2015年02月15日
魔導師防衛タワーディフェンス Royal Protectors
王国の防衛ユニットを配置・強化し、闇の要塞のモンスターからアークメイジを守るタワーディフェンスゲーム。
ユニットの配置や魔法発動は下のアイコンをドラッグして行います。
wave開始は左下敵アイコンクリック、以降はwave早送りでボーナス。
戦闘により経験値バーがフルになったユニットは能力が上がり、上級職へのアップグレードも可能です。
既定waveを守り抜くと勝利となり、バリアの状態に応じて1〜3個の☆獲得。バリアが破られてアークメイジが倒されると敗北。
Skillsメニューでは入手したクリスタルを使ってアップグレードが可能。
一定条件を満たすとRewardsがアンロックされ初期資金が増えます。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
Author:
VST Games
ユニットの配置や魔法発動は下のアイコンをドラッグして行います。
wave開始は左下敵アイコンクリック、以降はwave早送りでボーナス。
戦闘により経験値バーがフルになったユニットは能力が上がり、上級職へのアップグレードも可能です。
既定waveを守り抜くと勝利となり、バリアの状態に応じて1〜3個の☆獲得。バリアが破られてアークメイジが倒されると敗北。
Skillsメニューでは入手したクリスタルを使ってアップグレードが可能。
一定条件を満たすとRewardsがアンロックされ初期資金が増えます。
(情報:名無しさん)

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【 開始方法 】
ロード終了後、CLOSE⇒セーブスロット選択⇒右下のボタン⇒Start Battle⇒右下のボタン⇒説明を見たら×印で閉じて開始
【Skills】
Meteor : メテオ魔法のダメージUP、リロード時間短縮
Acid : 酸魔法のアーマーダメージUP、リロード時間短縮
Freeze : フリーズ魔法のフリーズ時間延長、リロード時間短縮
Archmage : アークメイジのダメージ、ライフ、バリアの強化
Archer : アーチャーのダメージ・ヘッドショット率UP、LvUP経験値減少
Mage : メイジのダメージ・攻撃速度UP、LvUP経験値減少
他
【 操作 】
クリック : 各種選択決定、ユニットアップグレード、ターゲット指定
ドラッグ : ユニット設置、スペル使用、マップスクロール
[ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : マップスクロール
ロード終了後、CLOSE⇒セーブスロット選択⇒右下のボタン⇒Start Battle⇒右下のボタン⇒説明を見たら×印で閉じて開始
【Skills】
Meteor : メテオ魔法のダメージUP、リロード時間短縮
Acid : 酸魔法のアーマーダメージUP、リロード時間短縮
Freeze : フリーズ魔法のフリーズ時間延長、リロード時間短縮
Archmage : アークメイジのダメージ、ライフ、バリアの強化
Archer : アーチャーのダメージ・ヘッドショット率UP、LvUP経験値減少
Mage : メイジのダメージ・攻撃速度UP、LvUP経験値減少
他
【 操作 】
クリック : 各種選択決定、ユニットアップグレード、ターゲット指定
ドラッグ : ユニット設置、スペル使用、マップスクロール
[ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : マップスクロール
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 00:01
珍しくニート不在か
2. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 00:04
呼んだ?
3. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 00:06
ああ…これか…
途中までやった感じでは相当足を止めて稼ぎが必須なTDで
ユニットにHPが設定してあって完全に敵の進路を塞げるのが特徴
場合によっては盾としてユニット潰したほうがいいかと思う瞬間があるが
実は大損
まだユニット全部出してから言ってるわけじゃないから
もしかしたら盾専用みたいなのがいるのかもしれないが
少なくとも普通の弓や魔を殺してしまうのは明らかに割に合わない
途中までやった感じでは相当足を止めて稼ぎが必須なTDで
ユニットにHPが設定してあって完全に敵の進路を塞げるのが特徴
場合によっては盾としてユニット潰したほうがいいかと思う瞬間があるが
実は大損
まだユニット全部出してから言ってるわけじゃないから
もしかしたら盾専用みたいなのがいるのかもしれないが
少なくとも普通の弓や魔を殺してしまうのは明らかに割に合わない
4. Posted by 名無しのプログラマー 2015年02月15日 00:10
途中で飽きて投げた奴だ
5. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 00:26
アップグレードは金いらず?
やはりニートがいないと寂しいな
やはりニートがいないと寂しいな
6. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 00:28
地味すぎる・・・
7. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 01:00
>>5
自演臭すぎて引くわ
最近寒さが増してきてるのはお前のせいか?
自演臭すぎて引くわ
最近寒さが増してきてるのはお前のせいか?
8. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 02:06
ニートとアダムクラウン弾け
9. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 02:39
全然足止めいらねえじゃねえか
オススメクリア順
カタパルト出るまでステージ進めて
1~3のデカい宝箱取る
魔法とアイスメイジ以外全部取れる
オススメクリア順
カタパルト出るまでステージ進めて
1~3のデカい宝箱取る
魔法とアイスメイジ以外全部取れる
10. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 03:22
画面が見辛い…
11. Posted by 名無しさん+ 2015年02月15日 04:42
これは面白くなさそう…
ごめんね
ごめんね
12. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 06:22
なんかここの紹介、本当にどこかの後追いになっちゃったな・・・
昔からこんなんだったっけ
昔からこんなんだったっけ
13. Posted by 2015年02月15日 08:29
いいんじゃないかな。
14. Posted by 2015年02月15日 08:48
2面で詰んだ
15. Posted by 2015年02月15日 09:10
ゲームバランス悪いかもしれん
1-1から周回をさせてはいけない
1-1から周回をさせてはいけない
16. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 09:58
始めから倒せるか運任せかよ・・・
17. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 12:06
操作性がクソ
18. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 12:24
開始の所持金があがるまでは
自分の思った配置に出来ないのが痛い
こういうタイプのTDってふつうバリケードや壁みたいな安価で敵の通行不可地域をつくれるよねぇ
自分の思った配置に出来ないのが痛い
こういうタイプのTDってふつうバリケードや壁みたいな安価で敵の通行不可地域をつくれるよねぇ
19. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 12:29
19
20. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 12:29
20
21. Posted by 名無し君の料理を最高やな! 2015年02月15日 12:31
最近アダムクラウン出てこなくてさびしい
チェーンソーは戦いがいがあったのに
チェーンソーは戦いがいがあったのに
22. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 15:24
5面が無理ゲーすぎてクリアできないんだが・・・
23. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 15:52
Casual Modeが出来てるね。
これだと、まあ普通のゲームバランスな感じかな。
これだと、まあ普通のゲームバランスな感じかな。
24. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 16:19
Casual Modeとかあったわ
これならまともな難易度やな
これならまともな難易度やな
25. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 17:33
出来る工夫が少なすぎて
つまらん
つまらん
26. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 18:13
同じマップを何度もやって
金をためてスキルのレベルを上げることと
リワードを達成して初期資金を増やすこと
とにかく敵を遠回りさせるように
ユニットを配置しなければならないんで数がいる
だからユニットのアップグレードができない
8面まで行ったがずっと
アーチャーは安いほうに一段階アップグレード
メイジにいたってはそのままでプレイしている
あんまおすすめできない
金をためてスキルのレベルを上げることと
リワードを達成して初期資金を増やすこと
とにかく敵を遠回りさせるように
ユニットを配置しなければならないんで数がいる
だからユニットのアップグレードができない
8面まで行ったがずっと
アーチャーは安いほうに一段階アップグレード
メイジにいたってはそのままでプレイしている
あんまおすすめできない
27. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 20:21
アダムザクラウン倒すのが面白かったのに・・
出てこないならやらない
出てこないならやらない
28. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 21:06
後半ステージでルート作るのに岩みたいな安価なものがないからきつい
思ったより決まった配置になるな
思ったより決まった配置になるな
29. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 22:01
今までスルーしてた雑魚が後半WAVEでいきなり砲台攻撃してきやがった
なんか色々面倒だなこれ・・・
なんか色々面倒だなこれ・・・
30. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 22:08
王冠全部取ったけど、これエンディングないの?
全部☆3つにしないとダメとか?
全部☆3つにしないとダメとか?
31. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 22:27
間違って押したときのキャンセルがやりにくい
1面から出てくる盾持ちの敵が回避しすぎ
とりあえずどんどん進んでいってユニットのアップグレードを開放していくゲームだった
32. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 22:52
>>29
それはルートを塞いだからだろう。
うっかり塞ぐと思わぬところから突破しようとするから、辞めといた方が良い。
それはルートを塞いだからだろう。
うっかり塞ぐと思わぬところから突破しようとするから、辞めといた方が良い。
33. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 22:56
いや巨大クモから通路上にあるものを攻撃するようになる
ジグザグ走行で時間稼ぎも出来ないから初期配置とアップグレード順、魔法のタイミングが全て
ジグザグ走行で時間稼ぎも出来ないから初期配置とアップグレード順、魔法のタイミングが全て
34. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 23:04
12面無理><
誰か教えてくれ
UPグレは全部取ってる
誰か教えてくれ
UPグレは全部取ってる
36. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 23:36
>>32-33
ヘルプ見たら大きい敵は広い通路が必要
みたいなこと書いてあるで
ヘルプ見たら大きい敵は広い通路が必要
みたいなこと書いてあるで
37. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 23:41
アップグレードがめんどいけどゲーム自体は面白いな。
38. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 23:48
5面で詰んだハサミ打ちつらい
39. Posted by 名無しさん 2015年02月15日 23:54
5面難しいよな。
casual modeなら、
□□□□□
魔魔□弓弓
□〜〜〜□
□|大|□
序盤はこんな風に配置してクリアした。
とにかく左側の骸骨は魔法じゃないと倒しにくいから、左に魔法使いを多く配置するんだ。
あと弓は早めにカタパルトに。
casual modeなら、
□□□□□
魔魔□弓弓
□〜〜〜□
□|大|□
序盤はこんな風に配置してクリアした。
とにかく左側の骸骨は魔法じゃないと倒しにくいから、左に魔法使いを多く配置するんだ。
あと弓は早めにカタパルトに。
40. Posted by 名無しさん 2015年02月16日 00:09
ダメ受けてもいいから王冠のほうが☆3より簡単だな
後半ステージの☆3は順序良く配置しなきゃ無理だ
そして試行錯誤が面倒だから諦め
けっこう面白かったよ
後半ステージの☆3は順序良く配置しなきゃ無理だ
そして試行錯誤が面倒だから諦め
けっこう面白かったよ
41. Posted by 名無しさん 2015年02月16日 00:29
TDを周回ゲーにするんじゃねえよ・・・
このタイプのって低コストの岩とかで自分でルート作成するのが面白いのに
このタイプのって低コストの岩とかで自分でルート作成するのが面白いのに
42. Posted by 名無しさん 2015年02月16日 02:57
5面は岩の間と両端の角に大回りさせるように魔法置いて抜ける奴を炎の魔法でふっ飛ばすと楽だった
43. Posted by 名無しさん 2015年02月16日 07:18
だいたい火メイジだけで安定。範囲攻撃ないとキツイことは全然ない。おまけに魔法が3つも使えるなんて恵まれてる。砲台攻撃する敵は、塀とか土手に置けば攻撃されない。金さえありゃなんでもできる。星と王冠を集めて楽しもう。
44. Posted by 名無しさん 2015年02月16日 08:46
2マス開けても壊してくることあるで
46. Posted by 名無しさん 2015年02月16日 10:06
わかりましたから落ち着いてください
47. Posted by 名無しさん 2015年02月16日 11:30
Royal Protectors
wiki
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/164.html
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/164.html
49. Posted by 名無しさん 2015年02月16日 12:22
>>42
あなたのお陰で一気に楽になったいろいろやってたのに
なぜその発送に至らなかったのか。。。
弓は気が向いたら間に挟む程度でいいね
あなたのお陰で一気に楽になったいろいろやってたのに
なぜその発送に至らなかったのか。。。
弓は気が向いたら間に挟む程度でいいね
51. Posted by 名無しさん 2015年02月16日 16:17
☆全部取ってからさあcasualモードだと意気込んでやったら簡単になってた・・・
難しくなると思ったら簡単になるのね
難しくなると思ったら簡単になるのね
52. Posted by 名無しさん 2015年02月16日 16:21
最後の5ステージは星1つでクリア
エンディングねーのかよ
エンディングねーのかよ
54. Posted by 名無しさん 2015年02月16日 22:44
☆30個と王冠10個以外10面クリアまでに取れる実績全部取ったのに火魔法1が出来る前に11面の新敵を1体も倒せないで毎回ゲームオーバーになるから完全に詰んだ。
星1でいいからどうやったらクリアできんだよっ!
星1でいいからどうやったらクリアできんだよっ!
55. Posted by 名無しさん 2015年02月16日 23:36
Rewardsを稼いで、開始時の所持金を増やせ。少しは楽になるぞ。
56. Posted by 名無しさん 2015年02月16日 23:39
クリックミスでタイトル画面のセーブデータ選ぶ所で
☓押してしまった
何も聞かれずにあっさり消えて卒業
ありがとうございました
☓押してしまった
何も聞かれずにあっさり消えて卒業
ありがとうございました
57. Posted by 名無しさん 2015年02月17日 00:39
>>49
初期所持金が増えてるのが前提だが
最初から金2倍払って長弓兵(通り道をふさぐ)
と火メイジ(島状の安置に)をつくる。
魔法も使いながら経験を溜めスナイパーにして
トロルとオーガをクリックで狙撃させる。
初期所持金が増えてるのが前提だが
最初から金2倍払って長弓兵(通り道をふさぐ)
と火メイジ(島状の安置に)をつくる。
魔法も使いながら経験を溜めスナイパーにして
トロルとオーガをクリックで狙撃させる。
58. Posted by 名無しさん 2015年02月17日 02:56
49っす。
クリックで狙撃?そんな方法あったんだ。まだイマイチ理解できてないけど試してみる。情報感謝。
クリックで狙撃?そんな方法あったんだ。まだイマイチ理解できてないけど試してみる。情報感謝。
59. Posted by 名無しさん 2015年02月17日 13:54
TDとして下の下だな・・・
60. Posted by 名無しさん 2015年02月17日 16:16
最上位の火魔法4体ぐらいと足止め1体作ったら、後は前のほうに砲台最上位作っていく。これで強敵は1歩も動けず死ぬからノーダメ余裕になるね。
囲まれる所は初期弓でせき止めて、一箇所に来るようにしとけば楽
囲まれる所は初期弓でせき止めて、一箇所に来るようにしとけば楽
61. Posted by 名無しさん 2015年02月17日 17:59
最終大砲の麻痺が強い
範囲でもあるから3つほどできるとほぼ足止めできる
範囲でもあるから3つほどできるとほぼ足止めできる
62. Posted by 名無しさん 2015年02月17日 22:26
49、53です。
何度も失敗を繰り返したがなんとか11面クリアできました。情報ありがとうございました。
が、また12面でオークのチャンピオン出てくる前にゲームオーバーで実績が取れなくなり完全手詰まり中。
難しすぎるのでもう投了。
以前他のサイトでこれ紹介されたときの画像が全部星3つクリアしてて、その人は神だと思った(それを見た時はまだカジュアル実装前)。
何度も失敗を繰り返したがなんとか11面クリアできました。情報ありがとうございました。
が、また12面でオークのチャンピオン出てくる前にゲームオーバーで実績が取れなくなり完全手詰まり中。
難しすぎるのでもう投了。
以前他のサイトでこれ紹介されたときの画像が全部星3つクリアしてて、その人は神だと思った(それを見た時はまだカジュアル実装前)。
63. Posted by 名無しさん 2015年02月17日 23:00
アチーブそんなとらなくてもクリアだけなら余裕だろ下手糞
64. Posted by 名無しさん 2015年02月18日 00:21
12面はこんな感じでギリギリでクリアした
□魔魔弓
□−―−弓
□|大|□
□‐―‐□
魔 弓□
魔
□
――――――
|弓弓弓
――――――
□魔魔弓
□−―−弓
□|大|□
□‐―‐□
魔 弓□
魔
□
――――――
|弓弓弓
――――――
65. Posted by 名無しさん 2015年02月18日 00:45
>34
12面星3つクリアした(Casual Mode)ので、参考まで。
【初期配置】
壁弓□弓壁
□□□□□
□□□□□
□魔□□魔
壁+ー+魔
壁|大|壁
壁+ー+壁
□魔弓弓壁
【戦略】
Mortarの麻痺が強力なので、これを軸に戦う。
追加ユニットは基本的にArcherのみ(例外として、左下の敵発生ポイントのすぐ近くにMageを追加)
お金に余裕が出てきたら、右下の進入路をArcher2体でふさぎ、右上の進入路付近にArcherを配置して迎撃。
ユニットが少ないうちは魔法が重要になる(特にAcidとFreeze)ので、Waveは早く呼ばないで魔法の回復時間を稼ぐ。
12面星3つクリアした(Casual Mode)ので、参考まで。
【初期配置】
壁弓□弓壁
□□□□□
□□□□□
□魔□□魔
壁+ー+魔
壁|大|壁
壁+ー+壁
□魔弓弓壁
【戦略】
Mortarの麻痺が強力なので、これを軸に戦う。
追加ユニットは基本的にArcherのみ(例外として、左下の敵発生ポイントのすぐ近くにMageを追加)
お金に余裕が出てきたら、右下の進入路をArcher2体でふさぎ、右上の進入路付近にArcherを配置して迎撃。
ユニットが少ないうちは魔法が重要になる(特にAcidとFreeze)ので、Waveは早く呼ばないで魔法の回復時間を稼ぐ。
66. Posted by 名無しさん 2015年02月18日 11:14
13面がクリアできない
最後のlicheのリワード以外は全部取った
シンプルなマップで工夫しようがないうえに
しょっぱなから物量でどんどん削られていく
最後のlicheのリワード以外は全部取った
シンプルなマップで工夫しようがないうえに
しょっぱなから物量でどんどん削られていく
67. Posted by 名無しさん 2015年02月18日 16:56
>61
左下の突き出た部分に弓×3をL字型に配置。
その上に1マス空けて魔×3を縦に配置。
こんな感じ。
魔
魔
魔
□
弓
弓弓
あと、右側の墓場?のすぐ近くに魔を1つ。
これでスタートすれば、少なくとも序盤はしのげるはず。
左下の突き出た部分に弓×3をL字型に配置。
その上に1マス空けて魔×3を縦に配置。
こんな感じ。
魔
魔
魔
□
弓
弓弓
あと、右側の墓場?のすぐ近くに魔を1つ。
これでスタートすれば、少なくとも序盤はしのげるはず。
68. Posted by 名無しさん 2015年02月18日 20:16
>62 どもども
リワード全部取って
何度かチャレンジしたけどダメだった
6だか7ウェーブ目の
回復する緑のトロール5匹くらい出てくるところで必ず突破される
レベルの上げる順番が悪いのかな
たぶんアーチャーを1人だけでもカンストさせるべきなんだろうけど
それをやろうとするとそれ以前のウェーブに突破される
また何度かやってみてそれでもダメならあきらめる
リワード全部取って
何度かチャレンジしたけどダメだった
6だか7ウェーブ目の
回復する緑のトロール5匹くらい出てくるところで必ず突破される
レベルの上げる順番が悪いのかな
たぶんアーチャーを1人だけでもカンストさせるべきなんだろうけど
それをやろうとするとそれ以前のウェーブに突破される
また何度かやってみてそれでもダメならあきらめる
69. Posted by 名無しさん 2015年02月18日 21:54
>63
Casual Mode前提で。
・2〜3Wave
墓場近くの魔をFireMageに。
弓1体をCatapultに。
残りの魔×3を順次FireMageに。
・4〜5Wave
残りの弓×2をCatapultに。
・6Wave
Trollの対処
1匹目→何もせず倒せるはず。
2匹目→出現した瞬間にAcidの魔法でアーマーを下げる。
3,4匹目→火力が集中する箇所でFreezeの魔法で2匹同時に凍結させる。
5匹目→Meteorの魔法で補助しつつ倒す。
これでなんとかならないかな?
Casual Mode前提で。
・2〜3Wave
墓場近くの魔をFireMageに。
弓1体をCatapultに。
残りの魔×3を順次FireMageに。
・4〜5Wave
残りの弓×2をCatapultに。
・6Wave
Trollの対処
1匹目→何もせず倒せるはず。
2匹目→出現した瞬間にAcidの魔法でアーマーを下げる。
3,4匹目→火力が集中する箇所でFreezeの魔法で2匹同時に凍結させる。
5匹目→Meteorの魔法で補助しつつ倒す。
これでなんとかならないかな?
70. Posted by 名無しさん 2015年02月19日 10:57
12面の王冠が無理だ。それ以外はCasualじゃないのでクリア出来たからなんとかしたいのだけれど
71. Posted by 65 2015年02月19日 13:26
fireball,sniperの順に育ててデカイのをそこから通すようにして魔法使いまくってギリギリだった
72. Posted by 名無しさん 2015年02月19日 16:56
12は星3が辛い
上のやり方でやってみたけど
魔法のタイミングが悪いのか使い切ってるとこでやられる
上のやり方でやってみたけど
魔法のタイミングが悪いのか使い切ってるとこでやられる
73. Posted by 名無しさん 2015年02月19日 18:05
>64 どもども
何度かチャレンジしてもできなかったから
Casual Modeでやってクリアした
簡単だったわ
俺には通常Modeでは無理だった
これでおしまい
何度かチャレンジしてもできなかったから
Casual Modeでやってクリアした
簡単だったわ
俺には通常Modeでは無理だった
これでおしまい
74. Posted by 65 2015年02月19日 19:30
12の星3は
□弓魔弓
□−―−魔
□|大|□ □
□‐―‐□
弓 □ 弓
弓
□
こんな感じで次に右下の弓の下に魔を配置してデカイのが上から来るようにする。魔法使いながら右下の弓、右上の魔の順を育てる。上側を育てながら20ターン前くらいには右側をてきとーなので埋めればあとは楽だと思う。左下弓は最後まで放置でOK
□弓魔弓
□−―−魔
□|大|□ □
□‐―‐□
弓 □ 弓
弓
□
こんな感じで次に右下の弓の下に魔を配置してデカイのが上から来るようにする。魔法使いながら右下の弓、右上の魔の順を育てる。上側を育てながら20ターン前くらいには右側をてきとーなので埋めればあとは楽だと思う。左下弓は最後まで放置でOK
75. Posted by 65 2015年02月19日 21:18
13は初期525前提だけど
魔
魔
魔
弓
弓
弓 魔
で左下の弓を最後まで育てて右下の魔を氷に
魔法はシャーマン2体と5ターンのやばくなりそうな所にacidを早めに使っておく(6ターンで使えるように)
あとは早送りしすぎなければ大丈夫だと思う
魔
魔
魔
弓
弓
弓 魔
で左下の弓を最後まで育てて右下の魔を氷に
魔法はシャーマン2体と5ターンのやばくなりそうな所にacidを早めに使っておく(6ターンで使えるように)
あとは早送りしすぎなければ大丈夫だと思う
76. Posted by 名無しさん 2015年02月19日 22:25
>>65
ノーマルの12面王冠取れたよ
[初期]
壁魔□□壁
□□□□□
□□□□□
魔□□魔□
壁□□□弓
壁□○□壁
壁□□□壁
□弓弓弓壁
魔法3つを炎MAXにしてから中右の大砲MAX2つ作って、氷、大砲1追加
下の弓は初期のまま
[最終]
壁炎大氷壁
□□□□□
□□□□□
炎□□炎大
壁□□□大
壁□○□壁
壁□□□壁
□弓弓弓壁
ノーマルの12面王冠取れたよ
[初期]
壁魔□□壁
□□□□□
□□□□□
魔□□魔□
壁□□□弓
壁□○□壁
壁□□□壁
□弓弓弓壁
魔法3つを炎MAXにしてから中右の大砲MAX2つ作って、氷、大砲1追加
下の弓は初期のまま
[最終]
壁炎大氷壁
□□□□□
□□□□□
炎□□炎大
壁□□□大
壁□○□壁
壁□□□壁
□弓弓弓壁
77. Posted by 名無しさん 2015年02月20日 01:27
>>68
ノーマル13面の星3つは、なるべくwaveを先に進めて
11waveでLichが出てくる前に下の形にすればいける(氷以外はMAX)
その後大砲MAX追加してから適当にユニットを増やす
□炎□□
□氷□□炎壁
□炎□□大壁
△□□□□△△
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
↓
□炎□□炎
□氷□□炎壁
□炎□□大壁
大大□□大氷大
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
ノーマル13面の星3つは、なるべくwaveを先に進めて
11waveでLichが出てくる前に下の形にすればいける(氷以外はMAX)
その後大砲MAX追加してから適当にユニットを増やす
□炎□□
□氷□□炎壁
□炎□□大壁
△□□□□△△
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
↓
□炎□□炎
□氷□□炎壁
□炎□□大壁
大大□□大氷大
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
78. Posted by 名無しさん 2015年02月20日 08:31
ロードしようと思ったら☓押してデータ消えた
残念
残念
79. Posted by 名無しさん 2015年02月23日 08:35
11面、敵のHPに対し初期の金460でどうにかしろとか・・・
いろいろクリアしてこの資金・・・
もうやめた。
いろいろクリアしてこの資金・・・
もうやめた。
80. Posted by 名無しさん 2015年02月23日 22:16
久しぶりのヒットだわ
81. Posted by 名無しさん 2015年02月24日 23:56
ノーマルモード(難易度もノーマル)の12面がクリアはできるのだが、最後の30waveでどうしてもオークチャンピオン1体に抜かれて必ず星1か2クリア判定になる。それを毎日繰り返し。
69さんのやり方+余った金で左下2つを大砲にして、さらに氷も2つ増やしてるのにダメ。全強化済みで実績も全部取っちゃったからこれ以上お金も増えないしどうしようもない。
質問ですがクリアした方は何を追加配置してパーフェクトクリアしたのかどうかご指摘してもらえないでしょうか?
69さんのやり方+余った金で左下2つを大砲にして、さらに氷も2つ増やしてるのにダメ。全強化済みで実績も全部取っちゃったからこれ以上お金も増えないしどうしようもない。
質問ですがクリアした方は何を追加配置してパーフェクトクリアしたのかどうかご指摘してもらえないでしょうか?
82. Posted by 名無しさん 2015年02月25日 14:17
69氏じゃないけど、
上の部分の弓はアプグレしないで下部分に大砲2台追加してみては?
灰色の地面は安全地帯なので大砲と氷をならべて、
その斜め上に大型の敵の進路を塞がないようもう一組で
上の部分の弓はアプグレしないで下部分に大砲2台追加してみては?
灰色の地面は安全地帯なので大砲と氷をならべて、
その斜め上に大型の敵の進路を塞がないようもう一組で
83. Posted by 名無しさん 2015年02月25日 14:17
12面のノーマル星3つクリア。
69さんのやり方じゃないけど参考までに。
□弓弓弓
壁□□□弓□□□壁
壁□□□壁□□□壁
壁□□□壁□□□□
炎□□炎壁大大氷大大
炎□□□
序盤に魔法をうまく使いながら炎を3つ作り、その後お金がたまれば入口近くの壁右に弓を設置しカタパルトに、そのまた隣に弓を設置しカタパルトに、初めのカタパルトを大砲に・・・。前半はぎりぎりだけど後半は楽になります。
上の4つの弓はそのままです。
最後のほうは右下の窪みにも氷とカタパルトを設置しました。
69さんのやり方じゃないけど参考までに。
□弓弓弓
壁□□□弓□□□壁
壁□□□壁□□□壁
壁□□□壁□□□□
炎□□炎壁大大氷大大
炎□□□
序盤に魔法をうまく使いながら炎を3つ作り、その後お金がたまれば入口近くの壁右に弓を設置しカタパルトに、そのまた隣に弓を設置しカタパルトに、初めのカタパルトを大砲に・・・。前半はぎりぎりだけど後半は楽になります。
上の4つの弓はそのままです。
最後のほうは右下の窪みにも氷とカタパルトを設置しました。
84. Posted by 69 2015年02月25日 14:30
□大大
□狙炎大氷 □狙
□−―−炎 □
□|大|□ □
□−―−□ 魔
弓 □ 狙
弓 魔
□ 弓
基本下側は放置で
色々やり方あるんだねー
□狙炎大氷 □狙
□−―−炎 □
□|大|□ □
□−―−□ 魔
弓 □ 狙
弓 魔
□ 弓
基本下側は放置で
色々やり方あるんだねー
85. Posted by 名無しさん 2015年02月25日 14:32
う…ズレまくってるけどわかるかな
86. Posted by 名無しさん 2015年02月25日 16:16
おお、クリアできた。
13面よりも難しいから1〜2パターンしかやり方ないのかなと思ったら結構いろいろあるんですね。
たくさんご教授ありがとうございました。
自分が今までやったTDの中では一番難しい部類だった。
13面よりも難しいから1〜2パターンしかやり方ないのかなと思ったら結構いろいろあるんですね。
たくさんご教授ありがとうございました。
自分が今までやったTDの中では一番難しい部類だった。
87. Posted by 名無しさん 2015年02月25日 16:55
攻略動画があがってないせいだろ
88. Posted by 名無しさん 2015年02月25日 16:55
>>81おめ さあ次はコレでも
protector Reclaiming the Throne
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/54.html
大砲は痲痺が強いからキルゾーンに固めたほうがいいといまごろ気がついた
protector Reclaiming the Throne
ttp://www32.atwiki.jp/tower_d/pages/54.html
大砲は痲痺が強いからキルゾーンに固めたほうがいいといまごろ気がついた
89. Posted by 名無しさん 2015年03月02日 16:58
意外とクリアできたが、王冠と星とアチーブ全部集めてもなんにもないのね。。。
90. Posted by 名無しさん 2015年03月08日 06:16
>84 それな。
91. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 00:46
更新来た
92. Posted by 名無しさん 2015年03月23日 01:51
難易度緩和?
資金アップとか前なかった気がする
資金アップとか前なかった気がする




