2011年11月29日
ダミー人形発射パズル Dummy Never Fails 2
大砲を使ってダミー人形をゴールへと飛ばす、発射パズルゲーム「Dummy Never Fails」の第2弾。
照準を合わせてクリックで発射、ゴールの的に人形が触れるとクリア。
クリアまでに人形に与えたダメージが少ないほどランクが高いようです。
左上のスライドバーをドラッグして画面の拡大縮小。
上部中央パネルのポイントをドラッグ、または方向キーで重力の調整が可能。(0ボタン:無重力、Nボタン:通常重力)
一定条件を達成すると新ダミーがアンロックされ使用可能に。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
前作の記事はこちら
Author:
Tanoku
照準を合わせてクリックで発射、ゴールの的に人形が触れるとクリア。
クリアまでに人形に与えたダメージが少ないほどランクが高いようです。
左上のスライドバーをドラッグして画面の拡大縮小。
上部中央パネルのポイントをドラッグ、または方向キーで重力の調整が可能。(0ボタン:無重力、Nボタン:通常重力)
一定条件を達成すると新ダミーがアンロックされ使用可能に。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
前作の記事はこちら
Author:
Tanoku
【 開始方法 】
ロード終了後、PLAY⇒PLAY⇒レベル選択⇒チュートリアルから開始
(人形エディタやレベルエディタもあり)
【 操作 】
クリック : 発射
ドラッグ : 画面拡大縮小・重力調整
方向キー : 重力調整
[ R ] : リトライ
[ S ] : スローモード
ロード終了後、PLAY⇒PLAY⇒レベル選択⇒チュートリアルから開始
(人形エディタやレベルエディタもあり)
【 操作 】
クリック : 発射
ドラッグ : 画面拡大縮小・重力調整
方向キー : 重力調整
[ R ] : リトライ
[ S ] : スローモード
トラックバックURL
この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 00:05
追加要素かなりあるな
自分で重力を調整したり
自分で重力を調整したり
2. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 00:17
なんかすんごいめんどくさい
3. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 00:26
重力調整が面倒・・・
4. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 00:53
シュールさを売りにしたいんだろうけど
テンポも悪いしあんまりすっきりしないね。
クソゲーと言うほどでは無いがやる気も起きない
テンポも悪いしあんまりすっきりしないね。
クソゲーと言うほどでは無いがやる気も起きない
5. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 00:54
重力を操作しようとして方向キー押すと、上下がページ上下になっちゃうんだけど・・・どうにかならんのかこれ・・・・
6. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 00:58
画面中央上の丸を操作するという方法もあるが、正直きつい
7. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 01:13
何かイライラする要素が増えた気がする
8. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 02:09
えいとこもりん^^
9. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 02:30
難しくなってる・・・
10. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 02:30
難しくなってる…
11. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 03:35
イマイチ
12. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 09:33
5面くらいで投げた。
感想
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
感想
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
13. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 09:44
楽しさが無いね。
14. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 14:11
追加要素が悉くクソ
面白さじゃなくてストレスを追加してどうすんだ
面白さじゃなくてストレスを追加してどうすんだ
15. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 21:13
つまんねと思いながらやってたら結構暇潰しなったわ
16. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 23:18
>>12
もう少し清潔なコメ頼むよw
まあ確かに面倒ゲーだったけど
もう少し清潔なコメ頼むよw
まあ確かに面倒ゲーだったけど
17. Posted by 名無しさん 2011年11月29日 23:28
アイポンで全く同じのあるな
18. Posted by 名無しさん 2011年11月30日 01:16
発想は面白いと思う。
確かに面倒だが。
確かに面倒だが。
21. Posted by 名無しさん 2011年12月02日 22:19
ラグドールブラスターまんまだな
22. Posted by 名無しさん 2012年01月09日 04:09
確かに前のほうが良かったなあ
23. Posted by 名無しさん 2012年02月26日 18:38
前作は面白かったのに
重力操作はいらなかった
重力操作はいらなかった




