他サイト更新情報
2011年10月27日

ウサギのTDガンアクション Bunny Flags 2

指の侵略から旗を守るTD+ガンアクション「Bunny Flags」の第2弾。
ウサギキャラを操作して旗を奪いにやって来る敵を退治し、規定waveを守り抜けばミッションクリア。(旗のないステージは敵を全滅)
資金を使ってタワーの建設、敵攻撃時に増えるレイジでサポートの要請。
キャラLvUP時にはポイントが手に入るので、Talent Treeで能力強化。
ミッションの難易度選択や追加セッティングにより、貰える経験値が変わってきます。
(情報:名無しさん)

Bunny Flags 2
このゲームはこちら
前作の記事はこちら


Author:
Game Launch Project
【 開始方法 】
ロード終了後、オープニング(skip可)⇒PLAY⇒任意のセーブスロットのNEW⇒OK⇒エリア選択⇒ミッション選択でチュートリアルから開始
(次回は保存データのPLAYで続きから)
※Armor Gamesにログインしていればオンラインセーブも可

【 操作 】
マウス : 照準を合わせてクリックでショット
[ W ][ A ][ S ][ D ] : 移動
[ Space ] : 装備アイテム使用
[ R ] : リロード
[ 1 ]〜[ 5 ] : タワー選択
[ 6 ]〜[ 0 ] : サポート選択
(GUN・GEARの切り替えは画面中央下のアイコンから)
[ F ] : 次wave早送り (追加経験値)
[ P ] : ポーズ
[ M ] : ミュート

個別記事 │ コメント(76) │ カテゴリ : 防衛型シューティング このエントリーをはてなブックマークに追加

トラックバックURL

この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 00:04
面白い
2. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 00:10
デジャヴュが
と思ったらやっぱりそうだった
3. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 00:17
TD・・・。
不得意なジャンルだ。
4. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 00:39
4こもりん^^
5. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 01:02
2get
これはどう見てもおかしいだろ。 まず、主語が2。で動詞がget。
2が単数形だとしたら、getsにしないとおかしい上に、目的語がない。
直訳すると「2が得る」 何を得るんだよ!!!いいかげんにしろ。
それを言うなら
I get 2. だろ。しかも現在形だし。 過去形、いや現在完了形ぐらいまともに使ってくれよ。
I've got 2. 少しはましになって来たが、まだ気に入らない。その2だ。
いったいお前は何を手に入れたんだ?2という数字か? 違うだろ、手に入れたのは2番目のレスだろ。
どうも日本人は数詞と序数詞の区別がよく分かっていない節がある。
これらを踏まえて、正しくは
I've got the second responce of this thread.
ここでtheにも注目してもらいたい。このスレの2ってのは 特定の、このレスだけなんだから。だからaでも無冠詞でも なく、the second responceなんだ。
もう一度おさらいしてやる。


2get
6. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 01:39
で?
7. Posted by ぎゃああああああああああ   2011年10月27日 02:44
殿堂入りやな(´・ω・`)
8. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 02:47
今日のゲームはいろんな意味で
デジャヴ尽くしとなりそうだ

しかし俺はTD苦手なんだよなぁ
TDってどれも似たようなものでしょ?
9. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 02:49
2chのコピペにマジスレしたやつは笑われる

ウサコッツ
10. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 02:49
5 前作よりもかなりいい感じに!
職業選択っていう全部のスキルが使えないところがイイ
11. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 02:53
タワーが邪魔で攻撃とどかねーぞ
強化もどれからあげていくか迷う
12. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 03:19
弓撃ってるとフリーズする
13. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 03:45
バニーのやつや
14. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 04:01
ごめんつまらない
15. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 04:33
ステージが妙に長くてダれる。
個人的にはつまらないと感じた。
16. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 04:41
またTDか...
17. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 05:49
囮無双
18. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 06:32
遊びたくなったので探してたら第2弾でした
わーい
19. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 06:37
全クリと思ったら1面だったのかよwww
20. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 07:51
爽快感が足りない
21. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 10:10
ああ、そうかい
22. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 10:45
手首野郎は適当なタワー(柵でもおk)をめり込ませるように配置するとハメられる。
23. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 12:15
迷路をつくってると敵が嵌まり込んでしまうスポットが時々できることがあるな。
そうなるとほぼ無敵でぬるげと化す。
24. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 12:18
1面クリアするころには武器もタワーも出尽くしちゃってて2面以降はただの作業だな。
素材はいいのに勿体無い。
25. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 12:19
うーん。肝心な所がバグで台無しになってる。
TDとして致命的なルート検索ミスとそれによるタワー設置不可状態。
STGとして致命的な弾出ないバグ。
両方で致命的な敵めり込みバグ。

非常に残念。
26. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 16:47
結局どっちつかずなんだよな
27. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 16:50
要はトノレネコのパクリやん
28. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 17:01
なに〜
TDが苦手だーー
甘ったれてんじゃねーーー
29. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 17:07
指の中にチ○ポが混じってるように思われ。。
30. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 17:23
>>28
ご、ごめんなさい
31. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 17:41
致命的なルート検索ミスとか無かった気がする
個人的にはむしろ親切設計
高台とか奥からキッチリ隙間なく建設していかないといけない
高台に登ってこれなくなるルートも無理
用は自キャラのスタック防ぎか
上から一方的に俺TUEEE出来なくする為だと思われる

まぁ、おいしくしゃぶり尽くしました

32. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 18:43
レベルいくらがMAX?
あと、キャラ特有以外は習得するとして
キャラ固有は何がお勧め?
33. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 19:11
悪くは無かったけど一面でアップグレードが終わるバランスはおかしいだろ
34. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 19:17
>>31
敵が高台を昇り降り繰り返して正規ルートと思われるルートを通らず。関係ない場所(ルートを塞がない何の変哲もない場所。高台ですら無い)に設置物を置こうとしてもルートを塞ぐと認識されて設置できない。
どんな処理してるか分からんし実際起こらないと分からんと思うよ。
36. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 20:40
この前のfacebook連動のゾンビゲーみたいだなw
どこかひとつ狂ったバランスのせいですべてが台無しという。
37. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 20:44
armorgames.com のサーバからの応答が一定時間以内に返ってきませんでした。
38. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 21:13
>36
同じ症状がでました。
39. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 21:16
俺も繋がらん
40. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 21:27
僕も。。
41. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 22:31
サイト復帰かな。。
42. Posted by 名無しさん   2011年10月27日 23:00
復帰したけどセーブ消えてた
45. Posted by 名無しさん   2011年10月28日 13:58
エンジの建物建設の費用減少までとったらコマルートが安定かも
サージェントルート空気過ぎてたまらん
46. Posted by 名無しさん   2011年10月28日 16:57
ナイフ楽しいな
47. Posted by 名無しさん   2011年10月28日 21:38
旗の位置関係なく「入り込めない空間」が1マスでもできちゃう設置がNGみたいね。
敵をそこに閉じ込めるのを防止するためなんだろうけど。
48. Posted by 名無しさん   2011年10月28日 22:44
驚くほどつまらなかった
49. Posted by 名無しさん   2011年10月29日 00:19
整備不良な点もあるね
通れる空間を作っているはずなのにも関わらず、時々一切ものが置けないところもある。

戦略としては、壁等を配置して敵の出所を
一箇所に統一して、まず(毒+氷)で
ソルジャー系を潰す
次に(ミサイル+氷)で残りのデカイ的を排除

それらを一本道を構築するように
旗、自分のところまでの距離を永遠と
伸ばしていく。

こうすれば、オール60%UPの状態で
10WAVEまでに
基盤が作れ以降早送り待機で勝つ。

以上が一通りクリアするときの戦略。
50. Posted by 名無しさん   2011年10月29日 01:03
前のバージョンより難しくなったね。
51. Posted by 名無しさん   2011年10月29日 02:52
素材はいいんだけど全体的にはつまらないんだよな
なにがいけないんだろう
52. Posted by 名無しさん   2011年10月29日 08:36
裏技警告、サポートがアンロックしてなくても
レイジがたまっていれば出せたからたぶん他のもできるかやってみる
53. Posted by 名無しさん   2011年10月29日 09:02
結果|タワーとサポートしかできないようです|
54. Posted by 名無しさん   2011年10月29日 14:04
塔立てずに、銃だけでも、最初の方のステージクリアーできるから、銃ゲーで遊ぶのもありかも、、
ちなみに最初のステージ、チャレンジモードクリアーできました、使用した銃、28発のです。。
55. Posted by 名無しさん   2011年10月29日 15:14
このゲームはめちゃくちゃつまらない。

レベルアップ制じゃなくして
敵が何かしらアイテム落としてそれ集めてタワー強化とか
武器も敵が落とすのを使う(弾数制限つき、そのかわり強力)とかにすれば面白かったかもしれない。

イメージとしてはメタルスラッグのTD版のような感じかな?
56. Posted by 名無しさん   2011年10月29日 15:33
ゲーム自体はそこそこ好きだけど
画面の一番下を通る敵に銃弾が当たらない気がする
57. Posted by 名無しさん   2011年10月29日 22:18
4  最初はイージーだな
58. Posted by 名無しさん   2011年10月29日 22:44
自分の銃が弱すぎて、塔建てるか武器強化するかの選択肢が無い。
結局塔で渦巻き作るまでの自衛火器にしかならないんだよなぁ。爆弾も同じ。C4ですら空気だもんよ
59. Posted by 名無しさん   2011年10月29日 23:28
エンジニアでタワーの範囲・威力・コスト減少を5まであげたらあとはやることがなくなる。
ロケット迷路作りゲー。
60. Posted by 名無しさん   2011年10月30日 00:15
エンジニアにタワーのスキル集中させちゃってるから9Lvで塔関連スキル網羅できちゃうんだよな
各職のスキルツリー中段に分散させるべきだな
1面だけで先が見えちゃって残念な作り
61. Posted by 名無しさん   2011年10月30日 00:20
自分が弱いからいちいち操作するのめんどくて
防衛のためにタワー強化して放置して終わり
62. Posted by 名無しさん   2011年10月31日 02:32
確かにバグおおすぎ、進行不能な固まり方したわ・・・
63. Posted by 名無しさん   2011年10月31日 04:40
too fast取っても足が遅くて使えねえー
64. Posted by 名無しさん   2011年10月31日 13:30
武器はコマンドーでナイフが強い。
ダメージ受けるから称号取得には向かないけど。
ある程度レベルが上がったら、スナイパーが強い。
タワーで個体数をある程度減らして、漏れたやつをスナイパーで仕留める。
65. Posted by 名無しさん   2011年11月01日 22:31
チャレンジでタワー無双するところまでたどり着けない
66. Posted by 名無しさん   2011年11月03日 14:10
ミサイルタワーで敵がこちらへ一直線になるようにして
味方兵の盾を前にして回復押しっぱでマシンガン押しっぱで
スピード×3にして速攻終わり
が最強な気がする
もしくはストップの銃と手榴弾押しっぱ
67. Posted by 名無しさん   2011年11月03日 15:46
最初の面はチャレンジで全て称号手に入れたけど
正直無理だよね?オール称号GETとか
68. Posted by 名無しさん   2011年11月03日 15:48
ナイフ+氷付けマイン+毒とかメインの補助
系構造物の組み合わせもなかなかいい
69. Posted by 名無しさん   2011年11月06日 10:55
LVの上限は幾ら??
31で止まったんだけど
70. Posted by 名無しさん   2011年11月06日 11:11
止まらんよ?
71. Posted by 名無しさん   2011年11月07日 11:46
基本的な戦略は塔で道を作って塔で敵を倒す事
だから最初はエンジニアを重点的に上げて塔スキルを最高まで上げる
これで塔の建て方さえ間違わなければどの面も(ノーマルなら)大体楽に勝てる
難易度を上げてプレイする場合、恐らくエンジニアの敵を足止めする銃でないと倒しきれなくなるはず
でも、裏面とかもないっぽいし、やり込み好きじゃないと色々きつい

あとメインウエポンは蛆とかM4みたいな連射系以外は大体ゴミ
道が出来たら砂で狙撃もいいけど、火力は劣る
72. Posted by 名無しさん   2011年11月07日 22:30
>66
レベル31以上になると、(←かな?)次のレベルまで4万(4万あってるか自信ないけど。)のところなのに、1万って表記されてるみたいですけど、ちゃんと4万稼げばレベル上がるみたいですよ。
73. Posted by 名無しさん   2011年11月08日 00:42
>>69
バグかと思ってデータ消して一からやり直してしまった・・・。
でも、安心した。
ありがとう^^
74. Posted by 名無しさん   2011年11月08日 00:43
能力振り分けリストの SERGEANT の
Weapon of Choice って何か意味あるん?
75. Posted by 名無しさん   2011年11月08日 09:16
自分の足遅すぎて、殲滅戦のハード・チャレンジがきつい
76. Posted by 名無しさん   2011年11月08日 09:26
Uzi装備なら更に機動力がUPするぜ!
77. Posted by 名無しさん   2011年11月08日 22:51
このゲームTDだから、足の速さとかハードじゃあんまり関係ないよ
あと、最初からハード↑でやるようには作られてないな、このゲーム
78. Posted by 名無しさん   2012年01月06日 21:28
癖がある英語が多いから、
訳していくとおもしろいな。


greedy bastard
欲張り野郎


...The Harder they Fall.
彼らより堕ちるのは過酷だ

79. Posted by 名無しさん   2012年03月10日 17:19
chievements

5つ以上のレベルで大佐ランクを達成せよ
5つの庭を全て攻略せよ
ダイナマイトのみで一度に5人以上の敵を殺傷せよ
30人以上の敵に追いかけられろ
5つ以上のレベルで将軍ランクを達成せよ
4つのキッチンを全て攻略せよ
ナイフのみで5人以上の敵を殺せ
5%以下の体力で庭を攻略せよ
8つの勉強部屋を全て攻略せよ
取られた旗を敵が敵基地に戻る直前に回収せよ?
(Recover the flag just before the enemy gets to their base.)
1つのマップに30以上のバリケードを築け
5%以下の体力で台所を攻略せよ

この記事にコメントする

名前:
  情報を記憶: 評価: 顔   
 
 
 
スポンサーリンク
カテゴリ
最新コメント
リンク
月別記事
タグ絞り込み検索
スポンサーリンク