2013年06月25日
海賊発射アクションゲーム Plunder Mars
火星の海で略奪しに海賊を発射台から打ち上げるアクションゲーム。
画面をクリックして上下に動くパワーメーターをタイミング良く止め、海賊キャラを空へと打ち上げます。
発射後はコインやアイテムを集めながら、ロケットを噴射して上昇。
燃料を使い果たすとホッピングに切り替わるので雲をジャンプ。
地上に落下すると終了となり、入手したお金を使ってアップグレードを購入して再チャレンジ。
緑のゲートを通るとスピードアップ、赤いゲートはスピードダウン、文字を揃えたり、ルーレットなどのボーナスもあり。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
Author:
Box10.com
画面をクリックして上下に動くパワーメーターをタイミング良く止め、海賊キャラを空へと打ち上げます。
発射後はコインやアイテムを集めながら、ロケットを噴射して上昇。
燃料を使い果たすとホッピングに切り替わるので雲をジャンプ。
地上に落下すると終了となり、入手したお金を使ってアップグレードを購入して再チャレンジ。
緑のゲートを通るとスピードアップ、赤いゲートはスピードダウン、文字を揃えたり、ルーレットなどのボーナスもあり。
(情報:名無しさん)

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【 開始方法 】
ロード終了後、START GAME⇒start⇒オープニング(skip可)後に開始
【アップグレード】
アイテム (左側のアイコンでタブ切り替え)
・cannons : 発射台(打ち上げパワーUP)
・hats : 帽子(空気抵抗低下)
・rockets : ロケット(燃料増加、スピードUP)
・pogos : ホッピング(回数追加、ジャンプ力UP)
アップグレード (下段のアイコン)
・booty upgrade : 収入UP
・fuel consumption : 燃費改善
・air resistance : 空気抵抗低下
・fuel efficiency : 燃料効率UP(パワーUP)
・speed loss : スピードロス軽減
・magnet upgrade : マグネット強化
・pogo upgrade : ホッピングジャンプ力UP
【 操作 】
マウス移動 : 左右移動
クリック : 発射、ロケット噴射、ルーレット停止
[ P ] or [ Esc ] : ポーズ
ロード終了後、START GAME⇒start⇒オープニング(skip可)後に開始
【アップグレード】
アイテム (左側のアイコンでタブ切り替え)
・cannons : 発射台(打ち上げパワーUP)
・hats : 帽子(空気抵抗低下)
・rockets : ロケット(燃料増加、スピードUP)
・pogos : ホッピング(回数追加、ジャンプ力UP)
アップグレード (下段のアイコン)
・booty upgrade : 収入UP
・fuel consumption : 燃費改善
・air resistance : 空気抵抗低下
・fuel efficiency : 燃料効率UP(パワーUP)
・speed loss : スピードロス軽減
・magnet upgrade : マグネット強化
・pogo upgrade : ホッピングジャンプ力UP
【 操作 】
マウス移動 : 左右移動
クリック : 発射、ロケット噴射、ルーレット停止
[ P ] or [ Esc ] : ポーズ
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 00:16
ホッピング関連がやや何ともいえぬ仕様だがまあ普通
2. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 00:32
こないだやった猿飛ばすゲームと何が違うんだこれ
3. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 00:37
飽きる
4. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 00:38
この手のゲームって基本の内容は全部同じじゃん
5. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 01:18
まあ暇つぶしにはなった
ホッピングなしで最後までいける
ホッピングなしで最後までいける
6. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 01:45
クリアしたけどなにこれ?
7. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 01:52
まぁまぁ楽しめた
最初に収入UP上げて、ある程度までいったらロケットと燃料系強化、後はAHOY集めて最後までいくゲーム
ホッピング強化すると無駄に時間くうからなくてもいいな
最初に収入UP上げて、ある程度までいったらロケットと燃料系強化、後はAHOY集めて最後までいくゲーム
ホッピング強化すると無駄に時間くうからなくてもいいな
8. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 02:20
この手のゲームの中では、サクサク進んでボリュームもいいじゃない
9. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 02:25
前の猿みたいに30分くらいでさくさくっと終わればいいなでは始め
10. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 02:27
あほいゲーだな。
あほい直前で被った文字を取ってしまった時のイライラ感は異常。
あほい直前で被った文字を取ってしまった時のイライラ感は異常。
11. Posted by 名無しのとーやさん 2013年06月25日 02:56
終わったけど・・・1回のジャンプが長い。
ほっぴんぐはコスト的には優秀だと思うけど時間かかって邪魔。
ほっぴんぐはコスト的には優秀だと思うけど時間かかって邪魔。
12. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 05:31
ロケット&燃料系と帽子&空気抵抗低減だけ強化して
あとは運よく連続でAHOY出来ればクリアに10dayも掛からないな
あとは運よく連続でAHOY出来ればクリアに10dayも掛からないな
13. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 05:48
強化オールMAX、アチーブメント全取得、17日でクリア
他の似たようなゲームと比べてもまぁ平均的な面白さだったと思う
他の似たようなゲームと比べてもまぁ平均的な面白さだったと思う
14. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 07:18
ごくありふれ過ぎだけど最後まで遊んだ
データ消して終了
データ消して終了
15. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 08:31
落ちるときはスキップさせてくれ
16. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 08:38
ホッピング無しでいいって人はどれだけAHOY運に恵まれてるんだ?
クリアまでに合計3回しかそろわなかったわ
クリアまでに合計3回しかそろわなかったわ
17. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 09:44
一回のジャンプが長すぎるせいかな、
途中で止めてしまった
ゲーム自体はつまらなくはない
途中で止めてしまった
ゲーム自体はつまらなくはない
18. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 10:24
雲なくなったらホッピングどーなんだろと思ってたら、宇宙にも雲があることが判明した
19. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 11:06
※16
ロケットちょびちょび噴射しながらゆっくり行けば、
燃料もAHOYも取り逃さないでいけるよ。
ロケットちょびちょび噴射しながらゆっくり行けば、
燃料もAHOYも取り逃さないでいけるよ。
20. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 11:43
AHOから全部LOSTで怒りMAX
21. Posted by 僕自身コメントする喜びはあった 2013年06月25日 11:55
AHOY一回と黄色クリスタルのスピードアップ2回でホッピングなしクリア
22. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 14:16
ちょこちょこ噴射しながらゆっくり登りつつAHOY揃えるゲームだわ
23. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 14:35
コメントの10日ってマジかよって思って
2週目やったら13日でクリアできた
黄色で燃料取って燃料切れならないようにするのがよかった
ゲームとしてはAHOY集めや金集めやルーレットがいいぐらいの難易度になってて面白かった
ただホッピングは要らない
2週目やったら13日でクリアできた
黄色で燃料取って燃料切れならないようにするのがよかった
ゲームとしてはAHOY集めや金集めやルーレットがいいぐらいの難易度になってて面白かった
ただホッピングは要らない
24. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 14:41
AHOYは消えない
落ちる時スキップ
レーダー機能
があれば良かった
落ちる時スキップ
レーダー機能
があれば良かった
25. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 17:42
これ系好きだけど
代わり映えしないな
代わり映えしないな
26. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 18:56
新しい発射ゲーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
猿のやつがいまいちだったので期待
猿のやつがいまいちだったので期待
27. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 20:55
AHOYってどういう意味なの?
28. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 21:27
27>>アホイ(AHOY)なのだよ
そうなのだよアホイなのだよアッホッホ
そうなのだよアホイなのだよアッホッホ
29. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 23:47
スピードより、AHOYを揃えるためにちまちま上昇(たまに降下)するゲームだと、クリア後に気がついた
30. Posted by 名無しさん 2013年06月25日 23:58
前のやつと全く同じじゃねーか
31. Posted by 名無しさん 2013年06月26日 07:42
障害物が少ないのがストレスなくていいね。
ただAHOYの文字の出方の偏りはいやらしいね、同じ文字消えるのにね。
ホッピングは初期こそお世話になるが、文字を選択的にとったり、取りこぼしを一旦落ちつつ回収ってのができないから、途中からはほぼ要らなくなる。
ルーレットは余裕で目押し可能だし、装備整える金が目的なら倍率アップ、クリア目的なら残り燃料に応じて燃料かブーストに、集中的に揃えていくとこれほど効果的なボーナスないね。
ただAHOYの文字の出方の偏りはいやらしいね、同じ文字消えるのにね。
ホッピングは初期こそお世話になるが、文字を選択的にとったり、取りこぼしを一旦落ちつつ回収ってのができないから、途中からはほぼ要らなくなる。
ルーレットは余裕で目押し可能だし、装備整える金が目的なら倍率アップ、クリア目的なら残り燃料に応じて燃料かブーストに、集中的に揃えていくとこれほど効果的なボーナスないね。
32. Posted by 名無しさん 2013年06月26日 15:32
落ちるときに叫べよー
wo..wowoWo wowowowo ohhhhhhhhhhhhhhh!!!
wo..wowoWo wowowowo ohhhhhhhhhhhhhhh!!!
33. Posted by 名無しさん 2013年06月26日 17:59
それじゃRocket Santaになってまうがな
キャラも髭面で被ってるし
キャラも髭面で被ってるし
34. Posted by 名無しさん 2013年06月27日 22:45
ぽよ〜んがいらない
降下カットさせろ
AHOY消すな
最近の発射ゲーは微妙なのが多いなしかし
降下カットさせろ
AHOY消すな
最近の発射ゲーは微妙なのが多いなしかし
35. Posted by 名無しさん 2013年06月28日 00:49
AHOYなんでトグルにしちゃったんだろう。
それだけでぶっ飛び感が台無し。
あと、あとAとHが見分けにくい。
それだけでぶっ飛び感が台無し。
あと、あとAとHが見分けにくい。
36. Posted by 名無しさん 2013年06月29日 12:46
ホッピングが無駄に時間だけかかって金にならないから
ゴールドとマグネットと発射台(とブースト)だけランクアップして
燃料切れギリギリまで飛んだ後に死んだ方が早く金貯まる
あとAとHが似ててうざい
ゴールドとマグネットと発射台(とブースト)だけランクアップして
燃料切れギリギリまで飛んだ後に死んだ方が早く金貯まる
あとAとHが似ててうざい
37. Posted by 名無しさん 2013年07月01日 06:36
ホッピング重視にしたら、時間ばかりかかってイライラしたので
最初からやり直してホッピング未強化にしたら、途端に面白くなった
確かに、ロケットでちまちま飛ぶと楽でいいな
最初からやり直してホッピング未強化にしたら、途端に面白くなった
確かに、ロケットでちまちま飛ぶと楽でいいな
38. Posted by 名無しさん 2013年07月05日 01:45
ホッピングに乗り換えて雲を跳ねるという発想、とってもアホいですね〜
発射ゲーは金集めて強化して高く吹っ飛ばして、とやる事は一緒だからガワの違いを楽しむもんだと思ってる
だからプレイ時間の長さは半分ぐらいでも充分だと思うんだよね〜
発射ゲーは金集めて強化して高く吹っ飛ばして、とやる事は一緒だからガワの違いを楽しむもんだと思ってる
だからプレイ時間の長さは半分ぐらいでも充分だと思うんだよね〜
39. Posted by 名無しさん 2013年07月07日 16:57
何もせずに真ん中にカーソル置いて発射後噴射し続け燃料無くなったら放置でホッピングを眺める
→どこまで強化すればクリアできるか
一応、全アップなら可能であると確認
面白くもなんとも無い実験だけど、情報よろ
→どこまで強化すればクリアできるか
一応、全アップなら可能であると確認
面白くもなんとも無い実験だけど、情報よろ
40. Posted by 名無しさん 2013年08月01日 05:07
火星の海(イミフ
41. Posted by 名無しさん 2014年03月09日 19:23
なかなか楽しかったアップグレードMAXまで
がんばればちゃんと最後まで飛べるのでOK
がんばればちゃんと最後まで飛べるのでOK




