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2011年06月24日

虫型モンスター撃退ガンアクション Red Code 3

ガンやブレードを使って敵と戦い任務をこなしていく、ガンアクションゲーム「Red Code」シリーズの第3弾。
ガンはGUNゲージが空になると連射できなくなるので注意、グレネードはGRDゲージクールダウン後に再使用可。
ブレード入手後は空中で下キーを押すと発動。(長押しでチャージ)
入手したエナジーを使って各種アップグレードが可能です。
(情報:名無しさん)

Red Code 3
このゲームはこちら
またはこちら

続編はこちら
前作の記事はこちら

Author:
Miniclip
【 開始方法 】
ロード終了後、PLAY⇒オープニング(skip可)⇒マップロード後に開始
(次回はPLAY⇒CONTINUEで続きから)

【アップグレード画面】
・RESUME : 戦闘に戻る
・WEAPONS : ガンやグレネード、ブレードの強化
・TROOPER : 主人公兵士の強化
・MISSION : 各種情報
・OPTION : オプション設定
・RESET SKILL : スキルリセット (戻るエナジーは10%減)

【 操作 】
マウス : 照準を合わせてクリックでショット
[ A ][ D ] or [ ← ][ → ] : 左右移動
[ W ] or [ ↑ ] : ジャンプ (ダブルジャンプも可)
[ S ] or [ ↓ ] : しゃがむ (空中で押すとブレード攻撃)
[ G ] : グレネード (E・R・T・Fでも可)
[ P ] : アップグレード画面を開く
[ M ] : ミュート

個別記事 │ コメント(64) │ カテゴリ : ガンアクション このエントリーをはてなブックマークに追加

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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 00:04
1ゲッチュ〜
5. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 00:12
全クリ
あのきのこは食べたらヤバイ
鬼軍曹強すぎ、死にまくった、まぢで!
6. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 00:24
ロードおっせーw
7. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 01:02
落ちた時
「・・・という夢を見たんだ」
って感じじゃね?
8. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 02:17
メトロイドっぽい雰囲気と駆逐する感じが面白い!

いつもありがとうございます。
9. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 04:43
ラスボスっぽいのと死闘を繰りひろげてたけど
残りボスhp1%くらいの時に画面の横のゲームクリックしてしまって飛ばされたのでやめた
10. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 05:17
今作はおもしろい!クリアするまでやっちまったぜ!
レーザーまでアプデしたら無双だなw
剣もトゲとったらだいぶ楽になるな
しかし!!!!!
あいかわらずキーおしてないのに勝手に動くバグはやめてほしいな・・・イライラしてたまらんぞ
11. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 06:25
レーザーまで上げて虫ども虐殺しまくってたら、どうあがいても絶望だった初代Red Core思い出してちょっと泣けた。
12. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 06:44
敵大量に出してボス硬くすればいいや的な難易度調整がダルすぎ
ラスボスはまだ楽だったけど剣のダメージ上げないと卵壊すのに10分ぐらいかかったわ
あと右上の広告クリックして飛ばされてやり直しが最高に萎えた
13. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 10:55
途中まで面白かったけど能力最高まで上げても
ボス固すぎて飽きた
14. Posted by    2011年06月24日 10:57
15. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 11:07
11削除希望
16. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 11:31
フラッシュゲー紹介ブログなのにブラウザゲー持ってくるとは
17. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 11:39
>11
紹介してほしけりゃ掲示板に逝け
18. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 12:09
>>13
Flashゲームもブラウザゲーには違いない
無知乙

とはいえ、これはJAVAだろうからどのみち>>11も無知乙だな
19. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 12:33
ラスボス硬すぎんだろwww
20. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 13:42
どちらにせよこの記事で他ゲーム紹介は場違い。管理人だけに伝えたければお問い合わせからの手段だってあるだろう。
どうみてもコメント悪用して宣伝してるだけ。
21. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 13:48
スキルの割り振り方でレーザー、チャージショット、ホーミングの3つに分岐するね。
グレネードも分岐するけどパワータイプが最強。

ブーメランのバリア最強
22. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 14:09
主武器は10万のアップグレード時にを
攻撃、精度、チャージのどれにするかでそっからの武器タイプが固定で変わってしまう。
10万以降は選んだところしか上げられない。

攻撃upにするとレーザー
精度upだと追尾弾(連射が遅い)
チャージupだとプラズマ弾(溜めができるが、auto連射がなくなる)

どれが良いかはわからないが、
レーザー以外は使い勝手にクセがありすぎる気がする
23. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 14:26
>>15
落ち着け
Flashゲーはブラウザゲーだけど
ブラウザゲーはFlashゲーじゃないぞ
24. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 14:52
おもすろかったわー
心残りは全MAXにできなかったことぐらいか。
25. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 17:08
ゲームより
>>15
のアホさが面白かったw
>>11
は宣伝目的で書き逃げだからたちが悪いな。
こう言う運営がやってるゲームは誰も寄り付かんよ。

Red Codeはかなり面白かった。
26. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 17:14
なかなかいいゲームだね
ただボスは硬いわ自分も硬いわでマゾいから
お互いダメージが2倍くらいが丁度良かったかも
27. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 17:44
おもんね
面白いとかいってるやつ意味わからん
しゅみわるすぎだろ
28. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 18:27
敵多すぎたw
29. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 18:28
ラスボス3分弱で倒せたけど硬いか?
もしかしてブレードの技をうまく使えてないだけじゃないか
30. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 18:34
>>20
15はFlashゲー→ブラウザゲーとしか言ってないように見えるが頭大丈夫か?

ゲーム自体は面白い
こういうアップグレードものはそれだけで楽しめるのが嬉しいな
31. Posted by チョコボールP   2011年06月24日 19:42
3 まあまあ面白かった、絶え間ない敵の沸き具合と程よい敵やボスの硬さがゲームを難しくさせ、より一層このゲームの面白さをひきたてている。
キャラのアップグレードも分岐させることにより攻撃や技が変わるのも面白いと思った、そしてスキルを初期化してもう一度アップグレードをやり直せることもできるというよく理解した親切設定。

しかし敵を硬くさせて敵を大量に出して無理やり面白くさせているという感もいがめない、攻撃の種類も少ないしその攻撃もこれといって冴えないものばかり、敵にこれといって個性はないし、敵は小さくて背景に溶け込み地味地に倒しながら進むしかなく爽快感は皆無。

改善の仕方でけっこう面白くなりそう、
まあまあ暇つぶしになるレベル
32. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 19:49
ボス硬すぎで飽きた

28さん誤字です
×いがめない
○いなめない
33. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 19:56
>>28
敵を硬くさせて敵を大量に出したからつまらなくなったんだろ

せめて雑魚の攻撃で一々硬直しなければよかった
34. Posted by チョコボールP   2011年06月24日 20:40
>>29
教えてくれてありがとうございます。

>>30
まあこれは好みに別れると思う、自分としてはこのゲームのどこからともなく敵が湧き出して敵がなかなか死なない重圧的な難しさはこのゲームの最大の味なんだと思う。
もしこれが従来のありきたりな敵の沸き加減や柔らかさになってたら普通すぎて印象にも残らなかったと思う、沸きや硬さなどが普通になったらもっとこれ以上に面白い作品はある。

確かに敵の硬直にいちいち硬直しなかったらもう少し爽快感はあって楽しめたかも。
35. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 21:44
データきえたw
36. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 22:08
2段ジャンプにならないように
ジャンプボタンちょい押しで
ブレードをさっくんさっくんやると
ボスが比較的早く倒せるな
37. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 22:50
カブトムシのボス迫力あっていいなあー。
ラスボスもド迫力。
38. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 22:50
場面によってスキルを取り直してるから、排他式の意味がないというか手間が増えてるだけ。
全部のスキルをとれるようして切り替えられるほうが面白い。

>>30
一番小さい地上雑魚によくサンドバッグにされるのは苛っとする。
39. Posted by 名無しさん   2011年06月24日 23:20
ブレード強化した方が良いな

パワー強化→地面に棘が生える→MAXで棘が空中に射出される


スピード強化→体の周りに3本の剣が回転する→MAXで6本に増える

チャージ強化→空中で剣を投げられる→MAXで任意の地点に剣を滞空させられる
40. Posted by 名無しさん   2011年06月25日 00:44
1)照準が見づらい。画面外にいったのも気づかん
2)1と関連して故意的としか思えんような広告の配置。
 間違ってクリックすると別のページに飛んでやり直し。
3)球飛ばす雑魚が硬すぎ。

悪い点はそれくらいで結構おもしろかったと思う。
ゴキブリがでてきたとき絶叫しそうになったわ…
41. Posted by 名無しさん   2011年06月25日 03:45
人を選ぶゲームだな
42. Posted by 名無しさん   2011年06月25日 05:22
スーツのチャージUPでホバリング
地形無視できるw
43. Posted by 名無しさん   2011年06月25日 06:35
ハエ一匹にでも当たれば墜落だから
ホバリングはけっこう辛いよ
44. Posted by 名無しさん   2011年06月25日 15:37
グレネードは要らない子
45. Posted by 名無しさん   2011年06月25日 16:41
ラスボス倒した・・・

空中に浮ながらレーザー連射+スペースキーで剣を投げてれば倒せたよ 

ちなみにアップグレードはグレネードは全く使えない・・ レーザで十分だと思う
主力武器のアキュラシーはある程度上げればあげなくていい
46. Posted by 名無しさん   2011年06月25日 19:32
俺全部平均的にあげてた

レーザーなんてなかった
47. Posted by 名無しさん   2011年06月25日 21:47
無限沸きするハエさえなければ、高い機動力でサクサク進める良ゲーになったものを
48. Posted by 名無しさん   2011年06月26日 02:43
うっかり変なところクリックすると別ページに飛ぶから萎える
49. Posted by 名無しさん   2011年06月26日 10:32
チャージショットがレーザーに比べて火力大差ないのと攻撃食らったら中断されるせいで残念なことになってるな
50. Posted by 名無しさん   2011年06月26日 14:05
終盤はブレードが鍵だね。

ブレードはレベルアップで3種とも取れるので安心。

周囲に回るブレードで群がってくるウザイ虫を処理。
(地上時にスペースキー)
虫の大量出現ポイントやボスの中心で滞空ブレード。
(ジャンプ時にスペースキー、そのまま押し続け)

ラスボスは飛び回っててダメージを与えにくいけど
レーザー撃ちながら根気よく滞空ブレードを
あててやれば倒せる。



クリア後がよくわからなかった。
game over て出た。
ミッション達成100%にしなかったから
バッドエンディングだったのだろうか?
51. Posted by 名無しさん   2011年06月26日 18:41
ボリュームあってけっこう遊べた
気になったのは被ダメ時の理不尽な動作と、
死亡時に、エリア最初に戻されること(アップグレード・経験値も)、ぐらいかな

トルーパーの特殊能力はチャージアップで得られるホバーだけでいい
上空に逃げて、ライフ・GUNの回復に使える
パワーだと地上ダッシュ、スピードだと空中ダッシュができるが、距離が短くて使い道がわからん

ブレード能力はまず雑魚用にスピード(自機周囲回転)、次にチャージ。
パワーはあまり必要性を感じないかな
52. Posted by 名無しさん   2011年06月26日 22:05
>>47
クリア後の文章では勝ってると思う

チャレンジは未達成を探しにくくてやる気が起きないな
ムービーアンロックとか、特典があるみたいだけど
53. Posted by 名無しさん   2011年06月27日 21:49
アップグレードした時に追加で付く能力一覧(能力付加は9200、106100、最大の時)
グレネードの追加能力はメインウェポン(BURST)にも効果が出るため、育てた方がいい
SuitのEnergy+を早めに付けると、アップグレードが楽になる

BURST
Power Boost Crtcl DMG
Accuracy DMG BOOST Crtcl
Charge Crtcl Shot DMG Gun+ Boost

GRENADE
Power Boost Crtcl DMG
Accuracy DMG  BOOST Crtcl
Charge Crtcl DMG Boost

BLADE
Power DMG Crtcl BOOST
Accuracy BOOST+ DMG Crtcl
Charge Crtcl BOOST+ DMG

Suit
Power Regen HP+ Energy
Accuracy Armor+ Regen HP+
Charge Energy Armor+
54. Posted by 名無しさん   2011年06月28日 00:59
5段目までショット、スーツ、ブレードを上げたら
残りの経験は全てブレード真ん中に費やして
シールドを最初にとる
もうこれでこのゲームに対する苦情の大半が消える。
無駄振りしなければかなり序盤で入手でき世界が変わる

次がスーツ3段目だかでホバー取得
丁度蟻の巣マップ(カブト虫がいるとこ)で入手でき、そのマップ制覇が格段に楽に。
上記2スキルを最優先で、ここまで他へ無駄振りしないのを推奨

それからはまあお好みなんだがオススメは
ショットのチャージを10万前で止めて
パワー上げてレーザーにしたら
剣2段目maxでシールド強化

あとはスキルは回転剣投げをとっておけば万全
回転剣投げはラスボスとラストステージの前ステージのボス

剣スパイク、スーツダッシュ、スーツ空中ダッシュは無理に使う必要ない
55. Posted by 名無しさん   2011年06月29日 22:48
ミッションのチャレンジコンプリートした。
道中は雑魚敵がわいてこなくなるまで倒してから進むと、
ラスボス到達時点で残りチャレンジ3個(内1個はラスボスを倒す)になったので、ボスが呼び出す雑魚敵を地道に倒してたら100%達成。
コンプリートしても特に何も無し
56. Posted by 名無しさん   2011年06月30日 14:58
ブレード取ったらジャンプする度ブレード振るようになった。動けん('A`)
57. Posted by 名無しさん   2011年06月30日 17:58

主人公「うわっうわっうわっうわっうわっうわっうわっ」

ボスより雑魚の方が面倒。糞ゲー!
58. Posted by 名無しさん   2011年06月30日 21:02
緑弾を出してくる奴がうざい・・・
あれで両サイドふさがれた時は発狂したくなる
59. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 06:03
かなりの良ゲーだと思うけど、のびねぇな

何度やってもステMAXにならん
メインウェポンはレーザーがダントツで使いやすい
ホーミングは火力弱め&思い通りに飛ばないことがあるが、馴れれば充分使える
タメ撃ちの青玉はとっさに行動できないのがイラつく
60. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 07:59
レーザー、ブレードのバリアMAXとスパイクMAX、
グレネードはパワーMAXまであげると火力最強。

どんだけ敵が湧いても気持ちいいようにサクサク駆除できるから
もっとステージが多くてもいいぐらいだと思ったわ。
61. Posted by 名無しさん   2011年07月03日 05:03
グレネードは確かに強力なんだが、終盤まではそこまで育てる余裕ないし、MAX滞空ブレードの方が使いやすいんだよな
62. Posted by 100%がよかったー;w;   2011年07月20日 00:23
9976557だった・・・
これで95% 惜しいいいいいいいいいw
ってか、ラスボスってキリギリス?www
なんだったんだ、あの昆虫らしきものはwww
あのスーツの中身 人(白人)入ってたんだw
ロボットかと思ってたw
んー それにしても長かった^^;
もっと、短くしてもいいと思う。
                  以上!
63. Posted by 100%がよかったー;w;   2011年07月20日 00:27
↑うわっ・・・ランキングに登録しときゃよかった・・・そすりゃ、5位だったのに;;;
残念
64. Posted by 名無しさん   2011年09月01日 16:20
Red Code:origins が出た模様。
操作性が最低なクソゲーだが
65. Posted by 名無しさん   2011年10月21日 03:42
続編「Red Code:origins」はボリューム不足だが面白かった
本拠地が自衛できるように砲台を成長させてから次のターゲットに向かえば、簡単に終わる
とにかくボリューム不足
66. Posted by 名無しさん   2014年03月29日 15:16
1 敵が多く出てくるだけのごみげー
67. Posted by DOMAO   2016年08月04日 09:48
突然音たてて敵がでるのはビビるw
ただストーリがくっそ面白いというなwww
ラストかと思っていたらまさかの別の何かがいるという

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