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2014年03月08日

伝説の妖刀で戦うアクションゲーム Forbidden Arms

血に飢えた伝説の妖刀を手に次々と忍者を斬り倒すアクションゲーム。
主人公キャラを操り、目標数の敵を倒す、一定時間生き残る、目標地点到達など、各ミッションに設定された条件を満たすとクリアです。
時間経過によって赤いBPゲージ(血の渇き)が減少し、ゼロになると緑のLPゲージ(生命力)が減っていきます。
BPゲージは敵を斬ることで回復、必殺技を使うと大きく減少。
敵を倒すとソウルポイント獲得、コンボが続くほど倍率アップ。
UPGRADESメニューではソウルポイントを使って各種強化が可能。
ミッション開始前にRELICS(パワーアップ)を1つ選択装備できます。
(情報:名無しさん)

Forbidden Arms
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Author:
GameMazing
【 開始方法 】
ロード終了後、CONTINUE TO GAME⇒オープニング(skip可)⇒START GAME⇒セーブスロット選択⇒難易度選択(下が高難度)⇒チュートリアルから開始

【UPGRADES】
OVERSOUL
 ・Bloodlust Aura : 近接攻撃、オーラ強化
 ・Soul Tempest : 遠距離攻撃の強化 ([ Space ])
 ・Inverse Aura : 回復スキルの強化 ([ E ])
  他
TRANSCENDENCE
 ・Life Force : LP最大値UP
 ・Brade Core : ダメージUP
 ・Wing Stride : ダブルジャンプスキル
  その他スキルのアンロック等
SWORD LORE
 ・Combo Chain : 連続技の追加
 ・Feral Swipe : 敵を空に跳ね上げる ([ S ]+クリック)
 ・Savage Fang : チャージ完了後に突進 ([ S ][ D ]+クリック長押し)
 ・Rising Moon Slash : 敵と自分を跳ね上げる ([ D ][ S ]+クリック)
 ・Lunar Pounce : 急降下 (空中で[ S ]+クリック)
 ・Rabid Cyclone : 回転しながら降下 (空中で[ S ][ D ]+クリック)

【RELICS】
 ・Demon Mask : 確率5%で即死攻撃 (ボス以外の敵)
 ・Soul Heal : ソウルオーブ吸収時に最大LPの1%回復
 ・Combo Ledger : 連続技に応じてダメージアップ
 ・Bloodhack Scroll : LP満タン時はBP消費なしで必殺技発動
 ・Phoenix Pearl : 死亡時に復活
 ・Twin Souls : ソウルポイント2倍獲得
 ・Musashi's Rage : 攻撃力3倍
 ・Soul Overclock : オーバーソウルのクールダウン時間25%短縮

【 操作 】
マウス : 方向合わせ
クリック : 攻撃
[ A ][ D ] : 左右移動
[ W ] : ジャンプ
[ P ] or [ Q ] : ポーズ

必殺技
[ S ]+クリック : Feral Swipe
[ S ][ D ]+クリック長押し : Savage Fang
[ D ][ S ]+クリック : Rising Moon Slash
空中で[ S ]+クリック : Lunar Pounce
空中で[ S ][ D ]+クリック : Rabid Cyclone

オーバーソウル
[ Space ] : Soul Tempest (遠距離攻撃)
[ E ] : Inverse Aura (回復スキル)

個別記事 │ コメント(103) │ カテゴリ : バトル・格闘 このエントリーをはてなブックマークに追加

この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 00:04
かっこいー
2. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 00:08
そうでもなかった
3. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 00:09
妖刀悪食
4. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 00:14
コンボがキモチー
5. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 00:21
これはかなり楽しいな
6. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 00:29
次第にだれてくる
7. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 01:00
減り早すぎんだろ
8. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 01:00
ステージ1クリアで飽きました
9. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 01:02
グラが冷蔵庫の人っぽい
まだやってないけど
10. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 01:03
地味だなー
ちまちまコンボ繋げるのが好きな人には合うかも
サクサク無双する感じではないね
11. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 01:23
マウスのほうに向かって攻撃するのが地味にうざい
12. Posted by     2014年03月08日 01:28
地味になった朧村正みたいだな
13. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 01:52
神ゲー嗅ぎ分け委員会準会員見参
連日の激務でさすがに答えますが、さっそくプレイ!
みんなも遊ぼう!
14. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 03:00
おもしろそう(小並)
最近当たりが多い!
15. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 03:10
飽きてすぐやめた
16. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 03:21
サクサク進んでいけたけど蜘蛛のとこで詰んだ
難しさ的な意味じゃなくて低スペだと雑魚が大量出現する場所でキー操作受け付けなくなるから物理的にクリア不可状態に

今どき画質調整もできないゲームなんて・・・
17. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 03:32
シンプルでサクサク爽快だけど難易度が高いな
特に壁壊して進む面
ゲーム完成度はかなり高いが初心者お断りって感じ
18. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 03:43
面白そう・・・ではあるのだが
操作がめんどそうだと、どうも食指が動かん
19. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 03:50
ソウルテンペストに隠し技があるらしいけどみつかりません
20. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 04:19
>>19
それかはわからんが
通常攻撃最後まで出し切った後(龍が地面から出てくるやつ)
タイミングよくもう一回攻撃キー押すと
狼みたいなの出てきて吹っ飛ばす攻撃が出てくるな
21. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 04:20
ラスボスが可愛くて全て許した
22. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 05:46
死んだらポイント入らないのがつまらないんだよなぁ
これさえなきぇりゃサバイバルでガッツ理科製で楽しめるのに、これのせいで無難な面でちまちま稼ぐだけ
23. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 05:47
>>20
それは通常コンボの10段目でむしろ攻撃キーを押すとキャンセルされる

3面の後半敵が全然血吹かなくてどうしようも無いな
24. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 07:02
操作性がいまいちで避けが効果的じゃなくてボタン連打になって微妙
俺が下手なだけのような気もするけど・・・
25. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 07:09
アプグレ多すぎ高すぎ
ちっとも強くならない
26. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 07:17
最初良ゲーと思ったが
やるにつれいまいち感が
微妙
27. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 08:26
ニンジャサムラーイ!
28. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 08:30
ガイジンって、ほんと村正大好きだよね
29. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 08:34
オマケにBGMに使ってんのは古琴(大陸の方の楽器)だし
相変わらず錯誤がヒドいw
30. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 08:38
というかココで紹介されるゲームだけかもしれんが
妙にニンジャの姿がベトコンっぽいんだけど
アッチじゃベトコン=ゲリラ=ニンジャみたいなイメージがあるんだろうか
31. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 08:49
あきる
32. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 09:00
切っても切っても血が出なくて死んでクソイライラするんだけど
どうなってんの?
33. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 09:54
刀のモチ方が違うのがすんげー気になる
34. Posted by ガンダムさん   2014年03月08日 10:38
一浪…
外国人は「浪」って漢字がすきなのはわかるが
なぜ戦闘に「一」も付けちゃうんだ…
35. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 13:02
「忍・殺」の文字が書かれたメンポを付けたニンジャが「ニンジャ殺すべし。慈悲は無い」とか「ハイクを詠め、カイシャクしてやる」と言いながら「アイエエェェェ」しか言わない敵ニンジャを殺しまくるのかと思ったが、指が疲れただけだった
36. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 15:48
直ぐ死に過ぎでつまらんなあ
37. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 16:27
クリッカー並みにクリックしてるw
38. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 16:37
まだやってないけど寿司きるやつなんだろうなぁ
39. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 17:01
後半のBPの吸えなさが最低難易度でもきつい
40. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 17:46
サクサクいけるのは良いけどクリックのせいで疲れる。
キーボードのみの操作にしてほしかった。2面の途中で投げた。
41. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 17:52
スペースの技で手裏剣消さないと途中から即死の危険が……
最後の敵も多分日本なイメージなんだろうな
海外フラッシュではあまりない展開な気がする
42. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 18:06
アップグレードのコストとバリエーションのわりに、
なかなかソウルポイント貯まらんな。
43. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 18:20
スペースの技で手裏剣消して敵ひるませたりしながら
後は地上でボタン連打でいいの?
ボスは攻撃をシフトで避けて
44. Posted by 名無し   2014年03月08日 18:34
Nyaaaahaha!
45. Posted by 名無し   2014年03月08日 19:13
無名ちゃんおにゃのこだったのか
46. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 19:34
悲惨な牙てww
47. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 20:31
かちかちかちかちかちかちあkちかちあkちたかいたkたいtかあちあいあいたいちあ7
48. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 20:39
一章だけHeroでやったけど
これノーマルじゃなくてスキル取った後の
ハードモードだな
49. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 21:12
うん、キー入力しっぱなしでそっ閉じ
50. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 21:43
ずーっとジャンプで操作できなーい
51. Posted by 名無しさん   2014年03月08日 22:49
2 最初は面白いけど2面目からめんどくさくなってくるな
蜘蛛のボス強すぎて倒せないし…
52. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 01:10
バランスが惜しい。
血を浴びないといけないのに死体蹴りが邪魔&敵の死亡がわかりづらい。血の減り具合がきつい。あと敵もちょっと硬い。
アップグレードがしっかりしてきたらそれなりに楽しめるようになってくるが、それまで稼ぎをしないといかん。
53. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 03:13
初めの方のアプグレは収入増のsoul poacher一択
やがてポイントがありあまるようになるが
全アプグレしても後半の敵が出血しないから
あまり簡単にはならない
54. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 03:34
不知火舞がブスになったようなボス
もうちょっとなんとかならなかったのか
55. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 05:44
>>30
あっちからしたらアジアで一括りってこった
中央も東南も極東もあったもんじゃない
56. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 07:15
開始してまじめに見てたらOP長すぎてふいた
57. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 09:04
フルアプグレしてからフールモードに切り替えて
ラスボス挑んでみたが全然ダメージ通らんな
58. Posted by ななしさん@スタジアム   2014年03月09日 12:22
4 獲得ソウルを増やすスキルを上げて
ソウル2倍レリックをつければ結構サクサク貯まる
一番下の難易度ならフルアプグレすればラスボスもそこまで苦戦しなかった
けど正直空中コンボより月牙天衝の方が強いし楽
最小攻撃力と最大攻撃力、それに月牙天衝の
敵巻き込み数と威力を上げれば爽快感あるわ
それとどれか忘れたけど溜め技で
デカイ月牙天衝撃てるしw

鬼娘がオパーイ大きいし可愛かったから
また作って欲しいねw
後道中のストーリーも飛ばした後も
確認したかったわ
59. Posted by ※58   2014年03月09日 12:27
あ、よく見たらcutscenesで回想見れたわ
60. Posted by 名無し   2014年03月09日 12:53
※55
せめてアラブ圏とは区別してもらいたいよな
別に嫌いなワケじゃないけどアラブと極東では違いすぎるし
61. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 13:44
これはすごい。かなりの力作だな
強くなってくるとアクション増えて俄然面白くなってくる
特に大きな飛び道具を追いかけて敵をゴリゴリするのが楽しい
62. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 16:08
1ステージのENDLESS SHADOW MODEってどうしたらクリア出来るんだ?
死んだらpointは無かったことになるし、やる意味があるのか?
63. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 16:11
フールモード無理ゲーすぎんだろ
64. Posted by ななしさん@スタジアム   2014年03月09日 16:25
全クリしてから初めてお助けアイテムの存在を知ったという
65. Posted by ガンダムさん   2014年03月09日 17:15
下4つのレリックは左から順に
・レリック全てを使用
・全てのレリックを解放し尚且つ全てのミッションクリア
・全てのミッションクリア
・上に同じ
で解放されるのか
66. Posted by ガンダムさん   2014年03月09日 18:19
後半敵が固いお蔭でVOID AURAを張って上手くコンボ継続すればずっと無敵状態だな
こいつぁ爽快だ
67. Posted by 名無し   2014年03月09日 18:46
ソウルテンペストの隠しスキルって
月給の夜になると強化されるやつかな?
タメ攻撃のやつね
68. Posted by     2014年03月09日 19:15
※62
エンドレス、所謂サバイバルモードだぞ?あるわけないじゃん
後ポイントはちゃんと入ってた
69. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 21:04
壁壊しのステージが一番のネックだな
フールでやっているんだがクリアできる気がしない
もしコツとかあったら教えて欲しい
70. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 21:48
あれ、前からこんなに、攻撃当てるともりっと血が増えたっけ…?
難易度とかアップグレードでそう感じるだけか?
71. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 22:00
マウスで攻撃方向変わらなくなったしBPも増えやすくなってるな
72. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 22:01
強化されたスペース最強すぎるぞ
ボスも初見余裕
かわいいやん
73. Posted by     2014年03月09日 23:01
※69
衝撃波連発かな
74. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 23:23
難易度調整かバグ修正か知らないけど
完全に別ゲーみたいになったな
FOOLでも以前のSLAYERの10倍以上ヌルい
マウスとキーボードの操作配分を考えると
攻撃方向はマウスの方が良かった
75. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 23:35
※69
フールは一番難しいモードなので、
どうしても無理ならヒーローかスラッシャーでやればいいと思うが。

低いところの珠は地上の攻撃で当たる。
中くらいのはライジングムーンスラッシュ(D・Sクリック)→切連打→ラビッドサイクロン(空中でS・Dクリック)→ルナパウンス(空中でS)のコンボで。
高いところは二段ジャンプ(ライジングムーンスラッシュ直後にでも可)で上って切連打→ラピッド(ryのコンボで。
コンボが難しければボイドオーラ発動で衝撃波連発とか。
76. Posted by 名無しさん   2014年03月09日 23:41
フールのラスボスがクソ硬かったのが修正されたのか異様に楽になったな
それとも以前から開始から一定時間は無敵とかだったのか?
前は攻撃力3倍レリック+フルアプグレでも全然削れなかったけど
今だと勝てたわ
77. Posted by 名無しさん   2014年03月10日 00:01
現状Bloodhack Scrollでスペース攻撃で余裕っぽい
修正ばかりだから今後どうなるかわからないけど
78. Posted by 名無しさん   2014年03月10日 00:11
>>69は多分調整前
前は全難易度でいくら敵を斬っても
BPが一切回復しないくらいのマゾ仕様だった
79. Posted by 名無しさん   2014年03月10日 00:19
更新履歴を見るとずいぶん変わってるね

80. Posted by 名無しさん   2014年03月10日 00:39
ここのコメ通りぬるくなったな〜
フールでも簡単にクリア出来るし
ソールポイントも楽に稼げたぞ
81. Posted by 名無しさん   2014年03月10日 00:44
※69です。皆さんアドバイスありがとうございます
調整前にやっていたので難しかったけど
今やったら簡単にフールでもクリアできました
82. Posted by 名無しさん   2014年03月10日 00:44
3面の壁ステージFOOLも永続VOIDで余裕だし
ヌルくなりすぎだな
空中で攻撃方向変えられなくなったのは痛い
83. Posted by     2014年03月10日 04:50
※76
あの鬼女は双刃剣持ってる間は下のゲージが全然減らないから
投げて分身の術してきたところに攻撃叩き込めば一気に削ってケリをつけられる
84. Posted by 名無しさん   2014年03月11日 00:58
簡単だな
7000コンボいって辞めた
「空」の永続コンボで途中からヌルげーに
85. Posted by     2014年03月11日 18:03
エンドレスモードの敵の出血量少ないな
VOID永続対策か
86. Posted by 名無しさん   2014年03月11日 18:55
エンドレスは黒服忍者出てきてからF発動すると
血出まくって永遠に無敵状態保てるな
87. Posted by 名無しさん   2014年03月11日 20:23
コンボの最後で龍が下から出てくるけど、
その後何も押さないと狼が出てくるね。
VOID→瞬間移動→竜巻→瞬間移動→竜巻→・・・
のコンボがぶしゃぶしゃ音鳴って爽快だわ。
88. Posted by     2014年03月11日 22:10
※86
黒い奴出てくるまで待てば良いのか
89. Posted by     2014年03月11日 22:47
VOID永続不可能になってんな
90. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 22:31
狼たまに出てくるけど出し方わからなかったんだ、ありがとう
狼で敵蹴散らしてクリックの溜め撃ちとかもいい
91. Posted by 名無しさん   2014年03月25日 04:05
壁壊しは
序盤 → 2段ジャンプして切りまくる
中盤 → 衝撃派のコストを下げて連発
終盤 → 蛇の前にワープして切りまくる
がお手軽かな
92. Posted by 名無しさん   2014年03月25日 04:20
カットシーン2で設定が語られてるけど、これがED見た後でないと分からんようになってるという

OP――かつて将軍が日本一の刀鍛冶を決めようとして2位の村正が敵または持ち主の血を吸って強くなる刀「無明」を作った。無明は意思を持ち話すことが出来る(吹き出しは赤)

cutscene2――無明は剣聖(一狼)の胸に刺しておくことで封印できた。数年に一度悪人を切りまくり、終わったら封印することが定例になる。ただし、血を吸って強くなった力は封印するたびに失われる。一狼はこのリセットを不満に思っていた。

ED――襲ってくる忍者はラスボスの鬼子(実績名にオニコと書いてある)の差し金で、遊び半分に悪事を働いていた。村正は全部で5本の魔刀を作っており、鬼子の持っているものはプロトタイプで、無明が完成品だった。魔刀どうしの戦いで魔界の門が開くが、無明は魔界の門を閉じるために再び封印すればいいと主張。一方で一狼はリセット回避のために魔界に行って悪魔を切りまくると決意。無明が魔界の門があきっぱなしでは現世が困ると主張するも無視。


血を吸う魔刀という設定のわりに無明たんが一番常識人っぽい発言をするのはなぜなのか
93. Posted by     2014年03月29日 17:16
溜めて放つ衝撃波がただの大きい魂嵐の時と一回空中でクルッと回ってから放つ特大魂嵐の時があるんだが何なんだろう
溜め時間の長さは関係ないようだが
94. Posted by 名無しさん   2014年03月29日 17:49
これは是非シリーズ化してほしい
ブラゲのアクションでは屈指の出来だわ
95. Posted by 名無しさん   2014年04月07日 14:47
夜のときに特大衝撃波になるみたい
96. Posted by 名無しさん   2014年04月09日 01:15
ミッション一つクリアするごとに朝→昼→夕→夜と推移するので選べるのね
97. Posted by 名無しさん   2014年05月16日 06:56
面白かった
空状態で特大衝撃波を連発するのが爽快
次は魔界編だな
98. Posted by 名無しさん   2014年07月24日 17:08
クモのボス倒すのは不可能。
やる価値なし。
99. Posted by 名無しさん   2014年11月30日 21:17
こら馬鹿だなゲーム製作のセンスがちょっとないかもしれない

先ず 蜘蛛のボスはこれ主人公がもっさり移動する上唯一の横高速移動の瞬間移動は連発できないのに相手は後方移動連発して追いつこうとするのが精一杯なのに上と後ろからは無限湧きする糞が糞を飛ばしてきて地面からは糞が飛び出してくるその上ボスのミニ体力バーは全然減らない上凄い勢いで回復していく 後方移動で画面外に遊びにいった時も回復する

常にボタンを連打していなければならんけどどっかで糞の攻撃を一発でも受ければ無敵時間とかが一切ないから大量被弾確定 ふんわり空に舞い上げられてるんじゃねぇよ

アプデで

一発被弾後の無敵時間追加
ミニ体力ゲージの回復廃止
足元から飛び出る敵の廃止
連発できる横方向の高速移動追加

最低このあたりが追加されないとつらいわ できればボス戦時の雑魚敵減少も 邪魔くさい
100. Posted by 名無しさん   2015年02月04日 13:47
100
101. Posted by 名無しさん   2015年03月01日 00:59
※99が力説してるから身構えてたけど
初見で普通に倒せたわ女郎蜘蛛。HEROモードだが
どうやって倒したかも覚えてないくらいあっさりだった

アプグレ完了したらTempest一発で
シールドが剥げたり剥げなかったりするようになっちゃったな
FOOLモードにでもしようかね
102. Posted by 名無しさん   2016年03月22日 22:14
久しぶりにやってみたくなってやった記念パピコ
103. Posted by ナイト   2016年04月02日 19:21
5 初めてこのゲームやったけど面白いし100コンボ言った

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