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2015年04月03日

街発展ビジネス放置ゲーム Holyday City

財務マネージャーとなって街の施設の建設や投資を行い、富と名声を築き上げていく放置系シミュレーションゲーム。(Unity)
Townメニューで各種ショップや施設を建設し、資金とリソースを増やしていきます。(最初は左下のBOUTIQUEを購入)
資材・エネルギー・食料が増えたらCity Facilitiesで施設の強化。
多くの資金が貯まったらUpgradesでアップグレードが行えます。
画面下のExpバーがフルになると上位レベルの街へ移動が可能。
(情報:名無しさん)

Holyday City
このゲームはこちら
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Author:
HolydayStudios
【 開始方法 】
ロード終了後、画面下のボタンクリックで開始

【メニュー】
Upgrades : 資金消費でアップグレード (施設の収入UP)

City Facilities : リソース消費でアップグレード
 ・Discount ・・・ 建設コスト減少
 ・Overload ・・・ 収入アップ
 ・Boost ・・・ 生産量アップ
 
Achievements : 各施設のアチーブメント (獲得で収入UP)

Popularity : 街の移動
 ・施設の数はリセット
 ・街の資金の10%は報酬として預金口座に入る
 ・Town Levelが上がると収入基礎倍率がUP

Town : 施設の建設
 ・上段Production Sector ・・・ リソース増加
   Factory : 工場 (Materials生産)
   Powerplant : 発電所 (Energy生産)
   Farm : 農場 (Food生産)
   Warehouse : 倉庫 (Stock増加)
   Lab : 研究所 (Technology増加)
 ・下段Services Sector ・・・ 資金増加
   Boutique : ブティック
   Cafe : カフェ
   Restaurant : レストラン
   Nightclub : ナイトクラブ
   Hotel : ホテル

Office : 個人オフィス
 ・Bank Account ・・・ 預金口座
 ・Fee ・・・ 現在の街を去る場合に得られる報酬
 ・On Pay Day ・・・ 現在の街を去った場合の預金総額
 ・Effects ・・・ ボーナス効果
 ・Managers & Investments ・・・ マネージャー、投資
 
Atomic Lab : 原子実験室 (タイムパラドックス)

Town Level : 街レベル
Total Employees : 総従業員数(exp)
Money/Sec : 1秒あたりの収入

Take a break : 従業員を休憩させ(3hオフライン)、一定時間3倍効果

Buyボタン : 1クリックあたりの購入数 (1・10・100)

【リソース】
Materials : 資材 (倉庫の建設に必要)
Energy : エネルギー
Food : 食料
Stock : 備蓄 (資材・エネルギー・食料の貯蔵リミット)
Technology : テクノロジー (Atomic Labで必要)
Economy effect : 経済効果 (Services Sector収入増加)

【 操作 】
クリック : 各種選択・決定

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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 00:00
ばっきばきやでー
2. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 00:01
イニシエダンジョンのオープンβ始まったぞ
3. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 00:18
楽しめないこともないレベル
4. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 00:50
英語読めない(´・_・`)
5. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 01:10
やれる事が増えたAdventure capitalist?
6. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 01:39
ちょっとやってadcapのほうがはるかに上だった
7. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 01:56
これ結構面白いな
放置ゲーとしてはちょっと新鮮な感じ
stock増やすまでが面倒ではあるけど
8. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 01:59
若干物足りないな
9. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 02:44
建設コスト減らしてたら
要求マテリアル一気に増えた
10. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 02:57
Food遅すぎてハゲそう
11. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 02:59
popularityでOK押したら詰んでワロタwww
12. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 03:12
リセット機能がないのは痛いな。
キャッシュを消すか。
13. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 03:49
楽しめそうなのきたー
14. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 06:20
エクセルで最適解求めてプレーすべきなんだろうけど、
そのためのデータを集めるの面倒だし微妙なゲーム
15. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 07:35
真ん中下のカーソル当てると噴水みたいになるやつはなんか意味あんのか
16. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 08:42
>>2
ありがとう
教えてくれて。イニシエ
17. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 09:46
四六時中どこかで宣伝しないとモチベ保てないの?
18. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 09:53
イニシエ面白すぎw
19. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 10:54
単位がQuadに差し掛かると急激にアプグレスピード落ちるな・・・
その辺で次の街行けるならいいけどEXP全然足りない
必要物資増加率の偏り見ると何か意図あるんだろうけど
20. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 10:57
Timeのアプデが来ないしこれやるか
21. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 11:06
口座でのアプグレ狙いで街リセットしていく感じか
22. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 11:16
放置ゲームやってて毎回思うんだが
単位を対数表示にしてくれないと後半の方よくわからなくなってくるんだよな
てか英語圏の人は10^60とかまでの英語表記とか覚えてるのかな
23. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 11:23
無料で遊べる色んな放置ゲームを紹介しています
24. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 11:32
Unityで作った奴はブラウザリサイズしただけでクリック効かなくなるからほんと切れそうになる
25. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 11:35
放置ゲーいくつかやって大体の単位は覚えたけど、
このゲームは10桁くらい値段跳ね上がったりするから混乱するわ
26. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 11:45
画面真っ白なままでゲーム画面が全く出ないのだが
27. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 12:05
3時間以上閉じてたのに何も意味なしだった
バグってんじゃねーか
28. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 12:14
>>27
噴水の右をクリック→アクティベート
29. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 12:15
>>27
試して無いから違ったら申し訳ないが画面中央下段にある月っぽいマーク押してActivate押したら発動するんじゃないの?
30. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 12:57
30
31. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 13:21
やりこみ度 ★★★★★
おもしろさ.  ★★★
アイデア性 .★★
ンゴンゴ度 ★

総合E

やる価値1!w
32. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 13:23
システム的にはadより面白いけどGUIがちゃっちいな
33. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 14:28
26
それまでにUnityを複数起動してたとか何かしら重くなることをしていたならブラウザ再起
それで無理ならunity再インストール
どうしても無理ならPC性能足りてない
34. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 14:46
アップグレードの画面が多くて最初わけわからなかったけど、理解できてくると面白い
35. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 15:03
タウンLV3から異様に暇になるな・・・・
オフィスのLV上がらないならリセットしても無駄?
36. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 15:15
無駄
オフィスアプグレできるまで放置するしかない
37. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 16:34
キン肉マン理論

アプグレ
ファシリティ
アチーブ

のハンバーガー250倍ッ!!!!!!!!!

ウオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
38. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 17:31
倉庫10M遠すぎ
39. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 17:54
この※の伸びなさは、お察し…という事か
40. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 17:58
タウンLv2で既にあがんねーってなってる
41. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 18:07
なんか、めんどくさすぎ
やりこみといえば聞こえはいいけどお手軽にやれる方がうけるのがフラゲー
42. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 18:31
オフィスアプグレ以外にも周回でボーナス付けないとダメだな
43. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 18:36
LV3が遠いんだけどリセットするほうが得なの?
44. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 18:48
せめて生産量10倍手に入れてからのほうがいいかもな
45. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 18:49
officeのupgread取れるならリセットした方がよさそう
もうちょっとでレベル上がるなら別だけど
46. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 18:57
Adventure capitalistに月面ステージ実装されててワラタw
(kongregateのほうだけみたいだけど)
47. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 19:09
Adventure capitalistの方がシンプルで面白かった
アプデで糞になったけど
48. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 19:20
Officeの各数値が何を意味してるのか全くわからん
49. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 19:34
オフィスのアップグレード無しでやってたら
途中で倉庫の容量<倉庫作るのに必要な材料になったわ
50. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 20:06
スケールメリットが最初から使えるのが個人的には好き
51. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 20:39
真ん中一番下にカーソルあてると噴水みたいの出るけど
何か効果あるの?
52. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 21:19
>>43
On Pay Dayが次に買えるofficeアプグレ金額超えてるなら周回へGO

前周と比べて街LV変わらない、officeアプグレ買えないなら周回するメリットは一切無いよ
53. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 21:53
手順がガチガチなレベルで決まっちゃってるのが
残念だなぁ
誰がやっても同じ順に街レベルあげて
オフィスで強化することになるし
54. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 21:59
言うほど手順は決まってなくね
他の放置ゲーよりは自由度ある気がするわ
55. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 22:20
誘導されてる感はあるけど
ある程度の選択肢はあるし楽しめますな(´・ω・`)

放置したらこれも取れるorせっかちな人用
みたいに分かれてるのもあるしなかなか考えさせられるズラ
56. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 23:12
進行速度が遅くていいな
最近は放置ができない放置げーが多すぎる
57. Posted by 名無しさん   2015年04月03日 23:47
倉庫のLVUP限度になるとオフィス強化待ちだから自由度なんかない
タウンのLV上げも3以上はオフィス強化してなきゃ実質無理
待ち時間増えるか減るかだけ
58. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 00:17
放置ゲーに何を求めているのか
59. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 01:24
途中で行き詰るのでリセットしてボーナスで解決するって普通よね……?
60. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 02:08
LV2→LV2にして経験値もリセットされて絶望した。しかも初期金が3$で相当苦行だわwかろうじてProfitx5買える額だったからまだ良かったけどOfficeのアプグレ出来ないならリセットする意味無いって言われてる理由が分かったわw
61. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 05:20
噴水右のTake a breakってどうやってActiveにするんだ?
62. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 05:55
LV1がサクサクだったから楽に行けると思った俺が甘かった
63. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 06:11
Lv2がなが〜いLv5まであるのかこれ
ゲームの進行手段がたくさんあるのはいいね
64. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 06:16
昨日寝る前に見たらbreakTakeLeft3時間とあったのが
今は0になっててクエスチョンマークのうざいチュートリアルが増えてた
前者も寝てる間の追加実装?
起きてから行ったアプグレのどれかで解放?
65. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 06:24
Lv3にするのが予想外にきつい
66. Posted by にゅっぱー   2015年04月04日 07:30
開発コストのレベルをそろえたら急に全部のコストが安くなるのはバグ?仕様?
67. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 08:35
倉庫辛い
倉庫のアチーブメント報酬収入じゃなくてstockが増えればよかったのに
68. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 09:09
・資材類によるアプグレはそれほどインフレさせない
・でもガンガン行ってもらっても困るから倉庫で制限掛ける
まではいいんだけどその倉庫アプグレが放置のみじゃ全然進まないサド仕様
69. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 12:32
タウン3にあげるまで我慢と思ってたけど
我慢できずにオフィスアプグレ上から4つ取ったらサクサクになった
70. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 12:55
Take a breakは3時間休めば
Activateが押せるようになって3倍モードになるみたいだな
71. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 13:59
なんで3時間・・3時間しか寝るなってコト?
72. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 14:14
そもそもオフライン進行あるし
3時間とか屁でもねぇ
そのうち1日1回操作するだけになるし
73. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 14:45
オフラインで3時間累積みたいだな
倍率モードが12時間で
倍率モード中のオフラインも次のにカウントされるから倍率モード中に3時間オフにしとけば永続で続けられる
74. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 16:01
みんなを倉庫で詰まらせるクソゲー
75. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 16:23
レベル2→3が長すぎる
76. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 16:28
さっきやっとレベル3になった。
レベル上がるかオフィスのアップグレード買えるようにいなったらすぐ他の街いくのがいいみたいだね
77. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 17:10
>>76
LV3から長いぞ
倉庫2bilにしろってなってからが放置ゲーの真骨頂
オフィス上がるの待つだけに何日もかかるだろう・・・・
78. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 17:45
・EXPに関して上5つは100の桁が増える毎に一度に上がる(かな?)端数は無視される
下5つは細かく上がる
・100の桁が増える毎に貰えるアチーブトロフィーで増える利益倍率は各レベルでバラバラ、非常に作為的に決められている

こういうのを把握してるかどうかで効率が全然違うな
79. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 18:50
経験値は人口だろう
各施設のEmployeersの値
80. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 19:39
なんか×3表示がついてるのに3倍かかってないんだが
ストライキかな?
81. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 20:51
>>80
>>27-29
82. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 20:58
*3表示はアクティブの時黄色になるよ
83. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 21:08
こまめにブラウザ閉じてオフライン時間ためてるけどめんどくさい
オフラインモードボタン用意してほしいわ
84. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 21:29
最終的に倉庫上げられなくなって詰むな
85. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 21:35
80だけど最初の一日は収益3倍なの忘れてた。。。
86. Posted by 名無しさん   2015年04月04日 23:20
LV3じゃオフィス全部上げても永久に倉庫2bil↑に出来ないな
LV4で倉庫の上限あがんのかね・・・
87. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 01:17
これは長期戦になりそうだな
今月中にクリアできるかな
88. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 02:32
リセットしてもいくらか残ってたような気がしたんだけど、所持金0からのスタートになった?
89. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 02:35
所持金0は間違いで初期アイテム買えるだけの金のみね
90. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 03:14
俺も同じ現象
初日ボーナスが効いてたのかな
91. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 03:26
倉庫容量のバランスおかしいだろ
energyとfoodずっとMAXのままだわ
92. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 04:34
リソースの要求単位が上がりすぎなのよね
foodとかすぐquad quinになっちゃう
93. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 07:24
ようやく念願のproduct×100を手に入れて、一気に進みそうで喜んでたら
次の投資額の単位が1個飛んでて意気消沈
Octはどこ行ったんや・・・ 
94. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 09:41
倉庫さえ緩ければ3倍もあるし一日にちょっとだけ操作して気長にやれたのに
95. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 10:41
Adventure capitalistはsteamにいつの間に来たんだ?
ブラウザ版より遥かに軽い
96. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 12:03
倉庫の調整の予告は来てるね。
ここまでの更新ペースも早いから1,2日で対応来るんじゃないkな
97. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 14:43
倉庫しんどい
オフィスのプロダクト100倍までが苦痛。
30分に1回倉庫拡張しつつ容量10milまでいかなきゃいけない(林檎アプグレのラボx5目安)

そこからテクノロジー600milごとに左側アプグレしていく

ああああああああおんぎえのいがのいえあ
98. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 14:44
この修正は慎重によろしく
一気にぬるくなるんだろうなぁ・・・・
マゾくなったら笑えるけどw
99. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 15:06
Coming Soon

Changes in Warehouse System


おっええな!
100. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 17:14
場面場面で稼ぎ頭が違うのは好印象
101. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 17:14
倉庫早く!!
今x9万だけどタウンLV4遠い遠すぎる
102. Posted by 名無し   2015年04月05日 19:48
このゲーム
構造は単純なくせしてなぜかCPU負荷がむっちゃ高いぞ!
そこら辺のバリバリ3DのPCゲームよか重いw

なんなんだ、コードがすぱげっちー化しとんのじゃないか?
103. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 22:00
放置ゲーは常にゲージが増えたり計算したりしてるからか、意外と重いのが多いのよね
104. Posted by 名無しさん   2015年04月05日 22:40
ゲージ系(unity)はそこそこ重いよね
105. Posted by 名無しさん   2015年04月06日 05:11
スクリーンショットで Capitalism かと思ったものの、やっていることはいつもの放置系だなw
106. Posted by 名無しさん   2015年04月06日 08:48
倉庫システムが改善したらぬるげーじゃねえか
107. Posted by 名無しさん   2015年04月06日 08:51
昨日よりCPU負荷高くなってるっぽい
ちょっとやったら落とすしかないか
108. Posted by 名無しさん   2015年04月06日 10:57
Profits倍率3桁4桁で稼ぎ頭移り変わりながら順調に伸びてく場面があるかと思うと全部2倍くらいで「待つしかないのか」って場面もあり
しかし金貯めていくつかOfficeアプグレした後では
そんな場面一瞬で通り過ぎるようになってしまうんだよな
109. Posted by 名無し   2015年04月06日 13:12
途中、レベル2で倉庫容量が足りずに発展が停滞するトコロが有るね
ここんトコロ必要だったか?
110. Posted by 名無しさん   2015年04月06日 18:46
>>108
タウンLV4まできたが一瞬で通り過ぎることができるのはまさに一瞬だけだな
待つしかない時間なげーぞ

>>109
今そこを修正してるとこぽい
111. Posted by 名無しさん   2015年04月06日 18:56
リソースストック100倍取った後が長い
なんかボーナスが消えてるしヤバい
収入octがチラホラあったのがseptに戻ってた辛い
112. Posted by 名無しさん   2015年04月06日 20:02
初日だったり何かの記念だったりで3倍のときがあるけど
ボーナス消えると辛すぎるから無い方が精神的に楽な気がするわw
113. Posted by 名無しさん   2015年04月06日 21:42
桁を1単位間違えてるんじゃないかって思うレベルの間隔が空くのはつらいな
Bil通り越してQuadに飛ばれた上にその効果が×2じゃ次がないも同然じゃないか
114. Posted by 名無しさん   2015年04月06日 22:04
倉庫で制限かけられて強化してもすぐ停滞期に入るのがつまらんなあ
115. Posted by 名無しさん   2015年04月06日 22:07
>>114
お知らせ読めよ
116. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 02:01
オフィスにラボにタウンLVとか色々あるんだけど
全部速攻でほっとく流れはどうにかしてくれ
117. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 02:27
タウンレベル3→4になるオフィスアプグレの目安
Arthur,The Logistic Manager
Products × 10
100.000 Dec
118. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 07:32
うpだてktkr
資源を売れるようになた
119. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 08:00
日付と時刻の
120. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 08:05
売れるだけじゃなく貯められる
それを利用して・・・
と思ったけど街リセットすると0になるから初期ブーストなどには使えない
貯蓄に何か意義あんのかな?
121. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 08:54
チュートリアルによると、放置後に一気にアップグレードしたい時に倉庫に引き出して使ったり(Send)、施設を購入するお金に変えたり(Sell)するのに便利。

今回の港湾は倉庫アップデートの第一弾みたいだね。
122. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 08:54
貯められるけど倉庫上限超えられるわけでもない
リセットしてから長時間放置した時に
限界までアプグレに使って残りを売るぐらいか
123. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 09:02
オフラインでも貯まってくってのが大きいな
歯車が貯まるし他の資源を売れば収入が実質3倍になる(Lv3並の意見)
124. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 09:19
収入によって買い取り額が変動するから状況によってはもっとか
125. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 09:19
今まで倉庫の上限が上がらずアプグレにも使えないでいた電気と食べ物が売れるようになったっていう認識でいいのかしら
126. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 09:22
資源の売却額ってどういう計算式なんだろ
現時点での収入できまるんだろうか
127. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 09:32
倉庫の上限超えた分は勝手にPortに回されるのかこれは良い
128. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 09:35
Portもいいが倉庫上限解除してくれないと
アプグレできないじゃまいか
129. Posted by 名無し   2015年04月07日 10:07
港がキタ。使い方がいまいち判らんが、ちょっといじくってみよう

しかし、一時的にプールできるのはいんだけど
根本的に工場の上限が倉庫上限を上回れないのが停滞の原因なんだけどね
130. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 11:02
とりあえず放置中にあふれてゴミ箱行きだったマテリアルが
港に送られるようになったのは正直助かるな
ロスなく倉庫に突っ込める
131. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 11:55
「またはこちら」のFreeWorldGroup.comにはまだ来ていないんだな…
132. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 12:50
PCタイマーいじると簡単に稼げるw
133. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 17:11
倉庫x5.4BILから死ぬほどなげー
134. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 17:26
まあ第二弾待ちつつ別のゲームやってたらいいんじゃないかしら<倉庫上限
135. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 19:05
港の売却収入にも税金ktkr
136. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 19:19
お、ほんとだ
これで停滞時の進行が単純に4倍速近くなったな
137. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 21:11
資材の売却値が収入能力よりはるかに上回って下段の施設が空気になった
profitsとscaleは無視するべきか。
138. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 21:22
>>137
全体のprofitに資材売却値が比例してるから、そこも伸ばさないと多分辛いよ?
139. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 21:33
>>137
無視しない方がはるかに早いよ?
140. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 21:50
倉庫110で容量55,500、次のコストが56,185 Matってどうやって増やすのでしょう??
Warehouse Boostも6 Quint appleだし・・・。
141. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 21:50
資源売却ktkr
これは捗るな
142. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 22:10
素直に周回します
143. Posted by 名無しさん   2015年04月07日 23:56
上:供給 下:需要
需要を伸ばせば資材単価アップ
供給を伸ばすとダウン
144. Posted by 名無しさん   2015年04月08日 02:53
倉庫の許容上がったときの嬉しさ!
そしてすぐに倉庫いっぱいになる悲しさ・・・・・
145. Posted by 名無しさん   2015年04月08日 03:07
売却額は総収入額に比例して伸びるから、
放置後は100n個アチーブかアップグレードを
購入してから資材を売ると少し得するね
146. Posted by 名無しさん   2015年04月08日 04:50
資源売りのおかげで拷問レベルの辛さだったのが
一般的なマゾゲーレベルまで軽減されていいね
147. Posted by 名無し   2015年04月08日 05:36
オフィスアップグレードに容量100倍のアプグレが有るけど
それを取得してやっと「まとも」になるという
ここだけが異様にバランス悪いね
148. Posted by 名無しさん   2015年04月08日 06:23
倉庫が無制限だとインフレゲーになるからな
100倍取ってもすぐ足りなくなる
というかどこまで行っても倉庫は足りない
149. Posted by 名無しさん   2015年04月08日 06:49
4.800Decのリソースストック600倍がすげぇ楽しみなんだけど後何日かかることやらwww
150. Posted by 名無しさん   2015年04月08日 06:57
なんだかんだで、けっこう遊べる
オフライン放置することに意味があるところが
ポイントなのかなと思った
151. Posted by 名無しさん   2015年04月08日 07:05
経験値ゲージ残り2個からがくそ長いわ
152. Posted by 名無しさん   2015年04月08日 12:19
100.000Decのストック10倍の次のストックアプグレが遠いなぁ
153. Posted by 名無し   2015年04月08日 19:49
噴水にカーソルを当て続けてると
段々と色が濃くなってくる。なんか意味あるんやろか
154. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 03:44
倉庫無限になったんだが何があったんだ?
155. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 04:15
アプデきたな
港のコンバインってなんだろう
156. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 05:05
港のCombine押してみたらストック無限になった。
特に資材とか消費はなかったけど、何か条件でもあるんだろうか。

ストック拡張しにくくなってきても地道にちょびちょび拡張して、あと少しストック増やせばアプグレできるーって思ってた所だったのに、よくわからんボタンぽちっただけで一気にUnlimited…なんかチート使ったような虚無感。
まぁストック拡張マゾかったから助かるっちゃ助かるんだけどさ。
157. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 06:32
無限にして意見聞いてみようってハラかな
158. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 07:03
LV4になったと思ったらあっというまにLV5
159. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 07:40
いいね。
資源貯めるのがだいぶ楽になって自由度も増したかな
160. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 08:05
後半の方の単位が意味不明すぎる
対数表記にしてくれー
161. Posted by 名無し   2015年04月09日 08:53
※156
「ストック拡張マゾかった」というか
数値の設定をミスってるんじゃないかと思うレベルだった
162. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 09:54
WAREHOUSEの600以降がバランスブレイカーだなw
163. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 10:04
TownLevel5で終りかと思ったら
Cityがあったわ・・・
164. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 11:08
Combine warehouse-port
ってくらいだから倉庫と港くっつけたってことか。
イメージ的には港に倉庫移転したと考えればいいか
165. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 11:36
コンバインわろた
166. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 11:53
レベル4終盤くらいからコーヒー強すぎて他がゴミになった
167. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 12:00
この状態で初期からやろうと思ったら
どう頑張ってもデータが消せなかったわ・・・
何かいい方法ないかな
168. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 12:23
cafeの281倍はさすがに想定外っぽい
後のUpGradeが意味のないものになってるし
169. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 13:47
倉庫は途中でレベルアップ不可能になる状態をなんとかしてくれれば良かったんだけど、一気に無限大になるとは極端な対応だなw
170. Posted by 名無し   2015年04月09日 13:52
このゲーム波が有るね。停滞と進行のギャップが。
波というか、山と谷の落差が激しい
これをメリハリが有ると捉えていいのか
それともバランスが悪いと受け取っていいのか


※169
たぶん上の方でもコメント有るけど
一時的に制限取っ払ってプレイヤーの反応や意見を伺おうって意図なんかと
171. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 14:15
そしてストックが無限になってから、
結局次のアプグレの必要経費が高すぎて
どっちにしろ強化できないことに気づくというw
172. Posted by ななしさん@スタジアム   2015年04月09日 17:44
あー、アチーブのネクストをチェックして
x50とかx98とか跳ね上がるのがあったら
そこのアプグレを優先させると楽なのか
上のコメで今気づいた(遅い)
173. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 18:11
City追加されたし倉庫制限はやめて町レベル増やす方向になっていくのかな
174. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 18:39
ハンバーガーだけ異常に弱くなるな
175. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 19:10
たまに単位でつまづく人がいるようなんでcapitalistのコメ覧から改変して英語の単位接頭語貼っとく
trilion以降たぶん全て対応、新しい単位見るのが楽しみな人は注意

un duo tre quat(quad) quin s.ex sept oct novem(non) undec duodec tredec …以下ループ
176. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 20:35
もしかして倉庫ってまったくアプグレする必要なし?
177. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 20:53
一番の山の倉庫が一瞬にしてただに・・・
178. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 22:07
一応倉庫が生産力になるタイミングがあるから
全く必要性が無いわけじゃないかな
その資源売った方が効率よさそうな気もするけど
179. Posted by 名無しさん   2015年04月09日 23:18
倉庫アプグレしたら資源売却の値段も増えるけどな
どちらがいいのか
180. Posted by 名無しさん   2015年04月10日 00:00
city1からアチーブが遠い・・・
181. Posted by 名無しさん   2015年04月10日 00:49
食料使うアプグレmaxになるの早すぎ
182. Posted by 名無しさん   2015年04月10日 01:56
※175
たぶんだけど、
10: dec
が抜けてないかな.

その接頭辞のうしろのほうは 20 の vigintillion が特殊変化じゃないかな. (30以降は trigin-, quadragin- と定型変化)
183. Posted by 名無しさん   2015年04月10日 02:20
1. thousand (〜)
2. million (un+〜)
3. billion (duo+〜)
4. trillion (tre+〜)
5. quadrillion (quattuor+〜)
6. quintillion (quin+〜)
7. se.xtillion (se.x+〜)
8. septillion (septen+〜)
9. octillion (octo+〜)
10. nonillion (novem+〜)

quattuorquadragintillionとかになると
何言ってだコイツ状態になる
184. Posted by 名無しさん   2015年04月10日 02:30
数の単位説明って・・・・
CITY3以上まだぁ?
185. Posted by 名無しさん   2015年04月10日 08:30
ようやくseptのEffect全部取れたと思ったら次のEffectの価格単位がnon…
octどこいったんよ、あぁん?
186. Posted by 名無しさん   2015年04月10日 15:32
oct「俺にかまわず先にいけ!」
187. Posted by 名無しさん   2015年04月10日 18:22
LEVEL2すらぬけられません。
188. Posted by 名無しさん   2015年04月10日 22:02
Lv2→Lv3はものすごく時間がかかったけど、その後さくさく進んで今lv6。
189. Posted by 名無しさん   2015年04月10日 22:34
うーん…成長してる時はすごく楽しいんだけど、行くとこまで行ったら飽きてきた笑

次のアップデートまで小休止。
190. Posted by 名無しさん   2015年04月10日 22:55
City Facilities以外全部終わったわ
アプデ待ち
191. Posted by 名無しさん   2015年04月11日 00:53
倉庫が鉱山?になった
192. Posted by 名無しさん   2015年04月11日 01:01
鉱山のレベルの上げ方が分からん。
193. Posted by 名無しさん   2015年04月11日 01:08
鉱山になって新しい資材が出てきたな。鉄かな?
港の売値UPに関わるみたいだけど、Personal Level 7ってどういうこった。単純に鉱山700作れってか?
194. Posted by 名無しさん   2015年04月11日 01:22
左下を経験値表示にした時、Personal Levelって書いてあるな
つまり、City2行ける位になれって事かな?
195. Posted by ななしさん@スタジアム   2015年04月11日 01:51
なんか落ち着かないBGMばっかりなので
SFCシムシティの曲を聴きながらやってるw
196. Posted by 名無しさん   2015年04月11日 01:59
アプデでミュージック搭載されたけど
何でクラブで流れるような曲ばかりなんだw
197. Posted by 名無しさん   2015年04月11日 02:05
Personal Level足りない内は鉄持っててもしゃあないし、売るくらいしかないんかね。
198. Posted by 名無しさん   2015年04月11日 02:13
倉庫なくなって資源上限は無くなったでいいのか?
199. Posted by 名無し   2015年04月11日 05:11
ミュージックスタジオが追加されたが
なんかインターフェースがダサいw
200. Posted by 名無しさん   2015年04月11日 07:59
昨晩から始めたけどうん、これは面白い
201. Posted by 名無しさん   2015年04月11日 11:56
ようやくあと少しでCity2にいけそうなくらいになった。City2にいったらやっとこ使い道のなかった鉄を使えるわ・・・。

マネージャーはあと2つ、アチーブは各施設ごと1個を残すのみ。まぁ今後のアプデで増えるらしいけど。
202. Posted by 名無しさん   2015年04月11日 12:33
そこまで変わったシステムがあるわけでもないんだが、
周回した際に一気に以前の段階まで戻れるってのは
気楽でいいねぇ
203. Posted by 名無しさん   2015年04月11日 13:09
またはこちら、の
freeworldgroupには更新が来てなくて、港がないままだね
freeworldgroupのデータを
www.kongregate.comに移せたらいいんだけど。
204. Posted by 名無しさん   2015年04月11日 15:46
export dataがないからね
俺はやり直して今personal level4
town level3だよ
アップデート適用する補償がないので、早いうちにやり直したほうが良いと思う
205. Posted by 名無しさん   2015年04月12日 06:28
アチーブとマネージャがちょっとだけ増えたな。
206. Posted by 名無しさん   2015年04月12日 06:34
kongregate版に「holyday cityがあるのはkongregateだけ」と書いてあるのでfreeworldgroup版は無かったことにしてるか別人がパクってると思われる
ということで更新はなさそう
207. Posted by 名無しさん   2015年04月12日 08:05
UIまわりの垢抜けなさが何だか良い感じ
208. Posted by 名無しさん   2015年04月12日 10:53
quadvigintillion以降はなかなか伸ばせないな。
追加されたアチーブのボーナス倍率が結構高いけど、取得条件が高くて現Verじゃとてもじゃないがきついわ。
209. Posted by 名無しさん   2015年04月12日 11:41
鉱山の使い方が分からない

産まれてきた鉄みたいなのは、輸出するためだけのもの?
210. Posted by 名無しさん   2015年04月12日 12:08
personal levelってどうっやて上げるの?
そもそもどこで確認できるの・・・
211. Posted by 名無しさん   2015年04月12日 13:42
更新告知無いけどアチーブとマネージャーが増えてるきがす
212. Posted by 名無しさん   2015年04月12日 13:42
↑ popularityのところかなぁ
パーソナルレベルが高ければ タウンレベルが上の街で開始できる。


パーソナルレベルは、一番下のゲージが一番右に行ったときに上がって、そのゲージはどうも建築数か雇用者数に比例している模様
213. Posted by 名無しさん   2015年04月12日 14:20
鉱山はパーソナルレベルが7になるまでは売って金稼ぎってのはわかるんだけど
いちばん右のラボに投資すると何が起きるのかがわからない
214. Posted by 名無しさん   2015年04月12日 14:35
噴水の左をクリックしてみたら分かるけど、ラボで生産されたものを使って各施設の待ち時間を半分にできるようになるよ
215. Posted by にゅっぱー   2015年04月12日 19:45
このゲーム、同じ町のレベルでリセット周回する特典ってある?
216. Posted by 名無しさん   2015年04月12日 20:02
Popularityのヘルプに同じ町で周回する価値はあると書いてある
マネージャーは受け継がれるからって
217. Posted by 名無しさん   2015年04月12日 20:33
マネージャーを増やすためにループする事はがんがんやってるよ
218. Posted by にゅっぱー   2015年04月12日 21:46
>>216
>>217
なるほど!そういう事か。ありがと!
219. Posted by 名無しさん   2015年04月13日 00:23
これ、、、最後の街まで行くのにどれだけ時間掛かるんだ

いくら放置系とはいえ、、、
220. Posted by 名無しさん   2015年04月13日 01:37
Lv1→3 2,3日
Lv3→6 1日
Lv6→7 2,3日

最短で行けば多分こんなもん
今は倉庫の上限が無いから案外早い
221. Posted by 名無しさん   2015年04月13日 14:58
LV7が遠い・・・
3日じゃ無理じゃない?
222. Posted by 名無しさん   2015年04月13日 16:22
と思ったけどいけた
鉱山経験値多いな
223. Posted by 名無しさん   2015年04月13日 23:15
データ消えたわ
ありえん
224. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 00:44
CityLevel1
10.979 NoveDec$のデータならあるけど、いる?
225. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 00:58
いる!
226. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 01:05
ttp://www1.axfc.net/u/3449337.txt
DLパス hcgd
227. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 01:14
わかる?
228. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 07:18
アプデきた
229. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 08:44
Lv6→7が遠すぎんだけど…
230. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 09:04
ランキングで既にLv9の人がチラホラいるの見て、
なんだかなぁって思うわ 不正してんの丸出しじゃねぇか
231. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 09:07
なんかスクロールとかのインターフェース悪くなってない
232. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 09:46
6⇒7はまじで果てしなく長いな
vigintを効率よく稼ぐための
アチーブメントも期待できないしどうしたものか。
233. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 10:36
アプデ来たな
街とアプグレ等の追加が中心で、新規要素はないようだ
234. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 12:14
アプデ前にLv7まで行くのは叶わんかったか
一応、地味な新要素で×100とかで買う時
金額が足りてないと買えなくなった(前は買えるだけ買われてた)
235. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 15:31
このx100はかえって使いづらくなったな
236. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 15:42
マネージャー増えたからめっちゃ早くレベルアップできるようになったね
237. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 17:07
同じ街でやり直すときどのタイミングでやり直してる?
マネージャー1人だけ雇えるタイミングじゃもったいないかな
238. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 17:50
>237
復帰は基本早いから気にするな

また復帰時間もかかる6から7の途中でも
辛いし、モチベ保つためマネージャー1つでも周回してる
239. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 17:53
やり直しても10分位あればだいたい前と同じ状態まで持ってけるからね。

次のマネージャーまで近かったら放置して、ケタが上がってまだ時間かかりそうならやりなおしてる。
240. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 20:12
234のやつ、不評だったのかまた戻ってるね
241. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 20:37
あら、ほんとだ。

資金気にせず連打できるから気に入ってたのになぁ〜残念・・・
242. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 20:50
oh...inしてx100を選んでも全部真っ青だ
買えないところの色が変わってただけでずいぶん便利だったんだな」
243. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 21:43
octからnonに行くのにかなり時間かかる
244. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 21:54
>>234
良アプデだったのに残念だ
3時間待って開きなおした時、全青表示を怪しいと気付いてれいば、うっかり端数買わずに済んだんだがなあ
245. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 21:58
100の後にMaxとかあればよかった
246. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 22:14
upgrade的なやつもMAXボタン欲しいね
247. Posted by 名無しさん   2015年04月14日 22:22
なんか急にMAXで買えるようになった
248. Posted by 名無しさん   2015年04月15日 00:47
4→5がしんどいですわ。
249. Posted by 名無しさん   2015年04月15日 02:34
3→4が行ける気がしない
250. Posted by 名無しさん   2015年04月15日 03:20
6→7ってどんだけかかるんだよ、3日なんて嘘だろ、おい…
251. Posted by 名無しさん   2015年04月15日 09:23
ようやくLv7になったが1週間近くかかった
ランキングはLv8でうまってるのはどうして)X
252. Posted by 名無しさん   2015年04月15日 10:05
ランキング載ってる奴なんて全部チートやマクロ
普通にやってる奴なんて居ない
253. Posted by 名無しさん   2015年04月15日 14:20
下手くその嫉妬おつ
254. Posted by 名無しさん   2015年04月15日 17:42
6QuaVigin$/secまで伸ばしたけど、マネージャーも施設アプグレも高いくせに効果少ないもん多くて伸び悩むわ。
City4までは結構かかりそうだな。。。
255. Posted by 名無しさん   2015年04月15日 18:13
octで雇えるマネージャーがいないからただ放置するしか道はないよね
256. Posted by 名無しさん   2015年04月15日 19:01
私も6→7で足踏みだわ。
しばらく放置かなぁ・・
257. Posted by 名無しさん   2015年04月15日 20:00
マネージャー効果積めば積むほど伸びるから雇えそうならその都度やり直し入れてるけど
どうにもスケールエコノミーだけ効力をまるで実感できない気がする…

647UnVigintのSEE×29奴溜まったらすぐ取ってやり直すべきか
それとも2.542DuoVigintのPSP×7も取れるところまでひたすら耐えるべきか…
本当に6⇒7が遠すぎる…
258. Posted by 名無しさん   2015年04月15日 20:51
6→7位でアチーブが100刻みで貰えなくなって
素材でのアプグレ頼みになるけど、素材の貯まる速度に
ほとんど変化を感じないんだよな
259. Posted by 名無しさん   2015年04月15日 21:11
>258
本当にそれなんだよね…
当面の間、リソース倍率が上がるマネージャー全然出てこないから素材が本当に貯まらない…
こんな事ならせめて7じゃなくて6の段階で港強化の要素使わせてほしかった
260. Posted by ななしさん@スタジアム   2015年04月15日 22:57
6から7はResourcesX1000/9.257DuoVまでを
取ってようやく、て感じだった…長かった…
261. Posted by 名無しさん   2015年04月16日 15:25
周回しても下のバーはそのままだったらいいのに
262. Posted by 名無しさん   2015年04月16日 19:17
7→8の目安はマネージャーのProductsOverfrow(リソースx1200)取得
263. Posted by 名無しさん   2015年04月16日 20:42
次のマネージャー遠いときは基本待ちになるのかな?
264. Posted by 名無しさん   2015年04月17日 00:25
バグか知らんけど、タブ複製すると元のタブから3時間経過したものが複製されてる・・

繰り返しでウマーだけどなんだかなぁ・・・
265. Posted by 名無しさん   2015年04月17日 01:44
修正されたか
ついでに延命アプデ
266. Posted by 名無しさん   2015年04月17日 01:57
良いボーナスタイムだった
267. Posted by 名無しさん   2015年04月17日 05:18
80septの強化はとらないで港で売ってマネージャー取ったほうがいいかも、と数日前の俺に教えてあげたい
268. Posted by 名無しさん   2015年04月17日 05:55
502エラー
269. Posted by 名無しさん   2015年04月17日 12:25
ようやく7まで行けた
修正されたかも知れないけど、昨日時点では6でも
必要数貯まれば港のアプデ買えたみたい
270. Posted by 名無しさん   2015年04月17日 13:43
最初の奴 升で0円にしたら167万個買っても0から動かなくなった
271. Posted by 名無しさん   2015年04月18日 22:18
まだまだ7いけそうにない。
272. Posted by 名無しさん   2015年04月18日 22:26
自分もだ
これってほとんど不可能に見えるんだけど長時間放置すればなんとかなるのか?
273. Posted by 名無しのプログラマー   2015年04月18日 23:12
自分は今日で7に行けたぞ
他にやるゲームあまり無いからよくこれやってるけどAchievementでのボーナスやManagerを効率よく獲得していけばいつかはいけるはず
274. Posted by 名無しさん   2015年04月18日 23:47
俺は4日くらいかかった
275. Posted by 名無し   2015年04月19日 12:14
「いつかはいける」これ以外に言う事無いw
もうひたすら、今買えるモノをどんどん買ってくしかない

LV6で停滞するのは、丁度その頃に
畑アプグレが売り切れになってしまうせいだな。バランス調整が悪い
そっから全然伸びない。次のマネージャーも遠い
276. Posted by 名無しさん   2015年04月19日 12:43
7が遠すぎてやめようかどうか迷ってるんだけど
ここを過ぎればこういう足踏みない?
港のアプグレが解放されればいくらかましかなと思ってるんだけど
先は長くてもなんらかの達成感があればいいんだが
277. Posted by 名無しさん   2015年04月19日 14:22
上ばっか追加してないで、中間の調整もしてほしいね
278. Posted by 名無しさん   2015年04月19日 16:52
なんかクロームで遊べんようになったわ
IEでがんばるか
279. Posted by 名無し   2015年04月19日 17:32
Chromeブラウザでは、セキュリティに問題のあるNPAPIのサポートが打ち切られ無効になります
280. Posted by 名無しさん   2015年04月19日 18:33
>>275
むしろ倉庫要領がなくなって から
3から6辺りまでが異様に楽になってるだけなんだよな
6以降は前のペースと大差ない印象
281. Posted by 名無しさん   2015年04月20日 19:40
アプデきた
282. Posted by 名無しさん   2015年04月20日 19:42
city levelを目標とするんじゃなくてmanagerを目標とした方がいい。
ゲームバランスもそうなってる。
283. Posted by 名無しさん   2015年04月20日 20:23
次のマネージャがはるかな先みたいなんで、早く港を解放したいと思っちゃうんですの
284. Posted by 名無しさん   2015年04月20日 20:24
あと,次のマネージャーがスケールなんとかだってのも地雷っぽく思えて
これって何か役に立ってる?
285. Posted by 名無しさん   2015年04月20日 20:36
Scale Economy Effectは下段の増幅率の増加
実質的に下段の倍率と思えばいい

何故仕様を理解しないでゲームをやろうとするのか
何故効果を自分で確かめてみようと思わないのか
286. Posted by ななしさん@スタジアム   2015年04月20日 20:48
ギャー、アプデで
次に目指してたアプグレとマネージャーの値段が
上がってるー!

さ…朝まで放置してアニメでも見ようかな…
287. Posted by 名無しさん   2015年04月20日 22:30
港の素材売りがクソ安くなっちゃったな・・・
288. Posted by 名無しさん   2015年04月20日 22:58
>>285
お前みたいな即答する奴がいる
一々調べなくても聞きゃいいだけだからやる
289. Posted by 名無しさん   2015年04月20日 23:04
リソース倍率が高いマネ取ったあたりが街レベルアップできる時期
それまでは取れるマネ取りつつ放置しかない
290. Posted by 名無しさん   2015年04月20日 23:16
アプデでコスト上がったの?
じゃブラウザ更新しないでこのまま続けよう…
291. Posted by 名無しさん   2015年04月20日 23:18
港アップグレードで収入が増えるのかな
アプデ前に港アプグレ済みの場合は効果なしみたいだから
一度リセットしないとダメだな
292. Posted by 名無しさん   2015年04月21日 00:24
さんくす
収入がクッソ減ったなーとか思ってたけど
リセットしたら結構上がってたわ
293. Posted by 名無しさん   2015年04月21日 00:27
7がみえてきたよ うれしー
たぶんだけど。
294. Posted by 名無しさん   2015年04月21日 02:17
突然エクスポートとインポート繰り返すだけで3時間進むようになったぞ
295. Posted by 名無しさん   2015年04月21日 03:24
ちょっと前にもあったな
すぐ修正されたけど
296. Posted by 名無しさん   2015年04月21日 14:53
Atomic LabのTimeParadox部分は溜まったら自動で上げて欲しいな…
297. Posted by 名無し   2015年04月22日 15:27
CookieClickerのヘブンリーチップスや
AdventureCapitalistのエンジェルみたいに、
リセットボーナスを使うと倍率ボーナスが下がる
って事はこのゲームじゃ無いので
次のマネージャー費用に届いたらとっととリセットするに限るな
298. Posted by 名無しさん   2015年04月22日 15:31
せっかくお金の単位になってる事だし
持ってると利息が付くとかのメリットあるといいな
次の段階に行くときは桁変わるしフレーバーになりそうだけど
299. Posted by にゅっぱー   2015年04月23日 11:04
倉庫が無くなって
鉱山になったわけだが・・・
コレだけあきらかに絵のタッチが違うw
300. Posted by 名無しさん   2015年04月23日 12:13
Portに置いておいたリンゴの買取価格が
Farmレベルをあげたら下がった…
もしかしてリンゴ1回分の価格は
SSEで固定なのかな
301. Posted by 名無しさん   2015年04月23日 20:37
すんません
Office内のStartingExpはどうやって増やすのか教えて
302. Posted by 名無しさん   2015年04月23日 22:53
>>300
Portでの出荷に影響するのはSEEってより総収入やね
303. Posted by 名無しさん   2015年04月23日 22:54
※301
$289.000 OctTrigintillion でマネージャ買え
304. Posted by 名無しさん   2015年04月24日 08:33
レベル7になれば1日1レベルくらい上がって行くようなゲームバランスかと思ってたけどそうでもなかった
305. Posted by 名無しさん   2015年04月24日 10:57
メトロポリスまできたけどやる事変わらないな
そろそろ新要素がほしい
306. Posted by 名無しさん   2015年04月24日 11:52
ゲームバランスがマゾい
307. Posted by 名無しさん   2015年04月24日 13:10
リンゴboostの上限をもっと上げてほしい
308. Posted by 名無しさん   2015年04月24日 15:16
リンゴはある程度進めると最初の収穫分あれば全アプグレ余裕で
後は売り払う以外に使い道ないもんなぁ
309. Posted by 名無しさん   2015年04月24日 15:34
右から2番めのもそうだと思ってた
なんとかパラドックスがあるのずっと気付かなかった
310. Posted by 名無しさん   2015年04月24日 17:15
surprise featureに期待
311. Posted by 名無しさん   2015年04月24日 17:25
更新してるうちが華よね、放置ゲーはさ
312. Posted by 名無しさん   2015年04月24日 17:44
6から7が遠すぎて飽きてきた
313. Posted by 名無しさん   2015年04月24日 22:07
やっと7になったぞー!
リソースx1000(だったか)を取るまで無理だった
314. Posted by 名無しさん   2015年04月24日 22:19
current effect(通電効果)の意味分かる方居ますか?
315. Posted by 名無しさん   2015年04月24日 22:47
電流じゃねーよ
今デショ
316. Posted by 名無しさん   2015年04月24日 23:17
>current effect(通電効果)
え…
317. Posted by 名無しさん   2015年04月25日 01:08
「現在の効果」って感じなのかな

Effect: Profits ○00% (クリックして取得できる%)
Current Effect: +☓00% (現在の累積%)
だからクリックして得られる総効果は
(○+☓)00%てことと理解してる。
まあ計算してないから真偽不明
318. Posted by 名無しさん   2015年04月25日 02:55
11→12が遠すぎる
あがった直後で下の経験値ゲージ6本しか埋まらん
319. Posted by 名無しさん   2015年04月25日 05:32
ようやく6まで来たのに起きたらデータ消えた…

また1からかよ・・・
320. Posted by 名無しさん   2015年04月25日 08:37
収入3倍のマネージャーとって
次の必要金額が3倍のパターンほどつまらないものはない
321. Posted by 名無しさん   2015年04月25日 10:35
>>319

>224,226
322. Posted by 名無しさん   2015年04月25日 11:19
レベル6以降、次のレベルに達するまで
4日以上掛かるようになる。
323. Posted by 名無しさん   2015年04月25日 16:31
>>321
これは助かる、教えてくれてありがとう

>>226
頂きます。ありがとう
324. Posted by 名無しさん   2015年04月25日 17:07
レベル3になってから最初の移動をしようと決めたけどこれ絶対失敗だったな・・
オフィスのアプグレいくつか取れるようになった時点でさっさと次の街に行くべきだったか
325. Posted by 名無しさん   2015年04月25日 22:56
Officeのマネージャー取るのもリセットしない方が効率がいい場合があるな…
City Facilitiesが時間かかる場合リセットしないで資源売り→資源投資に回して凌ぐほうが早いようだ
LV9のマネージャー60.800 OctViginでリセットしたのと
60.800+352.000 OctVigin貯まるまでリセットなしのやつを同時進行で確認した。
326. Posted by 名無しさん   2015年04月26日 00:01
半日程度の放置で資源売ってどのくらい増えるか
次のマネージャー取得までにどのくらいかかるか次第だね
327. Posted by 名無しさん   2015年04月26日 00:30
気が遠くなる思いで5日かけて6→7に達した。
しかし現在レベル7のまま4日が経とうとしている…。
328. Posted by 名無しさん   2015年04月26日 01:25
1000個買えるようになってるけどリセット直後くらいしか使い道ないでしょ…
329. Posted by 名無しさん   2015年04月26日 01:44
City Facilitiesの方も一気に買えるようにしてほしい
330. Posted by 名無しさん   2015年04月26日 02:07
いくら放置ゲーだからといって一日放置して一つしかアップグレードできないなんてどうなのよっ!
331. Posted by 名無しさん   2015年04月26日 10:10
これまではとにかくシティレベル上げたくて
上の段の建物も買うだけ買って資源貯めてたけど
あまりのレベルの上がらなさにうんざりして
バンバン売りまくったらすごい金増えて
325が言うみたいに売りまくるほうが得策だったわ
332. Posted by 名無しさん   2015年04月26日 10:12
今朝からオフラインモードが機能してないな・・
333. Posted by 名無しさん   2015年04月26日 13:53
建物のアプグレが遠くなってくると建物100買ってもほとんど変わらないし
資源でのアプグレも時間かけて溜めたものはアプグレするより売ったほうが早い
334. Posted by 名無しさん   2015年04月26日 19:22
ケースバイケースやな
上段が強いときは資源はほぼ売っていいし
下段が強いときは大量消費してもアプグレした方がいい事もある

出力の割合が低いやつにEnergyとか
Achievement取れないのにMaterial突っ込むのは勿体無い
335. Posted by 名無し   2015年04月26日 19:26
やっとの事でCityに到達して
開放感、カタルシス的なものが味わえると思ったら
更に次の苦行が待ってるだけだった。嗚呼
336. Posted by 名無しさん   2015年04月27日 01:03
オフライン強化されたっぽい
337. Posted by 名無しさん   2015年04月27日 06:12
見、見にくい・・
338. Posted by 名無しさん   2015年04月27日 07:56
アプデきたけどランキングもう15とかどうなってんだよ
339. Posted by 名無しさん   2015年04月27日 11:14
単位が略称じゃなくフルネームになったのはたしかに見づらいな
次期アップデートでメトロポリタンの次は首都ってことはもうそれ以上はないのかな?あんまり上ばっかり増やして欲しくないから、打ち止めだとうれしいが。
340. Posted by 名無しさん   2015年04月27日 13:15
オフラインでもらえない…
341. Posted by 名無しさん   2015年04月27日 13:15
と思ったらオフライン時間も減ってないわ…
342. Posted by 名無しさん   2015年04月27日 17:09
339
国、大陸、星…
343. Posted by 名無しさん   2015年04月27日 17:54
画面開いて放置するのとオフラインにしておくので収入に差はある?
そうじゃなければ貯まった分さえ使ったら後はずっとオフラインの方がいいことになるし
344. Posted by 名無しさん   2015年04月27日 20:55
これってアプグレ要素多すぎて
どこに投資すれば効率いいのか見極めるのがむずかしいな
もちろんそこがおもしろいんだけど
345. Posted by 名無しさん   2015年04月27日 20:58
すぐに投資出来るものが無くなるから安心しろ
途中からは偶に開いてちょこっと弄って終わりのゲームになるし
346. Posted by 名無し   2015年04月27日 21:41
ななな、なんかゲームがクレクレしてきた…!!

「the best way to support us is 5/5 rating !!!」
(このゲームを支援する最良の方法は「評価5」を入れる事です!!!)

…だってさ。いやぁ冷めるぜこんな事されっとよ
347. Posted by 名無しさん   2015年04月27日 22:19
放置ゲーは冷めた時が辞めどきよ
アプデの9割は数字の増加だけだし
348. Posted by 名無しさん   2015年04月28日 01:06
342
惑星系、銀河、銀河団、超銀河団、銀河フィラメント、宇宙...
349. Posted by 名無しさん   2015年04月28日 08:05
chromeでプレイできてる人いる?
350. Posted by 名無しさん   2015年04月28日 08:15
すまん解決した
木こりクリッカーの記事の米に対処法書かれてた
351. Posted by 名無しさん   2015年04月28日 10:52
オフライン復活した。何だったんだ。
352. Posted by 名無しさん   2015年04月28日 19:00
※350
ブログ左上のお知らせに書かれてるでしょ…
353. Posted by 名無しさん   2015年04月29日 01:51
ほんとだ!気づかなかった・・・
354. Posted by 名無しさん   2015年04月29日 14:02
おっ、人気記事の2位まで上がってきたな
自分も最近これしかやってないけど
355. Posted by 名無しさん   2015年04月29日 15:28
まだレベル3にもなってない超序盤だけど、研究所3000倍のアプグレがやたらつえーな
99%くらい研究所だけで稼いでるわ
356. Posted by 名無しさん   2015年04月29日 16:14
稼ぎ頭がコロコロ変わるから
やることがワンパターンにならないのがいいね
357. Posted by 名無しさん   2015年04月29日 17:48
うん、よくあるインフレゲームだけどバランスがいい
行き詰まってもなんとか抜け出そうという気になる
358. Posted by 名無しさん   2015年04月29日 18:28
マネージャー一つ取れるようになるたびに街移りたいんだけど
facilityアップグレード買うのが億劫でつい粘っちゃう
359. Posted by 名無しさん   2015年04月29日 21:55
なんか途中からはマネージャーが生産x3とか程度じゃ効果感じなくなって
桁が変わらないくらいの範囲で3つくらいはまとめてとるなあ
360. Posted by 名無しさん   2015年04月29日 22:35
資源を売らずに時間をかけてアップデートに費やしてると
周回しても資源が増える速度は変わらないから3倍程度じゃすぐには追いつかないからな
361. Posted by 名無しさん   2015年04月29日 23:30
ずっと放置したあとでタブを閉じて新しいタブで遊ぶと時間が進んでる
362. Posted by 名無しさん   2015年04月30日 02:12
時間倍速があってもいいなあ
363. Posted by 名無しさん   2015年04月30日 17:19
>>360
でもやっぱ基本的には1個ずつ取った方が早いんだよね

といいつつ俺も下段が主力のときは
資源集まるのを待つのが面倒だからつい飛ばしちゃうわ
上段主力だとすぐ元の状態にもどるからいいけど
364. Posted by 名無しさん   2015年05月04日 13:18
1 英語読めないやつには無理げーだろうな
365. Posted by 名無しさん   2015年05月04日 15:09
【ヤリ込み】Anti-Idle: The Game【放置可能ゲー】
366. Posted by 名無しさん   2015年05月05日 13:15
MetropolisLevel1→Level2がとてつもなく遠い。
Lv1に上がったばかりの時は、ある程度成長させても、LVアップゲージの65%くらい。
367. Posted by 名無しさん   2015年05月05日 13:32
それまでの90%から100%でも恐ろしく遠かったのにな
65%とかどんだけかかるのか想像出来ないわ
368. Posted by 名無しさん   2015年05月05日 14:23
2 街を変えるごとに次の商業施設がアンロックされるとかそういう変化も無く、ひたすら数字を積み上げるだけで一回目の周回ですら苦行
369. Posted by 名無しさん   2015年05月05日 15:46
【ヤリ込み】Anti-Idle: The Game【放置可能ゲー】
370. Posted by 名無しさん   2015年05月05日 16:29
メトロポリス以降は単に目標を遠くして延命させてるだけだからなあ
371. Posted by 名無しさん   2015年05月05日 19:08
セーブデータが壊れて所持建物数と生産速度アップグレード、money/secだけそのままでレベルやらアップグレードやらが初期化された
絶望しかけたがmoney/secがそのままだからそこからアップグレードを取りなおしたら一気にゴールに近づいた
372. Posted by 名無しさん   2015年05月05日 19:21
メトロポリス以降はExp貯めるというより
officeでExpのアプグレ買う感じやな
正直、それならAll3倍でいいじゃんとは思う
373. Posted by 名無しさん   2015年05月05日 19:49
経験値って何度も買えるの?
374. Posted by 名無しさん   2015年05月06日 02:50
>>367
オフィスでEXP買えば100%になる
っていうかそれ以外に方法はない
375. Posted by 名無しさん   2015年05月06日 03:37
セーブが消えてたんだが・・・
376. Posted by 名無しさん   2015年05月06日 16:52
>>375

>>226

俺のデータ上げてもいいけどやることなくなっちゃうから
377. Posted by 名無しさん   2015年05月06日 17:53
消えた報告も自分のレベル書けばそれに見合った人がくれると思うけどね
人がいればだけど
378. Posted by 名無しさん   2015年05月06日 18:23
何一つやることないアプデ待ちのデータやろっか?
379. Posted by 名無しさん   2015年05月06日 19:33
やることなくなって暇つぶし用にやってるレベル6あげとくわ
ttp://notepad.cc/share/cLl4pUSDiR
380. Posted by 名無し   2015年05月07日 03:07
消えたと思った人、
ただデータ(cookie)の読み込みに時間が掛かってるだけの場合も有るから
まっさらな画面のまましばらく待ってみてみ?
381. Posted by 名無し   2015年05月07日 03:11
CookieClickerと大きく違うトコロだな
こう…ブーストでじりじりと増えてくんじゃなく
ブーストを取っても、リセット前の状態に復帰するまでが早まるだけ
という感じ。他作品のAdventureCapitalistも同様

リセット前の状態までに戻したら、そこからは大して伸びるってワケでも無く頭打ち
382. Posted by 名無しさん   2015年05月07日 09:38
ときどきあるx1000とかいうのを取るとぐいーんと伸びるだろ
それだけが楽しみでやってるようなもん
383. Posted by 名無しさん   2015年05月07日 12:34
LV7まで来たから惰性だ
一日1〜2回覗くだけで面白いともつまらないとも思わなくなったがやってる
384. Posted by 名無しさん   2015年05月08日 17:37
メトロポリス以降、Managerの10数個おきにあるBonusEXPを取って街LVあげるだけの作業。
いくら建物成長させても建物アップのEXPくらいじゃ、街LV上がらない。

[参考]
 CityLV5→MetropolisLV1が約70万EXP
 MetropolisLV1→LV2が110万

 リセ前の状態に成長させてから@40万EXP
 建物LV1あたり15EXPとしても、26000LV分以上
385. Posted by 名無しさん   2015年05月08日 20:33
アプデも来なくなったしそろそろやめ時か
386. Posted by 名無しさん   2015年05月08日 23:49
ぼくも今、消えた気がするんです・・・。
Lv7だったのに。
Firefoxがおかしくなったのが原因かしら???
387. Posted by 名無しさん   2015年05月09日 01:13
アップデート
1 Capital 都市追加
Buy 5-10 in City Facilities 一度に10個まで買えるように

周回時のクリック連打作業が少し緩和された模様
388. Posted by 名無しさん   2015年05月09日 02:05
開発は普通に頭が悪いんじゃないかと思った
1 or 100でいいだろ
5刻みで買う需要がどこにあるんだ
389. Posted by 名無しさん   2015年05月09日 07:54
シティLv4のデータどうぞ
ttp://notepad.cc/share/2ENs2YdM14
390. Posted by 名無し   2015年05月09日 15:19
新しい町を増やす前に

早い内に売り切れる畑とラボのアップグレードを増やせよ!!!
391. Posted by 名無しさん   2015年05月09日 15:47
City facilitiesは、増やしてほしい反面
増えると、何も考えずに売れるものがなくなって、
売るかアプグレするか悩みが増えそうな
私は将来への投資か目先の金か悩む凡人
392. Posted by 名無しさん   2015年05月09日 19:32
このアプデで何か萎えた
まだメガロポリス2だってのにそんなアプデされてもな、カンストしてるやつには嬉しいんだろうがもう少し下にも配慮してくれ

ttp://notepad.cc/share/LLJAPZUFq5
393. Posted by 名無しさん   2015年05月10日 00:59
購入個数は1・100・MAXでいいよな 1もいらんか?
394. Posted by 名無しさん   2015年05月17日 08:17
港の強化って通常の収入にかかってるんだな
素材売った時だけかと思った
395. Posted by 名無しさん   2015年05月18日 03:10
capital1になったけど新しいマネージャ買えるまでの間隔が無茶苦茶長い
アプグレ追加してほしいわ
396. Posted by 名無しさん   2015年05月19日 04:13
間違って素材売る前に転生してやる気喪失
ま、ちょうどいいやめどきか
397. Posted by 名無しさん   2015年05月20日 03:35
アプデきた模様
398. Posted by 名無しさん   2015年05月20日 03:49
課金要素追加か
萎えるなぁ
399. Posted by 名無しさん   2015年05月20日 03:51
課金システムが追加されたようだ。
400. Posted by 名無しさん   2015年05月20日 03:53
課金要素が来てしまったか・・・
Adventure capitalistみたいに課金前提のバランスになりそうで怖いなあ
エアポートに期待するしかないか
401. Posted by 名無しさん   2015年05月20日 05:15
空港は、資材を金で買えるようにするか資材同士物々交換する場所になりそうな予感
402. Posted by 名無し   2015年05月20日 05:53
ついに課金キタ
もはや課金要素が有るフラッシュゲームなんて
在り来たりになって見慣れてきたからなんとも思わないけど、なんだかなぁ
403. Posted by 名無しさん   2015年05月20日 08:09
伸び悪くして課金ドゾーなんてよくあるパターンよね
404. Posted by 名無しさん   2015年05月20日 08:27
アップグレードがoctoquadragintillion(10^147)止まり、
大してマネージャーがseptenquinquagintillion(10^174)

うーん
405. Posted by 名無しさん   2015年05月20日 08:31
今まで続けてきたが終わりか

課金前提になるんだろうな
406. Posted by 名無しさん   2015年05月20日 19:23
楽しませてもらってるのに課金導入で文句言うなよ。
407. Posted by 名無しさん   2015年05月20日 23:07
coming soonとか期待を煽っといて課金だから火に油を注いだ
408. Posted by 名無しさん   2015年05月21日 00:35
最後のマネージャー辺りが
「Imperial Port」「Space Jump」になってっけど
まさかこれも宇宙行くのか・・・?
409. Posted by 名無しさん   2015年05月21日 18:52
クロームはunityが嫌いなのか?
410. Posted by 名無しさん   2015年05月21日 23:44
嫌いというか要プラグインなもんを切り捨てて行く方針らしい
flashもいずれ切り捨てられるだろうね
411. Posted by 名無し   2015年05月22日 16:43
ファームとラボのアップデートが追加されるたら★を5に戻すます。それまでは★2だチクショー
412. Posted by 名無しさん   2015年05月23日 22:08
課金空港じゃないと良いのだけどな
413. Posted by 名無しさん   2015年05月24日 06:47
空港Lv21か 遠すぎてハゲるわ
414. Posted by 名無しさん   2015年05月24日 13:00
自分はまだLv14だからLv21まで一月以上かかりそう
415. Posted by 名無しさん   2015年05月26日 01:22
1日放置くらいじゃオフィス買えなくなって来た
毎日なんか出来ないと飽きるな・・・
416. Posted by 名無しさん   2015年05月27日 00:25
メトロLV2が全然育たないな。
(一週間位放置&3倍のみ実行)
課金前提仕様かね。
417. Posted by 名無しさん   2015年05月27日 10:46
オフィスで経験買うゲームになったからな
418. Posted by 名無しさん   2015年05月27日 17:20
鉱山2500にできると一時的に爽快
419. Posted by 名無しさん   2015年05月27日 22:50
まだメトロ3のlv13だわ、先は長い
420. Posted by ななしさん@スタジアム   2015年05月28日 05:09
見た目が一気に変わったなー…
これはしばらく見てれば見慣れるの…か?

その前に曲の切れ目が不自然な
ヘンテコ曲しかないの何とかしてよw
421. Posted by 名無しさん   2015年05月28日 05:32
別ページ開くのが慣れるまでめんどいね
資源消費のアプグレは1画面に収まってて好感触
422. Posted by 名無しさん   2015年05月28日 08:32
このUIは慣れるものなのかな?
なんかやりづらい

CityHallにもtownボタン付けたらいいのに
423. Posted by 名無しさん   2015年05月28日 08:40
資源消費は良アプデだと思うけど
他は酷い
操作性が悪くなった
424. Posted by 名無しさん   2015年05月28日 09:12
ただの改悪だな
ごめんみんな
辞めるわこのゲーム
425. Posted by 名無しさん   2015年05月28日 10:09
UIはまだ慣れればいいが
ただ町増やしてゴールを遠くするだけのアプデはやめてくれ
426. Posted by ななしさん@スタジアム   2015年05月28日 11:17
NEW GUIに対しての下の英語書き込みも
困惑気味っぽいね
427. Posted by 1344   2015年05月28日 14:37
これは、アカン
作者はアカンタイプだ。いわゆる「ナンセンス」というタイプだ
ダサい上に見辛くなってる
★1つに
428. Posted by 名無しさん   2015年05月28日 15:14
使いづらいね
portでお金見れない
429. Posted by 名無しさん   2015年05月28日 15:58
UIに統一性が無く、特にページ遷移するごとに資源や資金の額の表示位置が変わるんで、そのたびに画面を注視しないといけなくて、操作の連続性が図りづらい。ナンセンスどころの話じゃないぞこれ。

※428
港で所持金は一番右に出てる
430. Posted by 名無しさん   2015年05月28日 20:14
今回のUI変更で唯一良かったのは、CityFactoryがスクロールなしに見えるようになったところかな。
あとは改悪。

UIで求めているのは、CityFactory画面でカーソルあわせると、その建物の時給とアプグレ必要資源をみたいくらい
431. Posted by 名無しさん   2015年05月28日 20:23
これまだこんだけやってる人いるんだな
432. Posted by 名無しさん   2015年05月28日 23:00
TOWNボタンだけ別だから使いにくすぎw
433. Posted by 名無しさん   2015年05月28日 23:09
UIがゴミになった
434. Posted by 名無しさん   2015年05月28日 23:19
メイン画面に強化全購入のボタン1個あれば別画面はいらない
435. Posted by PCパーツの名無しさん   2015年05月29日 00:34
※425
ほんとこれ
目的が見えない
436. Posted by 名無しさん   2015年05月29日 21:35
また変わった!!!
えー加減にせーよ!www

どんだけ迷走してんだよw
437. Posted by ななしさん@スタジアム   2015年05月29日 21:56
向こうのスレでも苦情だらけだったからなあ
直すとは思ってたけどこんなに早くとはw
438. Posted by 名無しさん   2015年05月29日 22:01
UI即効で治って草
やっぱり苦情多かったんだな
439. Posted by 名無しさん   2015年05月29日 22:24
このままCityHallは廃止でいいな
Townを経由しないと他画面に映れない!なんて
誰も求めてないと思うし
440. Posted by 名無しさん   2015年05月29日 22:26
town画面はスッキリしたけど、まだほかの画面ではcity hallタブのままだし、これ直ったって言うのかなあ。

まあ初期の頃から各画面のUIに一貫性が無くチグハグなのは一向に変わらないからな。せめてupgradeとかachievementとかへの画面遷移ボタンは全てのUIで同じ位置に配置して欲しいのだが。
441. Posted by 名無しさん   2015年05月29日 22:47
鉱山バグが ひっそり直ってた。
まあしょうがないか。

442. Posted by 名無しさん   2015年05月29日 23:42
平均レートがUI変わってから下がったけどそれでもまだ3.99もあるのか
443. Posted by 名無しさん   2015年05月30日 00:25
またUI変わっててわろた、こっちのほうがいいわ
444. Posted by 名無しさん   2015年05月30日 03:42
※442
プレイヤー皆が、今も継続してプレイしてる訳じゃないからね
評価してある程度プレイをしたら、あとは音沙汰なし
ってのが往々にして有る訳で、当然その評価も含まれてる
445. Posted by 名無しのオージャン   2015年05月31日 01:10
UIまた変わって少しマシになったけど・・・
違うそうじゃない感ぬぐえないw

なぜメニューのレイアウトを固定の共通デザインにしないのかねえw
UIデザインだと基本中の基本だよな。
446. Posted by テストだおんぬ   2015年05月31日 09:15
5 これおもしろいなー。このサイトでなぜか今だこれだけやっている。なぜだろう?音楽がいいのかなく?くせになる。
だが最初のCM時間がだんだん延びてる。えいごのCM は日本回線側に表示しないほうがいいよね。
いまだにQiv Qni を間違えて、資源とかしてるおw
447. Posted by 名無しさん   2015年06月04日 21:52
またアプデされたけど都市レベルやけくそすぎだろwさすがに無課金でついていけんわw
448. Posted by 名無しさん   2015年06月06日 21:09
なにやら、太陽のマークが追加された。…それとも前から有った?

クリックしてる間5倍、とかなんとか
449. Posted by 名無しさん   2015年06月06日 21:58
追加された太陽のやつオンライン限定なのかな?
そうならついに引退だなー
450. Posted by 名無しさん   2015年06月06日 23:14
迷走してんなー
451. Posted by 名無しさん   2015年06月07日 01:59
オンライン中5倍は数日間のみのただの夏イベント
左上太陽をクリックすると5倍発動
期間中は3倍ボーナスを貯める時間が3時間→10分に短縮
452. Posted by 名無しさん   2015年06月07日 02:00
数日間と書いたけど訂正:期間限定
453. Posted by 名無しさん   2015年06月07日 03:18
※449
接続(オンライン)してるのとオフライン切ってサイトに訪問すらしてない状態とで
違いやメリットが全然無いのもおかしなハナシだと思う

オンライン接続(サイトを表示)する様に仕向けるのは
ブラウザゲームじゃなくとも誰でもやってる事かと
454. Posted by 名無しさん   2015年06月07日 04:25
資源の増加量は5倍されてないから、
資源売る時に5倍にしてればオンもオフも大差ない
455. Posted by 名無しさん   2015年06月07日 04:31
ゲーム始めて2ヶ月経つけどまだレベル17です
まだメガロポリスにも到達していません・・
456. Posted by 名無しさん   2015年06月07日 21:46
レベル26途中で下のServices Sectorのアチーブは完成したが
ここから先どうすればいいんだ?
457. Posted by 名無しさん   2015年06月07日 22:18
空港は資材のトレード
458. Posted by 名無しさん   2015年06月07日 22:32
アップデートがまったく関係ない雲の上状態・・・
459. Posted by 名無しさん   2015年06月08日 09:22
翼生えた
460. Posted by 名無しさん   2015年06月08日 17:51
ホテル休憩の3倍と併せて15倍か。悪くない
目に見えて収入が増えてるのが実感できる

が欲しいのは資源であって現金じゃないですからー!!
残念!!!
461. Posted by 名無しさん   2015年06月08日 23:56
15倍でも1レベル上げるのに3日かかる
462. Posted by 名無しさん   2015年06月09日 02:19
食料消費のアプグレもっと増えねーかな
max早すぎだろ
463. Posted by 名無しさん   2015年06月09日 02:25
増えてもどっかの資源n倍が減らされるだけだよ
464. Posted by 名無しさん   2015年06月09日 20:10
1.エクスポートしてブラウザを閉じる
2.適当に時間が経ったあと開いて5倍をクリック
3.インポートすると、ブラウザ開きっぱと同じ5倍の収入が手に入る
465. Posted by 名無しさん   2015年06月10日 13:16
クリック時に収入5倍から
常時資源10倍に変えてきたか

けどま、期間限定のボーナスってそれ過ぎると
伸びが著しく悪くなって辞めちゃう人も増えるよね
466. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 00:18
うわー
罠バージャンアップで初期化された
適当に押すもんじゃないな
467. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 00:40
俺もだわ・・・
誰かcapitalLevel4前後のデータくだしあ(;_;)
468. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 00:53
仲間がいる・・・
469. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 00:54
マネージャーとレベル全てリセットで5倍ってメリットあるのか?
失うものと得るものが全然釣り合っていないような気が・・・
470. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 01:11
やられた…orz
471. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 01:27
5倍→25倍→とアップしてくから、いずれ必須になるでしょ
472. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 01:47
ミッションは2時間かけて
・1時間分の金
・1時間分の資源
・パラドックスレベル+1
・倉庫レベル+1
のどれか、でいいのか?上2つはゴミっぽいけど
473. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 02:41
上のコメントを参考に手持ちのデータ(Capital Level 4)をあげてみた
Ctrl+Aでコピーした場合、前後の空行を取り除いてからInportする

ttp://notepad.cc/share/rEuDY3NmCA

資源10倍祭の力でMINE3,000到達した身としては
Vortexの資源1時間分も捨て難いと思っていたりする
今Money/secの9割をMINEが占めている。2,500の時もそうだった
474. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 03:02
ヴォルテックスというコンテンツが追加された

…これ、もしかして
本当に「マネージャー含め全てやり直し」にして、
単純にただ5倍になるだけ?

なんつうかなんのヒネりもないなぁ…
今までここまで何週間掛かったと思ってんねん
またやり直しかいな
475. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 04:16
総リセットがかかるから、不満の声が多くても戻せないね
どこまでやったら周回マラソンできるかも分からんし
触らずにしばらく放置かな
476. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 04:42
メガポリス10のデータ貼って
477. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 06:15
※473
助かったありがとう!
新要素触る前はバックアップするようにするわ
478. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 06:25
レベル26ぐらいからはヴォルテックス必須になってくる
479. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 08:01
パーソナルレベル4からヴォルテックス解放だからそこまでを周回して5倍重ねていくのかもしれん
480. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 08:09
Personal level20だったんだけど、updatesはもう残り2つで枯渇ってところだったし思い切ってリセットしてみた。

なんか新鮮だわw
481. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 08:14
ミッションは最序盤を思い出すレベルでひたすら待ちだし、ジャンプは得るものの割に失うものが大きすぎるしで、ヴァーテックスは完全に失敗なのでは……

放置系では転生はありがちな要素だけど、全然強くてニューゲームな感じが得られないぞこれ
482. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 08:19
※479
確かにそんな説明が表示された気がするんだが、いまパーソナルレベル2でなぜかヴァーテックスに入れてる(バグなのか、二周目だからなのかわからないが)
で次回のジャンプがパーソナルレベル13必要って出てる。13が固定なのか周回ごとに増加なのかはわからないけど。13ってメトロポリス3だから結構先だな。
483. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 09:19
profit paradox ってなんだろ
普通のprofitと何が違うんだ?
484. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 11:18
適当に押してたらリセットされた
もうちょっと警告っぽいの出してくれ……
485. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 11:22
ミッションのボーナスはリソース同様にpopularityから街を移動するとリセットされる(ただしタイマーはそのまま)から使い切らないと損なんだな
486. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 12:25
アホくさ、悪いけどもう辞めるわこのゲーム
487. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 13:29
ヴォルテックス、要求レベル上がるのかよ…
じゃあもうムリだ。倍率上がるとはいえ、また1からとか苦行にもほどがあるw
488. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 13:47
ヴォルテックスのリセット2回目はレベル13必要
489. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 15:20
どなたかMetropolis3前後のデータを下さい・・・
490. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 15:41
ボーテックス最大レベルのメガポリス10のデータ貼って
491. Posted by 名無しさん   2015年06月12日 21:38
vortexに突入してやったぜ、長期戦になるなこれは
492. Posted by 名無しさん   2015年06月13日 08:15
なんだかんだ言っても5倍は早いと思うが
前はレベル1→2、2→3が1日とかかかってた気がするし
金と資源に30万ずつ課金してるせいもあるんだろうが
まあこれから追加される都市はボルテックス前提のバランスになるんだろうけど
493. Posted by 名無しさん   2015年06月13日 08:52
「今までのデータを5倍で攻略できる」んならまだ許せるが
「ヴォルテックス前提のゲームバランス」ってのはさすがに許せないな
続けようか迷うわ
494. Posted by 名無しさん   2015年06月13日 09:22
メガミに飽きたので久々に来てみたら
すごいの来てるな(いいとは言ってない)
どうせ頭打ちだったしヴォルテックス突入してみるわ
495. Posted by 名無しさん   2015年06月13日 12:49
ttp://notepad.cc/share/QWWhs5h5io
GL8 やってられっか!って人用
ご利用は計画的に
496. Posted by 名無しさん   2015年06月13日 14:59
上のただの初期データだし
ボーテックス最大のメガポリス10
のデータまだー?
497. Posted by 名無しさん   2015年06月13日 17:32
なんだかんだ文句言わずボーテックス3周したら
むちゃくちゃ早くて放置できなくなって吹く
498. Posted by 名無しさん   2015年06月13日 18:50
ちなみに課金アイテムもボーテックスに飲まれて消えます
宇宙ヤバイ
499. Posted by 名無しさん   2015年06月13日 19:33
ヴォルテックスの5倍ってのは正確には何にかかるの? 金だけ?
500. Posted by 名無しさん   2015年06月13日 20:49
ヴォーテックスで課金アイテム消えてないよ
501. Posted by 名無しさん   2015年06月13日 21:17
Vortexのミッションは、達成したボーナスは選べないのかな?
4つの内のどれかをランダムで得られるって感じか
自由に選べるのなら戦略も広がっただろうに
502. Posted by 名無しさん   2015年06月13日 22:50
ミッションは完全ランダムですね
下へ行くほどお得な感じ?
503. Posted by 名無しさん   2015年06月13日 23:49
Vortexはゲームを閉じるとミッションが無効になる。
ゲームを2時間開いていられる時だけしか使えない。
504. Posted by 名無しさん   2015年06月14日 01:30
Send Mission中のデータをInportすると無効になるが
ブラウザを閉じるだけならタイマーは動いている模様
505. Posted by 名無しさん   2015年06月14日 03:04
ブラウザ閉じたらミッション自体が消えてたが?
506. Posted by 名無しさん   2015年06月14日 09:03
ミッション消えるって現象がぴんと来ない
Food使ってミッションを開始し、途中でブラウザを閉じたが
2時間経過前に再開するとMission returns in:で時間進むし、
2時間経過後に再開するとMISSION READYで報酬もらえるから

MISSION READYで報酬もくれないなら、ちょっと分からんね
セーブされてないとか?Foodが減ってるならそれも違うけど
507. Posted by 名無しさん   2015年06月14日 10:05
すまん。505は勘違いだった
508. Posted by 名無しさん   2015年06月14日 12:38
port level ってどうやってあげるの
509. Posted by 名無しさん   2015年06月14日 16:22
>>508
レベル7になったら鉄鋼(岩みたいなやつ)貯める
510. Posted by 名無しさん   2015年06月14日 16:27
これボタン類がメイン画面の左にあると
ついマウスが滑ってクリックしてしまうな
前のレイアウトのほうが使いやすかった
511. Posted by 名無しさん   2015年06月14日 19:56
495のデータでやってるけどレベル28超えた辺りからの失速がヤバイ
VORTEX無双で一瞬でカンストできるかと思ったのに…
512. Posted by 名無しさん   2015年06月14日 21:13
Vortex8回でそれか
どうやっても頭打ちになるようになってるんだな
そういうゲームと思うしかないのか
Clickapocalypse2に戻るか
513. Posted by 名無しさん   2015年06月14日 21:37
upgrade×manager×achievementで成り立つゲームなのに
upgradeが終わってachievementも埋まればそんなもん
514. Posted by 名無しさん   2015年06月15日 07:00
popularityしたらVortexのミッションも
報酬も無効になったよ
515. Posted by 名無しさん   2015年06月15日 09:30
Vor+7回分で78125倍
これで1時間1個ペースなら
以前は78125時間(約9年)で1個ペースになるのか
なんつーゲームバランスだ
516. Posted by 名無しさん   2015年06月15日 12:35
周回がある放置ゲーならふつうです
517. Posted by 名無しさん   2015年06月15日 19:05
ああこれ、ミッション、要求されるのはフードだけなのか

「フードアップグレードがすぐ終わるからつまらない」
みたいな要望が結構有ったからその対応策なのかな
…いやそこはアップグレード増やせよとw
518. Posted by 名無しさん   2015年06月15日 19:10
ミッションの要求量は畑の収穫1回で手にはいる量の半分(ただしラボで加速すると増える)で生産力に正確に比例するので
使い道を増やしてやったぞと言われても正直…
結局輸出用です
519. Posted by 名無しさん   2015年06月15日 21:47
ミッションの必要量は10分分の収量という説明だったような……
520. Posted by 名無しさん   2015年06月15日 21:52
ようやく都市になったが
次のupgradeまで遠いな
1日放置しないといけない
521. Posted by 名無しさん   2015年06月16日 00:48
5倍になってもなお6→7の壁は厚い
522. Posted by 名無しさん   2015年06月16日 21:44
思い切ってVoltexやってしまったけど
当然ながらさすが5倍だけあってサクサク進むな。一日ちょいでシティLV7に到達したわ
この調子でとっととLV13のVoltexもやってしまおう

あと、Popurarityでリセットしても
ミッションの進捗状況は変わらないから必要数が徐々に上がってってしまうね
まぁ、Voltexするまでの我慢なんだろうけど
523. Posted by 名無しさん   2015年06月17日 01:44
×Voltex
○Vortex

×Voltexする
○Jump inする
524. Posted by 名無しさん   2015年06月17日 20:25
やったーようやく30になって
ついでにマネージャーも全て取得した
GLを現状の最大まで上げないと無理だった
525. Posted by 名無しさん   2015年06月17日 21:32
※524
よし、じゃあそこからさらに頑張って施設買いまくりだけでlv.31まで上げるんだ(可能なのだろうか)。そして上げることができたなら奇跡のgLv.9にしてそのセーブデータを俺たちに分けてくれ!
526. Posted by 名無しさん   2015年06月18日 06:49
正攻法でやってたら何年かかるんだよコレ
527. Posted by 名無しさん   2015年06月18日 07:08
今更だがPortでの売り物は時間なんだな
何故Money/secを上げると売値が上がるのか不思議だった
528. Posted by 名無しさん   2015年06月18日 17:19
※526
…まず、その「正攻法」というものが存在するかどうか…

プロのゲームクリエイターが作った訳でもない無料のブラウザゲームだし
それでいて課金要素が含まれている
課金ページを作ってる時点で、作者には作者なりのゲームバランスが決まってる
って事だろう

しかしせめて、町LV7のあの停滞っぷりはどうにかした方が良いと思う
せっかくVortexとか新要素を追加したのに何も変わってないって事は
結局ここの部分のバランス調整が足りてないって事だ
529. Posted by 名無しさん   2015年06月18日 19:35
Harvesting Seasonの手の届かなさと来たら
530. Posted by 名無しさん   2015年06月18日 19:54
なんか急に収入が1万倍くらいになったんだがなんだこれ
531. Posted by 名無しさん   2015年06月19日 00:42
俺も急激に収入あがった 5万倍ぐらい
MissionでPort Level上げただけだが、これが原因?
532. Posted by 名無しさん   2015年06月19日 17:28
資源を貯めて貯めて・・・
売るの忘れてやり直しorz
533. Posted by 名無しさん   2015年06月20日 00:45
チート可になってしまったな。
修正くるかな?
534. Posted by 名無しさん   2015年06月20日 15:55
は? チートとか何万倍とか何のこと?
周回で低レベルだからなんだかわからん
535. Posted by 名無しさん   2015年06月20日 21:17
※530-531
TownレベルやパラPortレベルの詳細を書かないと誰も判らない
536. Posted by 名無しさん   2015年06月21日 00:21
ホテルブーストのブレイクタイムが形骸化してるのはどういう理由?
537. Posted by 名無しさん   2015年06月21日 02:04
※536
ホテルブーストとかいうのが何のことかわからないが、ブレークタイムのProfits 3xボーナスの待ち時間が10分な件なら、うえの方にもあるけど(クリックで5xボーナスとかのあたり)サマーイベントの名残なんじゃないかな
538. Posted by 名無しさん   2015年06月21日 02:13
おそらくだがVortexでPort+1Levelをすると
PortLevelのボーナスが二乗になってしまう事があるんだと思う
PortLevel50くらいで1000000%くらいだから二乗で本来の約一万倍
VortexでPort+1Levelやってもそうならないこともあるので条件はよくわからん
でも明らかにバグだよなこれ
539. Posted by 名無しさん   2015年06月21日 22:16
現在30レベル977.615Mil/1.076Bil
100個単位で私設買っても
977.615Milが977.616〜617
31が果てしなく遠いPort待ち作業始まる
540. Posted by 名無しさん   2015年06月22日 07:26
Jump(転生)して10日目でやっとLV13に到達した。
次は25倍スタートでJumpはLV16。
541. Posted by 名無しさん   2015年06月22日 15:03
Feeが反映されるのに微妙にラグがあるな
マネージャ雇うのにちょうどいい金額になったから即座に都市を移ったら
微妙に足りない状態からはじまっちゃってかなり無駄に時間を使う羽目になってしまった
542. Posted by 名無しさん   2015年06月23日 02:13
超倍率になる条件のひとつが分かった
修正されたくないからオブラートに包んで言いたいんだけどアイディアくれ
543. Posted by 名無し   2015年06月23日 03:14
こんな所に書き込んだ所で作者は見てるワケがないし
あんた一人だけが「唯一発見した」なんて事は一切ないから

自惚れてないで安心してオブラートに包まず報告しろ
544. Posted by 名無しさん   2015年06月23日 22:26
俳句にすればいいよ
545. Posted by 名無しさん   2015年06月23日 23:02
漢字も数字もひらがなにして逆から読ませる
546. Posted by 名無しさん   2015年06月23日 23:20
ひらがな案とコピペにしよう

こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
ちんゃと よためら はのんう よしろく

ほかのぽーとれべるでもできるかはけんしょうちゅう

ただしせーぶろーどでちょくぜんにもどってさいげんしようとしてもちょうばいりつにはならずへんかなしかぎゃくにれいてんごばいになったりするのでくわしいじょうけんはよくわからない

ぽーとれべるがごじゅうさんのときみっしょんをつかってごじゅうよんにする

ほにゃらげにょろんここはいみのないぶんしょうです
547. Posted by 名無しさん   2015年06月24日 07:31
>> 546

ありがとう。
でもVortexしちゃったから果てしなく遠いや…
548. Posted by 名無しさん   2015年06月26日 16:18
昨日の夜から今日にかけて、オフライン時に時間が進まないバグ?がちょいちょい発生する。
なんかよく分かんないけど、みんな気を付けろ。
549. Posted by 名無しさん   2015年06月26日 16:37
ジャンプ?したときの追加倍率って何処に記されてるの?
550. Posted by 名無しさん   2015年06月26日 17:47
>>549

Vortex画面の「?」マーク押せば、×5、×25、×125の順に増えていくって書いてあるよ。
それ以降は書いてないと思う。
一回ジャンプする毎に「×5のn乗」で増えていくんじゃないかな。
551. Posted by 名無しさん   2015年06月26日 18:28
だからその今現在x5かx25ってわかるとこある?
本当にx5なのか信じられん
552. Posted by 名無しさん   2015年06月26日 21:58
Vortexアイコンにカーソル合わせれば出るだろ
553. Posted by 名無しさん   2015年06月28日 18:42
今日明日には2度めのジャンプだ
554. Posted by 名無しさん   2015年06月28日 20:20
548だけど、やっぱり一昨日から何か変だ。
オフラインで時間が経過してないことがあれから数回あった。夜寝る前に3倍ブーストボタン押して、PC落として、翌朝見るとと3分ぐらいしか経ってない。各種リソースも増えてない。これはリソースメモってたから、はっきり確認できた。
あとさっき、逆の現象も起きた。ブラウザ再起動して1〜2分後に繋げ直したら、オフライン時の収入を表示する画面で30分ちょっと経過してることになってた。リソースも増えてた。
時間が経過していないのは、大元のサイトとかサーバとかデータでなんかあったのかな?ぐらいに思ってたけど、時間が進んだのが分からない。

ブラウザはクロムで、チートソフトはいっさいダウンロードすらしてない。
俺が知らないだけで、いわゆる「あるある」なだけかもしれんが、同じ現象になった人いる?
555. Posted by 名無しさん   2015年06月29日 04:09
リロードするとオフライン時間の計算がおかしいのは確認できる。
開きっぱなしだと時間のズレが徐々に蓄積してる感じかな。

556. Posted by 名無し   2015年06月30日 05:16
>>554
恐らく、プレイヤーのセーブデータとゲームサーバとの通信は行っていないかと
あくまでデータはローカルで個別管理

つまりオフラインの生産はPC(OS)の時計で計算してる
そこが狂うって事は、ブラウザ(ページ)を閉じた際の
セーブが正常に行われていない可能性が一番高いかと
ていうかそれ以外なくね
557. Posted by 名無しさん   2015年06月30日 08:37
7あたりからpersonal level上げるのしんどくなるねえ。
ジャンプするとちょっとはマシになるんだろか。

x5 になるっていっても収入だけだろうから
資源待ちが必要な時にかかる時間は同じなんだよな・・・
558. Posted by 名無しさん   2015年06月30日 21:57
2度ジャンプすれば1日で9とか行ける
画面に張り付けばもっと行ける
559. Posted by 名無しさん   2015年06月30日 21:58
ぽーとれべるろくじゅういちからみっしょんをつかってろくじゅうににしたときもちょうばいりつになることをかくにん
またちょうばいりつはちょうふくすることもかくにん
560. Posted by 名無しさん   2015年06月30日 22:56
ひらがなのやつやってみたけど何も起きない
他にも必要な条件を隠してるんだろう
561. Posted by 名無しさん   2015年07月01日 10:48
もう更新する気ない感じかね
せっかく課金入れたのにVortexで人減ったのかな
562. Posted by 名無し   2015年07月01日 16:23
Portレベルを上げて異常な倍率になるのは
セーブデータが壊れてるんじゃないの
563. Posted by 名無しさん   2015年07月01日 17:40
Portレベルで異常倍率は
再読み込みしてゲームはじめて他に何もせずにいきなりVortexでPort+1する
(もちろんあらかじめミッションやってPort+1できるようにしている必要あり)
これで10回くらい連続で異常倍率になった

おかげでレベル最高まで上がってしまってもう他に何もする事がなくなった・・・

ついでに
29レベル解放のinspectionは任意の3つの収入を5倍にするというものだった
564. Posted by 名無しさん   2015年07月01日 22:48
>>563
パーソナルレベル31、銀河レベル9ってのが可能なのかどうか教えて欲しいっス。
565. Posted by 名無し   2015年07月02日 05:20
自分自身の選択によって安易に攻略しちゃってする事がない
とか言ってんだから世話ねーな
そりゃバニシュデスがあるからクソゲーですよね
566. Posted by 名無しさん   2015年07月02日 07:09
ぶっちゃけ放置ゲーの中でも攻略に選択の幅のあるゲームでもないんだし
さっさと上限見てクリアして冷めるのが正解だよなとは思う
567. Posted by 名無しさん   2015年07月02日 08:36
>>564
横だけどレベル31にするには計算上異常倍率を200回繰り返しても足りない
おとなしくアップデートを待つしかないね
568. Posted by 名無しさん   2015年07月02日 09:28
missionってリロードしても消えないの?消えるのセーブデータ読み込みの時だけ?
569. Posted by 名無しさん   2015年07月02日 14:16
>>568
遂行中ミッションは街を変えても消えない。ちゃんと経過した時間のまま残る。
ミッション報酬は街を変えると消える。

どっちもリロードで消えたりはしないよ。
コメ欄のだいぶ上の方で二時間つけっぱなしじゃないとダメとか書いてあったけどんなこたぁない。
570. Posted by 名無しさん   2015年07月03日 09:47
563繰り返してるとオーバーフロー起こしたのかMoney/secもコストも$0.0になって施設買い放題になった。

肝心のレベルだけど31にはならない。
expゲージは更新されるけどレベルは30のまま
だからVORTEXも無理。
571. Posted by 名無しさん   2015年07月04日 00:44
ポートレベル上げたら「獲得リソース増え過ぎじゃね?」ってなったからコメ見に来た。そしたら異常倍率現象なんてあったのか。
563の方法と少しだけ違うけど、

Portレベル30→31で確認
オフラインから復帰⇒クリック連射し過ぎてバーガーを一つだけ購入⇒VortexでPortレベル+1にする⇒オフライン5時間分のリソースを30秒で稼ぐ

ちなみにVortexレベルは2
572. Posted by 名無しさん   2015年07月05日 18:47
確認した
Vortexでポート+1が来たらリロードしてVortexのポート上げれば1000倍だなw
573. Posted by 名無しさん   2015年07月06日 12:51
俺もマネージャーだけ全部リセットされるという謎のバグが起きた
悲しい。
574. Posted by 名無しさん   2015年07月07日 05:25
1000倍体験したいのにミッションportupが全然でない
ランダムうぜぇ
575. Posted by 名無しさん   2015年07月07日 07:04
何かアプデ来てるな
Holyday cityが追加されたから
いよいよラストかね
576. Posted by 名無しさん   2015年07月07日 07:10
アプデ来たね。ポート+バグ修正されてたりして。
577. Posted by 名無しさん   2015年07月07日 08:13
ポートレベル10→11だけど額面通りにしか増えなかったからポートバグ修正されてるかもしれん。
578. Posted by 名無しさん   2015年07月08日 14:24
アプデ前に最後のマネージャまで行ってたけどまだ次のマネージャが取れない。大分キツいなこれ。
579. Posted by 名無しさん   2015年07月12日 01:59
何で右にあったのを左にするのかな
UIをコロコロ変え過ぎだろう
580. Posted by 名無しさん   2015年07月12日 14:14
港は前できた事ができなくなった
581. Posted by 名無しさん   2015年07月12日 18:22
アプデでゲームバランス変えた?
渦巻きlv7で、今まで一瞬で次のマネージャー買えてたのが全く買えなくなった
582. Posted by 名無しさん   2015年07月13日 00:44
収入激減バグで非難轟々だよ
583. Posted by 名無しさん   2015年07月13日 12:36
この収入激減ってバグなの?
さすがに絞り過ぎだろって思ったが、バグなら希望が持てるな。
半日放置で稼げてたリソースが、新規マネージャー5つ買って二日経っても取り戻せない。
584. Posted by 名無しさん   2015年07月14日 10:31
ポートバグ潰して本来の倍率になったら低すぎたとか
585. Posted by 名無しさん   2015年07月15日 07:21
kongreのほうにも沢山報告あがってて、作者が現在調査中だそうだ
果報は寝て待てということだな
586. Posted by 名無し   2015年07月15日 10:54
ポートバグと修正した後の不具合についてplz

ただ何も考えずボタンぽちぽちやってる俺としてはさっぱり
587. Posted by 名無しさん   2015年07月15日 17:42
数日前に初めて全然次の段階に進まないマゾゲーだなーと思って喜んでたけどこれバグなの?残念
588. Posted by 名無しさん   2015年07月16日 10:05
ポートバグは、Vortex で Port Level を上げた時、
倍率が本来の二乗ぐらい一気にあがって生産力が10000倍とかになっちゃうバグ。もう修正された。

その後の不具合は、一気に Discount レベルあげた際にコスト計算がおかしくなって普段より購入資金が沢山必要になっちゃう場合があったとかだったかな。
これも確か昨日ぐらいだかになおったはず。
589. Posted by 名無しさん   2015年07月16日 11:26
最初のジャンプはいつできます?
590. Posted by 名無しさん   2015年07月16日 20:19
Vortex の最初のジャンプは Personal Level 10 から。
591. Posted by 名無しさん   2015年07月17日 01:35
Macだとここ1週間くらい Failed to create Unity loader でできなくなった
unity再インストールも無理、ほかのunityは動くんだけどな
寂しい
592. Posted by 名無しさん   2015年07月21日 17:59
5 けーーーーーーしーーーーたーーーーーーいーーーー
593. Posted by 名無しさん   2015年07月21日 18:01
3→4にするのに日
594. Posted by 名無しさん   2015年07月24日 16:35
3週目で625倍あるのにレベル19から一向に進まない。
次のジャンプはレベル22だしまだまだ遠い。
まだバグが直ってないのかな?
595. Posted by 名無しさん   2015年07月25日 14:46
cloudのセーブデータ消wwwwwえwwwwたwwwww
596. Posted by 名無しさん   2015年07月26日 22:03
こっちはレベルやオフィスが初期化されたわ
597. Posted by 名無しさん   2015年07月30日 04:23
またちょっと変わった
VortexのProfitsとResourcesが一緒になった上に二時間分になったのと、
新しくリセットなしでFee得られるやつが追加。これやばい
598. Posted by 名無しさん   2015年07月30日 11:13
Vortexにジャンプする際にリセットが発生しないイベントとやらが始まったと書いてるが何余計なことしてくれてんだよ
Vortexで追加の5倍ゲットして初期のオフィスを勢いよく開発すんの楽しみだったのに8月が終わるまでお預けかよくそが
実際やってみた人いない?ジャンプ時のリセットの是非をこっちで選べるとかないの?
599. Posted by 名無しさん   2015年07月30日 13:34
+1000が無くなってMAXとかいうのになった
かえってやりづらいよこれ・・・
600. Posted by 名無しさん   2015年07月30日 14:07
>>598
ない
今のオフィス・施設の状態のままGaractic Levelだけ1あがった感じ
601. Posted by 名無しさん   2015年07月30日 16:00
つい数日前ジャンプしたばっかりなのになんだこのイベント
ジャンプ前に戻りたい・・・たかが5倍じゃジャンプ前のレベルに戻るのめっちゃ時間かかる
602. Posted by うまし   2015年07月30日 17:16
課金にあったリセなしFee増加を持ってきたか
それどころかVortexまでリセなしか・・・
603. Posted by 名無しさん   2015年07月30日 17:17
なんか変なコテハン付けられてた
604. Posted by 名無しさん   2015年07月30日 17:23
>>600
まじかthx
酷いイベントだな、しかも1か月と長い
リセット無しは喜ぶ奴もいるんだろうけどせめて選択制にしてほしかったわ・・・
605. Posted by 名無しさん   2015年07月30日 23:20
結局周回やってた人は無駄だったってことだなw
606. Posted by 名無しさん   2015年08月01日 09:17
確かに「俺つえぇ〜」な感覚を味わえなくなったw
しかも都市育てきって「リセ無しマネジャー」すると、ほぼやることがない退屈な放置ゲー
先に進みやすいけどなんだか・・・
607. Posted by 名無しさん   2015年08月02日 10:02
とりあえずジャンプは8月いっぱい我慢してリセなしFeeでportとparadox上げまくりながら進むことにした
608. Posted by 名無しさん   2015年08月02日 19:27
ジャンプして進めるだけ進んでおけばええやん(´・ω・`)
609. Posted by 名無しさん   2015年08月03日 18:02
んなことしたら「vortexボーナス5倍で最初からやるとどんな感じなのか」「25倍だとどんな感じなのか」とかが楽しめねーじゃん

例えば「personal levelを無条件に31にするボタンが今だけ押せちゃいます!」なんて言われても押すか?そんなつまらんことしたらこのゲーム一瞬でクリアしちゃうじゃねーかそれと一緒
610. Posted by 名無しさん   2015年08月04日 00:29
今ならレベル100からスタートみたいなMMOの広告に似た感じか
あんなので新規の食指が動くのか疑問だよな
ゲームの内容すっとばしてるだけに過ぎないのに
611. Posted by 名無しさん   2015年08月04日 14:42
なんかなにかとにてる?(・∀・)
んーしらん門はある?(<・∀・)
あーん
612. Posted by 名無しさん   2015年08月04日 14:43
えーん
613. Posted by 名無しさん   2015年08月04日 14:43
614. Posted by 名無しさん   2015年08月04日 14:44
「5倍、25倍で俺強えー」やっても強さを実感できるのは一瞬だからな
すぐに放置プレーすることになるから過度な期待はしない方がいい
615. Posted by 名無しさん   2015年08月04日 22:34
抑揚の少ない放置ゲーにおいては俺TUEE期間こそがプチイベントみたいなもんだしいいんじゃない
616. Posted by 名無しさん   2015年08月04日 23:43
データが消えた・・・
最初からやり直しかよ・・・
617. Posted by 名無しさん   2015年08月05日 07:52
今はリセットなしでVortex出来るから不幸中の幸いだったね
次からはデータをexportすればいいよ
618. Posted by 名無しさん   2015年08月06日 17:42
だからちゃんと数字出たの確認してからTake me to Townしろと言ったのに
619. Posted by 名無しさん   2015年08月19日 01:26
俺もデータ消えてた。
消えてたというか、TownとVortexのレベルが1になって、
オフィスの貯金が空になってた。
(マネージャーやサービス、プロダクションはあげたまま)

サービスが9000とかあってもタウンレベルが1だから収入が全然ねぇw
620. Posted by 名無しさん   2015年08月22日 21:25
ポートかラボのLVアップが出続けてくれないと
8末までのGL9達成は無理そうだ
621. Posted by 名無しさん   2015年08月25日 11:30
最近やり始めて停滞してきたけど、495がまだ生きてたから試してみたら神ゲーになった
622. Posted by 名無しさん   2015年08月26日 14:52
5月連休から開始 オフィース街のLv1 中盤 年内に終わるんだか 長すぎやー

623. Posted by 名無しさん   2015年09月01日 08:22
Vortexジャンプありきのバランスになってんなぁ
これじゃあ倍率跳ね上がっても全然意味ねーわ
624. Posted by 名無しさん   2015年09月01日 23:20
もうvortexジャンプは進行リセットにならないらしい

3 hours ago

Version 8

*September Event, Vortex has 20% chance to give Holybars. Jump in the vortex wont reset your progress (extended).

Added Holyday City lvl 3 & 4.
Added 1 more Galactic Level.
More Upgrades/Achievements/Managers.
Late game managers rebalanced
(cheaper).

Claim Fee in the vortex now unlocks at level 29 (if you already have it from August event you will be able to use it).

The bugs you reported on the forums have been fixed.

625. Posted by 名無しさん   2015年09月02日 06:06
いよいよ課金ポイントの配布か
うーんこのネタ切れ感
626. Posted by 名無しさん   2015年09月03日 02:36
経験値マネージャーいないから街レベルアップもう無理だな
627. Posted by 名無しさん   2015年09月03日 15:08
achivementの倍率も2倍ばっかりでこの惰性感
628. Posted by 名無しさん   2015年09月09日 00:49
ジャンプしたい・・・最初から俺TUEEEEしたい・・・
629. Posted by 名無しさん   2015年09月12日 07:00
データ消えたんだけど・・・
630. Posted by 名無しさん   2015年09月12日 20:46
メトロポリス7が異様に長いよ・・・
631. Posted by 名無しさん   2015年09月13日 21:41
先は長い・・・
632. Posted by 名無しさん   2015年09月14日 20:03
ゴールドいっぱいあるセーブデータを所望
633. Posted by 名無しさん   2015年09月15日 01:10
>>632
放置しとけばゴールドいっぱいになる
634. Posted by 名無しさん   2015年09月17日 12:48
ユーザーの声を反映してvortexジャンプはリセット無しにします^^

なんで選択制じゃねーんだよ
唯一楽しみにしてたのが無くなったから辞めるわ・・・
635. Posted by 名無しさん   2015年09月23日 19:32
データ消えたのを数日放置してたら復活したw
やった・・・まだ俺はやり直せる
636. Posted by 名無しさん   2015年09月26日 23:53
ああJUMPがしたい・・・VortexJumpがしたいんだよう・・・
637. Posted by 名無しさん   2015年09月27日 01:17
マネージャ1つ獲得するのに1週間近くかかりそう
定期的にミッションこなす放置ゲームと化した
638. Posted by 名無しさん   2015年09月29日 18:24
31直前メモ
パラドックス45 ポート68
収入1.076 quattuorseptuagitillion
639. Posted by 名無しさん   2015年10月02日 01:09
Holyday Cityまできて、これでやっと加速するかと思えば超つらたんゲーになった
640. Posted by 名無しさん   2015年10月05日 05:05
まーたいらん要素が増えたぞw
641. Posted by 名無しさん   2015年10月05日 07:18
このMPSってなんなんだ?
単なる収入のこと?
リソースのほうは効果が実感できるんだが、収入はあまり目では実感できない
Black Hole Speedもいまいち効果わからん

後は上段のビジネスの収入がリソースに比例して増減えるようになったのもあるのか?
642. Posted by 名無しさん   2015年10月05日 12:39
MPS=Money Per Secondじゃないかな
カーソルが何もポイントしてない時に左下に全体のMPSが出る
各ビジネスのMPSもカーソルに乗せれば出る

Black hole speedは全ビジネスのスピード2倍

結局何が数倍になっても付け焼刃感は否めないなこれ…
643. Posted by 名無しさん   2015年10月05日 18:43
スキルの効果の期待値もほんとに低いな
今更10倍とか毎秒半分のリソース得られてもあまり効果が無いし
それ以上にスキル時間が長くても1分とか画面に張り付いてないと無理だし
644. Posted by 名無しさん   2015年10月06日 02:21
アプデでブラウザがクラッシュしなくなったのが嬉しい
645. Posted by 名無しさん   2015年10月06日 04:40
なんか久々に覗いてみたらネトゲのスキルみたいなのが実装されてた

さすがに場違い感が…



ていうか、AdventureCapitalistに火星アップデートがきて
それで遊んでみて心底思ったんだけどさ
こういうクリッカー系放置系のゲームってスピード感が大事だな。っていう
「停滞」は厳禁だよ、停滞し始めたらもう飽きてゲームから離れるのに一直線だわ
646. Posted by 名無しさん   2015年10月06日 23:38
宇宙といい課金バー配布といいスキルといい
開発がネタ切れして迷走してる様子を観察する放置ゲーかな?
647. Posted by 名無しさん   2015年10月07日 19:14
放置ゲーでアクティブスキルとかアホちゃうか
648. Posted by 名無しさん   2015年10月09日 18:42
31から32に10日
649. Posted by 名無しさん   2015年10月19日 08:51
久しぶりに立ち上げてみたけど
コレもう駄目だな
650. Posted by 名無しさん   2015年10月24日 18:44
やっと全マネージャ取得できた
パーソナルレベルは31のままだけどw
651. Posted by 名無しさん   2015年10月28日 01:11
とうとうChrome系ブラウザでプレイ出来なくなった模様
もうここまでかなー
652. Posted by 名無しさん   2015年11月06日 09:36
レベルアップを後回しにするのが正解とは。
653. Posted by 名無しさん   2015年11月06日 22:47
終わる気がしねえ・・・
654. Posted by 名無しさん   2015年11月17日 14:21
終盤はResoucesProduction全然上げられないから港や研究所のレベルアップはVortexでやるしかないという運ゲー
もちろんそれらをリセットするわけにいかないのでパーソナルレベルのx3の恩恵なんて無視していくしかないというバランス崩壊っぷり
655. Posted by Gamehard774   2015年12月27日 19:45
ようやくhokidaycity3が後ちょっとで終わる。
アップグレードももう無いと思うし、やっと止めれる。
656. Posted by Gamehard774   2015年12月27日 20:00
と思ったら、まだ93%だった。
657. Posted by 名無しさん   2016年01月03日 00:43
今日やっとLV34になった。
658. Posted by 名無しさん   2016年02月28日 15:03
Holyday cityの2まで来たが街のレベル一つ上がるまでがクソなげぇな
Vortexの為にページ開いて閉じて繰り返してるわw
一番上のやつが来るとだるい
648が657だとしたら恐ろしい長さだ
※652
本当にそうだったな
今まで貯めたポートレベルともう一つのやつのレベルが無駄になった
659. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 19:16
自分もやっとHolyday City4(レベル34)に突入した
ボルテックの説明によるとレベルは37もあるそうだがそこまでやる気は全くしない
とりあえずHolydayCityの最後まで来たことだし
マネージャーでレベルが35になるならそこで終わりにしたい

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