2012年07月26日
採掘ロケットを守るパズルディフェンス Overhaul
彗星通過の衝撃で損傷した宇宙船を修理するため、惑星資源を調達する採掘ロケットを守るパズルディフェンスゲーム。
任意の場所にブロックを落下させ、積み重ねていきます。
同じ物が3つ並ぶと1つに結合し、モジュールの能力が有効に。
同レベルモジュールを結合させるとレベルアップして強力になります。
スキルの使用は画面下のアイコンかショートカットキーで。
ロケットの発射まで守り抜くとクリア、ロケットが破壊されると失敗。
戦闘後はUPGRADESメニューで☆を使って各種アップグレード。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
Author:
ryzed
任意の場所にブロックを落下させ、積み重ねていきます。
同じ物が3つ並ぶと1つに結合し、モジュールの能力が有効に。
同レベルモジュールを結合させるとレベルアップして強力になります。
スキルの使用は画面下のアイコンかショートカットキーで。
ロケットの発射まで守り抜くとクリア、ロケットが破壊されると失敗。
戦闘後はUPGRADESメニューで☆を使って各種アップグレード。
(情報:名無しさん)

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Author:
ryzed
【 開始方法 】
ロード終了後、PLAY⇒START⇒オープニング(skip可)⇒START⇒説明を見たらCLOSEで閉じて開始
(次回はセーブスロットを選択して続きから)
【モジュール】
・LASER : レーザー攻撃。LvUPで複数レーザー
・PLASMA : 平均的な能力を持つ攻撃モジュール
・WALL : 攻撃できないが防御性能の高い壁ブロック
・HEAL : 隣接ブロックのHPを回復するヒールモジュール
・MINES : 時限爆弾を撒く。爆発は範囲ダメージ
・ANTIAIR : 飛行する敵のみに攻撃する対空専用モジュール
他
【スキル】
・SMALL BOMB : 敵単体にミサイル攻撃
・FREEZE : 範囲内の敵を一定時間足止め
・HEAL : 選択したブロックのHPを回復
・MOVER : 選択したブロックの位置を変更
他
【 操作 】
クリック : ブロックの落下、各種選択決定
数字キー : スキルの選択・選択解除
[ A ][ D ] or [ ← ][ → ] : 画面スクロール
ロード終了後、PLAY⇒START⇒オープニング(skip可)⇒START⇒説明を見たらCLOSEで閉じて開始
(次回はセーブスロットを選択して続きから)
【モジュール】
・LASER : レーザー攻撃。LvUPで複数レーザー
・PLASMA : 平均的な能力を持つ攻撃モジュール
・WALL : 攻撃できないが防御性能の高い壁ブロック
・HEAL : 隣接ブロックのHPを回復するヒールモジュール
・MINES : 時限爆弾を撒く。爆発は範囲ダメージ
・ANTIAIR : 飛行する敵のみに攻撃する対空専用モジュール
他
【スキル】
・SMALL BOMB : 敵単体にミサイル攻撃
・FREEZE : 範囲内の敵を一定時間足止め
・HEAL : 選択したブロックのHPを回復
・MOVER : 選択したブロックの位置を変更
他
【 操作 】
クリック : ブロックの落下、各種選択決定
数字キー : スキルの選択・選択解除
[ A ][ D ] or [ ← ][ → ] : 画面スクロール
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 00:03
1
2. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 00:09
2get
5. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 00:10
説明文見て面白そうって思ってやったが微妙ゲ−だな…
6. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 00:13
TDかとおもったらw
7. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 00:18
ひたすら同じ色を縦に積みながらミサイル連射するだけのゲーム
8. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 00:34
落ち物防衛ゲー?
うまく連鎖合体させて強化すればいいのかな
ゴチャゴチャしててよくわかんね
うまく連鎖合体させて強化すればいいのかな
ゴチャゴチャしててよくわかんね
9. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 00:40
ブロック出てくるのおせえから俺の仕分け技術を見せてやるぜーっていう楽しみ方が出来ねえ
10. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 00:46
アップグレードしても違いが感じられないし、毎ステージやること一緒だし、最後までやる気が起きない
11. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 01:15
あー…最初すげえつまんねって思ったけど五面からパズルらしくなって面白いかも…
12. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 01:18
うーむ。ゲームバランスが駄目すぎて話にならない
13. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 02:00
間違って広告のゲーム?をクリックしてしまったぜw
14. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 02:24
連鎖もクソもねーしなんだこのゲーム
縦に同じの並べるゲーだわ
なんていうか、近未来バーガーバーガーみたいなゲーム
縦に同じの並べるゲーだわ
なんていうか、近未来バーガーバーガーみたいなゲーム
15. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 02:56
縦に並べるだけでクリアしてからいえよ
チュートリアルでヌルゲー乙!っていうのが最近のゲーマーだよな
まぁ自尊心は守られるのか
チュートリアルでヌルゲー乙!っていうのが最近のゲーマーだよな
まぁ自尊心は守られるのか
16. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 03:16
8面辺りからかなりキツイ
ブロック強化もだけどスキル強化した方が良さそうだな
ブロック強化もだけどスキル強化した方が良さそうだな
17. Posted by 2012年07月26日 04:05
配置できるブロックがランダムなせいで作業ゲーと化してるな
stage8までやったが、基本縦に積みあげるだけでコンプできて飽きた
stage8までやったが、基本縦に積みあげるだけでコンプできて飽きた
18. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 04:13
三個繋げてレベル1アップ
四個繋げてレベル1アップ+守備力アップ?
五個繋げてレベル2アップ
六個繋げてもレベル2アップしかなかった…
そして英語が分からないから新しいブロックの効果がわからない・・・・orz
四個繋げてレベル1アップ+守備力アップ?
五個繋げてレベル2アップ
六個繋げてもレベル2アップしかなかった…
そして英語が分からないから新しいブロックの効果がわからない・・・・orz
19. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 04:15
ゲーム下手糞だからか普通に難しいんだがー
壁と回復系ばっかアップグレードしたせいかは分からんが敵が溜まっちゃって回復量上回れると一気にもっていかれる
壁と回復系ばっかアップグレードしたせいかは分からんが敵が溜まっちゃって回復量上回れると一気にもっていかれる
20. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 04:22
後半は難しいんだろうと思うが、飽きる
中盤のステージまではひたすら積むだけで最高評価貰えるし、難易度もほとんど変わらん
中盤のステージまではひたすら積むだけで最高評価貰えるし、難易度もほとんど変わらん
21. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 04:25
※16
七個繋げてもレベル2アップだったな
追加効果までは確認できなかった
同時連結は8が限界か?
七個繋げてもレベル2アップだったな
追加効果までは確認できなかった
同時連結は8が限界か?
22. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 05:32
縦に積む以外の戦略があれば、面白かったかもしれないけどねぇ
ミサイル連射するのもめんどくせぇ
ミサイル連射するのもめんどくせぇ
23. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 05:46
一回積んでから最初からやり直してみた
火力系アップグレードと5個のレベルアップを積極的に狙っていったら積んでたところはなんなくこせた
続きがんばるかー
縦積みだけの人は全部越せた人いるの?今のとこめっちゃむずいんだけど
火力系アップグレードと5個のレベルアップを積極的に狙っていったら積んでたところはなんなくこせた
続きがんばるかー
縦積みだけの人は全部越せた人いるの?今のとこめっちゃむずいんだけど
24. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 06:11
クリアしても感動もなく。
基本縦積みでブロック並べる順番に気をつけた方が良かった。地雷がロケットに近いと意味が無くなるとか。スキルの凍らせる奴が大活躍。
ちなみにこれもハック版がある。
基本縦積みでブロック並べる順番に気をつけた方が良かった。地雷がロケットに近いと意味が無くなるとか。スキルの凍らせる奴が大活躍。
ちなみにこれもハック版がある。
25. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 06:36
5つ繋ぎの2レベルアップは狙う価値あり
全部の種類で狙うと頭が爆発するから長射程の1種類だけ贔屓してやるだけでもいい感じ
スキルのFREEZEとMOVERはよく使った
全部の種類で狙うと頭が爆発するから長射程の1種類だけ贔屓してやるだけでもいい感じ
スキルのFREEZEとMOVERはよく使った
26. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 06:43
いいぞ。
27. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 06:57
クリアー
ワンサイドの面は簡単だから面白くない
両サイドから攻めてくる方は楽しいけど、とにかく画面狭くてみづらいのがつらい
ブロック置けるスペースはそのままでいいから画面広くしてくれればなぁ
それなら「次は綺麗に積んでやるぜ!」って取り逃がした星に再チャレンジしたくもなったのに
ブロックの色もちょっと分かりづらいね
ワンサイドの面は簡単だから面白くない
両サイドから攻めてくる方は楽しいけど、とにかく画面狭くてみづらいのがつらい
ブロック置けるスペースはそのままでいいから画面広くしてくれればなぁ
それなら「次は綺麗に積んでやるぜ!」って取り逃がした星に再チャレンジしたくもなったのに
ブロックの色もちょっと分かりづらいね
28. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 11:04
悪くはないんだけど
ブロックの種類が多すぎて辛いのと
どれがどれだかわかんなくなる時がある
ブロックの種類が多すぎて辛いのと
どれがどれだかわかんなくなる時がある
29. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 12:23
悪かないんだけど、もっと敵わっさー出てきてブロック置くの間に合わない位もりもり置けて連鎖しまくりな方が脳汁出そうだがなぁ
あと画面狭すぎ。画面外で攻防されても見ててつまらん。hp確認出来ないし
あと画面狭すぎ。画面外で攻防されても見ててつまらん。hp確認出来ないし
30. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 12:23
ブロックがストックされる場所をクリックすると
ブロックの交換が……出来る!!
ブロックの交換が……出来る!!
31. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 13:24
五面以降画面を左右にスライドさせられるのに気づいてない人も多そうだw
32. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 15:27
※28,29
なな、な、なんだってー!!!
なな、な、なんだってー!!!
33. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 15:48
このゲームやべぇwwwww
激くっそガちマジおもしれぇぇぇ!
・・・・でね、うちね、こないだね、ブロックが積み上げられてたから「え、ブロッコリーじゃないの?」って言っちゃったの。。。
めっちゃ恥ずかしくて、近くにあったマヨネーズも笑ってたもん。くさかったなぁ
激くっそガちマジおもしれぇぇぇ!
・・・・でね、うちね、こないだね、ブロックが積み上げられてたから「え、ブロッコリーじゃないの?」って言っちゃったの。。。
めっちゃ恥ずかしくて、近くにあったマヨネーズも笑ってたもん。くさかったなぁ
34. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 16:27
君それ面白いと思ってるの?
どこがどう面白いのか教えてくれる?
どこがどう面白いのか教えてくれる?
35. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 17:00
31ウケル32もモニターの前で笑ってただろ
36. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 17:16
COMBOって連鎖じゃないみたいなんだがどうやったら増えるんだこれ
37. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 18:31
説明と画面みて面白そうとおもったけど
クソゲーだった
クソゲーだった
38. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 19:09
なお適当に縦に詰んでるだけでクリアできる模様
39. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 19:16
11面で詰んだ
前方に置いた不要ブロックにシールドかけて時間稼ぎしても
ゴリ押しされて間に合わん
ひょっとして、ひたすら同種ブロックを縦積みして
レベルアップさせていくのはダメなのか
前方に置いた不要ブロックにシールドかけて時間稼ぎしても
ゴリ押しされて間に合わん
ひょっとして、ひたすら同種ブロックを縦積みして
レベルアップさせていくのはダメなのか
40. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 19:31
思うんだけどそりゃ適当に積めばクリア出来るに決まってるよね
STGは弾避けてりゃクリア出来るしマリオも横に向かって歩いてたらクリアだ
STGは弾避けてりゃクリア出来るしマリオも横に向かって歩いてたらクリアだ
41. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 19:45
>>37
とりあえずFreezeを多用するのと、あと序盤では敵がある程度減ったら特殊攻撃は使わずに時間を稼ぎ、その間にブロックを積みまくると楽(そのせいでテンポが悪すぎるが)
一応、ブロック積みまくりだけでも13面までは行けると思う
とりあえずFreezeを多用するのと、あと序盤では敵がある程度減ったら特殊攻撃は使わずに時間を稼ぎ、その間にブロックを積みまくると楽(そのせいでテンポが悪すぎるが)
一応、ブロック積みまくりだけでも13面までは行けると思う
42. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 20:08
あーぁ。なんだかとってもさみしい気持ち。
だってなんだか、だってだってなんだもん。
みーんな、ブロックに夢中で、私はただのカリフラワー。カリブ海をどんぶらこ どんぶらこ、カリフラワー。
だってなんだか、だってだってなんだもん。
みーんな、ブロックに夢中で、私はただのカリフラワー。カリブ海をどんぶらこ どんぶらこ、カリフラワー。
43. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 20:19
適当に一列につんでいれば勝てる・・・
ってほど簡単じゃないぞこれ、後半は5個消し狙っていかなきゃ押しつぶされる。
しかもブロック増えてるから組み立てが難しい。
ってほど簡単じゃないぞこれ、後半は5個消し狙っていかなきゃ押しつぶされる。
しかもブロック増えてるから組み立てが難しい。
44. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 20:31
適当に一列につんでいれば勝ててたけど
途中でここのコメ見て5個消しとかに気付いてやり直した
できるだけ5個消し狙いながらやるとなかなか楽しいな
とにかくクリアできればいい、クリアの為の最善の手段を選ぶ、ってんだと微妙かもしれないが
途中でここのコメ見て5個消しとかに気付いてやり直した
できるだけ5個消し狙いながらやるとなかなか楽しいな
とにかくクリアできればいい、クリアの為の最善の手段を選ぶ、ってんだと微妙かもしれないが
45. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 20:44
クリアはできるんだけど、クリアの仕方が大概せっかく作った自陣がボロボロになりながらのクリアになるんで爽快感や達成感がないのがツマラナイ
46. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 21:36
ぷよぷよとかへたくそな俺には難易度高いな五個消し
後方で縦積みしてひたすら前線に転移させてるわ
後方で縦積みしてひたすら前線に転移させてるわ
47. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 21:44
五つ並べてレベル2ばっかつくってたらスペース無くなるw
あとステージ進むにつれブロック多くなりすぎて複雑でできつい
使うブロック選べたら良いのに
何か良い方法は無いのだろうか
あとステージ進むにつれブロック多くなりすぎて複雑でできつい
使うブロック選べたら良いのに
何か良い方法は無いのだろうか
48. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 21:49
5個消し出来ないと星3とれないだろ。
5個消しが上手く出来ればラス面も一個もブロック壊されずにクリア可能。
LV3が最大だとおもったらlv4までブロックつよくなるのな、LV3が2個あれば余裕だから意味なし。
5個消しが上手く出来ればラス面も一個もブロック壊されずにクリア可能。
LV3が最大だとおもったらlv4までブロックつよくなるのな、LV3が2個あれば余裕だから意味なし。
49. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 21:50
28にあるけどブロック増えても上のストックされてるのから選んで置けるの知っておけばかなり楽になるよ。
今のとこ2レベから5個消しの4レベまでしか確認してないけど
4になると妙に強い
今のとこ2レベから5個消しの4レベまでしか確認してないけど
4になると妙に強い
50. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 23:05
ファクトリー仕事しろ
ブロックの移動でエネミーが付いてこない糞仕様
つーか11面の序盤で小型軍団に圧殺されるんだけどどうしろと
ブロックの移動でエネミーが付いてこない糞仕様
つーか11面の序盤で小型軍団に圧殺されるんだけどどうしろと
51. Posted by 名無しさん 2012年07月26日 23:11
俺も2,3回くらい開幕1wave目で死んだけどランダム落ち物の宿命としか…
何度か再挑戦すれば意外といけるよ
出目絞れたらヌルゲ一直性だしある程度流れに乗ったら手札の事故はないからマシと思うしかない
あと5個消し知らなかったけど星コンプ出来たぞ
全部一発でとれたってわけじゃないが
何度か再挑戦すれば意外といけるよ
出目絞れたらヌルゲ一直性だしある程度流れに乗ったら手札の事故はないからマシと思うしかない
あと5個消し知らなかったけど星コンプ出来たぞ
全部一発でとれたってわけじゃないが
52. Posted by 名無しさん 2012年07月27日 00:53
アップグレードの画面の左から右に
1.レーザー
2.単発攻撃
3.壁
4.治療
5.地雷
6.対空
7.敵のミサイルの追撃
8.上位レーザー
9.上位単発攻撃
10.ビット出してなんか強い
って感じかな?
みんなどんな陣形で戦ってるの?
1.レーザー
2.単発攻撃
3.壁
4.治療
5.地雷
6.対空
7.敵のミサイルの追撃
8.上位レーザー
9.上位単発攻撃
10.ビット出してなんか強い
って感じかな?
みんなどんな陣形で戦ってるの?
53. Posted by 名無しさん 2012年07月27日 02:31
壁一番前ビット一番後ろあとテキトーだけど射程距離短い順の方がいいだろうね
エンドレスモードが欲しいわ
エンドレスモードが欲しいわ
54. Posted by 名無しさん 2012年07月27日 06:33
被ダメめっちゃ高いな
どれだけ頑張って育ててもあっという間に壊される
どれだけ頑張って育ててもあっという間に壊される
55. Posted by 名無しさん 2012年07月27日 08:51
1.序盤1体だけ敵を残して攻撃しない
2.その敵の近辺に不要ブロックをばらまいてシールドをかける
3.敵がブロックを破壊してる間に要塞を築く
面がキツくなってから2と3を繰り返すセコい作戦でクリアできたわw
2.その敵の近辺に不要ブロックをばらまいてシールドをかける
3.敵がブロックを破壊してる間に要塞を築く
面がキツくなってから2と3を繰り返すセコい作戦でクリアできたわw
56. Posted by 名無しさん 2012年07月27日 12:00
両方から敵が攻めてくる面は何度もやり直した
57. Posted by 名無しさん 2012年07月27日 18:09
スキルレベル上がったらバリアー持ちのバリアー壊し忘れない限りは大量破壊されることはほぼなくなる
58. Posted by 名無しさん 2012年07月27日 23:37
ブロックはLV5が最大だな、ラス面の最初のターンで回復LV2を2個用意して敵を一匹に調整すれば高レベルブロック作り放題。
画面右に敵が溜まるように調整するのがコツ。
画面右に敵が溜まるように調整するのがコツ。
59. Posted by 名無しさん 2012年07月28日 00:09
A/D使ってない奴に限って文句多い
60. Posted by 名無しさん 2012年07月28日 03:59
地雷が働いてくれない
61. Posted by 名無しさん 2012年07月28日 06:54
途中からブロック置こうとしても広告押したことになってまともに出来なくなった
なんなんだよこれ
なんなんだよこれ
62. Posted by 名無しさん 2012年07月28日 15:21
遠距離ガウスキャノンだけ5消しであとは縦積み。
63. Posted by 名無しさん 2012年07月28日 16:20
片面のときは何も考えずに縦積みが一番強いな。
64. Posted by 名無しさん 2012年07月29日 21:28
後半なってくると壁ブロックの出現率が低くて結構つらいな
気抜いてると一気に合体しだして高さなくなるし・・・
星3狙わなきゃゴミブロックにシールドで適当にまわせばいいんだけど
気抜いてると一気に合体しだして高さなくなるし・・・
星3狙わなきゃゴミブロックにシールドで適当にまわせばいいんだけど
65. Posted by 名無しさん 2012年07月29日 22:37
戦略考えて積み上げてスタート押して
連鎖が始まり敵が進行してくるシステムの
方がおもしろかったかも
連鎖が始まり敵が進行してくるシステムの
方がおもしろかったかも
66. Posted by 名無しさん 2012年07月30日 02:43
最終面何も考えずに縦積みのみでクリア。
67. Posted by 名無しさん 2012年07月30日 04:00
せめて移動がタダだったらなあ……
既においたモジュールの移動に時間がかかるから
モジュールのレベルアップがしにくい
既においたモジュールの移動に時間がかかるから
モジュールのレベルアップがしにくい
68. Posted by 名無しさん 2012年07月30日 04:09
ちなみにアップグレードは左から順に
モジュール:
1、レーザー:レベル×本数のレーザー発射
2、プラズマビーム:平均的攻撃モジュール
3、ウォール:壁
4、ヒール:近くのモジュールのHP回復。頻度と回復量がレベル依存
5:マイン:地雷。爆発の範囲攻撃。
6:アンチエア:長距離対空モジュール
7:ハンター:敵のミサイルのみを撃墜する
8:ガウス:磁力砲。長距離でタメが遅いが、敵のバリアを貫通する。大型敵に有効。
9:EMP:敵のバリアを除去する電磁波攻撃。HPにはノーダメージ。
10:ファクトリー:小型無人機(ドローン)による攻撃。ドローン射出機数はレベル依存
モジュール:
1、レーザー:レベル×本数のレーザー発射
2、プラズマビーム:平均的攻撃モジュール
3、ウォール:壁
4、ヒール:近くのモジュールのHP回復。頻度と回復量がレベル依存
5:マイン:地雷。爆発の範囲攻撃。
6:アンチエア:長距離対空モジュール
7:ハンター:敵のミサイルのみを撃墜する
8:ガウス:磁力砲。長距離でタメが遅いが、敵のバリアを貫通する。大型敵に有効。
9:EMP:敵のバリアを除去する電磁波攻撃。HPにはノーダメージ。
10:ファクトリー:小型無人機(ドローン)による攻撃。ドローン射出機数はレベル依存
69. Posted by 名無しさん 2012年07月30日 04:12
ついでにアップグレードは左から順に
特殊攻撃:
1、スモールボム
2、フリーズ
3、ヒール
4、ムーバー
5、シールド:重ねがけで持続時間最大回復
6、ロケットストーム
7、EMP:敵のバリア除去
8、レイ・オブ・デス:上空から発射され、攻撃範囲の全てを塵と化す
特殊攻撃:
1、スモールボム
2、フリーズ
3、ヒール
4、ムーバー
5、シールド:重ねがけで持続時間最大回復
6、ロケットストーム
7、EMP:敵のバリア除去
8、レイ・オブ・デス:上空から発射され、攻撃範囲の全てを塵と化す
70. Posted by 名無しさん 2012年07月30日 11:21
縦積みオンリーでオール星3クリア
一度クリアすると地雷が動かなくなる?
配置モジュールは左から順に
ファクトリー
ハンター
マイン
プラズマ
レーザー
ガウス
EMP
ヒール
アンチエア
ウォール
一度クリアすると地雷が動かなくなる?
配置モジュールは左から順に
ファクトリー
ハンター
マイン
プラズマ
レーザー
ガウス
EMP
ヒール
アンチエア
ウォール
71. Posted by 名無しさん 2012年07月30日 17:23
両サイドから攻めてくるところを縦積みオンリーって逆に難しくね?
開幕ラッシュが来て暫く左右交互にwaveが進行する面とかいちいち左右同時進行で動かしてたら相当ダルいと思うんだが
開幕ラッシュが来て暫く左右交互にwaveが進行する面とかいちいち左右同時進行で動かしてたら相当ダルいと思うんだが
72. Posted by 名無しさん 2012年07月30日 19:09
両サイドから来る場合は各種で一番レベルが高いブロックだけ反対側に転送すればおk
73. Posted by 名無しさん 2012年07月31日 12:52
10個繋げてもレベル2にしかならないね
追加効果も5個消しと同じ
追加効果も5個消しと同じ
74. Posted by 名無しさん@ネタさか2ch 2012年07月31日 16:06
移動に時間がかかるのがテンポを悪くしてるよねえ
あと地雷が働いてくれないのも悲しい
ちょっと改善すれば面白いゲームに化けそうで勿体ないよ
あと地雷が働いてくれないのも悲しい
ちょっと改善すれば面白いゲームに化けそうで勿体ないよ
75. Posted by 名無しさん 2012年07月31日 16:18
地雷が働かない場合再読込してプレイしなおせば
直る場合がある。
直る場合がある。
76. Posted by 名無しさん 2012年08月02日 20:08
同じ立て積みゲームなら、ぷよぷよとかテトリスな方が断然おもろいわ
77. Posted by 名無しさん 2012年08月03日 20:57
個人的には2も出て欲しいな
エンドレスモードとか欲しいしwww
エンドレスモードとか欲しいしwww
78. Posted by 名無しさん 2012年08月04日 21:07
枠の外で戦うのが辛いのと
烏賊が出ると処理が終わるまで止まるのが嫌
割と好きだけどやりこまなかった
烏賊が出ると処理が終わるまで止まるのが嫌
割と好きだけどやりこまなかった
83. Posted by おんぎゃあああ 2012年08月05日 08:55
序盤難しくて大変だったけど
熱中してしまったやん
攻撃の型ができれば大丈夫や(´・ω・`)
熱中してしまったやん
攻撃の型ができれば大丈夫や(´・ω・`)
84. Posted by 名無しさん 2012年08月06日 09:22
レベル5が作れねえ
85. Posted by 名無しさん 2012年08月06日 14:08
ラストステージでヒールでLv5達成
最後の敵一体の攻撃を完全に相殺する
すさまじい回復力だったわ
最後の敵一体の攻撃を完全に相殺する
すさまじい回復力だったわ
86. Posted by 名無しさん 2012年08月07日 07:46
惜しいゲームだなー
途中であきらめて画面観てたら、結構雰囲気面白かったけど
プレイ中は全然たのしくない
後半になると種類の問題で全然そろえる事が出来なくなってくる
途中であきらめて画面観てたら、結構雰囲気面白かったけど
プレイ中は全然たのしくない
後半になると種類の問題で全然そろえる事が出来なくなってくる
87. Posted by 名無しさん 2012年08月09日 12:11
なんとかガウスのレベル5作ったけど、その時にはもう終わりかけで全然活躍出来なかったわ
もっと積んであれこれしたいから続編欲しいね
もっと積んであれこれしたいから続編欲しいね




