいいだけ
63. Posted by 名無しさん 2010年11月21日 08:30
>>61
話が無理ありすぎワロス
話が無理ありすぎワロス
64. Posted by 名無しさん 2010年11月21日 16:39
>>61
αVerでデータが消される可能性がありますって注意書きがでかでかと書いてあった気がするんだけどそこまで製作者を批難するって事はα版でポイント貯めてたんだね
αVerでデータが消される可能性がありますって注意書きがでかでかと書いてあった気がするんだけどそこまで製作者を批難するって事はα版でポイント貯めてたんだね
65. Posted by 名無しさん 2010年11月21日 19:42
俺は楽しめた
66. Posted by 名無しさん 2010年11月21日 22:37
GEM TDこねぇかな・・・
67. Posted by 名無しさん 2010年11月22日 04:31
TDってこういうゲームだったっけ?
ある意味斬新
ある意味斬新
68. Posted by 名無しさん 2010年11月22日 09:59
育成ゲーとして楽しんだ
69. Posted by 名無しさん 2010年11月22日 16:33
やっとスキルMAX&全Hardクリアした・・・
70. Posted by 名無しさん 2010年11月23日 08:13
マウスキャプチャーして何回も再生すればいくらでもw
71. Posted by 名無しさん 2010年11月23日 08:28
よし飽きた
2日で終了
2日で終了
72. Posted by 名無しさん 2010年11月23日 20:10
イージークリアした。満足。やっぱり、これって和製GEMを目指したんだろうねぇ。
73. Posted by 情報 2010年11月24日 18:18
ステージ6
クリア時間
86秒 24ポイント
99秒 49ポイント
101秒 49ポイント
ポイントが増える基準は何だろう?
(ポイントupに振ってあるのでちょっと多め)
クリア時間
86秒 24ポイント
99秒 49ポイント
101秒 49ポイント
ポイントが増える基準は何だろう?
(ポイントupに振ってあるのでちょっと多め)
74. Posted by 修正 2010年11月24日 18:25
↑無視してください
75. Posted by 名無しさん 2010年11月25日 19:05
76. Posted by 名無しさん 2010年11月26日 10:07
和製じゃこんなもんだろ
77. Posted by 名無しさん 2010年11月26日 22:03
つまらない・・・というかゲームバランスが悪すぎるね。
78. Posted by 名無しさん 2010年12月04日 00:06
なんだろうね
なんかおもしろくないよね
なんかおもしろくないよね
79. Posted by 名無しさん 2010年12月06日 22:06
やりこむほどにつまらなくなるw
80. Posted by 名無しさん 2011年02月03日 00:55
TDやったことない人がつくったんだろうな
81. Posted by 名無しさん 2011年04月24日 19:00
長く遊べるようにって事なんだろうけど
ポイント稼ぐ為に同じ面をひたすら繰り返す
ってのが不毛すぎる
そこだけでも改善してくれれば
それなりに楽しめると思うんだが・・・
ポイント稼ぐ為に同じ面をひたすら繰り返す
ってのが不毛すぎる
そこだけでも改善してくれれば
それなりに楽しめると思うんだが・・・




