2015年10月29日
砂金採り放置ゲーム RockerBox Tycoon
川や地面から砂金を採集してお金を稼ぐ放置ゲーム。(WebGL)
ステージ左上の赤い矢印からゾーンを開放してゲームスタート。
左側リストのBuyボタンで道具や施設を購入し、横のアイコンをクリックして作業を始め、ゲージがフルになると砂金が手に入ります。
集めた砂金は左上のMarketからその時点での相場で換金が可能。
施設をさらに増やしたり、Upgradesで強化を行うと生産効率UP。
Staffメニューでスタッフを雇うと採集作業が自動化されます。
ユニットが解禁されたら画面下アイコンからステージ内に配置。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
Author:
aquabib
ステージ左上の赤い矢印からゾーンを開放してゲームスタート。
左側リストのBuyボタンで道具や施設を購入し、横のアイコンをクリックして作業を始め、ゲージがフルになると砂金が手に入ります。
集めた砂金は左上のMarketからその時点での相場で換金が可能。
施設をさらに増やしたり、Upgradesで強化を行うと生産効率UP。
Staffメニューでスタッフを雇うと採集作業が自動化されます。
ユニットが解禁されたら画面下アイコンからステージ内に配置。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
Author:
aquabib
【 開始方法 】
ロード終了後、音あり・なし選択⇒Yep⇒Continue⇒チュートリアルから開始
※WebGL対応のブラウザが必要
【メニュー】
Au : 現在所持している砂金
$ : 現在所持している資金
♪・スピーカーマーク : 音ON/OFF
? : ヘルプ
赤矢印 : ゾーンのアンロック
左側施設リスト
・Buy ・・・ 道具や施設の購入
・アイコンクリック ・・・ 作業の開始
・緑ゲージ ・・・ 作業の進捗率(ゲージがフルになると砂金獲得)
・橙ゲージ ・・・ 盛土の量(前段階の作業が終わると増える)
Market : マーケット
・Sell Gold ・・・ 砂金を換金する
・スライドバー ・・・ 換金する砂金の量(所持量に対する割合)の調整
・Reset ・・・ 相場を平均値にする
・相場グラフ ・・・ Low:最低、Current:現在、High:最高
・Close ・・・ 閉じる
Staff : スタッフ
・各施設の自動化
・Zone ・・・ ゾーン切り替え
・Cost ・・・ 雇用コスト
・Close ・・・ 閉じる
Buy x1〜Max : 1クリックでの購入数切り替え
Upgrades : アップグレード
・Zone ・・・ ゾーン切り替え
・Basic Upgrades ・・・ アイテムごとのアップグレード
・Zone Upgrades ・・・ ゾーン全体のアップグレード
・Buy All ・・・ 全て購入
・Close ・・・ 閉じる
Trophies : トロフィー
・アンロックされた実績の一覧
・Zone ・・・ ゾーン切り替え
・Close ・・・ 閉じる
Show / Hide the grid overlay : グリッド表示、ユニット再配置
画面下小さな施設アイコン : ユニットの配置
Ascension Option : リセットしてダイヤを獲得し、ボーナス効果を得る
Game settings : 描画設定、リセット、データ出入力、手動セーブ
Current XP : 現在の経験値(LvUPで新ゾーン解禁)
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
ドラッグ : リストのスクロール
ロード終了後、音あり・なし選択⇒Yep⇒Continue⇒チュートリアルから開始
※WebGL対応のブラウザが必要
【メニュー】
Au : 現在所持している砂金
$ : 現在所持している資金
♪・スピーカーマーク : 音ON/OFF
? : ヘルプ
赤矢印 : ゾーンのアンロック
左側施設リスト
・Buy ・・・ 道具や施設の購入
・アイコンクリック ・・・ 作業の開始
・緑ゲージ ・・・ 作業の進捗率(ゲージがフルになると砂金獲得)
・橙ゲージ ・・・ 盛土の量(前段階の作業が終わると増える)
Market : マーケット
・Sell Gold ・・・ 砂金を換金する
・スライドバー ・・・ 換金する砂金の量(所持量に対する割合)の調整
・Reset ・・・ 相場を平均値にする
・相場グラフ ・・・ Low:最低、Current:現在、High:最高
・Close ・・・ 閉じる
Staff : スタッフ
・各施設の自動化
・Zone ・・・ ゾーン切り替え
・Cost ・・・ 雇用コスト
・Close ・・・ 閉じる
Buy x1〜Max : 1クリックでの購入数切り替え
Upgrades : アップグレード
・Zone ・・・ ゾーン切り替え
・Basic Upgrades ・・・ アイテムごとのアップグレード
・Zone Upgrades ・・・ ゾーン全体のアップグレード
・Buy All ・・・ 全て購入
・Close ・・・ 閉じる
Trophies : トロフィー
・アンロックされた実績の一覧
・Zone ・・・ ゾーン切り替え
・Close ・・・ 閉じる
Show / Hide the grid overlay : グリッド表示、ユニット再配置
画面下小さな施設アイコン : ユニットの配置
Ascension Option : リセットしてダイヤを獲得し、ボーナス効果を得る
Game settings : 描画設定、リセット、データ出入力、手動セーブ
Current XP : 現在の経験値(LvUPで新ゾーン解禁)
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
ドラッグ : リストのスクロール
この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 00:00
さぁ、やるぞ!
2. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 00:02
2げと
3. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 00:04
あぁーこれつまらないよ
4. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 00:04
やるか
5. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 00:05
それなりに面白くはあるんだが、何日かやっても
2マップ目すら開けないってのがなぁ
長くやってるとだてれくる
2マップ目すら開けないってのがなぁ
長くやってるとだてれくる
6. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 00:09
もう10か以上もつまらんゲーム続いてるな
これは地味すぎるな・・・
これは地味すぎるな・・・
7. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 00:15
なんだこれおっさんがきめえ
8. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 00:29
うっひょー砂金じゃー!
億万長者じゃー!
億万長者じゃー!
9. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 00:31
ユニット配置すると何か増えてるの?
10. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 00:35
1マップ目の施設全開放しても2マップ目に全然届かないゲーム
11. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 00:45
1MAP目の一番下200買ってしばらくしてやっと2MAP目だからな
かなり後だよ
かなり後だよ
12. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 00:57
つまんなそうだけどやってすぐやめるか
13. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 01:05
Unityはしょうもないゲームなのにファン回りすぎでしょいくらなんでも
14. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 01:09
駄目だ詰まんない・・・
15. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 01:28
どうしてクリック放置系はUnityが多いの?
16. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 01:43
>>11
根本的に間違ってるぞ
一番下200買ったところで他の運搬能力低かったら無意味
根本的に間違ってるぞ
一番下200買ったところで他の運搬能力低かったら無意味
17. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 01:52
ある程度までやったけどこれアカンやつや
18. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 02:01
>>16
11は一番下「だけ」とは言ってないだろw
11は一番下「だけ」とは言ってないだろw
19. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 02:15
グロ画像また見なくちゃいけないと思うと2度とやりたくない
作者の似顔絵だとしたら尚更気持ち悪くて無理
作者の似顔絵だとしたら尚更気持ち悪くて無理
20. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 04:00
放置ゲーでも砂金採りは甘くねぇなw
21. Posted by 直樹 2015年10月29日 04:19
流石に不作すぎる。
このサイトよく利用してたんだからもうちょっとまともにゲーム紹介して欲しい
という訳で、多少マシなゲームタレこみ
Gods of Arena
ttp://ja.y8.com/games/gods_of_arena
中世の奴隷剣闘士を育成して戦わせるシミュレーション
このサイトよく利用してたんだからもうちょっとまともにゲーム紹介して欲しい
という訳で、多少マシなゲームタレこみ
Gods of Arena
ttp://ja.y8.com/games/gods_of_arena
中世の奴隷剣闘士を育成して戦わせるシミュレーション
22. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 05:41
↑
中世の奴隷のやつ、敵がドンドン強くなって勝てなくなるんだけどどうすればいいの?
中世の奴隷のやつ、敵がドンドン強くなって勝てなくなるんだけどどうすればいいの?
23. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 06:16
ダイヤモンドの意味は?
24. Posted by ja 2015年10月29日 07:25
ダイヤモンドはある程度たまることで入手できる。しかし、リセットしてしまう
25. Posted by ja 2015年10月29日 07:26
逆砂利の生産量が落ちてるww
26. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 07:45
結構短い時間で相場が変わるね
27. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 08:31
これ不作すぎんだろ
なんか昔のフラッシュ漁った方が実りありそなんだけどよ・・・
なんか昔のフラッシュ漁った方が実りありそなんだけどよ・・・
28. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 09:02
3時間半プレイして
リセットしようが放置しようが
金相場が1000.00付近ベタ付けの真っ赤っか
この間で1500.00付近まで3回達したので
手持ちの半分を3回売却
アホかと時間かかりすぎかと
リセットしようが放置しようが
金相場が1000.00付近ベタ付けの真っ赤っか
この間で1500.00付近まで3回達したので
手持ちの半分を3回売却
アホかと時間かかりすぎかと
29. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 09:37
下の方の施設は閉じてると稼動しないんだね。桁が多いから仕方ないのかな
30. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 09:55
>>21のほうが面白い
31. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 10:24
ダイヤの効果が気になるけどいつリセットするのがいいの?
2マップ目にまだ行けないけど経験値もリセットされんのかな
2マップ目にまだ行けないけど経験値もリセットされんのかな
32. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 11:28
最近Unityばっかだな
クロム以外立ち上げ面倒だからコメで満足しちゃってやってないわ
クロム以外立ち上げ面倒だからコメで満足しちゃってやってないわ
33. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 12:00
31だけど待ちきれずにリセットしちまった
案の定経験値も最初からか…そりゃそうだわな
早く次のマップ見たい
案の定経験値も最初からか…そりゃそうだわな
早く次のマップ見たい
34. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 12:12
>>30
つまらん、皆でハンマー地震げー
つまらん、皆でハンマー地震げー
35. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 12:33
リセットして増えるダイヤって何の意味あるの?
36. Posted by 名無しのストライカーさん 2015年10月29日 13:14
チュートリアル飛ばしたせいで初めはよくわからんかったけど、良く出来てる
新感覚で面白い
もう少しシナジーにボリュームあったら最高だった
新感覚で面白い
もう少しシナジーにボリュームあったら最高だった
37. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 13:39
ダイヤはadcapの天使だべ
38. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 15:50
上からどんな比率で買っていけばいいのやら。
あと、マップの方の配置も。
あと、マップの方の配置も。
39. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 17:23
猫車が100を超えた辺りから価格の上昇がぱねぇッス ひたすら放置するしかないんけ?
40. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 17:40
クリック自動にならんのかこれ
41. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 17:45
Upgradeで運搬量だけ増やされても容量そのままじゃ意味ないじゃん・・・
>>40
STAFF買えば自動化されるよ
>>40
STAFF買えば自動化されるよ
42. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 17:48
>>21
なかなか面白かったけどローマで終わりなんだね
少し物足りない感じだけどこれはこれでサクッと終わっていいかも
弓使い3人とハンマー使い2人でOKだった
なかなか面白かったけどローマで終わりなんだね
少し物足りない感じだけどこれはこれでサクッと終わっていいかも
弓使い3人とハンマー使い2人でOKだった
43. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 17:49
Wheelbarrowがボトルネックになって稼ぎ率が伸びなくなんだよな
44. Posted by 名無しのはーとさん 2015年10月29日 18:35
めっちゃおもしろい!!超はまる!!!
ってやつがやりたいです
ってやつがやりたいです
45. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 20:29
一応やってみますか
46. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 21:08
フォーラムでも「Wheelbarrowのバランスとれよ」ってさんざんいわれてるしそれに対して作者は「ダイヤモンド前提のバランスなんでダイヤモンドとれれば解消されるよ」って言っててそれに対してユーザーが「ダイヤモンド大量にあるけど解消全然されねえんだけど!?」って言ってるからもうなんかもう
47. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 21:16
ダイヤ1800個あるけど、金が全然足りない
48. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 21:40
Wheelbarrowがマジでおかしいわ
容量増えねえし買えねえしですぐに打ち止めになる
容量増えねえし買えねえしですぐに打ち止めになる
49. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 21:40
ダイヤ5000にしたけどダメだこれ
バランス最悪
バランス最悪
50. Posted by 名無しさん 2015年10月29日 22:13
容量と1サイクル辺り運ぶ量見てるとどう見てもおかしいよな
52. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 09:47
土の運搬
なんだこれwww
数字を間違えてね?
なんだこれwww
数字を間違えてね?
53. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 12:15
猫の数字が根本的に違う所為でダイヤがあっても意味がないな
54. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 12:20
6角形のマスに配置していくのどんな意味があるの?
55. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 12:23
Wheelbarrowの要領がくそすぎる
56. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 12:26
流れ作業させるのに効率化できないバランスってすげぇよな
57. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 12:46
猫車の設定絶対間違えてるからなこれ
58. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 13:12
明らかにエラー猫だろこれ。
容量の0が一個足らないよ。
このボトルネックでプラチナ買わせようって話なのかねぇ・・・
容量の0が一個足らないよ。
このボトルネックでプラチナ買わせようって話なのかねぇ・・・
59. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 14:01
ダイヤがいくつ貯まってからが本番なの? まるで金が足らんのやけど
60. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 14:31
スコップひとすくいで猫が満杯wwww
あるわけねーよ…
あるわけねーよ…
61. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 14:42
単純にwheelbarrowの容量がおかしくて倍率上げたところであっという間にそこで引っかかるからダイヤの数はあまり関係ない
2マップ目にまだ行ってないけどこっちが普通であることを祈ってダイヤ増やしてるけどどうなることやら
2マップ目にまだ行ってないけどこっちが普通であることを祈ってダイヤ増やしてるけどどうなることやら
62. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 15:11
フォーラムでもいよいよ
「もういちからバランスやりなおせ」とか
「メジャーアップデートとか考える前にバランスとるためのスタッフ増やせ」とか言われてて
やっと「今バランス見直してる」って旨の発言が開発者から出た
「もういちからバランスやりなおせ」とか
「メジャーアップデートとか考える前にバランスとるためのスタッフ増やせ」とか言われてて
やっと「今バランス見直してる」って旨の発言が開発者から出た
63. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 15:30
速度上げてテストプレイしたら1時間でおかしいなって気付けるくらい酷いのになぜわからんのだろう
64. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 16:18
ダイヤモンドの獲得条件わかる?
65. Posted by ja 2015年10月30日 17:14
>>35砂利の獲得量が増える。つまり効率が良くなる
66. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 17:27
>>64
効率は良くならないんじゃね?
効率は良くならないんじゃね?
67. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 17:38
ウインドウ閉じてから5時間くらい経て再開したんだけど、ダイヤ1つも獲得してない。こんなもんなん?
68. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 17:42
改めて見たら53個獲得してた。さーせん
69. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 20:23
ダイヤ76milionでも猫車おかしいわ
同レベルでも要求金額が他の20倍以上でやってられん
同レベルでも要求金額が他の20倍以上でやってられん
70. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 20:43
加速だけじゃだるいから金レート2万に固定してやってるけどそれでもだるい
もうやめよう
もうやめよう
71. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 21:33
そもそもダイヤの2%Upって本当かよ
72. Posted by 名無しのブロンゴ 2015年10月30日 21:43
ダイアって持ってるとどんな効果あるの?
73. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 22:42
放置ゲーだから日数かかるのは別にいいんだが
それでも猫のバランスは明らかに違和感だよなあ
それでも猫のバランスは明らかに違和感だよなあ
74. Posted by 名無しさん 2015年10月30日 23:43
>>71
おーい その画面の説明すら読む気ないなら苦痛なだけだぞw
おーい その画面の説明すら読む気ないなら苦痛なだけだぞw
75. Posted by 名無しさん 2015年10月31日 09:06
GOLD RUSH だっけ?が好きだったのでやったけど、いろいろシビアですね。
上にあるように、猫が致命的。
上にあるように、猫が致命的。
76. Posted by 名無しさん 2015年10月31日 12:42
Lv100以降、Lvあげると%が減って結果Lv上げる前とほとんど変わらない(むしろ取得量が減る場合がある)ってのは何を考えたバランスなんだろうな・・
100の倍数でしかLvあげる意味がない
オブジェクト設置最適化してもこれじゃ意味がないわ
100の倍数でしかLvあげる意味がない
オブジェクト設置最適化してもこれじゃ意味がないわ
77. Posted by 名無しさん 2015年10月31日 15:18
猫がボトルネックすぎる
78. Posted by 名無しさん 2015年10月31日 15:38
ゾーン2も同じ所でつまづくようになってるで
79. Posted by 名無しさん 2015年10月31日 17:37
ダイヤモンドが手に入るのは換金したときって認識で合ってます?
80. Posted by 名無しさん 2015年10月31日 18:01
※77
マジかよ
ほんとひでえな
※78
それであってるよー
マジかよ
ほんとひでえな
※78
それであってるよー
81. Posted by 名無しさん 2015年10月31日 18:13
ttp://i.imgur.com/JXk9XJh.jpg
スコップ50に対して猫200でもバランスしない
おっして現時点での猫車コストはスコップ比なんと
100,000,000,000倍!
作者はたぶん算数苦手なんだろうねぇ
スコップ50に対して猫200でもバランスしない
おっして現時点での猫車コストはスコップ比なんと
100,000,000,000倍!
作者はたぶん算数苦手なんだろうねぇ
82. Posted by 名無しさん 2015年10月31日 19:34
エリア二つ目でトロフィー全埋めまでやったけど特になんもない
終わりやね
終わりやね
83. Posted by 名無しさん 2015年10月31日 19:37
>>81
乙でした。
そして、ありがたい情報ありです。
再び開こうかと思ったけど、77が困ったこと言ってるので、素直に二度とやらないわ。
乙でした。
そして、ありがたい情報ありです。
再び開こうかと思ったけど、77が困ったこと言ってるので、素直に二度とやらないわ。
84. Posted by 名無しさん 2015年10月31日 20:53
81がもっと困ったこと言ってる
終わりやね……
終わりやね……
85. Posted by 名無しさん 2015年10月31日 22:20
こういう明らかに駄目な所を指摘されても
頑なに「俺の考えであってる、お前らが間違い」って言い張るフリゲ製作者って割りと多いよね
頑なに「俺の考えであってる、お前らが間違い」って言い張るフリゲ製作者って割りと多いよね
86. Posted by 名無しさん 2015年10月31日 22:47
丸一日分ダイヤ増やしてリセットしても、
体感で丸で要領良くなってるように感じられんとか糞にもほどがある
解散
体感で丸で要領良くなってるように感じられんとか糞にもほどがある
解散
87. Posted by 名無しさん 2015年11月01日 08:24
ゾーン2が気になって続けてたわ。代わり映えしないと聞いてどうでもよくなったw
88. Posted by 名無しさん 2015年11月01日 15:32
マップ増える様な作りになっているけど、1つ目でこんなに桁上がって収拾付くの?
89. Posted by 名無しさん 2015年11月01日 20:52
ゾーン2にいったけどゾーン1とまったく同じどころか、
オブジェクトの隣接によるボーナスが一切なくなってゾーン1の劣化でしかなかった
オブジェクトの隣接によるボーナスが一切なくなってゾーン1の劣化でしかなかった
90. Posted by 名無しさん 2015年11月02日 07:59
上4つの稼ぎが悪過ぎる
91. Posted by 名無しさん 2015年11月02日 08:47
修正しない限りゴミのままだな
92. Posted by 名無しさん 2015年11月02日 09:35
修正が来ない内は放置するつもりだが
そのうち存在を忘れそう
そのうち存在を忘れそう
93. Posted by 名無しさん 2015年11月02日 16:37
まあ、待っても今週いっぱいだなw
94. Posted by 名無しさん 2015年11月05日 01:00
ソフトウェアリセットとハードウェアリセットの違いって何?
95. Posted by 名無しさん 2015年11月05日 09:35
土の容量がいつまでも変わらないって事は
バグでは無いって事か?
絶望的なバランス感覚だな・・・
バグでは無いって事か?
絶望的なバランス感覚だな・・・
96. Posted by 名無しさん 2015年11月05日 15:32
ユニットの隣接ボーナスとか表示されてたっけ? バージョン上がらないだけで少しは修正してんのかな
97. Posted by ななしさん@スタジアム 2015年11月05日 16:50
もう、excavaterから直接basic trommelにぶち込めばいいじゃん……
と思ってしまう
と思ってしまう
98. Posted by 名無しさん 2015年11月05日 18:12
ちょっとしたバグを利用しつつチートやコードナシで昨日6tillion桁(NG避け)に突入した、一応あと2回くらいリセットすれば次のマップが出る所まではいけそう
慣れると当初思ってたほどひどいバランスではなかった、それでも修正は絶対必要だと思うけど
慣れると当初思ってたほどひどいバランスではなかった、それでも修正は絶対必要だと思うけど
99. Posted by 名無しさん 2015年11月05日 20:33
>>97
バグ詳しく
バグ詳しく
100. Posted by 名無しさん 2015年11月06日 00:46
>>98
下二つを100で固定して新たに1個でも猫を買うとどういうわけか下二つのFillの溜まり方が倍になる
結果としてtrommelのゴールド獲得ペースも倍になる
シャベルは200でもおkだったけど両方とも1でも増やすとアウト
ダイヤモンドのアプグレがバグ起動のキーになってるっぽいけど詳細まで検証してない
下二つを100で固定して新たに1個でも猫を買うとどういうわけか下二つのFillの溜まり方が倍になる
結果としてtrommelのゴールド獲得ペースも倍になる
シャベルは200でもおkだったけど両方とも1でも増やすとアウト
ダイヤモンドのアプグレがバグ起動のキーになってるっぽいけど詳細まで検証してない
101. Posted by 名無しさん 2015年11月06日 21:31
>>99
発生しなかったわ
とりあえずサンクス
発生しなかったわ
とりあえずサンクス
102. Posted by 名無しさん 2015年11月07日 10:00
>>100
他の条件が分からんから何とも言えんがとりあえずすまん
100*6tillion到達したけど経験値足りなくて次マップが開かなかった
trommel200まで買えるようになったけどtrommelのマップ配置ユニットが出ないのも何気に致命傷
例の収量が下がり過ぎて施設数増やしても逆効果になる状態
他の条件が分からんから何とも言えんがとりあえずすまん
100*6tillion到達したけど経験値足りなくて次マップが開かなかった
trommel200まで買えるようになったけどtrommelのマップ配置ユニットが出ないのも何気に致命傷
例の収量が下がり過ぎて施設数増やしても逆効果になる状態
103. Posted by 名無しさん 2015年11月07日 12:07
>>99
バグか仕様か分からないが猫300から301で猫の容量が約3.5倍になるのを確認しました
バグか仕様か分からないが猫300から301で猫の容量が約3.5倍になるのを確認しました
104. Posted by 名無しさん 2015年11月07日 12:11
リロードしたら戻ったけどレベル上げたらまた増えました
105. Posted by 名無しさん 2015年11月10日 08:28
ゾーン2ふざけ過ぎワロタ
施設、アップグレード購入価格は軒並み上昇してるのに収益はしょぼい
ゾーン2開始して、だいたいそのレベルで買えるもん全部そろえても
収益がゾーン1の1/100程度
時間かけてゾーン2開放しても爽快感なんて全くなかった
明らかにバランス調整丸投げってはっきりわかんだね
施設、アップグレード購入価格は軒並み上昇してるのに収益はしょぼい
ゾーン2開始して、だいたいそのレベルで買えるもん全部そろえても
収益がゾーン1の1/100程度
時間かけてゾーン2開放しても爽快感なんて全くなかった
明らかにバランス調整丸投げってはっきりわかんだね
106. Posted by 名無しさん 2015年11月10日 14:33
もう更新されること無さそう
107. Posted by 97 2015年11月10日 18:01
俺もとやかく言われてたゾーン2にようやく突入した
マップは1の外側?といった感じ
だが先に言われてた通りふるいのボーナスがない、
おまけに施設も値段が跳ね上がる、アプグレも2段階目で既にsep桁、その割に生産速度が全く上がらないのでマジ雀の涙
全く>>104の通り
もう更新来ないんじゃないかは俺も思った
このくらいの内容で本家でもあそこまで言われてるのに半月以上何の更新ないって余程図太いかもうやる気なくなったかどっちかじゃないかな
今だらだらプレイ続けてる人もゾーン2解放が最終目標、というかそこが辞め時でいいと思うよ
マップは1の外側?といった感じ
だが先に言われてた通りふるいのボーナスがない、
おまけに施設も値段が跳ね上がる、アプグレも2段階目で既にsep桁、その割に生産速度が全く上がらないのでマジ雀の涙
全く>>104の通り
もう更新来ないんじゃないかは俺も思った
このくらいの内容で本家でもあそこまで言われてるのに半月以上何の更新ないって余程図太いかもうやる気なくなったかどっちかじゃないかな
今だらだらプレイ続けてる人もゾーン2解放が最終目標、というかそこが辞め時でいいと思うよ
108. Posted by 名無しさん 2015年11月10日 19:38
これ、間違いなく
猫車を使うより
スコップを横に並べた方が早いよな・・・
猫車を使うより
スコップを横に並べた方が早いよな・・・
109. Posted by ja 2015年11月21日 13:49
107>>まじすか
110. Posted by 名無しさん 2015年11月22日 02:06
コメント付いてたから久しぶりに遊ぼうと思ったら違うゲームが起動した さよなら
111. Posted by 名無しさん 2015年11月24日 20:05
なんかアプデきてた
112. Posted by 名無しさん 2015年11月24日 22:23
Treasure hunt
大きな富を回復するために探索任務に専門チームを送信!
始めるために、グリッド上の場所を選択します。
各遠征の最後に赤い数は遠征の場所の上に表示されます。
その数は正方形に遠征広場に関連して最も近い特設ステージオブジェクトの位置を示します。
大きな富を回復するために探索任務に専門チームを送信!
始めるために、グリッド上の場所を選択します。
各遠征の最後に赤い数は遠征の場所の上に表示されます。
その数は正方形に遠征広場に関連して最も近い特設ステージオブジェクトの位置を示します。
113. Posted by 名無しさん 2015年11月24日 23:00
つまり金採掘してうはうはだぜなゲームではなく、自治体のゴミ問題のいびつさと破綻っぷりを楽しめるゲームということでよろしいか?
114. Posted by 名無しさん 2015年11月25日 09:33
XPってどうやったら貰えるの?
115. Posted by 名無しさん 2015年11月25日 23:40
久々にINしたらよく分からんのもが追加されとる。
116. Posted by 名無しさん 2015年11月26日 13:42
ダイヤモンドの画面どこいった?
117. Posted by ゲームド下手人 2016年02月11日 00:23
3ヶ月に1度開いて見るだけ砂 最悪放置マイナス100まんてん




