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2014年09月08日

カード収集タワーディフェンス Prime World: Defenders

タワーや魔法カードを収集・強化してモンスターと戦う、通路型のタワーディフェンスゲーム。(Unity)
画面下のアイコンをフィールド内のマスにドラッグし、左上のPrime(雫マーク)を消費してタワーを建設します。
ポーズ中に「i」ボタンでタワーの詳細表示、特殊マスやトーテムをクリックするとその効果を確認できます。
規定waveを守り抜くと勝利となり、EXPやコイン、☆、カードを獲得。
手に入れた報酬でタレントの取得、カードの強化や購入が可能です。
(情報:名無しさん)

Prime World Defenders
このゲームはこちら


Author:
Nival
【 開始方法 】
ロード終了後、画面クリック⇒チュートリアルから開始
(次回はステージを選んで開始)
※STORE内のMONEYタブ(PREMIUM STORE)は有料

【メニュー】
TALENTS : タレントの取得
COLLECTION : 所持カード一覧、デッキ変更、カード売却
FORGE : カードの強化
 ・FUSE ・・・ タワーや魔法カードに素材カードを融合して強化
 ・EVOLUTION ・・・ 同じカード2枚を合成して進化
STORE : カードの購入

【 操作 】
左クリック : タワーや魔法の使用、各種選択・決定
左ドラッグ : タワーや魔法の使用、画面スクロール
右ドラッグ : 画面回転
マウスホイール : 画面ズーム
[ 1 ]〜[ 7 ] : タワー選択
[ Q ][ W ][ E ] : 魔法選択
[ Tab ] : 次wave早送り (Primeボーナス)
[ Space ] or [ P ] : ポーズ
[ F ] : ゲーム速度変更
[ Esc ] : セッティングメニュー
[ I ] : レベルインフォメーション (ポーズ中)

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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 00:01
おもしろそう
2. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 00:03
強いカードがないと絶対に勝てないってのはTDとして問題すぎるが、1プレイが短いんでちんたらランダムマップやってしまうという
3. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 00:06
1年前にSteamで発売されたゲームの移植版
4. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 00:08
本編がむずいからランダムマップ入り浸りになってる。カードの強化楽しいです
でもこれ3Dにする意味あったんですかねぇ
5. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 00:09
β時代の動画とか結構あるから詰まったら見てみ
後ユニークのサンダータワー必須
ステージクリア報酬で貰えないから頑張ってガチャ
6. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 00:20
おもろいやん
7. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 00:20
とにかく対空が辛い
対空できるカードが少ないのにそれを3枚ダブらせないといけないのは中々大変
8. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 00:21
おもしろそうな説明文に心ときめいた
9. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 00:25
ステージは全部で18
クリア後に新ステージとヒロイックモード
ヒロイッククリアで新ステージとエンディング

角度悪いとタワーに触りにくいのが困る
LVMAXで3段階強化出来ないとお話にならないステージがあるのがムカツク
10. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 00:28
ニートの俺たちはこの程度のTDでは満足できない!
11. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 00:35
これメッチャ面白いよw
スチームで買ったわ
ドラゴンタワーがあれば大体クリア出来る
サンダーは別に必須じゃない
クリア動画いっぱいあるから検索すれば出てくるよ〜
12. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 01:15
250のステージはTAB連打面倒でクリアしてないがそこ以外はアチーブ全部取るまでみっちり楽しめた
これはかなりおすすめ
13. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 01:52
>>10
14. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 02:08
クリア後のランダムで引くカード金払ってでも引くべきなの?
15. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 02:18
サムネはめっちゃ見辛そうだけどコメの評判は良いな
16. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 02:50
いいぞ。
17. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 04:50
>>15
まあ課金ゲーっちゃあ課金ゲーなんだが、よくある体力制とかじゅなく、一回二分ぐらいで終わるバトルをちんたら繰り返してればそのうち高難易度の面もクリアできるように調整されてるからねぇ
暇つぶしとしては中々悪くない
18. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 06:22
面白いな。ワクワクする
19. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 06:47
>14シージタワー強いから引いたほうがいいかも。
20. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 07:33
Steam版もドーピング課金システムあるんですか?
課金しないと同じステージ何度もプレイするはめになるからうんざり
21. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 07:44
序盤wood中盤stone以外いらなかった気がする
早期にTALENTS取得すると楽
終盤は金も星も余りまくる
22. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 09:00
あのな
あのな
すでに知ってる人も多いと思うんだけどな

三枚かけ合わせて最上位タワー作るのと
二枚+二枚かけ合わせて作るのとでは
ステータスに差が出てくるんだぜ

必死こいてMAXした後でこれを知って放り投げた人が続出したらしい
俺もなんか折れたわ
まあ5%程度らしいけどな
23. Posted by     2014年09月08日 09:03
ファミコン程度のグラでいいってばさ
24. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 09:23
同じステージクリアし続けると貰える金や経験値減りまくるんだな・・・
25. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 09:40
☆3とアチーブとったら跡はハードを延々とやるだけだよ
同じステージやる意味ない
26. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 09:59
>>22
ハハ・・そんなまさか・・・と思ったらマジじゃねえか
Slowing MAX強化
RATE0.77 DMG327 RANGE271 Slow36.4% 4.4sec
RATE0.77 DMG335 RANGE273 Slow36.9% 4.4sec
約3%くらいではあるけどこいつよりもっと強いのだと差が顕著になってくるな
27. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 10:34
>>26
シャープシューターは差がでかいぞ
MAXダメ20000あるからな
28. Posted by 名無しの権兵衛   2014年09月08日 10:38
これ面白いな
タレントってどれ取ればいいの?
29. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 10:42
そんなの自分で決めなはれ
ランダムこなせばすぐ全部取れる
30. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 10:50
>>27
だがしかしシャープシューターって使わなくね
ドラゴン優秀すぎて
31. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 11:05
ランダムいいな
ずっとやってられる
32. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 11:08
250WAVEあるとこは必須に近いよ
これなきゃクリアできん
33. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 11:11
手作業レベル上げむり
34. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 11:20
ターゲット指定できないから敵のHP高すぎになったらドラゴンがそれに張り付いてHP低い敵スルーしだすのがなぁ
35. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 11:40
1 配置の妙を競わないゲームをTDに分類しないでください
36. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 11:54
今2枚でしかつくれないけど
3枚合わせられるようになるの?
37. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 12:05
Lightning towerが報酬に出る気配ないんやが
どうなってるん
38. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 12:09
面白そう
39. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 12:12
今から始めるんだけど二枚同士で掛け合わせないと最強にならないの?
40. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 12:25
序盤のカードは失敗しても何度でも手に入るから
適当な合成を何度か試してるうちにどういう意味かわかるよ
41. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 12:31
カスペルスキーだとSSL警告が出るんだが。
42. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 12:48
某お城ゲームってこれがベースになってたりして
43. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 13:07
>>37
>>5
44. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 13:21
artifactsってどういう効果なの?
ただのレベルあげ用カード?
45. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 13:50
いちいち読み込み遅〜い
46. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 14:03
美しすぎる 
47. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 14:15
結局やってることはただのTDだしな
これならどこぞのMMOでもやってた方がマシやろ
48. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 14:36
重い
とりあえず重い
49. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 14:41
>>47
ガチャとカード合成したいならソシャゲーやるんじゃね
急にMMOとか言われてもこのゲームとは関係薄いような
50. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 14:43
TDにこんなグラ求めてないし1面が長い。
2面でそっと閉じた。
51. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 14:50
Tankハマってるのにこんなの出すなよ・・・
両方はやってられないよ!
52. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 15:22
チュートリアルすら負けたぞ…
53. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 15:26
面白いと思うけど負荷がけっこうかかる
熱が怖くて低スペはきびしい
54. Posted by 名無しのサッカーマニア   2014年09月08日 15:58
とりあえず画面を縮小した
55. Posted by 名無しの村人   2014年09月08日 16:02
稼ぎが超だりい
課金ゲーの典型
56. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 16:10
手に入れたカードで売れるものと売れないものがあるんだけどどうなってんの?
57. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 16:37
岩みたいなのでタワー置けないんだけど、あの岩はどうやって破壊するんですか?
58. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 17:00
むしろこれは重そうな割に軽いなーと思うんだが
Flashなんかと比べると大分軽い
ロード遅いのは更新すると直ることがある
59. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 17:10
>>57
岩は壊せない
壊せるのは塔だけ
60. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 17:12
対空対策どうしろっていうんだよ
というか、☆20のパック購入したけど
このゲームは同じカード複数組み合わせて真価を発揮するんだよなー
1枚だけ性能いいカード持っていても効果半減かー
61. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 17:27
対空きつかったら魔法で対処
マグマ メテオ 火雨おすすすめ

それよりゴーストがしんどい
対ゴースト用のThe Pなんとかってタワー強化してみたがただのゴミだった
62. Posted by 名無し   2014年09月08日 18:27
TDかと思ってたらTD風だった
63. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 18:38
ALLクリア後のハードの70WAVE以降とサバイバルの200WAVE以降はどうやってクリアすればいいんだ?
アイスとサンダーMAXないと無理か?
64. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 18:56
ロードのたびに10分とか待つとか無理だわ
65. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 19:08
>>64
それ完全に自分の環境の問題だろw

いくらなんでもロードそこまで長くねぇぞ
66. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 19:14
グラボなしでUnity製ゲームやるとそうなる
67. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 19:48
>>58
マジか
動作は重くないけど俺のパソコンだとすごい熱をもつ
68. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 19:57
熱いなら冷ませばいいだけ
ノートだろうから下に空間できるように4隅に何か置いてやっすい卓上扇風機で風当てる
69. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 21:14
俺も普通にゲーム動く環境だけどこのゲームだけやけにロード掛かるわ
70. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 21:40
普通のゲームって言うけどフラッシュゲームしかやったことない人じゃないのかって疑っちゃうんだけど
Steamの新作FPSとか毎月買ってる人はそれが普通のゲームだしなあ
自分はどのステージも5秒未満でロード終わるよ
71. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 21:49
2 無駄に重い。
CGを自慢したいだけで、戦略性は二の次。TDとしては駄作。
72. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 22:06
>>70
このゲームはWarframeとかよりもスペック要求されるのかたまげたわ
73. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 22:20
無駄に重いのはPCのせいだっていってんだろw
74. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 22:29
無駄なのは事実
75. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 22:31
ただでさえ重いのにKONGREGATE以外でやりたい
76. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 23:20
ロード5秒待ちだと重い方になるの?
77. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 23:26
カード集めとTDとしての戦略性のバランスが9:1くらい
合成しっかりやってればどこに何置いてもだいたいクリアできて、合成やってなければどこに何置いてもクリアできない
つまりTDなのに戦略性が皆無
78. Posted by 名無しさん   2014年09月08日 23:35
グラフィック綺麗やな
はじめてみよう
79. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 01:18
アーティファクトってレベル上げに使うだけ?個別に何か付加効果ってついてるのかな?
80. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 01:31
昔500円でsteamで買った
siegeタワーが強かったのを覚えてるよ
81. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 01:48
なんとなくラグナロクの昔の攻城戦を思い出した
82. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 03:17
4 金払わなくても普通に面白い
失敗のリスクとかもないからカード収集が楽しめる
83. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 04:03
スターは20個使ってカード貰うべきかな
84. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 09:23
1 グラボが加熱しすぎて壊れちゃったじゃねえかよ
扇風機あてがっててもおっつかねユニティ恐るべし
中古買う金もねえしオンボードにしたら糞重すぎてもうユニティ二度とやらねえよ
85. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 10:04
なにそれwww
10年前のPCかwww
86. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 10:14
この程度の処理で発熱しすぎて壊れるようなボログラボなら
近いうちにスクリーンセーバー動いてても壊れたんじゃないのか???
87. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 10:16
バランスが劣悪。

steamから無料に降りてきた理由もわかる。
グラフィックはいいんだけどね。

map進んだらいいものがでるかというと、そうでもない。
収集は進むと難易度だけがあがる、とかどういうバランスなのか。
88. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 10:24
岩うぜぇ・・・
運ゲーすぎるだろ
89. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 10:35
鈍足や毒やらスタンやらのカードを
フルに活用しても
合成しなければ最初のボスすら倒せない
逆に合成さえすれば
最初に手に入るタワーのみでも
簡単にボスが倒せるしどんどん先に進める

合成の成長具合が異常で戦略性皆無の
正しくTD「風」ゲーム
レベルを上げて物理で殴れば良い
90. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 10:40
重すぎるだろ
ロードが終わらないし
91. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 10:43
進めるだけ進んでいったら、いきなりeasyの敵すら全然倒せなくなって詰んだ
92. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 11:36
合成について質問です。
進化させるカード2枚はFUSEしてレベル最大値まで上げた後にEVOLUTIONする必要はないのですか?
93. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 12:02
いつFUSEしても結果は同じ
94. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 12:07
ありがとうございます!
95. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 12:37
重いって言うやつは自分のPC環境が糞なだけだよ
文句言うのはお門違い
96. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 13:40
>89
最初のボスは強化無しでも倒せるよ
97. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 14:01
LV5までしか強化できない初期カードでどうやって戦うんだ
98. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 16:12
>>96
嘘乙

手札は
最初に貰える弓タワーのみ2進化
後は鈍足・毒・スタン・道を防ぐ岩
魔法は爆弾

まずルートを最大限に生かすように岩配置
鈍足・スタン・毒・弓2進化を
バランスよく敷き詰める
もちろん空きの場所は作らず
ボスの移動ルートに沿って
きちんと敷き詰める
これでやっと半分削ったかどうか

その後弓を3に進化させたら
弓と岩のみ配置(しかも配置適当)
これで楽に勝てた

ちなみに最初の手札で
20回はやったけど
どうあがいても半分しか削れない

倒せるんだったらその手札と
方法を提示してくれよ
出来るんだよね?
99. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 16:25
96ではないが
はい
i.imgur.com/cNsEAYY.jpg
100. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 16:34
>>99
本当に倒せてるね
弓2進化と岩のみを上手く配置して
鈍足その他はいらなかったのか
嘘乙言ってごめんなさい
101. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 16:38
14面がクリアできない……
回復する奴が強すぎて無理だ
102. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 16:44
感想
面白い。無課金で十分。やってて、わかったこと。

:Primal InjecterはダメージUPのみでdebuff効果時間とか毒ダメは底上げしない。

:Primal Injecterの効果は重ね掛けできない、一個で十分。

:カードがそれなりに集まってきたらドクロがお得。レア抽選率高い、何より鏡(evoの際に代用可能なアーティファクト)がたまに拾える。

:魔法は、ダメージ系よりdebuffや足止め系が便利。ダメージ出そうとすると投資が大変。

:呪いと毒は重複する。ただし、効果時間は毒は5秒、呪いは3秒がデフォなので毒→呪いの順がいい。
103. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 16:51
って書いたらクリアできたわ
Ice TowerとかAccursed Tower使ってクリアできた
104. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 17:44
ようやくエアーガードが三つ揃った
これでやっとうざい量産型コウモリを虐殺できる
105. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 18:14
Lv3Mortarの強化最大にしたらかなり強いな
まだ最初のボス倒してないけど
ハード安定クリアできるようになったわ
106. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 18:16
正しくはLv4か
これからはじめる人はMortarをさっさとmirrorなり使って
4にすることをお勧めするわ
107. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 18:23
Geforce6150seというもう7年くらい前のグラボだけど、
グラフィック綺麗なのにこれだけぬるぬる動くからすごいよ。
普通これだけ綺麗なフラッシュやユニティだとカックカクでとてもゲーム出来ないけどこれだけは普通に動く。
それだけでも素晴らしい。
108. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 18:33
ソシャゲーのように強いカードを引けた時の喜びはあるが、TD特有のマップクリアした時の喜びはほとんどない

艦これを思い出した
109. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 18:35
>>105
中盤までは超使えるなw
サンダータワー手に入れたら用済みだけどw
110. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 19:04
モーター強いよね。速めに集めて強化したほうがいい。
111. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 19:18
9面まで来たけど稼ぎ用MAPにも透明、飛行が出張ってきてつらい
112. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 19:42
とりあえずね
欲しいタワーがそろうまで先に進まない方がいいよ
稼ぎすらクリアしにくくなる

ユニークを進化させるカードがショップに出たら最優先で必ず買っとくことが一番大事
113. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 19:49
合成の質問で
レベル上げしないで、進化させるのと
ARTIFACTSを使って
レベル上げてから、進化させるのとでは 
ステータスに違いは出ますか?
114. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 20:38
ここ全部読め
どっかに書いてある
115. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 21:38
ライトニングタワーMAXにしたら他のタワー全部ゴミになったw
116. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 22:14
あーこれスマホでやったわ
課金かなんかの要素ですぐやめちまったな
117. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 22:15
でもコメ欄みてると評価いいな
今度再開してみるか
118. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 22:18
重すぎ
119. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 22:39
重たいのを何とかしてくれ
120. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 23:01
糞PCの事なんか知らんってよ
121. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 23:01
戦略も糞もない使えるタワーとそうでないタワーの差がでかすぎ、ひたすら強いカード強化してそれだけ使用してく感じだ。
122. Posted by 名無しさん   2014年09月09日 23:56
強いカード作るまでは楽しかったけどなw
所詮1年以上前に作られたゲームw
123. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 00:00
15kb/sの糞回線でも普通にヌルヌルだから重いやつはスペック足りてないだけだろうな

>>121
ノーマルカードでも4進化させたら相当強いがどうなんだ
少なくともそれだけでハードの62まではいけた
124. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 00:06
これ右クリックで横だけだけど視点変えれたんだな。
知らずにすげーやり辛れーって思ってたわw
125. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 00:09
同じHardでも進み具合によって敵が違うんだぜ
126. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 00:27
>>123
MAP先に進んでみ
ノーマルはゴミカードになるから
127. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 00:41
>>123
5強化しかできないノーマルカードと25強化のユニークカードじゃ性能が全然違う。本編がある程度進んでいくと最大強化したノーマルカードでもゴミになって投資していった分が無駄になる。
128. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 00:58
ノーマルの投資って大した額でもなしそんな神経質になるもんでもないだろ…

ところでこれFUSEでレベル上げた後EVOLしてもFUSEで上げた分のレベルは減衰なしで引き継がれるだよね?
怖くて2+2するまで強化できない
129. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 01:56
たいした額じゃないんだしノーマルで試せば?
130. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 02:47
試したけどそのまま受け継がれたぞ
131. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 05:20
おいおい、CG頑張りすぎだろこれ
132. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 06:13
この前steamで買ったばかりなのに・・・
133. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 07:26
ロードが終わらない
134. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 08:10
ゲームなんて軽ければ軽いほどいい
大抵ながらゲームなんだし
135. Posted by 名無しの村人   2014年09月10日 08:34
このゲームの情報見ようと思ってググッてもwikiすら出てこない
つまりそういうことなんだろうな
136. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 08:49
課金・unity・終了
137. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 11:01
5年くらい前に買ったcore2duo メモリ2Gのデスクトップで動画みながらでもヌルヌルなのに、重い奴はどんなPCなのかしらん?
138. Posted by 名無し   2014年09月10日 11:11
ライトニングタワー抽選にすら出ないんだけど。
139. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 11:23
そりゃ出ないらしい ログ読もうか
140. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 13:02
誰も聞いてないから聞くけど、ショップのユニーク1枚星5 3枚星20 なんで3枚のほうが損するようになってるの?
141. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 13:12
>>140
日本語のゲームだけしてろ
142. Posted by 名無しの隣人さん   2014年09月10日 13:20
ユニーク同じやつばかりだけど、後半にならないと強力なやつはアンロックしないとかないよな?
トキシックばかりでウンザリする。
143. Posted by 名無し   2014年09月10日 15:32
>141
くそしてねろ 言語種類は関係ないわ

>140
昨日?ぐらいまで☆7個必要だった
HOT表示になって ☆5個
144. Posted by 名無し   2014年09月10日 15:33
>139
上の方に書いてあるガチャって課金のやつなん?
145. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 15:52
まぁ、英語わからなくても面白そうなゲームはやりたいよね…

海外のゲームだとHOTやSALEとかついてるものはバーゲン中ってこと。
他のゲームでもよくあることなんで覚えておけばお得。
146. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 16:42
>>143
HOTやSALEが日本語かよw
147. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 16:43
ロードが長い
148. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 16:47
>>143
HOTの意味がわかってれば140みたいな疑問はわかないんだけどな

ちなみにHOTは1日ごとに変わるから今日限定
149. Posted by 名無しくん   2014年09月10日 16:55
グラフィックが凄い(序盤並感)
と思ったら課金ゲーだったのね
150. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 17:08
各タワーの効果等日本語化してくれないかい?
151. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 17:59
>>150
自分でしたまえ。



後、課金については
する必要はほとんどない。
進めばガチャ引くための星は結構でるし
ガチャ限定のタワーも存在しないんで
やってりゃ拾える。
152. Posted by 名無し   2014年09月10日 18:04
ヒーラー糞うざい。
ゴーストより、対ヒーラー武器が欲しい。スペルのPrime Explosionは対ヒーラーだけど、大して効いてる気がしない。
153. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 18:08
>>151
ライトニングはガチャ以外で見たことないんだけど?
154. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 18:19
無課金でもやれないことは別に無い
けど絶妙に飽きるなこれは
155. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 18:45
岩がランダムなのは定番の配置をなくすということいいけれど若干多すぎる
せめてプライムを使って壊せれば良かったのだが、岩の配置数次第だとカード次第ではハードはかなり厳しい
ミラーでの合成はミラーは進化1のカード扱いなので最強の合成する場合には2回目の進化には使わないように注意(進化2のミラー扱いにはならない)
156. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 18:49
他にやることないしなんとなくやってしまう
もう何百回Medium回しただろうか
星が欲しいよ星が
157. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 18:54
2,3先に進んだら
easyすらクリアできない・・・
158. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 19:03
easyで詰むとか >>98みたいに仕様理解出来てないだけ
他のTDはこんなのよりもっと高難度なのがほとんどだけどそういうのプレイしたことないのかよと思う
159. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 19:12
高評価の有名TDは大体高難度だけど、TD全体を見たら簡単なのもかなりあるだろ
160. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 19:20
黙ってろカス
161. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 19:21
いつTDいっぱいやってますって言ったよwwww
162. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 19:26
じゃあいろいろTDやってみなよ
これより面白いのは山ほどあるぜ
163. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 19:27
>>153
hardの報酬でもでるよ。
何回もそれでとってる。
164. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 19:34
2,3進むって言っても
さすがに序盤じゃないよ
165. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 19:36
まじかよ。MediumとHardだとやっぱりHardのがユニ率高い?
Hard全クリは時間効率悪すぎるしMediumでもけっこうユニ出るし何百回とMedium回し中なんだよ
Easyはちょっとないなと思った
166. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 19:47
ん、そうじゃなくてHardとガチャ限定という可能性もありえるということか
167. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 19:53
>>153
ステージ15時点のハードでライトニングでるよ。
168. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 20:01
大雑把にまとめてみた。

名前[地空/目標]:説明
Barrier[無/無]:格安障害物
Wooden T[両/単]:安いだけ
Slowing T[両/単]:減速付き攻撃
Stone T[両/単]:バランスという無個性
Prime Gun[両/単]:マシンガン
Fire T[地/複]:ブレス
Slingshot[空/単]:安い対空
Air Guard[空/複]:高い対空、周囲にも少しダメ
Energy Cannon[地/複]:弾に貫通効果、希にノックダウン
Siege T[地/単]:遠隔やや高火力
Morter[地/複]:遠隔高火力で範囲攻撃
Poison[地/単]:安い毒
Snake T[地/複]:高い毒
Toxic T[空/単]:対空毒
The Puncher[地/単]:ゴースト特攻、時々クリティカル
Dragon T[両/単]:炎上持続ダメ
Ice T[地/場]:周辺の敵を減速
Stan T[両/単]:ワゴン特攻、時々麻痺
Detector[地/単]:隠れた敵を現す(攻撃も少し)
Accused T[両/単]:敵の被ダメを増やす(攻撃も少し)
Prime Injector[無/塔]:周囲の塔の攻撃UP
169. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 20:38
ALLクリアしてんのにライトニングでねー><
170. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 22:03
キター!!
19面のmediumで遂にライトニング出た!!
171. Posted by 名無しさん   2014年09月10日 23:53
カード集めて強くするのが楽しい
172. Posted by 名無し   2014年09月11日 00:20
12面ミディアムでライトニング出た
確率低すぎ
Energy Cannonは7枚くらい出た・・・・・
設置費用安くて(45)威力そこそこで、方向固定できないのが×、貫通数は1〜3体だが雑魚群には効果大
SLOW塔がゴミじゃなかったら神懸かってたかも

ってかライトニングあと3枚はよ
173. Posted by 名無し   2014年09月11日 00:42
172だけど貫通数1〜3体ってのは、TAB送りなしで普通に流れてる時の期待値
174. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 01:07
ハード頑張ってる最中にショップでライトニング4枚揃っちまったよ
結局ステージ報酬では1枚もこなかった・・・・
175. Posted by もきゅっと名無しさん   2014年09月11日 04:01
タレこんだ本人、今更2x2じゃないと最強にならないと知って絶望中
レア以下全部3枚合成しちゃったよ
ユニークはSprayしか合成終わってなくてよかった…
176. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 05:44
ストーリーならMorter、Wooden をレベル3まで上げて後必要なdetector、石造があればクリアできるな

課金ゲーというよりもハムゲー
強化の伸びがすごい
177. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 07:40
最終的に装備できるタワーと魔法って
7と3であってる?
TALENTS画面の方で拡張したら装備画面での+消えたから不安だわ
178. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 11:06
そもそも三枚合成ってどうやるの?
179. Posted by 名無し   2014年09月11日 11:30
合成自体は一回に2枚づつ。

三枚合成って言ってるのは、1+1=2,2+1=3で合成したやつ。
1+1=2,1+1=2,2+2=4と元手4枚で合成したやつ。
こっちの方が最終的に高性能。
180. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 12:24
FUSEの際に合成できるカードとできないカード、同種を1枚合成できるのと2枚できるのがあるけどどう決まってるの?
181. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 13:48
>>180
多分だけど初期装備のプライムボムという魔法とwooden,slow,sling,poisonの4種の塔は1枚は最低でも持っていなきゃならないようになってる(プレイできなくなることを避けるため?)
Fuseの際に合成できるのはそれらの必須のカードの最後の1枚を除いた合成元と同系統のカード(魔法には魔法、塔には塔)と強化専用アイテムのみ
182. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 14:48
戦闘前のローディングはいつも3秒くらいなのに、戦闘後のローディングが最初は2秒くらいで、次の戦闘後は5秒・次は10秒とどんどん長くなって、10戦目終了辺りになると30秒以上待つ事になる。
そこまで低スペでは無いんだけど皆もそうなる?

183. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 15:00
これ気をつけないといけないのは
育成そこそこでガンガンストーリ進めると
easyくらいしかランダム越せなくなって
育成が困難になるな

進んでもドロップがあまり大きく変わらないんで進まない方が育成しやすいという
謎バランス。

企画とグラフィックだけがよくても
バランスが悪いとダメという見本
184. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 15:16
ちょっとした小ネタ
・1ウェーブ目が始まるまでは一時停止しておくとタワー売却しても金が減らない
・一時停止して「?」をクリックするとその面で出てくる敵とアチーブが確認できる
185. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 16:32
>>183
先のマップの方が高レアやStarが出やすくなるから、Mediumクリアできる程度の範囲でどんどん進んだほうがいいと思う
186. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 17:13
塔1万配置はやってられんが6000配置する位遊べた
187. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 20:03
あと一枚、が果てしなく遠い。
基本無料課金ゲーは殆どそうだけど、金に糸目をつけないか、よほどの暇人でないとやってらんね。
188. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 21:42
ドラゴンタワー2枚出たので割といける
189. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 22:00
4枚なかなか集まらないな
190. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 22:34
格安の岩を上手く設置したり、売ったり、また設置したりすれば敵は同じ道をろうろうろすることがあるね。その間に集中砲火すればクリアはだいぶ楽になる

>最終的に装備できるタワーと魔法って
>7と3であってる?
大丈夫、あってますよ
191. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 22:54
このゲームでジャグリングするやつがいるとは思わなかったwwwww
192. Posted by 名無しさん   2014年09月11日 23:28
>>182
数十秒とかにはならないが、数時間やってると10秒程度になるのと、ローディング中にゲームが固まって
CPUにも高負荷がかかっているようなので
定期的に再起動(ブラウザリロード)してる
193. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 01:14
ゴーストのカスの対処法を教えてください
194. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 01:35
Unique BoosterのHotが終わった
Storeの特売はアカウント毎か全員に共通かどっちなんだろう
195. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 02:09
ユニークブースターHOT☆5のやつリログしなければ終わってない。
196. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 02:38
ゴーストのカスは、ドラゴンタワーが使えるようになると一気に楽になった。それまではずっとMortar並べるしかなかった
Puncherは気休め程度にしかならない気がする……
197. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 02:47
そういやゴースト対策で、呪いを一定間隔で掛けるようにしてた
呪いがないと硬すぎて倒せない
198. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 05:58
ゴーストは普通にパンチャーやモーターで倒せる範疇だと思う
Fuseで塔の強化をしておくと捗るのでシルバーを稼いでショップで強化用アイテム詰め合わせを買ってFuseしておくと良いとおもう
Easy倒せないほど未強化の状態で進んでしまっても初期の方のマップをクリアし続ければシルバーは稼げるし完全に詰むことはないはず
199. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 07:01
Prime Gunを靴砲垢譴弌▲疋薀乾鵐織錙辞兇阿蕕だ錣┐
200. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 07:26
プライムガンなんて一つも持ってねえよ
201. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 08:01
スター使って買い物しちゃっても大丈夫?
後で足りなくなったりするのかな
202. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 08:56
ユニット一つ一つが、戦線に投入できるレベルに達するのに時間が掛かりすぎる。

ゲームで遊んでるというより、抽選率の低いくじ引きを引く権利を得るためだけに、延々と内職作業をしている感じになってきた。

あまり根を詰めずに適当で終わらすのがいいな。
203. Posted by 名無しの隣人さん   2014年09月12日 10:26
序盤は強力なユニークが出ないみたいだから、しばらくは下位タワー強化で進めて、星は後半まで温存が良さげ。
204. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 10:53
序盤でハード回せばドラゴンタワー4枚 アイスタワー4枚は楽にそろうよ。TAB連打できるレベルだし。
ちなみにアイスタワーはLv25でだいたい50%ぐらいのスローになる。ちょうおすすめ。
205. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 10:55
正確には57%だった
206. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 11:22
最初のハード辺りならモーターLv3とLv2~3スリングの対空(後半は硬い鳥出てこないから50Waveぐらいきたら売ってもOK)あれば荒稼ぎできるな
207. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 11:49
おすすめされても、出ねえもんは出ねえ。
攻略など瑣末な問題。とにかく運。
208. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 13:07
>>204
TAB連打できるレベルだし。
ってなんですか?
209. Posted by 名無し   2014年09月12日 13:18
今更最初からやり直す気はないし、
16面あたりのHardだと、ゴーストのせいでスローとかスタンとかより、とにかく火力で押すしかない。
ちなみにMediumとかなら、火力押しTab連打余裕。

※Tab連打は次Wave送り
210. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 13:27
星が昨日はいっぱい出たのに
今日あんまりでない
211. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 13:31
夜になればきっと星がたくさん出てくるよ
212. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 14:27
体感だけど
後半のmediumより中盤のhardの方がレアタワーも星も集めやすい。


進んだら戻れない糞仕様なんで進行は計画的に。
213. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 14:32
ミディアムで連打できればハード行く必要なし
214. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 15:00
結局は運なんでhardとMediumどっちがいいかは別れそうだな。

ちなみに海外のwikiだとhardを最後までクリアした宝箱が一番レアの確率高いんでhard推しの意見がみられる。
215. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 16:41
カード集めるだけなら進まなきゃいいだけだけど
カード集めきったとたんに萎えるよ
一応前クリしたがアチーブとかよりカード集めに燃えた
216. Posted by 名無し   2014年09月12日 17:40
そりゃ大概はどんなゲームでも突き詰めたらやることなくなって冷めるわw
217. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 18:34
足速い幽霊とヒーラーだけが圧倒的に強いな
透明は看破すれば柔らかいからなんとかなるけど、ヒーラーはダメージ上回らなければ詰みで、幽霊はCC効かないから厄介すぎる。
せめてスローだけでも効けば対処できるんだがな
218. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 19:43
なんていうか、戦略の工夫しようがなく
LVあげて強いタワー並べるだけ。

とりあえず、全クリにタワーも全部育成したけど、本当に一部以外はゴミ。
219. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 19:46
ミラーカードって3枚でも2×2でも性能一緒?
それともキチンと2×2で掛け合わせないとだめ?
220. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 19:58
はよミラーのホット終われ
221. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 20:08
>>218
一部を教えてくれ
222. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 20:14
>>221
序盤はwooden
中盤からstoneとMotarとAir
終盤はdragonと雷

だけで、後は全部微妙。

終盤の竜と雷は揃いにくいんで
メイン進めてどうしてもきつくなってるなら
primeとenergyあたりも使えんことはないんで繋ぎにはなる。
223. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 20:16
追記。

とりあえず、一番お世話になる期間長いと思うのはMortar。
224. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 20:24
下手なユニークよりモーター+エアガードの方が強いしな
一番のゴミだと思うのはファイアだわ
序盤ですら木塔強化した方がいい場合多いし、モーター手に入ったら即バイバイ
225. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 20:25
太陽と電撃とサポートタワーで250WAVE突破した!
ドラゴンゴミだった
226. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 21:15
7面でモーターの最後の一枚が出なくて粘って、2日くらいしてそろったから進んだらクリア報奨がモーターだった。実にファック
227. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 22:19
どんまい
228. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 23:12
また星15の250が出てきたな
これは15も払って行く価値あるのかのう
229. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 23:19
このゲームのページを開く度、PCの外付けHDDを読みに行く音(キュイイン…カリカリカリ)が毎回するんだけど…なんなの
230. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 23:45
確かに使えるカード引き当てるための
抽選作業ゲーだな
231. Posted by 名無しさん   2014年09月12日 23:52
この☆15イベントって何?
232. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 00:18
あと一枚が遠いな
233. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 00:19
200いかないくらい(カード枚数20?)で終わったけど、報酬☆5回収したので実質消費10だった。
はじめてSharp Shooterが手に入った。
他はシルバーコインとか被りのカードだったけど、レアリティは比較的よかった。
234. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 02:13
5000以上のダメージを与える魔法って何だ?
持ってるので最高で2600ぐらいなんだが。
235. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 02:44
そのバトルでの累計ダメージが5000っすよ
236. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 02:47
>>233
あのダンジョンって入る度に✩15消費するの?
行くべきかどうかで悩んでる
237. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 03:01
>>235
そうでした。ありがとう。
後々達成しようと普通にやってたらクリアしてた。
238. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 03:30
>>236もちろん入るたびに消費。
10Wave毎にカード1枚が引けるっぽい。
後半面のHard stage2(時々3)までな自分でも200あたりまでは行けた。
239. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 03:58
お、GrandMirrorがHOTマークで売り出してるじゃん!?
ユニーク合成の大チャンス!
240. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 04:58
☆15イベント、もう一回やったら、クソカードばっかりだった。
Grand Mirrorはユニークタワーの代わりにFUSEで使えるから、☆15のイベントよりもこっちの方が確実。絶対お薦め。
241. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 05:06
FUSEじゃなくてEVOLUTIONだった。
242. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 05:20
>>239
>>240
教えてくれてありがとう、✩15は後回しにする!
243. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 05:26
一度ストーリーをクリアすると、ヒロイックモードで強くてニューゲームが出来るんだね。
ステージクリア時の✩3つがまた取れるようになるから、クリア直前の人は✩集めのためにストーリー終わらせてもいいかも。
244. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 07:21
GrandMirrorのHOT来たね!☆貯めといてよかった。
ドラゴンタワー見つけても全然引けない><
245. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 08:09
spray Tて使えるんでしょうか?
246. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 08:31
モーター1個も出ねえよ・・・
247. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 09:32
Sprayか・・・
自分の周囲に範囲攻撃するが、攻撃力低いし対象が塔の周りに限られるので、Morterの劣化版にしか思えない。
育てたら攻撃力急成長するのか?・・・ないだろうな。
248. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 09:52
マグマとメテオと火雨手に入れたらかなり楽になった
249. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 10:15
sharpshooterって使い勝手どう?
250. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 10:43
持ってる中では最大火力(Lv1:5353)で、地空両対応だから重宝してる。単体攻撃で連射が遅いから、GOAL間近で前線をすり抜けた奴を仕留めるのに使う。
251. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 12:25
silverでstarを買うことできないかな
252. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 12:31
ライトニングが報酬候補に短期間で二回出て、二回とも3回引いたのに取り逃したときの無念さと言ったら・・・orz
同じ時にシャープシューターがとれたから良かったが、そうでなければ思わずモニタをたたき割ってたわ
253. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 12:32
220WAVE位で抜かれちゃうんだけどクリアしてる人はどうやってんの?
254. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 13:11
ライトニング1つしかでない・・・
どうやったら報酬に出るんだ…
255. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 13:39
5枚のうち3回引けるんだがハズレまくり、ドラゴンタワー引けない4連敗><
256. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 13:45
Dra Ice Acc Detで250の左が230辺りでアウトですわ
この構成じゃどうあがいても無理っぽい
ゴーストに抜かれるからSun入れてみればもうちょい進めるかもしれんけどクリアは厳しそうだ
257. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 14:08
Fireは最初期の頃のHardを最後までやるのに重宝したよ 55wave目辺りからBiterしかこなくなるケースにFireを敷き詰めて倒す感じ Mortorが出てないうちは頼りになった まぁ所詮はnormalカードだからそれ以降出番はないけどね
258. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 14:22
ノーマルの真ん中の250のやつなら9マスのとこに
火力UPライトニング3太陽3アイス呪いを3箇所作る
後は適当に対空毒数個で無傷クリアできるよ
抜かれるのは鳥だけなので対空をうまくやればいい

魔法は呪いサンダーメテオ
終盤魔法の火力はゴミなのでステータス異常でやる

エアガードとドラゴンは火力足りないからダメ
シャープシューターは敵の速度に追いつけないからダメ
259. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 14:53
太陽?なにそれ見たこともないわ。
260. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 14:54
summon next wave 5 timeの意味がわからん
261. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 15:11
5回Wave早送り
262. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 17:29
雷なし250クリア報告まだ?
263. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 17:47
売却出来なくなったカードとかあるんだが
これ処分方法ないんかな
LvMAX slingshotとか
264. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 17:57
>>263
>>181
265. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 17:59
>>219
Lv2シャープ+ミラーとLv2シャープ+Lv1シャープで結果が全く変わらないから、ミラーは常にLv1として扱われてるんじゃないかな
266. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 18:07
>>264
なるほど
愛してる
267. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 18:09
ここで攻略を聞いてナルホドと思っても、やるこたー目当て引くまで周回するしかないとゆー。
268. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 18:24
17面の難易度が半端じゃない
LV15のレアカード達を駆使しても無理
ユニークは引きが良くなくて
進化が中途半端でとても戦力にならない

もう終盤だとは思うけど
そろそろユニーク使わないと無理なのかな?
クリアー出来た人の意見聞かせて下さい
269. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 18:42
GrandMirrorがHOTのうちに買っておいて
ユニークひいて合成した方がいいぞ
270. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 18:53
>>268
確かに17面だけやたら難しかった。ゴースト+シャーマンが鬼畜なんだよね。

個人的にはドラゴン or ライトニング or サン のどれか一種類くらい使えないと厳しいかなーと思った
271. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 18:54
>>268
ユニークなし縛りなんてやってないからわからんけど、その辺までいったらさすがにユニークなしではキツくない?
272. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 18:57
今15面だけどユニークなんてエネルギーキャノンしか揃ってないな
これ育てたらモーターの代わりになれるんかな
273. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 19:48
σ 252だけど、
あれからクリア後のチャレンジステージで3回ライトニングが候補に出て、3回ともハズした。
マジでいい加減にしろ###
274. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 19:51
>>268
攻撃系のユニークなしでクリアしたよ
ボスが通るクランクの近くにある正方形2*2のマスにInjectorとMortar*3を置いて、残りの場所に呪い、ディテクター、氷スロー、AirGuardを配置して、アップグレードはMortor最優先
275. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 20:11
>>273
俺もアイスタワーでそうなった。
マジでなんかユニークのカード引ける確率は歪められている気がしてくるよね。
諦めずに頑張るんだ……
276. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 20:27
17面のシャーマン+硬い軍団と
18面の透明なのに硬いのが一気に沸くのも壁だけど
一番無理ゲーなのは裏ステージの初めて幽霊が沸くとこ。硬いしCC効かないし道短い上に足速いしでほんと無理ゲー
277. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 21:04
4枚合成したいとこだろうけど3枚合成でもアチーブ全部に☆3取れるよ
タワー1万建てる間に4枚合成に変えたんだけど違いが分からん位に自己満足だった
278. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 21:05
ユニークは確かにでにくいかもしれんなぁ

それぞれドラゴンやサンダー10回はみてるけど
引けてるのはどっちも2回だけ。
運が悪いだけにしては辛い。
279. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 21:28
2回引けば GrandMirrorで4枚合成にできるで!
280. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 22:10
お前らPrime Injectorって使ってるか?
281. Posted by 名無しさん   2014年09月13日 22:34
>>280
ストーリーMAPクリアにはいらない
オマケマップでは必須
282. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 00:10
皆のスタメンカードってどんな?
どんな編成か気になる
283. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 00:21
まだ中盤ってとこだが足遅くなるのとかスタンとか毒とか結構バランスよく使ってるぜ

強いカード1,2種類しきつめたほうが楽なのはわかってる
284. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 01:45
スタンやスネークは、脅威度の高いゴーストにあんまり効かないかなと思って一度も使ってない
285. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 02:30
ドラゴンタワー2枚引いたら全く引けないね。10回ぐらい見つけたんだが。
286. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 05:27
どんな種類の敵が出てくるか情報ってアテにならないよね?
「あ、シャドウウォーカーでないんだ」と思ってDetecter持って行かないで死んだことが何度もある。

ところでtoxic towerって使えるんですかね?
287. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 05:52
toxic towerは対空としては強いと思う
毒だからとどめに使いづらいのが困るけど
288. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 06:29
グラフィック以外は作りこみホント荒いな

カードの抽選が最初に5枚の後
ランダム配置されてユーザーが勘で引く仕様なのとかおもったら
もっかい抽選かよ。
しかも、どっちの抽選もレアが高いほど出にくい。
なんでわざわざこんな仕様にしちゃったんだか。
289. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 06:34
toxic towerかなり強い。
靴如2
RATE0.88 range225 ダメージ2315 毒7548 4.2秒

空の敵に対して空&陸の武器はダメージとおりにくいので、toxic towerは対空に1個か2個で済むので助かりまくる。
1匹に1発づつ当てれば効率がよい。とどめは他の武器でOK
2個目を置く時は距離を離したほうがいい。
290. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 07:40
>>287
>>289
ありがとう、使えそうだね。やたら一杯出たから合成素材に使ってしまったけど、また集めてみるかー

>>288
どれ引いても完全に運次第だと思うと少し楽になった
291. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 08:41
めっちゃ面白いねこれ。
管理人さんGJです!
292. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 09:31
toxic towerはスペック上は確かに air guardに勝るのだが、コウモリの撃ち漏らしが多い気がする。
他にもTABでどんどんWave送りだしたりして、敵が密集すると、air guardのスプラッシュ効果が生きる。
293. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 09:59
RPG一本クリアするくらいの時間やったけど、まだ必要なUniqueが揃わない。雷塔なんて一つも持ってない。
あとどれだけ繰り返せばいいのか、純粋に運次第で、全く目処が立たない。
さすがに疲れてきた。
294. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 10:08
俺もNormalクリアしてHiroicの1/3だが、まだ未発見の塔と魔法が1個づつある。抽選候補でも見たことがないが、おそらくコメントに出てる「太陽」ってのと「マグマ」ってのだろうな。

Normalクリアしてから、それまで滅多に見かけなかったSpray,Lightning,Thnderboltなんかは割と目にするようになった。誰かも書いてたが、出現率にわざと偏りを作ってるとしか思えない。
295. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 11:42
どっかに均等に出ますって書いてあったか?
それなら文句言っていいぞ
296. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 11:44
ステージで出なきゃSHOPで狙ったほうがいい。やっとドラゴンタワー靴砲任た。ミラーも買わないといけないので、☆をいっぱい集めましょう。
297. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 12:44
塔の育成が1+1+1の3枚が地味に罠ってのがなぁ。
(1+1)+(1+1)と性能がレア高いと地味に痛い
298. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 13:02
>>295
分析報告を文句と捉えるなら、ここ読むなよ。
299. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 13:17
normalの最後のボスがとまらねぇw
mortorの限界か
300. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 13:59
250のとこの空の敵はどうにかなるが
地上固すぎて無理だわ
301. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 14:00
既出のものを分析報告といわれてもw
それにsprayはクリア前からバンバン出てた
報告するんなら回数重ねろよww
302. Posted by 名無しのサッカーマニア   2014年09月14日 14:12
4倍速ボタンが欲しくなるな
303. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 15:37
Wave送りの収入なくしてもっと速くできたら良いんだが
304. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 15:39
>>299
Mortor主力でいけるよ

ttp://i.imgur.com/fd4dRlz.png
上から開始時、ボス出現時、ボス撃破時
黄色の数字はタワーのレベル
開始からボスがしゃべり始めるまでTab連打

上のMortor群をLv2へ

AirをLv2へ

下のMortor群をLv2へ

AirをLv3へ

上のMortor群をLv3へ(これが終わる前にボス登場)

上のMortor群がボスに砲撃を始めたらマジックの呪いをボスの進路上に撒く

ボス撃破報酬で残りのMortorをLv3へ
305. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 15:53
>>300
対地専用たりないだけだろ
306. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 16:23
最初によくわからずユニークブースター買ったらドラゴン出てたんだが
その後二回買ってみても微妙なのばっかだ
大人しくグランドミラー買うほうがいいのかな
307. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 16:32
ミラーは買えるだけ買っとかないと後で後悔する
被っても交換できないからね
前にミラーがショップに出たのは2週間位前

カードが出るまでいくらでもやれるんなら話は別だけど
308. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 16:43
絵面は凄い面白そうなんだけど
やってみると絵が豪華なだけでTD部分はそれ程でもない
309. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 16:57
>>307
ミラー使うのってドラゴン太陽ライトニングくらいかな?
何にせよ各カードも2枚ずつ必要だよなぁ
ドラゴン1回も当たらねぇ
310. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 17:05
>>301
別に出現条件がクリアだとは断定してないだろ。ただ何かしら、条件がある可能性があるから、いろんな人の報告は意味がある。
そんなことも理解できないとは、本当にお前はバカだな。
お前コメントの方が愚にも付かない他人への文句だけだし、既出は書き込んじゃダメとかウゼーこというなら読むなよ。
311. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 17:31
痛い子が沸き始めましたよ
312. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 17:34
自己紹介しだしたらオワリw
313. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 17:50
みんな何種類手に入った?

タワー:25 マジック:13

自分は↑で、今までのコメ見る分にはサンダータワーが含まれない数字なのはわかったんだが。
残りの枚数だけでもわかればモチベ上がるのに…
314. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 17:52
ホームに戻って辞典みればいいんじゃないですかね・・・
315. Posted by 名無し   2014年09月14日 18:00
まだとってないタレントあるのにいつまでも商品から消えないから星が全てミラーにもっていかれる
316. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 18:05
辞典のカード欄見ても未収得数まではわかんないだろ?
「全部で何種類」のほうがわかりやすかったか?
317. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 18:07
カードジャンルごとに区切りあるから?マーク数えればわかるだろう。
318. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 18:08
×ジャンルごとに区切りがある
○ジャンルごとに並んでる
失礼。
319. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 18:15
?マークが無いぞ?
もしかして、みんなが言ってるサンダータワーって、シークレット扱いで?表示されないとかですか・・・
320. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 18:19
>>319
サンダーじゃなくてライトニングだろ
アイスとドラゴンの間にある
321. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 18:26
≫320
え?ライトニングでいいの?もう持ってたってこと?

何で昔の人は酸だーなんて紛らわしいこと言ったんだよー
322. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 20:50
sprayとmortarをmaxまで上げたらmortarの方が強い?
sprayに価値を見いだせない
323. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 22:04
ミラーで上げる価値あるのってライトニングタワーくらいだろ?
2枚買っときゃいいな
324. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 23:13
最終的に、シルバーが余りまくる
✩をシルバーで販売してくれないかな、すげー高値でもいいんだけど
325. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 23:18
250WAVEのやつクリアできね・・・・
マジどうやってんのか教えてくれ・・・
326. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 23:19
>>324
それは最終的じゃない
最終的に☆も余る
327. Posted by 名無しさん   2014年09月14日 23:35
>>322
カンストMortarとIceのコンビがあればあとは適宜Detectorや幽霊用Puncher置くだけでひと通りクリアできちゃう程度に強い(鈍足がかかると敵同士の距離が詰まって巻き込み数が増える)
対空はAir Guard一本で足りる
328. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 00:33
>>322
sprayは範囲が狭すぎるから扱いが結構難しい子。キーワードは通路の隅っこや迷路構築、Iceとお友達。

mortarは高火力と炸裂性能で万能。だけど、発射速度がその分犠牲になってるので手数をサポートする必要あり。

mortarはsharpshooter出ても、炸裂効果が使えるから優秀。
spray使うならmortarもデッキに入れとくべきで、どっちかって選択肢はないと思う
329. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 00:55
ドラゴンのが出る確率高いんだな、ライトニングと逆だと思ってたわ
HOTミラーもあってあっという間にそろった

ライトニングは存在すら確認してません
330. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 01:28
全然ドラゴン取れないから諦めて最後のボス倒しに行ったらドラゴンもろた
あれってランダムなのかな
331. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 01:32
結局未発見だった、Tower of the Sun と Summon Magma(魔法) は☆20のUnique Boosterでゲット

>>168 に追加して、全塔の効果をまとめた

Barrier[無/無]:格安障害物
Wooden T[両/単]:安いだけ
Slowing T[両/単]:減速付き攻撃
Stone T[両/単]:バランスという無個性
Prime Gun[両/単]:マシンガン
Fire T[地/複]:ブレス
Slingshot[空/単]:安い対空
Air Guard[空/複]:高い対空、周囲にも少しダメ
Energy Cannon[地/複]:弾に貫通効果、希にノックダウン
Siege T[地/単]:遠隔やや高火力
Mortar[地/複]:遠隔高火力で範囲攻撃
Poison T[地/単]:安い毒
Snake T[地/複]:高い毒
Toxic T[空/単]:対空毒
The Puncher[地/単]:ゴースト特攻、時々クリティカル
Dragon T[両/単]:炎上持続ダメ
Ice T[地/場]:周辺の敵を減速
Stan T[両/単]:ワゴン特攻、時々麻痺
Detector[地/単]:隠れた敵を現す(攻撃も少し)
Accused T[両/単]:敵の被ダメを増やす(攻撃も少し)
Prime Injector[無/塔]:周囲の塔の攻撃UP
---追加分---
Lightning T[両/複]:近くの敵4体まで連鎖
Sharp Shooter[両/単]:スナイパーライフル遅いが火力最大
Spray T[地/複]:自分の周囲の敵を攻撃、遅いし弱い
Tot Sun[地/単]:同一目標へ徐々にダメUP(〜3.8倍)
332. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 03:24
念願のドラゴンを揃えたってのにただの器用貧乏な気がしてならない
333. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 03:48
250の全部クリアできた奴いるの?
334. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 03:59
>Tot Sun[地/単]:同一目標へ徐々にダメUP(〜3.8倍)
そうだったんだ……最大6回まで、他のどんなタワーの攻撃でも25%ダメージUPするのかと思ってた。

俺の英語力ェ
335. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 04:15
>>334
いや、こっちこそごめん、そう言われるとその解釈が正しい気がしてきた。

しかし、そうだとするとこの塔連射早いから、半分くらいは自分自身の攻撃になっちゃうな。
336. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 04:20
念のため直訳風に書くと、「その後に続く攻撃ごとに、25%の追加ダメージを与える。最大6回まで。」
337. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 08:53
331の方の意味で合ってるよ
338. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 09:08
HEROICのラスボス面クリアで欲しいタワーが出た。自分は3枚目のドラゴンタワー貰いました。
339. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 10:01
ミラーは一回合成してレベル2にしてから使う方がいいのか?
340. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 10:32
既にレベル兇離ードを持ってると物欲センサーが起動する説をここに提唱する
341. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 11:43
魔法は状態異常重視でいいのかな?
終盤の魔法ダメはあんま意味ないみたいなコメあったけど…
342. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 12:08
Rain of Fireとかは強化するとダメージかなり伸びるから結構違うけどね
特にHP低めのBat系みたいなのや回復量を上回る必要があるヒーラー相手にはカース系と同時にメテオやライトニングみたいなスタン+ダメージがあると処理速度が違う
343. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 12:08
250WAVEのやつだけ終盤まったく削れない
他のステージなら魔法は火力重視でいいと思う

☆15のやつやってみたけど21枚ゲットで☆10とユニークタワー4枚手に入った
俺は1回しかやってないけど他の人どうだった?
344. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 12:08
自分は上でも挙がってたように、マグマメテオ火雨つかってるよ。序盤はひたすらTAB押して、魔法で一層できるのがおいしい。
あとは邪魔なトーテムもついでに壊したりできる。
345. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 12:12
341だが早い回答ありがとうすげー参考になった

ランダム回してると一々静止してとか面倒になってTab連打とUpグレと配置に追われていまいち魔法使えてなかったけど積極的に使うようにするよ
346. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 12:17
200Waveあたりで、ゴーストじゃないのにスローかけても滅茶苦茶早いやつ出てこない?
一応表示上はSlowって出てるけど、ちっとも遅くなった気がしない。あれで半分かと思うと、スノータワーないところでも倍速になったりはしてないように見えるのだが・・・

まあ結局200Wave超えるとスローとかあんまり意味ないんで、スノータワー使うの辞めたけど。
347. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 13:58
太陽電撃呪いオーラあっても250の敵固すぎる
348. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 15:03
最初からマジックライトばっか使って対処してたけど
ログ読んでる限りすげぇ異端っぽいな・・
狭いマップでもディセクター置いてるんかな
349. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 17:36
>346
多分Chomper(攻撃を受けた時に加速する敵の最上位で、赤い小さな球形)のことだと思うけど、加速する時に周りの味方にも速度上昇バフをかけてる
しかもそのバフがスタックする
だからこいつに小さな攻撃を複数回当てると近くにいる敵が異常なほど加速する

辞典の説明文にはそんなこと全く書いてないから、これがバグなのか仕様なのかはわからない
350. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 18:12
>>349
なるほど、それっぽい。
道理で毎回違う敵だったり違う速度だったりするわけだ。サンクス。
351. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 18:48
俺ニートじゃないしサンダーとアイス3枚合成で妥協してもいいよね?
352. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 18:53
よいよ
353. Posted by 名無しさん   2014年09月15日 19:55
>>304
おお、丁寧にありがとう。
けど、その配置でダメだったよ。

talentのタワー強化もってないんでその差かな?
354. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 02:11
2回セーブデータ消えたファミコンかよwやる気ごっそり無くなった
355. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 05:29
オレも今読み込みミスったのか画面とまってたからF5したらセーブ消えてたわwwww
356. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 06:30
ゴースト出てきてからHard最後までいける回数がすごい減った
puncherより他の火力置いた方がいいのかな?
357. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 07:42
セーブデータ2つ選択できたオンラインセーブとローカルセーブあるのかよかったーw
358. Posted by 名無し   2014年09月16日 08:51
>>356
そりゃ、元の3倍になるっつっても、2000にも届かないからな(Lv1)。もっと火力高いのがあるなら、そっちがいいに決まってるだろ?
359. Posted by 名無し   2014年09月16日 09:25
調べたら実際Mortarの方が攻撃力高かった。
この作者、何考えてパラメーター設定してるのか、イマイチわからん。いらない子多すぎるだろw
360. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 10:04
いやさすがにMortarよりはPuncherのほうが対ゴーストでの火力は高いぞ 発射レーティング3倍近いから3倍のはやさで撃つって事だが理解できてるか?
Puncherがゴーストに対して秒間約6700(クリティカル除く)なのに対してMortarは秒間にすると約2700だぞ
361. Posted by 名無し   2014年09月16日 10:33
そういえばそうか。スマン。
362. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 12:13
dragon towerの評価ってどうなんだ?
自分が使いこなせていないのか中途半端という印象しかないんだが…
363. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 12:17
魔法と素材?みたいな奴の日本語訳お願いします
364. Posted by 名無し   2014年09月16日 13:10
とりあえず素材は簡単

Mysterious Mirror:
 任意のレアカードの代わりにEVOLUTIONで使える
Grand Mirror:
 任意のユニークカードの代わりにEVOLUTIONで使える

その他:
 FUSEの餌。数字の大きいのが効果が高い。
 Magical Eye と Spell Amplifier は魔法カードのみに使える。
365. Posted by 名無し   2014年09月16日 13:26
魔法

Prime Bomb:小型爆弾
Ice Storm:20%減速(10秒)
Magic Light:見えない敵を顕す(20秒)
Min Traps:敵の進路に地雷設置
Prim Explosion:範囲攻撃(84ダメx3),ヒーラーにx4
Curse:20%敵の被ダメ増加(10秒)
Lightning Bolt:雷攻撃(56ダメ),スタン(2秒)
Toxic Cloud:毒の雲(196ダメ,5.6秒),15%減速
Fireball:火の玉(266ダメ)
Meteor:隕石(420ダメ),ノックダウン(1.7秒)
Rain of Fire:火の雨(112ダメx8),※高火力
Thunderbolt:稲妻(280ダメ),※狭いが冷却早い
Summon Magma:溶岩池出現(毎秒420ダメ),20%減速
366. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 14:43
アップグレード禁止の実績のステージでのヒーラーがどうしようもないわ・・・。
367. Posted by 名無し   2014年09月16日 15:41
ヒーラーうざいよなw
250Waveに出てこないのがありがたい。

とりあえず連射性能高い塔複数で集中砲火浴びせて、魔法でトドメさしてみたらどう?
368. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 15:46
fuseとevolutionなんだけど強くする順番とかあるんかな?怖くてfuseできない evolutionの方は2枚掛け合わせを足した奴にしてるけど…(計4枚)おしえて
369. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 16:07
>>362
ドラゴン半端で微妙だよな
ここのログ見て期待してやっと揃えていざ使ってみた時の絶望感たるや

>>368
Fuseはいつやっても変わらないらしい
370. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 16:38
雷持ってない俺はドラゴン主力にしてるな
Moetarも集めてようかと思ったけど飽きてしまった
371. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 16:43
>>369
そうか〜
EvolutionしていないカードにFuse目一杯してEvolutionする
アップした能力を受け継ぎ、Fuseするそのカードをもう一組用意してEvolutionする
というやり方できないのかな?
372. Posted by 名無し   2014年09月16日 16:46
できるよ。
373. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 16:48
>>371
出来るけどまったく意味がない
374. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 16:52
>>372,373
ということは、最初に二枚組(計4枚)をEvolutionしておいてあとからFuseした方がいいってことか!ビビッてよかった?
375. Posted by 名無し   2014年09月16日 16:57
んん??

371の言ってる意味がよくわからんけど、
Evolutionする左側のカードは先にFuseしてあっても引き継ぐよ?
それが369も言ってる、いつやっても変わらないって意味。
Evolutionする右側のカードのFuseは受け継がれない。
376. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 17:07
違うな
Evolutionは右2枚のうちFuseが大きい値が受け継がれる
黄10と黄15をEvolutionすると赤15になる
377. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 17:07
右っていうのは誤字
378. Posted by 名無し   2014年09月16日 17:09
お、そうだったか。そのパターンは試してなかったわ。
適当言ってスマン。
379. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 17:13
371です
何もしていないカードにFuse目一杯した後EvolutionするとUPした能力だけを受け継ぎLEVELが空き又Fuse出来る用になるのかな〜と
380. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 17:15
もう答え出てんじゃん
何回聞けばわかるんだよ
381. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 21:51
371の読解力の無さは異常
382. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 22:16
既存のゲームの概念にとらわれすぎてるな。
先に選んだ左側がベースで右を合成材料と思ってるんだろう。

このゲームの仕様は
後に選ぼうが先に選ぼうが
lvの高い方が自動的にメインになる。

これでもわからない場合は
思ったことを自分で試すといい。
383. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 22:27
TEST
384. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 22:31
また別できになるのがユニークの場合とかで
25+1では25が完成するのは分かるんだが
25+25のmax同士をevoったら25αで能力あがることはないんだろうか。

(1+1)+(1+1)では能力があがることを考えると
MAX同士の合成でも変化がないか気にはなる。
385. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 22:48
>>384
しつこいな。コメントが信じられないなら自分で試せよ。
386. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 22:53
>>385
いや、ちゃんと読んでくれ371とは別だよ。
ついでにコメントみてこのことはなかったんで気になっただけ。

Fuseをmax同士にした時だけ上昇判定が変わったりしないのかな、と。

(1+1)+(1+1)と1+1+1みたいに
できるものは同じでも一定の場合だけ変化してもおかしくない。


387. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 22:54
>>384
お前の思ってることは全部ないから安心しろ
388. Posted by 名無しさん   2014年09月16日 23:45
371です
すみません。失敗したくないのでFuseした事無く質問しました。結構凹みますね・・
自分でもやってみます
389. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 00:11
>>386
そう思うなら自分でやってみて報告だけすりゃいいじゃん
何を目的に書いてるのかさっぱりわからん
390. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 00:35
>>389
目的はすでに知ってる人がいるかどうかの確認だろw
一行目は同意だけど二行目がアホすぎるぞw
391. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 03:13
371です
皆さんが嫌な奴だと言う事が良くわかりました
これからもネットで偉そうにしていてくださいね
392. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 04:16
愚痴愚痴と女々しい奴だなw
393. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 06:07
>>371ですけどなりすましで僕が馬鹿みたいな風を装うのはやめてください
394. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 07:14
よし、そろそろ落ちつこうぜw
なんだよ、この流れ
395. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 07:22
>>371ですけど僕は馬鹿ではありません煽らないで下さいただ質問をしただけです
396. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 12:32
NORMAL 17.Ritualのアプグレなしクリアできた。

ドラゴンメインで氷、太陽、空毒2,3個、発見器1つでOK

今回は両側が通れるパターンでいいね。
397. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 13:10
NORMAL 17.Ritualのアプグレなしクリア

シャープシューターメインでもクリア可能

名手、氷3、発見器1

両側通れるパターン
398. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 13:13
無傷じゃなくていいんだからタワー揃ってりゃ適当でもいけるわ
そんなドヤ顔でいわれてもw
399. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 13:28
デイリーボーナスみたいなのがもらえないわ
400. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 17:05
ラスボスはあんな物騒なもの持って振り回さずただ道歩いてるだけってのが凄くシュール
401. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 17:48
え、なんかクライアントverUPされて
セーブデータリセットされてんだけどw
402. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 17:50
俺のも飛んでた。
403. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 17:54
バージョン1.5.5***くらいじゃなかったっけ
1.7.5692になってるな

俺も起動したらチュートリアルっぽいのきたー
もうやることなかったしまた最初からやってみるのもありか
404. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 17:59
飛んだの俺だけじゃないんだよかった

いやよくねーよ!初期Hardマップで回そうと最近リセットして、やっとタレント買い終わったのに・・
405. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 18:05
俺も消えた・・・
406. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 18:07
無課金勢はいいだろうけど課金勢はブーイングの嵐じゃないのかこれ Kongregateアカウントにログインせずやってたからわからないがログインしてたら保存されてたのだろうか
407. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 18:09
リセット後ちょっと進めてたら
いきなりサーバデータとローカルデータ選べ的なこと出てきて復旧出来る感じになった
408. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 18:09
諦めてプレイしてたら、「サーバーに元のデーター保管してあるで?」的な選択窓が出てきた(レベルアップ時)。
「lv2とlv47どっちでやる?」…って、47の方に決まってるわなぁ。
409. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 18:10
おれもチュートリアルから始まったが
チュートリアル終わったらセーブデータをローカルかサーバーかで選択できたよ。
410. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 18:14
リセット後、再接続を数回したときはだめだったけど。今、接続してみたら、リセット前のデータから始められた。
411. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 18:17
でも、戻ったポイントが少し前になってる。
412. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 18:20
パッと見た感じ何も変わってないが何が変わったんだろな
413. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 18:20
自分もデータ飛んだあと選択できて復活
414. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 19:02
つーか、これドロップ判定どうなってんの?w

何回シャッフル前に出るけど3枚選ぶの引けなくて
やっとドラゴン苦労して揃ったら
シャッフルでは一切みかけなくなって変わりにライトニングを見かけるようになって
相変わらず3枚選ぶので10回以上引けない

これシャッフルされてねぇよな…
415. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 19:54
なんだか敵が固くなったような気がするが気のせいか?
416. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 20:26
shadow倒す方法ってどうするのがベターかな?
今はdetector使ってるけどmagiclight使う方法もあるし、なにも使わず見えてる時に攻撃する手もあるよね?
417. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 20:41
>>416
detectorでいいんじゃないかな
俺はそうしてるし

何も使わないで見えてる時だけで倒せるのは低難易度の時にmortorとか一発と範囲攻撃なtowerで可能だけど後半は削りきれない
418. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 20:45
>>416
detector一個置いとくだけでいいからそれが一番いい
タワーもそれ一個入れ替えて得するほど置くものないし・・・・
魔法は別のを入れといた方がお得だしね

ステージによってはdetectorないと倒しきれないってのもある
419. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 20:54
>>416
可視化するタワー使わないなら
離れた所で一発当てて最終ラインに近い所で仕留めるってのも手だが
敵が沢山出てきたらそいつだけを攻撃してくれなくなるからな
素直に専用タワー使った方が楽
420. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 21:42
このゲーム面白いね!
421. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 22:06
今月は当たりだ。海賊からお宝防衛TD Viking Warfareは短かったけど面白かった。このゲームの繋ぎに丁度よかった。

The Keeper of 4 elements
Kingdom Rush
Incursion
などよかったがPrime World: Defendersが一番かな。

Swarm Defender と Cursed Treasureのいいところを合わせたようなTDだった。歩兵や戦士みたいな手動操作がないのもいいね。
422. Posted by 名無しさん   2014年09月17日 23:46
イベントが3個出てきた。
423. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 00:53
Facebookの方にアプデ内容書いてはあるが・・・うーむ
ドラフトモードてなんやねん
デイリー報酬がちょっと良いものになったらしい
424. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 01:53
イベント3つってランダムで選ばれたカードでやるのか
120waveくらいまでやって4☆とゴミユニーク3つとゴミだった
425. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 01:57
>>423
もしかしてドラフトってそのことなのかな
5枚カードが並んでて3枚だけ表示されてて2枚は裏でシルバー払えば見れる
その5枚から1枚選ぶとデッキに入る
その繰り返しでタワー5枚マジック2枚選んでスタートだった
426. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 03:48
ミラー合成してドラゴン矯遒辰討△醗賈腓任いい辰鴇況なのに
それより後に最初の一枚が手に入ったアイスがミラーなしで4枚揃うってなんなの
アイスは兇帽臉しないでそのまま置いておいたが胸ってると露骨に絞ってくるのかこれ
427. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 08:18
同じユニークでもレアに差がある。
そして揃うまでなんか順番にでてくる

高いのはライトニング、サン、シャープ
次点でドラゴン
その下にアイス、マシンガンあたり
そしてほとんどの人が最初に揃うユニークが対空毒
428. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 09:36
おれはドラゴン2枚簡単に揃って
それをミラーで合成してドラゴンユニークだけやたら強いからそのカードばっか使い続けてる
429. Posted by 名無しのサッカーマニア   2014年09月18日 09:51
ドラゴンよりエナジーカノンのが強い気がする
430. Posted by 名無し   2014年09月18日 10:05
ユニークのなかでドラゴンだけが先に揃ったなら話は違ったかもだが、並列にくらべたらさほど使い勝手がいいわけじゃないからな。
地空両対応ってのがメリットだとは思うが、対地対空それぞれより強力な塔を使う方が結局はやりやすい。
431. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 10:23
なるほどな入手時期によって万能包丁か器用貧乏に変わるってことか
432. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 11:10
エナジーは微妙だよ空に攻撃できないし
DPSが意外と低い。
コストが安いのは強みだけどつなぎに使うならマシンガンの方がまだいい

ドラゴンはライトニングかサンがあると使い勝手が悪い。
どちらもないなら強い。

433. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 11:14
SUNは使えると思うんだが何故話題に出ないの?
434. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 11:26
だいたい揃うの最後だしサンがなくてもクリアできるからクリアしちゃってるんじゃない?
435. Posted by 名無し   2014年09月18日 12:13
まさにそれ。
最後の真打だから強くて当然だろ、的なのもあるし。

3本くらい隣接して建てると、ヒーラーとかに劇的な効果がある。
436. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 12:13
それぞれのプレイスタイルとか好みで違うだろうがイベントの250waveのやつでこのカードだけは必須だから引いたら確保しとけってのある?
detector primegun lightning airguard ice
魔法はメテオと火雨で120waveまでだった
最後までいけた人とかいるのか?
437. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 12:59
>>436
クリアしたという人がどっかに書いてたぞ
438. Posted by 名無し   2014年09月18日 13:01
>>436
塔5つかよ。せめて7つフルに使った上で、最後までいけるか心配しろよ。
とりあえず、合成が終わるとカード枠なんて余りまくるんだから、レア以上は全て確保しとけば?

250クリアした人のコメントは既にいくつか出てるから、読め。
俺の自己最高は220前後だがな。
参考までに塔は
Detector, Accused T, Mortar, Sharp Shooter, Toxic T, Prim Injector, Lighting T
200越えると魔法は何使おうともあんまり意味ない。
439. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 13:05
エナジーはコスト低めの範囲攻撃だしスタンもついてるから多少DPS低いのは仕方ない
通路の角の弾の軌道が敵を追いかける位置に置くと常に数体にヒットするので数値以上の実力を出せる
440. Posted by 名無し   2014年09月18日 13:20
438だけど、
Detector, Mortar, Lighting T, Toxic TかAir Guard
とりあえずこの4つが赤までEvoしてあれば、
残りの塔は、(わざと弱いのを選ぶとかしない限り)ある程度なんでも好きなもの使って200Waveまではいけると思う。
441. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 14:38
sunが最後で最強なのかなーとボケっと見ながら
dragonとlightingを20回近く引けなくて必死で集めてた俺氏

dragon、lightingより早くsunが揃う
442. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 14:56
せっかくなのでsunを使った感想

単体系特化といった感じ
空中不可、範囲も連射もそこそこなんで
主軸にすると羽虫に突破される
しかし、ヒーラや幽霊とか地上の硬いのを溶かす速度はすごい
443. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 15:04
dragonもう10回以上報酬欄にでてきて毎回3回引いてるけどまだ1枚しかないよ
Expは無駄にひきまくるところからみても単にシャッフルしてあるってわけじゃなくてどれ選んでも内部確率で当たりを判定してるんじゃないかな
444. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 15:32
パ◯ンコもそうだけど、内部の抽選確率は見かけ上で期待できる確率よりかなり低めに設定されてる
見かけ上の確率は大きく見せて射幸心期待を煽り、実際はかなり低い確率を設定しておき長時間プレイさせる
445. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 15:37
>>443
課金出来るゲームって全部そうなってるんだよ
選択できるのはただの演出
446. Posted by 名無し   2014年09月18日 15:41
最初面白くて☆5評価したが、その抽選システムを知って&重要カードのあまりの引けなさに☆1にしたった。
・・・けど、その後の抽選で欲しかったカードを引いたから、☆4に戻したった。
447. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 17:03
ユニークなんだから早々引けなくても当たり前

つーかシステム的には面白いのにもうやることがないのが残念すぎる
448. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 17:14
カード増やして欲しいよな
カード揃った後のボリューム足りない感が。。。
449. Posted by 名無し   2014年09月18日 17:22
ケチつけたくはないが、
カードそろった後のボリュームが足りないと言ってるのに、カードを増やすのか?
450. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 17:27
TDやりたい派かカード集めたい派か別れるだろう
俺もマップ追加よりカード追加のほうがいいわ
まぁどっちも追加して欲しいけど
451. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 18:03
436だがドラフトのやつの話だから塔5の魔法2だよ
紛らわしくてスマンな
452. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 20:44
恥かかせるなよw
453. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 20:54
ボスが全員集合するマップがあるといいね。それかボスが団体で歩いてくるやつとか。
敵が中央らへんに到達して青い玉持って行くのを、砲台が1つロックされたりする(砲台の権利書みたいな)やつがあってもいい。

サバイバルモードってのもあるといいな。地下50階か100階に潜り、ベーシックな砲から初めて、クリアするごとにドロップして、集めたり強化する。クリアしたら集めた☆やカードをどれだけ持ち帰るか選ぶ。
454. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 21:14
マップ毎の守りやすさって明らかに違うよな
珠持ってくステージのが一方通行のやつより楽だし分岐してるやつも数ヶ所に戦力分散しなきゃいけなくてつらい
455. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 22:01
そうだね。
ランダムミッションはリロードするとマップが変わるから、不得意なマップはスルーするのもあり。
456. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 22:38
雪っぽいマップとかが誰得すぎる
457. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 23:02
上位のタワーは
lighting>sun≧dragonだなぁ

lightningが一番汎用性高くて強い。
sunは期待してたんだけどコスト重めで
地上だけの単体なんで主軸にできるタワーじゃない
ランダムやメインだとdragonに劣るかもしれない

wave250とかだと最大火力が求められるんでlightningとsunが強いけども
458. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 23:15
既出だけど地空両用で単発攻撃だと、HP高い敵にロックオンして雑魚を取り逃がす問題もある。
7つ枠があれば、対空・対地それぞれ専用が持てるし、これも既出だけど、二大難敵のゴースト&ヒーラーにはSunが最適。

Wave250以外でもSunがDragonに劣るなんて思えん。

強いてあげるなら、かなり難易度低いマップで、出来るだけ頭悩ませずにやりたいとき、Dragonでいいかってなるくらいか。
459. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 23:20
あー、あとボスが飛行タイプの面では使ったわ。
460. Posted by 名無しさん   2014年09月18日 23:37
まーwave250以外だとdragonでどうにかなるからね
461. Posted by 名無しさん   2014年09月19日 00:02
うわ。データが消えとる!
462. Posted by 名無しさん   2014年09月19日 00:37
>>461
既出だがそのうち復旧させるか選択肢が出てくる
出てくるタイミングはよくわからんが

モーター+エアーガード使ってたらドラゴンの良さがさっぱりわからん
463. Posted by 名無しさん   2014年09月19日 09:13
mortor&airでいけてるのは難易度が低いmapにいるからだと思う。
hardとか最後までいけないんじゃない?

上にもあるけどdragonもヒロイックのストーリくらいならちょうどいい強さしてるが
きつくなってくるとsunやlightningでないと火力が足りなくなってくる

それぞれ必要な難易度までいってない場合は
dragonは単発で連射が早くないから使いづらく
sunも地上にしか攻撃できない単発でコストも重く
lightningもコストの重さなど
欠点が際立つんでmortorでいいやってなる。
464. Posted by 名無し   2014年09月19日 09:37
mortarが最高!って話じゃなくて、
dragonがなんで461が言うほど高評化なのかわからんって話だろ。

俺もそう思うわ。
465. Posted by 名無しさん   2014年09月19日 10:03
dragonはここでの評価ほど強くはないな
466. Posted by 名無しさん   2014年09月19日 11:10
俺もdragonは最強とか最高とか思わないが
mortorよりは強いと思うよ

mortor&toxicじゃクリアできないけど
dragon&toxicならクリアできる難易度にいるし
467. Posted by 名無しさん   2014年09月19日 11:31
DragonよりはあえてPrime Gun押してみる
攻撃間隔が短いって事はそれだけ命中率が高い
マップ全体に敵がいるような状況なら射程の狭さは欠点になり難い
そしてコストが小さめ
468. Posted by 名無しさん   2014年09月19日 11:41
【塔】
Barrier[無/無]:格安障害物
Wooden T[両/単]:安いだけ
Slowing T[両/単]:減速付き攻撃
Stone T[両/単]:バランスという無個性
Prime Gun[両/単]:マシンガン
Fire T[地/複]:ブレス
Slingshot[空/単]:安い対空
Air Guard[空/複]:高い対空、周囲にも少しダメ
Energy Cannon[地/複]:弾に貫通効果、希にノックダウン
Siege T[地/単]:遠隔やや高火力
Mortar[地/複]:遠隔高火力で範囲攻撃
Poison T[地/単]:安い毒
Snake T[地/複]:高い毒
Toxic T[空/単]:対空毒
The Puncher[地/単]:ゴースト特攻、時々クリティカル
Dragon T[両/単]:炎上持続ダメ
Ice T[地/場]:周辺の敵を減速
Stan T[両/単]:ワゴン特攻、時々麻痺
Detector[地/単]:隠れた敵を現す(攻撃も少し)
Accused T[両/単]:敵の被ダメを増やす(攻撃も少し)
Prime Injector[無/塔]:周囲の塔の攻撃UP
Lightning T[両/複]:近くの敵4体まで連鎖
Sharp Shooter[両/単]:スナイパーライフル遅いが火力最大
Spray T[地/複]:自分の周囲の敵を攻撃、遅いし弱い
Tot Sun[地/単]:同一目標へ徐々にダメUP(〜3.8倍)
469. Posted by 名無しさん   2014年09月19日 11:46
【魔法】
Prime Bomb:小型爆弾
Ice Storm:20%減速(10秒)
Magic Light:見えない敵を顕す(20秒)
Min Traps:敵の進路に地雷設置
Prim Explosion:範囲攻撃(84ダメx3),ヒーラーにx4
Curse:20%敵の被ダメ増加(10秒)
Lightning Bolt:雷攻撃(56ダメ),スタン(2秒)
Toxic Cloud:毒の雲(196ダメ,5.6秒),15%減速
Fireball:火の玉(266ダメ)
Meteor:隕石(420ダメ),ノックダウン(1.7秒)
Rain of Fire:火の雨(112ダメx8),※高火力
Thunderbolt:稲妻(280ダメ),※狭いが冷却早い
Summon Magma:溶岩池出現(毎秒420ダメ),20%減速

【素材】
Mysterious Mirror:任意のレアカードの代わりにEVOLUTIONで使える
Grand Mirror:任意のユニークカードの代わりにEVOLUTIONで使える

その他:FUSEの餌。数字の大きいのが効果が高い。
Magical Eye と Spell Amplifier は魔法カードのみに使える。
470. Posted by 名無し   2014年09月19日 12:22
たまにはSprayのことも思い出してやってください。
471. Posted by 名無し   2014年09月19日 12:33
>>466
いやいや、ねーから。
dragon&toxicよりmortor&toxicの方がずっとマシ。
472. Posted by 名無しさん   2014年09月19日 12:42
>>471
そうか。
お前の中ではそうなんだろう。

俺はmortor&toxicだとhard最後までいけないが
dragon&toxicだといけるんで
そう思っただけだ。使い方がそれぞれ違うんだろ
473. Posted by 名無し   2014年09月19日 13:10
そうかもしれんが、いくらなんでもdragon&toxicだけじゃHardクリアはできんと思うが。
良かったら他の塔は何使ってるか教えてくれない?

つーか、進行度にもよるか。俺はNormalクリアした後のHardのつもりで話てたが、それで合ってる?
474. Posted by 名無しさん   2014年09月19日 13:47
あってる。

後は無難に呪い、アイス、強化、detector
序盤に雑魚ラッシュがひどい時だけprimeも使う

魔法はrain マグマ icestorm

岩の配置やmapによって100%クリアはできないけど結構いける。
mortorの場合はステージ3もきつい
475. Posted by 名無しさん   2014年09月19日 13:52
追記
rainはステージ1の時にtabで貯めまくってコスト稼ぎ用。

マグマとstormはスロー目的がメイン
後半にヒーラが来る場合は割り切って倒すのあきらめるけど、その場合にmob切り離して被害抑える用だったり
速度調整がメイン。
476. Posted by 名無し   2014年09月19日 14:49
色々サンクス。そしてスマン、確かにいけたわ。
単独で比較すればmortarよりは上だな。

ただ気軽にTab送りとかするとすぐ抜かれそうになるから、まだるっこしい。
477. Posted by 名無しさん   2014年09月19日 20:24
ライトニングほしさに15まで来たんだけど、ハードステージ4クリアできないともうライトニングやドラゴンは手に入れられないのかに?ステージ3(wave60)までしか無理だわ。
478. Posted by 名無しさん   2014年09月19日 20:33
そんな制限はないから安心しろ。
479. Posted by 名無しさん   2014年09月19日 20:40
>>477
俺もハード20-60waveばっかやってて全然手に入らなかったけど
ハードだるくなってミディアム回り出したら結構あっけなく揃った
480. Posted by 名無しさん   2014年09月20日 01:08
>>479
おー良かったす(^-^)情報ありあり
481. Posted by 名無しさん   2014年09月20日 05:20
ライトニングが強すぎ…というか他が弱すぎるなあ
ライトニングはランク2でもそこそこ頑張ってくれるというのに
フル強化してもDPS低い奴らの存在意義がわからん
482. Posted by 名無しさん   2014年09月20日 08:38
五日目のログインボーナスでタワーオブサン来たぞおい
483. Posted by 名無しさん   2014年09月20日 12:50
一番初期のハードステージならWoodenでたまに全部クリアできる。
484. Posted by 名無しさん   2014年09月20日 14:59
最初にウッデンタワー超強化きたからすごい楽
ボスHARD余裕でしたわ
485. Posted by 名無しさん   2014年09月20日 15:44
dragonはここでの評価そこそこだけど
組み合わせによっては汎用性高いんで強いよ

タワーの組み合わせで評価は大きく変わる
ちなみに少し上ででてるけど
toxicと組み合わせでならdragon一番かもしれない

後、やりゃーわかるけどsunは単体ではかなり微妙。
sun&toxicはmortor&toxicに劣る
しかし、lightning&sun&toxicは最強。
sunは単体でコストが重いんで雑魚ラッシュくるとだいたい零す
486. Posted by 名無しさん   2014年09月20日 19:23
ゴーストとヒーラーって高速移動したり回復したりするくせにワゴンと同じ硬さなんだな
トロールより少し柔らかい程度
そりゃ強いわ……
487. Posted by 名無しさん   2014年09月20日 21:01
ライトニングを1枚入手後他全部揃うまで1回も引けないとかwwwwwwwwwww

未だにランク2のままです
488. Posted by 名無しさん   2014年09月20日 21:38
俺もライトニングが2のまま、たまに出るけど引けず。他のもういらないのは引けるが。
489. Posted by 名無しさん   2014年09月21日 01:27
ライトニング2のまま2週間、ひたすら周回とガチャと☆15のやつやってたけど、候補に出ても引けない毎日

今日ログインボーナスで出た…
もうミラー使っちまったよ…
490. Posted by 名無しさん   2014年09月21日 08:00
ライトニング2回みて両方とも一発で引けた。
尚ドラゴン・太陽は引けない模様。
491. Posted by 名無しさん   2014年09月21日 08:03
ライトニングあれば二の次どころか三の次レベルじゃないっすかね
492. Posted by 名無しさん   2014年09月21日 10:28
hardクリアできないの全部lightningが揃わないせいにしてる
493. Posted by 名無しさん   2014年09月21日 10:34
ライトニング・ドラゴン・サン・アイス・59スターで99クレジットのセット買ってしまいそうになる
魅力的すぎる
494. Posted by 名無しさん   2014年09月21日 10:40
ライトニング未だ1つも出ずLv64になっちまったよ!!
もういやだ たすけて
495. Posted by 名無しさん   2014年09月21日 14:39
ステージ15がクリアできない・・・
ヒーラー助けて
496. Posted by 名無しさん   2014年09月21日 15:53
ランダムあんまりやらずに進めて行ったら
敵が強すぎて詰んだ。
497. Posted by 名無しさん   2014年09月21日 18:18
>>496
1週目はMortarとAir Guardさえあればクリアできる
Mediumぶん回して頑張れ
無理ゲーなパターン引いたらページ更新してログインしなおせば変更される
498. Posted by 名無しさん   2014年09月21日 19:15
>>494
ライトニング一個はノーマルのステージ報酬で貰ったけどあれってランダムなのか?
499. Posted by 名無しさん   2014年09月21日 21:09
>>498
ノーマルクリアしたけど出なかった
シャープシューターは1枚もらったからランダムかも
500. Posted by 名無しさん   2014年09月21日 22:10
500おめでとう!!
501. Posted by 名無しさん   2014年09月21日 22:22
ありがとう
502. Posted by 名無しさん   2014年09月21日 23:04
どういたましt
503. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 09:59
↓スネーク Tも最後まで強化したら結構強い
III 速度0.77 攻撃613(毒3729.6 /5.6s) 射程188

ちなみに強化済みモーターの範囲攻撃は2859.2ダメージ
ゴーストの速度にも対応できるし近接範囲攻撃役としてスプレーT ちゃんより優秀じゃね?
ライトニング T入手したらあんまり要らなくなるけどな
504. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 12:14
「summon next wave 200 times in a battle.」ってなんじゃ?
200ウェーブ以上行けばいいんじゃないのか?
505. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 12:40
tab押したりして早送りするのを200回以上
506. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 12:54
>>505
ありがとう。
tab早送りか。知らずしてひとつはクリアしたけど、他のふたつがクリアできないな・・・
507. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 14:46
またホットミラーか
レアパックかグランドミラーにしてくれよ…
508. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 15:06
ここ見てはじめたのにここ読んでなかったから
進めまくってeasyで勝てずに詰んだうえに
2x2合成じゃないからリセットするはめになった
509. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 15:40
まぁこの長さだと読む気も失せるのはわかる
510. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 17:05
500くらい某掲示板の半分じゃないか(真顔)
511. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 19:24
>>503
sprayは残念な子なんでどうしようもない

自分がいる難易度によるけどある程度いってるとmotorやsnekeの火力じゃゴーストが処理できなくなってくるんだ
512. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 19:28
uniq の 2x2 合成はしんどくてやってない
ほとんど変わらんやろ(慢心)
513. Posted by 名無様   2014年09月22日 19:28
ストーリーはノーマルもヒロイックも問題無い
問題は250waveのやつ
クソ堅いワゴンの大群
そしてワゴンの中にもクソ堅いのが
514. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 19:35
※511
ゴーストはドラゴン数個で瞬殺
※512
ストーリーなら3枚合成で事足りる
515. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 19:42
ひょっとしてアイスタワーって高性能だと思ったらいらない子だった・・・?
ゴーストどうにか出来る火力があるなら必要ないんじゃないかと思い始めてきたんだけど
516. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 19:53
250wave本当にクリアできるのか?
全強化でlitning&sun主体 設置価格を抑えた範囲でsnipe オーラ、呪いフル活用してるが240超えたあたりで敵の体力3分の1は残った状態で抜かれるんだが
517. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 20:57
クリア者の配置SSでもちょっと見てみたいなーとは思うな
250の3種は左から順に難しそうだなと思って右やってみたら意外とこっちの方が難しかった
518. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 21:01
>>515
アイスは複数の範囲攻撃が重なるキリングゾーンの後ろギリギリに置いとけば、ゴーストに突破されたあとの雑魚ラッシュによる前線崩壊を抑えられる
ゴーストはスロー、スタン無効だからゴーストと飛行系には無力
519. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 21:20
250Waveのマップはおける場所は沢山あるけどPrime追いつかないよな。
DPSよりもDPC(Damage per Cost)が重要なんじゃないかと思い始めてきた。もっとも、複数攻撃の奴を含めると精確な計算はできないんだけども。
520. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 21:26
※495
15面でカードが揃ってなくて星3つ取らなくてもいいとして

2つある橋の手前の橋の近くに石を3つ横に置いて1つを縦と横に置いたりしていじって
奥と手前の橋を行き来させてヒーラーだけ通せばいい
あとは回復しない敵を橋の近くに置く石のやつで行き来させながら片付けるだけ

※515
17面のRitualで星3つ取るなら要るんじゃね?
アイスでゴースト以外は遅くなるから分けて攻撃出来る
521. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 23:12
>>495
各タワーをこのような形に配置してみてはどうか
i.imgur.com/cq6Kc5u.jpg
522. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 23:34
とりあえず15面まで進んだけどやり直すわ
モーターとエアガードとエナジーキャノンが主力だったが・・・
ドラゴン揃うまで5面で篭るのが一番いいかもしれん
523. Posted by 名無しさん   2014年09月22日 23:57
※520※521を改良して生まれた15面の禁じ手
i.imgur.com/xbTJnA1.jpg

右の橋の手前にある石を左にずらしたり戻したりすることで敵に無制限マラソンを強要する最強の布陣
524. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 02:26
>>523
いいなこれ
525. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 05:02
お手玉だろ
この手のTDにはよくある手つーか
DTDでは必須だった
これが出来ちゃうとゲーム性自体が変わっちゃうからなるべくやりたくないんだよなぁ
526. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 08:51
ライトニング強すぎ。
527. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 08:56
篭るならmortor4枚使って北の山はじめあたりがいい
対空もほぼいらないかスリングショットで何とかなる
で、3回めのやり直しのいまmortorがでなくて困った
528. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 10:18
ここみて期待してsun揃ったけど…
これ強いか?

俺がLightningないからかもしれないけど
射程短い、コスト重い
大量の敵が来た時、仕様上火力だすのに少しかかるから殲滅能力低い。

prime(toxic)&mortor&dragonでやってたとこを
prime(toxic)&mortor&sunでやったらクリアできなくなったわ
529. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 11:48
サンは250のでしか使ってなかった
無くてもストーリーのは両方クリア出来る
ライトニングとドラゴンとモーターが優秀過ぎるからな
530. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 12:00
そもそもdragonとは特性が違うからな。
528がどんな使い方してるか知らないが、まったく同じ使い方でdragonの上位互換になるわけじゃない。

雑魚掃討には向かないのはその通り。
531. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 12:02
mortarの攻撃1632-6527になったけどFUSEの最大同士を掛け合わせ続けたらもっと強くなりそうな気がしてきた
3枚合成の場合いくつか覚えてないけどきりがよかったはず
mortarだからいいけどsunやlightningじゃやり直す気にならないかも
532. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 12:33
とりあえずTab連打代理として昔○○ド戦記で活躍したスズメバチおすすめ
押しっぱなしで良くなるだけでだいぶマシになるね
533. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 13:00
2枚掛け合わせでMAXレベルまで上げたのをミラーとEvoしたのと
2枚(MAX)×2枚(MAX)でEvoしたのは結果一緒だったような覚えがある
534. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 16:35
250 wave きつ過ぎワロタ
uniq 4 枚合成で最高まで上げてても抜かれる
535. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 17:17
まぁ、sunははっきりいってライトニングないならいらないよ

sunが輝くのってヒロイック入った後のhardや250の幽霊とヒーラ相手になるんだけど
だいたいそのてのは雑魚と混ざってくるんで
ライトニングがないと殲滅力不足で肝心な幽霊やヒーラにsunの攻撃が入らない

ライトニングがないなら雑魚殲滅が足りないんで幽霊やヒーラはスルーするつもりでsunより殲滅の高いタワー置いた方がいい。
まぁ250はライトニングなしでクリア自体無理なきがしてるけど…
536. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 17:20
>>531
うちの Mortar は 1739-6955 だった
ミラー使って Evolution したせいかな
537. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 17:35
気になったから調べたら。俺のMortarは1787-7148だった。ミラーは使わない4枚合成だったはず。
538. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 18:53
ミラー使ったはずだけど1787
539. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 20:17
これラストのhardをtab連打してクリアするのにどの程度の戦力いるの?
詰んでやり直しプレイしてるんだが既にステージ10でゴースト強が強くて最後のweb連打できんわ。
Mortar:ドラゴン=5:5だけど比率変えたほうがいいだろうか
540. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 20:25
ノーマルクリアでライトニング以外全部揃ってるが正直ライトニングがあってもhard最後までtab連打でクリアできる気がしない
541. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 22:25
ライトニング手に入ったらモーター使わねぇと思ってモーター育てるの止めたけど
どんどんジリ貧になってくなw
542. Posted by 名無しさん   2014年09月23日 23:48
レア以下は全部2x2のレベルMAXにしとけばええやで
543. Posted by 名無しさん   2014年09月24日 01:51
地上の敵はゴースト以外大したこと無いのに
対ゴースト相性最悪なMortarなんて
DragonかSunあれば要らん
544. Posted by 名無しさん   2014年09月24日 02:27
Dragonタワーはstoneタワーのバランスという名の無個性が
バランスという名の万能になったような上位互換だからなぁ
ただ課金しないならDragon手に入れるためにMortar大活躍なわけで
545. Posted by 名無しさん   2014年09月24日 03:38
このゲーム課金したらその時点で楽しみ失うと思うんだけどw
カード持ってたらTDのほうは面白くないw
546. Posted by 野生の名無しさん   2014年09月24日 17:49
うへぇ全クリしてライトニング以外
全部完璧に揃ったんだけど4枚合成とかあるんかいな
出にくいライトニングLV2だからある意味救いか・・・
547. Posted by 名無しさん   2014年09月24日 19:10
>543 DragonとSunが出ないんだよw

チイィ ステージ進めすぎてハード巡回きつくなってしまったぜえい。

Dragon2枚 Sun0、
☆払ってまで250ステージトライする前にDとSunだけは揃えとけよ。

って自分に言い聞かせてみた。
548. Posted by 名無しさん   2014年09月24日 19:32
531だけど
ちょっと待ってよお前らのmortar強すぎでしょ
おれのはミラー使わない4枚(レベル1を2枚とレベル最大2とレベル1の2を合わせたもの)性能差出るのかよ・・・
やっぱりFUSEの効率になんかある?ミラーの影響?
toxicとice終わったのにぃぃぃいい
549. Posted by 名無しさん   2014年09月24日 19:41
>>548
どこで差が出るのかねえ。
試しにPoisonタワーLv1を、ゴミカードのみでLv5にしたのと、x10やx6のでLv5にしたので比べてみたが差は出なかった。
ノーマルカードだと誤差が小さすぎるのかもしれんが・・・
550. Posted by 名無しさん   2014年09月24日 19:48
三枚合成か四枚合成か(あるいはミラー使用か)くらいでしか変わらんでしょ
あとは能力強化スキルを取ってるかどうかで違いが出てるんじゃないの
551. Posted by 名無しさん   2014年09月24日 19:48
自分も3枚目のドラゴンがでない。
>>547さんはどこのステージのハードで回しているの?
552. Posted by 名無しさん   2014年09月24日 19:51
>>mortarの攻撃1632-6527

これと7100くらいだから
攻撃10%アップスキルかもね。
553. Posted by 名無しさん   2014年09月24日 19:53
あ、わかった。548は塔の攻撃力上げるタレントを取得してないんじゃね?

1632/1.05*1.15=1787

5%upだけ取って、10%upを未取得だと辻褄が合う。

しかし、>>536の1739はどっから出てきた値かわからん。3枚合成なのか?
554. Posted by 名無しさん   2014年09月24日 20:04
3DAYのクエストが表示されたんだけど、
これコイン15枚使って入るんだよね?
一度入ったら3日後まで入れなくなるの?
ドラゴンが2レベルだから入るか溜めるか悩む。
555. Posted by 名無しさん   2014年09月24日 20:08
入るたびに☆15必要だけど、期間内は何度でも入れるはず。少なくともこれまではそうだった。
556. Posted by 名無しさん   2014年09月24日 20:17
>>555
サンキューです。
557. Posted by 名無しさん   2014年09月24日 21:44
250waveはSun10体配置してても240wave辺りでゴーストに抜かれるしどうすりゃいいの。。
558. Posted by 名無しさん   2014年09月24日 22:54
548
タレントの星20個でタワーの攻撃力が上がるやつを買ってないか
FUSEする時余分なカード入れてレベルを無駄に上げてしまっているかどっちか

557
カードがどれもMAXで揃っているなら配置に問題がある
559. Posted by 名無しさん   2014年09月25日 01:57
Sprayさんの価値が見出せなかったけど250waveの終盤で敵が20体以上密集するようになると使える気がしないでもない
コストに対して与えれるダメージは大きくなる
560. Posted by 名無しさん   2014年09月25日 04:29
558
そのとおり買ってなかったらしい
火山のボスまできて買ったらあがった
よくみりゃちょうど10%足りなかった

それにしてもライトニングでねーな1枚しかないぜ
250waveもまだだし1週間あそんでもぜんぜんおわんねー
561. Posted by 名無しさん   2014年09月25日 12:23
4ステージある奴って一回しか挑戦できない?
失敗したら次のステージ出て前のドクロのモードの選択肢が消える
562. Posted by 名無しさん   2014年09月25日 13:53
>>561
中心をクリアしないかぎり
周りの「Easy、Medium、Hard」は、何回でも挑戦できる

↑3種は、クリアしたり途中で失敗すると
ランダムで別のマップに変わる

中心をクリアした場合、次エリアに進んで
新たに↑3種が現れるの繰り返し
その際、前エリアのEasy、Medium、Hardは消滅

カード集めや強化をしてない状態で先に進みすぎると
赤ゴーストや黄コウモリの対処ができなくなるから注意
最初のボス から Bronerog(Boss)あたりで止めとくのがいいよ
563. Posted by 名無しさん   2014年09月25日 14:05
250waveやってみたけど
最初ランダムに出現したカードの中から使うカード選ぶんだね…
しかも合成回数やレベルも低いし、育成の意味ねぇw
自分のカードやデッキを使わせてくれ
564. Posted by 名無しさん   2014年09月25日 16:10
>>563
頭悪い子だな
565. Posted by 名無しさん   2014年09月25日 16:33
ノーマルラスボスってMortar+AccursedにSunでも混ぜたらいいのかな?
魔法無しクリアがキツいわ
566. Posted by 名無しさん   2014年09月25日 18:52
ミステリアスミラーが星8で売っているけど、これを買った後にグランドミラーが出てくる可能性あるの?
567. Posted by 名無しさん   2014年09月25日 18:54
買ってもミステリアスは変わらない
更新されると変わる
568. Posted by 名無しさん   2014年09月25日 18:55
>>567
ずっと同じだったから更新されないと思ったw
ありがとう。
569. Posted by 名無しさん   2014年09月25日 21:59
すまん、自分も>>563と同じように思ってたんだが、15☆使うやつって自分の育成カード入れられるの?
やり方を教えてくれ。
570. Posted by 名無しさん   2014年09月25日 23:04
ノーマルクリア後のやつは自分の持ってるのから選べる塔7魔法3
☆15のやつはランダムで出たのから選ぶ塔5魔法2
571. Posted by 名無しさん   2014年09月25日 23:07
☆使うのはイベントマップで3日ごとに内容が変わる
普通に自分のが使いたかったらそういうイベントが来るまで待て
572. Posted by 名無しさん   2014年09月25日 23:50
あのさ、星15個使うのって
150以上進まないと損だよね?
ショップのインペリアルで交換できるんだから。
573. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 00:16
カードには星も出るから損というわけではない
574. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 00:22
今までの報告からして明らかに損だけどな
☆15はでかすぎる せめて5にせい
575. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 04:01
イベントなんてカード揃って☆余りまくりでやることない奴が行くとこだろ
揃ってもないのに行く方が馬鹿
576. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 06:48
565
mortar+prime injecterと対空のair guard2つでおk
出来るだけレベルアップして通路の2箇所に固めておく
ただこれだと幽霊とアサシンが抜けるから
対空1基にしてドラゴンを入れる必要がある気がする
エネルギー入れてボスがこけるの待ってもいいかも
577. Posted by 名無し   2014年09月26日 08:56
>>575
しかし☆すら余るようになったら、そもそも欲しいものなんてないし、損得関係ないと思うの。
578. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 16:30
イベントなんて気持ちの問題だろ
祭に参加するかしないかということ
損得考えたらあんなクソ高いテキ屋にボラれに行く奴なんていないだろ
579. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 18:57
損するイベントなんてこのゲームくらいなのになんでドヤ顔なんだ?
580. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 19:01
それはお前が他のゲームを知らないのにドヤ顔してるからそう思うだけだろ
損したり、まったく意味のないイベントくらいネトゲでは普通にある
581. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 19:33
気持ちの持ちようとか言う割に、いろんなイベントに不満があるのだね。
582. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 20:04
気持ちの持ちようなのと
イベントで損得ある事と
イベントに不満を持つ事と
何の関係もないだろ
そう顔真っ赤にせずにちょっと落ち着けよ
583. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 20:27
顔真っ赤とか言い出す方が…
584. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 20:35
一人だけ年中ゲームばっかりしているせいなのか頭が変な奴がいるなw
585. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 21:01
どう考えても、「損したり、まったく意味のないイベントが普通にある」と思ってるやつより、「損するイベントなんてこのゲームくらい」って言ってる奴の方が、多くのゲームで心からイベントを楽しめてるだろ。

気持ちの持ちようとか、自分を誤魔化すために必死に言ってる方が涙を誘うわ・・・
586. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 22:33
だからちょっと落ち着きなって
さっきからまったく理論が成り立ってないよ
別に何か問題があるわけでもないし、何か否定されてるわけでもないのに何でそんなにこのイベントが憎いのか
このイベントで親でも死んだのか?
587. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 22:50
なんかズレたところに論点持ってってるお前こそ落ち着け。
588. Posted by 名無し   2014年09月26日 22:58
586こそ↑のコメントで親でも死んだのか?
589. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 23:04
死んでるわけないだろ
斜め上の理論振りかざしてるお前が変だからそう言っただけだよ
590. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 23:09
Uniqを全部4枚合成で揃えたので星が余ってる
星の数は気にせずイベント参加してるよ
591. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 23:23
レッドダイヤモンドだかいうカード出て、
何だろうと思ったら、課金割引だった。
みんなも出てるのかな?
592. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 23:42
ハードモードを何回もクリアするよりもラスボスまで一気にやったほうがユニーク集まりやすいね。
今まで何週もしていたのはなんだったんだ?と思ってしまう。
593. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 23:45
いまさらなにいってんだ?
594. Posted by 名無しさん   2014年09月26日 23:58
まーた知ったかぶってケチつける厨がわいた。
595. Posted by 名無しさん   2014年09月27日 00:56
知ったかも何もこのスレに書いてある
596. Posted by 名無しさん   2014年09月27日 01:10
じゃ、訂正。まーた既出厨がわいた。
597. Posted by 名無しさん   2014年09月27日 01:15
ちょっとでも似たようなこと書いてあると文句付けてくるアホはなんなの?
まとめwikiとかじゃねーんだから、糞レスするくらいならスルーしろや。
598. Posted by 名無しさん   2014年09月27日 01:42
>>597
お前もな
599. Posted by 名無しさん   2014年09月27日 06:17
やっとノーマルの全☆3アチーブオワタ
RitualLv1クリアは裏口にもアレコレ敷き詰めないときつかった
ヒーラーはもうTab連打してたら諦めるしか無い
600. Posted by 名無しさん   2014年09月27日 14:16
>これから無課金で始める人へ
進んでくると金は貯まる、余る。
なので☆を消化して合成素材につかっては駄目。
☆はあくまでユニークカードを引くためだけに使う。
☆ガチャの確率はあまり良くないので、7〜20貯めてユニーク3枚を引いた方が良い。
601. Posted by 名無しさん   2014年09月27日 17:20
毒は重複してかからない?
2回攻撃しても1回分の毒のダメージしか与えられないのかな
602. Posted by 名無しさん   2014年09月27日 17:21
>>559
最後辺りのヒーラーとコウモリがきっついよな
ヒーラーを裏のところで壁使ってお手玉したら簡単にクリアできちゃったけど
603. Posted by 名無しの権兵衛   2014年09月27日 21:15
>これから無課金で始める人へ
進んで行くとカード集めで困る羽目になる。
なのでチュートリアルが終わった時点で進むのは止めて、延々とハードをこなすのが吉。

コメで書かれている事は全て本当。
Rain of FireもDragon Tも、最初に選択できるハードで出る。
逆にシナリオを進めると全体的なカードの種類が増えて、出にくくなる気がする。
MortarとStan Tを鍛えれば、ハードモードもクリアできるようになる。
ハードクリアの報酬は1000G超えるので、TALENTS開けるのも苦じゃない。
604. Posted by 名無しさん   2014年09月27日 22:21
モルタルとアイス、空毒は必須だからそれがそろったらボスまで進めていいはず。
ハード巡回では同じものしか出てこなかったけどストーリーを進めたらユニークがポンポンでた。

605. Posted by 名無しさん   2014年09月27日 22:26
ようやくRitualLv1クリアのパーフェクトできたw
魔法で麻痺させても回復するとかヒーラーの性能がおかしすぎる。
このゲームは魔法の意味が無さ過ぎる。
だからカードを集めないで先に進むと積んじゃうんだよね。

606. Posted by 野生の名無しさん   2014年09月27日 23:27
grand mirrorがクリア報酬の抽選の中に
よく出てくるようになったの俺だけ?
勿論1回も引けないけどな!!!
607. Posted by 名無しさん   2014年09月27日 23:53
>>604
toxicはAir Guardと比べたらゴミ
608. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 01:37
最初のhardよりエリア7.Castle Defense から伸びるhardのがおすすめ
ここまでならワゴンやファッキン薬箱野郎がでないうえ最初のお手玉可能エリアが開放されるベストプレイス
お手玉なしでもhard選択画面の出現敵アイコンにハーピーもしくはトロールが居なくなるまでF5キー押せばstage4安定
hardクリア用にMortar を揃えた後Dragon Tを4枚揃えるまで篭もれ
少なくともゴーストがストーリーに出現したら絶対その面はクリアせずにDragon揃うまでhard回せよ

後は糞虫駆除にAir Guard、薬箱ゴーストその他強敵にAccursed T、ハーピー対策にToxic T、色々と便利なIce T の順に重要
魔法はラスボスにもwave250にも最後まで使えるLightning BoltとCurseを最大まで強化
609. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 03:08
250waveの真ん中で、バグって玉が奪われなくなってクリアできてしまった
610. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 03:25
>>608
hardクリアを維持するならそうかもしれんが、別にそうじゃないなら、先に進めてもユニークは揃う。

というか、ストーリー進めないと他のユニークが出にくいから、ドラゴンに拘ってると却ってクリアが遠のくかもな。
611. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 03:39
ついでに補足。

ユニーク集めなら、ノーマルクリアすると解除される250Waveのステージx3(のうち左2つ)が個人的にお薦め。50Waveごとにカード抽選ができて、ユニーク出現率も割と高い。

Wave数は多いけど地形がやりやすくてヒーラーも出ないから、150WaveくらいまでならユニークなしでもTab連打でいけると思う(あるいは適当にタワー配置して放置しておいてもいい)。そこそこユニーク揃ってれば200Waveまでいける。
612. Posted by 野生の名無しさん   2014年09月28日 04:02
☆の使い道をユニーク3枚パックじゃなくて
☆15消費250wave面に使うのってやっぱ微妙なんかな?
体感だけど、200waveくらい進めれたら
星は10個くらいは返ってくるし、
ユニークも3〜5枚くらいは出る。
ユニークパックは結構買ったけどダブりが多すぎてなぁ・・・
(特にartifactとmagicカードが良く出る)
grandmirrorは次はいつHOTとして出るんだろ
613. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 09:22
運もあるからねえ。自分がいいと思うなら、それでいいんじゃね?
614. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 12:25
うちのLightningは3枚合成なんだけど250waveクリアできないのこれが原因かな
615. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 13:55
589. Posted by 名無しさん 2014年09月26日 23:04
死んでるわけないだろ

ワロタ

つーか250waveのクリア動画いつになったら上がんんだよ
YouTube207までしかいけてねー
616. Posted by 名無しのさん   2014年09月28日 14:04
本人が出てきてまた発狂されるから触れるのはやめて差し上げろ
617. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 14:07
250WAVEのクリアって星使う奴?

後さ、馬鹿だから自作自演しているの?
>>614>>615
618. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 14:40
>>617
星使うやつじゃなくてラスボス倒したら出てくるやつ
619. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 15:00
>>>618
どこまで行けるの?
620. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 15:39
617がコメ欄で活躍していると聞いて
621. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 15:42
クリア後のやつならこのコメ欄のどこかに攻略したやつ書いてあったぞ
622. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 15:45
>馬鹿だから自作自演しているの?>>614>>615

O_o?

>本人が出てきてまた発狂される

^^;
623. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 17:22
>>614
自分も230止まりなんだよね。
コメントの最初の方にあった構成とか、配置も色々換えて試したけどダメ。
自分の場合はSunが3枚合成だからなのかな−。
そんな絶妙な強さに設定されてるのあれ?
624. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 18:25
235あたりから火力がどうしようもなく足りなくなる
一人クリアしたとか言っていた奴いたけど具体的な配置もなにもいってないし嘘かと。
625. Posted by 野生の名無しさん   2014年09月28日 18:27
ライトニングタワーっの4枚合成って
X4で2893で合ってる?(タレント込み)
以下X4の3枚→4枚合成の数値比較載せとくよ(タレントは全て取得済み)
accursed 45.2%→46.1%
mortar 6955→7148
airguard3180→3268
prime injector 23.3→23.8
lightning 4枚2893
energy 4223→4340
prime 1689→1736
spray 1971→2025
dragon 3378→3472
ice 363 56.1%→367 57%
sharp 20832→21411
SUN 225 2534→2604
toxic 7344→7548

大体ダメは持続ダメも合わせて2.7%程度上がる模様。dragonの火傷ダメはメモるの忘れたけどたぶんあがってるんじゃないかな。
iceの効果上昇はかなりしょっぱいね。
1.6%とかだわ
626. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 18:34
>>ライトニングタワーっの4枚合成って
X4で2893で合ってる?(タレント込み)

合ってる。
627. Posted by 野生の名無しさん   2014年09月28日 18:38
>>626 ありがとう!
628. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 18:59
>>624
一応>>258に配置とかも詳しく出てる。
改めて読んでみたが、ライトニングx9個とかやったことなかった。試してみる。
629. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 19:25
628だけど全然ダメだった。やっぱり230前後。
一部は220あたりから(鳥よりもコウモリとかゴーストに)抜かれる。

258が嘘とは断定しないが、バージョンアップとかで状況変わったんじゃないか?
630. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 19:30
258の配置じゃクリアできんよね
toxic置きまくっててもゴーストには抜かれる
難易度が変わったのかも
631. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 22:00
ゴースト特攻のPuncher使い物にならんなこれ
他の敵全てに対応できるDragonの方が頭数を用意出来て合計の火力が高くなる
射程も1.5倍あるし

というより本当にゴーストに6700ダメなのか?
200%ボーナスダメージってもしかして2倍の間違いで本当は4500ダメなんじゃないのか?
632. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 22:16
実はパンチャンはクリティカル持ちだったりもするんだけど全くその実力を見せないでいるw

633. Posted by 名無しさん   2014年09月28日 22:50
ゴーストって絶対調整ミスってると思うの
せめて移動速度を下げるべき
634. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 01:13
俺的敵と相性の良いタワーまとめ
雑魚共.. Ice............Mortar/Dragon/Lightning
硬い雑魚 Ice/Accused....Mortar/Dragon/Lightning
ヒーラー Ice/Accused....Mortar/Sharp Shooter/Sun
ゴースト Accused........Dragon/Sharp Shooter/Sun

相性悪い
雑魚共.. Accused........Sharp Shooter/Sun
硬い雑魚 ...............Sharp Shooter/Sun
ヒーラー ...............Dragon/Lightning
ゴースト Ice............Mortar/Lightning/Puncher(笑)

相性良い(飛行系)
ハーピー Accused........Toxic/Air Guard/Dragon/Sharp Shooter
こうもり ...............Air Guard/Dragon/Lightning
相性悪い
ハーピー Ice............Lightning
こうもり Ice/Accused....Toxic/Sharp Shooter
635. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 07:05
キーボに手伸ばすの面倒だからとマウスのサイドボタンにTab割り当てたら250の序盤とかすげー楽ちんになるね
HUTってツールが連射とトグルついてて使いやすい
636. Posted by 野生の名無しさん   2014年09月29日 16:07
新種のタワーアップデートとか来ないかなこれ。
タワーが集まりきる前はめっちゃやったけど
集まってから一気にやる気なくなったわ。
250面は難しすぎてクリアできないしなぁ
637. Posted by 名無し   2014年09月29日 16:26
>>636俺もそんな感じだわ。
今更シルバーも☆も貰っても仕方がないしな。
新規カード作らなくても赤色になったカードにさらにFUSEすると、ランダムな特殊効果が付与される、とかやると、ぐんと賞味期限が延びそうなんだが。

ヒーラーの回復を一定期間止めるとか、
ゴーストだけ足止めできるとか、そんな効果付くなら合成しまくるんだけどな。



638. Posted by    2014年09月29日 18:31
Lighting10回出たけど
全部3枚引いたのに1度も当たらず

10回出て全部外れる確率は0.01%
絶対引けないようにしてるのは確実
639. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 18:37
※636
後半の最高レベルのワゴンに最高レベルの敵が何体も乗ってるのがイラついてしょうがないw
しかもクソかたいという
※637
新しく課金用のレッドダイヤか知らんけどカード作っててワロタ
付加効果のはプログラム書き換えるのが面倒そうだから無いと思う

250のちゃんとクリア出来たやついないのな
課金ゲーだけあってユニーク2×2で合成するのと強化するのがクソだるくて250のクリア出来ずに放置したるわ
640. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 18:46
※638
いや
ライトニングは確かに当たり難いけど外し過ぎじゃね?
ライトニングとドラゴンとアイスは10回くらい出て2枚ずつ手に入れてグランドミラーでそれぞれMAXにしたわ

サンとシャープシューターは一枚しか手に入らんかった
グランドは星16も使うから星集めるのも一苦労
641. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 19:07
質問なんだがlv15×4枚とlv1×4枚後lv15に上げるので最終ステに差はあるの?
始めたばかりで資金がきついぞ
642. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 19:17
※641
一緒
これから資金以外もどんどんキツくなってくぞw
643. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 19:24
星79有るけど、グランドミラー欲しいですw
lv2x2枚合成とかどうのこうのじゃなくて、後半になると色んな意味でおかしい。

644. Posted by 野生の名無しさん   2014年09月29日 19:34
grandmirrorはデイリー報酬で1回もらっただけだわ。
HOTで1回出たことあったけどスルーしてもうた。
クリア報酬の抽選の中に何度か並んだこともあったけど案の定引けなかったという
645. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 20:32
繋がらないわー
646. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 21:14
>>644
俺もデイリー報酬では1枚もらったが、クリア報酬では影も形も見当たらないわ。
まあShopで必要な分買いためたからいいけど。
647. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 21:18
今日はつながらないんだが
648. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 21:24
わしは問題なくプレイできるで
今日のHOTはごみアーティファクトやから安心しとき
649. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 21:58
250クリアできないでイラついているのに繋がらなくて劇おこ。
650. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 22:27
チャット欄にF5連打しろってあって
直ったw
651. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 23:06
GemCraft みたいに能力合成ができたらもっと面白かったのになあ
652. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 23:31
250クエストだけど230からアップしないんじゃないの?
653. Posted by 名無しさん   2014年09月29日 23:46
日本語でたのむ
654. Posted by 名無し   2014年09月30日 13:02
ストーリーステージのアチーブもNormal/Heroic含めてあと一つになったが、一番難しいのがHeroic13面の"Upgrade 10 Towers to Level 3"だとは思わなんだ。

何が難しいって、強いタワー使うと10個もLv3にする前に終わってしまう。かといって安くて弱いタワーを建てまくっても抜かれる。
ギリギリの調整が必要で面倒臭いのなんのって。
655. Posted by 名無しさん   2014年09月30日 15:21
安い対空強化しながらアイスとモルタルと魔法で適当に殲滅して終了直前に対空以外売っぱらって安いタワー強化すれば良いだけ
656. Posted by 654   2014年09月30日 15:39
>>655
ありがとう。全クリアできた。
657. Posted by 名無しさん   2014年09月30日 17:23
ピラミッドで234まで来た。

658. Posted by 名無しさん   2014年09月30日 18:11
※642
トン
モーターLv15を4枚揃えなくていいなら少しは楽だわ
659. Posted by 名無しさん   2014年09月30日 21:12
>>657
どのタワー使ってる?
俺も確か233か234まで行って使用タワーは数の多い順に
Dragon Air Sun Ice Detector
もちろん雷なんて持ってない
魔法は呪 雷 メテオ
総合的に見てやっぱりDoragonが優秀だと思うんだよなぁ
660. Posted by 名無しさん   2014年09月30日 22:21
ドラゴンが一番多くて、太陽は使ってなかったはず。
Detectorは使ったり使わなかったり。
661. Posted by 名無しさん   2014年09月30日 22:27
detectorは使わずに魔法でカバーして攻撃用のタワーを使った方がいいよ
662. Posted by 名無しさん   2014年09月30日 23:19
そういのも含めて色々試してるけど、どうしても230前半止まりなんだよな〜
無理ゲーなのか?
663. Posted by 名無しさん   2014年10月01日 00:21
235まで来た。
ピラミッドは一周させたらもう駄目だね。
そういう事を踏まえて作らないといけないのね。
664. Posted by 名無しさん   2014年10月01日 21:27
>>609 だけど、たまたま250waveの最後まで見れたから分かったけど、クリアできるようにゲームバランス調整されてないよ。最後の方は敵が硬過ぎて無理。
665. Posted by 名無しさん   2014年10月02日 01:28
別に250もクリアできるけどね
必須はライトニング&サンの組み合わせ

ライトニングが最強なんでこれはとにかく必須
サンは赤幽霊対策。
666. Posted by 名無しさん   2014年10月02日 01:50
クリアしたことがわかるようなSSあげてくれないかな
それがあればモチベも上がりそう
667. Posted by 名無しさん   2014年10月02日 09:58
つーか、ひと月前にはできたって話じゃないだろうな。
現バージョンで出来たのか?
668. Posted by 名無しさん   2014年10月02日 14:03
ああ、すまん。
一月前(9月)とで難易度が大きく変わったのか?
それならちょっとわからん。
俺がクリアできたのは9月中旬あたりの話。
今日帰ったらちょっとやってみるわ
669. Posted by 名無しさん   2014年10月02日 14:18
おお、期待してるわ
クリア直前の配置見せてくれー
670. Posted by 名無しさん   2014年10月02日 17:53
確かにSUN使うといけそうな気がしてきた。
角4個配置して外に呪いとレベルアップしたブースター置いたら結構強い。
雑魚敵に対して一発だからマシンガンみたいになってるw
671. Posted by 名無しさん   2014年10月02日 18:29
最近星出なくてパック引けねえ
672. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 01:28
1年前から難易度とかまったく変わってないぞ?
673. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 05:48
i.imgur.com/mDknIgM.jpg
うおお初めて雷出てきて嬉しくて記念に撮ったった
手に入ったのは両端と真ん中だったけどな・・・はぁ
674. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 06:04
おめでt…えっ
675. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 08:41
>>672
じゃあクリアSS載せてくれ。
676. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 08:44
>668
楽しみにしてるのに、まだ〜?
677. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 10:28
すまん、遅かったんで疲れて寝てしまった。
今日も付き合いがあるんで帰るのちと遅い

難易度が変わってないようならぐぐれば攻略動画がyoutubeあたりにあるんで
そっちオススメする
678. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 10:31
ライトニングさんでねぇ…もう無理!!!
セーブデータとってカード30回ほど引く…
でねぇ!

ライトニング欲しいばれてる?他のカード
からつなげてやってみよう…出たw

引かせる気ないですわこれ
679. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 10:37
あーもー知ったかぶって、糞の役にも立たない余計なことしか言わない672うぜ。
680. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 11:49
>>677
つべにある動画は211までのしか見つからないんだがいったいどの動画のこと言っているんだい
クリアできるなら他にも沢山動画あっていいはずなんだよな
681. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 12:09
俺もYoutubeでは見つけられなかった。せめてURL教えろよ。

古いSSは2つ見つけたけど、真似してもクリアできん。

steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=168906285
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=165140537

672は適当ぶっこいてるだけだろう。
682. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 14:55
250ピラミッド、235で終了

やっぱり処理しきれないわ・・・
みんな234前後で終了してるのを見ると
664が言うようにゲームバランス調整されてないんだろうなー

下段奥にLightning、Sun、Dragon
下段手前にDetector、Accused、Ice
中段にSharp Shooter

魔法はLightning Bolt、Meteor、Rain of Fire

200からTab送りなし、終了直前のwave表示は240
683. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 17:51
ストーン、スタン、パンチャータワーって
強化するだけ損?
初期値からしてすごく役に多々無そうなんだが。
684. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 18:06
ストーンは最序盤、モーターもエアガードも無かった時に4枚合成してこのふたつが揃うまで初手に使ってた。揃ったら潔く卒業だけど、ランダムじゃなくてマップ進めるなら後半まで初手には使える。

スタンは人によってはスタメンらしい。使う人は基本的な配置からもう考え方が違うっぽいから、個人的には最大限有効に使ってあげることは出来なかった。

パンちゃんは罠。
685. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 18:08
終盤ならその中ではスタンがギリ使えるくらい
弾が敵の背後から通路に沿って動くように設置してやればそこそこ高DPS出せる
686. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 18:26
685 スタンじゃなくてエネルギーかと思った すまぬ
687. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 18:33
682だけど、Sun使って再現できず・・・
使ってなかったかもしれない
記憶が曖昧でスマン

対空強化すれば、もう少しいけるかな?

ttp://bbs8.fc2.com//bbs/img/_344600/344586/full/344586_1412328077.jpg

ttp://bbs8.fc2.com//bbs/img/_344600/344586/full/344586_1412328147.jpg

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688. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 18:46
うぽつ
少し置き方に無駄があるかもしらん
俺がライトニング持ってたらきっとクリアできる・・はず
689. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 19:11
672は難易度のことしか言ってないのにクリアしたことになってるのか?
690. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 19:37
689=672
んなこたあどーでもいいんだよ。さっさとクリアできるSS晒せ。できないなら余計な情報いらねーよ。
691. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 19:48
わたしの取り合いでケンカしないでっ!
692. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 20:42
>>689
は?お前何言ってるの?
クリアもしてないのに、難易度云々断言したならただの嘘つきだろ。

それとも「250waveの難易度とは言ってない」とかガキみたいな言い訳すんのかな?
この流れなら677のように、250waveの話と理解するのが普通で、故意に誤解する発言したなら、嘘つきと変わらんよ。

故意でないなら、流れの読めないガチアスペかな。
689からもガチアスペ臭がするよ。

693. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 21:00
何でこんなに必死なの?
694. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 21:05
痛い子はちっちゃいことに噛み付くw
695. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 21:10
ちっちゃいことは気にするな! それ! ワカチコ!ワカチコ!
696. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 21:12
昨日normalとheroicの250wave以外クリアした状態で終わって、今ゲームサイト開いたら最初からになってて全部リセットされてた
ゲストでやってたからかな?
今まで何の問題なく再開できてたんだけど、、、
697. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 21:15
ログインは基本中の基本
698. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 21:21
>>693-694=672
お前の方が必死だろ。
699. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 21:24
まーアスペのせいで、せっかくのクリアSSが見れなくなったのだから、イラつくのも仕方がない。
700. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 21:35
アスペとか言っているけど、クリアSSの人と同じ人だろ。
一人変な奴がいるだけだよ。
それに気がつかない奴もアホ。
701. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 21:49
人を怒らせる方法の見本みたいなのにまんまと引っ掛かっちゃったな
付き合いがあって遅くなるとかクソみたいなリアルのアピールが入ってるのが一番腹立つポイントだと思った
702. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 21:54
こういうのが釣られたってやつね
703. Posted by 名無しさん   2014年10月03日 23:18
プレイヤー達の挑戦は続く…
704. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 01:51
250はクリア無理だわ。

230超えたら1waveごとに500〜1000primeづつもらわんと不可能やろ
ましてやアチーブのサポートタワー無しなど、渇いた笑いも出んわ…糞仕様(真顔)

ただ総評ではおもしろかった、それだけに最後が残念
705. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 02:08
SilverかStarでwave中のprime購入できれば文句なしなのに
706. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 02:14
>>704
そのアチーブは50WAVEクリアでわざと終わって取れるぞ
707. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 02:55
enemy倒した時のprimeボーナスのもう一段上位を開放してくれるとかな
708. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 09:53
>>701
いくらなんでもそこに腹立つって
ニートか引篭もりくらいなもんなんだけど…あっ…
709. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 11:03
空気読めないって本当なんだな。
710. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 12:34
>760 ありがとんw
711. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 13:22
課金したやつおるか?
712. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 14:33
これに課金するくらいならもっと他にあるだろ…
713. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 15:37
大鏡がHOTで出たとき、必要な個数集めるのに課金したな。
714. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 19:34
大鏡って何?
ちなみに課金ってどれがいくらぐらいなん?
クレカ出来るだけ使いたくないんだが必要なの集めるのに時間取られまくるからなこのゲーム
715. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 19:39
>>714
>>469にあるGrandMirrorのことさ。
Shopで★で買えたときがあってね。自分も貴方と同じ気持ちで、退屈な時間を減らすために買っといたのさ。
716. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 19:42
Lightning以外はGrandMirror使わなくても余裕で4枚揃うよ
717. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 19:47
あ、そう。
誰でも君と同じだけ時間かけられるわけじゃないんだよ。
GrandMirror買ってなかったら未だにDragonもLightningもSunも4枚揃ってないわ。使わないけどSprayとかPrimGunもな。
718. Posted by    2014年10月04日 22:57
※640
スマン説明不足だった
lightとdragonは2枚ずつ既に持ってて
それ以降1度も当たってない
つまり3枚目以降は当たらないようになってんじゃないかな
719. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 23:32
ドラゴン今インベに4枚あるからそれはないっすわー
720. Posted by 名無しさん   2014年10月04日 23:50
時間制限のクエみたいな奴って★15使うけど、元とれる?20ためてレア引くのとどっち優先したらいいんだろう。
721. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 00:00
>>720
レアじゃなくてユニークだろ?
運の要素が強いと思うよ。

既出だけど、ランダムにカードを選ぶ奴は、引きが悪いと当然報酬少なくて全然元は取れない。

まあ200Waveぐらい行けたら、平均的にはShopよりマシかな。
722. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 03:07
コメント読みつつやってはみたけど
250はクリアできなかった。

もう少し変更の余地がありそうだから頑張ってみるけど、まだ赤ゴーストこの後も来るんだよなw

ttp://i.imgur.com/SuPnWKB.png
723. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 05:51
あれから?星ためてユニ1枚引きを12回X30回
ほどやってみた。断トツで出なかったのはド
ラゴンでした。

ライトニング、サンと他のは連続で何度か引けた。戦った方がいいとは思うが、一度セーブデータコピーでチャレンジもいいかも?

250を資金無視でやりたいw
724. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 09:01
250はアイスタワーは微妙かもな
1番キツイ赤い幽霊に効かないし
725. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 09:19
>>724
そう思ってた時期が俺にもありました。

でも終盤、他の雑魚がなかなか仕留められずにルート上に残る結果、ゴーストの身代わりになってゴーストも仕留めきれないという悪循環になるんだよな。
726. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 09:21
>>722
おお!あと少しだな。
配置のSSとかも見せて欲しいよ。
727. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 14:15
>>726
魔法のタイミングで238までしか再現できなかったが一応上げておく
前回あげたものと配置は同じで、238までは大体行けると思う
中途半端なものでごめんな

概ね先人の方々のコメント通りだが、各waveの区切り毎であげておくので参考までに

ttp://i.imgur.com/wtkTnjw.png // 50
ttp://i.imgur.com/c8Mimnd.png // 100
ttp://i.imgur.com/YMzcjnv.png // 150
ttp://i.imgur.com/UKLRd0e.png // 200(下段)
ttp://i.imgur.com/zGYknrQ.png // 200(上段)
ttp://i.imgur.com/0qEveXD.png // 238

728. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 14:58
>>727
うぽつ
へー、対空専用がないんだな。自分も参考に色々試してみるよ。
729. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 16:27
250は道のりが長いからtoxicで対空して、後半はsunメインにした方がいい気もする
どの道240前後に収束しそうだけど
730. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 16:49
toxicを入れたら何かを削除しないといけないんだよw
731. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 20:43
結局トキシックとエアガードはどっちが使い良いのん
732. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 20:59
250Waveに関して言えば、脅威は圧倒的にコウモリ>鳥。
んで、言いたいことは既に>>292に書いてある。

正直toxic押しの人って、大してやりこんでないんじゃないの?と思う。
733. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 21:01
自分で決めなよ
16の次のボス面でやってみ
でもライトニング手に入ったらどっちもイラネってなる
734. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 21:40
wave250中央のテンプレ作ったぞ
ゴースト各個撃破用にアイスを取りこぼしが無いよう置いた
青丸がオーラ効果範囲
i.imgur.com/pTDpgAP.jpg
735. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 22:29
インジェクタ、呪い、アイス、発見機だけで枠4つ埋まるんだよね
残り3つの枠だけで250waveの50マス以上の空きマスを埋めようとすると多重配置ペナルティのせいでジリ貧状態

モルタル、ドラゴン、ライトニング、サンの4つが使えるとうまくいきそうなんだけどアップデートでカード枠一つ増やしてくれないかな
736. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 22:32
>>734
イイネ。使わせて貰います。
737. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 22:39
>>735
デテクタをマジックライトで代用するのは?

自分は、その4つの組み合わせでも挑戦してるんだけどね。配分が良くないのか結局230前後で終わる。
738. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 22:56
>>737なるほど
挑戦してるのは中央の250で配置は基本>>734で上げたやつ

それで中央手前にあるオーラ範囲内の2マス×3にモルタルを6個置いてやってるよ
マジックライトで代用するなら発見機を呪いに置き換えて試してみる
739. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 23:19
i.imgur.com/qXUB1td.jpg
Ice4 Detector2 火力はLightning Dragon のみで
229までしかクリアできませんでしたの図
抜かれたのはコウモリ3 他ゴーストだったかな
デバフはIceだけじゃやはり足りんか
740. Posted by 名無しさん   2014年10月05日 23:47
今Lv50でDragon8枚、Lightning6枚、Sun2枚、SharpShooter2枚、GrandMirror2枚、その他ユニーク4枚以上づつはもらいました。
Sunなんかは、Lv45超えてからようやく1枚目もらったわ。 無課金キツイ
741. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 00:16
>>740
それまだいいほうだから。

>>738
モルタルは失敗があるから固めないほうがいいのでは?
742. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 00:16
序盤で手に入ったライトニングを50課金ミラー二枚でサクッとレベル3→ストレスフリー

ただし、すぐに飽きる模様
743. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 00:20
上段外周にドラゴン、
角に太陽。
下段のインジェクタ隣の3つにモルタル1、ライトニング2。

これがバランスがいいはず。
744. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 00:46
>>741
ありがとう
バラけさせてみる
745. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 01:34
>>740
無課金LV61でやっと全部4枚合成で揃ったよ
746. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 04:00
範囲分かり難いのと真上視点ないのとタワー選択したまま視点動かせないのがつらい
もっと簡易的にしたやつ誰か作ってくれろ
747. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 11:14
期間限定の奴で、忍者対策なしで臨んだらアホみたいに忍者バッカリ出てきて早々に詰んだ。
何この嫌がらせ。まじ糞。
748. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 11:18
Sun以外まともな対地塔引けなかったのもあるけどな…EnergyCannonとStanって…orz
749. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 16:13
EnergyCannonが使えて使えて。Mortarとの相性も良い。ゴースト対策でSUNが揃うまでお世話になりそうです。
現在LV43
Dragon T 2
Lightning 2
Sun 0
先はまだまだ・・・
750. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 16:40
とりあえず3枚でLV3作って、やり込みの過程で4枚でlv4目指してもいいかもね。

カード集め終わったらやること無くなるし
751. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 17:27
lv4?
752. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 20:16
4枚使って合成って意味じゃないの
753. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 20:17
>>750
確かにそうだね。
レベル3にできるかどうかが能力に大きく関わるし、4枚でも大した差はないし、後で沢山取れるようになるからね。
754. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 21:08
ストーリ-クリアするまでやるなら3枚でいいし
やりこむならユニークは4枚まで辛抱したほうが絶対いい
755. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 21:14
ドラゴンは三枚合成しても元は取れますか?
250回しても取れそうで取れないことが多く今非常に迷っているんですが
756. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 21:26
ユニークないとストーリーがクリアできないわけでもないし、4枚合成があれば250をクリアできるようになるわけでもない。
とユニークと言えど微妙なんですよねw
757. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 21:34
モーター掘.疋薀乾鶚供.轡磧璽廛轡紂璽拭辞兇杷瓦辰討澆泙
758. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 21:36
何を持って元が取れたとか取れないとか判断するのか。
759. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 21:41
>>756
そうだけど今後アップデートで修正はいって250waveが4枚合成じゃないとクリアできない絶妙な調整になった場合、さらに4枚集めるとなると苦行になるんじゃないの
760. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 22:02
どうせ4枚合成したところで250は現状クリア不可能だしとても労力に見合ってないから3枚でもいいと思うわ
自己満足したいなら4枚どうぞって感じ
☆ある程度確保しちゃえばセーブロード繰り返しで目的のカード狙うのは簡単だけど
761. Posted by 名無しさん   2014年10月06日 23:07
グランドミラー買い溜めたから3枚も4枚も労力変わらないや
肝心の二枚目が出ないわけだが
762. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 00:39
いや、グランドミラー使ったら3枚合成はベース1枚あればいいだろw
2枚目って出辛い気がするし労力は結構違うと思う
763. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 02:33
ライトニングだけはサッサと3枚合成した方がいいと思うよ

その後の効率が段違い

LV3タワーで色々やってるうちにカード揃ってくるし
764. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 09:06
これってカード引いた時にオートセーブじゃないの?
765. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 09:09
>>762
やったことないの丸わかりだな。
ベース1枚じゃ3枚合成しかできねーよ。
766. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 09:13
と。読み違えた。
767. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 09:23
グランドミラーもそんなに気安く手に入るもんじゃないから、折角買ったなら4枚合成目指すわ。

>>764
セーブデータをゴニョゴニョするんだろ。課金ゲーであることを考えたら、作者にしてみれば悪質チート。おおっぴらにおすすめするようなもんじゃない。
768. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 10:54
3枚合成と4枚合成の差が自己満足だけっていうのが不満

苦労しても差が無い
3枚4枚の差で250クリア出来るとかなら良かった
769. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 14:27
タブで2つ開いて良いの引けなかったら1つ閉じるだけでおk
この手の博打要素あったらかなりの人やってるでしょ
770. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 14:45
バレないから万引きOK
だれでもやってるでしょ

みたいなことドヤ顔で言われても
771. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 14:50
>>769
どうやるの?エッ?なになに?
772. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 15:54
またこのての嘘情報にひっかかってんのか
そんな安直なことできるなら本家の海外wikiにのってるっての。
773. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 16:26
えっ
試しもしないで決めつけるって
774. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 20:42
さすがに試すまでもなくバレバレだろ
こんなんに引っかかる奴いねぇよ…
775. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 21:11
まだ言ってんのか
嘘書いても何の得にもならんっつーのに
じゃあ延々周回して楽しい楽しいカード集めしてりゃいいんじゃないっすかね
776. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 21:18
あっはっはw
・・・アホの子は放置で。
777. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 21:56
流石にノリが寒いわ
778. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 22:18
試したら出来たんだが……

同時ログインでチャットから閉めだされたとかアチーブメントを失った場合スクリーンショットを送れば復旧するとかアラート出たけどな
779. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 23:02
あーあー。屑が。
780. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 23:40
知ったかぶりがバレて顔真っ赤
781. Posted by 名無しさん   2014年10月07日 23:44
うまい飯を食うのは俺だけで良いってスタンスの方でしょ
782. Posted by 名無しさん   2014年10月08日 00:07
アプデ来ないと進まんのう
783. Posted by 名無しさん   2014年10月08日 12:12
タイトル画面から全く先にすすめないんだけど
どうやったらはじめれるかな。。
784. Posted by 名無しさん   2014年10月08日 12:55
別のUnityゲームを試して動かないならUnityプレイヤーの再インストール
別のブラウザを試す
それでもダメならPCスペックが対応してない
785. Posted by 名無しさん   2014年10月08日 14:17
NoScript使ってるならタイトル画面後に出てくるスクリプトを許可すればいける
786. Posted by 名無しさん   2014年10月08日 19:22
レベル56でやっとカード全種最大合成完了
シルバーは7万ほど余った
アップデートまで放置するしかないな
787. Posted by 名無しさん   2014年10月08日 21:30
英語詳しい人に聞きたい
Lightning Tの効果って5体の敵に連鎖して、2体目以降は80%ダメージってことでいいの?

それとも2体目以降は連鎖するたびにダメージ−20%なの?
788. Posted by 名無   2014年10月08日 22:07
連鎖は4体で20%ダメじゃねーのか?
789. Posted by 名無しさん   2014年10月08日 22:31
一体の敵を攻撃した後に、近くの敵に4大まで連鎖って書いてあるよ
790. Posted by 名無しさん   2014年10月08日 22:33
100-80-60-40-20だと思う。
791. Posted by 名無しさん   2014年10月08日 22:50
>>790が正しいなら平均では2893*{(100%+80%+60%+40%+20%)/5}*0.94で
単純化すると毎秒1,632ダメージを5体の敵に与えるって感じか
792. Posted by 名無しさん   2014年10月08日 23:07
227/250が限界だ・・・
Sharp Shooterってlv25までにしたら
最終デッキに入れる価値あるんじゃないかな?

793. Posted by 名無しさん   2014年10月08日 23:18
ありまくるよ
794. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 01:10
>>790のおかげで完成したコスト順、ダメージ効率比較表

タワー名 C:コスト D:攻撃力/毎秒 R:射程 (備考

単体攻撃効率比較
Puncher …C:200 D:2640/s R:210 (対ゴーストD:7920/s、射程狭い
Prime Gun C:200 D:3820/s R:203 (射程狭い
Dragon……C:260 D:3820/s R:315 (DoT:380/s 2秒
Mortar……C:320 D:2460/s R:450 (範囲D:940/s、射程最大
S-Shooter C:320 D:3850/s R:413 (瞬間火力が最高
Sun………C:360 D:4010/s R:225 (0.6秒毎に1.25倍、最高15,300/s

範囲攻撃効率比較
E Cannon…C:160 貫通D:1910/s R:263 (一直線に貫通
Spray ……C:280 範囲D:1110/s R:143 (攻撃範囲が最大、射程=攻撃範囲、射程狭い
Mortar……C:320 範囲D:940/s R:450 (ザコ無視、強敵ロックオン
Lightning C:400 連鎖D:1630/s R:225 (5体まで連鎖

対空攻撃効率比較
AirGuard…C:200 D:3590/s R:263 (範囲D:1080/s、対空専用
Toxic ……C:200 D:2040/s R:225 (DoT:1800/s 4.2秒、対空専用
Dragon……C:260 D:2290/s R:315 (DoT:380/s 2秒
Lightning C:400 D:1630/s R:225 (5体まで連鎖
795. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 01:42
細かいのをお疲れ様だが
このゲームにはいらね
796. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 01:52
ダメージ効率は大事だぞ
797. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 06:57
TD初心者は提示されたダメージ・ファイアレートだけのDPSを見て決める

中級者はレンジとファイアレート、敵の移動スピードから自分なりにDPSの向こう側を発見して歓喜

上級者になると一周回って、みっちり計算派と感覚で行く派に別れる

神はダトリン一匹でDDTを割る方法を真剣に考えたり、IRONラス面を傭兵のみでクリアする夢を見て眠る
798. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 08:10
質問なんだけどMirrorカードは移すカードの合成した分も受け継がれるって事なのかな?
799. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 09:01
昨日まで220ぐらいまでだったものが234ま
でいけるようになりました…ここから観客
席でF1見てる感覚!きついな
800. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 09:38
>>798
Mirror以外のカードの最もLvが高いものが引き継ぎ
4枚使って合成するなら1枚だけLv上げればいいってこと
801. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 10:25
>>797
敵のHPわからんから感覚しかないんじゃね?
802. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 10:49
>>784
べりーさんくす
chromeにしたらいけた
IEだとタイトル画面の読み込みが終わっても
ずっとそのまま何も起きないという事象だった
803. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 12:23
データ乙
ライトニングとサンだけ別格だな
250ならパンチャーも使えるんじゃねーの?
パンチャーはゴミと思って育てて無いけど
804. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 13:04
それよりSprayちゃんが意外と強い
Energy Cannon他もそうだが
範囲攻撃は序盤のtab送りにも終盤のラッシュでも使える優秀なタワーってことなのかな
805. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 14:32
Sprayはユニークとしてはダメダメじゃね?
これがレアあたりなら繋ぎで活躍の場もあったかもだけど。
自分の周りしか攻撃できないから、設置場所を選ぶし、同じ敵には1回しか攻撃できないこともザラ。それなら遠くまで追っかけられるモーターの方がずっと優秀。
806. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 15:04
ドラゴンは強いが、突き抜けた強さではないな
スナイパーと迷ううううう
807. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 16:06
パンチャーって対ゴーストそんなに強いのか・・・、ゴーストに抜かれまくりだから育てるわ。
808. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 16:43
いやー過去コメ読めよ。実際には誰も評価してないぞ?
自分も一度250Waveで使ってみたことあるけど、カード枠一個確保するほどの価値があるとは思えない。
809. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 16:45
ヘビの毒スプレーってDPS高くない?
範囲攻撃だし。
これとスプレーどっちが強いんだろ。
810. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 16:58
こういうのを見てエアが強いってキャッキャしている奴がいるんだろうな。


対空攻撃効率比較
AirGuard…C:200 D:3590/s R:263 (範囲D:1080/s、対空専用
Toxic ……C:200 D:2040/s R:225 (DoT:1800/s 4.2秒、対空専用

811. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 17:16
サポートタワーで3.4つ確定んで
戦闘タワーでライトニングとサン確定
残り1.2枠は対空対地できるドラゴンやシューター入れたいから
対空専用は微妙どす
812. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 17:51
毒が重複するなら確かにトキシック1択だが、実際は重ね掛けても効果時間延長するだけで攻撃力分しかダメージ与えられないからな
脅威度の高いバットを漏らさず毒状態にするにはどうしても重ねておかなきゃいけないし、効率は確実に落ちる
トキシックがコスパという真価を発揮するのは、バットの出てこない右のwave250ステージだな


スネークはdps472/s、毒で666/s 5.6秒で 射程188の範囲攻撃
範囲攻撃は置き場所を選べばエネルギーガンがライトニングの次に強いと思う
813. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 17:57
キャノンだった
814. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 18:03
パンチャーは弱いな
ゴースト以外に虚弱でバットはスルー
肝心のゴーストは足が早すぎてレンジの狭さが響いてくる
815. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 18:30
エアも密集していないと効率は落ちるけどね。
Toxicは一発当てるだけで7000ダメージなんだけど、計算もできないのね。

816. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 18:45
AirGuardなりToxicなりの対空専用でバットを減らす
 ↓
LightningやDragon空地両用がその分地上の敵を攻撃する
 ↓
肉壁が減ってゴーストに与えるダメージが増える

という理論を提唱してみる
817. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 18:46
密集してないバットなんて最序盤の数匹だけでしょう
818. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 19:03
>>800

ありがとう!
819. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 19:08
Toxicが重ねたら効率低下、離したらバットおもらしするのはそのとおりだが
割りきって、こぼれたバットは空地両用のタワーで処理
最終的にゴールに着くやつを2,3匹程度に調節して浮いた分のプライムをゴースト対策に当てる

この方法ならToxicのコスパの良さを活かせると思うんだがどうだろうか
820. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 19:22
>>819
実際にやったけど上手くいかなかったね。
250はダメージが問題ではなくて、ダメージ/コストなんだよね。
そしてエアがToxicのダメージを上回るのは攻撃回数を多くした時だけ。
射程も長くてエアを2階に置いたら一応、3度攻撃するチャンスがあったりと色々試しているけど250は難しいよね。

>>817
序盤も最後も蝙蝠の距離は一定だと思うけど密集の意味は?
821. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 19:29
wave序盤に6匹だけ離れて飛んできませんか?
因みに真ん中の250waveの話です
822. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 19:55
よく観察すればわかるけどモンスターの出現間隔はけっこう種類があるよ
そしてAirGuardはこうもりを少なくても4〜6くらい同時に打つ。多いと10ぐらい打つ
直撃のやつ以外のそれら全てに1080/sのダメージを与える
823. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 20:05
エアガードもトキシックも使わないのが正解でどちらが優れていようと枠争いに入ってこないという…
824. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 20:13
どうやって対処してる?
個人的にはバットは250右のヒーラーを除けば死亡要因No.2
ドラゴンやライトニングで処理しようにも空地対応可の塔のリソースが削られている隙を付いてゴーストに突破されるし散々な目にあってる
825. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 20:49
>>816の戦術は有効だと思ってる。

ゆえに、コスパ以外にもスタート周辺にがっつり密集させられるAirGuardが優秀。Toxicを分散しておくってことは、そこにいたるまでにLightningとかの両用タワーに対して肉の壁になってしまうことで、対地が疎かになる。

まあ>>823が正解なのかもしれんが。
826. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 21:05
有効だの正解だの言っているけどそんなのは考慮されていてみんな試しているでしょ。
それでも250をクリアできないんだから大して変わらないってことだよね。

>>両用タワーに対して肉の壁になってしまうことで

一番効率が良いのは置いたタワー全部が攻撃している状態。
置いて攻撃する時間が短いのは置いていないのと同じ。
だから射程が長くて2階に置けば3回攻撃チャンスがあるドラゴンとシャープ、モルタルが優秀
827. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 21:14
>一番効率が良いのは置いたタワー全部が攻撃している状態。
は、偉そうに言う割りに、ちっともわかってねーな。
250近くなると倒しきれない敵がルートに溢れてどんなタワー使ってもほぼそうなるわ。
そんな状態では「3回攻撃のチャンスがある」とか、大して意味ないんだよ。
828. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 21:20
どっちにしろクリア出来ないのはそうだけど効率のいいほうを探すことは重要だろ
200wave以降のこうもりはゴーストに次ぎ専用の対策をするべき脅威
829. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 21:28
828は826か?
効率だの優秀だの言っているけどそんなのは考慮されていてみんな試しているでしょ。
それでも250をクリアできないんだから大して変わらないってことだよね。
830. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 21:37
さっきから何なのこの人
AirGuard云々の話が出た時からずっと話をはぐらかして人を煽ってるんだけど
831. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 21:52
はぁ?
誰かと勘違いしてんじゃね?
832. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 21:54
中学生の喧嘩か
833. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 22:07
もしかして よね。という語尾がたまたまここで流行ってただけだった?
別人さんだったならごめんなさい
834. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 22:54
まずエアーガードはないと思うわ。
対空専用なのに攻撃力が弱すぎる。
そしてToxicは対空に対して最大攻撃力があってコストも安い。ライトニングがToxicの2倍のコストなので対空がいらないというのは250では有り得ないと思う。
220付近までは適当にやってもいけるので原因が分かり難いけどね。

>>250近くなると倒しきれない敵がルートに溢れてどんなタワー使ってもほぼそうなるわ。

それはそのWAVEが始まる前に倒しきれて居ないからだよね。
それは非効率なタワーがあるからだよ。
835. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 23:15
AirGuard…C:200 D:3590/s R:263 (範囲D:1080/s、対空専用
Toxic ……C:200 D:2040/s R:225 (DoT:1800/s 4.2秒、対空専用

AirGuard 3590/s + (1080/s*4~6)でバットの群れに対しての合計ダメージが7910/s~10,070/s

Toxic 2040/s + 4.2秒かけて7550ダメの毒
そしてしばしば毒付与失敗
対空専用なのに攻撃力が弱すぎる?

waveが始まる前に倒しきれていたらいまごろ250クリアしてるだろ
836. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 23:22
>>835違う
範囲攻撃は直撃以外のダメージだから3~5
最小6830/s~8990/sで密集度が高い場合がそれ以上
837. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 23:24
>>835
まったく同意ですな。
何でスプラッシュ効果を無視し続けるのか。
講釈垂れる前に250クリアしてみればって感じ。
838. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 23:27
>>講釈垂れる前に250クリアしてみればって感じ。

これここに書いている奴、全員に言える事だなw
で、みんなは何を使ってどこまでクリアしてんの?
839. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 23:31
荒らしさんか
840. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 23:36
最近SS貼ってくれた人のなかでは、240行ってたのは対空専用なしの人だけなんだがな。

toxicがそんなに強くて、834が言うほど効率よくやってるなら240くらいまでは余裕でいけるんだろうな。
是非見せてほしいな。
841. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 23:39
最近SS貼ってくれた人のなかでは、240行ってたのは対空専用なしの人だけなんだがな。

AirGuardがそんなに強くて、835が言うほど効率よくやってるなら240くらいまでは余裕でいけるんだろうな。
是非見せてほしいな(はあと
842. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 23:41
俺は835じゃないけど・・・
835は効率とか言ってないし、あくまでAirGuardはToxicにそんなに劣らないと言ってるだけなんだがw
843. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 23:42
まあたぶん834の最高記録程度はAirGuardでも出せるよw
844. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 23:43
対空タワーの何が此処までの人の恨みや憎しみを煽るのか
845. Posted by 名無しさん   2014年10月09日 23:44
250クリア出来ないのは仕方ないとして240まで安定していけるなら優秀な組み合わせじゃないかな。
個人的には、抜けてくるバットと幽霊に対応できるドラゴンがベターだと思う。
846. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 00:08
でも最高記録はAirGuardもToxicもSUNもいないけどなw
847. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 00:24
ファイッ!
848. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 00:42
sharp shooter が必須ということだけは疑いようがない
849. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 00:47
異議あり!
流石のシャープシューターでも火力不足かと思われます

実際そのへんどうよ
ためしてないから知らん
850. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 07:34
シャープシューターはカタログスペック上はdpsドラゴンと同じでレンジが広いけど
ドン亀でオーバーキルを繰り返すから地上の雑魚の群れを攻撃すると効率悪いんだよな

最大の旨味は空中の敵に減衰無し100%ダメージと言う効率の良さ
851. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 10:08
レベル上げると強くなるんでしょうか?
あの手この手で…無理!

なにかUPするなら、レベル上げるぐらい
しかない?現在L47
852. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 14:31
レベル上がっても★もらえるだけじゃないかな。
853. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 14:34
250waveにオーバーキルなんて存在しない・・・
雑魚郡でさえ210超えたら倒しきれないのに
854. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 15:27
ということはシャープシューターってかなり優秀なタワーか?
855. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 16:30
そう思うよな
だけど火力UPのまわりに8個置いても倒せない敵が出てくるんだよね
856. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 17:15
結局のところタワーの火力不足が250の問題でアップデート待ち
対策はDragonもSharp-Shooterもその他攻撃タワーでも、コスパのいい6個目までにとどめて、後はプライムの限りまでSunとLightningを敷き詰めてDPSを高めるくらいしか出来ない
火力こそ正義だな

意見が別れるのは対空兵装に何を選ぶかぐらいか
857. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 18:03
アプデ待ちとか言いまくってるけどこの作者アプデする気ないだろ
858. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 20:06
右にある250waveがあまりにも見難いから平面マップ作ったぞ

i.imgur.com/8ewLn36.png
さあお前らも配置で頭を悩ませるんだ
859. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 20:07
>>858
間違えた。左の250な
860. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 20:44
どうせならアルファベットや数字を入れたらいいのに。
A10とかで場所を言いやすいし。
861. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 20:52
これだけ議論されてもここからクリア者出ていないなら
いくら配置に悩んだ所で無理っしょ
862. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 20:58
ほいさ
i.imgur.com/ntwq1UX.png
863. Posted by 名無しさん   2014年10月10日 21:11
平面じゃイメージが湧かない

i.imgur.com/HZSDyrQ.jpg

i.imgur.com/IDzknBN.jpg
864. Posted by 名無しさん   2014年10月11日 04:53
250waveのラスト敵みれた ^o^

ttp://imgur.com/1t8mA0x

このあとゴーストに抜かれちゃったけどね
865. Posted by 864   2014年10月11日 05:06
250waveはできるだけ地空両対応のタワーを使ったほうがいいね

sunは後半敵が固くなってくると同一対象へのダメージが途切れて火力が思ったより伸びないし空の敵に抜かれるから使わなかったです。
866. Posted by 864   2014年10月11日 05:12
左下の画像途切れちゃったけどアイスと呪い設置してあります
867. Posted by 名無しさん   2014年10月11日 06:28
>>864
おお乙!
これは凄い
868. Posted by 名無しさん   2014年10月11日 10:24
>>864
疑問なんだが、Accused使ってるのにCuse重ねて効果あるのか?
もしかして重複できる?
869. Posted by 名無しさん   2014年10月11日 13:04
重複して効果があるかはわからんけど、
少なくともAccusedは単発で密集した敵全てにはかけられないから、まったく無意味ってことはないと思う。
870. Posted by 名無しさん   2014年10月11日 14:20
おいおい、ランダムカードのイベント値上がりしてるじゃん!?
倍の価値あんのか?これ。
871. Posted by 名無しさん   2014年10月11日 14:48
★余ってるから、とりあえず★30の一回やってみた。
183waveで15枚・・・前からこんな配分だっけ?
ユニークはそこそこでたけど全部ダブり。★2しか還元できんかった。
872. Posted by 名無しさん   2014年10月12日 01:01
敵の移動速度がバグるのってLightning Tだけの問題なのか?
Lightning T使わない場合は丸いやつ以外は加速しないんだけど
873. Posted by 名無しさん   2014年10月12日 12:34
ハードの報酬時、パーフェクトの状態じゃないとレアタワー出ない?
一回でも抜かれたら、フィニッシュで新しく始めるべきなのか?
874. Posted by 名無しさん   2014年10月12日 13:05
レアじゃなくてユニークのことだとしても普通にでるよ。stage4以前でもでるし。
875. Posted by 名無しさん   2014年10月12日 16:18
ノーマルの250とヒロイックの250はユニーク出現率に違いがあるんだろうか
876. Posted by 名無しさん   2014年10月13日 11:23
両250とも出現率違いないような?

なんとなく四枚タイプ入れ替えで75ばかり
やってます。L56星200金5万ぐらい
877. Posted by 名無しさん   2014年10月13日 11:50
いや…いっぱい貯めても
もうこれアプデとか期待できんゲームぞ
有料から無料に下りてきたもんだし
878. Posted by 名無しさん   2014年10月13日 11:56
>>877
一応イベントの値上げするくらいのアプデはするみたいだぞw
879. Posted by 名無しさん   2014年10月13日 12:45
ふぅL57になった!強くなった気分w

う〜んもうそろそろ…やめよかな
880. Posted by 名無しの権兵衛   2014年10月13日 18:11
Mortar主力に対空が揃い、ドラゴン4枚にリーチかかってた頃が一番楽しかったよ
881. Posted by 名無しさん   2014年10月13日 18:18
攻撃+20%UPのインジェクターって使ってる?
あれ立てても、いまいち攻撃力とレンジが強化された実感が得られない。
882. Posted by 名無しさん   2014年10月13日 18:47
250waveでしか使わないな。それとレンジは強化されないだろ。
883. Posted by 名無しさん   2014年10月13日 18:52
一回でもステージ増やすかカード増やすかだけでいいから
まともなアプデっぽいことしてくれたら
ゴールド貯めこんで引退したプレーヤー引き戻せるし
現役でカツカツの子は間違って課金することもあるだろうに
課金が期待できなくても接続数増えりゃ広告スポンサーにでかいアピールになるし
一からゲーム作るよりずっと楽な繋ぎになるだろ製作としては

ぶっちゃけ現在のエンドコンテンツが無理ゲ250ってのが気に入らないんですごめんなさい
884. Posted by 名無しさん   2014年10月13日 19:12
一年前に完成したのをスチームで売れなくなったからこっちに置いただけだろ
885. Posted by 名無しさん   2014年10月13日 19:15
権利投げたんじゃないならまだ使える素材だとは思うんだが
886. Posted by 名無しさん   2014年10月13日 19:26
>>883
ステージ増やしても意味ないんだよ。
バランスが良くて面白かったら同じステージでも何度もやる。
バランスが悪くて詰らないんだよ。
ヒーラーとかゴーストとか。
魔法も全く役に立たないし。
ディライトの魔法でゴーストのスピードが落ちるとか、
250で一ゲームだけ枠を広げるというのとか作れば星も大量に余らなくなるし、
色々工夫できそうだけどな。
887. Posted by 名無しの権兵衛   2014年10月13日 23:09
現在LV34、景品で5枚中ドラゴン2枚出た。
もちろん引けなかったさ。
888. Posted by 野生の名無しさん   2014年10月14日 05:14
無料厨の俺だけどこのゲームは続編出たら
金出してもほしいと思った。
ただ流石に飽きたなぁ
steamで続編で無いかなぁ。
これは定価で1千円だしそのくらいなら全然出す
889. Posted by 名無しの権兵衛   2014年10月14日 05:44
ゴーストはHypnotic Specterがモデルだから
飛行早い見えないのズル仕様も仕方無し
むしろヒッピーのA定食をよくTDゲーで再現したなと
890. Posted by 名無しさん   2014年10月14日 07:22
エナジーキャノン、ごみ化と思ってたら
メインタワーだった件
891. Posted by 名無しさん   2014年10月14日 07:38
ふぅたぶん全カードレベルMAX、四枚も
いろいろ…またいつかなw

空ありなエナジーキャノンなら欲しい!
892. Posted by 名無しさん   2014年10月14日 12:44
ドラゴン、アイス、エネキャノはそれぞれ5枚以上出ているけど、ライトニング、サン、スプレーとかいうのは一度も見たことない。候補にすら出てきてない。
先に進めないと出ないカードなんですかね?
★で買うユニ箱は一度も買ってない(タレントがまだ全部そろっていない)けど、そっちで出るものなのかな。
893. Posted by 名無しさん   2014年10月14日 14:47
>>892
たぶん先に進めないと出ない

Lightningは「14.Palace of Magusar」
前後のHard報酬で集めた記憶がある
Sunは、その先の火山あたりだったかな

ただカードやタレントが揃ってないなら
先に進めるのはオススメしない

Hard、Tab送りが使える
最初のボスからBronerog(Boss)の間で、
Dragon、Mortar、Accused、Iceくらいは4合成LvMAX
☆稼ぎとかもしておくと楽

それにしても9月13日以降
ショップにgrand mirror出ないねー

2つあったHOTも1つに減り、ゴミばかりだし…
あとから始めた人とかユニーク集め大変だろうな
894. Posted by 名無しさん   2014年10月14日 15:07
>>893
あーりーがーとー!
本人レベル30半ばくらいまでランダムであそんで2000シルバーためて強化を繰り返していたので、そろそろ先に進もうと思います〜。
895. Posted by 名無しさん   2014年10月14日 16:26
Lv65 アカウントリセットしてやりなおそっとw
896. Posted by 名無しさん   2014年10月14日 16:43
2枚+2枚でちょっと強くなるとか、最初にいって置いてくれよ。。

サンって実感としてはそこそこ強い気がするけど、表示のダメ増加して無くない?
どのくらい攻撃力上がってるのかわからない。
897. Posted by 名無しさん   2014年10月14日 19:24
★30のクエって15の奴と何が違う?
898. Posted by 名無しさん   2014年10月14日 19:49
まずスタート時に碌なカード引けなかった時の後悔の強さが倍。
そして頑張ってクリアした後、糞みたいなカードしか貰えなかった時の失望感も倍。
899. Posted by 名無しさん   2014年10月14日 22:33
このゲームをやるとサルの風船割りのバランスが良いゲームかわかるようなきがする。
900. Posted by 名無しさん   2014年10月15日 00:05
900もろたあああぁぁああああああああぁぁぁあ
901. Posted by 名無しさん   2014年10月15日 21:07
>>896
連続ヒットでダメージが1.25倍していく特殊効果ってカードに書いてあるだろ
902. Posted by 名無しさん   2014年10月16日 00:03
1.25倍になるとかそんな事書かれていないけどな。
903. Posted by 名無しさん   2014年10月16日 00:14
ほう。じゃあどんな風に書かれてるのか言ってみ?
904. Posted by 名無しさん   2014年10月16日 19:53
サンタワーうるさすぎる
905. Posted by 名無しさん   2014年10月16日 21:31
25%のダメージを追加するです。
906. Posted by 名無しさん   2014年10月16日 21:53
25%のダメージを追加するとダメージは1.25倍なんだよ。知ってた?
907. Posted by 名無しさん   2014年10月16日 21:59
「連続ヒットでダメージが1.25倍していく特殊効果ってカードに書いてあるだろ」


自分でこの日本語の意味理解していないの?w
908. Posted by 名無しさん   2014年10月16日 22:06
ん?
それ書いたの俺じゃないけど、どこか問題あるか?

もしかしてGood Morningは「おはよう」と訳したら間違いで「良い朝」が正しい!とか言っちゃう人?
909. Posted by 名無しさん   2014年10月16日 22:46
下らん言い合いしてなくていいからさ
「Sunの攻撃が1ヒットした敵にはそれ以降ずっと全ダメージが1.25倍アップ。このデバフ効果は最大6回まで重複し最大3.8倍までダメージアップ」ってことで良いんだろ?
910. Posted by 名無しさん   2014年10月16日 23:14
概ねそうかな。直訳すると>>336みたいになる。

ただ、何に対する25%か省略されてるので二通りの解釈ができそう。
直前のダメージの25%だと1.25^6≒3.8倍になるんだが、
基本ダメージの25%だと1+0.25*6=2.5倍ってことになる。
911. Posted by 名無しさん   2014年10月17日 15:43
ステージクリアした後にshoutとcorrectって出てくるけれど、shoutって所をクリックするとどうなるんですか?
912. Posted by 名無しさん   2014年10月17日 15:55
shout=叫ぶ
たぶんゲームチャットに自動的に「クリアしたぞー!」みたいなコメントが出力されるんじゃね?
913. Posted by     2014年10月18日 12:10
※892
3枚ユニ箱50回引いてlighitning1枚dragon2枚
それで全カード4枚強化できたからそれ以上は引いてない
914. Posted by 名無しさん   2014年10月18日 14:22
赤いダイヤリングカードうぉ〜でたぁ
…なんだこの無意味カード?

パワーアップ系で他あるのかな?
915. Posted by 名無しさん   2014年10月18日 19:09
SUNを直訳するとこんな感じ?

このタワーからの光は、最強の鎧であっても溶かすことが出来る

ビーム:各連続攻撃に加える
追加25%のダメージ
6回まで

25% × 6 = 150%
増えるよーって感じじゃないか?

2経路に攻撃が当たるように置いても、同じ敵に連続ヒットじゃないとダメージは増えてないと思う。
916. Posted by 名無しさん   2014年10月19日 01:50
この手のスタック効果で追加分がべき乗になるのは滅多にないから、もし3.8倍になるのだとしたら勘違いしないように特別な書き方をするはず
適当に省略されて「効果はX回まで重複」と書かれているなら間違いなく和算(2.5倍)
国産のゲームだとあまり馴染みのない概念だけど、洋ゲーでは頻用されるから、二通りの解釈をされるなんて憂慮もなく簡単な説明文が書かれている
917. Posted by 名無しさん   2014年10月19日 17:24
Prime Gun C:200 D:3820/s R:203 (射程狭い
Dragon……C:260 D:3820/s R:315 (DoT:380/s 2秒
Mortar……C:320 D:2460/s R:450 (範囲D:940/s、射程最大
S-Shooter C:320 D:3850/s R:413 (瞬間火力が最高
Sun………C:360 D:4010/s R:225 (0.6秒毎に基本ダメージの1.25倍、最高10,030ダメージ


こうなるわけか
918. Posted by 名無しさん   2014年10月19日 17:25
ミス
最高10,030/s だった
919. Posted by 名無しさん   2014年10月20日 16:44
Barrierってどうやって使うんですか?道には置けないし、タワー置くところに配置しても敵は素通りしちゃいます・・・。
920. Posted by 名無しさん   2014年10月20日 16:53
ジャグリングできる場所や敵の進路が複数あるところでコストを抑えるのに使える
あんまり出番はないね
921. Posted by 名無しさん   2014年10月21日 13:49
200wave超えると敵が全体的に堅くなるな
ゴーストの堅さが異常
MAXまで上げたシャープシューター3回当てても倒せないのはキツイ
クリアするには攻撃するタワー全て4枚合成必須か
922. Posted by 名無しさん   2014年10月21日 14:24
4枚合成してもクリア不能だよ
923. Posted by 名無しさん   2014年10月21日 18:08
※922
でもスクリーンショットは幾つかあるんだよな
250の左の場所で無傷ってのが怪しいが

サン使いたいけど全然出ないし星20個で買うユニーク三枚のも要らんのしか出ないからしんどい
この前やっとグランドミラー出て引けたけど
アイスタワーは意地でも引かせないみたいだ
引いた後に普段とは違うおかしなタイムラグがあって別のカードが出てくるw
924. Posted by 名無しさん   2014年10月21日 22:10
画像あるって言ってもここ最近のじゃあないんだろう
同じ様に置いてもクリア出来ないって報告あったよな
925. Posted by 名無しさん   2014年10月21日 23:17
※924
まぁな対策っつっても敵がかた過ぎてどうにもならん
200wave以降は倒した時に6prime出すゴーストの体力が3倍くらいになってる感じがする
926. Posted by 名無しさん   2014年10月24日 09:47
ステージ15が難しいよ〜;;
終盤ヒーラーの回復仕留めれない
誰か助けて・・・
927. Posted by 名無しさん   2014年10月24日 10:46
鬼畜回復おじさんやめーや
928. Posted by 名無しさん   2014年10月24日 10:50
Blessed Hammerっている?
929. Posted by 名無しさん   2014年10月24日 12:39
>>926
Sunが一番だけど、連射性能高い塔を複数立てて集中砲火する。
コースの最初の方で集中砲火しないと、雑魚も一緒に回復しまくって突破されるからね。
930. Posted by 名無しさん   2014年10月24日 12:48
>>929
サンクス!
やってみる
931. Posted by 名無しさん   2014年10月25日 00:31
ようやくまたShopでGrandMirrorが来たな。
ついにすべて4枚合成ができた。
932. Posted by 名無しさん   2014年10月25日 01:40
250waveのやつってプライムは780スタートだよな?

727. Posted by 名無しさん 2014年10月05日 14:15
ttp://i.imgur.com/wtkTnjw.png // 50


これとタワー(ライトニング3つ1段階アップグレードさせて)同じように並べて最初から50waveまで等速でTab送りしまくったが50waveまで行ってプライムは1155だった
画像では50waveで1340プライムある
200近くも差が出るのがよく分からん
何をしてるんだ?
933. Posted by 名無しさん   2014年10月25日 06:32
tab連打してんじゃないの?
934. Posted by 名無しさん   2014年10月25日 09:37
※933
最初から等速で50waveまでTab連打してるよ
それでも200近く差が出る
敵倒した時にプライムのサービスがつくタレントのを考えてもそんな差は出ない筈
100waveになるともっと差が出てた
Wave送りのプライムはどれだけ出るって決まってないのかな
935. Posted by 名無しさん   2014年10月25日 09:50
次Waveが出せる状態になったら即座に押してるんじゃなければ、差が出るけど、そんなの無視できるくらい高速連打してるってことだよね?

他にありえるとすれば、こっそり難易度修正されたとかかねえ。
936. Posted by 名無しさん   2014年10月25日 11:22
※935
>次Waveが出せる状態になったら〜高速連打してるってことだよね?
>こっそり難易度修正されたとか

ツール使ってるから物理的に連打してるわけじゃないけど
もしかするとすぐクリアされると離れていっちゃう(課金されない)から難しくしてたりしてw
課金用のレッドダイヤカード作るくらいだしね
937. Posted by 名無しさん   2014年10月25日 12:47
延命&課金増やしたいなら、少なくとも課金すれば勝てるようにしなきゃだめだろう。

今はタワー集めて育てきったら、どう足掻いてもそれ以上の強化は望めないし、金の使い道もないのだから。
938. Posted by 名無しさん   2014年10月25日 13:06
Prime Worldのおまけで作って
それも延命しきった(steam版)うえ
死骸をリサイクルしただけのもんにこれ以上手を加えるとは思えん
939. Posted by     2014年10月25日 20:41
hotにミラー出てたから買ったよ
もう全部強化済みだけど
940. Posted by 名無し△   2014年10月26日 13:17
complete this level with 1 life
これの意味教えてください
941. Posted by 名無しさん   2014年10月26日 14:11
>940
1ライフだけ残してクリヤー
無課金だがやっとLV58にして全カードゲt
942. Posted by 名無し   2014年10月26日 15:07
>941
ありがとー
943. Posted by 名無しさん   2014年10月26日 15:22
新しいssdに換装したらL7?までやってた
セーブデータ…逝ったw

またやるか…新しくやる方が楽しかって
わろた!

やりこんだだけあって流れるようにヒス
まで星三つです〜
944. Posted by 名無しさん   2014年10月26日 15:38
まじか!!今見たらshopにgrand mirorr☆16個で売ってやがるwwwwww

無理して課金しなくていいぞみんなw
945. Posted by 名無しさん   2014年10月27日 10:31
前回の大鏡hotは一ヶ月半前なわけだがやる気なさすぎやしませんかね
946. Posted by 名無しさん   2014年10月27日 13:26
やる気はあんまり無さそうなのは確かだけど、
大鏡がそう簡単に手に入ったら、余計寿命短くなるからそれは仕方がないと思うわー。
947. Posted by 名無しさん   2014年10月27日 22:48
250waveのやつ230waveくらいになると
最高まで上げたシャープシューター敷き詰めて集中攻撃してもゴースト一体すら倒すのが困難になる
そこに別のゴーストやコウモリの大群が来て終わる

250waveクリアしてるSS見ると日付1年前なんだよな
しかも無傷だったりする
サンは地上のしか攻撃出来ないしライトニングやドラゴンは200wave超えたら非力化するというか敵が堅過ぎて全く削れなくなる
どうなってんだよ
948. Posted by 名無しさん   2014年10月28日 00:35
ライトニングがwaveクリア報酬に一度に2個出てびっくりしたけど3回引いてハズレ

まじふざけんなしね
949. Posted by 名無しさん   2014年10月28日 16:55
mysterias mirrorって、(1+1)のカードに使ったら(1+1)+(1+1)になりますか?
それとも(1+1)+1になっちゃいますか?
950. Posted by 名無しさん   2014年10月28日 17:42
後者だ。がっかりしろ。
951. Posted by 名無しさん   2014年10月28日 18:23
orz
952. Posted by 名無しさん   2014年10月28日 18:54
250のやつ攻撃タワーはライトニング1つ以外を
シャープシューターにしてやったけど230までしかいけんかった
最大火力だとしても遅くて単発じゃどうにもならん

火力小さくても連鎖出来るライトニングとか巻き込めるモーターとか
そこそこ速いドラゴンが要るな
配置より240までいける正しい組み合わせを知りたい
953. Posted by 名無しさん   2014年10月28日 18:57
ハック版ないの?(無知)
954. Posted by 名無しさん   2014年10月28日 19:14
239までしかいけない
955. Posted by 名無しさん   2014年10月28日 19:28
※954
組み合わせは?
このコメ欄で10月入ってから240前後の出てたみたいだが
真似しても上手くいかねーんだよなぁ
956. Posted by 名無しさん   2014年10月29日 18:37
なんだっけな。忘れたな。
シューター入れないでプリンガンだったはず。
後、227辺りまでTAB押しでその後はゆっくりTAB押しだったような。

957. Posted by 名無しさん   2014年10月29日 20:45
プリンガンてウマそうだな
プリン弾をしこたま浴び続けたい
958. Posted by 名無しさん   2014年10月29日 20:46
プライムガンか
何度か使って試したが200wave超えるとコウモリすらかた過ぎて削りきれなかった

ライトニングは数揃えるのに一番コスト掛かるし200wave以降は費用対効果が薄い
そろそろ240waveまでで良いからYouTubeに動画来てほしいな
959. Posted by 名無しさん   2014年10月29日 21:10
プリンガンの強さわかってないな。
コストを考慮に入れるとソーラーと変わらないんだよ。
置ける場所が多いとプリンガンの強さが出てくる。
960. Posted by 名無しさん   2014年10月29日 23:24
やっぱプライム置きまくってもダメだ全く減らん
230wave前後は敵が堅くなり過ぎて火力のあるシューターかサンくらいでしか減り方を見ることが出来ない
手直し入るか詳細な攻略コメや動画がアップされるまでしばらく放置するか
961. Posted by 名無しさん   2014年10月30日 05:35
つまり長期戦マップには要らんてことね
962. Posted by 名無しさん   2014年10月30日 18:09
その前にお前がどれくらいまで進めるのか言うのが先だろ。
失礼な奴だな。
963. Posted by 名無しさん   2014年10月30日 19:24
960と961は別人
早まるな
964. Posted by 名無しさん   2014年10月30日 19:29
250の右のやつは214までしかいけんかった
タワーでジグザグの道を作らないかんからめんどくせー
965. Posted by 名無しさん   2014年10月31日 02:37
各ステージ一回ずつ(レベル上げ&稼ぎ無し)の縛りでやってるんだけど運ゲーなのとシルバー不足し過ぎてきつい。ジリ貧。初見だから手探りで尚更きつい。
今14面で、Prime gunてまだ出てないんだけど、あれってユニーク?単体で強いの無くてきつい。
あと他おすすめあったら教えてください。

眠い。おやすみなさい。
966. Posted by 名無しさん   2014年10月31日 02:54
助けを求めるなら縛る意味がない
ログぐらい読め
967. Posted by 名無しさん   2014年10月31日 09:51
マジレスすると、タワー獲得が運なのに稼ぎなしとか超絶幸運でもないかぎり無理ゲーだから。
968. Posted by 名無しさん   2014年10月31日 19:07
初見を縛ってるわけじゃないからさぁ。各カードのレアリティくらいは知りたかったのよ。ここでは見つからなかったからググったら海外ページで見つかった。

とりあえずメインは余裕あるからクリアだけならいけるかも。
969. Posted by 名無しさん   2014年10月31日 20:04
雷、竜、モルタルで239いった。
970. Posted by 名無しさん   2014年11月01日 13:53
気合で★集めてグランドミラー買って、ライト人具+4手に入れたぞ。
971. Posted by 名無しさん   2014年11月01日 16:42
おめ
972. Posted by 名無しさん   2014年11月01日 21:28
Steamで売っていた頃からこんなバランスだったのかな?
だとすると、もうバランスなんて調整されないよね?
973. Posted by 名無しさん   2014年11月02日 02:54
4枚合成のデータってある?
974. Posted by 名無しさん   2014年11月02日 08:42
>>973
>>625
975. Posted by 名無しさん   2014年11月03日 22:17
おや、また大鏡がセールか。
さすがに、もう必要な分手に入ったわ。
976. Posted by 名無しさん   2014年11月04日 10:16
i.imgur.com/av1DkOs.jpg
以前撮った見た目重視な画像うpてみる
このステージ最初に見た時はちょっと感動したなぁ
977. Posted by 名無しさん   2014年11月04日 17:46
>>976
これをsunでやればいいのか。
978. Posted by 名無しさん   2014年11月04日 17:54
なおゴーストさんは一瞬で通過していく模様
979. Posted by 名無しさん   2014年11月04日 22:29
ここみて序盤でDragon揃えるまで粘ってたらえらい時間かかったけどやっとこノーマルクリアできた。
今売ってるグランドミラー買えたら楽だったのにな。
250のとこクリアで来ないのって一部かと思ったら全部なのね、さすがに酷いな。(笑)
980. Posted by 名無しさん   2014年11月07日 15:14
ノーマルクリヤーしたらHEROICモードってのがでてきたぞい?
981. Posted by 名無しさん   2014年11月07日 18:59
>>980
そうだよ。
982. Posted by 名無しさん   2014年11月07日 22:24
Accusedの防御力ダウンとSnakeの毒って同時並行で効かせてるの?
983. Posted by 名無しさん   2014年11月08日 09:52
4枚合成してるはずなのになんでダメの差があるんだろう…
俺のMortor→6527、Dragon→3170 だわ
984. Posted by 名無しさん   2014年11月08日 11:19
982の日本語の不自由さが不憫
985. Posted by 250呪縛   2014年11月08日 11:31
250waveの234/250まで進めてスコアとしては229までしかいけない
ゴーストが堅過ぎて抜かれちまう一体で2も減るし

周囲も攻撃できるエアーガードとモーター
遅いが最大火力のシャープシューターではダメか
ゴースト用にサン入れるとサポートの一つ削らなきゃいかんしもう分かんね

※983
タレントの攻撃力10%UP買った?
それかFUSEで上手くレベル上げしなかったか
※984
あえてスルーしたがあんたにはダメだったかw
986. Posted by 932   2014年11月08日 16:32
250waveの左のステージ
等速倍速Tab連打有無で得られる50waveまでのprime数の目安

等速 Tab連打無
698

等速 Tab連打有
1259

倍速 Tab連打無
698

倍速 Tab連打有
1108

Tabでwave送りすることで得られるprime数(一定ではない)と
TALENTSのPrime Masterで敵を倒した時に貰えるボーナスprime
の2つで得られる総prime数が大分変ってくる

727. Posted by 名無しさん 2014年10月05日 14:15
ttp://i.imgur.com/wtkTnjw.png // 50

これは50waveまでで1340以上得ることが出来たかなり上手くいったパターン
250waveので良い記録が出るには運も関係あるな
987. Posted by 名無しさん   2014年11月09日 04:27
984の日本語の理解力の不自由さが不憫
988. Posted by 名無しさん   2014年11月09日 06:07
>>985
あー素材カード意味知らないで使ってたよ…
作り直しかorz
その攻撃10%upってAncient Sealかな?
989. Posted by 名無しさん   2014年11月09日 12:50
Ancient Sealってなんだろ?
10%Upはタレントのテクニカルラインの最後のヤツのことでしょ。
5%のもあるから表示値が15%分タレント取得で変化するはず。

>>986
等速と倍速でそんなに収支違うとは・・
990. Posted by 名無しさん   2014年11月09日 12:52
Ancient Sealってアーティファクトのことか、それはどれ使っても性能とは関係ないですよ。
991. Posted by 727   2014年11月09日 13:06
>>986
1ヶ月経ってログ見たらそんな話してたのか
返答が出来てなくてごめんな

等速
Tab連打(連打ツール使用)
最初はスポーンから距離を置く
※スポーン即キルはPrime効率上アウト

って結論だな
Stage1辺りで検証してみると分かりやすいかもな

みんな知ってる話だと思ってて深く説明する内容でもないと思ってたんだがホントごめんな
992. Posted by 名無しさん   2014年11月09日 14:19
982は防御ダウンと毒の効果が二重でかかるかって事だろ?
993. Posted by 名無しさん   2014年11月09日 15:19
231までしかいけねぇや
サンがゴーストに全然効かねぇ
994. Posted by 名無しさん   2014年11月09日 15:21
スポーンって何?
995. Posted by 名無しさん   2014年11月09日 19:18
>>992
かかるの?
996. Posted by 名無しさん   2014年11月09日 19:33
>>990
タレントって右したのか。ARTIFACTSのカードだと思ってたよ(^^;タレントあんまりいじってなかったらいじってみる。
997. Posted by 名無しさん   2014年11月09日 21:00
すぽーんは敵がわいてくる場所のこと。

250WaveではPrimeボーナスも地味に重要そうだと思ってたが、どうすれば効率良く稼げるのかよくわからなかった。とりあえず>>991サンクス
998. Posted by 名無しさん   2014年11月09日 21:01
>>987
982の日本語の使い方がおかしいから、984は982の言いたい事がわかってるからこそ日本語の使い方がおかしいですよって突っ込んでるんだろ

理解できてないのはあなたのほうですね
999. Posted by 名無しさん   2014年11月09日 21:14
primeボーナスって出口に近いほど多くもらえるの?しらなかったわ
1000. Posted by 名無しさん   2014年11月09日 21:17
250はタワーの組み合わせと配置がとことん難しいな
一度シャープシューターだけ25個くらい置いてやったみたが230もいけなかった
エアーガードモーターシャープシューターで230超えれた
でもどうやっても240までいけないんだよなぁ
1001. Posted by 名無しさん   2014年11月09日 21:20
なんかもうちょっと魔法にバリエーション欲しくない?
気持ち程度の足止めとわずかなダメージしか与えられないから後半のwaveになってくると全然役に立たないし
1002. Posted by 名無しさん   2014年11月09日 22:07
ずっと入り口付近に火力集中してたけど損だったのね。

★15の250が消えたんだけど一回消えたらもう復活はしないのかな?
1003. Posted by 名無しさん   2014年11月10日 03:45
>>998
煽りに対してマジレスしちゃうあなたは随分と物事をご理解されてる方のようですねw
1004. Posted by 名無しさん   2014年11月10日 07:45
IDもないこんなところで煽ったりしてなにが楽しいんだか
1005. Posted by 名無しさん   2014年11月10日 16:14
>最初はスポーンから距離を置く
>スポーン即キルはPrime効率上アウト

これは本当だった
waveが始まってからすぐ殺してるとプライムの総獲得数が大分変わってくる

235waveまでいけるようになったがまだまだ道は険しい
4枚合成は必須だな
あと体力1mm削れば倒せるってとこで逃げ切られることが多々ある

それと海外の掲示板にも書かれてたけどライトニング使ってると敵にスロウが効かなくなったり動きが速くなったりするバグがある
1006. Posted by 名無しさん   2014年11月10日 20:37
summon next wave 10 times during battlellってどういう意味?
1007. Posted by 名無しさん   2014年11月10日 22:19
やっぱりバグだったのか
ゴーストより速いスピードで突進してくるワゴンとかなんなんだと思ってた
1008. Posted by 名無しさん   2014年11月10日 23:24
何度か250のやって気付いたが攻撃タワーは3つ建てる度にコストアップ(計2回)してプライム足らなくなるのがネックになってくるな
1つの攻撃タワーを7〜8個まででおさえてやるか
1009. Posted by 名無しさん   2014年11月10日 23:58
えっ…チュートリアルレベルの知識だと思うんですけどそれは…
1010. Posted by 1008   2014年11月11日 00:35
コストアップする事自体を知らなかったと言ってんじゃないぞw
250の後半は敵が堅くなり過ぎるしプライムも稼げなくなってきて
建てるだけでアップグレード出来ずに中途半端になるから
早い内にコストパフォーマンスを考えて固めていかなくてはってこった
1011. Posted by 名無しさん   2014年11月11日 05:43
等速と倍速でそんなに収支…でも、239までw

三枚と四枚…でも239wはぁ…
1012. Posted by 名無しさん   2014年11月11日 08:58
239までいければ立派や
1013. Posted by 名無しさん   2014年11月11日 09:24
誰か>>1006教えて
1014. Posted by 名無しさん   2014年11月11日 09:30
10回wave送りしろってことだ
1015. Posted by 名無しさん   2014年11月12日 07:59
いいとこまで行ったと思ったらライトニングのバグで死んだ
ローラースケート装備のゴーレム2体が吶喊してきてワロタw
クソゲーwww
1016. Posted by 名無しさん   2014年11月12日 23:16
Dragonの使い道がやっと分かった
ゴースト出てくるとMortarだけじゃ無理だわ・・・
1017. Posted by 名無しさん   2014年11月14日 00:20
岩が密集し過ぎてて無理ゲーなMAPが来るのと
非アクティブで勝手にSTOPになるのどうにからんのか
1018. Posted by 名無しさん   2014年11月14日 06:08
248までいけた(クリア表示243)

ttp://i.imgur.com/JxwHrce.png

欠点は、236,246のゴーストが超えれない
というか、このゴーストを超えれるパターンが見つかればクリアだと思うが

SUN、Puncher試したが俺には無理だった

可能性としては、wave調整して、直前のゴーストからの出現間隔を長くできれば、被ダメを減らせそうな気はする

>1005
すげー重要な情報サンクス!
おかげで242は安定するようになった
1019. Posted by 名無しさん   2014年11月14日 14:47
クリアSSはもっと少ないタワー数で無傷だから難易度が上がってるのは間違いない
目当てのユニークが出なさ過ぎて4枚合成がなかなか出来んのがキツイわ
1020. Posted by 名無しさん   2014年11月14日 23:36
最後のほうまでいったが詰んだわ
3時間作業やったがしょぼいユニークしか拾えねーし
ハード60↑いけてるところでずっと粘るべきだな
1021. Posted by 名無しさん   2014年11月16日 17:34
別に詰みじゃねーけどな。
ハードできないならMIDDLEやってればいい。多少確率違うかもしれんけどフツーにユニークでるから。
1022. Posted by 名無しさん   2014年11月16日 20:34
250wave200回以上やってもユニーク全部揃わねーからそれこそ何百回も地道にやるこったな
まぁそれが嫌なら課金しろやってこった
1023. Posted by 名無しさん   2014年11月17日 03:48
課金するくらいならもうガチャリセマラしちゃいなよ
1024. Posted by 名無しさん   2014年11月17日 14:26
セーブデータ…ヒキマクレ!
1025. Posted by 名無しさん   2014年11月18日 12:43
ユニークなくてもクリア可能?
1026. Posted by 名無   2014年11月18日 13:42
14面くらいからユニークないとキツい
ヒロイックの10面とかドラゴン無いと無理じゃね
1027. Posted by 名無しさん   2014年11月20日 03:59
ライトニングが星20で出てる
1028. Posted by 名無しさん   2014年11月20日 14:48
ライトニングは要らんけどドラゴン欲しい
ドラゴンあと2枚でユニークの4枚合成が全て揃う
250waveも240まで行けるようになったしもうちょっとだ
1029. Posted by 名無しさん   2014年11月20日 23:15
splash cone chain使うなってどのタワーの事?
1030. Posted by 名無しさん   2014年11月21日 18:20
過去にドラゴンが星20で出てた事ある?
あるなら今度の機会に備えて星ためておこうと思うんだが
1031. Posted by 名無しさん   2014年11月23日 08:44
ハード16のアチーブメント2つの意味がわからない
誰か教えて
1032. Posted by 名無しさん   2014年11月23日 17:40
少し前にドラゴンあったような気が?気だよ

はぁ三回目のレベル70越え。もう四回目は
無しでやるか!はじめからやると楽しめるんだよなぁ
1033. Posted by 名無しさん   2014年11月23日 19:45
4回も出来るのすげぇなw
heroicクリアして250wave一回挑戦したところでもういいやってなって一回リセットして
このゲームから数週間離れたけど250waveがどうしてもクリアしたくてまたやり始めて
今レベル77でユニークは全部揃ってる
シルバーは20万くらいあるw
それでも240後半まで行けそうになくてどうしようか迷ってるとこだ

ゴーストさえ倒しきれればなんとかなりそうだがムズいな
1034. Posted by 名無しさん   2014年11月23日 21:04
いろいろやって〜またやって〜
いけそうで(嘘)…ぜんぜん無理w

後半のゴースト結構弱らせてサン8対サポ全開でもスッて逝く時あきらめた。

やっぱ四回目突入するか…今度はレベル三桁あるか確認するかなw
1035. Posted by 名無しさん   2014年11月23日 22:45
おいおいまじか
最近の作業ゲーみたいな リセットで効率アップじゃあるまいし
そこまで楽しめてるのが羨ましいぜ
1036. Posted by 名無しさん   2014年11月23日 23:32
タワーディフェンス物ではキングダムラッシュやインカーションやエクスペンダブルズ3のやつ以上にハマったな
よく出来てるけど元のゲームの2が作られないとこの続編も作られないかな
1037. Posted by 名無しの   2014年11月24日 23:53
ショップにsun来た!
これで勝つる!
1038. Posted by 名無しさん   2014年11月25日 12:46
サンではない勝てない事実
1039. Posted by 名無しさん   2014年11月25日 15:32
現実は非情である
1040. Posted by 名無しさん   2014年11月25日 21:01
>>1029
468で複って書いてあるのはダメ。

>>1031
左:不可視な敵を検知せずにクリアしろ
 →detectorとかMagic light使うな
右:タワーを9以上建てずにクリアしろ
1041. Posted by 名無しさん   2014年11月26日 16:50
240以上出すならライトニングとシャープシューターが良いけど
ライトニングはバグを直してくれんとキツい
1042. Posted by 名無しさん   2014年11月26日 17:14
ライトニング縛りでいこう
1043. Posted by 名無しさん   2014年11月28日 19:02
Steamでただいま196円です笑
1044. Posted by 名無しさん   2014年11月28日 20:03
ライトニング縛りとか無理
でも陽気なゴーレムがスキップしながら突撃してきたりとか
改造ワゴンが戦線後方にゴブリン送り込んでシャープシューターの火力つぶされたりして大量失点する時が稀にあるのがなぁ
1045. Posted by 名無しさん   2014年11月29日 18:05
これクリア無理だな
どう頑張っても240くらいで終わる
ライトニングはウサインボルトだらけになるから使えん
ウサインボルト縛りとか無理
1046. Posted by 名無しさん   2014年11月30日 12:29
おいおい、スポーンの話聞いてないわ。
OSを入れなおしたからセーブデータ消えたし
今なら250クリアできそうだが
もういいや
1047. Posted by 名無しさん   2014年12月02日 18:01
ドラゴンタワーの評価が高いのは何故ですか?
持続ダメージならスネークタワーの方が高いと思うんですが
1048. Posted by 名無しさん   2014年12月02日 19:28
評価されているのは空地両対応の単体火力としてで持続ダメは付加価値
対地複数への持続ダメが仕事のスネークタワーとは用途が違うかと
1049. Posted by 名無しさん   2014年12月02日 20:33
250waveやれば痛いほど分かる
1050. Posted by 名無しさん   2014年12月04日 02:06
ライトニングのバグを直してくれんとシャープシューターでゴーストを狙い撃ち出来ないというか230以降はみんな堅くなり過ぎて無理ゲー
1051. Posted by 名無しさん   2014年12月07日 16:36
今んとこ243が限界
魔法使わなきゃいけないのは面倒だがDetectorは無い方が良い気がする
1052. Posted by 名無しさん   2014年12月08日 17:42
バンザーイ データ消えた キエタ キエタ...
1053. Posted by 名無しさん   2014年12月10日 07:08
わいのも消えたかとわくわくして開いたら残ってたわチクショウ
データとゴースト消してこのクソゲ再スタートさせてくれ
久々に開いたら☆30消費イベとかなにこれ
1054. Posted by 名無しさん   2014年12月10日 16:10
250Wave終盤では、ダメージ系魔法は空気だからな。
MagicLightみたいな特殊効果系は、終盤でも変わらず効果を発揮するから、確かに有用だと思うわ。
あと意味があるのはダメージが比率で増加する呪いとか、スタン/スロー系くらいかねえ。
1055. Posted by 名無しさん   2014年12月14日 03:14
今店にGrand Mirrorあるで
1056. Posted by 名無しさん   2014年12月14日 14:08
グランド7枚買ったけど空しい
ユニーク全て4枚合成済みだし他にシルバーやスターを使うものもない
ライトニングのバグが直らんのと現Verは敵がかた過ぎで250waveクリア不可能だし
キングダムラッシュの新作がPCに来るまでの我慢だな
1057. Posted by 名無しさん   2014年12月20日 12:14
これ作ってるとこのHEROES OF MIGHT AND MAGIC5も面白かったな。ていうかこのゲームのベースになってる。
1058. Posted by 名無しさん   2014年12月21日 03:17
タワーオブサン強いなあ
ライトニングゴリ押しで詰まってヒロイックがヌルゲー化した
1059. Posted by 名無しさん   2015年01月01日 01:23
あけおめ
1060. Posted by 名無しさん   2015年01月01日 14:01
おめっとさん
しかし250waveはクリア出来ず
ライトニングバグ修正されてゴーストさえ撃破出来れば・・・
1061. Posted by 名無しさん   2015年01月09日 17:16
ヒーラーが都合の悪い場所で完全に立ち止まってクソゲーにされてきたけどこれもライトニング周りのバグなんだろうか…
1062. Posted by 名無しさん   2015年01月10日 16:38
ちょっと最初からやりなおしてたけど
500シルバーのスターターキットだけでハード75WAVEいけるんだね
ttp://gyazo.com/96f848574c308610adc91229859403e1
1063. Posted by 名無しさん   2015年01月11日 20:22
倉庫いっぱいの状態で20Starユニーク買って強制全売り、折れた
一時保管の枠作れよ…
1064. Posted by 名無しさん   2015年01月12日 06:31
一度進んだら元に戻れないような書き込みがありましたが、星は必ず最初に3つ取らなければならない、ということでしょうか。教えてください。

とりあえず進んで、カードが強くなったら戻って星を取り直そうと思っていたのですが、それは叶わない、ということでしょうか。
1065. Posted by 名無しさん   2015年01月12日 15:11
寄り道用のステージが最新にあわせてマップや敵の種類が増えていくだけで本筋は普通に再挑戦出来る
後々残り体力1でクリア等一回じゃ両立出来ないお題も出るぐらいだしね
1066. Posted by 名無しさん   2015年01月12日 22:14
>1065
ありがとうございます。

しかしながら文末の2文字が改行されていて、とても怖いです。
1067. Posted by 名無しさん   2015年01月18日 14:10
誰だよ lightning towerは報酬で出ないって言ったのは。
たった今、本ステージ11のハードから2回続けて出たぞ。
一枚だけゲットできた
1068. Posted by 名無しさん   2015年01月23日 18:06
最初からキチン読めば嘘かどうか位分かるだろ
1069. Posted by 名無しさん   2015年02月01日 03:38
>>1067
馬鹿過ぎワロタ
1070. Posted by 名無しさん   2015年02月03日 23:39
報酬で出ないカードは一枚もないよ。
もちろんグランドミラーも出現するよん
1071. Posted by 名無しさん   2015年02月07日 02:51
243waveが限界
ライトニングバグを直してもらって230wave以降全体的に敵の体力を2割減らしてくれればクリア出来そう
1072. Posted by 名無しさん   2015年03月03日 19:17
スレチだけどしばらくしないうちにkongで良ゲーのカードゲーム増えてるから紹介してほしい
War of OmensとかCard Hunterとか
1073. Posted by 名無しさん   2015年03月05日 13:40
>>1071
久しぶりに見てみたら
まだクリアできてないやつ結構いるのか
頭使えよ
1074. Posted by 名無しさん   2015年03月06日 19:38
※1073
そう書くのは小学生でも出来る
頭使ってクリア出来たならクリアするまでの手順書いてみろよw
大分経ってるのに250waveの攻略動画は一切無く
海外の掲示板でもクリア出来たのは昔のVerだからと書かれてんのに

こんなしょうもない釣りにレスしてる自分も自分だがw
1075. Posted by 名無しさん   2015年03月27日 07:40
>>1074
涙拭けよw
1076. Posted by 名無しさん   2015年03月29日 15:18
>>1075 
3週間前のレスに煽り入れて何がしたいの?
煽る事しか人生の楽しみがない社会不適豪奢なのかな?
1077. Posted by 名無しさん   2015年04月20日 02:00
ようやく250waveクリア
時間使いすぎた
1078. Posted by もきゅっと名無しさん   2015年04月20日 15:30
クリアが出来ないって報告多数のヒロイックの250wave、両方ともクリアできたよ。
ただsteam版なので、以前クリア報告のあった旧ver.なのかもしれない。
無料のは課金させるためにバランスを難しく調整しているのかも?
特に悩みもせず1発クリアだったのでそんな気がする。
1079. Posted by 名無しさん   2015年04月23日 01:19
最近の無料のkongregateのはクリア報告無いな
もし出来るならYouTubeにクリア動画投稿されてるよ
スクリーンショット投稿してクリア出来たって言ってるのは大分前のだし
他サイトにクリア動画投稿されててもチートしてるのだけ
どうやったって240wave超えると火力足らんくなってゴーストとバットに太刀打ち出来なくなるしタワーのバグも酷くて無理
1080. Posted by 名無しさん   2015年05月05日 22:03
カード枠25枚以上に増やせないのか?
1081. Posted by 名無しさん   2015年08月25日 22:36
>>1057
何でMM?と思ってググったらシミュレーションになってて草はえた
元シリーズが一人称RPGでHEROS系列は一人称アクションRPGだったのに
5作目でシミュレーションと化してたとは…
1082. Posted by 名無しさん   2015年08月28日 09:21
ヒロイックの3つめの250waveに
SharpShooterと多少のIceと
攻撃バフ・呪いデバフで効率ルート作り上げて
rapidチート使ったら最後のwaveで抜かれてワロタ
12000を大量のLV3シューターで超連射してんのに
全くHP減らないっていうね
理論値の遥かに上をいくチートでクリアできないならどうしようもないねぇ
1083. Posted by 1082   2015年08月28日 09:53
LV20↑18000まであげたらクリアできたわ
チート無しじゃ絶対無理だ・・
1084. Posted by 名無しさん   2016年02月23日 19:08
続編っぽいのが出てるけど日本じゃプレイ不可なのか?
1085. Posted by 名無しさん   2016年02月23日 19:48
どこから出来るの?
ググってもスマホ用しか出てこなかった
1086. Posted by 名無しさん   2016年11月02日 19:38
久しぶりにやったけどやっぱり面白いな。
途中で4枚合成の攻撃力書いてくれてる人いるけど、
これってタレントの星20のタワー攻撃力10%アップ買えばもっと上がるんだな。
無課金だと道のりは遠い…
1087. Posted by 名無しさん   2016年11月21日 19:43
スマホ用に続編あるけど日本からじゃ無理ぽい
スマホ用でいいから日本も対象地域に入れくれ

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