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2013年06月23日

無人島サバイバルゲーム WayWard

集めた素材で道具を作って無人島を生き抜く、ローグライクなサバイバルゲーム。(HTML5)
マップはランダムで自動生成、ゲームはプレイヤーの動きに合わせて時間が進むターンベースとなっています。
島を探険して落ちている物を拾ったり、採掘、戦闘などで素材を集め、インベントリでアイテムの使用や武器・道具の装備、作成を行います。
重量制限を超えてアイテムを持つと移動が遅くなるので注意。
減った体力やスタミナ、空腹ゲージは、最初から持っているBedrollを使ったり、入手した食べ物などで回復。
主人公が死ぬと最初からやり直しですが、レシピは残るみたいです。
(情報:名無しさん)

WayWard
このゲームはこちら

関連wiki:
公式wiki(英語)
日本語攻略Wiki

Author:
Unlok


【 開始方法 】
ロード終了後、画面クリック(orスペースキー)で開始

【メニュー】
Help : ヒント
Skills : 覚えたスキル
Inventory : インベントリ (窓の大きさはドラッグで調整可)
 ・Equipment ・・・ 装備アイテム
 ・Inventory ・・・ 所持アイテム
 ・Crafting ・・・ アイテム作成
 ・Sort Inventory ・・・ 所持品の並び替え (名前・種類・重量・古・新)
 ・Double Click : ダブルクリック時の動作切替 (使う・置く)
Messages : メッセージログ
Options : オプション設定
Main Menu : ゲームメニュー

【数値・ゲージ】
Attack : 攻撃力
Defense : 防御力
Talent : 才能値
Weight : 現在重量/最大重量
Status : 状態

Health : 体力ゲージ
Stamina : スタミナゲージ
Hunger : 空腹ゲージ

1〜9スロット : アイテムショートカット (アイコンドラッグで割り当て)

【アイテム詳細】
Double Click : 使用時の効果 (ダブルクリック)
Right Click : 置いた時の効果 (右クリック)
Equip : 装備時の効果 (対応部位にドラッグ)
Group : 種別
Weight : 重量
Durability : 耐久
Decay : 腐敗

Rest : 休む (体力、スタミナ回復)
Carving : 刻む・削る (オブジェクトや死体からアイテムを取る)
Edible : 食べる (ゲージが回復する。減ることもあり)
Projectile : 投げる (敵にダメージ)
Digging : 掘る
Plant : 植える
Place : 設置する
Repair : 修理する
Heal : 回復する
Fire : 火をおこす
Light : 灯す
Combustible : 可燃物
Water : 水を汲む
Fishing : 釣る
Raft : いかだに乗る
Lockpick : ロック解除
Travel : 旅立つ
Look : 見る
Decode : 解読する
Read : 読む

【 操作 】
左クリック : 移動、各種選択決定
ダブルクリック : アイテムを使う
右クリック : アイテムを置く
ドラッグ : アイコン移動(装備・ショートカット)、メニュー調整
[ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー or [ H ][ J ][ K ][ L ] : キャラ移動
[ Space ] : ターンスキップ、重なったアイテムを拾う
[ 1 ]〜[ 9 ] : ショートカット
[ / ] : Help
[ C ] : Skills
[ I ] : Inventory
[ M ] : Messages
[ O ] : Options
[ Esc ] : Main Menu

個別記事コメント(2541)シミュレーション・RPG:経営・育成
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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 00:01
めんどくさゲー
2. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 00:01
アメリカ語
3. Posted by 名無し   2013年06月23日 00:13
なんだ面白そうだな
4. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 00:27
そういえばいつぞやの女子高生のサバイバルゲームは完成したんだろうか
5. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 00:30
あったなぁ 女子高生サバイバルゲー
どうなんだろうね
6. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 00:33
あーこれはコマンドとか遊び方が分かると面白いのかもしれないなぁ
7. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 00:47
プレイできない糞ジャップざまああああwwwwww
8. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 00:50
英語がわからなすぎてダメだわ
9. Posted by     2013年06月23日 01:01
これは面白そう
まずはどうやって飢えをしのげば良いんだ
10. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 01:03
あらやだ、面白そう
明日やってみよ
11. Posted by 名無しさん    2013年06月23日 01:05
やべぇ、紹介文だけでそそる
ちょっとサバイバってくるわ
12. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 01:16
とりあえず海に生えてた海草を食べたらほんのちょっぴりおなかが膨れた
13. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 01:17
 餓死が悲惨wwwww
 武器とかなら適当に石集めりゃいいけどなぁ・・・。
 うーん。
14. Posted by 名無しさん    2013年06月23日 01:18
尖った石ころできのこを採って飢えをしのぐとか
マジでサバイバル過ぎてふいたww
15. Posted by     2013年06月23日 01:32
レッドベリーの種を拾ったので植えてみたけど、実がなる前に餓死しそう。

銛を作ったので魚を穫れる装備は出来たけど、火の起こし方が分からない。
何より、魚を追いつめるための水泳能力を十分にする前に餓死しそう。

餓死問題どうしたらいいんだ。

16. Posted by 名無しさん    2013年06月23日 01:33
蜘蛛焼いて食ったら死んだwwwwwwww
17. Posted by 名無しさん    2013年06月23日 01:34
火はキャンプファイア作って設置
それをハンドドリルなどで着火すればいいよ
18. Posted by     2013年06月23日 01:36
わかめやパイナップルは食べられないの?
19. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 01:41
ダブルクリックで食べれるよ
20. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 01:50
コメ20ダーーーーー!
21. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 01:51
スコップ作ったらなんとか食いつなぐことができたわ
22. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 01:55
熊をやっつけたら肉ゲット
だけど生で食べたら食あたり・・・

23. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 01:57
食事の確保がつらい
とりあえずロープ量産しないとまともに装備も増えない
24. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 02:22
飢えで死にそうになりながらもがいてたら
たまたま地下道みたいな入り口見つけて入ったら
大量のキノコ発見w
25. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 02:34
マインクラフトの簡易版てとこか
26. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 02:41
とがった石があれば木から取れる物だけで
火起こし道具が作れるね

これで肉焼いて食える
27. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 03:05
葉っぱのベッドが壊れるんだな
何故か壊れないものだと思い込んでいた・・
28. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 03:18
お、>0が詳しい
29. Posted by 名無しのジョジョ好き   2013年06月23日 03:54
尖った石重要だね、これが無いと倒した敵から食料剥げないから餓死しまくる
30. Posted by 名無しのとーやさん   2013年06月23日 04:02
何か青い装備できたんだが・・
ランダムで耐久高い装備ができるのか?
31. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 04:40
女子高生の方は簡単操作の中毒性なだけの糞ゲーだったよ
コメント欄見てくればわかる
32. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 04:52
日本語なら
33. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 04:56
マップにランダム性ありすぎw
荒地と海だけで朽ち果てたは
34. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 05:03
たは?
35. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 05:06
英語の時点でめんどくさい、だめだなこれは
マイクラで十分だわ
36. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 05:15
 肉ってどうやって確保するんだぁ・・・
 チキンとねずみ辺りなら食えそうなのに・・・!
 あと、松明どう作るんだぁぁぁww
 折角マイホーム建設中なのに餓死www
 うぁぁ、朝日がぁぁぁwww
 楽しいなこのゲーム・・・
37. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 05:16
修理の仕方がわからない…
38. Posted by 名無しさん    2013年06月23日 05:20
※36
シャープな道具を死体に使えば肉や素材手に入るよ
39. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 05:33
やってると徐々に安定してきて食い物は困らなくなるな
ただ石とか木が復活するかどうか分からないので先は不明だけど
地下で宝箱見つけてロックピックで開けたらアイテムが5個くらい入ってた
40. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 05:46
これ、夜までに小屋立ててそこに籠もったは良いけど、朝まで時間飛ばせないのかな
41. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 05:48
※40さん
 時間飛ばしなら、リーフベッドとかでいけるよ。ただ、おなか減るから食料に注意で・・・。
 1回じゃ足りないから4回とか何度か寝れば・・・。
42. Posted by 名無しさん    2013年06月23日 05:48
寝るかスペース押して足踏みすれば進むんじゃね
43. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 06:10
クマー強すぎ
44. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 06:26
なんだ、ゾンビだったのか。
45. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 06:52
鉄の製錬ってどうやってやるんだ
Forge and Anvil造って火付けたけど
製錬できない
46. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 06:57
鉄の製錬自己解決した
炉を造ってなかった
47. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 07:09
ハンドドリルとかキャンプファイアってどうやって作るんだ・・・?
48. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 07:48
食料を剥ぎ取る時に重なったら駄目なのかw
操作方法を理解するまで苦労するわw
49. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 08:35
48
ありがとう解決した
50. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 08:52
ハンドドリルのレシピ誰か教えてくれ
51. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 08:54
サバイバルゲームきたーーーー
52. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 09:00
マインクラフトというゲームは聞いたことないが、黒髪ロングJKのサバイバルゲームに似ているということは分かった。
53. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 09:13
41-42
サンキュー解決した
54. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 09:56
なぜかスタミナへって死ぬ
55. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 10:41
ハンドドリル=棒2本+焚きつけ+火口
Hand Drill = x2 Wooden Pole + Kindling + Tinder

棒=尖った物+枝
Wooden Pole = Sharpened + A Branch

焚きつけ=小枝+樹皮
Kindling = Twigs + Tree Bark

火口=尖った物+小枝
Tinder = Sharpened + Twigs
56. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 10:43
なにこれwwwwムズ
57. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 10:54
55の棒の部分は木の棒でも骨の棒でもPole-Likeな物なら何でもいける
58. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 10:58
っていうか棒はわざわざ作らなくてもノーマルな枝で良かった
サーセン
59. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 11:02
自分の英語力の無さとゲームの面白さには何の連関性も無いのに、わざわざ自分の不勉強さをアピールしてくる人は何を考えているのだろう。
寂しいのだろうか。
60. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 11:12
動物を殺しても必ずしも肉が得られるわけではない?
61. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 11:12
英語力がある人はわざわざこんなゲームしないでもいいよ。
62. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 11:15
キャンプファイア=岩5個+丸太
A Campfire = x5 Rock-like + Fuel-like
63. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 11:23
日本語wiki作って情報まとめといて
そしたらやってやらんでもない
64. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 11:37
実はヘルプからいける
http://www.unlok.ca/wiki/wayward/

に載っている。
itemの欄で検索するといいよ。
65. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 11:39
それをわざわざ言うほどのことでもないがな
66. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 11:59
できないはじまらない
67. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 12:00
←ジャガイモ
68. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 12:05
島を渡った先で亜人っぽいのが居て慌てて逃げたら
a zombie
変な所でファンタジーなんだなw
69. Posted by 名無しのジョジョ好き   2013年06月23日 12:06
森の近くに火種放置してたら全焼してた
70. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 12:33
のんびりしてたら資源が無くなりそう
モンスターも熊とかインプみたいな強い奴ばっかり残ってきて肉の調達が・・
71. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 12:41
クマつえー
72. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 12:42
無人島について死んだw
73. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 12:52
スコップ作れればかなり長生き出来るな。
74. Posted by 名無しのとーやさん   2013年06月23日 12:53
アイテム修理ってどうするんだ?
75. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 12:55
なんだか妙に重いのはなんでだ?
76. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 13:01
自己解決。html5ならoperaじゃ重いのか。
77. Posted by 名無しのとーやさん   2013年06月23日 13:02
74だけど自己解決
一度前に置かなきゃ修理できないのかw
78. Posted by 名無しのとーやさん   2013年06月23日 13:18
ゾンビ出てきたこええええw
79. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 13:24
>>66
俺の環境だとIEじゃ無理だったが火狐だとやれた
80. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 13:43
木の家作ったらエレメントに焼き尽くされた。
石かレンガで家を造るべきだった・・・。
81. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 13:46
talent3万超えてたのに死んだああああ
一番怖いのは餓死でもなんでもなく流血だな・・
止血しようにも包帯の必要素材が多すぎる
82. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 13:50
面白いんだけど、やってるうちに目がチカチカして吐きそうになる。これもサバイバルか。
83. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 14:40
Talkてどこでとれる?
石地帯をガシガシ採掘してもでてこぬ・・・
84. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 14:40
夜暗いのがつらい
松明もあまり役に立たないし
85. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 14:48
やっと釣竿できた・・・
ナマの虫が完全に盲点だったわ
86. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 15:38
ブルボート海に浮かべたら底に沈んだ
ふざくんな
87. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 15:39
>>81
止血するアイテムは骨針とひもを合成したので出来るから超序盤からでも作れるよ
88. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 15:47
チェスト開いてる時にバッグ開いたらバグった
89. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 16:00
ゴーストが穴から出てきて死んだ
何で追ってこれるんだよ…
90. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 16:01
sand rockを叩いてるととれるSoilを使うと草地や砂地をDirtに変えれた
砂地を改善出来るから、砂地ばかりの島で植物増やしたい時に使えるかもしれない
91. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 16:05
バッグ作って歓喜してたら、入れたものが取り出せなかった。
他の人は普通に使えてるのか?マジ不便
92. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 16:21
取り出せるよ。
出し入れは不便だけど。
93. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 16:25
>>87
紐6本必要だからね・・
紐は用途が多いので不足気味になる
今度は包帯用にコットンを植えて増やしまくった
94. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 16:27
箱右クリで出し入れ可
開けずにそのまま投げ入れてもok

近所に炎の精霊が居て、炎を吐き出していた。
石の家だから心配なかったが
95. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 16:40
沼地にシャベル使用で燃料的なものが手に入ったわ
96. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 16:47
>>94
アイテムの出し入れ面倒だったから
助かるわサンキュー
97. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 16:56
>>91
なんかバグって取り出せなくなってたけどもうなおってる。
セーブして再読み込みしてみ
98. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 17:01
洞窟の出口に間違えてタイルおいたらでれなくなった・・・
99. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 17:09
木と石とが揃った島にでねーぞ
どうなっとんねん
100. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 17:10
無人島サバイバルは絶対伸びるのか・・・?
101. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 17:18
このジャンルに外れなし
102. Posted by 名無しのとーやさん   2013年06月23日 17:20
武器両手に出来るんだな。
103. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 17:20
多分、トレジャーを集めないといけないんじゃないか?

それにしてもコットンとかどこにあるの?
104. Posted by 名無しのとーやさん   2013年06月23日 17:23
後倉庫に入れておくと肉が腐らない。
105. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 17:23
>>99
岩は地下に無尽蔵といっていいくらいあるからさほど気にしなくておk
時間が経つほど凶悪なモンスターが外うろつくようになって扉を駆使しないと撃退がきついんだが良い手ないかな
106. Posted by 名無しのとーやさん   2013年06月23日 17:26
104だけど腐らないってのは嘘だw
時間の進みが遅くなるだけだった

>>103
コットン、土のところに自生してあったから狩り取った
自然に増える模様?
107. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 17:29
>>105
その地下がないんだよ!!
茶色い岩しかないから泳いで離れ島いこうとしておぼれ死んだ
108. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 17:38
これどうやったら肉焼けるの?
火つけたけどわからん
109. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 17:49
火に向かい合って肉を焼く
110. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 18:02
>>107
さっき茶色い岩掘りまくったら新しい地下への入り口出てきたから運がよければ・・・
111. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 18:12
ムズすぎシャレにならんwww
112. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 18:14
スコア46000まで行ったけど
まだ外にいける気配がしないんだけど
どこまで進んでいるん?
113. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 18:19
思い切って冒険に出てみたら戻れなくて洒落にならん
鉄ってLiving Rockからしか手に入らない?
114. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 18:21
>>98
シャベルで掘ったら石畳回収できたよ
115. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 18:26
鉄製錬できるんかこれ
遠すぎる・・・
116. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 18:30
戻れないからもう思い切ってたどりついた奇妙な島の地下探索したら人工的な石壁の2*3マスの部屋があってwktkしながら中見てみたらなにもなかった
117. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 18:39
弓矢作ったんだけど発射方法がわからん
118. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 18:40
出血ってどうやってなおすんだ
119. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 18:46
>>118
動物から手に入れた骨を削っていって針を作る
次に伐採で手に入れたBranchを削ってStrippedBarkを2個、更にそれを削ってStringを1個手に入れる
二つをあわせると縫合糸が作れるのでそれを使えば治せる
Stringはヤシの木の葉だと手間が少なく作れる
他にString*2+棒状のもので止血帯でも可
120. Posted by 名無し   2013年06月23日 18:59
121. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 18:59
移動速度が遅くない?
122. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 18:59
無人島でケガしたときのためには動物の骨から針を作ればいいのか
おぼえとこ
123. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 19:03
針はサボテン取った時に手に入るサボテンのとげを削ったのでもいけたわ
124. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 19:06
ハンドドリルが作成できない
とがっているものって何から取れる?
125. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 19:16
灰色の岩を叩いたりフィールドに稀に落ちてるSharpRockが一番楽に手に入る
岩っぽいの二つからでも作れるし、他にもたくさんある
126. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 19:19
>>124
骨とか石とかから取れる
127. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 19:25
スコアやタレント(才能値)が増加するほど
視界が狭くなるのはいかんでしょ。
この要素だけ無くしてほしい。
128. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 19:33
それ単に夜になってるだけじゃ
129. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 19:44
針は堆積土を日に当てて作るガラス片でも代用できるね
130. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 19:52
やばいなこれ
テラリアもマインクラフトもなんか違うと思ってたけどこれ面白いわ
131. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 19:54
無人島物語を期待してたらマインクラフト色が強くて萎えた
132. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 19:57
出血はコットン探して包帯を作るのが楽。
133. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 20:16
初期位置で難易度変わり過ぎじゃね?
木と石がない島に生まれるとひどいぞ
134. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 20:23
モンスターはいくらでも復活するけど
木は採集すると無くなるので大変
しかも火の玉が木を燃やしやがる
135. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 20:30
オプションでアニメーション消すとかなり軽くなるね
136. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 20:34
重さの概念はいらないと思う
137. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 20:41
ストレージを開けるともっさりするが面白い
138. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 20:49
Minecraftリスペクトしすぎ
その上重量制限が厳しかったり一部の設置オブジェが撤去できなかったりと改悪点が目立つ
139. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 20:51
できないんだが・・・
140. Posted by メロメロ   2013年06月23日 20:51
操作がわからないヾ(;´Д`●)ノぁゎゎ

死んでしまった。゚(゚*´Д⊂グスン

誰かー教えてくれー
141. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 20:56
家の中なら安全・・・
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
142. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 20:56
このゲームに近いのはStranded2かな
マイクラにはそんなに似てない
143. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 21:01
広大に育てたコットン畑全焼させられたぞおい
144. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 21:01
浅い池をShovelで掘ると深い池になって自分は通れるけどクマなどは通れなくなるから
うまく水辺を挟んで向かい合うような地形を作れば投石で倒せるね
投石もスキルを上げるとそこそこ強くなるし
壊れやすい武器と違って掘ればいくらでも弾が手に入るのがいい
145. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 21:19
この緊迫感と理不尽感はMinecraftやTerrariaよりStranded2に近いな
序盤のアイテムの作り方とか攻略パターンとか1デス終了とか
まあ1デス終了という点ならDayZとかHnHとかもそうだけど向こうはキチ外人だらけですし
146. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 21:21
夜に現れたこうもり倒したら金剣攻撃+8落としたな、レア泥とかほかにもあるってことか
147. Posted by 名無しさん    2013年06月23日 21:30
木こりスキル上げまくると素手でも木伐採できんのなww

ムキムキのおっさんがホァ!ホァ!やってる図想像してふいたわww
148. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 21:33
色んな素材の床を作れるけど、もしかして、やり込んでくと家が作れたりするの?
149. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 21:36
マインクラフトだなこれ別だけど
150. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 21:48
他のゲームの書き込みとかくだらない書き込みでログを流すなよ。
151. Posted by 名無しさん    2013年06月23日 21:52
ログを流すなって何いってんだこいつ
情報源にしたいならwikiでも作ってこいや
152. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 21:54
コットンの使い道なさすぎだろ
fabricだけ?
せっかく綿花畑作ったのに
153. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 21:54
壁作ってその内側に床敷いてる
拠点まだ作ってないなら掘ってない岩とかを壁の一部として活用すると壁を作る手間が省けていいよ

鉄とれる場所が見つからなさ過ぎて泣きそうなんだが良い手はないだろうか
154. Posted by 一生名無しさん   2013年06月23日 21:54
もう少しスイスイ動いてくれるといいけど
155. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 21:56
これ結局どうすれば終わるんだ
敵が強すぎてキノコ農家やりながら引き籠ってるけど終わりがあるとは到底思えない
156. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 21:57
未開の地を探索して広大な素材畑を見つけたときの小躍り感は異常
157. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 21:59
攻略法みつかる前の、みんなで手探りプレイしてる状態がいいよね
158. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 22:04
火の精霊が来て木造の家が全焼した…
159. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 22:12
>>155
とりあえず骨とか木の棒でいいから手に持ってデカイねずみ辺りとスパーリングするんだ
そのうち熊や鮫でも2〜3発で沈めれるようになるぞ
防具も木製で良いから一式揃えておくといい
ある程度強くなれば敵が防具落とすようになるから作る必要が無くなる
160. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 22:13
動作遅いのはPCスペック低いからかな
161. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 22:21
動作遅くなってるやつは>>135
162. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 22:23
>>155
Bull Boatの説明に他の未開拓の場所に移動するorトレジャーの数量が一定になったら家に戻るって書いてあるから、トレジャーを必要数貯めてbull Boatを作って漕ぎ出せば終了じゃないかなと思ってる
163. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 22:26
161 どもども
サクサク感はないけど大分早くなった
164. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 22:41
やろうと思ったらコメつきすぎてて、すでにもうついていけない・・・

でも今からサバイバルしてくるわ
165. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 22:46
死因No1がキングライオンであるStranded2の名が出てきて安心した
166. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 22:57
サンドストーンってどこで手に入るの?
黄土色の岩を見つけて削んなきゃダメ?
167. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 22:57
昔好きだったGBCのサバイバルキッズってゲームを思い出した。
視界とか雰囲気がすごい似てる。
たぶんその影響受けてる。
168. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 22:59
>>166
それであってる
見つけたら嫌というほど手に入る
169. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 23:21
←ジャガイモ
170. Posted by 名無しさん   2013年06月23日 23:45
死ぬときはelonaみたいな理不尽さを感じる
けど軌道に乗ればまず死にづらくなる
171. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 00:15
たまにモンスターとかから手に入る地図を正しい位置で使うと宝箱が出てきて装備品類やトレジャーの類が手に入る
かなり虫食いなので分かりづらいが埋蔵地点までの距離のヒントをもらえるので手に入れたら使ってみるのも良いかも
ただ、正解の場所で使うと即座に5〜6体のモンスターが沸くので注意が必要
インプも結構大量に出たりする
172. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 00:15
慣れて拠点と物資が整ってきた頃には強敵がたくさん湧いてきて厳しい
特にゴーストは壁すり抜けてくるから逃げ切れない
173. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 00:18
※172
マジかよ
二段階目の深さの浅瀬もすりぬけてくる?
174. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 00:29
クリアするとクリアに必要なアイテムだけ没収されて、また島に投げ出されるのね
そうとわかってたらアイテムを持てるだけ持って脱出したのに…
175. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 00:30
ゴーストはBark+Leather装備をフルセットして強敵用にSharpendBoneを幾つか用意しておけばやれる
骨は耐久減ったら針にして回復アイテムへと再利用出来るので便利
ゴーストが出てくるまでの間にある程度雑魚とスパーリングしてスキルを上げてないとキツイと思う
スパーリングはスライム→蜘蛛→デカネズミ→オオカミ→クマ→インプの順でやるといい
ゴーストや炎の精以外は扉と寝床を駆使すれば死ぬことが無いので拠点が出来たら特訓した方が良い
176. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 00:46
ウサギに海に追い詰められた
177. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 00:50
面白いが辛いな。
椰子の木しか無い島だと木の棒が見つからずそのまま餓死る
178. Posted by Vaughn   2013年06月24日 01:39
Hello all, developer here. Thanks for playing and sharing Wayward! Unfortunately I cannot understand your comments :(

Google Translate doesn't do a very good job either i'm afraid. If any of you are English speaking, I'd love to hear what the thoughts are in general here. You can contact me via the site. Thanks!

こんにちはすべて、私は開発者です。わがままを再生し、共有するためのありがとう!残念ながら、私はあなたのコメントを理解することはできません

Google翻訳は、非常に良い仕事をすることはありません。あなたがたのうち、英語を話すなら、私は一般的に思考がここにいるのか聞いてみたい。あなたはサイトを経由して私に連絡することができます。
179. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 01:52
oh...coolgame(小学生並みの感想)
180. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 01:55
装備品は手持ちの物(要は武器と盾)以外は結構壊れにくいので出来るだけ良い物の方がいい
耐久値が減ってきてもpoor hammerとかを使って修理(repair)すればかなり長持ちする
貴重だけど鉄製を用意出来ればかなり心強い

逆に武器や盾はすぐ損耗するので攻撃力3のpoor axeや攻撃力4のspear辺りが強さ・耐久値と手頃さのバランスがいいかな
盾を使うなら最低クラスのbark shieldでいい
181. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 02:22
いつもゴミを海の2階層目に捨てているけど、腐った肉を捨てたらサメが出てきたw

182. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 02:36
松明が作れない><
誰か教えてくれ
183. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 02:40
研磨石でリペアできるのって鉄製だけ?
木製の装備は使い捨てるしか無いのか
184. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 02:41
家の前に狼が居座って出られなくなったんだが・・・
強すぎて太刀打ちできないのにいくら寝てもずっと居る
185. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 02:48
海で溺れ死ぬ人は泳ぐの止めて、
その場で足踏みすればスタミナ少しずつ回復するぞ
サメに見つかったら即死コースだがw
186. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 02:51
ベッドはスタミナが満タンになるまでのターンを飛ばせる
なので満タン付近だと殆ど時間が経たずにベッドだけ消耗していく
たぶん
187. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 03:11
オオカミはヒットアンドアウェイで倒したら良い。
体力が減ったら休みながら。
188. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 03:15
敵の体力は回復しないみたいで休みながら倒せたわ
直後にさらに強いクマに襲われて泣いた
強い野生動物倒しても手に入る物は同じだから見返りがないな
189. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 03:16
string系のアイテムを効率よく集める方法ってないのかな
頻繁に必要になるのに手に入れる方法がクモを倒して手に入る糸を加工する方法しか知らない・・・
190. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 03:22
場所によって集めやすいのが違うから
素材系は検索したらいい。

http://www.unlok.ca/wiki/wayward/items/
191. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 03:32
松明はなんか知らないが作れるようになって自己解決した。

>>189
stringを量産するなら、木を切って「a branch」を大量に集め、それを「stripped bark」に加工すればそれからstringができる。
192. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 04:50
これってターン経過で敵が強くなるの?
クマとかをやり過ごすために寝まくってたら野生動物の代わりに
悪魔や火の精霊が出てきて木造扉燃やされてボコられた
193. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 05:51
>>183
ハンマーでしか修理したことないけど耐久制のアイテムなら修理できないってものは無かったよ
修理したいものを目の前に置いてから修理アイテム使ってる?
対象のアイテムを自分が持ったままだと出来ないよ
このゲーム基本的に目の前にあるものにアイテム使うシステムだから
194. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 06:30
一日経つと精霊やインプが出てくるようになるね。
だから家の入り口は二つ以上用意しておかないといけない。
195. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 06:45
家の周りにモンスターがウジャウジャいて出られへん・・・
196. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 07:03
最初のうちは何をすればいいのか明確な指針というか目的が欲しいんだけど腹も減らないしすぐ命の危機にさらされる事もないしわりと平和すぎてボケるゲーム
197. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 07:18
切り株を沢山加工して苦労して家をつくったら、火の鳥みたいのやらインプやら熊やらが大量発生してせっかくの家に住めない状態になってしまった。
マイホームを捨てて、新しい島へ逃げた。

同じ所に居続けるとモンスターが集まってくるのかな?
198. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 08:00
家造りなんて温い事はせずにひたすら鉄を求めて歩いた。
いかに早く鉄を手に入れられるか。鉄が全て。
199. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 09:17
これいらない物を消すことってできないの?
適当なとこに置いとくしかないんだろうか
200. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 09:34
>>177
ヤシの木しかない島の場合、たまに生えてるbushを鋭いもので収穫すると枝とか手に入るよ
稀に枝だけが落ちてる場合もあるし、かなり強いけど枝で武装したスライムも倒すと手に入る

ヤシの木の素材だけで筏は作れるのでさっさと漂流を開始して良い立地条件の島へ移る手もある
201. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 09:40
今まで謎だったが扉の回収の仕方が分かった。
石畳とかと同様にスコップで掘れば回収できる
202. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 09:50
海って歩ける場所と泳げる場所があるよね。
後一つ奥まで行ったらおぼれて終わるの?
203. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 09:51
スタミナが続く限りどこまでも泳いでいける
204. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 09:53
ありがとう。
その離れ島が宝島臭いから大変だw
205. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 10:00
Raftっていう筏を作って水場で使うと寝袋みたいにターンをスキップして対岸まで渡れるよ
ある程度の範囲内じゃないと視界内にいける場所がないって言われるけど250ターン分くらいは移動できるみたい
206. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 10:01
新天地を求めて泳いでいたら、いつの間にか世界を一周していたという罠
207. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 10:19
家が火のバケモノに燃やされて死んだw
208. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 10:20
燃える系の物を地面に置いて火をつけると燃え尽きた後の土地が灰地になるが、灰地からはashの他にCharcoalが取れる
さらにその下がGarvelかsandだった場合、Dirtになっているので砂地ばかりの土地でも焼き畑農業の如くDirtの土地を作ることが可能
しかも結構掘ってもDirtが続くので腐った肉などと混ぜて堆肥を作ることも可能
堆肥をやると植えれるタイプの植物が増えやすくなる
木がない土地でも他の島から木の苗を探してくれば植えて増やすことが可能みたい
209. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 10:51
1日経過するごとに敵が増えすぎ…。
犬とか朝になったら消えろよ
210. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 11:21
Auto Pickupを切ってる時
どうやって手動で拾うんだ?
211. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 11:42
重なってスペース。
212. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 11:58
doorって木でしか作れないの?他の素材で作る方法ある?
火の精霊が木のドア焼き払うっていうから燃えないドアにして対策したいんだが、できないのかな。
213. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 12:17
stonecraft33.5だけど今のところ作れる気配はないなぁ
木のドアは焼き払うこともあるけど火を噴くかどうかはランダムっぽいし壁が石製なら簡単には入られないよ
火の精は地下までは追ってこないみたいだから地下に逃げ込むのも手だね
214. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 12:59
とにかくHTML5の対応がブラウザでまちまちすぎるから速度まで全然違う。
IE,Opera,Chromeでは断然Chrome。

くも→こうもり→おおかみ
ときて、次にいきなりゾンビでやられた。ゾンビ・・・突っ込む気もおきん。

あと、敵を倒したり自分が流血した後、血液もとがった石等で取り除ける(アイテムにはならない?)のを見ると、放置すると血のにおいで敵が寄ってくるってことなのかな?
215. Posted by 名無しのとーやさん   2013年06月24日 13:04
>>199

海の2段階以上のところにおいたら、消滅するよ。
たまに魚や鮫が湧く



後炎の精霊は、水のマップに入れないからそこに逃げてもいいかも
216. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 13:41
敵がよってくるのはアグレッシブな奴で
どこに居ようと寄って来る。

それにしても宝の地図は段々酷くなってくるなw
217. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 13:54
やっとクリア〜
2週目は気が向いた時にやろう・・
218. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 16:12
ゲームの方針って、徐々に強くなる敵より先にクラフトで装備を固めることになるのかな
219. Posted by 名無しさん    2013年06月24日 16:52
もしブラウザによって重さの違いを感じてる人は
本家サイトへ行ってクライアント版落としてみるといいかも。

落としてみたけど、うちの環境だとchromeと同じ挙動だった。
まぁ入れ子にしてIEで表示とかしてるのかもだけどね。
220. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 17:14
>>219
本家のDLが落ちてるみたいでクライアント版試せねえ
221. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 17:23
石投げ鍛えると強いな・・・重いのが困るけど
222. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 18:11
矢の撃ち方というか弓の使い方がわからない
223. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 18:46
sproutが欲しいのになかなか手に入らないんだが手に入れ方分かる人いないかな?
224. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 18:47
弓を装備してイベントリの矢をダブルクリック
225. Posted by 名無しさん    2013年06月24日 19:14
>>220
クライアント版落とすには会員登録しないとだめみたいね
試しに捨て垢取ってみたら落ちてきたよ
226. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 19:44
なんか日本語に自動翻訳された
Chromeなんだが多分バグだな
セーブしてゲーム終了選んだらウィンドが閉じるだろ?
そして改めてページ開くと自動翻訳される
ただしメッセージウィンドだけでアイテムは翻訳されてない

http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1252887.png
227. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 19:45
弓を装備しなくても矢を使えるんだが
弓を装備すると威力が上がるとか
何かあるのか?
228. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 19:46
アイテムもしばらく説明文表示させておくと訳されたわ
まぁ自動翻訳だからだいぶあれだしウィキと表記が違ったりで逆に面倒だったりするけど
名前から何か判断できるのはでかい
229. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 20:26
>>227
それarrowじゃなくてspearなんじゃねーの
230. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 20:47
とりあえずクリア 
財宝5個集めてボート使えばクリア出来るみたい
コットン見つけたくて放浪しまくったけど見つからず10個集めたところでキリがいいのでクリアした
231. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 20:50
財宝って4つのゴールド系のやつ?
あと一つなんだろ・・
232. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 21:06
>>231
合計5個ならなんでもいいみたい
手に入らなかっただけかもしれないけど種類は4つしか手元には無かった
233. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 21:09
これ宝箱どうやって開けるの?
洞窟にあるやつも地図から場所特定して見つけたやつも
ロックされてて開かない
234. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 21:14
石×7 切り株×1 木炭×2
を用意したけどForge and Anvilのレシピが出て来ない。
石炭じゃなきゃイカンのかな?
235. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 21:15
>>233
開錠用にロックピックっていうアイテムが用意されてる
針的なものから作れるし、鉄からも一応作れるけどもったいないので針から作った方が良い
数回失敗することもあるので針から作る場合は2個以上持っていくと良い
236. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 21:19
>>234
Peat(泥炭)でいける
Peatは沼地を掘るかBoglingを倒すと採れる
沼地はBoglingとかって敵を歩かせてると出来るので燃料目当てに歩かせていくつか沼を作らせるのもアリ
237. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 21:45
>>235
サンクス。開けられた

これって普通のアイテムが入ってるだけなんだな
地図からみつけたやつの方が多少いいものが入ってはいるが
238. Posted by 名無しのとーやさん   2013年06月24日 21:45
>>234
ちなみに切り株もFeul(燃料)扱いになるから、石7と切り株を3〜4もってるだけで作れる。
239. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 21:54
ホントだ、Logでもいけるわ
新天地でいきなりTalcが結構手に入ってwktkしてきた
240. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 21:55
>236
ありがとう。解決した。
241. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 22:15
弓を装備した状態で、ある距離から敵に向かって歩けば自動的に弓がthrowではなくshotされるのかな 
242. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 22:25
二回試してどっちに経験地が入るかで
調べたらいいかもね
243. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 22:34
やっとキノコの取り方わかった‥
火の作り方どうやんだ?
244. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 22:35
燃えるものとかを自分の前の地面において、ハンドドリルとかの着火系アイテムを使う
245. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 22:36
地下をグルリと1周しながら30回くらい地図使っても何の反応もないんだよなあ
環境の問題か
モンスター狩ってればアイテム揃うから何とかなるけど
246. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 22:47
それは地上の地図じゃなくて地下の地図?
247. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 22:50
あぁなんか手をすりすりして火を起こす奴できたわさんくす・・・アレなんか燃え広がってね???
248. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 22:55
画面何度開いて待ってもずっとloadingのまんま
プレイさえ出来ないのか
クソゲー
249. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 23:09
バックパックは罠
250. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 23:10
少し塞ぐだけで完成する石の家&近くに洞窟があるマップが楽だった。
綿花を栽培してバンテージ、濃い緑色の草を掘って
合わせて15回復のバンテージに。
とにかく木こり&キャンプファイヤーに薪入れてレベルアップ、
あとは革装備と斧とか棒を二刀流で敵は余裕
宝探しもしたけどトレジャーは出ずimpかゴーストを狩って手に入れた。
鉄が余ってたから試しに上級のiron装備を作ってからクリア
talcを探すのに苦労した…
251. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 23:20
洞窟は木っ端を沢山持ってって火付けながら進むと楽だね
252. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 23:26
>>249
セーブしてリロードしてみ
253. Posted by 名無しさん   2013年06月24日 23:29
>>200
なるほどなーそのやり方が正解だったのか
254. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 00:00
 海渡るのに全部泳いで行った俺はなんなんだww
 イカダってもんがあるんかww
 島と島を渡れそうなところを泳いで探して、わたったら休憩してって繰り返してたwwwww
 結果30%強増えてたwww
255. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 00:01
宝探ししたらもっと増えるよw
256. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 00:06
水たまりをスコップで掘り続けると震度2の水場になる
投げ入れたもん片っ端から沈むゴミ捨て場になる
257. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 00:15
敵に向かって前進しないと弓は撃てないのか・・・
矢をぶん投げたほうが手っ取り早いなw
258. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 00:35
purified Filled WaterSkinってどうやったらなるんかな
普通に水を汲んでもUnpurifiedってなるから浄化された水が必要だと思うんだが、内陸にあるヤシに囲まれた水場でもだめだった
259. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 00:37
いつも重量いっぱいで悩んでたが、いつまでもシャーペンド用にとがった石3,4個持ち歩いてるからか
堆積土からガラス作れば0.3kgで耐久はとがった石の2倍なんだね
260. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 00:41
剥ぎ取りゎ斧がいいョ
261. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 01:05
斧は2kgくらいなかったっけ
262. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 01:25
途中から敵が大量発生しだす
263. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 01:29
敵が大量に湧き出したらまだいいよ。
小動物も狩りすぎたから食料がやばい。
タレントが上がりすぎると腹減るの早くない?
264. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 01:32
耐久が段違いに高いし戦闘にも使えるので斧は悪くない
ダメージが上がるときこりや採掘も手早くこなせるから時間当たりの作業量が増えたりで便利
265. Posted by 名無しのとーやさん   2013年06月25日 01:36
装備してると道具として使えないから、斧ばっかりより砂で作ったガラスをもっておいた方が便利かな
重量比2倍ぐらいあるし。
266. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 01:38
海の中に宝がある場合どうするの?w
取れないんだけどww
267. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 02:01
2週目でカエルみたいな見たことない敵に
遭遇したけど、
周回ごとの追加要素とかあるんだろうか
268. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 02:04
>>258
蒸留すれば飲めるんでない?
269. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 02:59
ひたすら鉄を求めて採掘してたら重量120まで増えた
270. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 03:13
カエルみたいなTime Skitterは一週目でも出たよ。
たまにワープで家に入って来るよ。
271. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 05:34
>>252
ぶん投げたバッグ拾いに行くわ
272. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 06:38

サメの生簀とか作ると投合の練習に使える


コットンがなくてネタで始めた二刀流シールドが案外便利だった・・・
273. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 06:48
地図を作りながらやると面白い
宝の地図の地形把握にも便利
274. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 08:40
鉄防具を一式そろえると無敵だな
緊張感がなくなる
275. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 09:16
っていうか鉄装備いらないな。
なんというかバランスを良くしたらもっとゲームになるのに勿体無いね。

初めは操作方法が分かり難いから
小さなマップで簡単な敵だけ出るようにして、ある程度できるようになって脱出したらノーマルクリアにして、
次は他から探して脱出しないといけないルールにして宝はもっとでないようにしたほうがいい。
今の所お宝はアンバーだわ。
276. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 09:48
Iron装備重すぎじゃないか
みんな重量問題どう解決してんの?
277. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 09:59
「重量いつもいっぱいいっぱいだなー」と思ってたらずっと筏かついでた・・・
バカ
278. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 10:07
イカダの使い方教えて
海に浮かべてパドルをダブルクリックしてるけど進まない
279. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 10:09
イカダは2種類あって、どっちも条件を満たさないと使えない
Raft:海の向こうに対岸がないと使えない
Bull Boat:お宝を5個あつめた状態じゃないと使えない
280. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 10:24
すんません勘違いしてました
イカダじゃなくてフローリングに乗っかってました・・
281. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 11:01
松明が火をつけても洞窟とか明るくならないんだけど、どうなってるの?!
282. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 11:07
すこし視界が広がってるはず
でもあんま意味ないよね、たいまつ
283. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 11:32
firefoxだとセーブデータはどこにあるんだ
284. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 13:18
ひたすら採掘か伐採してたらモリモリ重量制限上がる
今137までもてるわ
採掘する時はAutoPickupをオフにして掘った石は後ろにガンガン置いていくと良い
バックパックか小袋を作って鉄とかの素材を投げ込んでおくといい
作業効率を高めるために両手に斧かシャベルと斧作るための枝や紐を幾つか持っておくと尚良い
285. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 13:23
>>284
そんな方法があったのか
ありがと
286. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 13:50
カニが熊より強くて泣いた・・・・。
287. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 14:17
そもそもカニ自体いないからTimeSkitterを見間違えてるとか?
288. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 14:21
松明意味ないのか
まあでかい焚き火でもそんなに明るくはないからな
持ち歩ける火種としても価値は低いし
289. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 14:29
>>258
フラスコで蒸溜すればいい
フラスコは粘土筒と精錬砂で作る
粘土筒は粘土と棒状の物で型を作って土窯で焼く

浄化水とスライムゼラチンで接着剤が作れる
接着剤を道具に使うと最大耐久度が上がる
290. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 14:47
>>288
動物脂松明を両手に持てば
周囲5マスが見えるようになって地下探索が捗る
戦闘や採掘する時は武器に持ち変えればいい

探索終わったら地面に落とせば火が消えて
再利用できるから2本作れば充分だな
291. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 14:51
両手たいまつの発想は無かった
チャレンジしてみるか
292. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 15:09
>>289
あのスライムのベトベト使い道あったのか
293. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 16:26
ブラウザがクラッシュして終わった
294. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 17:28
島中めぐって生態系を荒らしておかないと、モンスターがどんどん繁殖しちゃうな
島の北端にあるなにもない砂漠をはじめて探検してみたらモンスター天国になってた
295. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 17:37
弓矢が使えねぇwww

敵の方向に移動しないと撃てない+
移動に1ターン、攻撃に2ターンで合計3ターン消費
両手装備だと攻撃x2で4ターンで合計5ターン消費

初め使った時、いきなり敵がワープしてきてビビった

矢を投げた方が強いだろ…
まぁ、矢を投げるぐらいなら石を投げるが…
296. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 17:37
looding…が何時まで経っても終わらねぇ。
もしかして自分の環境だと動かないのか?
297. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 17:50
ブラウザ変えて試してみれば?
298. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 18:44
わりと近い場所じゃないとモンスター沸かないような・・・
精々スパイグラス+αくらいの範囲じゃないかなと思う

投擲を練習して50くらいにしてみたが大体15から+10する毎にダメージ最大値+1といった感覚
投擲練習の相手にはリビングロックや、練習用に深い水場を作ってモンスターを連れてきて的にするのが楽
ただ、地下での探索では視界が悪くて投擲しづらいから結局近接上げた方が楽な気がする
強敵相手に消耗戦を避けるのには使えると思う
299. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 18:50
やっと鉄装備つくれそうだ
wiki見ながらなんとかこぎつけたけど、これ自力で発見しようとしたらすごく大変だろうな
300. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 18:52
いや、レシピはその系統のアイテム作ってたら勝手に覚えるから大変と言うほどでも
301. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 19:13
泳いで魚を追い込もうとしたら弓を装備したままだったから泳ぎながら矢を放った
ここまでならまだ分かるんだがバグって魚がワープして今地中を泳いでやがる
302. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 19:35
どっと出てきた生き物を一掃してから
殆ど出てこなくなった。
303. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 20:08
Forgeに火をつけられるとわかったのに時間かかった
304. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 20:15
sharpened 系統って結局何が一番いいかな?
sharp grass が便利だと思ったけど
305. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 20:32
俺もSharp Glass使ってる
とがった石は耐久力ないし重い
306. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 20:33
クリアできた、スコア30万くらい
307. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 20:34
>>304
重さに余裕がない時は良いね

重さに余裕がある時は
敵が落すアックスもなかなか便利
308. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 20:34
ドアとか使って自分の領域を作って、その中で自給自足できる環境にするのが楽しい。
昼は外に出るけど。
309. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 20:36
>>308
いつの間にか魔物がすみついてた時の悲しさと言ったら…
310. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 20:37
グラスの耐久値が低いからな。
共通を増やして耐久値をあげたほうが修理できる量も違うし楽ではある。
311. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 20:52
Pile of compost(堆肥)使ってレッドベリーの栽培に精を出そうと思ってるんだけど、堆肥って地面に置くだけで効果あるのかな?
見た目的には、アイテムが地面にポンと置かれてるような状態です。
312. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 20:57
穴掘ってたら洞窟の入り口が見つかった
えらいこっちゃ
313. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 21:09
レッドベリーにあっていない堆肥なのかもね。
堆肥は使うとなくなるよ。
314. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 21:16
山の中の白い部分なにかと思ったら雪だった
315. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 21:39
>313 ありがとう

>312 同じく掘り掘りしてたら洞窟への入口穴が見つかった。他にもあるかと掘りまくってみてるけど、穴空く所と空かない所があるね。
316. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 22:21
レッドベリーは栽培出来ないんじゃないかな
植えられるのはアイテムの説明にplantって書いてあるから
食料目的で栽培するならマッシュルームかワイルドオニオンが良いと思う
もしくは包帯作れるコットンの種か
317. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 22:54
ゾンビを倒したらメッセージボトル落とした
過去の遭難者だったのかな・・・南無
318. Posted by 名無しさん   2013年06月25日 23:56
178の作者が全く相手にされてないとは
319. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 00:02
視界暗くなるの飯食って寝て体調整えたら治った
320. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 00:24
いやそれは単に夜が明けただけだろう・・
321. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 00:55
げえぇえぇぇ!三時間やったのが吹っ飛んだ!
322. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 01:10
>>318
作者に伝えたいメッセージがあったらサイトの方でね って書いてあるやん
323. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 01:49
ワイルドオニオンなんてあるのか
未だに遭遇してないアイテムだわ
やっぱわざと偏りが出来るようにしてあるのかね


>>319
それ夜になってるだけだから
324. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 02:17
お宝げっと
325. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 02:18
ついに鉄装備を手に入れた。寝れない・・・。
326. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 02:32
解読不能な手紙が入ったボトルを見つけた。
言語習得して読めるようになる時が来るのだろうか
327. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 02:36
スクリーンショット撮って貼ってを繰り返して世界地図を作り中。
http://i.snag.gy/PylO7.jpg
皆さんの世界地図はどんなでしょうか。
328. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 03:58
火の精がめんどくせえ。。。
今のとこ何度も海辺を往復して石ころでハメ殺すしか殺せなくね?
329. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 05:06
火の精なんかマッチョマンになった今や
素手で殴り倒してるけどな
ところで素の攻撃力は10までしか上がらないんだろうか
330. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 06:28
苦労して宝箱の在り処を探し出してwktkして開けてみたら、中身は宝の地図とメッセージボトルだけ。
メッセージボトルを開けると、その中身も宝の地図。
ありがち過ぎる展開に脱力感しか残らない・・・

>>327
すごい努力だw
これも一つの楽しみ方だな。
331. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 07:09
stranded2の古いバージョンって感じか。
332. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 10:59
wikiより
スキルによる能力上昇一覧

○Strength(攻撃力)
Lumberjacking(伐採)、Mining(採掘)

○Health(体力)
Tactics(戦術)、Parrying(回避)、Woodworking(木工)、Blacksmithing(鍛冶)、Stonecrafting(石工)、Leatherworking(革加工)、Archery(弓術)

○Stamina(スタミナ)
Camping(キャンプ)、Tinkering(修理)、Swimming(水泳)、Throwing(投擲)、Fletching & Bowcraft(弓矢生成)、Tailoring(仕立て)、Fishing(釣り)、Clay Throwing(粘土加工)、Glass Blowing(ガラス加工)、Lockpicking(鍵開け)、Cartography(地図解読)

○Hunger(満腹度)
Cooking(料理)、Mycology(菌学)、Botany(植物学)、Alchemy(錬金術)、Anatomy(解剖)
333. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 12:10
雪を見に大採掘登山して下山したら植物モンスターと悪魔だらけで死んだ
334. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 13:08
敵と戦っても攻撃力は上がらないのか
伐採しまくろう
植物モンスターって草の癖にアグレッシブだよな
335. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 13:25
食料が少ないし、敵も強い。
家を見つけられても、火までは作れない。

自分にはムリorz
336. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 13:32
戦闘は基本攻撃力・基本防御力・攻撃の命中率・最大HPが上がる
337. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 14:03
材料も炉も揃えてるのに、鉄が精錬できない。

なんでだ!
338. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 14:17
炉に火がついてない、ハンマーを持ってない
炉だと思ったら金床と向き合っていた
精錬できない理由として思い当たるのはこれくらいかな
339. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 14:21
>>337
その炉はちゃんとfurnace?
kilnやforge and anvilと間違ってないよね
炉に火は付けてある?
そして炉に向きを合わせてる?
全て大丈夫なら材料あれば出来るはず
340. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 14:22
火の精もゴーストも戦闘スキルを上げれば
骨+皮装備で余裕になるから
コットンを確保して岩と木が揃ってる場所を
見付けたら狩り重視で鍛えた方がいい。
鉄装備は2周目からで十分。

>>337
炉に火が付いてない。
ハンマーが無い。
Ingotは他にも必要。
WikiのItem ListをIronで検索。
341. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 15:35
>>327
俺も作ってみた、途中まで
http://i.snag.gy/woBhl.jpg
342. Posted by 名無しのとーやさん   2013年06月26日 15:52
Tacticsは攻撃力が上がるよ。
343. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 16:04
>>339
>>340

ありがたや!

fumaceじゃなくてkilnでやろうとしてた。orz
344. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 16:19
ワイルドオニオンってどうしたら増えるんですかね。
肥料も受け付けないし
345. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 16:30
kilnって何に使うの?
パンでも焼けるのかと思ったが、小麦粉的なアイテムは無さそうだし
346. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 16:36
>>345
水を浄水するFlask作るのに必要
Waterskin使って海水拾って火と一緒にFlask使えばHP+2,St+15,Hug+1の永久機関が量産できるようになる…はず
347. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 16:44
他人の地図見てやっぱり島小さいなと実感…
そして自分の島にサンドストーンが無い可能性が高いから移住したいけど
2週目って手持ちアイテム持越しらしいけど能力ってリセットされる?
348. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 17:01
 能力 所持品 クリアしても引き継ぐよ
349. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 17:17
>>348
thx
余ってた鉄装備もって新天地目指すわ
350. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 17:26
荒地?(砂漠)状態の生き残り難しい・・・
砂山で釜作っても木系と石系が少ない上に木で止血帯作って狩ろうにも結果的に作れなくて出血死か飢え死に陥るのが多い。

たまたま見たけど。エレメントは砂利とか山積みにすると通れなくなる

後、クマに石を投げまくったら似たよなことが起きたから他も起きるかもしれない。

人面岩は鉄鉱石を落とすので見つけたら狩るの推薦(ただし割と強い)

お宝らしいお宝はコイン 金の剣 金の指輪 化石 琥珀を確認
351. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 17:55
バグで消えない炎が出来たんだが
どうにか再現できないものか・・・。
352. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 18:01
鉄鉱石は砂岩から簡単に取れる
MAPによって難易度がケタ違いになるから
最初にある程度まわって採れなかったら別MAPにしたほうがいい
ちなみに開始から1分ぐらいで入手できたよ
砂岩の前にlargerockとは違う小さい黒いのがついてるのがたまにあるからそれをとるだけ
後は樹がいっぱいあって
岩山か洞窟があれば最高かな
353. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 18:04
海のお宝はネットで取れ
354. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 18:10
ネットで取った瞬間サメに囲まれるけどね
355. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 18:24
地下に空洞がある所を掘れば穴が出来るんだな。
地下から上に穴を開けたいなぁ・・・穴あな
356. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 18:40
地べたに置いといたアイテムって消えるのかな
石とか一々チェスト入れとくときりがない
357. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 18:41
コットンってどんなとこに生えてるの?
あと肥料のやりかたわからない
358. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 18:54
砂岩は無いときは本当に無い
ある意味鉄よりレア
359. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 19:34
鉄とか木とか砂岩は時間経過で沸くから最初にないからといってリスタートする必要は無いよ
そもそも鉄が無くてもなんとかなるバランスだしその地形にあったサバイバル技術を磨く方がゲーム的には正しいやり方だと思う
360. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 19:34
ごめん、砂岩は沸かない
361. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 19:37
ヤシの木しかない島で火起こし器はどうやって作るの
362. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 19:40
>>350
砂岩地帯ではたまに生えてるヤシの木の葉がRopeLikeなのでそれを2つ使って紐にする
同じくたまにはえてるサボテンの針を磨いて針にして、その二つを使って止血帯ではなく縫合針を作って止血をする方が良い
回復量もその方が高く無駄が少ない
針はもちろん動物の骨からでも可
363. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 19:48
包帯で困ってるやつはなんとか綿花を探して、
それを使って包帯作ればおk

んでいくつか残しておいてそれで植えるやつ作ってどんどん増やせばHPにはぜんぜん困らん
364. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 19:49
島から脱出せずにずっと村げーしてたいんだけど可能?
365. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 19:50
>>361
枝はBushをSharpendで採集可能だからそこら辺あるいてみて地面にそれっぽいのがないかチェック
なければ骨の棒でも可能だから骨を1段階削ったのを2個用意
366. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 19:56
大変すぎてやる気が無くなった
幾つか改善されたらいいのにな
Wikiも欲しいし、アイテム名の日本語化もして欲しいな

夜の暗さ改善、たいまつの範囲強化、ナイフ、チェスト容量拡大、ベッド追加と朝まで寝られる様に、いのしし、攻撃にアクション追加、一部炎の燃焼時間強化、マチェット、蜂、蜂蜜、シフト押しながらだとアイテムを取らずに通過、重量超過したアイテムをその場で放置、うんこ、一部の動物が炎に近寄らないように、一部の敵以外は家の前で待機しない、リンゴ、オレンジなど。
367. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 20:26
シビアであるのがこのゲームの特徴だろ
それをヌルくしようなんてもってのほか
368. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 20:37
でもひきこもりは出来るようにしてもらいたいもんだ
あと、コンテンツ不足が深刻だな
ある程度やり方わかるともうやることないだろ
369. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 20:42
海からいきなり緑と黒が混ざったスライム?がワープしてきてオワタ
370. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 20:43
※367
そんな君に朗報だ!

次バージョンのリリース時にはのどの渇きとか毒とか追加される予定の模様。
植物も自分や敵が踏むと荒らされる仕様になる模様。
371. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 20:46
まずはbull-boatを作って船出の旅だ
372. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 20:56
どうやら砂岩が全く存在しない世界のようだ。
二時間掛けて世界の端から端まで探したんだが・・・。
373. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 21:06
バックパックになにか入っている状態で地面に置くとエラー食らって取り出せなくなる。
注意
374. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 21:15
「急がば回れ」
強いて言うなら、これが攻略法ですかね
375. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 22:00
現時点じゃ森と岩山さえ見つかればクリア余裕のヌルゲーだからなぁ
砂山は蒸留水目的じゃないなら別に見つからなくてもいいし
これ以上ぬるくしてどうすんだって意見に同意
376. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 22:03
>>373
自分はもう一度地面に投げたりセーブ&ロードして解決した
鉄装備ロストかと思って最初あせったわ

>>366
大変って言っても
・常に斧や槍などの武器持つ。スペアも一緒に持つ
・複数相手にしない
・糸や針、棒等は常に2,3常備
・肉は最低3個キープ
・出血用の針とコットンから作るバンテージ2,3個常備

ここらへん意識すれば自然と生存率上がるから後はトライ&エラー
これはそういうゲーム
377. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 22:17
トレジャーがあとひとつみつからん
インプさん探しまわってるんだがあらかた殺しつくしちゃったみたい。
でもどこかにひっかっかってるかもしれないという一縷の望みにかけて素手で木や山を砕きながら探しまわってる
378. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 22:49
砂岩や砂山って何?
そんなものなくてもいけるだろ。

っていうか、これネット対戦できたら案外面白いかもしれない。
379. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 23:34
夜に海の1マスの孤島に火の精がいて、周辺の明るみに動物が集まってて、狩りができる
380. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 23:37
>>365

そこらは理解しながらしてますけど、砂漠エリアは特に運勝負が強い思います。

個人的にスライムとか除けば大半が出血にさせてくるのも多い気しますしね

>>376

そこに寝床確保と火確保
深夜帯徘徊したり野宿して運よければ?面白いの見れるけど。



wikkないとか言う人はヘルプ見る方がいい
です。ヒントになるようなアイテム調合の仕方など書いてますよ。
381. Posted by 名無しさん   2013年06月26日 23:44
てか公式wikiを見たらいいじゃない
382. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 00:25
土地を埋める系アイテムが一つあれば遠泳中でも立てる浅瀬で埋めて陸を作ってLeaf Bedrollで休憩できるな。
若しくはシャベル+立てる浅瀬連続2マス以上で砂を掘り出してそのまま埋めてもいける。

海図作りに多少は役に立つかもしれない
383. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 00:34
カエルっぽい敵が攻撃力+8のゴールデンソードを落とした。けど15回攻撃したら壊れるから使うのがもったいないから結局使えない。

クリアしたらステータスと持ち物が引き継がれて
マップが変わって2回目はかなり余裕になる。

家を一生懸命作って倉庫を量産したとしても、家に置いた道具はクリア後に消滅するから、道具を消したくない人はスモールバックを量産する方がいいかも。

始めは、
・とがった石やスコップを調達。
・火口も調達して適当に肉や植物食べてたら、餓死するほど難しくない。
・砂浜をめぐってサボテンを探してハリを何本も調達しておくと後が楽。(止血の素材)
・囲いにドアを作って安全に回復できるスペースを作る。(山の形状を利用するとドアを作るだけで安全スペースがすぐできる。)
・あと一撃でやられるほどHPを下げないように、やばくなったらすぐ退散する。
・食料が充分あるなら、素材を投げ捨てながら山や木をしばらく削ってればステータスがどんどん上がっていく。(装備が壊れて面倒だから素手で)

あとは、適当にやってれば敵が強くなって
黄金のアイテムを敵も落とすようにもなるから
5つ集めて、船を作ってクリア。
384. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 00:45
船が作れね〜;;
385. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 00:51
スモールバッグの性能がwikiの説明と違うな(wikiでは重量-20%だけど実際は-25%)。バッグ自体の重さを考えるとバックパックの存在意義ねーじゃん。
386. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 01:21
木が3本しかない小さい島にたどり着いた瞬間にイカダが壊れた

387. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 01:24
60くらいになったらいくら泳いでも体力減らないよ。
泳ぎを覚えたら嵌ることなんてなくなる。
388. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 01:32
スモールは入れれる重量の制限が20キロだか25キロだかくらいまでだった気がするからあんまり物が入らないんだよな
バックパックは50キロまでで大量に物を入れれる点に価値がある
どうせ重量自体に1.8しか差が無いから例えば鉄とかを持ち帰りたい場合には1個分の差も無いし、アイテム欄がスモールバッグだらけになるとどれに何入れたか一々開いて確認するのが億劫になってくる
389. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 01:36
Talentが1万超えくらいになるとリセットした方が楽しめる気がする
今は2万近くてぬるくなりすぎだからDL版に変えるついでに初心に帰ろうと思う
390. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 01:44
ヤシの木だけの島を緑豊かにしようとがんばってるぜ
物燃やしたあとの灰地を掘って土にして苗木植えたはいいが肥料使えないな
このままで大丈夫か…?
391. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 02:35
敵を倒したら金杯みたいのが手に入ったけど、これは何だろう。

>330
世界地図作り楽しくかったが、わしは伊能忠敬じゃーと調子に乗っていたら、夜中に敵にリンチされて死んでしまった。
ほぼコンプしてたのに。

ただ、この世界は球い事が解った。右端は左端に、上は下に繋がってる。

>341
自分の位置を表す赤点が殆ど無いけど、どうやって地図作ったの?
392. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 02:37
ガーデニングは次のバージョンで大幅拡充するとの予告があるから次に期待したほうが良いな。
現バージョンには細かいバグで増やせないっぽいやつもあるし。

個人的には水分と毒の要素追加予告が恐ろしいが。
393. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 02:46
毒の要素追加で安パイだった蜘蛛スパーリングが阿鼻叫喚の地獄絵図に・・・とかだったらやだな

初心に帰ってみたついでに検証してみた
武器はSharpend Bone、Bark製のTunicとLegging、Shield、 Leather製のGorgetとBelt、Bootsで手袋とHelmはなしの状態でクマと殴り合った結果勝利した
それまでにデカネズミ5〜6体と蜘蛛3〜4体と殴りあった程度の戦闘経験だったが被ダメ9、相手攻撃ミス5回で勝利した
防具さえ揃えれば野生動物は楽勝みたいだ
出血する可能性があるので縫合糸か止血帯程度は用意しておくべきだが
394. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 03:00
iron ingotってのがやっと手に入った
ちょっと休憩。
このゲーム面白い。
火をつけるまでに3時間、その後はまって、全部で8時間近くやってしまった。
395. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 03:28
地図作れるようにして欲しいなぁ〜。
MAPが広すぎて迷子に・・・ぅぁ・・・
あればかなり便利なんだけどなぁ。
396. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 06:27
食べられて増やせる植物を教えてください。
赤いキノコは増やせるんですが食べるとダメージを受けます。
397. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 06:33
袋の中に袋は入らない
398. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 07:04
マッシュルームは丸太の上に置けば栽培できるのか・・
ワイルドオニオンってどこにあるの?
地上に生えてるのか掘るのか
399. Posted by 341   2013年06月27日 08:07
>>391
spyglassで表示されてる領域の隣を見渡せるよ
400. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 08:31
>>396
灰色のキノコお勧め
肥料やれば凄い勢いで増える
401. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 09:20
ファイヤソード手に入った(゚∀゚)
402. Posted by 341   2013年06月27日 10:25
地図作り始めると止まらんな
新天地にて
http://i.snag.gy/DVczI.jpg
403. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 11:05
ダウンロード版でやってる

http://www.indiedb.com/games/wayward/downloads
404. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 11:34

金の杯なんて拾ったけど。
こういう類のお宝って効果ないのかな?

例えばコインだと宝のドロップ上昇したり。
金の杯なら飲める水になったりとか・・・

バランス壊れない程度の効果があれば嬉しけど
後、スライム接着剤の作り方が分からないので誰かヘルプ orz
405. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 11:36
食べ物は白いキノコを植えればいい
ワサワサ増える
防護壁作ってずっとキノコとコットン栽培してたんだけど
久々にクモ狩って糸集めるかと思って外出したら
精霊数匹・timeskitter数匹・幽霊・他大量のモンスに取り囲まれたわ
狩っても狩ってもワラワラ集まるし森の中にいたから逃げ場ないし
回復アイテム大量に持ってなかったら死んでたわ
あぶね〜
406. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 11:57
firefoxを初期化してセーブデータが消えた
firefoxが一番軽くてやり易かったんだが、
セーブデータが暗号化されてどこにあるのか分からなくて
バックアップが取れなかったから、今度はChromeでやるか
407. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 12:14
>>404
接着剤に必要な物は結構たくさんある

最終的には、蒸留水とスライムゼラチン
と、キャンプファイアー

clay
Leather
Sand(精製)
Rock
sandstone
燃える物


など、いろいろ組み合わせる
Leatherはそのままだと使えない
木の皮を粉にしたものと組み合わせる

どうしてもわからないのならwiki
408. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 12:25
弓矢を使う人のためのメモ

敵が範囲内に居る時に敵の方向を押すと発射出来る

矢発射(ターン消費なし)
2ターン経過
移動(敵が移動先に居る時は隣接攻撃)


・両手弓の時

矢発射、2ターン経過

範囲内に敵が居ない時はこの行動はなし
矢発射、2ターン経過

移動・隣接攻撃
409. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 12:27
408
ちょっと修正

>敵が範囲内に居る時に敵の方向を押すと発射出来る

敵が範囲内に居る時、敵の方向に移動しようとすると発射出来る
410. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 12:38
ゾンビまで出てくるのかw
洞窟に入ったらクマと挟み撃ちにされて死んだわw
411. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 13:05
>>407

雪原で革の水筒持って行ったら偶然できました
それでも詳細ありがとうございます。
[wikk見ても蒸留水で詰まってたみたいで]

んで・・
雪原地帯で水筒持っていくと時間かかるものの飢えとスタミナに困ることがなくなることに気づいたから、雪原地帯に第2の住居建設中
412. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 14:04
>>403
んーDLできねえや
413. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 14:26
オモロイけど、重くなったり、デカイ石も尖った石もゼンゼンでてこなくなったりするわ。

ワナとか落とし穴とかも出来れば楽しいんだけど・・・
414. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 14:58
ロードがずっとで、できない
415. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 15:06
wayward_beta_1.3_win.zip
ぐぐったらミラーが存在した
416. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 15:32
お、地図作成グッジョブだね。自分にしか役に立たないけど、思った以上に島の広がりがあるんだよね。
417. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 15:54
開始と同時にサメに近づいて殺されそうになったよ
418. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 16:05
砂岩地帯で木が少なめの方が探索が捗って楽に感じてきたw
木が生えまくってると岩壁沿いに歩くのにジグザグ移動する必要があってダルイ
419. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 20:10
初日の夜までに弱鉄防具を3つ揃えるとほぼ勝利確定
だから最初にスコップと斧を作ったら速攻茶色い岩山へ行って
鉄を6個見つける
420. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 21:10
Wild Onionってもしかして増えない?

キノコとコットンの栽培は上手く言ってるんだが
玉ねぎだけ増えない
421. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 21:31
ブラウザだと無音だったけど、クライアント版を試したらBGMが鳴ることに気づいてセーブデータ移行して継続中。今のところ支障なし
422. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 21:32
お前ら内蔵食ってんの?
なんで焼かないんだこれ
423. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 21:35
タマネギは謎
他の栽培可能アイテムと違って消費期限あるし
植えてる間は止まるのか・・
てか地上の宝探しはマップ広すぎだろ・・
424. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 22:58
>>422
内臓は土と混ぜて肥料にする。
425. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 23:17
>>422
>>424
肥料にもするけど
俺は海に投げて魚のえさにする事もある
426. Posted by 名無しさん   2013年06月27日 23:45
何か苗木があまり出てこなくなった
新しい島で木を増やしたいんだけど
427. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 00:28
アジトを洞窟まで広げたいんだが、洞窟からインプ出てくるなんてことないよな?
428. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 00:31
インプもスケルトンも出る
429. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 00:40
データある場所が分からないんだけど、DL版に移行ってできる??
430. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 00:45
じぶんで作った石の壁って壊せる?
431. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 00:45
金の剣にグルー使って強化しようとすると跳ね返される
432. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 01:00
壊すというか回収できる
扉や床の場合はスコップで掘ると回収できる
433. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 01:16
内臓は肥料にすりゃいいけど脂肪だけはほんとに使い道がない
片っ端から捨ててる
434. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 01:27
苗木の再発生条件がどうなってるのか分からんが、序盤は大量にあるのに以降は全然見かけないな
序盤の間に刈り取っておいたのを植えてみたりしてるけど成長も遅いみたいだしかなりゆっくりとしたペースで増えるんだろうか
435. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 02:16
増えると噂のキノコ栽培してみたんだ・・・。
丸太を大量に並べてさぁ・・・。
20個ぐらいかな・・・。
気づいたらキノコ王国になってたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
436. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 02:33
5 やっと白い鉄が作れるようになった!
おそらくこれで現時点での生産物は全て作れるようになったはず!現実時間で2日も掛かったわw

お気に入りに入れてアップデート待つ
437. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 02:35
綿がどこにも生えてなくて強制終了www

木の皮で代替品作れるとか、風に乗って種が飛んでくる
とかにしてくれ orz
438. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 03:25
>>433
脂肪はたいまつで使うやん

>>437
綿無くてもクリアはできる
たいまつは木の皮、回復は縫合糸でよい
439. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 03:59
袋よりバックパックの方が全然いいな
440. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 05:00
砂地を上手く使いたいなぁ・・・
砂地を一気に土に変えられたらつかいやすいんだけど
441. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 06:47
脂肪たいまつってStringを6本も使うから作りにくい
442. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 07:08
>>427

どこからどこの距離と放置次第の感覚で何かしら新しいor古いとこに住んでるのがいる。
[沸き出すいうのか]

確認したのはゾンビ インプ クモ ヘビ

自分は大型岩山地帯[刺岩込]の地点から。雪原地帯に伸ばして半日くらいで雪原地帯の方から出てきた。

マイホームに戻ればインプはいたし
明かりをつけようとして暗闇の中で扉開けたらゾンビまで目の前に・・・

後、どう考えても入れないとこにクモやらインプやらがいたから、自分の範囲外のラインで何かしら敵が沸くような設定じゃないかな?
443. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 08:07
>>441
がんばってコットンを見つけるんだ
444. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 10:14
minecraftとelonaを足して割った感じだな
445. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 10:21
丸太にキノコってどういうこと???
446. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 10:32
洞窟内掘り進んでたらdarknessって真っ暗なとこあるんだけど、進んだら死んだりするの?怖くて行けない
447. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 10:33
>>445
普通に右クリックで丸太を置いて、その上にマッシュルームを置く
複数置ける
448. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 10:40
苗木は基本ほとんど増えないんじゃないかな。てかそんなに簡単に木が増えたらなんというミュータント無人島。

洞窟内の真っ黒な部分はそもそも侵入できないから突き当たっても無問題。

モンスターに囲まれる場合に備えて、家の構造に上手く地下洞窟の入り口を組み込むと、秘密の抜け道風で実用的にも気分的にも幸せになれるかも。
449. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 10:48
家作る暇があったら装備を整えて
敵に囲まれても平気になってる
450. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 11:22
>>439
逆だろ?

バックパックを使うぐらいなら
袋を使う

せめて、Weightが0.6か
重さ軽減効果が大きければ使えたんだが…
451. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 12:40
※449
生存的に平気になっても目的外の戦闘は面倒くさいし余計なアイテムは持つにも見た目にも邪魔なんだよ。
452. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 13:02
>>447
>丸太を置いて、その上にマッシュルームを置く

それリアルのシイタケ栽培のやり方そのまんまだわ。
453. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 13:20
きのこうめえwwwwwwww
徘徊しないでいいのは大きいな
454. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 13:41
幽霊を防ぐには、石や土を最大限地面に置いた壁を作ればいいね
しかも遠距離攻撃も出来るし
455. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 13:59
Tree Fungusも育つ? 食べるだけでしょ。
白いキノコはいいけど、赤いキノコは何にもつかえないよね。焼けないし。
456. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 14:19
とにかくスコップのありがたみがよくわかったわ・・・
457. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 14:20
Thisleが持ち歩き用としてはかなり便利だな
重量0.1でHunger2スタミナ0しか回復しないが、Healthが3〜4回復するからHealth補給用途兼食料として軽量で優れてるわ
458. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 14:21
みなさん、ロードってどのくらい時間かかりますか
459. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 14:21
赤いきのこはバージョンアップしたら毒を抽出出来るようになりそうじゃね?
460. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 14:35
>>458
DL版をやってはどうか

マッシュルームが食用で
きのこは食らうんだな・・・
461. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 14:54
普通家の中で寝たら家の中にモンスターが出てきて何も行動できずにフルボッコにされて死んだのだが・・・
対処法はないものか
462. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 14:58
ドアを作る
463. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 15:01
そろそろWikiが必要だと思うのだが、画像集めが面倒だろうな
464. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 15:33
家の中に洞窟あっても何も出てこねえじゃねえか
465. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 15:38
>>464
うちも家の中に洞窟あるけど洞窟からポップすることは無いな
まあ囲ってあってもお出かけして帰ってくるとゾンビとかがたまに
「お帰りなさい。お風呂にする?ご飯にする?それともワ・タ・シ?」とかやってるけど
466. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 15:51
洞窟の入り口があるところに家作って、洞窟内で寝てもわりと安全だと思う
467. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 15:56
>>461
きちんと確かめたわけじゃないが
アイテムを一マスに12個置くと
敵が侵入しない

それを利用して
自分の周りのマスを12個のアイテムx4で囲む
で、寝る。

壁や扉だと幽霊が侵入してくる
468. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 16:04

赤キノコ栽培して暇なときに海とかに捨てるとたまに魚がでてくるから活用できる言えば活用可能。

てかキノコより花の用途は栽培してメルヘンな無人島作り以外ないのか?


>>461
ドア作る 隙間作らない。
火のエレメント 亡霊 肌色のは見つけたら可能な限り駆除。HPはできるだけ削らない 寝る前に強力な武器を持っておく(黒鉄剣 スピア辺り)

エレメント無理なら石やレンガの壁でドア封鎖しておいて別の場所から出る

469. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 16:05
467
とりあえず、熊で試したところ
10個で大丈夫だった
10個以上
470. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 16:06
>>468
花ってコットンか?
とりあえず、集めろ
471. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 16:07
まず防具が整っていない状態で、狼以上の敵とは戦わず、
スタミナ消費の激しい石壁を製作したり泳いだりしなかったら
寝る必要が無いむしろ寝ちゃダメ
472. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 16:08

>>467
確か限界山積み防御壁のソレしても亡霊は抜けるはずですよ。他は抜けませんけど

その応用として扉の前後周辺に置いて張り付きの妨害も可能
473. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 16:09
>>470

コットンでなく何か黄色い花
474. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 16:10
>>472
亡霊厄介だな
475. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 16:16
>>474

代わりにあんまり強くない
個人的にエレメント インプ ゾンビ その次に肌色と亡霊くらいの強さ。黒鉄剣2刀流と防具と回復2〜3個あれば便利なサンドバック。

スピアor火付けた松明で殴るのも一個
(火付いてる松明はなにげに攻撃力ある)
476. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 16:19
精鉄は何故か最初道具そろえたのにクラフトのメニュー出なかった
チェストとやりとりしたら何故か出てきた
ただタルクが少なくて作りにくい
地下でもあんまりとれないしで
どうにかならん?

後クラフトの武器はノーマル→青→黄色って感じで品質レベルあがるけど一度だけ紫できた
レジェンドだってさ

きのこはここで教わってやってみたら恐ろしいほど増えたわw
477. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 16:29
タルクとか石灰石は運だよな
でも3周もすれば十分な量は貯まると思うんで、
鉱石が採れない島はさっさとクリアしてしまうのも手かと
478. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 16:41
>>476
装備から外した時、ショートカットから外した時
この時はなぜか作れるアイテムを反映させない

装備する時、ショートカットに登録するときはする

479. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 16:44
478

正確じゃない…

右クリックで外した時。
だな。

ドラッグ&ドロップで外したら
ちゃんとしてくれた
480. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 16:48

夜戦用の小ネタ(最初はしたら事故死あるかも)

まずハンドリル用意 次に木に点火
そして木を殴りまくると素材取れるし丸太も取れるけど場合次第で火に突っ込んでこんがり焼けるので注意。ちなみに木の下が荒地だろう何故か炎が残る。

というか亡霊やら素手で成仏?させたり。
炎の塊を殴れる主人公って・・・

481. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 16:53
>>480
coal等着火剤に火をつけた後
火に突っこむとそのアイテムが拾える

火はもちろん残る
482. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 17:27
岩石30個くらい掘らないといけないところに宝がある
483. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 17:29
光苔とか欲しいな
484. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 17:35
>>466
確かに洞窟内でゾンビ、スケルトン以上の敵はみたことない
485. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 17:42
>>476
防具も、というか装備に品質レベルがあるみたい
対応のスキルが高いといいのが出来るっぽいね

鉄装備で高品質装備を作りたいときは・・・
修理でもスキルレベル上がるんでそれでガンバレ
鉄シャベルとか耐久度減らしやすいし敵がドロップするから都合が良いよ
486. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 18:10
水筒に水を汲んで火を消せる
487. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 18:29
経験的に地下には鉱石類結構多い傾向があるから地下の探索を入念にすればいい
鉱石掘りに行くときは乳鉢を忘れずに
粉にすればかなり重量が減らせるので持ち帰るのが楽
Tarcが埋まってた辺りを1マス程度掘ってみるとその奥にもある可能性が結構ある
488. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 18:39

岩山を削って作った旧住居・・・
赤キノコをまいて引越しして久しぶりに戻れば赤キノコに囲まれながらもド真ん中に人面岩さんが寝てた・・・
489. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 18:52
宝5個集めていかだに乗ればクリアなの?
490. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 19:29
宝は終盤に出てくる敵が落とすこともあれば、
洞窟の宝箱に入ってることもあるよ。
同じアイテムだとしても5つ集めて船を使えばクリア。
491. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 19:33
1周目は無人島脱出シミュレーションゲーム
2周目以降は自給自足シミュレーションゲーム
492. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 19:35
今まで経験した島はどれも森と山に恵まれた場所だったから殆ど資源の無い荒れ果てた島に漂流してみたい
493. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 19:58
宝の地図の場所掘ってみたけど何も出ないぞ
494. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 20:12
お宝の地図? ってどういう意味があるの?
探し当ててスコップで掘ってもなにも出ない
495. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 20:14
地図作り楽しそうだな
俺も挑戦してみるか
496. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 20:18
repairって必ず耐久1/2になるのか
wiki見たらPoor Hammerのとこだけ"reduce Durabilty"てあって、Iron Hammerは無記述だったから、
「じゃあ鉄ハンマーなら永久に修理できるんだ!」と思って製造してつかったらきっちり1/2された・・・
なら接着剤の存在意義ってなにただ使用回数3,4回増えるだけなら無意味じゃん
497. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 20:19
地図の場所があっていないか、
その場所で地図を使用していない。
微妙にずれているとか。
498. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 20:22
ああ
いかだと船は別物なのね
499. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 20:24
宝の地図見まくってたら破れて消えたw
500. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 20:33
コットンだけ自生してくれねー
501. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 20:50
英語以前にブラウザが対応してないorz
502. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 20:55
>>493-494

宝の地図は赤い点に向かって地図を使うと
宝箱が現れる

俺も最初同じ勘違いをした
503. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 21:05

一回だけだからなんとも言えない所あるけど。宝の地図は使用すると赤点(宝のありか)とその周辺が表示される。

んで、自分がその周辺がいれば赤点が二つになるけど。どちも赤点で出るから骨が折れるのは確か・・・ 

海上なら網使えば箱と同時に地上にインプに周囲にサメと言う恐怖を味わえた。

ちなみに掘るタイミングは赤点に隣接してつつく感覚。

下手だけど感じでこう↓
赤赤(自分)
 
ちなみに自分の時は一回二回で出なかったから何度かしないとアウトっぽい。

オマケで言えば中身取った後の空箱はお持ち帰り可能。

コットンとか自生しないなら。
腐乱肉+土やらで肥料生産して撒けば勝手に増殖するはず。増殖しないなら何かしらエラー出てるのでリログなりで
504. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 21:17

宝の地図がちょうど出てきたから。いろいろ試してみる
505. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 21:40
宝の地図は、3段階でどれくらい近いか教えてくれるよ。
また回数もハンマーなどで補強可。
506. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 21:49
53万スコアでクリアしたら普通に次のマップがはじまった\(^o^)/
507. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 21:50
DL版ってどうやってしますか
508. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 21:51
>>500
種にして撒いてから肥料まけばうじゃうじゃ増える
509. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 21:52

家の外出たら・・・
デタラメなくらいに敵多い、少し歩いただけで肉20とか臓物20いくとか・・・

宝をまともに落としてくれないくせにわんさか沸くのはダメだよ。HP150あっても装備耐久ガリガリ削れて槍なくなって骨棒装備で帰ろうと必死
510. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 21:57
ロードが5分以上たってもできない
511. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 21:58
初心者講座

コットン採取

種に加工

撒いた後に肥料投入

ねずみ算式に増やしていく

コットンで作った絆創膏にピートを混ぜる

回復量の高いピート絆創膏量産

きのこ(白)も同じ手順で量産すれば餓死知らずになる
512. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 22:31
やりはじめて30分
やっとPileOfCompost覚えたよ
513. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 22:36
コットンってどんなのだ?
今まで拾ったためしがない・・・
514. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 22:48
白い綿毛みたいな花
白いきのこもそうだが
序盤にあるかないかで難易度変わるレベル
515. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 22:55
止血はコットン系の方が手軽に作れる
516. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 23:12
>>509
自分が1回動けば敵も1回動く
家で怠けてたら当然敵も増えていく

このゲームはマイクラやテラリアじゃない!
ローグライクサバイバルなんだぞ!
517. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 23:27
>>516

別に怠けてたわけでない。
穴ぐらから出て海上拠点を作って引越した後に昼>夜にかけては狩りはしてた。
(穴ぐら作った後に亡霊やら見かけたから+穴ぐらだと少し掘れば洞窟の階段がすぐにでて煩わしく感じたが理由)

深夜帯は海上拠点の強化&ヒマなら水泳
(深夜は放火しても暗すぎ)

んで、現在は家から出ればわんさか沸いて歩いて数歩で3匹近くに囲まれるという面白い状況下である。(多くて5〜6+少し離れたとこに数匹)

二週目だからかマップが広く思うからか、アレよあれよと沸くようになってるかもだけどそこは不明。

とりあえず早く出たいんだけど
お宝を落としてくれないから。徘徊もとい死体の山を築きあげながら、お宝探し
518. Posted by 名無しさん   2013年06月28日 23:46
邪念があると変なアイテムまで余計に作ってしまう
519. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 00:16
>>517
無駄に動けば敵は増える一方だぜ
八方塞がりにならんように気をつけなよ
拠点だの農場経営だのするゲームじゃねえんだ!
これは無人島サバイバルごっこなんだよ!

あと夜暗いって言ってる人達はたいまつ装備してる?
コメにも書いてあるけど両手装備で5マスくらい明るくなるよ
520. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 00:21
コットンなどの栽培系は採集→植えるのまま放置しておいてもある程度増えるし、
植えた後で右クリックするとthis tile is not fertile.といわれまくるが何度も採集→植え付けをやってるとThis tile is fertileとなる場合があって肥料を使わずとも増えやすい状態になる
使う当ての無い尖った石などが大量にある時はスキル上げのつもりでやるとHangerのキャパもあがる可能性もあるのでオススメ
該当のスキルが高いと肥料を上げた時にも良い結果が出やすい模様
521. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 00:33
>>510
ブラウザを変えることをオススメする
522. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 01:06
二周目になるともはやクリアは目的じゃなくなるな。
大量の黄金が庭の生ゴミ置き場の横に打ち捨ててある
523. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 01:19
お宝の琥珀って普通のアイテムのamberじゃないよね?
他の4つのアイテムはそれぞれ10個くらい集まってるけど、琥珀だけがまだ出てない。
524. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 01:26
>>523
琥珀がお宝って>>350に書いてあるから?
化石(Fossil)も普通のアイテムだし、普通のアイテムのamberだと思うよ
525. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 01:34
524 即レスどうも

黄金の
剣、聖杯、コイン、メダル
の4つの宝は集まってる。
手に入れる時にお宝を手に入れたとメッセージがでる。
その4つは大量に出てくるけど、5個目って言うのが1つも出てこない。
宝マップは出てきた8個くらいのやつは全部攻略したし、洞窟もくまなく探したはずだけど。

526. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 01:42
巨大きのこ農園完成したが
こうなるときのこの料理が欲しいとこだな
シチュー的な
527. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 01:44
>>523 524

琥珀(amber)はお宝らしいお宝と書いたのはリアの方だと化石と同等の扱いされるのでってことです。ですけどゲームだとお宝扱いは黄金の類だけみたいですね。ややこしい書き方して申し訳ないです

ちなみに琥珀は素材(道具修繕)にしかならないですね。

こっちで一度ドロップした黄金の指輪は海賊亡霊で見ましたけど。確率悪いのかソレ以来みてませんね
528. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 01:48
527 丁寧な解説どうもです

という事は宝は5つではなくて、4つという事ですか?
ボートに乗ろうとしても、まだ駄目だと言われてしまう。

529. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 01:49
>>525
お宝全部持って島から出なよ
お宝は5種類じゃない、5個集めるのが目的
530. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 01:54
529 5個だったのか

どうもです、解決しそうです。
50個くらい集めてしまった・・・
531. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 02:00
ショートカットメニューが、ただの別インベントリ扱いでわろた
532. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 02:44
家作りは2週目以降でいいし栽培も余裕が出来てからやればいい
それらをやる時間を装備作りに回した方が生存率が上がる
止血器は大事だけどガーゼなんか使ったこともないし
533. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 02:49
Tannin(酸)の入手法って何か無いかな?
多分ゾンビから手に入ったような気がするけど、何故かゾンビがいなくなったのでどうしようもない
534. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 02:50
持てる量を増やすにはどうすればいいのかな?
535. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 02:52
>>533
木の皮を石のすり鉢でゴリゴリすればできる
536. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 02:54
>>533
皮装備の材料に使うやつの材料なら
木から取れる木片っぽいやつ+石のすりばちで作れる
ゾンビから手に入ったっけ?
537. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 02:57
>>535
かぶった・・・

>>534
山を削るor木を伐採 -> 所持量増加
皮と紐と針でバッグとか作る -> 中に入れたものの重量軽減
好きなほうをどうぞ
538. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 03:15
おおありがとう
お陰でクリアできました
けどこのゲームの目的が分からん
2週目でうじゃうじゃいた敵は減ったが、敵が最初から強いし
539. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 03:58

>>538

目的はないようなモノでないすかね?
サバイバルってのは生き残るってことですから。それ主眼に制作してるならエンドレスかもです。もしくはベータだからないかも知れないしあるかもです。

敵が強く感じるなら。今の武器の一段強化とスピア量産しつつ食料の安定供給をしないと詰むかもです。

どんくらいの日数か分からないですけど。
二週目のとある日から大変なことになりますよ。(もう経験してるかもだけど)
540. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 07:49
脱出につかうボートは、「Raft」ではなく「Bull Boat」の方だからな。
お宝は4種類の中から、かぶってもいいから5つ準備する。(例:杯2つ、剣3つ)
541. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 08:36
どう探してもコットンが無い島に来ちまった
さっさと出たいぜ・・・
542. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 08:41
採掘も斧でいいのか・・・
ハンマーでぶっ壊すもんだと思ってたけど
修理道具だったなんて
543. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 10:05
クラフトしまくってたら初めてレジェンダリー級のが作れたわ
ボーナス能力付きだからやりこみ向けだな
544. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 10:15
浅瀬にブロック置いて撤去すると肥沃な土になった
545. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 10:27
ボーナス能力って耐久度以外に何か付くの?
546. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 10:54
>>545
まだ一個しか作れてないけど、bone poleにbotanyスキル+5が付いた
parryingスキルとかが付いたら良かったんだけどな。多分ランダム
547. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 11:18
投げスキル+とか料理スキル+とか色々あるね
特に必要ないけど使うのが勿体無い気がするのでカバンにしまってる
548. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 11:44
遠征に行ったら我が家のある島への帰りが分からなくなったでござる
549. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 11:54
武器は壊れやすいし製作する時のためだけに付け替えたりするのも面倒
防具につくと大分違うだろうけど防具につくぐらい装備製作スキルを上げるのが困難なんだよな・・・
比較的手に入りやすくて部位の多い皮装備にまずつけようかと思ってあげようとしたけど、いざやってみると相当に大変
やってる間にクマとか素手で殺せるくらいになるし
550. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 12:10
バンテージはピート混ぜないほうが効率いいよ
コットン無くて体力きついなら有りかもしれないけどコットンあるならピート有りの[重量0.5HP+15]よりPoorの[重量0.1HP+12]の方が軽くて便利
それにHealコマンドはターン消費しないから敵の前で回復連打すればnp
ピートはエレメントが焼いた森から灰と土拾って肥料にしてコットンへ撒くといい
551. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 12:11
※527
Amber(琥珀)を炎で溶かしたMelted amberは修理じゃなくて強化だよ。
スライムゼラチンから作るGlueと同じタイプで最大耐久・現耐久両方上昇。
修理は最大耐久減少の後、最大値まで現耐久が回復。

※496
修理は必ず最大耐久が減るけど、減る量は半分とは限らない。
体感の話になるけど、Sandstoneから作れるGrindstone(砥石)やレア度青のHammerで修理すると2/3ぐらい、レア度黄のHammmerだと4/5ぐらいだと思う。
もしかするとレア度比例のたまたま付いた特殊能力か、キャラのレベル比例の可能性もあるけど。
552. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 12:30
>>551
修理する道具というより残耐久値だと思うよ
あとwikiのスキルの項目にあるけど各道具関連のスキル値にもよると思う
簡単に実験したから参考に



○レア度ノーマル屑鉄ハンマーで屑鉄ピックアクスを修理した場合
(スキル値は参考程度に)
Blacksmithing 26.6% 0/43 → 22/22
Blacksmithing 26.8% 20/45 → 33/33



○レア度ノーマル砥石で屑鉄ピックアクスを修理した場合
Blacksmithing 26.8% 0/33 → 17/17
553. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 12:37
ステータス画面とかに二周目三周目って確認する表示ないの?
周回はやる気でないな
554. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 12:42
修理の耐久値の計算方法は
(現在+最大)/2
こんな感じ
レア云々関係ない。
555. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 12:51
Tjnkeringのスキルも関係するかもしれないね
修理すると上がるし
556. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 13:04
あー修理すると該当アイテム製作のスキルが上がるのか
557. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 13:23
セーブされてなくね? chromeさんのせいかもしれんが。
Loadもないしな・・・orz

つらいなコレ。

558. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 13:25
70%越えた辺りから青製作安定?
修理以外斧でいいやってなってきた
559. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 14:26
>>557
火狐はセーブされてるからChromeのせいかもね
DL版だとサクサク動くので多少なりと面白いと感じたらDL版オススメするよ
560. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 14:33
>>539
二週目のある日から大変な事になるって・・・・なんだろう???
561. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 14:48
>>542
伐採も採掘も武器なら骨でも枝でも何でも良い
というか素手でも出来る
けど素手だと時々ダメージ受ける
562. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 15:04
面白いんだけどやれることが少ない
1年後くらいに色々追加されてbetaが取れたら化けてる可能性はある
563. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 15:15
今始めたら海の真ん中で泳いでる状態で始まったよどういうことだorz
一回何もない荒れ果てた島で始まったことがあるけど
海を延々と泳いでいったら緑豊かな島に
辿り着いたから
資源不足の島から始まった場合
思い切って遠泳するのも手かも
スタミナきついけど
564. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 15:16
あの厄介な火の精を石垣に閉じ込めて室内灯にしてやったぜ
565. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 15:17
3周目でクリアするのに黄金が7個必要になった
566. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 15:25
※564
その発想はなかったw
567. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 15:47
>>564
天才
568. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 15:59
>>564
いいなそれwww
569. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 16:18
水溜りをどこにでも作れる方法はないかな?
570. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 16:46
>>569
水場の近くを掘ると水地形になるから、海から掘ってつなげる
後から必要ない部分に土とか砂とかかぶせる
でいけるかな
ちなみに洞窟も隠せる
571. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 17:10
能力もかなり高くなって敵に負ける事なんかまず無いと思ってた矢先、ふとした出血と空腹が重なって死亡。黄金も大量に集めてボート近くに回復アイテム含む荷物まとめて他の島に回収に行こうと欲を出してたら・・・

最大の敵は油断だ・・・
572. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 17:11
上の方で出てた
クラフトに表示されないっての

Forge and Anvilでもあった

持ってる順番が
Log1,Fuel2
の時に表示されない

Fuel2,Log1
だと表示される

たぶん、Fuelをさきに取得していて
LogをFuelとして見てるな
573. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 17:21
木に着火しまくって山火事にするのたのしいです^p^
574. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 17:37


>>551
確かに少々誤解を招く書き方してましたね。
溶かした琥珀単体での使用だと最大耐久の上昇で後にハンマー系統で修理(修繕)ってのが正しいですね。申し訳ない


ところでスキルは100%を超えないのかな?
575. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 17:55
ワイルドオニオン増やすの成功した人いる??
576. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 18:34
miningがずっと100で止まってるから
多分超えないと思う。
577. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 18:57
>>575

確か持ってたので試してみましょうか


>>576

ですよね。同じくminingが100のままです
578. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 19:03
ハンマーでハンマーを直し続ければ
Blacksmithing が上がっていくね
あとは鋼鉄装備のボーナス付きを厳選すればいいだけだね!
そんなの作って誰と戦えと…orz
579. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 19:09
>>578

えっと・・・
インプ オオカミ エレメント 鶏の11匹相当の編成?と戦うのはどうでしょう?
580. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 19:10
>>575
たぶん、増えない
581. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 19:29
需要があるかどうかわからないけど
WEB版からアプリ版にデータ移行方法。

www.unlok.ca/wayward-mods/
からダウンロードして
WEB版を保存、アプリ版でロードしたらいける。

582. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 19:53
>>578

きっと地下を掘り進んで行くと大魔王が・・・
583. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 19:55
>>578
さすがに1周目で鋼鉄装備必須の敵が出ると難易度が跳ね上がるからなぁ
例えば3周目からメチャクチャ強い敵が出現すればやりごたえがあるかも
ま、それで死んでまた1周目からやり直しになると一気にやる気がなくなる訳ですがw
584. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 20:22
とりあえず10周くらいやったてみたらどうだろう?
もっと強いのがでてくるかもしれない
鉄とかはどうかんがえても1周目ではほぼ必要ない難易度だから
585. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 20:35
limestoneって何に使うんだろうか
586. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 20:42
>585
鉄の精製に必要らしい。その前にlimestone自体を加工する必要があるとか。
敵が出てくる上に、食料確保がシビアだからwiki読んでアイテム製作のツリーを覚えないと初回からきつい。
これで毒追加、渇き追加となると水場の確保とレベル上げと避難所の設置のバランスが怖いなあ。
587. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 20:47
wikiは読まなくてもいけるよ
最初からwikiに目を通すと発見の喜びが失われる気がする
588. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 20:53
放火と山削りが一番オモシロイよな。
獣も餓死させるとか、爆発・毒で殺せるってなるともっといいんだけど。

すばらしいテロゲームになる予感。
589. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 20:56

クロームは重いから。ダウンロード版持ってきたのは良いけど。

コレのセーブデータはどこだろう?
590. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 21:13

と思ったら。
気分転換?兼ねて最初からしてみたら、初日で黒鉄の剣(青)できて一気に楽に・・
591. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 21:21
昔読んだ漂流小説思い出したw
動物、鶏とかも捕獲して飼育もできたらいいな-_-
592. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 21:30
大陸を跨ぐどころじゃないくらい広大な洞窟を見つけた 資源豊富すぎるくらいだし脱出するのが勿体無いw
593. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 21:32
一番弱い動物って何だろう?
出血率、回避率などで
ある程度強くなったときに、そいつを追い詰めて、スペース押しっぱなしで攻撃を受け続けるとステータス上げに便利
594. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 21:50

>>593
通常で言っての妥当なのなら。
野ネズミ 鶏 ウサギでしょうね。
ここだとスライムもだけど

>>591
家畜飼育の機能と一部のアイテムの追加は欲しいかもですね。ヘビなら牙という具合に・・・

実際、ヘビの牙は鋭いので止血には使える言えば使えます。後はココナッツを食した後の外部分は良い燃料だったりする(乾燥させれば)
595. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 21:57
鶏は追い込めばいけそう
生け簀も残飯を囲った海に投げ込んでいけそうじゃね
596. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 22:05
鶏といえば卵!
597. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 22:19
初めの10時間くらいは死ぬほど楽しい。

青い鉄の防具が揃うと敵からダメージをほとんど受けなくなる。
鉄が作れるようになると他に特に作る事がなくなる。

バージョンアップに超期待

598. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 22:54
面白いけど
他の要素の追加は必須だな
まぁベータ版だしw
599. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 23:00
IE9でやったけど、寝ると連発で寝てるようなのだが・・・

数百ターンすすんで、隣に敵がいたりするわ。
Flashとかのverとか二つ入ってるとかの問題かもしれんが。
600. Posted by HERCさん   2013年06月29日 23:21
武器とかってどうやって使うんですか?
601. Posted by 名無しさん   2013年06月29日 23:32
>>600
左下のinventoryを開いてから右上のEquipmentに作った武器を移動
右腕と左腕どちらにもつけられるよ
602. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 00:24
水の上に木の床を貼って家にした
幽霊以外手ごわいのも入ってこないし安全安全
603. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 01:06
スコップの数に余裕があるならその場で土を掘りまくって、2階層の深さの向こう側の海を埋め立てれば、すぐに壁がいらない安全地帯ができるね。範囲を大きくするだけ、家の中にもたまに敵が湧くようになるけど、ウサギとフクロウが湧いたらペットみたいになる。
604. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 01:16
>>602
水の上に作れるのか。。。
海に床張って釣堀みたいなの作ったら面白そうだな
605. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 01:27
スコップだけで簡単に素早く安全地帯を作る方法。

1.1階層の範囲がわりと広いところに、土をばら撒いて入口以外を埋め立て地にする。
2、敵が入らないようにスコップで入口を2階層まで深くする。
3、サメが来ても大丈夫な形にして休憩する。

メリット。
壁、扉いらずで素早く安全地帯ができる。
炎の敵に扉を燃やされることもなければ、幽霊に壁に追い詰められることもない。イカダがあれば、10マスほど先の直線上も1マス埋め立てていれば瞬間移動ができて緊急脱出もできる。ゴミ捨ても楽。

606. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 01:36
scrollを読んだら、あなたは物作りのマスターなので、もう教える事は無いって出た
607. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 02:15
掘りまくるとそこが洞窟になるんだな
知らなかった
608. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 02:19
>>602

海上拠点でもかなり離れたり時間経過するとコウモリやゾンビがいることがあるので注意。

なんか知らないけど二週目でソレしたら。人面岩がコットンエリア。ウサギが花畑に住み着いてたという
609. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 02:27

んで、コレも何故か分からないけど。
ダウンロード版の方だと最初からハード

初日でゾンビを見るのはあることある
だけど一日目でエレメント2匹とか初日の洞窟で亡霊とか焦る orz
610. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 03:31
重量オーバーで脱出できた(ボートの重さコミで)
611. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 03:33
ボート引いた重さで重量オーバーじゃなければいいのかな。
着いた時は勿論引いた重さになってる。
612. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 03:35
いかだで沖の孤島に行って、そのイカダを落として海に沈めちまった・・・

生き物もいねえし、キノコ増やす土もねぇ、イカダをつくる木もはえてねぇ・・・

イカダは落とせないか海に浮かんでる仕様にしてくれ・・・
613. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 03:43
>>593

たぶん一番弱いのは海で泳いでる魚かも。
魚を追い詰めてひたすら攻撃してたら、魚は死なないのでタクティクスが簡単に100%に出来た
後はヌルゲー
614. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 04:21
>>613
浅瀬にいるときに小石を投げて動きを止めると簡単。小石が沢山そのマスにたまるともうその魚が動けなくなる。
615. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 07:35
>>612
泳いで帰れ

穴掘れ

火を燃やせ


書いてて思ったが
このゲーム、魚が釣りにく過ぎるな
616. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 07:49
トング手に入れたら上位の鉄装備とか作れるようになるんだな
617. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 08:46
クリアー。
宝さがしが大変だった。マップが思ったより広い。
深い海の結構向こうにも大きい島があったりしたし、海の中の宝はネットが必要とか言われたり。
そして中身はただの素材というウンコ内容。
結局お宝は敵から手に入れたものばかりという。

それでも楽しめたけど、砂山がなかったのが残念。
618. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 10:11
まったく同じだ
お宝ざくざくを期待してたが入ってたのはトングとゴミw
トングは直前に作ったんでダブリだ

砂山無いと拠点の材料がただでさえ限られてるのに更に石と木の選択しかないし単純ゲームになりすぎ
せめて海岸の砂を固めて作れるぐらいの仕様は設定して欲しい
619. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 10:44
>クロームは重い
逆に俺はクロームが一番早かったぞ。
620. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 10:56
腰を据えるならDL版をお勧めしたい
621. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 11:00
マッシュルーム栽培は丸太の上に置くだけで繁殖するけど
数日したら突然繁殖力が無くなった
肥料やったら元気になったけど
622. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 11:30
俺が書いたきのこと丸太のデマやってる奴いたのかw
623. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 11:34
>>621
キノコは丸太、いらないのでは?

>>622
お前と言う奴はwww
624. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 11:39
雰囲気があっていいじゃない
625. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 12:41
丸太きのこ栽培しまくってた俺涙目wwww
626. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 12:54
は?丸太にきのこはマジで凄いだろ
一つの場所に幾つもきのこ栽培できるんだぞ?
627. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 13:17
島を制圧したと思ったら
隣が本島だったでござる・・・
4日放置したモンスターを見に行きたくない
628. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 14:02
はやくバージョンアップしろ
629. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 14:32
ウソから出た真か?
丸太にキノコはマジで1タイルに複数同時に植えれるぞ
630. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 14:35
6/8 1.3
5/2 1.2
4/7 1.1.1
3/16 1.1
1/19 1.0

月1ペースで更新してるみたいだから
7月上旬には1.4くるんじゃね
631. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 15:45
おまいら無人島サバイバルとか好きだな

これから始めるんだが
まず何をしたらいいの?
632. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 15:48
>>631
精神統一
633. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 15:55
全身鋼装備で固めたがVerUPされたらデータ消して最初からやる
634. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 15:56
178に開発者現れてるのにスルーしすぎだろ
635. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 15:59
消えない火の作成方法

1.芝生の隣のマスに火を放つ。
2.芝生に火が燃え移ったらそこに燃える物を投げ入れる。
3.おわり
636. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 16:07
634ちゃんと読んだのか
637. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 16:29
クリアする直前にBackPack10個ほど作って、それに道具を詰め込む。それを海岸に置いておいて、準備が出来たら全部拾ってクリア。
次の新しい島ですぐに重い荷物を降ろせば、
重量オーバーでもほとんどダメージも受けずに
荷物を大量に新天地に持ち込むことができまちた。
638. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 16:49
An Error HAS OCCURED とか出てバックパック並びにコブクロから荷物取り出せないのだが他の人は便利に使ってる見たいね
DL版溜めそうかしら
639. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 16:58
再起動かけたら取り出せるって書いてたよ
640. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 17:15
誰でもそうなるのかもしれない。
セーブして更新ボタンを押すとすぐに使えようになる。
641. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 17:25
右クリでリュックに入れてるつもりが炎に投げ込んでた
望遠鏡が・・・orz
642. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 17:30
ためしにボート浮かべようとして海中にドロップした
完全に脱出アイテムか・・・
643. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 18:20
洞窟入り口を埋めようとして
クリック間違えて土を置いちゃった
上から土をかけらんないし、撤去もできない・・・
これはもう塞げない?
家の中だから気になる
644. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 18:25
穴から出てきたあとに
スペースキー押せばなんとかならんかね
645. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 18:41
>>644
できた!ありがとう!
646. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 19:05
フラスコ?が作れなくて上位武器が作れない
砂岩どこだよ
647. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 19:19
うちは砂岩無かったから早々に脱出したわ
648. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 20:20
>>646
鋼鉄装備に必要なのはFlaskじゃなくてSand Cast Flaskな
こっちは砂と粘土とゴーリゴーリwwwwあれば作れるから頑張れ
649. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 21:00
岩山と砂山と森がバランスよく配置されたとこを拠点にしたら、いろいろ充実しすぎて宝探しとか脱出とかめんどくさくなる
650. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 21:23
寧ろ宝の地図を見ながら記憶と望遠鏡を使って
宝探しするのが唯一の楽しみなんだが…
651. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 21:39
エレメント、インプ、ゴースト、
この辺り狩りまくってれば宝溜まるから宝探しはしないなぁ
そろそろwikiつくるわ
652. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 21:42
海はどこでも埋め立てられることに気付いた。埋め立て出来ない場所でも、3マス埋め立てた、中央から埋め立てれば底が深くても関係なく埋まる。
653. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 21:47
家を豪華に創るのが今の目的。
海上に家を作って、生ゴミ捨てて釣り堀作って、トロフィーは飾りで、夜でも周囲が炎で見える家を目指す。
654. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 21:54
Talent20万台、weight208、H198,S143,Hung37まで上げたけど地下整地が終わらん
アルケミとクレイ、ガラスのスキル上げにくすぎワロス。後思ったより解剖も上げにくくてはげる
それと地下に小石床が200近くストックしてあるけどこれどうやって消費しよう…
655. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 21:55
>>652

実は砂とかで埋める必要なし。
というのも壁類が置ける。壁置いた後に土になる。

なのでフラスコ 釜 水筒あれば無尽蔵なくらいに拡大可能。
ただし釜は茶色い砂山ないと無理なのが難点。

黒鉄上位版の銀鉄は浜辺掘れば可能。

すり鉢?+砂=精錬された砂
粘土+尖った石=クレイフレーク
上二つ合体=緑砂(green sand)

銀鉄武具生産に必要なの
銀鉄トング。粉石灰(石灰) 粉トルク(torque) 粉炭(炭)

粉にするならすり鉢でOK
(デカイ石からでも自由に)

ちょいちょいおかしいとこあるかもだけど悪しからず。正直なとこ銀鉄装備いるかな思うけど・・・

656. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 22:06

気づいた小ネタ
海中にある宝箱はそこらを埋めてから使用すると?
657. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 22:30
海を壁でかこったら水がなくなって陸になるってことなの???
658. Posted by 名無しさん   2013年06月30日 22:45
海の住宅は深く入口を掘るだけで敵が入れないから、扉も壁がいらないところにメリットがあるのだ。
659. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 00:32
虫の死骸を海辺で使うと魚が出現する
660. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 00:50
肉系でも出現、サメが現われて先制攻撃されることもあるよ。
661. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 01:35
クモ焼いて海に捨ててサメ出てきたらお肉にして
焼いてチェスト(木箱)に保管、大自然に感謝w
662. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 01:40

赤キノコでも魚出てくるコトあるよ。

663. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 01:49

そういえば、クレイ吹き管が装備できないのがちょっとな・・・

釜作ってフラスコ作った後のクレイと釜の存在が一気に薄れてなんとも思う・・・

後は尖った石を投げたくて仕方ない。
664. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 03:21
いつのまにかすげー伸びてる!
これは殿堂入りしそうな勢いw
665. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 03:43
釜で食材を調理すると回復値ボーナスが付けばいいと思いますのん
666. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 03:54
キノコ、肉、水、小麦粉でピザ焼こうぜ
667. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 04:44
主人公が木と石さえあれば何でも作れるチート超人だから、サバイバル感は無いなw
668. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 05:00
地下の採掘で溜まったキノコをまとめて地下水に捨てたらサメが出てきてワロタ
669. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 07:35
島全部にキノコを植えてご飯に困らないようにしますのん
( ̄¬ ̄) ←デブの発想
670. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 10:27
あ・・・ありのまま今起こった事を話すぜ・・・!
「海を泳ぐ魚に弓矢を当てたらエラーと共に魚が陸を歩き出して、気づけば10本あった矢が80本に増えていた・・・」
な、何を言っているか分からねーと思うが
俺も何をしたのか分からなかった・・・
頭がどうにかなりそうだった・・・
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしい不死の恐怖を味わったぜ・・・
671. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 10:42
ローディングの画面から動かないんだけど・・
672. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 11:12
>>671
そのブラウザがHTML5に対応していないので、他のブラウザを使って下さい
673. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 12:06
ありがとう
諦めるよ
674. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 12:15
木の柵でモンスターを囲んで牧場みたいにするのが楽しくなってきた
家の周りに農場と牧場を整備したらかなり生活感が出てきたw
675. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 12:32
海上の家いいな・・・
農園も海上だと火の精がこれないな
676. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 13:07
どっちにせよ敵はわくだろ
一番いいのは気にしないことだ
677. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 13:21
浅瀬の農園じゃなきゃ火の精霊がわくんじゃねw
678. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 13:27

亡霊を上回る鬱陶しいのいたわ。
肌色の妙なヤツだが。アイツの能力は3マスくらいでも飛んでくる、画面ギリギリで見えてたけどどうせ無理だろうな思ってて作業してたらきやがった。
679. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 13:31
沸くのは防げんだろ
来れないって話をしてるわけで
680. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 13:45
モンスターは場所ランダムで沸くけど
壁の外から入ってくる分を止められる効果はある
他の作業してるときに一々絡まれると面倒だから壁を作るんだよ
681. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 13:47
ついつい目的を忘れるゲームだ
http://uproda11.2ch-library.com/392530gOI/11392530.png
http://uproda11.2ch-library.com/392531uKo/11392531.png

中毒性が高すぎる……サンドストーンほしいけれども当たらないうえに今の島が楽しいのでしばらく定住するつもり
……別荘には兎が住み着いてもう楽しくて仕方がない

何気にモルボルもどきのピートがいやだ
そして敵よりなにより穴を掘って面倒なところに出てくる洞窟
おまえそこさっき石畳敷いたところだよ……
682. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 14:20
すげぇ街が出来てんじゃんw
683. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 14:38
街作成ワロタw

敵は石畳や木の床みたいな人工物の上でも沸くんだろうか
拠点の床を全て石畳にしてからは帰ってきたときに湧いてる事は無かったけど
偶然なのか仕様か分からん
684. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 14:55
土の上に置いてある箱には
岩男が居たことはあるな。
床に敷くと沸きは少ないように感じる。
685. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 15:12
既出かも知れんが初心者が初日乗り越える基本。
慣れてる人には非効率だろうけど。

尖った石:ショートカット1に入れて常に予備を持つように。死体や地面の茸、海草の手前で使うと肉などが入手できる。

ハンドドリル=棒2本+焚きつけ+火口:燃やしたいものの1歩前で仕様
Hand Drill = x2 Wooden Pole + Kindling + Tinder

棒=尖った物+枝
Wooden Pole = Sharpened + A Branch

焚きつけ=小枝+樹皮
Kindling = Twigs + Tree Bark

火口=尖った物+小枝
Tinder = Sharpened + Twigs

キャンプファイア=岩5個+丸太:肉や虫の死骸を調理できる。右クリックで設置
A Campfire = x5 Rock-like + Fuel-like

 まずは初期に持ってる枝を装備して、葉のある木から採取。棒を作って装備し再び採取。岩山などを利用して最低限の木or土壁を作って安全地帯を確保(出口は別方角に二箇所あると良い)
 キャンプファイアと火付け道具を作る。後は睡眠や食事でゲージを維持しながら食料集めやスコップ・斧を作って鉄探しなどをする。
686. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 15:39
序盤にキャンプファイアなんかいらないだろ重いのに。
それにハンドドリルを作るくらいなら
使用回数2倍のFire Ploughを作った方がいい。
そして、敵が湧き始めたら装備を整える事も
ままならなって、結局外に出られなくなるんだから、
安全地帯なんか作る暇があったら先に鉄か皮の防具を作るべき。
初日の夜までは強敵が出にくいんだし、
惰眠なんかして時間を無駄にしない方がいい。
687. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 15:57
レシピとか攻略見たらこのゲームの面白さ0になるだろ
688. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 16:06
防具も作らないで家から先に作ってたら初心者は詰むだろ
689. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 16:37
最初は鉄装備が必須とか言ってる連中は逃げ方が下手なだけだろ。

水辺を利用することと、進路を敵にふさがれた時の対処を間違えなければ木の皮装備でも十分生き延びれる。
690. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 16:41
ついでだから書いておくが、正面に敵が隣接している時の突破方法。

その方向に抜けたいときはその方向に対して左右に動く。
敵は必ず主人公の動きを左右に追尾するのではなく、時々前進して道を譲るような動きをするからその隙に突破。
691. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 17:33
ゴースト以外は、海から石ころを投げまくってもノーダメージで敵を倒せる。投げるスキルを鍛えておくと敵が湧いた時に便利かも。投げた石は同じところに何十個も積み重なって回収できる。
692. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 17:34
地図ってどうやって作ってるの?
キャプチャして手造り?
693. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 17:34
逃げ方さえ間違わなければ
石で切り抜けられる
694. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 19:08
 火つけなら案外簡単に出来るドリルなんたらっていう、ハンドドリルと弓を組み合わせた奴がおすすめっす
 耐久度が40とかの代物ww好きなところでファイヤーが気兼ねなく出来て、
 ウサギ狩りがはかどる!
695. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 19:36
にわかな情報いらねえんだよ
696. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 19:40
>>694
それは5kgだから重いのが欠点かなぁと
使用回数/重量 で考えるとハンドドリルのの方がね
レンズ?昼しか使えないのは不便
697. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 20:35
望遠鏡を覗いたら小さな島が見えたのでイカダに乗って行ってみたんだ
その島に着いたとたん30匹以上のモンスターに囲まれたw
どうやらその島はモンスターの巣窟だったらしい
幸い鉄の装備を纏っていたのですべて斧のサビにしてやったぜ
698. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 22:12
家に36個ある木箱の1個が宝の地図の位置になった。その木箱の中身をからっぽにした状態で宝の地図を使ったら、中身はからっぽのまま。スコップで木箱をどかしたら、宝の入った箱が出てきた。ややこしいや。
699. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 22:15
アイテム欄の位置と大きさを変えれることに今気が付いた
700. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 22:16
バッグのアイテム取り出せねえ
701. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 22:21
それはセーブしてF5押せば取り出せるようになるよ。
702. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 23:05
松明二刀流でより明るい!!
703. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 23:24
初期装備でリュックより大量の物資をどうやって運んでるのかな
火つけた棒でもボートでも入れられるリュックもなかなか高性能
704. Posted by 名無しさん   2013年07月01日 23:52
初日の夜がこのゲームの最難関、ここをいかに切り抜けるか
・昼にがんばって家をつくっておく
・海上避難所をつくっておく
・地下道の入り口周辺に陣取る
・四方をアイテムの山に囲まれた空間をつくる

上の方法で避難所確保して、あとは必要な食料もって朝まで粘る
2日目には装備も安定してくる

べつに避難所なくても島中を逃げ回れば夜を切り抜けられることもある
最悪、海にドボドボ逃げて遠浅さがせば敵は追ってこないし
705. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 00:33
家いらないだろDL版でも無い限り

初日は発火装置作る
鉄を探す精製所を作る
キノコを植える

あとは鉄装備充実させて上位モンスター達を狩れば宝たまる
706. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 00:40
俺は海岸で石の家を見つけたから、扉を二つほど作って拠点にしてた。
707. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 00:48
鉄装備なんて重いし、序盤いらないだろ。
あと生成された地形によってやれることも変わるんだからそれに応じて変えるべき。
まず、岩場と砂山と木々があるかどうか探して、火の元を確保してあとは食糧確保だな。
マッシュルームと綿確保できたら初心者は安心かな。
708. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 00:51

木に囲まれたとこを少し蓋して拠点にしてたことあったな・・・

709. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 00:53

[このゲームに大事なの]

死んでも泣かない諦めない心。
710. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 01:08
この方法じゃないと生き残れない
なんて鬼畜な難易度じゃないから
好きなやり方選ぶなり考えるなりでいい
適当にやっても運良ければ長く生き残れたりもするし
711. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 01:22
いろいろなスキルがあって、いろんな行動するたびにパーセンテージが上がるから、生き延びれば生き延びるほど強くなっていく。ダメージを受けることでも、強化さていく。
712. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 01:24
ゾンビを閉じ込めても、朝になったら消滅していなくなる。明るいところでは姿を見せない敵だった。
713. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 01:42
建てた家の中にゾンビやコウモリが帰りを待ってるじゃなくて、うさぎが待ってた時の何とも言えない感動
714. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 01:55
strings作る作業中誰しもやったことがあるはずだ
barkshieldを作っちゃう

くそっ
715. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 02:01
シャベル作ろうとしてシャベルを作ってしまう。
ダブルクリックするから2つ(もしくは別のアイテム一つ)作られて憂鬱になる。
716. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 02:14
さて、The Worldでも作るか。
717. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 03:57
>>711
無人島脱出ゲーの欠点だよな
「最初が一番死にやすい」
このゲームは2日目以降もやり込み要素いっぱいあって楽しいけど、それでも死なない緊張感の無さからダレを感じざるを得ない
718. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 04:24
talent値が80000超えた辺りからもはや住居や武器など不要、腹が減ったら動物を殺してその場で放火して焼いて食う。
素手で岩壁砕いても回復のほうが早い
719. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 04:27
段々環境保護団体みたいなことしだしてる自分がいる
モルボルのピートをのけたり焼野原を土にして種まいたり
おかげで最近の敵は肉目的の野生動物じゃなくてモルボルとエレメント
てめぇら地面汚すな森焼くなぁぁぁ!!!
砂の上とかで焼くようにしてる
ご近所が消し炭だらけじゃやだし
720. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 04:36
>>719
俺とまったく同じ症状だ
土地の整形くらいしかやることないしな
島中をお花畑にするんだい!
721. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 07:48
砂掘って出てくる粘土で、何か出来るのん?
722. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 07:52
スタート直後に家なんか作ってたら直ぐスタミナが減って、
頻繁に眠ったりしてると、夜も直ぐ来て危ない。
だいたい初心者のアドバイスなのに、上手く逃げろはおかしい。
防具より家を先に作るのは、スリルを味わい人か
慣れた人がやればいい。
723. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 09:20
 扉
木 木
 扉


序盤の家はこんなんで十分かも
724. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 09:24
初日は動物ばっかりだよな?
俺は2日目に廃墟にドアつけてしのいだわ
725. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 09:58
>>722
敵が特殊な動きをするなら「上手く逃げろ」はおかしいが
そう特殊な動きはしないからな…
726. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 10:01
>>713
それを装備してる事を忘れてる弓矢で射殺した時のなんともいえない雰囲気

とりあえず、解体し血も削り取って
見なかった事にする
727. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 11:13
初心者でも上手く逃げられるなら
そもそもアドバイスの必要がないじゃん
728. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 11:30
※722、727
囲まれる前に逃げる、敵が追えない方向に逃げるって、逃げる方法としてはゲームだけじゃなくいつでもどこでも通用する至極一般的な法則。

しかもこのゲームは自分より速い敵は皆無なわけで、結局簡単な詰将棋のごとく先が見通せるのに逃げられないのは逃げ方に誤りがあるとしか言えない。
逃げるための不安定要素は皆無なので初心者云々はほとんど関係ない。
729. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 11:43
これ逆方向に全力疾走で逃げられね?
730. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 11:45
だから防具が揃うまで強敵とは戦わずに逃げろって事だろ。
それとも、防具もつけずにヒットアンドアウエーで倒せとか、
それこそ初心者には難度高いだろ。
731. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 11:46
※729
逃げられる。
左右に
((( ̄д( ̄д ̄)д ̄)))
でも時々フェイントにかかったごとく前進するから正面に敵でも囲まれなければ突破できる。
732. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 11:53
単純な話しじゃないか。
防具作って安全に探索するのと、逃げ回りながら
探索するのと、どっちが簡単なんだよ。
より簡単な手段を提示するのがアドバイスなんじゃないのか。
733. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 12:13
>>732
防具の作り方までレクチャーしてあげるのか?

人の楽しみかたなんていろいろだから
それで楽しめる人もいると思うけど

734. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 12:17
じゃあ何をレクチャーしたいんだ。
人の楽しみを奪いたくないからと言って、わざわざ難しい
やり方を、慣れてない人にやらせる必要がないと思う。
735. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 12:18
石ころ持ってれば海から投げるだけで強敵でも倒せるけどね 多少コツはいるけど装備ない時は結構役に立った
736. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 12:25
強敵を倒すのにミスする分も含めて石ころは何個必要なんだ
近くに岩山でもあれば可能だと思うが
武器として2、30個も持ち歩いてるとしたら
それは凄い忍耐王だな
737. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 12:26
クリアまでの道筋
↓木殴って初期装備木の棒
↓石殴って斧(コスパ最強の武器/解体用具にも)3本
↓木殴って紐から木鎧と木脛当
↓狩り(Not熊)
↓木から発火装置、肉焼いて食う
↓骨を針にして止血具(無いと出血時やばい)
↓石から擂鉢、木くずからなめし粉
↓皮をなめし皮にして革防具
↓鉄鉱石集め
↓炉と金床作って鉄防具
↓木から紐大量生産、余ってる針は止血具に(医療具回復はターン経過せず強い)
↓悪魔幽霊狩り お好みで宝探し
飽きたら船作って脱出

鋼もガラスも要らない子。肉の元湧きすぎなんで農業も要らない。
738. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 12:49
地下道探検してたら広大すぎて迷子になった・・・
家に帰れない
739. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 12:53
忍耐ありゃ石1つでも倒せるが10個くらいあれば回収しつつできていい
740. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 13:08
>>738
パンくずを撒かないから・・・
741. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 13:09
※734
そもそも生存ゲームに(特に物もスキルもない初期の)簡単さを求めるほうが間違ってる。
生存ゲームのゲームオーバー条件は死亡なわけで、死亡する確率の低い生存ゲーム自体に存在意義がない。
しかも、このゲームに限れば防具づくり・家づくり・食糧確保いずれに注力しても大体同じ難易度だし、自動生成マップの環境次第でも話が違う。

敵が多すぎるなら逃げて拠点確保、敵が少なすぎるなら狩り、程よい環境なら道具確保をメインにする以上に良い方法はないと思うがな。
それぞれの方法ためのアドバイスであって、こうしさえすればOKみたいな作業ゲーじゃないということ。
742. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 13:26
宝集め終えたけど一周もクリアせずにひたすら地図作ったり物集めたりして遊んでる
743. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 13:26
なに言ってんだよ。
お前は初日の夜を死なない為のアドバイスをしてただろ。
論点ずらし過ぎなんだよ。

「防具づくり・家づくり・食糧確保いずれに注力しても
大体同じ難易度」とか嘘を言うなって。
744. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 14:03
そのアドバイスしたのはたぶん別の人だと思うぞ
745. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 14:06
※743
やってないならやってない、自分ができないからむかつく、そういうことを言いたいんだったらそう書けばいいじゃん。

大体、
防具をそろえるにしても革防具には敵の解体、鉄装備には鉱物探しの旅が必須=敵との戦い方・逃げ方が必須
家を作る=安全に作業・休憩するための敵の対処
食糧確保のためのキノコ探しの旅or狩り=戦闘

なわけで、結局戦い方・逃げ方・適切な環境の確保の3要素を抜きに初日は乗り切れないっての。
746. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 14:09
逆に言えば、基本3要素を適切に行えば防具のつくり方云々は初心者にも二の次って話。

しかも作り方は公式wikiにあるだろ。
747. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 14:14
だから強敵と戦わず、逃げずに済む初日の夜までに
鉄かねずみの骨を手に入れる方が簡単だって言ってるんだよ。
そうしたら家なんか作らなくていいし、その辺に生えてる
パイナップルとか雑魚の肉を適当に集めれば飢えないじゃん。
家ばっか作って飯ばっか摂ってて敵からのダメージが
減るわけないだろ、常識的に考えて。
だから嘘をつくなって言ったんだよ。
748. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 14:21
2人とも落ち着いて
749. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 14:24
状況の違いもそうだが人によっても好みや得意不得意があるからな
ここに書かれてる方法やアドバイスは一つの例示でしかない
どの方法でいくかは人それぞれ
それをその方法はダメだとか初心者向けじゃないとか決め付けるのは良くないな

そもそもこの方法じゃないとダメだって書いてる奴はほとんどいないし
750. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 14:25
装備が整わなかったら、一言で言えばじり貧なんだよ。
敵が繁殖してからじゃ、装備の素材を集めに行けないだろ。
751. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 14:27
>>750
繁殖してたら少しずつおびきだして
叩けばいいじゃないか
752. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 14:31
だから簡単なやり方を言ってるんだよ。
エレメントみたいな強敵が繁殖してたら簡単じゃないじゃん。
753. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 14:35
倒すスピードが繁殖に間に合わなかったらじり貧だわ。
それに少しずつ倒している間に装備が壊れたら死ねる。
754. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 14:46
>>670さんの魚バグやってみた。
弓で攻撃した魚は、水中でとどまるみたい。
ちなみにそいつに素手で殴りかかると、ダメージを与えられる。魚は攻撃してこない。
これでHP、持ち物上限を増やせる。(getting storonger! みたいなやつで)

水上だから敵は来ないと思うけど、幽霊だけに注意。一晩放置したらHP上限400超えてた。

っていうか最中左上のメッセージにずっとエラーエラー出てたから、なんかバグってるかも・・・。
755. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 14:52
なんか家作りなんていうから
手の込んだもん想像しちゃってる人がいるような気がするんだけど

http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_344600/344586/full/344586_1372743343.png

拠点なんてこんなもんでいいんだから作っといたほうが便利だと思うぞ
鉄が見つからなかった場合は比較的安全に休める場所は必要だろうし
756. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 14:54
砂山ないと窯とかフラスコとか絶対に作れないんかな。砂浜の土とかで代用できたらよかったなー。
757. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 14:56
755
まさにこれが拠点だな
これ作るか、適度な空間が元々ある木々とか岩山を利用するだけだから簡単なんだけどな
758. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 14:56
刺激がほしくて、寝まくって20万ターンぐらい進ませたら、世界中がモンスターだらけになると想像してたけど、実際にやってみたら一部の土地には敵は多くても、世界中には思ったほど湧かなかった。残念。腐った肉が50個たまった程度だた。
759. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 15:01
世界を一周する廊下でも作ろうかな。

クリアしてもあまり意味がないから、
巨体住宅作りを楽しむくらいしかなくなった。

760. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 15:04
頭の中ガキなのが言い争って仲いいな
根性つくから一度どこかの島にwaywardしてこい
761. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 15:14
……というか人様のブログで喧嘩すんなっていうね。
ゲームの議論してる自分が格好いいのか知らないけれどただただ見にくいだけだし
初心者はこういう考えがあるんだっていうのをどれか当てはまればいいんだから逐一他人バカにすんのは止めなさいな。

それよりもメイン基地とは違うところに建てた家に兎が住み着いたんだ。
可愛いと思って、リアルタイム翌日になってプレイしたら、二匹に増えてやがった。
まじかわええ……。



今朝二斧流でプーさん仕留めたその装備のまま、ウサギを鞣す羽目になったよ。
誰か慰めてくれ、ははっ……。
762. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 15:25
家の近くにウサギが湧いたら、家の中に追い込めればいいかも。壁に穴をあけて、切り株でドアやら量産して誘導する壁を作って家に入れると、フクロウとウサギだらけの家にすることも可能。
763. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 15:27
米凄いけど面白いのか
面倒臭そうでスルーしてたわ
764. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 15:46
>>763
まあ言ってしまえば面倒臭いとは思う。
ただハマれば楽しめるとは思う。
個人的にはここ最近でかなり面白いと思った。

ただ牧場物語みたいに同じことを繰り返すことになってくると飽きる可能性はある。
765. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 16:05
鉄装備そろえて死ぬ心配がなくなった後の遊びがほしいです
家づくり、植物栽培、海上コテージ等だけじゃ飽きるよぅ
766. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 16:14
無人島サバイバルと見た瞬間マイクラを
パクッタのかと思った
767. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 16:31
>>766
おまえSFCの無人島物語ディスってんの?
探せば結構古くから無人島物はあるよ

結構攻略パターンつかめずに苦労してる人が多いけど結局パターン覚えても2,3回死ぬのが基本だから20時間ぐらい粘ってみよか
日本wiki作るって言ってる人も居るから出来たら自分もサバイバルガイト書いて支援するさ

768. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 16:46
序盤で便利な道具、鉄不要

伐採・削岩: axe 、耐久が高く長時間の作業に向き、性質が sharp なので、剥ぎ取りも可能
武器: spear 、序盤こそチープでいいが素材に余裕ができたら無印 spear
 ただし耐久値はやや低めである。魚影に使うと漁もできる(というか本来はそのための道具にジャンルされている)
火熾し: handdrill 、火種に着火できる

あれば便利

修理: hammer 、目の前に右クリックで置いた道具を一つだけ修理し、耐久値の半分ほどまで回復させる。ケチりたい人は是非
穴掘り: shovel 、洞窟の入り口を作ったり灰を取ったりできる。草も刈れるので焚火にも便利

火種

木素材:葉、枝、梢、樹皮、木材には着火できる、梢や樹皮、葉なんかは使い道を考えると優先して燃やしてもいい
 枝や木材は道具類・木製建造物に回すべき
木加工素材:梢や樹皮を sharpe 系で作ったもの、軽いために余裕があれば加工推奨
炭: sharcoal 、ものを焼いた後に出てくる。鉄加工をする際にも後程必要となる
769. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 16:49
消えない炎のバグが、いろいろ便利不便あるね。
火を起こさないでも肉は焼けるけれど、通り道で起きたらただ邪魔。
770. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 17:11
消えない炎は12個ほど自宅に設置してる。夜でも周辺が見えるので便利。邪魔な場合は、革製の水袋で消せる。稀に何千ターンか経過して不意に消える炎もあったりする。
771. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 17:12
炎の中のアイテムを全部拾えば時期に消えるよ。
772. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 17:13
肉やら魚は腐るのに、脂身は腐らない不思議な世界
773. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 17:17
ムチって何か長所あるの?
774. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 17:19
クマさんとサーカス団ごっこができる
775. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 17:23
鉄鉄わめいてるアホが居るが、このゲームはランダム生成マップってことを忘れてるんじゃねーの?

初心者にアドバイスすることは確実に出来ることでないと意味がない。
776. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 17:23
所持しているとき、肉類(獣・鶏・魚)とwildonionは腐り、茸・焼き蜘蛛は腐ることがない
decay 値がゼロになるまでは食える為、ギリ0で食える
1歩で decay 値が-1されるため、多く持っていると大量の腐った肉ができてしまうので注意
ちなみに chest に入れておくと、20歩で-1(のはず)に遅延できるため、多く焼いた場合は保管推奨
鶏肉はほかの肉よりも足が早いため、同時にほかの肉と焼いた場合は鶏肉優先

満腹度はキノコと焼き蜘蛛で+2、魚肉で+6、獣肉+8
腐った肉や脂肪も満腹度を増やすことは可能、ただし health や stamina が減る
満腹の時(満タンを超える場合は大丈夫)に食料を食べた場合も health や stamina が減る
777. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 17:34
>>773
まあ……軽い。位。
ぶっちゃえ威力求めるなら斧とか槍の方がいいし、
木の素材は棒とか紐にした方が使い道があるとは思う
778. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 17:41
>>776
ちょっと補足

パイナップルとかやしの実とか他にも腐るものはある

アイテム生成時からカウントがあるから浜辺で落ちてる腐った肉は魚のなれの果て(chestに入れておくとって書いてるから分かるとは思うけど)
ワイルドオニオンなんかは、植えて掘りなおすと(生成されるので)新鮮になる

満腹とがMAXで食べた場合のデメリットはスタミナ10ダメージ(後は通常通り)
 

779. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 17:44
赤むらさきの花も白キノコと同等な繁殖力で食料にもなるから芝生をきれいに飾りたい人におすすめ。

他には、
ええ土の地面を掘リ続けるとミミズ(+1)も永遠と出てくるので、腹は一定に保ちながらスコップ関連スキルを鍛えられる。洞窟の土は穴があかないのでスコップが余って仕方がない人はどうぞ。

スライム、わかめ、しいたけもどうぞ

780. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 17:46
>>773
ロープ状の物だけで武器が作成できる・・・
ロープ状の物(から作るString)は使い道が多いので勿体無い事この上ないね
781. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 17:47
白キノコいいよね
初日に見つけるとそれだけで永久に食料の心配しなくなる
782. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 18:03
お、
ブラウザ表示を100%→75%とか
好みで調整することでやりやすくなる。
783. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 18:06
ブラウザ表示を5%くらいにすると、ドアの光が遥か上空に向かって伸びてるように見えるw
784. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 18:19
同じ道具が数字で左上に表示される系はあまり関係ないけれど、加工品で時々、青、黄色、紫の背景のものができることがある
灰<青<黄色<紫 の順で頑丈で耐久値が大きい
作られる可能性も紫ほど作られにくくなる
長時間向きな axe とかは黄色とかの方が断然お得
785. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 18:48
海を渡ってもわたっても数か所の砂岩ばかりのときはどうしたらよいですか(^p^)www
慢性的な石不足マップw
786. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 18:55
矢は射っても射っても無くならないから、敵の来られない海で泳いでは射り、泳いでは射りってのが強いね。
幽霊はkiai
787. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 18:56
>>786
撃つよりも投げた方が強い…
788. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 19:06
>>785
地下道の入り口さえ見つければこっちのもんよ
789. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 19:33
トーチスタンドって何の意味があるの?
790. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 19:44
>>789
肉焼けるYO!
791. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 19:44
wildonion 初めて見た
decay値すげぇぇぇww
792. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 19:59
次回バージョン

大きな変更
・毒と水(喉が渇くなど)が追加

その他に
・特殊能力をもった新モンスターが登場
・簡素時計など新アイテム登場
・栽培価値が上がる(採取より)

バグもいくつか修正
793. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 20:00
トーチスタンドは火を付ける道具なのか。焚火用のヤツと役割の違いはあるのだろうか?火が付く道具が多いね。
794. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 20:00
全部の食べ物に消費期限も付く
795. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 20:02
毒消し用のアイテムはなんになるんだろう。
796. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 20:04
栽培した植物は放置するんじゃなくて、全部回収して、その全部をまた植えた方が良く繁殖する。植えたままだと繁殖が止まることがある。
797. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 20:28
喉の渇き追加かよ
また初日で死にやすくなるな
798. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 20:33
塩つくりてえ
799. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 20:52
石が全く拾えないマップきた…
木もはえてないww

ちょっと焼身自殺してくる〜
800. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 21:02
世界地図も追加してくれないかなー
そしたらやり込み要素増えるのになー
801. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 21:08
海岸に石は落ちてる。それでスコップ作って地下を探せば、石は地下にいくらでもあるよ。地下がないマップはない。大きい島なら掘れば入口ができる。やや小さい島でも、地面を掘ったら地下の入り口が見つかることもある。
802. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 21:25
地図追加されたら楽になりそうだな。自作はきつい・・・
803. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 21:34
宝探しやってると大体覚えてくる
804. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 21:40
いつやったか分からない過去のデータに戻ってロードされた……どうなってんだよ……
いい感じで開拓者気取ってたのにタイムスリップして放浪者気分だよ……ww   orz
805. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 22:45
スタミナ低くなってきたら狩りの時間。
資材はその辺に放置して定住しない狩猟民族プレイも可。
ただし、回復用の針は何本か常備
806. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 23:17
二刀流サイコー
盾はなんか弱いっていうか意義が見出だせない
807. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 23:31
世界を壁つき通路でつなげてみた。走って世界一周が可能。無人の島ではなく、無人の星ではないかと。

どうでもいい豆知識。
世界の一番端っこの1マスだけは埋め立てらない仕様でした。

808. Posted by 名無しさん   2013年07月02日 23:36
盾専用のスキルが実装されたら盾も意味が出るだろうけど、今のところ微妙だな
809. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 00:47
>>807
見たいから画像であげてくれ
810. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 01:23
海上レストランを作ろうと頑張ってるが、なかなか大変。
掘っても掘っても海面がぜんぜん出てこない土壌があるが、何かコツや技があるのかな?

http://i.snag.gy/LTxS9.jpg
811. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 01:46
調理方法を焼く以外に干すとか雪で冷蔵保存とか油で揚げるとか拡げて欲しいw
きのこやわかめと組み合わせたら割り増しとか

ベアさんみたいなキチョタンサバイバルもいいが、ウィルソンがないなんて・・・
ゾンビだけじゃなく妖精とか神様とかにも遭遇してみたいよ
812. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 02:08
>>810
海上農園つくってるわ
防波堤で釣りする感じで魚とりの場所とかにもなるから楽しいけれど、その見た目がすごく好きだ
金の杯とかそうやっておいてるのか、いいな

掘っても海が出てこないっていうのは砂浜で?
多分端からつなげないとならないかもしれない
検証足りないかもしれないが、海側は粘土が出にくく、陸地側で粘土が出やすいみたいなのがあるから地形的な問題かも
813. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 02:34

810
同じ、200〜300掘っても一向に海面出てこない土壌ある(大体浜辺から3マスくらいの距離)

814. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 03:21
放火魔の火を消そうと海水汲んで、
火事のすぐそばでごっくん

何してるんだ



どうでもいいが敵がたまにドロップするアイアンショベル便利すぎる
長い耐久値のおかげでハンマーちょっと持っていくだけで相当長持ちするからショベル作らなくなったし
個人的にはダブルアックスが好きで作ったが、もったいなくて使う気に慣れないのでボロ斧担いでる現状
815. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 03:27

右クリとダブクリのミスはあるある

http://snag.gy/kfmOy.jpg
ちょっと上の人を参考にしてみてのテスト
(ミスってるかもだけど)
816. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 04:11
やりこんでると思いきやまずは飯くえww
なんかこのゲームってサバイバルが目的じゃな唸るよな
土木工事とか牧場物語とかになってくる
あとモルボル嫌い、きれいにしたところに入ってくるんじゃねぇ!

すみかがいくつかあるけれども、いくつかに兎がお引越ししてきた
あと隣の別荘が食料いっぱいあるのに製鉄工場にわいた子ネズミ
……家畜飼えるようにならんか
毎朝卵を産む鶏とか
いやここまでしたらもう牧場物語なのかww
817. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 07:19
別に鉄で防具を作れとは言ってないだろ。
木製でも皮製でも防具を作ればいいんだよ。
なんで初心者に対するアドバイスの中に
防具を作る項目が欠落してんだよ。
818. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 08:18
>755は海上レオパレスみたいだな。
やっぱ音がまる聞こえなんだろな。
819. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 09:35
これってどうしたら装備鍛えれるんすか・・・orz
820. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 10:32
初期 安定するまでがとても楽しい分安定期以後のもの足り無さがもったいない

Talent に上限値設定 島脱出ごとに上限値にボーナスとかすると永く遊べるのに
821. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 10:55
食糧に困ることはないんだけど、どうしたらいいのかわからないで島にいる俺にアドバイスくれぇ
822. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 11:03
※817
木製防具は盾を入れて計4つ。初期の低能力だとまともに戦っても致死を回避できるほどのダメージ軽減にならないし、盾を装備するぐらいなら攻撃力を上げたほうが良い。

革製防具は一通りそろえれば確かに強いが、そこまでそろえるまで闘ってるうちにいつの間にか狼・サメ・熊・ゾンビが来てヤバくなるのはよくある話。

革製防具に必要な糸を集めるときも木を大量に切ってるうちに死角から来て逃げ場をなくすこともよくある。

結局どれをとっても逃げ方を先にマスターしないと話にならないし、逃げ方さえきちんと出来れば何でもできるので後は公式wikiでも見ながら作ればいいじゃんって話。
823. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 11:07
間違えた、初期でも作れるのは木製計3つ+骨製メットだった。
824. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 11:35
※820
次バージョンに期待。
時間とともに体力・器用さ・エネルギー消費の上昇が難しくなるみたいなことが書いてある。

推測だけど、この変更が厳しく適用されていれば初期の数日〜1週間程度に行った行動でキャラの性能・傾向がほぼ決まるやもしれん。
825. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 13:59
>>821
現状は木製防具を揃えて肉焼きできるようになったってぐらい?
いろいろあるけど毛皮なめして水筒+砂・粘土でフラスコ作って蒸留水飲めるようにしてみては?
ヘルス回復できるし無人島で生活してるって気分が出るよ
826. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 14:15
夜が来る前に防具一式くらい揃うだろ。
革製防具なんかネズミの骨があれば直ぐ出来るんだし、
仮に2匹しか遭遇しなくても2つ出来るし、
その他は木製でも付けとけばいいし、
熊の頭蓋骨が落ちてればヘルメットも直ぐ出来るし。
革製防具を4つも付けときゃ熊とゾンビは凌げるんだけど。
だいたい鉄だって茶色い岩山さえあれば高確率で取れるじゃん。
てかさ、木を切っててそんなに死角から襲われてんの?
俺はそんな目にあってないけどさ、
結局、死角のない場所で切ればいいんじゃないの。
827. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 14:48
その話もう止めない?
828. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 15:12
最近出てきた、次バージョンへの希望をまとめて英訳し、>178の開発者に送信だー!
829. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 15:53
賛成、ランダムマップの意味が理解できない人は無視の方向で。

>>828
玉ねぎと調理方法と飼育と、ほかに何かあったっけ?
炎バグは報告したほうが良いのだろうか?
830. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 16:04
もう放っておけば?
ゲームの達人気取りたいガキの喧嘩相手にするのが却って馬鹿らしいよ?
悔しくて反論大会開催してるだけじゃん
スルーすりゃいい話

言った俺もスルーできてないけどな

ぶっちゃけ当たった島によって難易度格差あるんだからどっちも必ずしも当てはまらんわ
達人ごっこする前に客観的にもの見れるようになってから出直せと
つうか昼間から書き込んでねーでガキは勉強してろと

じゃ話題変える
タイムスキッター?って何なんだろうな
あとボグリン?ボグリング?も分からん
831. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 16:50
>>830
話題が変わりすぎて何を言っているのか分からない
英文で頼む
832. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 17:00
いままでの島で雪原ってあたったことない。レアなのかな?
833. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 17:03
巨大な石鉱山の真ん中(頂上)にちょっとだけ雪が積もってた
安全な水がのめるんだな
834. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 17:05
とにかくどっかに何週目か表示するべき
週回する意味が無い
結局農園作り
835. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 17:11
成長しすぎて刺激のない毎日になってしまった。
これオンラインにならねえかなあ
836. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 17:49
>>833
岩山の谷間に広がる雪原もあったよ
寒さによる体力的な影響はなかったと思うが、あれ普通に飲めるのか!
837. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 18:18
昔のUOみたいなBGMでいいな
頭から離れなくなったけど
838. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 18:32

雪原(雪)があれば水筒所持&使用で蒸留水が入手可能。

なので見つけたら水筒は絶対作るべし。
今のところ活用しまくって雪が消えたことないな・・・(掘れば消えるけど)
839. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 18:34
やっと経験値9万までいった・・・
もういいや。
840. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 19:06
反論大会なんてあったのか。
全く目に入ってなかった。

ただいま、2階建て施設(海上+地下部屋)をコツコツ建設中。

暗かった地下が緑と花でいっぱいになると、照明効果と相まってなかなかにオシャレ空間。
841. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 19:48
>>837
無音でやってると当時ホームタウンだったムーングロウの曲が流れる俺の頭wwもうやめてから7年経つのになぁ...
こういう自由系ゲーム大好きだ

842. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 19:51
もう農園ゲーでいいだろ
野菜作って出荷させろ
843. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 19:57
「無人島へサバイバルに来たと思ったら 土建屋になっていた。な…何を言っているのか わからねーと思うが(ry」
844. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 20:25
>>842
俺も良質の農園ゲーがしたい
845. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 20:32
ロビンソンクルーソーばりの冒険できると面白そうだなー
次回のVUでもうちょい栽培の幅広がるといいね。喉の渇き実装されるってことはもしかしたらそのうち雨とかも実装されたりするのかなー 楽しみだ。
846. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 21:29
肉うめえwwwww
847. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 21:35
竹とか実装していいと思うけどな
水筒にも竹槍にも筍にもなるぞ
848. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 21:51
マイクラも最初シンプルだったし
作者のやる気が萎えなきゃそのうち実装されるでしょ
849. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 22:00
削った骨で肉捌けないなんて・・・
850. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 23:33
ワールドマップの実装はよ!
既にいったところが描かれるみたいな。
851. Posted by 名無しさん   2013年07月03日 23:37
ミニマップぐらいの範囲の家を建設してみたけど
とにかく疲れたwww

http://snag.gy/SCYdc.jpg
852. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 00:20
>>851
もはやちょっとした城だなw
これだけの広さを建造しても
敵はやっぱり屋内に沸くのかな
853. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 00:46
>>851
素直にすごいと思った

>>852
沸くと思うよ
ぶっちゃけそれよりもずっと小さい家に熊がいることがある
というか序盤で武器なし皮首輪? しかないときにやられたから死ぬかと思った
けれどその環境だとエレメント出てきても被害小さそうだな
854. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 01:06
レンガ造りの家を作りたいのに砂山がなかったので脱出したら、島というより大陸にたどり着いてしまった。でかすぎるw

重量オーバーで岸に置きっぱなしにした荷物探すのに苦労したわ
855. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 01:35
たしかにsandstoneには憧れる
ただsandstoneの島きたとおもったら大体が過酷な条件で狩り殺される
一日で狼3匹とかイジメすぎる……

なんだかんだで普通の岩と森のある環境がかなり楽
木こりで大分スキルあげられるし
やたら砂っぽくて木が本当に数えるだけのところは熾烈だった
sandstone採掘するのにやたらスタミナ持っていかれるし岩はないからボロ斧さえまともに作れない

農園やる人へ
植物が増えるのは2マス以内っぽい
3マス以上生えない環境(石畳とか灰地とか海とか)で遮ると種類を分けて栽培が可能
黄色い花は肥料は撒けないけれど植えれば勝手に増える
wildonionは植えられるけれど肥料は撒けないし殖えない(はず)
decay値が非常に大きいのでやたら長持ちするが数は少ないっぽい

茸は3種類
白いドットのある赤い茸、白い茸、木から生えてる茸
ドットの赤茸は体力が減るけれどスタミナ回復が多く、白い茸と木から生えている茸は普通に回復
赤茸と白茸は地面に植えて増やせる
856. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 01:54
サンドストーンって黄色い山以外からも取れる?
857. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 02:11

ないはず。

個人的に荒地地帯は荒地地帯で作れる釜と水筒が出来れば困るのは狩りなんだけどな
[後フラスコね]

丸太を回収するのに時間食いすぎて夜になって大変なことになるのが多いんだよな。

安定的な攻略法がまったく見えない・・・
858. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 02:19
将来オンラインになった時に不利なアイテム交換を避けたいから、サンドストーン取れないマップに本拠地は築けない。
雪もいる。
859. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 02:21
フラスコでどうやって蒸留水作るの??
860. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 02:21
蒸留水とスライム接着剤作りたいがために砂岩地帯探しているのに見つからない
マップ作製の都合もあるだろうけれど出るときは出ないだろうね、雪山環境とかも

できてくるともうそれ以上ほとんどすすめられない地図作成……
他の事しだすともはや航海士なんてやってられない……というか土木建築し多すぎてみててすごくわくわくするゲームだね
http://uproda11.2ch-library.com/392767VIG/11392767.png

石壁が大変そうだけれど
861. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 02:23
>>859
加熱必要
蒸留水作れれば、接着剤とかスタミナが現在最高で回復できる水筒を作れるのが羨ましいな
問題は砂岩地帯は資源が少なめなので生存が難しいところか
862. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 02:24
sandstone島はパイナップルとか石とかワカメとか枯木とか
割と地面に資材が落ちてる
863. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 02:29
フラスコを加熱して作ったあと、どうやってフラスコで蒸留水を作るのかが変わらない。水の前でフラスコ使っても意味ない。

フラスコはそもそも使える道具?

雪がないから蒸留水がほしい。
864. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 02:37
フラスコと水筒があればlitの前で作れるよ
865. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 02:40
キャンプファイアーの前で作れる
866. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 02:44

ようやく荒地地帯攻略法できるか思えば運悪くクマ出てきて食われた。

鉄製も可能にして食料もあったのに orz

んで、二回目も荒地に放り込まれたんだけど・・・

もしかすると救済処置的に荒地は地下の出現率が高いかもしれない(一回亡霊みたからあまり入りたくないが・・・)

とりあえず二回目頑張ってみる
867. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 02:44
炎の前ならなんでもいいと思ってたら、
キャンプファイヤーの前で、
「フラスコ+水入り水筒」でできた。

ありがとう。
868. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 03:16
※866
地下の構造はさらに運の要素が強くて、地上のマップ構成の砂岩土(砂岩の近くで採れる土、砂浜の隣とは微妙にマップ上の色が違う)や通常土の集合面積比例で生成されてると思うよ。

実際、岩や砂岩、土壌がほとんどないマップに当たった時には地下の入り口がデフォルトで無かったし、たまたま掘り当てた入り口から地下に入ると面積30マス程度の空間でほとんど岩で埋め尽くされた地下になってた。
ピンポイントで地下の空間の上を掘らないと入り口が出ないからほんと奇跡だった。
869. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 03:49
アメーバってなんの効果があるの
870. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 04:09
漂流してきた美女と仲間になったりしたい。世界観的に無理なら野郎でも動物でもなんでもいいから仲間が欲しい。
現状だと色々さびしいし、中盤以降色々余るリソースの消費先にもなるしね。肉とか肉とか肉とか。
871. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 04:36
869
蒸留水と合わせて耐久値を伸ばすことができる
ちなみに蒸留水を作るために必須となるのが砂岩なので砂岩のないマップではほとんど無意味
一応腹を満たすことには使えても体力とスタミナのマイナスもあってマップ作製の運によってはチェストの肥やしにしかならないので捨てるなり灰にするなりしてほかの合成材料にする方がいい
872. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 05:25
ロードしたら、前回でないところでロードされた人いる?
そのままリロードしたら回復する可能性あり
ただ、そのいつのか分からないデータで、道具を拾ったりスキルあげたりすると、そのデータで変更されるから、
何もせずにリロードすべし
873. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 05:36
Golden Swordにひたすら接着剤を使っていたら、耐久値の右側の数値が1000超えたw
左側の数値は400台だから、修理すると耐久700越えの金剣完成w
874. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 09:32
敵と武具の追加お願いしやす
875. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 09:42
耐久上げアイテム使うなら何が一番だろね
意外と砥石なんて素敵かも
876. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 11:06
>>851
凄すぎて吹いたwwwww

俺はいまだに鉄装備の作り方もわからんというに
877. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 11:25
876
鉄は竈つくれば鉄を加工できる
加工した鉄の装備ならそこでできるがそれ以降の精錬鉄装備となるとカーボンパウダーとか、グリーンサンドから加工するものとかやたら必要になる
878. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 11:44
>>877
おお
ありがとう!!竈ってわからんけどwikiってくる
879. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 11:47
砂の山なんて俺の島にはないよ
とほほ
880. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 13:11
鉄は取りきったらもう湧かないのかな?鉄を取りきってから脱出したいなぁ
欲が出ると油断して死ぬけど笑
881. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 13:55
倉庫に骨と皮が余って余って
あと砂とかね
882. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 14:21
鉄の素材(Iron Ore)は、岩の敵が落としたり、洞窟を掘りまくっても出てくるから、わりと手に入れやすい。

豆腐みたいな石と白い大きい石
は最高装備の素材になる。

883. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 15:13
ビンの中身見ようとしたら粉々になるんだけど
火の前で温めたりしなきゃだめなのかな?それとも時間経てば乾くのか?
884. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 15:36
砂が入ってた ってことじゃないんかな?
宝の地図の時もあるよ。
885. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 15:47
武器欄から防具欄に武器を移すと、防具欄に武器が置けるな
しかも、複数置ける

武器を二つ以上、同時に装備できて強いが
さすがに面白くは無いわ
886. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 16:01
>851
それ、ドラクエ何?
887. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 16:28
オートピックアップを切ったらどうやって手動で拾うんだろ
重なってスペースじゃ拾ってくんない
888. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 16:36
>>887
俺も気になっていろいろ試したが
諦めた
889. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 16:38
せっかくいい感じだったのに世界に砂山がない。
鉄装備もできず、敵が強すぎて倒せず………食料も減ってきた。モウダメポ
890. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 16:41
バージョンアップしたら、データはどうなるんだろう?。始めからしなくても、バージョンアップ版へデータが引きつげるのかな?
891. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 18:42
>>889
革装備でいけるいける
槍2刀流でさっと倒してしまえ
回復アイテムは何かしら確保しといた方がいい
892. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 18:52
>>890
参考になるかわからないけど
1.2のデータ→1.3 ○動く
1.3のデータ→1.2 ☓動かなかった
今のところ上位互換は可能性ありそう。だけど結局はやってみないとわからないですね-_-
893. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 18:53
ダラダラ食っちゃ寝してたらモンスターが増えてきて詰んだ
894. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 18:55
キャンプファイヤーって岩の床?の上にしか作れない?
895. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 19:06
石の床とか土の上に置いてる
896. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 19:23

http://snag.gy/rTL9v.jpg

コレ全然気づかんかったわ・・・
(装備のとこ)
897. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 19:56
その画像より>>885のがわかりやすいかもね
898. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 20:04

上の画像はバグでもなんでもなく。
木の枝って装備だったんだって言う話だよ
今まで素材の認識しかしてなかったから。
まったく気づかなかっただけだけど。

ちなみにAT+1としっかり書いてた
899. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 20:13
>>881
俺も倉庫に骨とか脂肪とか、とがった石まで山盛りで集めてたけど、
なんかボケ老人みたいだから全部すてたわ
900. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 20:22
>>892
情報ありがとぅ。
1.2のデータ→1.3 ○動く
なら
1.3のデータ→1.4 動くかも
と期待。
901. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 20:37
いやー盲点だったわ

たぶんこれが本当の脱出方法だと思う

何回船使ってもダメだったけどこれならいけるでしょ(確信)

http://snag.gy/cFEuQ.jpg
902. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 20:45
他力本願・・
903. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 20:47
>>901ワロタww
904. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 21:12
>>901
これはいいw
某ねずみの絵を書いたらすぐに船が来るコピペを思い出します
905. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 21:48
こうやって文字みたいな道標作っておけば歩きやすいな
906. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 23:03
>>891
一応革装備は何個かしてるんだけど、槍二本ってそんな強いの?明日試してみる。

クリアを諦めて海の上に家を作ろうとしてたらインプが来て、命からがら逃げた。俺の無人島には砂岩もコットンもない。怪我したら家に逃げ帰る
907. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 23:10
消えない火って地下では作れないのかな?
908. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 23:23
>>906
泳いで別の島とか探した?マップ自体は約1200マス四方ぐらいの広さがある。
浅瀬が多い方には島も存在しやすい感じ。良くできた自動生成マップだよ。

地下や地上の岩山の中にも鉄はあるはずだが。もしくは、モンスターの不動岩を倒しても必ずドロップ。石投げて倒せば安全。

砂岩が無くて作れないのは精製水と糊料だよ。そんなに重要ではない。

革装備があってインプに負けそうになるのは戦闘スキルが低いか、体力系スキルが上がっていないせいでStrengthが十分でない可能性もあるな。雑魚との戦闘をこなすべき。もしくは泳いで上げるとか。
戦闘スキルが低いと低命中率、低ダメージ、低回避率、高被ダメージとろくなことにならない。

あと、敵の死体の解体技術が上がると流血状態になりにくい。
909. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 23:30
計算間違えた(汗
560マス四方です。右下マップが37マス四方なんで結構でかいよ。
910. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 23:34
>>905
京都の五山送り火みたいに文字やら記号型に並べて燃やしてるわ
ミニマップでは消えたら灰が黒く表示されるので見やすい
延焼注意だがw
911. Posted by 名無しさん   2013年07月04日 23:48
>>908
何回か遠征したけど、敵だらけの島とか、木が1つしか無い島とかには着いた。全部は探せてないのかもしれない、わからない。
洞窟も見当たらなかったから地面を掘り続けて一回だけ洞窟できたから入ったらスケルトンとゾンビに殺されそうになって逃げてきた。
wikiを見る限り、その鉄装備を作るのに必要な道具が砂岩から取れたと思ったけど解読間違えたかな?
体力って上がるの?HPは80。敵とは結構戦ってるつもりなんだけどなぁ。
色々情報ありがとう!目から鱗だわ。
912. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 00:01
スキル欄のTacticsが攻撃スキル、Parryingが防御スキル、Anatomyが解体スキルです。
HPは戦わなくてもいろいろやれば上がるからこの3つは見落としがちかもね。

鉄というか鋼鉄に必要なClay flakesのことかな?
陸に近い砂・泥地(砂浜と土地の間)を掘る→灰色の粘土質が出る→さらに掘る→Raw Clayゲット。
Raw Clayをとがったもので削るとできる。
913. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 00:16
wikiを眺めてて今更気づいたんだが、敵の解体Anatomyスキルが上がると、敵を右クリックしたときの敵の健康状態が詳細になるって書いてあった。

てか、右クリックで大まかな敵の残りHealthが分かるのな。知らなんだ。
914. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 00:21
まずアンビル生成

デカイ石7 丸太3 尖った石1

http://snag.gy/8oNs4.jpg
↑見た目は銀色ヤツ
915. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 00:24
お次が炉

デカイ石8 丸太2

http://snag.gy/txlmQ.jpg
↑お馴染み画像、見た目は青いのが付いてる石壁(キャンプファイヤーの下)
916. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 00:32
んで・・・

http://snag.gy/I09sO.jpg
鉄鉱石やら転がってるのがこんな感じですわ。

下の白い四角いのがタルク(talc)
ですぬ
917. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 00:50
んで・・・
実際の鉄生成をするには・・・

http://snag.gy/TQsH3.jpg
キャラを炉に向けて生成ボタンをポチっと押せば黒鉄の類の元が完成。

必要なのはハンマー(しょぼくてもOK)
それと鉄鉱石だけ。

実際にコレをどうぞ。
http://snag.gy/rC9IH.jpg
黒鉄の剣or金属関連を生成する場合はアンビルに向かってポチットするだけでOK
918. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 05:46
海上へ陸地を作る方法
陸地を作る方向に向かって前方3マスに対して作ることができる
真ん中、左右を埋めながら3マスずつであれば大丈夫
陸地を作るときは、石壁を真ん中、左右で埋めてもっていけば材料を集めないですむけれど、スタミナが減る
お勧めはsoilを掘ってたくさん集めておくこと
材料集めが結構苦しいけれどスタミナを気にしないで埋め立てが可能になる

埋め立てて海上農園作ろうとしていたら大変なことになっちまっただよ
http://uproda11.2ch-library.com/3928328Dm/11392832.png
919. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 06:00
>>918補足
soilは埋め立てたい海岸の近くとか小島の物を置けるところで焚火をすれば、
灰をすくった下がsoilになるので取り続けることが可能になる
多分無制限だと思う
埋め立て用soil取るための場所が多分100とか200とか掘っても、まだsoil土壌のまま
earthwormがとれたらtrowtやsharkの餌にもなるので割とお得
920. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 09:16
ウサギw
焚き火した後土が無制限になるのは助かるけど、バージョンアップで調整とかされるのかなぁ
921. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 09:18
焚き火してる所に砂を放り込むと燃え尽きた後にsharpglassに変ってる
922. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 10:35
詳しくありがとう!
でも俺が作りたいのは鋼鉄じゃなくて、普通の鉄なんだ・・・orz
三日間も彷徨ってるのに鉄も作れんw
923. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 10:52
スキルが100パーセントになっても
ステータスは上がり続けるみたい
924. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 11:06
原料の錬鉄なら鉄鉱石とハンマーをもって火のついたFurnaceの前でFurnaceの方向を向けば作れるはずだがなぁ・・・

鉄鉱石そのものが見つからないなら地下を掘りまくるしかないな。

ちなみに、岩の塊に鉄鉱石その他鉱石が含まれているかどうかを目視できるのは表面1マスまでなので、3マス以上の厚みがあるときは掘ってみないと確認できないよ。
925. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 11:11
>>924
???
錬鉄じゃなくて普通の鉄装備だよ。
>>877で竈が必要だって言ってる人いるけど、竈は砂岩がなきゃ作れないでしょ?
926. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 11:12
てか、もしかしてこのゲームに視界の設定があることに気づいていない人って結構いるのかな?

昼間だとマップや全景が見えるから全部見えてると勘違いしがちだけど、
昼間でも葉の茂った木の向こう側の敵は見えないし、岩石・砂岩の鉱物も表面だけしか表示されていないよ。
927. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 11:18
あー・・・しんでしまった。
詳しく教えてくれてた人達ごめんなさいm(__)m
心機一転で今度は砂岩と森やら岩山やらあるところから始めたわw
928. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 11:20
>>925
錬鉄=Wrought Iron
鋼鉄=Iron

鉄が二種類だとややこしいけどこんな感じ。

このゲームは窯が3種類あるからこれもややこしい。
砂岩で作る窯(kiln)はフラスコ作り用
岩石+丸太+燃料で作る窯(Forge and Anvil)は鋼鉄の精製・加工用
岩石+燃料で作る窯(Furnace)は錬鉄(黒鉄という人もいる)の精製・加工用。
929. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 11:24
正確には下二つは炉だけど。
930. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 12:53
脱出できない…。ボート作ったし宝もあるのに…何が足りないのか分からない。
931. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 13:02
>>928
ちょっと違う
furnaceは金属の精錬用
forge and anvilは精錬した金属を加工する用
wrought Iron(錬鉄)の武器防具でもforge and anvilが必要
932. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 13:04
>>928
そうなんだ。俺が迷走してただけなんだなw
今回はその3つ作った!
でも今度は鉄が無い・・・。そして火の精が強すぎて相変わらず逃げ回ってるw
933. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 13:07
伐採しまくってLumberjackingを40パーセントから
100パーセントまで上げたけど攻撃力は上がらなかった
934. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 13:19
>>933
>>322でStrengthの事を攻撃力って訳したけどどうやら所持重量の事らしい
せめてウェイトストレングスとか書いてあればこんな間違いせずにすんだのに。ブー

攻撃力上げはTacticsだけだと思われる
935. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 14:00
>>930
イカダとボートは違うぞ?
それは大丈夫か?

あとは、水に向かって使っても駄目だぞ
水に入って使わないと
936. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 14:22
1周目すらクリアせず、しばらくダラダラ無人島生活送ってたんだけど、ある日突然倒しても倒しても敵がわんさか湧いてくるようになった。

>>539
2週目のある日から大変になるってこれのことかな?
自分は1週目だったけど。
それなりに強くなってたから血に飢えなくていいけど素材を持ちきれない!笑
937. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 14:49
これHPは何をしたら増やせるの?
また死んだよ…何回死んでんだってくらい死んでる・゜・(つД`)・゜・
938. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 15:32
なんでこの糞ゲー人気なの?
939. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 16:02
>>925
914〜917のラインは黒鉄で 普通の鉄言うと銀色の方のならゴメンなさい

>>928 
黒鉄というのは主に自分だけですね^^;

>>936 
539です。島全体がモンスターハウス化するソノ状態ですね。同じように素材持ちきれませぬ(バック持っても) なので臓物は適当に捨て置いてます orz


ちょっと不必要かもだけど・・・

a furnace(炉 溶鉱炉)
forge and anvil (鉄床)
a kila (窯)

wroudet iron(加工鉄 錬鉄 黒鉄)
an iron ingot(純鉄塊 銀鉄)

このゲーム上だとコレでいいはず。
一部、読み方が妙なあったりかもだけど気にしない。(´・ω・`)
940. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 16:05
>>937
HPは木を伐採したり岩を採掘すると、たまに増えるけど、まずは防具や治療道具を作ったほうがいいかな。
String(糸)が色々と必要になるから沢山作っておいた方がいいかも。
それの作り方は色々あるけど、お手軽なのは、木を伐採して採れるBranch(木の枝)を加工したStripped Bark(剥いだ木の皮)が二個で作れるよ。

あと夜は強い敵が出るから、夜になったら自分の上下左右に既存の木や岩、壁や扉を置いて敵が来れないようにして、朝までLeaf Bedrollを使いましょう。
頑張ってね。
941. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 16:05
>>937
>>332を参考にしたらいい
HPが上がると持てる量も上がるから便利

>>938
君にとって君が面白くないゲームが糞ゲーだからじゃないか?
942. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 16:08
海って埋め立てられないのかな??

943. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 16:10
942

可能。 上の方に書いてます
944. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 16:40
作者さんはウェブデザイナーなのか
945. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 16:44
雪ってもしかして自動生成されない可能性もある?
マップ全体をとりあえず横断して島を確認していったけど
見当たらなかったわ
946. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 16:54
雪に限らず、砂岩、もしくは岩マップが作られにくいマップは多々ある
岩に関しては砂岩マップを進めていれば高確率で地下洞窟当たるので出ないことはおそらくはないだろうけれど

敵って突然でなくなったりするね
スケルトンをここしばらくずっと見てない
マップに出るモンスターの最大数が決まっていて、野生動物ばかりになるとでてこなくなったりするのだろうかね
947. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 17:02
敵を40匹くらい生け捕りにしたら敵が湧きにくくなった経験ある。

さだかではないけど、最大数があるのかもしれないね。

948. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 17:04
ブラウザでやると画面の倍率調整でかなり広範囲を見わたけど、ダウンロード版は倍率調整できないのかな?
949. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 17:06
ひたすら洞窟の中を掘り進めてレア素材を探してたら、いつの間にか怖いものが無いくらい強くなってた。
950. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 17:30
最大数はありそう
ゴーストとかコウモリ見なくなってから久々に別荘行ったらその付近に肉の大群が集結していた

http://uproda11.2ch-library.com/3928575Ou/11392857.png

42枚肉ができたという事態に
951. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 17:41
>>940
>>941
おお、ありがとう!
今回は色々スキル上げて、海の家作って、いい感じ(*´∀`)♪クリア目指します!
952. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 17:49
ブラウザ版でやったデータを、ダウンロード版に移すとかできないかな?知ってる人いたら教えてほしい
953. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 17:50
>>950
家畜ってくらい沢山いるねw
954. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 19:27
季節みたいな要素追加されないかなあ
冬越えのために干し肉を作ったりしたい
955. Posted by 951です   2013年07月05日 19:47
たくさんのアドバイスのおかげで念願の鉄装備が作れました(*´∀`)♪
散々虐めてきたインプや火の精霊も安定して倒せるようになったしクリアは近いかなぁ(* ̄∇ ̄*)


にしてもこのゲーム面白いなぁ。20時間くらいやってるけど全然飽きないW
956. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 19:57
map移動しまくってて、やっと理想の土地が見つかった
957. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 20:13
海水から塩作って焚き火使って保存期間長い塩漬け燻製肉作らせろ
958. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 20:48
どんなに黄金あつめても脱出したらゼロになっちゃう?なんかもったいないな
959. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 21:03
>>958
試してないけど
バックパックとか袋に入れても駄目?
960. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 21:06
インプや火の精とか上位の奴から宝物出ない方がいいのでは
961. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 21:09
石床のグラ変えてくれんかな
現状のは汚くて使う気にならん
壁は石、床は木にするとすごくきれいな家になる
962. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 21:19
面倒だけどサンドストーンの床もいいよね
963. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 21:30
スライムの分裂が止まらない
964. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 21:38
5 スゲー面白い!
だけどまだ中1なので英語が読めず
火が出せないで苦戦・・・
965. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 21:48
>>964
最初読めなくても海外ゲーやり続けてれば英語1の俺でもプレイできる
要は名詞と動詞をテキトーに覚えて画像から推測していけばおk
海外ゲーは似たような英単語ゴロゴロ出て来るからこれを機に他の海外ゲーも漁ってみたら?
966. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 21:55
宝が簡単に敵からドロップできるのが慣れてくるとヌルく感じるよね
進めても鉄装備無いと勝つの難しいような強敵とかが落とすとかならまたおもしろいけど
967. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 22:15
>>958
黄金は5個なくなるだけで
10個持っていれば5個は残る。
船2つ持っていたなら、船も1つは残る。
968. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 22:29
ヤシの木の苗があればいいのに。
ヤシの木を生やしたい
969. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 22:33
>>966
それはそれで「趣旨がずれてどうかな…」と、思うが
やるならアイテムを手に入れるのに必要な道具が要って、その難易度を高くするとかじゃね?
970. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 22:36
次のバージョンで尖った石飛ばすスリングショットとトラ実装だとよ
971. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 22:43
>>970
そんな事をする前に
弓矢をどうにかして欲しいw

好きで使ってるが
どう考えても要らない子
972. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 22:55
>>967
そうなんだ、ありがとう

一週目で散々遊んだけどそろそろ荷物まとめて新天地へ
まだ雪原みたことないから、あたるといいなぁ
記念に
http://stseven.com/archives/20130377.jpg
http://stseven.com/archives/20130378.jpg

世界地図作りは面倒だけど結構夢中でたのしかった
973. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 23:10
鉄装備ってベルトは無いの?鉄装備でベルトだけ作れない……。
974. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 23:28
部屋を石かサンドの壁で囲って、ドア入った周辺は海の浅瀬にしてアイテムを積み上げとけば敵は入って来れないかな
部屋に入る時にアイテムを1個拾わないといけないけど
部屋はある程度せまくして、消えない火を炊いておけば、敵は発生しないかな?
975. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 23:31
>>959
全部リュックに入れたままだと脱出できなかったから、5個だけ出したらきっちりその分だけなくなって、リュック内のは残ってたよ

素材を加工する際に、青バックとか黄色バックのちょっと長持ちするやつもおかまいなしに加工されちゃうから並び替えも有効だったりするのかも
976. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 23:33
>972
恵まれたいい島だなぁ。
977. Posted by 名無しさん   2013年07月05日 23:45

970

トラ沸くなら、竹も出てきそうだね
個人的に魔王とかクシャ●ダオラも追加してくらい。(今いるとこがピッタリすぎて)
978. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 00:11
破壊・殺戮・強奪と悪行の限りを尽くす主人公に
生き物たちは手を組み、戦いを挑むのであった。
979. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 00:17
ディティール増えるのもいいけど、もうちょっとボリュームも増してほしいなー
1周目終わったら延々島改造しかやることないし
新しいダンジョンでもアイテム集めでもいいから目的がほしい
980. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 00:53
地下100階程度のダンジョンが広がり、下へいくにつれて敵も強くなる感じでもいいな。
981. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 03:35
それサバイバルゲームじゃなく
ダンジョンアタックゲームになってるだろw
982. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 09:56
マップに存在するモンスターや獣は一定数までしか出ない模様
特定のモンスターに絞って殺していくと(プレイヤーに向かってくるゴーストや、生存のために肉の取れる熊狼など)、マップの端っこに兎やネズミ鶏が固まる
ゴーストやモルボルが出にくくなってから、兎ネズミ鶏を大量に殺すと、相当な勢いでゴーストやモルボルとのエンカウントが確認できるようになる

まあそうでもしないとデータ恐ろしくなるだろうから当たり前っちゃ当たり前なのだろうけれど
何週目かしてるのにいまだに砂岩に当たらないぞどういうことだね
フラスコとかグルー作りたいぞ
983. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 12:28
山を掘って貫通する頃にはガチムチになってた・・・
984. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 13:17
HPや積載量とかのステータス上昇はランダムなんだな
Mining100%の時の積載量が20くらい違ったりする
攻撃力は10から中々上がらなくなるけど
985. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 13:23
ダウンロード版のセーブをブラウザ版のセーブに上書きできないのかな?
986. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 14:30
素手の攻撃力はTacticsが最初4.5%で2になり、その後10%上昇する毎に1増加。Tacticsが94.5%で11になる
ちなみにアイテムでTacticsを104.5%にすると12になる
987. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 14:52
一時期
ヒャッハーww
ゴーストも熊も楽勝だぜーww
ある日
インプと火の精に囲まれる
フルボッコされる
YOUR DEAD(だっけ?)
ピキピキ(`・ω・´)
988. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 14:56
死んだらシャレにならないから常に止血器と回復剤を
5個ずつ持ってるけど、回復剤は一度も使ったことが無い
それでもセーブデータのバックアップを定期的に取ってる
989. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 15:47
最新のフラッシュの場合、ファイヤーフォックスで履歴を全消去した時にセーブデータ残ってるかな。
990. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 16:22
火狐のセーブデータは独自規格なのかな?1日かけて調べたけどDL版への移行は無理そうだった。
991. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 17:23
筏を作って遊んでたら二重遭難した
992. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 17:25
Tongsが消耗すると勘違いして
5個、作ってしまった
993. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 19:28
武器を防具欄に装備するバグを使うと、武器がほとんど摩耗しないんで、木とか岩とかサクサク削れるな
ここにいる真のサバイバリスト達はバグなんて使わないだろうけど
994. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 19:53
宝も集まったし脱出したいのにボートの素材がわからない…。誰か教えてくれぇ
995. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 19:58
>994
x8 Pole-like + Tanned Leather + x2 Rope + Boat Paddle
wikiより抜粋
996. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 20:19
スポーンしたとこが立地条件良すぎww
砂浜、砂岩とかあるとこ、海、
地下道沢山、岩山、森で尚且
一つ一つが近い。
鉄装備無双余裕でした。
997. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 20:39
>>993
防具に装備すると消耗も防具扱い
つまり、攻撃を食らった時に消耗する。

逆に防具を武器に装備すると
攻撃した時と攻撃された時に減る
998. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 21:15
こんなのよりマイクラでマルチやろうぜ?
999. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 21:18
森林の風通しを良くしておくとモンスターの大発生を抑えられるかもしれん
1000. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 21:43
海に孤島を作るのもいいよね。
そこから石とか投げてウマー

1000
1001. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 22:01
HOSHINOゲット
1002. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 23:05
説明文とか英語すぎて分かりにくい。
もっとスマートにお願いしたい。
1003. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 23:36
tallgrassって、刈り取っても普通のglassseadになっちゃう。何か条件とかあるのか、オニオンみたいに増やせないやつなのかな?
1004. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 23:49
>>995
それはわかってるんだけど…、Tanned LeatherとBoat Paddleって何よ…?
1005. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 23:51
マイクラ金かかんじゃん

1006. Posted by 名無しさん   2013年07月06日 23:53
>>1004
それもwiki見れば分かる
tanned〜は鞣した獣の皮
ボートパドルはボートパドルだし

鞣した側は熊とか殺した時に入る皮を樹皮で加工した奴
パドルは船をこぐときの櫂
というかwiki見なくても作れるものならカーソル持っていけば材料わかるよ
1007. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 00:00
>>1004

まったく違う人だけど。ソレは恐らくなめし革とボートパドルじゃない?

パドルはstrang作りまくれば何かできるようになってる記憶多い。

なめし革はタンニンがいるのですり鉢が必要。すり鉢 革持ってて木をガンガンしとけば茶色い粉みたいなの出てくる。それで分からない言うことはないはず

1008. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 00:03
>>1004
分かってたら間違いなく作れる
砂岩みたいにないと作れないフラスコとはわけが違うんだから
材料もそんなに難易度高くないよ?

bull boat → x8 Pole-like + Tanned Leather + x2 Rope + Boat Paddle

tanned leather → Tannin + Leather Hide
tannin → Mortar and Pestle + Tree Bark

boat paddle → Pole-like + x2 Tree Bark + x2 String
1009. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 00:06
>>1004
パドル=こぐやつ
もういっこの方は皮を加工して作るやつ

結果きみは何も分かってないよ
1010. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 00:14

そういえば
遭難者がパドル持って必死にクマか何かに対抗する映画か何かあったな・・・
1011. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 00:28
大陸間横断橋まで作ってしまったw
家具作りたくなるなぁ
俺だけかもしれんが山の下に地下空間があるみたいだね。

http://stseven.com/archives/20130385.jpg
http://stseven.com/archives/20130386.jpg
http://stseven.com/archives/20130387.jpg
http://stseven.com/archives/20130385.jpg
1012. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 00:31
× 山の下
○ 大陸

小島じゃ存在しない(かも)
soil取れて十分に広いところだと掘りまくっていればどこかで当たるから山とは絶対に限らない
1013. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 00:36
http://stseven.com/archives/20130388.jpg
URLミスってたわ
地下の形が大陸と同じだよねー
1014. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 01:16
>>1011
いいねぇ、ゲーム内容を200%ほど楽しんでるって感じで
自分もこの域まで楽しみたいけど、生き残る事すら満足に出来ん・・・
1015. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 05:43
洞窟って砂かけたら埋まるんだねえ

>>1011
なんというふれあい広場
1016. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 10:32
立ち上がりが一番面白いから、始まってから安定したら
データを消して、また初めからやり直して遊んでいる
1017. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 13:31
なんぞこれ・・・
2週目で砂岩とヤシの木しかない世界に来て詰んだわ
1018. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 13:48
このゲーム、最初に家作り始めるのは間違いだな。
最初に作るのは斧と箱1個で十分。
戦闘時は木の盾でもなんでもいいから盾は面倒でも持ったほうがいい。
しかし、、慣れるとやることが無くなる。
もう少し地下のモンスター密度が高いと遊べるんだがなぁ
あと武器の重要度が低すぎね? 最後まで石斧でいけるとかワロタ。鉄剣とか鉄斧とか出番無さ杉
1019. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 15:46
武器は壊れると勿体無いとか重いとかで
最終的に素手で殴り倒すスタイルになる
1020. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 15:52
火の精を永久的に火元に出来ないかと
炉などで閉じ込めたり
近くの草の上にキャンプファイアーを設置
したりしたが
どっちも失敗した

草は草だけが燃えた
1021. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 16:11
>>1020
火の精霊をレンガで囲ったら?
1022. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 17:17
※1018
家というか敵をある程度隔離できる拠点は場合によっては要るよ。環境次第。
拠点つっても>>755程度で良いんだよ。

盾必須とか言うとこれもまた微妙。
初期のTacticsが低いうちは命中率の悪さから一回のダメージを増やす方が結果的にダメージを受けずに済む場合もあるので一概には言えないし、
Parryingが低いと回避率だけじゃなくて基礎防御力も低いから低攻撃力で防御回数が増えると逆効果の場合もある。

ただし、次のバージョンでの変更を考えるとここら辺はかなり変わる。
毒ありになるので隔離用拠点が必須になる可能性があるし、盾がダメージを軽減から無効化に効果が変わるみたいなのでこれも必須になる可能性がある。
1023. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 17:23
後は、いろいろスキルを鍛えておくと持ち運び重量やHealthやStaminaやHungerに有利なので作るって意味もあるけど。

これも次バージョンから成長が時間とともに遅くなるとのこと。
初期の行動から十分に検討する余地が出てくるので大変だけどある意味やりがいが増える。
1024. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 18:12
スキルあげるには低攻撃力で防御あるほうが何かと都合がいいってことじゃないのか
1025. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 23:11
初期に防御を上げるために攻撃を受け続けるぐらいなら攻撃力上げて防具揃えてさっさと切り上げたほうが生存率は高いし、
育った後に上げたいのであれば攻撃せずに関係ない行動をすればいいし。
1026. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 23:24
アップデートはまだかね
1027. Posted by 名無しさん   2013年07月07日 23:49
これBeta終わったらSteamで公開されてフリーじゃなくなるんじゃね
1028. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 00:24
ああ残念だけど・・・・・・

> Price: TBA/TBD – Beta is donation-ware (free!)

http://www.unlok.ca/about-wayward/
1029. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 03:51
1030. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 09:20
clayなんて使い道いっぱいあるだろうに
作れる物、少なすぎ
1031. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 11:38
ある程度強くなると、布の装備と素手で火の精霊も簡単に倒せるようになって・・・
金装飾品も敵からザクザク落ちるし、あとは、開拓ゲームっぽくなってきたな。
1032. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 12:57
現在はカンパウェアで将来課金も視野ってことか。

有料になるとMinecraftのように敷居が高くなって
無料でやって拡充をMOD任せにするとクエストタイプになってベースシステムが変わらなくて飽きるし。

基本無料のアイテム課金で苗一株10円とか素材一つ20円とかならまだありかなぁ。
ソシャゲのような確率操作が無ければ、ガーデニングは必死になるし有料素材の道具に必死に糊付けするけどなw
1033. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 13:47
あれ
アップデートきたか
1034. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 13:58
アップデートされたね。
でもChromeだとプレイできなくなってた。
のどの渇きと新しいアイテムが大量に追加されたみたい
1035. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 14:31
昼でも敵とアイテムが見えない
きのこと植物の種の所持アイテムが100個くらいから1個に減ってる
1036. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 15:27
アイテム追加しょぼw
水関係の追加アイテムも使えねぇw
1037. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 15:36
chromeで1.4やったらアイテムがバグってたけど、キャッシュやセーブデータとかをクリアして起動してら直った。データ互換性の問題なのかね
1038. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 15:41
1.4になってるのはまだブラウザ版だけか
1039. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 16:08
とりあえず
1.3のデータ→1.4移行okでした
1040. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 16:13
植物踏んだら消える機能が実装されとる
うっかり畑に踏み込んで、俺のお花ちゃんが酷い事に・・・・
1041. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 16:20
>>1037
マジ?
俺はロード画面から動かなくなったわw
俺の城が・・・
1042. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 16:23
>>1041
ロード画面の時にスペースキー押して
oキー押したらオプション出てきたりしない?

それでアニメーションオンオフしても無理か?


出来ても、城は消えてるが…
1043. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 16:31
どうやって水を浄化するんでそ!?
1044. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 16:43
>>1042
装備画面は出てきたけど・・・アニメーションオフってどうやるの?
城は諦めがつくけどw
1045. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 16:46
なんかロード画面から動いたけど真っ暗で主人公も動かないw
1046. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 16:46
stone water still
設置しても見えない。
リュックとかいくつかのアイテムが見えない。
いたずらゴブリンが見えないのは仕様?

画像がamberと同じになってるものはこれから画像更新していくのかな。

巻物を読んでも、覚えるものは無いと出てきたので今のところは10個くらいの新アイテムが増えたことになる。
1047. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 16:51
家の中で飼っていたサメが消えた。
双眼鏡を床に置いた画像が変になっている。
solar-stillも見えない。
たまねぎに肥料をやれるようになった。
1048. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 17:04
いやあああああああ!!!!!
俺のデータをミスで消してしまったああああああ!!!
畜生・・・また最初からかよ・・・
1049. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 17:08
突然毒にかかった。
作っておいた薬飲んで治ったけど。
見えない蒸留器になかなか水が溜まらない。

家の中でのモンスター出現率が少し高くなったみたいだし、踏んでしまうので、部屋の中の花やきのこは摘み取った。
1050. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 17:12
>>1044
oキーを押したらオプションが出てくる
そこのAnimationsって項目

1.4から加わった機能でフィルターがあるから
そこにカーソルが言ってる場合、ショートカットキーが無効になるから
開いた後一度、何もない所をクリックした方が良いかも
1051. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 17:15
>>1046
俺の場合

stone water still
これ、見えるぞ

ちなみにこのアイテムは
まず、蒸留をしてない水を入れる
火をつける
250ターンぐらい待つって火が消えると
中に蒸留水が出来てるから
水筒を使って蒸留水を入手する
1052. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 17:23
>>1050
ありがとう。でも主人公画面?には行けたんだけど、バグってるのか主人公が動かせない。画面は真っ暗で地図も何かおかしい。足踏みだけできる。これは削除かねえ・・・
1053. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 17:26
>>1052
さいごのセーブはどこ?
地下か?

場所情報だけ残っていて
新しいマップに飛ばされてる可能性がある
俺も初め山の中央に飛ばされたwww

何回かロードしてれば抜けられるかもしれない
1054. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 17:29
1051
見えないけど、火をつけたら光ってまわりも明るくなった
1055. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 17:32
水筒50個発注
1056. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 17:35
トラップは自分もひっかかるからあまり使えない。
長期旅行の場合にホームの入り口や内部に設置して置く感じ?
1057. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 18:00
水を浄化するのに必要な物
水が入った袋(革のやつね)
薬効があるもの→は?
薬効があるものって何があるんだか
さっぱり分からん。
1058. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 18:42
根っこみたいなのじゃね
1059. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 19:33
おいおい肉食うと喉が乾くのかよwww
1060. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 19:41
beta取れて製品版になったら買ってやっても良いレベル
1061. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 19:47
まじかwwマップも強制で変わんのかww

俺のサラマンダー灯が・・・・・・・・
1062. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 20:09
肉は食べるためじゃなくて、腐らせて肥料にするためになってる。
1063. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 20:22
>>1053
確か地上。暗いっていうか真っ暗。新しいマップでもないと思う。まず地図も地面が灰色で、俺は海にいるっぽいけど海は全部真っ暗。んでもって動けない。
1064. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 20:28
新しくなってくそになった。
遅いし飲める水の作り方わかりにくいし
1065. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 20:34
>>1063
新しいマップじゃないとしたら
俺が上手く行ったのは新しいマップに飛ばされたからだと思う。

まず、スペースキーでロードしてすぐに
ESCを押してセーブ
その後、再起動じゃ駄目かな?

すまない、これ以上はわからない
1066. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 20:55
新バージョン微妙
1067. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 21:36
>1035
うちも家のチェスト満タンなるまで入れといた動物脂・生昆虫・ミミズがそれぞれ1個に減ってた
1068. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 21:40
DL版のverupマダチン
1069. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 22:17
火を踏んで消せる
1070. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 23:08
あれ?ver1.3に戻ってる。

製作者ミスってアップしたってことか?
最初からやり直してて浄水方法が皆目見当がつかなかったからしばらくもやもやが続くのかねぇ・・・
1071. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 23:11
ちょw
1.3に差し替えられたし
1.4はバグも多かったからしばらくおあずけか?
1072. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 23:27
喉の渇きとか幾つか消えただけで、実質は1.4のままか?
今、毒で死んだ様だし
1073. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 23:38
1.4を回避できたわフヒヒとおもてたら、セーブデータはやっぱり飛んでるのかorz
1074. Posted by 名無しさん   2013年07月08日 23:46
今1.3と1.4の間くらいだね
もう滅茶苦茶になってる
1075. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 01:35
敵が植物の上で死んだ後に掃除する時に、植物→敵の順番は逆にして欲しい

倉庫の上に岩ポンが現れると掃除する時に、倉庫のアイテムを全部出してから倉庫を取って、その後に岩ポンの後始末ってなるのは相当面倒くさい
1076. Posted by 名無しさん@アンディメンテ思い出したわ   2013年07月09日 03:37
1.3でよかった。
が、1.4で渇き導入してしまうと
なくなったらなんか寂しい。
ベータだし、無料だし
テスター気分でやれってことか?
課金はやだなぁ
無料なら十分遊べるんだけど・・・
1077. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 08:50
クラフトスクロール大量に持ってたから新アイテム見てみたけど画像バグってる?
渇きも消えたから一旦消えたのか…
1078. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 11:12
正直な話
よほど改良しないと
無料orアド収入ぐらいじゃないと
やろうとは思わないな

良いゲームではあるけどな
1079. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 13:07
>>1065
やっぱり無理だったよ。いろいろありがとうね。
いいんだ、最初からすることにしたww
1080. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 13:09
きたか!!
さっそくやってみよう
1081. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 13:16
あれ、きてないじゃん
チェンジログも1.4は「アンリリース」になってるし
バグ多いからひっこめたのか
1082. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 14:33
1.3だけど所持品はそのままでマップだけ新天地に変わってた
だから家も消えて、家に置いてあったアイテムも消えてしまった
1083. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 14:43
今回の件は製作者の落ち度だと思うけど、無料だから諦めもつく。でも将来有料になって「全部消えちゃいました」は許せんwww
1084. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 18:27
曲いいよなぁ・・・世界観に合ってる。
1085. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 19:21
ワイルドオニオン増えるようになってますね。
1086. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 21:10
日本人って無料なのに遊んでやってる感あるよね

遊ばせてもらってる   のに
1087. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 21:53
マジレスすると人種は関係ないね
1088. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 21:59
「井の中の蛙大海を知らず」
蛙に石を投げるよりほかにやるべき事があるんじゃね。
気持ちはわかるよ。
1089. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 22:43
アイテムをドラッグする時、最初の1回だけ妙に掴みづらい
1090. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 22:46
更新されてから家の中でのモンスター出現率が大幅に上がった
木造のものは倉庫以外は火の精霊に焼かれてしまうので、家自体の価値が減少した
石や砂の壁で囲っても見かけだけで、大した意味がなくなった
1091. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 22:56
*1090
床に何か敷いてます?
床に敷いたもので敵の出現率変わるのかどうなのかよくわかんないんですよね・・・。
1092. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 23:03
1091
サンドストーンのフロアリングを多少敷いてる部屋もそれ程変わらないような気がする

細長い(1×30マスとか1×20)で両端はドアの部屋にはどちらも一回もモンスターが沸いたことが無い
面積的には何度も出現しても良さそうだけど
1093. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 23:08
とりあえず、1.3よりも初期の生存が難しくなってる気がする
1094. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 23:09
>>1086
良い物を作る事が目的の人には本音はありがたい
他人に褒めて欲しい人にとってはウザい
1095. Posted by 名無しさん   2013年07月09日 23:36
武器替えようと思ってドラッグしたら四次元ポケットに入ってしまうときがある。
よく見たら手持ちの小袋とかリュックに入ってる時もあるけど、謎のコンテナ的なのもやっぱりあって、しかも重量割引もあるなw
1096. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 00:44
植物の栽培が好きな奴は「農場パラダイス」ってゲームもやるといいかもな
1097. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 02:06
何だかわからない体力減少で死ぬなー
出血でもないから、毒か? 毒はどう消すんだろ
1098. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 05:32
何かと思えば、喉の渇きで死んでいた。
おいおい、ゲージ無いのに喉の渇きはあるのかよ
1099. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 06:46
>>1094
それは同意
黒髪ロングも作者っぽい人が批判ばかりとかバグは当たり前みたいなファビョりでウンザリ

面白くはあるけど微妙な作品は「あそんでやってる」
本当に面白い作品は「遊ばせてもらっている」
こう思うのが普通じゃないかと
1100. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 10:33
フラスコが作れない><
wikiの
Clay Blowpipe + x2 Refined Sand + Lit Furnace
ってレシピ合ってる?
1101. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 10:36
それじゃ作れないよ。sandstoneから作るkilnが無いと。
1102. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 11:10
>>1100
合ってる。
Raw Clay Blowpipeと間違えてたりしない?

>>1101
kilnが必要なのはClay Blowpipeを作る時
1103. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 11:34
>>1102
間違いなく材料は揃ってる。
火も付けてるし何がいけないんだろう?
1104. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 11:56
>>1103
とりあえず、クラフティングの所は選択可能になってる?

なってなかったら
Lit Furnace以外がまず間違えてる

選択可能になっていたら
Lit Furnaceが間違えてる
1105. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 12:37
1.4になってから1.3にもどったが正常なのか?
サメ殴るとあんえらーおかーどっていわれるんだが
1106. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 12:46
>>1104
a clay blowpipeとrefined sand(x2)がある。
けど選択可能の中に無い。
もしかして事前にレシピ覚えていないと作れない?
1107. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 12:59
材料がそろってる(火元の有無関係なく)なら作成用のボタンが有効になる。なってないなら材料が足りない。
A Raw Clay Blow Pipe とA Clay Blow Pipe
KilnとFurnaceとForge and Anvil
は性質が違う。指定がある場合は似ていても作成時の互換性がない。

有効になってボタンを押しても作成されない場合は、
"This item requires you to be facing a Lit Furnace in order to craft it."
と表示される。
この場合は主人公を対象の火元に隣接させて、かつ、火元の方向を向かせる必要がある。

仮に、作成方法を習得していて表示されている材料がそろっているはずなのに有効にならない場合はバグ。
セーブ&リロードや荷物の置き拾いなどで反映される可能性がある。
どうやってもダメなら致命的バグとして諦めるしかないな。
1108. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 13:02
習得の有無は関係ない。
1109. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 13:15
いろいろありがとう、たぶんバグだわ。
リロードとか試そうと思ったけどデータ飛んじゃったからもう諦めるw
1110. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 14:34
バージョンアップでデータ吹っ飛んでからやる気が起きない・・・
1111. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 14:42
経験値で持てるキャパ増えるのがダルくてもうやりたくない
1112. Posted by 名無しさん   2013年07月10日 19:44
飲める水は、フラスコつくって蒸留するか、雪まで辿り着くか、岩と水袋で作れる浄水器を作るか以外に入手方法は無いんですかね?
1113. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 00:46
家の中で魚飼う事に成功
1114. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 09:23

バージョンアップ版したいけど。
どう探しだしたの?
1115. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 12:00
一回1.4でプレイしたら、その後に1.3でスタートしても、バージョンアップしたものは大体残ってたよ
1116. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 19:21
※1114
半日ぐらい、作者がブラウザ版を1.4にバージョンアップしてた時期があって、コメントに残ってる話はその期間限定。すぐに1.3に戻って今は誰もプレイできない。
厳密には以前の純粋な1.3には戻っていない模様。
1117. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 20:27

なるほど、分かりました。
ありがとうございます
1118. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 12:23
全部消えて、もう1回しようにもクリアできんくなった。これは完成するまで放置だな・・・
1119. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 20:57
個人的近況

IEだと1.4になってプレイしようとするとエラーが出てスタートできなかった。1.3に戻り、データを消すと1.3が普通にプレイ出来るようになった。
ファイアーフォックスだと、1.4を少しバグがあるながらプレイ出来た。1.3に戻ってもほとんど1.4の物をプレイする事が出来る。
(喉の渇きの数字が全く消えてしまったりとか少しだけ1.3に戻った)
1120. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 21:19
スタート出来ない人も
更新されたら出来るんじゃないかな。
データは消えてないと思うけど。
1121. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 22:42
ものすごく今更なんだけど
フィールドのアイテムを右クリックすると詳細がわかるんだね
キノコの栄養状態とか地面に落ちてるものとか…
1122. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 23:44
1.4のやつやってないんだけど、今のバージョンでバグ起こりやすくなった気がするなーちょくちょくエラーが起こる。
1123. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 04:49
データがいつのか分からないのがロードされたりな
岩盤削って道作ったってのに全部消えたよ……また掘ったというかおしゃれに石壁で埋めて遺跡っぽくして再会させたから満足ではある
1124. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 10:48
バグ利用だが
松明をたくさん装備すると面白いなw
1125. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 18:22
ぬう1.4出来んかった
毎日チェックしてたのに
1126. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 00:35
最初にやったのが1.4だったようで、適当に水飲んでれば餓死しないので「なんだこれ」と思いました。

今1.3で楽しみ始めました。
1127. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 00:42
今のマップどうなんだろうと、キャプチャーしまくってみました。

http://uploda.cc/img/img51dfd87583960.png

感覚と実際の違いにワロタ
500x500ぐらいのマップなのね。
1128. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 03:18
バランスのいい島だ。
砂漠に出来る水に囲まれた十字の岩ってよく出るよね。
1129. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 03:51
真ん中の島で栽培とかしてみたいなぁ
やったことないのでよくわからないけども。
1130. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 11:18
何かアイテムを作った後に、マウスのポインタが差してるアイテムを連続して作ってしまう時がある。
1131. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 23:11
鉄鉱石は手に入るが、精錬法と使い道が分からん。
スマンが、誰か知ってる方はおりませんか?
1132. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 23:28
これってなにをしたらクリアなの??
1133. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 23:59
1131
an iron ingot なら
talcum powder
carbon powder
limestone powder
wrought iron
a sand cast flask
で作れるよ

1134. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 00:00
talentが3万手前で急に上がらなくなって来た。
罠を自分で作って自分で掛かるのが手っ取り早いけど虚しい。
1135. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 00:32
1133
ありがとうございます。鉄インゴット作れました
上から
滑石の粉
炭の粉
石灰の粉
鉄鉱石
砂の鋳型フラスコ?
ですかね
それと臓物が肥料になるとあるのですが、地面に捨てればいいのでしょうか?
1136. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 03:21
>>1132
金色のアイテム5つゲットして、船作って脱出すればクリア。クリアしたら強さ持ち物そのままで別のマップでまたスタートする。

アイテムは強めの敵が落としたり、宝の地図から宝箱探し出したら中に入ってたりする。
1137. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 04:25
狩りまくってたら生物がいなくなった。無生物島。
1138. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 05:33
近くの島に行ったらモルボル畑になってたに500円。
1139. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 08:44
>>1134
仕掛けた後、回収しろ
1140. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 08:54
罠とかあったのか
1141. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 10:06
>>1137
しばらく寝コケてたら復活するよ
3日も狩り止めてたらウジャウジャになる
1142. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 15:43
>>1135
まず土を掘って(必要な物はスコップ)
肥料となるものを用意する
それらを合成して出来る肥料入りの土は
植物を一気に沢山育てるのに約立つと思われる

肥料となる物一覧
葉っぱ 臓物 ゾンビの皮
苔(強力な肥料になる)

尚注意として
臓物は腐敗が早いため合成は早めに

個人的に感じたのは
2×2で植えると植物が生えやすい気がする
勿論単独で植えても植物は生えるので安心を
1143. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 15:45
今更かもしれんが、アイテムを10個ぐらい捨てたセルには敵は移動できないみたい。
これで炎の精霊を閉じ込めれば永久松明の出来上がり。
1144. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 16:01
>>1142
臓物は腐らせても大丈夫
腐ったヤツも土と混ぜて肥料に出来るから

>>1143
誰か名前を付けた奴がいるか知らないが
とりあえず俺は「土嚢(どのう)」と呼んでる

土嚢は幽霊も移動できない
つまり、投擲と土嚢を上手く使えば
敵を倒すのは簡単
1145. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 22:04
今までずっと1.4出来てたけど、さっき1.3になって全部データ消えた。
29000まで行ってたのに
1146. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 19:56
これ草食系の反撃しないモンスターを木柵とかで囲んで繁殖させれないの?
1147. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 22:57
鉄の精錬が未だにできない

Forge and AnvilとFurnaceを作って並べて、Coal突っこんだ

Iron oreもTalcom PowderもLimestone Powderも反応しない

ハンマーが石製なのが悪いんだろうか?
1148. Posted by 1147   2013年07月16日 23:00
上記の情報見逃してました
失礼しました
1149. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 04:55
1146
繁殖はさせられない
その代わり選別していくと恐ろしく生物が偏る
狼や熊、ゴースト、モルボル、タイムスキッター? を狙って殺していくと、
端っこに兎と鶏がかなり偏って生息する
1150. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 06:22
拠点間に道路や橋を作ると移動は高速化するが
移動距離も増えて体力の消耗も早まり
目は縮小マップをもっぱら追っているので
移動中にHungerマイナスになっても気が付かないことがしばしば

あと大規模になると逆に開発せず
拠点間移動ばっかりはじめる傾向もある
中間物資集積所の前に次の島への橋とか
腹減ってるのに祭壇作りとか意味不明なこともはじめる

1151. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 07:49
>>1149 トンクス
なるほど、牧場は作れないのか。
腐敗を防ぐために新鮮な肉の冷蔵庫くらいとしてしかつかえないんだな・・・
1152. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 11:50
>>1150
ホントこれ
やることなくなってくる
1153. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 14:56
こんなものができた

An Iron Pick Axe (Legendary) (+6 Parrying)
Equip' Held (+6 attack)
Weight'2
Durability' 389/389

むらさき色のやつね
耐久力あるからうれしいけど正直ボーナスとかどうでもいい

1154. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 19:46
もう飽きた

1155. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 23:06
うーん 牧場は無理だけど、海からはなした池つくってそこに、たまに余ったあぶらとか肉とかクモの死体とかほりこんどくと魚が増えてく。生け簀は作れるみたい。
1156. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 00:58
海上の宝の一つ隣、宝の位置に向かって網を使うんだけど
no fishと出るばかりで宝が取れない。
やり方分かる人居たら教えて欲しい。
1157. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 01:30
>>1156
網を使うんじゃなくて地図を使う

地上の宝を取るときはショベルを持って地図を使ったと思うんだけど・・・
1158. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 07:41
>>1157
シャベル無いと掘れなかったのか(驚愕)
ずっと携帯してたから分からなかった
1159. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 09:17
確かにやることなくなってきた。

日常が安定してくると、大魔王討伐に行きたくなり、
ピンチな状況だとユックリマッタリ牧場運営したくなる。
1160. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 11:36
>>1157
ありがとう!
無事鉄ののどあてが手に入りましたワロタ
1161. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 15:28
新しい場所に居住区を移したら
元住んでいた場所がわからなくなってしまった
1162. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 16:56
移動するときにスコップで土の色変えたりして矢印とか地面に書いておくと迷子にならずに便利w

俺は海辺の砂(まくと植物が何も生えないのでずっと目印になる)をところどころまいて直線で走れる道作ってるw

移動中にスタミナとか余裕がない場合はヘンデルとグレーテルの話みたいにキノコとか花の種を落としながら移動するとかもOK
1163. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 17:54
1161
書き込んだら見つかったw
法則というやつかw

>>1162
地形はだいたい覚えてたんだが
島自体が見つからなかったんだw

移動した方向もだいたい覚えてたはずなんだが
なぜか見つからなかった
1164. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 18:29
197さん
それ荷物の重さ?
1165. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 18:33
素晴らしい、サンドボックスのサバイバルゲームは最も好きなことの一つ
完璧な形の要塞を作ることはかなり魅力的に聞こえる
1166. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 18:52
この主人公タフガイすぎるな・・・。
走りながら、泳ぎながら、スタミナ回復・・・。鍛え上げれば寝なくても大丈夫になる。人間じゃねえ・・・
1167. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 20:39
敵に対処するのに家も鉄も必要ないし、革の防具を作りつつ走り回れば数日で全マップ踏破できてしまう。
周りにいくほど敵が強くなるとかで、探索も物づくりももっと楽しめるようになるといいんだけど。
1168. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 21:11
海辺におびき出して全裸で一匹ずつ殴り殺せばいいだけだしな
1169. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 21:57
キャンプファイヤーに丸太入れまくったら5日間ずっと燃えてた。
1170. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 22:13
鍛えすぎてパンチ3発で鉄含んだ岩が割れるようになってしまった。素手でどの敵も殺せるしもうドラゴンボールのゴハンが1人で修行してるみたいな・・・
1171. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 00:49
やらなきゃいいんだけどさ、島から脱出すると折角作った建造物を全て破棄する羽目になるのが辛いね
セーブデータごとじゃなく、マップそのものを残したりしたいもんだ
1172. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 01:53
こんなグラなのに結構重いんだなあ
軌道に乗ったと思ったら固まってもうた
1173. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 01:57
家というか拠点なくて済むのは1.3までだな。
1.4から夜は初日からゾンビと蝙蝠が湧く仕様っぽい上、

・能力の成長抑制
・時間経過で攻撃的な敵が増える
・毒
・敵に防御力、抵抗、武器の性質による弱点付与
・武器を攻撃に使うと消耗するようになる
・モンスターに特殊能力

なので。
頭の片隅に入れといたほうが良い。
1174. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 11:57
チェスト肉が腐りはじめたので
decayのないものと肉を順次入れ替え中

燃されそうなので植樹しないでいると
定住した島が禿げるばかりで木が減り
そもそも苗木がほとんど見つからない



1175. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 14:58
1 ロード中から一切進まない
何これwww
1176. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 18:57
http://uploda.cc/img/img51e90d5089b82.png

金の剣なんてあったのか・・・
1177. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 20:35
一度海と小さな島ばかりで木や岩が文字通り全くない世界に飛ばされた
どうしろと…
1178. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 05:14
関係ないけど、最近までブランチマイニングを木の枝で岩を掘ることだと思ってた
1179. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 07:02
>>1175
それお前だけだからそこを評価基準にするなボケ
1180. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 08:43
1 1175みたいな暴言を吐く人が集まるゲームですか。
それは評価下がりますね。
1181. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 10:45
>>1180
プレイしてない奴がコメントすんなよ
低スペwww
1182. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 10:46
自演じゃないのなら
ほっとけ
1183. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 12:52
水辺の隣の木が増えるの早いような気がする・・・。 
あと紫色の花(アザミ)は種食べれるだけじゃなくて植えておくとモンスターがよってきにくいような気がする。
黄色の花にもなにか意味があるんだろうけどわからんw
1184. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 13:47
鞄に入れたアイテムが取り出せなくなったんだが、他にそんな人って居る?
というか地下にもサンドロック生成して欲しいよな、地上にないと鉄製道具作れず詰む
1185. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 15:17
鞄系のバグはセーブして再起動すればokだったはず。
1186. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 18:26
今までにも何度か言われてるが、サンドロックが無くても鉄は作れる

それより、1.4になった時だ。サンドロックが無いと、フラスコを作れなくて乾き死ぬ
岩で蒸留機作れるけど、効率が悪すぎて話にならん
1187. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 18:41
※1186
それだよなぁやっぱり。
砂地で粘土が採れるのに利用法が異常に少なく、なぜかサンドロックの代わりにはならないという謎仕様をどうにかしてほしい。

BlowPipeが作れるなら窯でも土器でも作れるだろって思う。
1188. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 18:44
>1184
large rockでも炉は作れるから砂岩がなくても鉄製品は作れるぞ
1189. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 22:40
砂岩の窯がないと作れないのはFlask。
鉄製品扱うのに必要なのは砕いた粘土や砂から作るSand Cast Flask。
このへんがごっちゃになっちゃってると見た。
1190. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 09:45
ヌルゲーマーは旧バージョンで鍛えてバージョンアップが無難なのかな
1191. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 12:20
どこのリンクから1.4プレイ出来るんだ
1192. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 13:04
○食べられるもの(普通)

紫の花の種(草地かSoilの土地に生えている)
海草(浅い海に生えている)
レッドベリー(赤い粒の付いた木か茂みを刈る)
キノコ(白いキノコが生えた木を刈る)
マッシュルーム(草地かSoilの土地、地下に生えている)
パイナップル(砂地に生えている)
サボテン(砂地に生えている)
ワイルドオニオン(草地に生えている)
焼いた肉(生肉を持って火に向かってCrafting)
焼いた鶏肉
焼いた鮭
焼いたフィッシュステーキ
焼いた蜘蛛
スライムゼラチン(スライム、枝持ちスライムが落とす)
ミミズ(Soilの土地を掘ると出てくる)

○食べられるもの(体力やスタミナが減る)

赤キノコ(Impが落とす、草地かSoilの土地、地下に生えている)
Offal(動物・サメの内臓)
Animal Fat(獣脂)
生肉(動物の肉)
生鳥肉(チキンの肉)
生鮭(魚)
生フィッシュステーキ(サメの肉)
蜘蛛
腐った肉(肉が腐る、ゾンビから取れる)
腐った植物(ベリーやサボテンなどが腐る)
1193. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 15:36
>>1191
今は出来ないよ
何かのミスだと思うけど、以前、一時的に1.4になっていた
その時にログインした中には、まだデータが残っていて遊べるって人もいる
1194. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 17:10
海にあぶらとか肥料とか捨ててたら昆布が増えたwww
1195. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 18:25
ごめんよ僕のサンドロック…
1196. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 04:31
靴と手の装備ってどうやって作るの?
皮の段階なんだけど、胴とか足とかアクセ系は出来るけど、残りの二箇所が出来ない
1197. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 05:29
>>1196
胴とか脚が作れるなら靴も手袋も作れるはず
ちゃんと確認した?
皮装備の消費材料は 胴・脚>手袋>靴>それ以外
1198. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 06:23
材料揃ってても作れないことがたまにある
前Iron武器作ろうとして剣しか出てこなかった
1199. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 07:40
フラスコ作るための窯のレシピがわからん…
砂の山はあるんだけど
1200. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 10:40
ひの起こし方おしえてー
1201. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 11:16
1200
散々出てるよ
初めのうちは燃えるもの(樹皮・梢・枝、それらの加工品)にhanddrillをダブルクリックかショートカットキー
1202. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 11:33
1.4キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

Wayward Beta 1.4 Released: More Ways to Die
http://www.unlok.ca/wayward/wayward-beta-1-4-released-more-ways-to-die/
1203. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 11:55
1.3のデータ消せって書いてるから消したら
LOADINGから進まなくなったわ
キャッシュは消したくないし
1204. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 12:39
1.4は序盤に水を確保する作業が凄い難度を上げてるな
1205. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 13:37
More Ways to Die ってwww

さらに死因が増えました!

やったね!!
1206. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 14:38
1.4キタね!!
スタート時点で革の水筒持ってるのはすげえ便利だな
1207. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 14:45
フラスコのレシピが変わってる・・・・?
1208. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 14:50
ゴースト強くなってるダメージ1しか与えられない
敵の種類も増えてるし
1209. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 15:15
フラスコ、Limestone Powderが1個必要に
1210. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 15:25
ゴーストはタイマツで殴ると殺れたはず
武器相性が導入されたから、迂闊に戦えなくて困る
1211. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 15:49
幸運にも雪入手出来たが、水の蒸留ってどうすんだっけ?
あと、毒状態が導入されたのね
1212. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 16:40
表示が変なアイテムが多くて
置いた時に見えない
1213. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 16:49
どう考えても踏んだら植物が駄目になる要素はいらない
1214. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 17:50
アイテムが見えないのはまだ何とかなる、動かないから
問題は見えない敵
ゴブリンとエンカウントしたらしいのに見えないからどこ攻撃したらいいかでまず迷うという

肉系の敵が出ないのでかなり飢える……
運だろうけれどもこれはきつい
1215. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 18:12
皆は水分問題をどうしてるのか…
おかげで常にサボテンとパイナップルを求めて旅し続けないと死ぬw
1216. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 18:14
water still設置しても見えないのは辛い
てか1.4ひどいなこれ
1217. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 18:21
アイテム見えないのは1.3のデータが残ってるからだよ
消去するか、>>1202の所で取れるダウンロード版で遊ぶと良い
1218. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 18:27
水確保するのに、釜作ってフラスコ作って
キャンプファイア作って・・・
鉄装備作るのと同じくらい労力がいるってどうなん
1219. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 18:35
>>1217
まじですか。データ消しても解決しないっぽいからDL版やってみる
1220. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 18:37
ほんとだ。DL版起動してみたらアンバーみたいだった新アイテムのグラも表示されてる…
1221. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 19:06
のどの渇きが異常に早いせいで空腹値が空気になってしまったな
とにかくココナッツとかパイナップルとかそういうジューシーなものを探すんだ!
1222. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 19:20
>>1217
ありがとう
画像の再読み込みしたら表示されるようになった

ゲーム上で1.3のデータ消したから
それで良いかと思ってた
1223. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 19:53
>>1218
リアルで漂流したらそんなもんだべ。
大日本帝国軍の兵隊もだいたいは水が悪くて現地の病気で死んだし
1224. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 20:10
やっぱりこれやりすぎだな。。。運ゲーになる初期のマップでフレスコ作れないか雪山ないと無理ゲーなってくるわ。初心者ににはマジおすすめできないw
1225. Posted by P�����̵̾����   2013年07月22日 20:21
皮袋持ってるのはいいが、ろ過水じゃないと逆にのどが渇くんだが。あとスタミナ減少。
初日に必要なのは焚き火&ろ過機? 
で、ろ過機作ったけど、どう使っていいのか判らん・・・。
1226. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 20:21
そのまま飲料水にできる湖とかないのかあ
まあthirstがマイナスになっても原水を飲めばゼロには回復するけど
1227. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 20:27
flaskじゃなくても蒸留水得られる方法あったのか

http://www.unlok.ca/wayward/wayward-beta-1-4-released-more-ways-to-die/#comments
1228. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 20:29
せめて淡水と海水の区分けが欲しいな。
淡水ならHP減るけど喉の渇き回復するとか。。。いまのままでは一律海水飲んだ症状みたいでなんか作者の手抜きにみえるw
1229. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 20:34
Sheet of Glassってなんだ
水生成用の新アイテムか?作り方プリーズ
1230. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 20:37
1.3始めたばかりの頃、皆食料確保が無理ゲー過ぎて死ぬ。。。と嘆いていたなぁ。

きっと、水問題の壁も越えてゆくんだろう。
1231. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 20:43
そんな俺はどうやったら1.4をスタートさせられるかの壁を乗り越えられてない。。

MacOSX版をDLしても始まらない。
Online版はキャッシュを消してもLoadingから動かない。

どうしたらいいのですか?
1232. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 20:43
そういえばNHKでビニールシートを地面の穴にかぶせておいてその下にバケツおいとけば綺麗な水が取れるのしてたの見た
1233. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 21:07
stone waterstill っての作って水にうかべたけどどうやって水確保するんだこれ
1234. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 21:16
それろ過システムだからたぶん・・・水の上におくんじゃなくてその前で水入れた水筒つかうんじゃね?
1235. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 21:19
なんか材料で水筒もってかれてその上水に置いたら拾えなくなったんだけど詰んでね?
1236. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 21:31
Stone Waterstill 作り方

Large Rock x3
Sharpened x1
String x1
Pole-like x1
Waterskin x1
Fuel-like x1


Stone Waterstill 使い方

1.床に設置します。
2.水筒で水を入れます。作ったからもう無いだって?hahah
3.火をおこします。
4.しばらくして火が消えたら水筒で汲める。
5.ごっくん!
1237. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 21:38
水道局でもだいたいこういう順番だな。
カルキとかの毒薬品加えるののぞいてはw
1238. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 21:46
ダメージ通らなくなったなー
両手武器で無双できてた方が楽しかった気がする
1239. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 22:01
ちっさい動物に棒2本で挑んだら返り討ちにされたわw
1240. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 22:17
A Solar Still 作れた
火をつける必要がない以外は A Stone Water Still と同じ
でも気長に待たないといけない

A Sheet of Glass の材料は

x1 Tongs
x3 Refined Sand
x1 Limestone Powder

1241. Posted by 名無しさん@ダイエット   2013年07月22日 22:38
ダウンロード版 セーブしたはいいけど、どうやって呼び出すのかわかりません。

死んだら最初からになっちゃったし・・・
ダウンロード版におけるセーブデータの呼び出し方を、誰か教えてください。
1242. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 22:40
木の根っこと水で
ジュースみたいのが出来た
普通に飲めるぜ

いざって時は
蒸留してない水でも取り敢えずマイナスを消せるからなんとかなるだろう
まあスタミナ15ダメージは重いがな〜
1243. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 23:23
トングとか作ってたら干からびるやん(`Д´;)
1244. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 23:34
タイムスキッターは素手で倒せなくなったのか?
素手攻撃力8でダメージを全く与えられなかった
1245. Posted by P�����̵̾����   2013年07月22日 23:38
ヘビの血もクモの血も飲むから、渇きは勘弁してください。
1246. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 00:15
肉食ったら毒状態になってもうた
1247. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 00:56
家の前に見たこと無いモンスターが居る・・・
戦いたくねえ(;´Д`)
1248. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 01:40
arrowが安定して強いな
相手が単体だったら数本持ってればなんとかなるね
1249. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 01:51
※1242
蒸留水と、根っこのように説明に"Medicinal"の属性がある奴でできるオレンジ色の水はThirsty回復+毒の回復だから温存したほうが良いよ。
若しくは不用意に作らない。

あと、Thirstyがマイナスのときはとりあえず何でもいいから飲食すればゼロになるから、
水の安定供給体制確立前にピンチになったらマイナスが少ないうちにとにかく飲食で粘れ。

そしてStone Water Stillは複数台ないと厳しい。
やること多すぎて面倒になってくる。
Strundedみたいに淡水海水の区別つけないと只の手間がかかるだけのゲームになり下がりつつある。
1250. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 02:06
まぁその辺の花にも解毒効果あるから
それ探して適当に肥料やっとけばそんなに神経質になる必要は無い

根っこは増やせないし、気が付いたらstringの材料に使ってたりするから無視してる
1251. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 02:13
序盤に手に入りにくいときがあるから序盤は新調のほうが無難だと思うよ。

蜘蛛も一応毒持ちの様子なので不用意に戦いを挑めず序盤の鍛えに使いにくいのが何とも。
その点、毒が無くて骨も革も手に入る大ネズミ?がコスパ高し。
革水嚢が必要なので、序盤大ネズミは本当に助かる。
1252. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 05:42
1.4のDL版だけど、なんだか武器周りのバグが出始めてるな。

武器になる装備を入れ替えたときに、時々武器の攻撃属性(たぶん斬打突だと思う)が空白になる。
その状態で攻撃するとundefinedと表示されて攻撃失敗扱いになるっぽい。
他にも素手になるため武器を外そうとするとその武器が消滅してしまうことも何回か確認した。

1.3が重大なバグも見つからず遊べた反動で、なんだか残念に思ってしまうな。
システム自体は面白く作られてるから、早くバグを修正してほしい。
1253. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 09:38
エレメントとインプが木を通り抜けるようになってる…
1254. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 09:51

1.3の時にいた緑カニもといモルボル
今回グラフィック変わってる上にかなり強くなってるから注意

黒鉄の篭手と剣(+槍)で挑んだけど返り討ちにされたわ
1255. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 10:04

http://snag.gy/reJPt.jpg

コレは何?エンダードラゴンの親戚?
(ハゲた木の下)
1256. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 10:07
インベントリのくらふてぃんぐにある
検索欄がやばすぎる…
インベントリ触った後にすぐ歩き出そうとすると検索欄にタイピングしたことになって毎回めんどくさい
1257. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 11:17
1.3のデータを消すのはメニューのremove all game dataではなくて……?
恥ずかしながら……。
1258. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 12:07
突然上向きに暴走して止めることができずに死んだわ
何がなんだか・・・
1259. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 12:47
雪山の有無で難易度ががが

罠自分で踏んでもうた・・・
1260. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 12:52

上向き暴走はこっちの別の時に起きるけど。こっちで見ないから正しい対処法と言えるか分からないけど。

ソノ方向に値するボタンを2回連続押すと直るかもよ(上ならWだからWを2回押す)

ソレはそうと渇きが導入されたので初日からハード。深夜だろうが動かされるのが多い・・・

とりあえず自分なりの安定が以下(1.4ね)
デカネズミ クマ オオカミを見つけたら絶対狩る(飯がない場合は他も狩る)

皮を用いた水筒で作れる濾過器生産
オオカミ クマは裸で特攻すれば胃袋に収まる末路になるので黒鉄装備推薦(錬鉄装備)

自分はミスったけど陣地作る場所は水辺が良いかもしれないが、その場の状況に応じて臨機応変で頑張る。

ちなみに陣地置くときは丸太を大量に持ち込んでおくと安心(何だかんで用途多いのに更に多くなったし)

個人的に丸太ドリル2個作って置いて壊れそうなタイミングで弓と合成して弓ドリルにできるのとか炉など作ったりと
(ハンドリルは個人的に携帯用の存在)

アザミ(だっけ?)は食わずに植える
コレは探しても見つからない場合の毒対処としても非常食としても役に立つ理由

次にある程度の難を逃れたら回復アイテム&武具を生産

黒いクモはともかく地雷蜘蛛(茶色い奴)は毒なさげ

あくまでも自分なりでだからね。
1261. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 12:58
検索欄は鬱陶しいよな
1262. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 13:43

なんかいるけどコンナ感じ。
ちなみに2刀流だと2回攻撃みたいになるっぽい

http://snag.gy/KgGNK.jpg
1263. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 14:17
>>1258
キーをポンと押してマウスの右クリックをするとなる
もう一回そのキーを押したら止まる
1264. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 14:32
こりゃ新verはちょっと様子見だな
1265. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 15:07
ついさっきの死闘。
俺:木製防具×3&石斧&槍装備。
そんな状態でbogringが来たもんで必死で拠点から離れて撒いて拠点に帰ったらゾンビ襲撃。拠点から離れ、回復アイテムと武器を作って再戦。
そんなさなかにさっきのbogringがまた来て戦闘に参加。何とかゾンビを倒して拠点に籠り、火を挟んで投擲で倒そうと何発も投げ、やっとこさ倒す。 このときHP4.
さー剥ぎ取りだーと思ったら火の精襲撃。死にました。
洞窟を使って相手の背後をとったりとかなりアツい戦いになった。
1266. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 15:24
>>1265
(-人-)ナムー

相手が強い時は初めから投擲の方がいい

接近戦をやるのは相手が弱い時と
HPと装備が整った時

あと、どうしても仕方がない時
1267. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 15:59
1.3は素手で島を制せたが、1.4は武器を常時持っていないと
厄介なことになるな。対ゴースト用に松明も持っている。
素攻撃力9+斧3あれば、ゴーストにも3ダメージ
(両手持ちなら3*2)与えられるけど。
新モンスターより旧来のモンスターの方が強くなっている感じ。
1268. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 17:20
面倒なゲームになったな
1269. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 17:37
1.4になって、バグだらけに・・・残念なゲームになってしまった。
1時間やって、すべての宝箱開けても、敵を倒してもゴールドすら出ない。
積んだ感じだな。
1270. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 19:23
fire elementalが恐ろしく鬼畜になってる気がする
新しくやったからかもしれないがなかなか倒れない、家の前が湿地でドアを燃やされなかったのが幸運だけれども
1271. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 19:26
なんでもいいからアイテム欄開いたら問答無用で検索使おうとするのだけはやめてくれ
あまりのうざさにやる気が一気に削がれた
1272. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 20:20
Skimmerさんパねえ。危うく死ぬとこだった。
1273. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 20:28
一瞬新モンスターかとおもった
skitterか

ゴブリンのおかげでトラップ作る手間がやたらと省ける
採掘に木こり作業でこっちも罠をしかけまくれば無傷で倒せるしね
罠をもらって序盤熊を嵌めるとスカルキャップが作りやすい

新バージョンになってから、弱ったら逃げるようになったっぽい?
1274. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 21:52
>>1273
1.3から隣接してると逃げない
1275. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 22:05
隣接じゃなくて弱ったらってことでしょ
隣接で逃げたらとどめさせないよww
1276. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 22:10
>>1275
隣接してたら弱っても逃げない
遠距離攻撃だと弱らせると逃げる

「1.3から」って書いてしまったけど
正確には「少なくとも1.3からはそうだった」
1.3からしかやってないからそれ以前はわからない
1277. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 22:16
1276
落ち着け
1278. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 22:16
鉄装備作るのが最優先
それまでに生き延びるための運ゲー
1279. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 22:20
鉄装備は後回しでいける
むしろ鉄なくていける

隣接は逃げないのは前からだよ(というか当たり前というか)
弱ったら逃げるのは1.4からかも
熊と狼は逃げた
あと放火魔も多分逃げる
1280. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 22:26
相性があるのはいいとしてskitterに攻撃が当たりもしないのがダルい
心なしか敵が若干強くなってる気が
大ネズミはまっぱでも斧あればいける
骨ヘルムと皮服と皮ベルトに二斧流くらいからクマとオオカミ辺りにタイマン張れるね

靴系は材料と防御補正からして後回しでいい
服とか材料少なくてすむか重さに対して防御補正が辛くないやつからいけ
1281. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 22:53
8000あたりからモルボル
16000あたりから枝スライムと火エレメント
32000あたりからスキッターと幽霊がでるのか

モルボルは変更あっただろうしもうチョイ後かもしれないけれど
あと四角いスライム出るようになったね
1282. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 23:02
四角いスライムは良いカモだな
1283. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 23:12
防御は拾い物だけ着て、あとは投石無双だわ
1.4でもダメージ通らない敵いないし
流血や毒の心配もないし・・

重量が難点だから
拠点や小石の山が増える事になるけど(´・ω・`)
1284. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 23:21
消火作業で燃えた木を切り倒していたら、
その操作のまま火に突っ込んで燃え死んだだ
マジか……すごくいい感じの島だったのに……
ショックだ……ショックだ……

この記事コメント伸びすぎでしょ
1285. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 23:21
鉄装備を最初に作ろうとするから運ゲーになるんだろ。
戦闘スキルが低いうちは防具がそろってても毒くらいやすいし流血しやすいし被ダメも多いからいかに選択的に戦うかが問われる。

今回はマジで逃げ方が下手なやつはやられやすくなる。
1286. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 23:48
いわゆる何もない島ばかりで絶望して
ひたすら泳いで喉の乾きをワカメで癒して水泳スキル50くらいまであげたら
なんか楽しくなってきた
1287. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 23:59

なんかもう・・・
出てくるのがアレ過ぎてダンジョンサバイバルゲーって言うべき思うんだが・・・

更に思うとこは一部の攻撃力が高くて盾の存在理由が終わり気味思う点

後、ウンババ様(肌色のアイツ)が有り得ない強さでビックリした。

ワンパンで10とか飛んでこっち鉄槍で刺しても2とか3とか、アレはマジで下方修正してくれ思える
1288. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 00:41
食べれないより飲めない方が死ねるのはわかるけど、ハードル高杉
ベアさんのサバイバルみたいに、靴下やストローでろ過したり、蛇の抜け殻におしっこ溜めて飲んだり、動物の死体の体内の水分飲んだり、浣腸みたいな点滴?したり、そういう選択肢も欲しいわ
1289. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 01:00
フラスコ作る作業が遅れに遅れまくったのはライムストーンだけが手に入らなかったから
いつもタルク少ないと思いきやタルクしかでなくてまいった……
ようやくライムストーンが出たのが雪山っていうおまけつき
でもやっちゃうんだよね
なんでこんなにハマるんだよ
1290. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 01:35
水不足が辛そうなコメントが多かったので戦々恐々としていたが、割となんとかなった。
木の防具に斧二つでもオオカミぐらいなら狩れるし、皮が一つ手に入れば解決じゃないか。
1291. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 01:59
安定してきたのはいいんだが
宝がまっっっったく手に入らん…
もう敵からドロップしなくなったのかな
1292. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 02:03
太陽熱蒸留器x6で夜間も安心

+4種の畑でさらなる安心生活
1293. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 03:35
上にも書いてあったけど良くも悪くも投石無双
幽霊以外は深い水辺に入って
ニマス離れて投石で沈む。
幽霊出るまでにスキルあげとくといいかも。
最終的には石、水、最低限の防具、食料で
泳いで世界一周できるようになる。
1294. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 05:16
1.3は良くも悪くも安定してたからやる気になったが
1.4は食指も動かないわ
1295. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 07:25
投石器みたいのがあるけど命中率とか威力はどうなんだ。
直投げは当たらないし石重いしスキル上がらないしやりたくない。
どっちみち、水を確保する為にフラスコかトングを作らないと
いけないから、ついでに鉄装備も作れるんじゃないか。
でも1.4も序盤さえ乗り切れば楽勝というパターンは
変わっていない気がする。
1296. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 08:36
安定するとトレジャー求めるだけの作業と化すね
1297. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 10:04
石投げは浮いてない敵で安定してスキルあげできるよ
http://gyazo.com/0838cf46611236350c2f19e2bfb818bc
投げきったら敵と隣接してから扉を通って反対側へ
1298. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 10:52
とりあえず地下の宝箱から金剣出てきた。
インプ倒して宝の地図ゲットしたが、今回、宝の地図にまで耐久度設定がある。
まぁ40以上あったから問題ないんだろうけど。

気長にやって隅々まで探検すれば、いずれお宝は揃うと思う。
宝に関しては前バージョンが簡単すぎただけのような気がするけど。
1299. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 11:06
>>1297
それよりも同じマスにアイテムを10個以上置いた方が良い
場合によってはオプションでオートピックアップオフ

>>1298
前バージョンも宝の地図に耐久あったぞ
1300. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 11:41
安定してきたらまた鉄求めて洞窟掘りまくるだけになって気付けばHP400超えの最強になってて・・・なのは変らないはず
さぁ1.4はじめるかー!
1301. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 12:31
初めて少しして水不足きつすぎやばい・・・と思ったけど、喉が渇いてても睡眠でHPとスタミナ回復するから案外乗り切れるんだね。安全な拠点確保が第一と感じた。
1302. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 13:42
宝の地図見てみたら、大海原の中のわずかな浅瀬…(´・ω・`)どうやって見つけろっちゅーねん
1303. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 13:46
>>1302
自作の世界地図を作製

または、感
1304. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 14:31
あっ、ファイアエレメンタル倒したらゴールドコイン出てきたわ
一応敵もドロップするね
1305. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 15:11
羽って矢以外使い道ないの?
1306. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 15:34
黄色い花見つけたら迷わず増やしとけ
毒消し薬の材料になるぞ

って既出だったらごめそ
1307. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 15:40
洞窟に潜ります

服を脱ぎます

力尽きるまで岩を殴ります
1308. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 15:42
>>1298
地図に耐久は1.3からもともとあるよ
1309. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 17:24
石の家がよく出る気がする。
1310. Posted by 名無し   2013年07月24日 17:50
同じマップ再生成する方法無いだろうか
1311. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 18:04
>>1310
HTML5だからスクリプト書き換えればできるんじゃない?
1312. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 19:16
拠点に敵が沸くんだけど、これ敵が沸く条件って
なんなんだろ?

床の種類?隙間無く囲う事?
1313. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 19:29
ちょっと調べた。ギリギリわかるレベルだった。
以下のjavascriptをアドレスバーから実行すればおk(一部ブラウザではコピペだとjavascript:部分が消されるかも、打て)
お気に入りに登録すると楽かも。

javascript:saveGame();maploadspawn(parseInt(window.prompt("数値を入力してください", seeds)));startSpawn();

※整数の値が同じなら同じマップが生成される。
※最初から入力されている値は、現在のマップの生成用の整数。
※セーブデータが無いと失敗したので、最初にセーブしてる。

・補足
saveGame(); // セーブする。
maploadspawn(); // マップを生成する(デフォルトは現在時刻)
startSpawn(); // スタート位置を設定する
1314. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 19:32
あと、バグっても自己責任で。
気に入ったマップがあれば、一度リロードしたほうが安定するかも。
1315. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 19:43
あかん、アイテムと敵も再設定しないとカオスだわ…。
1316. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 20:50
改良版。少なくともクリアする前にリロード推奨

javascript:monsters = [];tileItems = [];tileData = [];tile = [];envItems = [];pickups = [];particles = [];txts = [];Date.prototype.getTime = function(){return parseInt(window.prompt("数値を入力してください", seeds))};maploadspawn();startSpawn();
1317. Posted by 名無し   2013年07月24日 21:16
>1316

できた。ありがとう、ありがとう!

お礼にお気に入りの種貼るよ!

1374583710950
1318. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 21:16
初めに水の入った袋があって安全な拠点も蒸留水も確保して防具もちゃんとしてたのに7匹ぐらいに急に囲まれて死んだぇ・・・
1319. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 23:40
俺は逆に家に敵が湧いたことがない。
幽霊とスキッターがいるぐらいだけどこの二つは壁を越えるから湧いたとは言わないだろうし。

家にいるときは常に火をつけてるからかな?
FurnaceとForge and anvilとCampfireと置き松明2つぐらい。

1320. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 23:50
※1319
床は土?

火はあまりつけてないなぁ・・そういえば・・。

遠出して家にもどってくるとネズミが住んでいたりするわ・・・。
1321. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 23:57
シャベルのレジェダリーが作成できたから
内容みたらarchery+4のスキルブーストだった(´・ω・`)

どうしろと
1322. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 00:16
※1320
工房&貯蔵部屋は木のフローリングと石タイルで、
隣に同じく石壁で外から入れない、部屋続きの畑がある。
火は、扉の外に一つ、部屋に組み込んだ地下に一つ、畑に一つだな。
1323. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 00:17
罠生産機として使えるかホブゴブ捕獲しといたら自分の罠で死んでた
1324. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 00:20
安定するまではマゾゲー
安定したらクソゲー
1325. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 01:40

ダウンロード版だけど三日目でカオス
最低でもエレメント2匹とかにリンチ食らう。最悪ゴブリン混じった強編成5匹とかさすがに幽霊だけは混ざってほしくないから一回逃げるけど、逃げた先にも凶悪なのいたら余計に増えるのなんの・・・

とりあえず感覚的にAT DFは10あればなんとかなる(大体)。ただ肌色のヤツはAT16は必要(これでもダメージがまったく通らん)

http://snag.gy/qA6Tv.jpg
参考までに
1326. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 10:31
TacticsとParrying次第なんだろうけど、
今、防具はすべて鋼鉄をそろえてほぼ無敵状態まで持っていってるけど、
それでも10回に1回ぐらいは時々ダメージ1とか時々2〜5とかある。

1327. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 13:37
handdrillってぢうやってつくるんですか?だれかおしえてください
1328. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 13:40
うえの人ですhanddrillってぢうやってつくるんですか?ではなくhanddrillってどうやってつくるんですか?でした
1329. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 15:10

http://snag.gy/e9NJH.jpg
これでどうかな?(緑のヤツが必要なの)
1330. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 15:53
水場見つけられなければ詰まない?
1331. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 16:04
水場がないってことはありえないだろ
海水と淡水の区別ないんだよ
1332. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 16:18
stone water stillの使い方教えてくださいorz
1333. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 16:25

1設置後に空の水筒に適当な水を組んでそこに注ぐ

2火をつけて待つ

3火が消えたら、そこの前で水筒を使う

故に初日は最低限でも革一個針の入手が大事
1334. Posted by 名無し   2013年07月25日 16:47
雪食ってれば死なないな
1335. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 17:09
>>1333

stone water still作るのに既にひとつ革袋使ってしまうので、どうやって4水を運んだらいいのかで困ってます
1336. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 17:41
>>1335
革袋は空ならダブルクリックで水を汲める。
満たされたらダブルクリックで水が飲めて、右クリで火を消したり浄水器に注いだりできる。
そそっかしいと水汲もうとしたつもりが水没させちゃったりする。
1337. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 17:54
革袋って作れるんですか?
stone water still作るのに消耗してなくなってしまいますよね?stone water stillに水を入れるために他に水を運んだり貯めたりできるものが必要だと思うんですが。
1338. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 18:26
スムーズストーン二つですりこぎ作成
木の皮とすりこぎでタンニン作成
動物殺して皮ゲット

皮なめす

針と糸となめした皮で水筒
1339. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 18:27
サメを矢で射殺したら矢が回収できない(´・ω・`)
1340. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 19:05
>>1338
ありがとう。でも水筒ではなくてsmall bag
ができたんだけど?
水筒は英語だと何と表示されていますか?
1341. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 19:30
waterってついてりゃもれなく水関係だと覚えておけば良いんじゃないかな
1342. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 20:17

1338さんのは皮をなめす段階で書かないけど、その後がコレ↓

http://snag.gy/KPne1.jpg
(口で説明よりこっちの方が見やすい思うで)

針はサボテンからでも骨からでもOK
1343. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 20:22

レジェンド鉄槍できた〜
っと思えばタダの槍とか・・・

タクティクス+4だから嬉しかったけど
反面、余計にショック・・・ orz
1344. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 20:27
10日ぐらいたったが敵が出なくなった
狩り過ぎて絶滅してしまったんだろうか

革製品が貴重になってくるな
1345. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 20:53
たいまつに火をつける方法がわからない
誰か助けて!
1346. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 21:09
初日から沸く緑モンジャラみたいなのは何が弱点なの?
フル木装備ダブルアックスでは無理ゲーなんだが
1347. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 21:09

火に向かって松明をダブルクリック
1348. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 21:54

黒鉄のダブルアックスより黒鉄の槍(鉄のコスト的に)がいいと思うけど、そこは好みだから深く言わない。

モルボル(big ringだっけ?)は毒持ちで黒鉄のガントレットとスカルキャップでもなんとかなるけどね。

二刀流にしてなければ二刀流にすべき
キツいなら逃げて、クマなど別の狩ってから再戦してみるのもアリ(ダメージ残るし自分のスキル強化もあるしモルボル自体ドロップがちょっと・・・)、また手間かかるけど近接戦するまえに投石などでダメージ稼ぎといけるけど。松明で殴るとダメージは通らなさげ。

あくまでも血気盛ん猪武者といきたいなら回復アイテム多め解毒剤持ってひたすら叩くの推薦としか言えない。

1349. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 00:03
>>1347

ついた!ありがとう!これで洞窟行ける!
1350. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 07:28
ほんまや

1,3ではクロームで出来てたのに出来なくなってる
ずっと読み込み中になってまう
1351. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 09:05
木の壁やレンガの壁って、向き変えられるの?
試してみたら横向きばかりで縦にならない。
これじゃあ、囲めないよね?
1352. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 12:08
>>1350
前のデータがあると読み込み中で止まったりする。俺はIEで起きた。
クロームなら、Ctrl + Shift + Rとかで直らないかな?
1353. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 13:58
*1352
ありがとうございます
試してみます
1354. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 16:35
腐った肉って使い道ない?
1355. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 17:35
何度か出てる
肥料にできるよ
綿とか花の増殖にどうぞ
1356. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 18:44
※1354
海に捨てて魚orサメ呼び出しにも使える
1357. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 20:28
いろいろ荷物持ちすぎてraft持てないので皆さんの常備アイテムを参考までに教えていただきたいです。
1358. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 20:36
石壁ごりごり削ってればイカダなんて気にならないくらい腕力つくよ。
1359. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 21:15
>>1357

嵩張る類は陣地なりに置く(葉っぱとか)
気づいたら20超えてるからね、地味に重い

イカダや扉などの重い類はバッグに詰めれば重量の軽減は大きいよ。なので1.3からバッグ使ってる。

基本その日合わせの持ち物以外なら
(例えば戦闘中心なら回復多め)

回復7 解毒1止血5(だったかな?) 丸太ドリル1(昼間ならレンズ) ハンマーor砥石 シャープグラス(尖った石)3 1.4で乾きが出たから水筒6個くらい

後は敵から拝借したバック(大1 小2)
んで鉄槍4の松明と防具各種と小石10が基本的な感じ。

いくつかのすぐに使用しない類はバックに突っ込んでおいて。優先度低いものすぐに使用するものは出しっぱなし

尚、上に書いたけど制作できるならフラスコや砥石が追加される形

もし重量が気になるなら上の方が書いてる
石壁ゴリゴリ(穴掘り)と伐採しまくれば気づいたら最大90とか超えてるので
1360. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 21:23
データリセット繰り返せば、初期で最大重量75まで増えるよ。
1361. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 21:24
増えるっつーと誤解があるな、スマン。
ランダムで決まってるようなので、最大75になる可能性がある。
1362. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 21:38

http://snag.gy/jJA6h.jpg

スキルの目安として使えるかもなので貼っておきます・・・

というか持ち物がちょっとうろ覚えだったから微妙に違ってた。

1363. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 23:34
ありがとうございました。
バッグは何となく食品入れにしてたんですがその真価を知りました。
1364. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 00:20
ゲームアイテムのアイコンが1.4からバグって
判別が出来なくなってしまった。
クリックをアイコンの上に置くと一応文字は表示されるが、今何もっているか把握しずらい。

一応、使用しているブラウザはchrome。

バグが直るまで、Offして待ってる。
1365. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 00:44

1.3は宝の類をポンポン落としてくれて楽だったけど・・・

今回落とさなすぎて新天地行きたいのに行けない悲しさ・・・ orz

そろそろ鉱石の類が見当たらんから早く出たい、かといって死にとうない・・・

1366. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 01:18
砂岩、雪山、岩山のそろった島で、沼地湿地が多いという良環境に当たった
それはそれでいい、ただ鶏と兎と子ネズミ出にくくなった気がする
兎なんてレアすぎて今のデータでは一度もまだ見ていない

序盤で綿が手に入ったらかなりラッキーだと思う
増やせば包帯にできるっていうのもある
ただ重宝するのは脂肪とあわせて松明作れるのがすごくいい
紐6本つかってつくるにしてももったいなさすぎる、紐なんてほかにいくらでも使いどころがあるし

ライムストーンってこんなに出なかったっけ……?
1.4から出現率が大分変わった気がする
1367. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 01:42
>>1364
1.3の画像のキャッシュが残ってると思われる。
このゲームは全アイテム画像を1枚の大きな画像で扱ってるから、キャッシュが残ってるとそうなる。
1368. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 01:48
ちなみにキャッシュに関しては作者が対応すべきことなんだけど。気づいてないならしょうがないね。

対応は画像のURLに?v=1とかつければいいだけなんだけどね。
1369. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 03:47

>>1366
人の場所次第思うけど、こっちは地下でライムをポンポン見るけど地上は少し微妙だね・・・

全体的に地上の鉱石の出が悪くなった印象が見受けられるのが個人的感想。

なので・・・
どうしても鉱石の類がほしい場合は陣地置いて速攻で地下に潜る手もあるけど、スケルトンは初日辺りにいないくせにインプやら例の亡霊がきっと来るの要領ででてくることがあるのが怖い点あり難儀かな・・・
(何度もチャレンジして何度か失敗してるから軽くトラウマ)

運がよければ少し歩いたらに鉄鉱石などが一気に手に入ることもあるけどね

ちなみに今回だけど、作者も分かってるらしくチャコール(木炭ね)+包帯でも強力な回復手段になる合成が可能

故にコットンあるなら放火しまくって木炭拾いまくって後に備える手もある
1370. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 07:00
海に内蔵投機したらいきなしその場でサメがPOPして攻撃してくるという理不尽にあったわ…


1371. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 10:29
>>1367
キャッシュ消したらアイコンが元に戻ったよ!Thx

新しいアイテムも正しく表示されるようになってるね。
1372. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 13:10
Flaskの作り方、wiki間違ってるな
Clay Blowpipe
x2 Refined Sand
Lit Furnace
までしか書いてないが、あと、石灰岩の粉が必要
1373. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 13:31
妙に重いなと思ったら・・・望遠鏡スタックされるんかい!
1374. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 13:59
拠点にドア3つ作ったったwwwこれで敵に責められても安全に逃げられるwwww

1ドア前:デビル
2ドア前:草の化け物
3ドア前:熊

\(^o^)/
1375. Posted by 名無し   2013年07月27日 16:16
魚つついたら海草10個落した
美味しすぎる
1376. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 19:10
>>1375
釣竿万々歳だな!
槍だと直ぐに捕まえちまうしな〜
何げに魚の肉がレアな気がするのは俺だけだろうか…
1377. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 20:01
肉を置いたらそっちに熊が行くからその間に逃げられるとか
火の精霊には水をかけることで大ダメージとかそういうのが欲しい
1378. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 20:13
1372
確かに間違ってはいるけれど、正しくはあのwikiは1.3までのしか反映されてない
モルボルも旧デザインの絵が載ってるし、新規モンスターのゴブリンなんかも載ってない
新規アイテムも丸ごと載ってないから、一部は自力が必須となる

フラスコはマップによっては必須だからかなり痛くはある
雪マップに当たればそれだけで結構しのげるものだけれど
1379. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 23:10
既出だったらすまん。
敵が置いた罠を敵が踏んだらバグのメッセージがでた。
1380. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 23:59

1.4なら長時間遊んでると重くなってバグり出すけどね、あんまりないけど2回ほど起きた。

バグ言えば例の魚バグとバッグバグが生きてる感じ、バッグの方は鎮静気味だけど魚はものっそい健在。魚バグって何?って人はサメでない方の魚(トラウオ)が陸地に隣接してる状態で投石なり投合系統すると分かるよ。

1.3で見なかったけどバグなのか謎が一つ
ゾンビが朝になっても希に存在してる。

不明確だけど夜にリスポされるゾンビが夜明けor何かの攻撃で元気になってるのかと思える状態、なので朝になっても昼になってもゾンビが家の前にいるから凄まじく迷惑。

どれかとちゃんと言えないけど投合の類は気をつけたほうがいいかも

1381. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 11:11
でも投擲は鍛えるとだいぶ便利になるな。

利点:武器、防具の劣化を心配しなくていい。
欠点:強い敵だと歩き回って距離をとらなくてはいけない。狩りに時間がかかる。

最初はリビングロック相手に石ころ投げまくって鍛える。
場数を踏めば、5マス離れた熊に4回石ころ投擲して勝てるようになる。
それと、6マスくらい離れた鼠やウサギを遠距離射撃できるは楽しい
1382. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 11:42
ひょっとしてインプって食えるようになった?
あとモルボル変わりすぎだろう・・・
1383. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 12:52
投擲の練習をするなら洞窟か岩場だな
あらかじめ石を60個くらい掘り積み上げといて
敵を連れてきて投げる
1384. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 13:34

>>1381
そこの利点に鍛えると亡霊だろうが怖くなくなる(要はダメージ通る)、それと欠点のとこに重量の考慮が必要ってとこだね。

場所によりけりだけど投石強化するなら岩山に面してる湿地帯か最悪は4X4範囲を埋めた小島だね。後は岩山を掘るついでに砕いて自分強化しつつ小石生産と・・・
(デカい岩を砕くと-2の重さなので結果的に掘る時間が長くなるが嵩張る)

海の場合は3の範囲まで小石詰めてひたすら臓物とベニテングタケ(赤いキノコ)を捨ててればサメか魚が沸くから。サメを的にすべき。魚は普通に取るだけでOK

何回かしたけどその小島付近なり小島にベニテングタケを植えとくもアリ
(勝手に増えるんだし)

もしゴハンに苦労しそうならアザミか花も植えてベニテングタケ食いまくって、食後に解毒薬飲めば何とかなる
1385. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 15:36
重くなる症状への対処法
1、アニメを止める
2、画面をウィンドウフルから制限サイズにする
3、メッセージウィンドウのログをクリアする

長時間やって重くなる時は、もっぱら3が原因だと思う。
1386. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 16:00
>>1382
インプはアイテム+キノコと腐った肉だから無理
スキッターが肉を落とすようにはなった
ただどこにあんな肉を持っているんだろうか
新規モンスターだとゴブリンも肉をとれるし焼いたら食べられる

序盤だと火を起こすのにそうとう苦労する
必ずしも火がつかないうえに材料がおそらく木由来なので、道具に頼れば摩耗するし、枝もなかなか多く取れない
運よく綿があれば綿から包帯もどきつくって大ネズミから肉と脂肪はいで松明にすると、普通のたいまつより長持ち(仕様、燃え尽きるまでの時間両方)するので、松明からキャンプファイアなり葉っぱなり燃やしていればいい
のこり200とかになってきたら火を消して岩4つと合わせて松明台にして光源にもできる
なければ森にこもって木こりを延々続けて、枝と紐を作る作業の繰り返し
シャープロックはのこり1とか0になったらそのままとっておいて、紐と枝で斧を作る作業を繰り返せばそうとう節約できる
斧の寿命には感謝
1387. Posted by 名無し   2013年07月28日 19:32
粘土積み上げて家作るのが一番良いな
1388. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 20:02
遂にハンドドリルの最大耐久が200いったw
四角いスライムのおかげで上げやすくなった。
1389. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 20:32

そういえば耐久のカンストって幾らだろう?。1.3の時にレジェンド剣にスライム接着剤やら琥珀接着剤詰め込んで400ちょっとまで頑張ったけどカンストしなかったな・・

今回楽だからまた頑張ってみようかしら?
1390. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 21:08

宝が宝だけども・・・
こういうのとか海のド真ん中とか止めてほしいわ・・・

http://snag.gy/uDbt2.jpg
1391. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 22:01
丸太 木の葉  bark  twigs  branch
を12の束にしたやつを燃やして、先に燃え尽きるのはどれかやってみた。

誰が早漏でしょう選手権

優勝 マルタちゃん CV:釘宮理〇

2位  コノハくん
2位  ブランチ
3位  bark
3位 twigs


アレこれ、え?
1392. Posted by 名無し   2013年07月28日 22:07
アイテム12個積むと幽霊も通過できないんだな
1393. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 23:53
1392
装備が脆弱な時にゴーストが来た場合はそれを利用すれば逃げられるし、小石投擲で殺せる
ちなみに10以上だと通れないっぽい
あらかじめ12個積んでおいてゴースト(敵)がストーカーしてきたらわざと積んだところ通れば敵だけがフィルターされる


○●○   ●→12個積み
  ●   〇→小石12個

こんな風にして敵をひっかけて序盤はモルボルもインプも熊も倒してた
1394. Posted by 名無し   2013年07月28日 23:59
レンガの家を捨て土嚢の家に住む
1395. Posted by 名無し   2013年07月29日 02:35
auto pickup offにしたらスペース押してもアイテム拾えないのって仕様なん?
1396. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 08:43
>>1394
レンガより外敵に有効だからなw
1397. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 09:45
水飲んでも空腹が回復するだけで
Thirstyの値が回復しないのだが
誰が解決策求む!
1398. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 09:52
アイテムが変な画像になってるんだけど・・・
1399. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 09:59
>>1397
フラスコつくって蒸留した水を飲め!
1400. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 10:51
>>1397-1398
動作が変なら1.3のデータが残ってる事を疑ってみよう
古いデータを消せば治るかもよ

水で空腹が回復したのも1.3以前の仕様だし、画像が変なのも1.3のデータが残ってるとそうなる
1401. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 11:00
岩場掘って通路にしてた場所があったんだが、いつの間にかまた新しい岩が生えてて塞いでたぞwwTalc付きだったからウマウマだったけど。

岩も増えてく仕様?
1402. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 11:16
>>1391
意外すぎる結果
一個ずつだと違ったりして
1403. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 13:40
>>1401
地上から地下へ続く穴ができると
地下で穴の周辺に岩が発生することはあるけど
地上で増えたのは見たことない
1404. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 15:48
初心者なんですが、クマにまとわりつかれて困っています。何か良い追い払い方無いでしょうか?
家から出られません。
1405. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 16:32
fire element の倒し方、追っ払い方教えてくれ。
家の周囲みんな燃やされたorz
1406. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 16:51
死んだら死ぬ前からはやり直せないの?
1407. Posted by P�����̵̾����   2013年07月29日 16:53
>1405
動物は、たぶん全部投石で殺せる。
ファイアエレメントは砂浜、陸上動物は浅瀬までしかこれないから、そこまで誘導してこっちは深みから投石。よけられる分も含めて20発も投げれば大体いける。
たま切れが不安なら、砂浜や浅瀬のあちこちにstonesの山を作っておけ。
1408. Posted by     2013年07月29日 17:51
セーブと間違えて死亡ボタン押しちゃったんごwwwwwwwwwwww

はぁ…
1409. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 18:02
>>1407
ありがとう。いかにも原始人チックな戦い方でワクワクするな
1410. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 18:14
服は着れるのになんで木の皮で作ったブーツだけ履けないんだろう?
1411. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 18:40
1.4は宝がなかなか集まらないな・・・
1412. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 18:51
苗木ってふえないの?
1413. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 23:21
水を飲むか
ダブルクリック

要らない道具がどんどんできていく

分かっていながらもやってしまうと無性にイラッとする
ダブルクリックして使用・消費するアイテムでよく事故る
着火とかはまだショートカットできるけれども、弁当肉とか水にはならないからね

皮装備が作れる以上になると、バルク装備を生産する事故は参る
紐大量に使うってのに
1414. Posted by 名無し   2013年07月30日 02:27
モルボル捕獲してピート量産島を作ってみた

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame066186.png
1415. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 02:40
てかこれコットンあれば水問題もモンスターも余裕で解決できるよな??

あれこれコットン最強じゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1416. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 07:56
ウェイトが表示されないんだがクロームだから?
1417. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 10:01
torch standって何に使うんだ?
1418. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 10:35
>>1417
設置して火を付けると明るい。お肉も焼けるよ!
使いさしの松明の廃品利用で作れるんで、気付くとたくさん並んでたりする
1419. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 10:43
鉄鉱石ってどうやったら効率良く探せるの?
1420. Posted by P�����̵̾����   2013年07月30日 12:46
>>1417
一晩ぐらい持つ固定たいまつ。
夜作業する時は便利。といってももう少し効果範囲とか光量が欲しい。
1マス取っちゃうんでたくさん立てると邪魔。
アホほど出てくる岩の利用方法としては悪くない。
1421. Posted by P�����̵̾����   2013年07月30日 13:50
たいまつは消耗品だけど、設置品だから何度でも使える。
1422. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 15:51
>>1419

岩みたいなモンスターを探して倒すか、洞窟の中にある。

俺の場合は洞窟が一つしかなかったから岩みたいなモンスター倒して鉄鉱石手に入れてるわ
1423. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 16:56
火のついているアイテムに葉っぱや木くず乗せると火が強くなるみたいだね。

折角鉄装備揃えたのに、迷子になって最後海賊の幽霊に殺されたわ
1424. Posted by 名無し   2013年07月30日 17:30
キノコって丸太使って重ねたら重ねた個数分の増殖判定があるのかね
60個くらい重ねたら収穫してる最中にもモリモリ増えて追いつかないわ
1425. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 18:06
丸太使ってキノコ栽培なんて出来るのか
どのキノコ使って、どうやればいいの?
1426. Posted by 名無し   2013年07月30日 18:38
食料として使うなら毒のない白キノコがオススメ
キノコが生える土の上に丸太置くとその場所にキノコを重ねて植える事ができるようになる
で、あとは周りの土にキノコが増えるのを待つだけ
増殖させる場所には丸太置いても意味ないので、丸太キノコは1箇所だけでいい
取り過ぎて食べきれないキノコは丸太に植えてなおしておけばいい
1427. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 18:58
Boglingの沼化能力は地面を変化させるんじゃなくて、地面の上に沼層を追加するんだな
沼層掘ると下には元々の地面の構造が残ってる
沼層の上に更に沼層が追加されて何重にもなることもある

沼からはピート以外にも根や蔦が出るから、糸の補充もできるのがBogling捕獲の美味しいところ
1428. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 19:11
>>1426
ありがとう。本当だ、めっさキノコ置けたw
1429. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 20:53
本当だきのこすげぇ


しかもこれ一度洞窟入ってからでると
12個以上延々と上に植えれるのな・・・


きのこ増えすぎてヤバイ
1430. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 20:55
あ、普通に12個以上いけるのか・・
1431. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 20:58
大分前に同じマスに矢を数千個置いた時に、次にデータが消えてたことがあった、それが原因じゃないかも分からないけど、きのこも気をつけた方がいいかも
1432. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 21:09
それは困る
10個までにしておくわ
1433. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 21:19
魚バグで不死身になった魚に小石や矢を投げると、
手持ちの数が減らないのに地面に投げたものが散らばる
これを利用すると小石や矢を無限増殖できる


で、これで400個くらい小石積んでもデータ飛ばなかったから通常プレイの範囲内でキノコがデータ飛ばす恐れは無いと思うよ
不安だったら50キノコくらいで止めるといい
丸太に植えるキノコがあんまり少ないと増える効率も悪いし
1434. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 21:57
丸太で1マスに複数植えるって、キノコだけじゃないのな。

玉ねぎでも綿花でも、植えて増えるタイプなら何でもいける。
1435. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 22:54
岩山が新しく作られてるのを確認
1.4と1.3の間の時にかなりやり込んだけど、一回も岩山が出来るのは無かった(気付かなかった?)
1436. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 22:56
草(シダみたいな奴)がかなり増殖するのと、自然に落ちてるアイテムが増えたのも今回の変更点かな。
1437. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 23:46
>>1433
セーブデータが大きくなるから気になるなら
深い水の所で浅瀬・陸地に面してない所で
小石や矢で殺すとそこから動かない
小石や矢は放っても消える
1438. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 23:49
1437
1.3でしか試してないけど
ミスをすると消費する(普通に敵の下に落ちる)
当たると消費なしで下に落ちる

当たるとターン消費もないけど
ミスるとターン消費もある
1439. Posted by 名無し   2013年07月31日 00:02
モルボルのピート量産とか丸太式栽培とか色々取り込んだオラが農場
魚は、増えすぎたキノコを水路に捨てまくってたら沸いた

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame066208.png
1440. Posted by 名無し   2013年07月31日 00:07
※追記
畑は管理しやすいように砂で周りを囲って広がらないようにしてる
けど2マスだと飛び越えられるようで、(特にキノコが)他の畑に拡散することがある
ちゃんと管理するなら畑の周囲3マスは作物が生えないブロックで囲うといいみたい
1441. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 01:03
飛び移りに関しては結構前に出たね
植物の生えない・置けない地面(浅瀬・海・深場、砂地、砂浜、沼地、あと灰地?)が3マス以上で遮られるっぽい
ちなみに斜めに配置される岩ブロックでも貫通する

■■■オ ■は岩8つのブロック
オオオ■ オはワイルドオニオン

沼地が近くにあれば拠点をそこに置くのをおすすめする
水を手に入れやすいのと、放火魔が近寄りにくくなる
沼地付近は穴掘りしていくとだんだんと湿地が増やせるのも特徴

地上と地下を照らし合わせてみると、地底湖があると地上に雪山とか沼地ができやすいね
でっかい地底湖があってワクワクする
1442. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 05:28
poor spearの上位にspear
poor arrowの上位にarrow
があるのにpoor bowには上位がないのがなぁ
上位あってもまあ効果追加期待できるかと言えばそうでもないけど
竹があればlong bowとか超射程になったりしないかね
竹なんてあったらタケノコとか竹槍とかできそう
竹林にでやすい敵でトラ出たら泣くけど

モルボル農園が今の流行か
重ねがけすると元の地面がかなり底になるね
1443. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 06:26
「すげえ、宝箱にちゃんと金貨が入ってた!」

・・・あれ?
1444. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 06:43
大体熊を倒せて皮装備充実する当たりから作業っぽくなってくるなこれ
皮装備が充実する以上、水もそのころには安定供給できるし
とりあえず死ににくくはなって余裕ができる
1445. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 08:09
丸太栽培、これ丸太じゃなくても土の上にplant以外のアイテムが落ちてれば無限に植えられるのな
土嚢でも11個積んだ上に植えられる
小石とか不燃のアイテム11個積んで敵が踏み込めないようにするといいかも

しかしこれ、丸太でキノコ栽培とかリアルだなーと思ったのに単なるバグっぽいっていう
1446. Posted by www   2013年07月31日 15:17
3Dがいいかも
1447. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 16:14
弓は攻撃にターン使い過ぎ。
しかも歩かないと攻撃できない。
この糞仕様をなんとかしてくれればまだ使えるのに、
投石が便利すぎるだけかもしれんが。
1448. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 18:48
1.4で宝が全然みつからないんだけど
皆出てる?

トレハンでも出てこないし、敵からは
とりあえず3個コインはでたけど
それ以外が全然見つからない
1449. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 19:02
コインが出やすく、杯がまだ一回も出てない
コイン7、腕輪1、剣1

ドロップしにくくなったし地図探ってもなかなか出なくはなった
遊ぶ分にはちょうどいい確率かもしれない
1.3からやってたら間違いなくでにくすぎる仕様になっていることは間違いない

スライムが死ぬ直前に分身を3回連続でやったのでかなりゲル稼げた
分裂はなかなかやってくれないんだな
スライム牧場作って、ぎりで弱らせても全然分裂しない
確率だろうと思うものの、どういう仕組みなんだ
1450. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 19:14
死ぬかどうかギリギリの方がサバイバルって感じがして面白い。
敵の強化、天候の悪化、病気・・・などで難易度を上げてほしい。
全部のスキルが殆ど100になる位やり込んで死ぬのも全然構わない。
スリルがあった方が個人的には面白い。
1451. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 20:07
攻撃の属性がよく分からんね

slashing:斬撃(剣・斧・つるはし・シャベル)
piercing:刺突(剣・槍)
fire:火炎(火の着いた木の棒・松明)
blunt:鈍器(その他の手持ち武器)

火炎はゾンビや幽霊に数値以上のダメージが出た気がする。逆に人面岩には全然効かない
他の属性も敵や破壊対象によって威力が変わるんだろうか
1449のスライム分裂もこの攻撃属性が関係するのかも?


1452. Posted by 名無し   2013年08月01日 00:08
クモは+3slashingで9ダメ、+2bluntで10ダメだった
モルボルは+3slashingと+3piecingが7ダメに対し+2bluntが4ダメ、+2fire,bluntはundefinedでダメージが通らない
TimeSkitterはどの属性も数値通りのダメージだった

基本は斧二刀流だろうからslashingに極端に耐性がある敵でも居ない限りあんまり気にしなくて良さそう
強いて言えばLitPoorTorchは木の棒に火を付けるだけだからゴースト対策に覚えとくといいかも
1453. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 00:37
熊相手にダメージが
弱斧Slashing+3>>骨棒Blunt+2>弱槍Piercing+3
だった。+4の槍とか序盤使いやすいけど熊相手に使うのはNGっぽい
1454. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 03:24
Dehydratedって何だ?時間経っても治らないし・・・訳したら脱水症状、なるほど水か
最終的に水を浄化するにはフラスコがいるから
Furnace作ってキャンプファイア作って砂炒って・・・
あとパイプか、土掘って棒とKilnで・・・Kiln?
砂岩なんかどこにも無いし!ああ夜来る夜来るオワタ
1455. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 03:43
>>1454
砂浜の砂をシャベルで掘りまくれ!!!!!!!!!!!!!
1456. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 03:43
性能的にはフラスコ最強だけど、なめし皮の余りがあれば作れる蒸溜器も序盤を凌ぐには悪くない
だが太陽熱蒸留器、てめーはだめだ
炉と石灰をが必要な上に夜は使えないとかなんだあれ
1457. Posted by P�����̵̾����   2013年08月01日 03:51
簡単に渇きを癒す方法
1・食事。特にパイナポーやサボテン。普通の肉でも乾きは癒せる。
2・山の雪原まで掘り進め。雪は皮袋に入れずに直食いで渇きを癒せる。
3・生水を皮袋に汲んで飲む。0までは復帰する。ただしスタミナや体力が減るんで安全に休息できるように準備しとけ。

基本的に、序盤は生水でしのげ。
あと、蒸留方法はフラスコのほかに、皮袋を消費して蒸留器も作れる(2種)。
1458. Posted by 絶望的名無しさん   2013年08月01日 07:42
HTML5のブラウザゲーだから、ブラウザ機能での拡大・縮小が効くのなコレ
最小にまで縮小するとかなり広範囲を見渡せるから、海藻とかのアイテム探索にはかなり便利になる
ただ文字とか操作パネルも小さくなるから常用は困難だが・・・・
1459. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 08:54
>>1458
これ右下のミニマップ以上の範囲で、
しかも敵の動きも全て見れるから
かなり使えるな
1460. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 10:24
>>1457
肉で渇きは癒せないので1は一部ガセ
0以下から0まで上げるだけなら、何喰ってもいける

雪は水袋に入れてから飲むと無限に飲めるが
掘って直接喰うと消えてしまうので2はオススメできない
1461. Posted by P�����̵̾����   2013年08月01日 13:41
>雪は水袋に入れてから飲むと無限に飲めるが

おいおいそれって、雪山発見したらベースと糧食だけ用意して最優先で掘れって事か?
1462. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 20:16
掘れ
雪からは水筒に飲料水が何度でも汲めるぞ
浄水器とかフラスコとか要らなくなる
1463. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 20:24
伝説の骨の棒(料理+5)とかどうしろってんだよ…
1464. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 00:00
なんか山を更地にしてたらいきなり洞窟の入り口がでてきたのだが
入っても大丈夫なのだろうか
1465. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 00:38
入り口は山崩してたり地面掘ってたりしてるとたまに出来るね
地下って別段強い敵が湧くわけでもないし、視界悪くてもミニマップあるおかげで迷子にはならないし、そんなに危険じゃないよね
1466. Posted by 絶望的名無しさん   2013年08月02日 00:45
amberとかglueってどうやって使うの?アイテム強化できるって話だけど・・・
1467. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 01:19
耐久付きのアイテムを前に置いて
右クリックじゃないかなっと。
使ったことないからわからないけど。
1468. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 01:36
1、耐久度を上昇させたいアイテムを目の前の地べたに置く
2、inventry中のmelted amberおよびglueをダブルクリックして使用
3、現耐久度・最大耐久度両方上昇するので、ハンマーをダブルクリックで修理(重要!)
4、(゚Д゚)ウマー
1469. Posted by P�����̵̾����   2013年08月02日 01:38
ハンマーや砥石は、耐久値がゼロに近くなった道具をリペアできるが、最大耐久値は半分近く減るだろ?
アンバーやグルーは、最大耐久値を上げてくれる。
当然、リペアできる回数も増える、はず。
1470. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 03:02
琥珀や接着剤の補強は、耐久値の伸び以上に最大耐久値が伸びるからハンマーや砥石での修理前提の強化アイテムだな
修理は既出だけど
(耐久値+最大耐久値)÷2=修理後の耐久値
になるので、修理繰り返して使い続けるとどのタイミングで修理しても元の耐久値の2倍くらい使える計算
修理アイテムの消費を考えると耐久0の時に修理するのがいいけど、拠点で気が向いた時に修理するくらいでもいい感じ
1471. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 04:31
ハンドリじゅみょうみじけー
ボウドリおもてー

こんなデメリットを壊してくれるのがゲル琥珀
1.4では蒸留水が確実に作れるのでスライム出てきたらハンドリに使いまくればかなり重量削減できる

要らなくなった道具とかいらない道具ってどうしてる?
灰やら炭パウダーにするのに木材系アイテムと一緒に焼いて取り置いているもののあまり効率よくなさそうな気がしてきた
斧はやたら使うので骨は棒にして、シャープロックは耐久0か1で倉庫送りにして適当に集まったら斧大量生産とかできる
その一方でバルク装備は皮装備ができるようになれば間違いなく使わないので倉庫のこやしにしかならなくて
売るっていうのはゲーム的にはできないし、合成じゃなくて分解とかあればいいのにって思った
1472. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 12:44
Inventoryの絵が上下に伸ばして拡大したみたいになるんですが、誰か対策をごぞんじですか?
1473. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 12:47
まだ初めて間もないんで、臓物の有効活用がわからん。
サメを呼ぶメリットも無いし、罠にでも使えればいいんだけど。
1474. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 12:48
>1472
自己解決です。
remove all game dataで治ることは
わかりました。
また全部消しちゃった。。。
1475. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 13:04
渇きのネタが出てたけど、「マイナスを0にする」と「1以上にする」が混ざってないか?
1以上にするなら蒸留水か雪、パイナップル。サボテンも出来たような気がするが憶えてない。あと何あった?
1476. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 13:16
>1475
ココナッツ
1477. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 13:29
臓物は、魚の餌以外は、土に混ぜて肥料にするか、腹が減ってどうしようもない時に食べて空腹を癒す(HPは減る)か
肥料にするのが良いかもな
1478. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 14:03
岩山!
砂岩!
洞窟!
森!
山道から直接雪!
壁ブロック確保用の遺跡!

これだけ好条件が揃った世界は初めてだ。こんどこそ成功させたい・・・と思ったら1週間出張でそれどころじゃなくなったぜ!
1479. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 15:06
・Living Rock倒したり採掘でIron Oneゲット
・石と燃料で作れるFurnace設置、火を付けてHammerもってWrought Ironに精錬
・採掘でゲットしたLimestone、Talcと、燃えカスなどのCarbonからそれぞれMortar and Pestleで粉化、
更にSand Cast Flaskをそこら辺の砂掘って作っておき、FurnaceでWrought Irontを精錬

これでようやくIngotができて更にTongsやForge and Anvilも作ったりしてようやく鉄装備作れるように…
って面倒くささからすると、ほんと石投げ鍛えて近接を避けて戦うほうがいい気がするなこれ
1480. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 20:11
質問です!
ボトルはどう使うのですか!!!
使っても消えてしまいます!
1481. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 20:33
ボトルには、宝の地図とかレシピとか砂とかが入っていて、使うとそれが入手できるよ
使って消えるのは仕様だよ
1482. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 20:36
鋼ツールの耐久200は魅力的だけどTalcが足りなくて一周目は防具揃えるだけで精一杯だわ
防御なんて20もあればほとんどダメージ食らわないからガチガチに固めなくてもいいんだけども
1483. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 22:17
地下とか山とか地道に廻ってたら、鉄鋼の山が二三個出来るくらい溜まるがなぁ
1484. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 22:56
鉄装備は作るの簡単だしゲーム自体が簡単になるからな
1485. Posted by 名無しさん   2013年08月03日 03:22
>>1460の雪の使い方、やっと意味がわかった。
「雪を掘って持ち運んで使う」んじゃなく、
「雪原は飲料水が汲める水場」って事か。
1486. Posted by 名無しさん   2013年08月03日 04:09
雪自体を食べても渇き癒せるけど賞味期限短いからね
あと、雪+水筒=不純水のクラフトがあるのも罠
1487. Posted by 名無しさん   2013年08月03日 05:33
木の床・石タイル・砂岩床とあるが、
床張りってなにか意味あるの?
1488. Posted by 絶望的名無しさん   2013年08月03日 11:47
鉱石類はやっぱ地下に多いな
暗いから探索めんどーだけど、たいまつ多めに作って両手持ちすれば探索しやすい
1489. Posted by 名無しさん   2013年08月03日 19:20
>>1487
山整地している時に邪魔になった岩を石にしてタイルにして設置してる
重ねて設置できるから便利
1490. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 00:29
なるほど、加工の一手間はあるけど上通っても自動回収されないってのはイイネ
1491. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 10:45
レシピ結構変わってるね、レンズにライムストーン必要になってたり
鉄にチャコール不要になってたり
1492. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 11:26
ゴブリンも飼育小屋作って放っておいたら罠量産出来るのかな
まあ罠なんざそんな大量にいるもんでもないけど
1493. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 12:30
試しにゴブリン幽閉してみたら自殺してて悲しい気持ちになった

そういや、地下に植物植えてもキノコ以外は増えないんだな
日照が条件なんだろうか。地上でもキノコが増えやすい気がするのは、他の植物が夜間増えないから?
1494. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 13:34
DL版なんだがいきなりKindlingとかStringが作れなくなった
再起動したら直ったけど
1495. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 17:00
捕獲ってどうやるん?
1496. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 17:12
ドアや、通り抜け不能設備(宝箱とか)で囲めば、塀なんて要らないんじゃね?
ドアは燃えるのが心配だけど・・・。
1497. Posted by あ   2013年08月04日 18:32
熊とか地底人みたいなのを即死させられる辺りからスリルがなくなってダレる
それでもダラダラ続けてインゴット集めて装備揃えたりしたけど飾りにしかならんな、クリアか

入口に強い敵がいてどうやって外に出るか四苦八苦してた頃が一番楽しかったな
1498. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 18:45
そう思うのは人間として普通だってさ。
箱庭ゲーもトレカも、同じことの繰り返しである程度達成すると、あとは切り上げるかコンプするか。最初からやり直すか。
大農園作るもよし。
ドット絵描くもよし。
他のゲームに行くのも構わない。
残りの夏を「ロビンソン・クルーソー」や「コンティキ号の冒険」を読んで過ごしてもいい。

いつだって、ゲームは何も生み出さない。
1499. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 18:47
あとは土嚢や深い水とか
例えば海上に作るならこんな感じ

■■■■
■□□△←
■□■■
■□□▲→
■■■■

□△…陸
■▲…海


こんな感じで捕獲施設を組んで、敵を誘導しながら△から入って▲から出る。
敵は(3,4)のマスに引っ掛かるので△を掘って海にするだけ
あとは(2,3)の陸も海にすれば2マスの島に敵を捕獲できる

■■■■ 完成形
■□□■
■■■■
■□□■
■■■■

モルボル飼育でピート採取する時は、
また島をつなげて使ってない方の島にモルボル移動させてから採取
1500. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 18:51
おっと、>>1495-1496宛に書いてる間にコメント進んでた

>>1497
ゲームクリアおめでとう
1501. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 20:32
>>1499
sanxやってみる。

やっと綿花手に入れたわ。これで布→獣脂松明が作れる。
樹皮松明は森の消耗が激しいし、獣脂は余る一方だし。

1502. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 20:34
1499の図が分かりにくすぎたからキャプって来たわ

http://up3.viploader.net/game/src/vlgame066324.png
1503. Posted by 名無しさん   2013年08月05日 00:24
なるほどそんな手あるんだな
今度炎の精霊を照明用に捕獲しようかな
1504. Posted by 名無し   2013年08月05日 05:02
消えない照明ゲット
ついでに着火に使えないかと思ったが無理だった

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4389339.jpg
1505. Posted by 名無しさん   2013年08月05日 13:13
はいテラリアにつずきマイクラのパクリゲーム
乙だなー^^
1506. Posted by 名無しさん   2013年08月05日 13:13
俺は>>635のやつで消えない火を作ってるけど
結局キャンプファイアとか鍛冶で火起こししないといけないんだよね
これらは消えないやつ作れないかな
1507. Posted by 名無しさん   2013年08月05日 13:36
俺も照明つくるべーと思ってたら…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4389781.jpg
作るまでもなく勝手に照明になってくれていた
1508. Posted by 名無しさん   2013年08月05日 18:06
うちの照明さんも浅瀬に置いてあったんだけど
しばらくしたら消えてたっけな。。。
1509. Posted by 名無しさん   2013年08月05日 18:36
このゲームのBGMが好きだ。
1510. Posted by グハハ・・・(意味深い   2013年08月05日 20:02
はぁさっそくやってみますか
1511. Posted by グハハ・・・(意味深い   2013年08月05日 20:05
ロードなげーなw
1512. Posted by グハハ・・・(意味深い   2013年08月05日 20:06
ずっとロード画面なんだが・・・
1513. Posted by グハハ・・・(意味深い   2013年08月05日 20:07
もしかしてIDとかパスワード必要かな?
1514. Posted by グハハ・・・(意味深い   2013年08月05日 20:15
いつまでたってもロード画面でゲームできん・・
どーなっとんじゃい
1515. Posted by 名無しさん   2013年08月05日 21:19
ブラウザ変えてみては
1516. Posted by 名無しさん   2013年08月05日 23:08
久々にやってみたらバグって出来ないなぁ
1517. Posted by 名無しさん   2013年08月05日 23:37
前のバージョンのデータが残ってるとバグるとか何とか
データリムーブすると治るらしい
1518. Posted by 名無しさん   2013年08月06日 12:55
水泳が100近くあるし、必要ないんだけど
世界一周するレッドライン作ろうと手軽に手に入りそうな砂浜で工事してたけど
マップの端に置こうとするとエラーがでるんだな
1519. Posted by 名無しさん   2013年08月06日 13:55
今はじめたんだけど              住みかはどうすれば
1520. Posted by 名無しさん   2013年08月06日 16:59
開幕3分で出来る住居造り

1.良い感じの山を見つけます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4392357.png

2.殴って掘ります
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4392361.png

3.掘った時に出た石を入り口に積み上げて塞いで完成
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4392363.png


アイテム欄で右クリックするとアイテムを目の前の地面に置ける
同じマスに10個以上アイテムを積むと自分は通れるけど敵は通れないマスになる
入り口は木のドアだと燃やされたり幽霊の壁通過能力でスルーされるので、アイテム積み上げがおすすめ
1521. Posted by kyou37564   2013年08月06日 18:47
どこが、面白いの
1522. Posted by 名無しさん   2013年08月06日 19:19
>>681
消えてる…
街の風景見てみたい

俺も街作りたいからマイクラみたいな無限松明が欲しいなぁ。
1523. Posted by 名無しさん   2013年08月06日 20:32
>>1522
無限に燃える火なら作れるよ

灯り置きたい所に草を生やす
隣に燃える物を置いて火を付ける
草に火が燃え移ったら、その火に燃える物を放り込む
上手くいくと消えない火が完成
1524. Posted by 名無しさん   2013年08月06日 20:47
たまに打ち捨てられてる家っぽい施設に扉作って住み着く
→熊に囲まれて出れなくなる、扉を燃やされる

で結局深い海で囲った浅瀬に居住することに
1525. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 01:08
松明作るのが大変。枝の消費が多すぎる。
布を作れば量産化できるんで綿畑を作りたいんだけど増えないなあ。
1526. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 01:54
序盤は罠や投石でモルボル狩り
栄養のある土が手に入る
ちょっとしてからならモルボル牧場でピート畑を作る
灰と一緒に土と合わせればもっと栄養のある土が手に入る
それから、枝じゃなくて骨棒の方がいいと思う
枝は紐の材料に回した方がいいし、骨は針か棒としてくらいしか使わない(個人的にではある)
枝も棒にできるもののwooden pokeは骨では作れないのと、いい槍とか鉄装備でわりと役割がある
1527. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 03:05
ああ、灰を使うのか。
ピートと土だけで合成できないと思ったら。
綿花が増えないと思ってたけど、一度収穫して種植えしなおした方が増えやすいな。
1528. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 03:27
海はどういう状況で何をすると埋め立てられるの?
1529. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 03:38
少しは自分で調べような
ここのコメント欄で既出だから
1530. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 04:55
三日目から昼夜モンスター祭で生存不可でござる
1531. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 05:25
>1527
土+灰+ピートのFertile Soilも土+コンポスト2つのPile of Compostもgarden+4で性能同じじゃないのかな
ピートは牧場で捨てるほど取れるから、土+ピート2つでPile of Compostの方作ってるわ
1532. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 11:12
初心者むけのいい武器あるか
1533. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 11:30
船なら脱出できるのに泳ぎだとループってどんな空間だよ
1534. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 12:01
そこら辺で簡単に手に入る材料作れて耐久が50あり、耐性を持った敵が居ないPoorAxeの二刀流は終盤まで使い続けられる安定武器
いざというときにはsharpenedとしても使える
Spearは攻撃力こそPoorAxeより1高いけど、序盤の強敵で素材が美味しい熊が槍に耐性持ってるので☓

他には敵に向かってStoneを使うと投擲で遠距離攻撃出来る
一方的に攻撃できるので、Stoneをいっぱい持ち歩いたりバリケードの中に石を積んでおくのもあり

WoodenPoleに火をつけたLitPoorTorchは序盤から簡単に使えるFire武器
GhostやZombieの弱点を突いて大ダメージを与えられるので、WoodenPole2本+火種+着火ツールを護身用に持っておくといいかも
1535. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 13:54
土山で取れるpile of gravelって、何に使えるんだろうな?
植物系なら焚き火くらいにはなるけど、これだけは判らん。
土嚢代わりに積むくらい?
1536. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 20:36
>1487
床貼りの有効的な使い道としちゃあ
火事を消すのに使える。例を出すなら

水を汲める場所が無い状況に
火の精霊が火事を起こした!!!!!!
こんな時に床を敷いて消すのは役立つな

俺の確認した感じだと石タイルは消化に使える
砂岩床とか土は確認してない為
皆さんで確認していただけると有難い

他に床の使い道としちゃあ飾りとか
陸地を作るのに使えるかな
1537. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 20:45
陸地を作る条件は
水中にいない事と
■=陸地 ◆床を敷く場所 □=海

□◆□
■■■

□■◆
□■■

■□■
□◆■

と言った様に3マス以上の陸地が必要である

1538. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 20:59
オススメのクリア方法としては、
ワールド厳選して、砂岩、岩、砂がある
広い島に当たるまで
ワールドつくる、ちょっと探索、ダメなら消す。
を繰り返し、いい島を出す。
雪があれば最高だが砂岩と岩で十分。
いい島が出たら〉〉737のやり方+
フラスコを作るだけ。
これで15分くらいで安定した生活が
できるようになった。
1539. Posted by 名無しさん   2013年08月08日 06:28
737そんなに効率よくない
樹皮装備は必須じゃない

ぶっちゃけ木に乏しいところでは無理がある
出るまで回すのなら木にこだわる必要は絶対じゃない
1540. Posted by 名無しさん   2013年08月08日 07:29
石の山があるか、植物の種類、大ネズミから骨と皮を集められるか
初心者オブ初心者が安定して生存出来るにはここらへんが揃ってないと厳しいよ
慣れてくるとマップがどんなのでも大丈夫だけど、初めのうちは楽なマップを厳選するのもありかもね
1541. Posted by 名無しさん   2013年08月08日 07:30
自分が最初に思い付いた的な感じだろうけど宣伝は見苦しい
のと、それより早くちらほら言われてるしねえ
二斧流と投石あとは今は土嚢主流か
島厳選するなら攻略法は別にいらないよね・・・運ゲ宣言なんだから

厳選で注目すべきは森・砂岩・岩山、砂岩は雪山でもよし
森と岩山は道具関係、砂岩か雪山は水関係
次点で植物系(綿・黄花>ワイルドオニオン(非常に長持ち)>キノコ・アザミ>赤キノコ(有毒))
余裕があれば拠点は湿地付近がいい
火の精霊に放火されにくく移動を制限できる
拠点作る余裕がなければ土嚢法が遥かに楽で安全
土嚢法は積めるアイテム適当に10以上を1マスに積むこと
岩壁さえすり抜けるゴーストさえ通れない
付近に投石用小石もお忘れなく
敵が多いと拠点も土嚢もきつい
1542. Posted by 名無しさん   2013年08月08日 08:19
厳選前提なら攻略法はあまり要らない
微妙な島でも泳いでいたら広い島でそれなりに何とかできる場合もある

・序盤いるもの
水(雪か砂岩必須)
火おこし道具(寿命は短いが軽くてすぐに作れるハンドリ)
斧(木こり・炭鉱・狩人オールラウンダー)

・あればいい
ハンマー
投擲用小石(所持するも案外重いので積みでも十分)

火種は木からの材料が大体燃える
葉っぱとか樹皮はおいてそのまま着火できる
周りに草があったりすると燃え移るので、浜とか土壌の上でやるべき
キャンプファイア(肉焼き目的だけなら松明台でもいい、ただし蒸留や後々グルー作成につかえるのでキャンプファイアがおすすめではある)できるようになれば大分楽

シャープロックはかなり集まるのとかなり使用するのでシャープロックを積むのはあり
個人的なこだわりで、耐久値をそろえるなんてことをしてたりする
シャープロックは8か9か10しかない
枝が集まったら、例えば8のシャープロック7回使って紐の材料作って、のこり寿命0か1になったら斧用にしておく感じ
序盤はスキルあげのために、枝はwooden poleにしてたりもするが、大ネズミ狩れるようになれば骨棒作れるので枝はほぼ紐用
1543. Posted by 名無しさん   2013年08月08日 09:13
stringsの材料

枝→剥いた枝
木の蔓
木の根
クモの糸

枝は木の棒
木の根はmedic
になるため重点的に優先する必要はない
木の蔓は鞭になるが鞭自体大きなメリットがない
武器なら斧で足りるし
強いて言えば、まあ軽いくらい(武器の中では比較的)で
木の根も黄花があればいけるから必須でもない(増やすために植えられる黄花は腐るのをリセットできるのに対し植えられないため腐りをリセットできないので、序盤に沼地掘って手に入れられたらラッキー程度)

重さを極力節約したければ肉焼くついでに浜の砂を溶かして使うのもあり
スキルも上がるし
ただし必須じゃないのでオマケ程度に
1544. Posted by 名無しさん   2013年08月08日 09:43
砂岩もやや出にくいこともあるからとりあえず鼠とか倒せば手に入る皮とか使っての
皮袋での水生成も薦めたい

あとは上でも書かれてるけど、Sharp RockとSharp Glassの違いは軽さもあるけど耐久性の違いも結構大きい
その代わりその後の使い道はないけど…
1545. Posted by 名無しさん   2013年08月08日 09:44
海藻もロープライクだから糸になるよ
1546. Posted by 名無しさん   2013年08月08日 11:28
初期マップから見るゲーム難易度

^料水関係
【VeryEasy】雪がある…無限飲料水源は神
【Easy】砂岩がある…フラスコ作成可能
【Normal】雪も砂岩もない…面倒くさい蒸留器に頼ることになる

⊃∧資源
【VeryEasy】キノコかタマネギがある…食料安定供給
【Easy】綿花・花がある…あると安心な回復アイテム
【VeryHard】木が無いorヤシだけ…無理ゲーなので別の島へ

9杙鎧餮
【Easy】鉄鉱石が簡単に見つかる…初日鉄防具は生存率大幅↑
【VeryHard】岩山が無い…無理ゲーなので(略)

1547. Posted by 名無しさん   2013年08月08日 11:33
海藻あったか
海藻は食料にもなる
あまりもたない感じだったが
まあ紐が欲しかったら多分木こりのあまりで枝から得るのが手っ取り早いだろうけど
今思ったのはいざというときに海を探せば当たる海藻もある意味優秀だ

ガラスなんて溶かして作ったんなら耐久低いガラス二つでもう一個くらい作れればいいのにとは思う
将来性からシャープロック一筋だが
1548. Posted by 名無しさん   2013年08月08日 17:23
すげえ
宝の地図を強化すると虫食いが消えてくw
1549. Posted by 名無しさん   2013年08月08日 17:33
地図って何回も読み直せば穴の箇所変わるから
スクショとって黒を抜いて重ねたら二、三回読むだけで場所わかるんだよね
耐久がもともと高いから壊れるのも大分先だし

ただ強化すると虫食い消えるのは初耳だった
地図に強化使うのはちょっと気が引けるが試したくはある
1550. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 02:44
キノコ、オニオン、コットン栽培で食料・回復が問題なくなって長期滞在してたが
木が少なくなってくると地味にキツイな、ハンドドリルや紐で結構消費する
この二つが無いとLogや石、骨の棒、皮がいくらあっても
岩だけで作れる火打石とか、Log加工して角材とかあったらなー
1551. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 05:03
レンズは耐久性あるから、火起こしが楽になる。
ただし、昼間の地上限定だけど。

地図は、宝箱の位置が特定できたら耐久ギリギリまでダブルクリックして、自分の地図読み技能を上げる。
宝箱出現と同時に消えるから。
1552. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 07:47
開始直後はとりあえず石斧2本だけ作ったら、敵が沸いてないうちに探索した方がいいね
栽培可能植物、鉄鉱石、砂岩、雪なんかを早めに確保出来るとかなり安定する
防具作り、拠点作りはある程度探索してからでいいわ
1553. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 11:17
序盤探索の地味なメリットとして、苗木が手に入るってのもある
苗木は放っておくと育って木になっちゃうから、探索が遅れると苗木がなくなる
生存目的ならそんなに必要はないけど、理想的な拠点制作のために植樹したいなら確保しとくといい
1554. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 13:27
どうやってはぎとるんだ
1555. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 14:05
少しは自分で調べような
ここのコメント欄で既出だから
1556. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 14:25
無限炎便利すぎワロタ
でも蒸留水作るのキャンプファイアーだからな〜
1557. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 15:22
無限火から木の棒に火を付ける→木の棒からキャンプファイアに火を付ける
これで点火ツール不要やで
1558. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 22:30
地図スキルあがりやすいし虫食いもどんどん減るし
宝箱とるまえに2,3回修理して繰り返し読んだほうがお得やで
スキル上昇にあわせてステータスもあがるしなー
1559. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 01:23
1553
木こりしてると時々苗木の取れる木を見つけられるよ
1560. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 09:04
土嚢の包囲網に発生したキューブスライムをぎりぎりまで虐めて放置してみたところ
一回も増えることはなかった、運だろうけれどダメージではないのか
ダメージは条件としても、他に何かあるのかもね

それとDL版だからなのか1.4からなのかモンスターリセットされるね
狭い陸地に閉じ込められたモルボルと狼が、別作業してから見た時に消えてた
セーブミスかとも思ったものの↑のスライムが消えたのでグルー一個損した

モルボル牧場はピートに便利だけれどもスライム牧場は分からないね
消えたら失敗するし
パイナップル増やせないのが何となく残念である
砂浜だと肥料撒けなさそうだしどのみち増やすのは困難なのか
1561. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 09:14
パイナップル増やせたら食料と水を一気に解決できるから便利な反面ヌルくなりすぎるんじゃあないかな
1562. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 09:58
あ、ウサギって作物食うのか
綿花畑が綺麗になくなってて一瞬気付かなかったわ
1563. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 10:59
世界一周道路の建設も終わったし次は何をするか…
スキルレベルあげついでに洞窟を更地にでもするか
1564. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 11:42
バックアップ取ってリセットして、縛りプレイでもしてはいかがか
1565. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 18:35
ゲル・琥珀・ハンマー不使用縛りきっつい
1566. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 19:03
鉄・雪・フラスコ・栽培・投擲禁止やったけど序盤乗り切れば結局一緒だったわ
成長して強くなりすぎるせいで無双状態になる
1567. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 00:05
ボウクラフトのスキルあげようとしているのに鶏がいなくて矢を全く作れない
仕方がないのでゲル琥珀を弓矢に使いまくる日々
失敗の効果音がするたびに嬉しくなるね
失敗の度に0.1%上昇するのが楽しい
ブラックスミスもこんな感じであげてる
耐久値アホな道具はちょっと楽しい
ハンドドリルの耐久あげると軽くて長持ちするからお得

アーチェリースキルはモアイ相手に敵の落としたボロ矢で虐めてたら多少は上がる
ただ3本だけのボロ矢でやるのは正直言って面倒というより効率が悪すぎてつらい

床素材が増えたらちょっと楽しいなぁなんて
木、粘土、石畳、砂岩、砂地、芝生、土壌、灰地、位ではレパートリーが
ここまでくるとサバイバルじゃなくなるっていうのは分かるのだけれどね
1568. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 08:59
宝の地図って赤い点の場所を掘ればいいよね?
今掘っている所は良いシャベル6本目だけど全く入り口が出ないよー
1569. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 10:37
>>1568
ここの米欄にあるからページ内検索して自分で探せ
1570. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 13:40
赤い点を掘っても何もならない

〇■   〇主人公 ■赤い点

主人公を赤い点には重ねずに赤い点に向けて地図を使用する
成功すれば敵(ゴーストやインプ、オオカミ、鮫など)6匹くらいが出てくる
宝箱は洞窟内のウッドチェストとおなじくロックピック系の道具が必要
1571. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 13:49
炭等を粉末にする事で出来る
カーボンの使い道を教えて下さい!
1572. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 19:21
炭とカーボンパウダーとどっちだ


水と合わせて解毒水
地面に置いて着火

カーボンパウダー
鉄の精錬


肥料

そのほかはすぐに出てこない
wikiにもあるからみてみるといい
1573. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 20:35
※1569
ですよねー^^

※1570
サンクス!成功した!
1574. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 21:30
このゲームは基本的に主人公の向いている方向に対して道具を使う
基本的に装備しているもので隣接するとなりのマスへのアクション(攻撃や木こり、剥ぎ取り、開錠、種まき、施肥など)
弓を装備していて矢があるときは3マス(だっけ)先から矢を飛ばせる
敵の来られない海から遠距離攻撃などもできる(ただし移動しなければ射られないので下がって近づいて、を繰り返す必要がある)
小石を持っているときに小石をダブルクリックすれば小石を投擲できる

真下(プレイヤーと重なって)で効果があるのは罠と洞窟の出入り口
道具の使用・食べ物を食べるのはダブルクリック
道具の作成はクリック
右クリックでフィールドのカーソルのあるマスのステータスを確認できる(落ちているもの・土壌・敵のステータス、健康・怪我・不健康など)
1575. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 21:34
剥ぎ取りじゃなく、落ちている道具を拾うのも同じます
1576. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 00:33
どの島に移動しても動物モンスターが一切出なくなったんだけどバグだろうか
1577. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 00:57
似たような感じだ
といっても、動物で出ないのは兎・子鼠・鶏
放蕩に一切出てこない
狼と熊ばかり

ちなみに当方DL版でのプレーヤーです
島データによっては出やすい出にくいがあるようなのもあるのでそういうのが関与しているかもしれない
1578. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 01:58
※1577
同じくDL版です 
食べ物出るならまだ良いですよー
自分はせっかく無双レベルなのに魚も鮫すらいないし、投擲レベル上げに残しておいた生きモアイが数機残っているだけです
このままだと餓死よ(´・ω・`)
ビーチだらけのマップは資源も少ないが敵の出現も少ない気がする
1579. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 02:07
>>1578
マップはどれくらい見たかにもよるかも
確かに砂岩砂浜地形だと、モアイモルボルインプゾンビと、食えない肉、有毒なのしか落とさないのが出ることが多い気がする

スコップ作れる環境なら広い島の真ん中あたりをひたすら掘りまくる、
砂岩・岩山があれば炭鉱夫しまくる、
それで出てきた洞窟に潜って食用キノコを二、三個とって少し食べて増やして、と繰り返すかか

一応腐った肉とかでもしのげることにはしのげる
health、staminaが減るのは覚悟の上で

もしかしたらDL版は多少ブラウザ版と乱数違うかもしれない
ブラウザ版は確かに兎と鶏はまだ出た感じがある
セーブが時々できてなくてDLにしてからハードル高くなった気はする
1580. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 04:58
※1579
泳ぎスキル98%でマッピングはしてるけど全島行ってないのかも
どこ行っても砂浜だけど、砂岩5マス、岩山30マス、森はそこそこある

取りあえず今はキノコとタマネギ栽培
ミミズと木の根っこ食べて生き延びてます
あ、ミミズ堀りしてたら洞穴見つけた
本当の無人島サバイバルだわ

もしかして内蔵とか腐ったいらないもの海に捨ててたけど
あれが原因でモンスターにも見放されたとかないよねw
1581. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 06:17
腐ったもの捨ててるものの、そんな変化は見られないな
むしろ鮫と鮭とってる

経験則からいえば砂岩地帯? 草と砂浜の間の黄土地面のところでも熊は出る
森の方だとコウモリは出やすい感じはする
かなりハードなマップに当たったのかもしれない
さっさと脱出筏かついで宝発掘して逃げた方がいいかもしれない
それでもきつければリセットか……

キノコよりワイルドオニオン重視の方がいいかもしれない
ランダム? で3〜7?かくらいまで腹が膨れるからキノコより効率がいい
洞窟内ならガンガンキノコ増やせばいい
丸太法で増やすのもありかもしれない
個人的に丸太法はバグ? っぽいのでやってない

他のモンスターが、特にモルボルでなくてピート取れないとかだと島脱出した方がいいかもしれない
そんなにハードな島、自分ならやってられない……
健闘を祈る
1582. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 08:09
なるほどね地上オニオン、地下キノコで行きます
今の所一匹もモンスター動物がいないので
ベジタリアン炭坑夫生活に勤しむわ
色々ありがとう

本家にもバグなのか聞いて
あうとなら大人しくリセットしるわ...
1583. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 08:17
食料弱者はシャベルで土掘ってミミズでも食ってろ
1584. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 10:56
雪山引いて鉄装備つくって餓死もしそうになくてそうそう死なない形になったけど、
肝心の宝が出ない。
1.4から始めたから宝がどう出るのかさっぱりわからん
1585. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 13:18
・ゴーストやエレメンタルが落とす
・地下や地図で出る鍵付きチェストの中

この二択じゃね。1.4になってからコイン以外の財宝を見たことがないけど
1586. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 15:34
>1585
探しまわってようやくコイン1個洞窟内で見つけました
thx
1587. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 16:19
1.4以降の宝の出現率の低下が恐ろしい
1.3なら一つのチェストに満杯になるくらい、コイン、腕輪、聖杯、宝剣が手に入ったのに
1.4から聖杯がまるで出ないというか、1.4から一度も見てない
コインは出やすい模様

地図使ってモンスターでてきてゴースト二体からコインと宝剣、宝箱からまたコインが出てきたときのゴールドラッシュには乾いた笑いがこぼれた
1588. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 21:28
全体MAPが見たい
1589. Posted by 名無し   2013年08月12日 22:43
1.4になってからなぜかchromeでできん
Loading...のままになる
1590. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 23:21
1/6
http://uproda11.2ch-library.com/396040SR9/11396040.png
今のマップが恵まれてて楽しい

フラスコを砂岩から作ったすぐあとに雪山への直通山道があってガッカリ
島脱出したときにはフラスコ持って行けるからラッキーと思うことにするよもう……
ライムストーンが代わりに全然でないので鉄製錬とガラス貯水への難易度高い
もっと湿地のたくさんあるマップとかの方が好きだな
完全に好みの問題ではある

全体マップできてから思うんだ
煉瓦作りたくても砂岩を引く率が低すぎる
前にうpされたマップがすごく砂岩・岩山とあって羨ましい
そのあたりはもうくじ運だね
1591. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 01:19
モルボル三体に囲まれるとは思わなかった
装備的に負けもしないから問題ないしいいけれども
あれは卑怯だ

序盤の拠点でドアの前に二体の熊さんとモルボルがボコり待ちしてたのは良い思い出
ギリまで粘って寝てって繰り返しだよ馬鹿
宝さがし余裕な今では青い思い出

それよりも鞭の攻撃ジャンルがスラッシュなんだね
スラッシュ感全くない
1592. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 05:26
ログを何となくたどって天候っていう条件はありかもしれない
雨でスタミナが減りやすく、雪でヘルスが減る
地下か屋根を作ることで回避とかね

このあたりは作者に言えって話ではある
シャープロックの使い古しがたまりすぎて、斧もたくさんあるから困ったもんだ
シャープロックを使うアイテムで耐久低い道具があればいいのにって思った
斧ストック(青以上)がもう50近くあってシャープロック残り耐久0か1がざっと数えて100以上ある……
深海に埋めるかな……
1593. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 06:28
宝出なさすぎてダレた
一回は脱出してみたかったけど気力がもうないぽ
1594. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 07:47
どうやら1.5が出来上がっているようだな
1595. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 08:28
ロード画面のままの場合はスーパーリロードしてみると良いらしい?
クロームでctrl F5 火狐でctrl shift R
1596. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 16:36

久しぶりにしたけど初日でクマとオオカミにはさみ撃ちもらって即死・・・

森でクマに襲われて、海外沿いに逃亡ルート変えようと思って走ってたら出口を蓋するかのようにオオカミが見事に待ち構えてやがった・・・
1597. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 16:47
あるある
地図見ながら、木で囲まれたところに逃げないように移動するつもりでいくと、一本道の終わりの先にゾンビがいて、後ろから熊が来て、終わりを悟った
地図には敵情報でないからね
そのおかげで地図が作れるわけだけれども
死角の敵は本当に見えない
見えるのは地形だけで、木の産物とか岩山の産物は隣接しているか隙間から見えるかしかないから……
1598. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 19:07
上の方にある、宝の地図強化で虫食いが減るってまじ?
使っても特に変化ないんだが
ただ、使用回数が増えて地図読みスキルが上げやすくなるから結果として虫食いは減るけど
修理しまくって出来る限り地図スキル上げてから発掘してるわ
1599. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 19:36
スキルが上がったのを虫食いが減ったように見えたって解釈も確かにできる
1600. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 00:05
英語わからん・・・
1601. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 00:24
動物の脂肪?に赤きのこ重なるのね

いらないけど・・・
1602. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 02:33
1601
どういうこと?
おなじマスにアイテム重ねられるかってこと?
おなじマスにはアイテム12個重ねられる
投擲すればそれ以上重ねることもできる
バグ? もある

脂肪とキノコの調合はないからそういうことだと思った
1603. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 03:34
やりたいのにロードが終わらない・・・
1604. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 04:13
解決法が出てるんだから記事読もうぜ
1605. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 07:50
モンスター倒した時に落とされる赤キノコのこと?
それなら他の報酬と重なっていることはある
生えているわけじゃないから拾わなければそのままそこに残っている
1606. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 09:45
1.3って琥珀で寿命伸ばせたっけ
琥珀効果を1.4から知って1.3未確認だった
スライムよりエレメントがよく出るから助かってる
ただエレメントが綿畑によくでるもんだから消火するときにやたら踏み潰す
1.4からエレメントがやたら水に挟まれる気がする
投石の的
1607. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 12:22
宝も集まったし、あとは船出するか農業の練習するかの2択だわ。
calkが少なくて、黒鉄インゴット以上になかなか進めないのが残念。岩山崩しデモするか。
1608. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 21:41
>>1606
琥珀で寿命を伸ばせるか言えば否
だけど琥珀を溶かした状態で武具や溶かした琥珀を使えばスライム接着剤と同じような感じで可能

そもそも1.4と違い1.3状態の琥珀は地味にレアだから(地下かそこらに転がってるを探すしかないから)。貴重言えば貴重だけど修繕作業自体ある程度、良質なのが揃って行うようなモノだから結果的に軽く空気。

やりたいのにロード終わらないなら手っ取り早いのはダウンロードしてきなさい。
ダウンロードめんどい言うならキャッシュ消したりすると良い。

それが分からない言うなら。自分が使用してるブラウザ+キャッシュ削除なりとググれば出てくる。ぶっちゃけ消し方はブラウザによるから、ここで質問して気長に待つより有益だけど、何かしらしくった場合は責任は誰も取れんので悪しからず。


1609. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 02:11
面白そうなのに糞と言うゲーム
1610. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 04:00
水上拠点最強
1611. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 06:49
弓矢で魚を打つと、魚が地面とか関係なく動き出す&無敵状態。
ただ、弓矢も無限?気味に打てるようになるので、回収すれば無限に増え続ける。
そして、魚からの攻撃も受けるw
1612. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 09:03
既出バグ一覧

【魚バグ】
魚に投擲すると発生、陸棲不死身生物になる。
アイテムを投げて殺すと投げたアイテムが増える
クリア以外に消す方法がない危険なバグ

【バッグ取り出し不可】
まれにバッグの中身が取り出せなくなる
セーブ&リロードで解消できるが再発のたびにリロードするのは煩わしい

【消えない炎】
草に延焼したマスに燃料を投入すると自然鎮火しなくなる
手動では普通に消えるのでバグとしては軽度

【丸太栽培】
アイテムが落ちているマスに何個でもplantできるバグ
丸太+キノコの組み合わせで発見されたため、丸太キノコや丸太栽培と呼ばれる
実際にはアイテムの種類に制限はない模様
害はほとんどなく、農地圧縮のために利用されることも

【装備欄バグ】
装備欄にセットしたアイテムをインベントリの外にドラッグ&ドロップすると発生
変な位置に表示されたり、消えたりする
リロードで直る

【クラフト素材バグ】
丸太と燃料を同時に要求するクラフトで発生
燃料が足りてない状態で丸太を取得すると丸太を燃料として認識してしまう
丸太→燃料の順で取得すると燃料2・丸太0扱いで素材不足となる
丸太を置いて拾い直せば解消


あと既出じゃないと思うけど、方向キー入力中にインベントリ開くと起こるのもわりと致命的なバグ
1613. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 14:03
俺、【無限石壁バグ】になった事あるわ。
設置した石壁をどかそうと思ったのに、壊れずに石壁が無限ゲットできる超重量級バグ。
リロードしたら直った。
1614. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 18:01
レシピやコツを教えてください
1615. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 19:02
コツはここのコメントを読破することだよ
1616. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 19:56
1.3のときにラージロックを取ったのにアイテム欄に表示されずただただ重さが加算されていくバグに遭遇
1.4では未確認

1617. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 20:16
1.4で木の枝が表示されないバグはあった
クラフトも丸太つかうアイテムで丸太は十分あるのに作成不可(下にグレーで表示されて選択できない)なんかもあった
両方再起動で修復した
1618. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 20:16
1615さん何回読んでも上手く行かないんです・・・せっかく面白そうなのに・・・
1619. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 20:42

http://www.google.co.jp/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&ved=0CCkQFjAA&url=http%3A%2F%2Fwww.unlok.ca%2Fwayward%2Fwayward-beta-1-4-released-more-ways-to-die%2F&ei=ubsMUo_HFIutiQf24ICgDw&usg=AFQjCNEaVJLsW5nIZpMhKOb02qllP6L-JA&bvm=bv.50723672,d.aGc

超長いURLだけどダウンロード場所
ミラー2の方が直球便。対応OS次第なので自分で選んでください。自分のヤツはログインしてないけど。もしログイン必要だとかは臨機応変で打開して。

コレで上手くいかないってことは皆無でしょう・・・

1620. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 21:03
1618
何が上手くいかないのかも分からないのにコツ教えてと言われても教えにくいんじゃないかなと
水を確保することが多分最優先
沼地、雪山、海に近い砂岩岩山(砂岩だけでもいい)の傍あたりにいえをつくることがおすすめ
ラージロックが手に入るのならば8個集めるごとに壁にして設置、無理ならば岩山なんかに一直線で穴をあけ続けて入り口に土嚢置くか(リンクは消えてる>>1520が楽だとは思う)

1541の島厳選すれば1週目でスキル上がって後々はやりやすくなると思う
1621. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 22:28
火おこし・水関係は必須
ハンドドリルとかレンズの火おこし道具と、フラスコなどの水精製道具(雪山があれば皮袋だけでいい)があれば最低限やっていける
道具では斧が推奨、耐久値が高くて攻撃にも使える優等生
序盤は子鼠とか蜘蛛、鶏、兎と戦い、クマや狼、インプ、ゾンビからは逃げた方がいい、まず勝てない

岩山とか砂岩があれば岩や小石採集しつつシャープロックの採集、
ときどき木の伐採をしながら斧をつくりつつ肉や蜘蛛、木の根っこ、パイナップル、サボテンといった食べられるものを捕まえていく
木こりと炭鉱していれば重量制限の最大値が増えていくのでマップ作製とか宝探し、開拓には楽になっていくはず
キャンプファイアとkilnは早めに作れるといい、ちなみにkilnはほぼフラスコ専用で一回しか使わない

序盤で、ハンドドリルケチるのに、拠点にキャンプファイアと溶鉱炉、釜kilnを並べて、ちょっとずつ時間をずらして松明で一個ずつ点火なんてやってた
松明はあとでラージロックとあわせて松明台にして、松明リレーの置物にして地下炭鉱の光源にしてる
1622. Posted by 名無しさま   2013年08月16日 00:00
1618物を拾ったりするのはとがった石を1〜9の枠に入れて落ちてるものの前で番号を押せよ
1623. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 00:33
>>1618
どこで詰まっているかわからないけど一番最初だとして
自分が最優先で作るものの順番

1.尖ったもの
2.武器
3.スコップ
4.ハンドドリル

初日から木とか山崩しすると速攻でスタミナ切れて何もできなくなるので
最初の持ち物にはある尖った物で
砂浜に刺さっている枝や石をほじって尖った石を集める(砂利は捨てて良い)

次に斧を二つ作って両手持ち(盾などいらぬ)
ターゲットは大きいほうのネズミ(皮が手に入る動物の中で最弱)
狼熊が出たらUターン 蛇は毒が怖いので避ける
武器があれば木を切るのも楽になる
夜になっても健康メーターが十分あるなら寝ないで素材集め

労働作業不要の安全地帯は数歩程度の浮き島
1624. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 02:08
最初のうちは、朝迎える前に死ぬよ。
俺も10回以上初日死亡したから。
1625. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 02:31
運ゲ運ゲとはいうけれども、実際割とあてはまっちゃう
どのマップが来てもクリアできるようにはなっているとしても、初めにいるところで簡易か難関かやっぱり変わる
泳いで行ったらいい島につくことはあっても、スタミナが減って拠点作りどころじゃなかったりする
なので初めのうちは島厳選するか、ちょっとあるいてダメと思ったら泳いで資源が裕福な島を探すかした方がいいかもしれない

ハマっている人の多くは間違いなく「あのころはたくさん死んだなぁ」を経験しているはず
熊の岩山での挟み撃ちとかね……今でこそ素手でも勝てるものの
1626. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 06:23
死ぬ死ぬ 10回そこいらの話じゃない
今じゃちょっと山に肩かすっただけで山開きしちゃうけどな
1627. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 06:41
うっかり体当たりしたと思ったら、立ち枯れした樹木が一瞬にして材木になったり、
出てきた瞬間に事故死するtrap door spiderとかね
現在熊が一発で死ぬ、二斧流で……多分素手でも二発ほどじゃなかろうかね

上にも出てるように、この手のゲームはちょっと生き残るようになると途端に死ににくくなる
強くなるにつれて強いモンスターが出やすいのはいいとして、ゴーストとかモルボルが大量に湧いてもこまらなくなる
モルボルなんて泥炭つくる家畜、ファイアエレメントなんて灯台と化すくらい
問題はDL版ではしばらくしたらモンスターがマップから消えること
おかげさまで兎牧場とか鶏舎が作れなくなってしまった

1.5だと水の使用かわるっぽい?
オアシスとか地下水で蒸留不要みたいな感じで……
1628. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 08:36
石はうまく使えば最強武器になるね
1629. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 08:40
序盤でうっかり熊にあった時の小石投擲はオイシイ
スカルキャップ作れる上に皮が手に入る
スカルキャップも中盤からかなりかさばって邪魔になるという……鉄装備にしないのなら皮装備で間に合うしね

投擲で投擲スキルがあるから序盤はお世話になる人も多いはず
土嚢のそばに小石の山を置いておくだけでもかなり楽になる
怪我もしないしね
1630. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 12:32
ラージロック投げられたらいいのに
きっと殺傷力高い
木材と縄で投擲器作れそう

罠もレパートリーほしい
トラップスキルあがりにくい
弓矢発射する罠とかさ
どうやって自動で発射するんだって話ではあるが
1631. Posted by 名無しさま   2013年08月16日 12:43
皆さん本当にありがとうございます。
あれから80回ぐらい死んでやっとレシピなどが出てきました少しずつですががんばって生きたいと思います。
1632. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 15:51

砂漠やっぱムズイな・・・
砂岩の用途なさすぎるし、オアシス付近で家立てればいい思うけど。木と石系統がないところをどうカバーするかなんだよね・・・

やっぱり砂岩掘りまくって投石の戦法が安牌か・・・

せめて粘土の棒を木の棒と言わずもポールライクの扱いくらいには昇格してほしいな。フラスコ作れると捨てる以外は用途なさげだし。明らかに木の枝より殴られると痛い思うんだけど、窯と一緒で扱いが・・・
1633. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 20:01
1602
遅くてごめん 見てなかった
そうそう、丸太+きのこと同じように赤きのこは 脂肪+赤きのこ

使い道があればなぁ・・・
1634. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 20:58
1.5のダウンロード版はまだかな
1635. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 20:59
1632

洞窟もないの?洞窟内から岩拾ってくれば
骨の棒でも武器作れるし森のある島へ移動するまではそれでしのぐ
1636. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 21:35

広大な砂漠だったよ
洞窟あったんだけどね。少し掘ったらガイコツに襲われて行けなくなったんだよね。
前にガイコツ見ないわとか書いてから言うものの、ガイコツばっか出てきてるのよ。

割と的確な行動してるつもりなんだけど。
毎回毎回妙なタイミングで死亡・・・orz


1637. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 03:58
砂漠島でもイバラ(Brambles)から枝と根が取れるし大石も拾えるから最低限のツールは作れる
ロープライクは椰子の葉や海藻でもおk。椰子からバルク取れるから防具も作れる
ハードモードには違いないけど砂漠でも意外と生き延びれるね
1638. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 04:25
腹減る前に更新してまた始めるとずっと腹減らなくない?
30歩くらい歩くたびに一旦消して、みたいな。
めんどくてたいして試してないから確信はないけど。

ていうか宝2個くらい取って
いいとこまで行って安定しかけてたのに
タブとかブラウザ複数で別作業しつつとかやってたら巻き戻り的なのになって
いいほうのセーブデータ残そうとあれこれやってたらデータ飛んだわー。

それとは関係ないけど、
手動セーブのボタンのすぐ下に
自殺ボタンあるのは完全に罠でしょ・・・。
巻き戻りの謎解明するために手動セーブもあれこれやってたけど、何度間違えて押しそうになったか。
1639. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 06:59
宝はどれほど集めればいいのですか?
腕輪とコインと剣集めたけどまだ足りませんって
1640. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 07:01
ごめんなさいコメ検索したら普通にあった
5個ですね あと 化石 琥珀 頑張ります
1641. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 07:03
また間違った聖杯とメダルだ
1642. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 10:10
5種類じゃなくて5個な
コイン5個でクリアとかよくある
1643. Posted by 名無しさま   2013年08月17日 23:30
記録消えたああ城製作中にふっとんでやばいと思ったら・・・死にたい・・・
1644. Posted by 名無しさま   2013年08月17日 23:36
木材もねぇ石材もねぇハンマーなんてあるわけねぇおらこんなしまいやだー
スキルが・・・無い・・・
1645. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 01:24
※1642
そうなんだ!!目鱗!!ありがとう!!
1646. Posted by 名無しさま   2013年08月18日 09:49
訳分からん緑ゲージうざ過ぎだしなんか動きも鈍い糞ゲ過ぎ
1647. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 11:55
※1646
緑はスタミナゲージだな
少しは英語を読む努力をしようか
1648. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 12:27
序盤優先した方がいいもの
道具(尖ったもの、スコップ、糸、すり鉢、針あたりはすぐに入手したい)
武器(石ころ投げるなら代用可、序盤大ネズミ)
水(雪以外だと精製の必要有、雪があるとそのまま精製水が汲める)
防具(石ころ投げるならほとんど不要)
食糧(そこらじゅうにある)

最初は大ネズミ、鳥、ウサギを狙うといい
Bleeding(出血)は縫合糸(糸+針)で治せる
クモも弱いが、毒が怖い
蛇、狼、熊はとても強い、アイテムを10個捨てると敵が通れなくなるのでそこから石を投げて倒そう。
蛇はノンアクティブ(追いかけてこない)なので無理に狙わなくていい。

序盤に役立ちそうなコメント抽出など
鉱山は地下にあるので砂山だけのマップでも地下に入れればなんとかなる。
粘土は砂を掘り続けると地面の色が変わるのでそれを掘ると手に入る。
序盤はサボテン、パイナップル、ヤシの実で水分を賄うといい。
渇きゲージが負の値のとき値が変動すると0になる。
これを利用して渇きがマイナスのときに肉を食べて渇きを0にすることでダメージを抑えることができる。
皮の加工はすり鉢(滑らかな石×2)を使って作れるなめし粉が必要。
燃料(Fuel)は丸太、泥炭(peat)を使うといい泥炭は濃い緑色のマスを掘ると入手
フラスコ作成のレシピが変わって石灰岩の粉(Lime Stome Powder)が新たに必要になった。
浄水器は生水を入れて火を着けて待つ
フラスコは火の前でクラフト。
フラスコは直接作れるのではるかに楽。
1649. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 17:12

なんでタルクが宝箱に入ってるんだよ・・・
こんなん初めてみたわ ==;
1650. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 19:59
× フラスコは火の前でクラフト
○ フラスコは火のついたキャンプファイアの前でクラフト

拠点じゃなくて余裕があるならストーン蒸留や硝子蒸留もあり
硝子蒸留は地上でないと無理
ストーンは点火必須
いずれも3個以上ならべておくと楽
ストーンは地下水があれば地下炭鉱で松明の代わりにすることもできる
1651. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 20:44


砂漠なのか森かも不明だし、初心者向けの情報かも不明な点・・・

一つ言えば。
フラスコを作る場合は炉(furnace)の前で作り。

実際にフラスコを使用する場合は生水とフラスコ持ってキャンプファイヤーの前で使用。

クラフトの意味が違うかと・・・
勘違いしないのいないと思うけど、その辺りは明確にした方がいい思う。
1652. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 20:56

ミス・使用でなく作成
1653. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 21:15
× furnace
○ kiln

ログのまとめとは思うものの逆に分かりにくい気が・・・
燃料もlogとpeatよりもたくさん余るし手に入れやすい葉とか梢とか燃やしたあとの炭の方が良いと思う
logなんて重くてたくさん持っていけないしpeatも肥料にした方が良い
1654. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 21:21
1648
ついでにだけど
雪環境ないと火は必須
火おこし道具(Hand drillとか)がないので優先さがよくわかんない
他人の記事から引っ張るならせめてまとめようよ
1655. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 21:47

細かいところ言えばキリないけど。
文字読んで一回本気でフラスコ作ってみよう。

私が言ってるのはフラスコ(frasco)であり。
law clay blow pipeからできる。ckay blow pipeのことを指してないからね。

このclya blowpipeを作るのに釜(klinね)を使うんだけど。

少なくとも一回手順追ってみたら?
私の書き方をミスと扱うくらいならしっかり互いに確認しましょうか
1656. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 21:52
wikiつくるみたいなの結局流れちゃったんだろうか
1657. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 21:56
というか他人のブログでケンカすんな
1658. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 21:57

と思ったら。改めて辞書にも幾つか似たような意味でいろいろあるな・・・

石灰かまど=釜と認識してて
陶芸に用いる。あのかまどしか出てこないんだけどな
1659. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 22:01
1655
文章読んで誰との会話なのか判断しようね
ムキになって喧嘩腰なのキミだけだよ
落ち着きなさい
1660. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 22:13

十分落ち着いてるし。そもそも明確にしてないことを指摘しただけ。

ちょっと間違いを見せたら、すぐに揚げ足取りに走るのも典型的だね。

管理人さん このままだと本気で収集つかないので幾つかのカキコ削除頼みますわ。


1661. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 22:19
他人のブログで喧嘩すんなと
1662. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 22:38
1648は1648以降書いてないと思うけど
多分どれかを1648と思って情報間違えてると思うよ
会話がおかしいもん
そういう意味でも落ち着きなさいと
喧嘩腰イクナイ
1663. Posted by 名無しさま   2013年08月18日 23:18
英語分からないえいごわからないエイゴワカラナイ英悟判らないレシピでないれしぴ
でないレシピデナイ













と言うか何をすればいい?
1664. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 23:39
分からなくて遊べないなら無理することはないと思うけれども、
調べれば分かる単語ばかりだから難しいこともないと思うよ

序盤なの?
ステータスとか見方は分かってないと、まずは慣れてくれとしか言えない
斧を作ったり、ハンドドリルつくったりする必要がある
マップを見て、サンドストーン地帯(灰色じゃなくて、茶色の山)があるか、もしくは雪山があるかで水の確保も優先しなければならない
1665. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 23:43
1663
落ち着けw
レシピは熟練度が足らないと作れないものもあるので、とにかく素材集めまくって、その素材で作れる物を順に作っていくと、他のレシピも追加されていくので、今度はそれに合わせた素材を集めればいい

死んで再スタートすると今まで作った物のレシピは継続できるから安心して死にまくるが良い
てかみんな己の屍の山を超えていまに至る
1666. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 00:02

先のカキコではケンカのつもりはなかったけど。不快に見えたのは非常に悪い

ちなみに1660ね。
自分自信気に入らないから集中して再度調べてみたら。

http://ejje.weblio.jp/content/furnace
http://ejje.weblio.jp/content/Klin

この二つみれば
(暗号化されたのを解いたはずだから見れるはず)

furnaceは溶鉱炉と書く方が正確かもね
klinに関しては上に書いたけど粘土の影響で釜(かまど)のイメージが強いんだよね。

そこの差もあるだろうね。
作者が日本人でないから明確なのはないけどね。

このことに関しては互いの失敗し、あながち間違えないのが一個だけど。あんなあたかも自分正しいですよに見えるカキコにイラっときたのは正直あったけどね。

とりあえず、これに関しては私はもう引きますよ〜 お忘れなく〜
1667. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 00:28
いい加減くどい
自分正しいですよの姿勢で噛みついてたのはあなたでしょうが
別人を勘違いして間違えてるし・・・
間違いは素直に認めてごめんなさいで済む話

ついでにですが正しく調べられてないのは
klinじゃなくて正しくはkilnだからです
溶鉱炉とかまでは用途が違って当たり前です



ちなみにゲーム中では着火されたfuel-like、キャンプファイア、松明、furnace、k il nで肉を焼くことができる
1668. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 01:18
まあ放っておこう
一度正しいと思い込んだら周りを見れないってだけでしょう

皆の拠点を見てみたい
1669. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 01:47
検索したら作りかけだけど3つもまとめwikiあるんだな


色々てきとー翻訳
http://www57.atwiki.jp/tsekine/pages/15.html
Waywardまとめ
http://wiki.livedoor.jp/burauzage/d/Wayward%A4%DE%A4%C8%A4%E1
Wayward翻訳攻略!
http://waywardkoryaku.wiki.fc2.com/
1670. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 02:16
どこも見たことあったところだった
なんだか中途半端に終わっちゃってるね……
公式の方からいけるWikiのほうがいいなぁ

あっちもまだ1.3のままではある
モルボルが旧デザインのままなんだよね
でもなんでモンスター一覧にモルボルだけグラフィック付きなんだろう
お気に入りなんだろうか
1671. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 05:10
>>1668
拠点? 山一つだから1Mぐらいあるよ?
http://s3.gazo.cc/up/23670.jpg
縦断山道残雪付のいい山があって、両端を閉じただけ。すぐ南は砂山。
山を横断してる砂利道は、裏口用に掘ったが地下洞窟が2つも出たんで不細工になった。
貼り付けてるうちに屋内が見えなくなってるけど、かまどの類は一通り持ってる。Calkを手に入れて製鉄したら脱出するつもり。
畑とか知らんけど綿花はよく育つ。
右上海上に見切れてるのは、昨日出た宝箱とお守りの熊だったもの。
1672. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 05:59
生き残りをかけたゲームのはずがここまで来たら戦争が来ても勝てる気がしてくる

全然関係ないのだけれども、個人的にtalkを猫って言ってる
グラフィックがこっち見てる猫に見えるんだ
いやほんとそれだけ
1673. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 07:21
洞窟の穴は塞げるよ
石壁を洞窟の穴に設置して今度はそれを回収する
そうすると邪魔なところの洞窟は塞げる
たまにバグで石壁増殖できて荷物ふえるのがめんどう
石壁増やせるって意味では序盤じゃありがたいものの慣れてくるとただ邪魔
洞窟をずらしたいときも埋めてはほってを繰り返す
地下から山をくぐって第二拠点へ近道するのにも便利
1674. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 09:05
一番強い敵ってタイムスキッパーですかね?
もう無双すぐるのでそろそろ脱出したいけど宝があと一つ見つからないよ
1675. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 09:14
タイムスキッターだった
1676. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 09:42
宝見つからないと書いたらすぐ宝箱発見した!
わーい!!


・・・あるぇ??
1677. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 09:43
talk=猫の人が僕以外にもいたとは
そんなあなたならツタ付きの木も猫に見えるに違いない
きっと僕だけじゃないはずだ
1678. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 12:42
暗闇の中海渡ってたら鮫何匹もひき殺してた
面倒だけど引き返して捌きにいく
ゲームでも食べ物粗末にできないわ
1679. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 17:17
岩山と木があるマップだと斧二刀流を作るのは安定行動だけど、砂漠スタートだとそうでもないのな
岩と棒が貴重過ぎて、ただ攻撃力と耐久が高いだけのsharpenedとか作ってられない
石ツールは専用アクションのあるシャベルが最優先で、火起こしと砂からガラス片作ってsharpened確保
伐採・採掘は基本素手パンチだわ
1680. Posted by 名無しさま   2013年08月19日 22:08
知恵遅れさんはこのゲームやった方がいいよ
http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000001733
ゆとり氏ね
1681. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 22:16
地下のキノコがえらく増えすぎた
まじで足場がない状態
赤キノコなら遠慮なくトランプルなのに
1682. Posted by 名無しさま   2013年08月20日 00:12
要塞できたよおおおうう
1683. Posted by 名無しさん   2013年08月20日 01:01
ぎゃああネジュミいやああこっきぃるにゃああ
1684. Posted by 名無しさん   2013年08月20日 01:17
地底湖を見つけた時のワクワク感
もう地底人になりたい
1685. Posted by 名無しさん   2013年08月20日 03:23
湿地を作ることができればなぁって思った
水の確保もできれば、エレメントへの防壁になる
近くの湿地から延長するしかないのかな
1686. Posted by 名無しさん   2013年08月20日 03:30
湿地なんて気力があれば作れる・・・
湿地は作れ無かったよ・・・
1687. Posted by 名無しさん   2013年08月20日 06:51
泥炭地は作れないからわざわざモルボルを誘導してまで湿地もどきを作ったのはいい思い出
正直すこぶる面倒だった……

初期に木の芽をいくらか取っていたからちょっとした湿地を再現するのは楽しかった
あのころスクショなんてとってないんだよなぁ……すぐ飽きると思ってたし……
1688. Posted by 名無しさん   2013年08月20日 15:45
こつこつセーブ&ロード繰り返して
スライム30匹くらいまで増やしてたのが吹っ飛んでもーたー
ロード画面でうごかん

どうやら複数タブでそれぞれ違う結果が出たデータがある状態でタブじゃなくブラウザを閉じて一気に複数まとめて閉じると次からダブって開かなくなるっぽい
気ぃつけなー

1日目の夜になる前にすでに重さ87まで持てるようにチマチマやってたのがパーですわ

さよーならー
1689. Posted by 名無しさん   2013年08月20日 16:36
ここの書込み時間ぱねえwww
1690. Posted by 名無しさん   2013年08月20日 23:41
段々と趣旨を忘れるゲームであるな
1691. Posted by 名無しさん   2013年08月21日 01:12
鉄装備必須の高難易度ダンジョンみたいなの欲しいな
2周目とか無敵超人なのに宝探しが運要素すぎて辛い
1692. Posted by 名無しさん   2013年08月21日 06:43
宝って湧くの?最初あらマップ毎にセットされてるの?

4周目だけど今のマップ、数日歩き回っているけど
宝箱が全くないし地図も出ない
1693. Posted by 名無しさん   2013年08月21日 08:51
宝の入手方法は、個人的に知る限りでは3つ。
・宝の地図で探し出す
・インプなどのドロップを狙う
・地下に置いてある宝箱から拾う
1694. Posted by 名無しさん   2013年08月21日 12:56
1.4にバージョンアップしてから宝でなさ過ぎて投げてたわ・・・
Mobドロップは全然。10回ほど地図から箱を掘り当てても財宝は0
もう定住するしかないのか・・・
1695. Posted by 名無しさん   2013年08月21日 15:39
1669
良し!!!
誰か
このコメにあるリンクのWiki編集頼むぜ!!
1696. Posted by 名無しさん   2013年08月21日 17:39
1695さん日本語でOKだよ?
1697. Posted by 名無しさん   2013年08月21日 19:35
俺「夏休みの宿題が終わらないいいいい」
おまいら「おお哀れ哀れwww」
天才「三日で終わらした」
まともな人「ここに書き込むな」
1698. Posted by 名無しさん   2013年08月21日 21:33
サバイバルや宝探しよりも城作りの面白さにハマってしまった。だけど、外へ出て戦わずに土木作業ばっかりやってるとそのうち壁を抜けてやってきた幽霊に瞬殺されてしまう。Minecraft買うか……
1699. Posted by 名無しさん   2013年08月22日 01:27
アイテム10個くらい積めば幽霊だって入ってこないよ
城なら土嚢とかってことにすれば雰囲気もでる
1700. Posted by 名無しさん   2013年08月22日 01:30
無理だろ試してみたけど
1701. Posted by 名無しさん   2013年08月22日 02:03
そう思うんならそうなんだろ
1702. Posted by 名無しさん   2013年08月22日 06:53
アイテム積みって10個ちゃんと積まないとダメなのかな?
俺も良い事知った!と思って試したら動物は防げるけどインプとかエレメントが抜けてきて即死した初期の頃
もう一度やってみよー
1703. Posted by 名無しさん   2013年08月22日 07:13
1.3とかそうだったっけ?
1.3は自信ないけど1.4からはインプだろうがコウモリだろうが幽霊だろうが止まるよ
10個のところを通って1個拾い9個になったところを通過されただけじゃないの
1704. Posted by 名無しさん   2013年08月22日 08:05
そっかー 10個未満なのが原因だったんだね
アイテム積んでお布団入ったらインプに起こされて泣いた
1705. Posted by 名無しさん   2013年08月22日 08:11
布団は時々安眠妨害はいるよ
拠点の中だとしても低確率で蜘蛛とか来ることがあるし
出入り口が木のドアしかない石垣での経験則でね

土嚢法では分からない
敵はランダム出現だと思うから多分発生自体はあると思う
ランダムの結果か野生発生したエレメントが湿地に挟まって動けないってこととかあったから
1706. Posted by 名無しさん   2013年08月22日 09:07
上に出てきた特殊なワード?
土嚢のおかげで楽になった気がする

土嚢(法) 非設置アイテムを10個以上々マスに置くこと:敵が貫通できない
モルボル boglingのこと:肥料の材料のピートを落とすのでモルボル牧場となる
丸太法 丸太と栽培できるものを交互に置くこと:同じマスで栽培できるのでかさばらないが、バグ方法(?)

バグというか、ゴブリンが岩山を貫通してきたことがあった
エラーメッセージも出たからあれっ? と思いながら序盤、斧一つしかない状態だったからかなり焦った
海に逃げてなんとかなったものの……
1707. Posted by 名無しさん   2013年08月22日 09:27
丸太法(丸太栽培)は交互じゃなくて一番下に丸太があれば後は無限に栽培品種を植えられるよ
さらに言えば丸太以外のアイテムでも出来るよ
1708. Posted by 名無しさん   2013年08月22日 17:12
矢が投擲ってのはいいけど
弓って近接武器なの?意味なくね?
1709. Posted by 名無しさん   2013年08月22日 18:58
おわた
1710. Posted by 名無しさん   2013年08月23日 00:24
弓は武器じゃなくてクリックで矢を飛ばすツールの方が良かったな
弓装備して矢がストックにある時に遠距離で敵に向かって歩く、とか使いにくすぎ
斧装備したままショートカット連打で射撃したいんじゃー
1711. Posted by 名無しさん   2013年08月23日 00:25
宝箱見つけても宝だけ取ってゴミ入れていく
1712. Posted by 名無しさん   2013年08月23日 02:15
>>1710
そういう使い方なら小石のほうが便利だしなw
ショートカットキーの欄に小石入れて連打してるわ
1713. Posted by 名無しさん   2013年08月24日 00:03
とある黒髪ロングJ(じゃんぐる)K(きんぐ)VS飢え死に少年一行
JK「お前たちが戦う意思を見せなければ私はこの世界線を破壊しつくすだけだぁ!」
一層力を強めるJK

少年「許せねえ・・・!!!」
くも「フン!化け物mじゅうえん!!!」
うさぎ「あんなやちゅをいかちておいちゃら僕の顔が破壊しつくされてsサメ「ふおおぉ!?」
1714. Posted by 名無しさん   2013年08月24日 00:10
どうやら少年以外はJKの力に飛ばされたようだ。
少年「この俺に勝てると思うか?」^O^
JK「ふん雑魚のパワーをイクラ九州したとて文章がおかしい事にはかわらぬぅ!」
少年「ぎゃあああ」
色々「ぎゃあああwww」
            終わり
1715. Posted by 名無しさん   2013年08月24日 07:08
狼二匹に囲まれた……勝った
序盤はこれ確定で死んでるんだよね
無人島の覇者になると恐ろしいことになってしまう
ゴースト四体に囲まれても多分死なない気がする……
かなり死にかけるとしても装備武器ともにまだ壊れないだろうし
1716. Posted by 名無しさん   2013年08月25日 05:28
竈や炉を4つくらい用意して、時間差で松明点火してハンドリ節約したりと工夫してはいる
これを松明リレーなんて呼んでいる
地下での作業は光源になったりやってきたコウモリやネズミの肉を焼いたりと便利だったりする

火おこしスキル低い序盤でこそ松明リレーをしたいのに
序盤ではまともに松明を入手している暇がない
松明つくるなら斧とかつくるのに回すだろうしね
1717. Posted by 名無しさん   2013年08月25日 08:13
俺も最初気が付かなかったが、木の棒に火がつけられるんだぜ
1718. Posted by 名無しさん   2013年08月25日 15:31
欲しい時に出てきてくれないスライムちゃん
1719. Posted by 名無しさん   2013年08月25日 16:39
スライム?ゾンビとか出るの?
1720. Posted by 名無しさん   2013年08月25日 17:01
スライムはでるけどゾンビは・・・
1721. Posted by 名無しさん   2013年08月25日 22:43
ゾンビいただろ。腐肉を提供してくれる。
1722. Posted by 名無しさん   2013年08月26日 01:16
ゾンビは夜しか出ないよね

インプはいねがー(宝狙い
1723. Posted by 名無しさん   2013年08月26日 13:38
ブラウザ版のデータをどうやってダウンロード版に移行すればいいのかわかりません。
1724. Posted by 名無しさん   2013年08月26日 15:03
ブラウザ版のデータは一時データなのでダウンロード版には移行できません
また、ブラウザを閉じるとデータは消えます。
1725. Posted by くそガキ   2013年08月27日 10:46
79の人みたいに火狐のやつダウンロードしたけどロード出来んくて1時間待ったけど出来んかったなんでやろうか
1726. Posted by くそガキ   2013年08月27日 10:49
く、く、くそやりてぇ
イライラ
1727. Posted by 名無しさん   2013年08月27日 12:39
1726
1595や1608は試してみました?
1728. Posted by 名無しさん   2013年08月27日 21:26
逃げていく熊とかスピリットはなんだかかわいく思えてくる
仕留めるけれどもさ
1729. Posted by 名無しさん   2013年08月28日 11:41
オイオイ、ブラウザ版も普通に継続プレイできるぞ。
ESC押してメニュー出せばセーブできる。
1730. Posted by 名無しさん   2013年08月28日 20:59
砂石がないマップでの武器研磨は不可能ですか?
1731. Posted by 名無しさん   2013年08月29日 04:10
ハンマー
1732. Posted by 名無しさん   2013年08月29日 08:08
1730
ラージストーンと糸と棒を組み合わせて出来る
ハンマーで修理ができるぜ〜
1733. Posted by 名無しさん   2013年08月29日 23:11
これってandroidじゃできないの?
スマホやタブレットでやりたい
1734. Posted by 名無しさん   2013年08月30日 12:35
>>1731
>>1732

ありがとうございます!知らなかったー助かりました
1735. Posted by 名無しさん   2013年09月02日 15:50
もうすぐ更新来るぞ

Beta 1.5 Preview
http://www.unlok.ca/wayward/beta-1-5-preview/
1736. Posted by 名無しさん   2013年09月02日 23:37
やばい、早く脱出しないと!
1737. Posted by 名無しさん   2013年09月03日 16:24
オアシス、洞窟、池から
飲める水の入手が可能になるのかな。
掘って広げていった場合の判定が気になる。
1738. Posted by 名無しさん   2013年09月03日 17:44
※1737
チェンジログ見る限りでは飲用の水源を別途導入したとある。あと、掘ればMiningスキル比例で水路も作れる風な記述アリ。

他の重要どころでは、
後は劣化対象のアイテムが新たにクラフト用アイテム全般に適用される(例:すり鉢)とか
CTRL+左右クリックそれぞれで一括移動・一括地面置きが可能とか
自動ピックアップオプションをオフにしてもスペース・クリック拾いができるとか
劣化すると元に戻ったり(Melted amber)消滅する(Mushrooms)物があるとか
アイテムを増やしたとか
資材集めでアイテムの攻撃タイプでボーナス(slash:木材伐採、Blunt:岩堀り)とか
1739. Posted by 名無しさん   2013年09月03日 17:50
ただ、標石システムってのが内容不明。
集めるとボーナスとか、リリース毎に追加するとか書いてあるから、一種のトロフィー機能だとは思うけど、
探検ゲームで道しるべと言われると標石が実際に置いてあっても不思議じゃないからなぁ。
1740. Posted by 名無しさん   2013年09月04日 01:18
なんにしても安定してくると急に飽きてくる
飽きとの戦いに勝ったら今度はモンスターが出なくて宝が集まらない(´・ω・`)
1741. Posted by 名無しさん   2013年09月07日 16:59
はやく、はやく1.5こないかな
1742. Posted by 名無しさん   2013年09月08日 18:41
地図完成。1.5になる前に間に合ったぜ。
作り方は上記のとおり、画面端の広域マップをペイントでひたすら張り合わせる。
二つ目の無人島だから「強くてニューゲーム」状態でマッピングできた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4477770.png
1743. Posted by     2013年09月08日 19:33
地図作成はスキルあるんだしゲーム内でサポートしてほしいな
1744. Posted by 名無しさん   2013年09月10日 20:30
雪あるし広くてうらやましい
1745. Posted by 名無しさん   2013年09月11日 01:42
なんってこったい。
地上と地下の地形が完全に一致だった。
そして財宝がまだみつからん。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4483923.png
1746. Posted by 名無しさん   2013年09月11日 05:31
これってタブレットでプレイできる?
1747. Posted by 名無しさん   2013年09月12日 00:07
1745
地形なんてかなり前から言われてますがな
1748. Posted by 名無しさん   2013年09月12日 02:01
耐久値が赤って良いな……シャープストーンも赤くなってるのはなんだろ
1749. Posted by 名無しさん   2013年09月12日 05:06
消耗品の耐久値が1未満になったらアイテム枠を赤くしてお知らせしますよってこと
1750. Posted by 名無しさん   2013年09月12日 19:44
更新マダー?
1751. Posted by 名無しさん   2013年09月14日 16:32
1.5では弓が立ちながら射れるようになりそうだ
二刀流が有利なのも調整こないかな
1752. Posted by 名無しさん   2013年09月14日 17:32
forumにあったスクショがなんかすごい

http://www.unlok.ca/topics/my-game-so-far/
1753. Posted by 名無しさん   2013年09月14日 21:13
※1751
一応、今でもダブクリで動かずに射れるけど。
1754. Posted by 名無しさん   2013年09月14日 21:19
と思ったら、ダブクリは投げてるだけか、知らんかった。

矢を投げるてシュールだな
1755. Posted by     2013年09月14日 23:40
>>1752
全体マップの人すげー凝ってるなこれ
俺なんて面倒になって浅瀬にもの置いてるだけだったわ…
1756. Posted by 名無しさん   2013年09月16日 16:42
バックのエラーが腹立つww
1757. Posted by 名無しさま   2013年09月16日 19:12
世界が限られているのか・・・。
1758. Posted by 名無しさん   2013年09月16日 20:32
時間のかかるゲームだし、全部英語だからね。
合わない奴もいるさ。
1759. Posted by 名無しさん   2013年09月16日 21:59
モンスター出なくなったんだがバグ?

宝二つ目もみつからんしー
1760. Posted by 名無しさん   2013年09月18日 01:38
一切出ない?
作者曰く、高タレントになると敵リスポーンに結構時間がかかるんだそうだ

自分も同じ状況に陥ったけど信じて何日もやり続けて全島歩き回ってリスポーン待ち続けたけどネズミ一匹出なかったよ
しかも放置していたLiving Rockも自然消滅したからさすがにバグだと思う

結局データ消してやり直したけど、今はあの時以上に高タレントでも敵はちゃんと出現してる
1761. Posted by     2013年09月18日 13:37
もしもの敵出現率0のために地下でキノコ栽培してるわ
1762. Posted by 名無しさん   2013年09月19日 12:25
とにかく沢山狩りをしたいんだけど、敵が湧きやすくなる方法とかないのかな?いまのところ、寝るを繰り返す位

後、持てる重量が中々効率的に増えない。
1763. Posted by 名無しさん   2013年09月19日 13:01
>敵が湧きやすくなる方法
ないです。無人島なんで狩れば狩るほど個体数が減って個体数回復に時間がかかるのは仕様ですね。
強いて言うなら、マップ全体を旅して万遍なく狩るぐらいかね。

>重量
各スキル値が上がれば持てる重量も増えるから、スキル値表示を見ながら%が少ない行動を積極的に行うとかしかないね。
上限100%でだんだん上がりにくくなるから同じ行動ばかりやると増えない傾向。
1764. Posted by 名無しさん   2013年09月19日 13:13
敵の発生

最終手段だけどここのMonster Partyを使うという手も

http://www.unlok.ca/wayward-mods/
1765. Posted by 名無しさん   2013年09月19日 14:02
>1764
http://deaifree.sakura.ne.jp/up/src/up15645.bmp

もはや別ゲーってくらい血に不自由しなくなるねw
試す前に装備と回復アイテム万全に!
1766. Posted by 名無しさん   2013年09月21日 10:39
>>178の作者さん本人が現れたってのがマジならすごいことだよね
1767. Posted by 名無しさん   2013年09月23日 09:33
1.5のloadingから進まない・・・
1768. Posted by 名無しさん   2013年09月23日 11:16
1.5でたのか!!!
1769. Posted by 名無しさん   2013年09月23日 12:10
だれか水のろ過装置の作り方教えてください
1770. Posted by 名無しさん   2013年09月23日 13:00
火狐だと開かんな。クロムだと開始できた。
いきなり水筒用?ガラス瓶とか出てきてわくわくしてきたぞ。

1771. Posted by 名無しさん   2013年09月23日 14:08
beta 1.5きたああああああああああ
1772. Posted by 名無しさん   2013年09月23日 14:16
win版1.5ダウンロードできるべ
1773. Posted by こうすけ   2013年09月23日 15:30
水てどうやてのむんですか
1774. Posted by 名無しさん   2013年09月23日 15:57
容器に入った水ならダブクリで飲める。
目の前に水があっても容器がないと飲めない。

てか水の種類が増えたな。
水たまりの濁った淡水→Unpurified
海水→Sea water

海水は相変わらず蒸留器が必須
淡水は、ビン入りならCampfireで飲めるようになるみたい。

そして、毒を食らっても、Exhaustedとかステータス変化で毒が消えてる時があるような。
時間とともに解除されてるのか?
1775. Posted by 名無しさん   2013年09月23日 22:45
薪とかのアイテムが1つにつき1カウントで表示されるからアイテム画面が圧迫される
1776. Posted by 名無しのはーとさん   2013年09月24日 00:15
スタックできないのは確かに困るなぁ・・・

あと消耗品になったとはいえ相変わらず
投石無双できるな・・・
1777. Posted by 名無しのはーとさん   2013年09月24日 00:30
幽霊は投石きかないからトーチでなぐるしかないのか(´・ω・`)
1778. Posted by 名無しさん   2013年09月24日 10:12
弓矢がかなり変わってるな
弓の種類が増えて火力と射程が伸びた
あと装備じゃなくてアイテム使用で矢が撃てるからショートカットにセットして使える
矢はオブジェクトに刺さる。刺さった矢は耐久(素で13くらい)が残ってれば回収して再使用可能

投石の射程が短くなってるみたいだし、弓矢ワンチャンあるで
1779. Posted by 名無しさん   2013年09月24日 17:50
とうとう雪が無限じゃなくなったか
1780. Posted by 名無しさん   2013年09月24日 21:31
同じアイテムを一気に動かすときは、ctrl+左クリック、右クリック、ドラッグでいける。
手持ちの石を12個一気に目の前におけるから、石壁づくりには役立つかも。

雪だけじゃなくて、水たまりも汲むとなくなるね。
1781. Posted by 名無しさん   2013年09月24日 23:10
フラスコの耐久が減るようになったのは地味に痛い
1782. Posted by 名無しさん   2013年09月25日 00:45
これwindowsは64bit対応してない?
やたらPC落ちるんだけど
1783. Posted by 名無しさん   2013年09月25日 14:56
淡水が手に入る島で開始アイテムがglass bottleだとかなりラクだな
1784. Posted by 名無しのはーとさん   2013年09月25日 15:15
※1782
win7 64bitだけど一度も落ちてないよ
1785. Posted by 名無しさん   2013年09月25日 15:28
スタミナ0で動き続けてたら死んだ・・・
1786. Posted by 名無しのはーとさん   2013年09月25日 16:00
バグで一部の敵がまったく攻撃してこなくなるなぁ

Living Rockとか素手でボコってたら発生した

しかも攻撃してこない相手と戦っても
タクティクスが上がらない

やりなおしても二度もあった(ヽ'ω`)
1787. Posted by 名無しさん   2013年09月25日 16:59
waywardの実況プレイ動画キボンヌ
1788. Posted by 名無しさん   2013年09月25日 19:29
※1787
動画メンドイ
今「タレント」15万越えくらいだけど
何か聞きたいことあれば
1789. Posted by 名無しさん   2013年09月25日 19:34
クリア条件って
宝5個でいい?

今7個持ってるんだけどクリアできない
1790. Posted by 名無しさん   2013年09月25日 22:10
>1789
bullboatじゃないと
クリアできんよ
1791. Posted by 名無しさん   2013年09月25日 22:13
>1790 訂正
頭にgoldenとついてる宝5個持って
laftではなくbullboatを使わないと
クリア出来ない
1792. Posted by 名無しさん   2013年09月25日 22:34
※1786
それバグじゃなくてデフォじゃないです?
前から高タレントになると大体の敵は向かってこなくなるのでそういうものだと思っていました
いつでも向かってくるのはゾンビくらいかと
1793. Posted by 名無しさん   2013年09月26日 00:05
※1792
いや、エラーのウィンドウが出て
殴るたびに赤字のエラーログがちゃんと出るよ。
1794. Posted by 名無しさん   2013年09月26日 00:45
素手限定でエラー吐くっぽ(ヽ'ω`)
1795. Posted by 名無しさん   2013年09月26日 00:46
※1793
それは私もなりましたね
でもその場でセーブ+F5したら元に戻りました
1796. Posted by 名無しさん   2013年09月26日 00:52
なるほど
私も素手ボコやってみよう
1797. Posted by 名無しさん   2013年09月26日 02:22
槍からFishing消えて投擲可能になったのね
1798. Posted by 名無しさん   2013年09月26日 15:08
1.5から投石って飛距離の他に命中率下がったの?
どの種類の石を投げても
fail to damageとかって紫字のメッセージが出て、
投石スキルも80%近いのに1回も当たった事がない
1.4では30%くらいでも結構当たってたのに…
おかげで二日目のimpも倒せなくなってキツイ
1799. Posted by 名無しさん   2013年09月26日 18:02
※1798
筋力不足かと
こっちはimpまでは通るけどTime Skitter
に通らないわ
投石スキルはまだ30くらい
1800. Posted by 名無しさん   2013年09月26日 20:22
※1791
golden7個持ってて
bullbortもちゃんと持ってる

っていうか、今4週目ぐらいだけど
今回だけクリアできない
1801. Posted by 名無しさん   2013年09月26日 20:31
>1800
同じ条件でクリア出来ないとなるとバグか
っていうか俺は
一度もクリアしたことないけどw
1802. Posted by 名無しさん   2013年09月26日 20:52
フラスコに耐久値が付いた→フラスコにはライム石が必要
これで水事情が怪しくなってきた
1803. Posted by 名無しさん   2013年09月26日 21:01
※1798-1799

弓の種類が増えて、弓の質によって射撃の攻撃力が違うから、今度から遠距離は

射撃基礎ダメージ(投てきはゼロ、弓は弓の固有値)+弾・矢のダメージ+スキル効率
みたいな感じになってるんじゃないかと思われる。

弓矢スキル一桁+ショートボウ+普通の矢でもスキッターに1〜3ダメは通るから、長期的には弓矢>投てきなバランス調整があったんじゃないかな。
1804. Posted by 名無しさん   2013年09月26日 22:11
セーブして再読込みして普通にゲームできるけどエラーメッセージが止まらぬ
1805. Posted by 名無しさん   2013年09月27日 00:28
バグなのか知らんが
泳げるぐらい深い水の場所に宝があるらしいんだが、とれない…
なにこれ…一生懸命砂場ほったのに…
1806. Posted by 名無しさん   2013年09月27日 00:41
魚取り網もっててもダメ?
1807. Posted by 名無しさん   2013年09月27日 00:59
漁網持ってけばいける
1808. Posted by 名無しさん   2013年09月27日 02:33
>>1784
やってる最中は大丈夫なんだけど
終了したあとOfficeとかブラウザゲーとか起動するとほぼ落ちる
1809. Posted by 名無しさん   2013年09月27日 04:46
複合弓だと結構火力出るね
矢、というか羽をどうにか量産できないものか
鳥がいる付近に羽が散らばってることが多いけど、あいつ倒さなくても羽落としたりするのかな
鳥小屋作って羽回収とか出来れば弓使いプレイも捗るんだけどなぁ
1810. Posted by 名無しさん   2013年09月27日 14:01
ありがとう!!網ですくってたら出た
しっかし宝箱の中身ってはずれもあるんだね
あと目の色がちがうモンスター怖いね
1811. Posted by 名無しさん   2013年09月27日 14:14
※1809
コンポジットボウ最初は使ってたけど
鳥不足で結局斧ふりまわしてるわ(´・ω・`)
1812. Posted by 名無しさん   2013年09月27日 15:07
これって今が何日目か知る方法ないの?
1813. Posted by 名無しさん   2013年09月27日 18:54
基本アイアン装備揃えば
弓とかまったく必要ないと思う
1814. Posted by 名無しさん   2013年09月27日 20:17
前にデータ消えて久しぶりに最初からやったら死にまくる…。
今から始めて生き残るコツってある?
とくに毒?で死ぬんだけど。
1815. Posted by 名無しさん   2013年09月27日 20:27
※1814
黄色い花で毒けせる
増やすまでは毒持ち相手と近接でやりあわない方向で

あとは筋力を早めに上げれば殴り負けしなくなるよ
1816. Posted by 名無しさん   2013年09月27日 20:48
自殺と合成ループでレシピ増やし→キノコかタマネギ養殖→魚叩き→両手に武器で狩り→フラスコ量産後消化試合
大体このパターン
1817. Posted by 名無しさん   2013年09月27日 23:31
全然宝が見つからずムキムキになりすぎた・・・

脱出したい・・・
1818. Posted by 名無しさん   2013年09月28日 00:09
魚と殴り合うと武器の消耗もないしダメージ通らない&攻撃されないから簡単にTacticsが上げられるね。Swimがそこそこないとすぐにスタミナがなくなっちゃうけど。
1819. Posted by 名無しさん   2013年09月28日 10:14
Tactics97まで鍛えまて石装備でも余裕と思ってたら赤目幽霊が固すぎてダメージ通らねえ
1820. Posted by 名無しさん   2013年09月28日 10:45
幽霊は火付き棒とか松明だな。
ダメージタイプの相性が厳しくなったっぽい
1821. Posted by 名無しさん   2013年09月28日 12:56
洞窟出入口が重なったチェストが預ける事は出来ても取り出せないブラックホールと化した
1822. Posted by 名無しさん   2013年09月28日 14:05
1.湿地の水たまり周辺の草を掘る→水たまりができる
2.水たまりをすくう→土になる
3.土に草の種を植える→時間が経つと草が生える
1〜3の繰り返しで無限に水確保可能
1823. Posted by 名無しさん   2013年09月28日 14:08
時々草の種じゃなくて薬の元がとれるから無限は嘘だった、スマン
1824. Posted by 名無しさん   2013年09月28日 15:17
島に淡水があるとは限らないのか。。。。。。
1825. Posted by 名無しさん   2013年09月28日 21:55
今回のアプデはえらく適当だな
システム的に何でもかんでも耐久付けてったんだろうが
木の素材とか絆創膏の耐久とか絶対に要らないだろ
1826. Posted by 名無しさん   2013年09月29日 11:52
耐久ができて木でもアイテム欄が1つ1つ別枠になったのが困るな
1827. Posted by 名無しさん   2013年09月29日 13:53
矢とかはもう確率で壊れるようにしたらどうか?
1828. Posted by 名無しさん   2013年09月29日 17:32
青くて、眼が赤いめちゃくちゃ強いTimeSkitterが出た・・・重量390以上のプレイヤーだけど、1ずつしかダメージ与えられず
1829. Posted by     2013年09月29日 20:14
>>1826
素材とか石とか複数持ちが基本のアイテムは種類ごとにまとめられて、
その次の階層で個別の各耐久が表示されるってのでもよかった
現状インベントリがクソ見づらい
1830. Posted by 名無しさん   2013年09月30日 01:24
箱と鞄の出し入れが面倒だね
一個入れるたびに閉じるのはひどい
1831. Posted by 名無しさん   2013年09月30日 13:35
毎回2日目で死んでしまうわ
1832. Posted by 名無しさん   2013年09月30日 14:32
1.5になってデータチャラになったと思ってたら、ゲーム状態1.4のままシステムだけ変わったのか?
1833. Posted by 名無しさん   2013年09月30日 23:53
淡水のある島で水袋が初期装備だとかなり余裕
岩山と土山があれば言うことなし
1834. Posted by 名無しさん   2013年10月01日 01:56
素手で敵に攻撃仕掛けると敵の行動がエラーになって一方的に殴り殺せるようになってしまった
バグかな?
1835. Posted by 名無しさん   2013年10月01日 04:02
ttp://para-site.net/up/data/40325.jpg
マングローブ・・・?
1836. Posted by 名無しさん   2013年10月01日 15:41
宝が手に入らないと思う人は、地下探検に集中するのもあり。
大きな岩山掘ってると、島ごとに大体どこかに地下入り口が出る。そこを探検。

地下配置の宝箱が結構あって、結構な割合で宝が入ってる。地図探して発掘よりたぶん効率がいい。

宝発見効率は、レア敵>地下捜索>地上発掘

体感的かと思ったが、今度も同じだったので。
1837. Posted by 名無しさん   2013年10月03日 12:25
ヴァージョンアップして、クソゲーになった・・・終わった。
1838. Posted by 名無しさん   2013年10月03日 12:56
クリア条件変わったのか?宝5個集めてbullboatに乗ろうとしたが、まだ集まってないとか言われた
1839. Posted by 名無しさん   2013年10月03日 20:11
wayward_beta_1.5_win\save\Cache
の下に
「save\Cache\the-real-index」って名前のファイルができて削除できないんだけどどうしたらいいかな?
1840. Posted by 名無しさん   2013年10月03日 21:21
※1839
ファイルの存在自体は普通の仕様だと思う。俺のフォルダにもあるし。

ただ、何らかの理由でプログラムがファイルを利用中のままなんだと思う。

PC再起動でゲームを起動しないで削除すればいいんじゃないかな。
1841. Posted by 名無しさん   2013年10月03日 22:45
再起動してもダメだった
コマンドプロンプトのdelコマンドも受け付けない
ファイル名に「\」が混ざるなんて普通あり得ないよね
「\」が検索しにくいから解決法探しにくいのが厄介
1842. Posted by 名無しさん   2013年10月03日 23:03
すまん、レスをよく読んでなかった。
ファイルパスがそのままファイル名なら確かにおかしいな。

これでいけるかどうかはわからないが、コマンドプロンプトが使えるなら、以下のサイトの情報はどうかな?

ttp://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/526badfile/badfile.html
1843. Posted by 名無しさん   2013年10月03日 23:10
ググった結果、※1842でダメなら、ハードディスクの物理エラーの可能性もあるそうなので、CHKDSKを推奨だとのこと。
1844. Posted by 名無しさん   2013年10月04日 20:26
ありがとう、chkdskで行けた
「無効な長いフォルダー エントリを \wayward_beta_1.5_win\save\Cache から削除しています...」
が流れて
「save\Cache\the-real-index」が「SAVE_C~1」に変更されたおかげで消せるようになった
1845. Posted by 名無しさん   2013年10月04日 22:50

おいデータが消えてるぞ
今までの苦労がパーだwwww
ワロスwwwwwwww

ワロス…ワロス…
1846. Posted by 名無しさん   2013年10月05日 13:26
※1844
よかったよかった。論理エラーで済んだみたいですな。
1847. Posted by 名無しさん   2013年10月06日 03:38
日本wiki無いのが残念だなぁ
あったら自分も時々編集するんだが・・・

後関係ないが、タレントが10万超える毎に集める金の量が+2するっぽい。
1848. Posted by 名無しさん   2013年10月07日 00:30
久しぶりに開いたけどヴァージョンアップされたのか。
複数個まとめて持ってたり置いてたりしてあったアイテムの個数情報が失われて1個になってる。ちょっと残念。

ところで今倒したチキンがKilnをドロップして大笑いした。
1849. Posted by 名無しさん   2013年10月07日 01:56
Large Rockを取る方法って、岩山で取るのとLiving Rockをたおすのと、地表に見えてるのをSharpend属性のついてるもので拾うのと以外になにかありますか?
砂漠と海が延々と広がってて、石がすごく足りなくて困ってます
1850. Posted by 名無しさん   2013年10月07日 19:48
岩山のあった場所を掘って地下に行く以外に知らないなぁ
現在のセーブデータだと岩山5個ぐらいしかなかったから地下行ったらLarge Rockの山が100超えるだけとれたけど
1851. Posted by 名無しさん   2013年10月07日 23:49
基本的に縮小マップ1画面分程度の面積があれば地下に岩石が配置されるし、
4画面分以上の面積がある島には必ず地下空間ができるはず。
そして地上のオブジェクト配置と地下空間の境目は大体対応してヒントになる何かがある。
地下を目指せ。


そして、タレント値で脱出に必要な宝の数が多くなるのはバグかもしれん。
6つ揃えたら脱出できるよ!と言われて脱出したら、宝を一個持ったまま再スタートしおった。
10万越えで+2の報告があったが、俺の場合は+1でOKだったので。
1852. Posted by 名無しさん   2013年10月11日 02:04
XPでダウンロード版1.5プレイしてたら、データが3.8MB超えた辺りから急にセーブ出来なくなった
岩山掘ったりして入手したアイテムや地面に置いておいたアイテムも落ちると消えてる
(岩山は掘られたままの形で残ってて、そこで掘って入手したアイテムだけ消えてる状態)
落ちた後uncaught node.js errorってメッセージが出て、
at savegame(file ///C /DOCUME-1/***/LOCALS-1/Temp/nw2540_29484/js/game.js2284.26)
at window<anonymous>(file ///C /DOCUME-1/LOCALS-1/***/Temp/nw2540_29484/js 2284 26)
at window EventEmitter.emit(events.js92.17)
at windowinit Window handleEvent(window_bindings.js79.13)
at IDWeakMap global__nwObjectsResistryhandleEvent(node.js 789.26)
みたいな文が表示されるんだけど、
セーブできない原因が分かる人いないかな
単にメモリ不足かと思って最大メモリ倍以上に増やしてみたけど効果がなくて
(初期744、最大5000、空き15380MB)
Cacheファイルが100個以上あるけど正常なのかな
1.4は大丈夫なんだけどなあ
1853. Posted by 名無しさん   2013年10月11日 12:02
Locksmithってなんなんだろ
鍵開けしても特に増えないし、未実装かな
1854. Posted by 名無しさん   2013年10月12日 15:40
スミスだから鍵作り職人みたいなスキルじゃね。確認してないけど
1855. Posted by 名無しさん   2013年10月13日 12:02

ん? アプデされたのかな?
リアリティ重視か、今度はゴブリンとかに飽き足らずにヴァンパイアとか追加したノリじゃないだろうな・・
1856. Posted by 名無しさん   2013年10月14日 15:38
自動地図が欲しいな
双眼鏡見ながらミニマップ繋げてマッピングしてたが
双眼鏡が出す隣のマップは1マス飛ばしてることに気づいて挫折
1857. Posted by 名無しさん   2013年10月14日 18:28
Nexus7だけどタブレットでもこのゲームできました。
ブラウザはChlomeを使用。
1858. Posted by 名無しさん   2013年10月14日 23:09
地図はmod使えば簡単に見られるよ
1859. Posted by 名無しさん   2013年10月15日 18:29
スタック出来ないのがうざすぎる・・・
1860. Posted by 名無しさん   2013年10月15日 23:07
Wayward日本語攻略Wiki
http://www55.atwiki.jp/wayward_jp/

作ってくれた人乙です
1861. Posted by 名無しさん   2013年10月17日 20:44
すげーな良く作ったね
時間かかったろ
1862. Posted by 名無しさん   2013年10月17日 22:14
ある程度生活できるけど家作ってもmobが永遠付きまとってクソゲー
1863. Posted by 名無しさん   2013年10月18日 02:49
中盤乗り切ると強くなりすぎてヌルゲー化するよな
1864. Posted by     2013年10月18日 06:30
>>1862
家まともに作ってもあまり利点ないんだよな
実用だけ考えたら浅瀬で適当に暮らしたほうがいいという
1865. Posted by 名無しさん   2013年10月18日 07:56
macのダウンロード版、3〜4時間やると必ず落ちる
ちょうどいい案配に生活できるようになってさあ地下採掘だ!
って頃なので本当にPC殴りたくなる、それも2回
2度目はこまめにセーブしてたのにそれも全部飛んで最初からになる
ふざけるな馬鹿野郎
1866. Posted by 名無しさん   2013年10月18日 14:47
全裸でも余裕でありえん程の石を運ぶ
マッチョメンになったのに宝が二個しか
みつからなくて脱出できん


前のバージョンとくらべて少なくね
1867. Posted by 名無しさん   2013年10月21日 21:13
初歩的な質問で悪いけど植えるってどうやるん?
置くだけでおk?
1868. Posted by Bear   2013年10月22日 20:03
強い敵(ファイヤーエレメンタルやゴーストなど)倒したらお宝手に入った♪
1869. Posted by 名無しさん   2013年10月22日 20:11
>>1867
地形によってできたりできなかったりする
1870. Posted by 名無しさん   2013年10月22日 22:15
>>1869
泥ス
1871. Posted by 名無しさん   2013年10月26日 12:40
進化が早いと、強敵が現れるのかな?
1872. Posted by 名無しさん   2013年10月26日 18:28
赤目の幽霊どうやったら倒せるん?
松明アタックも鉄槍も通らないんだけど
1873. Posted by 名無しさん   2013年10月27日 17:42
おお日本語版のWikiが出来たな〜
嬉しいもんだ!
1874. Posted by 名無しさん   2013年10月27日 21:35
砂岩が無い!
砂岩がどこにも存在しないワールドマップなのか
砂岩のある島を発見できてないだけなのか・・・
望遠鏡とイカダで世界何周もしてるのに砂岩がどこにもなーい
1875. Posted by 名無しさん   2013年10月28日 01:40

え、デカネズミとか変わってる・・
1876. Posted by 名無しさん   2013年10月28日 16:11
弓矢攻撃の方式が
移動して打つという面倒な奴から
弓をクリックすることで
発射できるようになった!
良いアップだな♪
1877. Posted by 名無しさん   2013年10月28日 20:38
弓強いけど羽が足りなくて矢が作れないんだよな
数日経つと鳥・ウサギ・蛇が出なくなるけど
羽は鳥しか落とさないから残しておいて欲しい
1878. Posted by 名無しさん   2013年10月28日 20:57
ttp://para-site.net/up/data/40418.jpg
装備全部外してショートカットも解除して、インベントリ全部地面に置いたら謎の重量30.9が残った
1879. Posted by 名無しさん   2013年10月29日 18:11
金貨5個
聖杯1個

なのに指輪が1個も出なくて脱出できない(´;ω;`)
宝箱掘り起こして開けてもハズレばっか(´;ω;`)
1880. Posted by 名無しさん   2013年10月29日 19:17
1879のオチ
財宝を持つのを忘れてたというね…
綿のタネを山ほど抱えて新世界へ出発
1881. Posted by trueno   2013年10月30日 16:37
もうご存知だと思いますが日本語攻略wikiありましたねw
最初はそれを知らずに悪戦苦闘してました
初心者のためのアドバイス
強い敵と遭遇したら拠点の遠くでまいたほうがいいですよ
それでも心配な人はどうにかして閉じ込めちゃえ!
1882. Posted by 名無しさん   2013年11月02日 00:50
カバンを壊滅的に見辛くしてまでアイテム全部に耐久つけたのに
結局影響があったのフラスコだけかww

おう早く1.6作れよ
1883. Posted by 名無しさん   2013年11月02日 17:23
A Featherって何処で手に入る?
1884. Posted by 名無しさん   2013年11月02日 18:05
すげえコメント数だな
1885. Posted by 名無しさん   2013年11月03日 01:26
今更だがスライムゼリーを強化剤にするときに水入り容器の耐久力が減るのに気付いた
ちゃんと中の水を使ってるんだっていう表現なんだなー細かいなー
・・・って思ってたのに、使い切ったらなぜか容器まで壊れる辺りは詰めが甘いなー
1886. Posted by 名無しさん   2013年11月03日 02:13
なんでも耐久力をつけりゃいいってもんじゃないよね
それはいいとして、アイテム画面の見づらさをどうにかして欲しい!!
1887. Posted by 名無しさん   2013年11月03日 02:18
fossil(化石)?って何に使うの?
1888. Posted by 名無しさん   2013年11月04日 14:58
1887
滑らかな石二つで作るすり鉢を使えば
カーボンパウダーになりますよ〜
1889. Posted by 名無しさん   2013年11月05日 01:32
化石とか琥珀もミニ宝みたいな扱いだったらいいのになぁ
1890. Posted by 名無しさん   2013年11月05日 09:46
慣れてると基本は変わらんね。
ただ初日のゾンビ(以前から深夜徘徊してると高確率で出る)が出血でなく毒に変更されてたり、水溜りとかが一回だけだったりと幾つか変わってるせいで妙にめんどくさかった。

戦闘は初日に鉄拾えてて。無茶しなければ二日目か洞窟に沸くインプでさえ何とかな掃除できるのも全く同じ。

個人的な要望としたら。モノ作るときに素材選ばせてくれ・・・

浄水器作ったら最初に所持してた。ガラス瓶を素材に使ってたのはマジ凹んだわ・・
1891. Posted by 名無しさん   2013年11月05日 23:18
質問です。始めて脱出できる目処がついたですけど、ブルボートを使うときに重量制限とかってあるんですか?大量のインゴットを作ったのに捨てていくのはもったいなくて…
1892. Posted by 名無しさん   2013年11月06日 00:43
>>1890
マジな
骨を装備とカバンに複数持ってるとき、装備の方からクラフトに使われて参ったわ

>>1891
ナンボでも持っていける
が、次のスタート地点が海とかいうことも有り得るから
できるだけスタミナ回復できるように、腹を空けた状態で水とか肉とかを用意しておくと良いかも
1893. Posted by 名無しさん   2013年11月11日 17:41
自演する必要性はこのスレが立つ経緯に起因してんのか?
関係ないなら応援するが。
1894. Posted by 名無しさん   2013年11月17日 02:10
新バージョンこないかなぁ
アイテム欄の仕様は元に戻して欲しい
1895. Posted by 名無しさん   2013年11月25日 22:23
三日乗り切ったけど島にモンスター増えてきたら死んだw
クマとゾンビが強いし廃墟見つけてドアでもつけりゃいいのかね
1896. Posted by 名無しさん   2013年11月26日 00:22
>>1895
色々工夫して拠点を作るんだ。楽しいぞ。
岩山をくり貫いてもいいし、海を埋め立ててもいいし、やりたいようにすればいい。
1897. Posted by 名無しさん   2013年11月26日 13:53
すげーな良く作ったね
時間かかったろ
1898. Posted by 名無しさん   2013年11月28日 00:24
荷物と装備とショートカット全部地面に置いても、重量0にならないんだけど
基本重量みたいなのがあったりする?
1899. Posted by 名無しさん   2013年11月28日 12:54
1.6年内に来るかねー
1900. Posted by ゆっくり   2013年11月30日 10:41
1900もらいー
1901. Posted by 名無しさん   2013年11月30日 15:46
>1898
謎の重量バグ。ショートカットのアイテムが壊れたときに自動で同じアイテムが登録されるけどその後セーブし、再開したときに自動で登録したアイテムが消えて重量のみが残ることが確認されている。詳しくはwikiでも見てくれい
1902. Posted by 名無しさん   2013年12月02日 23:02
岩山くり抜いて石壁で補強して、資材積んで幽霊防いで色々やって何とか5日程頑張ったが、インプにやられて死亡
1903. Posted by 名無しさん   2013年12月02日 23:14
ちゃんとセーブしてやめた筈なのにいくつか前のセーブから開始...バグ?
1904. Posted by 名無しさん   2013年12月03日 14:18
MAPもっと大きくならんかな
modのやり方もよくわからん
1905. Posted by 名無しさん   2013年12月04日 19:13
木のドアを作って設置したら小さいのが出てきた。次も小さいのが出てきた。何故?
1906. Posted by 名無しさん   2013年12月04日 21:32
mod自己解決。
英語苦手だからようわからん(・ω・`)
1907. Posted by 名無しさん   2013年12月04日 23:38
>>1905
設置コマンド間違ってるのでは?
物によって違ったりもするけど扉はダブルクリックで設置だよ。
それでもダメならバグかも。
1908. Posted by 名無しさん   2013年12月05日 00:08
金貨6 金の指輪2で脱出できた
1909. Posted by 名無しさん   2013年12月05日 00:30
1908です。
二周目はアイテムはそのままでお宝が金貨5減ってました。あと今まであった下のゲージや右下のマップ左下のHelpからMain Menuなどの表示が出ていません。
1910. Posted by 名無しさん   2013年12月05日 00:35
1908〜1909です。
今、セーブして終了させて再度始めたら下の表示すべて出てきました。バグか何かだったのでしょうか?
1911. Posted by 名無しさん   2013年12月05日 09:53
>>1905
「小さいの」は、たぶんアイテムとしてそのまま地面に置いた時のグラだろう。
建築物として設置されてないと思う。
1912. Posted by 名無しさん   2013年12月05日 15:02
三回連続セーブしたのにだいぶ前のポイントから開始...脱出出来た筈なのにいくらなんでもこれはバグというレベルでは無いと思うな。
1913. Posted by 名無しさん   2013年12月05日 16:38
正直、海の中にあるお宝探すの骨が折れる。
マップに表示されても「ココどこやなん!!」と
言いたくなる場所が多すぎる...
1914. Posted by 名無しさん   2013年12月06日 15:06
中身入のバックパック地面に置いて拾い直したらバグった
1915. Posted by 名無しさん   2013年12月07日 14:06
みんなは接着剤とか琥珀って何に使ってる?自分は森林資源の少ないところに拠点構えてるからハンドドリルに使っちゃってるけど・・・
1916. Posted by 名無しさん   2013年12月07日 15:04
1.6きてるぞ
http://www.unlok.ca/wayward/wayward-beta-1-6-released-smooth-operator/
1917. Posted by     2013年12月07日 15:34
変更点
まとめ
たのむ
1918. Posted by 名無しさん   2013年12月07日 16:20
エラーが出たから開きなおしたらver1.6になった!笑
1919. Posted by 名無しさん   2013年12月07日 17:20
火つけるのがめんどくなったな
1920. Posted by 名無しさん   2013年12月07日 19:07
Backpackが使いやすくなった
ダブルクリックできなくて面倒になった
living mashroom
1921. Posted by 名無しさん   2013年12月07日 20:53
火の起こし方どうやるの?
1922. Posted by 名無しさん   2013年12月08日 10:22
>>1921
ハンドドリルとかそれ用の道具で。
日本語版wikiのアイテムで調べて。
1923. Posted by 名無しさん   2013年12月08日 10:29
>>1919
同意。
アレは不要だろ。
余計なモノ持つのが邪魔
1924. Posted by 名無しさん   2013年12月08日 10:36
なんか新バージョンめんどくさいな。
火をつけるにも3つ位アイテム余計に必要だし。
箱は使いやすくなったかな。
暗くなって全然見えん。
1925. Posted by 名無しさん   2013年12月08日 15:57
どんどんめんどくさい方向に行ってるような気がするな…
アイテム管理もしにくいし

アイテム管理を簡単に出来るようにしないと
本当にただめんどくさいゲームになってしまいそう
1926. Posted by 名無しさん   2013年12月08日 17:20
お願いだから同じアイテムはスタックできるようにしてちょ
1927. Posted by 名無しさん   2013年12月08日 17:53
1.6は今までよりも難易度あがってていいかも
1928. Posted by 名無しさん   2013年12月08日 21:03
ヤバいwwwwwwwww序盤のwwwwwwwww樹皮のwwwwwwwwww消費量がwwwwwwwマッハwwwwwwww
1929. Posted by 名無しさん   2013年12月08日 23:21
1.6になってからゴースト攻撃通じなくなった...何故?
1930. Posted by 名無しさん   2013年12月09日 00:05
面倒臭い仕様にして難易度上げるのはダメな方向だと思うわ
1931. Posted by 名無しさん   2013年12月09日 09:59
エクトプラズムで何か作れるみたいだけど
消費期限が60とかなりシビアで全然作れないや
1932. Posted by 名無しさん   2013年12月09日 12:24
↑マジックジェムがエクトプラズム、内蔵、灰1個ずつでできる。効果は道具を紫の武器にする。エンチャントみたいなかんじ?マジックジェムもDecay短くてすぐ消えるから内蔵と灰と付加したいものをもってゴースト探ししたほうがいいかも
1933. Posted by 名無しさん   2013年12月09日 15:07
毒喰らったら肌の色がキミドリ色になった。
あと洞窟視界ゼロになってメンドい。
1934. Posted by 名無しさん   2013年12月09日 16:39
火に向かってトーチを使うと燃料が無くても火をつけられる、
トーチスタンドに火をつけるには燃料がいる。

トーチを使用して作るトーチスタンドはどんなのを想定して作ってるのだろうか?


あとトーチに火をつけようと思っても何かを経由してからじゃないと火をつけられない

1935. Posted by 名無しさん   2013年12月09日 17:19
宝の地図いい加減マシな場所に設定して欲しい。
陸地だけど砂山のど真ん中とか奇天烈すぎる。
最短ルートにしても10回は掘り進めないと行けないし、掘ったルートから敵来そうだから壁作って扉つけたら案の定、箱開けたら敵さんワラワラ壁の周りをウロウロしとる。
1936. Posted by 名無しさん   2013年12月09日 17:52
いいかお前ら
キノコは絶対に植えたらだめだぞ
1937. Posted by 名無しさん   2013年12月09日 20:41
キノコはちょっと楽しいwww
1938. Posted by 名無しさん   2013年12月09日 21:44
やっと、脱出出来た!!
金貨以外のお宝がなかなか出て来なかった。
正直、金貨出過ぎ他のお宝集めてる間に金貨の壁が2つ出来かけた。反省点は「金の剣」をお宝とは知らずに使ってしまった事だな。
そこから地獄だった...1.6に変わってから特にクラーケンが地図入りビンを落としてくれるようになって助かった。でも地図が入っていたビンの壁ができるくらいに時間かかった。
1939. Posted by 名無しさん   2013年12月10日 15:46
backも非ダメ時の減少対象のせいで
バックパックが装備しずらい

>>1938
お宝は種類は関係なく個数だけじゃなかったっけ?
例えば、全て金貨でも良かったような
1940. Posted by 名無しさん   2013年12月10日 20:47
破損したバックパックを装備したままだと火が起こしができないバグがある?
1941. Posted by 名無しさん   2013年12月11日 19:09
ヤバいwww一番のゆとりプレイだったはずのキノコ農家引きこもりが命がけになってるwwwスパーリングにはwww強すぎるwwwww脱水症状がリセットされない…
1942. Posted by 名無しさん   2013年12月11日 23:24
今回は樹皮の消費がやばいな
1943. Posted by 名無しさん   2013年12月11日 23:48
1.6になってmodのモンスターパーティは出来た。
素手ゴロでゴーストとかファイヤーエレメントとかをブチ殺すってヤバいw
1.5の時にトラウト相手にスパーリングしておいて良かったわぁ。
1944. Posted by 名無しさん   2013年12月12日 06:59
魚を殴って戦闘スキルを楽に上げる抜け道は修正されたみたいだな。そんな事やってる暇があったら、1日目に鉄装備作れって事か
1945. Posted by 名無しさん   2013年12月12日 11:24
草の上にキャンプファイアー等を設置したら
燃料は無くても火がつけられるんだな
1946. Posted by 名無しさん   2013年12月12日 12:54
火付けめんどくさいなー。
リアルにしたいのは分かるけど、頻繁に行う基本作業なんだから簡易化して欲しかったところ。
あのKindlingとかいう中間剤みたいなのはゲーム的に要らなかったでしょ。
せめて樹皮や小枝をそのまま使える仕様ならいいのに。
それでもリアリティの面でも問題ないはず。
1947. Posted by 名無しさん   2013年12月12日 17:05
お遊び気分で赤キノコを植えまくってたが
正直、色違いなめてたわ
1948. Posted by 名無しさん   2013年12月12日 23:04
バックパック背中に装備すると戦闘で消耗する・・・・・のかなぁ。
中身ごと消えた。
アイアンダブルアックス×2がぁ・・・。
1949. Posted by 名無しさん   2013年12月13日 16:51
マジカルエッセンスを使うと
金の剣も伝説に出来るなwww
1950. Posted by 名無しさん   2013年12月14日 13:38
変異くまさんって
変異扱いになってないっぽい

ただの強いくまさん
1951. Posted by 名無しさん   2013年12月14日 14:31
新クラフト
・簡易スリングショット
・革のスリングショット
・鉄球
・鉄の矢
・鉄の矢頭
・革のバッグ
・装備のレジェンド化アイテム

新アイテム
・ココナッツ

美味しい新仕様
・生ける岩がTalcum、Limestoneを落とすようになった
・新モンスターのイカがアイテム2つ落とす

辛い仕様
・火起こし道具の作成材料が減った代わりに、着火に毎回Kindling、Tinder、燃料が必要になった
・乾き度マイナスのときに海水や肉食っても0にならなくなった
・洞窟視界0
・望遠鏡が壊れるようになった

その他謎の仕様
・鞄が装備できるようになったが余裕で壊れる
・食い物に何故かグレードが付くようになった
・スキッターが瀕死になるとガン逃げするように
・生けるキノコ

健在のバグ
・鞄からアイテムを取り出せなくなる
・鞄を開いてるときにインベントリが荒ぶる


火起こしに関してはKindlingとTinderにも耐久が設定してあるんだからせめて回数消費にしていただきたかった
乾き度マイナスを回復するのがしんどくて気付くと脱水で死んでる
1952. Posted by 名無しさん   2013年12月14日 14:44
>>1951
KindlingとTinderは意識してやってると気にならない

荒業としてバックパックにマジカルエッセンスを使う
耐久22ぐらいにはなるwww
1953. Posted by 名無しさん   2013年12月14日 14:59
弓もComposite Bowとかいろいろ増えたのね
1954. Posted by 名無しさん   2013年12月14日 15:06
島から木を伐採しつくす前に脱出しろってことか。。。
1955. Posted by 名無しさん   2013年12月15日 04:35
飲み水と火その他生活環境確保のために伐採と採掘に励んでると2日目以降いきなり強くなるモンスターになすすべなく殺されるし、何も準備しないで修行しようとすると乾き(+生水の毒)で死ぬし、中々ハードなゲームだな
1956. Posted by 名無しさん   2013年12月15日 08:09
永住できないと建築とかできなくて微妙だな
クリエイティブモードでもあれば別だけど

消えない火は修正されちゃったのかな
今の仕様なら残しといて欲しかったッス

>>1951
新クラフト、鉄球はWroughtIronとIronの二種類あるね
相変わらず羽が出なくて矢が作れないから、代わりの飛び道具としてスリングショットはありかも
あと食い物だけじゃなくてKindlingとかもグレード付くようになってるね、何が違うのかさっぱりだけど

>>1953
Composite Bowは1.5からある
1957. Posted by 名無しさん   2013年12月15日 10:33
変異ゴースト倒したー
防御力めちゃめちゃ高い‥

マジカルエッセンスで伝説の金剣+攻撃スキル76%で1ダメ、

コンポジットボウ+鉄の矢+アーチェリースキル26.4%で3ダメ

弓矢が一番効くのかな???


アイアン装備フルでも〜15ダメージぐらい喰らうわ。
1958. Posted by 名無しさん   2013年12月15日 14:59
※1955
何度もリスタートしてるけど、初日に簡易装備+陸上拠点つくってても、モンスターで死ぬことはないなぁ。きちんと逃げて敵を選別すれば2日目以降の弱装備+低攻撃力でも十分生き延びられる。

陸上拠点でもこうなんだから、海上拠点だったらもっとヌルゲーだろ。
材料がないのは運ゲーなんで仕方ないけど、このゲームが厳しいと思うやつは根本的に逃げ方がなってない。
倍速の敵がいないから、逃げ方さえ間違わなければ100%逃げ切れるぞ。
1959. Posted by 名無しさん   2013年12月16日 21:44
Solar Stillの時代きたな
コイツを大量に設置してメインの水確保手段にすれば火起こしのリソースを節約できる
1960. Posted by 名無しさん   2013年12月17日 02:16
※1958
そうかー。2日目以降になると島にゴブリンや火の精やクマが溢れて、どこに行っても追いかけられる⇒逃げても戦闘スキルは上がらない⇒逃げ続けてそのうち活動できる場所がなくなって死亡 がいつものパターンだが、もう少し考えてみるわ
1961. Posted by 名無しさん   2013年12月17日 07:28
芝生でなくても水路作成が可能になってるね
砂利も同様の操作出来るからファイアエレメンタル対策がしやすくなってる
1962. Posted by 名無しさん   2013年12月17日 11:47
>>1959
脂肪たいまつを安定的に確保できるようになれば
草の上にキャンプファイアー等を設置すれば
たいまつの消費だけで火を起こせる
1963. Posted by 名無しさん   2013年12月17日 11:51
>>1960
1958さんとは別人の者ですが、鉄鉱石さえ見つかれば簡単に作れる粗鉄防具(黒い方の鉄防具)を2つか3つ装備して、
あとは適当に革や木防具や骨兜にするだけでも、火の精とゴースト以外に撲殺されることはまずなくなるので、
戦闘対策ではまず粗鉄装備のために鉄鉱石を最優先で探すと2日目以降が安定しますよ。
なので鉄鉱石以外のタルクとかの鉱物は最初は無視でいいです。
武器は骨棒二刀流が便利かな。武器は戦闘で消耗しまくるわけですが、多くの敵は倒すと骨を落としてくれるので、骨棒を武器で使えば消耗を気にしなくて済みます。

あと、1955を読んだ限りでは、泥水をそのまま飲んでませんか?キャンプファイヤーで浄化水にできますよ。
1964. Posted by 名無しさん   2013年12月18日 00:04
>>1901
重量バグの存在に今更気付いた・・・
荷物全部置いて20ほど謎の重量が残ってた
発生の仕組みはわかったから再発はさせないけど、増えた重量を消す手段は何かある?
1965. Posted by 名無しさん   2013年12月18日 09:35
>>1964
消えたアイテムと同じ物を
シフトを押しながら地面に置いたり
バックパックなどに入れる

これで消えたアイテムが出てくる
1966. Posted by 名無しさん   2013年12月18日 11:32
洞窟の難易度(苦痛度..)あがってるよね??
奥の奥まで掘り進めて、タルクやっと1個とか…
ある程度の量の鉱石見つける前にダレますわ

そういう、マップなのかなぁ…


1967. Posted by 名無しさん   2013年12月18日 13:11
>>1966
俺の所は沢山あった

たぶん、そういうマップ
1968. Posted by 名無しさん   2013年12月18日 18:34
>>1965
ありがちなんだが、消えたアイテムが何か忘れた・・・
1969. Posted by 名無しさん   2013年12月18日 18:38
>>1965
ショートカットに登録出来るのは
使用する事が出来るアイテムだけだから
適当に手に入れて置きまくれ

消してもおしくないなら
消して新しく始める事をお勧めするけどw
1970. Posted by 名無しさん   2013年12月20日 11:06
oh...
安価ミス

>>1969は
>>1968へ
1971. Posted by 名無しさん   2013年12月20日 15:53
金貨5つだけじゃダメなんかね?
ちゃんとボートも用意してあるんだが・・・。

You do not enough treasure to return homeにしかならん

現在金貨5、金剣1ボート有
1972. Posted by 名無しさん   2013年12月20日 16:33
同じくクリアできん??2周目、金貨6、杯1、指輪1、当然ブルボート。5種類集めないと不可なのか???新世界に旅立ちたいよ〜〜〜。
1973. Posted by 名無しさん   2013年12月20日 18:21
Modちょっと楽しいかもwww
1974. Posted by 名無しさん   2013年12月20日 19:43
一度modでモンスターパーティやったらえらい事になったw

mapのmodが一番便利だね。
マッピングやらんで済むから楽でいい。
1975. Posted by 名無しさん   2013年12月21日 00:37
すぐに糞マップだと分かってしまう悲しさもある
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4750189.jpg.html
1976. Posted by 名無しさん   2013年12月21日 01:55
>>1962
草の上にキャンプファイアー置いて、たいまつ持った状態で火起こそうとしたけど
普通にKindlingないとダメだって言われたわ
1977. Posted by 名無しさん   2013年12月21日 10:37
俺も火の精を閉じ込めて照明代わりにしてみたけど、一定ターンで消えちゃうな。割と長いけどね。
火種としては、閉じ込めてる壁なり水路なりをはさんで
草地(試してないが樹木でもいいと思う)があればちょっと待つと放火してくれるので使えなくは無い。
でもCFや炉などは着火してくれないし、用が済んだら消火しないと草地が燃えきっちゃって植えなおさないと次から使えないし、
必要ない時に勝手に草地に放火されないように普段は何か設置しておく必要があるしで、正直不便。
(これらの手間は可燃物を置いて燃やさせる場合も同じ。どうせ下が草地でないと燃えないので)
ただの火じゃ肉焼くかガラス片作るくらいしか用途無いしね。なので照明目的だけに割り切った方が良さそう。

>>1976
火のついたたいまつ(獣脂製、樹皮製どちらでも可。手に装備する必要は無い)のコマンドの一番上のstart fireで着火だよ。
KindlingとTinderどちらも不要で、CFに限らず燃えるものならなんでも着火できる。
多分、たいまつ所持してるけど火起こし器で火起こそうとしてるとかじゃないかな。

でもこの方法、着火状態のたいまつが長く持たない(decayがターン経過でどんどん減っていく)ので、
森林を広範囲で焼き払うとかの、短時間に連続して火をつけまくる状況でもない限り使いにくいかもw
1978. Posted by 名無しさん   2013年12月21日 15:12
>>1977
脂肪たいまつは3500ターン
都合の良い事に脂肪を落とす奴は骨も落とす
骨を加工して骨の棒にする
あとは布と合わせて脂肪たいまつを作ればいい

その内、安定して手に入るようになる
1979. Posted by 名無しさん   2013年12月21日 18:20
どうやったらmodが使えるんだ…
your current browser doesn not supportってなってしまう
1980. Posted by 名無しの隣人さん   2013年12月21日 21:59
砂場掘ったら洞窟出てきた・・・
1981. Posted by 名無しさん   2013年12月21日 23:21
>1979
公式wikiの一番上wayward wikiの
『Saved Game States』をクリック

黄文字の『Mods page』をクリック

使いたいModのDownload Modをクリック

別タブで開くのでコピペしてメモ帳にでも名前付けて保存(デスクトップにでも)

ゲーム開始してオプションの参照クリックでファイルのアップロードって窓開くので先に保存したヤツをダブルクリックor右クリ『選択』

Show World Map Cheatなら一番下に
『show map/closed map』が出たら成功

ちなみに何度でもできるようでダブって出てきたw

あ、ブラウザーが原因なら狐火なら大丈夫かも・・・・・

各々のブラウザーで何かしらエラーとかあったら教えて頂きたいのですが・・・
1982. Posted by 名無しさん   2013年12月22日 03:41
宝探しで、ポイントの前で地図読んでもエラーが出るだけってバグが・・・
折角イカちゃんが地図いっぱいくれるのに

>>1977
消えない火のバグがまだ残ってるっぽいから、キャンプ地の近くで起こせれば割と便利だな
1983. Posted by 名無しの隣人サン   2013年12月22日 09:41
参考になるかな?

火がなかなかおこせないヤシの列島
才能(タレント)10万

序盤 
左右二刀流で敵倒しつつ皮装備(容器も)を整える
水は水分を含む食料を食べつつ泥水を探す
苗木は見つけ次第切り取っておく
小枝は火のため重宝
止血道具は常備、毒治療具も作成しておく

中盤
洞窟探検や放浪で鉄鉱を探し、鉄武器作成
敵は見つけ次第倒すようにしていく
拠点は要らない道具を積み上げて壁作る
水は、出来るだけ早く太陽蒸留器作成しておく

終盤
ヤシのみの島だったので火が作れず、白キノコ栽培によって飢えをしのぐ
拠点への目印を作りながら地図探検
精霊や幽霊を倒しながらアイテムをどんどん強化する

コツ
泥水は手前を掘って1枠増やしてから汲むと吉
採鉱で掘って投げるサイクルで簡単レベルアップ



>>1982
宝探しでのエラー自分も出たけど、バックパックや矢筒を外して地面に落としてから読み込むといけるよ。

1984. Posted by 名無しさん   2013年12月22日 10:48
やっぱりMOD面白いなwww

inventorywindow.removeChild(invfilter);

これを読みこませると
invのフィルターを消せるwww
1985. Posted by 名無し@MLB NEWS   2013年12月22日 16:01
あのフィルターすぐ反応して邪魔だったんだよな
こんなmodまであったのかありがたい
1986. Posted by 名無しさん   2013年12月22日 17:28
>>1985
次いでに

inventorywindow.removeChild(craftfilter);

これも追加するクラフティングのフィルターも消せる
1987. Posted by 名無しさん   2013年12月22日 17:36
1981さんありがとうございました!


ブラウザをfire fox に変えたらいけました!!
1988. Posted by 名無しさん   2013年12月22日 18:55
Tweakwardって何のmodだろ?
さっぱりわかんね
1989. Posted by 名無しさん   2013年12月23日 14:47
杯1、指輪1、コイン8で新世界へ旅立てました。タレント値の関係だべか?金製品は全て召し上げでした。
1990. Posted by 名無しさん   2013年12月23日 19:57
for(var item in player.invItems){
if(player.invItems[item].quickSlotted == true){
player.invItems[item].quickSlotted = false;
}
}

↑とりあえず、ショートカットで消えたアイテムの復活。

これを読みこんだ後、セーブして再起動

function reQuickSlot(invClass,invId,hotkey){
if(!player.invItems[invId]){
for(var item in player.invItems){
if(player.invItems.hasOwnProperty(item)){
if(!player.invItems[item].quickSlotted&&player.invItems[item].type===invClass){
$(".quickslots").find(".quickslot").eq(hotkey).append(ui.$inventory.find('li[data-itemid="'+item+'"]'));
player.invItems[item].quickSlotted = hotkey + 1;
break
}
}
}
}
}

↑これを読み込んでおけばショートカットに補充された時になくならないけど
他の不具合が出る可能性も否定しきれない
自己責任でw
1991. Posted by 名無しさん   2013年12月25日 16:47

items.smallbag.durability = 10;
items.backpack.durability = 20;
items.leatherquiver.durability = 40;

こんなのはどう?
耐久値を上げる&リペア等可能

wikiの方に書いた方がいいかな?
1992. Posted by 名無しさん   2013年12月26日 23:26
初歩的な質問ですみませんが、木から丸太をどのように伐採できるかが分かりません。誰か教えてください!
1993. Posted by 名無しさん   2013年12月26日 23:38
>>1992
ひたすら木に体当たりで
1994. Posted by 名無しさん   2013年12月27日 01:11
回答ありがとうございます!

ひたすら前後に移動して体当たりしていますが、その際、何か武器などを装備しなければなりませんか?
1995. Posted by 名無しさん   2013年12月27日 17:05

何度化試してみたら、伐採できました。
最初から葉のついていない木に体当たりしても、何も起きないのですね^^。

お騒がせでしたー。
1996. Posted by 名無しさん   2013年12月27日 20:52
火のついたキャンプファイヤーのつくり方わかる方いらっしゃいますか?

火がつく前のキャンプファイヤーも焚き火も作れたのですが、火を移すことがどうにもできなくて、困っています。よろしければ教えてください!
1997. Posted by 名無しさん   2013年12月27日 21:19
火を移すならWooden PoleかTorch経由で
1998. Posted by 名無しさん   2013年12月30日 04:54
みんな鉄どこで掘ってるの?岩と砂しか惚れないんだが…
1999. Posted by 名無しさん   2013年12月30日 06:23
>1998
地下で岩に埋まっている確率が高い。
よーく探してみれば沢山あるよ。
2000. Posted by 名無しさん   2013年12月30日 09:13
2000コメいただきぃ!!!
2001. Posted by 名無しさん   2013年12月31日 08:55
久しぶりにやってみたが、あまり憶えてないのか、丸太キノコ栽培が出来ない気がする
今はどんなプレイが主流なんだ?
2002. Posted by 名無しさん   2013年12月31日 11:11
新モンスターのイカが確実に中身入り瓶を落とすから
撒き餌で呼び出して狩って宝の地図集めてる
あと新置物のフェンスでマイクラの農場みたいにしたり
2003. Posted by 名無しさん   2014年01月01日 12:49
火も起こせない、食料もキノコみたいに確保できない。
どうしろと。
2004. Posted by 名無しさん   2014年01月01日 23:19
火起こしで条件が揃っているけど失敗の場合はシュボっと音がして左上に「失敗した」と出る。条件が足りない場合は何が足りないか左上に出るからそれを用意する。
食料はサボテンやパイナップルを拾ったり敵の肉を焼いたりしてチェストやザックに放り込んでおくだけで余裕で余ると思う。それでも不安なら玉葱栽培を。

>>1995
元から裸の木からも取れるよ。採取は毎回取れるとは限らないので、それで勘違いしてると思われる。

>>1998
鉱物は岩や砂岩(茶色の岩)から普通に採取できるのではなく、それらの上にくっついてるのがたまに見つかるからそれを拾う。
2005. Posted by 名無しさん   2014年01月02日 21:43
木や草地をどうやって増やそう
2006. Posted by 名無しさん   2014年01月02日 21:58
そろそろ焼肉以外の料理がやりたい
葱塩キノコとかパイナップルジュースとか

>>2005
草は刈り取って植え直して肥料を加えてやると増える
木は多分有限
2007. Posted by 名無しさん   2014年01月02日 22:49
>>2006
思いっきり面倒くさい方法なら
リロで変異種から苗木ドロップを狙う手も・・・
2008. Posted by 名無しさん   2014年01月03日 00:43
>>2006-2007
サンキュー草地は増やせた
木は大切に使うことにする
2009. Posted by 名無しさん   2014年01月03日 19:19
宝箱の中に金の剣が三つ入ってた!
2010. Posted by 名無しさん   2014年01月05日 18:23
あきt
2011. Posted by 名無しさん   2014年01月06日 11:46
なんかいい感じの縛りプレイないかな?
2012. Posted by 名無しさん   2014年01月07日 14:55
肉食べないでベジタリアンライフをすごすとか 
2013. Posted by 名無しさん   2014年01月07日 15:45
つ「火の使用禁止」水源を作らないとヤバい…
つ「キノコ、肉の食事禁止」自然の食品と木の根、ミミズを食べまくる生活…
こんなもんでどうでしょう
2014. Posted by 名無しさん   2014年01月07日 23:09
2014コメ頂きイイイイイイ
2015. Posted by 名無しさん   2014年01月08日 03:35
現実ではキノコって生で食うとヤバイんだな。
2016. Posted by 名無しさん   2014年01月08日 21:48
1.7でないかなー
2017. Posted by 名無しさん   2014年01月09日 03:32
今までのアップデートのスパンは2ヶ月半位だが、ブログの方じゃ1月中に出せるかもしれないみたいな事言ってた。
なお、寄付金出してた人はプレリリース1.7ができる模様。
2018. Posted by 名無しさん   2014年01月09日 21:13
最近発売されたRustってゲームがこれを3Dにしてマルチプレイにした感じ
2019. Posted by 名無しさん   2014年01月11日 03:36
なんだか以前より宝箱に財宝が入ってる確率が減ってるような感じがするんだが、気のせいか?
2020. Posted by 名無しさん   2014年01月11日 10:42
綿は植えることができたんだが普通の茸を植えることが出来ない…
2021. Posted by 名無しさん   2014年01月13日 13:54
1 面白いのかなぁ?
解らんわ!
2022. Posted by 名無しさん   2014年01月18日 19:33
どうすれば火をつけられる?
2023. Posted by 名無しさん   2014年01月18日 23:41
>>2022

>>1951 >>55 >>1934 >>1945
あたりを参考
2024. Posted by 名無しさん   2014年01月24日 13:36
セーブデータどこ?
当方chrome。
2025. Posted by 名無しさん   2014年01月25日 19:34
↑自己解決しました。
2026. Posted by 名無しさん   2014年01月26日 18:10
火おこし機系で火をおこそうとすると「エラー」になるバグあり。炉に点火できず製錬できなくなって詰んだw
2027. Posted by 名無しさん   2014年01月27日 18:55
バックパックとかベルトにつける袋とか持ってたりしないか?
持ち運べるコンテナ系のアイテムがインベントリにあると
火付けられないとかどうとかあった筈
2028. Posted by 名無しさん   2014年02月04日 12:51
ちょ……よりによってメインウェポン置いてきたときに変異ゴースト三体と変異クラーケン二体に囲まれた……めんどくさい敵は早めに駆除しとかないと大変だな。
2029. Posted by 名無しさん   2014年02月04日 17:15
全世界を泳ぎ回った結果、林がわずかしかなかった時の絶望感半端ねぇな。

せっかく石が豊富でいい城作れてたとこだったのに…

無人島ライフが全然長く楽しめないから、さっさと全クリしてこの世界出てけ。ってことかww

辛いわw
2030. Posted by 名無しさん   2014年02月08日 10:56
既出だろうけど、本当に分解欲しい
瓶とかそんなにたくさんもいらないし……
2031. Posted by 名無しさん   2014年02月08日 12:29
ステータスMAXのmodとかないかなぁ。
死にまくりでキツい
2032. Posted by 名無しさん   2014年02月08日 15:19
>>2031
player.strength = 300;

これで我慢しときなさい
2033. Posted by 名無しさん   2014年02月08日 15:23
player.strength = 300;
player.health=player.strength;

一応、もう一行追加しておいた方がいいか
二行目を実行したらHPの回復が出来る
2034. Posted by 名無しさん   2014年02月08日 19:19
鳥がでなくなったんだが
羽は他に入手手段ある?
2035. Posted by 名無しさん   2014年02月08日 22:11
>>2034
変異種が落とす可能性があるくらい

for(var i=0;i<0xB;i++)for(var j=0;j<0xB;j++)spawnMonster("chicken", player.x+player.direction.x*6-5+i, player.y+player.direction.y*6-5+j);
passTurn(false);

modでいいならこれ
実行する前にバックアップを取って置いた方がいいかも

気に入らなければ

spawnMonster("chicken", player.x+player.direction.x, player.y+player.direction.y);
passTurn(false);

こっちでも可
2036. Posted by 名無しさん   2014年02月09日 11:33
金貨5枚でクリアできない……
もしかして種類がいる?
2037. Posted by 名無しさん   2014年02月10日 12:27
クリア条件が宝6個になってるね
2038. Posted by 名無しさん   2014年02月12日 13:37
変異タイムスキッターにWアックス効かんぞ。
ヤツはどう倒すかな・・・
2039. Posted by 名無しさん   2014年02月12日 18:57
変異スキッターは多分一番硬いよな。
ガン逃げされても平気なように石を多目に持っておいておいた方がいい気もする。防御力は…まぁガードの上から殴るしかない
2040. Posted by 名無しさん   2014年02月12日 21:17
久しぶりにやったら肉の焼き方分からない…
2041. Posted by 名無しさん   2014年02月15日 02:02
翻訳版くるかもしれんってマジ??
2042. Posted by 名無しさん   2014年02月15日 02:04
日本語ロシア語対応するみたいね
そんなことより1.7はやくぅ
2043. Posted by 名無しさん   2014年02月15日 13:06
耐久鮮度関係無いアイテムはスタックしてほしいな
2044. Posted by 名無しさん   2014年02月16日 14:23
確かに次のバージョンは欲しいな…今のところ火起こしの仕様変更で序盤の死亡率が跳ね上がってるし。キノコは…まぁいいや、中盤のいいスパーリング相手になるし。
2045. Posted by 名無しさん   2014年02月17日 05:17
>2006
同感〜
クッキング系の新クラフト増えてほしい。
田んぼ開拓して→稲作。寿司が喰えるw
赤い木の実とパイナップルとココナッツで南国ジュース作れるとかさ?

新クラフトがとにかく増えないかな。
アイテム余りまくって、捨てるのメンドー。
体力ばっか上がって、水の持ち歩きめんどい。
あと、バッグ類のバグね・・・ν

あ、でも翻訳版は嬉しい♪
2046. Posted by 名無しさん   2014年02月17日 06:23
1.7来てれぅ〜。ζ*'ヮ')ζ

Daily Challenge は元マップが同じで、環境アイテム(大石とか海草とか)やダンジョンの入口や最初のモンスターが毎回変わる感じ?
まあいきなりゴーストやインプも来るんですけどね。

Help の Previous/Next Hint 選ぶとエラー吐くバグあり。
2047. Posted by 名無しさん   2014年02月17日 20:46
1.7シビアだなー
でも面白い。。
2048. Posted by 名無しさん   2014年02月17日 21:44
DL版だとセーブ無しでDaily Challengeやらされるのか・・・
鉄がバグでコンテナから抜けなくなったとこで投げた
2049. Posted by 名無しさん   2014年02月17日 22:30
このゲーム関連の「パンドラの伝説」の攻略のしかた分かる人いませんか?
2050. Posted by 名無しさん   2014年02月17日 22:41
1.7はさらに難易度あがったか?
2051. Posted by 名無しさん   2014年02月18日 06:15
Sharp Glassでも粘土でも砂利でも
とにかく投げまくって投擲鍛えてる。
でも熊を海辺でハメられなくなってるクマー。(´・ω・`)
2052. Posted by 名無しさん   2014年02月18日 19:28
ちょ…熊が泳げる…だと…
間違いなく中盤最強の敵になったな。
というか鉄の重要度が増しすぎ〜
2053. Posted by 名無しさん   2014年02月19日 09:53
daylyがハードすぎる
2054. Posted by 名無しさん   2014年02月19日 22:41
投石メンドくせ
石投げるだけが何でこんなメンドーになったの…

2055. Posted by 名無しさん   2014年02月19日 23:06
Quickslotに入れておけば自動補充されるから訓練や削りで連射するなら数字キー押しっぱでむしろ楽だと思うんだが…?

スリングの方は使う気も無いからシラネ。
1.6の時小石投げでスキル鍛えたのにスリング使ったら飛ばなかったからな…。旨味ないし。
2056. Posted by 名無しさん   2014年02月20日 00:58
>1983さん ありがとうございます

水辺探しに苦労して、海を渡って探してました;

水源は、広げられるから、ずっと、確保できるのですね

どこでも、キャンプができるから、ずいぶん楽になります
2057. Posted by 名無しさん   2014年02月20日 01:12
えっと、ということは、水源を確保しつつ水堀が掘れるってことですよね

他の人が言ってましたが、2回掘って深くすると熊もわたってこれないのでしょう

これなら、堀をめぐらした敵方には難攻不落な城ができそうな気がしますね
2058. Posted by 名無しさん   2014年02月20日 01:19
クリアはしてませんが、城ゲーになりそうな予感で、ワクワクします ^−^
2059. Posted by 名無しさん   2014年02月20日 06:22
深海のゴミ捨て、変な音

ゴーストなんか弱くなってね?
2060. Posted by 名無しさん   2014年02月20日 07:58
それは気の迷いだな。
実はゴーストは1.7になって攻撃力が1強くなってるんだ。
たまたまパリィが完全に入ったんだろう。
2061. Posted by 名無しさん   2014年02月20日 13:24
<2057さん。水堀は役に立たなくはないですけど使いづらいです。水を汲んだら深い状態でもすぐに土になってしまう上にゴーストとかインプとかは飛び越えてきますから…
一番確実な防御はアイテムを大量に置いておくことだと思いますよ〜?
2062. Posted by 名無しさん   2014年02月20日 15:08
ネズミの肉食ったら死んだ・・・
翻訳したら腐った肉ってお前
普通の肉じゃないのかよ
2063. Posted by 名無しさん   2014年02月20日 22:25
そういえば今って消えない炎のバグって残ってる?この前成功したと思ったら消えてしまって…
2064. Posted by 名無しさん   2014年02月21日 05:36
太陽蒸留器が3夜過ぎても、まだ精製されてませんってなるーーーっ

誰か助けて( σ‥`)φ??
2065. Posted by 名無しさん   2014年02月21日 12:39
水堀は熊も渡ってきますね 
ぜんぜん意味ないです
2066. Posted by 名無しさん   2014年02月21日 17:55
熊はクラーケン同様、水陸両用
Solar Still の他、Spyglass も機能してないっぽい
ネズミやインプの赤色肉は食うとHPにダメージ。(生だと8ダメ焼いても4ダメ)
2067. Posted by 名無しさん   2014年02月21日 18:36
ようやく、サバイバルの本質がわかってきた気がする

頑丈な家を作って籠城するのじゃなくて
暖炉と水場のある拠点を複数作りながら
果敢に狩りに出て、スキル上げ

かつ、夜は暖炉の側で朝まで、弓か投の練習
深夜の弓特訓のおかげて、ようやく熊を倒せた
2068. Posted by 名無しさん   2014年02月21日 19:15
>2066さん

そうなんだ‥ありがとうー。
スキルが足んなくて作れないのかと3日も粘ってしまったよ(笑)
諦めて違う方で水作ってる。
この火を点けるめんどくささ、どうにかならんかのー‥
2069. Posted by 名無しさん   2014年02月21日 23:14
<2068さん
普通に火をつけるのとはまた別の面倒臭さはありますが、火をリレー式に繋いでいくのは点火道具の節約の観点からは大分楽になりますよ。火が消えかけたらまた別のキャンプファイア(別にトーチスタンドでも炉でもいいけど)にも点火すればtinderもkindlingも要りませんし、下が草なら燃料さえ要りませんから。弱点は火をマメに繋いであげないといけないので安定し遠出がしにくいことですかね…
2070. Posted by 名無しさん   2014年02月22日 00:06
オンライン版限定1.7.1リリース。

伝説アイテムにスキルボーネスが付かないバグ修正。
Spyglassを使っても意味なかったバグ修正。
耐久が0のアイテムはクラフトに使えない。
Daily Challengeモードでのスキル獲得率
UP。
自然生成の粘土。
自然生成された廃墟にキャンファイアーや鍵箱などがある可能性。
などなど

なおSolar Stillはまだ修正されてない模様。
丸一日待ったが浄化されず…。
2071. Posted by 名無しさん   2014年02月22日 00:14
あれれ〜おかしいぞ〜。

1.7.1は、公式ブログからリンクから始めないとセーブデータがおかしなことになる。
weeklyのURL貼り付けだと1.7の方に飛ばされてダイアログでYes押すしかなくなる。
ちなFireFox 27.0.1。
つか火狐だとシフト右クリック使えんのか…。
2072. Posted by 名無しさん   2014年02月22日 00:16
x :公式ブログからリンクから
o :公式ブログに貼ってあるリンクから
2073. Posted by 名無しさん   2014年02月22日 13:17
家の中に池を作って、深い池のゴミ捨て場も作ってたら
そこにサメが表れて、やられてしまった ^^;
2074. Posted by 名無しさん   2014年02月22日 23:08
肉を海に捨てるとモンスターが沸くみたい。
海中の宝箱開けたらサメが出てきたから
サメを全員倒してcarveだけして肉を海に捨ててたら変異クラーケンが出てきてビビった。
別の場所で動物の肉を捨ててたらマスが沸いて来たのでモンスターをおびき寄せれる?
あと気になったのがblindfish stakeっのがあった。洞窟の水中に出てくるのかな?
2075. Posted by 名無しさん   2014年02月22日 23:23
1.6で全身iron装備で固めて
半分くらいlegenaryにしたまま放置してるけど
1.7はどれくらい歯応えが増してる?
2076. Posted by 名無しさん   2014年02月22日 23:42
そこまで行ってたら脱出できるでしょ。
序盤をいかに生き延びるかがメインだろうし。
まあ槍の弱化、熊が泳げる、Solar StillとSpyglassが使用不可といろいろあるし増してるんじゃない?

歯応え欲しいならデイリーチャレンジやるべし。
ノーセーブ且つ最初からクラーケンやゴーストが来る状況でどこまでやれるか試すよろし。

自分でMOD作ってもいいのよ?
2077. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 00:48
まぁ水堀の利点は見映えがいいことくらいですし…
自分は水堀の内側に壁つくって要塞っぽくしてる。なお幽霊は(ry
2078. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 05:50
オフ版メインなんでまだ上げてないんだけど以下は修正されてる?
1.たまに消えない炎ができる
2.鞄や箱からアイテムを出せなくなったり、インベントリが勝手にスクロールする
3.ショートカットのアイテムが消える
4.矢筒を装備すると火起こしとか宝掘りが出来なくなる
2079. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 09:26
デイリーチャレンジ面白いv
後半のぬるゲー状態のだるさから開放された気がするわ。

まぁ、3回目チャレンジでやっと形になってきた。(瀕死ですけど)
2080. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 15:48
なんか2回連続で寝たらインベントリが腐った肉だらけになって総重量が2000超えた…しかもターン進むたびに肉増えていくし捨てても増えるばっかで詰んだあああ…バグなんだろうけど治らんのかな
2081. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 18:48
>>2080
ちょ、その状況SS付きでkwsk
2082. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 19:50
>>2080
さすがにそれだけじゃわからない
再現しようにも出来ない
2083. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 21:52
modで良いネタはないだろうか
2084. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 22:15
2080です

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4894250.jpg.html
SSちょっと大きいですが

腐肉捨てたりとかしてあがいた後だから
すっごい散らかってたりするけど
下にある画像が一枚肉水に捨てたのに
重量があがってるっていう写真
悲しい・・・
2085. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 22:43
>>2084
増えた時に表示されるメッセージは?

あと増えてるアイテムはRotten Meatだよな?

for (var item = 0; item < player.invItems.length; item++) {
if (player.invItems[item]) {
if (player.invItems[item].type === "rottenmeat") {
removeItem(item, 'INV', false);
}
}
}

とりあえずこれをmodで読み込めば消せると思う
2086. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 22:44
1.7なのか1.7.1なのか。オンライン or オフライン? オンならブラウザの種類も。

寝てる間のターン経過で食料が腐って、置き換え処理でおかしくなってるのかな?

てか、Drop Allで水中に捨てることは1つずつしかできないの今知った。
2087. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 23:00
>>2085
き・・・消えた!
ありがとう!!気に入ってたワールドだったからうれしいです
MODとかやったことなかったからびびったけど出来ました

すいません・・・メッセージ画像に入ってると思ったけどカットされちゃってたんですね
元画像ないので正確には不明ですが
普通にもっていた肉が腐ったよみたいなのと重量がオーバーしてるよみたいなメッセージが出てただけだと思います

>>2086
Beta1.7って書いてあります
オンライン…だと思う。ブラウザは火狐です
そうなんです水中には1個ずつなんです

もともとは不肉以外に写ってるアイテムとお魚の焼いたお肉を3つ持っていた程度なんですけどね・・・しかも寝る前に焼いたものなんでそんなすぐに腐るとは思えないんだけどなぁ
2088. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 23:01
>>2087
腐った肉が増える現象は治ったのか?
2089. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 23:12
>>2088
MODを読み込んでからは歩いてもお肉は増えてないよ!今から外に捨てたお肉の処理とかしてみるよ
チェストにもわんさか入れたから大変だ・・・
2090. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 23:13
良くわからないが
元のアイテムを削除する際に参照が狂って
削除されないまま腐敗処理がされたのかな?
2091. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 23:20
糞すぎる
2092. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 23:21
>>2089
がんばれwww
2093. Posted by 名無しさん   2014年02月23日 23:22
↑と思ったがやり方がわかれば面白いかも・・・
2094. Posted by 名無しさん   2014年02月24日 00:09
寝具の新アイテムのせいか?
使うとヤバそうだな。
2095. Posted by 名無しさん   2014年02月24日 00:56
ヘビやウサビの生肉や生鶏肉持ってハンモックで寝まくってみたけど増えない。
もしかしてネズミ肉やblindfishとかいう新しい食物の方に原因が?
スライムゼラチンや蜘蛛の死体がDecayゼロになると腐肉になるのって以前からだっけ?
2096. Posted by 名無しさん   2014年02月24日 01:08
って2087の下3行見えてなかった。(汗

fishsteak か trout か blindfish が原因か…?
バッグの中に入れた"rest"アイテムを使うとそうなるという可能性も探らないと。
俺は普段使わないから分からなかったけどコンテナ類バグりまくりやでぇ…。

ver1.7って750ターン以上休むことなかったか?(1000ターンとか)
そのせいで火種失った憶えが。
2097. Posted by 名無しさん   2014年02月24日 01:21
自己解決。
ver1.7では火元に向かって休むとHPとスタミナのリジェネ効果とサイクル(ターン経過)が2倍になるんだった。
2098. Posted by 名無しさん   2014年02月24日 01:50
腐肉まみれの人ですが

休憩して再度遊ぼうと思ってゲーム立ち上げたら
全部廃棄したはずの腐肉がインベントリにあった・・・

でも前回みたいに馬鹿な数値じゃなくて数は29個

ついでだから確認したらターンが進むごとに重量は増えるけど、インベントリ内の腐肉の個数が増えてるわけじゃないみたい
まったく意味がわからない
試しに1つドロップしてみたら88だった重量が92.8になった
でもインベントリ内の肉は一個へって28個になってる
まったく意味がわからない
あと重量が増える時にはメッセージは何も出ていない
まったく意味がわからない
2099. Posted by 名無しさん   2014年02月24日 13:49
>>2098
error表示もなし?
2100. Posted by 名無しさん   2014年02月24日 14:37
持ってるアイテム全部消して見るかwww

for (var item = 0; item < player.invItems.length; item++) {
if (player.invItems[item]) {
removeItem(item, 'INV', false);
}
}

ショートカットのアイテムも消えるから
要るアイテムは地面に置いとけ
2101. Posted by 名無しさん   2014年02月24日 15:39
>>2100
すまん。重要な事を書き忘れた
装備も消えるから

2102. Posted by 名無しさん   2014年02月24日 18:28
セーブしても、死んだらおしまいですよね
2103. Posted by 名無しさん   2014年02月24日 20:11
土山を崩して、家を建設中です
ですが、家の中に下草を植えようと、思ったのですが、うまくいきません

地面が行けないと思うのですが、どうしたら植えられますか?
2104. Posted by 名無しさん   2014年02月24日 22:57
地面右クリックしてみ?
Gravel(砂利)に植えようとしてないか?
植物類は基本的に、屋外のDirt(土)やGrass(草地)にしか植えられない。(但しMushroomは洞窟内でもOK)

他の所から土を持ってきてSet Downすればいい。
2105. Posted by 名無しさん   2014年02月25日 17:33
それか放火して焼け跡を掘り返しても土になるよ。手間はかかるが炭とか灰は手にはいるから森林資源に余裕があるならやってみともいいかと
2106. Posted by 名無しさん   2014年02月26日 02:52
1.7だと、何回も火を灯したTorch Standの設置外すと
耐久がマイナスになってて設置も修理もできなくなるわ。
設置場所はよく考えないといけないな。
2107. Posted by 名無しさん   2014年02月26日 13:50
Torch Standで何度も火傷して、死んでしまった
柵を作るか、奥まったところに作らないとね
2108. Posted by 名無しさん   2014年02月26日 20:04
どんどん自給自足とリソースを絞る方向になっていくな
埋め立てとか建築とかしてないでさっさと脱出しろってことか
2109. Posted by 名無しさん   2014年02月27日 00:27
7.1があるのかい?
2110. Posted by 名無しさん   2014年02月27日 00:27
あ、1.71の間違いです・・・

2111. Posted by 名無しさん   2014年02月28日 18:44
ver1.7.2
単品ドロップの操作がDrop Allになってしまう不具合が発生する模様。
セーブ→再コンティニューで回避は可能。
発生する条件は今のところ不明。
2112. Posted by 絶望的名無しさん   2014年03月01日 06:44
夏以来、久しぶりに始めたけど、石ナイフとか知らないアイテム増えてるな。
ドリルでの火のつけ方とか忘れすぎてマズイ。
2113. Posted by 名無しさん   2014年03月01日 13:06
面白そうなゲーム!
5分後・・・英国言語何かに絶対負けない!・・・
アメリカには勝てなかったよ・・・
すぐ死ぬ
2114. Posted by 絶望的名無しさん   2014年03月01日 19:19
初心者は5回は死ぬ。
進め方は日本語Wikiを読めば、多分大丈夫。
2115. Posted by 名無しさん   2014年03月01日 20:56
五回で済めばいいけどな…文字通り『死んで覚える』ゲームだしな。
2116. Posted by 名無しさん   2014年03月01日 21:12
熊が泳ぐようになってるしな
2117. Posted by 絶望的名無しさん   2014年03月02日 01:52
前はサメ寄せぐらいにしか使えなかった臓物が、弓の材料になるのはうれしいな。
投石のほうが強い気がするけど。
2118. Posted by 名無しさん   2014年03月02日 05:40
経験者でも序盤なら死ねる。
初夜に熊が来て飢えと蜘蛛の毒で死んだり、
鉄が無い孤島なのにTacticsやParryingを鍛える前にうっかりTalentsを三万近くにまで上げた結果火エレやボグリングにたかられてどうしようもなくなったり。
Wiki見ないプレイだとMinecraftやNethack同様ムリゲー感ハンパなかった。

てか臓物って有用すぎね?
コットンとかへのアレとか、
1.6からの虎の子装備へのアレとか、
1.7.2からはアレがRope-likeになったし。
2119. Posted by 名無しさん   2014年03月02日 17:30
ver1.7.2
●火エレからRemarkableのBackpackゲット
→Open Container
→Cooked Tainted Meatをドラッグ&ドロップ
→ウィンドウ閉じる(Xボタンか移動した?)
→Equip to Back
→Open Container
→Cooked Tainted Meatにオンカーソルでエラー発生(肉のプロパティが出ない)

リロードでエラー回避可能。
拾うところからやってみたが、再現はできなかった。
そういえば1.7.2になってもまだdecay reduction詐欺は健在なんだな
2120. Posted by 名無しさん   2014年03月02日 18:45
あのエラー再現性がもうちょっと高かったら
調べる気にもなるんだけど
メンドクサクテ・・・
2121. Posted by 名無しさん   2014年03月03日 15:22
うーん、どうやっても火が付けられないな...
ハンドドリルを作ってキャンプファイヤーの前に立ち火をつけようとしてもエラーが出るし
周りの木々に火をつけようとしもつかない
2122. Posted by 名無しさん   2014年03月03日 15:27
宝箱にも地下のチェストにも何も入ってないんだが、他にもそういう人いる?
2123. Posted by 名無しさん   2014年03月03日 16:40
>>2121
火を付けるごとに
KindlingとTinderが必要

タイルがGrass以外の時は
Fuel-likeがさらに必要
2124. Posted by 絶望的名無しさん   2014年03月03日 21:38
>>2123
thx。バージョン上がったら色々変わったのね。
その他にも雪+皮袋が生水になって体力減ったり、雪掘ったら無くなったり、結構違ってるな。
ありがたい事に日本語Wikiとか攻略やってる人が前より多いんで、少しずつやるわ。
2125. Posted by 名無しさん   2014年03月04日 03:18
>>2122
自分は遭遇したこと無いけど、1.7の時いたっぽい。
1.7.1で修正されていると思う。
1.7.2ではまだ中身有りの地図箱1つ開けただけなのでよくわからん。
2126. Posted by 名無しさん   2014年03月04日 10:58
半年ぶりに来たら仕様めっちゃ変わってるね
今度はwikiとか見ないでやってみよ
2127. Posted by 名無しさん   2014年03月04日 18:06
アイテム欄なんでこんな見づらくしてるの……
2128. Posted by 名無しさん   2014年03月04日 18:58
雑草って自分で植えることは出来ないの?
他所から刈ってきて地面に敷くことは出来ても
雑草にはできないんだよね?
2129. Posted by 名無しさん   2014年03月04日 22:56
これ倒す動物によって皮革が取れる確率違ってる?
2130. Posted by 名無しさん   2014年03月05日 02:29
誰か雑草植えれるMOD作ってくれないかな(チラチラ

>>2122
バグ的な話だったら申し訳ないんだけど
宝箱はピックであける必要があるよ
ピック使わないであけると中身が見えない状態

>>2129
モンスターによって確定で落とすアイテムは
決まってるよ
熊とか大きいほうの鼠とか狼が確定で落とすね
2131. Posted by 名無しさん   2014年03月05日 02:46
マジで道具の耐久とかやめて、現状のインベントリーのごちゃごちゃを直してくれないかな
添え字無くすとかどんだけー
2132. Posted by 名無しさん   2014年03月05日 08:26
雑草植えるとか生ぬるい。
いつでも草の種を手持ちに追加するMODを作り給え。

→結論
ヒャッハー、最軽量の無限投擲武器だ。
海辺で草の種投げてるだけで火エレは死ぬ。
2133. Posted by 名無しさん   2014年03月05日 09:53
草の種が欲しいんじゃなくて
ガーデニングの種類として雑草も植えたいんだよね
2134. Posted by 名無しさん   2014年03月05日 16:19
やっとデイリーチャレンジクリアした・・・

2135. Posted by 名無しさん   2014年03月05日 18:26
>>2130
ここに貼れるかわからないから
wikiのmodに置いてきた
2136. Posted by 名無しさん   2014年03月05日 19:06
たいまつとか火のついた木の棒は装備しなければ消えないのかな?
すぐ消えて困る
2137. Posted by 名無しさん   2014年03月05日 19:31
>>2136
items.poletorch_lit.decayable[0] = 1000;
items.barktorch_lit.decayable[0] = 4000;
items.animalfattorch_lit.decayable[0] = 14000;

ほら、全部4倍
2138. Posted by 名無しさん   2014年03月05日 20:20
>>2136
まじか!
作ってくれてありがとう!
さっそくガーデニングしてきたよ
しかも増えないから手入れがいらなくてうれしい
2139. Posted by 名無しさん   2014年03月07日 09:23
you move over the trap, but don't set it off
ある時からトラップ踏んでもこのメッセージが出て使えない感じなんだけどこれってなんだろう?
赤文字でもないし翻訳したらオフの設定にはするなって出るんだけど意味が分からない
スキルあげないのにー
2140. Posted by 名無しさん   2014年03月07日 16:36
>>2139
前からあるバグ
trappingが50%超えたぐらいから
敵が罠に引っ掛からなくなる

var strFunc = "" + monsterMove;
strFunc = strFunc.replace("if (player.skills.trapping.percent <= (trapChance - 50)) {","if (player.skills.trapping.percent > (trapChance - 50)) {");
jQuery.globalEval(strFunc);

これをmodで読み込めば修正されると思うが
上手くいく保証は出来ないw
2141. Posted by 名無しさん   2014年03月07日 17:57
>>2140
バグだったのか・・・
MODありがとうございます
読み込んでみたけどやっぱりメッセージがでてだめみたいだった
スキルあげるには設置→回収でがんばるしかないのか
2142. Posted by 名無しさん   2014年03月07日 18:57
>>2141
自分が踏んでも意味ないぞ
敵に踏ませないと

自分が踏んで罠が発動しなくなるのは
多分、仕様だから
2143. Posted by 名無しさん   2014年03月07日 19:35
久々に来たらレスが現在進行形で進んでるw
半年振りにやろう
2144. Posted by 名無しさん   2014年03月07日 20:03
>>2142
あれ?そうなんですか?
いくら敵が踏んでも反応しなくなる

おかしいなと思って自分でも踏んでみる

前は自分が踏んでも発動してたのに
なんかメッセージがでて反応無い

って感じだよー
発動してた時は自分でうっかり踏んで発動してダメージくらってしまった時もスキルレベル上がってたの確認したけど違ったのかな
2145. Posted by 名無しさん   2014年03月07日 20:07
>>2144
作者の意図としては
trappingが上がると
1.自分が罠を踏んでも発動しにくくなる(50%を超えると罠を踏んでも発動しなくなる)
2.敵が罠を踏むと発動しやすくなる(50%を超えると必ず発動するようになる)

これをしたかったと思うんだが
なぜか条件式がどちらも同じ

自分が踏む時と敵が踏む時で分けた処理をしてる
2146. Posted by 名無しさん   2014年03月07日 20:13
>>2145
補足
同じ条件式が
1.の罠を踏んでも発動しにくくなる
の方ね

>>2140は
2.の敵が踏んだ時に発動しやすくなる
ようにするmod

自分が踏んだ時の処理はそのままだから
trappingが上がると自分が踏んでも発動はしない
2147. Posted by 名無しさん   2014年03月07日 20:22
ああ!そうだったんですね
よく確認せずにすいません
あたらなくなってからずっとプレイヤーでしかためしてなかったので…
今やったらちゃんと敵にあたりました
ありがとうございます

トラップのスキルあげたいがために
拠点近くにトラップ通路みたいな仕掛け?作ってすぐにトラップが使えなくなったからがっかりしてたんですよ
これでまた通路使ってあげらる〜
2148. Posted by 名無しさん   2014年03月07日 23:03
アイアンソードの耐久度100、材料Ingot2本っておかしくね?
明らかにアイアンピックアックス耐久度200、材料Ingot1本の方がいいじゃん
攻撃力同じなんだから
2149. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 08:28
マインクラフトみたいで面白そう!やってみようではないかーー!!
2150. Posted by わんこ   2014年03月08日 08:34
はあ?なにこれ!?意味わからないよー家って建てられるの?英語でわからないし日本語にする方法でいないの??
2151. Posted by 絶望的名無しさん   2014年03月08日 09:14
>>2150
君面白いな。
「wayward game」でようつべ見てきな。
2152. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 11:19
日本語化modか・・・
やろうと思って出来ない事はないだろうが
すこぶるメンドクサイ

特に翻訳が(オイ
2153. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 18:14
>>2148
仕方がない・・・

items.ironsword.group= ["sharpeneditem", "arrow"]
items.goldensword.group= ["sharpeneditem", "arrow"]
items.wroughtironsword.group= ["sharpeneditem", "arrow"]

ほら
2154. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 19:24
>>2150は釣りにしか見えないんだが...
2155. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 20:57
これ宝の地図小さすぎやしないかw
見えんw
2156. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 21:23
download version の1.7をプレイしてるけど
宝箱から宝が出ないバグが起きて詰んだ
どうすればいいのか。。。
2157. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 21:30
>>2156 自己解決した
再起動したら治ったw
2158. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 22:08
weeklyってプレリリース版がプレイできるようになったのか
ブラウザ版だけだけど
2159. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 23:03
宝の地図で宝箱探して歩いてるんだけど
自分の体が沈む水のところにある宝箱って
陸から道作っていかないと取れないって認識でいいのかな?

水面に道って一本線で作れたらまだましなんだけど真ん中!右!左!って感じで3本線じゃないと延ばせないからちょいっとめんどくさいよね
2160. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 23:53
前に道作らなかったら箱出ずに地図失った憶えあるから、作るようにしてる。
MilestonesのTreasure Hunterのツールチップに"Dug or fished up"ってのが気になる。
釣りでも宝ゲットできるのだろうか。
2161. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 02:52
財宝でねええええええええええええ
ずっと前のバージョンでは簡単に5個拾ってたと思うんだがな
2162. Posted by 名無しさん   2014年03月10日 00:41
以前プレイしてただけだけど。
深い水のところにある宝箱は網で引き上げるんじゃなかったかな・・・
2163. Posted by 名無しさん   2014年03月10日 02:35
望遠鏡使えないんだけど特殊な条件みたいなの必要なのかな?
2164. Posted by 名無しさん   2014年03月10日 14:58
>>2163
1.7のバグ
1.7.3では修正されてる

http://www.unlok.ca/weekly/
2165. Posted by 名無しさん   2014年03月10日 22:11
β1.1.1やってみたけど、コイツやべぇ。
Talents 8,000くらいでもうボグリングや熊や狼来るし、
なにより数が最近のに無い位多い。
木の扉も二刀流も投擲も無いみたいでモンスターを捌ききれん。
2166. Posted by 名無しさん   2014年03月10日 23:03
歩くたびに持ち物の重量が増えていくバグが起きて詰んだ
2167. Posted by 名無しさん   2014年03月11日 00:35
アイテム全部置いて>>2100のMOD読み込んでみて結果報告ヨロ。
1.7の時からマスと洞窟魚がおかしいんだよなあ
2168. Posted by 名無しさん   2014年03月11日 00:48
>>2167
どうもこのバグは見えない腐った肉が増えていく事により起きてる感じだなw

このMODを読み込んだら一応重量は0になったがいちいち読み込むのがめんどくさい

ちなみにこの見えない腐った肉は一旦セーブして再起動すると見えるようになるっぽい

(ダウンロード版でプレイしてる)
2169. Posted by 名無しさん   2014年03月11日 19:47
腐肉バグ再現したったwww

原因としては
1番目に入れ物アイテムがある時に
中身が腐ると参照先が入れ物の「中」ではなく
「外」が参照される

腐ったアイテムが「中」の1番目にあったとしたら
腐肉が増えたあと
「外」の1番目のアイテムを消す処理がされる
(これだと入れ物と入れ物に入れてた物が消えるだけ)

腐ったアイテムが「中」の2番目にあると
腐肉を増やす処理のあと
「外」の2番目のアイテムを消す処理が行われる
存在しない場合は何もしない。

※番目はプログラム的に見て。


簡単に言うと
Inventoryの先頭にある入れ物には
decayがあるアイテムは入れるな。
(装備・クイックスロットは元あった場所がそのアイテムの位置)

まぁ、これを使えばamberを増やせるけどね-3-
他のバグを誘発するかも知れないがwww
2170. Posted by 名無しさん   2014年03月11日 22:39
再現した人すごいなw
寝ることが原因かと思ってて起きた時に
腐った肉がインベントリにあるたびにビクビクしてたけど、怖かったら入れ物使わんかったらいいってこったよね
2171. Posted by 名無しさん   2014年03月11日 23:21
>>2169
私は入れ物も何も作ってない段階でもそのバグが起きるのでそれは...
2172. Posted by 名無しさん   2014年03月12日 03:05
やっとクリア出来た〜

ここで助言くれた人、ありがとうございました。

またいつかバージョンアップ等あったらプレイしますわw
2173. Posted by 名無しさん   2014年03月12日 11:18
stone water stillを作った後どうすれば水を蒸留できるんだ?
皮袋に海水を汲んで持ってきたけど、右クリックもダブルクリックもダメ
2174. Posted by 名無しさん   2014年03月12日 11:43
>>2173
pour
で、火を付ける
2175. Posted by 名無しさん   2014年03月12日 12:06
stillに向かって海水袋を右クリックしても「Dropできない」といわれるだけなんだ。
ダブルクリックは飲んでしまうし。
他に何か操作あったっけ。
2176. Posted by 名無しさん   2014年03月12日 12:11
>>2171
とりあえず、
アイテムを手に入れる処理のあと
エラーで処理が中断されたり
違うアイテムを消す処理をしたりして
削除が適切に行われないと起こりえるバグ

詳細を書いてくれれば原因もわかるかも
2177. Posted by 名無しさん   2014年03月12日 12:12
>>2175
左クリック(ダブルクリックではない)
で項目からpour
2178. Posted by 名無しさん   2014年03月12日 12:49
そういう操作があったのか・・・ありがとう、試してみる
2179. Posted by 名無しさん   2014年03月12日 15:13
公式Wiki見ようともしない人が多くなってきたのな

それとも英語が出来ないのかね

判らないなら辞書片手に調べればいいのに
2180. Posted by 名無しさん   2014年03月12日 22:07
本家Wikiは相当情報が古いし、この記事のトップにある操作方法も古いverのだからな。
2181. Posted by 名無しさん   2014年03月12日 23:41
まぁなんというか、初期のほうからやってるけど、作者の性格はプログラムとか製作向きじゃないな。

とりあえず、普通ならメジャーバージョンアップレベルの追加要素とかを盛り込みすぎ。
やたらと要望を取り入れすぎてわけわからん状態になってる上に、要望を取り入れたことにより、不満から更なる要望を求められる悪循環になってると思うわ。

作者はまず落ち着いて現状のバージョンを安定化させることに尽力したほうが良い。
そして、火をつけるのにFuel-likeを求めるんなら、丸太から複数の薪ぐらい作らせろと言うこと。
2182. Posted by 名無しさん   2014年03月13日 00:43
stranded2のパクリ?
2183. Posted by 名無しさん   2014年03月13日 02:02
>>2181
要望・提言・バグ報告はunlokの公式ページでどうぞ。
無論、英語で。
2184. Posted by 名無しさん   2014年03月13日 07:37
>>2180
ここに書いてある質問のほとんどは日本語wikiか公式wikiかに解決方法が載ってるんだが...

せめて人に聞く前に英語でググれば良いのにね
2185. Posted by 名無しさん   2014年03月13日 16:40
α版の頃は10回くらい夜も迎えられずに死んでた記憶があるんだが、最近のバージョンはすんなり脱出までいける。
むしろ宝5つ集めるまでインプ(金貨)とかクラーケン(地図)が来てくれるのを待つのがダルい。
無人島ゲー&ローグライクの割には、20回くらい死んでゴミ箱に一度ブチ込んだNetHackやElonaのような厳しさがなくなってて物足りない。
2186. Posted by 名無しさん   2014年03月13日 18:23
>>2185
α版がプレイしたいならダウンロードすればいいし
もっとシビアにして欲しいなら要望をunlokの公式ページにどうぞ。
無論、英語で。
2187. Posted by 名無しさん   2014年03月13日 23:26
>>2183-2184,2186
めんどくせぇやつだな。

This page is for talking about ”Wayward”; include requests, suggestions and reporting about bugs. There is no reason to force not to talk these topics.
Of course nobody foeces to say any comments about the game toword the author.
2188. Posted by 名無しさん   2014年03月14日 02:11
ぎゃあああああ
2189. Posted by 名無しさん   2014年03月14日 15:41
>>2184
ちょうどatwikiのアカウント情報流出騒ぎがあったから、日本語Wikiはちょっとなぁ・・・
2190. Posted by 名無しさん   2014年03月14日 17:03
weekly version 1.7.4 [only online]

・group :“Utensils”追加。(和訳は台所用品)
木の枝やスピア系、tongs系などが属する。
肉や魚を焼く時に要求され、耐久を消耗するようになった。

・苗木や木の枝からpole-likes属性を削除。
ちなみに、苗木を消費して木の枝を作れる。

・ハンドドリルやBull Boatなどの木製品っぽいアイテムのレシピにおいて、pole-likesがwooden poleに差替え。
脱出の為に、イバラや葉の付いた木などから8本確保する必要あり。
砂島スタートで木が見つからないと悲惨?
いざとなったら変異種から苗木を。

・新モンスター追加
これにより生きてる鶏の羽ドロップ率が半減らしい。

・その他、Loadingアイコンや敵やキャンプファイアのグラフィックなどいろいろ変更・調整。
2191. Posted by 名無しさん   2014年03月15日 00:44
スキルあげして楽しんでたけど
これ・・・カギ開け?Lockpickingのスキルあげるの
大変すぎだな
地道にやっても100になる気がしない
2192. Posted by 名無しさん   2014年03月15日 08:24
何10回死んでも、無理 諦めようかな
2193. Posted by 名無しさん   2014年03月15日 11:13
>>2192
装備を充実させろ
アイテムを10個以上積めば敵が通過してこない

これだけ知ってるだけで生存率がだいぶ上がる
2194. Posted by 名無しさん   2014年03月15日 15:42
物を集めろ
レシピを覚えろ
作成品を活用しろ
そして己を鍛えよ

最初は死にながらレシピと情報(経験則)を集めていくゲームだと思う。
とりあえず材料になりそうなアイテムを各6個ぐらい持ってみるべし。8個や10個要るレシピもあるけど。
2195. Posted by 名無しさん   2014年03月17日 07:04
ありです
2196. Posted by 名無しさん   2014年03月17日 16:09
基礎攻撃力が上がりすぎると戦闘が面白くなくなるから攻撃力が下がる武器欲しくなってくる
2197. Posted by 名無しさん   2014年03月17日 19:11
それだったら宝の地図とは別に
暗黒地図的なアイテムで記された場所で使うと
いつもより強い敵が出るとかの方が面白いんじゃないか?
攻撃力ある程度下がったところでヘルスとかもあがってるからあまり危険じゃないし
2198. Posted by 名無しさん   2014年03月18日 03:47
なんかそこそこの数のクラフトとかした後
すぐに行動できなくない?
しばらくしたら移動したりできるけど
なんかめんどくさい
ブラウザでやってるからかな
2199. Posted by 名無しさん   2014年03月18日 20:22
2196の者です。
2197の方ありがとうございます。
少し古いバージョンでやってたからそんなのがあったなんて知らなかった(-_-;)

新しいのでやってみよっと♪
2200. Posted by 名無しさん   2014年03月18日 20:25
あっそういうことじゃないか 勘違いしてた
2201. Posted by 名無しさん   2014年03月19日 13:41
バージョンが新しくなる度に面倒で不要なモノが増えるのがイヤだ
2202. Posted by 名無しさん   2014年03月19日 20:32
同感

面倒にするなら、実用性高い新クラフト増やしたりモンスター改良したり、お楽しみも増やしてほしい。
2203. Posted by 名無しさん   2014年03月19日 20:53
$を寄付して英語で言えば聞いてくれるんじゃね?
2204. Posted by 名無しさん   2014年03月19日 21:14
「そうなればいいな」程度で言ってるだけだから
要望出しに行こうとまでは思わないな
2205. Posted by 名無しさん   2014年03月19日 21:20
最近、みんなそーいう流れ…?(笑)
2206. Posted by 名無しさん   2014年03月20日 08:08
1.6の時が一番バランス良かったんじゃないかと
2207. Posted by 名無しさん   2014年03月20日 11:53
前からやってる人だと
めんどくさくなっていくと
不明不満は確実に出るしな

最新verから始めた人の意見とは
別に考えた方がいい
2208. Posted by 名無しさん   2014年03月20日 18:33
>>2207
自己レスだが
良く見たら凄い誤字してるな

不平不満
2209. Posted by 名無しさん   2014年03月21日 07:48
ブラウザ(クローム)でやってた1.7のデータを
1.7.4に移行できないのかな?
公式wikiにあったセーブとロードが出来るMOD
使ってみたけど対応バージョンが合わないのか動作してくれないんだよね


あと地味に日本語wikiのMODのところもいろいろ追加してくれてる人がいるんだね
ありがたいー
2210. Posted by 名無しさん   2014年03月21日 13:11
1.8きた
2211. Posted by 名無しさん   2014年03月21日 17:07
変更点よろ
2212. Posted by 名無しさん   2014年03月22日 00:29
対して変更点ないっぽい?盲目魚の殺せないバグ修正とかほか2つ3つちょこちょこと
2213. Posted by 名無しさん   2014年03月22日 01:21
バージョンアップうれしい!
でも黒っぽいアイテムは見えにくいねw
特にノーマル階級の枠が付いてないのとかはわかりずらいかもw
2214. Posted by 名無しさん   2014年03月23日 16:09
1.8きたーーー!
2215. Posted by     2014年03月24日 06:27
ここまで長々とバージョンアップするのも珍しいな
将来課金も視野にいれてるんだっけ?
2216. Posted by 名無しさん   2014年03月24日 07:50
これっておもろいの?
2217. Posted by 名無しさん   2014年03月25日 02:20
5 やっと火がついたよ……
此処まで長かった………
2218. Posted by 名無しさん   2014年03月25日 18:25
・・・劣等人種の俺にはできない設定のゲームか複雑すぎるなァ
2219. Posted by 名無しさん   2014年03月25日 18:26
これできる人かっこいい(裏声)
2220. Posted by 名無しさん   2014年03月27日 19:17
今、これをやってる人数ってどれくらいだろうか?
2221. Posted by 名無しさん   2014年03月27日 22:00
stranded2はできるのこれはできない・・・
2222. Posted by 名無しさん   2014年03月29日 17:55
2222ゲトズサー
2223. Posted by 名無しさん   2014年03月29日 22:17
2223ゲトズサー
2224. Posted by 名無しさん   2014年03月30日 02:46
2224ゲトズサー
2225. Posted by 名無しさん   2014年03月30日 15:59
黒っぽいアイテム確かに見にくいな
同じものが複数個並んでたらいいんだけど
一個とかインベントリにはいってる場合ぱっとみわからんかも
次のバージョンで変わるといいな
2226. Posted by 名無しさん   2014年03月30日 17:55
2226ゲトズサー
2227. Posted by 名無しさん   2014年03月30日 18:45
同じアイテムを2個以上置く
→片方だけ拾う
→そのアイテムをドラッグしたままもう1方に乗ろうとする
→後に拾おうとしたほうが増える

これアカンバージョンや
バックパックでやったら中身ごといけちゃうし
2228. Posted by 名無しさん   2014年03月30日 22:36
2228ゲトズサー
2229. Posted by 名無しさん   2014年03月31日 02:28
>>2227
何かアイテムをドラッグしたまま拾うと確かに増えるな

2230. Posted by 名無しさん   2014年03月31日 03:48
こんなお手軽にアイテム複製するバグがあるとは
2231. Posted by 名無しさん   2014年03月31日 12:21
あと、チェスト開いてから別の方向を向いてからチェストにアイテム入れようとすると消えるバグあり
2232. Posted by 名無しさん   2014年04月01日 03:32
2232ゲトズサー
2233. Posted by 名無しさん   2014年04月02日 23:29
wikiが閲覧できない
2234. Posted by 名無しさん   2014年04月03日 18:20
潤いゲージがなかった頃が懐かしい…

1.8になって運ゲー度が少し下がった気がする。
鉱石類が取れる所をミニマップで確認できるし、
強いモンスターが出てくるTalent値も上がったし
2235. Posted by 名無しさん   2014年04月03日 18:27
アイテム複製すごいな…
鉄装備が無限に作れるw
2236. Posted by 名無しさん   2014年04月05日 14:08
waywardの日本語実況って無いなーw

ゆっくり実況でもいいから誰か上げてくれないかなw
2237. Posted by 名無しさん   2014年04月05日 19:16
↑あなたが上げてもいいんだからねっ
2238. Posted by 名無しさん   2014年04月05日 20:27
>>2237
うーん、まあ自分が出してもよけれどw
自分にあらざりて他人が実況しているをゆかしきよねーw
2239. Posted by 名無しさん   2014年04月05日 23:48
楽しそうだけど実況には向かなさそうだよね
マップとかの運がよければ結構すぐに安定&無双になるし、そうなってくると後は消化試合だし
夜も動画にするには暗すぎる気がする
2240. Posted by 名無しさん   2014年04月06日 02:33
せっかく敵に炎弱点があるのにトーチが弱すぎる
MODで炎の剣的なの作れないかな?
2241. Posted by 名無しさん   2014年04月06日 07:53
バグで増えるっていうからどんなもんかと思ってためしたけど
思ってた増え方と違って笑ったw
こんなに盛大にふえるのかよw
2242. Posted by 名無しさん   2014年04月06日 10:40
modで
スペシャルスキルを新たに作って
剣での炎属性のスラッシュ攻撃を作ろうとしてたな…
途中で断念してしまったが
2243. Posted by 名無しさん   2014年04月06日 12:16
5月から動画作りたいけど今のセーブデータを残したままニューゲームってできますか?
2244. Posted by 名無しさん   2014年04月06日 16:51
>>2243
出来るよ( ^ω^)
2245. Posted by 名無しさん   2014年04月06日 23:34
ただでさえマイナーなローグライクというジャンルで、しかも海外製。
タクティカルダンジョンやメイデンスノウより知名度が低そうなゲームの動画て。
英語実況でようつべUPでもなきゃどこに需要があるのかと。
2246. Posted by 名無しさん   2014年04月07日 00:14
別に需要があるから作りたいんじゃないんじゃない?
作りたいから作ろうとしてると思うけど
もともと需要がない実況動画なんて星の数ほどあるし
ただ解説動画になると、このゲームってバージョンごとにレシピや手順がごろっとかわったりするからどうかなとは思うけど
2247. Posted by 名無しさん   2014年04月07日 00:35
>>2245
需要がなきゃ供給しちゃいけないのかね┐(´ー`)┌

元にこのスレ内でも>>1187,>>2236のように実況動画を見たい人もいるようだし(自分もだけども)

いたずらに動画投稿者の投稿意欲を無くさせるコメントはやめようよ
2248. Posted by 名無しさん   2014年04月07日 22:36
wayward サウンドトラック
http://p.tl/RSL4
2249. Posted by 名無しさん   2014年04月08日 04:13
実況動画っつーかゆっくり形式の解説動画を1〜5話くらいに分けて作ればプレイする人も増えると思う(てきとう)
すでに書かれてるけど普通のプレイ動画だと中盤以降すげーだれるし
2250. Posted by 名無しさん   2014年04月08日 11:15
ローグライクの中じゃwaywardなんてメジャーな部類だろう
2251. Posted by 名無しさん   2014年04月10日 14:42
山くりぬいて拠点作って1晩明かしたけどキャンプの火種に丸太使うのはどうも納得いかねぇ
2252. Posted by 名無しさん   2014年04月11日 00:11
このゲームよりWarLightの実況して欲しいよー
2253. Posted by 名無しさん   2014年04月11日 01:38
>>2251
キャンプの下に土敷いて
そこに草の種まいて草がしげったら
キャンプ置いて丸太ナシで火つけてみ
2254. Posted by 名無しさん   2014年04月11日 04:13
1.8.2で宝の地図を正しい場所で使っても出ないバグが発生?
2255. Posted by 名無しさん   2014年04月11日 12:03
寝る動作が結構長くなって不便だな
連続で寝る時は特に待機時間が長く感じる
2256. Posted by 名無しさん   2014年04月11日 21:00
>>2253
なるほど。草原がFuelの代わり(?)になるのか
結局クラーケンにストーキングされつつビン・革が足りなくなって枯れ死んだw

慣れてる人は序盤〜中盤どうしてるのかすごい気になる。プレイ動画自体少ないから何でもupしてもらえると俺はうれしい
2257. Posted by 名無しさん   2014年04月12日 01:27
岩山&木地帯を探す
てきとうに立地が良さそうなとこに拠点を作る
てきとうに1日を過ごして色々整える
視界が通るようになったら綿花を全力で探す
あとは綿花が見つかればもうド安定コース
2258. Posted by 名無しさん   2014年04月12日 05:43
伝説装備のオマケはスキル上昇じゃなくて特殊効果が良いな
2259. Posted by 名無しさん   2014年04月12日 10:27
スキル上昇ってあんまり恩恵かんじないもんなぁ

お!このスキルとうとう100%か
やったぜって思ってたのに
伝説ランクの斧壊れた瞬間95%になって
がっかりした事あるわw
プラス付いてたのすら知らんかった
2260. Posted by 名無しさん   2014年04月12日 10:41
>>2259
スキル上昇の上限が装備後の値で判断されてるからな

スキル上昇効果がある装備を装備してると
素の値が100%まで上がらない

2261. Posted by 名無しさん   2014年04月12日 19:49
beta1.8.3で体力や満腹度を表すステータスバーのレイアウトが変更されたな
個人的には前までのほうが良かった...
2262. Posted by 名無しさん   2014年04月12日 21:33
やっと世界地図できた。手首が痛い・・・・・・
2263. Posted by 名無しさん   2014年04月12日 22:15
世界地図とか作れるようになってるのか
便利そうだなぁ
2264. Posted by 名無しさん   2014年04月13日 14:12
チートでマップ出せるやん
2265. Posted by 名無しさん   2014年04月13日 14:13
チートじゃねぇMODだw
2266. Posted by 名無しさん   2014年04月13日 14:20
右下のミニマップをSS撮って貼り付けていくっていう地味な作業の事だよー
地図作った後宝探しに行ったら即効で集まっちゃってすぐ地図いらない子になっちゃったけどね
2267. Posted by 2243です   2014年04月13日 15:22
無人島サバイバルゲームとしてstranded2とWayWardってどっちが需要ありますか?
上げる動画はゆっくり実況で上げようとます。
2268. Posted by 名無しさん   2014年04月13日 15:29
>>2267
そりゃwaywardの方だろうな
圧倒的に供給が少ないから

だからといって動画内容が面白くなるかはわからんが
2269. Posted by 2243です   2014年04月13日 22:02
すみません個人的にstranded2の動画を作ると思います。waywardは動画に出来ないレベルなので。
2270. Posted by 名無しさん   2014年04月13日 23:19
stranded2の方が面白かった・・・
2271. Posted by 名無しさん   2014年04月13日 23:35
なるほど。やっぱりwaywardはそんな評価高くないのかな...
2272. Posted by 名無しさん   2014年04月14日 05:36
地面に置ける数と同じでいいから
海に物捨てるときいっきに捨てたい・・・
2273. Posted by 名無しさん   2014年04月14日 13:08
右クリ連打してると必要な物まで捨てそうになるね
2274. Posted by 名無しさん   2014年04月14日 13:23
サバイバルに求めるものじゃなさそうだけど、ゴミ箱とか作れたら便利だろうな
2275. Posted by 名無しさん   2014年04月14日 16:47
DEFENCE 20もありゃ余裕だろ!と思っていたら変異種インプに20近いダメージ受けて死んだ・・・鉄ケチらずフルアーマーにしておけばよかった
2276. Posted by 名無しさん   2014年04月14日 17:52
穴掘って埋めれたらいいのに(´・ω・`)
2277. Posted by 名無しさん   2014年04月14日 17:53
鍛えまくると普通のゴーストぐらいだったら素手+防具無しでも勝てるな
2278. Posted by 名無しさん   2014年04月15日 06:01
ゴミ箱と違うが、β1.8.3じゃアイテム入れたコンテナ類をthrowするとアイテム消えるらしいぞ。
2279. Posted by 名無しさん   2014年04月18日 19:51
日本語の実況動画がようつべに上がってるな
2280. Posted by 名無しさん   2014年04月19日 15:22
詐欺コメクソワロタw
2281. Posted by 名無しさん   2014年04月19日 18:54
2281ゲトズサー
2282. Posted by 名無しさん   2014年04月24日 02:24
過疎
2283. Posted by 名無しさん   2014年04月25日 03:16
どうせクマーwとか、家から出れねーw
とかいう動画でしょう
2284. Posted by 園田   2014年05月10日 15:13
3 WII Uでの動作を確認。
startを押して、「スクリプトの読み込みに時間がかかっています。続けますか?」と出たら「はい」でしばらく待つとスタート。
wii uだと音がでないので、musicは50%で結構です。
あと、animationがonだとただでさえ動きが遅いのに加え
アニメーションが終わるまで動けないので、offで。
一回リロードすると、覚えたレシピがイエァァァになる。
2285. Posted by 名無しさん   2014年05月10日 17:17
>>2284
Wii U....だと?
2286. Posted by 名無しさん   2014年05月10日 22:47
♪おそわれ 餓死して もうオワタ これムリゲ♪
2287. Posted by 名無しさん   2014年05月11日 00:28
>>2286
wikiを...見るんだ...
2288. Posted by 名無しさん   2014年05月12日 13:25
Rotten Meatが永遠無限に増えるんだが…1ターンごとに見えないけど重量が0.8づつ増え更新してコンテニューすると道具の一覧に大量に見えて訳わからん、重量オーバーで死んでしいそう…マップがRotten Meatだらけ、投げても、置いても増えるから10個ずつ置かないといけない、ようやく安定してきたのに…バグ?病気?解決策がない
2289. Posted by 名無しさん   2014年05月12日 13:41
おお!!なんとかなった!!
Rotten Meatの無限増殖解決!バックに入ってた焼き魚か焼き肉のバグだと思われる、取り出したら焼き魚消えた気がするし…取り出したの食べたら無限増殖解決!マップはRotten Meatだらけだが…
2290. Posted by 園田   2014年05月13日 07:55
あ、超大事なこと忘れてたわ。
WII Uでやると、セーブデータが保存されません。(ここテストに出ます、覚えてください)
2日目でやめた。第一関門は突破できてよかった。
木造の家も作れた。
洞窟なんて無かった。
最終タレント値は12500位。
次は食料問題について考えよう。
2291. Posted by 名無しさん   2014年05月13日 10:06
久方ぶりにやったが、クラフトできんぞ。
どうなってるんだ?
2292. Posted by 名無しさん   2014年05月15日 22:47
にゃ?にゃ〜〜!楽しいにゃ。
2293. Posted by 名無しさん   2014年05月19日 17:05
ギャー。バックパックに入れたアイテムが取り出せないバグがぁ。WIKIにも報告あるバグか。もうバックパックつくらねぇ・・・俺の鉄が。
スモールバックとかでも発生するのかねぇ
2294. Posted by 名無しさん   2014年05月19日 20:18
元気いっぱいのコメント欄で何より
2295. Posted by Dr.zad   2014年05月21日 12:02
お前ら初心者すぎwwwww
ゲークリなんて簡単さ!ww
「宝」を4つ以上集めて「あるもの」で脱出するだけ。
「あるもの」と「宝」は自分で考えな!www
2296. Posted by 名無しさん   2014年05月21日 13:42
5つ以上じゃなかったっけ
2297. Posted by 名無しさん   2014年05月21日 20:56
2 何かできやんよ
2298. Posted by 名無しのサッカーマニア   2014年05月21日 20:59
木は伐採したら復活しないのかね
どんどん減っていくから不安になる
2299. Posted by 名無しさん   2014年05月22日 16:32
脱出道具とソーラー浄水機さえ確保してあれば
木が無くてもクリアは可能だ……と思う

一応、復活手段はあることはある
ゼロではないがゼロに限りなく近いってだけで
変異種からのランダムドロップ頼りだから
2300. Posted by 名無しさん   2014年05月22日 23:47
財宝がでねぇぇぇぇぇ!
宝はもう地図のしかないし地図のから全然でないし敵も落とさないしで泣ける
効率よく稼ぐ手段とかないのか
2301. Posted by 名無しさん   2014年05月23日 02:46
その為のMODです

--チラシの裏
終盤は洞窟に籠るのが鉄板
チラシの裏--
2302. Posted by 名無しさん   2014年05月23日 18:28
やっとクリア。なんで5個揃って帰宅途中にみつけた地図の宝で2個出るんや・・・

スコア228881
ターン127206
能力 197016

次は高速クリアでもやってみるか
2303. Posted by 名無しさん   2014年05月25日 17:30
更新されてるんだな
もっかいやってみよっと
2304. Posted by 名無しさん   2014年05月25日 20:27
うごごごご
火起こし毎回Fuel-like使うのか
これは序盤のハードルが上がったなあ
2305. Posted by 名無しさん   2014年05月26日 12:57
渇きシステム前にやめちゃったんだけど
今はその頃と比べて大分違うのかな?
2306. Posted by 名無しさん   2014年05月26日 22:57
えらい前だな
今はスタート周辺に淡水が無いと序盤で詰む可能性ありあり
2307. Posted by 名無しさん   2014年05月27日 00:18
拠点整えて強めの敵が出るようになったところで攻撃力足りなくて死ぬ
前どうやってこの辺を生き延びてたのか忘れてしまった
木とか熊に攻撃が通らん…どうすればええんや
2308. Posted by 名無しさん   2014年05月27日 21:57
いや、周辺になくても大丈夫だろ
2309. Posted by 名無しさん   2014年05月28日 01:52
うん、スタート周辺になくても問題はないよ
2310. Posted by 名無しさん   2014年05月28日 18:41
セーブしてやり直すと移動のキーボード操作がロックされたまんまなんだけど。
2311. Posted by 名無しさん   2014年05月30日 02:38
太陽蒸留すらめんどくさいから手に入った接着剤と琥珀は全部フラスコに貼り付ける派
2312. Posted by 名無しさん   2014年05月30日 17:57
【悲報】Wayward Weeklyがサービス提供停止
http://goo.gl/cB4nMj
2313. Posted by 名無しさん   2014年05月30日 23:25
1.9出すよって書いてんな
2314. Posted by 名無しさん   2014年05月31日 16:34
いつまで無料で公開してくれるんだろう
2315. Posted by 名無しさん   2014年06月02日 20:31
キャンプファイヤーに火が付けられない
2316. Posted by 名無しさん   2014年06月03日 11:37
ヒント:Ctrl+F
2317. Posted by 名無しさん   2014年06月03日 11:44
事故解決 なんかできるようになったわ
2318. Posted by 名無しさん   2014年06月05日 09:13
1年ぶり近くでプレイしたんだがバージョン1.8難しくないか?依然やった時も渇きのステータスはあったんだが、やはり水を用意するまでが大変なのと、大ネズミや犬が全然いなくて皮が手に入らないのに次々と強モンスターばかり来て未だに3日目にすらいけない。。
投げはアイテムによらずにどれでもダメージ与えられるんだよね?訓練が低いせいかネズミ程度にも堕イメージが入らないから結局斧2丁持って接近戦するしかないという・・・
2319. Posted by 名無しさん   2014年06月05日 12:58
この手のゲームはバージョンアップするごとに難易度上昇するのが宿命
2320. Posted by 名無しさん   2014年06月06日 01:39
needle-likeって骨から作るのとサボテン?の針以外に何かある?
全然ネズミが出てこなくて強モンスターばっかりだから初日から倒せず手に入らなくて困ってる
2321. Posted by 名無しさん   2014年06月06日 03:51
スモールバッグ作って中にしまったはいいんだけどどうやって取り出すの?
2322. Posted by 名無しさん   2014年06月06日 04:02
あ、ついでにベルトに取り付けられるみたいなんだけど取り付けるメリットってありますか?
2323. Posted by 名無しさん   2014年06月06日 12:41
他力本願スレ
2324. Posted by 名無しさん   2014年06月07日 19:46
スモールバックを開いて出したい物右クリックででてこない?
クリックして取り出す選択してもいい

ベルトに装備するメリットは
バッグについた付加能力が+できる
矢を入れて装備しておくと、弓を打つときに入れたまま矢を使えるので、矢の重量軽減になる
2325. Posted by 名無しさん   2014年06月07日 21:47
>>2324
あれは確かバグだったはず
2326. Posted by 名無しさん   2014年06月10日 04:14
今のとこ一番強いモンスターって何?
変異種のクラーケンが結構強かったけどもっと強いのいる?
2327. Posted by 名無しさん   2014年06月10日 11:21
変異種のゴーストじゃね
2328. Posted by 名無しさん   2014年06月12日 16:53
硬さなら変異スキッター
2329. Posted by 名無しさん   2014年06月12日 17:35
2日めに熊出るのきっついなー
2330. Posted by 名無しさん   2014年06月12日 19:07
今のバージョン1〜2日めから変異スライムとか変異ヘビに出くわす
こわい
2331. Posted by 名無しさん   2014年06月12日 22:12
マジで?
俺はそんなことないけども
2332. Posted by 名無しさん   2014年06月14日 08:49
>>2326
変異ゴーストは6回?くらい戦前離脱して→体力回復→再チャレンジ→なんとか倒したっていう感じだった。
弓矢が一番ダメージあった。

こんくらい倒しがいあるモンスターだと後半もダレなくて良い。
2333. Posted by 名無しさん   2014年06月14日 23:35
弓は・・・空打ちしまくってスキルを最低でも40%ぐらいにしないと実戦で使い物にならない→そのためには大量の矢が必要→大量の羽毛が必要&弓自体の耐久力も低めなので紫コンポジットに接着剤・琥珀投入が必要。実用レベルに達するハードルがかなり高い。そのぶん強力だけどね。
2334. Posted by 名無しさん   2014年06月15日 07:52
1.9キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
クラフトウィンドウが赤いw
2335. Posted by 名無しさん   2014年06月15日 08:16
ちょ・・・夜を飛ばせなくなった?
スタミナ満タンだと寝れない
2336. Posted by 名無しさん   2014年06月15日 11:22
Rest(休む)はスタミナ全快までターン進める、新しいコマンド
Sleep(眠る)が500〜750ターン進める、今までのやつ
2337. Posted by 名無しさん   2014年06月15日 11:50
今DLした
ワクワク♪
2338. Posted by 名無しさん   2014年06月15日 13:15
>>2336
thx
ひたすら夜を過ごさなきゃならんのかと思ってびっくりしたw
2339. Posted by 名無しさん   2014年06月15日 13:54
1.9
・RestとSleepが分離した
・携帯保存食のペミカンが追加された
・弓が手に装備しないと撃てないようになった
・コンテナから取り出せないバグが直った
まだあるかな
ペミカンは寿命5000もあるから持ち歩いてもそうそう腐らないね
2340. Posted by 名無しさん   2014年06月15日 15:13
きたああああぁぁああああぁぁぁぁぁぁああぁああぁAAAAAAAaaaaaアアアァァアァアァァ
2341. Posted by 名無しさん   2014年06月15日 16:36
ペミカンは保存食っていうより
傷んだ肉や内臓を、食べても問題ないように
加工する為のアイテムって感じ?
2342. Posted by 名無しさん   2014年06月15日 17:09
ペミカン内臓も使えるんだな
マジカルエッセンス欲しいから食う気はせんが
Tainted食うだけなら水に木炭でもあればいいしどうだろうな
2343. Posted by 名無しさん   2014年06月15日 17:54
おい
イカダ乗ってみろ
2344. Posted by 名無しさん   2014年06月15日 23:34
石の斧、枝を削らないと作れなくなった。。
2345. Posted by 名無しさん   2014年06月16日 00:56
体力回復するの遅くなってね?
タクティカルあげようにも死にそうだわ
2346. Posted by 名無しさん   2014年06月16日 01:57
シビアになるのはむしろ歓迎
2347. Posted by 名無しさん   2014年06月16日 10:11
1.9になってから地図を使っても宝箱が出ない・・・俺だけか
2348. Posted by 名無しさん   2014年06月16日 14:14
シャベルか釣り竿・投網のコマンド「Gather Treasure」で箱を出す。
Miningスキル高ければピンポイントじゃなくても発掘できる。
2349. Posted by 名無しさん   2014年06月16日 17:41
ありがとう データ消してやり直すとこだった
2350. Posted by 名無しさん   2014年06月16日 19:20
>>2227のバグがまだ存在するのか(驚愕
2351. Posted by 名無しさん   2014年06月16日 19:38
>>2350
ダウンロード完了して、ゲーム開始→いの一番でそこを確認したのは俺です。
2352. Posted by 名無しさん   2014年06月17日 03:06
お手軽なデバッグ用ツールとでも思えばいいんじゃないか。
やろうと思えばMODでもやりたい放題できるけど、
わざわざ楽しさを損なうようなマネする人もいないだろう。
2353. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 19:42
いらなくなった装備って投げつけて壊す以外に方法ない?
2354. Posted by 名無しさん   2014年06月23日 03:31
海に捨てるとか?
2355. Posted by 名無しさん   2014年06月23日 08:12
いらないものをまとめて置いて焼く
2356. Posted by 名無しさん   2014年06月23日 18:08
砂型のレシピってどうやれば手に入るの?
2357. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 10:46
WIKIみろ

いつのまにか1,9来たんだな。取り出せないバグ直ったのはありがてぇ。あれがあるから使ってなかったんだ
2358. Posted by 名無しさん   2014年06月25日 09:35
1.9あんまり変わってなくね...w
2359. Posted by 園田   2014年06月25日 20:16
3 1.9でWii Uでの動作を確認。
2360. Posted by 名無しさん   2014年06月25日 22:39
1.9か・・・そろそろ再開してみるかな
2361. Posted by 名無しさん   2014年06月25日 23:11
宝集めてクリアした後って皆箱庭してるの?
2362. Posted by 名無しさん   2014年06月28日 18:52
デイリーでやるから箱庭はしないな
2363. Posted by 名無しさん   2014年06月28日 23:32
Stranded2にはない良さがあるな、このゲームには
むろん、どちらも面白いのだが
2364. Posted by 名無しさん   2014年06月28日 23:59
1 ある程度進めると、ハングアップする。チャレンジでやって順調になったなと思ったあたりで、とまる。
超絶糞ゲー。
2365. Posted by バグニモマケズ   2014年06月29日 03:31
バグニモマケズ
ハングアップニモマケズ
フリーズニモブルースクリーンニモマケヌ
丈夫ナ心ヲモチ
無知デナク
決シテ怒ラズ
イツモシヅカニプレイシテヰル
一日ニフラッシュゲーム四個ト
RPGト少シノFPSヲヤリ
アラユル不具合ヲ
ジブンヲカンジョウニ入レズニ
スグググッテシラベ
ソシテワスレズ
東ニ壊レタパソコンアレバ
行ッテ修繕シテヤリ
西ニツカレタ母アレバ
行ッテソノ家計簿ヲエクセルデ作成シ
南ニ死ニサウナ人アレバ
行ッテ最適ナ病院ヲ調ベ
掲示版ニケンカヤ誹謗中傷アレバ
ツマラナイカラヤメロトイヒ
アラソヒオキレバナミダヲナガシ
厨房ノナツハオロオロアルキ
ミンナニパソコンオタクトヨバレ
ホメラレモセズ
クニモサレズ
サウイフモノニ
ワタシハナリタイ
2366. Posted by ななじ   2014年06月29日 12:39
炉に火をどうやってつけるの?
2367. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 23:46
>>2366
キャンプフャイヤーに着火と同じ。
久方ぶりにやったらハーピーなんぞ出てビックリした
2368. Posted by 園田   2014年07月02日 07:06
やっぱりアプデごとに難易度上がるのは鉄板
でもクラフトは簡単になってると思う
2369. Posted by 園田   2014年07月02日 07:08
4 »2365
何しれっと詩作ってんの
2370. Posted by 名無しさん   2014年07月02日 14:31
途中で糞重くなったり止まったりするやつは、メッセージをクリアしろ。
このゲームほおっておくと延々とメッセージログをため続ける。
2371. Posted by 名無しさん   2014年07月02日 17:15
あとアニメーションをオフにしたりするとなお良い
2372. Posted by ななじ   2014年07月03日 19:16
かなり
面白いw
2373. Posted by ななじ   2014年07月03日 19:18
火起こすのに動物脂肪いるとかめんどい
2374. Posted by ななじ   2014年07月03日 19:24
たまにあるベリ〜は植えれえるの?
2375. Posted by 名無しさん   2014年07月04日 10:47
※2373〜
種を取れない種子類の植物は無理。
火起しに要るのは"Fuel-Like"のアイテムなので、丸太でも木炭でも石炭でも泥炭もよい。
そして寝ぼけて松明作るつもりで取っておいた脂肪を着火に使って後悔するパターン。

ただ、いつも思うのは丸太から薪が作れないのと、火付き棒から固定トーチに火をつけるのに丸太がいるのは腑に落ちない。
2376. Posted by ななじ   2014年07月05日 12:12
ありがとう
2377. Posted by ななじ   2014年07月06日 09:27
順調に4日目
2378. Posted by 名無しさん   2014年07月06日 09:31
海水飲めるようにするにわどうするの?
2379. Posted by ななじ   2014年07月06日 09:33
ガラス板作れん
2380. Posted by ななじ   2014年07月06日 09:36
もう消毒されん
2381. Posted by 名無しさん   2014年07月06日 11:52
どうやって火おこすの
2382. Posted by 名無しさん   2014年07月06日 12:12
火起こし棒
丸太
火口
あと1つ名前わからん
まあ全部木から取れる
2383. Posted by ななじ   2014年07月06日 12:14
上ななじです
2384. Posted by ななじ   2014年07月06日 12:18
ようやく眠れることにきずいたZ
2385. Posted by ななじ   2014年07月06日 12:24
戦闘スキル?をあげたら素手ダメージが4ぐらいになる
2386. Posted by 名無しさん   2014年07月10日 12:04
>>2339

洞窟内の鉱石の在り処がミニマップで出るようになってる。今気づいた。…これって前から??
2387. Posted by 名無しさん   2014年07月10日 21:47
>>2347
自分も同じく場所は合ってるよ〜と出るのに、宝箱が出現してくんない゚゚(´O`)°゚
2388. Posted by 名無しさん   2014年07月10日 22:55
>>2347
>>2387
宝箱の開け方は、地図を使うのではなく、スコップのGather Treasureというアクションになっていますよ。
2389. Posted by 名無しさん   2014年07月12日 12:49
>>2388
宝箱とれたー!
ありがとうございますヽ( ´¬`)ノ

モンスター落とすのを集めるしかないと思ってビビッたさ。
2390. Posted by 名無しさん   2014年07月12日 20:16
2033のmodの数値を増やしてみたらえらい事になっとるw
体力1500000ってwww
ただ食らうダメージもたまにハンパない額が出るw
火を踏んだりしたら5千とかw
2391. Posted by なーゆ   2014年07月13日 14:17
だれか火をおこす方法を...(コメントやwikiは一通り見たけど、まったくわからなかった。)
2392. Posted by 名無しさん   2014年07月13日 16:54

>>2391
先生助けて!A Hand Drillくんが息してないの!
・道具
・Kindling(たき付け)
・Tinder(火口)
・燃料(Fuel-like)(丸太とか石炭とか。草地なら不要)
何か足りない時はメッセージで教えてくれるから、実際にやれば分かりやすい・・・と思う。

それはそうと、受け流しのいい修行方法ないですか?今は庭に生えたリビングロックが良い感じ
2393. Posted by なーゆ   2014年07月13日 18:13
>>2392
道具のレシピと、そろえた後どうするかも教えてください。
2394. Posted by 名無しさん   2014年07月13日 18:42
たいまつのmodって持続ターンしか変えらんないの?
耐久値を上げたいんだけど…も?

2395. Posted by 2392   2014年07月13日 18:52
>>2393
全部載ってるんですが・・・。ちゃんとwiki読んでます?

「基本操作」
http://www55.atwiki.jp/wayward_jp/pages/16.html

「レシピ」
http://www55.atwiki.jp/wayward_jp/pages/22.html

「アイテム」
http://www55.atwiki.jp/wayward_jp/pages/15.html
2396. Posted by なーゆ   2014年07月13日 20:02
>>2393
読んだけど意味がわかりませんでした。
2397. Posted by 名無しさん   2014年07月13日 21:44
>>2396
横から失礼っ!

【火起こし棒】
1.岩山に体当たりして尖った岩 or 地面に落ちてる茶色いシェールを入手

2.葉のある木に体当たり→枝(A Branch)を2本入手

3.枝を尖った岩orシェールで削って「木の棒」にする→木の棒2本で「火起こし棒」完成


【たき付けと火口】
1.上記2の葉のある木に体当たりする時に、樹皮と小枝も入手できるから、

たき付け・・・小枝1個+樹皮1個
火口・・・小枝1個+尖った物  でクラフト完成。  


【燃料】
A.木に体当たりしてるとそのうち丸太が入手できる。

B.ジャイアントラット・熊・グレイウルフを倒すと動物脂肪が入手できて、これも燃料になる。

C.岩山から採掘できる石炭、湿地を掘って入手できる泥炭等々。

※ただ火を点けたいだけなら、火起こし棒・たき付け・火口を準備して、草地or木に向かって火起こし棒の「start fire」をすればつく(燃料いらない)。

――以上!



初めての人には取っつきづらいと思うよ。自分は、インベントリとか訳分からんかったもん。
2398. Posted by 名無しさん   2014年07月13日 22:24
>>2397
初めての人じゃなくて中学レベルの英語だろw
2399. Posted by 名無しさん   2014年07月14日 11:40
ゲームやってないで夏期講習行って逆転狙え

それはそうとβ1.9.1
一番の変更点は、Bull BoatがMAPリセット用アイテムになったところ。
財宝集めての *勝利* の為には、Sail boatが必要になった模様。

それと、ゆでたまご。
サバイバルなのになんでサニーサイドエッグじゃなくてわざわざ水使うんや。
イタリア人かっ。
2400. Posted by 名無しさん   2014年07月14日 23:46
2400げと
2401. Posted by 名無しさん   2014年07月15日 04:11
デイリーっていきなり強い敵がいるだけで後は普通?
2402. Posted by 名無しさん   2014年07月15日 09:42
めっちゃ死ぬ・・・
が、なぜかやめられないw
コメント2400件はさすがって感じがする

私は滅びぬ!何度でも蘇るさ!
2403. Posted by 大英帝国の崩壊を!   2014年07月15日 10:03
できにゃい・・・
2404. Posted by ななじ   2014年07月16日 16:08
た、楽しいね
2405. Posted by 名無しさん   2014年07月16日 22:21
とにかくコットン植えて絆創膏量産すること
それさえできれば楽勝
2406. Posted by 名無しさん   2014年07月17日 12:27
このゲーム一時期超絶はまってたけど、渇きが出た辺りでやめちゃった。何か変更されたかな?
2407. Posted by 名無しさん   2014年07月17日 19:34
何か元のフリーゲームあるよなこれ
ほぼこれに近いの10年位前に今はなきiモードアプリ版のツクールで作りかけてた
2408. Posted by 大英帝国の崩壊を!   2014年07月17日 20:06
これの動画を作れええ解説ないとわからん!
2409. Posted by 大英帝国の崩壊を!   2014年07月17日 20:10
作ってください何でもしますから!
2410. Posted by 名無しさん   2014年07月17日 21:45
ヴァージョン上がるごとにどんどん変わっていくな
2411. Posted by 名無しさん   2014年07月17日 22:34
2033のmod使うと最初の頃は楽だね。
段々数値上げていったら被ダメージも上昇しててたまに痛い目に遭うが、おおむね何とかなる
2412. Posted by 名無しさん   2014年07月18日 01:45
鉄装備作ったらやりたい放題になるな
2413. Posted by 名無しさん   2014年07月18日 12:43
5連続でクソseed引いてげんなりしてきた。そろそろ引っ越そうなんて考えなけりゃよかった


いらない気がするけどレシピ
A Sail
×3 [布]
×3 ひも
×1 [針状の物]


A Sailboat 重量:18
×1 A Sail
×1 ボートパドル
×2 ロープ
×3 丸太
×1 [尖った物]


A Boiled Egg
×1 An Egg
×1 [調理用具]
×1 [水]
2414. Posted by 名無しさん   2014年07月18日 14:39
なんとか生き残れるようになってきた・・・

ここまでのコメントで何度も出てるように、

・まず革装備作るためにザコ倒す
・拠点の確保(自分は山をくり抜いたw)
・ひたすら自己強化(炭鉱夫+きこり)
・鉄を見つけたら鍛冶屋開業
・そうだ、きのこ食べよう
・包帯は大事
・水袋+草花の種で解毒薬
・アイテムを限界まで重ねておくと、完全無敵の障壁になる

こんな感じで多分いけます。
自分はコットンがなかったですが木に恵まれていたので、String作りまくりですw
以上、簡単ですがこれから始める人の参考になれば
2415. Posted by 名無しさん   2014年07月18日 15:05
木の装備で固めて
自然地形を利用した拠点作って
鉄装備作ればおわり
2416. Posted by 名無しさん   2014年07月18日 20:45
ぬふふふふ・・・念願の財宝を手に入れたああ
ところで新しい財宝手に入れるには別の島行かないとだめ?
2417. Posted by 名無しさん   2014年07月19日 00:06
おしえて!
2418. Posted by 名無しさん   2014年07月19日 01:24
財宝は、倒したモンスターがたまに落としたり、宝の地図つかって出現する宝箱、洞窟内の宝箱からランダムで出てくるよ。

まぁ、でもスイミングスキルは必須かな。
2419. Posted by ひで   2014年07月19日 18:58
3 こわいですね
2420. Posted by ひで   2014年07月19日 19:02
さらにぷれいやあよわいですね。        鶏にもやられるとわ  それにしてもこわいです 
2421. Posted by 名無しさん   2014年07月19日 22:37
せやな
2422. Posted by 名無しさん   2014年07月19日 23:22
工藤
2423. Posted by 名無しさん   2014年07月20日 01:50
リュックとかバッグっていまだに罠なんだったっけ?
2424. Posted by 名無しさん   2014年07月20日 04:20
もう治ったはず
2425. Posted by ひで   2014年07月20日 05:24
なれてきた

2426. Posted by 名無しさん   2014年07月20日 05:48
変異種だけ出現させるmodって出来たりするのかな?頭いい人お願いっ!
2427. Posted by 名無しさん   2014年07月20日 06:00
財宝の地図があんまり役に立ってる気がしない
距離じゃなくて方角を表示してくれたらいいのに

日本語化modの存在に今更気づいたw
翻訳された有志の人まじぱねぇっす!
2428. Posted by ひで   2014年07月20日 07:57
え 日本ごmodあるのおしえて
2429. Posted by ひで   2014年07月20日 08:02
なんかバグリ多くなってきた

2430. Posted by 名無しさん   2014年07月20日 08:14
>>2418
ほい

http://www55.atwiki.jp/wayward_jp/pages/58.html
2431. Posted by 名無しさん   2014年07月20日 08:15
アンカ間違えたw
>>2428
2432. Posted by ひで   2014年07月20日 08:55
[2431] え
2433. Posted by ひで   2014年07月20日 08:58
マルチできる??

2434. Posted by ひで   2014年07月20日 09:12
ねえしってる人おしえて
2435. Posted by 名無しさん   2014年07月20日 09:32
日本語攻略Wikiの「MOD(日本語化)」
において上がる日本語化MODは
「MOD」に置いてある最終verから作ってないから
直したバグまでそのまま
2436. Posted by 名無しさん   2014年07月20日 20:08
罠がスキルレベルが上がれば上がるほど
引っ掛かり難くなるのはバグだよな?
2437. Posted by 名無しさん   2014年07月21日 02:51
例のバグ治ったんだな
2438. Posted by 名無しさん   2014年07月21日 12:01
逃げんなクマー!!
2439. Posted by 名無しさん   2014年07月21日 20:29
部屋の近くに骸骨がいるのはそういうことなのねw
2440. Posted by ひで   2014年07月21日 21:00
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああなんだこのバグは、なんかねるととまるんだけど
2441. Posted by 名無しさん   2014年07月21日 21:09
単純に長時間寝てるだけだと思うけど・・・・・・
2442. Posted by ひで   2014年07月22日 14:01
[2441]まじ
2443. Posted by 名無しさん   2014年07月23日 16:20
また、多重に装備できるバグを生みだしてるな

1.装備する
2.コマンドからクイックスロットに装備
3.元の場所に別の装備を装備する
2444. Posted by 名無しさん   2014年07月23日 23:52
卵はどこにあるんだよ
鳥か?鳥が落とすレアアイテムとかか?
それとも鳥を囲んで飼育すると一定時間で産んだりするのか?
それともヘビか?
目玉焼き食べたいんだよ俺は
2445. Posted by 名無しさん   2014年07月24日 08:58
>>2444
一定確率で鶏が産むみたいだ

そして、一定確率で鶏になるみたいだ
2446. Posted by き   2014年07月24日 11:55
あああああああああああああああ
2447. Posted by 名無しさん   2014年07月24日 18:40
目玉焼きかわいい♪
2448. Posted by 名無しさん   2014年07月24日 20:08
>>2426
はい、変異種だけ
http://www55.atwiki.jp/wayward_jp?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=%E5%A4%89%E7%95%B0%E7%A8%AE.txt
2449. Posted by 名無しさん   2014年07月24日 20:24
>>2394
たいまつの耐久を上げようと思うと
元の耐久を上げるしかないそれでいいならこれ

items.barktorch.durability = 30;
items.animalfattorch.durability = 50;

2450. Posted by 名無しさん   2014年07月25日 07:19
"A Monster Idol"ってアイテムあるんだけどどういう効果あるの?
2451. Posted by 名無しさん   2014年07月25日 09:42
>>2450
ver1.8から変わってないのなら
設置した場所の右下あたりに
モンスターが生まれる
2452. Posted by 名無しさん   2014年07月26日 15:53
>2448

何これスゴイッ!戦闘楽しい!!

ありがとう〜〜♪
頭いいのってこういう時
羨ましいと思うわ(`・ω・´)
2453. Posted by 名無しさん   2014年07月27日 16:28
大規模建築したいけど植林できないからいつかマップ捨てないといけないんだよな・・・
2454. Posted by 名無しさん   2014年07月27日 19:31
水の隣を掘ると増える技がヌルゲーすぎるんだけど封印されないのかな
蒸留器とかいらんやん
2455. Posted by 名無しさん   2014年07月28日 11:00
順位下がってるって事はやっぱりクソゲーじゃないですかやだー
http://www.strandedonline.de/s2_download.php
↑の方が面白い絶対に
2456. Posted by 名無しさん   2014年07月28日 14:31
せやな
2457. Posted by 名無しさん   2014年07月28日 20:13
記事ができてからもう1年以上経つのか
2458. Posted by 名無しさん   2014年07月29日 02:28
フラッシュゲームをそうでないものと比べられてもな
2459. Posted by 園田   2014年07月31日 09:16
やっぱりwii uでできるのは嬉しい。
wii uでのセーブが欲しい。
最初に持ってたら嬉しい物
1 水筒が二つ(水分の持ち運びが便利)
2 動物の頭蓋骨(防具になる)
3 バッグ?(インベントリ追加)
4 ツール(楽)
スポーン付近にあると楽な物
1 水場(ライフライン)
2 木(ライフライン)
3 ヤシの木(ココナッツと言う名のライフライン)
4 石場(遠征要らず)
5 壊れた砂岩の家(建材節約)
2460. Posted by 名無しさん   2014年07月31日 10:11
壊れた砂岩の家からは先人が残した遺物が出てくることがあるよな
2461. Posted by 名無しさん   2014年08月08日 19:15
a sail が作れない
2462. Posted by 名無しさん   2014年08月11日 13:08
いやー、調子に乗って変異種modでバトルしてたら、今更ながらの瀕死寸前っ

でも面白い♪
2463. Posted by 名無しさん   2014年08月11日 23:18
久々にほりだしてやってみたらあらゆるものに耐久度ついてるな
うっかりフラスコこわれたときにヤッベー!!を味わった
なつかしいかんじがする

2464. Posted by ゆっくり   2014年08月12日 14:35
なんか出来ない
2465. Posted by 名無しさん   2014年08月12日 19:16
やったぜ
2466. Posted by 名無しさん   2014年08月13日 01:06
これ単純にsaveフォルダ移動だけだとコンバートできなかったけ?
1.6から更新しようとしたけど古いですって言われてダメだった
2467. Posted by 名無しさん   2014年08月14日 06:16
スマン、1Verずつ上げてったらいけたわ
2468. Posted by 名無しさん   2014年08月14日 06:21
>>2461
A Sail
×3 [コットン製の布]
×3 [ひも]
×1 [針状の物]
2469. Posted by 名無しさん   2014年08月14日 11:24
>>2468
確か布はコットン製である必要はなかったはず
2470. Posted by 名無しさん   2014年08月15日 21:37
戦闘とか採取は上がりやすいけど、製作スキルがなかなか上がらんな
Clay Throwingなんかまだ5%しかない
粘土とかあんまり使わないからか
2471. Posted by 名無しさん   2014年08月15日 22:35
Clay Throwingは意識して上げないと
本気で上がらないな
2472. Posted by 名無しさん   2014年08月16日 08:42
洞窟の上に土かぶせて、その上に木箱(Wooden Chest)置いて使ってたんだけど、他の洞窟から入って、木箱置いた洞窟から出たら、木箱が使えなくなった。 洞窟に木箱が重なってるんだが、使おうとするとそのまま洞窟に入ってしまう。 タスケテー
2473. Posted by 名無しさん   2014年08月16日 14:28
>>2472
応急処置として
木箱に向かってアイテムをドロップしたら使える
2474. Posted by 名無しさん   2014年08月16日 17:41
>>2473
感謝。 一応中の入れ替えだけはできた。
2475. Posted by 名無しさん   2014年08月16日 20:42
これと似たようなゲームでおすすめのものはないでしょうか?
2476. Posted by 名無しさん   2014年08月17日 15:08
置物系(木の箱等)や設置物系(トーチスタンド)等の耐久って意味ありますか? キャンプファイヤとか使いまくってるのに壊れない気がするんですが?
2477. Posted by 名無しさん   2014年08月17日 15:55
>>2475
ない

>>2476
設置した時だか回収した時に
ダメージを受けるぐらい
2478. Posted by 名無しさん   2014年08月18日 13:45
水問題大変だね
2479. Posted by 名無しさん   2014年08月18日 13:48
スコップ作ると楽だね
2480. Posted by 名無しさん   2014年08月18日 13:51
卵生で食べたら死んだww
2481. Posted by 名無しさん   2014年08月18日 13:58
>>2475
ローグライク的意味ならJangband、Nethack、変愚蛮怒、Dungeon Crawl、GearHead、Tales of Maj'Eyal、elona、片道勇者、Infra Arcana、The Ground Gives Way、…etc
もの作りサバイバル生活的意味ならUnReal World、Cataclysm: Dark Days Ahead、…etc  &  現実
2482. Posted by 名無しさん   2014年08月23日 16:12
ニコ動にwaywardのゆっくり実況が上がってた
2483. Posted by 名無しさん   2014年08月24日 06:51
宝の地図の場所を掘っても掘っても出なかったけど、クリックしたら掘る以外に宝を探すってコマンドが合って泣いた。
ショートカットだと掘るしかしないみたいだから注意やね。
2484. Posted by 名無しさん   2014年08月24日 08:33
操作性を改善するMODでも少し考えてみるか・・・
2485. Posted by インコ   2014年08月25日 15:15
最初は何回か死んでムズイけど、やっていくことに死ににくくなっていくる。
慣れてきたってことだね。
とりあいず鉄は必須アイテム木と山(石だらけ)と鉄があればめっちゃ便利。
初めてやる人に言う。
斧とスコップは作ったほうがいい。
では頑張ろう。
2486. Posted by 名無しさん   2014年08月26日 17:56
既出ならすまんが
ttp://www.unlok.ca/assets/beta1.9.1-770x364.png

鶏は卵をうむらしい
2487. Posted by インコ   2014年08月30日 21:00
作り方 

棒状の物1×
ひも1×
鋭利な石類2×

スコップ
棒状の物2×
ひも1×
鋭利な石類1×
2488. Posted by 名無しさん   2014年08月31日 17:32
>>2455
それクソつまんないやつじゃないですか
2489. Posted by ツタージャ   2014年08月31日 21:17
攻略wikiが何を言ってるのか分からない
2490. Posted by 名無しさん   2014年09月01日 05:27
サメは流石に釣れなかったかw
噛み付かれて大量出血したわ
2491. Posted by 名無しさん   2014年09月01日 10:03
エラーで落ちたけどセーブされてて良かったとか思ってたら
アイアンピッケル足に装備されててワロタ
バグってるがな
2492. Posted by 名無しさん   2014年09月01日 13:49
日本語化mod上手く機能してたのに別のmod一度入れてから何度やり直しても日本語化modが機能しなくなった
バグだとか書かれる何でだろう?
2493. Posted by インコ   2014年09月01日 17:35
>>2488
それ、ゆっくり実況してたやつじゃん
2494. Posted by 名無しさん   2014年09月01日 18:28
【朗報】拳銃が追加
2495. Posted by 名無しさん   2014年09月02日 06:33
弓矢ってクイックスロットで発射出来ないのか・・・
弓をクイックに装備→手に装備しろと書かれる
弓を手、矢をクイックに装備→矢を投げてしまう
いやw撃ってくれよw装備した弓をクリックして撃たないとダメって面倒くさいな
2496. Posted by 名無しさん   2014年09月02日 09:50
拳銃わても使いたいな
でも宝箱みつかんない
2497. Posted by 名無しさん   2014年09月02日 12:18
たいまつ暗すぎるな
たいまつの明かり強化するmodどなたか組んでくれんだろか
2498. Posted by 名無しさん   2014年09月02日 13:26
トーチ台に火付ける時に丸太いるっておかしくね?
窯とか炉なら分かるけど
トーチ台はトーチ刺さってるんだから丸太要らないだろうに
2499. Posted by 名無しさん   2014年09月02日 17:13
アイテムから時代のイメージ的には大航海時代くらいか
2500. Posted by インコ   2014年09月02日 19:10
熊に勝った、イエーイ。
2501. Posted by インコ   2014年09月02日 19:19
自分が強すぎて飽きた。
クラーケンとか倒せたし。
2502. Posted by 名無しさん   2014年09月04日 09:37
>>2501
優しい>>2448が作ってくれたmod入れてみ。

軽くビビれるぜ。
2503. Posted by 名無しさん   2014年09月04日 14:20
変異種ゴーストも容易いんですがそれは
2504. Posted by 名無しさん   2014年09月04日 15:56
マジか…っΣ(゜◇゜ノ)ノ!?!

強ぇーな…



……じゃあ、どうしよう
2505. Posted by 名無しさん   2014年09月05日 10:18
ごめん話盛りました
2506. Posted by 名無しさん   2014年09月06日 08:20
アイアン装備で受け流し50%以上、両手松明なら変異種でも結構楽だよ>ゴースト
2507. Posted by 名無しさん   2014年09月07日 00:37
>2498

木の床、草の上にトーチ台・キャンプファイアーなど火をつけるものを設置すると丸太不要だよ。何もない木の床・草の上に火をつける時も同様
2508. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 03:06
硝石どこで手に入るんだろう・・・
2509. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 21:38
砂漠にある砂岩に生成されてましたよ
2510. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 22:04
>>2492
ヴァージョンが上がったらエラーが出るようになった
最新版の日本語化modなら大丈夫だと思う。

>>2497

items.poletorch_lit.onequip = ["Light Source", 6 * 2];
items.barktorch_lit.onequip = ["Light Source", 7 * 2];
items.animalfattorch_lit.onequip = ["Light Source", 8 * 2];

はい。
明るさ二倍
2511. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 04:03
>>2509
サンキュー
探しまわってど2箇所しか生成されてなくて泣いた
2512. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 13:09
拳銃が実装されて宝箱からGETしたけど、玉?火薬?がないみたい・・・
拳銃のレシピ分かる人いませんかね。
2513. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 15:26
>>2512
拳銃は多分、作る事は出来ない
拾うしかない

撃つにはブラックパウダーと玉が必要
2514. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 04:54
ブラックパウダーもう少し簡単に出来るMODないかなぁ
バカボンのおまわりさんぐらい撃ってみたいけどブラックパウダーの作る必要材料が希少すぎる
2515. Posted by 園田   2014年09月18日 18:57
wii uでセーブできたらいいのになー
2516. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 20:18
>>2514
それぐらいなら出来るかもしれない

>>2515
wii uの仕組みを知らない
2517. Posted by 名無しさん   2014年09月19日 00:41
できない
2518. Posted by 棚田   2014年09月21日 22:23
いったん銀色装備を揃えてモノ積んでバリケードつくってしまうとヒマになってしまう・・・お家や畑や養鶏場をつくって遊ぶしかないのか・・・
1.9.2になってからシャベルで水場の拡大が出来なくなった(広がりにくくなった)感じしませんか?
2519. Posted by 名無しさん   2014年09月25日 17:31
>>2514
とりあえず作ってみた

ttp://noramod.web.fc2.com/mod_blackpowder.txt

使った人は感想くれ
バランスとか改良するかもしれないから
2520. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 10:22
5 そう言えばスキルやアイテムの耐久度を調整できるMODないんだね
2521. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 12:48
ふむ・・・

エディタみたいなのを作って
共有できるようにしてもいいかな
2522. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 17:36
>>2519
おぉ、俺には作ること出来ないしありがたい
さっそく使ってみる
2523. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 18:01
入れてみたけど読み込み成功とはでてるもの何の変わりもない・・・はて?(´・ω・`)
2524. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 19:15
>>2523
多分、大丈夫だと思うから
ブラックパウダーに関わる行動をしてみて

面倒なら何を入れたか言うけどwww
2525. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 23:28
うーん、アイテムの耐久度は上のたいまつMODの人の参考にして一律100とかにできたけど、スキル関連がさっぱりだなぁ
2526. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 15:15
>>2525
スキル関係は何がしたいんだ?

大抵の場合は関数を書き換えるしかない
2527. Posted by 名無しさん   2014年09月30日 21:27
英語分かんねぇ・・・w
2528. Posted by 名無しさん   2014年09月30日 23:58
>>2524
作製数がふえたのか
考えなしにバカスカ撃ってるとあっというまに消化しちまうw
強いけどやっぱ一発撃つごとに消費されるのはつらい(´・ω・`)
2529. Posted by 名無しさん   2014年10月01日 15:11
>>2528
ttp://noramod.web.fc2.com/mod_blackpowder_b.txt

発砲時、耐久にダメージを与えるようにした

durabilityの値を変えれば
作成時の耐久が変わる。

注意点としては、Modを読み込む前に発砲すると
通常通り一発で黒色火薬が消える。


Modを読み込んでる事を明示する何かを設置したいが
何かいい案がないだろうか?
2530. Posted by 名無しさん   2014年10月02日 20:50
>>2529
おぉ、助かります!

Modに関してはよくわからない・・・
2531. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 16:48
なんかみんなが黒色火薬で盛り上がってるところ悪いんだけどmapのmodがうまく機能しなくなったよね?mod作り直してくれる人いないかな〜?(チラッチラッ
2532. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 00:48
mapのmodってどういう代物なのか教えてほしいね
もちろんそれを作り直すつもりはないけど。
2533. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 08:42
Show World Map Cheatの方は正常に動作するから

もしかして、mapに敵表示するやつ?
2534. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 22:02
ごめん、説明不足だった。レーダーみたいにミニマップに的表示するやつです。ごめんなさい
2535. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 22:28
すごく面白い!
もっとアイテムや目的が増えてほしいなあ
あると便利だなと思うアイテムはいくつかある
特定場所の方角などを示してくれるもの…よくお家に帰れなくなるもんで…
あとは設置したドアを回収すると数が増えるバグがあるね
ドア捨て場が出来ちゃったよ

曲も良いからもっと増えてほしいな
2536. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 23:06
あれ?これって宝もって脱出したら次の島に行けるんじゃないのか?
普通にロードされてセーブ地点まで戻っちゃったんだけど
ここからは完成版で〜ってこと?
2537. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 12:44
↑2 たしかにコンパスみたいなのはないが、Show World Map Cheatで代用可だと。modは入れたくない?それなら知らん。

↑帆船とブルボート注意ってことかな
2538. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 19:44
>>2534
あれ?
敵表示も問題なく動作しね?

2539. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 17:06
>>2537
ごめんわからん
帆船もブルボートもどっちでも駄目だった

具体的に説明すると

ブルボート→いかだに乗った主人公のイラストが表示されるだけ、クリックでオープニングと同じメニューがでるのみ

帆船→ゲームクリアの表示みぎ「家に帰って新たな島へ辿り着きました」とログには表示されているが元の島にいる(最終セーブ地点)

最後のメニューで「つづける」を押しちゃだめなのか?

2540. Posted by 名無しさん   2014年10月08日 20:16
とりあえず作ってみた。
敵表示もあり。

大きなミニマップ
ttp://noramod.web.fc2.com/mod_BIGminiMap.txt

デフォではnキー
2541. Posted by 名無しさん   2014年10月12日 23:56
>>2540
ありがとう

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