2012年10月22日
雲制圧攻防シミュレーション Cloud Wars
ユニットを送り出して空に浮かぶ雲を制圧する攻防ゲーム。
青い自分の雲から敵や中立の雲へとドラッグしてユニットを送り、全ての雲を制圧すると勝利です。
複数の雲を選択するには矩形範囲選択、全選択はスペースキー。
送り出されるユニット数は通常は数値の半分ですが、コントロールキーを使って一度に全ユニットを送ることも可能。
☆マークを回収すると任意の雲の性能をアップグレードできます。
難易度は3種類あり、HARDモードでは数値の表示がありません。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
Author:
StaalMedia
青い自分の雲から敵や中立の雲へとドラッグしてユニットを送り、全ての雲を制圧すると勝利です。
複数の雲を選択するには矩形範囲選択、全選択はスペースキー。
送り出されるユニット数は通常は数値の半分ですが、コントロールキーを使って一度に全ユニットを送ることも可能。
☆マークを回収すると任意の雲の性能をアップグレードできます。
難易度は3種類あり、HARDモードでは数値の表示がありません。
(情報:名無しさん)

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StaalMedia
【 開始方法 】
ロード終了後、PLAY⇒NEW GAME⇒難易度を選んで開始
(次回はSELECT LEVELからレベルを選択)
【アップグレード】
雷 : 送り出すユニットの移動速度がアップ
雨 : 雲の最大ユニット数がアップ
太陽 : 雲の成長速度がアップ
【 操作 】
ドラッグ : ユニット送り出し(半数)、雲の範囲選択
[ Ctrl ]+ドラッグ : 全ユニット送り出し
[ Space ] : 雲の全選択
ロード終了後、PLAY⇒NEW GAME⇒難易度を選んで開始
(次回はSELECT LEVELからレベルを選択)
【アップグレード】
雷 : 送り出すユニットの移動速度がアップ
雨 : 雲の最大ユニット数がアップ
太陽 : 雲の成長速度がアップ
【 操作 】
ドラッグ : ユニット送り出し(半数)、雲の範囲選択
[ Ctrl ]+ドラッグ : 全ユニット送り出し
[ Space ] : 雲の全選択
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 00:00
1げっと
2. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 00:13
あっそう言えば…
3. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 00:20
星取るだけのゲーム
4. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 00:21
すぐ終わったわろす・・・
5. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 00:32
2げっつ
6. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 00:39
余裕すぎた
7. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 00:46
Easyで俺Tueeeeeしたら満足
8. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 01:09
序盤で敵に狙われるかどうかで全てが決まる
糞ゲーですわ
糞ゲーですわ
9. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 01:09
無駄な時間を過ごした。
と、感じさせてくれるナイスな音楽。
と、感じさせてくれるナイスな音楽。
10. Posted by こもりんさん 2012年10月22日 01:24
TENこもりん^^
これ前にやろうとした^^
これ前にやろうとした^^
11. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 01:49
もっといろんなコース欲しかったな・・・
12. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 03:15
クレヨンしんちゃんみたいな顔した雲だな
13. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 03:32
戦略性も何も無く初見HARD余裕でクリア。
まぁ暇つぶしにはなるかな…。
まぁ暇つぶしにはなるかな…。
14. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 04:29
ぬるゲー
15. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 07:07
悪くないんだが簡単すぎるなぁ
16. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 07:58
簡単って書いてあったのでEasyやったら敵がパワーアップしてボロボロにされたw
17. Posted by 名無しのサッカープレイヤー 2012年10月22日 08:16
もう少し面増やしてほしいな
現状ヌルすぎ
ハードの数字見えないのより、見えたほうが色々考えれて楽しい
現状ヌルすぎ
ハードの数字見えないのより、見えたほうが色々考えれて楽しい
18. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 08:31
★最優先ゲーでした
19. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 09:22
☆待ちゲー
20. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 11:29
最後は近くに星が出るかどうかの運ゲー
21. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 11:46
22. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 14:22
レベル4で詰んだ(´・ω・`)
23. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 15:02
余裕
ctrlで速攻乗っ取り
スペースで数の暴力。
ctrlで速攻乗っ取り
スペースで数の暴力。
24. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 17:32
茶色の雲ってどうみても・・・
25. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 17:33
理由はみんなの言うとおり
26. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 17:33
>>24
おま・・・うんことか失礼すぎるだろ!!
おま・・・うんことか失礼すぎるだろ!!
27. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 17:35
EASY
★とって雷とって★とって雨とって★とって太陽とって
後は楽勝楽勝
※15面は左隣の灰色をとってそこから真ん中を削る
それから左隣の灰色をフル強化
まぁ15面は真ん中削れたら簡単
っていうかただの★争奪戦じゃん
★とれたらどんなゲームのどの面よりも簡単になる
ちなみに雲の戦闘力?の限度は6666〜9999?
三桁こえて表示が戻ってもまだ送る雲は500超えてる
★とって雷とって★とって雨とって★とって太陽とって
後は楽勝楽勝
※15面は左隣の灰色をとってそこから真ん中を削る
それから左隣の灰色をフル強化
まぁ15面は真ん中削れたら簡単
っていうかただの★争奪戦じゃん
★とれたらどんなゲームのどの面よりも簡単になる
ちなみに雲の戦闘力?の限度は6666〜9999?
三桁こえて表示が戻ってもまだ送る雲は500超えてる
28. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 18:23
ハードのほうが楽だったw
数字見えると色々考えちゃって操作遅くなるからだめなのかもしれない
数字見えると色々考えちゃって操作遅くなるからだめなのかもしれない
29. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 18:52
30. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 20:31
ただひたすら数送り込むと勝てるゲーム
ぶっちゃけ他のゲームに比べてつまらん
ぶっちゃけ他のゲームに比べてつまらん
31. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 23:34
テンタクルウォーズそのものwww
32. Posted by 名無しのサッカープレイヤー 2012年10月22日 23:38
とりあえず、敵が最初から大きな雲の場合は、最速で自軍の数を増やす動きをして
普段は先行せず、敵がどこか狙うまで待って、敵が狙った雲に合わせ撃ちしてたら敵がどんな動きしてもまず勝てる
普段は先行せず、敵がどこか狙うまで待って、敵が狙った雲に合わせ撃ちしてたら敵がどんな動きしてもまず勝てる
33. Posted by 名無しさん 2012年10月22日 23:52
ヌルゲーすぎ
これのどこがハードなんだよ
これのどこがハードなんだよ
34. Posted by 名無しさん 2012年10月23日 08:43
パス
35. Posted by X.batsuper 2012年10月23日 15:58
まあ、こういうけいのゲームは飽きたな。
ユニット送り出し系は。
・・・と言いながらやってみる。
ユニット送り出し系は。
・・・と言いながらやってみる。
36. Posted by 名無しさん 2012年10月23日 18:45
難易度も低いし、ステージも少ないけど
ある程度楽しめた
ある程度楽しめた
37. Posted by 名無しさん 2012年10月24日 01:05
なんつーか
物量で押しつぶすゲームな
物量で押しつぶすゲームな
38. Posted by 名無しさん 2012年10月25日 13:12
面白いかどうかで言えば面白いが、ざんねんながらわりとすぐ終わる
そーゆーゲームだろと言われれば、そうですとしか
NORMALがいちばん面白いかと思う
そーゆーゲームだろと言われれば、そうですとしか
NORMALがいちばん面白いかと思う
39. Posted by 名無しさん 2012年10月28日 22:30
これ系のゲームの中では一番KUSOだな
40. Posted by 名無しさん 2012年11月20日 05:41
クソゲー
序盤に☆が近くに来るかどうかで勝敗が決まる
序盤に☆が近くに来るかどうかで勝敗が決まる
41. Posted by 名無しさん 2013年03月04日 21:17
どうでもいいこと:Normalは敵が最初から1つパワーアップされた状態
簡単だけどHardは単にAIが酷い、攻撃や星取り妨害するとかにして欲しかったかも
簡単だけどHardは単にAIが酷い、攻撃や星取り妨害するとかにして欲しかったかも




