2012年05月25日
自然パワーで攻防ゲーム Reprisal
自然のパワーを自在に操るトーテムの能力を使い、集落を発展させながら敵勢力と戦っていく、箱庭タイプの攻防シミュレーションゲーム。
能力の使用にはマナを消費、Waypointで住民の集合地点の指定、Terraformで整地すると建造物が発展。
初期状態ではアース属性の一部の能力しか使えませんが、島々に散らばったトーテムを回収していく事で能力を増やしていきます。
トーテム入手や島制圧などの目標を達成するとクリアとなり、次の島がアンロック。 (情報:名無しさん)

このゲームはこちら
Author:
electrolyte
能力の使用にはマナを消費、Waypointで住民の集合地点の指定、Terraformで整地すると建造物が発展。
初期状態ではアース属性の一部の能力しか使えませんが、島々に散らばったトーテムを回収していく事で能力を増やしていきます。
トーテム入手や島制圧などの目標を達成するとクリアとなり、次の島がアンロック。 (情報:名無しさん)

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Author:
electrolyte
【 開始方法 】
ロード終了後、オープニング(skip可)⇒CONTINUE⇒セーブスロット選択⇒CLICK TO START⇒チュートリアルから開始
【アイコン】
画面上部 (住民の行動)
・Make settlements : 集落を発展させる
・Look for a fight : 敵と戦闘する
・Gather at waypoint : Waypointに集合する
・Locate Leader : リーダーキャラの位置
画面左下 (属性切り替え)
・Pause action : ポーズ
・Earth : アース属性
・Wind : ウィンド属性
・Fire : ファイア属性
画面右下 (能力選択)
・Terraform : 土地の上げ下げ
・Waypoint : 住民の集合地点の指定
など
【 操作 】
マウス : 各種選択・決定
[ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : マップ移動(ミニマップでも可)
[ 1 ]〜[ 3 ] : 属性切り替え
[ Shift ]長押し : (Terraform選択時)土地を下げる
[ Space ] : (Terraform選択時) 上げ下げ切り替え
[ P ] : ポーズ (Unpauseで再開)
ロード終了後、オープニング(skip可)⇒CONTINUE⇒セーブスロット選択⇒CLICK TO START⇒チュートリアルから開始
【アイコン】
画面上部 (住民の行動)
・Make settlements : 集落を発展させる
・Look for a fight : 敵と戦闘する
・Gather at waypoint : Waypointに集合する
・Locate Leader : リーダーキャラの位置
画面左下 (属性切り替え)
・Pause action : ポーズ
・Earth : アース属性
・Wind : ウィンド属性
・Fire : ファイア属性
画面右下 (能力選択)
・Terraform : 土地の上げ下げ
・Waypoint : 住民の集合地点の指定
など
【 操作 】
マウス : 各種選択・決定
[ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : マップ移動(ミニマップでも可)
[ 1 ]〜[ 3 ] : 属性切り替え
[ Shift ]長押し : (Terraform選択時)土地を下げる
[ Space ] : (Terraform選択時) 上げ下げ切り替え
[ P ] : ポーズ (Unpauseで再開)
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 00:05
やるぞー
2. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 00:12
おもしろー!いのかな。
3. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 00:15
何と言うポピュラス
4. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 00:21
出来の悪いポピュラスみたいな感じだな
5. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 00:25
びっみょー・・・
6. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 00:40
意味不明だなこれ
7. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 01:07
あえてやる価値無し
8. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 01:13
右クリックでランドレベル下げれないのは痛い。残念系
9. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 01:17
こういうのはフラッシュでやるもんじゃないと思うが…操作性の悪さがどうしてもネックになるわ
10. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 01:27
ブラウザでポピュラスをプレイできると思わなかったw
魔法選択のホットキーが欲しかったな
魔法選択のホットキーが欲しかったな
11. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 02:26
>>8
Terrafoming選択時にSpaceキーを押せば切り換えられるよ
Terrafoming選択時にSpaceキーを押せば切り換えられるよ
12. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 03:05
ひたすら土地を平らにするゲームという認識でよろしいか
13. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 03:30
基本的にそうみたいだな
クリックしすぎで指が痛くなったので
5ステージほどでやめた
クリックしすぎで指が痛くなったので
5ステージほどでやめた
14. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 04:51
字が読みづらい
15. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 05:17
>>8>>11
Shiftの方が俺的には楽
29で詰まった
Shiftの方が俺的には楽
29で詰まった
16. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 06:18
妙な中毒性があって止め時を見失う
原作みたく土地の隆起で水際を凌ぎ合えたら
もっと良かったんだけどね
それはそうと熊(騎士?)の撃退法ってないの?
奴一匹に領土を半壊させられたんだが
原作みたく土地の隆起で水際を凌ぎ合えたら
もっと良かったんだけどね
それはそうと熊(騎士?)の撃退法ってないの?
奴一匹に領土を半壊させられたんだが
17. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 06:24
原作から劣化してる一番ダメなところは
土地を隆起させるときに中心ポイントがズレる事
連続して山を造りにくいから整地が面倒
土地を隆起させるときに中心ポイントがズレる事
連続して山を造りにくいから整地が面倒
18. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 06:32
>>16
溺れさせると楽
溺れさせると楽
19. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 07:53
クリックハイになるわーw
20. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 07:55
>>15
29は津波で何とかなった
29は津波で何とかなった
21. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 12:35
ポピュラス2完全移植でおk
22. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 13:46
ポピュラスなつい
23. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 14:45
神ゲーと聞いて
24. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 15:03
19面で詰んだ
緑の初期人口が反則杉
緑の初期人口が反則杉
25. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 15:23
整地ゲー
26. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 15:27
前半は簡単過ぎて飽きかけたが、難易度上がってくると燃えるな
19面は緑陣地の島を周り込むように土地を広げながら、敵が近づいてきたら嵐&土地沈めでなんとかなった
19面は緑陣地の島を周り込むように土地を広げながら、敵が近づいてきたら嵐&土地沈めでなんとかなった
27. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 16:08
テンキー1〜3で属性が選べるなら、4〜8で魔法を選択できるようにしてほしかったな
28. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 17:17
始まらないのは自分だけか?(´・ω・`)
29. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 17:38
24面がムズい
30. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 17:51
24面は渦潮使ったら呆気なかった
31. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 22:07
イラッと来るポピュラスもどき
32. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 22:58
エラい懐けぇの作りよったのう
33. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 23:08
29面、敵のMPチート過ぎるだろ
34. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 23:23
たしかに「神」ゲーだなwww
35. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 23:24
上げ下げで敵の土地崩せないせいで
敵の土地の近くの自分の土地も整地できねーし
いろいろ残念だな
敵の土地の近くの自分の土地も整地できねーし
いろいろ残念だな
36. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 23:32
何で画面移動がマウス連動じゃないんだ・・・
キーボードでやるのめんどくさい。
キーボードでやるのめんどくさい。
37. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 23:33
最初のヒーローと火の雨で押す
のもいいけど、渦潮で拠点だけ
相手と分断、ほぼ最弱リーダー
だけでシンボルを盗むのもいい
それ以外があるかは知らないw
のもいいけど、渦潮で拠点だけ
相手と分断、ほぼ最弱リーダー
だけでシンボルを盗むのもいい
それ以外があるかは知らないw
38. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 23:39
っていうか画面左側有利だなw
39. Posted by 名無しさん 2012年05月25日 23:48
アースウィンドファイアって
モーリスホワイトかよ
モーリスホワイトかよ
40. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 00:30
うおおクリアアアアアアアアアアアアアア
雷雨が強いな
火の雨よりかなりコスパが良い
後半になったら雷雨ラッシュで敵陣を壊滅させられる
>>35
自分は低地、相手は高地に陣取るような形にできれば
自軍の陣地を崩すことで相手の地形を変えられるよ
雷雨が強いな
火の雨よりかなりコスパが良い
後半になったら雷雨ラッシュで敵陣を壊滅させられる
>>35
自分は低地、相手は高地に陣取るような形にできれば
自軍の陣地を崩すことで相手の地形を変えられるよ
41. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 02:04
れっ、ぐるーぶつない♪
42. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 02:27
29面以外簡単すぎるな・・・
29を津波なしでやったら結構いい感じ
ポピュラスやってた人は挑戦してみな。
29を津波なしでやったら結構いい感じ
ポピュラスやってた人は挑戦してみな。
43. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 02:54
最初は土地を広げ城を建てさせまくり、メーターが溜まったら突撃させる手法でほとんどの面クリアできた
あんまりヒーロー役に立たんかった
あんまりヒーロー役に立たんかった
44. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 03:49
バランスが悪いし面による違いがない
簡単すぎて戦略も何もない
渦潮と津波だけでクリアできる
ポプュラスの外見だけ似せた糞ゲー
簡単すぎて戦略も何もない
渦潮と津波だけでクリアできる
ポプュラスの外見だけ似せた糞ゲー
45. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 04:38
29は最初の高さに黙々と街を築き続けて、
MP500溜まった時点で大洪水で一掃すると早い。
選ばれた民だけ生き残る。とっても神様っぽい。
MP500溜まった時点で大洪水で一掃すると早い。
選ばれた民だけ生き残る。とっても神様っぽい。
46. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 07:29
24面は渦潮使ってもクリアできない
47. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 08:04
19面で詰んだ
下手に整地したら敵に攻められるし
攻めても両方からフルボッコ
下手に整地したら敵に攻められるし
攻めても両方からフルボッコ
48. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 08:29
19面は
上方に陸地を作った後、MP60消費のwaypointで上に移動させてから
緑を避けるようにwaypointを配置して、陸地作りながら移動させてトーテムゲットすればクリアできる
と言うかそれ以外でクリアできるのかアレ
どっちも雷や沼や熊を乱発してるから正攻法じゃ不可能だろう
上方に陸地を作った後、MP60消費のwaypointで上に移動させてから
緑を避けるようにwaypointを配置して、陸地作りながら移動させてトーテムゲットすればクリアできる
と言うかそれ以外でクリアできるのかアレ
どっちも雷や沼や熊を乱発してるから正攻法じゃ不可能だろう
49. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 12:04
19面開始2分程度で緑の熊2体とかありえんだろ・・・
50. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 12:55
どうすりゃいいの???
51. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 14:57
おお!クリアでけたー!!!
19面が難しいってより、攻略が判らんで詰まったわ
下を整地して赤を倒したけど、やっぱ緑に押される
結局、>>48の人の攻略しか無いと思う
19面が難しいってより、攻略が判らんで詰まったわ
下を整地して赤を倒したけど、やっぱ緑に押される
結局、>>48の人の攻略しか無いと思う
52. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 19:08
MP足りなくてもアルマゲドン撃てるんだが
53. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 20:52
バグ技というか欠陥あるなこのゲーム
相手の陣地 地面下げで削れるよコレ
相手の陣地 地面下げで削れるよコレ
54. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 21:21
19面殲滅完了
青・赤VS緑の2対1に持ち込んで赤が壊滅する前に
いかに緑の戦力を落とせるかの勝負だった
青・赤VS緑の2対1に持ち込んで赤が壊滅する前に
いかに緑の戦力を落とせるかの勝負だった
55. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 22:03
>>40のお陰でやっと24面クリア
まず敵陣奥にシンボル移動して
集合→建築モード、土地荒らし
→直し、小さい家に戦闘モード
平地に入り込んだ敵の家に雷雨
敵ヒーローを確実に水没させる
だけでも相当有利になると思う
まず敵陣奥にシンボル移動して
集合→建築モード、土地荒らし
→直し、小さい家に戦闘モード
平地に入り込んだ敵の家に雷雨
敵ヒーローを確実に水没させる
だけでも相当有利になると思う
56. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 22:32
元ネタのゲームがやってみたいな
57. Posted by 名無しさん 2012年05月26日 22:40
ポピュラスやりこんでたから余裕だな。
29面津波無し。
24面土地上げ下げ以外使わずクリア。
19面は初手渦巻きで緑削り、赤速攻で攻め落とし、mana100になるたび渦巻きで一方的に瞬殺出来る。後手後手は愚作という基本を抑えとけば楽勝マップなんだなこれが。
29面津波無し。
24面土地上げ下げ以外使わずクリア。
19面は初手渦巻きで緑削り、赤速攻で攻め落とし、mana100になるたび渦巻きで一方的に瞬殺出来る。後手後手は愚作という基本を抑えとけば楽勝マップなんだなこれが。
58. Posted by 名無しさん 2012年05月27日 01:07
FOREST とか他にも
効果のよくわからん魔法の説明よろ
効果のよくわからん魔法の説明よろ
59. Posted by 名無しさん 2012年05月27日 01:15
偶然クリアしてた19面>>57見てやり直してみた。渦巻きの強さを思い知った。
60. Posted by 2012年05月27日 01:41
ポピュラス知ってる人多くて驚いたw
61. Posted by 名無しさん 2012年05月27日 03:00
19面は整地してから渦潮やったり、赤をすぐには攻めなかったら渦潮使っても結局押しつぶされるな。
渦潮遅いだけで大分戦況変わる。
渦潮遅いだけで大分戦況変わる。
62. Posted by 名無しさん 2012年05月27日 04:09
ポピュラスDSにハマったわー
ポピュラスの新作が永らく作られてないから
製作者たちが辛抱たまらなくなって作ってみたんだろうな
次回作に期待!!!
ポピュラスの新作が永らく作られてないから
製作者たちが辛抱たまらなくなって作ってみたんだろうな
次回作に期待!!!
63. Posted by 名無しさん 2012年05月27日 04:18
これ個人製作なのか?
マジすげえな
マジすげえな
64. Posted by 名無しさん 2012年05月27日 07:04
kongregateはこういうゲームが好きだな
65. Posted by 名無しさん 2012年05月27日 07:27
うおお、24面やりなおしたらあっという間にクリアできた。
66. Posted by 名無しさん 2012年05月27日 09:12
ポピュラス経験者をターゲットにしてるのか知らないが
チュートリアルが不親切だな
チュートリアルが不親切だな
67. Posted by 名無しさん 2012年05月27日 11:00
攻略方法としては
低地で素早く陣地を広げるか
(シンボル指定(地lv2)使えば更に早い)
高地作って津波で倒すか。
難しい所は序盤は低地で広く作って後半津波が安定だった。
(低地だとヒーロー倒すの楽)
水系の呪文がコストパ良すぎる。。
火の系呪文とヒーローは空気だった。
十分楽しめた!
低地で素早く陣地を広げるか
(シンボル指定(地lv2)使えば更に早い)
高地作って津波で倒すか。
難しい所は序盤は低地で広く作って後半津波が安定だった。
(低地だとヒーロー倒すの楽)
水系の呪文がコストパ良すぎる。。
火の系呪文とヒーローは空気だった。
十分楽しめた!
68. Posted by 名無しさん 2012年05月27日 15:52
ポピュラスですなぁ…。やめようと思ったんだけど
コメ見ると後半に面白くなるみたいだから
クリアまでやってみるわ。
コメ見ると後半に面白くなるみたいだから
クリアまでやってみるわ。
69. Posted by 名無しさん 2012年05月27日 17:37
チュートリアルで断念したw
英語分からん
英語分からん
70. Posted by 名無しさん 2012年05月27日 19:42
manaを多く持てば持つほどmana採取量が減るから
貯め撃ちは非効率
貯め撃ちは非効率
71. Posted by 名無しさん 2012年05月27日 19:53
SFCポピュラスも説明書、ゲーム内容共に英語だったっけか。
小学生の自分はなにを考えてこのゲーム買ったんだろうか・・・
そして何故はまれたのだろう。
小学生の自分はなにを考えてこのゲーム買ったんだろうか・・・
そして何故はまれたのだろう。
72. Posted by おんぎゃあああ 2012年05月27日 20:59
めちゃくちゃ簡単なんだが
地面を平らにするだけ(´・ω・`)
地面を平らにするだけ(´・ω・`)
73. Posted by 名無しさん 2012年05月28日 00:00
気軽に出来るシンプル版ポピュラスやな
自陣整地、敵陣妨害、ヒーロー作成
こんだけでクリアできる
自陣整地、敵陣妨害、ヒーロー作成
こんだけでクリアできる
74. Posted by 名無しさん 2012年05月28日 01:22
整地がずれてイライラする、コツある?
75. Posted by 名無しさん 2012年05月28日 02:49
1000Pも使う火系の最後のアビリティを試してみたらなんというか・・・こう・・・恐怖した・・・
あれはいったい何が起こったの?
あれはいったい何が起こったの?
76. Posted by 名無しさん 2012年05月28日 04:50
>>75ハルマゲドンだね。強制的に全員で戦わせ、生き残った民が勝利する。
77. Posted by 名無しさん 2012年05月28日 12:37
本当に上手い奴もいるが前半だけやって簡単とかぬかしている奴もいるな
78. Posted by 名無しさん 2012年05月28日 18:36
後半ムズすぎて途中で投げたからと言って八つ当たりすんな
おめえには向いてねえんだよ
ギャルゲーやってろ朝鮮人
おめえには向いてねえんだよ
ギャルゲーやってろ朝鮮人
79. Posted by 名無しさん 2012年05月28日 22:08
土地を広げても
全然行動範囲広がらないのはなぜ?
全然行動範囲広がらないのはなぜ?
80. Posted by 名無しさん 2012年05月28日 22:35
「Aztec God」
って言うゲームに似ている
って言うゲームに似ている
81. Posted by 名無しさん 2012年05月28日 22:39
>>79
移動はランダムだから人数少なかったり全方向に開拓されてなかったりすると行動範囲広がりにくい(特に序盤)
何処かに方向に積極的に進めたいなら地属性のlv2(ポイント作成)がその方向に住民を集めるやつだから
それ使って
上の住民の行動で☆マーク(ポイントに集めて合体してリーダーになる)選んでそっちにいったら家のマーク(住民は開いた場所があればそこに建物を作る)に変えればok
それを使えば改善されるかも。
簡単な所は簡単だけど
難しい所は運要素と実力も関係するね。。
初手で敵魔法の火山が直撃すると、どうにもならなかったりw
最後の面で序盤に熊が5匹以上同時に来たり
一回もリトライしなかった人は運も実力もあったって事ですね。
これは色々遊べるからたまにやるたくなりますね。
シンプルイズベスト!
移動はランダムだから人数少なかったり全方向に開拓されてなかったりすると行動範囲広がりにくい(特に序盤)
何処かに方向に積極的に進めたいなら地属性のlv2(ポイント作成)がその方向に住民を集めるやつだから
それ使って
上の住民の行動で☆マーク(ポイントに集めて合体してリーダーになる)選んでそっちにいったら家のマーク(住民は開いた場所があればそこに建物を作る)に変えればok
それを使えば改善されるかも。
簡単な所は簡単だけど
難しい所は運要素と実力も関係するね。。
初手で敵魔法の火山が直撃すると、どうにもならなかったりw
最後の面で序盤に熊が5匹以上同時に来たり
一回もリトライしなかった人は運も実力もあったって事ですね。
これは色々遊べるからたまにやるたくなりますね。
シンプルイズベスト!
82. Posted by 名無しさん 2012年05月28日 22:51
ここのコメントを見てクリアできた、
29が難しかった、右上に逃げて津波連発でしか勝てない
あと、同じレベルで楽に整地できないかな?
津波を使う時はクリック連打で高地を作れるんだけど、
一段の平地にしようとすると山が出来てしまう。
29が難しかった、右上に逃げて津波連発でしか勝てない
あと、同じレベルで楽に整地できないかな?
津波を使う時はクリック連打で高地を作れるんだけど、
一段の平地にしようとすると山が出来てしまう。
83. Posted by 名無しさん 2012年05月28日 23:28
29を津波抜きでクリアできた
右上に逃げる時に少しずつ逃げるんじゃなくて
緑のlv2魔法使って一気に移動したのがよかったのかもしれん
右上に逃げる時に少しずつ逃げるんじゃなくて
緑のlv2魔法使って一気に移動したのがよかったのかもしれん
84. Posted by おんぎゃあああ 2012年05月28日 23:56
整地→街を作る→100の水の魔法を使う
マナ余ったらなんでも好きなの使ったらいい
めちゃくちゃ簡単だった(´・ω・`)
マナ余ったらなんでも好きなの使ったらいい
めちゃくちゃ簡単だった(´・ω・`)
85. Posted by 名無しさん 2012年05月29日 01:43
火山がポピュラスのよりもしょぼくて残念
86. Posted by 名無しさん 2012年05月29日 21:41
インベーダーの地形のとこでいい加減飽きた
87. Posted by 名無しさん 2012年05月30日 14:56
渦潮強いw
地形削れるのがいいw
地形削れるのがいいw
88. Posted by 名無しさん 2012年05月31日 01:57
正攻法でやってて後半面倒だったので
2段整地で領土を広げ
500溜まったら津波で敵陣地壊滅で楽勝だった
本家と違って火山は弱いが津波が強すぎる
最後の方は津波4連発くらいやったけど
2段整地で領土を広げ
500溜まったら津波で敵陣地壊滅で楽勝だった
本家と違って火山は弱いが津波が強すぎる
最後の方は津波4連発くらいやったけど
89. Posted by 名無しさん 2012年05月31日 22:16
30が勝てないんだけど…
90. Posted by 名無しさん 2012年06月01日 18:51
簡易ポピュラスおもすれー
91. Posted by 名無しさん 2012年06月01日 20:20
>>89
30は29より簡単じゃないか?
クマーは潰しあってくれるから、
普通に拡張してマナが100溜まったら
強い所を渦潮攻撃したら勝てたよ。
30は29より簡単じゃないか?
クマーは潰しあってくれるから、
普通に拡張してマナが100溜まったら
強い所を渦潮攻撃したら勝てたよ。
92. Posted by 名無しさん 2012年06月01日 21:06
29は津波1回使わないとダメだったなー。
93. Posted by 名無しさん 2012年06月02日 09:52
やっと19勝てた
3等国家から形勢が変わると気持ちいい
3等国家から形勢が変わると気持ちいい
94. Posted by 名無しさん 2012年06月02日 13:24
渦潮使っても土地の回復が早すぎて意味無い;
95. Posted by 名無しさん 2012年06月03日 02:55
YESSSSSSSSSSSSSS!!
96. Posted by 名無しさん 2012年06月03日 05:07
地味にハマる
97. Posted by 名無しさん 2012年06月03日 09:03
>>94 敵と競り合ってる所など
敵のリーダー・シンボル狙って
大量の国民や集めて生み出した
リーダーやヒーローを倒したり
(↓と同じで土地下げと併用)
敵側から土地をつなげてきた時
または取り合いになっている時
渦+土地下げ乱打で水没させる
(自分のシンボルを奥に置き
集合で一気に開拓を進める)
自分側も犠牲に‥敵リーダーや
ヒーローを倒せばいいとしよう
敵が洪水に備えて山の上にいる
時の削りは‥下方修正された?
敵のリーダー・シンボル狙って
大量の国民や集めて生み出した
リーダーやヒーローを倒したり
(↓と同じで土地下げと併用)
敵側から土地をつなげてきた時
または取り合いになっている時
渦+土地下げ乱打で水没させる
(自分のシンボルを奥に置き
集合で一気に開拓を進める)
自分側も犠牲に‥敵リーダーや
ヒーローを倒せばいいとしよう
敵が洪水に備えて山の上にいる
時の削りは‥下方修正された?
98. Posted by 名無しさん 2012年06月03日 14:06
後半は敵陣地の回復もやたら早いよな
99. Posted by 名無しさん 2012年06月03日 14:29
いまさらだけど 29面は津波 500コストのやつ
最後の面は難しくて何度もやり直したが
争いに巻き込まれないように 緑の裏山にポイント付けて移動して拠点作ってから攻撃すればおk
ああ疲れた
最後の面は難しくて何度もやり直したが
争いに巻き込まれないように 緑の裏山にポイント付けて移動して拠点作ってから攻撃すればおk
ああ疲れた
100. Posted by 名無しさん 2012年06月03日 15:32
序盤ヌルすぎて作業ゲーなんだけどどんくらいから面白くなんの?
101. Posted by 名無しさん 2012年06月03日 16:39
ポピュラスもどきならAztec God Gameのほうが好き
102. Posted by 名無しさん 2012年06月03日 17:13
城などメインにする土地を高いところにして掘り作ると、敵は兵士送れずスキル使うしかないからこちらも相手にスキル使いまくれば以外に簡単なときある。
操作性悪いのが一番の敵。次期バージョンに期待。
操作性悪いのが一番の敵。次期バージョンに期待。
103. Posted by 名無しさん 2012年06月03日 17:18
19が一番きつかった
あとは津波だったり大群でごり押しできる
あとは津波だったり大群でごり押しできる
104. Posted by 名無しさん 2012年06月03日 18:18
・まず始まったらとにかく海面+1まで周辺を削りまくる
・敵のいない側へひたすら整地、敵側はぎりぎり陸繋ぎにならない所ぐらいまで整地
・敵が陸地をつなげてきたら自陣を削ってでもいいので陸繋ぎにならないようにする
・頃合を見計らって敵陣へ陸をつなげて戦う、海面+1に整地しながら侵攻
・絶対に1対2はやってはいけない、1色潰すまで他の色とは戦闘しない
こんな感じで上げ下げとWaypointだけで全面クリアー
敵よりこっちの方が整地スピードが速いので持久戦に持ち込めば楽
一番初めに家を破壊してもいいから海面+1に全家を建ててくのが重要
・敵のいない側へひたすら整地、敵側はぎりぎり陸繋ぎにならない所ぐらいまで整地
・敵が陸地をつなげてきたら自陣を削ってでもいいので陸繋ぎにならないようにする
・頃合を見計らって敵陣へ陸をつなげて戦う、海面+1に整地しながら侵攻
・絶対に1対2はやってはいけない、1色潰すまで他の色とは戦闘しない
こんな感じで上げ下げとWaypointだけで全面クリアー
敵よりこっちの方が整地スピードが速いので持久戦に持ち込めば楽
一番初めに家を破壊してもいいから海面+1に全家を建ててくのが重要
105. Posted by 名無しさん 2012年06月03日 18:53
テラフォームのコストなんて大してかからないし
一気に25マス稼げるor49マス稼げる+2か+3の方が楽
津波も使えるし
原作みたいに奇跡使用制限とかで難易度調整もうちょっとあってもよかった19以外ヌルゲー
19は戦わずに誘導で迂回して目的地行けば終了の別ゲー
一気に25マス稼げるor49マス稼げる+2か+3の方が楽
津波も使えるし
原作みたいに奇跡使用制限とかで難易度調整もうちょっとあってもよかった19以外ヌルゲー
19は戦わずに誘導で迂回して目的地行けば終了の別ゲー
106. Posted by 名無しさん 2012年06月03日 18:59
間違えた16+αと36+αだ
一段だと4+αしか増えないって話
一段だと4+αしか増えないって話
107. Posted by 名無しさん 2012年06月05日 22:51
まんまポピュラス2だなぁ
SFCの2はもっさもさだったからありがたい
SFCの2はもっさもさだったからありがたい
108. Posted by 名無しさん 2012年06月06日 14:51
つか30面しかないのか
全部パワーゲーム+洪水でゆとりクリアしてしまった
全部パワーゲーム+洪水でゆとりクリアしてしまった
109. Posted by 名無しさん 2012年06月06日 16:58
津波縛りしないと戦略も何もない糞ゲーになるな
110. Posted by 名無しさん 2012年06月06日 21:28
111. Posted by 名無しさん 2012年06月07日 23:23
19って挟まれてる面か
赤は滅ぼさない方が良いよ
人口伸びてる方の後方を渦潮で妨害しつつ、南北どっちかに土地広げて、赤緑がなぐり合ってるうちにシムシティ+植林
初期地点は自動的に捨てることになる
赤緑をぶつけることに成功したらもう楽勝
戦闘モードに入ったCOMは再建しないから、雷と火柱で敵の後方拠点を潰してけば終わり
赤は滅ぼさない方が良いよ
人口伸びてる方の後方を渦潮で妨害しつつ、南北どっちかに土地広げて、赤緑がなぐり合ってるうちにシムシティ+植林
初期地点は自動的に捨てることになる
赤緑をぶつけることに成功したらもう楽勝
戦闘モードに入ったCOMは再建しないから、雷と火柱で敵の後方拠点を潰してけば終わり
112. Posted by 名無しさん 2012年06月08日 01:14
植林てなんの効果あるの?
113. Posted by 名無しさん 2012年06月08日 14:24
本家では家の中の人の成長速度うp(≒人口増加速度うp)
このゲームはその辺適当というか猛スピードで人がPOPするからわかりにくいけど、効果無いわけじゃあないと思う
このゲームはその辺適当というか猛スピードで人がPOPするからわかりにくいけど、効果無いわけじゃあないと思う
114. Posted by 名無しさん 2012年06月10日 00:11
高速クリックゲー
意外と気に入ったのでまた最初からやり始めたぜw
意外と気に入ったのでまた最初からやり始めたぜw
115. Posted by 名無しさん 2012年06月10日 17:16
自軍の城が画面上に見えてる範囲なら
敵陣地も削り放題だな。
後半はかなり有効に使えるな
敵陣地も削り放題だな。
後半はかなり有効に使えるな
116. Posted by 名無しさん 2012年06月10日 22:08
つうか19面 全滅させてもクリアにならないじゃん やっぱ普通に家立ててパワー?ゲットして終わり設定じゃん
下の海から陣地増やして COM同士戦わせて津波使わず雷で城小さくして全滅
下の海から陣地増やして COM同士戦わせて津波使わず雷で城小さくして全滅
117. Posted by 名無しさん 2012年06月17日 18:59
平らにするの面倒過ぎる指が物凄く疲れる、ストレスたまる。
118. Posted by 名無しさん 2012年06月18日 07:33
最後の面何度やってもクリアできん。・・
119. Posted by 名無しさん 2012年06月19日 07:12
ポピュラスやったことないけどこういうちんまいキャラがあくせく動いてるの眺めるの好きだから面白かった
120. Posted by 名無しさん 2012年06月22日 00:00
121. Posted by 名無しさん 2012年06月22日 18:50
消費マナが調整されたのと
整地が押しっぱでできるようになった
すごい楽になったぜよ
整地が押しっぱでできるようになった
すごい楽になったぜよ
122. Posted by 名無しさん 2012年06月26日 09:17
聖地押しっぱでヌルゲーになってしまった・・。
こうなるともう少し難易度が欲しくなる不思議・・。
こうなるともう少し難易度が欲しくなる不思議・・。
123. Posted by 名無しさん 2012年09月02日 20:53
ドラッグすると高速で平らにできた。
人口増やしてから戦闘開始&雷連発で城潰しでクリア簡単だった。
圧倒的にハンディ差がないと簡単すぎる。
人口増やしてから戦闘開始&雷連発で城潰しでクリア簡単だった。
圧倒的にハンディ差がないと簡単すぎる。
124. Posted by 名無しさん 2012年11月02日 22:45
SFC版のポピュラス2に比べて動作も軽いし、
家から人もゴリゴリ出てくる。
PC98版よりも動作は当然軽いだろ。
思い出補正があるのわかるが、
これも面白いよ。ほんとに。
家から人もゴリゴリ出てくる。
PC98版よりも動作は当然軽いだろ。
思い出補正があるのわかるが、
これも面白いよ。ほんとに。
125. Posted by 名無しさん 2012年12月01日 11:14
forrestは敵の集落に生やすと集落を立ち消えに出来たぜ
妨害系だった
妨害系だった
126. Posted by 名無しさん 2012年12月01日 15:17
それと火がつくと隣の木に引火する
127. Posted by 名無しさん 2013年11月27日 19:31
おもしろいよこれ
128. Posted by 名無しさん 2013年12月06日 18:32
久々にやったら始め方わすれた。誰かヘルプ!
129. Posted by 名無しさん 2013年12月09日 17:33
楽勝でもとってもおもしろいです!!!
130. Posted by 名無しさん 2013年12月09日 19:48
最後のステージちょいむずかった
131. Posted by 2014年03月23日 13:33
forestは敵の陣地に設置後、木が成長しきってから火をつけると燃え広がって地面を焼け地にする感じ
宅地が焼け地になる事で一時的に敵の家のグレードは下がるが、燃え広がる時に敵や家を巻き込むわけでもないので時間稼ぎにしか使えない
消費100だと比較的序盤から連発できるようになるので気休めに使う程度か?
(さっさと自分の陣地を広げた方がマシだとは思うが)
宅地が焼け地になる事で一時的に敵の家のグレードは下がるが、燃え広がる時に敵や家を巻き込むわけでもないので時間稼ぎにしか使えない
消費100だと比較的序盤から連発できるようになるので気休めに使う程度か?
(さっさと自分の陣地を広げた方がマシだとは思うが)
132. Posted by 名無しさん 2014年03月27日 21:58
おもしろい
133. Posted by 名無しさん 2014年07月19日 12:41
いちいちクリックしてるやつは
クリックおしっぱで整地したら
いいんじゃないの?
これやったらすぐ整地できて30まで簡単だった
クリックおしっぱで整地したら
いいんじゃないの?
これやったらすぐ整地できて30まで簡単だった
134. Posted by 名無しさん 2014年08月05日 15:39
30は29の鬱憤をはらすためにわざわざ土地を挙げて3発津波ブチ込みました。すっきりしたぜ




