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2014年06月18日

王座を目指す放置系バトルRPG Thrones of Fantasy

主人公のLvを上げ装備を強化し、試合を勝ち抜いていくバトルRPG。
ショップ($)ではポーションを購入できますが、その他に店主がアイテムや投資などの話を持ちかけてくるのでYESボタンを押すと了承。
「Join the kings games」から闘技会の試合に挑戦できます。
FIGHTでモンスターとの通常戦闘、RESTで回復休憩、モンスターの強さとフィールドはCHOOSE ZONEで変更可。
助手を雇うとAUTO ATTACK(自動戦闘)が使えるようになります。
時間経過でINVESTMENT(投資)ゲージが回り、CLAIMで報酬受取。
武器や防具の装備、クラフトは右上のかばんアイコンから。
(情報:名無しさん)

Thrones of Fantasy
このゲームはこちら


Author:
Hitokirin
【 開始方法 】
ロード終了後、NEW GAME⇒20ポイントをステータス振分け⇒START GAME⇒OKで開始
(ゲーム状態はLvUP時にオートセーブ、次回はLOADで再開)

【左側メニュー】
HP : 体力
EXP : 経験値
Level : レベル
STATISTICS : 能力値
 ・STRENGTH ・・・ 強さ(与ダメージに影響)
 ・DEFENCE ・・・ 防御(被ダメージに影響)
 ・SPEED ・・・ 速度(攻撃速度に影響)
 ・DEXTERITY ・・・ 機敏さ(攻撃回避に影響)
 ・CONSTITUTION ・・・ 体格(最大HPに影響)
 ・LUCK ・・・ 運(アイテムドロップ率に影響)
 ・Attack ・・・ 攻撃力
 ・Armor ・・・ 防御力

INVESTMENT : 投資ゲージ(CLAIMボタンで報酬受け取り)
Gold : 所持金

【右側メニュー】
SPELLS : スペル・スキルの取得、アップグレード (Lv10で解禁)
 ・Heal Spell ・・・ HP回復スペル
 ・Quick Attack ・・・ ACゲージ消費減少(次の攻撃が早くなる)
 ・Cleave ・・・ 攻撃スキル
 ・Slow ・・・ 敵にスロー効果
 ・Blast ・・・ 低HP時のみ発動する攻撃スキル(STRの○倍ダメ)

TRAINING : 能力値を上げるトレーニング (4000Gで解禁)

SHOP ITEMS : ショップ
 ・shop keeper ・・・ 店主の話(YESで了承)
 ・INVEST INTO ・・・ 投資する
    Quality supplies : 収入増加
    Hire more employees : 収入速度UP
 ・Join the kings games ・・・ 闘技会での試合
 ・ポーション ・・・ バトル中に使える消費アイテム
 ・BATTLE LOG ・・・ 戦闘ログ
 ・Sponsor the shopkeeper ・・・ 店主を支援(商品追加)

EQUIPMENT : 装備メニュー
 ・CURRENTLY EQUIPPED ・・・ 装備中の武器とアーマー
 ・WEAPON ・・・ 武器(CRAFTボタンで作成、強化)
 ・ARMOR ・・・ アーマー(CRAFTボタンで作成、強化)
 ・TOOLS ・・・ 道具
 ・SUPPLIES ・・・ クラフトに使う素材

HELP
 ・Attributes ・・・ 能力値の説明
 ・Smelting Recipes ・・・ 製錬レシピ
 ・growth rate ・・・ 能力値の成長率

OPTIONS : オプション
 ・CONTINUE ・・・ 続ける
 ・SAVE GAME ・・・ 手動セーブ
 ・QUIT TO MENU ・・・ タイトルメニューに戻る
 ・SOUND・MUSIC ・・・ 音量調節

CHOOZE ZONE : モンスターの強さ、フィールドの変更
FIGHT : モンスターと戦う
REST : 休憩してHPを回復する
AUTO ATTACK : 自動的に連続で戦闘する (200Gで解禁)
            (100Gでupgrade後は敗北しても自動で再出撃)

【 操作 】
クリック : 各種選択・決定

※説明を一部追記しました。情報ありがとうございます!

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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:01
わーい
2. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:02
見た感じ神ゲーの予感
3. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:06
字ちっさいのがいかんなあ
4. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:06
レシピの材料出る場所のレベル教えて
5. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:10
>>3
ctrl+マウスのホイールで大きくできるで
6. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:16
実質クリッカー系だから敵クリックしたくなるな
7. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:25
>5
俺も小さいままやってた
情報サンキュ
8. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:26
教えてくれkong・・・俺はあと何匹あのウサギを殺せばいい・・・
9. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:27
展開が遅すぎて眠くなるわ
10. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:29
CONSTITUTIONはレベルアップと防具以外で増やす方法ないのかなぁ〜
11. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:29
安全なとこでのんびり自動戦闘の放置ゲーするしか無いな
12. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:30
ゲージ溜まるのはおせぇし物価は高ぇしレベルアップ時のパラ振りわけすらねぇし、何の拷問だ
13. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:34
大体の攻略法はわかったなー面白い
しかしやり直す前はなぜか500gくらいもってたけど今さっぱりたまらん
G多めに落とす敵でも倒したんだろうか
14. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:37
これ初期ステ振りでLvアップ時のステの上がり方も変わるっぽい?
スピードでさくさくやるのがいいのかな
15. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:38
遅すぎで無理、そっ閉じ
16. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:40
STRほぼ全振りにしたけど、結構きついなぁ・・・
遅いのと、HP低いせいでww
17. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:42
何に振っても大差無い気がする
にしてもアイテムドロップしないな
18. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:49
うさぎ:木
ねずみ:銅
植物:木
ワニ:鉄

今わかるのはこれだけ、
革はどの敵が落とすか確認できない。
敵もランダムだしドロップ率も最初は低いから集めるの大変だね。
19. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:50
お、なにこれwktk
20. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:50
とりあえず投資して収入を増やし始めた
21. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:52
BunnyがLeather落としてるよ
LV1と2で確認
22. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:55
序盤は素材ドロップ運次第だな
装備性能は固定?他の放置系と同じで当たり外れの大きいランダム?
23. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:55
最初はLv1と2のうさぎ狩りまくるしか無いな
基本放置で

ステはstrとspdがよさ気
24. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:57
レザーアーマーがただの筋肉でワロタ
25. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 00:58
嫌いじゃないなこれw
26. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:01
lv1で数こなしてある程度素材集めたほうがいいわ
27. Posted by PCパーツの名無しさん   2014年06月18日 01:02
CONSTITUTIONに全フリしたんだがもしかして失敗か?
28. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:03
>21 おぉ、情報サンクス

ねずみも革落としそうだな。
オートセーブじゃないからうっかりセーブし忘れたらやる気なくすね。
29. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:03
>>27
それはさすがに
30. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:06
shopの投資も忘れないほうがいい
31. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:10
コンセプトは悪くないんだが、テンポがなあ
BGMoffでやってると、まるでししおどしの音聞いてるみたい
32. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:11
階数多くして金引き出すとメッチャ溜まるバグがあるね
33. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月18日 01:12
うさぎしか出ないんだけど・・・
他の奴らはどこにいるんだろ?
34. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:13
嘘だと言ってよ、Bunny
だるい最序盤過ぎたらちょこっと面白くなってきた
意外とコメの伸びいいし、期待できるのか?
35. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:14
>>31
確かにw
風流だわ

>>33
LV2でもたまーにGiant Ratが出る
36. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:20
Lv1のウサちゃんに速度勝てるようになったから放置して寝る
37. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:24
LV10でスキル解禁されるんだな
メニューにもう1マス空きあるから何かあるんだろう
38. Posted by 名無し   2014年06月18日 01:26
>>37
トレーニング
時間経過で指定したステータスが1上がる
これもオートで上げられるようになる
39. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:26
死んでる最中にバトルログ開いてLV1で放置してログ眺めてたら3連続Wood落ちてもしかしてバグか!?って思ったけどただのたまたまだった
40. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:26
 放置して死ぬと、自動攻撃止まるね〜。
 つまり、ノーダメで倒せるところで放置するのが理想的・・・だと思う。
 
41. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月18日 01:31
>>35
>Giant Ratが出る

ありがとちょっと放置してみる
42. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:32
>>32
これいいね
一回引き出して一回戦闘
→即死、復活を待つ

このリピートであっという間に金が貯まる
43. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:34
割と面白いからバグ利用するにはまだ早いな
そう言うのはやるにしても飽き切ってから
44. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:36
序盤すぎればけっこう放置ゲーになるね
死にまくってもLuckあがっていくから序盤のHP少ないときに死にまくるのもありかもねー
45. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:38
スキル全部取ったらだいぶ闘技場が楽になったわ
46. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:43
あれれトレーニングでSTR/DEX/SPD/DEF鍛えられるから
>>27のCON振りありじゃね
47. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:45
今のうちだけだと思うが 敵レベルあげまくってから 金回収ボタン押すと大金入るんだけどww
敵に殺されてから押さないとだめだよ 
48. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:45
>>46
俺ならlukにするかも
面倒だから最初からやらんが
49. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:46
つい数分前アプデされて金増えるバグ修正されたっぽいな
50. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:47
完璧バグですね、金無限に増えるwアイテム無限に買える
51. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:48
え?今も普通にできるよ
52. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:48
トレーニング今出したが強いな
Luckは初期振り不可じゃなかったっけ?
53. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:50
セーブ忘れた
オワタ
54. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:53
>>52
確認しようとnewgameやったらデータ消えたwww
lukはなかった
55. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:54
敵に倒される連続回数でバグ金異常に増えるみたいだね もうお金気にしないでいいわ
56. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:56
金バグ修正はいったっぽい
57. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:57
バグ利用してゲームする意味ってあるの
それのどこが楽しいの
58. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:58
長い目で見るならトレーニング出したらオート押して長時間放置推奨かな
59. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 01:58
金バグもいいけど敵にたおされて上限hp1増えるんだけどこればぐ? 10000の?アイテムのせいかな?
60. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 02:04
スキル揃えてトレーニングでスピード上げると騒がしくなるな
ししおどし終了のお知らせだわ
61. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 02:07
調子こいて敵Lv上げまくったら999超えたとこで100固定されて戻せなくなったw
62. Posted by 名無し   2014年06月18日 02:10
Slowは取らない方が放置はかどるなぁ
63. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 02:15
朝まで放置してどんだけ金たまるかなあ
64. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 02:16
ありえねえ せっかくバグ金セーブしたのに再起動したらロードできねえ ズルはできないんだねこの世の中・・・・・ 
65. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 02:20
achievement一覧的なものがなぜ無いのか
今後追加されそうではあるけど
66. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 02:21
このご飯おいしいだろ^^うまい
67. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 02:31
スキルのクールタイムが不可視だとか
無駄にSlow撃つのとかちょっと気になるな
68. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 02:40
早送りが欲しい
69. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月18日 02:42
トレーニング10回やると
オートトレーニングのオプションが出てくるな
70. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 02:49
バグ使わずセーブして落ちたのにデータ消えた。
さようなら。
71. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 03:00
セーブしてブラウザ再起動した後
ロード出来ないと思ったらデータ消えてるじゃねーか
72. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 03:00
STR 20
DEF 10
SPD 24
DEX 4
CON 4

正確に覚えてないけどやり直してこんな感じにしたらストレスなくなった
73. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 03:01
3 やりこみ要素が多くてそこそこ面白い
74. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 03:03
オートにできないんだが
75. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 03:12
店売りアイテムの効果がわかりにくい
76. Posted by 名無し   2014年06月18日 03:16
>>75
バージョンアップして分かりやすくなった
77. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 03:33
セーブ出来てなくて3時間無かったことにされたゲー
ちょっと前の垢作らんとフリーズするゲー並にイラッとした
78. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 03:47
これもしかして闘技場放置して先にレベル上げまくると損する?
闘技場で勝ったら成長率が上がったみたいな表示があったんだが
79. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 03:50
>76
そうなのか、サンキュ
80. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 04:04
他を下げてSPDを上げまくったら快適
81. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 04:25
パラメータの上4つはトレーニングで上げられるから
最初はCONSTITUTIONに重点的に振る方がいいかも
ちなみにIEじゃセーブできないっぽい
Chromeだとセーブできてた
82. Posted by 名無し   2014年06月18日 04:31
>>78
闘技場は何周でもできるんで気にしなくていい
まあ序盤は賞金稼ぎでガンガン利用すべきだけど
83. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 04:39
どれだけ早く4000G貯めてトレーニングできるようにするかってゲームだな
84. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 04:48
firefoxでもセーブできてないw
ふざけんなw
85. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 04:49
セーブせずに適当にやってたらすぐ飽きるから
それで終わり
86. Posted by 名無し   2014年06月18日 05:04
なんかセーブ巻き戻ったのでやめるか
最終的にはLv400超えた
87. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 05:38
con最大にしてやってみるか
88. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 06:30
細かくアップデートしてるからバージョンでセーブずれてたっぽい
ちょい間おおいてからやった方がいいな
89. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 06:48
(shift+5)がよくわからん
90. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 06:58
戦闘時間でも経験値はいるのか
91. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 07:10
セーブしてからブラウザ立ち上げなおしたのにセーブできてねえし、やってらんね
92. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 07:11
銅と鉄と鋼は何処で手に入れるの?
93. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 07:15
アップデートでセーブデータ吹っ飛んだのか・・・
あとワンパン死するとHP+1っぽいな
94. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月18日 07:17
右上の
equipmentの中の項目「smelt」
で新しい防具とか剣が精製できるようになるんだな。
戦ってるうちに資材は溜まっていくが
運の要素か?
95. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月18日 07:23
ゾーン30ぐらいから
敵、花とかトカゲみたいなのが増えるのか?
96. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 07:24
メモメモ
INVESTMENTが溜まる毎にLv*2の経験値取得
Hire more employeesに投資するとこのバーの速度増加
Quality suppliesに投資するとCLAIMクリックのGold増加
97. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 07:28
ロード出来ないしなにこれ
98. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 07:32
(shift+5)appdata (shift+5)
もっと分かりやすいように説明しろよ制作者
イミフすぎ
99. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 07:37
時間経過・・・というより、左下の投資だかの効果ですね〜。
お店の左側中央のインカムって項目に投資出来るので、投資すると貰える経験値量が増えたりしますよ。

それにしても可笑しい、セーブしたはずなのにロードできなかったww
仕方ないので、再プレイ中。CON以外削れるだけ削って、全部CONに注ぎ込みました。
気長にやれば、いずれはトレーニングで他のステータスは巻き返せますからね。
100. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 07:43
アップデートするたびにセーブデータ消える
回避方法はない
101. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 07:48
銅+13でやっと木+50抜いた 鎧の強化値MAXはいつだよ
chomeで問題なくセーブできてるぞ
102. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 07:50
1時間ほど前のアップデートでデータ吹っ飛んだよ
それまではセーブできてたんだけどな
一度クローム閉じてみればセーブ飛ぶはず
103. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 07:58
※102
えっ、マジで・・
ゾーン6で7時間放置していい感じ状態で今起きてセーブしたけど更新したら消えるのか・・
104. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 08:02
fierfox放置して起きてセーブ後に更新したら大丈夫だったあ
105. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 08:07
どうあがいても無理っぽいなーPC内のどっかにフォルダ作られててそこいじればできるってもんでもないのかなこれ

電源落とさなければ消えないし一応旧データとアプデ後データの同時進行でやることにした
106. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 08:10
ロードクリック出来なくなるバグあるけど読み込んだら出来る
107. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 08:17
choromeでやるとバックアップ無理っぽいから
IEでやったほうがいいな・・・
108. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 08:18
いきなりタブを間違って消すゴミ操作やっちまったああああ
あー消えたマジでやり直しかぁ・・
109. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 08:20
10万G返ってきてくれ・・
まぁまたオート戦闘まですすめて7時間放置すればいいだけだが
110. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 08:22
あーやっぱりそうか
セーブしたはずなのにと思ったら、アプデの影響でセーブデータ消えたのか
少し間を置いたほうがよさそうやな
111. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 08:25
kongにログインしてないと消えるってパターンはどうかね
112. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 08:27
俺はログイン有choromeでデータ死亡だからどうだろな
素直にIEでやるわ
appdataにデータ作られるし
choromeだとそうはいかんからな・・・
113. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 08:29
俺もログイン有chromeでお陀仏
114. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 08:37
まあ紹介されて間もないし、この程度なら放置で取り戻せるな
115. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 08:39
con全振りは序盤時間かかって嫌になるが一番いいと思った
116. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 08:42
chromeでkongにログインしてやってるが普通にセーブロード可能だ
chrome、PCどっちも再起動してロード出来るのを確認したがひょっとして鯖セーブなのか?
117. Posted by 名無しの権兵衛   2014年06月18日 08:48
敵の行動ゲージが溜まらなくなったのは俺だけ?
118. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 08:52
おい!コメ100超えかよ凄いなw
119. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 08:57
ハッキリ言ってCONは不要
極フリとか罠でしかない
120. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:01
choromeでセーブは取れるけど
問題はアップデートに備えてバックアップが糞だということだわな
121. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:03
攻撃が上がれば1キル出来るし
防御が上がればHP低くても大丈夫だし
スピードが上がれば先制キルも可能だし
回避が上がれば攻撃を避けてHP低くても大丈夫だし
HP回復POTのコストがたった10だし

レベルが上がれば上がるほどHP不要になるのに、
序盤ですでにHPなんか空気になってる

CON上げる意味がわからない
122. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:06
俺は最初はSTRとSPD均等振り、そしてデータが消えた今はSPD極振りでやってる
1狩り放置なら多分これが一番速いと思います!(フラグ)
123. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:07
122が正解だと思う
124. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:10
と思ってSPD極フリやってみたけどだめだった
ある程度攻撃と防御は必要
125. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:11
>>119
トレーニングで上げれるものに振るほうが損だな
strとspdに振って序盤の数十分だけ得してもなw
126. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:12
CONは闘技場目的だろ
POT全種使ってもHP足りんわ
STR極でもさっくり倒せるわけじゃないし
127. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月18日 09:21
これ低層でずっと素材集めてればガンガン強くなっちゃわないか?
128. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:27
と思ったけどSPD極いいかもしれん
129. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:29
>>126
スキルと覚えてPOT使えばHPなんかいらないよ
130. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:33
アプデ後レベルアップでセーブ機能ついてるのな
131. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:35
Speed極振りでいいよ
で、武器と防具を2段階くらいアプグレしたら
6時間くらいLv1の敵で放置しとけば木や皮が60個以上貯まってる
銅oreも拾ってたし、金も15000貯まってた

朝カッパーソードや鎧も作れるようになってたわ
132. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:35
後で上げれないCONは全振りしとけば後悔はないな
たかだか20ポイントの初期値はトレーニングで数分という罠wwww
133. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:36
>>129
Lv78 Round28で2回攻撃食らったら死ぬ
敵の強さのインフレ激しいからそのうちいくらLv上がってもHP足らなくて詰むよ
最初だけ我慢してCON極が正解
134. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:37
回復ポーションが使えなくなったが俺だけ?
135. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:41
スロウ覚えさせると効率がやや落ちるな・・
スキル使えなくする機能とかありそうだったがないか
136. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:41
>>133
それCON極にしちゃってるから他が足りてないだけじゃないの?
137. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:44
>>136
STR極だよ
138. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月18日 09:47
ステータスのカッコ内の数字ってなんですかね?
139. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:55
>>138
武器防具の補正じゃね?
140. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:56
死にまくりでHP上げて対処するってのも手ではあるな
オート出撃アンロックすればこれも放置できるだろうし
ただCONが上がるわけじゃないから装備補正分でちょっと損する程度だろうけど
141. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:56
>>137
STR極にしてるからじゃね?
142. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 09:58
参考までにCON極でLV20でCON96
143. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 10:01
SPDがある程度高いと、
レベルが上がるのがはやいし、Luckが上がるのがはやいから装備強化も早いし、攻撃速度が速いからスキルの使用頻度も高いし、いい事ずくめなんだよな
HP極の非じゃないほどいい点が多い
144. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 10:03
トレーニングで穴埋めしちゃイカンのか?SPD
145. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 10:08
トレーニングで穴埋め出来るから最初に振る意味がねーって言ってる
146. Posted by 名無し   2014年06月18日 10:15
木の剣+50
攻撃+196
力86%
速さ84%
命中84%

鉄の剣(強化なし)
攻撃+600
力250%
速さ250%
命中250%

すごい差だなw
147. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 10:17
何言ってるのかわかんなかったが、ちょっとやってわかったよ。
トレーニング出来るようになってスピードとか20上げるのすぐじゃんww
装備も%だから任意で上げれないHPに振るのが正解だった
スピード極振りとか罠すぎるだろ
148. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 10:19
swfを保存してそれを起動してるのでセーブは消えないが大きな変更が来たら移行するか迷うな
149. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 10:39
>>146
coalってステージいくつで手に入れました?
150. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 10:44
トレーニングありきならそれこそ最終的にHPが無意味になる
効率とかトータルで考えればやっぱりスピード極が一番

レベル12でスピード220越えになってるから、これをトレーニングで補うのは大変でしかない

それを補ってるうちにスピード極はどんどんレベルも装備も強化できて、結局これが一番強くなるのが早い
151. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 10:45
すぴーどすごいねー
152. Posted by 名無しの権兵衛   2014年06月18日 10:49
HP極振りで始めた
別の能力削ってHPに振ったらHP462になった

けど、めっちゃテンポ悪い
153. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 10:49
とりあえずネズミ多すぎ
どこのネズミーランドだよ
154. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 10:50
HELPのところにステ上昇値でてるけども
Con極だと4.6
Spdは0.5

これSPD極の人は逆なんだろな
まぁ時間かかれどSPDはトレーニングで穴埋めできる

やっぱこれに尽きるわ
155. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 10:54
HPは最終的に空気になる
これにつきるわ
156. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月18日 10:54
初期のステ振りなんか
オートが出そろう頃にはまったく意味なくね?
さいしょのテンポ重視ならSPD振り一択なんだけど
HPも結局装備強くすれば補正効くし
157. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 10:56
>>154
俺もCON極で
LV32 闘技場22で
上から1.3 3.7 1 1.6 3.9
闘技場DROPでかわるっぽい?
158. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 10:56
SPD極でLv13でHP525あるけど、CON極だとどうなの?
トレーニングはオート出来るようになったらオートしかしてないけど
159. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 10:57
どっちでもゲームとしてはちゃんと進行するが
どうせ時間かけるなら少しでも補正値で得するほうがよくね?
160. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 10:59
ここまでDEXの話題無し
161. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:01
ステージ1で木、皮、銅確認
ステージ15で鉄確認
残り教えて
162. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:03
>>159
うん
だからこそSPD極で超効率よく進めるのがいい
CONトレーニングできないとはいえ、HPは防具でカバーできる

LV13の今でLUK36
レザーアーマー+13でHP+360 CON+24%

9時20分ぐらいに始めたからプレイ時間1時間40分くらい
163. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:04
>>157
どうなんだろうね
闘技場2の状態でほぼ素だから
初期ステ値1=レベルアップ時の上昇値0.1
だと思う

後は闘技場がランダムかどうかがほんときになるね
164. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:04
162書いてるうちにLv14レザーアーマー+13になった
165. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:05
間違いレザーアーマー+14になった
166. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:05
うさぎから木と皮
ねずみから銅
花みたいなのから鉄
で花みたいなのを見たのがステージ15だった
167. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:06
LUK38になった
168. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:09
花は木も落とす
もっと上の方に書いてあるがワニからも鉄
鳥とコウモリはドロップ未確認
炭をどいつが落とすのかわからん
169. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:13
闘技場でPOT全部使っててもclave一発食らって直ぐ死ぬ・・・・
HP2000ARMER400で足りないとかどういうことだ・・・
170. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:13
>>146
木の剣+50
攻撃+193
STR +84%
SPD +87%
DEX +86%

俺のだとこうなった
若干乱数があるっぽいね
171. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:15
ワニと鳥と蝙蝠はステージいくつでした?
見たことないよ;;
172. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:18
ステージ30〜くらいかな
あと熊もいたこいつも未確認
200あたりに行っても鳥は出てきた
そしてゴーレムがくっそ硬いぜ
173. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:26
幽霊から炭ドロップ確認
ステージは150だったがもっと前に出るのかな
174. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:32
セーブ消えてるから最初からやり直したけど
最初のステ振りで成長率かわるね
力を30にしたらレベルアップで3上がった
175. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:36
大体のゲームでは力と速さ極端振りで狩り効率高いよね ポケモンとかは最初の一匹だけ育てれば最速クリアだし

いつか誰かが各ポーションの効果を上げてくれるのを待っている…6つで全部だよね

176. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:39
限界までやるつもりないからいいけど
もしやり続けるならconやる
177. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:40
POT左から
HP回復小STR2倍DEF2倍SPD2倍HP回復大スキルポイント+1
178. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:42
Iron Sword
Attack+300
Str+150%
Spd+150%
Dex+150%
>>146と全然違うんだがどういうこと
179. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:48
スキルがONOFF可能だったらいいゲームだな
180. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:49
>>177
ありがとうありがとう
1万のやつはスキルポイントだったのか・・
181. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:53
なんかスキル覚えてからクソ重くなった
182. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 11:58
>>178
ラックの差じゃね?
183. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 12:02
長く遊ぶつもりならオールステのバランスだな

軽く遊ぶならSTRとSPDの2極
184. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 12:04
これステ振り初期値の10以下にもできるぞwww
185. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 12:10
マゾ用
con45スタート

狩りでレベル上げ禁止

闘技場籠ってLvup上昇値底上げ

トレーニングでステータス上げ

限界がどこまでしらないがとにかく籠る
限界が見えたら

狩りでレベル上げスタート!

時間はかかれど強い奴が育ちそうだ
186. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 12:15
幽霊からcoal
コウモリからlimestone

coal=石炭
limestone=石灰

まぎらわしい
187. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 12:19
闘技場でどの成長率が上がるかが運なら最初はどれでもいい気がしてきた
188. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 12:22
オートトレーニングで上げるやつを選べる
スキルを使いたい時に使える
この2つがあれば満足できた
189. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 12:27
謎が解けた
>>146のはsteel sword
鉄の剣× 鋼の剣○

まぎらわしい
190. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 12:27
オートトレーニング解放されたが、戦闘しながらトレーニングできるのかよw
191. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 12:36
鉄が13あるのに木炭が0
木炭どこだよ!!
192. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 12:36
ぎりぎりのところで戦いまくった方がいいな
HPもりもり上がるわ
193. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 12:50
coal出なさ過ぎて鉄系作れん
194. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 12:58
>>158
CON極LV13でHP1309
195. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 13:00
闘技場たしかにランダムっぽいな
ただそうなるとリセットでCON特化にするとおもしろそうなことになりそうやね
196. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 13:02
成長率はトレーニングと関係ないのか…
197. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 13:03
con45プレイしてみたが最初の敵倒して木の棒手に入れるまで0ダメージとか出て草生えそうwwwww
198. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 13:19
スキル覚えるまで我慢してよかった
つーかもっと早くていいだろう
199. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 13:23
暇やから闘技場で全部con獲得していってみるか
闘技場20でLvup時の上昇値6.5とかいけるわけだもんな
200. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 13:24
HPと防御が重要なゲームもめずらしいな
201. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 13:26
HPの%吸収攻撃とかあればなぁ
202. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 13:27
con特化やりたくなってきたじゃないか
203. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 13:29
>>199
LVUPでオートセーブされるから難くね?
204. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 13:30
まぞコースだと投資も上げちゃ駄目だな
トレーニングでステ上げだけしたいとおもっても
無駄にレベル上がってしまう・・・

賞金をポット購入なり当てて・・・
もはや別ゲー、グラディエーター化
205. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 13:33
>>203
SOLファイルバックアップしておけば問題ない
206. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 13:40
お前らよくこんな単純作業やる気になるね
207. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 13:43
放置ゲーだから作業するほどでもない
208. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 13:50
CON極やろうかと思ったが更新でセーブ飛ぶのが不安すぎてやめたわ
209. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 14:04
武器は+50で打ち止めぽい
防具は+60まできたがまだ上げれる
210. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 14:20
>>158
LV14でcon75(90) HP1274だった

一応speedとcon両方とも序盤だけ触ったけど、インフレするようになればどっちも大差無いだろうなって予想
211. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 14:24
HPも1撃死で上げられるのになんでcon極がいいの?
212. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 14:27
>>209
最初のレザーアーマーが+80でまだ強化可能になってるわ
213. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 14:31
アーマー1700程度だと闘技場30でダメ1万くらう
214. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 14:31
装備補正がでかくはなるけど
そこまでやれるとはおもえん
まぁ強敵相手にHP上げもこれはこれですげー時間かかるぞw
215. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 14:32
>>211
お前は10000回とか死ねるのか?
216. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 14:35
>>211
con型だから試せないけど一撃死の敵相手に勝ったり負けたり出来るの?
もし負け確でHPを1上げ作業するんならその時間で別の育成にした方がはかどりそうに思える
217. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 14:37
死ななくても一定量のダメージ?を喰らえばHP上がるみたいではあるが
スロウとか覚えてくると・・・非効率的すぎて禿げる
218. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 14:40
自己満足なステ値なんだから効率も糞もあるかよ
育てて同レベルならCON型の方が総ステは上なのはシステム上間違いないだろ
※ただし総合時間は考慮しない

そんなことも分からない奴がいるのかw
219. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 14:42
慢性的なcoal不足
220. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 14:46
防具のCONは%計算だからね
例:LV100でCON100と400で比べる(成長率1と4)
装備のCONが+100%だとするとCON200と800になる
装備だけでこの差がでる
その差600を死んで埋めれるなら俺は何も言わない
221. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 14:53
これセーブされないの
ブラウザ閉じたらロードできずに終了か
222. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 14:55
ここまで時間の無駄をまざまざと感じるゲームもめずらしい
223. Posted by    2014年06月18日 15:03
スピード極振りの人はその後どうなったんだよ
224. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 15:07
>>222
こんな無駄なゲームで時間潰したくないから
お勧めの時間を無駄使いしてると感じないゲームを教えて欲しい
225. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 15:23
これに限らず放置ゲーは特性上大体そうだろ
内容の薄さをプレイ時間の量で誤魔化してくんだから
226. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 15:30
放置系は裏でほっとくから時間の無駄はない
放置系で張り付いてる奴のことは知らん
227. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 15:32
結局防具は銅を使わずそのまま鉄に移行しそうだ
228. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 15:40
>>220
※ただし総合時間は考慮しない
※ただし総合時間は考慮しない
※ただし総合時間は考慮しない
ほんとこれな

何十日も何ヶ月もこのゲームやる気があるなら、いつかCON極が逆転するときもあるかもしれない
(ただし、それはトレーニングで上昇できる能力がカンストの時)
ほんの数日のプレイでサクッとプレイして満足感を得たいならSPD極に限る

ぶっちゃけそこまでやり込み要素があるわけでも無いし、オプションを全部開放しちゃったらあとはレベル上げる→闘技場の繰り返しでしょ?
SPD極で十分だわ

>>220
圧倒的なLUKの差により、CON極とSPD極では装備に大きな違いが出る
ゆえに同レベル帯で同レベルの武器にはならず、SPD極の武器補正はかなり強力になる
HPのみの比較で考えればCON極の方が多いのは当たり前だが、総合的な能力値の比較となればSPD極が遙かに上回る
229. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月18日 15:44
オートでウサギ狩りしながら
オートトレーニング画面出すと
トレーニングしながら画面下でウサギ狩りは継続みたいなんだけど

トレーニング画面出さなくてもオート(トレーニング)の所チェックしてると
裏でトレーニングしてるのかな?
230. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 15:46
木の武器は+50で止まったけど銅は50以上いけた
上に書いてある鋼武器のステ越えたから
全然手に入らない材料集めるよりもいいのかね?
防具も皮をずっと育てていま+90
カンストあるなら考えるが・・・
進んでる人教えてください
231. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 15:46
tool全部揃ったけどcoalみたことない
何このゲームw
232. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 15:47
>>228
お前もういいよwwwwwwwwwwwwww
わかったからwwwwwwwwwwwwwww
233. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 15:49
トレーニングってどうやるん?
234. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 15:50
SPDとLUKって関係なくない?
LUK上げるのって実績みたいなやつで上昇だろ?
倒した数、死んだ数、POT使用回数、プレイ時間
SPD関係ないんだけど
235. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 15:51
マゾ用じゃないCON極やってるけど木の棒3つしかドロップしないw
レベル6なんだがいつまで戦闘続けなきゃならないのか……

CON特化って重要なのかね。
序盤だから分からないだけかな。
236. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 15:58
Lv10でトレーニング解禁でCONとLuck以外はいくらでもあげられる
237. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:04
自動攻撃ってどうやればできるの?
右下のところは押せなくなってるし
238. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:04
1極厨はこのゲームのシステムを全然調べてねーだろ
239. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:04
55の the bird からcoal確認・・・
240. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:12
1極厨って表現がまずおかしいぞ
1極できないんだしw
241. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:14
>>239
鳥から出るなら30でもいいのか
ありがとう
242. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:15
Lv10でスキル解禁
4000gでトレーニング解禁
200gで自動攻撃解禁
自動攻撃解禁後5回か10回死んだら100gで自動再出撃解禁
243. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:15
>>237
あ、押せるようになった。
お金払う必要あったのか。
244. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:16
speed派も捨てたもんじゃないと思うぜ?

おそらくいくらやり込んでも雑魚戦の効率は同プレイ時間ならspeedに軍配上がるだろうし
やり込めばやり込むほどプレイ時間が闘技場<雑魚になる(=闘技場のボスのステインフレが激しすぎる)バランスになってるのなら雑魚効率のいいspeed派のが楽だろう

テンプレの嫌いな俺はstr極だけどな、非効率プレイも楽しいぜ
245. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:19
Lv全然上がらんどうすればいいんだ
今Lv6
246. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:24
shop中段にあるスピードアップに投資すればINVESTMENTで経験値上がりまくるから
247. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:26
中段にスピードアップなんてないぞ
248. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:27
投資でレベルが上がってしまうと
マゾ道の人はせっかくレベルアップボーナス育ててるのが無駄になるぞ!
なのでマゾ道は投資初期レベルのままが理想

レベルを上げないようにトレーニングでステータスを育てるんだっ!
249. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:28
>>240
それを批判するなら相手は俺じゃなくて1極推奨派になんじゃないの
あとセーブデータのファイルをバックアップして闘技場に挑めば補正値の吟味できるんじゃないの
250. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:28
マゾ道って何?
251. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:28
最後のスキルは消費HP×威力だから
con特化は闘技場で上位に勝てる様になる
spd特化は素材集めに最適
どちらが最強とか無いから
252. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:29
上にでてたCon特化育成
253. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:30
>>229
オートトレーニングは☑入れておけば何をしてても進んでる

>>228
おk
254. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:30
>>252
そんなんあるんだ、どうでもいいけど
255. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:31
どっちにしろ闘技場で一発も耐えられないで死ぬ
スピード2300アーマー2800体力15000でポーション全部使っても死ぬ
256. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:31
おもいっきり安価間違ってたw

>>229
オートトレーニングは☑入れておけば何をしてても進んでる

>>232
おk
257. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:34
dexトレーニングで1日放置してみるか
258. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:37
Conって上げると何が上がるん?
259. Posted by 名無し   2014年06月18日 16:46
最強の武具作ってみたが、ドロップの厳しさのせいで
胴や鉄の武具を鍛え続ける方が強い
剣は鉄、鎧は胴といった具合に一点集中させると効率がよい

スキルはCleaveを重点的に上げて
闘技場で対戦相手を瞬殺していくのが基本
Slowはできれば取らない方針で
260. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:50
>>251
最後のスキルってBlastだよね
スキル画面では低HPの時に発動でSTRx1-10って書いてあるが

>>258
HP
261. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:50
おいおいトレーニングどうやるんだこれ
SPELLSから取ってみたけど何も変わらん
下に出たの押しても何もないし
262. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:51
オートトレーニングって時間余計にかかってるっぽい
蓮根放置で1点の方が効率よさそうだ

ところでスキル効果がよくわからん
2個目と3個目が
263. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:53
初期値から1点集中で割り振ることを極フリという
初期値が0か1か2か3か4か5かなんて関係ない
264. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:56
http://iup.2ch-library.com/i/i1220640-1403078199.jpg
トレーニングってどうやるんだ
265. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:57
レベル11だがトレーニング出ない。
何レべで出るんだ?

それかショップで何か買う必要があるとか?
266. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 16:57
うさぎ 木と皮
ねずみ 銅
植物 木と鉄
ワニ 鉄
鳥 石炭
熊 鉄
蝙蝠 石灰岩

フィールド5ずつで新しい敵が出はじめる。
但し5の倍数は新しい敵はめったに出ない
30位?からうさぎが出なくなる

武器は銅。防具は最初皮鍛えまくって石炭さくさく取れるようになったら鉄に変えるのがいいぽい
267. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:00
CON極振りだが、LUCKの説明をCONと勘違いして極ぶってしまったorz

まあトレーニング開放までの辛抱か。
268. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:02
闘技場で勝つたびにレベル上がって
厳選できなくなってきた
269. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月18日 17:02
>265
4000G貯めろ
270. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:06
>>269
加古レス見落とししてたのに気付いた。
ありがとう。

そして現在3000……遠いな。
271. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:09
>270
CLAIMクリックしてればすぐだぞ
272. Posted by 名無し   2014年06月18日 17:09
効率よく進めたかったらStrengthとSpeedの二つを伸ばすのがいいな
初期値をこの二つに振って闘技場でも可能なら調整入れるといい
273. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:14
余った木を皮に合成できないんかな
274. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:14
鳥ってフィールドLvいくつから?
275. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:15
>>271
約7分で500G……早い方なのか?
単純計算で4000G=56分だからな。

先に店のアプグレしてしまったのが失敗だったか。
あの3000Gが余分だった。
276. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:16
素材全然集まらんから強化できん
277. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:17
275だが、俺はアホだ。
INVENTの強化してなかったw
そら時間かかるわな
278. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:17
>>273
ステージを進めていくと木はあんまりドロップしなくなってくる
だから序盤は木が余ってるくらいの方がいいと思うよ
279. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:19
lv10でスキル覚えてから闘技場で勝てば4000すぐ溜まると思うけど
280. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月18日 17:19
>275
現在3000っていうから
そっからならすぐって感じじゃね?
0からなら遠いかもしれないけどw
281. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:29
>>280
悪い、根本的に俺がアホだった。
INVENTの強化してなかったからもらえるお金が少なかったんだ。
282. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:30
闘技場30で終わり?その後やたら強いのに当たって負けたら1からに戻ったんだけど・・・
もっかい始めたら成長率ゲットしたりしなかったりで
30に戻ってきたが糞強くなっててどうにもならん
283. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:31
回復のポーション使えなくなった
284. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:32
>>279
ありがとう。
闘技場2回やって稼いでなんとか開放させた。

285. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:40
LUCKの条件は何をGETして何をGETしてないか分かったりしないのかな?

例えばだけど

ドロップ○○回
キル○○体

とか一覧になってるページがあれば何を次にすればLUCKを稼げるとか分かると思うんだがな。
286. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:43
LUCK重要なのかね?
1でも50でも体感変わらん
ドロ率上がった気がまったくしない
たぶん誤差範囲
287. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:47
>>286
実際にどうなのかは分からないが、少しでも上がるならそれに越したことはないかと思う。

現在LUCK34ぐらいだが、初めの10とかの時に比べれば木と皮は落ちやすい気がする。
(初期のやつだから泥率の上がり幅が大きいのか?)


それにもしもLUCKの値で出ないアイテムとかあったら困るしな。
(LUCK40以下は出現しないとか)
288. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:53
INVEST INTOってボックスとかないからアップグレードするのに分かりにくいけど便利だな
289. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:53
SLOWは発動中に倒したら次のモンスターにも効いてるんだね。
ってか敵の行動力が一切回復しない(止まったまま)なんだけど。
それで狩場を35から65に上げてみたら
CRTICALでも300程度(時々1500弱)のダメージでちまちまHPを削ってる。
もちろん反撃は一切なし。
これってどんな強敵でも1でもダメージが入れば倒せるってことかな?
290. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:54
未確認の所もあるけど
ウサギ 1〜29
ネズミ 2〜86
草 11〜
ワニ 21〜
鳥 35〜
熊 45〜
蝙蝠 60〜
幽霊 65〜 石炭
スライム 71〜 石炭
ゴーレム 86〜
ゴーレム超硬い
291. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 17:56
ネズミ1でも出てた
292. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:00
同じく1でも鼠でた。


>>290訂正版
ウサギ 1〜29 木・皮
ネズミ 1〜86
草 11〜
ワニ 21〜
鳥 35〜
熊 45〜
蝙蝠 60〜
幽霊 65〜 石炭
スライム 71〜 石炭
ゴーレム 86〜

正直まだ兎エリアから脱出できてない。
293. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:04
死ぬとどんなペナルティーあるの?
294. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:06
ウサギ 1〜29 木・皮
ネズミ 1〜86 銅
草 11〜  木・鉄
ワニ 21〜 鉄
鳥 35〜  石炭
熊 45〜  鉄
蝙蝠 60〜 石灰岩
幽霊 65〜 石炭
スライム 71〜 石炭
ゴーレム 86〜


Lv10でスキル解禁
4000gでトレーニング解禁
数回(たぶん5回)トレーニング後にオート解禁

200gで自動攻撃解禁

自動攻撃解禁後10回(?)死んだら100gで自動再出撃解禁


重要なとこはこんなとこか?
何かあったらコピペ・追記頼むわ。
295. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:08
>>293
デメリットは分からんが、5回死んだらLUCK出たぞ。
LUCK出るぐらいだし攻略に致命的なデメリットは無いと思うんだがな。
296. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:09
蝙蝠は50?から出ると思う
取り敢えず52で出るのは確認した
297. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:11
>>295
ありがとうデスペナは無しってことか
298. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:12
また訂正
蝙蝠 51〜
幽霊 61〜
299. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:16
闘技場のラウンド14
基礎SPEED112だし余裕で先攻だろうと高をくくってたら相手の方が早いという。
スキルあるから余裕で勝てたけど相手のステータス強すぎだわ。
300. Posted by 289   2014年06月18日 18:17
やっと鰐を倒した。
つぎの鼠も止まったまま。
戦闘開始直後にSLOWを使い、ログには80%って出るんだけど止まったまま。
スキルは回復とSLOWの間の2つだけしか使わない。(計3つ)ってか使う必要がない。
戦闘時間が長いのでSLOWが使用可能になるまでの時間が稼げてるってのも重要かも。

ちなみに
Attack:528
Armor:611
301. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:18
すまん100以降でもネズミめっちゃ出てきたわ…
あと96でcallistekが出た
302. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:20
ウサギ 1〜29 木・皮
ネズミ 1〜86 銅
草 11〜  木・鉄
ワニ 21〜 鉄
鳥 35〜  石炭
熊 45〜  鉄
蝙蝠 51〜 石灰岩
幽霊 61〜 石炭
スライム 71〜 石炭
ゴーレム 86〜


Lv10でスキル解禁
4000gでトレーニング解禁
数回(たぶん5回)トレーニング後にオート解禁

200gで自動攻撃解禁

自動攻撃解禁後10回(?)死んだら100gで自動再出撃解禁

デスペナ不明。ただしデス数でLUCK獲得あり


重要なとこはこんなとこか?
何かあったらコピペ・追記頼むわ。
303. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:24
オートトレーニングはオンにしとくと勝手に裏でやってるね(Xしても)
いま放置状態でLv136だ。
あと武器防具のUPgradeがなかなかうまく行かない
銅と鉄少なすぎ。
304. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:25
カッパーソードとカッパーアーマーの能力の差がひどすぎるw
305. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:26
スキルって自動で発動してるのね。
アイテムみたいにクリックするのかと・・・。
306. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:31
こんなクソゲーよくやるなw
307. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:33
スキルの2番目と3番目ってどういう効果?
308. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:37
>>303
銅より木で良いんじゃないかな。
木と鉄なら鉄は欲しいところ。

参考までに
木の剣 +22
攻撃 100
str・spd 43%
dex 50%

銅の剣(無強化)
攻撃 100
str・spd・dex 50%


泥率のこと考えたら木の剣の方が良い気がする。
ただ鉄だと全然違うからな……

そして銅が手に入らないから強化どころか銅防具すら作れない。
309. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:37
闘技場はstr剤+cleaveで一撃、これぞ脳筋

…なのだが、AIがヒール使うから負ける
脳筋にあるまじき行為
310. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:39
店の品揃え
小ポーション 体力小回復 10G
攻ポーション 1戦のみ攻撃倍化 500G
守ポーション 1戦のみ防御倍化 500G
速ポーション 1戦のみ速度増加 1000G
大ポーション 体力大回復 500G
?ポーション スキルポイント+1 10000G

Slowの効果を74%まで上げても敵のスピードが30%までしか落ちなかった
あんまり上げても意味無いのか?
311. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 18:44
これは良ゲー!
誰も言及しないが、音楽がカコ(・∀・)イイ!!
312. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:07
銅がどうしてもドロップしない!
どうだけに!
313. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:09
>>308
木の剣は+50までしか育てられないから使えなくなる
なので銅の剣を強くすることになるから鎧に銅使うと損する
314. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:13
>>313
マジか。
良いこと聞いたわ。
ありがとう。

でもこれ鉄を手に入れるのとどっちが泥率的に早いんだろう。
315. Posted by 名無し   2014年06月18日 19:16
coal1個も出ないからやむなく銅鎧育成し出したらcoal出始めた
316. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:18
Cleave一発で沈む相手に無駄にHeal連発してピンチ招くのやめて欲しいな
317. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:21
coalは鋼素材でも使うからいっそ鉄武具は無視するのも手
銅剣皮鎧のほうが手に入りやすさを加味すると上昇率かなり上だし
318. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:22
闘技場は倒しきると最初の敵に戻るから
狩仕様がお勧め
319. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:24
武器強化すると勝手に持ち替えるのやめて欲しい
320. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:25
最初と同じじゃねーよよく見ろカス
321. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:31
最初に戻るぞ
King's Game → Your Game →King's Game(最初)

貰えるEXとGが2桁とかになるからよく見ろよ
322. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:34
カスというやつはカスな法則か
323. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:39
30以降負けると最初からスタート
勝ち続ければいい
324. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:49
なかなか良いな
久しぶりだなこんなにレス伸びんの
325. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:51
smeltをするための条件って何だろう
copper oreはあるのにcopper ingotにならない。
326. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:52
まずヘルプ見てみようか
327. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:53
Chromeはセーブデータ飛ぶってあるけど、Safariはどうなの?
328. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:53
皮の鎧最強伝説!!!
329. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 19:56
>>326
ほんまや、HELPに書いてあった・・。
330. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 20:00
インゴットを落とす敵がいれば別だが
鉄以降の材料いらねーんじゃね?
10面でずっと放置して皮鎧と銅剣鍛えまくってたら
鎧+116で上から364,2420,166,188
剣+176で1324,588,574,585

鋼鎧と鋼剣作ってみたけど、初期値が作ってたのの半分のステで材料出なさ過ぎてどう考えてもおいつかねー
331. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 20:03
なんでこんなに伸びてんだろうと思ったら作り手の名前日本人っぽい。
工作とかしてんのかね?
にしてもこの更新速度はすごいと思うがw
332. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 20:09
木の剣は+50でカンスト
333. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 20:16
なんか敵が行動しなくなったんだけど
334. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 20:27
サギ 1〜29 木・皮
ネズミ 1〜 銅
草 11〜  木・鉄
ワニ 21〜 鉄
鳥 35〜  石炭
熊 45〜  鉄
蝙蝠 51〜 石灰岩
幽霊 61〜 石炭
スライム 71〜 石炭
ゴーレム 80〜


Lv10でスキル解禁
4000gでトレーニング解禁
数回(たぶん5回)トレーニング後にオート解禁

200gで自動攻撃解禁

自動攻撃解禁後10回(?)死んだら100gで自動再出撃解禁

デスペナ無し。ただしデス数でLUCK獲得あり

ちょっと変えた

あとLUCKなんだけど50と100で体感まったく変わらん
335. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 20:32
con極でやるとめちゃくちゃ時間かかりそうだなこれ
俺ならメリットが発揮される前に飽きそうだ
336. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 20:34
LUCK100でのDROPこんな感じ
http://imgur.com/01ii8Fw
337. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 20:36
鉄落ちるけど、作れない。何か他に必要?
338. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 20:44
個別トレーニングだと8-9秒
全体トレーニングだと1分前後
339. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 20:45
>>337
iron ore + coal = iron ingot
help参照やで
340. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 20:47
>>339
ありがとう。
341. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 20:47
なんだろなcon極はmmo的なマゾっぷりが楽しめる
自己満足の極みやばいな
さらにデータロード繰り返しで闘技場con上昇値獲得ループ
ふおおおお
342. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 20:49
LUCKなんだけど1と100だとかなり違う



LUCKの影響は必ずある
343. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 20:54
放置時はHP上げついでに強い敵相手に自動戦闘かつ
目的のステータス1点集中がいいな
死ぬのもLUK上げ関わってくるし
344. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 20:57
>>335
CON極でやって序盤すっごい苦労した。

でもトレーニングが開放されたら手動で速さだけ上げる。
その間に木・皮を集める。
ってやってたら軌道に乗ったわ。

まあそれでも闘技場難しいけどな。
現在レベル30・闘技場21で敗北。
345. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 20:58
調子に乗ってフィールド200行ったらゴーレム出てきて死ねない倒せないになって詰んだ・・・・・
セーブいつしたかわかんないよ・・・・・
346. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:00
>>223
昼から今まで出かけてたけどSTRが4400になりました
347. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:01
延々と闘技場に突っ込んでればすごい勢いでレベルも成長率も金も跳ね上がっていくな
適当に死ねばLUCKも回収出来て美味い
348. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:04
放置時は強い敵にオートにして
目的のステータスに連打してたほうがよさそう
下手にレベルあげると色々後で面倒になりそうではあるよな
闘技場の上昇値結構ばかにならないし・・・
349. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:06
闘技場の経験値めちゃくちゃ多いのな
Lv40でRound23クリアしたらLv44まであがった
今まで勝ったらスキルポイントいっぱいもらえると勘違いしてた
350. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月18日 21:06
wood
leater
copper ore
copper ingot
iron ore
coal
iron ingot
limestone
steel ingot

下に行くほどでないが
やっと剣steel swordになった。
初期値で
atatack+600
str+250
spd+250
dex+250
351. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:07
このゲームはクリアはあるの?
352. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:07
>>330
同剣は強化上限無し?
手持ちの銅剣が+43だけど鉄関連に以降出来たからそこで放置してるわ
353. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:14
>>352
たぶんない
今ここ
http://imgur.com/7EGB4Fd
354. Posted by 名無しの権兵衛   2014年06月18日 21:19
敵が行動しなくなるのはバグ?
355. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:19
銅剣と鋼剣の比較
400:130でほぼ一緒だけど鋼130作る間に銅が700以上と入手量が桁違いなので
鋼は鎧に突っ込むとかした方がいいかもしれない
CopperSword+400/700
ATK+2922/5024
STR+1242/2142
SPD+1222/2116
DEX+1264/2168

SteelSword+130
ATK+2913
STR+1210
SPD+1233
DEX+1194
356. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:25
下手に上のレベルで鋼鉄集めるより銅剣と皮鎧を強化が正解っぽいね
レベル上げていって100に入ったら連続ゴーレムでうんざりしてたから丁度いいわ・・・
357. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:31
Callistiteから素材Callistite入手、そのまま精製可&1個で+1
Callistite Sword
ATK+500
STR+400%
SPD+400%
DEX+400%
Callistite Armor
Def+75
HP+2000
DEF+75%
CON+75%

ゴーレムは成長率をドロップしました
358. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:32
敵倒して貰える経験値や金なんてどうでもいいくらい自動収入と闘技場がうまいからな
359. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:34
王座を目指す放置系バトルRPGだぞ?

闘技場30で王座になるからそこでゲームクリアだぞ
王座を守るゲームぬなったぞ
あっさり負けて王座陥落したぞ・・・・・くそぉ
360. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:42
>>357
その敵は何処から出始めたの?
361. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:43
負けたら最初っからってそんな意味だったのかw
362. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:48
>>360
91で出たのは確認した
363. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:52
pot500までは50区切りでluck上がってたが次が1000になった
364. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:54
100で戦ってたらcallistek俺も出たw
365. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:57
重い
366. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 21:59
89でゴーレムと交戦中
歯が立たない
367. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 22:07
LUCKの獲得のための条件
・総獲得GOLD
・敵KILL数
・レベル
・薬使用数
・死亡数
・武器防具作成数(強化含む)
・製錬数(銅の塊→銅のインゴットみたいな製錬)
・トレーニング数

他に何かある?
368. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 22:18
死亡時の回復でPOT使われてることになってない?
なぜかカウントされてPOT回数うんたらでLUKあがるからありがてぇ
369. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 22:21
>>368
そうなんや。
でもPOTって10gのやつをちまちま使えばよくない?
まあ死亡回数とPOTの両方を稼げると考えれば良いのかもしれんが
370. Posted by 122   2014年06月18日 22:24
闘技場30倒したらROUND2とかいってまた1から始まったわけだがwww

1倒したら経験値120万くらいだから最初からではないがw
371. Posted by 122   2014年06月18日 22:24
ROUND2だから2からだわ なんで2から始まったんや
372. Posted by 122   2014年06月18日 22:26
ROUND5で闘技場1つ目の30と同じようなの出てきた
373. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 22:33
これスピードに限界みたいなのあるな
敵のスピードを基準にしててそこからある数値以上速度差あるといくら上げても攻撃スピード変わらん
SPDPOT使うと良くわかる

わかったことは
スピード重視:序盤数十分だけ得
CON重視:闘技場に有利だがそれ以外で不要(序盤きついが闘技場で勝ちやすくLVが150位までなら結構楽)
STR重視:何日もやるつもりなら一番良い(ゴーレムとかcallistekに必要すぎ)

他のステ?シラネ
374. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 22:35
>>370
359見ろ
375. Posted by 122   2014年06月18日 22:40
>>374
いや王座守るじゃなくて先があんじゃねーのかって話
30より先があってその敵が30より強いんだからゲームクリアじゃないだろ王座とってんのかもわからん
376. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 22:42
ゴーレム倒したら成長率が0.2上がったで
377. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 22:46
墓場行ったら2体同時に出てきた
378. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 22:53
Lv24でcon成長率6超えパピコ
じわじわ成長してる感が結構楽しいな
379. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:03
>>367
payoutとかいう単語が出てきてた記憶あり
支払いって意味だから店アイテム購入金額かな、記憶違いだったらすまん
380. Posted by 122   2014年06月18日 23:05
ずっと15にこもってたけど闘技場余裕になったから170とか200一気にいってみたけど普通にいけた
一体何まであるんだこれ
381. Posted by 122   2014年06月18日 23:07
とりあえず600まで飛ばしたらゴーレム出てきて終わる気配なさすぎて笑った
382. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:10
結局のところcon極で始める以外やる価値ないくさいな
そしてcon極で始めた時のストレスがはんぱなかったので俺はもうやめる
383. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:11
※382
プレイしてから言おうな
384. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:14
>>382
CON極で始めたけどトレーニング出たら後はもう放置でOKってぐらいだぞ。

別のゲームしながらこのゲームするぐらいがちょうどいい。
放置ゲーだしな。
385. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:17
>>383
str.spd重視でレベル30までは遊んだよ
明かな先が見えただけ
386. Posted by 122   2014年06月18日 23:17
1200行ってもゴーレムかよww
600のとこでも何十億って体力あるのに…
>>382
初期ステSPD振りだけど余裕だぞ CON極とかやりたい人だけやればいい感じ。
387. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:18
スキルポーションの生産おせぇw
388. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:18
>>379
paymentsなら見たが、報酬という意味で獲得金額のことだと思ったんだが……
389. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:22
ステータスのバランスにアイテムとスキルの組み合わせで個性をだせると面白くなりそう
そういうアプデも来るのかな
390. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:24
paymentsだったかすまん
luckのpopまったく意識せずに進めてるからただの俺の見間違いだと思う
391. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:25
効率優先なら同じ勝ち方でも速攻で勝負がつく方がいいだろ
スピードは完全に特化する程ではないかもしれないけど、低いと一番困る
火力は高くて損することは全く無い、闘技場の敵も先行ワンパン余裕になる
392. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:26
いまだに回復ポーションが使えないのが治らない
393. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:26
ショップに空きが1枠
ここに1mでステータスとスキルリセットが置かれると信じて待つ
394. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:29
うさぎ 1〜29 木・皮
ネズミ 1〜 銅
草 11〜  木・鉄
ワニ 21〜 鉄
鳥 35〜  石炭
熊 45〜  鉄
蝙蝠 51〜 石灰岩
幽霊 61〜 石炭
スライム 71〜 石炭
ゴーレム 80〜


Lv10でスキル解禁
4000gでトレーニング解禁
数回(たぶん5回)トレーニング後にオート解禁

200gで自動攻撃解禁

自動攻撃解禁後10回(?)死んだら100gで自動再出撃解禁

LUCKの獲得のための条件
・総獲得GOLD
・敵KILL数
・レベル
・薬使用数
・死亡数
・武器防具作成数(強化含む)
・製錬数(銅の塊→銅のインゴットみたいな製錬)
・トレーニング数

銅・鉄・鋼は製錬がいる。(別途道具購入の必要あり)
必要材料はHELP参照。
395. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:30
何か重要な部分あったら394を変えて貼り付けお願いします。
396. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:30
レベル100超えたけどさすがにむなしくなってきた
397. Posted by 122   2014年06月18日 23:36

>>396
闘技場完全制覇頑張ろうww
100超えてもまだぽんぽん上がる
398. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:37
放置とかクリッカーは基本的に虚しいわな
これなんかわざわざ手動でやらせた操作を
より効率よく自動できるようになるから尚更
果ての無いインフレを眺めてるだけってのは虚しくないほうがおかしい
399. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:39
ゴールのないマラソンみたいなもんか
400. Posted by 122   2014年06月18日 23:42
闘技場の限界いったら終わりだな
ステージは1000以降も変わらず一緒だし
401. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:45
初ワニだったが、あれキモイな。
なんだろう……なんか思ってたイメージと違った。
402. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:45
闘技場やってみたいけど、
AUTO ATTACKでなぜか無抵抗なモンスターを殲滅中
AUTOを解除して闘技場に行ったらモンスターの時間が動き出さないかな

Level:37 @ZONE89だから一戦闘が10分くらいかかるけど
403. Posted by 122   2014年06月18日 23:50
600ゴーレムと40分以上戦い続けてようやく倒せそうってところでSHOCKWAVE CRUSH
すごい精神ダメージ
404. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:52
>>402
基本的に1キルとか2撃で倒せる相手のいるエリアが望ましいぞ。
405. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:54
>>394
鳥31 熊41から出る
406. Posted by 名無しさん   2014年06月18日 23:55
うさぎ 1〜29 木・皮
ネズミ 1〜 銅
草 11〜  木・鉄
ワニ 21〜 鉄
鳥 31〜  石炭
熊 41〜  鉄
蝙蝠 51〜 石灰岩
幽霊 61〜 石炭
スライム 71〜 石炭
ゴーレム 80〜


Lv10でスキル解禁
4000gでトレーニング解禁
数回(たぶん5回)トレーニング後にオート解禁

200gで自動攻撃解禁

自動攻撃解禁後10回(?)死んだら100gで自動再出撃解禁

LUCKの獲得のための条件
・総獲得GOLD
・敵KILL数
・レベル
・薬使用数
・死亡数
・武器防具作成数(強化含む)
・製錬数(銅の塊→銅のインゴットみたいな製錬)
・トレーニング数

銅・鉄・鋼は製錬がいる。(別途道具購入の必要あり)
必要材料はHELP参照。
407. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:04
王座陥落で満足した、有難うございました
408. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:11
CON極=マゾプレイ向き
SPD極=効率重視派向き
STR極=ワンキルするにはSPDかHPが必要

CON極でLV30で闘技場21倒せないって誰か書いてたけど、SPD極で倒せる

どこまでを序盤と言うのかわからないが、SPDが絶対的にお勧め

409. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:12
あと、CON極でトレーニング覚えたら手動でSPD上げるって書いてた人いたけど、
SPD極ならそんなコトせずにオートトレーニングで十分行ける
410. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:14
一番無難なのは
10 10 10 10 10 余り20
の状態で20のやつだけSPDに振るやり方かもしれん
411. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:15
そういうのはせめて30倒してから言ってくれよ
HPなけりゃお話にならないから
412. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:17
HPなんて防具のHPで十分よ
413. Posted by 122   2014年06月19日 00:18
ぶっちゃけ初期ステ関係ないよ
俺は一度目STRSPD均等振り分けで武器で補えると思ったからSPDに多く振った
トレーニング解放後はかんけーなし

もうまともにやってるやつはそんなこと語る前に闘技場30は終わってんだろ
414. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:18
>>412
だからそれはどの敵相手の話なんだよ
415. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:22
結局は、

CON極なら攻撃力不足を補うために武器強化の素材集めが必要

SPD極なら体力不足を補うために防具強化の素材集めが必要

それならストレス無くさくさく素材集めが出来るSPDが優秀って事だと思う

木の剣がカンスト+50で、布の服のカンストがはるかに先(まだカンストを見てない)な事だけを考えても、SPD極の方が優れてる

416. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:23
Blastの倍率次第でかなり格上(の闘技場)まで倒せる
っていうか相手の通常攻撃が600-6000レベルでばらけて飛んでくるんだがなんなの
417. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:24
少なくとも闘技場30までの目標なら圧倒的にSPDが勝るな

それ以降は知らん
418. Posted by 122   2014年06月19日 00:26
>>414
全部いけるっつのまともにやってから言っとけ
10時間ほどで闘技場30以降とステージ600程度いけっから。
419. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:28
結論 好きなのでやれ
420. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:43
百聞は一見にしかずでCONやってみた
LV2まではがんばって上げてみたけど俺には向いてないようだ・・
421. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:43
参考までにこのステで30越して7までは倒せる 数値は()内の方
最初はStrに振ったがいつの間にやらDefの成長率が最高になってた
Lv 319
HP 50598
Str 21668
Def 15559
Spd 14278
Dex 16052
Atk 42314
Arm 25661
422. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:43
王座落ちして闘技場最初からになってもたまに成長率もらえるのね
もう最初のステ振りはなんでもいいと思うわ
そしてもういいかなって感じ。放置ゲーにしては楽しめた!
423. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:46
SPDってそんなに恩恵感じないんだけど
極あげすると相手が1回攻撃する間にタコ殴りできたりすんの?
424. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:47
試しにSPD20CON30で初めて見た
これならやれそうな気がしてきた
425. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月19日 00:51
闘技場30倒したら
ラウンド2に戻った。
426. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:52
>>423
恩恵
・狩りがサクサク
・攻撃間隔が短いからスキルが発動しやすい
・レベルが上げやすい
・素材集めがしやすい
・武具がサクサク強化できる
・序盤の闘技場攻略も早い時間で出来る
・オプション開放が早いので、早い時間でスキル取得やトレーニング強化が出来る
・結果その後の狩り・素材集め・強化・闘技場攻略がサクサク進む
427. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:56
>>426
複数回攻撃できるの?
ワンキルできるまで攻撃力あげないといけないのなら効率悪いと思う
428. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:56
追加
・LUKの上がりが早い
429. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 00:59
>>427
武器が早く強化できるからワンキル効率すごくいいよ
CONで何十回も攻撃が必要な方が効率悪い
430. Posted by 122   2014年06月19日 01:00
※425
なぜか2からだよねーそこから進めていくのが困難
431. Posted by 122   2014年06月19日 01:03
6が超えられん・・
432. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 01:05
金の使い道がほしいとこだな
433. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 01:08
防御力あればHPいらないのに
434. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 01:13
>>404
素材が欲しいから
どうせ放置だし

ってかゴーレム固杉
通常ダメージが600台って
何回殴ればいいんだろw
435. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 01:24
レベル70だけど闘技場29まできた
ほぼ一撃しだけどたまに生き残ってバーストしてたまに一撃で倒す
436. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 01:34
>>434
ステージは全然違うと思うけどCleave100万1発10万与えられるステでもクッソ時間かかったからなぁ・・
437. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 01:48
どんなステでもレベル上がったらそれほど変わらん
ゴールも無いし好きステで勝手にやればいーよ


ちなみに俺は初期ステは全部均等にした
効率良くもなかったけど悪くもなかったな
438. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 01:51
このゲームよく出来てるな
ゴーレムが出ないギリギリのところで狩り始めたら今度は石炭より鉄鉱石の方が足りなくなってきた
439. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 01:56
140万 260万ときて400万か
経験値も金も闘技場がほんとおいしいな
440. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 01:57
そして確かに7きつい
441. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 02:18
戦闘中に
8k payments
+1 Luck
なんのことだろ?

CLAMボタンも押さなくてもカウントされるのかな?
442. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 02:35
やっとゴーレム倒したけど
2時間くらいかかってる
443. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 03:58
attack 55031
Armor 11466 
(Lv215)
 
ZONE 77で放置
Stealの材料なかなかたまらんね。 
444. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 04:35
ドロップ率滅茶苦茶上がってる
445. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 04:43
スペインむごい・・・
446. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 04:44
100%アイテム落としまくりやんナニコレ
447. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 04:46
一気にぬるゲーになってしまった
前のほうがやりがい合った
448. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 04:49
なんかドロップ率が%で表示されるようになってるけど元のドロップ率x表示%かとおもいきやカキコミみた感じ表示=ドロップ率なのか 設定ミスかなにかなのかな
449. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 05:42
闘技場の仕様変更されて30以上もそのまま続くようになった
負けても同じ場所から再開可能だが、多少敵が強化された

成長率の上昇量はdef0.3 dex0.2 他0.1で固定なのかな
どうりでdefだけ上がりまくるわけだ
450. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 05:51
バグ修正 7分前
451. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 05:56
ドロップ率?どこにあるんだそんなの?
とりあえず毎回ドロップしてるのはいいんだろうか…
452. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 06:09
闘技場でも停止したままだったから
Round 30のKingまで楽々クリア
Levelも52から110になった

再読み込みしても敵が動かないから、Armor 2100程度だけどZONE 81で放置して素材収集♪
453. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 06:33
Golem 倒したけどコイツはDROP無いのね
454. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 06:59
鉄の製錬ってどうすれば出来るんや?
tools全部あるのに銅しか出来ない
455. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 07:01
>>454
鉄以外のやつもだけどヘルプに必要素材書いてあるぞ
456. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 07:10
con極とか最高に罠だったな
ゴーレム狩るか闘技場で成長率もどうでもよくなる
con今1レベルで10くらい上がる
457. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 07:13
>>455
石炭必要なのねthx
458. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 07:16
スライムじゃなくてベトベトンだった
459. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 07:30
スピード極振りはダメだと思う
頭打ちがある
SPEED値200と300の違いがあまり無いと感じられた

STR10SPEED10振りでLv45に成るとHP960ほどCON50
CON45振りでLV45に成るとHP3500ほどでをLv110の頃にはHP10000でCON600を越えていた、オートトレーニングしていたのに他ステよりも高い数値だった
細かい数値はうろ覚えなので間違っていたらすみません
初期に振ると成長率も伸びると推測される

金バグの時のプレイなのでもうデータも消えてしまった
STR極も迷いましたが
またCON極をプレイしています
460. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 07:31
ドロップ率修整来て
全部の敵がドロップするようになっちゃった
ハイ、バランス崩壊
初期値厨の皆さんご苦労様でした
461. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 07:34
しかし進めば進むほどこっちのバーの溜まる速度が遅くなるのが意味不明だな
462. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 07:42
>>459
成長値はヘルプの欄に載ってるし
最初のステ分配で当然変わるよ
463. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 07:45
毎回アイテム落ちるようになっちゃったな
前回のデータ消えてたけどこれなら楽に超えちゃいそうだ
464. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 07:50
ドロップ100%わろた
465. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 07:52
装備の成長速度が速すぎてステの差が虚しくなるな
466. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 08:04
>>456
一晩100で放置したがCON4.0にしかなってねー
お前どんだけ放置なんだよw
467. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 08:06
ゴーレム5体ほど倒したけど
str+0.1
str+0.1
Def+0.3
str+0.1
Dex+0.2
となった
能力で上がり方違うのかな
468. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 08:07
スタートから1時間くらいでレザーアーマー+100になった
今までの作業はなんだったのか
469. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 08:08
と書いてる間にレザーアーマー106になったw
470. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 08:14
闘技場36連勝までいけた
37戦目で35000食らったよ・・・
471. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 08:19
連勝する意味はないぞ
472. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 08:21
そういえばLuckはドロップ率にしか影響しないんだよな
つまりどういうことだってばよ
473. Posted by    2014年06月19日 08:28
ほんとだ確実にドロップするようになってる
なにこれ
474. Posted by 名無し   2014年06月19日 08:32
レザーアーマー最強だな
475. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 08:35
ドロップ100%になってからやりこむ意味がなくなった・・・
callisite山ほど手に入って楽しみなくなった
476. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 08:41
Callistiteってどこらあたりからでるんだ?
477. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 08:42
91あたりから
478. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 08:44
>>471
気分の問題w
479. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 08:54
>>461
相対速度なんだろ

速度10の敵に自キャラ速度20で挑むのと
速度4000の敵に自キャラ速度8000で挑むのと
どちらも表示上は同じ速さになるんだと思う
480. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:07
ドロップ100%はやっちまったなw
皮鎧と銅剣が恐ろしい勢いで強くなっていくw
それ以上の材料もういらねw
石炭探してた昨日があほらしくなったwww
10面で放置しとくだけで闘技場も30クリア余裕w
11面以降のステージいらなくね?wwww
481. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:13
30ステージ行ったけど更新前に居た王様居なくなってるな
もっと遠くなったのかあるいは終わりがなくなったのか
482. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:14
銅鎧+100
Defence +625
HP +4010
Defence +318%
Con +297%
483. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:20
ドロップ100%ワロタwww
484. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:24
でもドロップ確実なら上位素材狙うほうが早く成長しそう
485. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:25
SPD2万あってポーション使って闘技場39でSPD負けた><
486. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:33
スチールアーマー+100
Defence +1540
HP +10000
Defence +803%
Con +807%
487. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:36
ある程度銅剣育てたらCallistite狙うって終わりだな
488. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:38
ドロップ100%で糞ゲーになったな
こんなの殿堂入りとかするべきじゃない
489. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:40
なんで微妙な味付けが出来ないのだろうか
超低確率→100%ドロップとかアホとしか言えない調整だろ
490. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:41
>>484
そう思うだろ?
銅に限ってだがどんだけステージ進んでも必ず手に入るから木を手に入れるのが面倒でない限り銅の方が成長はやいんだ
ゴーレムとか出てくると時間の無駄だしな
491. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:44
もはや溜まった素材でアップグレードのクリッカーだな
492. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:45
Lukをどうするんだろ
まぁどうせ放置してインフレさせるんだからドロ確定でもいいんじゃ
493. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:47
Con押ししてたけどSpdのが強いのかもしれんと思った
闘技場はいかに敵より早く一撃必殺のCleave出せるかで決まるのか
しかしゴーレム狩り続ければ全部上がっていずれはどんな強敵でも倒せるはずなんだ
結局どれに触ろうが大差なさそう
494. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:47
銅剣+1500捨てて鋼に移行したよ
495. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:47
lukはもう総プレイ時間みたいなもんだな
496. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:47
スロウ56%の時点でヒールを70%ほどに上げたら
スロウを上げれなくなったんだが何だこれ
497. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:47
callistekでなすぎワロた
ステージ勧めれば出現率少しは上がるんかな?
498. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:56
>>497
150位でやってれば結構出るよ
499. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 09:58
ひたすら剣鍛えるゲームになってきた
防具いらね
500. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:09
鋼剣作ろうと頑張ってるんだが石灰落とす敵出なさ杉
余った鉄で鉄剣作ってたら鋼剣作る意味なくなってきた
501. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:09
1億ゴールドでいいからsmeltの速度上げるオプション売ってくれないか
502. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:18
ヒール101%になったせいか全然使わなくなった気がする
503. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:22
自動トレーニングっていつから出来るようになるん?
504. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:24
もはや何振っても関係ないな
ゴーレムが普通に狩れるから成長率とかいくらでも上がる
505. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:28
なにこれ昨日と別ゲーになってるじゃんかw
506. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:29
あぁオートトレーニング出来た
進むの遅すぎやろ…
507. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:31
逆にオートトレーニングの遅さだけが初期の名残なのかw
508. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:32
そうかヒールをそこまで上げればいいのか
あとは後ろ2種にさえ振らなけりゃCleaveより優先度低いクイックはどうでもいいと
509. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:34
>>506
オートだと遅い。
手動だとかなり早いぞ。

だから必要なやつ(SPDとか)だけ先にある程度上げてから放置した方が良い。
510. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:35
なにこれ
ドロップ率低いんだよ!とか言われて逆切れしてドロ100%にしたの?
後になって冷静になって修正とともにセーブ消されそう
511. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:37
消してくれたらまたやる気出るわ
古いデータだとドロップ率の表示も無いしな
はよ作者はよ
512. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:41
闘技場である程度進むとこっちのスピードいくらあげても同時にしかならなくない?
513. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:43
そうなるな
そしてその次は敵が2倍くらい速くなってる
SPDだけ上げても無駄ってことだ
514. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:47
すげーつまらなくなった
一夜にして糞ゲーの殿堂
515. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:50
Copperoreって何に使うん?
9個溜まってるけど何か作れる感じでもない
516. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:51
どうでもいいけど主人公がデジモンのキャラデザっぽい
517. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:53
Coppeでコメ内検索すりゃ見つかるよ
518. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:55
Ingotになんのか、でもWoodあるのにならんな…
どっからIngotに変えるん?
519. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 10:59
>>515
HELP参照すれば分かる。
520. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:02
また闘技場に謎のRound2が出現した
521. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:06
>>518
道具が必要。

道具があれば武器・防具の強化画面の右下に製錬するためのボタンができる。
522. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:07
鉄って何に使ってる?
すっごい余ってるんだが……

そしてスチールを手に入れたけど武器と防具どっちに使うか迷ってる。
523. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:09
>>521
金払ったら出来たわ、これウッドソード強化する方が早くていいんじゃないかな…
524. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:11
>>523
木は上限が50と決まってる。
他のやつは上限が無いと思う。
525. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:13
うさぎ 1〜29 木・皮
ネズミ 1〜 銅
草 11〜  木・鉄
ワニ 21〜 鉄
鳥 31〜  石炭
熊 41〜  鉄
蝙蝠 51〜 石灰岩
幽霊 61〜 石炭
スライム 71〜 石炭
ゴーレム 80〜


Lv10でスキル解禁
4000gでトレーニング解禁
数回(たぶん5回)トレーニング後にオート解禁

200gで自動攻撃解禁

自動攻撃解禁後10回(?)死んだら100gで自動再出撃解禁

LUCKの獲得のための条件
・総獲得GOLD
・敵KILL数
・レベル
・薬使用数
・死亡数
・武器防具作成数(強化含む)
・製錬数(銅の塊→銅のインゴットみたいな製錬)
・トレーニング数

銅・鉄・鋼は製錬がいる。(別途道具購入の必要あり)
必要材料はHELP参照。
また木の剣は強化上限あり。
526. Posted by 122   2014年06月19日 11:18
レザーアーマー+1088
DEF3243

HP 21860

DEF 1680%

CON 1682%

527. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:18
レザーアーマー50突破するのに木の剣だけ上限50かよwwwwwwwwwwww
528. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:27
それな。

でも皮なんてレザーアーマー以外に使わないからな。
木は製錬に使うから上限あってもまあ良いやと思える。
(むしろ中盤〜後半は木が足りなくなる。)
529. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:28
終盤と打ち直すつもりが後半のまま投稿してしまったでござるorz
530. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:28
・闘技場を先に行けば行くほど倒した後に何度も自動セーブされる様になりFlashがしばらくフリーズ
・回復POT使用中のエフェクトが常時出るようになり回復できない
ひどい不具合
531. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:32
闘技場の経験値でかいから
レベルアップセーブが重複してんだろなぁカオス
532. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:34
結局のとこ11面でCopperとLeather稼ぐのが最安定なのかな
533. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:39
それはないな
だってAtk3008707あるとゴーレムも一撃だもん
534. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:40
>>532
序盤はそれで良いと思うわ。
でも終盤だと防具はスチールの方が良いと思うぞ。


現在皮+189、スチール+36だがスチールの方が優秀だわ。
問題は石灰岩落とすエリアは銅の精錬の為の木を落とす敵がなかなか出ないという欠点がある。
535. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:40
素材もだがお金の使い道って何が残る?
店のクオリティのとこは10万くらいまで上げたがあれと薬だけ?
536. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:41
ってことは、銅剣をある程度強化したら木を何百個か溜めてIron稼ぎに31行く、がいい感じかな?
537. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:41
>>535
たぶんそれだけだな。
俺は27万まで上げたけど他に使い道ないからな。

そういや薬の所持のカンストっていくつだろう?
100超えるんだよな。
538. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:43
>>536
いけるなら81ぐらいで稼ぐ方が良いと思うわ。
そうすればゴーレムもたまに出て成長率の強化も望めるから。
(まあそのころには成長率が必要なのか疑わしいけど)
539. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:44
>>538
俺はまだLv20超えたぐらいだから31でもきついぐらいだけどな
540. Posted by 122   2014年06月19日 11:46
経験値1360万もらえるやつ倒したらSAVEDで画面埋まったwww
541. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:50
あれセーブしまくってるから重いのか
Lvが100くらい一気に上がるからかと思った
542. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:50
>>540
気を付けた方が良いぞ。
それでバグってるやついるらしいからな。
急なレベルアップは不具合の元。
543. Posted by 122   2014年06月19日 11:50
現在闘技場40面

35以降敵のグラフィックは30面と同じ。
35からもらえる経験値と金は
35 269万
36 404万
37 606万
38 910万
39 1365万
40 2047万

ここまで来るとスロウがクソ大事 無駄にターン消費するゴミじゃなくなる
544. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 11:52
>>543
cleave上げまくっとけばそこら辺は即死だぞ
545. Posted by 122   2014年06月19日 11:58
41面で死亡
対戦中レベルアップして、レベルアップするとスキルが回復するのか知らないけどCLEAVE2発連続発動91万ダメと103万ダメ、後は毎ターン平気10万ダメ与えて万全だったがヒーリング発動させる前になんだかんだで負けた
ステータスは()内数値で
HP95720
STR 30883
DEF 寝る前は4000くらいだったけど今は
90855
SPD 9958 SPD特化だったけどなんだかんだ
DEX6645
CON7384
LUCK112

Attack 39391
Armor  147543

これで41ギリ負け 42はきっと無理
546. Posted by 544   2014年06月19日 11:58
あ それは俺が後から一気にやったからかもしれん
547. Posted by 122   2014年06月19日 11:59
※544
今10.5倍まで上げたー
STR振りまくるしかないな・・
548. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 12:03
こっちはまたYour gameになって12で詰んでるとこだけど
いったん更新してみなよ
549. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 12:04
闘技場50超えたらまた違う奴出てきたぞw
白っぽい騎士でピンクのマントしてるやつ
550. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 12:05
>>543
闘技場30を超えて2に戻って表示6
こいつと戦って経験値と金が6471598だったわ
こういうのも運とか何かで変動するっぽいね
ちなみに倒した時の運は88だったわ
551. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 12:06
経験値4億くらいもらえるとこまできたけどスロウいらんよ
552. Posted by 122   2014年06月19日 12:16
※549
まだ新しいの出んのかww
次は65,70あたりでまた新しいの出そうだなw
553. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 12:27
新規データで始めてみたらWooden sword → Sharp stick
になってるし、ドロップ率も正常になってるぞ
さあーどうしようかな
554. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 12:29
>>553
最初だけそれで2回目作って初めてWooden swordじゃなかった?
555. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 12:33
>>554
よく覚えてるね、そうなった

saveバグがひどすぎるから一週間くらいしたらまたやってみることにするかな
それからの方がきっと楽しめる
さよなら〜
556. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 12:36
新規で再スタートして木の棒1回強化したぐらいの時期にドロップ正常になったとか言われても。
ラックの少ない最初だけの話で集めてったらまたドロップ率インフレしてポンポン落ちるようになるだろ。
557. Posted by 名無しの共和国人民   2014年06月19日 12:37
闘技場でのレベルアップがえらいこっちゃになるな
なんだこれ
558. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 12:45
ちょっと放置の結果
Callistite Armor+100
Def+3064
HP+19500
DEF+1587%
CON+1579%
559. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 12:47
Callistiteおとす敵の出現率ひくい
151じゃまだだめか?
560. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 12:48
敵が動かなくなった・・・
561. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 12:49
>>559
100だけどいっぱいでてるぞ?
562. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 12:52
Coal落とす鳥って31のSnowで出るよな
まったく出ないんだけど
563. Posted by 名無しのいくじったー   2014年06月19日 12:58
表の下限は出る可能性がある程度でしかないよ
コンスタントに狩るには+10くらいは先に行った方がいい
564. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 12:59
闘技場、50のやつ倒したらまた1からになるw
565. Posted by 122   2014年06月19日 13:02
※564
ナ、ナンダッテーwww
566. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 13:02
ZONE 151で
CallistekからCallisiteかくにん! よかった
CallisiteをSMELTでReforged Callisite
Callisite Sword (+1, +2, +3)
Attack 500 (536, 574, 608)
Str 400% (419%, 429%, 444%)
Spd 400% (411%, 428%, 446%)
Dex 400% (414%, 429%, 442%)

Callisite目当てだけどSteelの素材も落すからSteel Swordも強化

今の装備は
Steel Sword+73
Attack 1890
Str 807%
Spd 774%
Dex 798%
だけどCallisite Swordは追いつけるんだろうか
567. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 13:07
>>566
参考までにどうぞ

http://imgur.com/z5ebwkN
568. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 13:08
Steel Sword+130
Attack 2920
Str 1197%
Spd 1225%
Dex 1208%


Callisite Sword+14
Attack 969
Str 608%
Spd 624%
Dex 619%

Callisiteを武器にするか防具にするかまようよね
569. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 13:11
クオリティって何に影響するん?
薬の上昇量?
570. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 13:13
Callisite Sword +3
+622
+439
+442
+437
なんだけど・・・

>>567はStr=Dexだし初期パラで
武具パラ決まってたたりして
571. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 13:15
>>569

>SHOP ITEMS : ショップ
> ・shop keeper ・・・ 店主の話(YESで了承)
>  ・INVEST INTO ・・・ 投資する
>    Quality supplies : 収入増加
>     Hire more employees : 収入速度UP
572. Posted by 122   2014年06月19日 13:18
散々ドロップ率言われてたのに更新してなかった
もったいねえ
573. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 13:22
スチールアーマー+100
Defence +1542
HP +10000
Defence +799%
Con +809%

>>486
若干違うな
上昇ランダムか
574. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 13:26
もう材料集めて自己満足世界かw
999まで行ったらCallisiteしか出ないとかある?
575. Posted by 122   2014年06月19日 13:28
※574
ゴーレムしか出ない
576. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 13:30
>>567
両方上げてるのか。

俺は
銅→剣
鋼→防具
水晶?→剣

で分けてるわ。
577. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 13:43
Copprtが集まりすぎるから鉄剣作る必要なかったわ
578. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 13:44
Callisite 1
Steel 6

入手量がこんな感じだからCallisite集めつらいな
SteelソードにIronアーマーが良さそうな予感

Callisiteはただの飾りになりそうだよぅ・・・
579. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 13:45
さすがに作者の製作ミスだろうと信じて修正くるまで手出さないわ

今の状態で遊んでてドロップ率戻るとモチべ無くなるだろうし
はいサヨナラで別のゲーム行きたいけど良作っぽいのも最近出てこないし
580. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 13:48
闘技場50を終わった結果
王座防衛に変わった

SPD:必要以上にいらない(どんだけあっても同時攻撃になるから)
CONとDEF:一発耐えれれば良いが運良くブロックすれば1でもいい
DEX:運ゲーだけどブロックすればうれしい
STR:グレイブ1発で殺せる程度で良い

スキル:グレイブ12倍とスロー70%だった
この2つは必須。それ以外いらね

クリアした後LV1276 クリアする前40で止まってた時LV390
581. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 13:54
みんなって武器防具どれ強化してんの?
Copper/Steelだな俺は
582. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 13:56
Shopの7つ目の薬はいつ出るんだろ
583. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 13:59
Lv37でいまだ木の剣&レザーアーマー
・・・・どうすりゃいんだ?
584. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:03
>>581
同じく銅/スチールだわ。
でも目指すは水晶/スチール。

ただ木不足の時は鉄/スチールになるんだよな。
わざわざ集めに戻らないといけないのがダルイ。
585. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:03
+8 copper = +4 Iron = +2 Steel = +1 Callistie

装備比較すると大体こんな感じよね?

各素材の入手率どんな感じだい?
100で放置してるけど今一番手に入りやすいのってIronなんだよなぁ

武器の火力求めるならIron育成していったほうが良さそうかなぁ

SteelはIronで消費すること考えたら生成しなければ
急成長が見込めるんだよなIron
586. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:05
3つめのスキルで止めるべきだった…orz
587. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:05
>>583
Shopで店主が勧める品(釜竃鞴槌etc)を全部YES
ZONEを上げて素材get
(Level不足ならTRAININGや闘技場で)
588. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:07
iron Seord +1047

Ataack +11310
Str +4867%
Spd +4863%
Dex +4838%

111辺りで狩りしてると一番貯まるのがiron
これ強化するのが一番いいんじゃねーのかね
589. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:08
こりゃ完全にミスだな
既に30クリアしてたからもういいが
590. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:13
>>585
+882の銅剣と+441の鉄剣があるけど銅の方が強い。
しかもけっこうな差がある。

攻撃だけで見るとだいたい6200と4900
591. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:24
闘技場で勝利すると200くらいレベルが上がるんで、レベルアップの間20秒くらい操作できなくなるww

現在 LV 5133
   Copper Sword 1520
Iron Amor 1103

592. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:32
それにしてもSHOPでの操作は連打ツール使わないと辛いな
バグってる今は武器強化もだが
593. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:33
闘技場のレベル上昇ぱねぇから
レベルアップの上昇値ゴーレムでがっつり上げてからのほうがいいな・・・
594. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:36
>>592
SHOP操作というかINVEST強化はオートクリッカー使い始めたわw

これクリックゲームだったんだな。
595. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:40
100放置余裕なら鉄剣だな
銅は木を手に入れるのが面倒すぎて無駄がありすぎるしダメだ
ちょっと放置すれば鉄剣+1000とかすぐ
596. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:42
CON極振り

ゴーレム等討伐の結果

成長率
Str 4.1
Def 10.0
Spd 4.5
Dex 6.2
Con 5.5


あれ?何に極振りしたんだっけ?ってぐらい偏ったな。
597. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:45
昨日なら意味はあったが今日は意味ないからなw
598. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:48
Iron剣
操作ミスで溢れたStellで鎧

Callisiteただの家宝
今のところこんな感じか
599. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:50
>>596
defは0.3ずつdexは0.2ずつ上昇するから
600. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:59
>>599
そうだったのか。

だがCON極振りなのにCONの成長率が低いように感じる。
武器防具補正の()内数値もCONが低いし。
まあ2発耐えればスキルで一撃なんだがな。
601. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:59
>>590
その比較してるのって武器のAttackの数値だけだよね?
俺も最初勘違いしてたんだがSTR修正が付くから実際装備した数値で比較しないと「どれくらい」てのは判りづらいよ
602. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 14:59
なんだろ
闘技場50クリアーして
1からになって今20だけど
ショックウェーブのプラグイン停止との戦いになってきた・・・
603. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 15:00
スローは70%までしか効果なし
604. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 15:03
CON極だけど成長率は今9.6だな
605. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 15:05
急にドロップ率が飛躍的に上がったような気がするお・・・
アップデートでつか?
606. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 15:07
def成長率が3桁に届きそうだ
607. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 15:09
階層100くらいのゴーレムワンパン化したら一気に成長しそう
wktk
608. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 15:11
>>601
実は他の数値も軒並み低かった。
書くのだるくて書いてなかったんだ。
勘違いさせてすまん。

まあ作成時に乱数とかで上昇値が違うかもしれんからその影響かも……
609. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 15:11
最終的に闘技場の敵を倒すとLV1000くらい上がるから、そうなったらフラッシュが耐え切れなくてフリーズしちゃう
そうなったらゲームクリアーだわw
610. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 15:11
GolemがCallisiteを5つくらい落としてくれないかな

>>603
Slows the enemy by 20% だけど
80% 63% 51% 0%
と4回でなぜか0%になる
(バグなんだろうけど)
611. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 15:12
>>606
成長率3ケタに吹いたwww
どんだけゴーレムが犠牲になったのか……
612. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 15:34
Goldマイナス表示になったんだが何これ借金?
613. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 15:36
なんだ闘技場チートすぎんだろ。
レベルがアホみたいにあがる。
614. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 15:51
SMELTの速度がガンガン上がってる気がするんだけど
これは繰り返してると早くなるんだろうか
615. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 15:55
>>610
4回どころか2回も使うほど戦ったことないからわかんねーけどスロー90%にしてみたが30%にしかならんw
616. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 15:56
銅の剣がいつまでも最強なんだけど・・・
617. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 15:59
>>612
同じくマイナスになったw

単にカウンターが一周回ったんだろうな。
618. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 16:00
>>612
もしかして金額を32bitで扱ってるとか?
桁溢れするとバグるか一旦0になるか
上の方にある、闘技場クリアでクラッシュ報告はこれが原因かも

ってか買い物で減らそうとしても所持金に較べると桁違いに安いものばかりで焼石に水
投資に回すと内部で貯ってくGoldが桁溢れしてそうな悪寒
619. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 16:05
>>618
あまり詳しくないから分からないが20億ぐらいでマイナス表記になった。

マイナス表記になってもSHOPで買い続ければ元に戻る。
(一定までマイナスが増え続けることになるが……)

あと買い物はオートクリッカーとかでクリック代行してもらった方が良い。
闘技場second35ぐらいまで手動購入してたけど指が吊ったわ。
620. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 16:06
さっき再起動して戦闘ログ見たらアイテムドロップしないことがたまにある
経験値も1になってるしまた修正したのかな?
621. Posted by 122   2014年06月19日 16:08
※580
クリア報告センクス!
俺も頑張るわ
622. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 16:08
そういやずっと経験値1だな。
ドロップしないのはゴーレム以外?
623. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 16:11
なんだ、商人が鬼畜でクリック連打に付け込んで勝手に借金させられてたわけじゃないのね
奴が素直に武器売ってくれりゃドロ率問題も起こらんかったのにな
624. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 16:27
闘技場が2周目のROUND 21からSHOPのBATTLE LOGのExpとGoldがマイナス表記になってる

※580
1周目はROUND 30で終わって2周目はROUND 2から始まるけど、ROUND 50ってのは何周目なんだろ?
625. Posted by 名無し   2014年06月19日 16:41
材料はあるのにSMELTできなくなってしまった
回数に限界があるのか、それとも何かしらのデータが壊れたか
626. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 16:49
ドロップ率修正されたのか
リロードしたくないな
627. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 16:54
サイトの更新情報は>>450が最後だからドロ率は高いまま
628. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 17:04
俺も錬成できなくなったわ
何事よ
629. Posted by 名無し   2014年06月19日 17:05
闘技場の敵一人倒すだけでLvが600程上がるようになった
Save重複のせいで10秒以上止まるし潮時か
630. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 17:06
>>626
エラー出て再読み込みしたけど特に変わってなかったわ。
631. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 17:11
経験値獲得→レベル上がる→セーブ→まだ獲得経験値は残ってる?→レベル上がる→セーブ→……
って作りなんだろうな。

経験値獲得→レベル上がる→まだ獲得経験値残ってる?→レベル上がる→……→レベル上がる→もう獲得経験値使い切った→セーブ
にしないとセーブ時間が>>629みたいになるな。
632. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 17:15
smeltできないが押してしばらくすると素材できてる
銅+1000使ってたがゴーレム狩りして水晶+300になってようやく逆転した。これからは水晶だ!
でも闘技場でのlv重なりすぎてそろそろマジで動かなくなりそう
633. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 17:17
ダメだsmeltできたときあったのにできなくなった
634. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 17:19
やっべ100になって闘技場の存在知ったwwwwww
635. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 17:21
ちょっと挙動怪しくなってきたからお先にクリア
闘技場50ボス倒すくらいまでが一番面白かった有難う
636. Posted by 122   2014年06月19日 17:25
あれ闘技場弱くなってるんだなアプデで変わってるの知らなくて
さっき俺が書いた35、36ってアプデ前のROUND2以降のことだったんだがー50いけるかな
637. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 17:27
investのアプグレどうにかしろや!
クリック連打めんどすぎィ!
638. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 17:34
investを連打してアプグレするほどになったらもうアプグレするほどでもないかと
639. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 17:38
Hire more employeesは割りと早く上限来るよ
Quality suppliesは金余ってから上げても意味ないよ
640. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 17:38
うさぎ 1〜29 木or皮
ネズミ 1〜 銅
草 11〜  木and鉄
ワニ 21〜 鉄
鳥 31〜  石炭*2
熊 41〜  鉄
蝙蝠 51〜 石灰岩
幽霊 61〜 石炭*2
スライム 71〜 石炭*2
ゴーレム 80〜 成長率 STR+0.1 or DEF+0.3 or SPD+0.1 or DEX+0.2 or CON+0.1
水晶 91〜 水晶

店の品揃え
小ポーション 体力小回復 10G
攻ポーション 1戦のみ攻撃倍化 500G
守ポーション 1戦のみ防御倍化 500G
速ポーション 1戦のみ速度増加 1000G
大ポーション 体力大回復 500G
?ポーション スキルポイント+1 10000G

INVESTMENTが溜まる毎にLv*2の経験値取得
Hire more employeesに投資するとこのバーの速度増加
Quality suppliesに投資するとCLAIMクリックのGold増加

Lv10でスキル解禁
4000gでトレーニング解禁
数回(たぶん10回)トレーニング後にオート解禁

200gで自動攻撃解禁

自動攻撃解禁後10回(?)死んだら100gで自動再出撃解禁

LUCKの獲得のための条件
・総獲得GOLD
・敵KILL数
・レベル
・薬使用数
・死亡数
・武器防具作成数(強化含む)
・製錬数(銅の塊→銅のインゴットみたいな製錬)
・トレーニング数

銅・鉄・鋼は製錬がいる。(別途道具購入の必要あり)
必要材料はHELP参照。
また木の剣は強化上限あり。
Round50で王様に挑戦、勝てば防衛になりYour Game Round2から、その後は負ければKing's game最初から
Slowは70%までしか効果なし?
641. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 17:51
LEVEL上がりすぎて武器の強化も出来なくなったよ
アイテムは腐るほど持ってるんだけどなぁ・・
目標もなくなったし、そろそろ辞めるよ。
642. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 17:56
また敵が動かなくなったんだけどバージョンアップでもした?
このパターン何度繰り返すの・・・
643. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 17:57
201階層

木=2:銅=2:鉄=5:炭=9:石灰=1:水晶=1
 ぐらいの割合なので、武器は鉄、防具は銅がおすすめ
644. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 18:02
精錬できねー
645. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 18:05
30Fで2〜3時間放置するだけで銅585
646. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 18:07
smeltに上限あるんだったら銅とか作ってたら終わりじゃねーかよw
647. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 18:10
ふと思いついたがクオリティに金使ったらまた精錬出来たりしてなw
648. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 18:16
loadし直すと1回だけ途中まで練成できるようになる感じだわ
649. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 18:22
精錬の時間がどんどん短くなって待ち時間なしで全部まとめてやるから重くなるんだと思う
650. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 18:27
放置終わったらロード繰り返してとか面倒だな
辞め時だ
651. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 18:36
一夜にして糞ゲー化しててわろた
652. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 18:38
※651
効率が急激に上がってクリアが早くなったともいえる
653. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 18:43
戦闘ゲージの溜りが朝よりも早くなってる気がする
654. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 18:49
レザーからアイロンに変えたらdef3800万とか表示されててびびった
バグだろうなww
655. Posted by     2014年06月19日 18:50
もうやることないからやめでいいな
CONの文字と数値が重なって表示されて読めんわ

Callistite +500
Atk +18041
Str +7850%
Spd +7907%
Dex +7902%
656. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 18:52
ん?smeltに上限あるの?
強化に上限がとかじゃなくて?
657. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 19:06
ツールにあるポケットナイフとかハンマーって何?
658. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月19日 19:06
ゾーン26で


確保中

さて、ご飯食べようかな
659. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 19:08
素材はいいのに料理の仕方が大雑把
残念ゲーム
660. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 19:13
え?なんでこんなに伸びてるんだ?
なんかあったのか
661. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 19:17
攻撃力616万あるわ
流石にもうアプグレ全部買った後のクリッカーみたいになってきたな
662. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 19:19
俺も精錬できなくなったふぁっく
663. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 19:22
とおもったら待ち時間ゼロになったのか?
664. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 19:29
不毛感がはんぱないな
665. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 19:32
ツールは材料を精錬は又は武器化する時に使う、つまりsmeltボタンに関係してて、製作可能な武器の種類増やすのに必要


101Fから301Fまでドロップ比率変わらんとかないわー
鉄と銅さいつよENDさよーなら
スレの伸びとサムネに釣られたった(ノ∀`)
666. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 19:32
ある程度プレイした時の感想
ガチならじっくり育成していくゲーム
愛想尽きたら闘技場育成で限界を感じたら終了

闇雲に闘技場でレベルを上げるべきではない
レベルが高いだけの低ステータスになる
レベル上げは少しずつきつくなるため、基本的なステータスが500〜1000程度で出来上がってくるようになる
そうなる前に一番上げておきたいものは、growth rate
なるべく低いレベルでゴーレムを倒しgrowth rateを稼ぐ事
growth rateが高いほど、レベルアップ時のステータスの伸びが良くなるので強くなる

キャラクター作成時のステータス振りでCON極は有効
序盤はトレーニングでCON以外のステータスの伸びがよく、稼ぎが悪くても数時間で難所は解決できるから
growth rate育成によって終盤はCON極もトレーニングも誤差の範囲に入るほどにもなれる

注意したいのは、INVESTINTOの存在
INVESTINTOはGoldだけでなく経験値も入るのでじっくり育成したい時は序盤は要らない
Quality supplies、Hire more employeesは上げるとINVESTINTOの性能が上がってしまうため罠となる

スキルアップポーション(?マーク)はストックが99になる前に買うべし
667. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 19:41
昨日までの状態で30面クリアまでを楽しむスタイルなら面白かったんだがな
今はもう上限無しのインフレクリッカー状態
668. Posted by 気が付けば名無し   2014年06月19日 19:42
レベルが上がるほどきつくなる・・か?
闘技場1回で100レベルとか上がるじゃん
勝てるとこまで勝って負けたら強化でいいよ

時間かけても自己満足レベルにしかならん
低レベルで高ステータスに何の意味も無い
上限がなかった場合完成することないんだぞw
669. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 19:46
調整して育成とか馬鹿らしくなるくらいインフレするからやめといた方がいい
闘技場開幕ワンパンでレベル100とか上がるようになるし、ステも武器でいくらでも上がる
670. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 20:05
王座取った後も続けるかは好みかと
俺は楽しめたからなんとなくつづけて防衛戦の50までいったら終わるわ
671. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 20:06
潜在上げてステ伸ばしても意外と強くならないしな
確定ドロップの所為で武器強化の方がサクサク強くなる
672. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 20:09
ゴーレムを1-2発で倒せるようになると
効率すんごくあがるな
up補正値がもりもりあがっておもろ
673. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 20:17
補正値上げるのは意味あるよ
growth rate100とかになってくると
10レベル上がるだけでステが1000上がることになるしね
闘技場なんか1回クリアすると一気にレベルあがるから
補正値は気にした方がいわ

これをトレーニングで上げようと思うと若干しんどいし
武器補正で+8000%とかなるし
やはり基本ステータスも高くなると恩恵はでかい
674. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 20:21
恩恵はでかいし意味もあるがこだわる必要はこれっぽっちもない
675. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 20:25
con45にしてから-conしたらcon50にできたけどスタートできなかった
676. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 20:32
昨日ならまだしも今日やるのにCON振りとかないわw
アホだろw
677. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 20:35
そこをあえてcon極でやり直してみてるわw
678. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 20:35
ゴーレムワンパンゲーになったら終わりだな
679. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 20:40
lvl2332
レベルアップで落ちそうになる
680. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 20:44
今日から?NEWGAMEで始めた人はLUCKのとこにDROP%あるのなww
LUCK1で1%って書いてあってLUCK8で6%になってるw
681. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 20:51
小回復ポーション999行ったらやめよう
682. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 20:57
ゴーレム通常一確は遠いな
683. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 20:58
オプションの「メニューに戻る」は効くけど
「ゲームを辞める」が効かないのはネタなの?
684. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 21:03
強化出来なくなった
もうクリアの時期か
685. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 21:15
+107%DROPって書いてあるのにDROPないんだけど・・・・・
もともと-100%なのか?
686. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 22:00
最初からやり直してみてるが本当にドロップしないな
完全にLUCK依存になったかもだけど>>685にもある○%ドロップって表示はアテにならないと考えたほうが良さそうだ
687. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 22:07
銅剣+480、銅鎧+480
もうこのままでもいんじゃないかと思えてくる
999で強化カンストなのかな?
688. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 22:09
>>494や>>595>>632とか超えてる人は居るな
689. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 22:13
3回負けても王座奪還されないんだけどどういうことなの八百長なの
690. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 22:21
>>687
鉄剣だけどいま+3000
691. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 22:24
昨夜から銅剣1500&革鎧500で151階層に放置。
鉄鎧3000と水晶剣800が出来たけど、石灰岩は1000ちょいしか出無かった。
石炭の不良在庫は2000程。
ちなみにLUCKは125。

Callistite Sword+800
Attack+28454
Str+12401%
Spd+12477%
Dex+12368%

Iron Armor+3000
Defence+27021
HP+180300
Defence+13465%
Con+13589%

Steel Armor+1000
Defence+15035
HP+91000
Defence+7508%
Con+7607%
692. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 22:26
>>688
>>690
もしかしてカンストないのかなw
それはそれで嫌いじゃないけど
693. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 22:32
>>691
Iron ArmorにSteel Armorが追いつける気がしないなw
694. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 22:33
通常攻撃の種類
barely made contact〜 0.8倍
hit 1倍
directly hit 1.25倍
slammed 1.5倍
jabbed 1.5-1.8倍 防御貫通?
CRITICALLY hit 2倍

半分はCRITICALLY hitしてて分けてる意味がなさげ
695. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 22:36
>>689
王座とって最初の5ラウンドくらいは負けても大丈夫みたい
696. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 22:37
Armorが1億超えたのにAttackは4000万
バランス悪いわ
697. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 22:45
400killのluckボーナスが出て少し過ぎた辺りでluck28の220%drops
wood4個とleather2個しか出ないってどうなってるんだ?
698. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 22:46
>>691
今更かもしれんがドロップの個数からCallistite SwordがIron Swordを超えることはないぞ?
699. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月19日 22:47
ゾーン400でも100でも
頂ける素材は同じなのか・・・
700. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 22:50
後151放置も100放置も500放置も敵が出る確率同じ
701. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 23:02
スペルいらんな
702. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 23:04
>>698
いや、ほらさ?武器しか見た目変わらないじゃない?
Callistite Armor よりはSwordが良いかなとw
703. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 23:23
revel300なんだけどスロウのスペル覚えないのはなんででしょうか?
704. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 23:28
そのうちアプデでドラゴンとか追加されるんじゃないだろうか
705. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 23:34
スペルはそれぞれ一つ前のレベル上げないと覚えなかった気がする
706. Posted by 544   2014年06月19日 23:34
>>703
俺も必要SPが書いてなくて覚えられるのかわからん状態だわ
別にいらないから取ろうともしてないけど

つーか進めてると闘技場後のセーブフリーズがクソ長すぎてイラつくな
707. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 23:38
yourgamesのround42から進まなくなった
ゴーレムもワンパンだしもう終わるか
楽しかったよ
708. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 23:43
手持ちポーション1000超えたわ
709. Posted by 名無しさん   2014年06月19日 23:48
smelt出来なくなったし闘技場後フリーズ長いしもうダメだ
710. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 00:06
闘技場後フリーズどころかクラッシュ頻発
Round 36だからもう少し我慢するか
711. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 00:07
IEで今のところ問題ないけどな俺は
712. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 00:07
俺の歴史
初代Lv500:500で買える赤POTが使用中のままボタンが押せなくなり萎えてリセット

2代目Lv4000:smeltを5000ぐらい一気に消化したら途中で固まり、smeltが押せない状態で萎えてリセット

3代目(ついさっき):Luckの表記が変わったことを確認(例:Luck +41% drop16)
素材が全然出なくてハゲそう
713. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 00:18
callistek クリティカルで2/3削れるようになったけど
ゴーレムまだクリティカルで5回通常10回くらい必要だな・・・
Lv349アタック78万zone101
714. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月20日 00:29
レベル3000
敵に48814159ダメージ食らわせた。
715. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月20日 00:33
木が足りない
レベル3200
716. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 00:40
製作と強化できなくなるバグ直った?
717. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月20日 00:46
マッケット機能
金で欲しい素材にトレードできればいいのにな。
718. Posted by 122   2014年06月20日 00:53
ヒールスキル100%以上あったんだな 意味があるのか
719. Posted by 122   2014年06月20日 00:55
※714
今やってるとこ2億超えてもワンパン出来ないからまだ上げる必要があるな
720. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 00:56
>>718
というか回復量分喰らってる状態じゃないと回復してくれないから
100%以上にすると無駄スキルにならない?
721. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 00:59
CON極w
722. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 01:05
現在LUCK60の+2161%でLV3相手にだいたい体感2割程度
元のドロップ率が1%でそれに掛ける2161%=約20%ドロップとかそう言う意味っぽいなぁ
723. Posted by 名無し   2014年06月20日 01:20
Lv10000超えた
724. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 01:52
Healが100%以上あれば死んでも即復活して戦闘継続なのかな?
725. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 01:59
あらゆる敵をワンパンしようと思って素材溜めてたのにSMELT速度がオーバーフローして止まるとかほんとクソゲー
726. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 02:13
散々書かれてるんだから鉱石で貯めずに延べ棒にしておけよ
727. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 02:25
何度勝ってもRound 38のまま
やめる決心がついた

闘技場後フリーズは
レベルアップ時の自動セーブはオプションにする
レベルアップ時の自動セーブは1回のみにする(その後ZONEでExpが入る毎にレベルアップ)
とか、回避方法はいろいろあるのにね
728. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 02:27
smeltはsaveしてloadした後即やればできるな
できる量はまちまちだけど
729. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 03:07
スタートしたのがアップデート前か後かで仕様が違うから
また最初から始めからやるといいよ!
730. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 03:59
2度ほどデータリセットされて
どうにかレベル2500まで立て直した
速打ツールで投資してるが所持金が−と+を
行ったり来たりして減らなくなってしまった
まぁ楽しめたが、そろそろ止め時かな
731. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 05:29
表示がおかしいだけで連打し続ければそのうち0になるよ
732. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 05:32
製錬直ったな
後スキルのONOFF可能になった
733. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 05:36
精錬なおったけど材料ありすぎるとフリーズする
734. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 05:37
闘技場と同じで待ってたらできてたw
735. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 05:37
STR極もSPEED極もCON極でもやったが最終的には殆ど変わらん。ゴーレムで各ステ成長率上がるし
チャッチャと終わらせたいのであれば、STR:25 DEF:4 SPD:25 DEX:4 CON:5が早いと思う

画面固まるやつは最後までQualitySuppliesにもHireMoreEmployeesにも一切投資しないほうがいい。どーせ金もLvもアホみたいに上がるし

Lv4377
STR:18602(2637777)
DEF:22415(2970846)
SPD:19268(1339381)
DEX:11778(837397)
CON:10715(696199)
ATK:4910689
AMR:4657958

Zone79放置でSteel剣と鎧の素材集めてポチポチしてZone80〜のゴーレムで各ステ成長率UPの繰り返し

SPELLSはCleaveのみ。Slowは戦闘長引くだけ
736. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 05:53
>>735
LVのわりに全て低いな・・・

LV2611
STR29666
DEF88772
SPD31851
DEX62897
CON88212

ATK31206275
DEF1540301

100放置しかしてない

防具はcallisite+100
武器はhttp://imgur.com/1TI2sRd
鉄剣に勝るものなしということがわかった
737. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 06:28
この作者センスとアイディアはいいけどプログラムがなぁ・・・
738. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 06:29
SMELT直してドロップ率に手付けてないということはもうこれで行くってことか
739. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 06:39
smelt直ったか
でも何で闘技場フリーズは直してないんだよ
後はこれさえなければとりあえずサクサクやれるってのに
740. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 06:45
アタック375万でゾーン101ゴーレム通常(クリティカル)ワンパン達成
一番下は通常ヒットで2回
http://i.imgur.com/1xTyRDP.jpg
741. Posted by 740   2014年06月20日 06:51
ついでに
growth rateは
STR 25.0
DEF 61.0
SPD 25.0
DEX 46.2
CON 22.4
装備 鉄剣+2229 鋼鎧+1035
742. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 06:56
盛り上がってるな、久々の当たりか
743. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 06:59
>>739
X直してない
○直せない
744. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 07:04
3日間でこの人気

あの放置ゲー以来かな・・・?
745. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 07:38
クラフト直ったのか
でもドロップ100%状態だからリロードしたくないな
746. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 08:00
画面真っ黒のまま始められない
747. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 08:09
CONは文字と数字が被ってるし、ゴールドがマイナスに・・・
748. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 08:10
LUCK100でドロップ100%状態になるよ
749. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 08:19
鉄剣強化しよにもCopperとWoodがドロップするから結局は銅剣になるんだよなぁ
750. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 08:24
木より鉄の方が材料溜まるようになるよ
751. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 08:28
666の人だが、圧倒的にgrowth rateの育成より装備の伸びの方が速いんだな・・・

武器のアタックはSTR相当で、%補正に乗っかってる
防具のディフェンスとHPも%に乗ってるため、唯一装備補正を受けないDEXとSpeedの影響が大きい

装備の強化の速度にステータスが追いつくためには、growth rateがそれぞれLevelの倍くらい必要かもしれない
このペースに入るまであまりに時間が掛かるから引退かな
752. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 08:30
>>750
どこでやってんの?
101面でやってるけど鉄のが多くドロップしてもLimeとか落ちるから結局銅に追いつかない
753. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 08:31
luck表記で%ってどこにあるんだ?
話題についていいけない
ニューゲームにしないとダメなのか?
754. Posted by 740   2014年06月20日 08:31
ゴーレム狩りも飽きて闘技場進めたらラウンド13で
Cleave発動したらマイナスダメージが出るようになった
http://i.imgur.com/5n4moLF.png
755. Posted by 740   2014年06月20日 08:33
ちなみにCleaveは38.5倍
756. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 08:40
>>752
736のSS見てみ
100放置でドロップ100%になって1日放置分
全部武器につぎ込んであんな感じ
757. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 08:41
放置限定かよ…ブラウザ閉じたらドロップないからめんどいんだよ…
758. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 08:44
>>752
俺も鋼に加工しても鉄の方が多い
銅は木が足りなくなるから低階層へ行かないとダメで
そうしてたら他の素材が手に入らなくて無駄が起こる放置してるから
俺はもう銅が追いぬく事はないな

各種装備、武器防具合わせた現在合計値

銅+2642
鉄+2763
鋼+1313
晶+580
759. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 08:46
再起動してもドロップ100%だぞ
上にかかれてるようにLUCK100超えしてたらいいんじゃないか?
760. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 08:49
てかCoal余るくせにIronがまったく出ないんだよ
761. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 08:50
放置系ゲームで放置かよって言われてもなw
762. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 08:51
単芝
763. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 08:55
闘技場重過ぎてなのか仕様なのか
王様になってから3回に1回しか先のラウンドに行けない
764. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 09:00
初期値やトレーニングが意味を持つのは序盤だけって感じなのかこれは
765. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 09:07
闘技場フリーズはアルゴリズムごと換える必要があるからな……
クッキーみたいにセーブを1分おきにするとかにすれば良かったんだがな。


あとスキルの仕様が自分でクリックするようになってたな。
766. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 09:09
>>764
どこから序盤でどこから中盤か分からないが、
初期値の意味はトレーニング出るまで(CONだとゴーレムまで)

トレーニング後はトレーニングで上げれるし、ゴーレム出れば成長率上がって初期値よりも成長するステ増えるからな。
767. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 09:09
もともとオートセーブがなかったところに
オートセーブ追加での不具合だもんな
on/offオプションつけるべきだな
768. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 09:14
初めはオートなかったのか。
オートセーブのタイミングが重要だと言うことは今回のゲームやって分かったわ。
769. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 09:16
剣をアイアン、鎧をスチールで育てたが失敗したかな
剣は+1998
アーマーは+939なのに
防御ばっかり延びすぎ
770. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 09:20
防御が伸びるのはゴーレムがDEF3倍DEX2倍だから
771. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 09:20
オートセーブオフはよ
772. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 09:23
レベル11111 必要経験値がマイナスになる
773. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 09:53
レベルどうでもいいんだけどさ
装備の強化に上限ってあるの?
774. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 09:56
Cleaveっていつ再発動出来るんだ?ゴーレムに使ってからずっと使えないんだが
775. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 10:07
スキルを自動で使用する/使用しないが選択できるのは既出?

スキルアイコンクリックすると白枠がついて自動で使用する状態になる。
その状態でもう一度アイコンクリックすると白枠が消えて自動では使用しない。

低レベルで素材集め中はSlow使わないとかできるようになってる
776. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 10:10
>>774
自動で使うから発動→再発動可能→自動再発動ってなってると思う。

ってか気のせいかレベル高いスキルが異常に再発動までの時間が長い。
777. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 10:11
>>773
いまのところ木の剣だけ上限がある。
他は1000越えても平気で上げれる。
778. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 10:25
ラウンド39だったか49の賞金がプラス10億ぐらいだったから少ないな……と思ってたけど実際は50億ぐらいだったわw
マイナス数値すら振り切って1周回ってたわ。
779. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 10:26
>>776
そうなったら解除できんな…
一瞬で使っちまうし
780. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 10:34
>>779
オート戦闘解除しといて戦闘が終わったとこでしばらく待ち
スキル表示が待機に戻ってからOFFってのは禁句だったか?
781. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 10:37
>>780
俺もそうしてるわ。
特に闘技場前に回復させたりするついでにスキル回復待ちしてる。



ってかラウンド2に戻されたけど賞金額が1周どころか2周してた。
2周して20億表示だったから80億か?
これどこでバグるか見ものだな……
782. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 10:39
CONの文字とステータスの数字が被って見えなくなったw
783. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 10:46
せっかく3万lv、round43行ったのに次の闘技場で勝ったらflashがクラッシュしてデータ飛んだ
42から進めるようになったから50まで行きたかったのに
784. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 10:48
てかどこら辺まで行くとゴーレムだけ出るんかな
ゴーレム全然出ないから上がらん
785. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 10:50
>>781
Round50で王様に挑戦、勝てば防衛になりYour Game Round2から、その後は負ければKing's game最初から
786. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 10:51
>>784
1000行っても他の敵出る
787. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 10:52
ゴーレム狩り放置で成長率が上がった結果、試合のレベルアップでの成長が敵の成長を上回って負けようが無くなった
最後の敵はシステムだな
788. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 11:00
最初からやり直してるんだがDROPしなさすぎだろw
LUCKのとこのDROPは大嘘だなw
Luck100で100%みたいなことどっかで見たからそれまで我慢か?
789. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 11:04
>>785
あぁ、防衛ってYour Gameのことか。
それのラウンド2だわ。

ってかINVESTだっけ?
あれ次の費用が800万になるまで上げたけどどこまで上がるんだろう?
これも20億ぐらいでマイナス表記になるのかな。
790. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 11:08
修正来たけどロードとトレーニングセンターにバグなんてあった?
791. Posted by 名無しのいくじったー   2014年06月20日 11:19
トレーニングは手動が選択できなくなるバグがあった
792. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 11:21
>>788
昨日の夜から変更無ければLUCK30くらいまで殆どドロップ無かったわ
俺がやった感じだと目安500KILLくらいから普通にドロップッて感じだった
793. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 11:22
銅剣と鉄剣の強化ボタンが消えた
794. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 11:24
トレーニングセンターもバグあったよ
ボタン押せなかった。オートは大丈夫だったけど。
795. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 11:32
銅剣と鉄剣の強化ボタンがSMELTすると復活するけど1回強化すると消える
796. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 11:44
今からはじめるなら
序盤サクサクいくならSTR SPD極がいいかな
797. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 11:44
スチール最強時代か
798. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 11:49
SPDじゃないかな。
あれでKILL数とかでLUCK集めて、ドロップ率が高くなったら武器強化。
って感じだろ。


まああえてCON極でいくという思想でも良いかもしれん。
SPDだと効率良すぎてすぐに終わるからな。
799. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 11:50
鉄までが+50以降の強化ができなくなったのかな?
バグなのかよくわからん
間違えて更新押してしまって後悔したわ
800. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 11:52
LUCKってどこまで貯まる?

今116なんだが死亡数が少ないとかかな。
801. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 11:57
俺は128ある
200回くらい死んで来い
802. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 11:59
死亡数は1000回まであるよ。
それ以上は試してないからわかんね。
803. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 12:05
死亡数10程度なんだが、今から死亡数1000は無理だな。
どんな強敵と戦えと言うんだ。
804. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 12:18
初期ステSPD極して
オート戦闘、自動出撃取得後は
100階ぐらいの一撃死するステージで
1000回死んでラック上げ

つまりこういう事か
805. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 12:21
>>799
バグだなw
806. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 12:40
12時丁度開始
str9.8
def25.9
spd8.6
dex16.2
con8.4

12時40分
str12.0
def31.6
spd10.1
dex18.4
con10.0
807. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 13:13
Lv6935で闘技場勝つたびにブラウザが止まる
もう僕のPCじゃ限界です
ありがとうございました
808. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 13:17
>>6935
闘技場で勝ってもレベルが上がらないぐらいに通常stageでレベルを上げればだな。

……いや、もう潮時か。
809. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 13:23
これ通常stageってある程度のエリア以上行く必要ある?
ゴーレムとクリスタル落とすやつ出る所まで行ったら後はステージ上げても意味ない気がするんだが……
(経験値1だしお金いらないし)
810. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 13:39
>>809
ない
811. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 15:41
 気付いたらlv956まで来たからステータスさらしますね〜

 STR 48650(18451985): 89.3
DEF 134142(20322512):282.1
SPD 42866(16303139): 89.6
DEX 82777(31330342):172.6
CON 44629( 6788578): 90.1
LUC 117

Atk 51900820
Arm 24866300

大体こんな感じになりました。
 CONが上二桁が文字被りしちゃって多分その数字のはず・・・。
 :から右は成長率です。
 結構速い段階でゴーレムワンパンできるようになってたので、さくさく上がりました。
 開幕はCON極でちんたらやってましたよ。
 全種トレーニング放置してました。
 武器のほうを良い材料使って育成していて、それより下の素材で防具の強化して、、、
 剣が水晶剣2500
   鋼鉄剣800  
 鎧が鋼鉄鎧2000、
   鉄鎧1000まで延ばしてました。
 鉄インゴット大量にあるんですけど、面倒なのでほったらかしデス・・・
 判るのはゴーレム偉大だった事・・・
 
812. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 15:53
とりあえず上限晒し
Heal Spell 不明
Quick Attack 99%
Cleave 不明
Slow 110%
Blast 不明

いつまで上がるんだ…SP足りん
813. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 15:56
単純作業ゲーが伸びすぎだろ
814. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 16:06
セーブ修正してんのに何で闘技場放置なんだよ
815. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 16:12
>>813
811みたいな自己満足厨とか効率厨が一人で(ry
816. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 16:27
スキルのBlastっていらんよね
817. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 16:44
レベル4万超えてHPがマイナスになってしまった。
なにくらっても死ぬので防御ステいらなくなるぞこれw
818. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 16:47
強化ボタンが消えて強化できなくなるのはバグか
インゴット精製するとまたボタン表示されて強化出来るけど押すとまたボタン消えるっていう
STEELとCALLSTITEだけは消えずに強化できるし
819. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 16:57
>>817
そこまでやっててこの糞ゲーのマイナス表記の意味わかってねーの?
820. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 18:55
フリーのエロゲやってる間に放置してたら水晶160になったけど貯まるの遅いな。

みんな水晶ってどこで集めてる?
821. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 18:56
最初の剣は100で強化打ち止めだったんだけど他の剣にも強化上限あるの?
822. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 18:56
100じゃなくて50だった
823. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 18:58
>>821
とりあえず銅1800・鉄2200まで上げてるけどまだ上げれる。
824. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 19:46
最初は良ゲーだったのに、ドロップ率いじったあたりからわけのわからんゲームになったな
作者は何がしたかったのか?
825. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 19:48
>>823
画面1回更新してもまだ上げられる?
826. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月20日 19:55
銅剣+1246でアップグレードボタン消えた
827. Posted by 名無しのプログラマー   2014年06月20日 20:01
アップグレード
鉄鎧+986で終了
828. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 20:15
もう一度ingot作ればボタン点灯する不具合
829. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 20:33
アプグレ前のデータに更新が反映されてないのかね
強化2000や3000いくひとはスタートいつくらいなんだろ
830. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 20:48
伸びてるからどんなんかと思ったが・・・
攻撃アニメもエフェクトも装備グラの反映もないとか手抜きすぎだろ
831. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 21:48
>>829

>>712の一応リセット2回経験者だけど今日の0時から始めて
現在、銅剣+3000、鉄在庫4500ある(バグで強化できない)
メイン武器はCallistite Sword+1100

今日始めた頃はまだ銅剣の強化が無制限にできたから7時間ぐらいでレベル1000到達した
そこからもうレベルを上げる必要がないからずっと100階で放置

強化バグが直れば余裕だがこれがもし仕様だったら今から新規で始める人はかなりきついと思う
832. Posted by 名無しさん   2014年06月20日 22:28
金がオーバーフロー起こしてマイナスになった
しかも普通に買い物できるし、どんどんマイナス値が加速していく
闘技城やりまくると一気に資金増えるからその影響だと思う
833. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 01:35
レザーとクリスタル以外の防具は一度50で止まった
今は普通に1000辺りだけど
834. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 02:10
闘技場ていつでてくんの?
レベル100超えたけどどこクリックしてもそれらしきものが見当たらない
835. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 02:37
店にjoin the kings games.ってのあるからそれ
836. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 03:12
>>832
普通にオーバーフロー
実数は浮動少数を使ってるが、表示する時は小数点を切り捨てる為にInt型を使ってるようだ
この手のインフレゲームでは割とよく見る現象らしい
837. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 03:47
ラウンドが進まない事を理由で、自分はここで辞める事にした

レベル51153

STR 3316129(1011917043)
DEF 15355236(-1713129865(2581837431))
SPD 3389883(1030117934)
DEX 6402033(1954028771)
CON 3215176(801157743)

Attack 1033431735
Armor -1700359937(2594607359)

Callistite Sword +2000
Steel Armor +3350

STR 66.8
DEF 208.9
SPD 68.7
DEX 128.8
CON 65.3

素のステータスは装備補正から割って推定で出した値 SPEEDの実数は3378765なので正確度は高いと思う
スキル振りは全くしていない

ラウンドは王座の24 ちなみに20あたりから勝ちまくってもほとんど進められなかったのでレベルは上げづらかった
王座ラウンド24では一回に600くらいレベルが上がる
838. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 05:41
闘技場50クリアで全クリでいいのかな
後はエンドレスっぽいし
839. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 05:50
修正来ました
さらに糞ゲーになりました
840. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 06:09
ステージ600でゴーレムごく稀にクリスタルそれ以外でないw
1000に行っても同じだった

75から植物以下が出なくなる
100から鳥以下が出なくなる
150からワニ以下が出なくなる
300から蝙蝠以下が出なくなる
600から幽霊以下が出なくなる

ざくっとしか見てないから微妙に違うかもしれない
841. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 06:11
木と銅の武器に限界ついたぽい
鉄はバグ?のまま
842. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 06:30
たぶんだけど、最強の剣は銅の剣。
なぜなら木の剣以外はカンストがないことと、
終盤でも銅は出続けるから。

鎧に関してはレザーがかなりいいが、
LVの高いゾーンではレザーが出ないので、
どこで戦うかによる。

銅を全部剣に突っ込んで、
それ以外の素材を鎧に使って
その時に一番強い鎧を着るのがよいと思う。
843. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 06:39
>>842
情報古いから画面更新してから話そうぜ
844. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 06:44
3日前くらいの情報だなw
845. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 07:25
鉄武器が2000ちょっとでカンスト
そっとブラウザを閉じた・・・
846. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 07:38
いつになったら王座に就けるんだろう。
847. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 07:48
多重セーブまだ治っとらんのかい?
わしはあれがある限りやる気が出ないのう
848. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 08:15
これ終わりないのか
おまえら24時間つけっぱなしなのか?(´・ω・`)
849. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 08:20
>>846
このスレくらい読めよ
>>847
治そうとしてないからw
850. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 08:27
鉄の剣を51まで強化したら
何故か鉄の鎧が23で強化できなくなったんだけど
これはバグ?鉄鎧のクラフト表示されてた気がするが、消えた
851. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 08:29
ちなみに鉄インゴッドはたくさんある
852. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 08:56
マウスクリックがバッファされてるよね
連打ツール使ってたらよく固まる
しばらくすると回復する
853. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 09:08
>>847
あれ治すというよりアルゴリズムから組みかえると言う面倒なことになると思う。
だからやりたくないんじゃね?
854. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 10:11
処理に時間がかかるのは作者がしょぼいからw
855. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 11:10
王座防衛19から上がらなくなっちゃった
クリアかな
856. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 12:00
最初良ゲーだっただけにもったいないことしたな
857. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 13:05
終わりがないのに意味ないやんこのゲーム(´・ω・`)
858. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 13:38
何故か惹き付けられる不思議な魅力を数々の不具合が殺しに来るゲームだったな
アプデでどうこうより次回作に期待ですわ
859. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 14:30
更新履歴見ると諸々のバグは治ったと受け取れる
ちまちま始めてみるかー
860. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 14:33
21日現在までの修正点まとめ

Luckの値のDrop影響率が非常に大きく。
序盤はLuck40あたりまで最初期のLuck0より出ません。
Lv1〜10までに木一個のレベル。

闘技場を30までから50までに変更?
報酬も増えているので、金欠ならさっさと特攻するのもアリ。

スキル使用にON/OFF切り替えがついた。

大LVUP時の自動セーブ処理を変更。闘技場で一回のみを確認。
ついでに10分毎に自動セーブ処理追加。

木剣、銅剣、皮鎧、銅鎧、鉄鎧に+50までの制限を確認。
鉄剣はまだ上がるっぽいけど、バグの可能性アリなので微妙。

上位エリアでの敵Dropを変更?
確認できる方お願いします。


結果的に火力、防御力ともに大幅に弱体化したため、一撃必殺できるエリアで素材集めて無双を続けるのが困難に。
鉄以降でのネズミが完全に邪魔者に・・・。
スチール以上を使えって事なのだろうけど。

放置ゲーとはいえ、テンポが悪化しただけにしか感じない修正が非常に残念。
861. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 15:15
investあげろということか?
862. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 15:53
>>860
更新情報ありがたい
以前を経験してると鬼畜と思えるなw

そういやスペルなんて一度も覚えてないわ
その仕様ならスペルとPOTの恩恵がありそう
863. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 16:14
レベル1000辺りのゴーレムを倒したらボーナスが
100のゴーレムより0.1〜0.2上がってるみたいだな
だが凄く硬いので100の方が効率が良い罠
864. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 16:40
どうせもうやらないだろうと最初からやってみたが
10レベルになっても本当にアイテム出ないな
でも10レベルで木剣+2と皮鎧+2ってことは多少マシになった?w
865. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 16:49
ここまで望んでないアプデを急激に繰り返して即クソ化したゲームも珍しい
866. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 18:14
クッキークリッカ―末期の何日も待たないと何も買えない状態よりずっと面白いよ
867. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 19:09
start gameの後+をクリックしてみろ
868. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 20:31
Lv14500
いい加減飽きたわ
869. Posted by    2014年06月21日 20:53
スライムって石灰岩落とすね
870. Posted by    2014年06月21日 20:59
バトルログをもう少し横長くして欲しい
名前が長いと、内容が折り返しててログが見れない
871. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 21:02
俺好みのアプデで嬉しい
872. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 21:15
なんでセーブできないんだ?
873. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 21:17
上ちなみにスペックは
i7 2600
GTX550ti
メモリ8G
windows7
火狐

あと重くなるのはなぜ?
ちなみに加速してやってます。
絶対なぜか重くなります
ほかじゃあ重くならないのに。
自動トレーニングがおもいのかな?
874. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 21:34
Choosezoon1100。
表示は110で一の位は表示されない。

LV5586
なんか闘技場で勝つと数分の処理が続いた後、
数百単位でLVUPするんだけど、これもバグの影響なのかな?

バグって話を見たけど、一回落とすとステ戻るってこと?
数日前から、ブラウザ落とさないで続けてるのだが。。。
875. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 21:49
どんどん更新していらんことして糞になったB100ってゲームもあったな
876. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 22:03
今どきまだCON極振りとか情弱な事言ってる人がいるのか
877. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 22:19
ステージ100で12時間ほども放置したらゲーム終了になってしまった
878. Posted by 名無しさん   2014年06月21日 23:45
Craftで鎧が着せ替えられるのがマジでウザいな
879. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 01:51
やっぱりLuck100で100%落ちるようになってるね
左の%表記は一体何なのだろうか
880. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 03:23
2、3日前から動かしっぱなし。
LUCKが100%超えても落ちる気配なし。
闘技場で勝つと、長い処理の後に一気にLVUPする。

現在ステ
HP:36811675
EXP:約50000000
LV:5587

STRENGH:64209(3619512)
DEFENCE:172941(13868226)
SPEED:51495(2870364)
DEXTERITY:100453(5540027)
LUCK:+15209%drops115

Attack:4318274
Armor:15132261
881. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 04:25
鉄鎧作った後に鉄剣+50にしたら鉄鎧強化出来なくなった
882. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 04:52
>>881
そのバグは昨日のアプデで確認できたけど修正こないね
Steel Sword
Steel Armor
Callistite Sword
Callistite Armor
を強化するゲームに変わったからSteelより前の武器防具の強化は諦めるしかないかな
883. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 04:56
100階、150階、600階、1000階のゴーレム乱獲してみたが
growth rateの上昇は変わらなかった
STR 0.1
DEF 0.3
SPD 0.1
DEX 0.2
CON 0.1

600階のゴーレルを確実に1発で倒すにはAttack4億は必要
1000階のゴーレムはAttack10億あっても確実に1発ではない
growth rate上げるならゴーレムが8割ぐらい出る600階放置しかない

100階放置→150階→600階ゴーレムが3、4発で倒せるなら
そっち行ってgrowth rate上げまくる


>>837のLv51153がAttack10億なので同じになるように
レベル2000ぐらいから一気に上げてみた

プレイ時間丸2日
Lv7932
各ステ(文字がかぶって見えない数値は逆算した)
STR 1422466
DEF 3977320
SPD 1286611
DEX 2709439
CON 1416074
LUK +18159% drops122

Callistite Sword +4297
Steel Armor +6000
Attack 1020731751
Armor 1831801614

growth rate
STR 238.5
DEF 674.5
SPD 218.0
DEX 454.0
CON 238.3

では、もうやることないんで引退します
884. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 05:09
ダメージが10億を超えるようになってから毎回レベルアップするとプラグイン停止になる。
885. Posted by 774   2014年06月22日 05:38
※884
しばらく待つと今度はサイトが云々聞いてくるからそれも待つと画面戻ってくれる。
たまに外ではなく闘技場の画面のままになるけど無問題。

鋼鉄は100、水晶は300で稼ぐのが良いかも。
300は硬いゴレームさえワンパンなら水晶100/1h。
886. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 07:00
初日が一番面白かった
修正でここまで糞ゲーになるとはある意味すごいよな
887. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 09:36
アイテムショップの闘技場みたいなところをずっと勝ち進んでいくと
勝ったとき重くなって止まるな
闘技場じゃないと一気にレベル上がらんし、もうだめかもしれん
888. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 11:54
素材のSMELTって途中で止める方法ないのかよ
いらない鉄どんどんインゴットにして石炭無駄だわ
889. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 12:57
処理があちこち重たいですなぁ
890. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 13:11
闘技場の2週目round10が500億くらいだった
勝利後の重さやばいのは数字の大きさのせいなのだろうな
バトルログすら重たい
891. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 13:19
闘技場、経験値と金多しwww
892. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 13:23
闘技場は完全にブラウザ固まるようになった
もう闘技場できんわ、このクソ重いのなんとかしてほしいわ
893. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 13:59
今始めたがcon全振りが良いと書いてあったのでそうしたが未だに1ステージ目の敵しか倒せねえ・・・・。
894. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 14:45
con極は前半きついけど、中盤からその効果が実感できるようになるよ。
もう少し頑張ってみて。
895. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 15:02
CON上げないときつくなる様なことないと思うけどな
SPD極振りで装備で補ってるから何も問題なかったぞ
現在91Fのゴーレムで放置中
896. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 16:44
装備強化後半は上限なし5ケタ6ケタと続いていきそう
さすがに馬鹿らしくなってきたからやめよう
897. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 18:05
900レベル 水晶剣+46 鋼鎧+100

格闘技場47で死亡

いつになったら王になれるんだ
898. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 20:58
タブ閉じてもうた
終了や
899. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 21:18
2,500レベル越え ゾーン600で放置 スチールアーマー・スチールソード共に500越え
もういいや
900. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 21:45
終わりがなくていい加減飽きた
901. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 21:46
闘技場重くて放置ゲーになっていいね
902. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 22:40
王より強いのがわらわらと居るのはいいのか
903. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 23:25
銅の剣+15もういいや
904. Posted by 名無しさん   2014年06月22日 23:26
装備強化すら重い
いや精錬すらもゲージが出ない速度なのでやや処理落ちしてる
LV12128 投資の金額が6300万まで来てる
905. Posted by 名無しさん@ダイエット中   2014年06月22日 23:34
ふーようやくレベル10だよ
出遅れたからお前らの話にまったくついていけねーっすw
4000Gまで道のり長いわ〜
906. Posted by 名無しさん   2014年06月23日 06:23
闘技場重すぎwww数字溢れ早過ぎwww
907. Posted by 名無しさん   2014年06月23日 06:51
闘技場重すぎ
908. Posted by 名無しさん   2014年06月23日 07:10
ドラゴンボールの戦闘力並にインフレしとる。
攻撃防御100万超えてからグングン上がり出し、
3億超えた!
909. Posted by 名無しさん   2014年06月23日 16:17
闘技場30でクリアなのに、みんなどうしてレベルあげようとするの?
910. Posted by 名無しさん   2014年06月23日 20:36
>>909
50でしょ?
911. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 00:06
ラグの原因が見つかったとか言ってるな
重い重い言ってる人はもう少し待ってみな
912. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 01:15
後半インフレがすさまじいなw
闘技場一戦で経験値10億以上ででレベル一度に700上がるw
913. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 02:14
con極とか完全に罠
レベル1000でCON素で10万ある
初期のconは5

ようするにインフレ酷すぎてどうでもよくなる
初期はSTRとSPDに全振りして少しでも早くゴーレム狩れる様にするだけ
これがベスト
conは1レベルで200上がる
レベル上げてもいいけど重くなるだけだからそんなあげてない
914. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 03:11
>>913
そうでしょ?
絶対そうなると思ってたわ
だから序盤からサクサク狩れるステ振りにしろとあれほど・・
915. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 03:18
CON極は罠は※119ですでに指摘してた
916. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 05:08
無理してゴーレム倒す必要もないな
完全に装備強化ゲーだわ

装備強化による恩恵が他を圧倒してる
917. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 06:51
お、重い
918. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 09:24
>>915
ここ2〜3日でプレイの感想書いてる人って※119とかの辺りを知らない人が殆どじゃない?
多分 こうすればいいだろう と持論でやってみたが駄目だったとかが殆どと思う
919. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 11:44
ゴーレムの出ない階層だと水晶が集まらないんじゃ
武器防具共に鋼鉄でいくならそうだけど
920. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 11:52
アプデでcon極が不利になったってのもあると思うで〜

ドロップ率急上昇→装備強化ゲーで耐久無視でも闘技場が楽に
スキルONOFFが可能に→無駄ヒールを止められるようになったから耐久無視でもry

ドロップUPがゲームを変えすぎたし、ゴーレムの存在報告やインフレ可能なバランスがconを廃れさせる原因だったのかもね
雑魚から得られるものが微量の経験と低確率の素材ドロップのみならconも大器晩成になれたんだろうが…現状産廃
921. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 12:28
スライムから石灰石と鉄が出てた。

>>640 石炭2と書いてあるけど。たぶんこっちだと思う。
922. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 12:40
うさぎ 1〜29 木or皮
ネズミ 1〜 銅
草 11〜  木and鉄
ワニ 21〜 鉄
鳥 31〜  石炭*2
熊 41〜  鉄
蝙蝠 51〜 石灰岩
幽霊 61〜 石炭*2
スライム 71〜 石灰岩and鉄
ゴーレム 80〜 成長率 STR+0.1 or DEF+0.3 or SPD+0.1 or DEX+0.2 or CON+0.1
水晶 91〜 水晶

店の品揃え
小ポーション 体力小回復 10G
攻ポーション 1戦のみ攻撃倍化 500G
守ポーション 1戦のみ防御倍化 500G
速ポーション 1戦のみ速度増加 1000G
大ポーション 体力大回復 500G
?ポーション スキルポイント+1 10000G

INVESTMENTが溜まる毎にLv*2の経験値取得
Hire more employeesに投資するとこのバーの速度増加
Quality suppliesに投資するとCLAIMクリックのGold増加

Lv10でスキル解禁
4000gでトレーニング解禁
数回(たぶん10回)トレーニング後にオート解禁

200gで自動攻撃解禁

自動攻撃解禁後10回(?)死んだら100gで自動再出撃解禁

LUCKの獲得のための条件
・総獲得GOLD
・敵KILL数
・レベル
・薬使用数
・死亡数
・武器防具作成数(強化含む)
・製錬数(銅の塊→銅のインゴットみたいな製錬)
・トレーニング数

銅・鉄・鋼は製錬がいる。(別途道具購入の必要あり)
必要材料はHELP参照。
また木の剣は強化上限あり。
Round50で王様に挑戦、勝てば防衛になりYour Game Round2から、その後は負ければKing's game最初から
Slowは70%までしか効果なし
923. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 13:35
そもそもこの程度のゲームがこのコメ数だろ
最近、あまりにも不作過ぎるんじゃないか?
924. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 13:49
防衛10R目でついにプラグインがクラッシュ
エンディング
925. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 14:18
Lv100達成して、闘技場やってたら、あっというまにLv10,000にw 万ww

途中からメモ取っといたんだけど、こんな感じ
6067→6738→7548→8213→9045→9747→10361
防衛戦16回目勝利したとこで達成

そして最果ての風景 Zone 1000。ここで行き止まり。(表記は100)

Lv1000のゴーレムしか出てこない。
百万単位のダメージで何十発いれても、なかなか削れない。ダメ58倍のCleaveが入っても3〜4割しか減らない。
倒すと十万単位のゴールドと、1個亭の経験値。ドロップなし。

このゲーム、序盤はそこそこ面白いんだけど、途中からのインフレが酷すぎて、再プレイする気になれないよ・・・
926. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 14:32
>>920
アプデ前にドロップ率が一定だったとしても、最初からスピードがある方がドロップ拾えるのは明白だった
だからアプデ前でも条件は一緒
CON極が罠なのは初めから目に見えてた
927. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 15:06
>>922
最初からやり直してて気が付いたけどキラープラントのドロップが銅になってるっぽいよ
928. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 15:41
CON型は他のステはトレーニングであげればいいよねってことでしょ
ヒールが%で回復だからHPあるとやっぱり闘技場が楽だよ
スピードは相対的なものだから言うほどサクサクではないしね
929. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 15:42
これから始める人にヒント
Cleaveがある程度上がれば、あとは競技場でCleaveだけぶっ放してれば
レベル数万はあっという間であとは誤差
自分はもう片手間に10分とか放置してるだけだが
900のゴーレム一撃で倒せる
ただ、Luckは121から上がってない

930. Posted by 虹   2014年06月24日 15:48
2 何ステージあんだよこれ…。
931. Posted by 名無しさん@ダイエット中   2014年06月24日 15:48
※928
よほどギリギリのバランスで進めない限り、相手が死ぬまで一回もターンを回さずに勝てる。
「相手の攻撃に耐えなきゃいけない」という状況がそもそも存在しない。インフレゲーってのはそういうジャンルだよ。
932. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 17:52
931の言うとおり
CON極厨が未練がましい

>>928
トレーニングで数百・数千のスピードの差を埋めるのは至難の業
それをしてる間にスピード振りはどんどん装備強化して強くなってる
CON振りとスピード振りでは圧倒的な差でスピード振りが勝る

まぁ最終的にはインフレでどのステータスに振っても差は少ないんだから何に振ろうが自由だけど、スピード振りは最速でその域に到達できる

913が言うとおりSTRとSPDに振り分けるのがベスト
933. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 17:52
惰性でプレイしてて気付いた、終盤のなんやかんや

・最強の剣は、+400でスチールソード+800と同じ強さ
・防衛戦はLv20に勝利してもLv20のまま。
 何回も勝利することで Lv21 22... と上がっていく。
・ゴーレム倒してUPする成長レートは強烈
 闘技場でレベル爆上げする前には、ゴーレム狙いの放置をお勧め
・ゴーレム放置の防御力への影響は、攻撃や速度の3倍。
 防具への費用対効果が非常に良くなる。
934. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 17:58
>>933
漠然と3倍と書かれても何を持ってして3倍なのか・・
防御力を上回る攻撃力と攻撃回数とCleaveがあれば防御力を凌駕する
935. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 18:03
>>926
どっちが強いかの話じゃなくアプデで耐久重視と攻撃重視のどっちが影響受けたかって話に絞るけど、どっちも同じってことは無いと思うぞ?
狩り重視の攻撃極の方が確実に旨みが増えた

まあconはやってないからメンテ前のバランスのまま半月くらい経ってたらどっちが強くなってたかは知らん、俺speedしかやらんかったし
936. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 18:13
929の10分放置で900のを倒せるってどういうこと?
937. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 18:15
>>935
CON極とスピード振りの話の中にSTR極が割り込んでくるとややこしくなる

まぁSTR極よりはSTR+SPDが効率いいのも事実
938. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 18:15
序盤〜中盤に気になりそうなことについて

・序盤の目標はGym(トレーニング場)
 店員の提案を順番にクリアしていくと、4000Gで提案してくる
・薬のアンロックは、本格的に闘技へ挑む頃合いで
・INVESTMENTは序盤以外は空気
 美味しいと思えなくなったらすぐ投資を切る(いずれ投資先はここしかなくなるし)
・初期のステ振りが終盤に与える影響は、完璧に誤差
 それでも後悔が消えないなら、レベル上がるたびに手動トレーニングで2〜3回プチプチ
・レベル(=能力)インフレが始まるのはLv100ぐらいから(装備にもよるけど)
 そこまでを以下に快適に効率よく考えればOK
939. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 18:16
>>935
しかも防御より攻撃の方が勝ってるって考え方なら、926と考え方はほぼ一緒だから噛みつく意味がわからない
940. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 18:30
そもそも920でどっちが強いかなんて話をしたつもりは無く、アプデでcon極はspdやらstr振りよりも育ちにくくなったよね?って話をしたつもりだったが…まあいいか
941. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 19:02
ゴーレムと戦うのは時間の無駄すぎる
70台で鉄強化しまくるのが一番良いな
ていうかエリア1000以上あるのに表示は3桁しか出ないとかステの数字も文字と重なるとか、こんなにインフレさせるつもりだったなら表記考えとけよ・・・
942. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 19:20
右下のニョニョニョて出てくるの邪魔くさい。
あんなのアニメーションいらん。
943. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 20:14
鉄強化?100で終わりですが
944. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 20:45
王様倒せたらクリアでいいな
945. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 21:53
たぶん鉄強化って鋼のことだろ。
俺は鋼防具と水晶剣で育ててみてるが、どっちも鋼にするのとどっちがいいだろうなー。
946. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 21:58
俺の装備
水晶鎧+100水晶剣+5600
どこいっても1発
鎧鍛えるだけ無駄
947. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 22:02
水晶取れるようになったらゲームクリアだよ
惰性で放置はしてたけど鉄カンストまでが楽しかったな
948. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 22:03
ゴーレム倒すなら水晶 ずっと70に篭るなら鋼じゃないか
鎧はたしかに必要な場面がない
949. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 22:26
ゴーレム倒せるようになれば防御がめきめき上がるので
946の言うように、鎧に高価な素材使うのはむだ
それより早く攻撃力上げたほうがいい
950. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 22:34
600放置が最強すぎた
951. Posted by 名無しさん   2014年06月24日 23:31
倒れた時にHPが1上がるということについて
実際には倒れた時に上がってるわけではなく、どうやら現在の最大HP分だけHPが減らされるとHP+1の判定になるようです。
952. Posted by 名無しさん   2014年06月25日 07:03
ずっとワンパンでいくなら防御いらないけど
一発喰らってしまうぐらいのレベルのとき
防御ほしい。
953. Posted by 名無しさん   2014年06月25日 08:44
ワンパンもしくは相手のゲージが一度でも貯まる前に倒しきることが出来ないところで狩るのなんて、それこそ最序盤ぐらいしかないさ
954. Posted by 名無しさん   2014年06月25日 13:45
これって1000層以上あるんだな・・・600層から上はもうなんの変化もないのかね
955. Posted by 名無しさん   2014年06月25日 13:54
攻撃力4億で飽きた
956. Posted by 名無しさん   2014年06月25日 13:59
ホントにただ放置するだけじゃねえかこれ・・
957. Posted by 名無しさん   2014年06月25日 14:31
http://f.xup.cc/xup9idbawjc.png
ここらへんまでいくと闘技場のLvアップ処理が重い
958. Posted by 名無しさん   2014年06月25日 19:49
今レベル5万で2周目の25戦だけどいつからか勝っても闘技場出られなくなったな。レベルアップにも1分待たされたりするし。まぁ負ければ出れるけど。
959. Posted by 名無しさん   2014年06月26日 14:03
まだレベル200だけど100で放置してたら
攻撃2億超えたんだが>>957とか見てると
あんまレベル上げる意味ない?

960. Posted by 名無しさん   2014年06月26日 17:19
せめて桁あふれ、しなければなぁ
961. Posted by 名無しさん   2014年06月26日 19:37
攻撃力3億でゲームクリア。

オートトレーニング出るあたりからインフレ始まるから、なんでもいい。
水晶剣取るあたりにはゲームクリアだな。
962. Posted by 名無しさん   2014年06月26日 21:26
zone6000くらいでゴーレムがあまり出てこなくなって
水晶アーマー多くなる
8500くらいで95%以上アーマーさん
1万だとゴーレム出てこない(1/1000以下)
963. Posted by 名無しさん   2014年06月26日 22:25
ZONE414が幽霊とスライムと水晶巨人の
出る確率以上に高い
964. Posted by 名無しさん   2014年06月27日 04:51
300との差を感じなかった
300〜599間は同じじゃないか?
965. Posted by 名無しさん   2014年06月27日 15:07
攻撃力7千万あったのに防衛後レベルうpでいつものプラグイン停止から復旧したら4千万までさがったんだが
966. Posted by 名無しさん   2014年06月27日 15:12
薬の効果で上がっていただけの可能性
967. Posted by 名無しさん   2014年06月27日 17:33
やっとレベルが203になった
攻撃6億いったけどどうでもよくなってきたな
968. Posted by 名無しさん   2014年06月27日 19:47
ドラゴンボールのセルが完全体になって戦う相手が居ないから強い奴が出るまで寝るみたいなことをアニメかゲームかで言ってたと思うけど、そんな気分
969. Posted by 名無しさん   2014年06月27日 22:11
STR成長率が3桁になってくると闘技場で一戦するだけでポンとATK数億上がるな
970. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 02:59
オートトレーニング出るあたりからインフレ???

何を言ってるのかわからない
971. Posted by 名無しさん@ダイエット中   2014年06月29日 04:24
トレーニングでステータスの底上げができる。
 ↓
レベルを上げないまま、素材を漁れるようになって、それはより強い武器を作れるということになる。
 ↓
ATTACKが15000を超えるあたりからゴーレム狩りができるようになる。=成長率のブーストができるようになる。

この一連の流れを指して「インフレの始まり」ととらえているのではなかろうかと。
個人的には実際にわけが分からなくなる水準まで成長率が上がって初めてインフレの始まりだと思ってるので、トレーニングがインフレの始まりだとは考えられないけど。
972. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 09:52
武器レベルに制限かかちゃって木→銅みたいなランク上げの期間はどうしてもゆったりしちゃうから本当に加速度的に伸び始めるのは鋼鉄が鉄100よりある程度強くなってからなイメージ
973. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 10:14
鉄2000くらいでも600のゴーレムは硬すぎるし
100じゃ出現率が悪いから寝てる間放置みたいな
長時間放置しないとインフレとまで行かないけどな
974. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 10:24
coalってなんやねん
975. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 10:44
ウサギ・ネズミ・人食い植物・ワニ・鳥・熊しか殺ってない
976. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 12:40
※974
石炭。
鉄や鋼を作るのに必要。
何から出るかは知らない。トカゲだったかな?
977. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 13:06
※973
鋼鉄4000ぐらいはないと600は効率よくいけないけど2000の段階で今までから見ればすさまじくインフレしてるよ というかzone70〜100一撃になるとあっという間に鋼鉄は上がる
978. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 13:12
訂正

鋼鉄4000ぐらいでちょうどいいのはzone300だったわ
979. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 18:57
steelが25000超えたんですけど上限はどこなんですかね・・・?
980. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 20:02
atk19億で1400階がやっとだったんだが6000〜とかいったいいくついるんだ?
981. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 20:06
lv45000でatk5億だが2000階のゴーレム5回くらいで倒せるぞ?
982. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 21:07
lv7万でatk11億6000階でゴーレム10回くらいで倒せる
983. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 21:16
防衛戦50回した人ってレベルどれくらいいったんだろう?
984. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 21:20
※981
※982
あ、ワンパンの話です
ワンパンにこだわらなければそんないらないのか
985. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 21:34
今レベル13万
いろんな数値がマイナスになっててよくわからん
986. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 21:45
皆レベル高いなーと思って試しに1万超えるまで上げてみたら6000ゴーレムワンパンできた
同じく表記がマイナスになりまくって火力はよくわからん
STR成長率は1500くらい
987. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 22:07
まず起動できねえ
988. Posted by 名無しさん   2014年06月29日 23:36
最初からやってみたけど1時間ちょっとでトレーニング代4000G貯まる。。
たぶんあと5時間くらいでインフレ出来そうだな
989. Posted by 名無しさん   2014年06月30日 02:40
うさぎ 1〜29 木or皮
ネズミ 1〜 銅
草 11〜  木and鉄
ワニ 21〜 鉄
鳥 31〜  石炭*2
熊 41〜  鉄
蝙蝠 51〜 石灰岩
幽霊 61〜 石炭*2
スライム 71〜 石灰岩and鉄
ゴーレム 80〜 成長率 STR+0.1 or DEF+0.3 or SPD+0.1 or DEX+0.2 or CON+0.1
水晶 91〜 水晶

店の品揃え
小ポーション 体力小回復 10G
攻ポーション 1戦のみ攻撃倍化 500G
守ポーション 1戦のみ防御倍化 500G
速ポーション 1戦のみ速度増加 1000G
大ポーション 体力大回復 500G
?ポーション スキルポイント+1 10000G

INVESTMENTが溜まる毎にLv*2の経験値取得
Hire more employeesに投資するとこのバーの速度増加
Quality suppliesに投資するとCLAIMクリックのGold増加

Lv10でスキル解禁
4000gでトレーニング解禁
数回(たぶん10回)トレーニング後にオート解禁

200gで自動攻撃解禁

自動攻撃解禁後10回(?)死んだら100gで自動再出撃解禁

LUCKの獲得のための条件
・総獲得GOLD
・敵KILL数
・レベル
・薬使用数
・死亡数
・武器防具作成数(強化含む)
・製錬数(銅の塊→銅のインゴットみたいな製錬)
・トレーニング数

銅・鉄・鋼は製錬がいる。(別途道具購入の必要あり)
必要材料はHELP参照。
また木の剣は強化上限あり。
Round50で王様に挑戦、勝てば防衛になりYour Game Round2から、その後は負ければKing's game最初から
Slowは70%までしか効果なし
990. Posted by 名無しさん   2014年06月30日 18:40
まだ手をつけてなかったけど
これおもしろいの?
991. Posted by 名無しさん   2014年06月30日 21:53
面白いかと言われればつまらない
水晶装備作ったらあとは無限に増えてく数字見てるだけ
クリアしたっていう達成感が味わえない
992. Posted by 名無しさん   2014年07月01日 03:07
普通にやると獲得経験値や金額のバランスが大雑把に感じるし、
かといってインフレゲーとしてみるとやりこみ要素が少なくて淡白なんだよな
結構楽しかったけど色々惜しい
993. Posted by 名無しさん   2014年07月01日 07:12
それでよくここまで伸びてきたもんだw
クッキークリッカーと同じ感じなのかな?
994. Posted by 名無しさん   2014年07月01日 11:15
オートトレーニング74秒
各種手動9秒

どうせインフレするから無意味なデータかな
995. Posted by 名無しさん   2014年07月01日 11:19
強キャラ作るならINVESTとKING GAMEを避ければいい
後はゴーレム狩、レベル差が出るとEXP1になるからおすすめ。すぐ飽きるぞ
996. Posted by 名無しさん   2014年07月01日 14:24
最終的には表示がバグりまくって実際の火力は殴って調べるしかない そして全ての敵が一撃で知るすべがない よって強キャラとか無意味
997. Posted by 名無しさん   2014年07月01日 15:59
装備外せよwww
998. Posted by 名無しさん   2014年07月02日 12:11
ネズミと草は74まで
ワニと鳥は149まで
999. Posted by 名無しさん   2014年07月02日 16:08











999はもらった!
1000. Posted by 名無しさん   2014年07月02日 16:21
1000まで自演した
1001. Posted by 名無しさん   2014年07月02日 19:36
熊と蝙蝠は299まで
幽霊とスライムは599まで
1002. Posted by 名無しさん   2014年07月03日 09:56
放置ゲーにしては楽しめる日数が短すぎるな
1日〜2日でやることが無くなる
お金も序盤は足りないけどすぐ余って使い道無くなる
1003. Posted by 名無しさん   2014年07月03日 22:12
>>1001
840にある
1004. Posted by 名無しさん   2014年07月04日 07:37
con極振で始めたんだけど
Lv7まできても全くdropがない
なにか条件とかあったりする?
1005. Posted by 名無しさん   2014年07月04日 07:41
luckは+271の30
キル数は150を超えてる
1006. Posted by 名無しさん   2014年07月04日 11:25
ない luck80ぐらいまで地道に頑張ろう
ちなみに100になると100%落とす
1007. Posted by 名無しさん   2014年07月04日 16:07
ある程度までいくとなんかもう笑っちゃうわ
闘技場倒すと30秒くらいフリーズするし、ダメージ3億とかやばいだろ
1008. Posted by 名無しさん   2014年07月04日 16:12
このゲーム1週間楽しめた人は、
パソコンのスペックとかいろんなものひっくるめて髪
1009. Posted by 名無しさん   2014年07月04日 19:11
ダメージも最終的にはマイナスになって それも更に周回し始めるからもう何も信用できない
1010. Posted by 名無しさん   2014年07月04日 21:12
なんてこった!
一位になっちゃった!
この人でなし!
1011. Posted by poty   2014年07月05日 13:12
金欠なので金バグ詳しく説明して頂けるとありがたいんですが・・・w
1012. Posted by 名無しさん   2014年07月06日 13:03
何で修正されずにずっと残ってるの思ったの・・・w
1013. Posted by 名無しさん   2014年07月06日 13:13
Quality supplies

ただいま100億
1014. Posted by 名無しさん   2014年07月06日 15:15
へーそっかすごいねおめでとう
1015. Posted by 名無しさん   2014年07月06日 15:29
↑修正済み
1016. Posted by 名無しさん   2014年07月06日 16:44
callistite sword +16200

アタック+588484
STR +243108%
SPD +243056%
DEX +243052%
1017. Posted by 名無しさん   2014年07月06日 18:50
うさぎ 1〜29 木or皮
ネズミ 1〜 銅
草 11〜  木and鉄
ワニ 21〜 鉄
鳥 31〜  石炭*2
熊 41〜  鉄
蝙蝠 51〜 石灰岩
幽霊 61〜 石炭*2
スライム 71〜 石灰岩and鉄
ゴーレム 80〜 成長率 STR+0.1 or DEF+0.3 or SPD+0.1 or DEX+0.2 or CON+0.1
水晶 91〜 水晶

店の品揃え
小ポーション 体力小回復 10G
攻ポーション 1戦のみ攻撃倍化 500G
守ポーション 1戦のみ防御倍化 500G
速ポーション 1戦のみ速度増加 1000G
大ポーション 体力大回復 500G
?ポーション スキルポイント+1 10000G

INVESTMENTが溜まる毎にLv*2の経験値取得
Hire more employeesに投資するとこのバーの速度増加
Quality suppliesに投資するとCLAIMクリックのGold増加

Lv10でスキル解禁
4000gでトレーニング解禁
数回(たぶん10回)トレーニング後にオート解禁

200gで自動攻撃解禁

自動攻撃解禁後10回(?)死んだら100gで自動再出撃解禁

LUCKの獲得のための条件
・総獲得GOLD
・敵KILL数
・レベル
・薬使用数
・死亡数
・武器防具作成数(強化含む)
・製錬数(銅の塊→銅のインゴットみたいな製錬)
・トレーニング数

銅・鉄・鋼は製錬がいる。(別途道具購入の必要あり)
必要材料はHELP参照。
また木の剣は強化上限あり。
Round50で王様に挑戦、勝てば防衛になりYour Game Round2から、その後は負ければKing's game最初から
Slowは70%までしか効果なし

ゾーン10万のとこにドラゴンみたいなのがいる
1018. Posted by 名無しさん   2014年07月06日 20:49
見た目DQMのオリハルゴンじゃね?
硬すぎてHP減らねーしで諦めた
ラスボスっぺーな

LV57万
火力マイナスでよくわからんから
木剣装備で62億
1019. Posted by 名無しさん   2014年07月07日 01:50
成長率ってヘルプで見るんだよね?
今レベルが数万でゴーレムも何度も倒してるけど、

Strength growth rateがたったの13.4。
過去のコメント見てると数千とか書いて有るから、いまいちどうなってんのかわからん。
1020. Posted by 名無しさん   2014年07月07日 01:52
闘技場でレベル上げまくったか
ゴーレム狩りで放置し続けてから闘技場で戦ったかの違い・・・?
1021. Posted by 名無しさん   2014年07月07日 02:46
600ゴーレムワンパンで倒せるようになって1日放置すればStrength growth rate1000超えてるよ。
もしくは加速器使うかw
1022. Posted by 名無しさん   2014年07月07日 10:31
15万階まで行ってみたがラスボスなんていなかったぞ
1万階からずーーーーーーーっと鎧
1023. Posted by 名無しさん   2014年07月07日 12:34
もうやめんさい
1024. Posted by 名無しさん   2014年07月07日 18:58
このゲームが超殿堂入りと人気No.1とはww
1025. Posted by 名無しさん   2014年07月07日 18:59
1 1日1回か2回、手動で3分ほど手作業で選択肢のない強化やお金受け取り、チャレンジ階数を変更
残りの23時間以上は放置

strが何十億だの、十数万階だの騒いでるのは、どれだけPCを付けっぱなしにしてたか自慢でしかない

こんなもの面白いとか言ってる輩は特異な脳構造してるとしか思えん
1026. Posted by 名無しさん   2014年07月07日 19:03
スタートの振り分け画面でなぜか減らすとたまに5増えるというバグ発見!!!!!!!
1027. Posted by 名無しさん   2014年07月07日 19:25
放置ゲーってそういうもんだろ
MMOの廃人自慢も暇人自慢だしな
1028. Posted by 名無しさん   2014年07月07日 20:48
今のとこ1025が一番恥ずかしいな。
1029. Posted by 名無しさん   2014年07月07日 22:33
ゾーン1のウサギを速攻1げきで倒せるように割り振って放置でいい
1030. Posted by 名無しさん   2014年07月08日 05:44
ここまで俺の自演
1031. Posted by 名無しさん   2014年07月08日 12:13
鋼剣+500くらいで十分だったな
後はcallistiteに移行
1032. Posted by 名無しさん   2014年07月09日 03:24
このタイプのクリックゲー作りっぱなしはやめろ
一応ゴールとかクリア作っとけや
1033. Posted by 名無しさん   2014年07月10日 01:41
ゾーン101まで行ったけどcallistite収集効率が低すぎて同じ時間で集まった分を剣強化にまわすと鋼鉄の方がよっぽど強くなるのな
1000とか奥の方にいけばcallistiteの方が集まりやすくなるんかね
1034. Posted by 名無しさん   2014年07月10日 11:16
上にあるけど600からゴーレムと水晶しかでなくなる
6000からゴーレムもほぼでなくなる
6000はワンパンで1500/hぐらい水晶取れた気がする
1035. Posted by 名無しさん   2014年07月10日 22:06
主人公のLvを上げ装備を強化し、試合を勝ち抜いていくバトルRPG。
ん?試合?(※300あたりまでしか見てない人です
1036. Posted by 名無しさん   2014年07月11日 23:35
クリックゲーの中でも
すげえテンポ悪くてたるいとか言われてたから放置してたけど
なんだよこのおかしいコメ数
1037. Posted by 名無しさん   2014年07月13日 16:15
ヒールしかスペルのアップグレードできないんだけどなんか条件ある?
1038. Posted by 名無しさん   2014年07月13日 17:56
木や銅は+50までしか行かないけど、いずれ上限が開放されるの?
1039. Posted by    2014年07月13日 18:35
ヒールのスペルはある程度上げたら次のスキル開放って感じになる

木や銅は+50まで、鉄は+100 スチールは9999? 水晶も同じ

今599層で水晶堀してるけど、600以上はゴーレムしか沸かないっぽいね
1040. Posted by 名無しさん   2014年07月13日 19:03
※1039
ありがとう、どんどん装備のランク上げてかないとダメっぽいな
1041. Posted by 名無しさん   2014年07月13日 19:12
>>1039
ありがと
1042. Posted by 名無しさん   2014年07月13日 21:30
なんだこれ、クリッカー系じゃん
どうせ絵が動かないなら画像のインポートとかできればよかった
1043. Posted by 名無しさん   2014年07月14日 02:41
なんだこれ、クリッカー系じゃん
どうせ絵が動かないなら画像のインポートとかできればよかった
1044. Posted by    2014年07月14日 20:14
ダメージ20億超えたら、マイナス表記からスタートだな
今2500層で戦ってるけど、正直敵が強くなった気がしない
500層と殆ど変わらない、水晶はワンパンだけど、ゴレは3発必要
ゲームオーバー覚悟で9990層でも行って見るか
1045. Posted by 名無しさん   2014年07月15日 01:22
ロード出来ない
知らぬ間にアップデートしてたのかな
1046. Posted by 名無しさん   2014年07月15日 17:35
600超えるとゴーレムでないから逆に柔らかくなる
現層がワンパンなら1万階ぐらい足しても問題ないレベルでしか敵が伸びない
1047. Posted by 名無しさん   2014年07月19日 23:10
もうちょっとサクサク階層上げたい。
一階ずつとかきつすぎるww(現在Lv6000超えで、1000階)
1048. Posted by 名無しさん   2014年07月19日 23:14
終わりが見えない…
止めまひた(^O^)
1049. Posted by 名無しさん   2014年07月21日 01:09
うさぎ 1〜29 木or皮
ネズミ 1〜 銅
植物 11〜  木and鉄

ネズミと植物は74階まで

ワニ 21〜 鉄
鳥 31〜  石炭*2

ワニと鳥は149階まで

熊 41〜  鉄
蝙蝠 51〜 石灰岩

熊と蝙蝠は299階まで

幽霊 61〜 石炭*2
スライム 71〜 石灰岩and鉄

幽霊とスライムは599階まで

ゴーレム 80〜 成長率 STR+0.1 or DEF+0.3 or SPD+0.1 or DEX+0.2 or CON+0.1

ゴーレム9999階まで

水晶 91〜 水晶

店の品揃え(99999個まで)
小ポーション 体力小回復 10G
攻ポーション 1戦のみ攻撃倍化 500G
守ポーション 1戦のみ防御倍化 500G
速ポーション 1戦のみ速度増加 1000G
大ポーション 体力大回復 500G
?ポーション スキルポイント+1 10000G

INVESTMENTが溜まる毎にLv*2の経験値取得
Hire more employeesに投資するとこのバーの速度増加
Quality suppliesに投資するとCLAIMクリックのGold増加

Lv10でスキル解禁
4000gでトレーニング解禁
数回(たぶん10回)トレーニング後にオート解禁

200gで自動攻撃解禁

自動攻撃解禁後10回(?)死んだら100gで自動再出撃解禁

LUCKの獲得のための条件
・総獲得GOLD
・敵KILL数
・レベル
・薬使用数
・死亡数
・武器防具作成数(強化含む)
・製錬数(銅の塊→銅のインゴットみたいな製錬)
・トレーニング数

銅・鉄・鋼は製錬がいる。(別途道具購入の必要あり)
必要材料はHELP参照。
また木の剣は強化上限あり。
Round50で王様に挑戦、勝てば防衛になりYour Game Round2から、その後は負ければKing's game最初から
Slowは70%までしか効果なし
1050. Posted by 名無しさん   2014年07月21日 02:22
私の攻略法

最初の振り分け

STR 20、DEF 10、SPD 25、DEX 4、CON 10

1階で5000G貯める

トレーニング解禁後STRとSPDを1000まで上げる
(ここまでで約2時間)

スキルとレベルと階を上げながら
木、銅、鉄の装備がMAXになるまで戦闘
(だいたい6時間くらい)

75階で鋼剣10000鋼鎧5000になるまで戦闘
(放置してたから、たぶん12時間くらい)

600階でゴーレム狩り
(放置してたから、たぶん20時間くらい)

STRの成長率が1000を超えたら
闘技場で49人のザコと1人の王様を倒す
(5分くらい)

Lv2000で9999階ゴーレムをワンパンで倒せる

10000階以降で水晶狩り
(およそ8時間)

1000000階の水晶をワンパンで倒せたら終了

所要時間2日
1051. Posted by 名無しさん   2014年07月21日 02:59
俺の攻略法

海外旅行中1週間放置
帰ってきたら闘技場で
49人のザコと1人の王様を倒す

終了
1052. Posted by 名無しさん   2014年07月27日 00:09
スキル使うとプレイボール!って聞こえるよね
燃えプロ思い出した
1053. Posted by ななしさん@スタジアム   2014年07月27日 11:48
 初期値の重要性は、SPD>STR>DEF≧CON>>0>DEX
 DEXはぶっちゃけいらないので最低値。
 殲滅速度に関係するのがSTR+SPD。これを最大にするようにする。
 ただ、一撃がやられては元も子もないので有る程度のDEFとCON(7以上)は確保しておく。ただ、レベル10以上になるとスキルで回復できるようになるので、初期値以上は必要ない。
SPDはスキルの発動速度にもかかわるので、高めにしておく。

 スキルのステ振りは、回復≧強攻撃>>連続攻撃
 スロウは発動するだけターンの無駄。悪あがきは発動する状況になった時点で負けだから無意味。
 回復は50%まで一気に確保しよう(それ以上は余裕があれば)。中途半端にスキルを取ると、回復ばかりして攻撃できなくなる。
 強攻撃は50回程度に1回、連続攻撃は10回に1回発動する。
スキルは上昇しても発生頻度は変わらない(はず)
 強攻撃の方が連続攻撃よりダメージ上昇が大きいので、序盤はそっちを優先しよう。
1054. Posted by ななしさん@スタジアム   2014年07月27日 12:12
 強攻撃スキルのダメージ上昇 o.oo5%
 連続攻撃スキルのダメージ上昇 o.oo3〜o.oo35%

 強攻撃の必要スキルポイントが連続攻撃の1.5倍ぐらいになるようにするといい感じ?
 ただし、攻撃力10倍以上は無駄になることの方が多いので、連続攻撃をあげてもいいかもしれない。
1055. Posted by 名無し   2014年08月04日 13:02
このゲーム、システムは面白そうに見えるけど実際やってみるとやっぱ微妙だな
放置ゲーはRPGでのレベル上げ作業が好きな人は好きなんだろうが、俺には合わん
1056. Posted by 名無しさん   2014年08月06日 14:26
>>1055
まあ一番の問題はインフレでバランスめちゃくちゃな割にすぐ終わりが来る所だな
途中までは結構楽しいけどすぐに飽きが来る
1057. Posted by 名無しさん   2014年08月07日 14:37
一応、スキルを使わせなくすることも可能なんだけどなぁ・・・。
下のやつが使える状況になると灰色じゃなくなる→光ってるからそれをクリックするとひからなくなる→使わない
1058. Posted by 名無しさん   2014年08月26日 20:43
1000階あたりで2〜3日放置したらレベルが7000超えて
試合したらゲームがフリーズするようになってしまった
1059. Posted by 名無しさん   2014年09月01日 16:03
序盤がダルいのに序盤を越えたらやることがなくなるなこのゲーム
一晩放置したらもうコンテンツなくなったぞ、後は闘技場やるくらいしかない
闘技場も50ステージくらいでKINGが出るだけで他はショボい騎士だけだし
内容の薄さがひどすぎる
1060. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 20:41
CON型でトレ解禁した
これからが本番か
1061. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 20:46
ってちょっとまてよ
growth rateってことは成長率あがるのか
グワー オレノ ロクジカン ガー
1062. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 02:09
HPが5万こえたのにSpeedがなさすぎて闘技場35までしか解禁できない
これアカンわ。CONはロマンさえ感じない
今のGrowth状況
2.0STR
2.8DEF
1.1SPD
1.4DEX
4.7CON
まじクソですわ
1063. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 02:18
この仕様だったら初期値は30SPD20STRからはじめたほうがいい
残りは最低値でもっとつよくなりたいなら
1.LV100までに捨てた3つのうち2つが1.0↑になってない
2.1.0を超えた上昇率が1.5を超えてない
3.SPDが4.0以上
この状況の場合だけ続けることをオススメ
なにが出てもスキル使うなり先に殺せばいいからまったく振る必要がない
1064. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 22:53
dexの時代だな
どこまでいっても一回で殺されるが
避けるならスピードもそんなにいらない
1065. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 11:59
こういうずっと続けてると天文学的数字になって重くなる物は
パソコンに負担がかかってエコじゃないしもうやめて欲しいわ
1066. Posted by 名無しさん   2014年10月12日 13:13
縛りでゆっくり進んでいく

STR1.4 DEF2.2 SPD1.4 DEX1.8 CON1.4
闘技場なし
武器防具ともに+nでn階
投資はfaster incomeのみ
ポーションは種類を増やさない
トレーニングはauto
スキルはhealとquickとcleave

1067. Posted by 名無しさん   2014年10月14日 19:44
同じ縛りでCON極のマゾプレイで行ってみる

レベルとかインフレさせようと思えばどれだけでも出来るから縛りで遊ぶのが正しいんじゃないかと思い始めた
1068. Posted by 名無しさん   2014年10月15日 14:13
先を急ぐよりも低い階で高速で倒してdropする方が早い
スキルはcleaveだけでいい
水晶は武器、鋼は鎧で分けたほうがいい。
それでも600以降は固くなるから米1050がベストか。
1069. Posted by 名無しさん   2014年10月16日 18:30
ゴーレムを倒すのにかかる秒数 cleaveなし
階 attack
150 174k 15〜30
315k 7〜19
300 402k 29〜64
681k 18〜40
1839k 7〜14
450 4503k 6〜14
599 7168k 9〜14
1000 10m 8〜34

1070. Posted by 名無しさん   2014年10月18日 02:08
闘技場を使うとレベルが10〜1000倍になる
だから使わないとすると増加率を10〜1000倍にして同等になる

増加率100(ゴーレム5000回)だと増加率1000〜100000(ゴーレム50000〜5000000回)

1071. Posted by 名無しさん   2015年01月01日 11:40
プレイできなくなってる件
1072. Posted by 名無しさん   2015年03月01日 16:02
できますで
1073. Posted by 名無しさん   2015年03月01日 16:11
ごめんやっぱむり
1074. Posted by 名無しさん   2015年03月03日 23:34
godnow9203
Feb. 14, 2015
fk this game it crashes kills shockwave flash

できないね
Loadingのまんまだ
1075. Posted by 名無しさん   2015年04月25日 16:49
始められるよー!
1076. Posted by 名無しさん   2015年11月10日 14:52
・テンポがものすごく悪い
・オート解禁されない
特徴のないクソゲー

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