2015年08月13日
森の樹木を守るタワーディフェンス Forest Story
防衛タワーを建設・強化して敵の侵略から森の樹木を守る、通路型タワーディフェンスゲーム。
ステージ内の建設ポイントにタワーを設置して敵を迎え撃ちます。
タワーは個別に強化や売却が可能、ゲーム速度は3段階切り替え可。
敵にはlight(軽)、average(普通)、heavy(重)の3タイプがあり、タワーとの相性によって与えるダメージが変わります。
既定waveを守ると勝利、敵が木に到達しライフがゼロになると敗北。
戦闘後は報酬の宝石でアップグレードが可能。(2回クリックで購入)
敗北時も宝石が手に入るので難易度は低め。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
Author:
FastWheel Games
ステージ内の建設ポイントにタワーを設置して敵を迎え撃ちます。
タワーは個別に強化や売却が可能、ゲーム速度は3段階切り替え可。
敵にはlight(軽)、average(普通)、heavy(重)の3タイプがあり、タワーとの相性によって与えるダメージが変わります。
既定waveを守ると勝利、敵が木に到達しライフがゼロになると敗北。
戦闘後は報酬の宝石でアップグレードが可能。(2回クリックで購入)
敗北時も宝石が手に入るので難易度は低め。
(情報:名無しさん)

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FastWheel Games
【 開始方法 】
ロード終了後、中央上部のプレイボタン⇒右上のプレイボタン⇒画面クリック⇒Start game⇒チュートリアル(非表示可)から開始
【タワー】
Archers : lightタイプの敵に有効
Harpoon : averageタイプの敵に有効
Fireball : heavyタイプの敵に有効
GreenBall : 敵のFaith値を減らして退却させる
Freeze : 敵の移動速度を低下させる
【 操作 】
クリック : タワーの建設・強化・売却、各種選択決定
ロード終了後、中央上部のプレイボタン⇒右上のプレイボタン⇒画面クリック⇒Start game⇒チュートリアル(非表示可)から開始
【タワー】
Archers : lightタイプの敵に有効
Harpoon : averageタイプの敵に有効
Fireball : heavyタイプの敵に有効
GreenBall : 敵のFaith値を減らして退却させる
Freeze : 敵の移動速度を低下させる
【 操作 】
クリック : タワーの建設・強化・売却、各種選択決定
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 00:00
やるンゴwww
2. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 00:05
キングダムラッシュとの違いをまとめよろ
3. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 00:21
:相性ゲーのくせに敵が出るまで属性不明
:敵に合わせて振り直ししたくても、
バックされるのは使った分の9割
:クリアした面は貰えるポイント激減
:グラフィック貧相すぎ
結論:クソ
:敵に合わせて振り直ししたくても、
バックされるのは使った分の9割
:クリアした面は貰えるポイント激減
:グラフィック貧相すぎ
結論:クソ
4. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 00:48
ちゃんとした説明もストーリーも特に無いし
他のTD系ゲームに対して特徴的な点も無いし
まあ…作っただけって感じだね、残念だけどあまりプレイする意義は見出せない
他のTD系ゲームに対して特徴的な点も無いし
まあ…作っただけって感じだね、残念だけどあまりプレイする意義は見出せない
5. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 00:49
そういえばここってTD紹介するサイトだったっけ
最近は放置ゲーばっかだったけど
最近は放置ゲーばっかだったけど
6. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 00:54
無料で遊べる色んなフラッシュゲームを紹介しています
7. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 00:57
相性対策でいろんなタワー建てても、敵全部Lだったし。
8. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 01:41
最初の鳥みたいなのとフリーズと退却で全クリできた
鳥の即死が結構役立つ
早送りしても遅い敵がやたらめったら遅いのが欠点
9. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 02:39
こもりんしていいですか
10. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 02:41
簡単すぎてやる価値ない幼児向け
計算して作ってないんだろうってのが丸わかり
計算して作ってないんだろうってのが丸わかり
11. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 08:51
みんなやろうぜ!
12. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 10:17
13. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 13:10
システム周りが程度に整っていて良い
他のTDとの差別化は頑張りましょう
他のTDとの差別化は頑張りましょう
14. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 13:40
七番目のステージが面白い
15. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 13:53
アダムクラウンすら出てこず。
16. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 18:12
春の木々とか言う時点でつまらなそうw
17. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 23:17
範囲攻撃無いからスローはボスにしか役立たないよね。とりあえず弓の即死メインでいいのかな
18. Posted by 名無しさん 2015年08月13日 23:26
19. Posted by 名無しさん 2015年08月14日 01:04
ステージ開始直前の女の軽い外斜視に不安を感じる
(´・ω・)b
(´・ω・)b
20. Posted by 名無しさん 2015年08月14日 07:19
バージョンアップした
・次に出てくる敵のタイプ、L,A,Hが表示されるようになった
・次に出てくる敵のタイプ、L,A,Hが表示されるようになった
21. Posted by 名無しさん 2015年08月14日 11:03
22. Posted by 名無しさん 2015年08月14日 13:29
攻撃はArchersだけでいいな
ボスは倒そうとすると5分以上掛かってダルいから追い返すだけでいいわ
ボスは倒そうとすると5分以上掛かってダルいから追い返すだけでいいわ
23. Posted by 名無しさん 2015年08月14日 17:03
色々と惜しい。
・ボスのFaith値を高くする
・Faith値は一定時間で回復する
・Archersの即死率が高すぎ(相性が無意味)
・なぜFireballの特殊がスタンなのか?持続ダメか範囲が良い
・敵殲滅or通過するまで次WAVEが始まらないのは簡単すぎる
24. Posted by 名無しさん 2015年08月14日 17:38
ボスだけで出てきて引き返しちゃうとかw
ボスやる気無さ過ぎやろ
ボスやる気無さ過ぎやろ
25. Posted by 名無しさん 2015年08月18日 18:32
タワーディフェンスで敵がスタートまで引き返すって珍しいな
26. Posted by 名無しさん 2015年08月20日 09:54
手軽な初心者向け
グラフィックだけの中身のない最近のTDよりは、よっぽどいい




