2012年09月09日
創世記ののぐらむ NoNoSparks: The Ark
ののぐらむ(ピクロス)を解いて世界を創造していくロジックパズルゲーム「NoNoSparks」の続編、方舟編。
一般的なピクロスと同じように、枠外の縦横の数字をヒントにして枠内のマスにブロックを置いていきます。
画面下のボタンをクリック、またはスペースキーで切り替えながら、置かない場所に×印をつけることが可能。
正しくブロックを置いて隠された絵が完成するとクリアです。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
前作の記事はこちら
Author:
Beardshaker Games
一般的なピクロスと同じように、枠外の縦横の数字をヒントにして枠内のマスにブロックを置いていきます。
画面下のボタンをクリック、またはスペースキーで切り替えながら、置かない場所に×印をつけることが可能。
正しくブロックを置いて隠された絵が完成するとクリアです。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
前作の記事はこちら
Author:
Beardshaker Games
【 開始方法 】
ロード終了後、Start Game⇒NEW GAMEで開始
(次回はCONTINUEで続きから)
【ルール】
・枠外の縦と横にある数字は、その列にブロックを連続で置く数
・同じ列に数字が2つ以上ある場合は、間に空白が1マス以上必要
【 操作 】
クリック : ブロック・×印を置く、消す
ドラッグ : 連続で置く、連続で消す
[ Space ]長押し : ブロック⇔×印の切り替え
ロード終了後、Start Game⇒NEW GAMEで開始
(次回はCONTINUEで続きから)
【ルール】
・枠外の縦と横にある数字は、その列にブロックを連続で置く数
・同じ列に数字が2つ以上ある場合は、間に空白が1マス以上必要
【 操作 】
クリック : ブロック・×印を置く、消す
ドラッグ : 連続で置く、連続で消す
[ Space ]長押し : ブロック⇔×印の切り替え
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 00:00
はいゾンビ
2. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 00:00
2
3. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 00:34
せめて右クリで×つけられんとやってられん
4. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 00:38
お、続編か
>3
フラッシュで右クリなんて無理いうなw
>3
フラッシュで右クリなんて無理いうなw
5. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 00:40
まあ普通のピクロス
6. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 01:14
なぞの続編ラッシュ
7. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 01:30
×つけられるよ
8. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 01:33
難易度あがってるなあ・・・
なかなか手ごわい
なかなか手ごわい
9. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 01:35
相変わらず正解だと数字の消える親切すぎる仕様
10. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 01:53
ピクロス初心者や少しだけ理解できてるっていう感じの人には
いい感じのものかな?
上級者やプロの人だと物足りないって感じかなぁ?
個人的には暇な時にはいいかな
いい感じのものかな?
上級者やプロの人だと物足りないって感じかなぁ?
個人的には暇な時にはいいかな
11. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 01:56
親切仕様無しだと相変わらずというか、前よりも鬼畜な難易度だな。良い意味で
画面小さいから目が疲れるのだけが難点だなぁ
画面小さいから目が疲れるのだけが難点だなぁ
12. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 02:14
2問ほどキツい問題あったが一応、勘で切り抜けずにちゃんと考えた上で塗っていってクリアは出来た。気付いたら夜中だった・・・orz
13. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 02:43
14. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 02:51
前作と同じで勝手にチェック入るからある程度ズルが出来る
16. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 03:06
経験者が楽しく遊ぶためには親切仕様をどこまで使わずに行けるかというやせ我慢ゲーを強いられる。
親切仕様に加えてヒントもあるぬるゲーなのでピクロジを始めてプレイする奴にはオススメする。
あと一部のフラッシュゲームに共通しているが無駄に長いので一気にクリアすると無駄な時間を過ごした気分になる・・・
親切仕様に加えてヒントもあるぬるゲーなのでピクロジを始めてプレイする奴にはオススメする。
あと一部のフラッシュゲームに共通しているが無駄に長いので一気にクリアすると無駄な時間を過ごした気分になる・・・
17. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 03:25
女がちょっと可愛くなった
18. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 03:44
前作だと1問躓いたけど今回はストレートだった
19. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 03:53
10*15マスで散々苦しめられた後の15*15が簡単すぎてわろた
10*15は1列ずつ機械的にチェックするのを惜しまなければいけるね
10*15は1列ずつ機械的にチェックするのを惜しまなければいけるね
20. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 04:26
どうせ難しいのは最後の2問だけなんだろ?前みたくw
それだけやらせて欲しいわ 雑魚問多すぎてめんどい
それだけやらせて欲しいわ 雑魚問多すぎてめんどい
21. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 05:51
適当に入れて数字が薄くなるのを探すゲーム
んで単調なのが延々と・・
んで単調なのが延々と・・
22. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 07:06
これそういうゲームじゃねえから!
理詰めで解けるんだから頭使った方が楽しいぜ
しかし前作に引き続いて相変わらずの完成図柄詐欺であった
理詰めで解けるんだから頭使った方が楽しいぜ
しかし前作に引き続いて相変わらずの完成図柄詐欺であった
23. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 07:30
これ10x10で論理的に答え導くの無理な問題ない?
数字暗くなるのを使えってこと?
数字暗くなるのを使えってこと?
24. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 07:51
15×15の二面までしかやっとらんが、そこまででつまる面はなかったよ
25. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 08:14
クリアしたら最初からしかできないのやめぇや…
>>22
問題なくいけるから頑張りませう
>>22
問題なくいけるから頑張りませう
26. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 08:36
2つ目の15×15で力尽きた
27. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 09:07
おう、パズルものが続くと嬉しい
28. Posted by 名無しのまっしぐらさん 2012年09月09日 09:08
マウスで×に変えたり戻したりが面倒くさい
キーで対応もしてほしかった
キーで対応もしてほしかった
29. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 10:10
クリアした
数字消えるのなかったら危なかった…
数字消えるのなかったら危なかった…
30. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 10:28
これ本当に全部論理的に行けるのか?
詰まったわorz
とりあえずクリアだけはしたけど…
※27
記事の操作の欄も読めないのか
詰まったわorz
とりあえずクリアだけはしたけど…
※27
記事の操作の欄も読めないのか
31. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 10:51
相変わらず完成してもよく分からん図形だ
クリアしたけどかなり疲れたわ
クリアしたけどかなり疲れたわ
32. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 10:53
マウスカーソルのレスポンスが悪くてイライラする
単純なゲームなんだからその辺も快適にしとけよ
単純なゲームなんだからその辺も快適にしとけよ
33. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 10:59
15×15のステージ数が結構多いな
中だるみで集中力が落ちてるせいか
また15×15かと思ったらやる気までごっそり消えてもうた
中だるみで集中力が落ちてるせいか
また15×15かと思ったらやる気までごっそり消えてもうた
34. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 11:12
15×15か20×20ぐらいからじゃないとどんな絵なのか全くわからんな
35. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 11:35
詰むステージかどうかはちゃんとそのステージ指して言ってくれないとわからん
36. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 12:34
まあピクロス作ったり、作られたピクロスが論理的にクリアできるかチェックするツールとか普通に出回ってる現状、製作者がそれなりに真面目なら、運でしかクリア不可なのはまず出てこないだろう
37. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 12:43
カバきっつい
悔しいけどズルしちゃった
悔しいけどズルしちゃった
38. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 14:03
クリアする毎の演出が飛ばせなくてイライラする
39. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 14:28
一番最後の15*15、オレには理詰めで解けんかった…
40. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 14:30
オールクリア時の演出というかメッセージも個人的にやめてほしいな
41. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 16:47
あー・・・前回やって超面白かったやつや・・・
42. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 18:26
全クリアしたけどピクロスはやっぱ暇つぶしには丁度いいわ
43. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 18:55
画面が拡大できないぉ・・・
44. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 19:01
ノーヒントノー親切はかなりやりごたえあるな
15×15でこの難度は楽しい
15×15でこの難度は楽しい
45. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 20:19
だめです。
46. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 23:04
相変わらず全クリでデータ消えるのかよ
何の嫌がらせだ
何の嫌がらせだ
47. Posted by 名無しさん 2012年09月09日 23:55
かなり難しかったけどよくできてた。
20×20とかやってみたかったお〜
48. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 00:00
最終面、理詰めでいけなかった。
49. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 00:27
とりあえず全部×して、後は普通に解いていけばEASYだぜ。
あたってれば数字が薄くなって、間違ってたらそのまま、根気でクリアもできなくない。
あたってれば数字が薄くなって、間違ってたらそのまま、根気でクリアもできなくない。
50. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 01:32
同じく最終面、仮定法使わないとダメだった
アンドゥリドゥ・途中セーブ機能ないと面倒、つけてほしいなぁ
アンドゥリドゥ・途中セーブ機能ないと面倒、つけてほしいなぁ
51. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 02:06
最終面「1」が何個か残って
どっちでもいける仕様だったから
間違ったのかとあとでやろうと思ったら
「NEW GAME」だけとか
どっちでもいける仕様だったから
間違ったのかとあとでやろうと思ったら
「NEW GAME」だけとか
52. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 06:20
何個目かの15*15の問題(最終かな?)ヤバくね?
理詰めで解けた人いる?
高度な脳内演算でもせんと解けないんかねw
理詰めで解けた人いる?
高度な脳内演算でもせんと解けないんかねw
53. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 06:32
普通のピクロスとは違うルールがあるみたい。
勘で入れて、ヒントの数字が暗くなることで確認する作業が必要になってくる。
勘で入れて、ヒントの数字が暗くなることで確認する作業が必要になってくる。
54. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 07:13
最後まで理詰めでいける
10列で3/2/2の時xooxxoxxoxのoの所は確定するみたいなのの応用は必要
10列で3/2/2の時xooxxoxxoxのoの所は確定するみたいなのの応用は必要
55. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 09:37
おっさんの笑い声きm
56. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 09:42
やばい10*10の右端で分からなくなった。
ヒント無し、×使用禁止でやってるけど。
ヒント無し、×使用禁止でやってるけど。
57. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 11:56
↑ヒント無しはいいけど、×禁止はきついと思う。
実際のピクロスでも×は書き込むしね。
実際のピクロスでも×は書き込むしね。
58. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 13:48
ハッハー(裏声)
59. Posted by ニコニコ名無しさん 2012年09月10日 14:14
最後仮定使わないとできないとか・・
60. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 16:21
load遅すぎ
61. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 19:36
勘違いしてるやつが多そうだが、
ある部分を仮定して、矛盾するまで突き進むのは、ただのしらみつぶし
ある部分を仮定して、対なる条件が矛盾するかで導き出すのが仮定法だぞ
×なしヒントなし勘なしで全部クリアできる
ある部分を仮定して、矛盾するまで突き進むのは、ただのしらみつぶし
ある部分を仮定して、対なる条件が矛盾するかで導き出すのが仮定法だぞ
×なしヒントなし勘なしで全部クリアできる
62. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 20:09
最終面(荒波の左下の15*15)は仮定法必須だな
63. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 20:31
論理性にこだわるならば,
算数の問題のほうがマシですね.
算数の問題のほうがマシですね.
64. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 22:48
ラスト15x15だけ難易度高い
自分の場合は左上辺りの縦の2(の半分)と3がキーになった
自分の場合は左上辺りの縦の2(の半分)と3がキーになった
65. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 22:56
スウドクっぽくておもろい
66. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 23:19
全部理詰めで行けた。調べたりする時はxのみで確定時のみ埋めた。
ラストは鳥の後だっけ。横ヒントの1、1がポイントで、ここを潰せれば後は一気に終わる。下>右>左って進めた気がするわ
このシリーズの難点は問題に名前やナンバリングされてないから、今どの問題か分からない所だな。質問しようにもどの問題かわからんってのがね
ラストは鳥の後だっけ。横ヒントの1、1がポイントで、ここを潰せれば後は一気に終わる。下>右>左って進めた気がするわ
このシリーズの難点は問題に名前やナンバリングされてないから、今どの問題か分からない所だな。質問しようにもどの問題かわからんってのがね
67. Posted by 名無しさん 2012年09月10日 23:37
最後は簡単な仮定がいるけれど、理詰めで行ける。
一番下の行の×が見つかるかどうかが勝負所だった。
×なしは頑張れば可能だと思うけれど、疲れる。
一番下の行の×が見つかるかどうかが勝負所だった。
×なしは頑張れば可能だと思うけれど、疲れる。
68. Posted by 名無しさん 2012年09月11日 01:54
xって普通無いのが確定してるとこに置くものなのにxなしで難易度が変わるとかこれ如何に
69. Posted by 名無しさん 2012年09月11日 09:59
最後も仮定無しの理詰めでいけた。
1か所なかなか気付けなかった。
1か所なかなか気付けなかった。
70. Posted by 名無しさん 2012年09月11日 12:46
BGMがいい
71. Posted by 名無しさん 2012年09月11日 18:49
頭の体操になるな
72. Posted by 名無しさん 2012年09月11日 23:15
完成図から現れる絵に毎回
「知らんがなー!!」と突っ込んでしまう。
船乗りジジイの横の尾長サルにはワロタ
「知らんがなー!!」と突っ込んでしまう。
船乗りジジイの横の尾長サルにはワロタ
73. Posted by 名無しさん38 2012年09月11日 23:22
最後の15*15理詰めでいけた〜。
「イラストロジック 解法」でぐぐって、
『高等常識「2方向の同時調査」の常識』1ヶ所使った。
普段、基礎常識と一般常識しか使ってないもんなぁ。
逆に言えばそれ以外は基礎常識と一般常識だけで解けた。
「イラストロジック 解法」でぐぐって、
『高等常識「2方向の同時調査」の常識』1ヶ所使った。
普段、基礎常識と一般常識しか使ってないもんなぁ。
逆に言えばそれ以外は基礎常識と一般常識だけで解けた。
74. Posted by 名無しさん 2012年09月11日 23:32
3x3とか5x5ぐらいだと、見た瞬間に配置が完全にわかるのとかあるからなあ。そういう特殊配置のようなのを解法に含めると「論理的に解ける」の範囲が広がりすぎるような気はするんで、別に数字の表示変化をチェッカー代わりにしても構わんと思うんだよ。他のアートロジック系の作品でもチェッカーが付いてるやつはあるわけだしさ。
75. Posted by 名無しさん 2012年09月12日 12:51
最後、<高等常識「2方向の同時調査」の常識>なんか使わなくてもいけるよ。
一般的なやり方でちゃんと埋めていける。
仮定はいっさい必要ない。
一般的なやり方でちゃんと埋めていける。
仮定はいっさい必要ない。
76. Posted by 名無しさん 2012年09月12日 13:39
最終面、理詰めで解けた
うん、確かに一番下の行がキモだな
簡単な仮定つーか矛盾に気づけるかどうかだった
うん、確かに一番下の行がキモだな
簡単な仮定つーか矛盾に気づけるかどうかだった
77. Posted by 名無しさん 2012年09月12日 17:14
ついついやってしまう
チェック機能あるから一気に解けたけど
使わないと大変だろうな
チェック機能あるから一気に解けたけど
使わないと大変だろうな
78. Posted by 名無しさん 2012年09月12日 17:34
これ時間制限とかあるの?
鳩オリーブの次くらいで全部埋めても何も起こらなくなったんだが
鳩オリーブの次くらいで全部埋めても何も起こらなくなったんだが
79. Posted by 名無しさん 2012年09月12日 19:35
それどっかにミスあるんだろ
80. Posted by 名無しさん 2012年09月12日 19:53
多分問題ないと思うんだが…
http://octopus.axfc.net/uploader/Img/l/7771029500/v/Img_149615.jpg
http://octopus.axfc.net/uploader/Img/l/7771029500/v/Img_149615.jpg
81. Posted by 名無しさん 2012年09月12日 20:46
>>79
それどこかミスってる
正しくはどこか余分に塗りつぶしてる
例えば(1,1)を(1,1,1)塗ったとしても2マスはちゃんと満たされてるから
チェック機能に頼りすぎるとありがちなミスだよ
それどこかミスってる
正しくはどこか余分に塗りつぶしてる
例えば(1,1)を(1,1,1)塗ったとしても2マスはちゃんと満たされてるから
チェック機能に頼りすぎるとありがちなミスだよ
82. Posted by 名無しさん 2012年09月12日 21:04
※80
なるほど原因わかったわ
横着はしてないつもりだったけど
解き方が雑だったな
ありがとう
なるほど原因わかったわ
横着はしてないつもりだったけど
解き方が雑だったな
ありがとう
83. Posted by 名無しさん 2012年09月13日 01:17
昔懸賞で散々やったなぁピクロス
パクロスだっけか?
マリオだとピクルスだっけねぇ
パクロスだっけか?
マリオだとピクルスだっけねぇ
84. Posted by 名無しさん 2012年09月13日 08:51
データ消すのマジでやめろ
85. Posted by 名無しさん 2012年09月13日 09:16
最後、仮定というか見ていて気付いちゃったなあ。
「ここが2なら下の1のとこ続いちゃうじゃん」みたいな感じで。
それ利用せず理詰めでやろうとしたけど詰まって、結局その気付きで突破したわ。
最後だけ仮定でって人多いから、それまでより難しい壁が何かあるんだろうね。
「ここが2なら下の1のとこ続いちゃうじゃん」みたいな感じで。
それ利用せず理詰めでやろうとしたけど詰まって、結局その気付きで突破したわ。
最後だけ仮定でって人多いから、それまでより難しい壁が何かあるんだろうね。
86. Posted by 名無しさん 2012年09月13日 10:57
数値と埋まり具合から確定するならそれは理詰めと同じじゃね
横5列で2/3だけど縦が分からないから埋めないわーって言ってるのと同じな気がする
横5列で2/3だけど縦が分からないから埋めないわーって言ってるのと同じな気がする
87. Posted by 名無しさん 2012年09月13日 22:16
ロードうんこなげえ
88. Posted by 名無しさん 2012年09月13日 22:57
横5で2/3…?
89. Posted by 名無しさん 2012年09月13日 23:20
間違った場所でマスを塗ると数字が反転しないから答えまるわかりなんだけどこれ
90. Posted by 名無しさん 2012年09月14日 03:36
>>85
不確定だけど試してみると他の場所が破綻するから、みたいなのは仮定。
確定情報から確定できるのが理詰め。
不確定だけど試してみると他の場所が破綻するから、みたいなのは仮定。
確定情報から確定できるのが理詰め。
91. Posted by 名無しさん 2012年09月14日 03:38
>>88
間違った場所を塗らなければ問題ないよ
きちんと考えればほぼ影響なし
凡ミスした時にそのまま進めずに済むだけ
ヒントに助けられるのが嫌ならそこで最初からやり直せばいい
間違った場所を塗らなければ問題ないよ
きちんと考えればほぼ影響なし
凡ミスした時にそのまま進めずに済むだけ
ヒントに助けられるのが嫌ならそこで最初からやり直せばいい
92. Posted by 名無しさん 2012年09月14日 04:31
ややこしい事言わんと、xでチェックして確定したら埋めればいんじゃね
93. Posted by 名無しさん 2012年09月14日 09:49
時間ある時にやるべきだった
落ち着いてやったら全部理詰めで解けるね
しかしセーブできないのは今時有り得ない
落ち着いてやったら全部理詰めで解けるね
しかしセーブできないのは今時有り得ない
94. Posted by 名無しさん 2012年09月14日 13:17
有り得ないって、ここにあるじゃんw
「考えられない」って書くんだよ
「考えられない」って書くんだよ
95. Posted by 名無しさん 2012年09月14日 15:35
それを言うなら「認められない」じゃね?
96. Posted by 名無しさん 2012年09月14日 18:13
確かに、セーブできないのはありえないな
こういうゲームは、ゆっくりまったりと遊びたいよね
こういうゲームは、ゆっくりまったりと遊びたいよね
97. Posted by 名無し△ 2012年09月15日 16:47
理詰めでつまるね。これ。今回は駄作かな?
慣用句じゃないから、「今時」につなげるなら、あり得ないでも、かんがえられないでも、認められないでも、意味はおかしくないから問題ないよ。
慣用句だとおもって間違いだって指摘する事が間違いなのでは?
有り得ない−…のはずがない, …であっては困る
慣用句じゃないから、「今時」につなげるなら、あり得ないでも、かんがえられないでも、認められないでも、意味はおかしくないから問題ないよ。
慣用句だとおもって間違いだって指摘する事が間違いなのでは?
有り得ない−…のはずがない, …であっては困る
98. Posted by 名無しさん 2012年09月16日 02:16
理詰めで解けるって何人も言ってるのに自分が解けないからって詰まるって言うのは有り得ない
99. Posted by 名無しさん 2012年09月16日 23:50
前作はそのライン全部埋まるまで確定ってわからなかったよな?
なんで退化してるんだよ
なんで退化してるんだよ
100. Posted by 名無しさん 2012年09月17日 20:21
ミス、間違いを教えてくれてるんだと思うよ。
私は慎重にやったつもりでも結構間違ったので、その時はアレ?と役に立った(助かった)。
頼ったらつまらないけどね。
私は慎重にやったつもりでも結構間違ったので、その時はアレ?と役に立った(助かった)。
頼ったらつまらないけどね。
101. Posted by 名無しさん 2012年09月19日 08:11
>>97
有り得るんだよ
実際詰まって解けない奴がいるんだから
有り得るんだよ
実際詰まって解けない奴がいるんだから
102. Posted by 名無しさん 2012年09月19日 13:38
どこか見落としてんだろ
気付けばスッキリいい気分になれるぞ
そしたら理詰めで解けたって前言撤回すりゃいいさ
気付けばスッキリいい気分になれるぞ
そしたら理詰めで解けたって前言撤回すりゃいいさ
103. Posted by 名無しさん 2012年09月20日 23:18
お助け無しで一気にクリアしたら糞疲れた
104. Posted by 名無しさん 2012年09月21日 00:08
>>100
理詰めで解けましたよー
1213111とかで、3の一つだけ塗りつぶせるとか
そういうの探すのがめんどいですけどね
理詰めで解けましたよー
1213111とかで、3の一つだけ塗りつぶせるとか
そういうの探すのがめんどいですけどね
105. Posted by 名無しさん 2012年11月27日 20:11
>>100
一応右クリも拾えるらしいけど、トリッキーな技だから、実装してあってもうまくいくかは運次第らしいが。
一応右クリも拾えるらしいけど、トリッキーな技だから、実装してあってもうまくいくかは運次第らしいが。




