2015年10月02日
カリブ海攻防シミュレーション Battle Sails
船を生産・指揮してカリブ海を制圧する、17世紀の海賊の黄金時代を舞台にしたターンベースの攻防シミュレーションゲーム。
4カ国で奪い合うカリブ海20の地域をすべて制圧するのが目標です。
自軍の領地をクリックして選択し、もう一度クリックすると管理画面が表示されて船や砦の建設が可能。
舵アイコンから隣接する地域へ船を送ると、中立地域はそのまま制圧完了、敵の領地に送ると戦闘になります。
戦闘画面では自ユニットに移動や攻撃の命令を出し、相手の船や砦を全滅させると勝利。
セーブは手動(Optionsから)なので途中で終了する場合は注意。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
Author:
Hoplite Games
4カ国で奪い合うカリブ海20の地域をすべて制圧するのが目標です。
自軍の領地をクリックして選択し、もう一度クリックすると管理画面が表示されて船や砦の建設が可能。
舵アイコンから隣接する地域へ船を送ると、中立地域はそのまま制圧完了、敵の領地に送ると戦闘になります。
戦闘画面では自ユニットに移動や攻撃の命令を出し、相手の船や砦を全滅させると勝利。
セーブは手動(Optionsから)なので途中で終了する場合は注意。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
Author:
Hoplite Games
【 開始方法 】
ロード終了後、Play!⇒New Game⇒国・初期ボーナス・難易度を選んでContinue⇒Play!で開始
(セーブはOptionsから手動で行い、次回はContinueで再開)
※Tutorialでゲーム説明が見れます
【地域の管理】
Trade : 貿易船の建設(ターン毎の収入増加)
Fortress : 要塞の建設(防衛施設)
Military Ships : 軍艦の建設(戦闘ユニット)
Set as Capital : 本拠地に設定する
【船の送り出し】
自領地をクリック
⇒舵アイコンクリック
⇒隣接する地域クリック
⇒送り出す船を選択
⇒Move!ボタンクリック
【戦闘画面】
移動 : 自軍の船クリック⇒マークのあるマスをクリック
大砲攻撃 : 射程内の敵船の照準マークをクリック
船上バトル : 敵船に隣接して剣マークをクリック
ターン終了 : Next Turn
【マップ画面下メニュー】
TECHNOLOGIES : テクノロジー
・Military Techs ・・・ 攻撃関連の技術
・Civil Techs ・・・ 防衛や収入関連の技術
・取得したい項目を選択しておくと一定ターンでリサーチ完了
DIPLOMACY : 外交
・各国の状況の確認
・お金を払って平和条約を結ぶことが可能
TRESURE HUNT : トレジャーハント
・一定手数内で宝箱の位置を当てるミニゲーム
・クリックしてマスを開き、数字をヒントに場所を予想
・宝箱を掘り当てるとボーナス、残り手数がゼロになると失敗
・マップを見つけると再びチャレンジが可能
Game Options : ゲームオプション
・Save Game ・・・ ゲーム状態のセーブ
・Main Menu ・・・ メインメニューに戻る
・Sound ・・・ 音ON/OFF
Next turn : 次のターンへ
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
ロード終了後、Play!⇒New Game⇒国・初期ボーナス・難易度を選んでContinue⇒Play!で開始
(セーブはOptionsから手動で行い、次回はContinueで再開)
※Tutorialでゲーム説明が見れます
【地域の管理】
Trade : 貿易船の建設(ターン毎の収入増加)
Fortress : 要塞の建設(防衛施設)
Military Ships : 軍艦の建設(戦闘ユニット)
Set as Capital : 本拠地に設定する
【船の送り出し】
自領地をクリック
⇒舵アイコンクリック
⇒隣接する地域クリック
⇒送り出す船を選択
⇒Move!ボタンクリック
【戦闘画面】
移動 : 自軍の船クリック⇒マークのあるマスをクリック
大砲攻撃 : 射程内の敵船の照準マークをクリック
船上バトル : 敵船に隣接して剣マークをクリック
ターン終了 : Next Turn
【マップ画面下メニュー】
TECHNOLOGIES : テクノロジー
・Military Techs ・・・ 攻撃関連の技術
・Civil Techs ・・・ 防衛や収入関連の技術
・取得したい項目を選択しておくと一定ターンでリサーチ完了
DIPLOMACY : 外交
・各国の状況の確認
・お金を払って平和条約を結ぶことが可能
TRESURE HUNT : トレジャーハント
・一定手数内で宝箱の位置を当てるミニゲーム
・クリックしてマスを開き、数字をヒントに場所を予想
・宝箱を掘り当てるとボーナス、残り手数がゼロになると失敗
・マップを見つけると再びチャレンジが可能
Game Options : ゲームオプション
・Save Game ・・・ ゲーム状態のセーブ
・Main Menu ・・・ メインメニューに戻る
・Sound ・・・ 音ON/OFF
Next turn : 次のターンへ
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
トラックバックURL
この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 00:02
面白そうやんけ
2. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 00:04
ささ、はじめようか
3. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 00:04
ちょっと簡単すぎ
とにかく毎ターン船作っては攻め込んでで余裕
とにかく毎ターン船作っては攻め込んでで余裕
4. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 00:08
明日やってみるか・・・
つか1ゲットニートはいなくなったかw
つか1ゲットニートはいなくなったかw
5. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 00:10
面白そう
6. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 00:26
不要すぎてテクノロジーの存在を忘れてしまう
7. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 00:26
英国が条約締結と破棄繰り返してて笑える
8. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 00:39
ゲームとしては遊べなくもないんだが、
戦闘中の移動がだるすぎてもういいやって
気持ちが強くなってくる
戦闘中の移動がだるすぎてもういいやって
気持ちが強くなってくる
9. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 01:11
ボリュームが少ないもあるが、
運要素があまりにも強すぎてつまらん。
クリが出ればガレオン・城が1kill
海賊の襲撃イベでどんな船でもロスト・・大味過ぎる
運要素があまりにも強すぎてつまらん。
クリが出ればガレオン・城が1kill
海賊の襲撃イベでどんな船でもロスト・・大味過ぎる
10. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 01:42
面白そうではあるが雷が凄いので明日に備える
11. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 01:47
物凄く高い目標と、物凄い数の妥協があったんだなぁ
12. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 01:59
バグが酷すぎ。マスズレたり攻撃不能になって詰んだり...
13. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 04:08
クリア
雰囲気は楽しかった
戦闘の自動化が必要だったな。
雰囲気は楽しかった
戦闘の自動化が必要だったな。
14. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 04:56
補給とかないんで損失気にする必要ないのがなぁ
ちょっとでも相手に勝ってたら近接で終わり
ちょっとでも相手に勝ってたら近接で終わり
15. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 09:36
戦闘が冗長すぎんよ
16. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 11:26
左端の城を右端から直接攻撃できる裏技発見
と思ったら倒した瞬間フリーズ
と思ったら倒した瞬間フリーズ
17. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 12:05
サムネ見て期待してたので、正直微妙っス
18. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 12:19
なんか微妙
19. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 12:33
もう少し他のステージとか、なんか色々ほしいまぁ、フラッシュゲームにそこまで求めるのもなんだけど。
20. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 13:35
200$の船はどうやったら建造できるの?
21. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 13:47
思ったのと違かった
まるで8bit時代のシミュだた
まるで8bit時代のシミュだた
22. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 15:02
>20
Military Techsを二つ目の錨マークまで進めれば作れそうだけど、だいたいその前に終わる。
Military Techsを二つ目の錨マークまで進めれば作れそうだけど、だいたいその前に終わる。
23. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 15:17
>>22
ありがとう。試してみる
ありがとう。試してみる
24. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 16:08
開発当初の構想時点ではたぶんクッソ面白いゲームだったんだろうなぁコレ
やりたかったアイディアを挫折しまくって残ったものがこれなんだろうな
やりたかったアイディアを挫折しまくって残ったものがこれなんだろうな
25. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 16:35
ちゃんとハードモードでクリアするように
26. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 16:48
面白いけど戦闘だるいw
27. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 17:18
時間かかるだけでビミョー
28. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 18:18
城攻撃がただひたすらダルイ。
攻撃当たらないところから2マス移動→攻撃→2マス下がるでノーダメージで城攻略できる。
だが非常に戦闘が面倒。
白兵戦の城版(上陸戦になるのかな?)が欲しかったな。
もしあるのに俺が気付いてないだけだったらそっと教えてくれ。
攻撃当たらないところから2マス移動→攻撃→2マス下がるでノーダメージで城攻略できる。
だが非常に戦闘が面倒。
白兵戦の城版(上陸戦になるのかな?)が欲しかったな。
もしあるのに俺が気付いてないだけだったらそっと教えてくれ。
29. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 19:10
サムネで期待したけど
思ったより微妙
思ったより微妙
30. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 19:19
これからゲームする人へ
結論「微妙」
結論「微妙」
31. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 19:38
ファミコンって感じ
32. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 20:52
サムネで面白そうやな思ったけど
コメント見て絶望
コメント見て絶望
33. Posted by 名無しさん 2015年10月02日 23:03
あめりか語よめない
34. Posted by 名無しさん 2015年10月03日 01:24
う〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜んにゃ、
後方確認、にゅわんにゅわんにゅわん。
ぐぇああんあんあんあんあん。
これ、シャムさんの動画でみた効果音です。
なお、今、視聴できません。
後方確認、にゅわんにゅわんにゅわん。
ぐぇああんあんあんあんあん。
これ、シャムさんの動画でみた効果音です。
なお、今、視聴できません。
35. Posted by 名無しさん 2015年10月03日 08:10
時々、船の数が減ってるのは何でだろう?
36. Posted by 名無しさん 2015年10月03日 09:41
>>35
海賊襲撃とかのイベントで船ロストするみたい
あと地震で砦が壊れるイベントも有る
ターン終了時に書いてあるよ
海賊襲撃とかのイベントで船ロストするみたい
あと地震で砦が壊れるイベントも有る
ターン終了時に書いてあるよ
37. Posted by 名無しさん 2015年10月03日 14:24
2週目途中で飽きた!!!!
38. Posted by 名無しさん 2015年10月03日 16:43
ここ最近このサイトで紹介されたゲームの中では面白い
39. Posted by 名無しさん 2015年10月03日 17:25
ハードモードでも楽勝すぎ・・・
弱い船を無駄に船作るより、強い船1隻の方がいい。
強襲すれば、水兵の数で1ターンで全滅できる。
弱い船を無駄に船作るより、強い船1隻の方がいい。
強襲すれば、水兵の数で1ターンで全滅できる。
40. Posted by 名無しさん 2015年10月03日 21:04
最初にイギリス選ぶと難易度高くない?
四面楚歌じゃん
四面楚歌じゃん
41. Posted by 名無しさん 2015年10月03日 22:45
>>40
周囲が空いているのでほぼ倍々で制圧できるし、敵がそんなに好戦的でないから、むしろやりやすいと思う。
周囲が空いているのでほぼ倍々で制圧できるし、敵がそんなに好戦的でないから、むしろやりやすいと思う。
42. Posted by 名無しさん 2015年10月03日 23:02
何で城に兵が居るの?
上陸戦とか無いのに、何か意味あるの?
上陸戦とか無いのに、何か意味あるの?
43. Posted by 名無しさん 2015年10月04日 17:53
クリティカルがひどすぎる。
圧倒的戦力で余裕かと思いきや、
なんと6隻中5隻もクリティカルで沈められ敗戦。
圧倒的戦力で余裕かと思いきや、
なんと6隻中5隻もクリティカルで沈められ敗戦。
44. Posted by 名無しさん 2015年10月10日 15:38
テクノロジーコンプするまでに終わってしまうね
物足りない
物足りない
45. Posted by 庭野涼太郎 2015年10月10日 16:36
ハードでできた(^−^)
46. Posted by 名無しさん 2015年10月12日 10:00
戦略的には前進制圧あるのみ
戦術的には各個撃破で被害を最小にすればよい
テクノロジー?知らん
戦術的には各個撃破で被害を最小にすればよい
テクノロジー?知らん
47. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 22:28
20地域征服しても19になってクリア出来ない
48. Posted by 名無し@MLB NEWS 2015年11月23日 23:50
面白そう。
バッティングセンター行って、
ラーメン喰って寝て、
起きて、顔洗って、
仕事行って、帰ってきてからやろう!
バッティングセンター行って、
ラーメン喰って寝て、
起きて、顔洗って、
仕事行って、帰ってきてからやろう!
49. Posted by 名無し@MLB NEWS 2015年11月28日 00:37
これからゲームする人へ
結論「微乳」
結論「微乳」




