2011年05月21日
サムライ戦隊TD Power Rangers Samurai Defense
5種類の属性タワーを使って敵の通過を阻止する、戦隊ヒーロー物の通路型タワーディフェンスゲーム。
左下メニューからタワーを選んで配置、右下「+」ボタンで性能の強化。
タワーを5種類ともMAX強化すると巨人アイコンが使用可能に。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
Author:
Miniclip
左下メニューからタワーを選んで配置、右下「+」ボタンで性能の強化。
タワーを5種類ともMAX強化すると巨人アイコンが使用可能に。
(情報:名無しさん)

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Author:
Miniclip
【 開始方法 】
ロード終了後、(保存設定の確認が出る場合も)⇒PLAY⇒NEXT数回で開始
【タワー】
木 : ライトユニットに有効
水 : 敵をスローダウン
天 : 空中ユニットに有効
土 : 地上ヘビーユニットに有効
火 : 速いor多数の地上ユニットに有効
【 操作 】
マウス : 各種操作
[ P ] : ポーズ
[ Esc ] : 終了
ロード終了後、(保存設定の確認が出る場合も)⇒PLAY⇒NEXT数回で開始
【タワー】
木 : ライトユニットに有効
水 : 敵をスローダウン
天 : 空中ユニットに有効
土 : 地上ヘビーユニットに有効
火 : 速いor多数の地上ユニットに有効
【 操作 】
マウス : 各種操作
[ P ] : ポーズ
[ Esc ] : 終了
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 00:05
参る!
2. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 00:10
2!
3. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 00:12
アップグレード優先で上げてくと簡単だな
4. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 00:27
火だけ育てりゃ進めると思ったら空中浮いてる敵に全く攻撃しないクソユニットだった
5. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 00:28
うーん、ちょっとコツがわからん
天がクソ過ぎ
天がクソ過ぎ
6. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 01:09
ワッショイ!
7. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 01:17
wave16あたりでどうしても死ぬ
8. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 01:20
5種類まずMAXにしちゃえば楽勝だった
9. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 01:23
早送りねーのかよ
10. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 01:38
>8
ほんとだ!
しかしエンディングが超素っ気無い・・・
ほんとだ!
しかしエンディングが超素っ気無い・・・
11. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 01:52
5種類を1箇所に集めて5つMAXにしたら余裕だった
12. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 03:41
月曜日と金曜日がない
13. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 03:59
ミニゲームだなあ。天か木かでプレイヤーの選択ができるが、その他はほとんど簡単に最適解を導き出せる。だが、グラフィックと音楽は良く、ミニゲームを欲している人にはよい。
14. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 05:13
ロボのコマンドが何だったのかわからなかった
全員MAXにしてボタン押しても特に反応ないし…
全員MAXにしてボタン押しても特に反応ないし…
15. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 06:31
各ユニット強化優先しても
17waveで累積突破が10溜まって死ぬ
配置が悪いのかな…
中央の細い通路が一番効率的な気がするんだけど
敵が早くて設置・強化をゆっくりできない
ロボは連発できないしなぁ
17waveで累積突破が10溜まって死ぬ
配置が悪いのかな…
中央の細い通路が一番効率的な気がするんだけど
敵が早くて設置・強化をゆっくりできない
ロボは連発できないしなぁ
16. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 06:31
天がmutaliskの声w
17. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 06:47
>>14
ロボは数秒間敵停止。あまりつよくないW
>>15
基本は左の島に火と水。
火は下よりに配置すれば、射程強化で下の島の周囲通路に届く。火水は右の島と下の島にも増設し、合計3*2。出来るだけ火の射程がラップする様に。島のど真ん中に木を建てると安定するかも。
マップど真ん中に地。敵スタート地点まで届く優れもの。2つくらい追加すると良いが、追加分はまあどこでもよい。
地の左右に天を展開。4〜6有ればok。ここは攻撃機会が多い。
うpはまず最低限の射程と、火の対象数。火の攻撃力は様子を見ながら。
他のうpは基本的に「攻撃力」のC/Pが高い模様。
って感じで楽々パーフェクトいけるはず。
ロボは数秒間敵停止。あまりつよくないW
>>15
基本は左の島に火と水。
火は下よりに配置すれば、射程強化で下の島の周囲通路に届く。火水は右の島と下の島にも増設し、合計3*2。出来るだけ火の射程がラップする様に。島のど真ん中に木を建てると安定するかも。
マップど真ん中に地。敵スタート地点まで届く優れもの。2つくらい追加すると良いが、追加分はまあどこでもよい。
地の左右に天を展開。4〜6有ればok。ここは攻撃機会が多い。
うpはまず最低限の射程と、火の対象数。火の攻撃力は様子を見ながら。
他のうpは基本的に「攻撃力」のC/Pが高い模様。
って感じで楽々パーフェクトいけるはず。
18. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 06:53
loadに15秒重すぎ。却下。
19. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 06:54
チャンチャンバラ
チャンバラ〜
チャンチャンバラ
チャンバラ〜
ゴールドと姫レッド居ないのが残念
チャンバラ〜
チャンチャンバラ
チャンバラ〜
ゴールドと姫レッド居ないのが残念
20. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 07:10
50ステージくらいあればなあ
21. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 08:29
最初は木1個に全部つぎ込んでから
他の作っていくと楽だな
TDの入門って感じなきがする
他の作っていくと楽だな
TDの入門って感じなきがする
22. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 14:05
>>17のアドバイスのお陰でクリアできたよ、ありがとう
しかしホントにそっけない終わり方だなw
しかしホントにそっけない終わり方だなw
23. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 14:44
赤を中心に4方向に他の色を配置しても・・・
何も起こらなかった。
何も起こらなかった。
24. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 15:25
チャレンジモードが強すぎる
25. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 18:26
作りが良いので次回作に期待できる
26. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 18:49
販促用だろうから、次回は無いのではないかな
27. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 19:39
これは難しすぎる
28. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 20:15
重
29. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 21:13
30. Posted by 名無しさん 2011年05月21日 22:14
水□□
火木天 土
って感じで配置して適当に発展させたらいけた。
火木天 土
って感じで配置して適当に発展させたらいけた。
31. Posted by 名無しさん 2011年05月22日 00:33
マップ追加して早送り機能を搭載すればまだまだ遊べるな。せっかく作ったのに一面だけってもったいないぞ!
32. Posted by 名無しさん 2011年05月22日 11:08
チャレンジモードがエンドレスなら良かったのに。
37. Posted by 名無しさん 2011年05月23日 13:06
様子見のつもりで中央に5種類全部置いて安い奴から順にアプグレしてたらクリアしてしまった…。バランス調整してステージ増やしたらいいゲームになりそう。
38. Posted by 名無しさん 2011年07月19日 01:44
なんという侍戦隊シンケンジャー
てかゴールド(光)いないのか
てかゴールド(光)いないのか




