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2013年07月11日

軍隊編成で攻防シミュレーション BattleCry

ユニットで隊列を編成して敵軍と戦う攻防シミュレーションゲーム。
バトル画面上部のプレイボタンで戦闘開始、速度は2段階切り替え可。
ユニット同士の戦闘が自動的に進み、相手を全滅させると勝利です。
戦闘後は軍隊メニュー(ARMIES)でユニットをドラッグして隊列の並びを変えたり、新しいユニットの作成や編集などが行えます。
ユニット作成に必要な人員・装備は報酬でパックを購入して入手。
各ユニットには装備などに応じてポイントが割り当てられ、隊列には合計で1000ポイントまでのユニットを配置できます。
(情報:名無しさん)
※追記:Battle Cry: Age of Mythsにアップデート(URLはそのまま)

BattleCry
このゲームはこちら
またはこちら
もしくはこちら

関連wiki:
BattleCry 攻略Wiki
Author:
Berzerk Studio
【 開始方法 】
ロード終了後、PLAY⇒FIGHT⇒PLAY OFFLINE⇒FIGHT⇒チュートリアルから開始
※オンラインプレイにはログインが必要(一部課金要素あり)

【メニュー】
・OPTIONS : オプション設定
・ARMIES : 軍隊メニュー
  UNITS ・・・ ユニット一覧
    CREATE ユニット作成
    EDIT ユニット編集
    DELETE ユニット削除
  ARMIES ・・・ 軍隊の編成
    RENAME 軍隊名変更
    1〜4 軍隊チェンジ
    HOLD・SLOW・FAST 移動速度
    REMAINING POINTS 残りポイント
    SAVE セーブ
    RESET リセット
・COLLECTION : コレクション
・BANNER : 旗の作成
・BUY PACK : パックの購入
・CAMPAIGN : キャンペーンを選んでバトル開始
・BATTLEFIELD : (要ログイン)

【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
ドラッグ : ユニット、アイテムアイコンの移動
[ Ctrl ]+クリック : ユニット連続配置

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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 00:02
面倒なシステム
2. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 00:04
神ゲーor糞ゲーor並ゲー?

きさまらは何を望む!?
3. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 00:15
又要ログインか
4. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 00:24
結構おもろいなこれ
5. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 00:43
マスコンバットか
6. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 00:49
ゲーム自体は悪くないんだが、色んな部隊作ろうにも金稼ぎにくいしクリエイトも手間が掛かりすぎてなぁ
もう少し資源を使ってぱっぱと部隊作れるようなゲームなら良かったのに
7. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 00:58
金稼ぎは課金してくださいってことだろ
8. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 01:02
金がどこクリアしても200gってのがなあ
9. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 01:13
ACT2の2でいきなり詰まってんだけど、どうすんのこれw
もう部隊のポイント上限までやってんだけど相性なのか?
初っ端から厳しくね?
1-1で金稼げって事か?
10. Posted by 名無しさん    2013年07月11日 01:14
おおやべぇ、とりあえずクソゲー書いとくかって思ったけど
そんなことしたら失礼なレベルで面白い

act2へ行って兵士買えるようになってからが楽しいな
11. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 01:16
2の最後が無理…
12. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 01:21
このゲームは面白かったから紹介してくれたのは素直にありがたい。
いつもクソゲー言ってスマンな管理人。
13. Posted by 名無しさん    2013年07月11日 01:38
アイテム資産が使い捨てじゃなくて
リサイクルというか、再編成可能だから
いろいろ試せてすげー楽しいww

馬に飛びきり強い武装させたリーダー格ユニット作ったり
逆に弱い武装で雑兵にして肉壁にしたり
構成がまじ楽しいな
14. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 01:42
レジェンダリーの味方もろともぶっ飛ばす鎧強すぎワロタ
捨て駒2匹にこの鎧つけるだけで開始10秒で終わる
15. Posted by 名無しさん    2013年07月11日 01:52
基本的には縦に6人並べるより
厚みを持たせて後方の大砲魔術師の時間稼ぎでいけるな
16. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 02:02
凄く面白い、金を何に使うかと思ったらpackひけるじゃん
17. Posted by 名無し   2013年07月11日 02:09
ロボットの倒し方教えて下さい
18. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 02:15
ステージ詰まったら対戦で金稼ぐ感じ
銃(マスケ)が強いと思った
19. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 02:33
creatで作ったキャラはeditでつくリ直せるからな!
勝てないと思ってパック買い漁るなよ!
20. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 02:57
レジェンダリーでもなんでもあいてむ増えるのなこれ
21. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 03:10
仕様かバグかしらんけど俺も何故かレジェ1個が2個になってたわ
22. Posted by 名無し   2013年07月11日 03:19
隊列セットの2以降では武器とか減ってて作れないのは何故?
あとレジェンダリーって何?
23. Posted by 名無し   2013年07月11日 03:21
あ、ゴメ。アイテムの種類か…
24. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 03:35
アイテム増殖させすぎると、一度ブラウザ閉じたりするとマイナスになるかもしらんな
条件はわからん

ただキャラを作っておけば、マイナスの武器防具もってる奴も配置できる

マイナスの武器防具を復活させるにはその装備つけてるやつを全部デリートすると1個は残るからそこからまた増やしていけば問題ない

POISON Elementalとかいうキャラ手にいれたら強すぎて笑った

基本一番最初のステージで金稼いでレジェの当たりを待つゲーム
25. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 03:35
新規やり直ししたいけどできないのかな
26. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 03:40

してみて面白い空気はあるんだがな・・・
いかんせん資金たまらないからソシャゲー的な感じがするところ。

今act2だけど、異様に強い白騎士に粉砕されて困ってる
27. Posted by 名無しさん    2013年07月11日 03:45
新規やり直しはcookieかフラッシュのキャッシュ消せばいいんじゃね
28. Posted by 名無しさん    2013年07月11日 04:14
面白いんだけど、いかんせんバランスがまだ
荒削りなのがちょっとなww

敵の例のロボを手に入れたんだが、アホ強すぎ
29. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 04:21
速度を上げてもまだ遅い
30. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 04:31
1の1で金稼ぎさせないようにステージセレクトを記憶しやがらねぇ
31. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 04:56
やっとact3きた
act2の中盤くらいから頻繁にユニットかえないと勝てなくなってきて中々面白い
32. Posted by 名無しさん    2013年07月11日 05:17
3-3からアホゲーになってきた
ロボットが2体とかマジ無理ゲー
33. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 05:24
なかなか金が貯まらないが面白いな。
以下気づいたこと。

Editすると、Edit前に装備してたものが増える。
肉の壁便利。とりあえず置いておけば結構時間稼ぎになる。
兵0で死にまくるのが早く稼げるかも?でもつまらん。
34. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 05:28
3-3きついなこれ
前に装備なしの兵士大量において後ろから弓と魔法で行けた だがきつかった
35. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 05:45
3-7これどうすんだよwwwwww
無理ゲーやん
36. Posted by 名無しさん    2013年07月11日 06:04
アイテム増殖のせいでただのクソゲーに成り下がった(´;ω;`)
37. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 06:09
まぁ増殖しても正直結構キツイ
全クリできた、act3までだな
ラスボスの弱さは異常
38. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 06:12
せっかくマルチランク5まで行ったのに人が全くいなくて対戦できねぇ
おかげで金策もできん
39. Posted by 名無しさん    2013年07月11日 06:19
70秒後に敵全体に攻撃杖とか
ただの一度も発動しなかった
40. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 06:25

レジェンド防具で説明的に爆発するって書いてるの出て、自爆するアイツの規模かな思えば・・・

とんでもなく範囲デカイ・・・
つ、使いづらいわ・・
41. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 06:29
おい何だこのコメント欄 久々の良ゲーか?今からやるで〜
42. Posted by 名無し   2013年07月11日 06:50
確かに面白いけど、俺は詰みそう
10000も貯めれない→2000の買っちゃう→同じのばっか→時間の無駄
43. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 07:06
なんとか全クリした。
全耐性が下がる代わりに、DEFENSE+25の防具が便利すぎた。
増殖バグがなかったら無理だったわ。

なんか「CHAPTER1 Complete」とか出たから、今後更新があるのかな。
44. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 07:10
>>35
DEFENSEが高ければ耐えれるから、少数精鋭でクリアした。
敵を倒すたびに回復する装備があったから多少楽だったが。

それかアンデッドを使うとか?よく仕様がわからんけど。
45. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 07:11
ふー
増殖でストレスフリーだわw
46. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 07:13
act3のラスト勝てないんだけどぉぉぉぉぉ
47. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 07:16
レジェンド入りのパック10,000とかたけえw
2000のやつ買うべきか
48. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 07:58
金稼ぎは雑魚1匹おいて死にまくるのが一番いいのかね
49. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 08:08
根幹は面白いシステムのはずなのになんかおしいなー・・
50. Posted by ななしさん@スタジアム   2013年07月11日 08:18
対人戦のランク8が俺しかいなくて対戦できないから
早くみんな来てくれ
それ以下のランクでも同じ奴ばかりで飽きる
51. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 08:20
復活する味方と、敵の攻撃のバランスが良すぎて戦闘が終わらない件。
ダメージ与えてる気配も無いし積んだ。
52. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 09:15
1.ACT1をクリアする
2.10000貯めてパック買う
3.増殖
4.クリア
ストレスたまんなくてスカッとできていいよw
53. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 10:47
2の最後でつんだンゴwww
54. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 11:13
>>50
ランク7が居なくて上がれないwww
55. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 11:15
ロボが全体自爆で即死するんだけど、
もしかしてマスの数だけダメージ受ける仕様?
56. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 11:31
対戦は4つチーム作っとけお
57. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 12:19
レジェンダリーのTHE EMPIRE'S SEALやばいな…

全人間系の斬攻撃+2、防御+3コスト100なんだけど
これ増殖させて8人に持たせたら、残りは全裸の人間(コスト6)でも攻撃16防御24の化け物になったわ
58. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 12:35
サドンデスの意味がわからない
アレどうやって対処するんだ?(´・ω・`)ショボーン
59. Posted by 57   2013年07月11日 12:42
>>58
ACT3後半の大爆発の面の事なら>>35でも出てるけど防御上げれば耐えられるから硬い兵士用意出来れば行けると思う。
そこ以降はラストまで数で押す戦法は難しいと思う。

自分の場合は上のレジェンダリー戦法とかRAREでコスト20、防御20、20秒経つと死ぬって防具を着てクリア出来た。
60. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 12:46
それか爆発耐性を揃えるかかな。
1匹あたり7爆発ダメージだから、少し上げると意外と耐えれる。
61. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 12:51
>>59,60
なるほど、サンクス
アレ耐えられたのかー
62. Posted by 名無しさん    2013年07月11日 13:17
対戦おもしろいな
明らかに日本人名で、ロボ6機構成とかマジで吹くww

70sキャストタイムのアルマゲドン杖
(敵全体にメテオ)がゲロ強い。
キャストタイム10s減になる杖を7人に持たせて
2秒おきに最後方からクソ強魔法連打ひどい。
63. Posted by 名無しさん    2013年07月11日 13:21
ぼくの考えた最強デッキとかおこがましいこと
発言してすみませんでした。

自爆やライトニングボルトで瞬殺祭りでした。
(´;ω;`)
64. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 13:39
ユニット同士の攻守相性とかあればいいのにな
購入アイテムの引きの運まかせっぽい
ロマサガのマスコンバットはよくできてなぁ
65. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 14:37
これさ増殖バグなかったら永遠と簡単なとこで金稼ぎだろ?
増殖できると楽しいが出来なかったら糞ゲーだな
66. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 15:08
ラストがどうやっても無理だ
67. Posted by 名無しさん    2013年07月11日 15:21
金稼ぎはアカ登録してオンラインやれば
知らない奴と対戦して1戦最高500だっけか?
もらえるからすぐ貯まるよ
68. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 15:21
増殖させてクリアしまんたww
69. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 15:23
つかこれ増殖なしだとマゾすぎて糞ゲーだな。
70. Posted by ななしさん@スタジアム   2013年07月11日 15:53
増殖とかあるのかよ
ここに情報提供した本人だけど
そんなバグあるなら糞ゲーだわ
71. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 16:08
とりあえずオンライン版したいからデータ消して最初の面で金稼いでる。増殖は画面閉じたらおかしい事なるから長く続けるつもりならしない方がいいかも
72. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 16:31
2-10がまったくクリアできる気がしない…
73. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 16:50
アンデッドがモリモリ沸いてくるのは敵だけの特権なのか……
74. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 17:03
アンデッドモリモリは、
legend武器のYASUR's STAFFとYASUR's RINGが必要
75. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 17:40
ロボ強すぎ
76. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 17:57
チュートリアルの最初の面が倍速で3秒で終わるから進まずに最初の面で1〜2万稼ぐと楽かもね、ひきにもよるけどその後1万のパック2回+道中稼いだお金で3回目パック買ったら増殖も無しに最後までいけた
77. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 18:07
なんか負けたのにクリア扱いなっててワロタ
原因探るわw
78. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 18:09
なんか増えたと思ったら増殖なんかあるんだ。act1繰り返して10,000のパック買ってたのに閉じたらおかしくなるとか勘弁してくれよ…
79. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 18:24
ファーストクイーン要素あるなら
やる
80. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 18:29
ログイン登録めんどくさいけどした方が良いねこれ。
対人戦が自動で行われるから定期的に見るだけで戦わなくてもお金入ってくる
81. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 18:36
評価よさそうだしやってみるか
82. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 18:43
act3の最後が勝てねえ
何が有効なんだこいつ
83. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 18:46
EDITしまくるとなんか増える…
人が132人とかになったんだけどw

84. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 19:16
>>83
リログしたら元に戻るよ
画面開いてる間だけ有効
85. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 19:28
魔法4連発の2-9がきつい
どうしたら良いんだ
86. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 19:30
楽しいんだけどイチイチ面倒くさい感あるねww
87. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 21:09
ラストはロボでゴリ押ししたら勝てた
88. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 21:22
>59
>ACT3後半の大爆発の面の事なら>>35でも出てるけど防御上げれば耐えられるから硬い兵士用意出来れば行けると思う。
>そこ以降はラストまで数で押す戦法は難しいと思う。
THE EMPIRE'S SEALを8人でなく7人にもたせて、あとは全員人間の素手にしたら
全クリ可能、8人はむしろ難しい
89. Posted by 88   2013年07月11日 21:24
わすれてたわ、THE EMPIRE'S SEAL持ちには弓を持たせて援護射撃させるといい
90. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 21:55
あれ、増殖消された?
増やした分がマイナスになって組み直ししたら消えた
91. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 22:21
>>90
画面リロードしたり、他のarmy(1,2,3,4)を選んだりすると元に戻るけど、また同じように増殖出来る。
92. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 22:27
ラスボス攻略。
真ん中二列に鎧を着せたマスケット兵(オークがちょうどいい)を18人置く。残りのポイントで前衛にヤリ装備のゴーレムをおいて壁にする。ない装備じゃないので増殖すれば簡単。

全体的にチープな装備にしぼりがちだった。ポイント上限が増えれば面白いんだが。
93. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 22:40
マジック系の武器もったやつ作ったら開始時に自動で即死するんだけど。
94. Posted by 名無しさん    2013年07月11日 22:47
マジック系の武器だから、ではなく
おそらく相手に特殊な能力持った奴がいる

俺のデッキも開始と同時に全滅したことあって
チートか?って思ったけど、硬いやつだけ生き残ったので
おそらくそんな特殊能力があるんだと思う
95. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 22:55
※94
そういう指輪がある。
けれど、爆発鎧に比べたら滅茶苦茶かわいい
96. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 22:56
時間経過で死ぬから体力でも吸われてるのかね
97. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 23:17
増殖後にリロードしてマイナスになった場合はいったん増殖した装備を持ってるユニットを削除すれば増殖前に戻る。

所持数は不変で編成ごとの使用数が増殖してるだけのようですな。

そして基本が相性ゲー、最終的には無双ゲーなので引き次第で難易度が変わる。
98. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 23:24
おもすれー
99. Posted by 名無しさん   2013年07月11日 23:43
対人で倒しても倒しても無限に最後の1匹が沸き続け永パ
ウザイわぁ・・・
100. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 00:01
部隊編成めっさ楽しいけど、数が多過ぎる・・・
もう少し簡単だったらよかったのに・・・
101. Posted by わらぽん村の名無しさん   2013年07月12日 00:13
お金ためるのが面倒すぎる・・・
これさえもうちょっと考えてくれてたら
102. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 00:35
ロボ6機noob構成が通用するのはクラス1上位まで。
とクラス3で足踏みしている俺が言ってみるテスト

おまえらアカウントは作っておけよ
デイリーログインボーナスと自動対戦機能で
金なんて放置で勝手に集まるわ
103. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 00:37
金は対人連打しろ
ランク1でも勝ち250G負け125Gもらえるぞ
2倍速でやりゃ15分で1万Gくらいたまんだろ
104. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 00:46
増殖修正こねぇかなあ
105. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 01:01
ロボ2匹の面が超えられないから対人でお金稼ぎに挑戦したらいきなりロボ6体が出てきて絶望するw
106. Posted by 名無し   2013年07月12日 02:57
めんどくさくなって止めちゃった
107. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 03:25
>91
できた、ありがとー
108. Posted by 名無しのサッカーマニア   2013年07月12日 03:32
面白かったけど金稼ぎする気にならなくて終了だな
これ系は好きなんだが、やることが用意されてるマップを順番にクリアしていくだけだから
一つどこかで詰まって新しいアイテム得ようとしたら、ひたすら簡単なマップ繰り返して200G溜め続けるしかないから滅茶苦茶飽きる
面白いけどまったくオススメ出来んわ
109. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 04:24
増殖させてセーブしたデータって直る?
110. Posted by 名無しさん    2013年07月12日 04:29
増殖させてもブラウザ閉じれば元に戻るよ
作っておいたユニットはそのまま使えるけど
editしても装備なんかが足らなくて弄れない

現状は増殖させてジャンケンに必ず勝てる構成にして
お金荒稼ぎしてレジェンダリー引きまくるのがいいね

そのうち増殖できなくなっても、おそらく引いたアイテムはそのまま残るだろうから
111. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 05:05

ログインしてみた。
珍しい自爆鎧つけてる編成だから注意を
112. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 06:18
オン対人のランク4は酷いな。

クイックアルマゲドンか神風アタックしかいねぇ


そしてポイント制限チーターもちらほら出現中。
113. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 06:47
とりあえず必要だと思うもの
・過回復ダメージor過回復デス、もしくは回復回数制限
・アンデッド再生回数制限
・神風ボム等自爆型の使用側ペナルティの強化
・攻撃時間短縮アイテムは同一アイテム効果重複不可
・増殖バグ潰しとポイント制限チート対策(←課金ゲーの割にこういうところを放置する意味が分からない)
・重量や移動速度の概念導入
114. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 06:49
あ、大事なことを忘れてた。

・戦闘画面で撤退機能
115. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 07:57
一回リセットしてバグ取りチート対策するのが一番いいけど課金しちゃった人もいるだろうしこれはもうアカンですね
116. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 09:42
増殖やめーや終わらんだろ
117. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 10:05
ULTIMA装備したら攻撃しすぎてワロタwww
118. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 11:02
3-9の敵3体強いなアイテム待ちだな
119. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 11:27
完勝のはずなのに無限復活詰み
そして再起動へ

さくしゃはあほか

120. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 11:59
warhorseいいなw最後までいけた
121. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 12:25
こんな状態でよくも課金で正式リリースしたなって感じ。
すべてが雑。
122. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 12:37
仕様というかゲームシステムは良いのに
作りこみの雑さが残念。

ちなみに登録は存在しないメアドでもOK、確認とかないし。
123. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 14:40
ロボが出たら3の途中まで一気にいけた
金稼ぎと部隊並べが苦痛じゃない奴には楽しめるのか
色々めんどくさすぎる
124. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 14:41
多少装備がそろってきて
対人戦メインで遊べると楽しいし、金も貯まる。
125. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 15:29
起きてアクセスしたらバトルの報酬で30000ぐらい貰えててワロタ。
そしてランク14まで行ったら対戦相手が居なくなった…。
一番勝率の良かった編成を1〜4で揃えて放置しておくか。

126. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 16:06
これ最初はバランス崩壊かと思ってたけど
アイテム揃ってきたらバランス取れてるね

数が居ても瞬殺のキャスト減少+魔法
男の自爆+1匹だけ爆発耐性
まさに軍隊THE EMPIRE'S SEAL+人間
ゾンビ戦法
全体的に能力が高いロボ複数

よく見かけるのが上の編成で魔法とかは全キャスト+20秒とか、ロボなら自爆、自爆なら耐性、軍隊には魔法、ゾンビには軍隊ってそれぞれ勝てるんだけど、対策すると勝ったり負けたり

上手い事バランス取って勝率上げた人がどんどん上にいくのかな?

とりあえずレジェンド集めないとまず上の編成すら勝てないけど
127. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 16:10
面白い。ランダム性を
取り入れているゲームって
はまってしまう。
128. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 16:50
>>126
とりあえず自爆×3で大体は対応できるから、+少数精鋭が楽かなー。
特にレジェンドの全員DEF-8盾×2があると、開幕で自爆させつつ(2s魔法対策に必須)、盾の性能の高さで精鋭も作りやすいし。

ただ相手がザコ一切無しの少数精鋭の場合は割と負ける。

>>127
戦闘に関してはランダム性皆無だよ。
マッチングと相性っていう意味なのかもしれないけど。
129. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 16:53
>>125
ランク9に編成値1000超えてるチートいるんだけどどうやって倒した??
130. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 17:03
結局相性と運ゲーだなコレ
131. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 17:06
とりあえず瞬殺狙いが出来るのは
使っても使われてもつまらないからどうにかしてほしいな
132. Posted by 名無し   2013年07月12日 17:06
マウス操作ツール使って1時間ほったらかしにしてたら6万貯まってたw
133. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 17:35
オンラインでリスポンや回復型をやると敵との相性によっては無限ループからの8分強制ドローor再起動を要するから、自爆やオールレンジを絡めた短期決戦型の方が精神衛生上いいね
134. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 17:38
>>129
正直覚えてない…。
別編成でちょっと見てくるか…。
135. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 18:01
>>129
何事もないままランク10になってしまった。相手もランク上がったのかもしれないけど。
相手の編成値って見れたっけ?装備からの推測は難しそうだけど。
136. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 18:04
>>129
すまん、ランク10に居た。
倒せてたから意識してなかったが、明らかに超えてるのがわかる装備だなw

多かったから自爆×3で倒した。
137. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 18:10
3-9どないするんと思ったけど
オーク種族の攻撃力を上げるレアを増殖して装備させた
弓矢3列攻撃で簡単に突破出来た
ラスボスも似たような感じであっさりクリア
増殖使わんと厳しいな
138. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 18:31
連投すまんが
>>136からDEF-8する盾を外したら倒しきれなかった。
この盾の効果って敵にも影響あるのか?
139. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 18:31
なんかランク2〜4あたりで全然勝てない相手が居て今日もう数十回その人とあたってるけど、その人後でみたら凄いお金入ってるんだろうなぁww
140. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 18:51
ランク3まではメテオ+詠唱UP杖+足止めで余裕
ランク4以上は爆破+超耐久か全体毒みたいな奴+超耐久が強い
ロボと強化軍隊はカモ
召還系はバグるからお互い損するだけ
141. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 18:51
ランク5に上がったら無敗、ランク6は1敗してランク7へ

これまでのランク4以下での500戦はなんだったんだ
142. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 18:59
ランク4が勝てない
自爆か倒すと回復する奴欲しいわ
143. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 18:59
無限蘇生のレア鎧は5体までにしとくとスムーズ

6体以上いるとどんだけ強くても近接1体と相対すると無限ループになって時間の無駄になる

蘇生阻止のアイテム
増殖を無効にするアイテム
リセットボタンあたり実装されると嬉しい
144. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 19:06
新機能の実装=増殖バグの終わり
145. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 19:18
増殖バグの終わり=このゲームの終わり
146. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 19:20
>>136
武器 QUATIAZ'S SWORD
盾 NARMN'S SHIELD
鎧 EMPIRE ARMOR
これが6x7にいてその後ろに弓が6x2
DEFENSE 84でも一撃でやられたので
おそらくですがSPECIALSはTHE EMPIRE'S SEALです

爆弾3人じゃ足りなくね?
147. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 19:24
ランク5まで行くと大体試し終えてるから普通プレイに戻る
148. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 19:29
>>146
味方全体DEF-8の盾二つ使って、全体自爆×3を開幕で倒すと倒せた。
普通に自爆×3では何故か残った。

全く同時に自爆したのが関係あるのか、開幕に自爆したのが関係あるのかは分からない。
149. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 19:38
俺が考えた最強の布陣で勝ちまくって
上のランクに行ったら瞬殺された…
相手の殺しても殺しても
蘇ってくる技が酷いや
150. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 19:38
>>148
倒せたわwありがとございますorz
151. Posted by 名無しのジョジョ好き   2013年07月12日 20:22
大分揃って来たから4部隊作って見た!
http://gyazo.com/4fae1dc0eb2575520e63862eae42b091

‐数精鋭
高級品を使って魔法対策とか
▲蹈椶箸サイズ取るやつ
馬に乗ってるのはゴーレムです。弱い
K睨(蔀帖槓
詠唱10秒短縮杖が3つ出たので、全体魔法は一人だけで23秒に1回唱えてくれます
た祐屬妊丱薀鵐
これも魔法より。自爆とか全体魔法に攻撃されると終わります

遠距離武器が初期の弓6個以外全くでないから遠距離部隊が組めない…
152. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 21:12
金が稼げないからクソゲー
とか言ってた情弱は居なくなったようで何より

編成の相性がキツすぎてランク2と3を往復中
ランク4突破した人らは一体どんな編成なんだ
153. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 21:46
ぼくのかんがえたさいきょうのぶたい

を30分かけて編成した。
これで勝つる。

と思ってエントリーして3分経過
→2勝34敗

俺弱すぎワロタwww
つか結構やってる奴多いのなwww
154. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 22:42
※152
大体、以下のどれか。
・神風爆弾
・神風クイック魔法
・クイックアルマゲ
・大群わらわら
・復活兵ループ
・防御アップループ
・高防御

てか、このゲーム防御って書いてあるけど防御=HPなんだよな。時間がかかるほど防御アップが強いのは上限なくHPを増やしてるようなもん。

155. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 22:51
アイテムコレクションを見た感想

なんかLegendaryすげえ偏ってるような・・
そしてCommonよりUncommonのほうが種類が多いてそれってアンコモンじゃないじゃん
156. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 22:57
お金は対戦してればすぐ貯まるから問題ない気がする

あと誰にでも勝てる無双編成が無いのがいいね
え、ないよね?
157. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 23:16
自爆に耐えられる速攻パターンが強い感じ
158. Posted by 名無しさん    2013年07月12日 23:30
※156
安定して強いなぁってのはあっても
100%勝利できるのは存在しないね
突き詰めればジャンケンと同じだけども

あっちを立てればこっちが立たず状態
159. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 23:34
開始早々、後衛がよくわからんうちに瞬殺されてるのは何だろう
詳しい装備の詳細がほしいな
160. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 23:36
70s全体攻撃魔法
10sディレイ短縮x7(2s以下にはならない)

という構成で暴れてみたが
相手に全体魔法を先手で撃たれて全滅する時がある
2秒以下で全体魔法撃つ方法ってある?

エフェクト無しで開幕で兵士が倒れるのは
敵味方全員のHPを減らす装備でもあるんだろうか
161. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 23:39
金すぐたまるってみんなどんだけやってんだよ
毎回250だとしても10000まで遠いわ
162. Posted by 名無しさん    2013年07月12日 23:40
敵全体に開幕と同時にダメージ与える指輪があるらしいよ

つーか持ってないアイテムの性能も見れるようにしてほしい
持ってなければ効果もわからなくて対策立てようがない
163. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 23:42
普通にクリアするためにAct3をクリアするまでにレジェンダリー10000パックを4回引いた構成でオンラインに挑んだ結果→ランク2(槍大群+魔法禁止) ランク3(魔法連打+高防御) ランク2(弓大群) ランク4(クイック全体魔法)


オフラインのAct3-9と10は引きにもよるがレジェンダリーパック3回分と増殖使えばクリアできると思う。
オフライン特有の楽しみしたとして、コモン限定やコモン+アンコモン限定の縛りでやってみるとよいと思う。
164. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 23:44
>>162
wiki作ってまとめればいいんじゃないの
日本人プレーヤーかなり多いようだし
165. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 23:50
ランクが上がったら
上限ポイントも少し増えたらよいのになあ
166. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 23:52
>>161
編成をオンライン用にActivateして放っておいて飯でも風呂でも行ってきたらいい
みんなに楽しんでもらうために自分の編成を晒しておこう
167. Posted by 名無しさん   2013年07月12日 23:56
自爆特攻だけでランク5までサクサク来たが
そろそろ脳筋戦法は通じなくなってきたでござる
168. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 00:22
2秒全体魔法でランク4までは行けたが
たまに2秒で撃てずに負ける
相手のディレイを増加させる装備ってある?
169. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 00:42
招待リンク踏んだらavastがトロイの木馬検出でブロックしたんだが
170. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 00:44
レジェンドコンプしたった
62回かかったわ

>>168
レジェンドにある
171. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 01:14
よくわからないままact2最初の段階でオンライン対戦やったらデカいロボット軍団にボコボコにされたw
172. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 01:36
最初こそロボとか全体魔法で色々考えるけど
結局全体自爆が超性能すぎて
自爆or対自爆(当然他には弱い)+αになるよね

もうちょっと性能考えんと
対策にしろ自爆にしろ取り難いから余計萎えるわ
173. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 01:39
>>168
詠唱20秒増加の装備を2種類くらい見たねレジェンドに

いいなー2秒全体魔法って何て装備?
174. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 02:11
レジェンドの引きが悪くて2秒全体魔法も全体自爆も来ない…なんとかランク3には上がったけどすぐ戻されそう
175. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 02:16
ランク4までがジャンケンになってて楽しいな
ランク4からは神風アタック+αだらけでいまいち
176. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 02:19
全体魔法速攻って70s杖+10sマイナス杖重複の事だと思う
177. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 02:36
戦闘開始時にクリックしないと始まらないのが苦しい
178. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 03:10
ランク上位がチーター対策必須になるのは修正してほしい。
まぁ増殖もチートだから全員チートとは言えるのだが、編成値1000越えはちょっと…
179. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 03:51
増殖直ってるな
180. Posted by 名無しさん    2013年07月13日 04:04
増殖マジで直ってる、もうできない

駄菓子菓子、作っておいたデッキそのまま使えるってのは大問題だろこれww
どうせ直すなら全員のデッキリセットすべきだろ
181. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 04:20
少数精鋭にはエンペラー軍団が有効だな
自爆が少ないランクに来たぞ
182. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 04:30
元の増殖バグはなくなった代わりに別の増殖バグがある
前はEDITすると前のキャラが消えたのだが、いまは編成画面上に残りっぱなしなので、これを使って同じ組み合わせのキャラの増殖だけならできる
183. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 04:40
180の言う通りや
バグ前の編成リセットしーや
184. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 06:21
wikiつくったぜ!
ttp://www55.atwiki.jp/battlecry/

まだ全然完成してないので協力求む!
185. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 07:04
※184
とりあえず乙
186. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 07:22
>>173
50sとか70sの全体攻撃魔法に
レジェンドの全員10sディレイ減を組み合わせて
最短2sで全体攻撃する構成

普通の相手は2秒で全滅させる
が、レジストで無効化されたりディレイ妨害されたり開幕HP削りされたりすると負ける

相手も同じ構成だったら2秒で敵味方全滅DRAW

>>176
正解
187. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 07:32
即魔法打ってしかも連発してる人いるけどどうやんの?あとキャストタイム現象アイテムの効果が全く反映されてないの俺だけ?
188. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 07:46
全員に10s減少を組み合わせるってもしかして
他の無関係なユニットにも装備させとくって事なのかな
場に出てる全てのユニットに10s減装備なのか
189. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 08:08
ろくなレジェンド出なかったけど増殖(多分>>182のやつ)使って何とかクリア
3-9は人間に2属性攻撃力10のレア武器だけ装備させて弓の当たらない所に並べて全隊列FAST
3-10は人間に最初に手に入れた弓と炎攻撃力が10上がるアンコモンのを装備させて2〜5隊列の真ん中2列に並べて最前列は3-9で使った奴を上のと戦うように配置

コメントにあるような戦術を使えなかったのが残念
190. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 08:30
みんなが言ってる増殖なんてどうやるんだ?
こんなの聞いては行けないと思うんだが
191. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 08:48
ACT3のISOLATIONでどう組み合わせても無理だったんでクリアした
192. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 08:49
↑editとsaveの繰り返し
※修正されてなければの話
こんなの答えちゃいけないと思うんだが
答えたった
193. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 08:50
連投すまん
修正されてたw
194. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 10:31
ACT3のISOLATION

前3枠ほど使って
鎧(死ぬと爆発する装備)×4
盾(上の鎧を、弓矢や鉄砲から守る)×3

                  鎧
        鎧盾盾  鎧盾

                  鎧

みたいな配置にして

後ろ2列は、コモンの銃と弓をマスに埋める

銃銃 弓弓
銃銃 弓弓
銃銃 銃弓
銃銃 銃弓
銃銃 弓弓
銃銃 弓弓

たしかこんな感じでクリアしました。
最初に槍が邪魔なので、自爆キャラで消していく。
その後ろにいる弓矢は弓矢同士で消していき
最後の隊列に銃+装備固めたキャラがいるので
こちらは銃+人数で押し切る…。
1キャラ残してクリアしました。

195. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 10:33
更新入った?
レジェンド自爆の性能変わってる気がする。
196. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 10:48
ISOLATIONは中央2列で長い陣を作って
最後尾に詠唱時間バラつかせた魔法使いを5-6人
前列2ブロックと半分まで裸人間並べて時間稼ぎ
人間と魔法使いの間は適当な装備である程度硬くしたユニットで埋める

必須なのは縦攻撃できる杖と詠唱時間を操作できる装備を魔法使いの人数分
詠唱短縮だけじゃなく、詠唱延長の指輪とかも使うといい
197. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 10:53
アイテム増殖できなくなったのは当然として
増殖編成が対人でアクティブのままなのが害やわ
198. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 10:59
バグ技なしでクリアした感想

金稼ぎ方法
ACT1の2ステージ目をクリアしたら、それ以上進まず、その2ステージ目をループ。ボタン入力を覚えると1分間で1200以上溜まり、10分で12000以上…30分で36000〜40000溜まる。
(最終的には50000〜60000ほどカード購入したかな。無駄に)
(金稼ぎに使えるキャラ コスト150のロボット×2)


レジェンダリーは3つしか保有せずにクリア。
・2s弓矢
・15sで味方全員にDefense+1
・魔法が10s短縮される鎧
(でもどれもケースバイケース)

面によって有効なformation・必要なキャラが違ってくる。
物量重視だったり、ロボット重視だったり、自爆キャラを前半にポツポツ設置したり、弓矢・銃が大量に必要になってきたり…。このへんは敵を見て考えていくことが大事。ゴリ押しで最後まで行けない。

コモン・アンコモンを軽視して進めていくと、ACT3の前半〜中盤までに詰まる。特にコモンの【死ぬと自爆する鎧】の重要性に気づけなかったのが痛かった。最初はどうしてもレジェンダリー狙いでカードパック買ってしまうかもしれないが、コモン・アンコモンのカードが充実していると、楽なゲーム。
199. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 11:49
何故か魔法撃ってくれないんだが
200. Posted by ̵̾�����ٿͤ���   2013年07月13日 11:52
※199
たぶん敵が魔法を遅らせる装備してる
201. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 12:07
先生… 対戦で勝てないです…
202. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 12:29
※201
放置するかひたすら作業するか課金するか

好きなのを選べ
203. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 12:45
>>184
wiki作ってくれた人ありがとうー
そして増殖できなくなってたー
今の編成はいじらず次の作るか・・・
204. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 12:56
負けても半額入るしあまり勝率気にしないでいいと思う

適度に負けないとランク上がりすぎは
対戦相手が居なくて戦闘自体ができなくなったりするしね

あと勝つのに時間のかかる構成もイマイチ
中堅ランクで自爆&少数精鋭など決着の早い戦闘を
勝った負けた連発してるのがかなりウマイ場合もある
205. Posted by X.batsuper   2013年07月13日 13:12
増殖ができなくなった瞬間面倒になってきた・・・
206. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 13:13
自爆の範囲が全体から前列のスカッドになった模様
207. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 13:16
どうしても自爆鎧欲しくてコモンぶん回したけどコモンに自爆鎧あるけ?
208. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 13:31
すべてのユニットの防御が+1される杖が
15秒毎から20秒毎になったね
209. Posted by ななしさん@スタジアム   2013年07月13日 13:33
よっしゃ増殖修正されたか
俺が通報したんだ、すまんな
一昨日通報で昨日作者に連絡したと返信きて
今日で修正か、対応早くて好感持てる
210. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 13:58
>>74
YASUR's STAFFとYASUR's RINGを手にいれて両方装備させてみたけど、やり方が違うのかなモリモリとはならなかった
RINGより詠唱短縮を装備させた方がいいのかな?
211. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 14:25
>>209
そうかお前か
ならこのゲームから去るとするか
212. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 14:33
いつの間にか名前の頭に変な文字が追加されてるんだがなにこれ?
213. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 14:41
だから大量復活作戦使うのやめろよwwwww
自分で戦ってて時間かかりすぎゲロマズなのわかんだろwwww
毎回持久戦狙いで特定の相手にたまに勝つためだけに
どんだけ引き分けて出口の無い無限ループすんだよ
214. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 15:01
207
アンコモンにあるね 自爆する鎧
215. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 15:05
増殖ってEditで増やすやつだよね?
今でも使えるけど他の方法が使えなくなったのか
216. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 15:21
増殖は182にあるように他にある
それより制限オーバー軍隊が問題
THE EMPIRE'S SEAL+各種馬+回復+αで勝てない
217. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 15:22
>>210
紫のソード装備させたらもっこもこでてきたよ
もうやめたから名前覚えてないスマソ
218. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 15:24
>>213
確かに出会いたくないけどそれも戦法だからいいんじゃねw
219. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 15:25
増殖よりたち悪い制限オーバー軍隊
220. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 15:53
あーやぱりそれか
なんかすごい装備のユニットが大量にいる対戦相手何度かみかけたわ

開幕にダメージ与える装備?があれば倒せるのかね
持ってないから名前知らないけど
221. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 16:02
増殖軍団と永遠戦ってるんだけど、決着つかないしどうすんのこれ
222. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 16:04
と思ったら時間切れで引き分けだった
223. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 16:18
開幕全体自爆無くなったのけ?
殆どの装備・戦略の存在価値が無くなるぶっこわれ装備やもんね。
だけどこれでチートには絶対勝てなくなるね

224. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 16:52
アイテム増殖は残ってて良かったんじゃないのか
修正するなら編成リセットもせーや
225. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 17:06
まあ戦闘中断ボタンはいるわな
こっちの負け判定でいいから、もう
226. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 17:11
なんかユニットが重なって一方的に攻撃受けた
バグ?
227. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 17:17
十字架の帽子かぶった無限に沸き出してくる奴って何?
228. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 17:22
>>227
レアのゾンビアーマー
229. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 17:24
ゾンビループ強いんじゃなくてウザイだけだからなぁ
無限でもいいから復活ごとに1sずつ遅くなるとかにして欲しい所
230. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 17:28
増殖あったままならよかったのに
もう終了するわ
231. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 17:43
アンデッド無限はまだ可愛いほう・・・
開幕魔法じゃない何かにダメージもらってディフェンス低いユニット即死とか、開幕全体魔法瞬殺が嫌いじゃ!
232. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 17:54
うひひひwwww
233. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 18:00
182の増殖ってまだ使える?
234. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 18:03
YASUR's RINGの効果って何?
アンデットが増えるわけでも
湧くスピードが上がるわけでもないし
235. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 18:22
既存クエストクリア報酬がACTごとに増加してほしかった気も
本編進めずに延々ACT1で金貯めてからってのが面倒すぎるわ
236. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 18:40
アイテム揃ってないうちの金稼ぎはオンよりもオフでマウス操作自動化アプリで放置のほうが結局圧倒的に早いと思う。
237. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 18:45
※234
普通にアンデッドが増える効果だぞ

RAISES AN ADDITIONAL UNDEAD WARRIOR FOR EVERY UNDEAD RAISING IN YOUR ARMY.
自軍でアンデッドが呼び出される度に追加でもう1体アンデッドを呼び出す
238. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 18:51
勘違いされやすいから書いておくと、このゲームのアンデッド兵は骸骨兵のみ。
顔十字の芋兵は不滅兵でアンデッドとは違う。
239. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 19:13
>>238
顔十字のってネクロギアっていう鎧だっけ?違ったかな
そんなようなのがあった気がする
240. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 19:13
不滅兵とアンデットは違うものだったのか顔十字の奴は強いアンデットと思ってた。
238さんサンクス
241. Posted by 名無し   2013年07月13日 19:14
完全にポイント制限超えてる奴いない?
242. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 19:19
引くわ
SAKURA008
243. Posted by X.batsuper   2013年07月13日 19:26
ポイント制限解除版のゲームがあるサイトがあるのかなと思ったらなかった。
自分でチートソフト使ってやってみたらできた。

オンラインで遊ぶ場合チートをするのはマナー違反なのでチートはやめましょう。
244. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 19:28
チーター出たら名前控えて
次回マッチングしたら戦わずにリロード
とりあえずこれで負けは回避できる
245. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 19:36
増殖バグ修正された?
246. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 19:36
>>244
感謝
247. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 19:38
wiki少しずつ更新されてるねー感謝
ttp://www55.atwiki.jp/battlecry/
248. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 19:39
SAKURA008

こいつとばっかりあたるランクがあったから
自爆ユニットでお金がっぽり稼がせてもらったわ
249. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 19:50
oi

裸ヒューマンどもに自爆 5 人ぶつけたら
なんと一人も落とせないんですがwwww
話が違うじゃないっすかwwwww

いったいTHE EMPIRE'S SEAL何個なんだ?
しかも3x6が二列とか思いっきり人数いたぞ
他の攻撃や兵の数かぞえようかと思ったらランク落とされたった

あ、俺の自爆鎧5個は1万60回超引いた苦労の結晶です
レジェンド片手剣ください
250. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 19:51
バグあった時の方が面白かった
251. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 19:51
チーターを回避しつつ戦い抜きついにランク13。
が、対戦相手が居なくなってしまった・・・
ランク1〜5は人多いんだが、
ランク6越えると一気に人減るから
負けた相手のアンチ編成を組みながら進めば
割と楽に頂上まで登れるな

というか誰か登ってきてくれ

252. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 19:52
増殖できなくなったかも?
253. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 19:58
>>249
俺Seal使いだけど
Seal持ち弓兵とSeal無し弓兵作ってるから見た目じゃSealの数はわからない

コスト的には裸43人と裸Seal7人でコスト1000
HPは一人24だな

自爆のダメージは知らんけど明らかにおかしいなら枡じゃね
254. Posted by 名無し   2013年07月13日 19:58
詠唱時間短縮して強力な魔法使ったら無敵じゃねえか
255. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 19:59
自分で戦闘してランク上げないと
エンブレムのロック解除されないのね・・・・
256. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 20:09
自爆パがオワコンになって超耐久回復持ちと全体魔法の2トップになったな
257. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 20:22
セーブできない
ロボ出せない
助けてください
258. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 20:23
回復できるの?
259. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 20:24
あ、RECOVERY NECKLACEの防御率の
リカバリーが回復ってことか
260. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 20:35
>>253
SEAL編成詳細感謝

自爆鎧の説明ではDMG10で範囲が6?かな
x5にんでDMG50か

範囲とか何か間違えたかと思い
3回配置とか変えて確認したけど
自爆x5で結局一人も落とせなす

レジェンド装備メイス騎士2弓1
で全く勝負にならなかったのは当然か
261. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 20:36
レジェンダリーが偏りすぎ。
4つ未入手があるのに、他は二つ以上持ってる
262. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 20:41
爆発耐性+30の鎧着てる敵には自爆も通用しなくなるけどそれではない?
263. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 20:45
爆発耐性+5のアクセも低コストで良い感じ。
まぁ、自爆はもう範囲外に逃れるのが一番の対策だろうけど。
264. Posted by 名無しのジョジョ好き   2013年07月13日 20:58
>>261
レジェンド23種類を集めるのに平均で86回引かないと揃わないらしいしね
自分もまだ6個足りないけど多いのは4つとか被ってる
265. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 21:05
sakura008消されたかな?
今12だが上のランク行くべきか悩む
266. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 21:14
いま俺16にいるけどずっと相手いねぇぞ・・・
267. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 21:18
>>259
それだったのかw
回復は絶対ヒールかリジェネだと思い込んでた
耐久+回復という編成増えたね
その1〜2だけのユニットで最後まで攻め込んでくる、そして負ける
268. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 21:25
>>265
それが怖いんだよな
今更だがsakura008いてくれた方が固まれて良かったのかもしれん
269. Posted by 265.268   2013年07月13日 21:28
みすった、>>266です
270. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 21:31
Kongregateの方にあればもっと遊ぶひと増えたんかねー
俺はずっと底辺で上がったり下がったりしてたい
271. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 21:40
ゾンビアーマー出た
ウザいらしいから対戦では1体だけにするけど
272. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 21:40
>>267
このゲーム、
いわゆるHPにあたるのがDEFで
防御力にあたるのがRESISTなんだよな
273. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 21:48
ランク13あたりから相手一人しかいなくなった
下から上がってきた人がそのまま10連勝して次いくからいつまでも人増えないって事かw
274. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 21:50
connecting multiprayer
これが出て出来ない
なぜ?
275. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 21:55
ランク12に即自爆デッキ登録しておいたので誰か使ってやってくれw
276. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 22:13
>>275
まあそれも戦略だから面白いけどw
開始早々あれ?後衛さんはどこへ?ポカーンよりは分かりやすくていい
277. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 22:17
うーんたった3ユニットしかいない部隊のメイジが2sで全体魔法打ち込んでくるな・・・

10s短縮杖も持ってないし・・・20sくらい短縮できちゃう装備でもあるのか
278. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 22:31
SO GOOD のロゴがでるでるときの音楽がウザイ
279. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 22:48
>>278
これはマジ
ぶっちゃけこれが嫌で再起動したくない
280. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 22:49
>>276
バグと効果の修正前からデッキいじってないので全体にダメあるよw(いじらないと爆弾の効果が変わらない?)

自軍も全滅するドロー狙いデッキだからオートマウス使って永遠とドロー繰り返すのがおすすめ!
281. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 23:00
どなたかロボの出し方教えてください
282. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 23:15
It's lonely at the top! Unable to find you an opponent at this moment.

誰かランク15に配置してくれ頼む
283. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 23:17
281
粘る(お金ある程度溜まったら、タグに10個くらい起動させて、9個まで使ってロボットを待てばいい。……もし出なかったら最後の1個は最初の金がある状態だから、そいつを一旦セーブしてからもう1度タグ増やして…粘る)
284. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 23:17
>>281
ユニットのクリエイトのことかな?
285. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 23:20
>>283
その手があったかΣ(´∀`;)
286. Posted by ̵̾�����ٿͤ���   2013年07月13日 23:25
>>282
待ってろ!
287. Posted by 名無しさん   2013年07月13日 23:32
Lv13まで来たけど誰も居ないな(´・ω・`)ショボーン
288. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 00:28
書き込みそんなに多くないし、やっぱ過疎ってんだね
もしくは増殖なくなって過疎ったかな
289. Posted by ななしさん@スタジアム   2013年07月14日 00:33
この書き込み数で過疎ってるってどういう頭してるんだよ
増殖無くなって卑怯なプレイヤーが減ったのならむしろ歓迎
290. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 00:34
1日の書き込み119レスって過疎ってるのか
291. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 00:38
LV11で相手が見つからなくなっちゃった
LV3-4の変態を相手にするよりそれ以降のlvが簡単だから早く来てね。
292. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 00:40
バグではあるけど卑怯どころか
仕様にして良いくらい好評だったろう

戦術的な差ならまだしも単純作業を長時間やるだけの事で
優越感に浸りたいとか暇人でも理解できんわ
293. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 00:44
>>278
ほわほわほわほわ(キャハハ→ヴォオオオオオオオオ
294. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 01:45
パックのリストはどこで見れます?
295. Posted by 265.268   2013年07月14日 02:28
これ色々詰んでるかも
296. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 02:28
119レスがいったい何人の書き込みなのか疑問だけどね
297. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 02:35
普通に考えても世界配信で11ランクに人が居ないなんて
人少なすぎかな〜とは思うね
3や4でも同じやつと対戦ばっかやし
298. Posted by 名無し   2013年07月14日 02:49
レベル上がっていったほうがちょろいな
ところで開始直後にいきなりばたっと倒れるのは何なの?
自分がなったり相手がなったり分からん
299. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 03:16
>>298
そういう効果がるアイテムを装備している(自分or相手が)

倒れるっていうのはつまりDEFが0になった状態ね
(DEF=UNITSの説明の右下に書いてあるDEFENSEの数値のこと)

だから装備品の中にDEFをマイナスにする効果があるやつがあれば
開始直後にいきなり倒れたように見えちゃう

アイテムの説明欄に-DEFなんとかって書いてあればそれだわ
300. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 04:37
課金もオンもやりたくない
一人で4545遊べるゲームを作って欲しい
301. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 05:02
結構はやくクリアできちゃうんだな
アプデあるといいけど
302. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 05:44
ラスボス倒したときにチャプター1クリアって出てたから、この先もあるんじゃないのかな?
303. Posted by ななしさん@スタジアム   2013年07月14日 08:36
>>292
好評っつか集める手間なく簡単に優越感に浸らせてくれーってことだろ
そういうお手軽俺TUEEEゲーがしたけりゃEpic Warでもすればいいと思うんだ
ゲームなんて所詮時間潰しのためにやるんだし
それが嫌ならやめたらいいさ

っかしチーターがはびこっているのは勘弁
304. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 09:28
ULTRA RINGのDEFマイナス効果が、何故か敵味方全体になっている模様。
謎の突然死はおそらくコレ
305. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 10:08
wikiのおかげでやっと
いろいろ理解できた。
英語勉強するかな
306. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 10:34
>>304
なるほどそれか!
307. Posted by 名無し   2013年07月14日 10:41
ULTRA RING付けた防御11以上の兵隊5人並べて、前線に蒸気巨人並べると骸骨面で即死させられるな。
稼げる。
308. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 13:34
初心者向けにコモン・アンコモン限定の編成を作ってランク1〜2に放流しておいた
309. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 13:37
セーブしても消えるんだが誰か教えて
310. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 13:46
蒸気巨人の対策教えてほしい
オン戦3回に1回は巨人みる
311. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 13:47
ロボは380円パックで買えますか?
312. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 13:49
ロボはどの(いくらの)パックで買えますか?
313. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 13:57
レアだからレアが出るパック買えば出るよ
314. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 13:59
>>310
前衛は耐久力があるやつを少数分散配置する
遠隔攻撃のダメージをロボ倒せるまで上げる

前衛はどうせすぐ死ぬのでコストの安いゴーレムにやらせるといい

爆発と雷で大ダメージ食うので、後衛は、一つのプランとしてはショートボウ2〜3列編成を1ブロックに入れて雷フラッグ(無ければ爆発フラッグ)で強化しておくと倒せると思うよ。あとは雷魔法2秒連打とか。

自爆が弱くなってから肉盾+最強弓1列の編成も多くなったなあ。
315. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 14:08
ランク11に人が居なくて進めん。
この現象マジなんとかしてほしい、同ランクに居ないならせめて上のランクから引っ張ってきてよ…。

>>310
ロボは大きいので範囲攻撃に弱い。
雷の魔法があれば楽に倒せると思われる。
雷属性+爆発属性(1ダメージずつでよい)を乗せた弓やら低コスト槍兵でもいいと思う。
316. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 14:13
>>308
おまえ良いやつだな
俺も一応つねに対戦はアクティブにしてあるけど

それにしても3〜4人の同じ対戦相手ばっかだなー
317. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 14:23
アクティブにすると
勝手に対戦してくれるのか
これは良いことを知った
ずっとディアクティブになってた
318. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 14:43
ロボとか、でかいユニットは範囲攻撃でマス数分のダメ食らう
ロボに自爆がフルヒットすると3*3の9倍ダメージ食らって即死
319. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 14:51
ACT2の最後の面クリアできん
誰か教えてください
320. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 15:21
ロボット軍団でゴリ押しで勝った
321. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 15:50
170レスくらいまで増殖可能で170レス以降は増殖バグを直されたから170レス以前のコメントのほとんどが意味を成さない。
322. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 16:13
いきなりどうした?
323. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 16:14
素直にクリアできませんって言えよw
324. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 16:29
難しかったけどクリア
コモンの銃を大量配置するのが一番つよい
325. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 16:30
Kongregateに比べて、Sogoodというサイトに訪れる1日の人数が少ないようだね
326. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 16:38
ランク1で人数0のグループあってワロタ
お前らいいやつだな
327. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 16:51
バンされた
328. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 17:15
>>327
なぜ?
329. Posted by 名無し   2013年07月14日 17:21
結構遊んだけど結局相性のせいで運ゲーだな。もうやめた。じゃあな
330. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 17:23
水色の精霊みたいなやつにレジェンドの弓持たせて70匹くらい配置して一日放置しといたら
真っ白の画面のまま進まん
331. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 17:31
チーター見かけなくなったので1000ポイント以上の部隊は参加できなくなっただけかと
332. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 18:05
繰り返しやってたら入れたけどもうやめとこ
333. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 18:11
チーターは今日見かけたよ。
コスト80のCERIPHYRIAN SHIELDを30個
装備して、列にギッシリユニットが
詰まってる奴
334. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 18:13
セーブしても消える
誰か助けて下さい
335. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 18:17
なんか接続が不安定、もうやめる
336. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 18:47
ついにレベル10にきたー
シルバーチャレンジャーになりました
337. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 19:01
>>334
cookieをちゃんと保存できる
設定にしている?
セキュリティレベルが適切じゃないのかな
338. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 19:03
全然魔法が撃てない時があるんだけどなにこれ
339. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 19:11
魔法速攻横列一掃
サイ乗り最強装備1体+魔法20遅延
イモータル+ゾンビ杖
防御力25のワラワラ
爆破

2−4うろうろしてるぐらいだけど
これより凄いのがオンラインランク上位には
まだまだいるのか?
340. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 19:35
チート最強
http://youtu.be/7ke2X7eQJyw
341. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 19:40
>>339
どうだろうね?対戦者の巡り合わせ次第みたいなとこあるからなー
だいたい同じひとにしか当たらないから、その相手対策な部隊編成してけば上に行けちゃう

あと増殖バグあった時にさっさと上にいっちゃった人とか
342. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 19:46
>>338
レジェンダリー装備に敵味方すべてのユニットの詠唱を10sと20s遅らせる装備があるよ
343. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 19:54
これバトルフィールドは強制アクティブの仕様がよさそうだよねぇ
対戦するときだけアクティブにして終わるとまたオフにしちゃう奴多いんじゃね
344. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 20:25
PUNYOPUNYO
ランク3で遭遇
即死チート
345. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 20:26
ただ、ランク上がり過ぎるのも困るから
ゾンビゲー糞野郎よりは即死チートに遭遇したほうが便利w
346. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 20:30
即死チートと言っているのは
アイテムの効果だぞ。
アイテムを持ってたら誰でも使える技。
なんでもチート扱いするなよ
347. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 20:32
リングバグ?と召喚系の調整は早めにやってほしいな・・・
348. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 20:36
※346
戦略として勝てる程度の開幕全員ダメージ即死(そもそも厳密にはバグ効果)を使うにはポイント制限チートを使わないと成り立たない。
349. Posted by 名無しのジョジョ好き   2013年07月14日 21:16
まだそのリング手に入れて無いけどそんなにひどいの?
実際即死するのは後衛だけで硬いのは生き残ってるのと敵自身も死んでるから上に出てる8ダメージなんだろうけどバグなの?
自爆とそんなに変わらん気がするけど
350. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 21:25
コスト600でDef-20
ウルトラx10+人間x10=660
340残ってればどうとでもなる
351. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 21:29
キャップ1000越えが跋扈してた頃は大量に全体2ダメ用意して、DEF特化の歩兵orロボで自分は耐えて勝ちというクソみたいな構成とけっこうあたったよ
ちなみにリングの説明では自分の兵士としか書かれてない
語表記なのかバグなのかは不明
352. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 21:29
rank17
昇るところまで上った感がある。
353. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 21:30
不具合だからリングはすぐ修正されるだろう
354. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 21:39
※350
相手はその-20にコスト1000を掛けられる以上、カード財産なし相手のいわば初心者狩りしかできん。
戦略としても金稼ぎにしても勝率上げにしても下の下だよ。
355. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 21:46
※354
それは初めからその構成が出てくると分かった上での話だろ
そんなもんは戦略とは言えん

防御20って言えば物量弓・銃軍団やら魔法使いは即死だぞ
ましてや魔法使いに至っては生きれたとしても詠唱遅延が刺さって結局棒立ちで死ぬ

オン戦でそれらが出てこないなんてあるか?
コスト100超えの脳筋だけで構成されてる部隊がいくつある?
356. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 21:48
※346
うわ・・・ww
357. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 22:04
ウルトラシールドを主軸にした脳筋PTなら突破出来る可能性はあるけど
それでも大抵の人は無慈悲に葬られるからな
358. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 22:08
ウルトラリングの仕様は面白いから修正するよりか別アイテムって形で残してもらいたいな
なくなったらヒューマン大部隊がかなり止めにくくなる
359. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 22:18
とりあえず適当に4部隊作ってバトルフィールドクリックして「Active」押して放置で知らない間にお金増えるから初心者さんはこれしながら他の事してたらいいよ
360. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 22:37
>>340
金の数値を探しても出てこなかったんだけど
どうやるのですか?
他のゲームは出来ました
361. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 22:38
配置変えただけではAとB両方に勝つの無理だったのが
ほんのちょっとの修正で配置違いのAB両方食えた時がスゲー楽しいです
362. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 22:58
デイリーでBEHEMOTHキターーー
って既に持ってるSTEAM BEHEMOTHとは別物か!?

はいはいかったかったおなじおなじ


ロボ編成増えそうな予感
363. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 22:58
相手もそれを見て
位置を変えてくるのが熱い。
364. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 23:07
ロボが欲しい、ロボが欲しい
っていってた人、今、ショップで
売ってるよ
365. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 23:19
>>362
いや一緒のSTEAM BEHEMOTHだよ
絵のとこにカーソル持ってくと詳細表示される

>>360
課金が絡むゲームのチートはお勧めしないなぁ
そんなことしなくても対戦できる状態にしとけばオフライン中でも収入ある
366. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 23:21
わざわざ時間かけてジャンケンしてるだけだなこれは
367. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 23:26
ユニットのカスタマイズは普通に面白いから、戦闘中の采配が可能な対戦枠もあればやってみたいな
368. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 23:27
戦いがあるゲームって突き詰めればだいたいジャンケンになると思うが
斜に構えたい年頃なの?
369. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 23:27
回避要素が加わればバランス変わりそうだけどな
全部必中だからね
370. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 23:29
ロボ6000か
確実に手に入るなら安いもんだな
371. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 23:33
運要素が無いからこそ
理詰めで消耗戦最後の最後の1手で競り勝つと激アツ
372. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 23:55
対戦相手そのものが運だからなんともね
373. Posted by 名無しさん   2013年07月14日 23:59
キャンペーンのラストはロボットだけでごり押しできるんだなw
374. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 00:08
1回だけ確実に回避とかなら分かるけど
格闘やアクション、パズル要素のあるゲームで
命中回避は現代ゲームの無駄だと思う

4種類のデッキから選択(NPCはランダム)でも良かったかもね
375. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 00:11
負けた相手にリベンジするためにスカッド変更して目的は果たしたけど
変更前のスカッドで勝った相手に負けるってのが多いわ
376. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 00:27
ゲームの本質としては基本はじゃんけんだが、ルールの隙間にある勝率の高い手を工夫して発見するというところが楽しみどころ。バランスブレイカ―は論外だし逆に完全にバランスが取れてもつまらない。

全体自爆があったころは全体自爆+高耐久しか残れなかった。

現在のバランスブレイカーは複数EMPIRE'S SEAL+裸人間軍団。ブロック内限定にするか効果重複不可にするとバランスが取れると思う。

377. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 00:36
XONAX'Sが要らない子になってるのも修正してほしいかな。全体魔法(25s、毒1)とVERMIN強化の複合効果だが、大して強化されない上に、自身の全体魔法でVERMINが全滅するw
378. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 00:48
もちっとレジェンダリの種類ほしいな
つーか日本人しかいなくね?
このサイト見てるひとしかいなくね?w
379. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 00:54
シールの裸集団強いけど、バランス崩してる程強くはないよw
380. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 00:57
ジャンケン&詰め将棋
381. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 01:09
少数先鋭>全体魔法連打>裸軍団>毒パ>少数先鋭

メテオ連打使ってるけど自爆なくなってから勝率すごく上がったけど体感こんな感じがする
382. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 01:13
ミスった こうか
少数先鋭>魔法連打>裸軍団=毒パ≧少数先鋭
383. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 01:25
>>360
金はたぶんサーバー側とかで面倒くさいから
1000固定とアイテム増やしただけ
384. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 01:40
あれ、バトルonにして1時間くらい放置で賞金もらおうと見たらランク上がってた
385. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 02:15
自動戦闘でもランク上がるし、ランク下がるよ
戦いたくない人はACTIVATE切ってDEACTIVATEにしておこう
386. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 02:43
いやどっちにしといても結果は同じかと
ACTIVATEにしといた方がお得
387. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 02:46
負けたい、もしくはランク下げたい場合
ユニットを全部引っ込めて無人にしとけばいいのさ

負けてもお金はもらえるので無駄がない
388. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 04:03
キャンペーンにまででしゃばってくる腐れチート○ねよ
みんなの鼻つまみ者嫌われ者
389. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 04:54
今605勝473負39分

この戦績はどうなんだ?
390. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 05:00
レジェンダリィの弓6本とかどうやって揃えたんだよ
391. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 05:23
戦闘結果が最初に決まってるならスキップ機能プリーズ
392. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 05:58
>>391
それはこのゲームをスキップする機能だな
対戦相手を選べないし戦闘中に手を加えることもできないから戦闘シーンみる意味がほとんどないわ
393. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 06:03
>>389
そんなもんだよね
全ての編成に対して対策出来ないからなぁ
積載1000という制限のお陰で
394. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 06:39
チート、増殖なしでランク11まできたけど敵がいなくなってしまった。。OINARIが最後の敵だった。。
395. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 06:54
ランク10にいるOINARIさんはULTRA LING
2個装備してると全滅してくれるおいしい人なんやでw
396. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 07:13
>>390
弓じゃないが6個以上持ってるのいっぱいあるよ!
http://iup.2ch-library.com/i/i0956146-1373839816.png
397. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 07:37
Oinariさん人間やめました!
ランク高いと稼ぎはいいが人が少ない分簡単に連勝できてしまうっていう
低ランクの戦いの方が実はレベル高いw
398. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 07:54
全ての構成に対策できたら、結局みんな同じ構成になってクソゲーだクソゲーだ騒ぐんでしょう?

※390
パック引くときに複数窓開いてそれぞれの窓で開封
目当ての装備が出た窓を残してあとは無かったことに・・・

開封の楽しみが減るがね
399. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 09:41
>>395さんも誰狙ってかしらんが兵隊コロコロ変えて
勝手に負けてくれる対策いらないおいしい人なんやでw
400. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 10:05
ネタ編成に夢中
勝ち負けどうでもいいw
401. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 10:20
試したいことはあるが増殖できないため編成できない。なぜsandboxモードがない?
402. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 10:32
shibainuだけど対戦相手がいない。。
403. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 10:35
ネタ編成だと?俺のVermin130匹が火を噴くぜ!


まいなすりんぐはやめてくださいしんでしまいます
404. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 10:40
人がいない…

It's lonely at the top! Unable to find you an opponent at this moment.
405. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 10:47
後だしジャンケンだから忘れた頃に覗きに行くとランク下がってて対戦相手見つかるよw
406. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 10:49
アホスパムされてこんなに嬉しいゲームは初めてです
407. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 11:05
力抜けよ
408. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 11:07
お前らどんだけやってんだよワロタ
409. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 11:08
12誰もいねー
410. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 11:17
システムの説明を後から見れないみたい。
例えば攻撃側が炎5と毒3の攻撃をすると
レジスト、ディフェンスゼロの守備側は
炎5+毒3=8ダメージ
それとも一番高いダメージだけ適用されて炎5=5ダメージを受けるの?
どっちだか忘れてしまった。教えてください。
411. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 11:19
※355
DEF-20程度ならコスト5&DEF25の鎧だけで防げるし、魔法使いが遅延で役立たずってそれはそもそも正しいリングの使い方なのでリング即死の戦略とは言わん。

そして大量軍団はチートを使っていなければ前回の調整で勝てなくなった。リング即死を使う必要すらない。
412. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 11:21
※410
8ダメージであってるはず。
ただ、ディフェンス0だとそのまま死ぬなw

413. Posted by 410   2013年07月15日 11:25
>>412
親切にありがとう。
それが曖昧だと戦略も曖昧になって
困ってました。
このゲームでは
ディフェンスがライフポイントと
同義だから0だと死ぬんだったね。
初め分からなかった。
414. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 11:39
魔法編成PTと1〜2機最強編成PTが激減したなw
魔法遅延装備PTで雑魚敷き詰めてるのが多いw
415. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 11:42
キタ━(゚∀゚)━!
やっと全部揃ったぞ
最期の1個がコモンなのに全然出ないとかバランス悪いだろw
416. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 11:46
基本的に
魔法遅延入りデッキと
遅延無しデッキと
魔法連打デッキの三すくみになってるから
一回やればどれで勝てるか分かるな
417. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 12:32
そして猛威を振るう最大射程2秒弓
418. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 12:37
レジェンド弓とわかっていれば
対策はできる。
ただ、そのデッキだと他の相手に弱くなる
419. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 14:05
EXPERIMENTAL SHIELD は地味にコモンの遠距離攻撃を大半防いでくれるので強いなあ。resistはその分ダメージを引いてくれるがresistが上回っていても低確率で1ダメージ入ると理解しているんだがどうだろう。マイナスのresistはダメージ追加?
420. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 14:19
最低1は入るみたいだね。このせいで俺のバーミヤン軍団はバーミヤン専用buff杖に一定期間後皆殺しにされる。
421. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 14:43
あ、くそ。金増やそうと思ったら。cheat抑止されてるじゃんねえ。
422. Posted by 名無しのジョジョ好き   2013年07月15日 15:17
最後に残った兵士(最後方)で武器無しっての居るけどアレ意味あるのかな?
武器無し詠唱増加っぽくてこっちの魔法と素手でカチあったけど攻撃力0のせいか30秒殴られても死なずに発動した魔法で終わってた
423. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 15:21
詠唱増加持ってると馬に乗れなくなるから分けてるだけでしょ
424. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 15:51
※411
開幕で即死したのが防御いくつの兵なんだ

結局その対抗策ばかり出してくるって事はチートじゃなく
単に防御低い連中がやられて気に入らなかっただけの話だろ?

それにその対抗策も後だしじゃんけんの話で、戦略じゃないな。
まぁそもそもウルトラ軍団だけ狙うのが戦略だってんなら話は別だが。
425. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 15:55
分母を多くして自動で勝手に対戦する機能があればね。高ランクになってくると相手が一人だからどうとでもなる。もし参加者全員と戦って、高勝率をあげられれれば真の優勝者と呼んでやってもいい。
426. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 19:09
まだ公開してすぐだから人がいるけど
これ人減ったら対人ランク戦まったく成立しなくなるんじゃね
ルームガード的なNPCでも置いて常時戦えるようにしないと破綻しそ
427. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 19:38
既に人居なくて破綻してる
428. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 20:01
ワラタw
アクティブプレイヤーほどランクが上がってマッチング出来ない仕様になってるw
429. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 20:31
>>426
それ思ってた
作者が作った部隊を各ランクに常勤させてほしい

>>428
部隊を無人化おすすめ
430. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 21:36
人が少ないからというよりシステム面で狂ってる可能性もありうる
431. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 21:46
バトルフィールドのマッチングは大体同じ人だね
IPで日本人隔離されてたり?
432. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 21:59
それなら同じ人にしか当たらない理由もわかるな
まあ、単純に面白いと思ってる人が
ぶっ壊れ性能の自爆や増殖で去ってった人も居るだろうし
2,3日でいいからリセット前提のテスト稼動してから本格始動してれば大分変わっただろうなぁ
433. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 22:06
なんとなくBerzerkのページで検索してみたら・・・・・・

No games found like 'BattleCry'

( ゚д゚)ポカーン
434. Posted by MG名無しさん   2013年07月15日 22:29
>>40
想像以上の爆発に吹いた
435. Posted by 名無しさん   2013年07月15日 23:09
我々はクローズドベータに知らぬ間に参加していたのだ(適当
436. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 00:32
ついに最強の軍隊が出来た〜
凄い勝率だが、魔法部隊は勘弁
437. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 00:42
ACT3最後の二人の敵強すぎる
誰か倒し方教えて
438. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 02:30
秋田県
439. Posted by MG名無しさん   2013年07月16日 07:38
ISOLATIONどうやってクリアするのよ・・・?
440. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 07:50
増殖バグがないとやってられないぐらいレア装備品が必要になる。
低コスト装備おまえらのことだよ。
441. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 08:11
ultra ring のバグ修正されてるね。
大量装備してても敵が死ななくなった。
442. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 08:14
※437
防御40近くあっても一撃で沈むので
防御・耐性は無視して火力特化の少数精鋭を並べる。
アンコモ馬に乗ったレジェンドのメタ剣とレジェンド爆耐性鎧の兵1体で魔法使いの方は死ぬ

剣の方は前衛並べつつ、後衛で銃撃ってたらそのうち倒れる。

レジェンド無いなら、単発魔法杖と詠唱短縮の指輪つけた人間ならべて
蒸気ゴーレム2体置けばおk
443. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 08:40
俺は勝つぞ勝つぞ勝つぞ勝つぞ!!!
勝利勝利勝利!!1フオオオオウ
444. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 09:36
そして猛威を振るう最大射程2秒弓
445. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 10:04
キャンペーンの難所をアンコモンまで限定で攻略したセッティングの画像作ったけどWikiの編集方法がわからないしURL貼りも制限されていたので誰かよろ。ファイルはここにUpしてある
http://xfs.jp/5Hx3W
446. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 10:11
みんなが真似したくなる流行を作る
ユニークなユニットを作成中。
歌舞くぜ
447. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 12:19
ポイントの上限どうにかしてほしいよね
448. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 13:01
20秒遅延に対するペナルティがしょぼすぎる
-2DEFとかポイント110とかじゃ魔法パーティでやってられない
449. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 13:29
魔法使いのコンセプトが時間稼いで全体orライン攻撃だからなぁ
魔法撃つまでギリギリ耐えられるって構成だから、20秒も延長されたらそれで終わる
残りを高Defキャラで使われたら殴り勝てん…。
450. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 13:56
使われてるほうは目に見えないけど
魔法入れてないPT相手には無駄になるっていうのも一応ペナルティだよ
遅延弱体するなら2秒連打も一緒に調整入れないとどうにもならなくなると思う

そして猛威を振るう最大射程2秒弓
451. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 14:00
大好きなアンデット部隊を組織したら
ドローの確率が飛躍的にあがった
452. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 14:36
vermiyanがすっかり最強になっちまったぜ。これからアンデッドを作りまくる。
453. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 14:49
リングの効果が修正されたおかげで
vermiyanの価値があがったよね
454. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 15:14
デイリーでアホほど買っといてヨカタ
455. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 15:20
VERMINはレジスト毒1を持っている。
そのVERMINで、全てのユニットに毒ダメージ1を与えるXONAX'S GNARLED STAFFを
使用するとVERMIN自身も死んでしまう。
VERMINの毒1のレジストが適用されてないのでは?
456. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 15:47
今日も俺の屍を乗り越えてゆけ

今後新しいパックは増えるんかねぇ
457. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 15:49
増えて欲しいな
地面に罠設置とか飛行とかまだネタはあると思う
458. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 16:09
使う本人に無害だからこその専用装備のはずなのにね
もともと人海戦術で時間かかりやすいのに死の宣告25秒短いわww
459. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 16:21
ULTRA SHIELD1個使ってて、旗とTHE EMPIRE'S SEALでdef9以上にしてるはずなのに開幕即死する。
開幕の処理に順番でもあるのかね
460. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 16:32
有効なレジスト+ディフェンス
=ヒットポイント
ってシステムなのかな
461. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 17:29
ランクの降格が止まらないでござる!んほ〜ぅ!
462. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 17:38
爆破はいいな。第一線で体を傾けながら突っ込んでいく一列の兵士がたまらない。勝ち負けはもう関係ない。
463. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 17:54
イモータル軍の復活タイミングが絶妙にバラけて火力十分なのに突破できないのはどうにかしたほうがいいな
せめてイモータルのみになったら敗北にすべき
464. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 17:58
レジェンド5つ買ってウルトラシールド3個と鏡みたいなシールド2個なんだが俺には有効活用が思いつかんわ

ウルトラシールドつけること考えると編成だるすぎる
465. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 18:16
最近ですと相手の偏った編成を見てこれはどんな相手と対抗しようとしていたのだろうかとか考えて楽しんでる。
466. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 18:26
ウルトラシールドは
サイに乗って回復しながら
突っ込んで行く編成のときに役立つ。
大軍勢に強くロボ弓軍団に弱い。
467. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 18:37
肉壁作って伝説弓連射してくるやつは
どうすりゃいいんだよw
魔法も遅延リングつけられてるし
どうしょうもねぇ。
468. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 18:40
じゃあサイ最強じゃん
469. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 19:04
さいきょうの軍たいができました。RANK4にいます。きてね。
470. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 19:27
>>467
いい加減な弓壁ならアンチ作れるんだけど
ちゃんとしてるとこっちも弓壁使って
装備の質と量で対抗するしかない可能性あるね
471. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 19:34
>肉壁作って伝説弓連射

ランク13あたりにUltra Ringありにもかかわらず、詠唱短縮+縦1列杖で細い壁を作った上で魔法連打してくる編成があったけど、弓特化のままの編成では全く対抗できなかった。

もちろんそのパーティ専用の対策は可能だけどそうすると他の弓特化に負けてしまうので簡単に変更もできない。

なので弓特化に対して割り込めるチャンスはある。現状の上位は弓+壁のバリエーションばかりなので違う戦法がもっといて欲しいと思う。
472. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 19:40
俺のアンデット部隊は
弱すぎてランクがグングン落ちてる
でも楽しいわ。
473. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 20:21
>>459
auraでのDEF増加より、減少のほうが先に処理されるんじゃね?
以前のバグリング(DEF-2×個数)でよく発生してた。
素のDEFを上げんと
474. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 21:04
>471

どうやってそんなに短縮できるんだろ。全体短縮するアイテムとかあるんかな。
475. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 21:14
>>469
まだ負けなしでしたら名前教えてください
476. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 21:42
ランクも落ちるわサーバーも落ちるわ
477. Posted by     2013年07月16日 21:50
対戦自動化ってボタンがactivateになってる状態であってる?
それともactivateを押すと自動になるのかな
478. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 22:00
押すとだよ
勝手に金増えるからすぐわかるはず
479. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 22:23
現仕様でのアルマゲドン編成の結果
http://iup.2ch-library.com/i/i0957401-1373980663.png
http://iup.2ch-library.com/i/i0957402-1373980663.png
詠唱増加40秒までなら大体勝てるかと
480. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 22:25
それの対策を立てて迎え撃てば
100%勝てるから相手次第だな
481. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 22:33
これからはパイクの時代だな
リアルっぽいし恰好いいぞ
482. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 22:53
ランク9以降、放置してたらどんどんランク上がってるんだが誰かがランク下げるためにわざと負けてるのか?

放置中の高防御少数精鋭型がランク7に上がってきていて、どうも6〜8が高防御型集中ゾーンになってるが、連休前は5〜6に高防御型が多かった記憶がある。参加者数が少し増えたということかな。

高防御型集中ランクを抜けた後のランク8〜9あたりは自分と同じ発想の編成が大量にあって笑ったなあ。ここまで来るとゲームをよく知っているプレーヤーが多いのか編成がバラエティに富んでいて面白い。ランク10までが段階制でランク10到達者は全部まとめて一つのリーグ戦にすればいいんじゃないだろうか。
483. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 23:36
自爆鎧でランク16まで行ったら誰もいなくなった
484. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 23:39
ランクのシステムに手が加えられてるね。上がりやすくなってる。というか前が異常だった。

理由の一つはマッチメイキングについて、軍隊をdeactiveにしていてもactiveにすると対策込の編成と当ったり。つまりdeactiveにしてrankは落ちなくても対戦相手として対象になり、結果的に相手のランクは上がるのだろう。もう一歩踏み込みこんでみると、徐々にインフレが起きるのではと思ってる。
485. Posted by 名無しさん   2013年07月16日 23:40
18がここにいるので、たぶん17にくれば対戦相手として見つかるのではないだろうか。
486. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 00:09
13ランクから対戦相手が
めちゃくちゃ強くなるんだが…
考えに考えた編成にされてて
歯が立たない…
487. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 00:29
対戦自動化して勝手に勝ったり
負けたりしてるけどお金は増えてないなぁ・・・
何か間違えてんだろうか
488. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 00:54
バトルフィールドで戦闘せずにず〜っと過ごしてて
そのままアクティブオンオフすると
オン状態でず〜っと蓄積してた金額が
オフにしたことで受け取ることなくリセットされてると予想
(あくまで予想ね)

自動報酬の金を受け取れる瞬間って
自分で手動戦闘で得た報酬に加算される場合と
バトルフィールド画面以外から戻ってきた時なのかなと思ってみたりしてる

金受け取るために他に飛んで戻ると金が入ったりするぽ
489. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 01:09
15ですでに人がいない
490. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 01:09
>>486
ランク13にいる編成の勝ち数が勝手に増えてるんだがお前さんのせいかw
自分の編成は弱点も多いがたいていの人はその弱点を突くために特化したりはしないらしい。人間パイク軍団にはコテンパンにされたが。
491. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 01:13
>>488
それも違うみたい。
ありがとう。
492. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 01:44
イモータルを9体くらい縦に並べるとだとほとんど負けない。
が、勝つこともできない。
ほとんど引き分けになる。
493. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 01:54
イモータル12体だった。
12体で復活に間に合うから負けなくなる。
494. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 02:12
速攻決着勝率5割のほうが10倍美味いぞそれ

ハマった相手殺し切る火力も無いくせにズルズルと
イモ無限とかただの嫌がらせ
495. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 02:31
>>489
SOgoodというサイトがあまり有名じゃないようでプレイヤー人口が少ないせいだね
ジャンルマルチプレイヤーに他に何のゲームがあるのか見てみたら何も無いし
496. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 02:39
プラチナもしくはダイアと新パック出ても不思議じゃないな
497. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 05:10
ウルトラリングのバグまだ直ってないな
498. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 06:31
ウルトラリングはもはや説明が間違っているということでは?
ウルトラすぎるか?
499. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 06:43
>>479の類似デッキ増えすぎw

ウルトラリングのバグなくなったから>>479みたいなデッキで勝ちやすいのでは?

500. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 07:01
ずっと8ランクでアクティブにしてて今日見たらランク3だったでござる
501. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 08:21
レジェンダリィパックでコモン出ないし
まずはコモン揃えるのがいいのかな
502. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 08:25
枚数多いパック買っても同じの10枚とかきて
なかなか種類揃えられないな
503. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 08:47
パックとスターターみたいのどっちかうべき?
504. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 09:45
上のほうでも出てるように多重起動でパック買って中身を確認したら一番おいしいタブを選んで続ければいい。
505. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 10:55
買うなら2600の奴か一番高い奴だな
506. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 11:40
ランク内の相手4/6人くらいで勝てるのに
天敵とばかり当たる展開は泣ける

こりゃ勝ててた相手降格かOFFしたか?と思い
天敵対策で再編成すると実はちゃんと残ってて
今度は相性良かった多数派の編成に
ボコられてしまうというアリ地獄
507. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 16:00
Act3のロボ2体どうやって突破すんの?
増殖使えなくなってからはじめたせいで詰んだわ

爆発に弱そうだから爆発鎧欲しいのにこれだけでねーしw
508. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 16:29
もしまだロボ取得できてない場合のために詳細

レジスト値
剣と鈍器に+5の耐性があってそれ以下の数値は無効
爆発-5と雷-10がマイナスで弱点♪

アタック値
殴り+20と爆発+5で攻めてきよるのでいたい

DEFENSE 110
509. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 16:36
いやウルトラリングのバグ健在やで
自分で試してみたら即効死んだし
510. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 16:39
ACT3のラストが全く倒せないんだが誰かアドバイス下さい
511. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 16:47
↑ウルトラリング2個装備で相手が即効死んだ
512. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 16:57
ウルトラリング引くまでかね稼ぎ頑張ります…(';ω`)
513. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 16:58
ヒューマン裸やヴァーミヤン裸で編成してる2秒弓はウルトラリングですぐ片付くね
514. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 16:59
>>510
ACT3ラストの話じゃないぞーリング
515. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 17:13
>>510
ロボ2〜3体使ってゴリ押しした覚えがあるよ
516. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 17:54
ウルトラリング相手死なないんだが?
517. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 17:58
アイテムの追加まだですか!?
http://iup.2ch-library.com/i/i0957843-1374051172.png
http://iup.2ch-library.com/i/i0957844-1374051172.png

同じくウルトラリングで相手死なない


518. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 18:13
>>517
やり込んでるなーw
つかドローの数すごいな
519. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 18:14
ドロー数自重w
520. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 18:56
わざと古いファイル使って修正のがれしてる奴が居るな
521. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 19:08
対人だけどロボはコモンのマスケットたくさん並べたら余裕だった
522. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 20:06
無人の高ランクで兵士無し同士の引き分け連発荒稼ぎ
まあ相手も自分なんですけどね
523. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 21:26
メタブレードって合計で20ダメージそれとも2ダメ?
524. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 21:29
レジストがオール0の相手には
合計20ダメージを与えられる。
525. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 23:23
やっぱりウルトラリング修正すべきじゃなかったな
強かったけど確実にワラのメタだったしそれのおかげでウルトラシールド持ちの少数精鋭が台頭できてうまく3すくみが出来てた
今はいかにバーミヤン清掃させて主力の魔法or弓を守るかの戦いになってて楽しくねーわ
526. Posted by 名無しさん   2013年07月17日 23:57
んなもん全体攻撃魔法で全員一撃死させてやりゃいいのよ
527. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 00:16
馬にマスケットてユニーク?
528. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 00:19
>>525
似たような効果のアイテムはあってもいいね。ただ以前のままの仕様だと完全に魔法使いの出番がなくなってしまうのが問題。キャスト増加無し+ポイントも重く。これなら良いかも?

UltraRingがあった時代は上位(ランク10以上くらい)ではほとんど魔法使いの割り込む余地がなくほとんど見かけなかったので戦略のバリエーションは実は少なかったように思う

逆に今は魔法特化のほうが物量部隊より少し優位な印象
529. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 00:50
そもそもウルトラは存在自体がおかしい
コスト50減らす代わりに支払うのがたったの全軍Def-2
これではおのずと少数精鋭の部隊を組むことになるが、元々魔法メタの道具
魔法使いを除けば時間稼ぎの兵しかいない。

裸ユニットならDef-2されようがされまいが、だいたい一撃で沈むので通常運用が可能
先に突っ込ませて時間稼ぎ兵にあてても良いし、後方で残った魔法使いを速やかに駆逐するために使ってもいい。
要は少しの攻撃力があれば良いんだ。

相手は詠唱-20秒するために、確実にコスト60以上は使ってる
数で負けるはずはない
相打ちに持ち込めればそれで良い
530. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 01:05
相手も-2だからデメリットになってないし、むしろ-2という情報を持ってるぶん自分のほうが有利だよね。説明書き通り自分だけ-2が正当なコスト。
531. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 01:12
説明からして面白そう
532. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 01:16
>>525
定石としてはコスト500以内で遅延を上回る速度での範囲魔法早送りだが(25秒の杖がお勧め)、それ以外にも大砲や自爆で上手く肉盾を捌いてる編成があったよ
533. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 01:40
※530
治った今の話な
534. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 02:24
もしも新パックで20秒無敵の装備が出たら
535. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 05:18
高ランクで人が少ないと
敵の詠唱遅延が多め→さらにウルティマ追加でゴリ押し
速攻魔法部隊がうざい→自分の部隊のウルティマを手抜けるのでおいしい

こういう短絡的な対策でどうにかなってしまって悲しい

精鋭部隊同士だと後衛ひとつずらすだけで勝敗分けたりするし


536. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 06:38
ロボが全体火魔法×2を耐えたんだけど、
複数ヒットしなくなってる?
537. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 07:21
アーミー全体に火耐性をつける鎧があったような
538. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 10:16
これネームドの1個制限みたいのはないのかな
539. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 11:02
>>535
編成変えたら1ランクダウンするようにすれば場当たり的な対策に終始することもなくなりそう
540. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 12:08
そんなことより人がいなくても遊べるシステムまじではよ
541. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 13:09
自分の編成同士でテストみたいなことはやりたい
ある編成に対して対策練ってもその編成にうまく当たれるかわからんし

あとはコスト上限変えたりだとか、レアリティに制限入れたりだとか、ユニット数に制限入れたりだとか、いろいろ遊べそうなんだけどな
542. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 13:18
>>540
ほんと切実な問題w
なぜSogoodに登録した
543. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 13:54
Kongregateに登録してたら
爆発的に人気が出たと思う
544. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 14:27
isolationは



雷ピュッ 弓矢10体くらい 弓矢18体 肉壁
騎士



でクリアしました。
雷ピュッの前には兵を置かない。(雷で死ぬので)
あと肉壁前列にはイモータルを2体とアンデッドを
3体置きました。
それで雷ピュッにヤスラリング(アンデッドがどんどん出てくるリング)を装備させて肉壁の時間稼ぎにしました。

isolationが一番難しくてあとはいつも通りの
ゴーレム×3 全体魔法×1 450ポイント自爆騎士
で簡単にクリア出来ました。
545. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 14:53
面白いゲームなのにまじで残念
人気サイトに登録してたら楽しい戦闘が待っていただろうに…
546. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 15:02
1つのパソコンだと同ランクに
自分がいてアクティブにしてても
自分同士で対戦できないんだね…
せっかくドローで稼ごうとおもったのに
547. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 15:27
今から作者がKongregateに登録するようメールで促せないかな?
他サイトには登録できない規約があったらだめだろうけど

まあKongregateに登録したら最初から作りなおしかもしれんが人がいないよりは全然いいよねぇ
548. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 15:31
これ同じ作者のゲーム
Sands of the Coliseum
↓このサイトで紹介されたときのURL
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65807915.html

登録先はKongregateで結構面白かった
549. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 15:40
人が多ければ
それだけオート戦闘に当たる可能性が増えて
金も増えやすくなって初期化されても意外といけそう

ところでレジェ自爆鎧はコスト下げてもいいんでないかねぇ・・・
アンコの10倍コスト出してまで使う気にはなれない
550. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 16:05
同じレアリティでも
出やすいor出にくいアイテムがあるのかねぇ?
551. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 16:43
爆発だけ結構防御上げづらいんだな
552. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 17:01
まぁ自爆で防御上げてもな…

硬い上にやっと倒したと思ったら自爆じゃ強すぎる
自爆は死んでこそ役に立つ兵でおkだ
553. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 17:22
爆発耐性のことじゃないの?
レジェンドで耐性鎧あるけど、微妙すぎる。
554. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 17:54
好きなアイテム買えるようにしてほしいよね
555. Posted by MG名無しさん   2013年07月18日 17:58
ISOLATIONから進めずにいたけどそこクリアしたらそのままの編成でENDまでいけた
556. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 18:13
雷ドピュッ
557. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 18:36
あれ、全体自爆の効果が元に戻った?
558. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 18:42
やっぱユニット集めるのダルいな
まあ全部揃ってたらプレイする気にならなそうだが
559. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 19:00
>TIME SLOW RING
>特性:詠唱延長 3秒

special装備のTIME SLOW RINGを
30個付けて相手の詠唱を延長させて
敵の魔法使い軍団を殲滅してやる!
と思って対戦したら開幕全体爆発属性攻撃で全滅したぜぃ…

自分の詠唱が延長されるだけで
相手には影響がないってオチだった…
このアイテムどうやって
有効に使うんだよ!
560. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 19:05
例えば縦1列の魔法を同時に使っても1列しか倒せないから、使用タイミングをずらして2列倒すとか?
そういえば自分のDEF下げるアイテムもあったね
あれは自爆兵に使うのかな
561. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 19:12
時間短縮リング鎧キャラクターなどと併用・組み合わせて
同じ25秒魔法を数秒ずらしてn回連発するとか?
562. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 19:13
なるほど。
そういう使い方があるのか。
渋い使い方だね。よく考えてる。
DEF下げるアイテムも
謎だったけど自爆用なのか。
ご教授ありがとう
563. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 20:21
遅延リングは結構使ったことあるな
DEFダウンは自爆用かもしれんがほぼ無意味のように思える
564. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 20:39
wikiはせっかくだけど使いづらいような…
googleスプレッドシートみたいにソートとかできたらいいんだけど、現在のページを見る分には、本編のcollectionを見たほうが早いと思うのだが…
565. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 21:10
ロゴの解放が終わるランク20で終わりなのかな?名前もLEGENDだし
ランク19で3日くらい誰も来なかったのは困った
ランク維持のためにプレイしてない時は非アクティブにしてるだけかもしらんが
566. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 21:22
wikiは条件でソートできるといいな
567. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 21:22
>>564
編集したいならしたらいいんじゃね
568. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 21:54
ランクが上になると
自分以外の人間が1人しかいないことが
多い。それでその軍隊の対策をして
勝つと相手も俺の軍隊の対策を取った
軍団を出してくる。めっちゃ熱い
569. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 21:54
1列目から試行錯誤して最適解をさがすの楽しいー
570. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 22:07
修正されたはずの自爆鎧使ってる奴が居てコッチが勝ってるのにランクさがってウザい
571. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 22:57
14だが自分からは当たれない誰かにスポイルされてて怖い
こっちからは一人しか当たらなくてその相手には勝てるのに見えないもう一人から吸い上げられていつの間にかマイナスになってる
572. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 23:03
おまいらACTIVATEにしろよ
対戦相手全然いない
573. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 23:03
時間かけてじっくり持久戦で勝つ部隊だと
運悪く魔法2秒決着の相手に目をつけられると
数回戦ってる間に
一体こっちの数倍だよって超ハイペースで連敗食らうわな・・・・
574. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 23:16
え?自分がAと対戦しているとして
その対戦中に他の人、BとCとDとEと自分が
対戦している可能性があるの?
575. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 23:22
マッチングの詳細は1ユーザーでは把握不可能なので何とも言えないが
1勝するのに2分かかる人と2秒でOKな人とでは
やっぱ勝ち星たまる速度違うんじゃないかな

576. Posted by 名無しさん   2013年07月18日 23:28
>>571
わかった、多分今14は3人いる。こちらも全く同じ状態で負けが進んでる。3人とも同じ状態になってるのかwww
金が入るから別にいいけどマッチングシステムに不具合ありすぎ
577. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 00:32
ふぁーふぁーふぁーふぁーヴォオオオオオオオオオオオオオ
578. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 00:42
ランク戦も詰んでるし装備も一通りあつまったしで
そろそろ終わりかな〜なんて思ってたんだが

ランク戦で偶然
編成枠4つ魔法や弓や中規模物理などスタイルバラバラで
全部他でコピーを見かけない個性的編成
おまけに4つとも良くできててカナリ強い人を見つけた

この人の4通りに対して一つの編成で最高勝率出せるパターンを
魔法・弓・人海戦術・少数精鋭など色んなスタイルで
試行錯誤するのが超面白い
時間たつのが早すぎて困るレベル

毎日楽しませていただいてほんと感謝しております


お前らも強いと思った人をドンドン登録して
編成一つでこの3に全部勝つ!
みたいなテーマでフレンド戦すると楽しいぞ
まあフレンド戦色々バグあって止まったりするけどなww

できあがった構成ランク戦に持ち込んでも
そのまま勝てたりして良い感じだしおすすめ
579. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 00:46
みんなどういう編成にしてんの
自分は1. 少数精鋭 2. 中規模 3. 速攻魔法 4. 弓+わらわら

個性がないと詰まらんからみんなそういうふうにしてるんだと思ってたが
580. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 01:01
>>578
どのへんのランクにいる人だろう。編成をぜひ見てみたい。
581. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 03:13
act2の最後で止まってる
カード引いてもユニットが増えないんだよ、、、
582. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 08:14
コモンの有象無象デッキしかできないわ
金集めだりぃー
課金が金だってのがあれだったな
もうちょっと、軍隊枠を増やすとかエンブレムとかを課金にして欲しかった
583. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 09:23
今までランクが下がるから
寝る前は対戦をディアクティブにして
寝てた。
けど、4つの軍隊とも
アクティブのまま寝てみたら
16000もrewardが貰えた。
ランクは2下がったけど
584. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 11:37
アクティブだと覗き見でお金貰えなくない?
ディアクティブの方だと貰えるんだが、、、やり方おかしいんかな??
585. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 12:27
対戦画面にDEACTIVATEと表示されてたら
ACTIVATEになってるってこと。
ボタンを押すとその表示されている
モードに切り替わるってことだね
586. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 12:28
DEACTIVATE
対戦をOFFにするためのボタンを
対戦がOFF状態ですよって表示だと認識しちゃうトカ
そもそも言葉自体が読めてないので逆接がついても意味が導き出せないトカ
色んな流れがあるよね
587. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 21:15
お金が貯まらない人へ


マウスリピータ


一晩30万ゴールド
588. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 21:29
*585
あんがと
589. Posted by 名無しさん   2013年07月19日 23:06
ランク下がったってええやん
オフラインでもお金入るんだし

それよりアプデはよーこれで終了じゃないよなー
590. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 00:41
人が少ないから協力する意味で
アクティブにしてる
お金はもう必要な分の装備揃えたから
もういらない
591. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 00:54
おお、wikiありがと
592. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 01:03
だれか3-9の攻略法おしえてくれ
593. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 01:08
スポイルされまくった挙句降格して相手いないとかふざけんな
もうみんな顔馴染みみたいなもんだし相手も構成も大体わかるが早く20まで上り詰めたいのにかったるすぎる
594. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 01:32
部隊編成枠四つ全部使って挑んでるけど、全部ランク5〜8辺りをウロつくようになってしまった

どやら俺の力はここまでのようだ・・・(ガクッ
595. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 01:45
※579
俺は

1.少数精鋭
2.物量
3.足止め&飛び道具
4.足止め&即効魔法

って感じにしてるけど、どれも中途半端感が否めんのよなー。全部巨大ロボが天敵だし
その内のアプデで、部隊編成の最大ポイントが今の倍になってくれないものか
596. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 02:01
※592
打撃の威力を15以上に上げる
少数精鋭部隊に対する基本対策

※594
基本後出しじゃんけんだから勝てる編成でも放置するとランク下がるよ

※595
ロボ対策は飛び道具に雷旗入れるか自爆入れとくことになる
597. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 02:09
見るとつまらなくなる攻略法だが

http://i.imgur.com/56F0Mpw.jpg
これでキャンペーンは全部クリアできる
598. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 13:08
そこまでばっちりレア揃える前にクリアできるだろ
599. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 13:23
増殖バグの仕方と新規登録の仕方がよく分かりません。誰か教えて下さい。お願いします。
600. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 14:39
卑怯でアホな上にクレクレ君とか何重苦だよ
601. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 15:00
2sでアンデット召喚してくるチームがウザ過ぎる
3分経過でドローでいいのに
602. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 15:26
3分ドロー大賛成

さらにドローじゃなくて3分の時点での
生き残った兵のコスト数で勝敗決めるとかいいかも
モチロン後からわいて来たドクロやアンデッドは
何十匹居ようがコスト換算ゼロ
603. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 16:46
アンデット大好きだ。
アンデット軍団だと
8分ドローによくなるな。
サイ乗り戦士の少数精鋭型相手は
こっちが勝つかドローか、だね
画面がアンデットに埋め尽くされる快感
604. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 17:09
人を不快にさせることが喜びです
605. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 17:15
魔法対策、ロボ対策、2s弓対策
大軍団対策、アンデット対策…etc
自分がそれに対策してないからって
文句つけるのは勝手すぎるだろう
606. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 17:59

まあ色々意見は出てるんだけど、作者に直接メールしないとはじまらんよね
俺は無理英文
そもそもアプデは今後もあるのかどうか・・・
607. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 18:01
アンデッド召喚って2秒ごとだよね
出現即倒しても前進できないからシステムの欠陥と言わざるを得ない
608. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 18:04
その理屈だと2秒全体魔法攻撃のほうが
システムの欠陥となる。
だが、魔法、アンデッド偏重は
詠唱遅延部隊の餌食になる
609. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 18:31
「対抗できないから文句言ってる」とか
本当にこのゲームで遊んでるのか疑いたくなるほどズレたアホの論理だな
嫉妬乙とか言っちゃうタイプの奴か?w

ド ロ ー ま で の 時 間 が

無 意 味 に ク ソ 長 過 ぎ ん だ よ
610. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 18:43
対策できてたらドローにならないよ。
ドローになる=対策ができてない
ってこと。
611. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 18:45
なんかさ、自分の部隊の詠唱短縮持ちが死ぬと詠唱時間延びるのに
敵の詠唱短縮持ち潰しても、敵の方の効果が持続してる時ない?
612. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 19:09
無意味なループが物凄く長くて鬱陶しいのと
引き分けるかもしれない相手に対策をとるかどうかは
全然別の話だと思うの

4人に勝てる部隊構成なら復活鎧使いただ一人にハマるのは
4勝1分けで全然問題なしのOKですよね
その上で無意味な時間がもったいないという話

もしかして『対策できてたらドローにならない』というのは
4勝1分け(ハマり1)じゃなくて
引き分けるところをわざと負けて4勝1敗にしろってこと?w
613. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 19:14
降伏ボタンを導入すれば
無事解決できる。
敗北数が増えるが時間効率が上がる
614. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 19:14
4 やっと最後までクリア...。
615. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 19:20
クリアおめっとおおおおお
616. Posted by 名無しさん   2013年07月20日 23:15
同じレア度でも、強いアイテムは出現率低くされてるね
ゴミアイテムばかり手に入るからイライラする
617. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 07:16
legendコンプリートしたぜ
618. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 10:32
最初見てドローになる面子ならページ再読み込みしてる。
8分とかむり、ドローどころかぶっちゃけ負ける事もない。
だからドロー狙いには結果上ほとんど全て勝ち。
619. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 11:06
全て勝ちなんてありえない
後出しジャンケンだから
2度目の対戦のときは100%勝つ
620. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 11:40
え?後出しで勝つってそっち側から戦ってる視点でのことだよね。
それは好きにやってくれたらいいよ。
こっち側はドロー狙いには勝てる時しか記録してないだけだから全く関係無い。
621. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 11:43
ANTI-MAGIC FIELD 複数持たせて大量の軍勢で責めるのが一番勝率がいい気がする
622. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 11:50
まあでもANTI-MAGIC FIELDの分を盾につぎ込んだ編成に負けるんですけどね
623. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 12:01
どんな攻撃でも最低1ダメージは与えるってのがこのゲームの大きな特色だね
624. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 12:09
まじよくわからんw開始直後に味方がほとんど消えて2.3匹で無双してくれる。。
あと、地面から骸骨?みたいの出てくる
誰か教えてくれw
625. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 12:31
>ULTRA SHIELD
>特性:
>・全ての味方ユニットの防御力が
> -8 される

>NATAOBETHIAN ORB
>特性:
>・装備したユニットが倒された時、4秒後>にUNDEAD WARRIORを2体召喚する

全てアイテムの効果。
詳しくはwikiで
http://www55.atwiki.jp/battlecry/pages/1.html

626. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 12:34
キャンペーンの3-4の30秒くらいの所で必ずフリーズするんだけどどうにかならないのかな
627. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 13:25
魔法と弓と壁しかいない
魔法短縮と遅延の量くらいしか違いが無い
流石におなかいっぱい

新ネタまだー?
628. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 14:43
聞いていいかわかんないけど
増殖バグの方法教えて欲しいです
629. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 14:49
強い軍団を編制している人を
フレンド登録すればその人と
いつでも戦えるようになる。
フレンドの1234の4つの軍団すべての編制を
知ることも出来る。
630. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 14:50
すべての増殖バグは修正済み
631. Posted by 名無しのジョジョ好き   2013年07月21日 16:43
>>623
それホント?
敵味方がつぶし合って最後に武器無しの相手とこっちの魔法職が残って、魔法発動までの間に30秒くらい殴られ続けたけどこっちの魔法使い死なずに魔法発動で倒したってのが数日前にあったけど

攻撃値0でも喰らうように修正されたのかな?
632. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 17:14
攻撃属性が0の場合は食らわないと思う
1以上ある場合1なんだろう
マジックソードみたいなのは属性種類分*1ダメージ受けるんじゃないかなぁ
633. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 17:20
裸のヒューマンががんがん敵殴り倒しますからね
毒エレメンタルが全体毒1ダメ魔法使って、そのうち死んじゃいますし
634. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 17:27
裸ユニットがタイマンで殴り合って永久ハマってドローとかシュールすぎんだろ
635. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 18:27
やっぱアンデッド関連のシステムおかしいわ
どれだけ大軍作っても、敵が回復持ちの精鋭1体だったら、こちらも1体ずつしか戦えないし食われるだけ
こんな簡単に引き分け確定の状況が起きるのは根本的に問題があるから召喚杖削除が妥当
636. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 18:31
カードモンスター抜いたかw

増殖バグはどうも別の方法であるっぽいけど、俺は知らない
旧ver使ってるわけではないようだが
637. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 18:36
アンデッドわさわさはちゃんと対処法あるよ
それよりネタ編成が少なすぎる
あと4編成じゃ足りない!もっと作らせろー
638. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 18:36
ドロー判定までが長すぎるだけじゃないかな
ループ状態にハマッタ瞬間
エース騎士のDEFが80残っていたとして
そこからたとえ3秒で1ずつDEF減っていったとしても240秒しかかからない
8分は異常
639. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 18:43
全体1毒とか全体魔法報復攻撃(こっちは加速せずに全体魔法を一つ組みこんでおいて相手が魔法加速だった時に低コストで相手を全滅させる)とかちょっと変な編成はなかなか見てて良い

ワラワラ系で一番厄介なのは2秒弓旗強化かなあという気がする
640. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 19:27
5 召喚杖とロボットって、どっちともレジェンドですか??
641. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 20:44
なんだよ今日のパック
コモン12枚で5000Gはないわw
642. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 21:14
コストの安いコモンほど数必要だから要る人には要る
インプなら2番目にコスト安いしコスト余りやすいオーク軍団の人は買うかもね
643. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 21:30
>>640
召喚杖がレジェンドで、ロボはレア〜
管理人がwikiをリンクしてくれたからそっち参照しておくれー
644. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 22:29
このゲーム面白いからヤメ時わからんかったけど
これで完全クリアしたことにしておこう
http://i.imgur.com/xGXPXYo.jpg
645. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 23:37
level 20 より上はないんかな。
646. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 23:41
今日はゴーレムか〜
20秒後に死ぬゴーレムをどう活かしたらいいのか分からん
647. Posted by 名無しさん   2013年07月21日 23:42
ACT2の最後とか見ると、敵のポイントって
こちらの倍ぐらいあるのかな
こりゃ勝ち目ないわ
648. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 00:03
>>644
勝ち逃げは許しまへんで〜^^
649. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 03:07
キャスティング50秒とか
もう勝負終わっとるっちゅうねん
650. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 03:52
全体魔法て味方もダメージ食うのかよ!
なにこの自爆スイッチ
651. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 04:01
奇跡のACT2攻略、キタ━(゚∀゚)━!
652. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 04:22
おいおいおいおい、3-8ってなんだこれ
いきなり全体即死させられるのか
攻略方法あるの?
653. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 04:34
とりあえず雷耐性揃えればなんとでもなる
後はメテオしたり強ユニット作ってみたり
654. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 04:41
サンダー強すぎワロタ
サンダー並べてれば勝てるわ
655. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 05:32
最低与ダメ1のことなんだけど、
これって、攻撃力<レジストのときでも
1ダメージは必ず入る場合ってのは
各属性に対して? 攻撃値全体に対して?

属性2つ持ってる武器は、必ず1点?必ず2点?
誰か教えてー
656. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 09:14
XONAX'S GNARLED STAFF
・詠唱 25秒
・全てのユニットに毒ダメージ 1
・配置された味方のVERMINは毒攻撃が+2

の全体攻撃で

装備なしVERMIN
RESIST :炎 -3  毒 1
DEFENSE:1

が二発目で死ぬのはどういう仕組みなんだろう
657. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 09:21
>>643 
ありがとうございます!!
658. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 09:43
コスト上限増やしてほしいわ
廃止してもいいレベル
659. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 11:04
最少ダメージは0.5とかなのかもな
660. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 12:08
はじめからやり直したいんだがどうやってやればいいんだろう。
661. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 12:59
pc破壊
662. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 13:07
ログインするとデータが復活してしまうが
垢も新しく取るなら

win7なら
(ユーザー名)/AppData/Roaming/Macromedia/Flash Player/SharedObjects/(フォルダ)/www berzark-land.com/Games
の中にあるフォルダ消せばクリアされる
663. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 15:14
さっき戦った相手で骸骨キャラが無限に生き返ってたけど組み合わせ次第で出来るんですか?
664. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 17:13
※663 バグだと思うよ
665. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 17:14
>>661
ありがとうございます
666. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 17:50
編成が重過ぎるのか対人できないんだが
オーク隊の前の陣に弓を置いちゃいけないのか?
667. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 18:10
>>663
できるよーそういう装備がある
668. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 18:13
>>666
オークの前に弓配置したらダメという制限はないので、他に原因があるね
669. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 18:43
※668
どうやらわけがわからんがコストオーバーしてたようだ
こんなバグもあるんだな
670. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 19:33
>>656
間違っているかもしれないが、その現象を説明できる解釈としては、レジストが値分のダメージを毎回減じる効果ではなくて、その値分だけDEFENSEとしてダメージを引き受けてくれるということだろうか。
この場合、毒に対してのDEFENSEが2と同じ扱いになるという感じで。
671. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 19:35
>>665
ちょww思いとどまれw
672. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 21:08
IMRA'ALH'S MASEは自分以外の詠唱増減無効だね
だから本人に19秒低減装備させて隅っこに置いておけば、2秒ごとに全軍DEF1上昇確定
673. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 21:20
自分以外というかオーラが無効だね
空いた手に10秒詠唱増の盾を持っても2秒で連発できる
674. Posted by 名無しさん   2013年07月22日 23:17
トゲ戦車がいつ見ても弱すぎて吹く
敵の下へ辿り着くことすらほとんど無いと言う
675. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 01:46
トゲ戦車と火炎放射機はバランス調整されない限り全く使い道ないよな。攻撃力多少下げていいから物理RESIST各10くらいないと使い物にならん
676. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 02:37
>398のおかげで3-9、3-10をクリアできた
ロボ2体が出るまで何度も何度も何度も粘ったよ

正攻法でクリアした人っているのかな
677. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 03:14
オンライン使って全コンプ達成してるならロボ6体もwikiのアンコモン以下限定も楽に組めると思う
678. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 04:59
レベル3ラスボスクリアしたけど次のステージ無いの?
ラスボスより3-9倒すためのアイテム集めに時間かかった・・ラスボスはいつか作ったマジック部隊で一発クリアして拍子抜けしたわww

オンラインどうやってやるん?メール認証せんのだけど・
679. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 05:03
ほんとに適当なメルアドで出来たわ
オンやるか
680. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 08:07
槍系は2マス先攻撃できるけど、結局弓や銃並べたほうが瞬間ダメージでかいから槍が要らない子
さらに遠距離だから防御と抵抗減らしてその分攻撃属性つければ火力はまだ上がるしなぁ。

近接武器はリロードないから連続攻撃できるけど
接近したらよく耐えて数発で沈むし、移動中も遠距離で削られるからどうも

現状近距離で戦う場面が少ない
681. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 12:29
ランク4辺りから全体魔法ぶっぱや全列雷が頻繁に出てくるから、
それに対抗してレジェンダリー盾持った魔法完全耐性の近距離キャラをよく見るようになる
しかし盾が持てない槍は…
682. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 14:26
ここで紹介されてるSogoodのMin Hero: Tower of Sagesがkongregateにも登録された
http://www.kongregate.com/games/ToyChestGames/min-hero-tower-of-sages

おい作者BattleCryもkongregateに登録しようぜ
683. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 14:32
昨日登録されてすでに4千人超えか
kongregateだとコメントも多いね
684. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 16:42
骸骨が12体で2000か
安いな
685. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 17:05
大砲の攻略法誰か教えてください!
686. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 17:44
低コストなユニットを壁役で並べて攻撃受け止めながら
魔法や属性攻撃乗せた弓とか遠距離でやっつける

あとは大砲の攻撃を余裕で受け止めれる装備で固めた高コストのエースで大暴れ
687. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 18:03
巨大ロボほんとにディフェンス110もあるの?
雷も爆発もくらってないのに二槍で屠られてることがあるんだけど
688. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 18:23
遠距離は飛んでくる矢ばっか見てて銃の存在気づいてないとか
689. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 18:34
そういうことなのか
銃を3マス分くらってたのかな
690. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 18:44
槍が雷+10のリングをつけている可能性もあるんじゃない? それで1発30点越えするよね
691. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 19:24
+10リングとかみんな結構つかってるのか
それ使われると、武器のグラだけで敵の攻撃力を判断してる場合には計算かなり狂うね
692. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 19:30
ロボは対策してない人に対して凶悪だからなあ
コスト結構低いのにDEF高すぎ
693. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 19:35
アンデッドって専用オーラアイテムないよね
買わなくてもいっか
694. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 20:00
200円稼ぎを何百回とやらせられるクソゲー
695. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 20:16
前に出てるけど、オートマウス使えば一晩でウン十万稼げるよ。
696. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 21:41
弾がそろってくりゃ稼ぎなんてどうでもよくなる
チーム試作してオンライン対戦で戦略を練ってたまに引くパックでちょこちょこ改良して最適解をさがすゲーム
697. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 21:54
ゲーム開始のとき「so good」んとこちゃんと開いとかないと映像が遅れてバーサークの「ウオオオオオ!!(テーテーティーティー♪)」って音がかぶってうぜえええ
698. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 23:30
Attackに複数の属性があったら
攻撃力はその合計になるの?
699. Posted by 名無しさん   2013年07月23日 23:58
基本そう。
各属性が個別計算と思われる
700. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 00:19
本気で作った編成が勝てないのに
息抜きに適当に作ったネタ文字編成がやけに勝率高くて泣いた
文字はワロてるけど
701. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 01:43
>>696
なるなるw
おまけにSogoodタイトル主張はゲーム開始までに4回もあるし
702. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 01:53
あとからメアド登録すると持ち物が消えて編成してた部隊にコストオーバーバグがおきるね
703. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 04:21
対人戦のあとの画面でprocessing...でよくフリーズするんだが
704. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 04:43
このゲームは変な制限が無くて、いつでも長時間遊べていいな
最近はもっと連続でいっぱい遊びたかったら課金してね的なゲームばっかで途中でやめてまう
705. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 04:48
禿同
久しぶりに連続5時間ぐらいやってるわ
いいゲーム
706. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 06:29
Min Hero: Tower of Sagesがkongregateに登録2日目で3万7千人超えw
Sogoodじゃ人集まらんな
707. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 06:48
最低保障ダメージ0.5っぽいね
敵のDEFより攻撃力1上回っていても同じダメージじゃ何だから差別化したのかも
708. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 07:00
>707
DEFじゃなくてRESISTだった
709. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 08:23
降参ボタンか
時給跳ね上がるけど
なぜ負けたのか原因見ないままとばしてしまうのはちょっと味気ないな
710. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 09:12
しばらく対戦やってると戦闘終了後に読み込みのまま固まって相当うっとおしいわ
711. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 11:28
http://www.jackingame.com/game/28672/Battle-Cry-Hacked.html
オフしかできないけど金が減らないチート版↑
712. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 12:55
アンデッド無限湧きされると負けることすらできないから降伏ボタンが欲しいと言われたわけだが
713. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 15:16
回復ってどうやるの?
714. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 15:57
wiki読め
715. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 16:26
今は弓の一強なのかな
火力高すぎて、壁で耐えて〜というのが無理だからな
勝つには魔法が楽だけど、魔法は威力固定だから他の編成にきつい
716. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 17:09
弓オーク部隊が最強。
コスト当たりの攻撃力UP率が
優れている
717. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 18:00
弓でもオークでもなんでもいいから
その最強部隊だらけになってくれるのが一番ありがたい
そのアンチ組むだけで勝ち越し確定するから助かる
718. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 18:54
降伏ボタン実装されたな
719. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 21:43
ほんとだ
バージョンアップの告知もトップにあるな
それよりもっと宣伝するか、別の有名サイトに登録してほしいもんだ
720. Posted by 名無しさん   2013年07月24日 23:58
タイトル画面の曲が思いのほか長くてワロリング
しかも良い感じ
721. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 00:48
上でネタになってたレジェンダリ弓の猛威が現実になり始めてるわw
数で押すよりメカニカルビーストに食われづらいのが良いな
722. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 01:03
Sogoodのアピールタイムのびてね?気持ち
シャウト親父が出てくるまで少しながくなって更にうざさ増量
723. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 01:42
誰も気にしていないと思うがストーリー

ACT1
あなたは太平の世にある帝国の新兵として、訓練をしていた。しかし訓練のさなか平和は破られた。オークが攻撃を始め、伝説中の怪物であったバーミンが現実に攻めてきたのだ。混乱を収拾しつつ、あなたは隠居していた魔法使いのもとに赴き仲間となってもらった。オークの行為を宣戦布告と見なした帝国軍はあなたと共に進撃を開始した。そして捕虜としたオークから、オークの酋長の一人が悪魔に魂を売り、世界を征服しようとしていると言った。あなたは進撃し、その悪魔となった酋長を倒した。悪魔は死んだ。「これは始まりに過ぎない」という捨て台詞とともに。あなたは戻り、これを報告した。
724. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 01:42
ACT2
数年後……人々は次なる悪魔の襲撃に備え多くの者が腕を磨いていた。前回の戦いで帝国第一の働きを見せたあなたの部隊は、力試しの相手として挑戦を受けるようになった。
挑戦者はオーク人間連合軍、機械部隊、北国の男たち、隣国の近衛兵、新式のゴーレム、そして我が帝国の正規軍であった。

ACT3
悪魔の襲撃が始まった。あなたは満を持して救援に向かい、バーミンの軍を打ち破った。その死体から動き出した骸骨も打ち破った。しかし裏切り者がロボを操作してあなたの背後を襲う。あなたは裏切り者と悪魔軍の次なる攻撃を片付け、混乱を収拾しつつ現れた骸骨を部隊を追った。しかしそれは罠だった。土地はすでに呪われ、自爆に遭い、のがれた先には魔法使いが待ち受けていた。それらを打ち破った先で、骸骨が何かを守っているところに遭遇した。敵を破り進むと、そこには地獄の門が開いていた。地獄の門を守る骸骨騎士を倒すと、悪魔がいた。悪魔は大軍を呼び寄せようとしている。あなたは悪魔がまだ孤立していた一瞬の隙をつき、悪魔を打ち破った。
725. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 01:45
※721
少数精鋭の打倒法として強化弓が普及してその中でも効率が高く安定したオーク2秒弓が1週間くらい前から徐々に増えてた

速攻魔法が少数精鋭にあまり強くなく、現状の流行だとちょっと劣勢かなあと思う
726. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 07:02
>>723
gjやで
727. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 07:26
※723-724
そんな背景だったのか、ありがとう

アンデッド復活系のアイテムでバグがあるな
ユニットが被ったり敵の裏側に前進したり互いに前進しなくなったり
被る奴以外は大勢決してる時にしか見たこと無いから別に問題ないだろうが
728. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 08:51
バーミン揃わないからインプ使ってるやつwww

私です
729. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 09:17
>>723-724
ストーリー和訳サンキュー
そんな背景だったとは。
730. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 10:36
レジェンド弓6個揃えたらゲームクリアな勢いw
731. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 17:44
なんか言われてるほどレジェンド弓強いか?
オーク使ってるとレジェンド弓使うより他の弓6体を三種並べたほうがコスト安いしいい気がする
732. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 18:31
別に一列揃えたりオーク装備使わなくても、
電撃リングとかで補強したレジェンダリ弓二体もいればロボが紙きれになるで
精鋭横に並べてその後ろにレジェンダリ弓数体の編成はかなり頻繁に見るな
733. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 18:46
レジェンダリ弓はコストが高いから
数で勝るオーク弓の大軍団に力負けする
734. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 19:03
良いアイテム出るまで複数タブ開いてパック引いてて、やり直そうと思って全部閉じたら固まってキャッシュでしか開けなくなったんだが・・・

巻き戻りそうなんだがヘルプ
735. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 19:07
ログインしたら最後に操作したデータになってたわ
まぁいいか、下手なことしないほうがいいな
736. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 19:09
2―10がぜんぜん攻略できない
737. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 19:31
sogoodできなくなった><
738. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 20:28
act4キタ━(゚∀゚)━!
739. Posted by 名無しさん   2013年07月25日 20:29
オーク弓軍団対オーガボウだと頑張っても2段射抜くのが限界
3段以上になるとこっちが射抜かれる
でも2段射抜けば勝てるからオーク軍団にはよくお世話になってるよ
740. Posted by 名無しの鬼意惨   2013年07月25日 22:55
指輪つけた雑魚弓と肉壁軍団で戦ってるけど結構いけるな
敵倒すとHP回復するっぽいやつがいると無双されるが
741. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 00:41
ふぁーふぁーふぁーんぼぉおおおおおおおおおおお

新パックはよ
742. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 00:50
速攻魔法軍団が妙にランク上がっててワロタ
対策しない奴が増えたのか
743. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 01:19
対策しないというかアンチマジック仕込んでるけど足りないってパターンが多いんじゃないかと
744. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 04:21
見てる感じ遅延20くらいは多いけど40いれてるのはあまりいない感じ
745. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 05:09
※732
ロボなんて弓なら雷旗建てればどのみち瞬殺でしょ
少数精鋭+レジェンド弓をよく見るのはわかるけど
オーク編成で多種弓3種+大群のほうが強くね?って話
746. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 07:02
ここにいる人って大体ランクどのくらいなの?
俺は6〜8をうろうろしてるんだけど参考にしたい
747. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 07:24
ショートボウでも発射に4秒かかるからオーク弓だとレジェンダリー弓+バーミン肉壁に火力負けするだろ
748. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 07:38
ワラワラ>=少数精鋭>魔法>ワラワラ
少数精鋭>=対魔法ワラワラ>魔法
突き詰めればどのランクでもこんな感じ
749. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 07:49
※747
そら直接対決すればそうかもしれないけど
このゲームの強弱ってそういうものじゃないだろ
750. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 08:03
※746
俺はここ3日オートバトル放置で各部隊のランク8,9,6,10だったよ
751. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 08:37
ロード終わってゲームスタートしたら勝手に何かのパック購入しやがった
752. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 09:15
今は高ランクも洗練されているから
勝ち抜くのが難しい。
ある部隊のアンチ部隊を作っても
違う部隊にやられるし
753. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 09:50
※747
さっき検証したが最初に結論から言ってしまうとレジェ弓単独部隊対オーク弓隊は普通に撃ち負ける
理由を探ってみたところ発射間隔が2秒でも実際には命中するまでリロードできなくて
その命中するまでの約1秒がどの弓にも平等に存在するから二射目以降は1秒が上乗せされる
これにより15列撃ち抜くのにかかる時間はレジェ弓44秒に対しショートロングマスケ重ねたオーク弓隊サイドは35秒

つまり重ねて言うがレジェ弓単独ではオーク弓隊には勝てない
754. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 10:24
>>751
たぶん報酬かなんかが追加された?
自分は全部ノーマルだったあ
そんなパックはないしね
755. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 10:33
ACT2の報酬変更が前日にあったし
それに伴って既にクリアした人に報酬が送られたってことじゃないの
756. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 11:13
オートバトル?
757. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 12:15
重ねて言うが

そら直接対決すればそうかもしれないけど
このゲームの強弱ってそういうものじゃないだろ
758. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 12:37
なんでレジェンド弓だけなんだよ
1部隊オーラ使ってんだから3列弓で埋めるだろどんな構成でも
759. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 12:40
5 ( ´ー`)フゥー...なんとかクリアー
合戦毎に改良していくのとパック買うのが楽しかった。カード全部見たいけどそこら辺は気が向いたらだな。
760. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 14:23
オークに弓装備させて何の効果があるのかわからん

761. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 14:56
専用装備も打撃上がるだけだしね
762. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 14:57
魔法は遅延で機能停止や鏡の盾でほぼシャットアウトできるけど
物理はオーラで攻撃力積める上に魔法属性まで付与できるから
少数では受けきれないから、どうしても数の勝負になるのがな・・・

763. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 16:04
Wiki見てたけどオーク弓がわからん
オーク肉壁王冠と弓兵ってことかな
それだと>>753が意味不明だし
764. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 16:22
オーク弓でよく見かけるのは攻撃力+8の鎧とおそらく王冠の攻撃力+5の組み合わせ。

これらはオークの打撃力を上げるが、弓でも打撃力の上昇は有効で鎧が二人いればその一角のオーク全員の攻撃力が+16になる。これに王冠が入れば+21。こうなると少数精鋭でも耐えきるのはほぼ不可能。

オーク以外ではここまでの強化は不可能なので弓+オークがよく使われている。弓は攻撃範囲が広いので攻撃力の上昇がとても有効。
765. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 16:48
〇間短縮極魔法編成で遅延適当な量産オーク弓銃軍団に勝利

△修了短極魔法編成を狙って
時短杖を最低限にして開幕魔法打ち合い
鏡盾orウルトラ盾騎士他で生き残って勝利

その時短最小限魔法編成を遅延並の量産オーク弓銃軍団が魔法封じて人数勝負で圧殺


俺のイメージは大体こんなかんじ
ここから時短遅延装備の割合や魔法の種類などの変化や
おなじタイプ同士の食い合いで
さらに勝負がgdgdになる
766. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 16:58
 銑の流れで
じゃあオーク弓銃で魔法遅延しまくればいいんじゃね?となるけど

魔法遅延極まで手を出してしまうと
王冠や雷指等に回すコストが足らなくなるので
火力か壁の厚さがカナリのダウン
それまで勝てていた編成に負けてしまうというジレンマ
767. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 17:23
>>764
オーク打撃追加分も弓に効果ありってことは
コストは別として人弓にTHE EMPIRE'S SEALの(全てのHUMANユニットの剣攻撃力+2 防御力+3) 剣+2も効果乗るってこと?
768. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 17:29
THE EMPIRE'S SEALの効果は
人間弓にも乗るが、オークの王冠は
コスト10当たり1攻撃力が増える。
コスト対効果が段違い。
769. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 17:37
ありがと
斬打刺爆はどれも乗りそうな気がしてきた
いずれ修正きそうだけども
770. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 18:01
今日バーミン買えるせいで90体弓デッキしか居なくなった
バージョンアップまで引退
771. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 20:26
>>769
魔法以外の攻撃全てに
攻撃力UPの効果は乗るよ。
雷や炎の攻撃力UPが弓に
適用されるのと同じ。
常識的な効果だから修正されるわけがない
772. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 20:28
今日は無料でコモンのPACKが
抽選されるみたいだね
レジェンド狙いの人はコモンが
不足するだろうからありがたいだろう
773. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 20:28
あ、ただのデイリーアワードだった
ごめん
774. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 20:44
1人モードの報酬が良くなったから、その分を配布されたみたいよ
775. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 20:56
>>771
斬突打って魔法にも乗るんじゃないの?
もともと魔法は攻撃力高く、攻撃間隔もあるから恩恵は少なそうだが
776. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 21:03
魔法には追加効果は乗らないらしい。海外の掲示板で検証されていた。

I took a mage with the global poison spell (10 damage)
I put a guy with like 13 def on another row

1) i gave the mage a +5poison attack item (the flask). The guy survived.
2) i put a ton of poison banners around the mage. The guy survived.
3) i did the same with piercing banners. The guy survived.

So banners and elemental attack items do not change damage output of spells.
777. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 21:06
>>770
範囲魔法で余裕w
778. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 23:08
>>775
魔法みたいに効果説明のところにあるダメージは固定。
それ以外はユニットの全属性の攻撃力が乗る。
779. Posted by 名無しさん   2013年07月26日 23:38
THE EMPIRE'S SEALは防御力上昇効果が大きくてコスパ的には最高レベルだったのだが(人間12体以上で他の武器・鎧よりコスパが良くなる)オーク弓の普及で防御力上昇効果が無意味になったからねえ
780. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 00:12
そして今日ついに念願のロボ6機軍団が完成しようとしていた
(BUYPACKの場所でロボが売ってました)
781. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 00:49
ロボは役立つから
4体は欲しい人材。
魔法使いの撃ち合いの添え物として
少数サイ乗り戦士の討伐として
活躍の場は多い
782. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 03:55
いきなりパスとユーザー名要求してくるなよそんなの忘れたよ
ほんとクソだなsogood
783. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 04:23
そう、防御力が意味ないから90マス埋めるしかなくなった
784. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 12:12
ACT-1の7個目のステージがクリアできません。
どなたか攻略法教えてくれませんか?
785. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 12:19
すいません解決しました
786. Posted by 名無しさん   2013年07月27日 14:20
少数精鋭構成でもオーク軍団に自爆兵2体で特攻かけたら勝てた
787. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 11:49
multiplayerがどこにあんのか分からん
788. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 13:03
ウルティマスタッフって敵も速くなるのか…
ポイント余ったから1匹置いといたのが魔法超連打してビビったw
789. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 13:14
ランクが変わる度に相手の構成が変わるな。
大量と魔法が交互に出てくる感じ。
790. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 17:18
対メイジ部隊には、全体18ダメの杖1つ持っておけばいいな
相手のウルティマスタッフのおかげで2秒で発動w
791. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 18:39
【ランク13でよく見かける構成】
(集団)
ユニット
・ORC(遠距離+能力上昇)16〜24体
・VERMIN(壁)90~120体
→先頭はお好み。

@ヒント
* ̄咯Щ間を+40秒にすると、魔法の敵に負けなくなります。
*オークの能力上昇15~16にすると、固い敵でも瞬殺

´△縫灰好箸鬚けた場合、逆に集団が弱くなります。

《得意》
固い敵
詠唱時間を+40秒以下の敵(魔法対策した場合)

《弱点》
詠唱時間を対策以上にあげる敵
集団戦特化にした敵(魔法対策した場合)
特殊型?

(魔法攻撃型)
ユニット
・OCTOPOD(全範囲魔法系)
・VERMIN(ウルティマスタッフ4~5)
一〜二体固い味方を作る。


*ヒント
*.薀鵐11ぐらいから相手(集団構成)は詠唱時間+40がほぼ装備されている。最低でも合計詠唱時間-50~60すること。

*同じタイプの場合、固いユニット同士の戦いになる。

《得意》
集団の敵(相手の対策以上に詠唱時間を低くした場合)
魔法の敵(逆に相手の詠唱時間-を利用する場合)
特殊型?
《弱点》
固い敵が2体以上
魔法の敵(詠唱時間対策にコストをかけ過ぎた場合)



(特殊系省略)
装備
構成
IMMORTAL ARMOR装備(8~9)
→永続の壁

構成
YASUR'S STAFF+YASUR'S RING+詠唱時間
→永続の壁

範囲魔法またはRHIGAR'A BOWで、勝利

《得意》
集団の敵
固い敵(1体の時、勝つかドロー確定)

《弱点》
固い敵が複数
魔法の敵


792. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 18:55

集団の敵には魔法
魔法の敵には固い敵
固い敵相手には集団

(集団構成が多いので13ランクでは固いユニットを複数使用する人はいない。)

*特殊系は省略



*ヒント
対策すればするほど、同構成同士に負ける。
対策しなければ、対策しない相手に負ける。


*ランクあげるためには、
人気の構成に対する弱点を付くか?
対策をほどほどにし、同構成同士でいかに勝つか?
弱点の敵の対策をするか?
793. Posted by 名無しさん   2013年07月28日 19:22
ぶっちゃけランク上げるだけなら
そのランクでよく出会う人の重要ユニットのいるところに戦力集中しとけばいいんだけどね
794. Posted by MG名無しさん   2013年07月29日 00:33
書き込みの初っぱなからステマ臭い書き込みだらけだな。これ
795. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 08:53
いつになったらCOMING SOONは訪れるんだよ……
796. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 18:21
何でもステマ言うやつwww
797. Posted by 名無しさん   2013年07月29日 21:04
さすがに飽きるわな
798. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 06:17
アプデきそうにないし、今みんなバトルONだけしといて放置なんだろうな
かなり大量の追加アプデでもしないとこのまま過疎に
799. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 08:57
もう遊び尽くした。
鉄板編制が出回るまで
自分でいろいろ試している間が
面白かった。
800. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 13:24

790~2のものです。

13ランクが一番難しいので前回説明しました。

**13ランクは、
一つの構成で、色々な対策をして、頑張ってる人が多いみたいです。
難しい理由は、人口が多いので、対策と傾向が立てにくいからです。

**14ランクはたまたま、13ランクから這い上がって来た人たちです。
【万能な集団構成が多い?】

**15ランクは、793さんがおっしゃるように、よく当たる敵の対策しかしてないようです。
現状では【詠唱時間+】をつけてない人が多く、
【魔法構成(詠唱時間+対策なし)】で簡単にクリア

→16ランクマッチングなし

証拠
http://s1.gazo.cc/up/59233.png
801. Posted by 名無しさん   2013年07月30日 23:20
4編成ともランク17以上になって全然当たらなくて詰まらなくなった
802. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 06:42
きてるでーkongregateに登録されたー
http://www.kongregate.com/games/BerzerkStudio/battlecry

もちろん最初からのプレイになるけどなw
29日登録ですでにプレイ人数1万超え
Sogoodの長いタイトルコールカットw
803. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 07:22
kongregateの方で対戦してみたかんじ、色んなプレイヤーとマッチング出来て良い感じだった
Sogoodだと2〜3人の同じプレイヤーにしかマッチングされなかったからな・・・
804. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 07:27
専用チャットルームが3つあって合計570人が今遊んでたわw
登録先が違うとこうも差が出るのかw
805. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 08:42
プレイ人数ぱねぇ
今のとこ、えげつない編成は無さそうだな
上位は分からんけど増殖バグ出来なくなったあとの登録やし
チャット見てる感じでは始めたばっかの会話っぽいのが多い印象
806. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 10:37
前から不思議に思ってたけど、こちらの10s短縮杖の効果は対戦相手にも効果のってんのね
807. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 11:18
※106 
味方ユニットにだけ効果ある杖と敵ユニットにも効果ある杖がある。

ウィキに詳しく乗ってるよ。
808. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 13:29
え、ULTIMA STAFFって2種類あったの
809. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 16:03
kongregateで最初から
登録しておけばよかったのに。
今更最初からやる気力は起きないわ〜
810. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 16:28
※808 ごめん。勘違いしてた。
811. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 17:06
2−10強すぎるわ
レアの超低コストアイテムの大軍ってひどいだろw
812. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 18:08
新要素無しで最初からはだるいのう
このゲーム装備みんなそろってきて人多すぎると
勝敗平均化するだけで爽快感が全くなくなるのが辛い
813. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 19:02
kongre版対人戦ランク1の初戦一発目でイキナリ
相手ロボ5でワロタ
814. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 19:03
俺もまた最初からかって思ったけど
2〜3時間くらい頑張れば最初からでも何とかなったよ
にしても人が多いのはいいことだーもうプレイ数25000超えてんだもんな
こりゃあっという間にSOGOOD抜きそう
kongregate登録きたし、もしかすると新パックもくるかも?
815. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 19:05
kongreの方は即ロードですぐ始められるのがいいね
816. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 19:23
新要素が出てきたら知らせておくれ。
817. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 23:34
kongに新要素来てからだと自分以外装備そろいまくりで勝負にならないから楽しくないと予想

1からやりなおしだと一見ダルそうだが
じっさいやってみると
戦う相手もそれなりなので接戦が楽しい

育成過程が楽しいゲームだったんだと再認識した
やっぱおもろい
818. Posted by 名無しさん   2013年07月31日 23:56
kongたまに他人のアカウントに繋がるんだが・・・
他にもユニットすら配置してない未使用の編成がすでにランク6になってたり・・・
819. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 00:28
まだたった3日しか経ってないしね
kongなら反響でかそうだから新要素はくるんじゃないかね
820. Posted by 名無しのジョジョ好き   2013年08月01日 00:38
ゲームトップのアップデート情報に7月23、7月25日ってあるからちょくちょくは更新されてるのかな?
821. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 00:45
kongregateで始めてみたけど以前の自分のアカウントのデータと対戦になった。
どうやらどちらのデータも同じところで管理されているみたい。
なので必死に育て直す必要は無さそう。
822. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 01:01
※821
もう必死に育て直しやっちゃって前のデータの編成が組めるくらいには揃えちゃったんだけど
まあデータが二つあって困ることないし別にいいか
823. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 01:07
kongregateでも起動画面にsogoodって出てくるしね
824. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 02:45
kongのほうはSogoodロゴだけで、わずらわしいのは無いからだいぶマシ
825. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 06:47
引き分けまでの時間が短くなる更新
826. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 08:29
本家と同じサーバって話だけど
本家で保存してたフレンド入力しても通らなす
827. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 10:38
>>825
2秒で勝負つかなかったら引き分けだな
828. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 11:04
あ〜2−10越えられないからやる気出ないわ
sogoodのは主要アイテム全部6個揃ってるし
829. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 11:22
お?kongreにも置いたんだね
やり直すか
830. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 11:57
ああ、マジで別のデータに繋がる時あるな・・・
831. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 12:20
対人戦終わった瞬間フリーズしたので再読み込みしたら
まったくわけのわからん他人のデータと入れ替わってて変な汗出た
祈りながらもう一度再読み込みしたら元に戻った><

運悪く他人のデータにスリ変わってることに気づかず
何か操作してセーブされてたらと思うと
心臓に悪すぎる
832. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 14:11
唯一の不満がsogoodだから
人少ないってことだったけど
kongreになったから文句も言えなくなった
833. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 15:20
カード買う前に多重窓してるとほしいカード狙えるよ ほしいのでたらその窓だけ残せばいい
834. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 18:02
キャンペーン1−1での金稼ぎ(30分程度で3〜5万)でゴールドパック5回程度とコモンアンコモン買えるお金用意

上に出てるカード買う前に多重窓を組み合わせでアイテム狙って行けばキャンペーン最後まで行ける&低ランクで勝率5割超えの編成組めるね

そこからなら対戦しつつ組める編成増やして行くのは簡単だから、勝てる編成と集めるべきカードさえ分かってれば新規でやっても問題なさそう
835. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 19:23
夜寝るとき放置した金で45回10000のパック買ったけどレジェンド弓が出なかった
いくらなんでも偏りすぎだろう
836. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 21:19
そういう強いのは確率低めにされてるからねw
だいたいどうでもいい鎧ばかり手に入るw
837. Posted by 名無しさん   2013年08月01日 21:45
kongregateに登録ひゃっほー
くるだろ・・・新パックくるよな
飛行ユニットがまだいないし
838. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 06:10
kongは人が多いはずなのに、オート対戦を放置してもあまり対戦数が動かないのなぜ?
839. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 09:25
オート対戦?
840. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 09:38
あんまりどころかまだ1戦も行われてないな
おかげで金集めがだるい
841. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 10:16
高ランク無人でマッチングできなかった問題回避なのか
かなり高いランクなのにぜんぜん通用しそうにない装備の貧弱な甘い構成が現れ
何度戦ってもそいつだけしか出てこない

あー無人回避なのネとおもい淡々と勝ち続けてると
よくみるとランクの勝敗表ではなんと全敗www
勝てば勝つほど下がっていくwww
そしてランク降格

なんだこれ
842. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 11:15
ランク降格おめでとう
843. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 13:05
ランク8がオーク率100%なんですがこれ人によって出やすい相手があるのかな?

防御が無いのが多いからThe EMPIRE1つと弓48の素オーク確殺大群でなんとか勝ち気味だけど知らない人はきつそう、詠唱増加も結構いたし
844. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 14:39
kongは登録されて日が浅いから
アクティブにして放置することを、知らないひとが多いんじゃないかなーまだ
845. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 15:31
kongになってゲームスタート時の
鎧兵士が
うおおおおおおおおおおおおおおお
って叫ぶ目がチカチカする演出なくなったんだ。邪魔だけどなかったら少し寂しい
846. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 17:14
対戦をアクティブにしてても
自動的に対戦する機能が
適用されてない。
847. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 17:40
16ですでに対戦相手がつきただれもおらん
kongの人数でもあかんとか
やはり対人システム自体を直さないといかんっぽ
848. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 18:15
データ移せないかなあ
849. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 19:06
相変わらず他プレイヤーとの対戦後に読み込んだまま止まることあるな
850. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 19:21
なんか違う人間と対戦データが
混ざることがあるね。
まだ1の軍団しか稼働させてなくて
2,3,4の軍団は0戦なのに
4の軍団のランクが3に上がってたりする。
851. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 22:11
>>846>>847
たぶん海外のひともそれに気づいてるだろうね
kongのプレイ人数多いから、作者にメールが沢山届いてそう
852. Posted by 名無しさん   2013年08月02日 22:49
対応の仕方は分かるのに物がなくてできないのが怠いなぁ・・・
853. Posted by 名無しさん   2013年08月03日 03:23
対人でキャンセル→キャンペーンをやると対人で出る予定だった編成が出てくるバグがある
報酬とかはキャンペーンと一緒だから詰まったら突破できる可能性があるかもしれない
854. Posted by 名無しさん   2013年08月03日 13:42
今日はロボットだーキタキタ
855. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 02:36
YASUR'S STAFF 全くアンデット召喚しない。。。
レジャンダリー武器のくせして、ちんけな単体攻撃だけ。
なんじゃこりゃ。。。
856. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 08:07
レンジが設定されている杖は
その範囲内に敵がいないと発動しない
ってやつじゃなくて?
857. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 11:12
kongregateだとランク16までくると
対戦相手がいないんだな
858. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 11:41
YASUR'S STAFF レンジ内に敵がいるとごく普通の単体魔法攻撃するけど、アンデット召喚はしないね。120コストを費やす理由が全くない。。。
859. Posted by バカ   2013年08月04日 12:04
俺が小学生に教えてやるわ

魔法系の杖には、詠唱と言うものがあります。
YASUR'S STAFF 詠唱20秒ある。

それを詠唱速度2秒にして使います。
また、YASUR'S RINGで+1追加することも可能。


860. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 12:20
それは知っている。
とりあえず鎧でマイナス10秒、リングで4秒縮めてるんだけどね。
単体魔法攻撃しかしない。
861. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 12:56
ウルティマスタッフでスピードアップしたらアンデットでてきたw
しかし3−3のロボが倒せない。。。
862. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 13:01
部隊編成は奇数の部隊が作れない?
アイテムなどがたまたま1つしかないとかでないと、数字が2単位でしか上下しないの??
863. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 13:24
3−3のロボ、無理。。。
以前は増殖があったようだが、まともにやったらアイテム揃えるのに面倒くさすぎ。
864. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 13:28
どなたか分かる方がいたら。。。
ウルティマスタッフ1体いれてるのだけど。
弓兵の攻撃速度が上がってないような。
これは攻撃レンジに敵が入ってから準備(リロードなど)するのかな?
また、同じ横のラインにいないと攻撃しないとか??
そもそも攻撃レンジの長さがわからん。。。
865. Posted by FUMI   2013年08月04日 13:44
>>864
ウルティマスタッフが縮めるのは
キャスティングタイム(=魔法の詠唱時間)。

弓の攻撃速度は
(リロードタイム+敵に矢が刺さる時間)に
反比例するので、

ウルティマスタッフには影響されません。

もし弓を強化したいのならば、
リロードタイムの短い弓(たくさん弓を打つので
強化の影響が大きい)に攻撃力を上げるアクセサリーをつけるとよいと思います。

866. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 14:18
>863
自分で持ってたら対処法わかりやすいんだけどね…
爆と雷が弱点属性になってます
コモンのマスケットをたくさん並べるのがいいですよ
867. Posted by 名無しさん   2013年08月04日 16:59
バグ修正来ないなぁ・・・
868. Posted by 名無しさん   2013年08月05日 00:45
ウルティマスタッフは使わない方がいいよ
敵ユニットの詠唱も早くなるから
869. Posted by 名無しさん   2013年08月05日 06:15
ついに他人のアカウントになるバグ体験した
どんなソース書けばこんな酷いバグ起こるん?

kongとsogoodのデータ転送時の送信エラーをフォローしてないで処理するってことだろうか
870. Posted by 名無しさん   2013年08月05日 09:22
俺はそのあとバグで持ち物全部消えたよ
871. Posted by 名無しさん   2013年08月05日 23:23
部隊編成中に他人のアカウントに切り替わるバグこえーよ

吃驚したわ
872. Posted by 名無しさん   2013年08月06日 00:59
871だけどアカウントが書き換えられたっぽい

コレクション全部埋めたのに最初からとか
873. Posted by 名無しさん   2013年08月06日 01:51
5辺りに放置してるだけで勝手に16まで行った
オーク軍団は数多いから楽だわ
874. Posted by 名無しさん   2013年08月06日 06:13
俺もせっかく集めたのに最初からになったわ
875. Posted by 名無しさん   2013年08月06日 06:31
課金の絡むゲームとしては致命的ばバグだな
自分のアカウントを他の誰かが開いたときにデータいじったかセーブしちゃったんだろうな

キャッシュかセーブデータをバックアップしとかんと危ないなぁ
876. Posted by 名無しさん   2013年08月06日 18:33
そんなバグにあったのがここに2人もいるって結構な確率だな
kongにメールで訴えればデータの復帰か、復帰が無理なら資金追加くらいの対応はしてくれると思うけど
877. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 04:07
いや書き込みだけでも4人いる
たぶん相手の垢に繋がったときにセーブ動作おこなってるから、それでもうアウトなんかも
878. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 08:59
おれも一度、他人アカにつながったけど
すぐにリロードして戻ったから
セーブ動作は陣形変えたとかのタイミングじゃないかな

ただ、他人のアカウントでサーバ入っている以上、
上書きもそっちにされるのが普通だろうに……
やっぱりkongアカは正常なのにsogoodとの通信ミス時にそのまま突っ込んでるのかな?
それなら二度目の交信が正常だと上書きされる理由になる気がする

こりゃcoming soonどころじゃないバグだな
879. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 11:55
スタートボタン押したときにセービングが発動してるよね
880. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 13:01
レベル4 で詰んだ。。
皆はどんな組み合わせをしてる?
881. Posted by 名無しさん   2013年08月07日 23:02
俺はレア雷魔法ぶっぱ部隊だったなー
882. Posted by 名無しさん   2013年08月08日 11:00
集めるのだるいけどねw
883. Posted by 名無しさん   2013年08月08日 14:54
データ消えた・・・だるすぎる
884. Posted by 名無しさん   2013年08月08日 15:03
おいおいデータ消えたの何人いるんだよ
ここに最近書き込んでるのさえ20人いるかどうかって感じがするのだが
885. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 07:01
ニューアイテムがでてきた
886. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 07:40
アプデ来たーー!!
887. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 07:50
今まで不足してた要素を全て追加したな。

これでかなり面白くなるぞ。
888. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 10:11
アプデで新しいキャンペーン追加されてる
889. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 11:56
アイテムもバランス調整されてるね
俺のオーククラウンちゃんが-1だけど弱体しちゃったよう
890. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 12:22
相手が見えるようになっている。新規追加分は実は前のキャンペーンの最後でちょろっと出てたやつかな。前のキャンペーンのACT1の最後のが35秒後にデーモンウォーリアーに変身する杖だったりとか
891. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 13:12
データ消えるとか始める気なくなったわ
892. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 13:40
オークの時代が終わったな
893. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 13:46
相手の兵士にマウスを合わせると
相手の装備が丸見えになってる。
何が更新されたか全部載ってる所ある?
894. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 16:13
同じくデータ消えてやる気無くした
895. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 20:04
バージョンアップ来てたか
バグも直ってるかな
896. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 20:10
フレイムスロアー(笑) リロード6秒レジスト爆-4炎-4氷-8DEF17 →リロード5秒レジスト氷-8DEF25
旗全般 効果が+2に
天使杖、悪魔杖 詠唱35秒射程12ダメージ10 →詠唱30秒射程46ダメージ5
オーク王冠 打+5DEF+5オーク全般打+5 →打+4DEF+4オーク全般打+4
897. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 20:25
アプデが来ただとおおおおおおおおおおおおおおおおおお
何種類の新規レジェンドあるんだい?
wiki更新世ろおおおおおおおおおおおおおおおお
898. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 20:30
うはwめっちゃ新規装備と兵士増えてるやんw
899. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 20:36
自分が死ぬと敵2列に闇5ダメ与えて、さらに4秒後にアンデッド生まれるレア防具あるね

あとレア指輪に10秒短縮も増えてた
900. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 20:44
オークの新しい可能性が増えたね
901. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 20:55
レジェンダリ
YASUR'S ARMOR 装備者DEF+5
コスト100
敵含むすべてのアンデッドに+5DEF
902. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 21:04
下位互換もちらほらあるな、構成の幅広がったね
903. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 21:05
YASUR'S ARMORの効果は起き上がったアンデッドやイモータルにも効果が乗ってるな
904. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 21:22
KONGでやってるのだけど、
オンラインのオート戦闘ってどうやるの?
クリックのマクロでも組むってことなのかな?
905. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 21:27
さっそく追加装備の情報記入してくれてる人ありがとう
やる気でるわ
906. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 21:27
英語中学生レベルの単語力があれば
どうすればいいかわかると思いますよ
907. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 21:34
天使杖の時代が来たな
908. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 21:37
レジェンダリ
XONAX'S RAG 全てのVERMINのDEF+20
      2秒ごとにDEF-1
何体か用意すると時間限定だけど壁が恐ろしい耐久になって面白い
909. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 21:51
>>904
このスレを「active」と検索したら色々わかると思う

天使杖ってレジェンド?
正式名とランクとコストも宜しく〜
910. Posted by 904   2013年08月09日 21:57
>>906
英語のRPGをストーリー理解しながらクリアでくるぐらいの英語力はあるけど、やり方わからない・・・

BATTLEFIELDの画面で4部隊全部ACTIVATEしてのだけど、コレだけじゃダメなのかな。
そのままゲーム立ち上げっぱなしでも、ゲーム数も増えてないしお金も増えないんだ。
自分でRANKED MATCHボタンを押して対戦することは出来てるんだけどね。

以前の発言>>838にKONGだとオート対戦がほとんど発生しないみたいな記述あるけどそういうものなのかな。でも、自分は3日間夜寝るときに動かしたまま放置してても一度も試合数増えたことないから何か勘違いしてるのかな・・・
911. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 22:37
>>910
ランク低いから報酬すくないけどkongですこーしだけ報酬入ってきてるよ

ACTIVATEの文字がDEACTIVATEって赤くなってればオートマチングになってるはずなんだけどね
912. Posted by 904   2013年08月09日 22:47
>>911
サンクス。
自分の場合はは少しでも報酬入ってるような気がしないけど、機能してることがわかってよかったです。
913. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 23:13
オートマッチング機能の
対戦頻度が落とされているんだと思う。
sogoodのときは寝る前に放置すれば
10000以上は固かった。
kongは500あればいいほう。
914. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 23:39
オートマッチングっていうか、相手から挑まれることを許可するかどうかじゃないの?
Kongは人が多いからなかなか挑まれない。
というかSogoodがランクが上がると人が減りすぎ。
915. Posted by 名無しさん   2013年08月09日 23:45
100人が順番待ちしている所と
3人が順番待ちしている所で
比べたら報酬が変わってくるということか
916. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 00:05
旗+2って効率的にはオーク強化と同等になったのか。面積の限界があるから上げ幅に限りがあるとはいえ。
917. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 00:28
新アイテムのバーミン関係はバーミン全体に影響を及ぼすのでバーミン敷き詰めに対抗するのには向かないかも

ただ双方のバーミンが一定時間で確実に死んでくれるので無効化作戦には使えそう
918. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 00:42
Azaratius' Axe
全体(味方含む)に火で1ダメージ
IMRA'ALH'S MASE や 全体闇の剣と同じくアクセサリで魔法加速するが、Anti-Magic Fieldの影響を受けない。バーミン敷き詰めキラー。
919. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 00:54
魔法遅延のうちAODAN'S SHIELD だけはIMRA'ALH'S MASE やAzaratius' Axeも遅延できるらしい?一種のバグだろうか。
920. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 01:14
17〜18が魔法だらけでバーミン壁が話にならん
おかげでカモだったオークが完全に失踪した
魔法相手はかなりきついし一体いつまでここにいられるやら
921. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 01:22
>>919
開幕2秒に1回だけ使えて、それから何十秒も棒立ちに…
922. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 01:24
カギマークのアイテムはどうやってアンロックすんの?
923. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 01:31
なんとか新キャンペーンクリアしたけど
戦闘のたびに編成し直さないとキツイな。
924. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 05:01
暗黒剣強すぎるな
全体2ダメはやばすぎるわ
925. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 06:03
ASHESのレジェンダリにアンロックされてないクリーチャーって部類のがあるな
アンロック条件がわからんけどドラゴンとかそんなんだったりして
926. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 08:58
召喚で呼べるデーモンウォリアーってかなり強いな
927. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 10:18
飛べない天使はただの人
928. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 12:37
お前はただのゴミだけどな
929. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 14:53
レジェンダリのロックされてるクリーチャーは一つ目はおそらく最初のキャンペーンのACT3の最後にいるFAMINE
930. Posted by 名無しさん   2013年08月10日 15:06
暗黒剣クソゲーすぎる
931. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 01:07
ログインボーナスはレジェンダリーが貰えてもいいよなぁ。
5日かけてレア1個て
932. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 01:27
>>931
何故か俺コモンだった…

旧版のオークデッキはレジェンダリで打レジストオーラあるからもう楽勝だな
933. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 02:39
あれは露骨にオークと暗黒剣の同時対策って書いてあるようなもんだしなあ。

更新後は範囲魔法が増えてかなり下のランクでもレジェンダリをよく見かける。コモン・アンコモン限定編成が以前より難しくなった。あと更新後も成績が変わらん編成はちょっと嬉しい
934. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 11:49
新キャンペーン最後の開幕爆発って
どうやってクリアするの?

爆発に耐えても直に切り合うと火力差で
負けるし…

アンデット復活させても回復のエサだし…
935. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 12:59
最後列に旗6本と弓12本並べて残りのマスを全部適当に埋めればなんとでもなるよ
936. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 13:20
http://i.imgur.com/ysBu2wi.jpg
こんな感じだな
爆発旗のみ不可
937. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 13:26
>>918

これバグだよね。直してほしい。
938. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 13:32
一番前と後ろに適当な奴置いて真ん中3隊をロボで埋める
少数精鋭相手に詰まったらとりあえずロボか※936のようなピンポイントメタ配置を出せば万事解決する
939. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 13:33
これで5秒
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4400314.png
940. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 14:58
正直火斧と闇剣は今のままでいいわ
バグだったらまたバーミン敷き詰める構成ばっかになる
941. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 17:32
>>934
肉壁居ないんだから弓で余裕だろ
942. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 17:35
>>937
オーラの影響受けるようになってるよ
何故か開幕2秒に1発撃てちゃう
943. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 17:59
>>942
そうなのか。どうなってるかなんとなく想像つくな

あとオーラ効果ありの装備を持って開幕自殺すると効果が除去されないバグに立ち会ったことがあって、例えばウルトラリング持たせたバーミンを開幕自殺させて効果永続させてたのにあったことがあるが、今はなおったのかな
944. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 18:07
新キャンペーンの5ステージ目ぐらいの堅い天使3匹+弓2匹が倒せない…
そもそも天使そのものよりもどっかから飛んでくる全体に降り注ぐ火?によって死亡しているのでそれの対処方法を誰か教えて下さい
魔法使うとダメなのかな…
945. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 18:15
ロックされてる所以外全部取ったけど羽根らしきもの見当たらない
でもオンラインで装着している人いるからレジェンダリのロックされてる4つのどれかだと思うんだけど・・・

>>929
違ったよ

google Chromeの翻訳機能使って
米国のgoogleで検索しても攻略サイト見つけられなかったんだけど
本家の攻略サイトのアドレス教えて〜
教えて!わかる人!!
946. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 18:47
羽はもとからついてるのでは?
デーモンとかはついてますよね?
947. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 20:36
>>946
ほんとだ
ありがとう

バージョンUPした時に仕様変更したのかな
カーソル合わせると敵の装備確認できた

ロック解除は未だに不明
948. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 20:36
>>943
それはたぶん、1回切りの永続だと思うよ
このゲームのキャスティングタイムは、詠唱開始時点でカウンタが作られていて、そのカウンタがダウンしている間にオーラの効果が消えても次のキャスティングまで影響しないから

たとえば、開幕時点で20s詠唱になっていたら、アンチマジックが消えてもただちに-20sになるわけじゃなく、残り時間、15sなり10sなりを消費してから次の詠唱が2sになる。
逆にウルティマスタッフが死んだ場合もただちに詠唱終了するわけではない。
949. Posted by 名無しさん   2013年08月11日 22:26
新キャンペーンACT1の最後から2番目
レア以上なしで攻略するのがパズルゲーム

>>944
※936の応用で、旗で強化した超火力の弓隊で火が始まる前に倒せる
弓とマスケッターを混ぜてタイミング良く後ろの弓も狙撃するとなおよし
950. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 01:01
>>945
本家の攻略ってこれかな?
http://www.berzerk-land.com/forum/viewtopic.php?f=24&t=1207804
951. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 02:13
バトルフィールドでろくに勝てないから全然金溜まらなくてつまらん
952. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 04:37
たまに戦闘中に時計がフリーズことがあるな
おそらくイモータルアーマーなど召喚関係の不備のように思える
仕様上非常に再現性が高いから勝ち戦で起きると辛い
953. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 04:59
>>951
今はとりあえずバグのせいもあって、デーモンの少数精鋭が強いから
1万パックだけ買うのがいいよ
954. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 05:42
>>949

何だよパズルゲームって
新キャンペーンACT1をコモンとアンコだけで全クリしたけど何も起こらないし
難易度が一番高かったのは上から4番目だったし
ロック解除のヒントかと思って頑張ってチャレンジしちゃったよ

ロック解除ってACT2とかACT3とかのアップデなのかね
955. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 06:16
>>950

オプション→コデックスから飛ぶ掲示板ですよね
日本のwikiみたいな攻略板ないかなと思ったんですけど

BattleCryで検索しても何十万件もヒットするから
"BattleCry" "So Good" "Capture"に絞っても15万件もヒット
"BattleCry in Category Epic"で検索したらSo Goodの1件しか引っ掛からないし
英語で検索したことないしお手上げっす
助けて英語出来る人〜
956. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 10:18
新しいやつのACT1の最後から2番目の攻略情報
だれか教えてくれ。

暗黒剣や火斧使っても開幕後以降棒人形でつらい。
957. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 12:14
※956
相手が20秒遅延を持ってるのでそれを打ち消せるだけのULTIMA STAFFを入れる。あと暗黒剣は相手にデーモンがいるので相性悪いぞ

そうでなくてもコモン・アンコモンだけでも行けるしレアがあればなお楽
958. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 12:35
あとは相手の攻撃が斬4突10闇10と分かっているのでそれを完封できるsaint blade少数精鋭でもよい

まあいろいろ攻略法がありますんで
959. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 14:58
the plot thickens はどうやってクリアすればいい?
960. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 16:07
dead man speaks no taleはどうやってクリアするの?

教えて!!エロい人
961. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 19:15
とにかくパックは1万のだけ買いなさい
962. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 19:17
>>959
同じところで詰まってる
どうしても3体の異常に強い天使が突破できない
963. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 19:26
アンデッドは大量に出されても弱いので
敵倒したらDEF回復するアイテムで楽勝
964. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 21:26
上のヒント参考にして、天使*3はこんな感じ?
(ズレたらスマン)
旗旗旗
旗旗旗
旗弓弓----天 弓
旗弓弓 天
旗弓弓----天 弓
旗旗旗

最後列に旗弓、相手の弓の列にだけ肉壁並べたよ
自陣は全部holdで
弓は4sのヤツ、旗は1種類か2種類まで
旗の種類によるけどで最初の炎(開始20s)前に
ケリがつく
965. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 21:42
>>959>>962
爆30の鎧使った瞬殺作戦で勝てる
レジェンド弓、爆30鎧を2体作れるなら弓のいる列だけにverminなりなんなり並べるだけで余裕

966. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 21:50
>>964
ありがとう
その通りにしたら楽勝だった
旗の活用法に気がつかないとは・・・まだまだ自分はこのゲームの素人だな
967. Posted by 名無しさん   2013年08月12日 23:50
一方959は爆30の鎧がなかったので突破できなかった

引くアイテムで難易度かわりすぎや
968. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 02:25
雑魚乙
969. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 05:01
GIANT FLAMETHROWER
現在主流のパターン全てに弱く高コストなのに1度も攻撃できずやられるヘタレ。v2.0で能力向上措置を受けたがやはり使用率ゼロのヘタレ。

STEAM CHARIOT(トゲ戦車)
同じく高コストなのに1度も攻撃できずやられるヘタレ。相変わらず使用率ゼロである。

META BLADE
10属性各2の合計20と一見高威力だが、使用頻度の高いULTRA SHIELD、NARMN'S SHIELD、CERIPHYRIAN SHIELDのいずれでも完封される。かといって裸の相手にはオーバーキルでコスト割れ。盾のほうが防御力が高いため両手持ちも大きくマイナスで、レジェンドなのにまず使われないヘタレ。
970. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 05:02
AZARATIUS' SHIELD
炎耐性+50がオーバーすぎる性能でオーラ効果もないことからレジェンドなのにやはり使われないヘタレ。

MOK DAR'S SHIELD
オーク専用にもかかわらずTOWER FLAGより低効率。オーク隊全盛期でもほぼ使われなかった。追加パックでGORDAKAR'S SHIELDという完全上位互換が追加されてしまった哀れなヘタレ。

POLAR BEAR PAW
氷耐性+10という何の変哲もない属性強化道具だが、そもそも氷耐性を強化する必要性がないためまず使われることがない隠れヘタレ。
971. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 05:03
LIGHTNING BOW
POISON BOW
リロード時間が妙に長く、射程と威力を考えると(コストがかかるにも関わらず)ショートボウやロングボウの下位互換のためほぼ使われることはないヘタレ。


ARHALATH'S RING
オーラの御世話になるほどたくさん用意するなら、同じ時限耐久力でもXONAX'S LAGにVERMIN隊を用意するほうが使い勝手が良く、まず無視される。せめてゴーレムの寿命を5秒延長してくれるといいのだが。

FISHMAN
せっかくの追加キャラなのにまず見ない。氷属性をどうしても使いたいならICE ELEMENTALになってしまい、中途半端すぎて使いどころがないのが原因か。
972. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 05:24
いやマジで氷属性の強い攻撃武器がないのはアカンよな空気過ぎるだろ
973. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 06:53
>>971
弓のところにFIRE BOWと射程が短弓以下のSHRAPNEL MUSKET、BOOM STICKも追加で
総じてアンコモンの遠距離攻撃武器はヘタレ
>>972
火毒闇みたいに全体攻撃無いからな氷属性
ブリザードとかアブソリュートとかネタはあるしあえて温存してるんだろうか
効果は全体攻撃と敵一体に対象のDEFの半分ダメージがいいな(願望)
974. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 12:00
5 wiki見ても載ってない武器ばかりでる
975. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 15:29
よくよく見てみると
性能が変わってるやつある

良い点
・運営も実戦しながらバランス調整しているキメ細やかさは好感が持てる
・殆ど使われなかったアイテムが後々化ける可能性を秘めている

悪い点
・バージョンUPのたびに全アイテムの確認が面倒(WIKI編集している人は更に面倒)
・課金システムがあるのだから欲しいアイテムの為に課金した人にとっては裏切り行為
※課金メリットが少なすぎるので課金している人は少ないように思える
976. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 18:30
なんか、前メアド無くてもログインできるとか書いてあるけど今もできる?
977. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 18:37
このゲーム、対戦メニューをちょっと増やすだけでさらに良くなりそうだよね。
レアリティ限定戦とか、5千ポイントバトルとか、チーム戦とか。いろいろ試してほしい。バグを直した上で。
978. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 20:25
ランダムで対戦相手の
カードを消失させれたら
熱いな。相手の足引っ張る系の対戦は
面白い
979. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 20:32
ACTIVATEで放置してれば勝手に戦って金稼いで狂って聞いたんだがACTIVATEってACTIVATEを押して赤でDEACTIVATEになってる状態の時なのか?

それとも青でACTIVATEって表示されている時がACTIVATEの状態なのか・・・

どっちだかわからないんだ回答お願いしやす
980. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 20:33
あとページは消してても大丈夫なのかも確認したいです><

お願いします
981. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 20:48
動詞なんだからACTIVATEを押して赤でDEACTIVATEになってる状態の時がACTIVATEに決まってるでござるよ
982. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 21:15
>>981
DEACTIVEという表示が優先なのかACTIVEを押した行為どちらが優先なのかが知りたかったんでござる。

ゲームによって違う場合があるから
でもここのコメント欄もう一回よく読んでみたら、この自動戦闘の機能今は使えないみたい?だね。

回答どうもありがとう
983. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 21:39
画面の文字にしろ人の書き込みにしろ、もう少しちゃんと読んだほうがいいな
984. Posted by 名無しさん   2013年08月13日 23:12
毎日2万は稼いどるな
985. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 01:05
カギ付きクリーチャーのアンロック条件はたぶん課金じゃないかなあと思う。ただ課金するからには強くなくちゃいけないけど、チーと過ぎて非課金ユーザーが辞めちゃうようでもいけない。そういう意味ではロボは絶妙のバランスだよねえ。見た目も派手、初見なら蹂躙されるが対策は取れる、でも忘れてたころにまた蹂躙される
986. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 01:10
アイテムコンプ目指しているんですが、ハルバードはヒーローズの方でしょうか?
987. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 02:01
コレクション見る時HEROSとASHES切り替えられるから
それで見りゃ入手してないものを手に入れるにはどれ買えばいいかわかる
988. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 03:16
TREACHERY(3-3)がどうしても倒せない。
誰か倒し方教えてくれ!!!
989. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 04:15
>>988
やってみたけど詰まるような所じゃない
あなたが何を何枚持っているか全く分からないので3-3のアドバイスってのも実は難しい

アドバイスと言えるかわからないけど
オンラインをやってみると良い
相手ユーザーのフォーメーションを見て自分より強くて真似られるやつを真似るを繰り返せばこのゲームの理解が深まってどんどん強くなっていきます
990. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 06:23
>>987
ありがとう
991. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 09:40
TREACHERY(3-3)は>>315を見なさい
992. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 19:00
自動で対戦できてる気配がないんだが
993. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 19:19
>>985
確かに課金アイテムがあるならロボくらいの感じがちょうどいいな

個人的には、課金はTyrant方式にしてほしい。課金購入する特殊通貨でしか買えないパックがあるが、無課金でも時間かければデイリーリワードを貯めて買えるってやつ
994. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 19:27
人多いのは良いけど、肝心のマッチングができなきゃ一緒だなぁ
995. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 22:11
せめて一勝するごとに相手の装備を
ランダムに一つ手に入れられる、とかなら
戦闘のやる気が出て
回数も盛んになると思うんだけど
996. Posted by 名無しさん   2013年08月14日 22:56
質問します
見方一人一人って経験値とかあるんですか?
997. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 00:09
自動で対戦できてるよ
半端な報酬が追加されているときあるだろ
998. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 05:54
自動でされたことはない
999. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 06:04
俺も
1000. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 07:44
1000げと?
1001. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 12:06
自動で対戦されないのは人が少なすぎるランクだからかも
自動に対戦してくれるのではなくて
他の誰かが対戦していることが理由だから、
誰もアクティブなプレイヤーがいないなら対戦もおきない
1002. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 13:05
>>1001
やっぱ3〜4あたりが賑わってるのかな?
1003. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 13:06
1とかアクティブ皆無だしな
活発なのは3〜16辺り
1004. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 19:57
9〜12ぐらいが活発だと思います
1005. Posted by 名無しさん   2013年08月15日 20:15
ashe act1クリアしたけどact2とかないの?
1006. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 05:54
お前ら1万1万言うから1万買ってたけど大嘘じゃん
大事なのって槍と弓、アンコモンの旗と〜BRACERじゃねーか
アンコモン買いあさったらクリアできたわ
マジだまされた
1007. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 07:53
>>1003
俺が自動で対戦できないのはランクが低いからだったのか
でも低ランクに人がいないんじゃランク上げることもできないしどうしろっていうんだ
1008. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 08:06
では私がお勧めする買い方を書いてみます
初心者の時はHEROESとASHES両方のIRONの700を買ってCOMMONをコンプリートします
1009. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 08:13
UNCOMMONからLEGENDARYは1万で揃えます
1010. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 08:14
CREATURES以外は欲しい数が揃うまでIRONの700を買って良いと思います
1011. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 08:15
CREATURESはかなりの数が必要になります
なので普通のパックで揃えようと思うと非常に無駄が多いです
今のところパック画面の左端に日替わりと週替わりで販売しているので
それで揃えることをお勧めします
特に、VERMINの販売日は90体近く買っといて現状損は無いと思います
1012. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 08:20
>>1007
自動で対戦できないなら手動で上げるしかないな
その辺はあんまり動かないだけであって人がいないわけではないし
1013. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 08:36
エラーが出たので文章を削除しながら載せたら読み難くなったので
1008から1010を書き直し

では私がお勧めする買い方を書いてみます
初心者の時はHEROESとASHES両方のIRONの700を買ってCOMMONをコンプリートします
その時点で一度編成を考えてCOMMONのうちCREATURES以外は欲しい数が揃うまでIRONの700を買って良いと思います
その後でUNCOMMONからLEGENDARYは1万で揃えます
1014. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 09:13
金がたまらない・・・
他プレーヤーと対戦して勝っても250しかもらえないんじゃなあ・・・
1015. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 10:52
ランク上がれば増えるよ
ランク10で600くらいかな

>>1006
1万パックにコモン入ってないんだから
コモン用の別パック買うのは当たり前だろうが
1016. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 10:59
ランク12で800、13で850だったわ
単純に50ずつアップかな
1017. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 14:13
>>1015
お前の頭の中で当たり前なだけ、リアルでも言ってそうだなw
このスレではLEGENDARYだけねらってりゃいい、他は買うなと受け取れる文章がたた見受けられる
1018. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 14:38
書き込み鵜呑みにして騙されたとか言ってないで自分で考えろって話だな。
1019. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 15:14
運営側が設定している1枚の値段
20 コモン
100 アンコ
1000 レア 
5000 レジェンド

コスパ
アンコ > レア > コモン > レジェンド

でも必要なものを必要なだけ集めるので
費用対効果が悪いレジェンドが唯一出る1万を最終的に買う羽目になる
だからアンコやレアは1万で買い集めるのが無駄が少ないってことで
1万って言っている人が多いんだと思います
1020. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 18:04
質問ー(´;ω;`)
兵士ひとりひとりに経験値とか増えるんですか?
てか3ー1強すぎます(´;ω;`)
攻略法・・・教えてください(゚ω゚)
1021. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 19:09
ステージを選択して、戦闘に勝ち、賞金200をもらうまで大体10秒
よってこの一連の流れをマウス操作再生ツールで自動化してしまえば1分で1200、1時間で72000
寝てる間にこれで金稼いで装備充実させてからマルチやろうっと
1022. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 19:52
>>1020
>兵士ひとりひとりに経験値とか増えるんですか?

どこをどう考えたらそんな発想が出てくるんだ?
1023. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 19:56
※1020
気の毒だから答えるけど
経験値なんてシステムはこのゲームにない
敵を倒そうが倒されようが、Lvアップなんてしない
兵士を育てるゲームじゃない

MAPの攻略は一概に言えないけど
3-1は難しいMAPじゃないから、自分の持ってる装備と敵の弱点を考えて
ORC専用装備がいくつかあれば、少数精鋭で殴り勝てる
1024. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 20:11
>>1017
ん?俺はそう思ってるけど
コモンパックと1万パックで何の不自由もないし。
アンコモン使うくらいなら、より低コストのコモンだし
クリーチャーは日替わりパックで買うもんだ
1025. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 20:23
>>1022
発想っていうか・・戦闘中に+1
などと出てくるので、経験値かな?と思って(゚ω゚)?


>>1023
敵の弱点ですか・・・
いろいろ探ってみます( ^ω^)
ありです!
1026. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 21:06
戦闘中に+1とかでるのは指輪の回復効果じゃね
1027. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 22:03
ヒーローズに俺が値段付け直すなら
コモン 50%UP 30
アンコモン 150%UP 250
レア 50%UP 1500
レジェンドリイ 20%UP 6000

アシーズなら
コモン 25%UP 25
アンコモン 150%UP 250
レア 100%UP 3000
レジェンドリイ 60%UP 8000
シリーズによって違うからコスパは一概に言えない

でもショートボウみたいにコモンで重宝するやつあるし結局全部揃えなきゃだし
だからコモン以外は1万だけ買っとけば間違いない
1028. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 22:10
天使杖修正されたけど結局前と大して変わらんな。
最後列に配置できるようになったってだけで相変わらず使えねー
1029. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 22:11
ごめん、間違えた
アシーズのレアは 200%UPの3000 でアンコモンよりレアの方がコスパが良いって言いたかった
1030. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 22:16
>>1028
修正されてから使う人多いよ4戦に1戦くらいは天使杖×3、悪魔杖×1ってのがいる

それよりロボ使えるとか言っている人ってレベル幾つなんだろう
ロボなんて50戦に1戦も無い
1031. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 22:29
10↓くらいならわりと見る。
11↑になると殆どみないな。
1032. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 22:31
自分の妄想で間違えたも何も無いだろう
ブログにでも書いとけよ…
1033. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 23:39
HEROESだけクリアしてオン対戦しない前提だとコモン・アンコモンを集中して引くほうが楽だなあ。オン対戦するなら10000パックが基本な感じはするが
1034. Posted by 名無しさん   2013年08月16日 23:43
初期村のスライムだけ倒して
世界を救いに魔王やその部下達を倒しに行かないならひのきのぼうだけで問題ないみたいな話されてもな
1035. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 00:33
>>1026
まじすか!ありがと^^
1036. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 00:39
実際レジェンド引いてもハズレだと何の補強にもならなかったりするからな
ウルトラ以外の杖とか火盾とか
1037. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 08:30
Kongregateでやり直したついでに
初心者アドバイスのメモ書き

ASHESのコモンはコンポジットボウ×6以外ほぼいらない
HEROSのコモンは序盤役立つものが多いので多少買っても良いがショートボウとマスケットはキャンペーンで入手済みだし後半使えるのはクリーチャー以外だとマージローブとウィザードリングを3〜5個づつ位で他はいらない

あとはHEROSのGOLD一択
ASHESは補助的なのばかりでHEROSが充実してないと弱い
1038. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 08:38
マウス操作再生ツールで戦闘自動化して一晩放置してたら数十万貯まっとる
これで装備整えてお前らと同じ土俵に上がってやるぜ
1039. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 13:14
rangeが12や24だったものが
46になってるから戦略の幅が
大きく広がったね。
1040. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 14:40
戦闘の途中で装備が入れ替わるバグがあるね
1041. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 14:49
あ、勘違いだった。
ashesのレア武器のsplinter of orythの
説明の
cast;tunes the caster into a demon warrior.
ってどういう意味?

1042. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 15:36
tuneじゃなくてturn .. into
呪文:詠唱者(=装備者)自身をDemon Warriorに変身させる

コスト28〜35くらいで元来コスト122のDemon Warriorに化けてくれるので、速攻魔法編成でボディーガードが欲しいときか悪魔軍に入れておくくらいの使い道だな
1043. Posted by 1041   2013年08月17日 16:09
>>1042
ありがとう。わかりやすくて
助かったよ。
それとは別にWARRIORの意味も分かった
1044. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 16:11
ちなみに各WARRIORの能力
・UNDEAD WARRIOR
 UNDEAD
IRON SWORD
ATTACK 斬4


・IMMORTAL WARRIOR
 UNDEAD
IRON SWORD
ATTACK 斬4
IMMORTAL ARMOR
RESIST
打-1 刺1

・DEMON WARRIOR
 DEMON
PYRO BLADE
ATTACK 斬6 炎3 闇20
BAXIAN SHIELD
CORRUPTED MAIL
CULTIST RELIC
RESIST
炎4 闇16 氷-5
1045. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 18:14
wikiに買いとるがな
1046. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 18:32
そのリンクはwikiのメニューから飛べる?
1047. Posted by 名無しさん   2013年08月17日 18:42
あ、右メニューがあるのか。
なかなか斬新なwikiのレイアウトだな
1048. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 00:56
久しぶりにガーっとやって人のいないランクに……一時猛威を振るってた暗黒剣も対策が進んですっかり存在感が
1049. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 07:38
wikiにソートテーブルを実装しました。
試験的な設置ですので、ご意見・ご要望を募集しております。

よろしくお願いします。
http://www55.atwiki.jp/battlecry/
1050. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 13:27
戦利品のみでキャンペーン攻略
http://www.kongregate.com/forums/335-battlecry/topics/352165-heroes-campaign-with-only-campaign-rewards

良い編成例
http://www.kongregate.com/forums/335-battlecry/topics/352281-good-armies-ive-built-or-seen
1051. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 13:39
凄そうなガイド。オンライン翻訳でもだいたい分かる
http://www.kongregate.com/forums/335-battlecry/topics/351439-the-ultimate-template-guide-to-army-strategy
1052. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 15:12
>>1049
そんな感じでいいんじゃないでしょうか

>>1050
良い編成例は全部ランク14にいるなw
ランク14が実質上の最高峰
1053. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 21:23
天使杖とウルティマスタッフ沢山の構成を倒すにはどうすりゃいいの?
1054. Posted by 名無しさん   2013年08月18日 21:31
>>1053
全体魔法で先に殲滅するか、魔法封じ
1055. Posted by もきゅっと名無しさん   2013年08月19日 02:34
数日前からbattleをしようとしてfinking matchの画面から一向に進まなくなったけど何故だろう
1056. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 03:09
そういう時はキャンセルしてからまたやるといい
1057. Posted by もきゅっと名無しさん   2013年08月19日 10:10
キャンセルのアイコンも無くて何も出来ない待機画面で止まるんだよなー うーんやれやれだぜ
1058. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 21:02
一番使えるの教えろ、頼む。
1059. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 21:56
じゃんけんで何が一番強いか聞いてるようなもんだ
せめて何に対してかくらい言ってけ
1060. Posted by 名無しさん   2013年08月19日 22:36
低レベルなら配置に気を使った万能タイプでも結構いけるけどレベル9くらいで俺は詰まった


そっからは特化型を色々試しながらレベル9、12、15で一々詰まったその度に新しいフォーメーションを考えながら試してレベル17までいけたよ
sogoodはレベル16がめっちゃ過疎ってたから今はkongregateでやり直してるレベル7まで来たけどチャットが付いているせいかkongregateの方がちょっと重い気がする
1061. Posted by 名無しさん   2013年08月20日 16:08
今日のデイリーパックロボットww
コスト150でDEF110www
1062. Posted by 名無しさん   2013年08月20日 17:39
あーそれレジェンダリ相手だと1〜2発で沈むからw
1063. Posted by 名無しさん   2013年08月20日 22:02
旗修正されたおかげで雷じゃなくても6本立てれば余裕だしな
1064. Posted by 名無しさん   2013年08月20日 22:09
ロボットも新バージョンになってから
相対的に弱体化したな
1065. Posted by 名無しさん   2013年08月20日 22:37
ロボたんに特殊装備だけでもつけられたら
また戦略の幅が違ってきそうなのにね
1066. Posted by 名無しさん   2013年08月20日 23:50
火力上がりすぎてDEF高くてもいみないしなー
1067. Posted by 名無しさん   2013年08月21日 00:41
残念ながらロボは馬に乗らんのだ

機械系が全然使われない理由はサイズ的問題でAURA強化もできないところなんだよねえ
1068. Posted by 名無しさん   2013年08月21日 00:51
ロボは3マス分ダメージを喰らうから
瞬殺される。
魔法の撃ち合い対策には
今はロボより優秀なのが出てきたしね
1069. Posted by 名無しさん   2013年08月21日 06:39
wiki作ってる人マジでありがとう
表の方はクリックでソートされるんだな、すげー
クリックできることになかなか気づかなかったw
1070. Posted by 名無しさん   2013年08月21日 08:51
ロボ登用してるのやけに多いな・・・
1071. Posted by 名無しさん   2013年08月21日 19:29
「配置された味方のHUMANは聖攻撃が+2」
こういうオーラって、
元々聖攻撃0装備の裸HUMANも聖攻撃が+2されるんですか?

1072. Posted by 名無しさん   2013年08月21日 20:53
素手でも裸でも、オーラ効果は適用されるよー
1073. Posted by 名無しさん   2013年08月21日 21:48
>>1072
ありがとうございます!
1074. Posted by 名無しさん   2013年08月21日 22:48
誰が想像し得よう
全裸のオッサンが聖なる力で攻撃してくるとは
1075. Posted by 名無しさん   2013年08月22日 01:13
両手剣の攻撃も防いだのに裸のおっさんのパンチで真っ二つに両断される理不尽
1076. Posted by 名無しさん   2013年08月23日 09:38
このゲームバグでもあるのかな?
1回目の相手の装備は
UNDEAD
OK KDRAZ’S STAFF
MAGE ROBE
TIME WARS RING
なのに火の魔法攻撃が通じなかった
で、もう1度やったら勝てたんだけど
1077. Posted by 名無しさん   2013年08月23日 11:14
オーラで強化されてたとかじゃないの
1078. Posted by もきゅっと名無しさん   2013年08月23日 17:32
こんにちは、僕が全裸のオッサンだよ
1079. Posted by 名無しさん   2013年08月28日 07:30
うpが来た時のためにゴールド溜め込んでるがはたして…。
っていうかもう廃れちゃったの?
1080. Posted by 名無しさん   2013年08月29日 00:34
アクティブユーザがどのくらいいるかは分かんないな
英語版のフォーラム見れば全世界での進み具合が分かるんでは
1081. Posted by 名無しさん   2013年08月29日 00:36
放置してるやつのランクがあまり下がってないので編成開発競争にはなってないかもしれん
1082. Posted by 名無しさん   2013年08月30日 02:43
日本人同士だけじゃなくて、世界中の人と対戦できるようになるといいね
1083. Posted by 名無しさん   2013年08月31日 00:08
放置してるだけでゴールドが何万もたまるシステムって言うのもどんなものですかね。
1084. Posted by 名無しさん   2013年08月31日 03:56
オートバトルで何万も貯まらねぇよwww
1085. Posted by 名無しさん   2013年08月31日 07:20
全部ランク10以上の編成で放置してると1日1万くらいは溜まってると思う
1086. Posted by 名無しさん   2013年08月31日 15:42
放置だけじゃG溜まらない?更新しないとダメ?
1087. Posted by 名無しさん   2013年09月02日 06:14
強い構成放置しておくとパクラレまくって悲しくなるな
1088. Posted by バカ   2013年09月02日 17:55
うん
1089. Posted by 名無しさん   2013年09月05日 18:51
報告いたします。
380円のパック30個くらいと1160円のパック20個くらいを買っても、
MACEが一つも出てこなかった。運が悪いだけか、それともバグか、それとも・・・
とりあえず、金稼ぎトライの日々を過ごしているぜ
1090. Posted by 名無しさん   2013年09月05日 23:09
まさかSTONEパックでは出ないのか
1091. Posted by 名無しさん   2013年09月06日 16:46
出た!うわああああああお!!!!
STONEパックでも出てきたよ
よかったよかったえがったえがった
1092. Posted by 名無しさん   2013年09月07日 01:23
ZAMAROTH'S SWORDの闇攻撃自軍+2のダメージは闇レジスト2を備えていても食らうのですが、、
1093. Posted by 名無しさん   2013年09月07日 17:49
新たに、サバイバル、トーナメントなど新機能追加。
1094. Posted by 名無しさん   2013年09月07日 18:23
サバイバルうまくいったらウッハウハ
1095. Posted by 名無しさん   2013年09月07日 18:25
クラフチングでレェンド作りまくりでウッハウハ
1096. Posted by 名無しさん   2013年09月07日 23:46
マウス操作自動再生ツールが対策されてるwww
あとATK増加系の旗が弱体化したwww
1097. Posted by 名無しさん   2013年09月08日 09:28
エンジェルプレートやオークのレジェも修正されてるなwwwかなり弱体化されとるww
1098. Posted by 名無しさん   2013年09月08日 10:42
なんかクラスタがどうこう出て始められないんだけど…
1099. Posted by 名無しさん   2013年09月08日 11:00
トーナメント同じ奴がよく出てくる。どういう仕組みで決まってるんだろ。
1100. Posted by 名無しさん   2013年09月08日 12:07
トーナメントはどっからいくのか?
1101. Posted by 名無しさん   2013年09月08日 12:37
>>1100
トーナメントはバトルフィールドから行ける
1102. Posted by 名無しさん   2013年09月08日 13:17
あーログインせにゃならんのか
1103. Posted by 名無しさん   2013年09月11日 00:49
初めてまだちょっとだけど、必死こいて集めたピストル*18を盾持ち歩兵に持たせて一部隊全部埋めるの結構強いな
もう一部隊にキャンペーン報酬の弓やら隕石やら当てて、一番前の部隊に限界まで良い装備を与えた天使を一人配置するだけでオンラインで安定して勝てる
あんま装備ない頃の金稼ぎにはいいんじゃないか
1104. Posted by 名無しさん   2013年09月11日 06:49
クッソ高いレジェンド買うのにたった200の賞金を永遠とサルのようにクリックせねばならなくなる自動クリック対策はマジでクソ
このゲームやめるわ
パックはコンプしてます^^v サヨナラクソゲー!!!!!!!!!!!!
1105. Posted by 名無しさん   2013年09月11日 23:06
まぁ、可哀想な子は置いておいて、対策後も自動で稼げるぞ。
Automator(Mac)だけど、ステージセレクトからリワードのOKボタンを押すまでの流れをタイミングを変えて2パターン作る。
この2パターンをセットでループすると、あら不思議。
寝マクロ君は使ってないから分からんが、クリック間のウエイトを変えてやれば、つまりは如何にも人が操作している様な揺れを作れば、上手くいく気がするぞ。違うボタン押すとか。
1106. Posted by 名無しさん   2013年09月14日 12:30
対人やってれば楽しく稼げるのに何言ってんだこいつ
ランク上がるごとに報酬+50だぞがんばれw
1107. Posted by 名無しさん   2013年09月15日 13:38
自動なんてやらなくても金は腐るほど貯まるだろ
10セットくらいコンプしてても200万余ってるぞ
1108. Posted by 名無しさん   2013年09月15日 14:35
1日23時間くらいやってるのかな?
廃人乙w
1109. Posted by 名無しさん   2013年09月17日 17:50
楽しくて夢中でやってたけど
ウルトラシールドとレジェ弓ぶっ壊れすぎじゃね?
なんか腹立ってきた
1110. Posted by 名無しさん   2013年09月19日 22:13
ランダム対人がおんなじ奴ばっかなんですが・・・人いないの?
敵ユニットの雷レジスト10
味方ユニット雷アタック16+10

これ1回で16与えてるって事でしょ?
敵DEF80くらいなのに何発打ち込んでも倒れないんですが・・?
1111. Posted by 名無しさん   2013年09月21日 00:23
ダメージは単純計算ではないよ。
1112. Posted by 名無しさん   2013年09月21日 00:48
単純計算じゃないけどオーラと回復がないなら、雷攻26雷守10のDEF80ならそんなに回数かからないと思うけど。
1113. Posted by 名無しさん   2013年09月21日 01:40
最近ようやくサバイバルモードでwave20まで行けるようになった
1114. Posted by 名無しさん   2013年09月21日 15:02
1110
自己解決しました

少し書き間違えてました すみません

魔法攻撃には各種攻撃付与されないのですね
1115. Posted by 名無しさん   2013年09月21日 19:43
レジェ弓ゲー
UPまでおつかれだわ
1116. Posted by 名無しさん   2013年09月21日 23:58
個人的想 役立度

A demon vermin rhigarbow immortalarmor

B lmp octpod quaekanmail mechanicalbeast
C warbow shortbow butcherbook angelplate cerphyrianshield ultrashield
1117. Posted by 名無しさん   2013年09月22日 19:19
レジェ弓ぶっ壊れ性能過ぎ
コスト150くらいに上げるべき
もしくは確実に手に入るパックを期間限定でいいから出せ
1118. Posted by 名無しさん   2013年09月22日 19:49
コメントでメールアドレスは存在しないものでもいいって書いてあるけど
Emailのとこに適当なのいれても変な文字でるのだが
どーすりゃいいのか教えてくんろ
1119. Posted by 名無しさん   2013年09月22日 19:49
↑アカウント登録の話
1120. Posted by 名無しさん   2013年09月22日 22:32
引き分けの5分が長すぎる 2分30秒くらいでいい
虫同士が4分間チューし合ってて引き分けは無いわ
1121. Posted by 名無しさん   2013年09月23日 21:07
Kongregateで始めて100回以上HeroesGOLDパック引いたけどRHIGAR'A BOWが合成でゲットした1個のみ…
最低でも2つは欲しい、というか他のレジェンダリがゴミ過ぎる
1122. Posted by 名無しさん   2013年09月24日 00:18
レジェ弓がマジで強すぎる
持ってるやつには確実に勝てない
レジェ弓+ARHALATH'S VEST装備した奴だったり
天使or悪魔が光or闇強化アイテムとか装備してる奴とかと対戦すると何をする暇もなく全滅する
1123. Posted by 名無しさん   2013年09月24日 19:04
前は安いアイテムでもレジェ弓に対抗できる戦法はいくつかあったけどこのまえのアップデートでダメになった。使えるアイテムが減ったのが痛い。
1124. Posted by 名無しさん   2013年09月27日 02:55
FAMINE
コスト:150
攻:突 5 毒 15
守:毒 5 / 50
1125. Posted by 名無しさん   2013年09月27日 21:43
1124 新キャラ?
1126. Posted by 名無しさん   2013年09月29日 16:18
上で質問されてるかもしれないけど、オンラインだとどんな要素が増えるの?
1127. Posted by 名無しさん   2013年09月29日 23:10
近接系の武器やショボ目の防具はコスト半分くらいにしないと使い物にならん
1128. Posted by 名無しさん   2013年09月30日 04:16
オンラインで対戦用に登録しておくと誰かとの防衛戦?で勝った時に少しお金が入る
1129. Posted by 名無しさん   2013年09月30日 10:58
それは大発見だ
1130. Posted by 名無しさん   2013年09月30日 12:31
マクロ対策厳しくなってるな

2パターンどころか30パターン作っても2週目入った段階でキャプチャ引っかかる
1131. Posted by 名無しさん   2013年09月30日 14:38
久しぶりにやったら
トーナメントとか
いっぱい増えてるやん。
どうなん?どうなん?
1132. Posted by 名無しさん   2013年10月03日 02:50
一番上が旧バトルフィールド
そのほかに初心者用と、ランク15超えて実質殿堂入りしてしまったやつとの対戦が組めるトーナメントがある
1133. Posted by 名無しさん@お腹いっぱい   2013年10月05日 22:07
ラストステージクリア
爆発威力UPの鎧ARHALATH'S VEST
マスケット銃
アンチマジックフィールド(魔法を20秒遅らせる)

山盛りの無装備の人を肉盾にする

他BAXIAN ROBEを着たメイス装備のオーク数匹いたけど、これなくても良さそう。

ラスボスは全体攻撃を抑えてしまえば
人をちまちま攻撃するしかないので
後方で高威力の攻撃をかませばいい。
1134. Posted by 名無しさん   2013年10月09日 17:30
更新されてるけど何が変わった?
何も変わってないように見えるけど。
1135. Posted by 記念カキコ   2013年10月12日 18:42
5 ASHESのACT1ラストまで無課金無登録でクリア

1136. Posted by 名無しさん   2013年10月20日 10:51
サバイバル クリア

アンデッド召還+雷エレ弓

クリア率は20%ぐらい

魔法でスケルトンがまとめてやられた後にレジェ弓軍団に当たると負ける
1137. Posted by PCパーツの名無しさん   2013年11月06日 03:56
それ構成が酷い
俺は毎回100%20連勝クリア
1138. Posted by 名無しさん   2013年11月29日 15:16
army4と5の成績が勝手に初期化されて、0勝0敗のレベル1に戻ってる。
しかも部隊編成まで勝手に少し替えられてる。
ひどいバグだ。
1139. Posted by 名無しさん   2013年12月03日 22:59
オートマウス見破られる、、waitとマウス配置にランダム入れてるのに、、どうなってんだこれ
1140. Posted by 名無しさん   2013年12月08日 23:31
バクがひどい。
セーブしても成績も軍隊も直後に色々と変更されてる。
一体どうなってんだ?
1141. Posted by ̵̾��   2014年01月06日 21:16
ASHESのウルトラシールド3体と弓2体のとこどーやったら勝てますか?
1142. Posted by 名無しさん   2014年02月10日 01:19
旗の攻撃力がプラスされるのって、元からプラスされるのに対応した攻撃力が無いとプラスされないのか?
例  炎攻撃力2 +炎2フラッグ (両方)
斬攻撃力2

結果 炎攻撃力4
斬攻撃力2
1143. Posted by 名無しさん   2014年02月12日 00:56
1141← 天使であるため闇態勢ほぼ無、それと雷、刺、斬、打、の耐性が10近い、それ以外の属性持つやつで攻撃、デーモンがいれば入れる、(レジェンド弓があるなら楽にやれる) 
1144. Posted by 名無しさん   2014年02月14日 01:35
レジェ弓出すために何度もパック買ったけどもう秋田
1145. Posted by 名無しさん   2014年02月16日 17:16
レジェンド弓と鎧つきのサイがいっぺんにでたw
1146. Posted by 名無しさん   2014年02月17日 12:39
アイテム合成出来るようになってるね!!
合成で伝説アイテムも作れる
1147. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 16:54
moucetracerとばぐ打ち辺りを上手く組み合わせて使えば自動化できなくもないよ
コツはすぐにクリックしないでぐるぐる漂わせることで、そうすればばぐ打ちがどの座標でクリックするかランダムにできる
1148. Posted by 名無しさん   2014年04月27日 06:49
3-9でちょっとつまった
2-10とかに比べたらすぐクリアできそう、でも、飽きた・・・
色々めんどくさすぎて気が遠くなってきたよ
1149. Posted by 名無しさん   2014年05月08日 23:46
同時に死んで引き分けってあったんだ
対戦のトーナメントで出た

やっとサバイバルクリアできた
横一列雷6体詠唱2秒のくそつまらん編成だけど
1150. Posted by 名無しさん   2014年05月22日 13:25
アップデートされて新しいステージと装備が増えてる
1151. Posted by 名無しさん   2014年05月22日 15:34
昨日レジェンドコンプリートして今日は残りの未取得アイテム買い漁ってもうやめようと
思ってたのにこのタイミングでアップデートか
1152. Posted by 名無しさん   2014年05月28日 21:36
アプデふぁ〜ふぁ〜ふぁ〜
1153. Posted by 名無しさん   2014年05月31日 04:14
アプデで貯めまくった160万を使える時がきた・・・
1154. Posted by 名無しさん   2014年06月10日 01:02
・通常モードは最強キャラ1人作って終わり(kINGS NECKLACE OF DATH+天使長か悪魔長 )

・サバイバルは回復レジェ杖+最強キャラで10回中9回はクリア可能

・敵の高コストキャラ対策はレジェ弓で倒せる

・アンデット部隊対策は貫通する魔法で魔法使いを倒す(稲妻か火)

万能な部隊は作れないけどこのやり方で倒せない部隊はないかな?レジェ弓と死のネックレス強すぎ、トーナメントに行くと大体これ

あと、パックはタブをコピペしまくって欲しいものが出たタブだけ残せば効率が上がる
1155. Posted by 名無しさん   2014年06月10日 11:10
すごいな そんな裏技あったんだ
知ってればMISFORM MYTHIC部隊作れたのに

MISFORM MYTHIC部隊の対策知ってたら教えて下さい
XONAX'S RAG2つで40秒後にSHAPESHIFTERとMISFORMを全員死亡させられるのが分かったんだが、それでも勝てない
1156. Posted by 名無しさん   2014年06月11日 00:37
OK'KORAZ HAMMER はどのパックで手に入るのでしょうか???


1157. Posted by 名無しさん   2014年06月11日 07:43
MYTHSで手に入る
1158. Posted by 名無しさん   2014年06月11日 10:04

ありがとうございます!
1159. Posted by 名無しさん   2014年06月13日 04:09
天使長悪魔長複数で全体強化をする
次にSHAPESHIFTERやMISFORMにコンポジ槍を持たせて並べる、肉壁の後ろから攻撃できるように配置するといい
後は後衛に魔法対策か射撃対策のスペシャルを持たせる
これは中途半端にすると意味が無いから、どちらかに特化するべき
これで雷ハンマー装備のエースは簡単にくたばるし、対策した方にも勝てる
ランク戦なら最初の何戦かは様子見のつもりでやって、数が多いと思った方の対策装備を変えるだけで対応できる
収録数が少なめで、レアでも数が揃えやすい神話パックだけで殆ど作れるからオススメ
1160. Posted by 名無しさん   2014年06月13日 11:39
MISFORM MYTHICの特性は何なのでしょうか?
1161. Posted by 名無しさん   2014年06月14日 01:14
>>1160
どの種族に対してのオーラでもパラメータに影響します
例えば、ARHALATH'S RING は敵味方全てのGOLEMの防御力+8されるオーラがありますが、これもMISFORM MYTHICの防御に+8されます
SHAPESHIFTERもMISFORM MYTHICと同じです

>>1159
詳しくありがとう
RANK15から叩き落とされてしばらく悩んでいたんだけど簡単に復帰できるようになりました
1162. Posted by 名無しさん   2014年06月16日 10:24
>>1161
ありがとうございます!
皆さんがよく使っている理由がわかりました!
1163. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 21:52
ランクどれだけあるんだろう
so goodのサイトの方でランク17まで来たけどまだまだ先は長いのかな
1164. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 21:23
↑ so goodじゃなくてkongregateだった
1165. Posted by 名無しさん   2014年06月26日 18:18
ランクは変わってなければ20がMAX
1166. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 09:49
このゲームはこちら
またはこちら
もしくはこちら
に草生えた
1167. Posted by 名無しさん   2014年06月30日 23:41
>>1165
サンクス
1168. Posted by 名無しさん   2014年07月01日 21:35
Misform mythicが強すぎて微妙だったユニットがさらに微妙になったな
アリとかわざわざレジェンドで種族強化追加されたけど使う気おきねーよ
1169. Posted by 名無しさん   2014年08月13日 14:12
BATTLEFIELDで遊んでましたが
レベル14くらいから
MISFORM MYTHICをしこたま持ってるやつしかいない。
ずらっと並べられて勝てる気がしない。
まーここまで結構楽しめたのでいいか。
1170. Posted by 名無しさん   2014年08月15日 16:53
こうゆうゲームで一番楽しいはずのユニット編成がめんどくさすぎる。
アイテムとかの説明みにくいし。
そこだけ改良されれば神ゲー
1171. Posted by ひで   2014年10月04日 17:56
これ面白いんだよね
1172. Posted by ひで   2014年10月04日 17:56
気に入ったぜ
1173. Posted by 名無しさん   2015年04月22日 12:30
survival coopってどうやるんだ?
1174. Posted by 名無しさん   2015年05月02日 12:38
1 悪くないが良いアイテムがないと戦力差激しすぎていくら工夫しても無理
良いアイテムは1時間ぐらいでギフトみたいなのがかえてしかもそこから出るのは1個だけでしかも使えないものばっかでいいものはめったに出ない。
時間がかかりすぎるからめんどくさい。
装備そろえるだけで何年かかるやら。
糞暇なニートぐらいしかまともにやれない気がする
バランス悪すぎ
後操作がいちいちめんどくさい
新しい装備入手してキャラ再設置
これだけでマウス何百回クリックしてるんだか…
1175. Posted by 名無しさん   2015年05月30日 22:34
お前が下手なだけ。言い訳必死だなw
1176. Posted by 名無しさんです☆   2015年07月13日 14:02
「です☆」はきにしないでね          俺パック買ってもいいの来ないんだよねえ   高いのかってもその中ではざこいてゆうねww
1177. Posted by 名無しさんです☆   2015年07月13日 14:06
人選べるでしょ 俺ゾンビほしいなあ      ゾンビに専用の武器をつけてその名前は    そうゾンビアーチャー ゾンビソルダー     ゾンビマジシャン ゾンビ砲          デブゾンビ とかとか入れてほしいなあ

1178. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 18:25
できない
1179. Posted by 名無しさん   2016年03月29日 22:00
気分でやってたらパック同じの買いすぎて同じやつが80いっててワロタ
あと1ユニット298も使うやつ作ったけどクソ弱いっていうねww

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