2013年10月22日
ゾンビから王様防衛ゲーム Kingdom
人々を雇って王国を建設し、夜な夜な現れるゾンビの襲撃から王様を守る防衛シミュレーションゲーム。
馬に乗った王様を操り、人々の近くにコインを投下して雇用します。
右のショップで弓を買うと、手にしたキャラは狩りや防衛に従事し、左のショップで鎌を買うと農作業や建設作業にあたります。
現在の所持金は画面右上のコイン袋の膨らみで確認。
馬が疲れると移動速度が落ちるので、草地に行って休憩します。
日が暮れて夜になると両側の森からゾンビが出現するので注意。
王様の王冠が奪われると防衛失敗となり、すぐに画面をクリックするとコンティニュー、そのまま少し待つとゲームオーバーとなり最初から。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
Author:
noio
馬に乗った王様を操り、人々の近くにコインを投下して雇用します。
右のショップで弓を買うと、手にしたキャラは狩りや防衛に従事し、左のショップで鎌を買うと農作業や建設作業にあたります。
現在の所持金は画面右上のコイン袋の膨らみで確認。
馬が疲れると移動速度が落ちるので、草地に行って休憩します。
日が暮れて夜になると両側の森からゾンビが出現するので注意。
王様の王冠が奪われると防衛失敗となり、すぐに画面をクリックするとコンティニュー、そのまま少し待つとゲームオーバーとなり最初から。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
Author:
noio
【 開始方法 】
ロード終了後、CONTINUE⇒画面クリックで開始
【 操作 】
[ ← ][ → ] : 移動
[ ↓ ] : コイン投下、アイテム購入、建設指示
[ 0 ] : ミュート
[ + ][ − ] : 音量調節
ロード終了後、CONTINUE⇒画面クリックで開始
【 操作 】
[ ← ][ → ] : 移動
[ ↓ ] : コイン投下、アイテム購入、建設指示
[ 0 ] : ミュート
[ + ][ − ] : 音量調節
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 00:01
おもろそー
2. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 00:02
かなりのクソゲー
村人は好き勝手に動くから運強め
とにかく金溜めて砦築いても外にいる人間はまず助からない
村人は好き勝手に動くから運強め
とにかく金溜めて砦築いても外にいる人間はまず助からない
3. Posted by 2 2013年10月22日 00:03
前世で3のくせに2getと書き込んでしまい
「来世までROMってろ」
といわれた者です
今日でようやく来世になりました
お久しぶりです。涙が出そうです。
2get
4. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 00:05
これはクソゲだな
最近クソクソクソクソ
オオスギルぜ
最近クソクソクソクソ
オオスギルぜ
5. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 00:06
来世まで記憶が続くってすごいね
6. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 00:09
道歩くのだけでもだるい
7. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 00:10
サムネで珍しくおもしろそうだと思ったけど安定のコメント欄
8. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 00:15
3,4日目でも全然村人?が増えず、
にもかかわらず、
夜になったら左右から大量の
早摘みカボチャが襲ってきて絶望した。
しかし、紹介元では「自分の王国を築くゲーム」と紹介されていたけど、
「王様防衛ゲーム」と言われると、また印象が違ってくるなぁ。
にもかかわらず、
夜になったら左右から大量の
早摘みカボチャが襲ってきて絶望した。
しかし、紹介元では「自分の王国を築くゲーム」と紹介されていたけど、
「王様防衛ゲーム」と言われると、また印象が違ってくるなぁ。
9. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 00:18
4日目ぐらいでゾンビが大量に来てお手上げ
安定させる方法あんのか、これは
安定させる方法あんのか、これは
10. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 00:21
道長過ぎてやる気なくなった
11. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 00:27
なるほどわからん
12. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 00:36
コツを理解する気にもならん
13. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 00:36
弓が真ん中にかたまる
建築が食われる
ジリ貧で終了
建築が食われる
ジリ貧で終了
14. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 00:49
城周りの弓兵以外全滅させられるなー
左右一緒に掘のレベルあげるんじゃなくて、左きて右きて左って感じだから交互にあげていったほうがいいな
左右一緒に掘のレベルあげるんじゃなくて、左きて右きて左って感じだから交互にあげていったほうがいいな
15. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 00:51
なんとなくわかったこと
・茶色い人にコイン落とすと雇える
・雇った後左の店で斧?鎌?作ると建築作業員になる
・建設出来るところはコインマークがでる
・雇った後右の店で弓を作ると戦闘要員になる
・真ん中のやぐら?城?はコイン投げれば速建設
・日が変わるとたき火からコイン
・日が変わると人が増える
・ゾンビは夜来る
・建設中の塁は素通りされる
・最初は真ん中の二つの塁で足りるけど、4日目くらいから足りなくなる
・茶色い人にコイン落とすと雇える
・雇った後左の店で斧?鎌?作ると建築作業員になる
・建設出来るところはコインマークがでる
・雇った後右の店で弓を作ると戦闘要員になる
・真ん中のやぐら?城?はコイン投げれば速建設
・日が変わるとたき火からコイン
・日が変わると人が増える
・ゾンビは夜来る
・建設中の塁は素通りされる
・最初は真ん中の二つの塁で足りるけど、4日目くらいから足りなくなる
16. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 01:00
うん。つまらなかった。
17. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 01:11
多分これ、正解が1つしかないパズルに近い感じだな。
途中の一手間違うと、どうやってもジリ貧になってゲームオーバーになる予感。
途中の一手間違うと、どうやってもジリ貧になってゲームオーバーになる予感。
18. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 01:16
とりあえず砦優先、弓兵をそこに保護しないと毎日人を雇うだけでになる
ただし最初は人が足らないからLv1の壁でもいいから建てとく
領地は広げる必要なし、畑仕事させるために一つとなりぐらいはいい
農民は使い捨て、夜になっても畑仕事にいくバカ。4人もいれば壁の修復要因としては十分
とりあえずこれで10日以上生き残ったが、デカゾンビ3匹と20匹のゾンビの山とかどうやったって無理だろ
ただし最初は人が足らないからLv1の壁でもいいから建てとく
領地は広げる必要なし、畑仕事させるために一つとなりぐらいはいい
農民は使い捨て、夜になっても畑仕事にいくバカ。4人もいれば壁の修復要因としては十分
とりあえずこれで10日以上生き残ったが、デカゾンビ3匹と20匹のゾンビの山とかどうやったって無理だろ
19. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 01:23
デカゾンビ3体目から無理ゲーすぎる
お金は有り余ってるけど、農民も足りない弓兵も足りない
クリアとかあるのかなこれ
デカゾンビがどんどん増えていくのかな
最初はとりあえず弓増やしておけば左右どんどん弓兵が広がっていくからそれでお金稼げばいい
それで中央の壁と炎の所強化
お金は有り余ってるけど、農民も足りない弓兵も足りない
クリアとかあるのかなこれ
デカゾンビがどんどん増えていくのかな
最初はとりあえず弓増やしておけば左右どんどん弓兵が広がっていくからそれでお金稼げばいい
それで中央の壁と炎の所強化
20. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 01:25
来世でも3ゲット
笑ったのでゲームはやめとく
笑ったのでゲームはやめとく
21. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 02:06
せっかく雰囲気とかいいのに、ゲームバランスがクソ
それにつきる。もったいない。
それにつきる。もったいない。
22. Posted by もきゅっと名無しさん 2013年10月22日 02:11
歩くスピードもう少し何とかならんかな。
とりに行く前にコインが消えてしまう。
とりに行く前にコインが消えてしまう。
23. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 02:13
難しい・・・城と最初のバリケードはmaxまで上げんときつい
>>15の追加
畑は収穫まで行くと金が手に入る
松明は何かこうかあるのかな?
>>15の追加
畑は収穫まで行くと金が手に入る
松明は何かこうかあるのかな?
24. Posted by 名無し募集中。。。 2013年10月22日 02:20
コインって接触しないと取ったことにならないの?
25. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 02:23
時間
の
無駄
テストプレイしてんのか疑うレベル
ドットは味があんのにもったいねーわ
の
無駄
テストプレイしてんのか疑うレベル
ドットは味があんのにもったいねーわ
26. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 02:24
>>22
草地で停止して待つと馬が草を食べて速度が回復する
草地で停止して待つと馬が草を食べて速度が回復する
27. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 02:32
一瞬面白そうだと思ったけど「コインを投下して」の部分で嫌な予感がした。
28. Posted by 2013年10月22日 02:47
これ以前やったけど、クソゲーすぎてすぐ止めた
一瞬面白そうに見えてまったくおもしろくないからこれ
一瞬面白そうに見えてまったくおもしろくないからこれ
29. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 03:11
ゲームとしてはなかなか面白い
けどバランスがシビアすぎてきつい
クソゲーではない
けどバランスがシビアすぎてきつい
クソゲーではない
30. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 03:43
30日↑やったが終わりが見えない
何やってんだろ俺・・・
何やってんだろ俺・・・
31. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 04:01
マゾゲー
32. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 05:37
ランキングでは60日生きてる人はいるなー
そんなにもやる気はない・・・
そんなにもやる気はない・・・
33. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 05:39
進撃の巨人の世界ってこんな感じなんだろうな
34. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 06:26
どっかにHack版ないかな?と思って探しても、タイトルが探し辛いものだから
35. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 07:00
せめて村人の位置指定できればなー
36. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 07:48
村人のAIが糞で台無し…
せめて夜間は作業員を中央に批難してほしい
あと壁を作ると弓がそこを拠点にしてくれるとかあったらよかったんだが
せめて夜間は作業員を中央に批難してほしい
あと壁を作ると弓がそこを拠点にしてくれるとかあったらよかったんだが
37. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 09:14
これ戻らなければ更新されてないきがする
右か左かどっちか決めてすすんだらいけるきがした
右か左かどっちか決めてすすんだらいけるきがした
38. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 09:26
監視塔が建てられるわけでもないし外側の防壁は時間稼ぎにしかならなくない? あと建築要員が固まって左右にウロウロするから建て終る前にゾンビが来たりしてイライラする
39. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 09:57
めんどうみきれよう。
40. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 10:11
砦の兵士的を外しすぎだろ…
41. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 10:13
民衆を統制できない愚王は国を滅ぼす良い例だ
42. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 10:36
デカイ奴が6対攻めてくるのウェーブがクリアできないなー
43. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 10:37
拡張して農業やらないと金が追いつかなくなるね
44. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 11:07
石造りの壁作ったら敵に攻撃できなくなったぞ
なんて罠だ
なんて罠だ
45. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 11:18
弓ヘイ増やしてちょっと進めた。
これ、自分たちがゾンビなんじゃないの?
民が死ぬと、茶色のが出てきて、
雇用せずに一定時間が過ぎると、
崩れている。
敵はグールで、お金を拾うと帰っていく。
王が敵に触れるとお金を失う。
お金を全て失った状態で敵に触れると
ゲームオーバー
これ、自分たちがゾンビなんじゃないの?
民が死ぬと、茶色のが出てきて、
雇用せずに一定時間が過ぎると、
崩れている。
敵はグールで、お金を拾うと帰っていく。
王が敵に触れるとお金を失う。
お金を全て失った状態で敵に触れると
ゲームオーバー
46. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 11:48
壁の修理できないのかよ
47. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 12:18
弓兵は砦の上で攻撃
王様は砦の前で陣頭指揮
格好良すぎて死ぬ
王様は砦の前で陣頭指揮
格好良すぎて死ぬ
48. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 12:58
畑要員でもいいから王様も武装できれば面白いのに
49. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 14:50
壁の修理できないのが痛い
50. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 17:15
やってみたらけど意味がわからん
51. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 17:23
壁の修理も全部オートでユニットがやってくれる
52. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 17:43
これ、人民にもレベルあるのかな。
段々服の色が変わってくる。
段々服の色が変わってくる。
53. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 18:00
10日以上粘ったけど
中央の砦以外では安全に弓兵配置できないから
いつまでたっても領土は広がらず
いずれゾンビの大群に押し切られる
どうしろってんだ
中央の砦以外では安全に弓兵配置できないから
いつまでたっても領土は広がらず
いずれゾンビの大群に押し切られる
どうしろってんだ
54. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 18:06
おそらくゾンビに襲われても金で退散してもらってるんじゃないかな
弓兵が弱いくせに攻撃力も耐久力もないし
中央や任意の場所に集合させれないからつらい><
弓兵が弱いくせに攻撃力も耐久力もないし
中央や任意の場所に集合させれないからつらい><
55. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 19:14
クソゲーなんだけどついついやっちゃう
56. Posted by ̵̾�� 2013年10月22日 19:33
クリアしたって奴いないのかよ
57. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 20:21
永久にゾンビ増えていくだけっぽいからクリアなしだろ
いくら運がよくても限界がある
いくら運がよくても限界がある
58. Posted by ジリ貧之助 2013年10月22日 20:25
音楽とドットが最高でゲームバランスが残念
とにかく金が少なくてやれる事が限られてる
ゾンビがコイン落とせば?また違ったかもね
とにかく金が少なくてやれる事が限られてる
ゾンビがコイン落とせば?また違ったかもね
59. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 20:35
とりあえず「このゲームはこちら」をクリックしてから、
ロードしてる間にコメ欄拾い読みして、
ロード終了する前にブラウザ閉じた。
ロードしてる間にコメ欄拾い読みして、
ロード終了する前にブラウザ閉じた。
60. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 21:31
>>59
1回目の俺だわw
そのあと3回やって6日目くらいでギブアップ
1回目の俺だわw
そのあと3回やって6日目くらいでギブアップ
61. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 21:31
雰囲気いいのにもったいない。
俺だったら、この絵と効果音借用して、旅をしながら様々な旅人を引き連れて聖地巡礼するゲームを作りたいね。
日がある間は移動し、夜は火をたいてキャンプをする。キャンプ中はゾンビやら狼やらを撃退する。
旅人は巡礼者以外に、商人、手紙配達人、遍歴職人、吟遊詩人などがいて、途中の村や町に届けると報酬を得られる。
その報酬で巡礼団の食事や武器・防具を維持し、聖地まで持たせる。
聖地が一応ゴールだけど、やりこみ要素でゴール実績解除と共にさらに聖地がいくつか追加される。
俺だったら、この絵と効果音借用して、旅をしながら様々な旅人を引き連れて聖地巡礼するゲームを作りたいね。
日がある間は移動し、夜は火をたいてキャンプをする。キャンプ中はゾンビやら狼やらを撃退する。
旅人は巡礼者以外に、商人、手紙配達人、遍歴職人、吟遊詩人などがいて、途中の村や町に届けると報酬を得られる。
その報酬で巡礼団の食事や武器・防具を維持し、聖地まで持たせる。
聖地が一応ゴールだけど、やりこみ要素でゴール実績解除と共にさらに聖地がいくつか追加される。
62. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 21:48
少しずつ試行錯誤してくださいって感じだな
マゾゲーだけど雰囲気も良いしクソではないな
マゾゲーだけど雰囲気も良いしクソではないな
63. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 22:03
弓兵と鍬兵に触れると勝手について来るピクミン使用にすればいいんじゃね
んで砦や畑の場所でクリック数で鍬兵配置(呼べば戻る)
弓兵はずっとついてきてウサギが近づくと勝手に狩る
馬の速度は三倍くらいほしいな
弓兵もがんばって走ってほしい
夜は砦の内側に弓兵配置(弓兵を置くか鍬兵を置くかは選択できる)
砦が壊れそうになると撤退できるようにすれば
戦略性が上がるんじゃね?
んで砦や畑の場所でクリック数で鍬兵配置(呼べば戻る)
弓兵はずっとついてきてウサギが近づくと勝手に狩る
馬の速度は三倍くらいほしいな
弓兵もがんばって走ってほしい
夜は砦の内側に弓兵配置(弓兵を置くか鍬兵を置くかは選択できる)
砦が壊れそうになると撤退できるようにすれば
戦略性が上がるんじゃね?
64. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 22:10
安定して領土を広げられるバランスならいいんだけど、こちらの火力が上がらない上に、防衛は中心以外ランダムでじり貧になる。
このゲームはクリアはなく、何日まで生きられるかを目指すゲームなのかね?
このゲームはクリアはなく、何日まで生きられるかを目指すゲームなのかね?
65. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 22:43
コメントが濃いですねー
66. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 23:17
面白いんだが、難易度が高すぎる。
67. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 23:24
コイン拾ってんのか拾ってないのかわからん
消えんの早すぎるしそもそもコイン拾うゲームは(ry
消えんの早すぎるしそもそもコイン拾うゲームは(ry
68. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 23:40
ついついやりこんで、19日目まで行った
弓兵重視・砦強化・領土広げない のは上記にある通り
10日目の大ゾンビが一番の壁なんだけど、敵に触った時に
まず所持金を消費していってゼロになると死ぬ仕様だから
多少金を捨てながらムリヤリすりぬけて、その時に落ちてる金を
取って…という荒技で朝までねばれば帰っていく
10日目以降は、敵が多すぎて大ボスが来る前に朝になるとか
かなり適当仕様なので、楽しいのはこの辺まで
アイテムとか要素が増えると多分つまんなくなるんだろうね
ただ、馬はいいアイデアなので空腹度でもっと早かったり遅かったりしてもいいかも
弓兵重視・砦強化・領土広げない のは上記にある通り
10日目の大ゾンビが一番の壁なんだけど、敵に触った時に
まず所持金を消費していってゼロになると死ぬ仕様だから
多少金を捨てながらムリヤリすりぬけて、その時に落ちてる金を
取って…という荒技で朝までねばれば帰っていく
10日目以降は、敵が多すぎて大ボスが来る前に朝になるとか
かなり適当仕様なので、楽しいのはこの辺まで
アイテムとか要素が増えると多分つまんなくなるんだろうね
ただ、馬はいいアイデアなので空腹度でもっと早かったり遅かったりしてもいいかも
69. Posted by 名無しさん 2013年10月22日 23:43
弓兵だけでもポジ指定できりゃな
領土広げても壁の外の敵倒してくれなきゃ効果薄い
あと弓兵と鎌兵の数を表示してほしかった
ウェーブクリア後にどっちが何人残ってるか一目で分からないのは痛い
領土広げても壁の外の敵倒してくれなきゃ効果薄い
あと弓兵と鎌兵の数を表示してほしかった
ウェーブクリア後にどっちが何人残ってるか一目で分からないのは痛い
70. Posted by 名無しさん 2013年10月23日 03:49
ゲームシステムじたいには魅かれるものがある
71. Posted by 名無しさん 2013年10月23日 05:23
このゲームの動画とか誰か知らん?
検索しようにも「kingdom」って付くゲームが多すぎて、引っかからん
検索しようにも「kingdom」って付くゲームが多すぎて、引っかからん
72. Posted by 名無しさん 2013年10月23日 05:49
ソースコードが公開されているってさ
Kingdom
http://www.noio.nl/2013/10/kingdom/
https://github.com/noio/kingdom
プレイ動画あったよ
Kingdom - Troll Zombies! - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=Pr8cuMd1Zo0
Kingdom
http://www.noio.nl/2013/10/kingdom/
https://github.com/noio/kingdom
プレイ動画あったよ
Kingdom - Troll Zombies! - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=Pr8cuMd1Zo0
73. Posted by 名無しさん 2013年10月23日 08:06
人数分からないのが不便だな。
多分60人は超えていると思うけど、10~19日を過ぎたら大型が来なくなって、防衛が楽ちんだ。
ただ、30日も過ぎると眠くなってくるし、動作が重くてだるい。
多分60人は超えていると思うけど、10~19日を過ぎたら大型が来なくなって、防衛が楽ちんだ。
ただ、30日も過ぎると眠くなってくるし、動作が重くてだるい。
74. Posted by MG名無しさん 2013年10月23日 12:17
スキタイのムスメと同じ作者かな?
75. Posted by 名無しさん 2013年10月23日 13:10
XXXまでやったが、本当にでかいのが出なくなる。
市民もコインを拾うが、王が市民と重ならないと回収できない。
壁を建設する人が多ければ、壁は早く建つ。
朝になると敵は撤退する(でかいのも)。 それまで辛抱。
市民もコインを拾うが、王が市民と重ならないと回収できない。
壁を建設する人が多ければ、壁は早く建つ。
朝になると敵は撤退する(でかいのも)。 それまで辛抱。
76. Posted by 2013年10月23日 13:50
10日までやったがどういう感情を持てばいいのかわからないゲームだな…
77. Posted by 名無しさん 2013年10月23日 14:11
エンドレスなので味方100人ぐらいになったら
激重になって終了。
激重になって終了。
78. Posted by 名無しさん 2013年10月23日 16:11
序盤のうまい進め方教えてplz
79. Posted by 名無しさん 2013年10月23日 16:20
※78
初っ端は、兵士x2で農民は作らない。
人民が金を拾うとネコババされる事もあるので、ウサギ狩り張り付いてハイエナ。
二日目に農民一人。
三日目以降は、壁と砦の強化もする。
ゾンビ退散後は、まず浮浪者を探して東奔西走。
どんどん人民に加える。兵士重点的に1/5ぐらいは農民。
領土は広げず、壁は右に一つ増やすぐらい。
火力不足でゾンビが壁をジャンプしてきたら、落下地点で王様待機。王様のお金を喰らったらゾンビは帰ろうとするので、兵士の損害を無くせる。
初っ端は、兵士x2で農民は作らない。
人民が金を拾うとネコババされる事もあるので、ウサギ狩り張り付いてハイエナ。
二日目に農民一人。
三日目以降は、壁と砦の強化もする。
ゾンビ退散後は、まず浮浪者を探して東奔西走。
どんどん人民に加える。兵士重点的に1/5ぐらいは農民。
領土は広げず、壁は右に一つ増やすぐらい。
火力不足でゾンビが壁をジャンプしてきたら、落下地点で王様待機。王様のお金を喰らったらゾンビは帰ろうとするので、兵士の損害を無くせる。
80. Posted by 名無しさん 2013年10月23日 18:13
シビアすぎるなあw
すげえ面白そうなのに俺には無理だ
すげえ面白そうなのに俺には無理だ
81. Posted by 名無しさん 2013年10月23日 20:07
頑張って17日で力尽きた。
中央砦の両サイドと他にあと1個ぐらい
壁をMAXにして夜が明けるまで凌ぐしかねぇ。
あと作物を収穫するとコインまとめて出る?
中央砦の両サイドと他にあと1個ぐらい
壁をMAXにして夜が明けるまで凌ぐしかねぇ。
あと作物を収穫するとコインまとめて出る?
82. Posted by 名無しさん 2013年10月23日 20:15
運とかそういう問題ではない、兵力があっても矢を当てない。
83. Posted by 名無しさん 2013年10月23日 22:22
9日でおわったw
デカゾンビが体力&攻撃が強すぎてたおせんw
誰か攻略方法おしえてくれw
デカゾンビが体力&攻撃が強すぎてたおせんw
誰か攻略方法おしえてくれw
84. Posted by 名無しさん 2013年10月23日 22:43
矢の軌道が決まっているなら砦を建てても役に立たなくね?
85. Posted by 名無しさん 2013年10月23日 23:09
弓がウサギ殺しそうなら待つ
ウサギを超えてうろうろしない
デカゾンビ終わるまで両サイドだけ
壁は一気にマックス ちょこちょこは無駄
両サイドマックスしてから砦
デカゾンビはさまれたら金ひろいまくる
兵士雇うとき壁作らないよう気をつける
ウサギを超えてうろうろしない
デカゾンビ終わるまで両サイドだけ
壁は一気にマックス ちょこちょこは無駄
両サイドマックスしてから砦
デカゾンビはさまれたら金ひろいまくる
兵士雇うとき壁作らないよう気をつける
86. Posted by 名無しさん 2013年10月24日 02:02
15でアウト
コインはライフがわりにもなるからとにかくコイン集め
中央砦は真っ先にUPGしたほうがいいかな
コインはライフがわりにもなるからとにかくコイン集め
中央砦は真っ先にUPGしたほうがいいかな
87. Posted by 名無しさん 2013年10月24日 03:47
コイン集めるのが面倒くさすぎるし、運要素が強すぎる。
88. Posted by 名無しさん 2013年10月24日 08:59
hack版きてくれー!
89. Posted by 名無しさん 2013年10月24日 09:08
Trollって釣り師って意味の方だ
90. Posted by 名無しさん 2013年10月24日 10:52
序盤に沢山ウサギを狩っておかないと資金難に陥るのかな?
蹂躙されても、金があれば次の日に大量に雇いなおして、
復活できる。
蹂躙されても、金があれば次の日に大量に雇いなおして、
復活できる。
91. Posted by 名無しさん 2013年10月24日 12:06
hack版がないならcheatengine使えばいいじゃないですか
92. Posted by 名無しさん 2013年10月24日 13:16
人増えると重くなるなー
93. Posted by 名無しさん 2013年10月24日 14:00
なかなか人増やせない・・・
徘徊しないでいいから、砦に固まれよ・・・
徘徊しないでいいから、砦に固まれよ・・・
94. Posted by 名無しさん 2013年10月24日 14:09
17日まで持ったけどウサギがろくに出てこなくて詰んだ
95. Posted by 名無しさん 2013年10月24日 14:16
農兵の移動が遅いし気まぐれだから
壁を作るときはなるべく一気にmaxまでやったほうが効率いいっぽいね
最初に大きいゾンビが出て来たら王様を当て続けて朝まで時間稼ぐと兵や壁を消費せずにすむ
壁を作るときはなるべく一気にmaxまでやったほうが効率いいっぽいね
最初に大きいゾンビが出て来たら王様を当て続けて朝まで時間稼ぐと兵や壁を消費せずにすむ
96. Posted by 名無しさん 2013年10月24日 15:13
17日で飽きてやめたけど、
・序盤は、弓2>砦に2人>農民1、弓さらに2、砦サイフと相談しつつアプデ>壁、とすすめた。
・砦はスルーされるので固定砲台になる。
・農民はサイフと相談して1→3→5人ぐらい。残りは全部弓兵。
・砦、近くの壁2つのアップグレードが安定したら、右外の壁をアップグレード。
・臣民は王様のなんとなく近くに固まるので、夜は砦右壁と右外壁の間でがんばる。
・右外壁が破れたら砦まで避難。大体その頃には左勢力は蹴散らせてるか、朝になってる。
・余裕があれば弓と鋤のストックを置く。
日中は馬に草食べさせつつ、兎狩りに勤しみ、暗くなる頃に砦や壁アプデを急いでやって夜を迎えてた。
・序盤は、弓2>砦に2人>農民1、弓さらに2、砦サイフと相談しつつアプデ>壁、とすすめた。
・砦はスルーされるので固定砲台になる。
・農民はサイフと相談して1→3→5人ぐらい。残りは全部弓兵。
・砦、近くの壁2つのアップグレードが安定したら、右外の壁をアップグレード。
・臣民は王様のなんとなく近くに固まるので、夜は砦右壁と右外壁の間でがんばる。
・右外壁が破れたら砦まで避難。大体その頃には左勢力は蹴散らせてるか、朝になってる。
・余裕があれば弓と鋤のストックを置く。
日中は馬に草食べさせつつ、兎狩りに勤しみ、暗くなる頃に砦や壁アプデを急いでやって夜を迎えてた。
97. Posted by 名無しさん 2013年10月24日 16:11
面白くないしテンポ悪いけど、こういう雰囲気が好きだからやめられん
98. Posted by 名無しさん 2013年10月24日 17:16
ドット絵最高すぎるけど惜しいわー
99. Posted by 名無しさん 2013年10月24日 18:22
デカゾンビは壁で時間稼ぎすれば朝になると帰って行くよ
後半は農民作りまくって領土拡大したほうがいいのかね
後半は農民作りまくって領土拡大したほうがいいのかね
100. Posted by 名無しさん 2013年10月24日 20:07
このゲームは中毒性が高いね
101. Posted by 名無しさん 2013年10月24日 20:57
こういう理不尽なんだけど環境音とドット絵があるだけでやってしまう
なんとかこの理不尽さから攻略法を模索しようという気持ちになる
しかし難しいな
なんとかこの理不尽さから攻略法を模索しようという気持ちになる
しかし難しいな
102. Posted by 名無しさん 2013年10月25日 10:12
理不尽なんだけど
なんか癖になる面白さ
なんか癖になる面白さ
103. Posted by 名無しさん 2013年10月25日 12:23
クリアなんてないのにひたすら挑戦し続ける
まさに人生である
まさに人生である
104. Posted by 名無しさん 2013年10月25日 12:43
領地ひろげすぎると
火力が分散して即全滅だな
壁は砦の両サイド+1ぐらいだね
火力が分散して即全滅だな
壁は砦の両サイド+1ぐらいだね
105. Posted by 名無しさん 2013年10月25日 16:11
50日突破したw
106. Posted by 名無しさん 2013年10月25日 18:12
地面にめり込んでる人にコインあげたら復活する必ず便利だよ
107. Posted by 名無しさん 2013年10月25日 19:42
これ最高記録は何日?
108. Posted by 半沢直樹 2013年10月25日 20:37
70日で激重になって自爆して辞めたけど
高スペックと時間さえあればエンドレスでいけるわw
序盤は既出の通り弓兵重視で
砦の両サイドと右の壁MAXでやり過ごしつつ
10日前後でデカい敵が出なくなるので
弓兵が増えてきた頃合いを見計らって
他の壁を建設して徐々に領地を広げる。
あとは一番外側・両サイド壁を見回りしつつ
兵隊補給・弓補給しとけば安泰
誰か1位の130日オーバーに挑戦してくれw
高スペックと時間さえあればエンドレスでいけるわw
序盤は既出の通り弓兵重視で
砦の両サイドと右の壁MAXでやり過ごしつつ
10日前後でデカい敵が出なくなるので
弓兵が増えてきた頃合いを見計らって
他の壁を建設して徐々に領地を広げる。
あとは一番外側・両サイド壁を見回りしつつ
兵隊補給・弓補給しとけば安泰
誰か1位の130日オーバーに挑戦してくれw
109. Posted by 名無しさん 2013年10月25日 23:13
コツ掴むと結構面白いなw
兵がゾンビに触れると装備を失うだけで4んでないな
兵がゾンビに触れると装備を失うだけで4んでないな
110. Posted by 名無しさん 2013年10月26日 00:05
工兵は作った壁の域内で動く、増やしても固まって動く
弓兵は昼は自由に行動し夜は壁の後ろに固まる
弓兵は昼は自由に行動し夜は壁の後ろに固まる
111. Posted by 半沢直樹 2013年10月26日 12:28
弓兵の数が足りてないうちに
外壁つくちゃうとジリ貧だな
外壁つくちゃうとジリ貧だな
112. Posted by 名無しさん 2013年10月26日 15:19
>>110
嘘はやめろよ
そういうやつらもいるってだけだろ・・・
嘘はやめろよ
そういうやつらもいるってだけだろ・・・
113. Posted by 名無しさん 2013年10月26日 17:26
右の壁を優先すべし弓を取りにいけるスペースが増える
114. Posted by 名無しさん 2013年10月26日 17:33
金を拾った弓兵は、プレイヤーとすれ違った時に
渡してくれる
農民の場合は、金をプレイヤーに渡すまで
(プレイヤーが壁の外にいても、敵がいても)
どこまでも追いかけてくる
渡してくれる
農民の場合は、金をプレイヤーに渡すまで
(プレイヤーが壁の外にいても、敵がいても)
どこまでも追いかけてくる
115. Posted by 名無しさん 2013年10月26日 17:42
進行に対して、魔物だかゾンビだかの増え方が異常すぎだよ・・・
116. Posted by 名無しさん 2013年10月26日 19:28
※112
前半のはいくら工兵を増やしても団子になって動くってこと
弓兵もまぁ大体の話だけど嘘ではない
前半のはいくら工兵を増やしても団子になって動くってこと
弓兵もまぁ大体の話だけど嘘ではない
117. Posted by 名無しさん 2013年10月26日 23:28
畑から収穫できるようになると
コイン不足解消するな
コイン不足解消するな
118. Posted by 名無しさん 2013年10月26日 23:59
浮遊民が粉々になるのは何で?ダメージを受けたからか?分かる人いますか?
119. Posted by 名無しさん 2013年10月27日 00:32
一定時間放置による飢餓で死亡
120. Posted by 名無しの偉人さん 2013年10月27日 01:25
たまに夜なのに壁内に入らずに調子に乗って(?)一人だけ外にいる弓兵が、なんかかわいい。
案の定トロールにあっさり弓奪われて、頭抱えて縮こまってる姿がおかしくて。
案の定トロールにあっさり弓奪われて、頭抱えて縮こまってる姿がおかしくて。
121. Posted by 名無しさん 2013年10月27日 06:39
一番外側の壁作ったらもう負ける気しないんだが
兵隊増えすぎて重くてやる気がなくなるという
兵隊増えすぎて重くてやる気がなくなるという
122. Posted by 名無しさん 2013年10月27日 07:46
Hack版キター!!
123. Posted by 名無しさん 2013年10月27日 16:45
これはもうhackじゃないと無理だorz
124. Posted by 名無しさん 2013年10月27日 19:23
グラはいいのにバランスがちょっと悪いのが残念
125. Posted by 名無しさん 2013年10月27日 20:20
今更だけど金貨与えて民にすると歩行速度あがるね
126. Posted by 名無しさん 2013年10月28日 01:29
収穫したコインをわざわざ渡しにくる農民
真面目か
真面目か
127. Posted by 名無しさん 2013年10月28日 03:57
コインは誰かが拾えば勝手に加算されるようにしてほしい。
巡回だるい・・・。
巡回だるい・・・。
128. Posted by 名無しさん 2013年10月28日 09:35
いやいや領民を自ら見て回るなんて王の鏡だよ
129. Posted by 名無しさん 2013年10月28日 10:30
見て回るどころか守るために大きいゾンビと戦っちゃうからね
130. Posted by 名無しさん 2013年10月28日 17:27
コインが溜まりすぎて
ゾンビにバラまき始める王様
処理落ち防止用にわざとすぐ壊れる壁を作って
領民の口減らしをする王様
ゾンビにバラまき始める王様
処理落ち防止用にわざとすぐ壊れる壁を作って
領民の口減らしをする王様
131. Posted by 名無しさん 2013年10月30日 10:30
あれこれ足したら普通の防衛ゲーになりそう
でもこれはきついし素っ気無い
でもこれはきついし素っ気無い
132. Posted by 名無しさん 2013年10月30日 14:57
23日で無理でした
敵がとんでもなくわくむりむりw
敵がとんでもなくわくむりむりw
133. Posted by 名無しさん 2013年11月01日 13:40
コツ掴んだら50日オーバー余裕なんだが
重すぎて挫折に納得
重すぎて挫折に納得
134. Posted by 名無しさん 2013年11月04日 07:36
俺もコツ掴んだ
なんで今まで3〜5日で困ってたのか謎なくらいに・・・
さていま15日目だが何日いくかな
なんで今まで3〜5日で困ってたのか謎なくらいに・・・
さていま15日目だが何日いくかな
135. Posted by 名無しのはーとさん 2013年11月19日 15:35
これは不毛
18日目でリタイア
だるい
18日目でリタイア
だるい
137. Posted by 名無しさん 2015年11月21日 14:31
領地が広がらない
壁が壊れるの早杉
金減らなさ杉
人員はどんどん減っていく
ゾンビはどんどん増えまくり
ゾンビ一つ一つがこっちの壁の最高並に硬くなる
終わらない
壁が壊れるの早杉
金減らなさ杉
人員はどんどん減っていく
ゾンビはどんどん増えまくり
ゾンビ一つ一つがこっちの壁の最高並に硬くなる
終わらない
138. Posted by 名無しさん 2016年07月17日 21:45
奴隷が働かないんだけどしかも金足りないしゾンビ一気に強くなるとかむりげーだな スティームの有料版のほうが面白そうだな あの有名かな?実況者べ○○ら
さんの動画で見てみなよすごく面白そう
さんの動画で見てみなよすごく面白そう
139. Posted by 名無しさん 2016年07月26日 11:45
1最初の壁をフルにする
1・5
3とおなじことをする
2きょてんのレベルをフルにする
3人をあつめまくる
効果
・人のばらつきがへる
・夜になると人が集まる
・てきのとうたつが遅れる
・2をするときょてんに6人のる
1・5
3とおなじことをする
2きょてんのレベルをフルにする
3人をあつめまくる
効果
・人のばらつきがへる
・夜になると人が集まる
・てきのとうたつが遅れる
・2をするときょてんに6人のる
140. Posted by 名無しさん 2016年07月26日 11:45
これでまあいける
141. Posted by 名無しさん 2016年09月14日 16:59
34日目でラッシュきて死んだわ
142. Posted by 名無しさん 2016年09月24日 14:37
有料版やりてぇ、でも金がねぇ…
143. Posted by 実況にぎりチャンネル 2016年10月27日 12:13




