2014年01月19日
防衛通路を突破する逆TD Tesla: War of Currents
防衛タワーが配置された通路を突き進む、逆タワーディフェンスゲーム。
ユニットは自動的に前進、射程内に敵が入ると自動で攻撃。
通路の分岐にある矢印をクリックすると方向が切り替わります。
目標地点に到着、ランプ全点灯、わんこ解放など、各ステージの目標を達成するとクリア。味方が全滅すると失敗です。(テスラは時間で復活)
Upgradesメニューではクリア時の☆を使い各種アップグレード。
ゲームが進むと、左上のアイコンからユニットの購入・並び替え・強化や、回復や麻痺などのスキルが使えるようになっていきます。
(情報:名無しさん)

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Author:
NSBrotherhood
ユニットは自動的に前進、射程内に敵が入ると自動で攻撃。
通路の分岐にある矢印をクリックすると方向が切り替わります。
目標地点に到着、ランプ全点灯、わんこ解放など、各ステージの目標を達成するとクリア。味方が全滅すると失敗です。(テスラは時間で復活)
Upgradesメニューではクリア時の☆を使い各種アップグレード。
ゲームが進むと、左上のアイコンからユニットの購入・並び替え・強化や、回復や麻痺などのスキルが使えるようになっていきます。
(情報:名無しさん)

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【 開始方法 】
ロード(長め)終了後、START⇒NEW GAME⇒CONTINUEでチュートリアルから開始
(次回はCONTINUEで続きから)
【アップグレード】
Tesla (主人公のテスラ)
・Shock Shells : 確率10%で敵が麻痺
・Vitality : HP+30%
・Find Weak Spot : 確率20%でクリティカル
Sharp Shooter (単体ダメージ攻撃ユニット)
・Powerful Shot : ダメージ+20%
・Great Shooter : 射程+15%
・Streamlining : 確率15%で攻撃回避
Tunguska Tower (範囲ダメージ攻撃ユニット)
・Tunguska health : HP+20%
・Focus-strike : 確率12%でクリティカル
・Multishot : 確率20%でダブルショット
Doctor Tower (HP回復ユニット)
・Don't kill the Doctor : HP+25%
・Rejuvenation : 回復効果+30%
・Team Control : 4ユニットを回復
Repair Skill (範囲回復スキル)
・More Range : 有効半径20%拡大
・Regeneration : 回復効果+30%
・Blessing : テスラの蘇生
Stormbreaker Skill (範囲麻痺スキル)
・Stormbreaker : 有効半径20%拡大
・Deep Sleep : 効果時間2秒延長
・Rage : 追加ダメージ
Tunguska Power Skill (範囲攻撃スキル)
・Shower : ファイアボール2個
・Surgical Strike : ダメージ+40%
・Chaos : 確率15%で連鎖
Other (その他)
・Treasure Raider : 敵を倒した際の収入+10%
・Trigger Finger : テスラの自動復活時間が2秒短縮
・Looter : アイテムドロップ率+10%
【 操作 】
クリック : 各種選択決定、分岐の切り替え、カードを拾う
ドラッグ : 画面スクロール、ユニット入れ替え(チームメニュー内)
[ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : 画面スクロール
[ Shift ] : ゲーム速度切り替え
[ Ctrl ] : チームメニューを開く・閉じる
[ Space ] : ポーズ
[ 1 ]〜[ 3 ] : スキル選択
[ Esc ] : スキル選択解除
※画面スクロールは右下カメラマークで自動⇔手動の切替
ロード(長め)終了後、START⇒NEW GAME⇒CONTINUEでチュートリアルから開始
(次回はCONTINUEで続きから)
【アップグレード】
Tesla (主人公のテスラ)
・Shock Shells : 確率10%で敵が麻痺
・Vitality : HP+30%
・Find Weak Spot : 確率20%でクリティカル
Sharp Shooter (単体ダメージ攻撃ユニット)
・Powerful Shot : ダメージ+20%
・Great Shooter : 射程+15%
・Streamlining : 確率15%で攻撃回避
Tunguska Tower (範囲ダメージ攻撃ユニット)
・Tunguska health : HP+20%
・Focus-strike : 確率12%でクリティカル
・Multishot : 確率20%でダブルショット
Doctor Tower (HP回復ユニット)
・Don't kill the Doctor : HP+25%
・Rejuvenation : 回復効果+30%
・Team Control : 4ユニットを回復
Repair Skill (範囲回復スキル)
・More Range : 有効半径20%拡大
・Regeneration : 回復効果+30%
・Blessing : テスラの蘇生
Stormbreaker Skill (範囲麻痺スキル)
・Stormbreaker : 有効半径20%拡大
・Deep Sleep : 効果時間2秒延長
・Rage : 追加ダメージ
Tunguska Power Skill (範囲攻撃スキル)
・Shower : ファイアボール2個
・Surgical Strike : ダメージ+40%
・Chaos : 確率15%で連鎖
Other (その他)
・Treasure Raider : 敵を倒した際の収入+10%
・Trigger Finger : テスラの自動復活時間が2秒短縮
・Looter : アイテムドロップ率+10%
【 操作 】
クリック : 各種選択決定、分岐の切り替え、カードを拾う
ドラッグ : 画面スクロール、ユニット入れ替え(チームメニュー内)
[ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : 画面スクロール
[ Shift ] : ゲーム速度切り替え
[ Ctrl ] : チームメニューを開く・閉じる
[ Space ] : ポーズ
[ 1 ]〜[ 3 ] : スキル選択
[ Esc ] : スキル選択解除
※画面スクロールは右下カメラマークで自動⇔手動の切替
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 00:00
やろか
2. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 00:01
せやな
3. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 00:02
クリア時の★でアプグレするより
普通に資金使うほうが好きだ
普通に資金使うほうが好きだ
4. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 00:03
またテスラコイルのおっさんか
電気を大切にね
電気を大切にね
5. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 00:03
TDかと思ったら違うみたいだな。
期待。
期待。
6. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 00:15
ほうほう
あとでやろう
あとでやろう
7. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 00:15
そういや初めてやったTDも逆TDだったにゃぁ
懐かしい
懐かしい
8. Posted by ̵̾�� 2014年01月19日 00:39
せやろか
9. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 01:21
酔いそうなスクロールに耐えながらリペア連打するだけ
10. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 01:23
面白いか分からないゲームやるほど暇じゃないんだよね俺
11. Posted by ̵̾�� 2014年01月19日 01:27
うーん何度やっても7面でバグるな
12. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 01:31
>>10さんかっけえっす!
13. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 01:32
ひぎぃいい!!これはあたらしいのぉおお!!今からやるのおおおんほおお!!!(オレはできれば普通のTDのほうがよかったな管理人さんゴメン)
14. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 01:54
戦闘中に補充したり強化できるのね
15. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 01:57
あっさりしてるけど
アプグレは面白いわ
アプグレは面白いわ
16. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 01:57
17. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 01:58
斬新杉。耐えて、守ってこそのTDだとわれ思う。。。
18. Posted by 名無しのはーとさん 2014年01月19日 02:10
回復×2とUFOまたは熊連れて徘徊するだけで終わってしまった。
19. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 02:40
クマー、回復、回復、オッサンで回復×2をlv2にあげたらUFO×2追加で全ておk
20. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 03:27
まぁまぁ面白いけど道選択すんの面倒だな
21. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 03:36
逆TD…
タワーオフェンスとは言わないんだな
タワーオフェンスとは言わないんだな
22. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 03:52
相変わらずテスラさんr���ckだなぁ
23. Posted by 名無しのはーとさん 2014年01月19日 05:44
なんでテスラさんってビジュアルがそのままネタにされやすいんだ
イケメンだからか?
イケメンだからか?
24. Posted by 名無しのオージャン 2014年01月19日 09:21
やけに難しいと思ったら、タワーの買い方知らなくてずっと一人旅だったわ
タワー入れたら逆に簡単すぎて笑った
このゲームは縛ってなんぼだな
タワー入れたら逆に簡単すぎて笑った
このゲームは縛ってなんぼだな
25. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 10:22
はいクリア
星全部取ってもアプグレコンプ出来ないパターンだった
星全部取ってもアプグレコンプ出来ないパターンだった
26. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 10:38
開始直後ネコ型ロボットでわろた
27. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 10:43
いいんじゃないかな。
28. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 11:07
バグって画面固定されたまま攻撃もしないしされない不毛なループに・・・
29. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 11:37
回復ユニットを隊列の奥の方に召喚したらバグったことあるな
隊列入れ替えたりなんやかんやしてたら直った
隊列入れ替えたりなんやかんやしてたら直った
30. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 11:56
バグで止まってクリアできない
お話にならない
お話にならない
31. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 12:24
※10
まずはゲームやってクリアしてから言えや(#^ω^)ピキピキ
まずはゲームやってクリアしてから言えや(#^ω^)ピキピキ
32. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 12:25
バグりまくりんぐ
33. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 13:01
回復ユニット4番目に位置させると不具合でるっぽいな
34. Posted by 2014年01月19日 13:16
なんつーか色々ストレス
35. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 13:36
なかなかよかった
変な熊とかラスボスにわらたw
変な熊とかラスボスにわらたw
36. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 14:03
ちょっとラスボスが弱すぎていかんな。
37. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 14:06
これは劣化Anomaly
38. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 14:31
逆タワーディフェンス←なんかムズムズする
39. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 15:05
タワーオフェンスでTOだな
40. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 15:22
なかなか面白いじゃん
簡単に作ってある割にはゲーム内でのギミックのようなところは悪くない
簡単に作ってある割にはゲーム内でのギミックのようなところは悪くない
41. Posted by 名無さん 2014年01月19日 15:33
簡単に全クリ
42. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 16:21
面白いけど簡単すぎるというか短すぎると言うか
43. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 16:40
つまらない…
ネタ的には良い感じなのに…
ネタ的には良い感じなのに…
44. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 17:01
つまらなかった
45. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 18:15
物量で攻められないから結局どっちが動いてるか違うだけでやってること同じなんだよ
46. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 18:18
逆TDと言うから通路に軍勢を送り込むのかと思った
47. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 19:18
途中でバグった
48. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 21:14
難しくなくサクサク終わるので楽しい
49. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 22:24
難しくなくサクサクバグるので悲しい
50. Posted by 名無しさん 2014年01月19日 23:32
同じようなタイプの逆TDで他に面白いのないかなぁ
51. Posted by 名無しさん 2014年01月20日 03:50
回復ユニット4番目に位置させるとバグ発生
52. Posted by AESJI212 2014年01月20日 06:36
難しくなくできるので楽しいゲーム。
53. Posted by 名無しさん 2014年01月20日 10:44
難しくなくバグるので悲しいゲーム。
54. Posted by 名無しさん 2014年01月20日 13:01
UFO使えるようになったらシャープシューターのアップグレードを他に回せばいいな
55. Posted by 名無しさん 2014年01月20日 16:00
逆TD意外とつまらなかった
56. Posted by 名無しさん 2014年01月20日 23:35
最終面の音楽かっこよすぎ
それだけで最後までやった価値があった
それだけで最後までやった価値があった
57. Posted by 名無しさん 2014年01月21日 06:52
このタイプのTDでもうちょい面白いのあったんだけど名前忘れちまったよ
58. Posted by 名無しさん 2014年01月21日 23:54
Anomaryのパクリだな
59. Posted by 名無しさん 2014年01月22日 13:30
難易度があまりにも低すぎる
60. Posted by 名無しさん 2014年01月22日 15:10
難易度とかの設定をもうちょいしたら、
かなりやりこめて面白くなる気がする。。
かなりやりこめて面白くなる気がする。。
61. Posted by 名無しさん 2014年01月22日 20:36
これは…
回復機手に入るまではそれなりに考えてやる必要あるかもだが
回復機手に入ったら回復機のUGをMAXにして
4体回復可能(正確には前後2機を回復)にして
回復機をとりあえず2体パーティーに入れて
互いを回復できるようにしつつテスラに2段回復
行くようにすればまず死なないな
後は範囲攻撃のやつが地味に扱いづらいんで
宇宙船ビームや火炎瓶熊が使えるようになるまでは
一番弱いのでいい感じ
最終的には
テスラ・回復・回復・熊・ビーム・ビーム
の並びが結構強い
それでも雑魚溜まってるとこでは回復スキル
使わんと死にそうになるが…
問題はラスボスで設置されてる置物が
本当の意味での置物で攻撃してこねえので
雑魚大量を相手にするより全然楽とかいうね
回復機手に入るまではそれなりに考えてやる必要あるかもだが
回復機手に入ったら回復機のUGをMAXにして
4体回復可能(正確には前後2機を回復)にして
回復機をとりあえず2体パーティーに入れて
互いを回復できるようにしつつテスラに2段回復
行くようにすればまず死なないな
後は範囲攻撃のやつが地味に扱いづらいんで
宇宙船ビームや火炎瓶熊が使えるようになるまでは
一番弱いのでいい感じ
最終的には
テスラ・回復・回復・熊・ビーム・ビーム
の並びが結構強い
それでも雑魚溜まってるとこでは回復スキル
使わんと死にそうになるが…
問題はラスボスで設置されてる置物が
本当の意味での置物で攻撃してこねえので
雑魚大量を相手にするより全然楽とかいうね
62. Posted by 名無しさん 2014年01月23日 00:32
回復機2機入れておけばあとは適当でも星3クリア
63. Posted by 名無しさん 2014年01月23日 01:55
そもそも逆TDってなんだろうな
TDはTowerDefence(塔を守る)の略なのに
逆というのはおかしくないだろうか
ここはTowerOffense(塔を攻める)の略で
TOと記載するべきではないだろうか
TDはTowerDefence(塔を守る)の略なのに
逆というのはおかしくないだろうか
ここはTowerOffense(塔を攻める)の略で
TOと記載するべきではないだろうか
64. Posted by 名無しくん 2014年01月23日 16:36
回復ユニ2機目でやたらバグるので13面まで
防衛よりこっちの方が楽しいと思った
マップが広いから縮小ボタンが欲しかった
周回ポイントがあるから回復させつつじっくりまわれるからそんなに難しくはなかった
65. Posted by 名無しさん 2014年01月24日 09:58
※63
知ってるんだろうけど一応、マジレスすると
TDとは元々「Tower Defence」という名称のゲームがジャンル化した言葉であって
「塔を守る」という意図を略したものじゃない
だからそのゲームを裏返しただけのゲームシステムならば、新しいジャンル名を作るほどではなく逆TDとした方が通じやすいというのは
まあ、普通の発想だとは思うよ
知ってるんだろうけど一応、マジレスすると
TDとは元々「Tower Defence」という名称のゲームがジャンル化した言葉であって
「塔を守る」という意図を略したものじゃない
だからそのゲームを裏返しただけのゲームシステムならば、新しいジャンル名を作るほどではなく逆TDとした方が通じやすいというのは
まあ、普通の発想だとは思うよ
66. Posted by 名無しさん 2014年01月31日 16:47
「塔で守る」だな
67. Posted by 名無しさん 2014年02月04日 20:09
普通TDは敵が塔を攻めてこないが
68. Posted by 名無しさん 2014年02月08日 09:28
クリアした後にカードの意味知ったーーーーー
69. Posted by gungun 2014年04月20日 18:30
>>67
まあ一部のゲームでは敵が塔を攻めてくるやつもあるぞ
まあ一部のゲームでは敵が塔を攻めてくるやつもあるぞ
70. Posted by 名無しさん 2014年07月07日 17:16
キャラセンスがいかす
音楽もいいね
難易度をもちっと調整すれば化けたかも
音楽もいいね
難易度をもちっと調整すれば化けたかも




