2015年03月18日
自動強化サバイバルTD Defend US!
タワーを配置して敵の通過を阻止する、ランダムマップの通路型サバイバルタワーディフェンスゲーム。
マップは毎回ランダム生成、最初は1種類のタワーしか選べませんが、ゲームが進むにつれ他のタワーやアイテムがアンロックされます。
画面上部の砲台アイコンからタワー、地雷アイコンからアイテムを選択してステージ内に配置し、敵を迎え撃ちます。
各タワーは戦闘により経験値を得て一定値に達するとレベルアップし、自動で能力がアップグレード。
敵が基地に到達し、HPゲージがゼロになるとゲームオーバー。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
Author:
SpyzViridian
マップは毎回ランダム生成、最初は1種類のタワーしか選べませんが、ゲームが進むにつれ他のタワーやアイテムがアンロックされます。
画面上部の砲台アイコンからタワー、地雷アイコンからアイテムを選択してステージ内に配置し、敵を迎え撃ちます。
各タワーは戦闘により経験値を得て一定値に達するとレベルアップし、自動で能力がアップグレード。
敵が基地に到達し、HPゲージがゼロになるとゲームオーバー。
(情報:名無しさん)

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Author:
SpyzViridian
【 開始方法 】
ロード終了後、PLAY⇒New Gameで開始
【タワー】
・Basic : 基本的なタワー
・Ranger : 射程範囲が広く、攻撃速度が速い
・Multibarrel : 一度に3発
・Rocketlauncher : 範囲ダメージ
・Bouncer : ディスクが跳ね返ってダメージ
・Sniper : 高威力・長射程だが遅い
・Freezing : フリーズ&ダブルダメージ効果
・Bomber : 大ダメージの爆弾をランダム位置の敵に投下
・Electric : 通路を挟んで2基設置すると電流の壁でダメージ
・Crimson : キル数が増えることでダメージ増加
【アイテム】
・Mine : ダメージ地雷
・Blizzon : フリーズ地雷
・Terraform : 沼地を整地する
・Oil : 攻撃速度2倍
・Scope : 射程2倍
・Portal : 敵をスタート地点に戻す
【 操作 】
クリック : タワーやアイテムの設置、確認、売却
[ Esc ] : 選択キャンセル、ポーズ
[ E ] : UIの表示・非表示
ロード終了後、PLAY⇒New Gameで開始
【タワー】
・Basic : 基本的なタワー
・Ranger : 射程範囲が広く、攻撃速度が速い
・Multibarrel : 一度に3発
・Rocketlauncher : 範囲ダメージ
・Bouncer : ディスクが跳ね返ってダメージ
・Sniper : 高威力・長射程だが遅い
・Freezing : フリーズ&ダブルダメージ効果
・Bomber : 大ダメージの爆弾をランダム位置の敵に投下
・Electric : 通路を挟んで2基設置すると電流の壁でダメージ
・Crimson : キル数が増えることでダメージ増加
【アイテム】
・Mine : ダメージ地雷
・Blizzon : フリーズ地雷
・Terraform : 沼地を整地する
・Oil : 攻撃速度2倍
・Scope : 射程2倍
・Portal : 敵をスタート地点に戻す
【 操作 】
クリック : タワーやアイテムの設置、確認、売却
[ Esc ] : 選択キャンセル、ポーズ
[ E ] : UIの表示・非表示
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 00:00
2. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 00:00
よしろくニキー
3. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 00:02
わふ?
4. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 00:03
おもしろそう!
5. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 00:17
wave30超えたあたりから敵が激硬で無理
6. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 00:28
先頭から狙わないアホAIのうえに
エンドレスじゃねぇ
すぐ飽きる
エンドレスじゃねぇ
すぐ飽きる
7. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 00:30
8. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 00:53
秋田
塔建てつつwave50まで行ったが
2つ目のカーブ付近で殲滅出来るようになった
何waveまであるんやろこれ
塔建てつつwave50まで行ったが
2つ目のカーブ付近で殲滅出来るようになった
何waveまであるんやろこれ
9. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 00:56
倍速つけて出直して来い
10. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 01:10
>>1
荒しの希望なんて知ったこっちゃない
迷惑がられてるの分からないのかな〜
自分だけが楽しければ良い!みたいな奴が仕事なんてできんのかよw
荒しの希望なんて知ったこっちゃない
迷惑がられてるの分からないのかな〜
自分だけが楽しければ良い!みたいな奴が仕事なんてできんのかよw
11. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 02:18
TDなんてオワコンでしょ
12. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 02:57
TDのくせにクソすぎる
basic建てるだけの作業
ゲーム進めるとどんどん負荷が溜まって重くなる
electricはwave1でさえ倒せないゴミ
basic建てるだけの作業
ゲーム進めるとどんどん負荷が溜まって重くなる
electricはwave1でさえ倒せないゴミ
13. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 03:15
画質下げても重過ぎる
14. Posted by 名無し 2015年03月18日 04:25
ここまで、何故バックグラウンドで動かないんだろうと思ったゲームも久しぶり
64まで来たけど終わらねぇし飽きるし
バックで動かないからずーっと見てるだけ
放置ゲームと変わんねぇぞこれ
64まで来たけど終わらねぇし飽きるし
バックで動かないからずーっと見てるだけ
放置ゲームと変わんねぇぞこれ
15. Posted by 名無し 2015年03月18日 04:37
67でギブ
長すぎてやってられん
重たいという人は軽いユニット使ったらいいぞ
エフェクト少ないのだとそれなりに軽い
まぁ数置けば重くなるんだが
長すぎてやってられん
重たいという人は軽いユニット使ったらいいぞ
エフェクト少ないのだとそれなりに軽い
まぁ数置けば重くなるんだが
16. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 05:56
ボンバーを20機くらい並べての絨毯爆撃がいいかんじ
ただクソ重い
ただクソ重い
17. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 07:47
文句言いつつやりこむ人のTDへの愛が凄いな
エロいご褒美でもついてないとTD自体やる気にならん
エロいご褒美でもついてないとTD自体やる気にならん
18. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 07:47
おもしろい
19. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 08:17
これ、入り口にロケット敷き詰めればおkじゃね?110面安定。
20. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 08:19
1番、2番、フリーズは地雷。
21. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 08:33
重すぎ
23. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 13:05
22
24. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 13:05
24
25. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 13:25
背面放置もできないのかいな
26. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 13:39
攻撃順序がアホすぎてやる気うせる
27. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 14:13
LV上げが上手くいくといけるのかな
最初拠点側にたくさんおいて育ってきたら
より外側にまたおいてってやると
全ユニット万遍なくレベルが上げられる
最初拠点側にたくさんおいて育ってきたら
より外側にまたおいてってやると
全ユニット万遍なくレベルが上げられる
28. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 16:02
ランダムって数パターンしかなくね?
29. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 16:07
砲台の個性があって割と好きなんだけど
重いし倍速無いのが残念。
wave51が始まったのを見てそっとじした(´・ω・`)
重いし倍速無いのが残念。
wave51が始まったのを見てそっとじした(´・ω・`)
30. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 18:08
Bomberが強すぎるね
Wave78まできたけど、ほぼ入り口で
敵をつぶせる
Wave78まできたけど、ほぼ入り口で
敵をつぶせる
31. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 19:21
研磨すれば伸びそうなTD
32. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 19:57
みんなコメントはやすぎw
33. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 20:28
重いね・・・
正直最初の砲台の配置を工夫するだけで重くてやってられなくなるレベルまではいける
正直最初の砲台の配置を工夫するだけで重くてやってられなくなるレベルまではいける
34. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 20:53
Bomber範囲無限だからな
通路と無関係のとこに並べるだけでサクサク狩れる
重いけど
通路と無関係のとこに並べるだけでサクサク狩れる
重いけど
35. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 20:58
とりあえず今75
カオスすぎて良く解らんが
超強い-ロケラン、ボンバー
強い -スナイパー、マルチバレル
だと思う
カオスすぎて良く解らんが
超強い-ロケラン、ボンバー
強い -スナイパー、マルチバレル
だと思う
36. Posted by 名無しさん 2015年03月18日 22:57
なんにもすることないな
見てるだけでどんどん強くなるし
見てるだけでどんどん強くなるし
37. Posted by 名無しさん 2015年03月19日 00:10
夕方にやってみてwave100辺りで入り口瞬殺だけど重くて1wave15分待ちだったので放置
今見たらwave173で5秒毎に被弾音がするけどフリーズ
重いのは仕方ないけど固まるのはゲームとして駄目な気がする
今見たらwave173で5秒毎に被弾音がするけどフリーズ
重いのは仕方ないけど固まるのはゲームとして駄目な気がする
38. Posted by 名無しさん 2015年03月19日 00:55
無限にタワー売却できんだけど
39. Posted by 名無しさん 2015年03月19日 02:25
>>37見てぼんばー20個くらい置いたけどwave51で死んだぞ
どういうことだおまえら
どういうことだおまえら
40. Posted by 名無しさん 2015年03月19日 03:30
画質さげたらなぜか難易度があがった
41. Posted by 名無しさん 2015年03月19日 03:33
右クリック→先送り→New Game→ある程度進んだら戻る→先送り→New Gameの無限ループで増幅可能なんだけどwwww
42. Posted by 名無しさん 2015年03月19日 04:08
Crimsonの攻撃力をwave100までにどこまで上げられるかを競うゲームにしよう!
43. Posted by 名無しさん 2015年03月19日 10:42
普通に20あたりで敵を削りきれなくて死ぬ
44. Posted by 名無しさん 2015年03月19日 15:42
>40
絶望的攻略法だね。
絶望的攻略法だね。
45. Posted by 名無しの気団談 2015年03月19日 19:35
RangerとRocketlauncherをセットにして通路全体をカバーする様に分散配置
それから、入り口付近にRocketlauncherを、入り口を狙いつつ出来るだけ通路を広くカバーできるようにSniperを配置
それから、適当な端の方にでもBomberを敷き詰めていく
攻略はこんな所か?
ロケランやボンバーだけだと、堅い奴が止められなくて破綻してしまうんで、堅い奴用武器が必要だった
タワーを無限に売るってのは、やり方がわからなかったな
それから、入り口付近にRocketlauncherを、入り口を狙いつつ出来るだけ通路を広くカバーできるようにSniperを配置
それから、適当な端の方にでもBomberを敷き詰めていく
攻略はこんな所か?
ロケランやボンバーだけだと、堅い奴が止められなくて破綻してしまうんで、堅い奴用武器が必要だった
タワーを無限に売るってのは、やり方がわからなかったな
46. Posted by 名無しさん 2015年03月19日 20:36
ロケランもそうだけどボンバーは着弾までに時間かかるから端っこに置くと目標に当てにくくなるんじゃないか
行列になってる敵の先頭を目標にしてくれればその少し後ろくらいには当たるけど
行列になってる敵の先頭を目標にしてくれればその少し後ろくらいには当たるけど
47. Posted by 名無しさん 2015年03月19日 21:43
コレジャナイ感が強いな
重い
重い
48. Posted by 名無しさん 2015年03月19日 23:30
タワー無限売りはsell画面を出した状態で全滅リスタートするとできる
Escリスタートではできなかった
敵が攻めてくるから無限ではないけどな
Escリスタートではできなかった
敵が攻めてくるから無限ではないけどな
49. Posted by 名無しさん 2015年03月20日 15:01
これ何がこんなに重いんだろう
50. Posted by 名無しさん 2015年03月20日 20:26
とぐろステージ出たけど死んだw
51. Posted by 名無しさん 2015年03月20日 21:49
>>47のバグ使うと開幕ユニット並べてあと放置するだけのゲームになるな
連打ツール使えばWAVE1が出てくる前に数万ためられる
連打ツール使えばWAVE1が出てくる前に数万ためられる
52. Posted by 名無しさん 2015年03月20日 21:50
固い敵専用武器ってどれ?レンジャー?
いつも35あたりで終わる・・・
いつも35あたりで終わる・・・
53. Posted by 名無しさん 2015年03月20日 22:05
basic、crimson、bomber以外使わんなぁ。
たまに気分でfreezing2つ置くぐらい。
あとはマップ選びが結構重要か。
waveにはかなりムラがあるので序盤で死にまくることも多い。
たまに気分でfreezing2つ置くぐらい。
あとはマップ選びが結構重要か。
waveにはかなりムラがあるので序盤で死にまくることも多い。
54. Posted by 名無しさん 2015年03月21日 08:52
basicを最初に5個位固める
その後Sniperやcrimsonを少し奥に
freezingを適当に配置して止めてる間に攻撃力の上がったcrimsonで一撃必殺
それで抑えられるようになったらお金貯めてbomber
ただこのやり方だと40〜50超えたあたりでもう重い
その後Sniperやcrimsonを少し奥に
freezingを適当に配置して止めてる間に攻撃力の上がったcrimsonで一撃必殺
それで抑えられるようになったらお金貯めてbomber
ただこのやり方だと40〜50超えたあたりでもう重い
55. Posted by 名無しさん 2015年03月21日 09:59
CPU利用率低いのに重すぎるのなんで。
どんな糞プログラムでゲーム作ってるんだ(´・ω・`)
どんな糞プログラムでゲーム作ってるんだ(´・ω・`)
56. Posted by 名無しさん 2015年03月21日 13:22
どんなに順調でもいずれフリーズでゲームオーバー
なんとかしてくれよなあ
なんとかしてくれよなあ
57. Posted by 名無しさん 2015年03月22日 01:05
重すぎてクリック一回するのに5,6回クリックしないといけない
58. Posted by 名無しさん 2015年03月22日 01:28
サムネですずぬーとかとおもったらちがった
59. Posted by 名無しさん 2015年03月22日 13:05
crimson1個と氷とワープ玉だけで100面超えたそれでもやっぱり重くて無限に行きそうだったけどやめた
60. Posted by 名無しさん 2015年03月23日 04:00
40waveぐらいまで適当にロケラン、大砲、スナイパー、氷玉置いてそのまま放置寝したら朝起きたらまだ141waveで戦ってた
それはいいんだけど重すぎて画面ガクガク、全然動かないんですけど
それはいいんだけど重すぎて画面ガクガク、全然動かないんですけど
61. Posted by 名無しさん 2015年03月26日 06:25
実家住みの低所得者に向いてるゲーム
簡単すぎてワロタ
簡単すぎてワロタ
62. Posted by 名無しさん 2015年04月12日 13:24
このゲームはリセットする度にコースが変わる
同じコースは無い、だからwaveではなくコースで
難易度が変わる同じコースでプレイしている人は
いないのでコメントは参考にならない
同じコースは無い、だからwaveではなくコースで
難易度が変わる同じコースでプレイしている人は
いないのでコメントは参考にならない
63. Posted by 名無しさん 2015年04月12日 19:21
よくあることだけど多分撃った弾や倒した敵が透明になってるだけで消してない
だから続けるほどにゴミが溜まって重くなる
フラッシュは仕様上、どんなにPCスペックが高くても負荷が一定以上になると一律に重くなる
だから続けるほどにゴミが溜まって重くなる
フラッシュは仕様上、どんなにPCスペックが高くても負荷が一定以上になると一律に重くなる
64. Posted by 名無しさん 2015年04月13日 11:37
クソ重いな、クソ重い時点でやるのは無理
これはダメだ
これはダメだ
65. Posted by 名無しさん 2015年04月24日 09:10
AIがよければ面白いんだがな・・・
66. Posted by 名無しさん 2015年09月10日 09:46
重すぎて途中から弾当たってんのにダメージが入らないバグ
位置ズレ起こしてんだと思う
wave157
位置ズレ起こしてんだと思う
wave157
67. Posted by 名無しの権兵衛 2016年01月13日 04:30
先頭を狙ってくれれば良いのだがランダムがダメ
というか何故最後尾狙いがムダに多いのか俺だけなのか?
というか何故最後尾狙いがムダに多いのか俺だけなのか?




