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2012年05月28日

迷宮探索アクションアドベンチャー 女子高生ラビリンス

不気味な噂の迷宮を探索するアクションアドベンチャーゲーム。
主人公キャラを操作し、謎を解き明かしつつ迷宮を探索していきます。
張り紙を読んだり人物と会話、気になる場所を調べるにはCキー。
敵キャラはショットで倒せますが、点滅中はダメージが通りません。
主人公がダメージを受けるとライフが減少、ハートを取ると3つ回復、ライフがゼロになってしまうとゲームオーバー。
(情報:サイト隆さん)

女子高生ラビリンス
リンク切れ


Author:
ミラクるんば
【 開始方法 】
start⇒ロード終了後⇒Cキー数回で開始

【 操作 】
方向キー : 移動
[ X ] : ショット
[ C ] : 調べる

個別記事 │ コメント(41) │ カテゴリ : アクションアドベンチャー このエントリーをはてなブックマークに追加

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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2012年05月28日 23:05
やってみるか 1get
2. Posted by 名無しさん   2012年05月28日 23:11
まったりしすぎてて微妙
3. Posted by 名無しさん   2012年05月28日 23:17
暗闇でサクッとGAME OVER。
また最初からか。。
4. Posted by 名無しさん   2012年05月28日 23:22
動かねえぞクソが
5. Posted by 名無しさん   2012年05月28日 23:31
RPGツクールレベルのくせにロードくっそおせええええええええええ
6. Posted by 名無しさん   2012年05月28日 23:31
死んだら最初からでロードが長いし
ハートとっても回復しない時あるし
ボスは視覚妨害攻撃でうざい
7. Posted by 名無しさん   2012年05月28日 23:32
酷い糞ゲーだった(泣)
8. Posted by 名無しさん   2012年05月28日 23:47
よくあるバカゲーを勘違いしてるタイプか
最初になにやりゃいいかさっぱりだわ。敵の無敵時間とかいらねえよクソが
9. Posted by 名無しさん   2012年05月28日 23:48
無駄に敵固すぎだろ
10. Posted by 名無しさん   2012年05月28日 23:48
審議結果 クソゲー
11. Posted by 名無しさん   2012年05月28日 23:55
なかなか強烈なクソゲーだった
12. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 00:01
12かぁー
これはくそげーだった
13. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 00:12
女子高生が強すぎる
14. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 00:29

昔ニコニコ動画にあった、「ニコゲー」のシステムそのまんまのサイトなのかな?

ニコゲー同様、サイトそのものがツクールになってる感じというか


ニコゲーがぽしゃったことを思うと、
このKEROCKETSというサイトも
そう続かないのではないだろうか
15. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 01:56
女子高生やばい
16. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 05:28
フォントが化けて文字が全然読めない
17. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 08:48
で?女子高生はいつ脱ぐの?
18. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 09:38
個人で作ったとしたら、結構がんばってる。おれもつくりてーわ
19. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 10:37
頑張って作ったかもしれないので、こんな言い方は失礼だと思うけど、中途半端すぎる。
アクションか謎解きか、何をメインでしたいのかわからない。
20. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 10:57
いちいち会話めんんどくさいわ
21. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 13:50
クソげー

糞を超えたびち糞げー
22. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 13:56
Rmakeなら知ってるが・・・。
23. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 14:53
ここは基本あれてるんだ。
人が多い証拠でいいね。

管理人は残念だろうが・・・
24. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 15:05
開始1分後にブロック動かせなくなって積んだwww
25. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 16:15
KEROCKETSではRPGツクールのように自由自在とはいかない。
制限もあるし、だからKEROCKETSにRPGツクールの時のように色々求めるのはお門違いってもんだ…
26. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 17:07
つくる楽しみってことですね
なんというか、手軽に楽しくっていうか。

ここはどのコメントも荒れてるので、逆に安心するw
27. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 17:48
アホらしすぎる女子高生
小学校1〜2年が作ったのか?
いや6歳でももっとマシなもん作るぞね
28. Posted by 名無しさん   2012年05月29日 18:30
不気味なキャラを操作し・・・
に見えた
29. Posted by 名無しさん   2012年05月30日 10:40
これは懐かしい雰囲気で楽しい。
俺もゲームつくりてぇ〜
30. Posted by 名無しさん   2012年05月30日 12:04
戦闘があるADVもあるけど、
これは戦闘のバランスの悪さが際立っている

無敵時間とか無駄な敵の硬さでいらいらする

ツールの自由度云々で擁護してる連中は本人かド素人ってことだな
31. Posted by 名無しさん   2012年05月30日 13:03
>30
君もつくれるんで、つくって評価を仰いでみたら?w
32. Posted by 名無しさん   2012年05月30日 13:56
>>31
とりあえずゲームプランはしたんで作り始めたけど、
作成ツールのヘルプがショボい
スナップってなんだ?
フラグの使い方は?

ある意味これでゲームを作っている人はスゴイかもしれない
33. Posted by 名無しさん   2012年05月30日 20:38
やる以前の問題
サイト重すぎ
34. Posted by 名無しさん   2012年05月30日 21:36
>>32
ほんとに作るんか?
見直したぞ

お前すごいよ。期待するわ
ただツールのせいにして言い訳だけはするなよ。
35. Posted by 名無しさん   2012年05月31日 12:32
>>33
作成ツールも糞重い
サーバが弱いのかね

>>34
なんで上から目線なんだよ

それはともかく
こんなんで試行錯誤しながら覚えるより
自作したほうが楽だということだけは理解した
なので作らない
36. Posted by 名無しさん   2012年05月31日 14:51
>>35

www アワレ
37. Posted by 名無しさん   2012年05月31日 14:53
>>35
AS3.0とかCC++で自作するの?
無理無理w
38. Posted by 名無しさん   2012年06月01日 02:06
>>36
あそこは自由度が高いゲームを作るのには向いていないようだ

>>37
何が無理なのか詳しく

これ以上はスレチなんでアレだが、
Androidアプリ用のJAVAとここでは口に出せない言語で、
それぞれ別のゲームを開発してるさ

39. Posted by 名無しさん   2012年06月02日 08:18
残念なレベルのゲーム。
面白い要素がない。
今後に期待。

サーバーが重い
毎回読み込まないといけない仕様なのがちょっと。。

ゲームはイマイチだけど
それ以上にこのサイトが重くてイラつく。

サイト的にはアクセス数増えてヒャッホイーな予感。

でも潰れそうだね。感だけど

41. Posted by 名無しさん   2012年06月04日 11:59
宝物庫のコインを取ってから何をすればいいんでしょうか?
42. Posted by 名無しさん   2012年06月07日 18:03
>>40
リッチのとこに行くといい

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