2015年04月06日
スライムワールドのクリック放置ゲーム Slim World
スライムたちを育てながらリソースを集めモンスターと戦う、スライム世界のクリック放置シミュレーションゲーム。
上部4ヶ所のWORKにチェックを入れるとスライムが作業を始めます。
スライムの作業中にタワー、森林、鉱山をクリックして支援も可能。
鉱夫は鉱石、木こりは木材を生産し、UPGRADEで生産量が増加。
ヒーローがモンスターを倒すとexpとゴールドが手に入り、ステージレベルを上げると敵の強さと報酬も上がります。
鍛冶屋のFORGEで武器のDOにチェックを入れると、必要な材料が集まり次第武器を作成してヒーロの攻撃力がアップ。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
続編:
Slime World reconstruction
Author:
omgnoob191
上部4ヶ所のWORKにチェックを入れるとスライムが作業を始めます。
スライムの作業中にタワー、森林、鉱山をクリックして支援も可能。
鉱夫は鉱石、木こりは木材を生産し、UPGRADEで生産量が増加。
ヒーローがモンスターを倒すとexpとゴールドが手に入り、ステージレベルを上げると敵の強さと報酬も上がります。
鍛冶屋のFORGEで武器のDOにチェックを入れると、必要な材料が集まり次第武器を作成してヒーロの攻撃力がアップ。
(情報:名無しさん)

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続編:
Slime World reconstruction
Author:
omgnoob191
【 開始方法 】
ロード終了後、そのまま開始
【メニュー】
MINER : 鉱夫スライム
WORK : チェックを入れると仕事開始
Level : 鉱夫のレベル
UPGRADE : アップグレード(生産量UP)
?(PRODUCTION) : 各鉱石の生産割合
LUMBERJACK : 木こりスライム
WORK : チェックを入れると仕事開始
Level : 木こりのレベル
UPGRADE : アップグレード(生産量UP)
?(PRODUCTION) : 木材の生産数
BLACKSMITH : 鍛冶屋スライム
WORK : チェックを入れると仕事開始
Level : 鍛冶屋のレベル
FORGE : 武器作成設定
DO ・・・ チェックを入れると武器を作成
UPGRADE ・・・ 武器の攻撃力UP
?(CREATION) : 作成状況(作成完了でヒーローの攻撃力UP)
HERO : ヒーロースライム
WORK : チェックを入れると仕事開始
Level : ヒーローのレベル
Attack : 攻撃力
青いバー : 経験値ゲージ
HERO INFO : ヒーロー情報
Stage ・・・ ステージレベル(報酬額)
←→ ・・・ ステージ切り替え
>> ・・・ チェックを入れると次のステージへ自動送り
Experience ・・・ 経験値/LvUPに必要な経験値
MINERALS : 所持リソース
ゴールド : HEROが生産
木材 : LUMBERJACKが生産
各種鉱石 : MINERが生産
QUEST LOG : 進行中クエスト (MINERALS欄の下に表示)
条件を満たすとクリアとなり、一定時間後に次のクエストが開始
クエストをクリアしていくと新たな施設がアンロック
M : 音ON/OFF、手動セーブ(自動セーブは60秒毎)
A : アチーブメント
S : 統計
H : ヘルプ
【ステージ内の施設】
タワー : ヒーローの戦闘中にクリックして攻撃支援
森林 : 木こりの作業中にクリックして作業支援
鉱山 : 鉱夫の作業中にクリックして作業支援
城 : 新たな施設の建設 (スライムのスピードアップ)
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定、スライムの作業支援
ロード終了後、そのまま開始
【メニュー】
MINER : 鉱夫スライム
WORK : チェックを入れると仕事開始
Level : 鉱夫のレベル
UPGRADE : アップグレード(生産量UP)
?(PRODUCTION) : 各鉱石の生産割合
LUMBERJACK : 木こりスライム
WORK : チェックを入れると仕事開始
Level : 木こりのレベル
UPGRADE : アップグレード(生産量UP)
?(PRODUCTION) : 木材の生産数
BLACKSMITH : 鍛冶屋スライム
WORK : チェックを入れると仕事開始
Level : 鍛冶屋のレベル
FORGE : 武器作成設定
DO ・・・ チェックを入れると武器を作成
UPGRADE ・・・ 武器の攻撃力UP
?(CREATION) : 作成状況(作成完了でヒーローの攻撃力UP)
HERO : ヒーロースライム
WORK : チェックを入れると仕事開始
Level : ヒーローのレベル
Attack : 攻撃力
青いバー : 経験値ゲージ
HERO INFO : ヒーロー情報
Stage ・・・ ステージレベル(報酬額)
←→ ・・・ ステージ切り替え
>> ・・・ チェックを入れると次のステージへ自動送り
Experience ・・・ 経験値/LvUPに必要な経験値
MINERALS : 所持リソース
ゴールド : HEROが生産
木材 : LUMBERJACKが生産
各種鉱石 : MINERが生産
QUEST LOG : 進行中クエスト (MINERALS欄の下に表示)
条件を満たすとクリアとなり、一定時間後に次のクエストが開始
クエストをクリアしていくと新たな施設がアンロック
M : 音ON/OFF、手動セーブ(自動セーブは60秒毎)
A : アチーブメント
S : 統計
H : ヘルプ
【ステージ内の施設】
タワー : ヒーローの戦闘中にクリックして攻撃支援
森林 : 木こりの作業中にクリックして作業支援
鉱山 : 鉱夫の作業中にクリックして作業支援
城 : 新たな施設の建設 (スライムのスピードアップ)
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定、スライムの作業支援
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 00:00
ばっきばきやでー
2. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 00:01
悪いけどこれはないわ
3. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 00:04
また放置ゲームか
4. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 00:05
序盤から先が長そう
5. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 00:14
音楽は春っぽくで良いと思いました
5分で飽きたんで他は知らないです
5分で飽きたんで他は知らないです
6. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 00:16
BGMが地味にいい感じだから許す
7. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 00:29
城のアプグレの方法が分からん
資材3000以上溜まってるのに建てられない
資材3000以上溜まってるのに建てられない
8. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 00:40
これはちょっと駄目でした
9. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 00:45
先が見えるというか、ずっと同じ調子で時間だけかかるのが見え見えなのが辛い
10. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 00:59
米7資材の下に塔か森か坑道100回クリックしろ
みたいなのがあるから
クリックして数字が変化するやつさがす
みたいなのがあるから
クリックして数字が変化するやつさがす
11. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 01:02
放置だけだと何日間かかんだよこれ
どれだけやっても一切やること変わらないし
スライムが城に付かないと資源増えないせいで無駄に時間かかるし
移動速度強化はクエこなす必要があるけど毎回5分待ちだしめんどくさすぎだろ
どれだけやっても一切やること変わらないし
スライムが城に付かないと資源増えないせいで無駄に時間かかるし
移動速度強化はクエこなす必要があるけど毎回5分待ちだしめんどくさすぎだろ
12. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 01:05
クエストいらんなぁ・・・
13. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 01:10
軌道に乗ってからが本番
14. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 01:14
>>7
1つ目はBLACKSMITHのアプグレして
レベル2にしたら出来た
1つ目はBLACKSMITHのアプグレして
レベル2にしたら出来た
15. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 01:19
なんでクエスト間に五分の時間を設けた
無駄すぎる
無駄すぎる
16. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 03:10
ずっとやること変わらないから軌道に乗るもクソも無いな
17. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 06:11
鉱石を持ち帰って鍛冶で強化されたヒーローが収入を増やすっていう流れはなかなか良かった
いかんせんやることは変わらないんだよなー
コピペクエストをみてると同じ事をやってる感が増して辛い
いかんせんやることは変わらないんだよなー
コピペクエストをみてると同じ事をやってる感が増して辛い
18. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 09:34
成長が遅いというかやれること少ない割に先が長過ぎる
着眼点というかアイデアはいいけどバランスデザイン酷い
着眼点というかアイデアはいいけどバランスデザイン酷い
19. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 10:39
わたしはたのしい・・・ヒーローあげると楽になる
20. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 11:47
20
21. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 12:02
BGMはすごく良い
ゲーム内容は良くない
ゲーム内容は良くない
22. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 12:12
見た目はショボイけど作業好きにはたまらん
好きなように始めて飽きたら止めればいいじゃん
こういうゲームなんだから
ただクエストは要らんな
回数追うごとに待機時間長くなるし
あとこれブラウザ閉じても自動で稼いでくれるのね
好きなように始めて飽きたら止めればいいじゃん
こういうゲームなんだから
ただクエストは要らんな
回数追うごとに待機時間長くなるし
あとこれブラウザ閉じても自動で稼いでくれるのね
23. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 13:41
資源の採取量と使用量のバランスが悪い。
3時間で建物二つ建ててギブアップ。
3時間で建物二つ建ててギブアップ。
24. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 14:42
ズルをして始めて分かる、このゲームの怖ろしさ。
25. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 15:02
15%の確率で1個とかなのに2500とか10000とか何ヶ月かかるんだこれ
26. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 15:30
MINERアプグレして銅?採掘+1%ておかしいだろ…
27. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 16:20
城の二つ目はいつ買えるのこれ
28. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 17:04
ちょっと起動して進めるタイプか
クエスト要素がいらないような気がする
ゲームが進行すると
クリックしても焼け石に水だろう
クエスト要素がいらないような気がする
ゲームが進行すると
クリックしても焼け石に水だろう
29. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 17:48
建物の2つ目の時点で
気が遠くなるって
どういう事なんだよw
気が遠くなるって
どういう事なんだよw
30. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 18:28
いちばんのネックはHERO
画面開いてないと先に進めないからこいつだけ稼ぎが悪い
画面開いてないと先に進めないからこいつだけ稼ぎが悪い
31. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 18:48
放置して再開すると強化速度が敵の強化より上回るからサクサク進んでいくね
32. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 18:59
クエストまじでイラネー
放置しててもクエやっとかないと城のUPできねーとかありえん
資材余りまくっててもクリック→5分待つ→(ry
とかアホか
放置しててもクエやっとかないと城のUPできねーとかありえん
資材余りまくっててもクリック→5分待つ→(ry
とかアホか
33. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 19:11
>>1
あれだけ叩かれても続けられる基地外のメンタル(アスぺ)ってスゲーな
あれだけ叩かれても続けられる基地外のメンタル(アスぺ)ってスゲーな
34. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 19:19
クエストの手間がHEROレベルアップの待ち時間と繋がっててその辺に妙はあるんだけど
起動すると敵レベル自動アップは消えてるから
そこに気付いて直さないとHEROが停滞する
金使い切ると他にやること無いし
HERO忘れてそのままブラウザ閉じるとますます加速が悪くなる
起動すると敵レベル自動アップは消えてるから
そこに気付いて直さないとHEROが停滞する
金使い切ると他にやること無いし
HERO忘れてそのままブラウザ閉じるとますます加速が悪くなる
35. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 19:28
放置で素材は貯まるが
クリック、5分待ちは苦痛
このゲームで5分間何をしろと
クリック、5分待ちは苦痛
このゲームで5分間何をしろと
36. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 20:01
クエストのクール時間とスライムの移動がいらんな
37. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 20:04
始めて半日ようやく3つ目の城が上げられそうだが先は長い・・・
38. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 20:09
放置する前はちょっとだけ素材が減るくらいのバランスで調整して置くといいな
素材貯めて置くよりもお金に還元した方が結果的には先に進める
素材貯めて置くよりもお金に還元した方が結果的には先に進める
39. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 21:19
オフラインが多い場合Forgeのupgradeがかなり重要
40. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 21:19
MINERを176まで上げたけど、確立は上から100%・90%と来て
一番下は20%であとは個数だけ上がっていく感じっぽい
なんで下の方の素材は節約しといた方がよさげ
一番下は20%であとは個数だけ上がっていく感じっぽい
なんで下の方の素材は節約しといた方がよさげ
41. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 21:30
敵の体力は凄く上がってくのに経験値はステージと同じ数しか入らんから数発で倒せる所に留まった方がいいのかな
ビルド4個目の10kずつが既に厳しいんだが
ビルド4個目の10kずつが既に厳しいんだが
42. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 21:48
資源は数百万単位であるのに5分待機と金が足りないせいでなかなか先に進まない
43. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 21:56
鉱山220〜250くらいなれば半日放置で最後の建物建てられそう
と答えが見えたはいいがまだ150という現実
一回30kに対し稼ぎが400しかない。辛い
放置ゲームというわりに1週間もあればいけそうだ
と答えが見えたはいいがまだ150という現実
一回30kに対し稼ぎが400しかない。辛い
放置ゲームというわりに1週間もあればいけそうだ
44. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 22:21
数百万は溜め込みすぎ
もっと金に換えた方がいい
もっと金に換えた方がいい
45. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 22:57
>44
え?資源ってお金に換えられるの?
え?資源ってお金に換えられるの?
46. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 22:58
金の収入アップに換えられる
47. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 23:07
なるほど、武器のアップグレードに資源をかけてお金を稼ぎやすくする方法ですね
48. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 23:08
アプグレは万遍なく上げないと辛くなるね
どの程度上げるかはアチーブが目安になる
城建てるために温存する鉱石は最下段2〜3コ位かな
当面必要ない鉱石は攻撃力に回して金稼ぎの効率を
優先した方が結果的に早く進めると思う
ちなみに進行は>>43と同程度、稼ぎは1回600で、城は3つ目まで
どの程度上げるかはアチーブが目安になる
城建てるために温存する鉱石は最下段2〜3コ位かな
当面必要ない鉱石は攻撃力に回して金稼ぎの効率を
優先した方が結果的に早く進めると思う
ちなみに進行は>>43と同程度、稼ぎは1回600で、城は3つ目まで
49. Posted by 名無しさん 2015年04月06日 23:10
そんな感じ
ヒーローstage830だけど木の下の資源358で放置してると武器作り過ぎで若干マイナスの状況
木も足りなくなるけどどうせ城のアプグレで鉱石溜めるし数百万も溜めるのはもったいないかなと
ヒーローstage830だけど木の下の資源358で放置してると武器作り過ぎで若干マイナスの状況
木も足りなくなるけどどうせ城のアプグレで鉱石溜めるし数百万も溜めるのはもったいないかなと
51. Posted by 名無しさん 2015年04月07日 02:11
建物全部建てても何もないし、ひたすらダンジョン潜るだけ
5000階でも潜った階×1しか金もらえないしここでやめ
5000階でも潜った階×1しか金もらえないしここでやめ
52. Posted by 名無しさん 2015年04月07日 02:44
>50
チートでやったらさぞつまらんゲームだろうな
チートでやったらさぞつまらんゲームだろうな
53. Posted by 名無しさん 2015年04月07日 03:04
連打で放置すりゃ余裕だろ
経験者かもしれんし。チートはどこでやってもツマランよ
経験者かもしれんし。チートはどこでやってもツマランよ
54. Posted by 2015年04月07日 05:55
これ序盤だるすぎるな。ハック版ないのこれ?
さくっとやって卒業したい
さくっとやって卒業したい
55. Posted by 名無しさん 2015年04月07日 06:15
さくっとやって卒業するだけならやる価値無いよ、時間の無駄になる
56. Posted by 名無しさん 2015年04月07日 07:52
>>52
資源を早く消化するって意味ならチートも連打も一緒だろ
資源を早く消化するって意味ならチートも連打も一緒だろ
57. Posted by 名無しさん 2015年04月07日 09:26
オフライン分のタワーでの敵の処理は時間一杯(33秒)使って1回処理してる形っぽいね。
最大効率で金を稼ぎたいなら、塔・城の往復時間見つつ、確1〜3で効率が良いところ見つけて起動させながらの放置が一番と見た。
オフラインにするときは相手は現状行ける最大LVの奴を当ててセーブすれば良しかな。
最大効率で金を稼ぎたいなら、塔・城の往復時間見つつ、確1〜3で効率が良いところ見つけて起動させながらの放置が一番と見た。
オフラインにするときは相手は現状行ける最大LVの奴を当ててセーブすれば良しかな。
58. Posted by 名無しさん 2015年04月07日 09:39
塔での攻撃回数=塔・城の往復秒数、が最大効率になるよ。
今、オブジェ3つ作ったところで往復時間が5秒、660Fがちょうど5回で倒せる。
10秒に1回660Gってところ
今、オブジェ3つ作ったところで往復時間が5秒、660Fがちょうど5回で倒せる。
10秒に1回660Gってところ
59. Posted by 名無しさん 2015年04月07日 09:48
アタックいくつくらい?
60. Posted by 名無しさん 2015年04月07日 10:45
流れに任せて1308階で敵の体力3.42Mでアタック204kで17発
数%変わるかもしれないけどそんなには変わらないと思うんだ
武器の強化よりも登る方が時間掛かるからオフラインの稼ぎ増やす為にひたすら登ってる
数%変わるかもしれないけどそんなには変わらないと思うんだ
武器の強化よりも登る方が時間掛かるからオフラインの稼ぎ増やす為にひたすら登ってる
61. Posted by 名無しさん 2015年04月07日 11:41
Atk216k、時給計算
729階 5回+5秒 on262.4k off236.0k
1312階 16回+5秒 on213.8k off236.7k
offline時の時給は5分計測*12で算出
面白い結果になったな
729階 5回+5秒 on262.4k off236.0k
1312階 16回+5秒 on213.8k off236.7k
offline時の時給は5分計測*12で算出
面白い結果になったな
62. Posted by 名無しさん 2015年04月07日 12:22
オフはアタックで計算+階で少しボーナスみたいな感じなのかな
オン放置は調整ちゃんとやれば20%近く変わるのは大きいね
オン放置は調整ちゃんとやれば20%近く変わるのは大きいね
63. Posted by 名無しさん 2015年04月08日 01:21
これ、クエストだけこなして、ちょっとだけ付けてまた放置して少しプレイするっての想定した作りって考えると意外とバランス悪くなかったりする?
・・・オフラインの稼ぎがキチッとついてくれるってのは付けっぱにしてリソース割かれるよりは好感持てる仕様だわ。
まぁ、クリアにかかる日数も膨大になりそうだがプレイ時間自体は反比例して少なくなるんで、植木鉢眺める体でちょいちょい様子見るかな
・・・オフラインの稼ぎがキチッとついてくれるってのは付けっぱにしてリソース割かれるよりは好感持てる仕様だわ。
まぁ、クリアにかかる日数も膨大になりそうだがプレイ時間自体は反比例して少なくなるんで、植木鉢眺める体でちょいちょい様子見るかな
64. Posted by 名無しさん 2015年04月08日 09:45
4オブジェまで建てた
左からL192、L162、L154、L188Atk404k(999F)
マイクラで言うところの銀が一番溜まりにくいなー
左からL192、L162、L154、L188Atk404k(999F)
マイクラで言うところの銀が一番溜まりにくいなー
65. Posted by 名無しさん 2015年04月08日 10:35
塔をクリックしてもステータスの
クリック回数が増えないことに
気づいて絶望中。
アチーブの「Help Slim」が全然取れてない。
鉱脈とか森を連打ツールでクリックしても
一回当たり100にもいかないから100kとか
何時間かかるんだろう…
クリック回数が増えないことに
気づいて絶望中。
アチーブの「Help Slim」が全然取れてない。
鉱脈とか森を連打ツールでクリックしても
一回当たり100にもいかないから100kとか
何時間かかるんだろう…
66. Posted by 名無しさん 2015年04月08日 13:05
城の5つ目、素材足りてんのに建てらんないと思ったら
ひょっとして城増設にクエストクリア数が関係してる?
・・・急にだるくなってきた
ひょっとして城増設にクエストクリア数が関係してる?
・・・急にだるくなってきた
67. Posted by 名無しさん 2015年04月08日 14:17
クエストは鉱山→森→塔→武器作成→城→鉱山の繰り返しだよ
68. Posted by 名無しさん 2015年04月09日 00:08
真面目にやってる人が面白くなくなるから方法は伏せるが
コレ、とんでもねぇ裏ワザがあるな
恐らく上コメの連中もこの方法をやったんだろう
気付いた人は絶対実行しちゃダメだ
コレ、とんでもねぇ裏ワザがあるな
恐らく上コメの連中もこの方法をやったんだろう
気付いた人は絶対実行しちゃダメだ
69. Posted by 名無しさん 2015年04月09日 00:26
時間進めるだけだろ
なーにが裏技だよ
なーにが裏技だよ
70. Posted by 名無しさん 2015年04月09日 04:40
マイクラにシルバーなんてあったか?
71. Posted by 名無しさん 2015年04月09日 04:49
わりとヤベェ裏ワザ発見してしまった・・・。
アイホンのタイマー機能5分に設定しとけばクエスト取りこぼさねぇ。
意外とみんなやってないと思うからオススメ
アイホンのタイマー機能5分に設定しとけばクエスト取りこぼさねぇ。
意外とみんなやってないと思うからオススメ
72. Posted by 名無しさん 2015年04月09日 04:50
↑ちなみに聞くけどこれはツール使用なの?自治厨さん
73. Posted by 名無しさん 2015年04月09日 11:17
自治厨って何番の話してるの?
アンカーくらい着ければいいのに
アンカーくらい着ければいいのに
74. Posted by 名無しさん 2015年04月10日 22:36
武器ってあんま金かけないで強くしなくてもよさげやな
75. Posted by 名無しさん 2015年04月12日 10:31
アチーブ無理ゲーだろ
76. Posted by Gamehard774 2015年04月13日 07:45
アチーブは見て見ないふりしてる
上で言ってる裏技なのかは分からないけど右クリの先送りと巻き戻し押すとバグ?るんだけど関係あるかな
ってかもうやってる人ほとんど居ないか
上で言ってる裏技なのかは分からないけど右クリの先送りと巻き戻し押すとバグ?るんだけど関係あるかな
ってかもうやってる人ほとんど居ないか
77. Posted by 名無しさん 2015年04月13日 16:32
アチーブは諦めてる・・・
リセットとかなんかしらのブーストが無ければ1年くらい掛かりそうだ
リセットとかなんかしらのブーストが無ければ1年くらい掛かりそうだ
78. Posted by 名無しさん 2015年04月13日 23:40
このスライムなんか見覚えあるなーって思ったら、前田敦子じゃん・・・
79. Posted by 名無しさん 2015年04月14日 14:49
※76
ズルしてみたけど一年放置程度じゃ
お金が足りなくて無理だった
ズルしてみたけど一年放置程度じゃ
お金が足りなくて無理だった
80. Posted by 名無しさん 2015年04月15日 14:23
コメント書き込む人は左上にあるこのブログについて読んでおいた方がいい
81. Posted by 名無しさん 2015年04月24日 12:48
せこせこやるより、たまーに見て、武器レベルと敵のレベルあげるために放置でちんたらやってるがアチーブ後半はえげつない量要求してくる感じだなホント
82. Posted by 名無しさん 2015年04月25日 18:47
建物全部建てるのは始まりでしかなかった・・
83. Posted by 名無しさん 2015年05月01日 11:42
数時間ブラウザ閉じて放置して
ブラウザ開いてみてみたら
Play 5 minutes
0:-461416
どーゆーこったwww
その数時間の金とかももらえてねぇw
ブラウザ開いてみてみたら
Play 5 minutes
0:-461416
どーゆーこったwww
その数時間の金とかももらえてねぇw
84. Posted by 名無しさん 2015年05月02日 07:43
放置機能してないな
85. Posted by 名無しさん 2015年05月02日 15:50
鉱石収集の増加率が悪すぎる。ン十メガの金投入してよくやく1LvUP。なのに何種類か+1されるだけ。ヒーローのattackが20M、放置できるstageが17Kまで上がってるけど、1日放置で2Lvしかあげられないとか、この程度じゃ鉱夫のLvあげには全く稼ぎが足りない。あとは白い鉱石がとことん足引っ張って、最後の建物が遠い。他の素材はもう十分なのに
86. Posted by 名無しさん 2015年05月28日 16:14
クリック要素もあるが、ほぼ放置ゲー
一日に数回見て適当にポチポチして数値が増えるのを眺める感じ
上の人の通り、城強化に資源使うから先に金稼ぎ優先してもよさそう。
城最優先でやって実績200/244ぐらい
一日に数回見て適当にポチポチして数値が増えるのを眺める感じ
上の人の通り、城強化に資源使うから先に金稼ぎ優先してもよさそう。
城最優先でやって実績200/244ぐらい
87. Posted by 名無しさん 2015年05月31日 10:54
いつの間にか続編がきていた
ストレスを感じさせる要素が削られて遊びやすくはなっているけどまあ殆ど一緒
個人的には好き
ストレスを感じさせる要素が削られて遊びやすくはなっているけどまあ殆ど一緒
個人的には好き
88. Posted by 名無しさん 2015年06月08日 16:23
文字は見難くなってるけど、遊びやすくはなってるね
あまりにマイルドになりすぎて、痒い所に手が届くようになって
逆に違和感を感じてしまった
あまりにマイルドになりすぎて、痒い所に手が届くようになって
逆に違和感を感じてしまった
89. Posted by 名無しさん 2015年06月08日 16:57
続編
塔は10回毎に敵の防御が上がるから、なるべく低層でギリギリ1撃で倒せるところが効率良い
塔は10回毎に敵の防御が上がるから、なるべく低層でギリギリ1撃で倒せるところが効率良い
90. Posted by 名無しさん 2015年06月10日 12:32
続編
鍛冶屋をアプグレして資源が枯渇して最大数以下になっても、持ってる資源の最大で合成してくれる。
前作は鍛冶上げすぎて詰みかけたから地味に便利
鍛冶屋をアプグレして資源が枯渇して最大数以下になっても、持ってる資源の最大で合成してくれる。
前作は鍛冶上げすぎて詰みかけたから地味に便利
91. Posted by 名無しさん 2015年06月19日 10:47
続編
後半は塔で資金稼げってクエストが一番時間かかる
獲得資金は階層×資金ボーナス×人数分貰えるが、クエストの獲得資金の方は階層×資金ボーナス分なので、クエスト中はスライムを集めて階層を上げるのが重要
アチーブでスライムの能力が上がる?100%は超える模様
後半は塔で資金稼げってクエストが一番時間かかる
獲得資金は階層×資金ボーナス×人数分貰えるが、クエストの獲得資金の方は階層×資金ボーナス分なので、クエスト中はスライムを集めて階層を上げるのが重要
アチーブでスライムの能力が上がる?100%は超える模様
92. Posted by 名無しさん 2015年07月01日 09:41
続編
ttp://gyazo.com/3216f70b36caf315814cad2b392c0bf2
何故か分からんが全ての数値がマイナスになってた(オフラインの稼ぎがマイナス)
クエストも寝る前は550M
ローカルセーブほしくなるな・・・
ttp://gyazo.com/3216f70b36caf315814cad2b392c0bf2
何故か分からんが全ての数値がマイナスになってた(オフラインの稼ぎがマイナス)
クエストも寝る前は550M
ローカルセーブほしくなるな・・・
93. Posted by 名無しさん 2015年07月01日 09:50
見直して気づいたが所持してた資源の量も減ってるな
ttp://gyazo.com/2199c4d816ed2d401ea80fabe77daee5
7.81Mに達してないと次の段階にならないのに、それを下回ってる扱いになってる
ttp://gyazo.com/2199c4d816ed2d401ea80fabe77daee5
7.81Mに達してないと次の段階にならないのに、それを下回ってる扱いになってる
94. Posted by 名無しさん 2015年07月07日 10:07
91-92だがやっと資源がプラスに転じたわ
でもまぁ新しいゲーム始めたからこれは暫く放置だな、またバグると立ち直れなそうだし
でもまぁ新しいゲーム始めたからこれは暫く放置だな、またバグると立ち直れなそうだし
95. Posted by 名無しさん 2015年08月01日 18:01
再開したがまた資源マイナスになったわ・・・
もうダメだこのゲーム
もうダメだこのゲーム




