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2010年12月23日

アルカンディア伝説RPG Arkandian Crusade

以前紹介の「My Pet Protector」から、細かい育成パートをなくした感じのRPG。
ダンジョン探索は方向キーで移動、敵に遭遇するとバトル、戦利品や宝箱のアイテムはBackPack内に入れてInventoryから使用や装備。
ディフェンスクエストでは、キャラの位置を決めて左上のボタンを押すとターンが進行。 (情報:名無しさん)

Arkandian Crusade
このゲームはこちら
またはこちら

続編の記事はこちら
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Author:
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【 開始方法 】
ロード終了後、Begin a New Journey⇒セーブスロット選択⇒Indeed I am⇒容姿を決めてContinue⇒幾つかの問いに答えた後、名前を入力して開始。 (次回はContinue Your Adventureから再開)

【メニュー】
・Personal : ステータスの確認、家でのアイテム合成など
・Inventory : 素材一覧、アイテム倉庫、装備アイテム
・Adventure : マップ探索、ディフェンスクエスト
・Barracks : ディフェンス要員の管理
・Shopping : アイテムの購入・売却
・Library : 各種説明書
・Main Menu : メインメニューに戻る

【 操作 】
マウス : 各種選択・決定
方向キー : ダンジョン探索

個別記事 │ コメント(118) │ カテゴリ : RPG(ロールプレイング) このエントリーをはてなブックマークに追加

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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 02:01
にゃっにゃっ
2. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 02:01
学校に行くと必ず腹痛に苛まれる
3. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 02:14
びみょーげーな予感 だがやる!
4. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 02:21
プロテクターの人のか!
5. Posted by トリケラサマ   2010年12月23日 03:56
くそげーな予感 だがやる!
6. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 04:16
装備の作り方が分からない
素材は各種10個以上あるんだけども
7. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 04:22
おもろないわー
8. Posted by 6   2010年12月23日 04:52
自己解決した。結構面白い…けど重い。
9. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 10:53
RPGで成長要素がないって終わってると思うんだよね
10. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 11:18
経験値に応じたLvの概念は無いけど、
行動に応じたスキルが上昇していくから成長要素が無いワケじゃないだろう。
HPとMPの最大値はアイテムで上昇するほか、
ダンジョンの紫色の宝箱で上昇するものがある。

で、面白いんだけど何か色々動作がもっさりしてるな…
11. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 11:32
成長ではなく育成要素がない

>10さんが言ってるように
以前のような仕事をしてLVUPではなく戦闘中にステータスがUPする感じ

装備品探しにハマってしまう
面白い
12. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 11:40
ヘビーアタックでもライトなみの最低値でるとか狙う意味あるのかこれ
13. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 14:54
1dとか2dじゃほんと誤差程度だよな・・・
4dとか5dがこの先出るのであれば大分威力出ると思うんだが
現状3dの杖しか見たことない
14. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 16:03
>13

5d4の Ugry stick って杖があるけど
3d12の本のほうがが強かったりする
15. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 17:36
omoi
16. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 19:54
ディフェンス要員が全く増えないんだが・・ 手違いで一人目解雇しちゃったのがマズかった・・? 全然進めなくなっちまった;
17. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 20:39
コメントの伸びが少ないということは
18. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 20:46
ディフェンド要員がワケワカラン
19. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 21:30
ディフェンスの仲間はクエストを
こなしていくと出てくる
アイテムで新しいユニットを作れるってのを
取ったけど使い方が分からないな
ためしに解雇したらユニット枠そのものが
消えるみたいだし
20. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 21:58
5d4の平均は2.5*5+4=16.5
最低は5+4=9、最高は30+4=34

3d12の平均は2.5*3+12=19.5
最低は3+12=15、最高は18+12=30
21. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 22:34
>>20
xDyって(ダイス回数)D(ダイス面数)じゃないかな?
5D4は最小5、最大20で期待値12.5、
3D12は最小3、最大36の期待値19.5だと思うよ。

あと(6面ダイスを振る回数)D(+補正値)で計算してるんだと思うけど、

6面ダイス1個の期待値が3.5だから、5D4の平均が21.5、
3D12の平均は22.5になると思う。
22. Posted by 名無しさん   2010年12月23日 23:05
ディフェンス要員ってのは一緒に連れて歩けるのかな?
FIRE UNITボタンは怖くて押せんし
23. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 01:10
ダンジョンオブミステリーってこれ終わりあんの?
とりあえず緑のアイコン全部やっつけようと思ってやってるんだけど、このダンジョンが全然クリア出来ん・・
24. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 01:17
>>23
俺も今そこやってたんだけど
少なくとも15階以上はあるみたいね
その先は知らない

アイテム狙いとかスキル鍛えとかそういうののためにあるのかね
25. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 01:18
だめだなこりゃ
遊んでる人少なすぎて情報も集まらんな
wikiも無いから〜

ディフェンス要員は装備させて楽しむ着せ替え人形かw
26. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 01:36
>>25
ディフェンス要員はディフェンスクエスト用で、
画面左下のPLACE UNITボタンで召喚できる。

新しいユニットを作れるアイテムはHPやMP最大値を上げるアイテムと一緒で、
ダンジョン内とかINVENTRYのトランクマークを開いて使えばOK。

しかしWEAPON DEFENCEスキルを先にあげまくってしまうとブロックや回避スキル中々上がらんな。
27. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 01:53
やべっ
けっこう面白い!!
成長は少しづつだけど、いいアイテム入ると面白くなってくる
28. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 03:17
xDy 知らない人用

2D6ならサイコロを2回振って出た数の合計
3D10なら10面体のサイコロを3回振って出た数の合計
29. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 03:51
>>26
PLACE UNITボタンなんてあったのか・・・
あ、ディフェンスクエスト限定だったとは!
少し残念だけど、どうもでした!

>>28
なるほど。
4ケタの武器のが良いのかな。
30. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 06:58
プロテクターよりダメージが通らないksg
31. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 08:22
適当にやってるけど装備変わってないのに
明らかに強くなってるんですけど
経験値みたいなのが溜まって成長してるの?
32. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 09:21
>>31
スキルがあがってる
33. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 09:23
前作よりおもしろい。「育成要素をなくした感じの〜」と紹介分に書かれてしまったから食わず嫌いになってる人もいるかも。
34. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 09:36
後半にくるとHIT率補正がないときついなATTACKのスキルが伸び悩んでHIT率が足りない
35. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 10:05
スキルってどうあがってるの?
36. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 10:35
COMBAT SKILL に属するものは
攻撃すればATTACKやらは上がるし
攻撃を受けるなり避けるなりすればDEFENCEとかはあがる

PERSONAL SKILL に関しては

OBSERVATIONはMAP移動中
BARGAININGはアイテムの売買中に上がる
他のものは店の本 BOOK OF ○○ ってのを買えば種類に応じて上がる まぁ合成すれば成功しても失敗しても上がるけど上がり幅が小さいから結局本を買うことになるが


ちなみに皆、気をつけろCOOKINGの合成で出来るアイテムは装備の色替えの効果が主でほぼ無意味だ
37. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 12:08
learning系が成長速度うp関係だと思って色々な部位にずっと装備してたんだけど
learning50%ついてる黒ハット拾って俺歓喜してたんだ
だが実際装備してみると・・・・
このスキル成長阻害じゃね?

装備する→数匹倒しても近接スキルが1もあがらず
外す→数匹でいくらか上がりだす

(゚Д゚)!? モシカスルトオレハイママデ・・・・
38. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 13:22
武器や防具に付いてる特殊効果は謎だらけ
39. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 15:42
回避極上免土井
40. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 17:34
2dやら3dばかりの武器しか出て来なかったのに
赤箱からいきなり14d4の弓が出てきてワロタw
41. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 19:50
合成わからん
失敗only
42. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 20:07
なぜこんなにもっさりしてるのか?
43. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 20:12
この作者の”武器か魔法選べや”って思想がいやだ
44. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 20:12
1d12と2d6では、2d6の方が少し強い。
45. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 20:15
>>41
レシピ持ってる?無いとどうにもならんよ
あるんならレシピ選択の右上の数字が成功率
低いといくらやってもダメ
46. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 20:36
>45
なるほどthx
レシピってのがあったのか
ていうかレシピ数多すぎだろ
まだ2だし、店に5,6個しかないってことは、どんだけダンジョン探索させる気だ
47. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 20:39
補助効果微妙すぎる
プロテクトが全然防御効果でないし
毒状態にしても相手にダメージ入らないし
ブレスを使うと逆にこちらの攻撃が当たらなくなるような気がする
48. Posted by 名無しさん   2010年12月24日 21:20
これストーリー分岐あるのかな?
最後の悪魔みたいな奴倒したけど
最者の質問で分岐するのかな?
49. Posted by 名無しさん   2010年12月25日 09:39
店割引率を高めるなら、20ゴールドぐらいで売ってるスペルブックを買って売って繰り返し。金は無限階層に出向くと稼ぎやすい。
戦闘が重いなら剣攻撃のほうがエフェクト少なくて早いお!
50. Posted by 名無しさん   2010年12月25日 10:42
DUNGEON OF MYSTERY 25階で終わり?

2度目潜ったらアイテム復活してねぇ・・・
51. Posted by 名無しさん   2010年12月25日 11:16
4 ディフェンス要員がMAXになりました。
が、リザードマン4匹、ゴーレム1匹、ワーウルフ1匹ってどういうモンスター育成ゲーw

カワイイ女の子が一人ぐらい仲間にならんのかって思っちゃダメっすかww
52. Posted by 名無しさん   2010年12月25日 11:54
アチーブ見る限りは続編制作する気満々なのね。
53. Posted by 名無しさん   2010年12月25日 18:19
これ最初から魔法武器で戦ってた方が、MANA LOREも上がって戦闘が楽になります。
MANA LORE(各魔法の威力かな?)上がらんとヒールもドレインも役立たずだし。
54. Posted by 名無しさん   2010年12月25日 18:51
後半で拾った傭兵のが強いから、序盤に育てても消すだけになる。
55. Posted by 名無しさん   2010年12月25日 20:29
spell damは魔法ダメージの事だよね。
corrode armorは防具破壊=弱体?かな。
weakenも弱体って意味だけど何の弱体だ。
stearingはわからんな。
improve potionはポーション系の効力上昇?

防具に付いてたら耐性なのかと思いきや、攻撃時に効果があるみたいだね。
56. Posted by 名無しさん   2010年12月25日 20:47
メモ
マナドレインは相手のMPが減るだけで自分には還元されない。
LEARNINGは学習ってことだけど上のレス見た感じじゃ付いてない方が良いっぽいな
PIERCEは貫通。してんのか分からんけどw
FAME REWARDは名声報酬?誰得
57. Posted by 名無しさん   2010年12月25日 20:58
Learning どうなんだろうね
強い装備をつけているとステータスあがりにくくなるからなんともいえないけど、無くても困らない感じ
装備は育成ゲー好きなら加工して作るほうが楽しいと思う
ディフェンスは足止めに仲間二人いれば十分
ひたすら主人公無双。インポッシブルは簡単
58. Posted by 名無しさん   2010年12月25日 22:45
>>55
ゲーム内のライブラリを読む限り
・PIERCE
数値分、敵のProtection(防御)を下げる
例)敵防御20で貫通8なら敵防御12にダウン
・corrode armor
自分の次回攻撃時、敵の防御力を20%下げる確率
・weaken
敵の攻撃ダイス(上で解説されてる奴)の結果を各ダイス毎に-1する。
例えば5・4・2・3って目がでたら、4・3・1・2になるってこと。

・stearing
こんなのある?stealing = 盗む の間違いじゃない?

あと他に気になった情報

・FAME(名声)は何の意味が?
名声の数値によって解除されるダンジョンがある。

・BARRACKSから行けるSTOREHOUSEは
アイテムを無限に保管出来る(ただし、ダンジョンには持っていけない)
59. Posted by 名無しさん   2010年12月25日 23:41
stun chanceは剣や弓で攻撃する時より、スペルブックとかの通常魔法攻撃をしてる時の方がスタンの発動率高い気がする。

試してないけどマナリーチやライフリーチは吸った分自分にプラスされるんだろうね。
60. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 00:42
序盤に出血効果の付いた武器取ったけど、
かなりつかえるよー
61. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 02:14
BLEEDはちゃんと効果あるんですな。毒が無反応だっただけに・・・
LOOT CHANCEは何だろうね。
62. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 04:13
14d4の弓出た。
pierce25
loot chance+50%
stun chance5%
bleed10%
という内容でした。
63. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 10:57
鍛冶(BLACKSMITHING)スキルが上限の1000に到達してるんだけど、
レシピ見ると成功確率0%のままのアイテムがあるなー
他のスキルも全部上げろってことかよ!
64. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 11:52
本編クリアしたようだけど
ディフェンスのクエストの
TIER3以降がアンロックされないままです。

プレイできた方いますか?
65. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 11:54
LOOT CHANCEはもしかするとドロップ品が良くなるのかも。
敵からのドロップ品で低確率のアイテムが入手しやすくなるような感じじゃないかな。
宝箱の中身にも影響するかは不明。
66. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 13:09
>>63
ARTISTRYを上げる
全ての生産系(CRAFTING)の成功率が上がる

かなり汎用性が高いので
ここからあげていく方がいいかも
67. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 13:11
というかむしろ育成要素のみな気がしてきた
68. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 13:17
うはwレシピほとんど揃わないまま本編クリアだったぞw
TAILORINGのレシピなんて1枚も出てねーw
しかももうダンジョン何も沸かないしw

>>64
TIRE2までしか遊べてないです。
これはたぶんFAME REWARD装備して名声稼がないと解除されないかもねぇ。
つーわけでこのゲーム終了w
69. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 15:06
>>64
まだ本編未クリアだけどTIRE3解除されてる
デフェンスクエストをこなした回数じゃないかと推測
70. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 16:33
ARTISTRYとBLACKSMITHINGを両方1000スキルにしても65%までしか上がらない剣があるな
他を上げたら100%になるのかな〜

前回の方がやりごたえあったかもしれん
71. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 17:21
TIRE3のクエストでHP増やすポーションが報酬で何度も貰えます。
報酬は直接手渡しではなく倉庫の方に振り込み。
現在TIRE4解禁したのでTIRE5も解禁されそうです。

あとアップデートであの要所要所で出てくるデーモンは本編で倒せなくした、ような事が書かれてますが・・・倒してしまってる俺はどうしたらいいのか・・・
72. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 18:09
魔法使いを選んだら、初期武器で4D10の杖もってた
つよすぎ
73. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 19:04
TIRE5でMP最大値が増えるポーション貰えるよ何回もね。
SCAVENGINGとTAILORINGは未実装みたい。
MYSTICISMを上げると武器にエフェクトが付くっぽいことが書いてある。
74. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 19:08
72のキャラは、キャラ作成の選択で
1:2番目
2:3番目
3:3番目
4:3番目
5:4番目

2回やって2回とも4D10で、命中が最初のアドベンチャーの左上の最初の敵で
heavy 76%
attack 95%
light attack 95%
というとんでもないキャラになった
75. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 19:31
>>72
それは多分アチーブメントの効果じゃないかな
76. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 19:42
アチーブメントは、今見ると
heavy hitter
you shall not pass
だけ
77. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 20:42
72だけど、違うサイトでやってたw

このサイトだと、どの職ではじめても
tutorial weapon 4D10
になるチート(?)サイトだった

www.ageofgames.net/en/free-rpg-games/1018-arkandian-crusade.html
78. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 21:08
>>73
SCAVENGINGは加工失敗したときに材料を
一定確率で回収できる
TAILORINGは防御系の装備加工で必要
79. Posted by 名無しさん   2010年12月26日 21:14
アップデートが繰り返されててサイトによってバージョンが違うんだろうか?
どちらにしてもストーリー短くてすぐ終わっちゃうのは変わらない。
どう頑張ってもレシピ全部揃わないし。
80. Posted by 名無しさん   2010年12月27日 02:47
本による殺人つおー
81. Posted by 名無しさん   2010年12月27日 03:02
大回復魔法いつ覚えるんだ?
82. Posted by 名無しさん   2010年12月27日 04:17
バグって金の表示がNaNとなって実質無限になってもたので、レシピやスキルブック買いまくって、強そうな剣を作ってみた。
『REDENPTION』
5D12ダメージ
ダメージ:+20%
クリティカル:10%
ヒットチャンス:+25%
ピアス(貫通):40
バリュー:1500

ヘビーアタックでさえヒット95%とかなってる。ヘビーで平均50とか、クリティカルすると180とか出る。バランス完全崩壊
83. Posted by 名無しさん   2010年12月27日 07:58
レシピのリボンっぽいやつだけ成功率 0%・・・。
これ作れるの?
84. Posted by 名無しさん   2010年12月27日 14:35
良い武器が手に入るか否かが攻略ポイントだな
武器さえ良けりゃダンジョン攻略もさくさくで宝箱=さらに良い装備も簡単に手に入る
85. Posted by 名無しさん   2010年12月27日 14:44
>>81
俺もそれ覚えれず終わったよ。
つかMANA LOREあげまくってドレイン使ってれば回復魔法いらないね。

>>83
レシピが全種類あるのも疑わしいし、スキルカンストしても確率上がらんのあるから無理じゃないかな。

何ともストーリーが短くてやり込み出来ないゲームだった。
86. Posted by 名無しさん   2010年12月28日 00:29
77は嘘な

どんだけやっても1D6のやつしかでない
87. Posted by ハータンさん   2010年12月28日 17:36

なんで体力が100しかないの?
88. Posted by 名無しさん   2010年12月28日 18:12
>>87
普通にやってても、装備とアイテム生成等で最終的に400は超えるハズ。
ちょいとやりこんで500突破した。
89. Posted by 名無しさん   2010年12月29日 04:01
10D6の魔法武器が出たッス。
MAXMANA:+50
PROTECTION:+10
SPELLDAM:+50%
CRITICAL:+10%
in赤箱でした。

ただ見た目がワーナーマイカルのアレで
90. Posted by 名無しさん   2010年12月29日 07:58
スキルは分岐で覚えられないものが出る
天使サイドだと大回復魔法
悪魔サイドだと次回の魔法攻撃を強化魔法

分岐はアイコンが石像の奴をクリアしていくと起きる 回答で上が天使、下が悪魔

あとレシピはDropさせなくても本屋のところで買う度に品換えしてるから金さえあれば揃う

>>85向けに
合成の成功率は ARTIST+(ARCHEMY,SMITHING,TAILORING,CARPENTRY,COOKING)に依存
ARTISTが基礎になる 最初自分も気づかなかったが
91. Posted by 名無しさん   2010年12月29日 11:28
アップデートして正常に反映されるようになったね
前バージョンはレシピが無くても合成できたし
リボンは0%以外にならない
learningも直ったみたい
...ゲームは重くなったけど
92. Posted by 名無しさん   2010年12月29日 18:17
25階でバグ武器落とす。
売ると金無限。
42D12ダメっつう恐ろしい武器が出来た。
93. Posted by 名無しさん   2010年12月29日 18:33
全体に魔法使い系は碌な武器がでない
あとスペル全部集めても話が進まないのは
防衛もやれということ?
94. Posted by 名無しさん   2010年12月30日 00:50
店に売ってるレシピはメインメニューに戻って
ロードし直すたびに変わる。プチ情報。
95. Posted by 名無しさん   2010年12月30日 14:56
命中率95%で何度も外すのは勘弁してほしいよぉうぉうぉう
96. Posted by 名無しさん   2010年12月30日 19:20
25階で手に入る金無限はバグではなく仕様でしょう(金が一度メインに戻るとリセットになるため注意)

ポーション系の一番左下、右下にあるやつは成功率が(ARTIST+ARCHEMYー1500)‰とかなり作りにくいが
それぞれ
左下 現在装備中の武器のダイスを1つ増やす
右下 PROTECTIONを無条件に1上げる(防具関係なく、イメージとしては皮膚が強化される感じ)
と非常に強力
武器の右下の奴が1D50なので
上記と組み合わせると20D50とかになって片っ端から撫で斬りできる

ARCHEMYは本が無いためひたすら合成するしかないのがきついが
97. Posted by 名無しさん   2010年12月30日 21:14
25階で出るやつは確率?
俺は出なかったぞ
98. Posted by 名無しさん   2010年12月30日 22:14
>>61

たぶん敵が装備落とす確率Up
99. Posted by 名無しさん   2010年12月31日 11:22
分岐があるみたいなコメントがあるけど、石像のアイコンていうのはアドベンチャーのフィールドマップに出るの?
もうほとんどのスキルが1000になるまでPLAYしたけどボスがどこにいるかもわかりません
誰か教えてください;;
100. Posted by 名無しさん   2010年12月31日 14:22
マップだけやってても完結しない
防衛のところにもSYORYに関わる防衛がでるからそれもやらないと
あとマップは基本的に悪魔みたいな印が書いてあるのがストーリー関係
101. Posted by 名無しさん   2010年12月31日 15:03
>100

ありがとうございます、進めました;;
102. Posted by 82   2011年01月01日 02:54
>>96
皮膚が硬くなるのではなく、装備中の防具が強化されているだけ。丸裸になるとわかる。
あと、靴と指輪とネックレスは強化の対象外みたい。

25階のアイテムなくても金バグは出来る。
それも意図的に・・・
103. Posted by 名無しさん   2011年01月01日 19:17
最終アップデートかな
25階マップが何度もできるようになったのはありがたい

前作もだけど動作と動作の待ち時間なくしたり
クリック移動実装とか快適にしたらいいのに
作業ゲーで待ち時間が多いのは残念なところ
104. Posted by 名無しさん   2011年01月04日 13:20
一応クリア
拾った武器防具のみでなんとかなった。
レシピ集めるのが一番面倒くさいなと。
105. Posted by 名無しさん   2011年01月04日 16:55
年末から延々とやっていたけど、個人的にはとても面白いと思う。

実はゲーム画面の左側(一画面分位左)にチートボタンがあって、これを押すと無条件で敵に勝利できる。しかしながら、戦闘しなければ強くならないので意味があるとは思えない。

装備品の「○○ + X %」というのは、元の値に合算されるのではないので注意。
例えば、命中率が 60% だったとして、これに Hit + 20% を装備した場合には、60 + 20 = 80% ではなくて、60 + (60 x 0.2) = 72% になる。

Defense については最終的には仲間は一切不要になる。
尚、リーダーシップを 900 まで上げるとエリートトレーニング (VI) ができる。
故にレベルアップはリーダーシップ 900 を超えてからと言いたい所だけど、能力は 1000 でカンストするので実はどうでも良かったり。拾う仲間とかも初期能力こそ違えど最終的には ALL 1000 になるので何でも良い。

レシピ、Construction の Oven と Stone Table の間と、上から2段目 / 左から4番目が何だか分からない。多分後者は Carpet の 1 種だと思うのだけども。
106. Posted by 名無しさん   2011年01月04日 23:29
>105

Oven と Stone Table の間はGrave
107. Posted by 名無しさん   2011年01月05日 01:54
なんかスペルの右から4つ目が埋まらないんだが・・ もうマップも25ダンジョンだけだし、何をしたらいいのやら・・
108. Posted by 名無しさん   2011年01月05日 19:41
>107

>90を見れば良いと思うよ
109. Posted by 名無しさん   2011年01月06日 10:02
undefinedっていうアイテムを手に入れたけど使い方がわからない。
110. Posted by 名無しさん   2011年01月07日 19:34
>>106
なるほど、持っているつもりで見落としていたよ、ありがとう。

>>109
undefined はこのゲームの作者名でもあるものの、単に「未定義」という事なのでは?(要するにバグで生じたアイテム)
111. Posted by 名無しさん   2011年01月07日 19:48
武器合成で0%からなかなか成功率が上がらないけど、ただスキルが足らないだけ?
112. Posted by 名無しさん   2011年01月11日 10:56
>>111
そう。
0% のは 0% というよりマイナスになっているので。
Artistry を 1000 まで上げて、専用スキル(鍛冶や料理)を最大まで上げても 100% にはならないものもあるよ。
113. Posted by 名無しさん   2011年01月15日 14:29
ダンジョンで突然横移動できなくなって詰んだ
114. Posted by 名無しさん   2011年01月15日 16:58
>>undefined は売却するとお金が無限になる
セーブするとリセットされるのに注意
115. Posted by 名無しさん   2011年01月16日 16:42
いつまで経っても一つも魔法覚えないんだが、どこで覚えるんだ?
スクロールは使い捨てだったし
116. Posted by 名無しさん   2011年03月24日 15:08
>>115
マップ上に水晶みたいなマークのダンジョンがあるはず
117. Posted by 名無しさん   2011年07月15日 17:43
Magical Golden Callot って釣り?
高く売れるだけ?
118. Posted by 名無しさん   2011年12月23日 22:13
http://www.ageofgames.net/en/free-rpg-games/1018-arkandian-crusade.html
↑で倉庫に行って、アイテムを倉庫に入れてると、変なアイテムが出るからそれを、店に売ったら、お金がNaNになるw

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