2013年09月05日
エイリアン撃退アクションゲーム Earth Taken
異星人に侵略された地球の生存者となって敵と戦うアクションゲーム。
主人公キャラを操作し、物資を拾い集めつつステージを進みます。
建物のドアの前でスペースキーを押すと中に入ることが可能。
他の生存者を発見すると仲間になり、一緒に敵と戦ってくれます。
シェルター外の空気は汚染されており、時間の経過でガスマスクのフィルター(右上ゲージ)を消耗します。
シェルター内のショップでは装備の強化、武器の購入、弾薬やフィルターの補給が可能。(次チャプターに進むと戻れないので補給は忘れずに)
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
Author:
SeethingSwarm
主人公キャラを操作し、物資を拾い集めつつステージを進みます。
建物のドアの前でスペースキーを押すと中に入ることが可能。
他の生存者を発見すると仲間になり、一緒に敵と戦ってくれます。
シェルター外の空気は汚染されており、時間の経過でガスマスクのフィルター(右上ゲージ)を消耗します。
シェルター内のショップでは装備の強化、武器の購入、弾薬やフィルターの補給が可能。(次チャプターに進むと戻れないので補給は忘れずに)
(情報:名無しさん)

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Author:
SeethingSwarm
【 開始方法 】
ロード終了後、PLAY!⇒オープニング(skip可)⇒START NEW GAME⇒スペースキーで開始
(次回はCONTINUE GAMEで続きから)
【 操作 】
方向キー : 移動、狙う
[ Space ] : 調べる、ドアに入る、投げ飛ばす等のアクション
[ A ] : ショット
[ S ] : ジャンプ (ダブルジャンプ可)
[ R ] : リロード
[ Q ] : 武器チェンジ
[ E ] : 体力回復 (FOOD消費)
[ P ] or [ Esc ] : ポーズ、ショップから出る
※OPTIONS⇒CONTROLSで[ W ][ A ][ S ][ D ]移動に変更可
ロード終了後、PLAY!⇒オープニング(skip可)⇒START NEW GAME⇒スペースキーで開始
(次回はCONTINUE GAMEで続きから)
【 操作 】
方向キー : 移動、狙う
[ Space ] : 調べる、ドアに入る、投げ飛ばす等のアクション
[ A ] : ショット
[ S ] : ジャンプ (ダブルジャンプ可)
[ R ] : リロード
[ Q ] : 武器チェンジ
[ E ] : 体力回復 (FOOD消費)
[ P ] or [ Esc ] : ポーズ、ショップから出る
※OPTIONS⇒CONTROLSで[ W ][ A ][ S ][ D ]移動に変更可
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 00:01
1げと
2. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 00:14
操作が独自仕様過ぎて面倒臭い。
1面クリアしたけどどこが面白いんだこれ。
1面クリアしたけどどこが面白いんだこれ。
3. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 00:57
これで独自仕様過ぎるってマジで言ってんの?
参考までにお前の独自過ぎない操作を教えてくれw
参考までにお前の独自過ぎない操作を教えてくれw
4. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 01:27
独自仕様とは言わないが、確かに操作はしにくい。
5. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 02:02
6. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 02:51
1面クリアしてシェルター探索して閉じた
慣れれば面白そうな気はする
慣れれば面白そうな気はする
7. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 04:39
面白いけど弾がたりねええ
8. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 04:58
背負い投げがあるやん
9. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 05:05
最後のUFO戦で弾無くなったらどうするんだろう
何か攻撃手段ある?
何か攻撃手段ある?
10. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 05:14
マスクのせいで憶えゲーなのがダルい
その上戻れない仕様でさらに面倒くさい
うっかり余計な武器買ったりフィルタ買い忘れると詰む
その上戻れない仕様でさらに面倒くさい
うっかり余計な武器買ったりフィルタ買い忘れると詰む
11. Posted by 名無し 2013年09月05日 06:17
初期装備のピストルだけでクリアできた。
ラス面のUFOは弾無くなったら詰むと思う。
UFO戦で地味に上に撃てることを知った。
ラス面のUFOは弾無くなったら詰むと思う。
UFO戦で地味に上に撃てることを知った。
12. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 06:57
普通に考えてジャンプは方向キー↑じゃね
13. Posted by MG名無しさん 2013年09月05日 12:26
とりあえずゲームパッド使えるソフト探してボタン振り分けるわ
慣れるのめんどくさい
慣れるのめんどくさい
14. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 12:33
そっちのがめんどくせくさくねw
15. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 14:49
面白いけど、短すぎな気がする
16. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 15:23
クリア
どのステージもやること一緒だな・・・
どのステージもやること一緒だな・・・
17. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 15:35
操作性糞すぎ
18. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 16:09
19. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 17:07
UFO戦が面倒くさかったけど
それを除けば簡単
それを除けば簡単
20. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 17:16
UFOは建物に登ってエイリアンが出てくる位置を斜めから火炎放射機で撃てばエイリアンもUFOも即死するよ
21. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 17:30
弾薬とかフィルターとかメトロ2033に似てるじゃん
22. Posted by ゾンビさん 2013年09月05日 18:47
操作性というか脚のバネが異常で
制御し辛いってのはある・・・こともないか
まぁ人間相手に詰めの甘さを露呈する形にはなったけど
少数?であそこまで地球を焼け野原にできたんだから
近い将来きっとリベンジできるはず(と同志は思う)
制御し辛いってのはある・・・こともないか
まぁ人間相手に詰めの甘さを露呈する形にはなったけど
少数?であそこまで地球を焼け野原にできたんだから
近い将来きっとリベンジできるはず(と同志は思う)
23. Posted by JoyToKey 2013年09月05日 18:55
ガスマスク尽きて詰んだ
何度も行き来が出来れば良さそうなんだが
何度も行き来が出来れば良さそうなんだが
24. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 19:01
くそー先に武器買い占めるんじゃなかった
限りがあるから気軽に火炎放射器でヒャッハーも出来ない
25. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 19:17
敵の死亡時にダメージ判定あるのな
それのせいで1面の味方が事故ったww
一面のエレベーターの左の壁は通れるようだ
そんな隠し部屋がまだあるかもしれんな
それのせいで1面の味方が事故ったww
一面のエレベーターの左の壁は通れるようだ
そんな隠し部屋がまだあるかもしれんな
26. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 21:32
ASDWで移動しないゲームはやらんぞ
27. Posted by 名無しさん 2013年09月05日 23:15
操作性悪すぎる
28. Posted by 名無しさん 2013年09月06日 02:11
マジで操作ボタンなんでこんな割り当てにしたのw
ゲーム自体は良いと思うんだがやりにくすぎる
ゲーム自体は良いと思うんだがやりにくすぎる
29. Posted by MG名無しさん 2013年09月06日 02:37
>>28
コンフィグのコントロール変更がまた…
コンフィグのコントロール変更がまた…
30. Posted by 名無しさん 2013年09月06日 11:20
この程度で操作性とか言ってる奴は甘え
31. Posted by 名無しさん 2013年09月06日 19:17
レンダリングレンジャーオマージュだな
32. Posted by 名無しさん 2013年09月06日 19:59
30<<
お前もな
お前もな
33. Posted by 名無しさん 2013年09月06日 22:17
※30
それが総意なんだから仕方ない
お前のコメントには何の力もないんだよ
それが総意なんだから仕方ない
お前のコメントには何の力もないんだよ
34. Posted by 名無しさん 2013年09月07日 17:52
え、そんなに操作性悪い?
おもしろいと思うけど・・・。
ま、この手のゲームが下手な奴には
何言っても仕方ないけどね
おもしろいと思うけど・・・。
ま、この手のゲームが下手な奴には
何言っても仕方ないけどね
35. Posted by 名無しさん 2013年09月07日 23:35
典型的なしょうもないゲームだな
擁護しているのは関係者か()?
このてのゲームだとありえない設定なんだが
造った人は何もわかってないんだな
擁護しているのは関係者か()?
このてのゲームだとありえない設定なんだが
造った人は何もわかってないんだな
36. Posted by 名無しさん 2013年09月08日 19:07
どこを斜め読み?
37. Posted by 名無しさん 2013年09月12日 23:54
似たような面が多い
38. Posted by 名無しさん 2013年09月12日 23:57
操作性はふつうだろ
39. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 14:24
操作性は問題ない
強いて挙げるとすれば生存者の標準の動きを鈍重と呼ぶコマンドがあれば
爆発に巻き込まれるだけの木偶の坊にならずにすんだかな
最初にマスク1つ上げとけば最後で30-40余る
体力回復とゴミカラスライト功績に消費しなければ
フードはアプグレ弾フルにしても最後で10は余る
なんにしてもゴミカラスライト功績が煩わしい
強いて挙げるとすれば生存者の標準の動きを鈍重と呼ぶコマンドがあれば
爆発に巻き込まれるだけの木偶の坊にならずにすんだかな
最初にマスク1つ上げとけば最後で30-40余る
体力回復とゴミカラスライト功績に消費しなければ
フードはアプグレ弾フルにしても最後で10は余る
なんにしてもゴミカラスライト功績が煩わしい
40. Posted by 名無しさん 2014年02月15日 02:44
続編がarmorgamesに登場




