2013年12月12日
ピクセル組み合わせタワーディフェンス Pixel Defender
タワーの組み合わせで様々な特殊効果が発動する、通路侵入型のタワーディフェンスゲーム。
左下の6種類の中から基本タワーを選び、ステージ内に配置します。
「START」ボタンを押すとwave開始、「>>」でゲーム速度を切り替え可。
複数のタワーのピクセルが組み合うように配置し、それぞれのタワーをMK5までアップグレードすると特殊な効果が発動します。
組み合わせリストと特殊効果の内容は「?」ボタンから確認。
敵が最終地点に到達し、LIVESがゼロになるとゲームオーバーです。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
Author:
DanElectro
左下の6種類の中から基本タワーを選び、ステージ内に配置します。
「START」ボタンを押すとwave開始、「>>」でゲーム速度を切り替え可。
複数のタワーのピクセルが組み合うように配置し、それぞれのタワーをMK5までアップグレードすると特殊な効果が発動します。
組み合わせリストと特殊効果の内容は「?」ボタンから確認。
敵が最終地点に到達し、LIVESがゼロになるとゲームオーバーです。
(情報:名無しさん)

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Author:
DanElectro
【 開始方法 】
ロード終了後、マップ選択⇒タワーを建設してSTART⇒右上のメッセージをクリックで進めて開始
【基本タワー】
PIXEL TOWER : $100 ダメ5 射程90 速度20
BOMB TOWER : $250 ダメ5 射程70 速度3
LASER TOWER : $150 ダメ4 射程120 速度30
BEAM TOWER : $500 ダメ1 射程150 速度100
TESLA TOWER : $1000 ダメ0 射程60 速度2
MINE TOWER : $1000 ダメ2 射程50 速度1
【組み合わせ】
メインタワーMK5 + 別タワーMK5 = 特殊効果
(メインタワー枠内に別タワーのピクセルが入るよう置く)
PIXEL + BOMB = SPREAD SHOT
PIXEL + MINE = SHRAPNEL
PIXEL + LASER & LASER = RAPID FIRE
PIXEL + TESLA & TESLA = STATIC SHOCK
PIXEL + MINE & MINE = AIR DROP
BOMB + TESLA = EMP
BOMB + MINE = SHRAPNEL
BOMB + LASER & LASER = LASER BOMB
BOMB + LASER & BEAM = MISSLE
BOMB + TESLA & MINE = FALLOUT
BOMB + MINE & MINE = AIR DROP
LASER + BOMB = SPREAD SHOT
LASER + MINE = SHRAPNEL
LASER + PIXEL & PIXEL = RAPID FIRE
LASER + PIXEL & TESLA = STATIC SHOCK
LASER + BOMB & TESLA = LASER BURST
LASER + BEAM & BEAM = PLASMA CANNON
LASER + TESLA & TESLA = DOUBLE FIRE
BEAM + LASER = BEAM SNIPE
BEAM + BOMB & TESLA = ION CANNON
BEAM + LASER & TESLA = ENERGY CHARGE
BEAM + TESLA & TESLA = DOUBLE FIRE
TESLA + BEAM = CHAIN
TESLA + LASER & MINE = EMP
TESLA + BEAM & MINE = RAILGUN
MINE + BOMB = SHRAPNEL
MINE + MINE = EXPLOSIVE MINING
MINE + BOMB & BOMB = FALLOUT
MINE + TESLA & TESLA = EMP
PIXEL + BOMB & LASER & BEAM & TESLA & MINE = SCRAM CANNON
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
[ 1 ]〜[ 6 ] : タワー選択
[ Esc ] : 選択キャンセル
[ U ] : アップグレード
[ S ] : 売却
ロード終了後、マップ選択⇒タワーを建設してSTART⇒右上のメッセージをクリックで進めて開始
【基本タワー】
PIXEL TOWER : $100 ダメ5 射程90 速度20
BOMB TOWER : $250 ダメ5 射程70 速度3
LASER TOWER : $150 ダメ4 射程120 速度30
BEAM TOWER : $500 ダメ1 射程150 速度100
TESLA TOWER : $1000 ダメ0 射程60 速度2
MINE TOWER : $1000 ダメ2 射程50 速度1
【組み合わせ】
メインタワーMK5 + 別タワーMK5 = 特殊効果
(メインタワー枠内に別タワーのピクセルが入るよう置く)
PIXEL + BOMB = SPREAD SHOT
PIXEL + MINE = SHRAPNEL
PIXEL + LASER & LASER = RAPID FIRE
PIXEL + TESLA & TESLA = STATIC SHOCK
PIXEL + MINE & MINE = AIR DROP
BOMB + TESLA = EMP
BOMB + MINE = SHRAPNEL
BOMB + LASER & LASER = LASER BOMB
BOMB + LASER & BEAM = MISSLE
BOMB + TESLA & MINE = FALLOUT
BOMB + MINE & MINE = AIR DROP
LASER + BOMB = SPREAD SHOT
LASER + MINE = SHRAPNEL
LASER + PIXEL & PIXEL = RAPID FIRE
LASER + PIXEL & TESLA = STATIC SHOCK
LASER + BOMB & TESLA = LASER BURST
LASER + BEAM & BEAM = PLASMA CANNON
LASER + TESLA & TESLA = DOUBLE FIRE
BEAM + LASER = BEAM SNIPE
BEAM + BOMB & TESLA = ION CANNON
BEAM + LASER & TESLA = ENERGY CHARGE
BEAM + TESLA & TESLA = DOUBLE FIRE
TESLA + BEAM = CHAIN
TESLA + LASER & MINE = EMP
TESLA + BEAM & MINE = RAILGUN
MINE + BOMB = SHRAPNEL
MINE + MINE = EXPLOSIVE MINING
MINE + BOMB & BOMB = FALLOUT
MINE + TESLA & TESLA = EMP
PIXEL + BOMB & LASER & BEAM & TESLA & MINE = SCRAM CANNON
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
[ 1 ]〜[ 6 ] : タワー選択
[ Esc ] : 選択キャンセル
[ U ] : アップグレード
[ S ] : 売却
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 00:01
SCRAMがよわそう
2. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 00:05
つまらん
3. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 00:08
組み合わせ見たらやる気失せた
4. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 00:10
最大までアップグレードした砲台を組み合わせると強力な特殊効果
というのはOnslaught2を思い出す
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/64715207.html
というのはOnslaught2を思い出す
http://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/64715207.html
5. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 00:17
解説がうっとうしい
6. Posted by 名無しの隣人さん 2013年12月12日 00:25
なんつーか気が滅入るゲームだわ
7. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 00:30
隙間にくっつけようとしても置けなかったりわけわからん
8. Posted by 名無し募集中。。。 2013年12月12日 00:38
シンプルが一番だよ
9. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 00:40
めんどいだけっぽそう。
10. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 01:05
変にいろいろ置くよりも一点強化の方がいいな
11. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 01:09
気付いたら1時間やってた。
何度かやってベストパターン探すのが楽しそう。
ただ、ゲームオーバーやり直しだったり保存ができなかったり?がちょっと…
何度かやってベストパターン探すのが楽しそう。
ただ、ゲームオーバーやり直しだったり保存ができなかったり?がちょっと…
12. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 01:12
これスペシャルの恩恵を受けるメインと受けないサブが明確に分かれてるんだな
その仕様のおかげで、スペシャルが重複する!というワクワクやりこみ模索要素が全く無い
その仕様のおかげで、スペシャルが重複する!というワクワクやりこみ模索要素が全く無い
13. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 01:14
組み合わせ多過ぎ。
まどろっこ過ぎ。
成長遅すぎ。
ヤル気が尽きた....。
まどろっこ過ぎ。
成長遅すぎ。
ヤル気が尽きた....。
14. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 01:39
いいんじゃないかな。
15. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 01:55
クリアがなく無限に続くタイプだね
OnslaughtはWave200でサンドボックスモードなどの報酬があったけど
こちらはランキング登録のみかな
OnslaughtはWave200でサンドボックスモードなどの報酬があったけど
こちらはランキング登録のみかな
16. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 02:15
序盤からわりと火力を要求されるからピクセル1本mk5にすることを強制される
んでボムくっつけて、ボムの周りにピクセル増やす
ビームやレーザーが利いてるのかよくわからん
mineはゴミという意味での地雷だろこれ
んでボムくっつけて、ボムの周りにピクセル増やす
ビームやレーザーが利いてるのかよくわからん
mineはゴミという意味での地雷だろこれ
17. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 02:31
mineはSCRAM CANNON作る時だけだな
18. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 04:27
通路の頭にSCRAM CANNON2つ置けたあとは敵を完封できてしまい、2時間掛けて70面まで続けたが飽きた...
19. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 07:26
90Wave+ Map1 所要時間100分
強い特殊能力がわからなかったのでScramを並べ続けた
序盤はMK1タワーの売却が買値と同じなのを利用して置き直しを多用すれば、最初の特殊能力まで無傷で到達するのは容易なため、(EXPLOSIVE MININGでの稼ぎをしないなら)終盤の配置のみを考えればよい
TESLAの足止め効果には耐性が付く。同じ敵に10回程度足止めをかけるとかなり効きづらくなり、最終的にEMPでも無効化される。適当に置いていると通路の序盤で耐性を使い切ってしまい、そこで倒しきれない場合不利になるため注意
・特殊能力について
リンクの条件を満たした2つのタワーは必ず相互にリンクしている。片方だけリンクすることはない
あるタワーが特殊能力のサブとして使われていても、そのタワーはメインタワーとして特殊能力を持つことができる。例えばMINE + MINEは、両方のタワーがメインでありサブとして機能するため、両方ともEXPLOSIVE MININGを持つ
Onslaught2のように、サブタワーが攻撃中であるせいで特殊能力が発動しないということはない
1つのタワーは複数の特殊能力を持つことができる。5つ以上の特殊能力を持つと枠に表示しきれなくなるが、5つ目も機能している
強い特殊能力がわからなかったのでScramを並べ続けた
序盤はMK1タワーの売却が買値と同じなのを利用して置き直しを多用すれば、最初の特殊能力まで無傷で到達するのは容易なため、(EXPLOSIVE MININGでの稼ぎをしないなら)終盤の配置のみを考えればよい
TESLAの足止め効果には耐性が付く。同じ敵に10回程度足止めをかけるとかなり効きづらくなり、最終的にEMPでも無効化される。適当に置いていると通路の序盤で耐性を使い切ってしまい、そこで倒しきれない場合不利になるため注意
・特殊能力について
リンクの条件を満たした2つのタワーは必ず相互にリンクしている。片方だけリンクすることはない
あるタワーが特殊能力のサブとして使われていても、そのタワーはメインタワーとして特殊能力を持つことができる。例えばMINE + MINEは、両方のタワーがメインでありサブとして機能するため、両方ともEXPLOSIVE MININGを持つ
Onslaught2のように、サブタワーが攻撃中であるせいで特殊能力が発動しないということはない
1つのタワーは複数の特殊能力を持つことができる。5つ以上の特殊能力を持つと枠に表示しきれなくなるが、5つ目も機能している
20. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 07:29
音・・・?
21. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 11:03
22. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 12:56
楽しむには、セット効果を把握する所からみたいだな
ゴチャゴチャになるとどういう効果か分からんから、目的のタワーだけにして捨てゲーしつつ調べなきゃならん
ゴチャゴチャになるとどういう効果か分からんから、目的のタワーだけにして捨てゲーしつつ調べなきゃならん
23. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 13:32
音がないのがいまいちだが、内容はそれほど悪くない
いろいろ組み合わせるのは面白いかも
いろいろ組み合わせるのは面白いかも
24. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 13:49
覚えることが多くて、面白くなるまでが長そうなゲームだ
25. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 15:06
wave100超えた辺りから考えるのをやめた
ちなみに効率悪いからSCRAM CANNONは1個も作らなかった
ちなみに効率悪いからSCRAM CANNONは1個も作らなかった
26. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 16:21
面白いね。パズル要素とTDを組み合わせた感じ。
27. Posted by 名無し3 2013年12月12日 18:08
28. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 18:08
早く最強の配置おしえてくれよ
29. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 19:17
どうでもいいけどこれ作った人
レーザーとビームの概念逆だろ
レーザーとビームの概念逆だろ
30. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 19:51
サムネのマップの道 見たことある
31. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 20:16
リンクさせて置けないんだけど・・・
32. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 20:46
グラフィックも下手なのよりシンプルでいい
綺麗に整頓しておけるようにしてほしかった
コンボ要素はないよりはいいかな
特殊効果がどれがどれだかよくわからない
特殊効果の強さもわからない
音がないのが残念だがそこそこ楽しめた
33. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 22:18
リンクさせて配置できないのは、画質を低にしてる場合におこるとのこと。中以上にしてみましょう。
34. Posted by 名無しさん 2013年12月12日 23:37
だめだ俺には無理だ
35. Posted by 名無しさん 2013年12月13日 06:43
70が限界、どれが使えるタワーかわかるまで先には進めなそう
36. Posted by 名無しさん 2013年12月13日 08:10
Scramってのはどうやって作るのかわからん
全部PIXELにくっつけないとダメ?
全部PIXELにくっつけないとダメ?
37. Posted by 名無しさん 2013年12月13日 08:30
>>36
うん、上手くPixelにかみ合うようにする
1平面同士が接してるだけじゃだめっぽい
間にはめ込むか、角にぴったりはまるようにしないとだめっぽい
うん、上手くPixelにかみ合うようにする
1平面同士が接してるだけじゃだめっぽい
間にはめ込むか、角にぴったりはまるようにしないとだめっぽい
38. Posted by 名無しさん 2013年12月13日 11:09
達成感とゲーム性が欲しかった
惜しい
惜しい
39. Posted by 名無しさん 2013年12月13日 11:55
終わりがないからやる気おきねえな
40. Posted by 名無しさん 2013年12月13日 15:45
2面でwave77までいけた
scramはコスパ悪い気がした
scramはコスパ悪い気がした
41. Posted by 名無しさん 2013年12月13日 18:13
1面107
http://pc.gban.jp/?p=57132.png
2面89
http://pc.gban.jp/?p=57133.png
http://pc.gban.jp/?p=57132.png
2面89
http://pc.gban.jp/?p=57133.png
42. Posted by 名無しさん 2013年12月13日 18:31
>>33ありがとう
やってみます。
やってみます。
43. Posted by 名無しさん 2013年12月13日 22:36
面が進むとひたすら重い、画質低にしてもタワーとか地雷増えると遅い
なんだかステージが進むと
組み合わせたタワーのスペシャル能力が突然消えて
何の能力もないタワーになるバグがある
慢性的に金欠のゲームだから、いちいち置きなおすと赤字でげんなり
なんだかステージが進むと
組み合わせたタワーのスペシャル能力が突然消えて
何の能力もないタワーになるバグがある
慢性的に金欠のゲームだから、いちいち置きなおすと赤字でげんなり
44. Posted by 名無しさん 2013年12月14日 05:33
結構はまるけど金が足りなくてだめだ
効率よく強いタワー選ばないと全然進まないな
効率よく強いタワー選ばないと全然進まないな
45. Posted by 名無しさん 2013年12月14日 05:36
全タワー組み合わせのSCRAM CANNONが地雷な気がする
46. Posted by 名無しさん 2013年12月14日 05:44
Pixel laser bombを高密度で固めてpixel&laserは速射+拡散、bombはLaserBomb発動で組んでみたんだが、やはり範囲攻撃っぽいのにシフトしていかないと火力不足?
47. Posted by 名無しさん 2013年12月14日 07:42
110面近くになってリンクする位置に配置できないように。
能力数に上限があるのかも。
能力数に上限があるのかも。
48. Posted by 名無しさん 2013年12月14日 09:19
コメ33
49. Posted by 名無しさん 2013年12月14日 12:53
これなかなか面白い、こういう頭使って戦略を練る感じのは好きだ
>>46
いろいろ試してるがどれがいいかいまいちわからん
レーザー+ビーム×2のプラズマキャノンが毒みたいに体力減らすからいいと思ったけど
火力不足?のような使えるような微妙なとこ
>>46
いろいろ試してるがどれがいいかいまいちわからん
レーザー+ビーム×2のプラズマキャノンが毒みたいに体力減らすからいいと思ったけど
火力不足?のような使えるような微妙なとこ
50. Posted by 名無しさん 2013年12月14日 13:24
>>46
範囲攻撃じゃないがTESLA + BEAM = CHAINは使える
足止めにもなるしTESLAはあるといいかも
範囲攻撃じゃないがTESLA + BEAM = CHAINは使える
足止めにもなるしTESLAはあるといいかも
51. Posted by 名無しさん 2013年12月14日 15:27
MAP1のwave126プレイ中だが
配置可能な場所がなく金だけが貯まる
PIXEL + BOMB以上に威力あるのってないのかな?
124くらいから倒しきれない状態になってきてるんだが
配置可能な場所がなく金だけが貯まる
PIXEL + BOMB以上に威力あるのってないのかな?
124くらいから倒しきれない状態になってきてるんだが
52. Posted by 名無しさん 2013年12月14日 15:44
これもうちょっと煮詰めて作ればいいゲームになりそう、惜しい
53. Posted by 名無しさん 2013年12月14日 16:14
ironcannon好きだなx2ダメらしい
54. Posted by 名無しさん 2013年12月14日 18:31
これが気に入った人はこっちもオススメ
http://www.gemtowerdefense.com/
http://www.gemtowerdefense.com/
55. Posted by 名無しさん 2013年12月14日 18:47
組み合わせ探すのがきついな
おく前に毎回セット確認しながらしなきゃ鳴らんし。
たまに凄く綺麗にマス埋まる置き方がある、
そういうリストがあればいいんだが、。
おく前に毎回セット確認しながらしなきゃ鳴らんし。
たまに凄く綺麗にマス埋まる置き方がある、
そういうリストがあればいいんだが、。
56. Posted by 名無しさん 2013年12月14日 21:35
スクラムはメイン火力になりうるな。
全部試せてないけど、
PIXEL + BOMB = SPREAD SHOT
BEAM + TESLA & TESLA = DOUBLE FIRE
LASER + BEAM & BEAM = PLASMA CANNON
TESLA + BEAM = CHAIN
ここらへんが作りやすくて効果も高めだと思った。
Falloutだけまだ試せてないな。
ほかのスキルは発動時間が遅いのかいまいちよく分からん。ダメ表示がないからどれがどのくらい与えてるってのがわからん。
全部試せてないけど、
PIXEL + BOMB = SPREAD SHOT
BEAM + TESLA & TESLA = DOUBLE FIRE
LASER + BEAM & BEAM = PLASMA CANNON
TESLA + BEAM = CHAIN
ここらへんが作りやすくて効果も高めだと思った。
Falloutだけまだ試せてないな。
ほかのスキルは発動時間が遅いのかいまいちよく分からん。ダメ表示がないからどれがどのくらい与えてるってのがわからん。
57. Posted by 名無しさん 2013年12月15日 01:52
BEAMのION CANNONとDOUBLE FIREが同時に発動したが
なかなか強そうだった、青いビームが2本同時に出る
>>53の情報だとダメ2倍らしいので実質4倍?
ただコストが高めなのが難点
MINE絡みの効果は作ってみたが弱い感じ
EMPとFalloutかな、たまーに緑と青の地雷を出すけど効果がわからんし、排出頻度が少ない
MINEはコストに見合わない
同じコストならTESLA絡みがいい
なかなか強そうだった、青いビームが2本同時に出る
>>53の情報だとダメ2倍らしいので実質4倍?
ただコストが高めなのが難点
MINE絡みの効果は作ってみたが弱い感じ
EMPとFalloutかな、たまーに緑と青の地雷を出すけど効果がわからんし、排出頻度が少ない
MINEはコストに見合わない
同じコストならTESLA絡みがいい
58. Posted by 名無しさん 2013年12月15日 04:37
作ってみたけどSCRAM CANNONの効果がわからん
貫通するだけ?
貫通するだけ?
59. Posted by 名無しさん 2013年12月15日 05:03
>>57
ION CANNOONはダメ3倍でした
2倍とかIRONとか誤情報すみませんw
ION CANNOONはダメ3倍でした
2倍とかIRONとか誤情報すみませんw
60. Posted by 名無しさん 2013年12月15日 06:34
ION重視で行ってみたら新記録
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4737904.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4737904.png.html
61. Posted by 名無しさん 2013年12月15日 09:06
143Wave Map1
http://i.imgur.com/agPOhjQ.png
PLASMAがつよかっ です
ただし毒を受けてる相手にしか撃たない
http://i.imgur.com/agPOhjQ.png
PLASMAがつよかっ です
ただし毒を受けてる相手にしか撃たない
62. Posted by 名無しさん 2013年12月15日 10:01
IONとPLASMAが強いか
>>61でMINEを多用してるのは意外だな、結構強いのか、なるほど
>>61でMINEを多用してるのは意外だな、結構強いのか、なるほど
63. Posted by 名無しさん 2013年12月15日 10:56
ごめん、>>61で嘘ついたわ
PLASMAの説明を読み間違えてた、PLASMAは誰にでも撃つ
そして効果は、敵に短時間の毒を与える
FALLOUTで与えた毒はずっと消えないから、PLASMAを撃ちこむためにMINEをわざわざ大量において毒の掛け漏らしがないようにと思ってたのに
毒の重ね掛けをしてたみたいだ、でも結果良かったってことは重ねても効くのかもしれない
PLASMAの説明を読み間違えてた、PLASMAは誰にでも撃つ
そして効果は、敵に短時間の毒を与える
FALLOUTで与えた毒はずっと消えないから、PLASMAを撃ちこむためにMINEをわざわざ大量において毒の掛け漏らしがないようにと思ってたのに
毒の重ね掛けをしてたみたいだ、でも結果良かったってことは重ねても効くのかもしれない
64. Posted by 名無しさん 2013年12月15日 19:06
Map1で今のところトップが278waveとかすごいな
2位と100waveも差があるw
Map2ばっかやってるけどなかなか100waveまで行かないわ・・
2位と100waveも差があるw
Map2ばっかやってるけどなかなか100waveまで行かないわ・・
65. Posted by 名無しさん 2013年12月15日 19:39
だれかスキルの効果解説できる人いないかな?
英語わからない;
英語わからない;
66. Posted by 名無しさん 2013年12月15日 20:42
http://pc.gban.jp/?p=57163.png
60を参考にさせてもらって2面で100wave越え
テスラで止めすぎない方がいいと思ってやってみた
60を参考にさせてもらって2面で100wave越え
テスラで止めすぎない方がいいと思ってやってみた
67. Posted by 名無しさん 2013年12月16日 01:08
間違いは多々あるだろうから参考程度に。
■TYPE1 アップグレード型 タワーの通常攻撃を強化版に置き換える。発動速度はそのタワーの攻撃速度と同じ。
SHRAPNEL 敵を倒した時に上下左右に破片を飛ばす。MINEをメインタワーで発動した時のみ、地雷が爆発する毎に破片を飛ばす効果になる。
SPREAD SHOT タワーの攻撃が前3方向に拡散する弾になる。
CHAIN TESLAの足止め効果がターゲットの近くの敵1匹に伝播する。
EXPLOSIVE MINING 地雷が爆破される度に5ドル獲得。
ENERGY CHARGE 射程内に敵がいない時ビームをチャージする。次に発射する時、数秒間ビームが強化される。撃ち続けている間は無意味。
DOUBLE FIRE 同時に2つまでのターゲットをとって攻撃できるようになる。射程内に敵が1匹しか居ない時は多分発動してない。
ION CANNON ビームが青い光線に変更され、威力が3倍になる。
PLASMA CANNON レーザーが緑色に変更され、短時間の毒を与える効果が付く。
SCRAM CANNON 攻撃が貫通弾に変更、ダメージ2倍。
■TYPE1 アップグレード型 タワーの通常攻撃を強化版に置き換える。発動速度はそのタワーの攻撃速度と同じ。
SHRAPNEL 敵を倒した時に上下左右に破片を飛ばす。MINEをメインタワーで発動した時のみ、地雷が爆発する毎に破片を飛ばす効果になる。
SPREAD SHOT タワーの攻撃が前3方向に拡散する弾になる。
CHAIN TESLAの足止め効果がターゲットの近くの敵1匹に伝播する。
EXPLOSIVE MINING 地雷が爆破される度に5ドル獲得。
ENERGY CHARGE 射程内に敵がいない時ビームをチャージする。次に発射する時、数秒間ビームが強化される。撃ち続けている間は無意味。
DOUBLE FIRE 同時に2つまでのターゲットをとって攻撃できるようになる。射程内に敵が1匹しか居ない時は多分発動してない。
ION CANNON ビームが青い光線に変更され、威力が3倍になる。
PLASMA CANNON レーザーが緑色に変更され、短時間の毒を与える効果が付く。
SCRAM CANNON 攻撃が貫通弾に変更、ダメージ2倍。
68. Posted by 名無しさん 2013年12月16日 01:08
■TYPE2 追加型 メインタワーの攻撃とは独立したクールダウンを持つサブ武器を追加する。能力によってCDは異なるが、次に発動するまで数秒から10秒以上かかる。2つ以上の追加型能力を持った時CDは互いに干渉しない。
LASER BURST 8方向にレーザーを発射。
EMP 青い爆風で範囲内の敵の動きを止める。BOMBとMINEとTESLAが持てるが、それぞれ範囲が違う。CDが極めて長いので単体では足止め効果が安定しない。
LASER BOMB 爆破時8方向にレーザーを飛ばす爆弾を発射。
FALLOUT 緑の爆風で範囲内の敵に毒を与える。この毒は敵が死ぬまで切れない。CDがとても長い、MINEがメインだと効果範囲が広いが地面に置かれるので同じ敵に何度も当たりやすい、BOMBがメインだと範囲が狭いが毒の掛かってない敵を狙う(多分)。
MISSILE 誘導ミサイルを発射、ダメージ2倍。
AIR DROP 道に8個の地雷を残す。威力低い、糞スキル。
BEAM SNIPE CDは長いが射程無限のレーザーを発射する。
RAPID FIRE 発動すると弾を5連射でばらまく。
STATIC SHOCK 遠距離まで届く足止め弾。長いCD、1匹しか足止めしない。
RAILGUN 青いレーザーを20発連射。威力良く分からない。
TYPE2は全体的に長いクールダウンを持つので、タワーの通常攻撃を強化できるTYPE1が火力として使いやすい。ただしSHRAPNELは敵を倒した時しか発動しないのでダメ。
スキルの組み合わせで有効なものは法則が統一されてないので1つ1つ調べるしかないと思う。例えばLASERが持つRAPID FIREにPLASMA CANNONとSHRAPNELは乗るが、SPREAD SHOTは乗らない。
DOUBLE FIREとSPREAD SHOTは同時に持つとSPREAD SHOTが優先されてDOUBLE FIREは無効になると思われる。
LASER BURST 8方向にレーザーを発射。
EMP 青い爆風で範囲内の敵の動きを止める。BOMBとMINEとTESLAが持てるが、それぞれ範囲が違う。CDが極めて長いので単体では足止め効果が安定しない。
LASER BOMB 爆破時8方向にレーザーを飛ばす爆弾を発射。
FALLOUT 緑の爆風で範囲内の敵に毒を与える。この毒は敵が死ぬまで切れない。CDがとても長い、MINEがメインだと効果範囲が広いが地面に置かれるので同じ敵に何度も当たりやすい、BOMBがメインだと範囲が狭いが毒の掛かってない敵を狙う(多分)。
MISSILE 誘導ミサイルを発射、ダメージ2倍。
AIR DROP 道に8個の地雷を残す。威力低い、糞スキル。
BEAM SNIPE CDは長いが射程無限のレーザーを発射する。
RAPID FIRE 発動すると弾を5連射でばらまく。
STATIC SHOCK 遠距離まで届く足止め弾。長いCD、1匹しか足止めしない。
RAILGUN 青いレーザーを20発連射。威力良く分からない。
TYPE2は全体的に長いクールダウンを持つので、タワーの通常攻撃を強化できるTYPE1が火力として使いやすい。ただしSHRAPNELは敵を倒した時しか発動しないのでダメ。
スキルの組み合わせで有効なものは法則が統一されてないので1つ1つ調べるしかないと思う。例えばLASERが持つRAPID FIREにPLASMA CANNONとSHRAPNELは乗るが、SPREAD SHOTは乗らない。
DOUBLE FIREとSPREAD SHOTは同時に持つとSPREAD SHOTが優先されてDOUBLE FIREは無効になると思われる。
69. Posted by 名無しさん 2013年12月16日 01:26
↑英語わからなかったので助かりました
70. Posted by 名無しさん 2013年12月16日 01:35
通常弾の発射間隔(RATE)には謎の補正や基礎値を考慮する必要があり、
RATE * ダメージ=火力にはならない。
大雑把に、基礎値70を足して100で割ると1秒間の発射数になる。(RATE+70) * ダメージ=火力??
(RATE一桁のMINEやTESLAが意外と速いよね
そんなわけでLASERはゴミ。PIXELより弱い
ただし、BEAMは別な計算がされているらしく、よくわからないが強い。
序盤、初期PIXELを少し並べて売って$500溜めたらビームに切り替えてビームだけで2面さくさくいけるw
RATE * ダメージ=火力にはならない。
大雑把に、基礎値70を足して100で割ると1秒間の発射数になる。(RATE+70) * ダメージ=火力??
(RATE一桁のMINEやTESLAが意外と速いよね
そんなわけでLASERはゴミ。PIXELより弱い
ただし、BEAMは別な計算がされているらしく、よくわからないが強い。
序盤、初期PIXELを少し並べて売って$500溜めたらビームに切り替えてビームだけで2面さくさくいけるw
71. Posted by 名無しさん 2013年12月16日 02:06
ゲームオーバーになった時の画面でもタワーの設置・売却ができるね
タワーの組み合わせ考える時に使えるかも
タワーの組み合わせ考える時に使えるかも
72. Posted by 名無しさん 2013年12月16日 04:41
>>67>>68
超絶GJ!!すごい助かる
>>71
ちなみに一時停止の時も出来るよ
戦略練るのに使える
超絶GJ!!すごい助かる
>>71
ちなみに一時停止の時も出来るよ
戦略練るのに使える
73. Posted by 名無しさん 2013年12月16日 21:14
EXPLOSIVE MININGは地雷を当てるたびに所持金が5増えるけど
作るのに32,000必要。
元を取るには地雷を6,400発当てないと無理
みんな100Wave前後でゲームオーバーになってるみたいだから
EXPLOSIVE MININGを作っても金のやりくりがきつくなるだけでお勧めできない
作るのに32,000必要。
元を取るには地雷を6,400発当てないと無理
みんな100Wave前後でゲームオーバーになってるみたいだから
EXPLOSIVE MININGを作っても金のやりくりがきつくなるだけでお勧めできない
74. Posted by 名無しさん 2013年12月16日 23:20
EXPLOSIVE MININGのみでは火力にならないのでゴミだが
両側にBOMBを接続してFALLOUT2個にすれば毒ダメージが強力なのでコスパは悪くない
ここで使ったMINEとBOMBを使いまわしてSCRAMを接続することができる
またはTESLAを足してRAIL GUNを作り、更にBEAMを足してION CANNONを作ることもできる
こういうカタマリにゴールド還元機能が付いてると思えばいいんじゃないかな
両側にBOMBを接続してFALLOUT2個にすれば毒ダメージが強力なのでコスパは悪くない
ここで使ったMINEとBOMBを使いまわしてSCRAMを接続することができる
またはTESLAを足してRAIL GUNを作り、更にBEAMを足してION CANNONを作ることもできる
こういうカタマリにゴールド還元機能が付いてると思えばいいんじゃないかな
75. Posted by 名無しさん 2013年12月17日 00:41
飽きる
100WAVE超えるといっそ殺してくれって思う
100WAVE超えるといっそ殺してくれって思う
76. Posted by 名無しさん 2013年12月19日 12:49
330分かけて144wave達成。
SCRAMで最初の直線を貫通させつつBOMB+MINE。後半はION
もうちょっと改良したい所だけど、6時間もかかるんじゃな・・・
SCRAMで最初の直線を貫通させつつBOMB+MINE。後半はION
もうちょっと改良したい所だけど、6時間もかかるんじゃな・・・
77. Posted by 名無しさん 2013年12月21日 19:17
最初から$999999の状態から始まるモードが増えてた
78. Posted by 名無しさん 2014年01月29日 10:01
敵の強さに対して金の供給が少なすぎる
79. Posted by 名無しさん 2014年02月06日 18:40
PIXEL + LASER & LASER
これどう組み合わせればいいの?
これどう組み合わせればいいの?
80. Posted by 名無しさん 2014年02月16日 21:58
>>79
PIXELの2つの角にlaserの角一つずつ合わせればできる
PIXELの2つの角にlaserの角一つずつ合わせればできる
81. Posted by 名無しさん 2015年09月28日 17:26
wave1〜2 ピクセル1つ
wave3〜4 ピクセル2つ
wave5〜 最初のピクセルを売ってビーム1つ
wave〜40 大量のmk1ビーム
wave〜120 スクラムキャノン×16
wave〜140 スクラムキャノンの
周りの隙間を埋める
wave141〜 力尽きる
wave3〜4 ピクセル2つ
wave5〜 最初のピクセルを売ってビーム1つ
wave〜40 大量のmk1ビーム
wave〜120 スクラムキャノン×16
wave〜140 スクラムキャノンの
周りの隙間を埋める
wave141〜 力尽きる
82. Posted by 名無しさん 2015年10月01日 19:58
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■■■ ■■■ ○ □□□
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■■ ■■ ○ □□ 5 □□
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■■■■■■■■■■ (こいつ固くね?
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83. Posted by 名無しさん 2015年10月06日 02:14
EXPLOSIVE MININGで元を取るには,
1機1秒に5$稼ぐとして50分はかかる.
上手くやれば300分以上も
延命できるゲームなので
開始早々に20機でも
EXPLOSIVE MININGを
発動できれば,
力尽きるまでに
100万$稼げなくはない・・・
なお火力は・・
1機1秒に5$稼ぐとして50分はかかる.
上手くやれば300分以上も
延命できるゲームなので
開始早々に20機でも
EXPLOSIVE MININGを
発動できれば,
力尽きるまでに
100万$稼げなくはない・・・
なお火力は・・




