2015年07月10日
モンスター狩り放置系RPG SAGA Idle
施設を建設・強化して資金を増やし、ヒーローを成長させながらモンスターを倒す放置系RPG。(WebGL)
左側メニューのBuyボタンで施設を建設し、資金を増やします。
Upgradeボタンから施設のアップグレードを購入すると生産効率UP。
KeepのUpgradeからHero Slotsを解禁すると、画面右上の☆アイコンからヒーローを雇うことができます。
ヒーローの戦闘は自動で行われ、敵を倒すとXPとゴールド獲得。LvUP時はポイントを振り分けて能力を強化。
View Wildsで画面を切り替えると戦闘の様子を確認できます。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら(WebGL版)
または旧Ver.(WebPlayer版)
Author:
nevesola
左側メニューのBuyボタンで施設を建設し、資金を増やします。
Upgradeボタンから施設のアップグレードを購入すると生産効率UP。
KeepのUpgradeからHero Slotsを解禁すると、画面右上の☆アイコンからヒーローを雇うことができます。
ヒーローの戦闘は自動で行われ、敵を倒すとXPとゴールド獲得。LvUP時はポイントを振り分けて能力を強化。
View Wildsで画面を切り替えると戦闘の様子を確認できます。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら(WebGL版)
または旧Ver.(WebPlayer版)
Author:
nevesola
【 開始方法 】
ロード終了後、そのまま開始します
※WebGL対応のブラウザが必要
【メニュー】
Main Menu : セーブデータの出入力、リセット
Achievements : アチーブメント
View Wilds : 戦闘画面に移動
View City : 街画面に移動
コイン : 所持金
$/s : 1秒あたりの収入
Home City(街画面)
Goldmine : ゴールド生産、生産効率UP
Keep : ヒーロースロット増加、兵士や弓の解禁・強化など
University : モンスター強化、マナシャードドロップ増加など
Temple : ヒーラー解禁、モンスター最大出現数UPなど
Tower : モンスターの解禁など
Dangerous Woods(戦闘画面)
Upgrade : モンスターを強化して報酬UP
Spawn : モンスターを出現させる
三角ボタン : モンスターの切り替え
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
ロード終了後、そのまま開始します
※WebGL対応のブラウザが必要
【メニュー】
Main Menu : セーブデータの出入力、リセット
Achievements : アチーブメント
View Wilds : 戦闘画面に移動
View City : 街画面に移動
コイン : 所持金
$/s : 1秒あたりの収入
Home City(街画面)
Goldmine : ゴールド生産、生産効率UP
Keep : ヒーロースロット増加、兵士や弓の解禁・強化など
University : モンスター強化、マナシャードドロップ増加など
Temple : ヒーラー解禁、モンスター最大出現数UPなど
Tower : モンスターの解禁など
Dangerous Woods(戦闘画面)
Upgrade : モンスターを強化して報酬UP
Spawn : モンスターを出現させる
三角ボタン : モンスターの切り替え
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2015年07月10日 23:01
やるしかない!
2. Posted by 名無しさん 2015年07月10日 23:02
面白そう
プレイしてないけど
プレイしてないけど
3. Posted by 名無しさん 2015年07月10日 23:13
敵4種類で終わりだしそっからは敵が落とす周回用アイテムをただ稼ぐだけ
発展性ゼロ
発展性ゼロ
4. Posted by 名無しさん 2015年07月10日 23:20
レベル足りなくてもどの職にもなれるバグは直される気配が無いし全員弓にして攻撃と速さを上げるだけで最後まで無双できてしまうバランスの悪さも追加で
5. Posted by 名無し 2015年07月10日 23:35
悪いとこばかりでなく良い所〜
放置系とは名ばかりの忙しいゲームが多かったけど、これはきちんと放置して遊べるから良いよ
のんびり遊びたい人には丁度良い
放置系とは名ばかりの忙しいゲームが多かったけど、これはきちんと放置して遊べるから良いよ
のんびり遊びたい人には丁度良い
6. Posted by PCパーツの名無しさん 2015年07月10日 23:37
まーたUnityか(´・ω・`)
7. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 00:16
弓にしたらAGI全振りでよさそうだな
8. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 00:40
画面切り替えが面倒。
なぜ画面を分けたんだろう?
街の左端にちょこっと戦闘画面が見えてるし、ヒーローが倒されて召喚?されるところも街画面で見られるのに。
なぜ画面を分けたんだろう?
街の左端にちょこっと戦闘画面が見えてるし、ヒーローが倒されて召喚?されるところも街画面で見られるのに。
9. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 01:08
未完成のゲーム紹介されて酷評されるの見てると何か違うんじゃないかなと思うんだよな
どうにかならんかな
どうにかならんかな
10. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 01:44
日本人はα版のゲームってのをそもそも知らない人も多いしβテストでバグとかサーバーエラーあるとブチギレるやつらがいるしょうがない
11. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 01:47
外人でもぶち切れて文句言いまくってるけどな
12. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 02:13
初期から見つけてやってたけど、元バージョンになった時
5人雇ってる状態で、ヒーロー追加があったから
取ってみたら、操作受け付けなくなって詰んだんだよな
5人雇ってる状態で、ヒーロー追加があったから
取ってみたら、操作受け付けなくなって詰んだんだよな
13. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 04:03
ひたすら金鉱だけをアップグレードしていくのが一番楽しい
14. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 06:02
これ重過ぎてワロタ
15. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 06:11
ユニバーシティーの敵のHPと金や経験を上げるアップグレードが罠だね
基本HP250オーガがアンロックする頃にはHP500とかになってるみたい
各モンスターのアップグレードで調整する方がいいと思う
基本HP250オーガがアンロックする頃にはHP500とかになってるみたい
各モンスターのアップグレードで調整する方がいいと思う
16. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 06:21
Unityゲーに当たり無しなんやな
17. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 10:11
まじかよセガ最低だな
18. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 10:57
最近Unityゲーの紹介多くないですかね?
フラシュとはいったい…
フラシュとはいったい…
19. Posted by 名無し 2015年07月11日 11:26
>最近Unityゲーの紹介多くないですかね?
Flashでの開発ではなくUnityで開発されたゲームが多くなってきてるんでしょ
そうなれば当然紹介数も多くなる。
>フラシュとはいったい…
ただのブログ・ホムペの名前でしょ?
Flash出で開発されたゲームしか紹介しないなんて誰も言ってないよ?
Flashでの開発ではなくUnityで開発されたゲームが多くなってきてるんでしょ
そうなれば当然紹介数も多くなる。
>フラシュとはいったい…
ただのブログ・ホムペの名前でしょ?
Flash出で開発されたゲームしか紹介しないなんて誰も言ってないよ?
20. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 11:29
19の人気持ち悪いな
21. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 11:29
だったら自分で探せば?
ゲーム制作でUnity選ぶ制作者が増えてるだけだろ
世界中でそういう流れなってる
もちろんフラッシュで作ってるゲームもまだ多いが
フラッシュ出てから何年経ってると思ってるのか
おもしろ動画サイト()で
最近YouTubeの紹介多くないですか?って言ってるようなもんだろ
ゲーム制作でUnity選ぶ制作者が増えてるだけだろ
世界中でそういう流れなってる
もちろんフラッシュで作ってるゲームもまだ多いが
フラッシュ出てから何年経ってると思ってるのか
おもしろ動画サイト()で
最近YouTubeの紹介多くないですか?って言ってるようなもんだろ
22. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 11:40
周回することで何か得するのかといわれたら
あんまり得しないな・・・
金増えてもなぁ
あんまり得しないな・・・
金増えてもなぁ
23. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 11:47
KongのIdle系も粗製濫造が多いからね
★4.0〜ぐらいでないとやる価値ないと思う
★4.0〜ぐらいでないとやる価値ないと思う
24. Posted by 名無しさん@ダイエット中 2015年07月11日 13:44
のんびり眺める分には結構いいけどね
俺は嫌いじゃない
俺は嫌いじゃない
25. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 14:05
まだオフラインモードないみたいね
あったら多少バランス悪くてもそれなりに遊べるからいいんだけど
あったら多少バランス悪くてもそれなりに遊べるからいいんだけど
26. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 14:35
微妙だけどクリックしないでいいのはありがたいな
アプデでもっと兵士やら増えてごちゃごちゃしてくれたら嬉しな
とりあえず3日ほど遊んでみるか
アプデでもっと兵士やら増えてごちゃごちゃしてくれたら嬉しな
とりあえず3日ほど遊んでみるか
27. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 15:11
フラシュ - 無料フラッシュゲーム
無料で遊べる色んなフラッシュゲームを紹介しています
無料で遊べる色んなフラッシュゲームを紹介しています
28. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 16:38
>>27
都合のいい部分だけ抽出して書き込むの恥ずかしくないですか?
ちゃんとその後に下記の内容が書かれてるのに
(Unity、HTML5、Java、Shockwaveなども時々紹介)
都合のいい部分だけ抽出して書き込むの恥ずかしくないですか?
ちゃんとその後に下記の内容が書かれてるのに
(Unity、HTML5、Java、Shockwaveなども時々紹介)
29. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 16:54
何この気持ち悪いヤツ
30. Posted by 名無し 2015年07月11日 16:56
気に入らなければこなきゃ良いだけ
なんか一言書いてかないと気がすまない構ってちゃんなんてほっとけばいいよ
ブラウザで遊べる暇つぶしゲーム紹介してくれるこのサイトはめっちゃ好きだけどな〜
なんか一言書いてかないと気がすまない構ってちゃんなんてほっとけばいいよ
ブラウザで遊べる暇つぶしゲーム紹介してくれるこのサイトはめっちゃ好きだけどな〜
31. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 17:06
これはキモイw
1日中ここに貼り付いてるのかな?
1日中ここに貼り付いてるのかな?
32. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 17:11
にゃ〜ん
33. Posted by 名無し 2015年07月11日 17:12
ゲームやってる間は見ててもおかしくないんじゃない?
このゲームに関するコメントでもついたかなって思って見るさ〜
一日中張り付くとか、そこまで暇人でもないよ〜
このゲームに関するコメントでもついたかなって思って見るさ〜
一日中張り付くとか、そこまで暇人でもないよ〜
34. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 17:41
エラー吐いて起動しないので何とも。
>>28
非常にどうでもいいけど、>>27の文章の後には何も続いてない。
「このブログについて」を読みに行くと書いてあるけど、>>27はそこに載ってる文章じゃないので。
>>28
非常にどうでもいいけど、>>27の文章の後には何も続いてない。
「このブログについて」を読みに行くと書いてあるけど、>>27はそこに載ってる文章じゃないので。
35. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 18:34
unity製は動作不安定なのでスルー
36. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 19:36
26さんに同意
37. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 22:31
くっさいのが沸いてんな〜
んじゃお先にクリアしとくわ〜
んじゃお先にクリアしとくわ〜
38. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 22:46
このクソゲーはPCが熱くなるから怖くてやめた
39. Posted by 名無しさん 2015年07月11日 23:09
>>37氏のコメントで思い出したんだけど、こういう終わりのない放置ゲーを途中でやめることも「クリア」って言っていいの?
このサイトのコメントでよくこの「クリア」の使い方をしている人を見かけるのでちょっと気になった。
このサイトのコメントでよくこの「クリア」の使い方をしている人を見かけるのでちょっと気になった。
40. Posted by 名無しさん 2015年07月12日 02:21
>>39
卒業みたいなニュアンスでクリアって使うよ
エンディングのないゲームは自分で止め時決めるしか無いからね
アーチブ全部集めてクリアと思う人もいれば
飽きるほど十分やったからクリアと思う人もいる
無いかもしれないアプデ待ちでダラダラ続けてもいいしそこらへんは言うまでもなく自由
卒業みたいなニュアンスでクリアって使うよ
エンディングのないゲームは自分で止め時決めるしか無いからね
アーチブ全部集めてクリアと思う人もいれば
飽きるほど十分やったからクリアと思う人もいる
無いかもしれないアプデ待ちでダラダラ続けてもいいしそこらへんは言うまでもなく自由
41. Posted by 名無しさん 2015年07月12日 06:06
これ稼ぎの悪さはもうちょっとどうにかならなかったんだろうか
中盤辺りからアプグレコストが割に合わない
中盤辺りからアプグレコストが割に合わない
42. Posted by 名無しさん 2015年07月12日 08:34
どちらかというと21のじゃなくて youtube動画まとめサイトってタイトルのサイトでニコニコ動画が最近多くまとめられてるって感じだけど結局同じ物に近いしそれぞれflashとunity分けられてるんだからflash好きならそれ見ればいいんじゃねw
43. Posted by 名無しさん 2015年07月12日 09:10
リセットの効果って金以外にも攻撃力上がってる?
初期兵士のレベル1で攻撃力300超えてた
初期兵士のレベル1で攻撃力300超えてた
44. Posted by 名無しさん 2015年07月12日 09:26
何このバグゲー
施設の建設費用やアプグレコストが5billionあたりでオーバーフローして巻き戻るんだけどw
最初のうちは価格が下がったあとまた上がっていって1周して下がってを繰り返すけど
そのまま増築、アプグレ続けていくとそのうちタダで作り放題になる
さらに調子に乗って続けてると最終的にはインターフェイスがバグって操作不能になるw
リセットもできなくなるからキャッシュ削除するしかないw
施設の建設費用やアプグレコストが5billionあたりでオーバーフローして巻き戻るんだけどw
最初のうちは価格が下がったあとまた上がっていって1周して下がってを繰り返すけど
そのまま増築、アプグレ続けていくとそのうちタダで作り放題になる
さらに調子に乗って続けてると最終的にはインターフェイスがバグって操作不能になるw
リセットもできなくなるからキャッシュ削除するしかないw
45. Posted by 名無しさん 2015年07月12日 12:28
>>7
AGI全振りはさすがに火力足りんみたいだわ
近くにスポーンされたら削りきられる前にこっちがやられるし
STRとAGIが1:2とか2:3とかがよさそう
AGI全振りはさすがに火力足りんみたいだわ
近くにスポーンされたら削りきられる前にこっちがやられるし
STRとAGIが1:2とか2:3とかがよさそう
46. Posted by 名無しさん 2015年07月12日 12:28
かなり放置してたの見たら…モンスター100単位で湧いててワロタ
47. Posted by 名無しさん 2015年07月12日 14:14
ジョブはアーチャーだがジャベリンか苦無かなんか投げてるようにしか見えねぇw
48. Posted by 名無しさん 2015年07月12日 15:28
兵士のリセットってどんな効果があるんだ?
49. Posted by 名無しさん 2015年07月12日 16:25
マナドロップ量増えるの上げてドロップ量増えてる?
オーガで10から増えてない気がする
オーガで10から増えてない気がする
50. Posted by 名無しさん 2015年07月12日 21:50
全員弓にしてAGI全振りでよゆうだけどなぁ
火力足りないって人はアプグレで敵強化しすぎてるんじゃないかな
敵のHPは弓の攻撃力の2倍以内におさえてる
火力足りないって人はアプグレで敵強化しすぎてるんじゃないかな
敵のHPは弓の攻撃力の2倍以内におさえてる
51. Posted by 名無しさん 2015年07月12日 21:57
マナ3万、agi1200でdamage12880あるわ
1周目は素直にstrengthあげたほうがいいかもしれんが
2周目でマナ高まってたらagiだけでいい
agi130でもdamage1468ありますぜ
1周目は素直にstrengthあげたほうがいいかもしれんが
2周目でマナ高まってたらagiだけでいい
agi130でもdamage1468ありますぜ
52. Posted by 名無しさん 2015年07月12日 22:00
mana shardが足りてないな
100k越えるとAGI25も振れば与ダメ1000オーバーでオーガも一撃よ
100k越えるとAGI25も振れば与ダメ1000オーバーでオーガも一撃よ
53. Posted by 名無しさん 2015年07月13日 02:35
いつになれば町から槍投げでモンスター狩れるようになるんだ?
54. Posted by 名無しさん 2015年07月13日 20:38
このゲームセーブできなくね?
55. Posted by 名無しさん 2015年07月14日 07:25
アプデでオフライン収入有りになってた
あとアーチャーめっちゃ弱まってた
あとアーチャーめっちゃ弱まってた
56. Posted by 名無しさん 2015年07月14日 10:14
アーチャー弱体化きついなあ
オーガならまだタコ殴りで削り倒せるけど次の奴はちょっときつそうだ
オーガならまだタコ殴りで削り倒せるけど次の奴はちょっときつそうだ
57. Posted by 名無しさん 2015年07月14日 12:06
リセットしたらヘルハウンドすら狩れなくなってわろた
58. Posted by 名無しさん 2015年07月14日 15:01
黒目で使えんくなったから黒目でやってた人エクスポートしとくんやで
59. Posted by 名無しさん 2015年07月14日 15:36
死んだら体力回復するまで時間かかって面倒だから
結局アーチャーのagi全振りがいいな・・・
回復速度アップあるけどダメだわ
結局アーチャーのagi全振りがいいな・・・
回復速度アップあるけどダメだわ
60. Posted by 名無しさん 2015年07月14日 20:03
狩りの難易度あがりすぎてつらいなこれ。アーチャー弱くなったから近接ためしてみたけど結局アーチャー以上に役に立たないし。
大量にマナあったひとはそこまで影響ないんだろうか・・・。
大量にマナあったひとはそこまで影響ないんだろうか・・・。
61. Posted by 名無しさん 2015年07月14日 20:41
リセット前で高レベルならやりくりできてる感じ
マナによる兵士攻撃力の補正がなくなってるから
リセットしたら誰しもがだるいとおもう
ただマナ獲得量アップが機能するようになったので
以前はオーガ倒しても最大10だったのが増えるようになったから
オーガ前の敵で10入るようなプレイスタイルだったら結果的には同じなんでないかな?
マナによる兵士攻撃力の補正がなくなってるから
リセットしたら誰しもがだるいとおもう
ただマナ獲得量アップが機能するようになったので
以前はオーガ倒しても最大10だったのが増えるようになったから
オーガ前の敵で10入るようなプレイスタイルだったら結果的には同じなんでないかな?
62. Posted by 名無しさん 2015年07月14日 23:36
kongでもチョロ目で出来なくなったって書き込みあるけどこっちは問題なくプレイ出来てるよ
63. Posted by 名無しさん 2015年07月14日 23:46
オフラインで稼げるようになったからいつものやつであっという間に稼げるようになったね
64. Posted by 名無しさん 2015年07月15日 14:42
Failed to create Unity loader(迫真)
65. Posted by 名無しさん 2015年07月15日 18:23
アーチャー4人ともアビリティLv50にしたら、相手が画面外に逃げってったんだけど、これ移動速度-50%×4で-200%だから後ろに等速で動いてしまうとかいうことなのかな
66. Posted by 名無しさん 2015年07月15日 21:49
意外に敵モンスターと勇者のレベル、顕著だなw
楽々勝ってるから一つ上にしたら死にまくってる
少し楽目の敵で放置してスキルあげるのが正解なのかな
楽々勝ってるから一つ上にしたら死にまくってる
少し楽目の敵で放置してスキルあげるのが正解なのかな
67. Posted by 名無しさん 2015年07月16日 00:40
ogre mage安定したで
68. Posted by 名無しさん 2015年07月16日 01:51
ogreって綴り間違ってるんじゃねと思ったら合っていた
鬼か・・・ONI・・うっ頭が
鬼か・・・ONI・・うっ頭が
69. Posted by 名無しさん 2015年07月16日 09:50
※67
詳しく頼む
詳しく頼む
70. Posted by 名無しさん 2015年07月16日 13:49
RESETすると、増えるみたいだけど、
mana shardって、どういう効果があるの?
mana shardって、どういう効果があるの?
71. Posted by 名無しさん 2015年07月16日 14:32
収入が増えるよ
72. Posted by 名無しさん 2015年07月16日 15:46
なるほど!
ありがとうございます。
ありがとうございます。
73. Posted by 名無しさん 2015年07月16日 20:16
佐賀アイドル
74. Posted by 名無しさん 2015年07月17日 00:46
ゲーム開始してオフライン報酬手に入れて日付設定5日後にしてf5して・・
俺何してるんだろ・・
俺何してるんだろ・・
75. Posted by 名無しさん 2015年07月21日 11:19
アプデ来たでぇ
76. Posted by 名無しさん 2015年07月21日 17:54
敵がえらく弱くなったな
77. Posted by 名無しさん 2015年07月21日 22:32
オーガメイジがその場から動かなくて雑魚化しとるね
78. Posted by 名無しさん 2015年07月21日 23:19
リセットしたら箱が一度に4個落ちてたのが1個になった ヒーローのレベルが関係しとるかもしらん
リセ後も装備はインベに戻されてずっと残ってた
リセ後も装備はインベに戻されてずっと残ってた
79. Posted by 名無しさん 2015年07月22日 00:40
ドロップ品は同じグラでも性能違いがあるな
どこまで増えるか今後に期待
どこまで増えるか今後に期待
80. Posted by 名無しさん 2015年07月22日 16:26
久しぶりにやったらオーガメイジがよくわからない無害な生物になってて笑った
81. Posted by 名無しさん 2015年07月25日 04:37
でかいアプデきた
しかしバグ満載の模様
しかしバグ満載の模様
82. Posted by 名無しさん 2015年07月25日 08:32
バグのことはよくわからないが
このアプデはいいね!一気に面白くなってきた
このアプデはいいね!一気に面白くなってきた
83. Posted by 名無しさん 2015年07月25日 11:45
アイテムレベルってどうやったら上がるんだろか?
リセットしても+91のまま
謎だな、それともバグなのかな
リセットしても+91のまま
謎だな、それともバグなのかな
84. Posted by 名無しさん 2015年07月25日 12:41
経験値UPの武器いいわー
鎧や兜も経験UPの装備あるのかな?
鎧や兜も経験UPの装備あるのかな?
85. Posted by 名無しさん 2015年07月25日 15:23
ボス沸かせたけど殺された後、HeroがCityから戻らなくなってしまった
86. Posted by 名無しさん 2015年07月25日 17:15
経験値アップの鎧つけたら一人だけ物凄い勢いでレベル上がって面白いw
87. Posted by 名無しさん 2015年07月25日 18:03
経験UPの鎧はどの敵が落としたの?
88. Posted by 2015年07月25日 18:05
HP回復が遅すぎて全滅したらやばいな
1万オーバーのHPを1ずつ回復している・・・
1万オーバーのHPを1ずつ回復している・・・
89. Posted by 名無しさん 2015年07月25日 18:31
死んだ場合はキャラクターをリセットしたらよかったかも
デスペナと思えば問題なし
狼 経験UP武器(2系統有り?
オーガ 経験UP鎧
兜はどこの敵がおとすのやら
デスペナと思えば問題なし
狼 経験UP武器(2系統有り?
オーガ 経験UP鎧
兜はどこの敵がおとすのやら
90. Posted by 名無しさん 2015年07月25日 18:31
久しぶりに入ったら結構変わってた
91. Posted by 名無しさん 2015年07月25日 19:28
質問!!
いまやってるPCからデータを別のPCに移してやりたいのですが、どうすればいいですか?
PC詳しくないので、詳しく教えて欲しいです!
いまやってるPCからデータを別のPCに移してやりたいのですが、どうすればいいですか?
PC詳しくないので、詳しく教えて欲しいです!
92. Posted by 名無しさん 2015年07月25日 20:01
ここで質問するのは場違いだと思うけど
ゲーム側でオートセーブしてくれているのでKongのアカウントが同じならどのPCからでも大丈夫(のはず)
心配ならExportしてコピーされた文字列をメモ帳なりに貼り付けておいて別PCでImportすればいい
ゲーム側でオートセーブしてくれているのでKongのアカウントが同じならどのPCからでも大丈夫(のはず)
心配ならExportしてコピーされた文字列をメモ帳なりに貼り付けておいて別PCでImportすればいい
93. Posted by 名無しさん 2015年07月26日 03:50
回復上位職のヒール強いな
94. Posted by 名無しさん 2015年07月26日 09:10
マナシャード?を山ほど抱えた状態でリセットすると次のボーナスになるのだが、
今回のアップグレードで取得する装備のレベルもプラスされることに。
3.56M個のマナシャー使ってリセットしたら取得アイテムレベルが+113lvにw
最初のドレイクが出すレザーアーマーがHP+114,ダメージ+57とかアーティファクト状態っす。
今回のアップグレードで取得する装備のレベルもプラスされることに。
3.56M個のマナシャー使ってリセットしたら取得アイテムレベルが+113lvにw
最初のドレイクが出すレザーアーマーがHP+114,ダメージ+57とかアーティファクト状態っす。
95. Posted by 名無しさん 2015年07月26日 11:39
レベル+91で経験UP鎧は約277%
リセットして+150くらいだったかな?
その時は経験UP鎧は450%くらいだった
でもリッチまでの解放がすごくシンドイから
結局リセット取り消してリッチ放置プレイに戻したよ
ちなみにアプデ来てリセット無しで
マナ保持量435kでアイテムボーナス+91レベル
リセット後・・・
マナ保持量382mでアイテムボーナス+162レベル
リッチ放置プレイしてマナ稼ぎまくってからリセットしたほうがいいかもね
ということで自分はリッチ解放まで1時間程度で行けるまで我慢しよっと
リセットして+150くらいだったかな?
その時は経験UP鎧は450%くらいだった
でもリッチまでの解放がすごくシンドイから
結局リセット取り消してリッチ放置プレイに戻したよ
ちなみにアプデ来てリセット無しで
マナ保持量435kでアイテムボーナス+91レベル
リセット後・・・
マナ保持量382mでアイテムボーナス+162レベル
リッチ放置プレイしてマナ稼ぎまくってからリセットしたほうがいいかもね
ということで自分はリッチ解放まで1時間程度で行けるまで我慢しよっと
96. Posted by 名無しさん 2015年07月26日 13:24
パラ振り分けってどうやんの?
97. Posted by 名無しさん 2015年07月26日 16:15
パラ振り分けはアプデでなくなって自動でステータスあがるようになりました
98. Posted by 名無しさん 2015年07月26日 16:16
自動でステ振りされるようになった
つか攻撃速度0.02とかもうレーザービーム化してきて草生える
つか攻撃速度0.02とかもうレーザービーム化してきて草生える
99. Posted by 名無しさん 2015年07月26日 17:47
ロングボウにして速度上げてくと弓なのにマシンガン連射してた。
そうかレーザービームまで行くのかw
そうかレーザービームまで行くのかw
100. Posted by 名無しさん 2015年07月26日 18:39
プリーストはア○ルパールになるよ
101. Posted by 名無しさん 2015年07月26日 20:35
アサシンは何がしたいのか良くわからなかった。
周りが頑張ってる中てこてこお散歩してたり消えてしまったり・・・
周りが頑張ってる中てこてこお散歩してたり消えてしまったり・・・
102. Posted by 名無しさん 2015年07月27日 11:50
リセットしても収入の変わらなくなった?
武器が弱くてもレベル高ければ倒せるし
リセットする意味無いな
武器が弱くてもレベル高ければ倒せるし
リセットする意味無いな
103. Posted by 名無しさん 2015年07月27日 13:17
多少は上がってるような気がするけど
リセット時のアイテムレベルの上昇の仕方を見る限り
伸びが途中から悪くなってるんでないかな
リセット時のアイテムレベルの上昇の仕方を見る限り
伸びが途中から悪くなってるんでないかな
104. Posted by 名無しさん 2015年07月27日 13:54
ハイプリーストの攻撃速度0.30が五右衛門にしか見えない…
105. Posted by 名無しさん 2015年07月27日 14:27
Mana Shards 2M Bonus14000% ItemLv+103
Mana Shards 6M Bonus15000% ItemLv+115
Mana Shards 182M Bonus18000% ItemLv+154
伸びがしょっぱすぎるな…
この調子じゃ10億貯めても大したこと無さそう
Mana Shards 6M Bonus15000% ItemLv+115
Mana Shards 182M Bonus18000% ItemLv+154
伸びがしょっぱすぎるな…
この調子じゃ10億貯めても大したこと無さそう
106. Posted by 名無しさん 2015年07月27日 14:29
6Mは+118だった
まぁどうでもいいかw
まぁどうでもいいかw
107. Posted by 名無しさん 2015年07月27日 14:51
微力ながら自分もデータを
Mana Shards 710M Bonus20143.83% ItemLv+168
Mana Shards 710M Bonus20143.83% ItemLv+168
108. Posted by 名無しさん 2015年07月27日 20:46
Mana Shards 936M Bonus20420% ItemLv+171
109. Posted by 名無しさん 2015年07月27日 21:23
Mana Shards 659k
13118.75% item+95
1000M貯めれば収入1.55倍くらいにはなるのか・・
13118.75% item+95
1000M貯めれば収入1.55倍くらいにはなるのか・・
110. Posted by 名無しさん 2015年07月28日 07:04
このゲーム、リッチまで行っちゃうとほんとリセットする意味薄いよなあ
施設からの収入なんて狩りに比べたらわずかだし
施設からの収入なんて狩りに比べたらわずかだし
111. Posted by 名無しさん 2015年07月28日 10:29
ロングボウもいいけど、メイジが強いな。
即着弾っぽいし
ただ、レベル上がってないとハイプリの半分のアタックスピードだから
ロングボウ以上の活躍は望めないのが瑕だけど
即着弾っぽいし
ただ、レベル上がってないとハイプリの半分のアタックスピードだから
ロングボウ以上の活躍は望めないのが瑕だけど
112. Posted by 名無しさん 2015年07月28日 15:28
ほんとだ、メイジもいいね
弓が育ちすぎて火力過多になったら弓をメイジに切り替えるといい感じかも
弓が育ちすぎて火力過多になったら弓をメイジに切り替えるといい感じかも
113. Posted by 名無しさん 2015年07月30日 09:03
アプデきてるね
114. Posted by 名無しさん 2015年07月30日 10:20
無強化だとヒーローレベルの最大値が100になってるんだな
経験値装備は初期から最大まで上げるようの1箇所だけでよさそうだね
攻撃速度UPとクリティカル発生率UPやらバランスよくてにいれたほうがええかもね
武器ラスボスドロップハンマー
[ダメージ、クリティカルダメージ]
鎧をオーガからでるリジェネ鎧
[HP最大、放置回復量、戦闘中回復量]
兜はラスボスからでるデスチャーム
[クリティカルダメージ、クリ率、攻撃速度]
こんなとこかな?
なにかオススメあったら教えて
経験値装備は初期から最大まで上げるようの1箇所だけでよさそうだね
攻撃速度UPとクリティカル発生率UPやらバランスよくてにいれたほうがええかもね
武器ラスボスドロップハンマー
[ダメージ、クリティカルダメージ]
鎧をオーガからでるリジェネ鎧
[HP最大、放置回復量、戦闘中回復量]
兜はラスボスからでるデスチャーム
[クリティカルダメージ、クリ率、攻撃速度]
こんなとこかな?
なにかオススメあったら教えて
115. Posted by 名無しさん 2015年07月30日 10:31
アサシンは兜枠の代わりに武器枠なんだな今知ったわ
二刀流可能だったんだな
二刀流可能だったんだな
116. Posted by 名無しさん 2015年07月30日 16:27
レベル上限怖くて益々リセットしたくなくなったぞ・・・
117. Posted by 名無しさん 2015年07月30日 16:47
加算の後に乗算が計算されているので2つを組み合わせると爆発的にステが伸びるが
乗算が装備の表記通りにならないな
街のアプグレ分が除外されてるのかもしれんが調べるの面倒だ
乗算が装備の表記通りにならないな
街のアプグレ分が除外されてるのかもしれんが調べるの面倒だ
118. Posted by 名無しさん 2015年07月30日 16:57
近接キャラに射程距離伸びるの装備させるとバグるね
ちょっと前の無害オーガメイジ状態になってしまう
※117さんの情報を参考にアサシン装備見なおしたら
ノーマル攻撃800万超えてワロタ
[武器1]ダメージ%、クリダメ、クリ率
[鎧]HP、移動速度
[武器2]ダメージ+
おもろ
ちょっと前の無害オーガメイジ状態になってしまう
※117さんの情報を参考にアサシン装備見なおしたら
ノーマル攻撃800万超えてワロタ
[武器1]ダメージ%、クリダメ、クリ率
[鎧]HP、移動速度
[武器2]ダメージ+
おもろ
119. Posted by 名無しさん 2015年07月30日 18:34
マナ消費ショップのコスト改善されてるけど
修正前の法外な値段で購入時に使ったマナは戻ってこないんだな
うんこ
修正前の法外な値段で購入時に使ったマナは戻ってこないんだな
うんこ
120. Posted by 名無しさん 2015年07月31日 05:47
アイテムワンクリで売れないのめんどくさいなあ
121. Posted by 名無しさん 2015年07月31日 14:29
Heroic全然でないな
マナ消費アイテムでのドロップ率UPも最大レベルが10までしかあがらないみたいだし
マナ消費アイテムでのドロップ率UPも最大レベルが10までしかあがらないみたいだし
122. Posted by 名無しさん 2015年07月31日 17:14
レベル制限あったのか
リセットしなければよかった・・・
リセットしなければよかった・・・
123. Posted by 名無しさん 2015年07月31日 20:40
装備補正がすごいことになってるから気にしなくていいよ
124. Posted by 名無しさん 2015年08月02日 14:02
これはユーザー離れますわ
125. Posted by 名無しさん 2015年08月02日 20:30
なんでか敵倒しても経験値が全く入らなくなった件
あとマナも手に入ってもどこにも換算されてない
あとマナも手に入ってもどこにも換算されてない
126. Posted by 名無しさん 2015年08月05日 11:34
ボスで全滅後に頭の弱いヒーラーちゃんが味方回復せずに自分の回復だけして単身ボスへ突撃、自殺を繰り返す
なんか癒された
なんか癒された
127. Posted by 名無しさん 2015年08月05日 14:08
UncommonやRareのドロップ率下がった?
マナショップで多少確率上げたといえども
Uncommon7.5
Rare2.8
前ってUncommon率40近くとかなかったっけな?
Rareも全然でなくなったわ
マナショップで多少確率上げたといえども
Uncommon7.5
Rare2.8
前ってUncommon率40近くとかなかったっけな?
Rareも全然でなくなったわ
128. Posted by 名無しさん 2015年08月07日 11:37
リセット後、気がつけばまたドロップ率下がってる・・・
これ取得マナ量が増えれば増えるほどドロップ率下がるのかね
Uncommon率5%になってる
これ取得マナ量が増えれば増えるほどドロップ率下がるのかね
Uncommon率5%になってる
129. Posted by 名無しさん 2015年08月10日 21:33
下方修正はだめだな
やる気を失わせる
やる気を失わせる
130. Posted by 名無しさん 2015年08月11日 12:15
色々ドロップ率おかしいとおもってたけど
export
↓
マナ消費してドロップ率UP
↓
import
↓
マナ消費してドロップ率UP
ドロップ率が上がり続けて草
リセットや更新したら初期値に戻る
export
↓
マナ消費してドロップ率UP
↓
import
↓
マナ消費してドロップ率UP
ドロップ率が上がり続けて草
リセットや更新したら初期値に戻る
131. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 04:45
久しぶりにやってみたら
アプデきたタイミングだったらしい
アプデきたタイミングだったらしい
132. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 09:55
giant drakeしかボスがない
こりゃ次のアプデまでつらいな
要らない装備全部売り飛ばすんじゃなかったわ
こりゃ次のアプデまでつらいな
要らない装備全部売り飛ばすんじゃなかったわ
133. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 11:36
マナ獲得量が跳ね上がりすぎだろ
今までがなかったかのようなインフレ化
今までがなかったかのようなインフレ化
134. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 17:23
装備レベルがかなりあがったから色々不具合が・・・
とりあえずもう近接職はダメだな
移動速度4000や6000のやつちょっと目話したら消えて攻撃してないわ
どこからがバグってしまうラインかわからないけど
とりあえずもう近接職はダメだな
移動速度4000や6000のやつちょっと目話したら消えて攻撃してないわ
どこからがバグってしまうラインかわからないけど
135. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 18:53
視点なんとかならないのかなこれ。
136. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 18:55
あ、キーボードで変えられるのか。
137. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 19:02
Attackspeedも0.00になって攻撃不能
138. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 19:09
とおもったら10分後くらいにドバッっと攻撃がでるように
一度0.00にした後違う装備にして速度元に戻して
暫くしたらステ表示は普通なのに攻撃速度が異常な状態になった
ちょいと色々試してみるか・・・
一度0.00にした後違う装備にして速度元に戻して
暫くしたらステ表示は普通なのに攻撃速度が異常な状態になった
ちょいと色々試してみるか・・・
139. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 19:46
全員攻撃速度重視にしていったら
ボスが一度に沢山アイテムドロップするようになった
ボスが一度に沢山アイテムドロップするようになった
140. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 23:58
攻撃速度上げれば上げるほど効率あがるね
2秒で200匹くらい倒して草
2秒で200匹くらい倒して草
141. Posted by 名無しさん 2015年08月14日 17:44
メイジ5名で攻撃速度上げまくると極太レーザーみたいなことになるな
重すぎぃぃぃ
重すぎぃぃぃ
142. Posted by 名無しさん 2015年08月17日 20:01
生産量90b/sまで上げたけど正しく反映されてないぽい。
143. Posted by 名無しさん 2015年08月18日 13:39
マナ総量による獲得量も全然反映されてないよな
施設強化しか意味ない
施設強化しか意味ない
144. Posted by 名無しさん 2015年08月22日 10:07
敵がイタチごっこの域でアップデートの度に強くなってくのに、
こっちは強制的にレベルの上限を抑えられちまってるし、
スキルを鍛えても費用のインフレで途中で二の足を踏むはめになって萎えてくる
こっちは強制的にレベルの上限を抑えられちまってるし、
スキルを鍛えても費用のインフレで途中で二の足を踏むはめになって萎えてくる
145. Posted by 名無しさん 2015年08月22日 16:41
また次のアプデが来たら
一気にマナ獲得できるようにして
次の段階へ進むんだろうね
でまた強制停滞期へ
一気にマナ獲得できるようにして
次の段階へ進むんだろうね
でまた強制停滞期へ
146. Posted by 名無しさん 2015年08月24日 00:56
いまのところ、マナドロップ量の補正は亀(Chersus)だけにかかってるっぽいな
より取得量が多いハズのオーガ倒してるのに全然増えないと思ったら亀の方がオーガの10倍くらいドロップ量が多かった
ドロップ率との兼ね合いでもっと高レベルのモンスターだと効率が違ってくるかもだけど
より取得量が多いハズのオーガ倒してるのに全然増えないと思ったら亀の方がオーガの10倍くらいドロップ量が多かった
ドロップ率との兼ね合いでもっと高レベルのモンスターだと効率が違ってくるかもだけど
147. Posted by 名無しさん 2015年08月27日 10:05
モンスターアップグレードしてみたらmanaの獲得量はねあがってすることなくなった。
シコシコ施設強化しても増えてるのかわからない獲得量増えるだけだし200ずつ位買っちゃうとアンロック要素もないしアプデあるならそれまで金ためとくのがいいかな。
シコシコ施設強化しても増えてるのかわからない獲得量増えるだけだし200ずつ位買っちゃうとアンロック要素もないしアプデあるならそれまで金ためとくのがいいかな。
148. Posted by 名無しさん 2015年08月30日 19:20
これできない どうやるの?
149. Posted by 名無しさん 2015年09月02日 18:41
ChromeつかってるならIEをつかおう




