2014年02月11日
ウシを鍛える放置系RPG Moo RPG 2
採掘やバトルで牛を強く育てていく、放置系RPG「Moo RPG」の第2弾。
前作同様、何もしなくても青いバーがフルになる度に経験値や資金が増え、緑のバーがフルになると自動的にレベルアップします。
UPGRADEのLocations項目を購入すると、鉱石の採掘や売却、バトル、トレーニングなどのメニューがアンロック。(項目は2ページ目もあり)
武具や道具をアップグレードするには、SCHOOLでトレーニングミニゲームを行なって必要レベルまで上げます。
稀に画面内に出現する宝箱をクリックするとボーナス報酬。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
前作の記事はこちら
Author:
Mathmoo
前作同様、何もしなくても青いバーがフルになる度に経験値や資金が増え、緑のバーがフルになると自動的にレベルアップします。
UPGRADEのLocations項目を購入すると、鉱石の採掘や売却、バトル、トレーニングなどのメニューがアンロック。(項目は2ページ目もあり)
武具や道具をアップグレードするには、SCHOOLでトレーニングミニゲームを行なって必要レベルまで上げます。
稀に画面内に出現する宝箱をクリックするとボーナス報酬。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
前作の記事はこちら
Author:
Mathmoo
【 開始方法 】
ロード終了後、Start⇒UPGRADE⇒CollectのBUYで採掘タブをアンロックして開始
【メニュー】
・HOME : ホーム
・STATS : 現在のステータス
・UPGRADE : 各種アップグレード
Locations ・・・ 新たなメニューのアンロック
Attack ・・・ 武器
Defense ・・・ 防具
Mining ・・・ ツルハシ
・AWARDS : 報酬がもらえる賞の一覧
・EVENTS : イベント (進行中・これから・終了)
・COLLECT : 採掘 (MINE⇒煙が出たらCOLLECTで鉱石ゲット)
・MARKET : マーケット (宝石売却、戦闘マップ追加、帽子変更など)
・COMBAT : 戦闘 (マップ選択⇒Fight!⇒アタック数値を押して攻撃)
・SCHOOL : 攻撃・防御・採掘・クラフトのトレーニング
など
【 操作 】
クリック : 各種操作
[ A ][ D ] or [ ← ][ → ] : 移動 (ディフェンストレーニング時)
[ Space ] : アーム発射 (採掘トレーニング時)
ロード終了後、Start⇒UPGRADE⇒CollectのBUYで採掘タブをアンロックして開始
【メニュー】
・HOME : ホーム
・STATS : 現在のステータス
・UPGRADE : 各種アップグレード
Locations ・・・ 新たなメニューのアンロック
Attack ・・・ 武器
Defense ・・・ 防具
Mining ・・・ ツルハシ
・AWARDS : 報酬がもらえる賞の一覧
・EVENTS : イベント (進行中・これから・終了)
・COLLECT : 採掘 (MINE⇒煙が出たらCOLLECTで鉱石ゲット)
・MARKET : マーケット (宝石売却、戦闘マップ追加、帽子変更など)
・COMBAT : 戦闘 (マップ選択⇒Fight!⇒アタック数値を押して攻撃)
・SCHOOL : 攻撃・防御・採掘・クラフトのトレーニング
など
【 操作 】
クリック : 各種操作
[ A ][ D ] or [ ← ][ → ] : 移動 (ディフェンストレーニング時)
[ Space ] : アーム発射 (採掘トレーニング時)
トラックバックURL
この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:01
2かよ
ただでさえ面倒なゲームが
ただでさえ面倒なゲームが
2. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:02
前作はチート使っても先が見えないクソゲーだったが。
3. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:08
鉱石取るのがだるいやつだっけ?
4. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:08
うぉぉ、なぜこのクソゲーで2が
5. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:09
前は比類なき糞クリッカーだったが、今回はどうなんだ
6. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:14
この作者、二度とゲーム開発に携わらないほうが世界の平和に貢献できる
7. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:17
アクティブ要素が逆に苦行すぎる・・・・
特に箱
特に箱
8. Posted by わらぽん村の名無しさん 2014年02月11日 00:21
INFOうざっ
9. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:29
うんこ投げるゲームなくなったんだな
10. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:30
COMBATでもらえるお金多すぎない?
11. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:30
続編・・・だと・・・
12. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:33
前回と同じような面倒な採掘に加えて
バトルがスタミナ制だからなあ
バトルがスタミナ制だからなあ
13. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:35
どうせまたバランスぶっ壊れてるんだろ
14. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:44
EVENTの効果がでかすぎ
15. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:47
まとめに入れとけよこんなの
16. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:50
これ放置じゃねーじゃん
17. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:54
またどうせバグってデータ壊れるんでしょ もういいわ
18. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:55
あれこれ忙しい割に、この作者の才能である、プレイヤーを成長させねえという設計がまたもフルに生かされてまるで進まない
やっぱりだめだこの作者
やっぱりだめだこの作者
19. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 00:57
箱やると手首痛すぎる
20. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 01:00
スキル上げが一番かったるそうだな
21. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 01:06
前回 超絶くっっっっっっっっそゲーだったけど
今回はどうなんだろ?
今回はどうなんだろ?
22. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 01:11
岩避けるゲーがハイパーインフレする途中で普通に戻ったからやめた
23. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 01:22
また指数的に増えていくコスト&乗算の性能向上のクソゲーだわ
24. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 01:31
鍵ってどういう効果?
25. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 01:35
コメントみて改善されてないようなのでやるのやめたw
26. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 01:40
1時間ほどやってみたけど、やっぱりダメだこりゃ
全く面白くないミニゲームをどんだけやらせるつもりなんだよ・・・
全く面白くないミニゲームをどんだけやらせるつもりなんだよ・・・
27. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 01:48
TRAIN MININGの操作わからん
28. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 01:59
ミニゲームの反復が面倒だな
放置ゲーの方がまだ良かった気が
放置ゲーの方がまだ良かった気が
29. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 02:05
イベントの5倍がうまい
イベントのおかげで今のところ面白い
イベントのおかげで今のところ面白い
30. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 02:35
人気のMMO RPGと聞いて来ましたが、あってますか?
31. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 02:43
このゲームの作者はもう二度とゲームを作らない方がいい・・・
32. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 03:03
なんじゃこりゃ?
つまらない物を掛け合わされてもだな…
つまらない物を掛け合わされてもだな…
33. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 03:16
頑張って作られた糞はどう評価すればいいのかわからん
34. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 04:02
これって個別で紹介するようなゲームなの?w
35. Posted by 名無しの権兵衛 2014年02月11日 04:04
一本糞が巻き糞になった感じ
36. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 04:56
特別面白くはないが意外と楽しんでる
>>27スペースを押すのだ
時々、思い出したようにキー操作になるな
>>27スペースを押すのだ
時々、思い出したようにキー操作になるな
37. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 05:37
INFOの消し方が分からないんだけど
どうすりゃいいんだ
消えてくれないとクリックできん
どうすりゃいいんだ
消えてくれないとクリックできん
38. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 06:05
続編かよwww
続編作る様な内容のゲームじゃなかった記憶があるんだが
続編作る様な内容のゲームじゃなかった記憶があるんだが
39. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 07:03
アクティブ系のイベントは悪くないが、ショップ値引きとかその辺のイベント中が退屈すぎる
40. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 07:14
ウシ、再び。
41. Posted by 僕自身コメントする喜びはあった 2014年02月11日 07:15
放置系はまとめて紹介する方針に変わったと思ってたら・・・続編だからかね?
42. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 07:17
.......................................................................................................っとに、放置系クリッカーゲーのUP多いなぁ......。
43. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 07:31
放置要素減って微妙になったな・・・
44. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 07:36
戦闘意味不明すぎてわろたwwwwwwwwww
45. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 08:13
鼻毛がケツ毛に進化したくらいかな・・・
46. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 09:24
作者はゲーム作らない方がいいってネタで言ってんのかと思ったけど
実際にやってみたら同じ感想だったわ
実際にやってみたら同じ感想だったわ
47. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 10:56
糞ゲーですらなくなってるじゃねぇか
48. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 11:08
マジモンのクソゲーじゃねーかw
他のクソゲーは少しくらい面白みはあったが
これはマジでなくていいやろ
他のクソゲーは少しくらい面白みはあったが
これはマジでなくていいやろ
49. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 11:13
モーいいよ
50. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 11:24
前作
「作業糞ゲー」
今作
「作業」
「作業糞ゲー」
今作
「作業」
51. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 11:24
どこが放置なんだよ
52. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 11:34
目的も終わりもないゲームを永遠にやるとか無理だわ
53. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 12:18
ボロクソに叩かれてるけど俺は楽しんでる
徐々にアンロックしていくことでやることが増えていくのは楽しい
徐々にアンロックしていくことでやることが増えていくのは楽しい
54. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 12:29
前作よりはマシになった
条件はわからんが、金色の牛マークが出ると色んな作業の効率が15分間5倍になる
EVENTと合わせて25倍になるからめちゃくちゃ稼げるわ
条件はわからんが、金色の牛マークが出ると色んな作業の効率が15分間5倍になる
EVENTと合わせて25倍になるからめちゃくちゃ稼げるわ
55. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 12:52
適当に箱落とすだけでがんがんレベル上がるクラフトとそれ以外に差がありすぎるぜ
56. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 13:08
だから牛を鍛えるなよw
57. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 13:09
戦闘のルールがわからない
数字を押すだけで勝ち?
スタミナ消費量の計算は?
誰か教えてくれ
数字を押すだけで勝ち?
スタミナ消費量の計算は?
誰か教えてくれ
58. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 13:15
スタミナ消費量って一律20じゃないの?
数字は多分、申し訳程度のマクロ対策
数字は多分、申し訳程度のマクロ対策
59. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 13:16
※52
終わりがあるからやってられるんだよな
終わりが無いゲームは全部糞
誰が何と言おうと糞
終わりがあるからやってられるんだよな
終わりが無いゲームは全部糞
誰が何と言おうと糞
60. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 13:18
AWARDSにDefeat the evil cowってのがあるから、それ倒したら終わりなんじゃない?
61. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 13:18
お約束のバグで金無限に
62. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 13:39
萌えゲーなら糞でも萌え豚がぶひぶひ言ってて楽なのになw
牛じゃしゃーない
牛じゃしゃーない
63. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 13:48
レベル上がるの遅すぎ
金の使い道がねえ
金の使い道がねえ
64. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 13:52
※59
ありがと、数字は無意味なのかw
間違った数字押してもペナルティ無いから
マクロでも全部押せばいいだけやん
というかそれ以前にmathmooなんだから
四則演算の勉強くらい盛り込めばいいのにw
ありがと、数字は無意味なのかw
間違った数字押してもペナルティ無いから
マクロでも全部押せばいいだけやん
というかそれ以前にmathmooなんだから
四則演算の勉強くらい盛り込めばいいのにw
65. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 13:57
誰得
66. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 14:01
最近ほんと糞ゲーしかねえな
67. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 14:38
鍵はいろんなところに落ちてる、見つけたのは
・Schoolのmineの背景の山にランダム
・ランダムにでてくる宝箱の中にランダム
・LV30で一本買える
・battleで勝利した画面に入ってた、ランダム
・どこかはわすれたが、画面の右下に落ちてた、ランダムか不明
5つ集めると、home画面の扉が開けられるが、準備もなしにいきなり赤い牛と戦うアクションシューティングになる、弱いからすぐ倒せる、帽子が一個もらえるだけ、何度でも出来るが、それ以上は多分何ももらえない
あれだけ引っ張っておいてこれとか、このゲームの作者はほんとプレイヤーの神経を逆なでする才能を持ってるわ
・Schoolのmineの背景の山にランダム
・ランダムにでてくる宝箱の中にランダム
・LV30で一本買える
・battleで勝利した画面に入ってた、ランダム
・どこかはわすれたが、画面の右下に落ちてた、ランダムか不明
5つ集めると、home画面の扉が開けられるが、準備もなしにいきなり赤い牛と戦うアクションシューティングになる、弱いからすぐ倒せる、帽子が一個もらえるだけ、何度でも出来るが、それ以上は多分何ももらえない
あれだけ引っ張っておいてこれとか、このゲームの作者はほんとプレイヤーの神経を逆なでする才能を持ってるわ
68. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 16:08
まるで成長していない
69. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 16:11
Eventの
FIRESALE: All shop prices are havled
ってどういう意味?
havledが不明なんだけど
FIRESALE: All shop prices are havled
ってどういう意味?
havledが不明なんだけど
70. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 16:26
色々勘違い
SchoolのDefenseに鍵があるけど牛は左右にしか動けないから取れないと思ってたら
クリックで取れたw
COMBATは、左の数字のターン数以内に倒すんだと思ってた。右の3x3は攻撃する場所で、弱点に当たればクリティカルだと。
SchoolのDefenseに鍵があるけど牛は左右にしか動けないから取れないと思ってたら
クリックで取れたw
COMBATは、左の数字のターン数以内に倒すんだと思ってた。右の3x3は攻撃する場所で、弱点に当たればクリティカルだと。
71. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 16:48
>>69
訳せば、全ての商品が半額になる
訳せば、全ての商品が半額になる
72. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 18:29
前よりはましだな、後3作ぐらい先になればそれなりのゲームが作れるんじゃないかな・・・
73. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 19:10
もう放置系とかクリッカー系はいらない
74. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 19:37
放置ゲーだと叩いてるやつはコレやってないよね
75. Posted by 風吹けば作るよ 2014年02月11日 21:26
ストレスフルな操作性
達成感のないアクティブ系イベント
インフレするだけの自分と相手
ここまでクソゲ作るのにもなかなか才能がいる
達成感のないアクティブ系イベント
インフレするだけの自分と相手
ここまでクソゲ作るのにもなかなか才能がいる
76. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 22:28
怨嗟の海ワロタ
77. Posted by 名無しさん 2014年02月11日 23:08
複雑になっただけで以前とあんまり変わらない
78. Posted by 名無しさん 2014年02月12日 00:05
時間調整して金の牛をキープしながらやらんといかん
79. Posted by 名無しさん 2014年02月12日 00:51
ttp://www.mathmoo.com/games/86
どこクリックしかわかんないが同じ牛が右下にいる四角いクリッカーゲームに飛んだぜ
どこクリックしかわかんないが同じ牛が右下にいる四角いクリッカーゲームに飛んだぜ
80. Posted by 名無しさん 2014年02月12日 00:57
idleゲームはMooいいです
81. Posted by 気が付けば名無し 2014年02月12日 01:04
※79
そのクリッカーもひどいバランスだぞ
ちょい前にあったIdleMineの劣化版
この作者はゲームバランスをとる能力が
恐ろしく欠落してる
MooRPG2はまだ触ってないけど
今までやったのは全部クソゲー
そのクリッカーもひどいバランスだぞ
ちょい前にあったIdleMineの劣化版
この作者はゲームバランスをとる能力が
恐ろしく欠落してる
MooRPG2はまだ触ってないけど
今までやったのは全部クソゲー
82. Posted by 名無しさん 2014年02月12日 01:31
ストレスを与えられて気持ちよくなるマゾの方にはちょうどいいんじゃないでしょうか
83. Posted by 名無しさん 2014年02月12日 04:46
放置系は伸び・・・てない!?
これは異常事態であります(`・ω・´)ゞ
うんこ!ぷりぷり!
これは異常事態であります(`・ω・´)ゞ
うんこ!ぷりぷり!
84. Posted by 名無しさん 2014年02月12日 07:20
放置できないゲーだからな
85. Posted by 名無しさん 2014年02月12日 09:37
このゲームは起動して何もせず放置するのが一番ストレスを感じないので
放置系といってもいいかもしれない
もっというとやらずに放置するのがベスト
放置系といってもいいかもしれない
もっというとやらずに放置するのがベスト
86. Posted by 名無しさん 2014年02月12日 10:34
関わらずに捨て置くという意味で放置だったとは
87. Posted by 気が付けば名無し 2014年02月12日 11:13
これ別タブで開いて放置してると
まったくゲージ増えない作りやね
別窓ならいけると思うけど
試す気もうせるぐらいクソゲー
Mathmooってみたら閉じる習慣つけるわ
まったくゲージ増えない作りやね
別窓ならいけると思うけど
試す気もうせるぐらいクソゲー
Mathmooってみたら閉じる習慣つけるわ
88. Posted by 名無しさん 2014年02月12日 12:01
これだけ叩かれた作品もひさしぶりじゃないか
89. Posted by 名無しさん 2014年02月12日 15:36
ゲームバランスは置いといてAwardsの動作が変な気が
90. Posted by 名無しさん 2014年02月12日 15:53
面白かは別にして・・・
普通にやったらクソバランスだが、イベントスケジュールに併せればそれなりのサクサクゲーになる
・FIREBALL(COMBATの経験・取得金5倍)
→経験値と金はこれで稼ぐ
・FINALS(SCHOOLの経験5倍)
→防御スキルはこの時に上げんと辛い
・GEM FEST(採掘量5倍)
→アプデ次第で数百〜千単位で採掘可
・FIRESALE(UPGRADE半額)
→まとめ買いは基本
とりあえずこの4つにだけ合わせればおけ
放置するならマクロ仕込んでJOBか3.7秒毎で速打採掘
カジノはよう判らん
普通にやったらクソバランスだが、イベントスケジュールに併せればそれなりのサクサクゲーになる
・FIREBALL(COMBATの経験・取得金5倍)
→経験値と金はこれで稼ぐ
・FINALS(SCHOOLの経験5倍)
→防御スキルはこの時に上げんと辛い
・GEM FEST(採掘量5倍)
→アプデ次第で数百〜千単位で採掘可
・FIRESALE(UPGRADE半額)
→まとめ買いは基本
とりあえずこの4つにだけ合わせればおけ
放置するならマクロ仕込んでJOBか3.7秒毎で速打採掘
カジノはよう判らん
91. Posted by 名無しさん 2014年02月12日 17:04
邪道多窓でカジノでがっぽり
92. Posted by 名無しさん 2014年02月13日 14:40
ルーレットで10か所位に賭けるだけでお金の算段はいらないのかな。
93. Posted by 名無しさん 2014年02月13日 22:22
この人の作品ってバランス整えるだけで、ある程度遊べそうだからもったいないな
まだやってないけど
まだやってないけど
94. Posted by 名無しさん 2014年02月14日 01:21
stocksの役割が分からない
95. Posted by 名無しさん 2014年02月14日 04:24
stocksは株取引みたいなものだと思われ
相場を調べて安い時に買い高い時に売ればいい
ただ開くごとに購入数を指定しなきゃいけないので面倒臭い
アチーブを狙わないならスルーでいいよ
相場を調べて安い時に買い高い時に売ればいい
ただ開くごとに購入数を指定しなきゃいけないので面倒臭い
アチーブを狙わないならスルーでいいよ
96. Posted by 名無しさん 2014年02月14日 07:34
放置系RPG(放置ゲーだとは言ってない)
97. Posted by 名無しさん 2014年02月14日 12:52
バグ報告?でいいのかな
アプグレショップのAttack、Defense、Miningで
NEXTページにある商品は一度購入しても
ページを読み直すと未購入だったことにされてしまう
装備さえしていればその商品だけ残る
Lv65の値段設定もおかしいし、イベントの効果が
反映されない時もあるみたいだし、なんかバグだらけやね
アプグレショップのAttack、Defense、Miningで
NEXTページにある商品は一度購入しても
ページを読み直すと未購入だったことにされてしまう
装備さえしていればその商品だけ残る
Lv65の値段設定もおかしいし、イベントの効果が
反映されない時もあるみたいだし、なんかバグだらけやね
98. Posted by 名無しさん 2014年02月15日 12:50
ああ、あのウンコ投ゲーの新作か
99. Posted by 名無しさん 2014年02月15日 13:50
プレイヤーが不利になるバグは本気でいらつく
100. Posted by 名無しさん 2014年02月17日 08:56
牛を見てニヤついてしまった。遊ばないけど
101. Posted by 名無しさん 2014年02月17日 22:23
ようやくLV100の剣を買えたと思ったら
LV100の敵の攻撃力がその2倍って
ふざけてるの?
LV100の敵の攻撃力がその2倍って
ふざけてるの?
102. Posted by 名無しさん 2014年02月19日 20:03
この作者のサイト、色々回ったら
小学校一年生〜五年生の算数が載ってたから
このゲーム、小学生向けにつくられたものかもしれない
小学校一年生〜五年生の算数が載ってたから
このゲーム、小学生向けにつくられたものかもしれない
103. Posted by gungun 2014年02月23日 20:56
これ攻撃力関係あんの?
105. Posted by 名無しさん 2014年03月19日 09:26
ゲーム内で普通に「これガキの教育用ゲームやで」的なことをアナウンスしてきてワロタ
106. Posted by 名無しさん 2014年08月08日 21:06
ガキは超絶糞ゲーでも満足するって考えてるんだね
107. Posted by 名無しさん 2014年08月08日 21:10
それにこんなの初心者向けプログラミング言語で作るものだ




