他サイト更新情報
2014年03月16日

浮遊島開発ゲーム Tinysasters 2

施設を建設・アップグレードしてリソースを増やし、自然災害が次々発生する浮遊島を発展させていくゲーム。
建設や強化などを行うには、上部に並ぶ各種リソースを消費します。
街や農場は草原、製材所は森など、施設は対応する地形に建設。
現在の目標は画面左に表示され(Objective:目標、To-do List:行動リスト)、全て達成するとミッションクリアです。(☆の数は経過タイムで変化)
リソースの最大値は施設を増やしたりアップグレードによって増加。
ステージが進むと施設を壊したりダウングレードする自然災害が発生。
画面下のskillsパネルからスキルを取得できます。
(情報:名無しさん)

Tinysasters 2
このゲームはこちら
またはこちら

前作はこちら

Author:
StormAlligato
【 開始方法 】
ロード終了後、NEW GAME⇒ステージ選択⇒PLAY⇒右下の三角ボタン数回⇒OK!で開始
(次回はCONTINUEで続きから)

【リソース】
Food : 食料 (Farmで生産)
Wood : 木材 (Sawmillで生産)
Craft : クラフト (Factoryで生産)
Magic : マジック (Schoolで生産)
Blue Mana : ブルーマナ (Lake Shrineで生産)
Gray Mana : グレーマナ (Mountain Shrineで生産)
Building Points : 建設ポイント (Cityで増加)

【施設】
City : 街 (Building Points増加、隣接Farm・Sawmillにボーナス)
Farm : 農場 (Food生産)
Sawmill : 製材所 (Wood生産)
Temple : 寺院 (Shrineアンロック、隣接Shrineにボーナス)
Shrine : 祠 (湖=Blue Mana生産、山=Gray Mana生産)
Factory : 工場 (Craft生産)
School : 学校 (Magic生産)
Nexus : ネクサス (各ステップ毎に条件が整うと建設が進む)

【タイル】
Glasslands : 草原 (街・農場・寺院・工場・学校の建設)
Forest : 森 (製材所の建設)
Lake : 湖 (祠の建設)
Mountain : 山 (祠・ネクサスの建設)
Desert : 砂漠 (施設の建設不可)

【スキル】
City
 ・Idenfication : 次に発生する災害を識別
 ・Countdown : 災害発生までの時間を表示
 ・Cultures : 湖に隣接する砂漠を草原に変える
 ・Drainage : 草原に隣接する湖を草原に変える
 ・Irrigation : 湖に隣接する山以外のタイルを湖に変える
 ・Prediction : 災害予言をもう1つ追加

Temple
 ・Power of the Seas : 湖に隣接するLake Shrineの生産量増加
 ・Power of the mountains : 山に隣接するMountain Shrineの生産量増加
 ・Rainforce Nature : 森に隣接する湖以外のタイルを森に変える
 ・Prayers to Rain Gods : Shrineが干ばつから土地を守る
 ・Aura of the Temple : Templeが野火から土地を守る
 ・Prayers to Volcano Gods : Shrineが火山噴火から土地を守る

Factory
 ・Abundance : 草原に隣接するFarmの生産量増加
 ・Wild Forests : 森に隣接するSawmillの生産量増加
 ・Delay : 災害発生を遅らせる
 ・Deforestation : 草原に隣接する森を草原に変える
 ・Rampart : Factoryが洪水や野火から土地を守る
 ・Tectonic Drift : 地盤移動

School
 ・Ground Elevation : 草原を山に変える
 ・Nature Shield : 自然の反乱・野火の影響率減少
 ・Lake Shield : 洪水・干ばつの影響率減少
 ・Fire Shield : 野火・火山噴火の影響率減少
 ・Cancel : 次の災害をキャンセル
 ・Haven : 特定タイルとその周囲を次の災害から守る

【災害】
Flash Fire : 発火 (砂漠に隣接する草原・森が砂漠化する可能性あり)
Wild Fire : 野火 (森が一定確率で砂漠化)
Drought : 干ばつ (湖が一定確率で砂漠化)
Nature's Revolt : 自然の反乱 (森に隣接する山以外のタイルが森化)
Vocanic Eruption : 火山噴火 (山に隣接する湖以外のタイルが一定確率で砂漠化)
Meteorite Rain : 隕石落下 (ネクサスを破壊)
Flood : 洪水 (湖に隣接する山以外のタイルが一定確率で湖化)
Minor Drift : 地盤移動 (1列)
Major Drift : 地盤移動(全列)
Earthquake : 地震 (ランダム位置の土地が隆起して山化)

【ミッションクリアの条件】
1. Cityをレベル2にアップグレード
2. 食料100と木材100を集める
3. 災害の情報を得るためのスキルを取得する
4. 砂漠をゼロにする
5. 各施設の生産量を上げる(街・寺院のボーナス効果利用、アップグレード、生産量増加スキル)
6. 全13湖を干ばつから守る(対応スキル取得、祠の建設・強化)
7. 見本のパターン通りに森で囲む
8. 隕石落下から全ネクサスを守る
9. 3種類のShieldスキルを取得
10. ネクサスを建設
11. 土地条件を整えてLv5ネクサスを建てる
12. Lv2ネクサスを建てる
Time Attack : 10分間のハイスコアを競うタイムアタックモード
Endless : エンドレスモード

【 操作 】
クリック : 各種選択・決定

※ミッションクリアの条件を追記しました

個別記事 │ コメント(54) │ カテゴリ : 経営・育成ゲーム このエントリーをはてなブックマークに追加

トラックバックURL

この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 00:01
面白そうだ
2. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 00:01
ファイアがうざいが後は淡々と作業だな
3. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 00:08
もう寝ないといけないけど気にしない
4. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 00:09
最初にHelloって話しかけてくる奴は
もうちょっと可愛く出来なかったのかw
6. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 00:26
なんかあわただしいだけで面白くないなぁ
どの面も数分で終わりだしやりがいがない
7. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 00:29
SSはおしゃれだな
9. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 00:52
10. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 00:56
面クリ方式だと面白みに欠けるというか・・・
13. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 01:35
なんか微妙。
素直に町開発したかったっす。
そして、アシスタントがかわいくない。
16. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 02:07
2280まで行った。
結構運に左右される
19. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 02:59
エンドレスでもnexus2つしか作れんかた・・・。
どんどん災害の間隔が短くなるからcancelとdelayかけまくっても追いつかなくなる
20. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 03:16
称号で一番ムズイのはlv15nexusかタイムアタックの4500かな
21. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 04:08
アーマーゲームは重いので
コングレゲートの方で遊ぶます
22. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 04:24
あれ
前作の方がシンプルでオサレだぞ
25. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 06:39
英語わからなくてやめた
つら
26. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 07:48
題材もシステムも面白いのにどうしてステージ式にしたんだよ・・・
台無しじゃねぇか
27. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 07:49
面白い
4500が難しい
28. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 08:28
8面は何したらクリアなの?
30. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 09:22
結構おもしろいわー
ドットが丁寧でgood
32. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 16:48
コメ消されたか
荒れる原因だったしよかったよかった
33. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 17:22
>>18
最初っからある建造物全部動かせばOK
34. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 17:28
コメ消されるとかあるのかw
35. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 17:32
なんか箱庭諸島思い出した。
ぜんぜん違う感じだけど
36. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 17:34
雰囲気がいいな
37. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 17:41
画像みたらシムかな?
と思ったけどコメントみたら、ひょっとして前あった配達ゲーと同じところのか?
画像の雰囲気はすげえいいのになあ。
38. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 17:54
>>25
これはストラテジーっていうより、パズルゲームだね
39. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 18:31
配達ゲー懐かしいなw
全然違うw
40. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 18:42
一通り覚えたところで終わっちゃうなあと思ってたらエンドレス出てきた
41. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 19:57
エンドレスに一瞬クリアする意欲がわきそうになったけど
よく考えたらこれがエンドレスになっても微妙じゃないかなと・・・
42. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 20:05
各面のクリア条件がいまいちわからん
43. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 20:06
つまらない
44. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 20:25
クリア条件が読めん
45. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 20:42
タイムアタックの4500が難しい。
建てられるところいっぱいに建築物建てても、nexusを6個立てても3000台…
評価基準を読み違えてるんだろうか
46. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 20:44
※30
左上のほうにprogressってあるからそれを満たすようにこなしていけば終わるよ
47. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 20:49
英語が読めず何が何だかサッパリ情けない
48. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 21:12
うーむびみょんぬ
49. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 21:19
開始すると次に何をすべきか順番に書いてくれるから、開始前のやりとりは何となく程度に理解していれば大丈夫だよ
50. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 23:42
ポピュラスじゃないのか
敵がいないと盛り上がらんな
51. Posted by 名無しさん   2014年03月16日 23:58
各国の無料ゲームをいろんな国の言葉に翻訳して配布するサイトがあったら、広告料だけで儲かるんじゃないかな
52. Posted by 名無しさん   2014年03月17日 09:31
面白そうかと思ったら微妙
53. Posted by 名無しさん   2014年03月17日 11:43
なんか記事追記された?成功条件とかでてる
ありがたいな、何やればいいのかさっぱりだった
54. Posted by 名無しさん   2014年03月17日 12:44
序盤は指示通り進めばいいけど、後半の指示の英語が読めなくて詰んだ

もったいない
55. Posted by 名無しさん   2014年03月17日 16:55
やり方が追記されてる!ありがとうこれは便利
56. Posted by 名無しさん   2014年03月17日 23:32
12面まで星3クリアした
特別考える事も無いしつまらん
57. Posted by 名無しさん   2014年03月18日 00:50
8面で詰んで飽きた
59. Posted by 名無しさん   2014年03月18日 22:53
津波の絵は富嶽三十六景の神奈川沖浪裏を意識しているのかな?
波しぶきとか下側が青と水色の縦縞模様になってたりとか結構似ている気がする
60. Posted by 名無しさん   2014年03月18日 23:01
ステージ選択時の白黒の絵で完全に富嶽三十六景にしか見えなくなった
61. Posted by 名無しさん   2014年03月18日 23:07
タイムアタック4500、難しいわ。
NEXUS 6機建てても3000台か…
62. Posted by 名無しさん   2014年03月19日 00:21
なぜコレをAOE2みたいに広げてくれなかったか

あ、AOE2をやれってことですね。
63. Posted by 名無しさん   2014年03月22日 01:25
パズルゲーだった。
開発ゲームとあるからシムシティ系かと思ったら違ったわ。
これはこれで面白いけど、ルールがややこやしくてNEXUS出るステージでめんどくさくなったw
64. Posted by 名無しさん   2014年03月30日 18:59
普通にシム系を期待して始めてがっかりした
65. Posted by gungun   2014年04月23日 18:33
面白そうだ
66. Posted by 名無しさん   2014年06月01日 18:42
こんな細かく説明してもらってんのに
画面左の○○を立てろってアナウンス見ながらやってすぐ終了しちゃったよ!
67. Posted by 名無しさん   2014年06月05日 19:25
エンドレスやってるけど20秒起きに地盤全列移動とアースクエイクが襲いかかってきて
もうこれこんな島に都市立てるのがすでに過ちみたいな話になってんだけど

この記事にコメントする

名前:
  情報を記憶: 評価: 顔   
 
 
 
スポンサーリンク
カテゴリ
最新コメント
リンク
月別記事
タグ絞り込み検索
スポンサーリンク