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2011年07月01日

街に侵攻する逆タワーディフェンス Villainous

邪悪な魔導師となってモンスターを出撃させ、タワーの攻撃を突破して街を襲う通路型TDの攻撃側バージョンなゲーム。
右下アイコンでユニットを召喚、開始マーククリックでwaveスタート。
ゴブリンが街に辿り着くとRaidポイント獲得、ブロンズ条件以上獲得すると勝利となり次の拠点がアンロック。
CASTLEで新しいユニットやスペルの解除、召喚上限数アップやユニット強化など各種アップグレード。 (情報:名無しさん)

Villainous
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Author:
Cellar Door Games
【 開始方法 】
ロード終了後、PLAY⇒START GAME⇒任意のスロット選択⇒名前を入力してDone⇒マップの拠点選択でチュートリアル(skip可)から開始

【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
マウス : ユニット死亡時のかけら(マナ・お金)回収
[ 1 ]〜[ 3 ] : スペル使用 (マナ消費)
[ 4 ]〜[ 9 ] : ユニット召喚
[ Space ] : ゲーム速度切り替え

個別記事 │ コメント(103) │ カテゴリ : 戦略・攻防ゲーム このエントリーをはてなブックマークに追加

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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 00:02
1ゲットざまああああああああwwwwww
2. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 00:18
攻撃側ってのは楽しみだ
3. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 00:31
早送りないのだるい。
4. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 00:31
おもしろいんだけどむずい

とりあえずゴブリンを周回させるのが目標なのかな?5回の壁が高すぎる。
どれから成長させていけばいいのか

金がなかなかたまらないのがきつい
5. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 00:36
>3
spaceで速度上昇するけど、それじゃない?
6. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 00:48
まずはユニット上限を5に上げて亀先頭、プリースト真ん中で安定かな。金を集めるために何周もさせられてテクニックも糞もない感じ。
7. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 00:53
斬新な気はするが、面白いのか?これ。

>4
金策に周回するのがちとダルいが、とりあえずはSummon Cap上げて数増やすのがいいんじゃないかな。
その次にユニットのUnlock解放すれば、まぁ堪能した感じになると思う。
8. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 00:57
>>5
早送りできた。THX

やればやるほどアップグレードへの作業感が強くなるな。
9. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 01:02
アップグレードを浅く広く開拓してたら宝が出てきてお金が2000増えた
10. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 01:06
ライダーの性能上げて金稼ぎが必要かな
11. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 02:26
781 :Now_loading...774KB:2011/06/30(木) 20:53:44.25 ID:9xxIguin
一番弱いゴブリンいれんとクリアにならない事に気づくまでが勝負だな


783 :Now_loading...774KB:2011/06/30(木) 21:20:32.27 ID:cbz2pH7F
タートル=HPが一番高い。先頭にいなくても攻撃をひきつける。
ゴーレム=範囲内の味方の被ダメを20%削減?(スキルで最大30%)
エレメンタラー=マナの増加量上昇。1匹投入しとけば1.5倍になる。
ウォーロック=魔法塔の攻撃を無力化。範囲内の味方に対してのみ。

ウォーロックはステージを選ぶけど、それ以外はどれも有用だと思うけどな。
プリーストの回復効果は重複しないっぽいから2匹で十分。
12. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 02:40
towerの左下拡張で出てくる全トークンの特殊効果範囲増加オススメ
13. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 02:54
塔の頂上付近の範囲効果が自分にもかかるやつもおすすめ
14. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 03:07
一通りやった。
だいたいこんな感じ

サモン数を増やす
ヒーラーを強くする
前衛でしのいで後ろの方にゴブリン大量
15. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 03:45
タワーディフェンスきたー
16. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 04:57
後半クエイク重宝するな
17. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 05:06
一応全クリ、エンディングは無いんだね。
後3ステージの金クリが難しい・・・
18. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 05:45
戦争なのに、律儀に道を通る奴なんていない
19. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 06:25
回転寿司を説明するのにいいゲーム
20. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 07:42
かわいそうに道じゃないところを歩いたことがないんだね
21. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 07:48
管理人が
[ Space ] : ゲーム速度切り替え
って書いたのに、それさえ読まないゆとり
22. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 08:33
逆の立場だとこんなにダルイのか
23. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 09:24
逆に攻めるとか、その発想は無かったわ
24. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 09:29
>>11:一番弱いゴブリンいれんとクリアにならない事に気づくまでが勝負だな

そうだったのか・・・やる気が出てきた!
25. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 10:03
ユニット上限増やすのどれ?
26. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 10:39
>>25
城拡張メニューの「summon+」
27. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 10:59
取りあえず関連強化MAXまで上げれば
亀・ゴブ・僧侶・石・ゴブ・ゴブ・ゴブ・ゴブ・僧侶・石・ゴブ・ゴブ
これで全クリ可能
28. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 11:22
これは面白いな
やられるときも回収があるから
息が抜けないところもいい
29. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 11:32
パコパコパコパコ
30. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 12:39
好きなカブトランキング
第1位・・・コーカサス
第2位・・・アトラス
第3位・・・グラントシロカブト
31. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 12:45
ウンコ吹いたのに、律儀にパンツ被る奴なんていない
32. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 13:12
盾・盗・僧・盗・盗
盾・盗・僧・盗・僧・盗・盗
盾・盗・僧・盗・僧・盗・僧・盗・盗

ってユニット増やしてくだけで序盤は金策楽チンだな
まあまだ4面までしかやってないんだけど
33. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 14:04
コブリンをいかにして守るかがポイント
コブリンがやられたら何周しても無駄なのだから
34. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 15:41
19面の金メダル
僧・岩・亀・僧・僧・ゴ・ゴ・ゴ・ゴ・ゴ・ゴ・ゴ
で、とれました!
35. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 16:11
【セーブデータ消し】注意!!
履歴削除すると消えるのだ!
Cookieにでもデータ残してるのかっ。
15時間くらいが無駄に・・・
36. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 16:15
18と20の金が取れねえ
37. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 16:19
↑↑15時間てどういう事w
ツリーALLMAXまで2時間くらいでいくだろうに
もしかして全部金にすると追加要素でも・・・?
38. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 16:20
×2時間 ○5時間
39. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 16:52
あきたーw
40. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 16:53
亀が強いようで微妙なところだな
HPが倍くらいあるけど攻撃を全部引き受けるから、一人だけHPが減って行って死ぬ。
亀入れなければ満遍なくHP減って、プリーストで回復できるから楽だ
41. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 16:57
18best34 金まで@1
20best38 金まで@2
くそぅ・・・
42. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 16:58
序盤さえ乗り切れば、中盤以降は一発で金メダル取れて金稼ぎする必要なくサクサク進められる。
ユニットはゴブリンとヒーラーとゴーレムだけで問題ない。
中盤以降はクエイクの効果時間と範囲を強化するとかなり役立つ
43. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 17:03
城のスキルをフル強化したら全クリ前に飽きてしまった・・・
途中で金稼ぎすぎたか
余った金は他に使えないしな
強化項目もっと多くてもよかったかも
44. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 17:04
タワーオフェンス?
45. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 17:07
後半はあれだね、ウェーブ10ちょいくらいが限界かねぇ
スペルのコスト上がって詰むな
後半はゴブリン少しでもいいな、いかに生き残る編成にするかが問題だ
46. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 17:21
亀盾盗僧盗盗盗僧盗盗盗僧盗盗盗僧
でいけた
47. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 17:32
20の金メダルやっととれました。
コンプ完了!
48. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 17:36
35です。
>37
5時間で全クリですか。
ゴールド取得しながらじっくりやっとりましたから、8割クリでしたが・・・

保存データ消し検証結果
Firefox
ツール→ 最近の履歴を消去 → cookieのみチェック → どか〜んです。

cookie消しでもこちらはデータ消えません
。なぜか
ツール → オプション → タブ:プライバシー → 文章中のcookieを個別に削除 → 全消し
49. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 17:45
>>48
http://sipo.jp/blog/2011/06/chrome12flash.html
これみてみ
50. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 18:42
ゴブは惜しまず多めに投入したほうが楽だった

同じステージ何度もやって資金稼ぐより

たとえブロンズでも次のステージやっていった
ほうがいい

最後POTみたいなのクリックしたら別ゲーに飛ばされるがエンディングはなしかぁ
51. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 19:50
周回するほど塔のダメージが増えるし
ゴブリンと回復だけにして
そうそうにクリアした方が楽だな
52. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 19:53
ウォーロックは要らないな・・・w
53. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 21:22
タワーオフェンス
54. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 21:39
タワーオフェンス
55. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 21:42
王座コンプしたらしょぼい囚人ゲーみたいのに飛ばされるんだが何だこれ
56. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 21:44
このゲームの画像が
誘ってる!
57. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 21:51
ウォーロックの性能が悪いんじゃなくて
使えるステージが少ないのが惜しいな
その他のユニットはバランス良くて面白かった
58. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 22:20
コメ見ると面白そうだからやってみよ
59. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 22:44
ウォーロックは面によっては必須だと思うけど…
ま基本左列にヒーラー
左から2列目にゴーレム
残りゴブリン
で埋めればあとはスキルで何とかなるかな
60. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 22:47
>>49
flashのセーブデータの扱いが微妙になるのかcookie消すのがめんどくさいな〜。
でも、ウイルススキャンにいちいちcookieひっかかんのめんどいしな〜。
61. Posted by 名無しさん   2011年07月01日 23:55
序盤は稼ぎ必須なのに一戦あたりの獲得資金が少なくてだるいな
62. Posted by 名無しさん   2011年07月02日 03:00
全部金取ったら全く別ゲームのリンクが出た。
63. Posted by 名無しさん   2011年07月02日 05:37
序盤でチンタラやってるから金がない
銅メダルでも先に進めていけばカネはどんどん貯まる
64. Posted by 名無しさん   2011年07月02日 13:22
敵を止めるスキルは被ダメが大きい後半に残しておいて被ダメが小さいうちははヒール中心がいいね
65. Posted by 名無しさん   2011年07月02日 14:55
攻めるはずが他のディフェンス系のゲームよりマゾい・・・
66. Posted by 名無しさん   2011年07月02日 15:19
敵の城を壊して終りとかじゃないから達成感が無い
67. Posted by 名無しさん   2011年07月02日 16:26
全金達成。亀に惑わされてたわ。亀なんていらんかったんやー。サモン増やすのは必須として、サーカス/マナ最大値上昇は大変役に立った。
68. Posted by 名無しさん   2011年07月02日 18:06
クエイクってどんな効果?
69. Posted by 名無しさん   2011年07月02日 18:12
earthquakeでstun
70. Posted by 名無しさん   2011年07月02日 18:36
今までの経験上、MainMenuまで戻してから閉じないと次回までsaveが保持されない事が多い。
でもこのゲームは、Mapで閉じないとsaveが保持されない。
71. Posted by 名無しさん   2011年07月02日 18:38
序盤は金が貯まらないけどドンドン進める。
ゴールド取れなくてもブロンズ取ればボーナスもらえるから適当に
城は
・Summon+を強化
・ヒーラー強化
・適度にMPとかスペルを強化
Summon+を強化して5、6人ぐらいになったら
27のやり方参考にしてやる。
魔法の多い所はGolemをWarlockと交換すればおk
このやり方で約2時間〜3時間でクリア
73. Posted by 名無しさん   2011年07月03日 03:34
全部ゴールドでクリア
面白かった
74. Posted by 名無しさん   2011年07月03日 09:42
亀と癒とゴブリンだけでゴリ押しして
どんどん先に進めば1時間半ほどで終わる
75. Posted by 名無しさん   2011年07月03日 17:43
3:30弱で完全クリア
76. Posted by 名無しさん   2011年07月03日 19:45
>>59
雷落として機能させなくすればウォーロック自体必要なくなるよ
エレメンタルとスキルコスト関連伸ばしてればWAVE毎に封じれる
77. Posted by 名無しさん   2011年07月04日 07:15
全くり記念かきこ
78. Posted by 名無しさん   2011年07月04日 15:14
後半はほぼ亀無しで行った

代わりにゴブリソ
79. Posted by 名無しさん   2011年07月05日 04:29
亀ないと先頭集中砲火で死にやすくない?まあもう全金とったけど
80. Posted by 名無しさん   2011年07月05日 07:40
2番目か3番目に亀で、大体どうとでもなるな
81. Posted by 名無しさん   2011年07月05日 08:49
>>18
戦況のすべてを
真上から見れる奴なんていない
82. Posted by 名無しさん   2011年07月05日 12:23
>>18,80
そもそも塔を壊さないなんて理不尽だ。
83. Posted by 名無しさん   2011年07月07日 20:38
>>18

戦時中なら敵が来てるのに、道以外の場所に罠を仕掛けないわけがない。
84. Posted by 名無しさん   2011年07月08日 00:22
"まずはユニット上限を5に上げて亀先頭、プリースト真ん中で安定かな。金を集めるために何周もさせられてテクニックも糞もない感じ。"

とか言ってる割に亀を先頭で安定とか
自分が考えなしなのをゲームのせいにするなよ

亀の特徴まるで理解出来てないし
そもそも安定する様なやり方じゃない
85. Posted by 名無しさん   2011年07月08日 16:06
ステージ1でのみんなのベストスコアいくつ?
とりあえず試してみたら105だった。
気が向いたら挑戦してみてください
86. Posted by 名無しさん   2011年07月08日 23:25
金でクリアー、結構おもしろかった
亀は身代わりに攻撃受けるから3番目くらいに
しとくと先頭のダメを途中から引き受けてくれる
ワーロック使って魔法塔以外を魔法で封印しながらやったわ。
87. Posted by 名無しさん   2011年07月09日 15:25
>>84さん
151いけましたよ。
盗亀盾僧盗盗盗盗盗盗僧魔
亀を守ってました。
88. Posted by 名無しさん   2011年07月10日 20:48
20は

盗狼盗僧岩盗盗僧狼盗盗

で右下ミサイルを毎回潰しつつquakeで右側をうまく抑えながら行けば行けた。
魔は序盤以外あまり使わなかったな、
89. Posted by 名無しさん   2011年07月12日 16:07

1日目だが、
とりあえず銅でクリアだけした。
なんか拡張とか色々あるけど
適当にやっとけばなんとかなるねw
90. Posted by 名無しさん   2011年07月13日 03:10
てかサーカスとれいんぼーのこうかがわかんねえよ・・・
91. Posted by 名無しさん   2011年07月17日 20:22
レインボーは防御うpとかリジェネを
術者にも有効にすることができる
マジ強い
92. Posted by 名無しさん   2011年07月17日 21:07
サーカスは僧のリジェネや盾のダメ軽減効果の有効範囲を少し拡げる
93. Posted by 名無しさん   2011年07月18日 08:32
そういえばANTI TDってやつあったよね

やったことないけど
94. Posted by 名無しさん   2011年07月18日 20:07
「てか」は要らねーだろアホ
95. Posted by 名無しさん   2011年07月19日 11:46
ウォーロックがガードできる塔ってどれ?
それすら分からなくてほとんど
ウォーロック使ってない。
まぁそれはそれでいけてるけどw
96. Posted by 名無しさん   2011年07月20日 18:21
ウォーロックが使えたのはベーコン王国だけだな
それ以外のところではむしろリソースの無駄遣いになるから使えない
97. Posted by 名無しさん   2011年07月20日 18:33
最終ステージは盗人だけでイケる
99. Posted by アルルゥ   2011年09月12日 22:14
ウォーロックは、
Bog Tower (黒色:HP2%のダメージ)と
Holy Tower(白色:HP10%のダメージ)の
2種類ガードできる。
ウォーロックいなくても、
waveごとにスタンさせれば問題なし。
代わりにゴブリン入れた方がいいんじゃないかと思う。
100. Posted by 名無しさん   2011年11月11日 03:57
ウォーロックは特殊効果距離アップと、自分にも効果かかるようにするスキル取ったら少し使えるようになるから
金メダル目指す場合はウォーロック使うという方向性もアリだけど
結局MP系スキルを充実させて、エレメントを入れる方向のほうがウォーロック使うより良い気がする
101. Posted by 名無しさん   2011年11月20日 23:57
>>11
はは・・・まじか・・・
103. Posted by 名無しさん   2012年02月28日 18:26
ゴブリン入れなきゃならないの気づかなかった・・・
104. Posted by 名無しさん   2012年04月23日 09:14
着眼点は面白いと思うけどなんかいまひとつだな
金稼ぎできると緊張感がなくてつまらない
106. Posted by 名無しさん   2013年01月06日 10:51
まずは実験でしょう、負けても稼げるんだし
ゴブリンに人口があって無駄遣いできないとかいう要素がでてくると
107. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 03:11
2倍の上に4倍速があればもっとテンポが良かったかな
序盤の稼ぎは2ステージ目が楽だった

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