2015年10月20日
正義のヒーロー育成ゲーム Awesome Happy Heroes
ヒーローをトレーニングして鍛え上げ、悪の組織から街の平和を守る育成バトルシミュレーションゲーム。
地下基地の左上HEROES ROOMでヒーローに強化クリスタルを装備。
空き部屋にトレーニングジムを建設してヒーローの能力を強化します。
右上の洞窟の探索を行うと一定日数の経過後にクリスタル獲得。
Mayday(緊急事態信号)が表示されたら出動させるヒーローを選んで敵と戦い、勝利すると経験値・名声・資金が増加します。
ゲーム速度は画面上部の>>ボタンで1倍・5倍・10倍切り替え可。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
Author:
LittleGiantWorld
地下基地の左上HEROES ROOMでヒーローに強化クリスタルを装備。
空き部屋にトレーニングジムを建設してヒーローの能力を強化します。
右上の洞窟の探索を行うと一定日数の経過後にクリスタル獲得。
Mayday(緊急事態信号)が表示されたら出動させるヒーローを選んで敵と戦い、勝利すると経験値・名声・資金が増加します。
ゲーム速度は画面上部の>>ボタンで1倍・5倍・10倍切り替え可。
(情報:名無しさん)

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【 開始方法 】
ロード終了後、PLAY⇒NEW GAME⇒>>ボタンでオープニングを見るかSKIP⇒チュートリアル(skip可)から開始
(次回はCONTINUEで続きから)
【メニュー】
HEROES ROOM : ヒーロールーム
・ヒーローに強化クリスタルを装備させる(1名3個まで)
・emptyスロット⇒クリスタル選択⇒EQUIPで装備
・REMOVEをクリックして装備解除
・一定レベルになると新たなヒーローがアンロック
BUILD ROOM : トレーニングジムの建設
・部屋のタイプを選んでBUILDで建設
・HEALTH GYM ・・・ 最大HPが増加
・POWER GYM ・・・ 攻撃ダメージUP
・SPEED GTM ・・・ 命中率・回避率UP
・TECH GYM ・・・ スキルゲージ上昇率・スキルダメージUP
・ヒーローを割り当ててTRAINでトレーニング開始
・一定日数の経過(1名なら1日)で能力アップ
・各ジムはUpgrade Roomでアップグレードが可能
・EXPANDで地下拡張
TREASURE HUNTING : トレジャーハンティング
・ヒーローを割り当ててEXPLOREで探索開始
・一定日数の経過(1名なら6日)でクリスタルゲット
・割り当て人数を増やすと日数短縮
BATTLE SIMULATOR : バトルシミュレータ
・模擬戦闘を行って経験値を稼ぐ
・各ACTの最終バトルに勝利するとアンロック
・再試合にはチャージ時間が必要
VAULT ROOM : 金庫室
・所持しているクリスタルの一覧
・近接専用、遠距離専用のクリスタルもあり
・Upgrade Vaultでスロット拡張
・DISCARDで破棄
MAYDAY : 緊急事態信号
・GET READY HEROES : ヒーローを3名まで選びSTARTで戦闘
・NAH, DIDN'T HEAR : 聞かなかったことにする(名声ダウン)
・敵を全滅させると勝利となり経験値・名声・資金が増加
・味方が全滅すると敗北となり名声ダウン
・クリア済みミッションを何度でも挑戦可
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
ロード終了後、PLAY⇒NEW GAME⇒>>ボタンでオープニングを見るかSKIP⇒チュートリアル(skip可)から開始
(次回はCONTINUEで続きから)
【メニュー】
HEROES ROOM : ヒーロールーム
・ヒーローに強化クリスタルを装備させる(1名3個まで)
・emptyスロット⇒クリスタル選択⇒EQUIPで装備
・REMOVEをクリックして装備解除
・一定レベルになると新たなヒーローがアンロック
BUILD ROOM : トレーニングジムの建設
・部屋のタイプを選んでBUILDで建設
・HEALTH GYM ・・・ 最大HPが増加
・POWER GYM ・・・ 攻撃ダメージUP
・SPEED GTM ・・・ 命中率・回避率UP
・TECH GYM ・・・ スキルゲージ上昇率・スキルダメージUP
・ヒーローを割り当ててTRAINでトレーニング開始
・一定日数の経過(1名なら1日)で能力アップ
・各ジムはUpgrade Roomでアップグレードが可能
・EXPANDで地下拡張
TREASURE HUNTING : トレジャーハンティング
・ヒーローを割り当ててEXPLOREで探索開始
・一定日数の経過(1名なら6日)でクリスタルゲット
・割り当て人数を増やすと日数短縮
BATTLE SIMULATOR : バトルシミュレータ
・模擬戦闘を行って経験値を稼ぐ
・各ACTの最終バトルに勝利するとアンロック
・再試合にはチャージ時間が必要
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・所持しているクリスタルの一覧
・近接専用、遠距離専用のクリスタルもあり
・Upgrade Vaultでスロット拡張
・DISCARDで破棄
MAYDAY : 緊急事態信号
・GET READY HEROES : ヒーローを3名まで選びSTARTで戦闘
・NAH, DIDN'T HEAR : 聞かなかったことにする(名声ダウン)
・敵を全滅させると勝利となり経験値・名声・資金が増加
・味方が全滅すると敗北となり名声ダウン
・クリア済みミッションを何度でも挑戦可
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クリック : 各種選択・決定
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 00:00
さぁ、やるぞ!
3. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 00:02
AZITOかな
4. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 00:12
サムネは面白そうだよ
5. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 00:27
タイトル画面がロックマンエグゼで吹く
6. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 00:34
雰囲気は好きだけど、面白いかどうかは別
7. Posted by 名無し 2015年10月20日 00:37
面白さを見出せなかった
ドット絵やバトルとか好きだけど、面白いかって言われれば考えてしまう
トレーニングも一回一回設定するのめんどくさい
ドット絵やバトルとか好きだけど、面白いかって言われれば考えてしまう
トレーニングも一回一回設定するのめんどくさい
8. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 00:39
貫通射撃ゲー
9. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 00:41
遠隔系はパワー、前衛はスピードを上げていくと困らない
10. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 00:44
すごい地味だな
ある程度やって下スクロールしたら外人の自慢SSが貼ってあって、もういいかなって気分になったわ
ある程度やって下スクロールしたら外人の自慢SSが貼ってあって、もういいかなって気分になったわ
11. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 00:47
設定のやり直しが面倒くさいな
スケジュールみたいな要素があればよかったのにね
スケジュールみたいな要素があればよかったのにね
12. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 00:51
サムネは面白そうだけど
やってみるとこれじゃない感
やってみるとこれじゃない感
13. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 00:55
放置可能と思いきや日送りボタンのお蔭で大忙し
作業ゲー好きにはいい暇つぶしになる
作業ゲー好きにはいい暇つぶしになる
14. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 01:00
こういうのは日数でイベントおきてそれクリアできなきゃゲームオーバーみたいなシステムないとだれるな
淡々と敵倒して淡々と強くするゲーム
淡々と敵倒して淡々と強くするゲーム
15. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 01:12
タイトル画面で著作権侵害しててワロタ
16. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 03:31
あきた。
反復作業好きじゃないと無理
なんの目新しさもなく
タンクにリジェネ詰んで後衛に遠距離高速貫通ゲーでした
不作さ・・不作
反復作業好きじゃないと無理
なんの目新しさもなく
タンクにリジェネ詰んで後衛に遠距離高速貫通ゲーでした
不作さ・・不作
18. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 04:09
おもしろそう
19. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 05:24
仮面ライダー弱くね?
攻撃回数が少ないせいか、ヴァンパイア・ファングとの相性が悪くてすぐ死ぬ。
攻撃回数が少ないせいか、ヴァンパイア・ファングとの相性が悪くてすぐ死ぬ。
20. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 05:59
35レベルまでやったけどおもんないわ
21. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 07:40
回避とスキル頼みの運ゲー
HP上昇の調整絶対ミスってるだろこれ
HP上昇の調整絶対ミスってるだろこれ
22. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 08:06
おもんない
完全に作業ゲー
完全に作業ゲー
23. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 09:46
この系のビジュアル嫌い
24. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 10:45
エロゲーのソフトハウスキャラのゲームを思い出す
でもこういうのは合間合間にイベント挟んでくれないとすぐ飽きるんだよね
でもこういうのは合間合間にイベント挟んでくれないとすぐ飽きるんだよね
25. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 10:57
進むにつれて敵のダメージが高過ぎるからHPがほぼ意味が無い、回避重視
26. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 12:01
仮面ライダー
攻撃モーションもスキルもゴミ
攻撃モーションもスキルもゴミ
27. Posted by 2015年10月20日 13:04
まじかよ。ずっとHPあげてたのに・・・
LV29だけどやめよw
LV29だけどやめよw
28. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 14:05
飽きる
単調過ぎてこれはあかんわ
単調過ぎてこれはあかんわ
29. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 14:07
ひとつの部屋に三人まで入れて
一人だと時間短縮できて
8ブロックで4種しか部屋が作れない時点で
同じ部屋作らないと時間かかりすぎる事前提の設定
チャックンポップの次で飽きた
一人だと時間短縮できて
8ブロックで4種しか部屋が作れない時点で
同じ部屋作らないと時間かかりすぎる事前提の設定
チャックンポップの次で飽きた
30. Posted by 名無し 2015年10月20日 14:09
このゲーム何が面白いのかさっぱりわからんな
クリックの出来無いクリックゲーって感じ
クリックの出来無いクリックゲーって感じ
31. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 14:14
AZITOやんけ
32. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 16:53
攻撃とスピードの両方あげないとだめ
act11越えるとスピード2000ぐらいでは当たらなくなってくる
act11越えるとスピード2000ぐらいでは当たらなくなってくる
33. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 17:22
speedとtechを上げて敵の攻撃が当たらないよう祈るゲーム
34. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 18:04
act12でとりあえず終了の感じ
LV100にすると隠しステージでるもよう
LV100にすると隠しステージでるもよう
35. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 18:33
BGMがあからさまにロックマンエクゼでワロタ
36. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 19:21
act9までやったけどもうええわ時間返して
37. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 19:26
reputationで隠しかと思ったけど
lv100かきついな
アイアンマンとチャクラムの子とハルクでクリアできた
lv100かきついな
アイアンマンとチャクラムの子とハルクでクリアできた
38. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 22:52
AZITO知ってるやつはオサーンw
39. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 23:01
AZITOは結局爆撃無双だったしな
40. Posted by 名無しさん 2015年10月20日 23:58
ランボーいいね
スキルが連射だから発動すると強い
後半から出てくる子は育てるのが面倒だけど
スキルが連射だから発動すると強い
後半から出てくる子は育てるのが面倒だけど
41. Posted by 名無しさん 2015年10月21日 00:46
アンロックされるヒーローのタイプ順→前後前後後前前後前
普通にプレイすると後半の前衛二人は加入した時点ではその前の前衛より劣っていると思う。
隠しボスはそれほど強くなかったけど、通常ラスボスの一撃が15000前後ってお前…
体力、速度を上げてHP自動回復3個装備してあとは祈るしかない。
そこそこ楽しめたけど、毎回毎回トレーニング設定は後半になると苦痛になってくる。
普通にプレイすると後半の前衛二人は加入した時点ではその前の前衛より劣っていると思う。
隠しボスはそれほど強くなかったけど、通常ラスボスの一撃が15000前後ってお前…
体力、速度を上げてHP自動回復3個装備してあとは祈るしかない。
そこそこ楽しめたけど、毎回毎回トレーニング設定は後半になると苦痛になってくる。
42. Posted by 名無しさん 2015年10月21日 00:50
ここの経営ゲー好きだったんだけど
新作出すたびに微妙になってる気が
新作出すたびに微妙になってる気が
43. Posted by 名無しさん 2015年10月21日 05:34
ここの作品いくつかやってみたけどちょっと地味で取っつきにくかったが凄い丁寧に作ってたのな
このゲームは真逆だなぁ・・
このゲームは真逆だなぁ・・
44. Posted by 名無しさん 2015年10月21日 06:17
前衛1・後衛2
3人全員speed 10000以上 8000から安定回避
完全回避は不明 おそらく2万か3万
前衛
体力30000以上にしてすべてリジェネクリスタル
攻撃はいらない、耐えてくれればOK
tecもいらない スキル使ってノックバックしたら意味がない
後衛
攻撃なるべく高く高ければ高いほど成功率が高い
TEC6000以上 6000から2回に1回スキルが打てる
逆に前衛に耐えてもらうのでHP2000もいらない
これだけそろってればキャラは誰でもよく
ラスボスは余裕・隠しも余裕
むしろ後半のやつは前半のやつより育ってなかったりする
3人全員speed 10000以上 8000から安定回避
完全回避は不明 おそらく2万か3万
前衛
体力30000以上にしてすべてリジェネクリスタル
攻撃はいらない、耐えてくれればOK
tecもいらない スキル使ってノックバックしたら意味がない
後衛
攻撃なるべく高く高ければ高いほど成功率が高い
TEC6000以上 6000から2回に1回スキルが打てる
逆に前衛に耐えてもらうのでHP2000もいらない
これだけそろってればキャラは誰でもよく
ラスボスは余裕・隠しも余裕
むしろ後半のやつは前半のやつより育ってなかったりする
45. Posted by 名無しさん 2015年10月21日 10:56
クリッカーかと思ってみたら、実質当たってかw
46. Posted by 名無しさん 2015年10月21日 11:27
全クリしてみました。
ttps://www.youtube.com/watch?v=fFsCqwqyego
ttps://www.youtube.com/watch?v=fFsCqwqyego
47. Posted by 名無しさん 2015年10月21日 11:44
チャクラ子、アイアンマン、ハルクでやってるけど
Lv100の取り巻きが強すぎる
45を見習ってランボーを育てるか・・・
Lv100の取り巻きが強すぎる
45を見習ってランボーを育てるか・・・
48. Posted by ja 2015年10月21日 16:11
糞げーktkr
49. Posted by 名無しさん 2015年10月24日 13:22
全体攻撃の後衛が2人と前衛をハルクにしたら楽
トレーニングルームを作るのはパワー、スピード、HP、テクの順
前衛はHPとスピード
後衛はパワーとスピードのみ上げる
テクはお好みで
鍛える3人以外はジェム探し
あとは放置でおk
トレーニングルームを作るのはパワー、スピード、HP、テクの順
前衛はHPとスピード
後衛はパワーとスピードのみ上げる
テクはお好みで
鍛える3人以外はジェム探し
あとは放置でおk
50. Posted by 名無しの権兵衛 2015年11月21日 17:28
LV40くらいまでやったけどすげえ飽きる
AJITOは開発やイベントがあったから飽きなかったけどコレは単調作業すぎてダメだわ
ゲームなんて暇つぶしだけどこれは時間の無駄に感じる
AJITOは開発やイベントがあったから飽きなかったけどコレは単調作業すぎてダメだわ
ゲームなんて暇つぶしだけどこれは時間の無駄に感じる
51. Posted by 名無しさん 2015年11月24日 20:52
凄く好みのゲームデザインなんだがトレーニング自動実施と出動自動拒否機能さえあればなー惜しいなー
52. Posted by 名無しさん 2015年12月12日 18:24
1日2〜3時間、手持ち無沙汰でやり続けて、
1週間くらいでクリアしました
絵柄が面白いから期待してしまうんですけど、
ものすごく地味なゲームです。
敵と戦ってレベル上げることと、
トレーニングすることがメインです。
作業ゲームっていうんでしょうか。
オープニング画面で、
すべてのヒーローが出てきてしまっているので、
新しいキャラに出会う新鮮味がありません。
LV70のヒーローは、トランスフォーマーもどきです。
洞窟探検も、ずっと同じアイテムが出てきます。
似たことの繰り返しなので達成感もあまりないし、
先に進んでるっていう感覚もあまりありません。
とにかくなんでもいいからクリックしたい人には、
向いてるゲームだと思います。
1週間くらいでクリアしました
絵柄が面白いから期待してしまうんですけど、
ものすごく地味なゲームです。
敵と戦ってレベル上げることと、
トレーニングすることがメインです。
作業ゲームっていうんでしょうか。
オープニング画面で、
すべてのヒーローが出てきてしまっているので、
新しいキャラに出会う新鮮味がありません。
LV70のヒーローは、トランスフォーマーもどきです。
洞窟探検も、ずっと同じアイテムが出てきます。
似たことの繰り返しなので達成感もあまりないし、
先に進んでるっていう感覚もあまりありません。
とにかくなんでもいいからクリックしたい人には、
向いてるゲームだと思います。
53. Posted by 名無しの権兵衛 2015年12月31日 12:21
TankにHP3万〜+SPEEDで回避上げ(ノックバック予防)
Ranger2名ノックバックで1・2回なんとか出来るだけの回避と2列目が若干のHP命中はそこそこのSPEEDが必要安定PTならこれ
GEMはTankにはHPリジェRangerはTPリジェとかBullet speedとか付けるならx3
Ranger2名ノックバックで1・2回なんとか出来るだけの回避と2列目が若干のHP命中はそこそこのSPEEDが必要安定PTならこれ
GEMはTankにはHPリジェRangerはTPリジェとかBullet speedとか付けるならx3
54. Posted by 名無しさん 2016年01月06日 20:03
ルーム覗くと全員一つのものを取り合ってる訳でもないのに複数人詰めると時間かかる意味が分からん。
地下拡張作ったけど手持無沙汰になったから適当に入れた仕様としか思えん。
地下拡張作ったけど手持無沙汰になったから適当に入れた仕様としか思えん。
55. Posted by 名無しさん 2016年07月28日 15:06
カ○ロソフト…(ボソッ
56. Posted by 名無しさん 2016年09月14日 05:17
>>50
オープニング画面で、
開放していないヒーローは灰色で見えない。
オープニング画面で、
開放していないヒーローは灰色で見えない。




