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2015年12月10日

ボス討伐クリック放置ゲーム Boss Must DIE!!

モンスターを倒してゴールドを手に入れ、ヒーローを成長させつつボスの討伐に挑むクリック放置ゲーム。(Unity)
画面をクリックして手動攻撃、下に並ぶ6人のヒーローは自動でモンスターを攻撃します。
制限時間内に倒すとゴールドが手に入り、次のモンスターが解禁。
HEROESメニューを開き、ゴールドを使ってヒーローをLvUPさせたり、各種アップグレードを取得すると戦闘効率が上がります。
時々出現する光る羽虫をクリックするとゴールドやバフ効果、ダイヤなどが手に入ります。
(情報:名無しさん)

Boss Must DIE
このゲームはこちら


Author:
CLEXP Entertainment
【 開始方法 】
ロード終了後、そのまま開始できます
(次回はYesで開始)
※一部課金要素あり

【メニュー】 (画面下部アイコンで切り替え)
BATTLE : バトル
 ・ゴールド ・・・ 資金
 ・モンスター名、Lv、HPゲージ ・・・ マウスオーバーでモンスター詳細
 ・モンスター画像 ・・・ クリックで手動攻撃
 ・≪ ≫ ・・・ 前レベル、次レベル
 ・砂時計 ・・・ 残り時間
 ・左側アイコン ・・・ ヒーロースキル
 ・? ・・・ ヘルプ表示
 ・Click ・・・ クリックダメージ
 ・Dps ・・・ 1秒あたりのダメージ
 ・ヒーローアイコン ・・・ マウスで詳細、クリックでHEROESメニュー
 ・Store ・・・ ダイヤでストアアイテム購入(Rechargeは有料)
 ・右下アイコン ・・・ ダイヤ消費スキル
  (ゴールド200%30秒、ダメージ300%30秒、自動クリック60秒)

HEROES : ヒーロー
 ・ヒーローアイコン ・・・ ヒーロー切り替え
 ・Level Up ・・・ レベルアップ
 ・武器 ・・・ ランダムボーナス(Relicチェストから獲得)
 ・スキル ・・・ 一定レベルで解禁
 ・アップグレード ・・・ 能力強化(ドラッグでスクロール)

GEARS : ギア
 ・Tresureチェスト ・・・ バトルやアドベンチャーで獲得
 ・Relicチェスト ・・・ アリーナやTresure箱から獲得
 ・Tier1、Tier2アイテムはTreasure箱、Tier3はRelic箱から出る
 ・SoulポイントはDOOMスキルで転生すると獲得

ADVENTURE : アドベンチャー
 ・Begin ・・・ アドベンチャーモード開始
 ・Exit ・・・ アドベンチャーモード終了
 ・5レベル毎の初討伐時にTreasureチェスト1個獲得

ARENA : アリーナ
 ・ボスを選んでチャレンジ開始
 ・チャレンジ中は時間経過でゴールドが減少
 ・初討伐時はRelicチェスト獲得
 ・討伐するとヒーロー攻撃力ボーナス
 ・アリーナボスのアンロックにはSoulが必要

TROPHIES : トロフィー
 ・達成した項目のCollectボタンでダイヤ獲得

SETTING : セッティング
 ・Souond ・・・ 音ON/OFF
 ・Hard Reset ・・・ ハードリセット(完全リセットなので注意)

【 操作 】
クリック : 攻撃、各種選択決定
ドラッグ : 画面スクロール

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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 00:00
さぁ、やるぞ!
2. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 00:00
どうよ?
3. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 00:00
面白そう!
4. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 00:10
お、クリッカーか やってみるかな
5. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 00:10
神ゲー降臨
6. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 00:13
1匹目から敵が固すぎて吹いた
最初の敵からHP25kのクリック2.4、DPS95ってなんだよw
7. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 00:15
何を思ってこんだけ硬くしたのかね
ファミコン時代のガチクソゲーみたいな趣
8. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 00:17
左三人と右端を育成するゲーム
後二人は空気
9. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 00:23
←から4番目のADVENTUREってのやったら、ボーナスでゴールドもらえてなかなかよかった

てか完全放置じゃ最初の敵も満足に倒せないとかなんなんだw
10. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 00:32
unityやる為にメインブラウザじゃないのにしなきゃいけない苦痛
11. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 00:38
もうunity云々はええちゅーねん
後ログインどうたらも
12. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 00:38
音がマヌケすぎだろ
13. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 00:40
紹介画像がD&Dのノールそのままなんやが
著作権アウト過ぎぃ
14. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 00:40
unity開発元からも見放されてるからな

一番左のやつレベル5のスキルでダメージ300%アップとかやりすぎだろ
15. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 00:45
課金したらチートでした
16. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 01:04
敵カッチカチやん
17. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 01:06
女も強いじゃん
5秒ごとに攻撃力10%ずつあがってくからけっこう火力あるぞこれ
18. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 01:29
すごいクソゲーだ!
19. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 01:30
ここぞという時にダイヤ使って金2倍にしたら結構金入る
20. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 01:39
今夜はunityか他あたるか
21. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 01:47
おじいちゃんLv80でスキルも取ったけど
これでも格上狩りで錬金するより一確マップを回した方が断然儲かるから解雇したい
22. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 02:05
unityについていけないおっさん多すぎw
その内プラグインいらなくなるし
これとHTML5が主流になるよw

逆にFlashが終わるってことも知らないんだろうなw
23. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 02:06
そら80じゃな
615までスキルあるし
まだ半分よ
24. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 02:07
全員LV30まで上げたけど左端のバーバリアン以外ゴミじゃね?
もっと上げれば変わってくんのかね
25. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 02:11
時代に乗り遅れたおっさんはゲームできなくなるんだろうなぁ
kongの垢作る程度の英語も読めないみたいだし
26. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 02:12
初期値絞って課金したらATK3倍9倍17倍ですよってアホだろ
27. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 02:16
敵の防御下げたり色んなスキルがある
よくわからないけど値段上がるから
要らないのは下手に獲らない方が良かったり?
28. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 02:31
基本即死させられる敵を狩っていたほうが効率が良い
29. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 02:41
レベル100超えた辺りからバランスおかしい
課金前提の糞だよ
30. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 02:52
クリティカルあるからワンパンより3〜4発かかる敵のが効率よさそう
31. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 03:47
ダイヤ50個の攻撃力3倍は非課金だけど5時間ほどでアチーブメントや蛍?みたいなので取ったよ

32. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 04:38
意外に評価は高いな
最初のスケルトン硬すぎるんじゃないかね
連打ツール使用前提の作りっぽいか
33. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 05:03
初見の敵倒すたびに宝箱貰えるから
それ開ければ一気に楽になるよ
34. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 05:04
宝箱から武器が中々出ない
そもそも宝箱がバトルモードで滅多に出ない
35. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 05:52
宝箱はバトルモードだと最初しか手に入らない
アリーナも5の倍数の階をはじめて突破するごとに宝箱+1だから同じ階層を繰り返す意味はとくにない
転生しようにもLv175ないと転生できない
Lv175まであげるのは相当大変
Lv100になる前から停滞してくる
まあたった数日で転生した人がでてきたらソイツは十中八九ズルをしているだろう
36. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 05:59
誰かと競うわけでもないのに放置ゲーに課金って合わないよな
37. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 06:28
5 hi all, I am one of the developers. It is so happy to see you are discussing the game here. We are an indie studio and we just have 4 people. This is our first project and there are many places we can improve or need to be fixed.

Thanks for your supporting. Hopefully some of you can read English then let others know what I wrote.

Thanks and happy holiday.
38. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 06:45
面白いけどレベル80からマゾイ
1撃で倒せる奴連射放置が一番稼げる
39. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 06:50
申し訳ありませんが、私は日本語が理解できない。上記のテキストは、私が書いたものですが、私はGoogle翻訳を使用します


こんにちはすべて、私は、開発者の一人です。それはあなたがここでゲームを議論している見てとても幸せです。私たちは、インディーズスタジオであり、私たちはわずか4人を持っています。これが私たちの最初のプロジェクトであり、我々は改善または固定する必要があることができる多くの場所があります。

あなたの支持に感謝します。うまくいけば、あなたのいくつかは英語が、その後他の人は私が書いたものを知らせる読むことができます。

おかげで、幸せな休日。
40. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 07:00
面白そうなの来たな、いまからやるぞ。
41. Posted by うまし   2015年12月10日 07:09
最初の敵から硬すぎ
こういうのは序盤はサクサク進ませて途中から一気に難易度上げるのが課金させるコツだって誰か教えてあげて
42. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 07:12
作者はよくこんなとこ見つけられるな
43. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 07:35
ファーミングするならバーバリアンだけ火力伸ばせばいい
それ以外の奴は全体バフのみ取得
スキル取ると全体のアップグレードコスト増えるから
純粋にダメージ増加とアタックスピードだけ狙ってる
44. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 07:41
ヒーロー画面にしてると戦いが止まってるとか、
うざい虫みたいのがクリックしないと回収できないとか
プレーヤーの気持ちが萎える設定が多いな
45. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 07:43
Lv120だけどスキル修得費がきっついからリセします。。
46. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 07:56
金増やすのって、オーブクリックしか方法ない?
だとしたら放置げーじゃないな
47. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 08:15
いい宝が出るまでリセマラ
スケルトンかてー
48. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 08:17
>>42
リファラといって、どのページから飛んできたか(リンク元)は常にブラウザがサーバーに送ってるからね
リファラの数を集計して多い順に並べたら、どのサイトから自分のページに来る人が多いのかわかる
49. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 08:51
なるほどなー
このサイト人多いのか
50. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 09:02
律儀に他国のサイトにまでコメントしにくるって珍しい開発者だな
51. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 09:32
>>46
敵倒せばお金もらえる
ただ最初は倒すのに時間掛かるが
アップグレードしていけばすぐ雑魚になる
52. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 10:00
lv8 skeltonで止まってる
53. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 10:11
戦闘画面以外だと戦闘止まるのが頂けないよな…
停滞→快適狩の差がすげえ激しいなこれ
54. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 10:22
スキル強化のコスト増は同列だけじゃなく全体にかかるのか……
55. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 10:27
課金してx2900%ダメージの奴らはもう転生の話してて笑うわ
56. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 10:45
オーラのスキルって、全員にかかる?
あとx150%
とby150%の違いについて教えてくれ。
57. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 10:54
オーラは全員 byは加算 xは乗算
攻撃力x(byスキルA+byスキルB+C+D・・・etc)x150%

58. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 10:59
クリッカー・放置系で課金とかチートするやつって何がしたいんだ?
59. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 11:06
byっていうかincreaseな
課金してるやつらは別次元だろうな…
でもこれ乗算じゃないんだ?
60. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 11:08
ついさっきのアップデートで別タブでも戦闘止まらなくなってるわ
61. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 11:15
ほんとだ これは良うp
62. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 11:19
これだけは取っとけって言うお奨めのスキルあったら書き込んでくれると嬉しい
取り敢えずバーバリアンのアタック300%アップは取った
63. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 11:28
バーバリアンのアタックうぷ、攻撃速度増加、全体速度増加オーラ
アルケミストの収入うぷ、攻撃速度増加
エレメンタリストの全体速度増加オーラ

後はアリーナやるようになったらデバフとればいいんじゃない
64. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 11:38
そのうpデートで光ってるヤツのダイヤモンドドロップ率がかなり絞られてる気がする
ダイヤ欲しい人は窓更新しない方がいいかも?
65. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 11:43
>>64
まじだわ全然出ねえ
連打放置してるときは一日200以上は溜まってたから1週間あれば1600溜まると思ってたのに・・
66. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 11:46
ヒーローの合計レベル50につきソウル1つっぽいです
67. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 12:10
4000円くらい使ってるけど面白いからもっと使っちゃいそう
68. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 12:17
何だ今からやるとダルいのか
69. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 12:22
1.0.23になってからダイヤ1つも落ちないんだが
ドロップ率絞るどころかゼロになってるんじゃないか
クソアプデだな
70. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 12:25
普通に2連続で出たが
元々でないときは20回クリックしてもでないしこんなもんじゃね
71. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 12:33
本物の馬鹿を見た気がする
釣りであってくれw
72. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 12:51
出るとか言ってるヤツはエアプか
73. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 13:12
暗殺者さんはやればできる子になるの?
それともこのまま金食い虫のニート?
74. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 13:37
hi, dear developer.
You don't have to use google translator because Japanese people can read English and tranlated japanese is awful.
75. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 13:42
ダイヤの効率いい集め方ってある?
76. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 13:43
転生は一番右端の人のLV175だからこの段階でやっている人がいたらチート 課金しまくっても厳しい
このバランス設定だと総プレイ時間のほうが遥かに重要
77. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 13:46
効率のいい集め方はある
ホタル(たまにダイアをくれる動く物体(?))の共通迂回ルートを連打ツールで放置する
ブラウザ加速とあわせれば400ダイアなんて一晩もかからずにたまる
まあブラウザ加速はそれしかできない能無し用で、メモリをいじってダイアの数を変更できる能があるならそっちのほうをオススメ
78. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 14:24
ホタルクリックしても全然出ない
これ絞られる前って相当だったのか?
50だけでいいからとりあえず貯めたい
79. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 14:32
能動的にクリックしてもむなしいだけ
放置用パソコンつかって別の作業してたほうがいい
80. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 14:48
ダイヤ5回でた後はまったく出なくなった
色々やっても出る気配はないから打ち止めかな
81. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 16:02
他のタブ見てても戦闘するようになったね。アプデ早い
82. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 16:12
遅いかもしれませんが開発者さんのを訳しときますね

こんにちは皆さん。私は開発者の一人です。ここでこのゲームについて話し合っているのを見て嬉しく思います。(ゲームを作っている)スタジオは個人によるもので、たった四人しかいません。このゲームは自分たちの最初の作品で、改善できる点や直す必要のあるところもたくさんあります。どうかお力添えをお願いいたします。英語を読める人がいるならば、ほかの人たちに私の書いたことを知らせてくださると嬉しいです。よろしくお願いします。では良い休日を。
83. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 16:34
オフライン放置すると勝手にエリア進んじゃう
狩場固定出来るようにしてくんないかな
84. Posted by ja   2015年12月10日 16:36
82>>作った本人キターwwwwwwwマジで??!!マジの本人?!!
85. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 16:46
アルケミストのLv195にFINAL FANTASYってのがあるんだけど
特に効果とか書かれてないんだけどあれは何だ?
86. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 16:49
装備に幅持たせて
宝箱出やすくしたら
停滞期でもアドベンチャー回したりして
多少は楽しめたかもね
87. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 17:18
一番最悪なのは機械翻訳された不自然で読みにくい日本語を使う外国人
英語圏の人間なら正確に使えるはずの英語だけのほうが遥かに意思疎通が円滑にできる
日本人は英語を書くのは苦手な人が多いが読むという話になると込み入った文学的なものでないかぎりそれなりに読める人がほとんどだ
88. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 17:21
アプデでダイヤ絞ったな
89. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 17:37
宝石でまくりがでなさすぎ
アップデート前に400個稼いでいた人が勝ち組
90. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 19:54
トレジャー開けたらレリックが出た
そういうのもあるのか
91. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 20:10
アプデでマジでダイヤ出なくなった
1.0.22の人は更新しない方が吉だわ
92. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 20:17
また作者が降臨したか
ダイヤ落ちないなら英語で書いとけ
93. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 20:24
ダイヤは確率を減らしたわけじゃなくて1日で出る数に上限が設けられた感じかな
上の方で5つで出なくなったってあるけど俺の場合は9つだった
上限に達しててもLichがLv175で覚えられるようになるDOOM(ソフトリセット)でリセットされる
ダイヤを稼ぎたい人はさっさとソフトリセットして周回するのがいいのかな
ちなみにOSの日付を1日ずらしてもまたダイヤは出るようになる

それから画面左のアクティブスキルもOSの時間で管理してるみたいで
ダイヤ発掘で日付を1日ずらしたらクールタイムが終わった
アルケミストのスキル(ソフトリセットするまで永続的に攻撃力UP)もこれで何度でも使えるようになる
ちなみにアクティブスキルのクールタイムもソフトリセットでゼロに戻る
94. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 20:32
まーた、大げさに言ってるとか思いながら始めたら本当に最初の敵が硬くてワロタ
95. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 21:17
時刻調整アルケミストコンボで強引なドリブルができるな
96. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 21:36
DeathKnightも115でSpeedオーラを覚えるから
修得できるまで下手にスキルを取らない方がいいね
97. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 21:49
80の段階はデスナイトがバーバリアン越えるからスキル取らないのはキツイかもな
98. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 21:59
Growthの数字はどういう意味があるんだ?
99. Posted by 名無しのプログラマー   2015年12月10日 22:04
やっと紹介されたか
100. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 22:10
>>98
実験したわけじゃないけど、普通に考えるならレベルアップ時の攻撃力の増加率と思われる。
Growthが上がるのが武器入手した時だけだから、実験できない。

substract 0.0075% to evasion every atack
って攻撃毎にミスを0.0075%減らすってことはわかるんだけど、これは永遠にということでいいのかな、最終的にミス0になるのかこれは。
101. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 22:12
Growthはレベルアップ時の攻撃力増加率に関係するんじゃないか?
102. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 22:17
>>100
敵の名前にカーソル合わせてみ
むしろマイナスになるぜ
103. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 22:17
一度転生し始めると次以降も転生スキル取った瞬間が一番効率のいい転生ポイントなのでひたすら転生を繰り返すマラソンゲーになりました。
104. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 22:34
箱取ったらTier3アクセ出るまで複窓しないと話にならないんだが起動遅くてだるすぎる
105. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 22:36
これ全然面白くないなぁ
これからのアプデでどうなるか期待せず待とう
てかダイヤも箱も全然手に入らなすぎてつまらん
106. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 22:50
リセットマラソンしてる人がいるみたいだが、
武器でそんなに強さ変わる?
15回くらい開けて、武器3本
うちGrowth1.25%が2本
うち攻撃力175%の武器が1本
だった。
107. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 23:03
%だからな
LV後半はかなり違う
108. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 23:05
I wonder how they found this place even though they don't speak Japanese
109. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 23:13
リセ後12時間でLv120まで戻したけどLv175なんて無理だろ・・
ゴミ率の高い宝箱くらい稀に拾ってもいいと思うけどねぇ
110. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 23:15
ゴールド増加アクセなんか1個で+30%だぞ
他のゴミとは段違い
111. Posted by 名無しさん   2015年12月10日 23:24
クリック系はゴミ ないのと同じ
グローバルのゴールド増加が一番うれしい
112. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 00:03
最初のダイヤ50個くらいまではスムーズに進まないと楽しいから課金しようとか思わん
課金すれば楽しい「かもしれない」じゃなぁ
113. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 00:08
時計云々書いてあったから過去にしたら
なんかダイヤ20個減ったわw
昨日までなら痛くないけど結構痛いな
114. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 00:12
ソフトリセットするとアドベンチャーモードもリセットされるから
トレジャー箱の中身はそんなに厳選しなくてもいいんじゃないかな
115. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 00:15
お前らもうソフトリセットとか早すぎだろ・・
116. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 00:21
>>106
武器は正直いらない子でした。
大体1回のマラソンで宝箱が60個くらい集まるので武器はボロボロ出ますが特に強くなった感はないです。

転生結果まとめ

☆残る物☆

・ギアー(宝箱の中身)
・キャラクターの武器
・ダイヤモンド
・Soulポイント(1個で25%攻撃力UPって書いてあるけど実際は1個で100%UP?)

☆消える物☆
・上記以外全部


※ちなみにアリーナにいる最初のボス以外は戦うのにSoulポイントが必要ですが、表示されている個数分を所持していれば特に消費されるわけでもなく戦えます。

117. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 00:24
ソフトリセットで何が残るの?
おじいちゃんの150のスキルも残る?
118. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 00:25
って言ったら書きこみがw
119. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 00:34
フォーラム覗いてみたら
箱を繰り返し入手可能な敵を用意する予定有りと書いてあった
あと個人的にGPS表示がすごく欲しいけどそれらしい書き込みに対して作者はスルーしていた
120. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 00:34
Defence-3%のスキルって奴って、
敵のDEF5%-3%ってことじゃなくて
敵の5%を100とした上での3%なんだな。

なので300秒でようやく、90%減らすことができる
敵DEF5%→0.5%に
DEFが鬼の敵だと効果ありそうだけど、
序盤だとほぼ意味ないなこれ。
121. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 00:53
完全に連打ツール意識したつくりになってるな
一秒間に25クリックとか10万回クリックとか
122. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 01:02
1秒間に30クリックとか人間じゃ無理だしな
123. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 01:10
ダイヤ一個消費で一秒間に〇クリックのトロフィーは全部回収できるよ
124. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 01:13
>>120
しかもそのスキル最初の防御力じゃなく現在の防御力参照してるから時間経過で効果落ちてくる罠
バーバリアンの攻撃で防御削る方はちゃんと固定で減ってるからさらに落ちる
しかもバーバリアンの攻撃で防御マイナスまで下げたら逆に防御力回復させるというゴミでした
125. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 01:17
これ高位のスキルを取るには下位のスキルは本当に絞らないとやばい
Lv115のスキルを習得する費用が
スキル7個取得のBarbarianで142.7B、
スキル未取得のDeathKnightはたったの8.3B
しかし修得後は8.3B→89.1Bと1つスキルを取っただけで厳しくなってくる
バフを1つ取るだけでも致命傷になるかも知れないからLichのスキルは絶対に触らない方がいいな
126. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 01:28
そして作業がテンプレ化
127. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 01:29
↑訂正
Barbarianはスキル7つとアクティブスキルも取ってた。これも覚えると他のスキルの修得コストが増える
128. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 01:39
転生繰り返すならlichのDOOMだけ気を付ければおk
後はまあ気分で適当で
129. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 01:40
もうソフリセ言ってるやつがいるのが驚きなんだが・・
130. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 01:40
スキル習得ミスってダイヤも使い方間違ってしまった
でもハードリセットするとさらに禿げそうだし迷う
131. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 01:47
クリック連打のスキルって
10/sじゃなくて100/sじゃないか?

30/sのアチーブ開放もこれなら辻褄あう。

このスキルとバーバリのFULY組み合わせたら強そうだけど。
132. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 02:00
ブラウザ加速やら時計やらイカサマしている人たちがソフトリセットしているだけの話
133. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 02:07
>>55
課金してx2900%ダメージの奴らはもう転生の話してて笑うわ

all diamond items will keep after you reset the game
あなたがゲームをリセットした後、すべてのダイヤモンドのアイテムが維持されます

formula = item1 * item2 * item3
式 = アイテム1 * アイテム2 * アイテム3
134. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 02:51
ここまで固いバランスの放置ゲーって初めてだから新鮮ではある
倒す行程、進む行程だけがひたすら冗長な放置ゲーが多いからな
135. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 02:53
スキル振り失敗インフレ地獄ゲーだぞ
136. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 03:05
バグ?のお陰でイベントマップクリア出来ました
運営さんありがとう
137. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 03:05
136だが誤爆した
138. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 03:11
55〜80あたりですすまなくなる。
金の増減しか変化がないのでただただ、ひたすら待つだけになる。
139. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 03:26
最初の骨が既に倒す気にならねえよw
いつぞやのタイムクリッカーで、無理ゲーレベルから開始したような気分だ
140. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 03:42
「一番右端の人はスキル1つも取ってはいけない」
これテンプレいれたほうがいいね
少しとっただけで転生コストが600tとかになってしまってこれじゃあもうまともな方法じゃ転生できない・・・
1回目の転生で600tのコストは基地外じみている
1t = 1000B
1B = 1000M
1M = 1000k
1k = 1000
つまり 600t = 600兆
141. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 03:45
>>140
まじかよ、やっぱ骨周回でレリック集めしなきゃならんのか。
半日やったけど、リセットするべきか
142. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 03:51
ちなみに一番右端の人(リッチ)のスキルちょうど10個獲得で転生コストがおよそ630t
こんなコストを1回目の転生で要求するなんて狂っている
143. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 03:53
スキル1つでも取るとコスト跳ね上がるからなぁ
1〜2周目くらいではLichはDOOM(ソフトリセットスキル)専用にした方がいいかもね
ソウルがたまって稼げるようになってきたらオーラ1つくらいなら取ってもいいかも
144. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 03:55
143の言っているとおりなんだよな
600tもかかるなら通常プレイだと転生不可に近い
やりなおしたほうがいい
145. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 03:57
通常プレイじゃなくてもきついっす
修正入るだろうな
146. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 04:00
ver1.0.22では1日放置で200個くらい出るはずだったダイヤを
ver1.0.23で1日5〜9?個に減らした作者だぞ
そんな修正入るわけないだろう・・・
147. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 04:19
ハードリセットしてもバージョン更新されるわけじゃないのか
安心したけど更新だけは絶対しないことにした
148. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 05:41
まだ数時間しかやってないからハードリセットすればいいけど
普通にプレイすると1周目で確実に詰む放置ゲーってすげーな
149. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 06:59
Verup来た模様
GPM追加とスキル開放が安くなった
150. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 07:26
GPMって何かと思ったらGoldPerMoneyか
たしかにあると便利だなー
151. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 07:47
やっぱりここみてんのかな とりあえずリセットしなくてよかったぜ
152. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 08:01
goldpermoneyってなんだよっていう突っ込みはしたほうがいいのか?分間獲得資金だろうに
153. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 08:18
転生コストせいぜい半減になったぐらいだわ
やっぱり転生君はアップグレード無しが定石
154. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 08:34
バーバリアンのスキルのFURYはゴミすぎるのでこれもいらない アイコンが増えるという理由でスキルをとるのは愚か スキル習得もアップグレードコストを上昇させてしまう
155. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 09:02
デスナイトのスキルやべーな
相手がどんなに各上だろうが超高速で連打して相手の残りHPを0.4%以下にしたらエレメンタリストの効果でそのまま倒せる
156. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 09:03
VerUpしてくれるのは嬉しいが、更新内容をゲーム内で読めるように位して欲しいわ
157. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 09:04
爺さんのスキル、攻撃力1%アップになってる
158. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 09:16
そのコンボは成立しないよ
エレメンタリストは最大HPを削るだけで意味ない
159. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 09:24
エアプ多すぎー
160. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 09:30
これ複窓でリロードさせてアクセス数稼ぐのものも計算に入れてるのかもしれんな。
161. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 09:32
単純にスキルのコストはアプグレで費用上がらないようにすればいいだけなんだけどな〜
バランス調整下手そう・・・
面白かったけど開発が馬鹿そうだから辞めるかな
162. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 09:35
必要なスキルが少なすぎる
バーバリアンが主人公としかいいようがない
163. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 09:40
爺さんのスキルと転生のスキル以外不要としかいいようがない あとはただバーバリアンをアップグレードするだけの話 ほかのキャラのアップグレードはする必要なし まあ敢えて取るのはデスナイトがもっているオーラバフぐらいだわ
164. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 09:50
味方AIの攻撃エフェクトかしらんが
HPゲージやステータス画面までノイズが走ってるぞw
165. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 09:50
やってて思ったけどこのゲームをする必要がないわ
取っ掛かりがない
搾取することしか考えられてないからチーターしか集まらない
ゲームとして成立していない
166. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 10:09
ランキングがチーターだらけで萎えたわ
167. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 10:56
なぜか最強の敵のとこに行ってたオフライン放置が楽になったな
168. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 11:10
バーバリアンが主人公っていうけど火力で活躍するには少なくとも80%までHP削る必要あるから
レベルあがってくると地味にアサシン、エレメンタリストが100%〜80%の削りで活躍する
エレメンタリストは経過時間でのDPS上昇が役立つ
アサシンはrelicでattackとcritが伸びるから大器晩成だけど、育てると化ける
この二人でなんとか80%まで削ってバーバリアンの火力を上げて制限時間内にねじ伏せる
169. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 12:07
>>168
そもそもこのゲームはそんな硬い敵で放置なんてしませんよ
2撃で倒せる敵が一番効率が良い

HPの割合に対してお金効率がどんどん悪くなっていくゲームだからね
170. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 12:34
>>169
HPの割合に対して金の効率が悪いから
経過時間によるATK,CR上昇+HP割合に応じたATK上昇を重ねても倒れにくい敵で
羽虫の効果のヒーローの攻撃でgold入手するやつ狙った方が効率いいよ

171. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 13:01
無課金で今からやるならやんない方がいいレベルのゲームだな
他の放置ゲーじゃ1回目の転生までお試しみたいなもんだが普通にやってたらそれすら出来ない糞
172. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 13:08
何で1匹倒すごとに毎回クールタイムから始まるんだよ
こういう放置ゲーって普通逆じゃね?
173. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 14:40
課金しても初見でアプグレ取りまくってたら
最悪なことになるwww
174. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 15:31
爺さんの5sごとに金おとすってやつエフェクトないから効果出てるのかわからんぜ
175. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 16:47
>>174
敵の情報ばーみてみ
報酬あがっていくから
176. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 17:09
gpmが敵を倒すごとに微妙に上がってるんだがなぜだ
177. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 17:26
>>176
GPMは過去1分で稼いだ金額から算出しているので、効率を上げると徐々にGPMが上がっていくんです。例えば過去1分間、1K/秒で稼ぎ続けて、そこから2K/秒で稼げる敵に移ったとしたら、GPSは1K/秒から2K/秒まで一分かけて上がっていきます。それと同じことではないでしょうか。

178. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 17:29
GPMはバグっているようなきがする
変化がないはずなのに1分超えても上がり続けるんだけど
179. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 17:52
バランスどうにかしろよ
チーターはいるけど課金してる人いないと思う
180. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 17:54
敵のレベル40からアリーナで見かけるボスが出てくるようになった
ここからが本番ってか?
でも飽きたからクリア

ってか妖精頼みゲーだなぁ
敵倒しても手に入るお金はゴミみたいな量で主な金策は"ヒーローの与えたダメージの1%をゴールドに還元"?の効果
181. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 17:56
セーブデータってどれなんだろ・・・
明日から実家に帰省なのに・・・
182. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 18:11
与えたダメージの1%をゴールドに還元ってそんなに稼げる?
5秒とかのやつだよね?
弱い敵でも、強い敵でも、ほとんど効果ないと思うのだけど。

現在のレベルは110で、スキルとアップグレードは現時点で取れるものは全部取ってます。
183. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 18:25
DOOM、転生回数で費用増えていくっぽい?
低いレベルで転生繰り返すんじゃなくて、それなりに育てて回収できるもん回収してから転生せんとあかん感じ?
relic運悪かったらDOOMの値段上昇についていけなくなったりするのかねー
184. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 18:28
アサシンのスキルは特に狙って使ってないな
進み具合にもよるんだろうけど敵のドロップとかどうでもよくなるくらい稼げる
バーバリアンの敵HP○%以下で火力アップと重なるとさらにおいしいから
1〜2発で倒せる敵じゃなくてもうちょい頑丈な敵の方がいい

>>181
Cドライブをunityで検索して出てくるweb playerのフォルダ漁ってみるといいよ
185. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 18:32
なるほど、レベル110×6キャラではステージ10が貫通しないですね。
186. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 18:38
転生回数で費用増えないよ
転生スキルコストは一回もアップグレードを取らないなら 36.4t (切り捨て表示されているので注意)
10個アップグレード取ると コストはおよそ9倍になる
187. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 18:50
アサシンのスキルとダメージをゴールドのコンボいいね Lv16の敵で一瞬で200t稼げたわ
188. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 18:51
>>186
前までそうだったんだけど、アプデで変わったんかな
さっき転生したら、スキル取得してないはずなのに200t位必要だった

189. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 19:05
今確認したらdoom増えてなかった
勘違いだったわ、すまん
となると
転生繰り返せるようになったら、低レベル転生で宝箱堀繰り返すのが一番か
soul入手効率もそっちのがいいし
190. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 20:11
アリーナのボスは倒すとレリック確定だが
転生後の復活したアリーナのボスもレリック確定
191. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 20:16
爺さんのファイナルファンタジーの効果は
1クリックごとにヒーローのクリックダメージ%を増やす効果 クリックしない人には無関係だが連打放置と組み合わせると凄まじいことになる
192. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 20:25
やっとHydra撃破
ゴミィ...
193. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 21:02
いやファイナルファンタジーの効果は違うとおもう
しかしなにかはわからない・・・情報募集
194. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 21:03
バーバリアンのアタック系装備がでるとDPSが急上昇するが逆にいうとそれ以外不要な気がする
だからレリックあけると一瞬でゴミにかわる
195. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 21:46
課金したけど引退だわ
196. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 21:56
短時間周回で一番めんどいのはスキル振りかな
スキル取らずにLv200くらいまで上げられるようになれば
だいぶソウル集めは楽になる
まぁ何一つ面白い事なんてない作業で引退誘発するけどね
197. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 21:58
一番大事なのはバージョンアップ前にダイヤをどれだけ拾っていたかだ
198. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 22:40
武器性能はアプグレが雑魚っぽいやつほど良いみたい
199. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 22:53
バーバリアンのアタック%武器が全くでないんだが
200. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 23:20
武器性能のおかげでウチはメイン火力がアサシンとエレメンタリストになったわ
バーバリアン武器出なさすぎ
201. Posted by 名無しさん   2015年12月11日 23:28
リッチの武器が大量に手に入れば転生がはやくなりそう アップグレードを代替にするためにはアタック系40個ぐらい必要かもしれない どのクラスもどのタイプも出る確率が同様に確からしいならば 武器1000本必要ってこったな その間にソウルいくつたまるんだよ
202. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 00:29
バーバ123スキルは80までを全部,他は90〜100
GEARは左上から24,2,35,2.5,4,2
武器はアルケミーのクリ1つのみ
ステージ9,アドベンチャー59をギリクリア
DPS250M,GPM210Mって詰んでるの?
転生まであと何日かかるんだよ
203. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 00:32
リッチのアプグレがゼロならば詰んでいない
アプグレ10個とか取ってしまうと転生に1か月ぐらいいかかりそう
覚えておく数値は 転生コストの36.4t
実際はLV175まであげる必要があるから 40tとちょっと必要
204. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 00:38
転生するときって全員のLV150にしとけばいいのかな?
一人50単位で入るの?全員の分を足して50?
205. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 00:43
ほんと転生始まると宝箱集めるゲームになるからな
coming soon で何が来るかだなー
多分longest journey とは別個の宝箱収集系になるんだろうけど、
ソウルと宝箱どんだけ集めたらボスに勝てんだよってくらい敵のインフレ激しすぎるからテコ入れ何か欲しいなー
206. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 00:44
全員のLVの総和を50で割ったときの商が獲得ソウル
だからそれぞれのレベルをちょうど50の倍数にする必要はない
207. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 00:46
宝箱100個とか入手するとクリックするのすら億劫になる 宝箱からレリック宝箱がでるとかなんのいやがらせだよ そういう演出はいいから即アイテムになってくれよ頼むよお というか最初から宝箱なんてなくてよくね? いきなりアイテムでいいんじゃんアゼルバイジャン 連打ツール使うのすらだるいっすよ
208. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 00:53
アリーナボーナスが転生でリセットって、仕様としてどうなの? これじゃあ先に進む意味があまりない
最速転生繰り返すだけなら3番目以降のアリーナボスはいないのと同じじゃないか
209. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 00:54
202だけどリッチ12個取得済みなんだけど・・・
210. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 00:58
>>209
やりなおしたほうがいい
通常プレイだと数か月かかると思う(下手したらもっと)
211. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 01:01
今の仕様だとソウル1個でDPS+100%のマジ超だから、やりなおしたほうが数十倍効率がいいと思う
とにかく転生さえしてしまえば2週目からすでに20倍ぐらい効率ではじめられる
212. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 01:10
1回転生しただけで別ゲーになる
213. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 01:18
転生始まったら、現状の状態だとほんと苦労してレベル上げるメリットなさすぎだなあ
要求gold増えていくのにレベルに応じたソウル入手量は据置だし
arenaのボスの強さに応じてrelicの入手量が増えるとか
到達レベルに応じたソウルの入手とかでもない限りなあ
転生繰り返した先のモチベ保つ対象があのインフレボス群だけってのはちょっとどうにかしてほしい
ソウルの増加量的にclicker heroesみたいにソウル消費型のアプグレするつもりなのかねえ
でもないと、ソウルによる強化とrelicだけじゃ奥の方のボス倒せるビジョンが全然見えてこないよ

214. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 01:25
奥の方のボスは妖精アサシンのコンボでいけそうだけど稼ぎの効率が悪くてやる気が起こらない
アリーナ到達度に応じてソウル倍率をあげるか、あるいは奥のほうのボスはレリック宝箱を1個じゃなくて10個とか100個もっているとか いろいろやりようがあるね 最速転生ループが強化の最善手である現状はまずいとおもう
215. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 02:42
レベル100上げるのも辛いんですけどこれまじ?
216. Posted by 名無しのはーとさん   2015年12月12日 02:58
ハードリセットってダイヤの扱いどうなるの?
まさか全ロストか?
課金ゲーなのに戻せないとかありえないんだが
217. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 03:38
右端はアップグレードとっちゃいけないってのはわかったんだが他はどうなのか詳しく教えてください。
変にとりすぎるとだめなんでしょ?
218. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 03:42
ほかはどうでもいい
クリダメクリ率ですら全てDPSに還元されているから
219. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 03:49
ハードリセットはそら消えるやろ・・・
220. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 04:26
やり直してから1日半たったけど、ダイヤが出なさ過ぎて、50個でグローバル300%UPがまだ取れない。
Ver1.025からさらにでなくなってない?
221. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 05:17
1日5個制限かな
Lv120くらいまで粘ればトロフィーで50個貯めることは可能(多分
222. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 06:28
全体バフってアタックオーラのみ?
223. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 08:44
なんか重いと思ったらクリスマスバージョンに更新されててワロタ
224. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 08:53
グラフィックは本当に力入ってるなー
225. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 08:58
レリックも確立ものすごい減ってない?
30回くらい複窓でやり直して、まだ出ない
226. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 08:59
連打ツールのみ不正使用だがこれきっついな
作業してるから常時連打はできてないがチェスト獲得するときのみ使ってる
もし使ってなかったらずっと前で行き詰ってるだろう
普通にプレイしたら心折れそう
227. Posted by ななしさん@スタジアム   2015年12月12日 09:27
今起動したら無駄にクリスマス仕様になってたわw
228. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 10:20
ダイヤが出やすくなってるな

今だけかな
229. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 11:08
>転生
そこまで進んでない(てかもうね)からわからんけど
203から察するにスキルのDOOMのことなんじゃね?
tなんて位見たことねえよw
230. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 11:17
またうんちか
231. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 11:40
マゾさの具体例あげとく
PTがLv142くらい Barのみ+10 ダイヤ50で+300%あり Soulなし 一周目

現GPM 1.7B
→Lv143 48B
→Lv144 50B
→Lv154 165B
→150スキル 17.4t

一キャラレベル一つ上げるのに25分以上掛かる
連打使ってもGPMはあんまり変わらんので課金で+2900%組以外はまじで加速をおすすめする
232. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 11:45
ピクシーたんマジ天使
233. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 12:23
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v1.1.0

開発者から
幸せな週末
234. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 12:31
ソウル使って取るアプグレもあるのか
235. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 12:34
バランス調整されてからまたやろう
236. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 12:35
最新バージョンにしたくないでござる
不正が封印されたり転生仕様が変わったりしたら嫌でおじゃる
237. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 12:40
英語を日本語に翻訳すると不自然になる
それなら最初から英語を使うべき
238. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 12:42
>>233はおそらく
Christmas version is online.
Please update to the latest version.
v.1.1.0
from the developer
happy weekend

これをgoogle翻訳に突っ込んだんだと思う。
元の英文を予想しながらgoogle翻訳に入れたらちょうど>>278の通りになった。


239. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 12:44
どうしても股間をクリックしてしまうな
240. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 13:02
Japanese people can read English.
You would rather use English.
241. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 13:51
すげーアホに見えるのはなんでだろうか
242. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 13:56
更新履歴とかどこにのってるんですんかね
どこを見ても1.0.23で止まってるんだが・
243. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 14:23
一旦ブラウザ閉じて、もう一回このゲーム読み込めばいいんじゃないですかね(名推理)
244. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 14:27
Price: 70 kredsって何円?
245. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 14:31
あるとは思ってたけど
soul store 追加されたじゃん、やったー
246. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 14:39
soul storeの効果でわかったんだけど
道中の敵もbossだったのね
道中は雑魚でarenaだけがbossとおもっとったよ・・・
247. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 14:49
>>238

My friend told me if I use another language in your post, I could be a rude guy.

I just update v1.1.1 which fixed a major bug. The bug could make your heroes page stop working.

I have to go to bed, it is midnight here though.

Thanks for playing.
248. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 14:57
日本語わからん言うてる作者はいったい何の用でここにきてるんだ
レス1つ1つをグーグル先生頼みで翻訳してたりするんだろうか
249. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 15:01
bossのHP1%減らすの20個買ったら
HP80%以下で攻撃力数倍になる能力
戦闘開始時から発動するのかな?
250. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 15:31
お金増えるやつかったらレベル高い奴放置の方が稼げる気がする
251. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 15:38
>>250
入手ゴールドが1.5^n倍じゃなくて(1+0.5n)倍だから
相当数積み重ねんとヒーローの与えたダメージの1%をゴールドに還元には勝てん模様
100とか200とか購入してもきつそう
252. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 15:42
MAXHP減少だから100%のままだろ
253. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 15:44
>>247
not really but its a bit awkward so far since there is no interaction between us
254. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 15:50
ソウル消費のアップグレードはゴールドアップ以外ゴミみたいなもんだな ないのと同じだ
255. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 15:53
確かにまぁ沢山買える奴は別なんだろうが
256. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 15:54
たしかに妖精アサシンコンボは爆発的に稼げるがあくまで転生効率を考えるならそういうのはあまり重要でないから転生ループにかかるタイムを縮めるために数回ゴールドをアップグレードするのは理にかなっている
257. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 15:55
>>254
ゴールドアップも多くなってくると消費に対して増加の割合少なくなるから
敵弱体化して宝箱集めやすくする方向への切り替えも必要
それに敵が弱くなればゴールドも入手しやすくなるし、弱体化も効果ある
ゴールドアップ以外がゴミなんてことはない
258. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 15:55
MAX HPをさげるやつは100個かえば敵は常に即死状態なのか? まずそこがよくわからない これはキャップがあるのか?
259. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 15:59
>>258
そうはいっても優先順位というものがある
ゴールド以外はプライオリティが低すぎる
260. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 16:03
敵が弱くなるっつっても
指数関数のオーダーで強化されるヒーローたちに対して、敵の強さがk倍(k:定数)かわったところであまりかわらないんだよね 敵の強さも雑にみると指数関数オーダーなんだろうが たとえばそれをおおざっぱb^xとするならbの部分を下げるぐらいだったらすごく強いんだけど そんなわけないだろ
261. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 16:05
>>260
敵のHPマイナス100%なら常に即死状態だとすれば、君の推論は誤っていることになるんだけど
常に即死状態モデルだと99から100に移行するときに別ゲーになってしまう
262. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 16:12
敵が死体化するモデルはありえない
常識的に考えてありえないだろjk
263. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 16:14
>>257
二回使ったら
一回目:100%→99%
二回目:100%(99%)→99%(98.01%)
になると思うよ流石に
264. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 16:15
防御も回避も回復もアップグレードを順当にとっていればこちらの攻撃で下げられるからね これが下げられないものだったらすごく価値があったんだけどね
あとHP減少も最大HPじゃなくてHPを減った状態にするだけだったらバーバリアンとコンボできたのにね
265. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 16:16
んで、100回使ったら36.60%になるんじゃないかな
266. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 16:22
>>263
常識的に考えてそんな感じだとおもう
それだと敵のHPを半分にするために必要なソウル数は消費が200固定のままだとすると 68*200=13600
敵のHPを2倍は全DPSを2倍にすることに相当する
267. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 16:24
>>266
敵のHPを半分=DPS 2倍 の部分はおかしいとおもう
実際はDPS 2倍のほうが価値がある
敵を倒す速度はどっちも同じだけど妖精の効果はDPS依存なんだよなぁ
268. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 16:27
普通に2個買って2%減る
なのでたぶん50%とかでキャップがあるんだろう
269. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 16:28
優先順位がとてつもなく低かろうが君がゲームを続けたまま十分時間たったらその君のいうゴミに効率のためにコストを割くハメになるんだよ
270. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 16:28
>>268
98.01 が 98として表示されたという線はなし?
キャップ説は濃厚か?
271. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 16:29
防御はマイナスにもなるから妖精でのゴールド回収やるならありかなあ
高レベルになるとアプグレだけじゃ回避防御下げきれないし
arenaボス撃破とかやるなら、どのみちいずれ必要だしね
ゴールド増加が1.5^n倍なら、それでゴリ押しも考えるけど1+0.5n倍じゃあなあ
272. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 16:33
とりあえずこの時点ではゴールド増加以外とる必要なしでファイナルアンサーだとおもう
ソウル数万とか数十万持っている廃人は例外だろうが
1回の転生かかる時間が30秒切っている人はまだいないだろ
273. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 17:32
初心者な質問だけどアタックオーラって何?
274. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 17:39
>>273
オーラは全員の攻撃力があがる

275. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 17:57
>>274
サンキュー


またなんか更新きた?

276. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 18:00
無駄にクリスマス仕様になっててワロタw
277. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 18:35
リロードが重すぎる
278. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 18:39
メモリすっごい食ってる。FireFox側の問題かもしれないけど400Kが700Kまで肥大化してた
279. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 18:49
金だけじゃなくて防御と回避も下げた方が
高レベル狩りやすくてsoul集め捗るな
特に回避は攻撃当たるようになって敵のHP現象具合がかなり変わったわ
しかし、転生繰り返してると宝箱開ける時間がすごいことになるな
280. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 18:51
VerUPするのはいいんだけど何したかどっかに書けよ
281. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 19:41
更新情報はフォーラムの専用スレに載ってる
判りにくいけど

ttp://www.kongregate.com/forums/21143-boss-must-die/topics/572825-latest-change-log-v1-0-24-dec-10-2015-4-43-pm-est
282. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 19:57
Thank you!
283. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 21:21
今から始めると確かにダイヤきついだろうなあ
1.0.22でダイヤ集めてたから即転生行けたけど
そういや、soulの金うp50でカンストみたいね
284. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 22:10
はじめて3日経ってる気がするが転生とか考えられないレベルだ
やっと今日ダイヤ50いけたってーのになんか間違ってるんかな
285. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 22:13
防御も50でカンスト
soul storeは50が最高かな
286. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 22:33
課金でダイヤ買えないのだが俺だけかな
クリックしても無反応だわん
287. Posted by 名無しさん   2015年12月12日 22:54
みんなごめん
レベル55まで来たけど辞めるわこのゲーム
288. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 01:28
連打ツールのみ使用だけど、
序中盤のマゾい苦行が楽しい俺もいますよ
オフラインでも結構貯まるし
289. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 01:37
やっと転生できたけど
転生してしまって逆に飽きちまったぜ・・・
290. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 03:59
284、 288
仲間がいて安心した

無課金、マクロ・加速なしで進めて転生までいった人いるのかな
291. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 04:06
おー、ごっそり消えたなぁ
292. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 04:09
こんなに消す必要ある?
攻略情報すら消えてて草
293. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 04:18
じゃあさっきの長文君に外部ツールを使わない攻略情報を書いてもらおうか
294. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 04:19
クリスマスVerでBGMついたわw
効果音といい、ものっそい脱力感www
295. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 04:21
外部ツールを使わない攻略法なんて
バーバリアン育てる(クリ関連除く)
バフデバフのみとる
右の奴は絶対触らない
これだけしかやる事無いよこのゲーム
転生なんて普通にプレイしてたらだいぶ先の話だし
296. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 04:32
ようやく消したか
自分のサイトをチート交流所にされちゃかなわんわなぁ
297. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 04:38
管理人さんほんとお疲れ様です
298. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 07:46
やっと二周目になったんだがこれ一周目と二周目の差があり過ぎだなw
299. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 10:03
俺もやっと2週目入ったわw
やっとクソマゾプレイから解放された
これだけマゾいのは正直バランスおかしいと思う
何ヶ月遊ばせる気だよって感じ
300. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 10:30
最初のBossは1回目の転生ってことか
301. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 11:08
転生してから別ゲーだなw
一気に楽しくなった
302. Posted by 名無しのプログラマー   2015年12月13日 11:33
もうヤメタ
303. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 11:43
俺は5周やって辞めたよ
やっぱ転生放置ゲーは2・3週目まではすごく楽しいけど
すぐ飽きる
304. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 13:05
Update v1.1.2
1. Lower learn cost of 6 active skills
2. Add one more digital for skill learning cost
3. Add BGM on/off in setting page
4. Fix some tooltip overlay issue
305. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 13:15
1.ざっと見た感じアクティブスキルの修得費用が50%減少している
3.BGM設定がSOUNDのみからSOUNDとBGMの2つに
4.一部のタブで見られた画面に光線が走ってちらつく現象が解消されてる
2.はわからない時間経過でコスト減少か?
306. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 13:19
あー違う、50%じゃない。とにかく少しコストが下がった。
307. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 13:51
スキル全部取っていっても1.5倍くらいsか変わらないな。
スキル取りまくった方が効率いいわ。
転生キャラは勿論取らないけど。
308. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 14:00
atkの成長ってどういう計算になってるんだろ
転生繰り返してて、この間アプグレ購入、宝箱開封なしでDPSを変動する要素ないはずなのに
転生ごとにDPS最高値のキャラがコロコロ変わるんだが
309. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 14:05
これ成長ランダムだわ同キャラ同レベルで
アプグレなし、装備増加なしなのに前回とatk違う値になった
310. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 14:29
へー
311. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 15:27
>>309
前回ってハードリセット前か?
転生前なら違うに決まってんだろ
312. Posted by 名無しのはーとさん   2015年12月13日 17:05
ソウルが1000ぐらいあれば、ウォリアーだけで簡単に数百t稼げるから
もう転生コストなんて微々たる物になるから気にしなくなるが、最初だけはとにかく最後の奴をあげるのはやばい
転生だけは固定値に変更したほうがいいんじゃないのか
313. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 18:17
とりあえずやってみた
何このマゾいゲーム→ここを一通り読む→ハードリセットしてやりなおして転生→2周目爽快感を楽しむ→3周目でゲームクリア
お疲れ
314. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 19:25
オフラインゴールドってボーナス無だと普通に放置してる時に比べてどれくらい変わるの?
315. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 21:01
成長ランダムなのはいいんだけどレベル上げると何故かGPM下がることがあるのが解せぬ
316. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 21:58
本当に4人で作ってるなら見限った方がいいかもしれん
絵がいいから始めてみたけどただの苦行かメモリ食ってるだけになってるし
アプデが続くにしてもここでもう一度紹介されるくらいになってからやり直した方がいいな
317. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 22:11
2周目からは面白いぞ
3周目で飽きたけどな
318. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 22:26
チートもツールも使ってないからか2週目行ける気がしない
319. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 23:01
>>315
それ、バトル内でバフがかかってる数字が見えているだけ
だから敵を倒す前にアプデ画面にして、倒した直後にアプグレすると一見弱くなったようにみえることがある
バフ無しの値が出ないから、レベルアップしてもどれぐらい強くなったかピンとこない
320. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 23:09
無課金で24時間付けっぱなし
効率よくやって2周目突入はだいたい7~10日だと思う
321. Posted by 名無しさん   2015年12月13日 23:41
宝箱の入手機会がもっと多ければいいのにね
322. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 00:00
>>319 そういうことか。一度他の敵にしてリセットすればいいわけだ。ありがとー
323. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 00:19
GPSがあってるならだが転生する準備が出来て37T貯めるのにGPS10Bの所で延々と放置
37000分
324. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 00:44
条件はよくわからんが
敵倒した時にボーナスでクールダウンを減少させるのがあるから
それでアルケミストのスキル連発してdps稼ぐとかすれば
転生するための加速にはならんかな?
325. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 01:22
アルケミのスキル買う金持ってた方が早いと思う
326. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 01:34
転生に必要な合計レベル増えた?
前は1500だったのに今2250なってない?
327. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 02:10
ダイヤ1でattackやhitが1%でいいから上げさせて・・・
強くなっていく実感が全くない
328. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 04:45
ダイヤストアでまさにその効果が売られてるだろ
329. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 04:57
連打ツールのみ使用、まだ1周目だけどスキル値下がりして大分楽になった
全キャラLv140になったんで、リッチ以外の全スキルとバーバ・デスナイのアクティブスキル購入、ヒドラ倒したところ
Lv11狩場でGPM90B、やっと先が見えてきた

330. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 08:32
updateのアクティブスキルの習得費減少、あくまでスキルを取得してる場合に限るのね
15.1tでLv150→175にしたけどあと37tどうしよう
331. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 08:34
全員レベル150こえてんのにGPM20しかないんだがどうやって90もだしてんだ
332. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 08:44
これfps制限できないのね
自分の環境だとファンが元気過ぎる

※328
ダイヤ50以外に小さいステアップあるっけ?
333. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 08:49
俺も150越えしてるけどGPM12しかないわ
どうやったらそんなに増えるのか
334. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 08:59
※331
329だが、宝箱厳選して現在Gold480%
リロードの手間も、その分オフライン収入増えるから気にならない

マゾい事やってる自覚はある
335. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 09:09
宝箱厳選しないとだめなのか・・・
これ育て方ミスするとほんときついな
336. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 09:13
俺もgold3倍でまだ20何だが・・・どこでついてんだこの差 もちろん一番収支のいい敵殴ってる 謎だ
337. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 09:17
1 329の虚言
2 課金してる
3 チート
さあどっちだ!
338. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 09:26
俺LV100-120ぐらいでGPM90あるぜ?と思ったら単位が違ったww
はよ2週目してみたい
339. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 09:32
箱厳選書いてるやん
25箱くらいを適当に開けてたら運良くレリックGG当てても50%くらいだろ
他のクリックみたいなゴミをGGに変えるだけでも数倍にはなると思うぞ
340. Posted by 329   2015年12月14日 09:38
これで証明になるかは判らないが…

・ダイヤ50、ヒドラは取ってる
・アイテムはGold480%、HeroAttack120%
・武器:蛮50%x4、錬75%x3、死40%x1、暗75%x1
・リッチ以外はLv150未満のスキル全部取った

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=8901098031.png
341. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 09:43
トータルレベル963って全キャラ140じゃないじゃないですかー!
342. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 09:44
厳選って複窓だろ
いじってるのと対してかわらん認識
343. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 09:48
いきなりダイアがたくさん出始めてワロタ
一日限定数を設定してるのは分かるけど露骨すぎんよ〜
344. Posted by 329   2015年12月14日 09:52
うん、最初の書き込みからレベル上がってるよ >963

複窓なのも確かだし、バニラプレイとは言い難い
連打ツールも使用しているしな
気を悪くさせたらすまない、もう引っ込むよ
345. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 10:06
やっぱ1.0.22のダイヤ無制限ってデカかったんだな
あそこで転生まで行けたかどうかでこのゲームの辛さに大きく差が出とる
最初の転生難度もうちょい下げればいいのに
新規参入にはマゾゲーすぎると思われ
346. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 10:08
あらゆるツールなどを除いた通常プレイだとレベル150あたりででかい壁にぶち当たる
一日放置してひとつスキルとらないといけないくらい厳しくなる
347. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 10:10
このゲームは15click/secのアチーブあるし連打ツールは折り込み済みの開発ではないかい
別に連打ツール=全部悪じゃないと思うよ
348. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 10:25
連打はダイヤ消費のスキルあるから、どうとでもなる
349. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 10:40
でも総クリック数のアチーブとかいうのはツール使わないと無理だろうね
パソコンの前で数百万回カチカチするわけにもいかないし
350. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 11:42
ふつうプレイならこんなモン
ttp://i.imgur.com/sbE2tli.jpg
351. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 12:27
爺さんのスキルもしかして転生しても効果あるのか!
クールタイム2時間ぐらい?
よっし!、、と思ったけどババリアン120程度ではさっぱりだったわw
352. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 14:19
え、爺スキルの効果って転生後永続なん!?!?!?
353. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 17:58
352
だって英語でそうかいてあるし...
354. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 18:22
確かにダイヤの強化効果と一緒でpermanently(永続)だ
355. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 18:37
doomする際の要求レベルが最終的に30000まで増加するみたいだけど
どういう基準で増加するんだよ・・・
宝箱とったりとかやれることやるだけやって転生しないとこれも詰み要素になるのか?
356. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 19:03
soul減らしてみたけど要求レベル変化なし
soul所持量とかじゃないみたいだ
転生回数とかかな?
357. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 19:25
>>353
んなわけねーだろと思ったらいつの間にか爺さんのスキル変わってるな
倍率も前は0.08%って書いてあったのに永続で1%とか強化しすぎじゃね?
358. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 19:42
>>357
Elementalist skill effect change: 8%→1%, cd 8h→2h
でむしろ弱体化してる
359. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 21:30
転生回数でdoom時の必要レベル増えるんだったら
soul稼ぐための低レベル転生は繰り返すと逆にレベル上げ大変になりそうだな
enhance
adventureの宝箱回収
arenaのrelic
flying angelのダイヤ回収
この辺はしっかりやっといた方が良さそう
360. Posted by 名無しさん   2015年12月14日 23:23
回数なのか何なのかは分からないけど増えてるっぽいね
リッチのレベルだけ200に上げてDOOM使用してみたらヒーローレベル1500必要言われたわ
しかしアプグレが615レベルまでしかないのに最終的にLv30000、1ヒーローあたりLv5000レベル必要になるってどんだけマゾイ事させる気なんだ
361. Posted by 名無しさん   2015年12月15日 00:46
変化が少ないけどこれから増えるんだろうか
今のままだと続ける意味が無い
362. Posted by 名無しさん   2015年12月15日 01:01
まだ、転生までいってないんだがソウルは何基準でふえんの?総レベル?
363. Posted by 名無しさん   2015年12月15日 01:39
アプデの内容何処で見るんだ?
ゲーム内とかKONGとかにちゃんと書いてくれよ
364. Posted by 名無しさん   2015年12月15日 02:33
kongのフォーラムに書いてある
365. Posted by 名無しさん   2015年12月15日 02:54
面白いのにつまらない
366. Posted by 名無しさん   2015年12月15日 06:55
バランスめちゃくちゃになって段々ひどくなってるな
完成するころにはみんな去って忘れてるんじゃないかな
367. Posted by 名無しさん   2015年12月15日 08:34
2周目だしリッチのスキル1つくらいと思ってたら135.63tまぢか・・
368. Posted by 名無しさん   2015年12月15日 09:30
1周目でリッチ4つのスキルを取った状態でのDOOM取得費用は121t。高すぎる・・・
369. Posted by 名無しさん   2015年12月15日 11:53
すごく初歩的な質問なんだけどHeroのUpgradesにある
「Increase attack by 150%」と「Attack x150%」の違いって?
370. Posted by 名無しさん   2015年12月15日 12:23
実際にアプグレしてみれば一発でわかる事だと思うんだが
371. Posted by 名無しさん   2015年12月15日 13:55
>>368
同じく1周目で1つもスキルとってないのに36.48t要求されてるけど何でだ・・・
372. Posted by 名無しさん   2015年12月15日 14:06
1週目でDPMが200こえたっていうのに未だに転生できず つらすぎんよー
373. Posted by ksゲー審査委員会   2015年12月15日 14:24
総合評価 D (40/100)

独創性  10/25
ゲームバランス 10/25
操作性  5/25
やり込み 15/25

(参考)
A 100~91
B 90~71
C 70~41
D 40~21
E 20~0
374. Posted by 369   2015年12月15日 14:30
投稿以前に56-57見逃してた
ろくに調べも試しもせずすまん
375. Posted by 名無しさん   2015年12月15日 17:19
ダイヤ交換のReset Cooldownって誰かやりました?
これってどうなるの?
376. Posted by 名無しさん   2015年12月15日 19:07
なんだこの著作権ガバガバ糞ゲー
中国か?ん?
377. Posted by 名無しさん   2015年12月15日 21:40
ヒドラの90%回避に翻弄されてついリッチの10秒毎に回避-3%を取りたくなる
取らないけどな
378. Posted by 名無しさん   2015年12月15日 23:37
無課金でやっと全員Lv100。
スキルもリッチ以外は取った。
ダイアは温存してAttack300%にした。
アドベンチャーはLv60に届かないし
アリーナなんて手も足も出ない。
先は長いな…
379. Posted by 名無しさん   2015年12月16日 02:26
ようやく爺のスキルgetしたからクリックしながら寝よう
少しだけ光明が見えたお
380. Posted by 名無しさん   2015年12月16日 06:43
開始6日目にして、ようやく一回目の転生できる。長かった・・・。
あとヒドラがいつのまにか倒せるようになっていた。
DPS250%UPだから早めに気づいておけばよかった・・・。
381. Posted by 名無しさん   2015年12月16日 07:08
全員レベル150あたりなんだがこれから何を伸ばせば効率いいかだれか教えてくれ
382. Posted by 名無しさん   2015年12月16日 11:55
ガバガバなのは著作権だけじゃなくて加速やらなにやらやりたい放題だな。バランスもツール前提のつくりだし
383. Posted by 名無しさん   2015年12月16日 14:03
転生の必要Lvが上がるらしいけど
低レベル転生を繰り返した後ガッツリ先に進んでも750のままなのは何故だ
384. Posted by 名無しさん   2015年12月16日 15:02
効率なら、転生で宝箱ガンガン開けるのが最高
転生できないなら、バーバリアン強化一択
1%の永久強化は70回はやらないと2倍にならないから気休めと考えよう

とにかく転生できそうなら即転生しないと
絶対に損、それだけ覚えておけばおk
385. Posted by 名無しさん   2015年12月16日 15:48
アリーナの一番最初のやつ
回避されまくりで倒せる気がしないんだが
どうすりゃ倒せるん?
386. Posted by 名無しさん   2015年12月16日 16:45
回避を下げろ レベル140ぐらいで倒せるはず
387. Posted by 名無しさん   2015年12月16日 16:47
強くなるしか無い
388. Posted by 名無しさん   2015年12月16日 16:51
マジか!
今、レベル131だけど全然勝てる気がしない!
389. Posted by 名無しさん   2015年12月16日 17:34
バーバの攻撃ごとに回避と防御下げる
十分下がってからデスナイトのスキルで無理矢理バーバ強化
+クリック連打で敵の回復上回れば勝てる
届かないならバーバレベ上げ
宝箱すぐに必要なほど効率ゴミならリッチの防御下げるやつだけ買う
リッチの買ったのに箱から外れ出たらハードリセットしてもいい
390. Posted by 名無しさん   2015年12月16日 18:08
とにかく36.4t貯める自信があるなら転生目指すべきだな
391. Posted by 名無しさん   2015年12月16日 21:38
Lv10が二確でGPM12.4Bだけどもうこれでいいや
一週間くらい放っておけばリセットまでいけるでしょ、たぶん
392. Posted by 名無しさん   2015年12月16日 23:21
チート系一切やってないんだけど
マジでヒーローの与ダメでゴールド得る妖精効果が神掛かってきた

ちな、ボスレベル29のとこ
まだ30ソウルのやつすら倒せてない
393. Posted by 名無しさん   2015年12月16日 23:58
一周目はヒュドラと宝石50取って放置で転生狙いしかない
リッチのスキル取らなくても
課金や連打加速厳選無しなら一日以上掛かる
頑張って一つ先のスキル開放しても効率は変わらんから諦めろ
この辺ツール推奨というか課金推奨のバランス

ちなみに転生時に合計Lvが50毎にソウル一つ貰える
あとアイテムのHeroAttackはソウルに加算ではないっぽい?
394. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 07:27
やっと一回目の転生できた・・・
395. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 09:45
もう更新は期待できないかね
Coming Soon...
396. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 10:33
転生時の必要レベルって上がってくのか
とりあえず200回ちょい転生してるけど今のところ1500レベル必要なようだ
397. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 10:55
転生前でリッチのスキル11個取ってるのはやり直したほうがいいレベル?
398. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 11:14
はい
200t貯められそうなら続けてもいいけど
399. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 12:15
ヒーローの与ダメでゴールド得る妖精待ちゲー
400. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 12:49
ver1.2になってるな
セーブかかるタイミングが変わった?
敵倒しただけじゃセーブかからないから転生直後の宝箱開けがクソ面倒になってる
401. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 12:55
このバージョンになるまでに転生できなかった人は全員終了
402. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 13:54
これセーブできなくね・・
403. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 14:04
フォーラムにセーブ方法出てる
Kongにログインすると3分毎にオートセーブ
404. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 14:19
kong入ってないとセーブできないってこと?
405. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 14:21
一見さんお断りシステムワロタ
406. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 14:45
宝箱なんかかってに増えてたりするんだけど 入手方法ってアドベンチャーとBOSS倒す以外にあるかね
407. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 15:28
kskが死んだ
やる気しねえw
せめてダイヤの量昔にもどしてww
408. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 15:44
ログインしてなくても、ページ更新や閉じる時は流石にセーブ出来てる

前からフォーラムでデータ飛んだ報告上がってるから、Kong垢非所持ならローカルのセーブデータ自分でバックアップするのが無難
409. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 18:29
加速しててもマゾかったのに
もぉ無理
410. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 18:50
今できなくなってないかい?
俺だけかな
411. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 19:23
firefoxで動かなくなった
なぜだ?
IEはいけた
412. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 19:34
倍速できなくなったww
413. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 20:16
加速するとエラーで止まるようになってるな
本格的に金と時間を吸い取るだけのゲームになっちまった
はい、解散
414. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 20:23
ここまで早くクソゲーになるのも珍しいなwもうやる価値ないです終了
415. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 20:25
プチフリ増えすぎで欠陥品状態
放置プレイの序盤ならともかく
タブを変えまくる周回とかとてもできんぞ
416. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 20:30
ああプチフリは他のとこでもあるのか

作者さん、常時起動したいからもう少し軽くしておくれよー
417. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 20:45
プチフリでまともにプレイできないね
418. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 21:13
妙に重くなってるな
チート対策に熱上げすぎて一般プレイヤーまでのがすタイプか
419. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 21:21
Global Attackって具体的に何なのだろう
ヒーロー、クリック、オーラ他に何か?
420. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 21:29
伸びてるから大幅アップデートかと思ったら
落ちたんかい
421. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 21:33
あ、やっとツール対策したのか
ありがたや

グッバイ
422. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 21:39
このゲームのセーブデータって何てファイル名なんだろう
423. Posted by 名無しさん   2015年12月17日 22:23
アプデするほどにクソ化が進む稀有なゲームだな
424. Posted by 名無しのプログラマー   2015年12月17日 22:48
転生までが長い
転生後は楽になるがすぐ飽きる・・・・
425. Posted by 名無しさん   2015年12月18日 07:47
記事紹介されたころから初めてあと3日ほど放置でやっと転生できる
本当に長かった
426. Posted by 名無しさん   2015年12月18日 08:19
もうすぐ9時でダイヤリセットだけど
Lv4からダイヤを50消費してAtk3倍にしないと2時間、6時間と待たなければならなくなるのに
初日でダイヤが50貯まらない仕様はバランスが悪いと言われても仕方ないな
427. Posted by 名無しさん   2015年12月18日 12:11
ソウルストア消えたと思ったらそこかよ!ww
428. Posted by 名無しさん   2015年12月18日 19:41
Arenaで5番目に戦えるHornedDemonのパッシブに
CC 7 Heroesてあるんだけど、これ後々仲間が増えるんかね
429. Posted by 名無しさん   2015年12月18日 23:58
Coming soon(新要素とは言ってない)

キリのいいレベルで転生しようとして妖精引いて我慢してキリのいい所でまた妖精引く
ループって怖くね?
430. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 09:12
オートセーブが毎回失敗するようになってるんだけどこっちの問題なのかな・・・?
431. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 10:26
セーブちゃんとされるようになったわ、何だったんだろ
432. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 11:58
なんでか知らんが出来なくなってるし
これは単純に重たくなりすぎてるだけなのか、どうなのか
433. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 12:20
全く転生lv(175)上がらなくて逆に気になってきた
低レベルで10回ぐらいしかしてないからソウルの総量?か何かかな
434. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 13:06
ゲロ安じゃねーか日和ったか
435. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 13:10
なんでソウルストア戻ってんだよ
436. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 13:20
迷走しすぎだろう
ってかダイヤストアでダメージ32倍が9600個で売られてるw
次は64倍で2万個か?
437. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 13:34
重さで言えば前のアップデートで初期の読み込み時間とメモリ使用量が減ってる(400K→300K)
ごっそりアップデートしてるしまだやる気はあるようだ
438. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 13:41
Dec 18, 2015, 10:22 PM EST
v1.2.2
1. Daily angel diamond increased to 18
2. New items in soul and diamond store
3. More diamond for “Ruin world achievement”
4. Fix bug for summon skills
5. “New version please update” bug fixed
6. Adventure starts from your recorded level
7. Diamond cap set to 20000
8. Soul cap set to 25000
9. Each boss in arena gives 2 treasure and relic chests now
10. Localization added
11. Check box in hero page polish
12. Desc/tooltip fix
13. Reduce journey boss random buff power
14. Fix journey boss regen amount bug
15. More gold in journey mode
16. Lower cost for soul purchase
17. Active skill cost won’t be updated after learning other skills
18. Cloud save performance improvement
19. Keep reducing client size

17 マジか
439. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 13:58
>>438
17 マジか

つまりDoomの値段が上がらなくなったのか
これで転生難民が出ずにすむな
440. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 14:46
ローカルセーブも3分毎にちゃんとされてる模様
441. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 15:12
リッチのスキルとっても問題ないって事?
442. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 15:54
ソウルの値段が20になってるけどこれってダイヤのアタック400%以上を買うよりソウルを買ったほうがいいってことなの?
443. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 15:59
これソウルストアでボス撃破で永続ゴールド50%アップ買いまくった方が効率よさそう?
444. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 16:26
俺のGlobalAttack現在6900%
うちソウル23個で2300%、ダイヤ50で300%

ダイヤのGAはソウル全体に係るとなると
やっぱりダイヤの方がお得なんじゃないの?
ゴールド50%買うとレベル上げは早くなるが、ダイヤ貯める労力と時間は相変わらずだしなぁ
好きでいいんじゃない?

将来的にはダイヤをゴールドで買えるようにして欲しい
要転生、買う毎に値上がりでいいからさ
1回の転生で購入数の限度あっても全然いいよ
445. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 16:36
買ってみたけど確かにソウルとダイヤは乗算だった
それなら転生でも手に入るソウルを買うよりダイヤでしか買えないアタック○%を買ったほうが将来的にも良さそうだ
ただ1週目に関してはアタック300%を買った後で少しソウルを買ったほうが早く転生できるかもしれない
ダイヤ20出して1つ買ったらアタック600%になったし、買っても値段は高くならない模様
446. Posted by 名無しさん   2015年12月19日 22:41
やっとバランスよくなった感じがする
いままで役立たずだったLichがやっと戦闘に参加できるようになった
ソウルが買いやすくなったのもデカイ
v1.2.0は処理が止まるなど最悪だったけどな。
447. Posted by 名無しさん   2015年12月20日 00:39
Failed to do cloud save.
だって、縮小したら読めました
448. Posted by 名無しさん   2015年12月20日 09:59
マウスカーソル表示されない…
449. Posted by 名無しさん   2015年12月21日 17:31
バーバリアン一強かとおもったらそうでもなかった というかアリーナの敵全然倒せる気がしない
450. Posted by 名無しさん   2015年12月21日 19:09
おじいちゃんのFINAL FANTASYってスキルは何の効果なんだ、とってみても何の数値も変わってないみたいなんだけど
451. Posted by 名無しの権兵衛   2015年12月21日 19:44
>>450
ジワジワくる
452. Posted by 名無しさん   2015年12月21日 20:05
FINAL FANTASY
フォーラムに書いてあったけど
ヒーロー総レベルがゾロ目の時DPSに倍率かかるらしい
453. Posted by 名無しさん   2015年12月21日 20:22
452 訂正
×DPS ○Global Gold

要はジャックポットだな
454. Posted by 名無しさん   2015年12月21日 20:50
おーほんとだ1555みたいな下3桁だけでも多少効果出るんだな
1111の時で+800%
1555の時で+300%だった
455. Posted by 名無しさん   2015年12月21日 21:46
10単位でうp俺には一生恩恵がなかった
456. Posted by 名無しさん   2015年12月21日 22:09
しかし最後のパッシブスキルの前までとってもアリーナ勝てんな
ソウルで弱体化しないといけないのか
457. Posted by 名無しさん   2015年12月21日 23:07
まさかヒドラじゃないよね?
ヒドラならパッシブスキル1つで倒せたよ
デバフが効いて減り始めるまで3分かかったけど
残り20秒でバーバリアンのスキル+妖精で倒せた
458. Posted by 名無しさん   2015年12月21日 23:59
ヒドラなんてある程度周回してたらクリックワンパンやで
459. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 00:33
5番めの緑のやつでおじゃる
金取られるから「あ死なないな」と思ったらすぐ逃げたんだけどねw

あと少しでダイヤ400だ
2700とか無理すぎる
460. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 00:38
ふぁいなるふぁんたじー そんな効果だったんか
461. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 00:42
2700じゃなくて1600と、きゅ、9600か…
462. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 01:02
発動中はお金のアイコンが光るのか
凝ってるなー
463. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 01:43
いやー淡々と転生繰り返してるだけだと
だんだんと病んでくるなw
464. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 02:43
まさかゴールドの稼ぎ場が通常ボスじゃなくアドベンチャーのボスだとは思わなかったわ
465. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 03:46
アドベンチャーでどうやって稼ぐんだ
ダメージ1%ゴールドより稼げるのか?
466. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 05:17
転生すると1日のダイヤ獲得数リセットされるんかね?
計算以上にダイヤが手元にあるんだが
467. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 09:45
既出
468. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 09:51
大型アップデートきた?なんかめっちゃかわったけどだれか詳しく
469. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 10:01
v1.2.3でADVENTUREに二つ追加されてるね。
470. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 10:10
これソウル使うんだよな だれか人柱よろ
471. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 10:21
HEROオンリーやってみた
クリック無で5分間戦い続ける。
で、最終的に到達したレベルによって
ジュエリー宝箱ってのがもらえる
(1箱/5レベル)
あけると、お金、武器、ダイヤのどれか
245までやって、武器3つ、ダイヤ1個
あとお金だった
472. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 10:22
タイムアタックはソウル消費しないっぽい
多分持っているだけでできるんだろう

スキルの左下のソウルマークは何だろう?
473. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 10:28
ソウルショップで買える物が増えてるからそれ関連っぽいけど あと転生回数のリセットってあるけど回数増えるとなんか問題あるんかね・・・これぽんぽん周回しちゃいけないのか
474. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 10:32
クリックオンリーのタイムアタックもやってみた
これ、EXITで途中ヌケすると記録なしに
なっちゃうのね
475. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 10:46
アリーナでもらえるチェスとの種類も変わったな
476. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 10:47
ソウルマーク付きのパッシブスキル(increase attack by XX%)

ソウルショップで各職業のソウルエンハンスを購入すると更に10%増加
477. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 10:53
転生回数リセットするとアチーブメントのダイヤが再び貰えるんじゃないかな
転生回数とアリーナボスの報酬ダイヤは増やすみたいなこと作者言ってたし
478. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 10:55
ダイヤ使ってリセットしてダイヤを貰う!?!?
479. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 11:15
アリーナボスってダイヤもらえたっけ
転生回数リセットでアチーブリセットされるなら
消費<すぐ貰えるダイヤの量
になったら転生リセできるんだけど。
ダイヤはさっぱり貯まんないわ
480. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 11:24
って転生リセ500もダイヤ必要なのか
うーんマゾい
481. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 11:28
転生回数でペナルティなけりゃいいや
482. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 12:16
タイムアタック中やることねぇw
箱でも開けさせてくれればいいんだが
483. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 12:19
お、放っておくとバトル画面に戻るのなくなったんだ
箱クリックさせてるといつも戻って困ってたから助かるw
484. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 12:20
ダイヤめっちゃ緩和されてかなりうれしい
485. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 19:56
ステータス画面でヒーローの顔クリックするとアタックとかクリティカルダメージ倍率増えるんだけどどうなってるんだ?
486. Posted by 名無しさん   2015年12月22日 19:59
と思ったがクリックするたびに画面が更新されてるだけで実質は増えてないのか?
487. Posted by 名無しさん   2015年12月23日 08:34
exitで宝箱取れないのがめんどくさい
488. Posted by 名無しさん   2015年12月23日 10:29
もしかして転生回数で転生の最低lvが決まってるのか
(Doomの時に回数でてくるし)
低速周回するためには転生リセットいるならきっちりダイヤ回収しないといけないなあ
489. Posted by 名無しさん   2015年12月23日 10:30
違う、低レベルで高速周回だったw
490. Posted by 名無しさん   2015年12月23日 11:00
なんかチャットルームが中文だらけなんだが…
491. Posted by 名無しさん   2015年12月23日 11:11
このゲームの作者中国人でしょ
492. Posted by 名無しさん   2015年12月23日 12:42
ある程度上がると攻撃した時にお金手に入るやつ以外じゃレベルもスキルもとてもじゃないけど上げられないのがなんだかなぁ

転生30回ダイヤ400のまで取ったけどスキル全部取って750くらいまで上げてもアリーナ6匹目に勝てない
493. Posted by 名無しさん   2015年12月23日 13:01
宝石箱500個開けてダイア47個
大体1/10ぐらい
なんとか転生リセの足しになるか

裏で宝箱開ける機能がほしいなあ
494. Posted by 名無しさん   2015年12月23日 13:44
攻撃の1%分収入になる靴下が出るか出ないか
が肝になっちゃうね
495. Posted by 名無しさん   2015年12月23日 15:51
通常敵弱体化かドロップのgold大幅アップしてくれないと、バランス悪すぎて駄目だね

回避しない防御低いアドベンチャーで靴下待ちが一番効率いいわw
496. Posted by 名無しさん   2015年12月23日 20:07
転生するとダイヤ使うALLリセットの
価格が増えるんだな
497. Posted by 名無しさん   2015年12月23日 23:23
これって多少粘っても一周あたりの強化度ってたいして変わらない気がするしガンガン転生した方がいいのかな
なんか値上がりするって話も聞くけど
498. Posted by 名無しさん   2015年12月24日 01:28
アクティブスキルの値上げはこないだのverupでなくなって値段が固定になったらしいね
ただ転生回数に応じて最低転生lvが決まってるみたいで
俺はlv400x6で転生してたら回数300弱ぐらいで「レベル足りないぜ」って言われた

でも転生してソウル集めないと面白くならないから転生しようぜ!
499. Posted by 名無しさん   2015年12月24日 02:14
かなり好きなタイプのゲームなんだが、ある程度強くなるとそれ以上育てるモチベーションに欠けてくるんだよな。
アリーナボスを倒すと宝箱以外に何か特典がほすぃ
500. Posted by 名無しさん   2015年12月24日 11:18
soulが上限になると転生できなくなるので、転生回数のアチーブが達成できなくなって詰む。。
501. Posted by 名無しさん   2015年12月24日 12:33
GPMってなに?
効率の目安にするもの?
502. Posted by 名無しさん   2015年12月24日 12:41
※500
バグ?
転生できなくなって詰むのはわかるけど
アチーブが達成出来なくて詰むのはなぜに
503. Posted by 名無しさん   2015年12月24日 14:06
>502

アップデートが来ないと、soulを消費する手段がないので、転生できないなぁ〜と言いたかったのです(^-^;
コンプリートができないだけで、ゲーム自体は続行できます。
504. Posted by 名無しさん   2015年12月24日 14:25
そういうことか
考えたことなかったけど全部購入すると消費先がなくなるのね


てかさらりと凄いこと言ってるw
505. Posted by 名無しさん   2015年12月24日 15:32
>>501
Damage Per SecondでDPSだから
Gold Per MinuteでGPMだろう
1分間に稼ぐゴールドのこと
506. Posted by 名無しさん   2015年12月24日 23:28
ボスを倒すクリッカーだから最初の骨からえらく強いんだろうが…
オーバーキルで火力が無駄にならない限り、
強い敵を倒す<弱い敵を倒す<(越えられない壁)<敵を倒せなくてもいいから妖精で1%引いて殴る
になってしまっているから、とりあえずそのところを全面的に見直してだな…
取得金が敵HPに比例してないのにダメージ二比例する金獲得手段があったらそりゃそうなるっていう
507. Posted by 名無しさん   2015年12月25日 00:01
宝石箱はせめて取得金の1%ぐらいおくれよん、と思う
508. Posted by 名無しさん   2015年12月25日 06:54
転生30周超えたけど、全スキル取得した状態のアサシンやばいな。クリティカルのダメージ倍率が40万%近い。
体力60%以降のバーバリアンの削りまではコイツとリッチが主力か。
509. Posted by 名無しさん   2015年12月25日 11:45
あ、転生リセしても本当に転生回数が減るだけなのか
アチーブもリセットでダイアウハウハかと思ってたw

しかしアチーブのクリ10回/sどうすんだ
クリmaxが25%upまでだったからスキルの15%up合わせて40%でトライしまくる、、
のはいいとしてその次15/s、20/sとかになるのかね…
510. Posted by 名無しさん   2015年12月25日 13:19
えらい早い段階でスキル全所得してしまうから
なんにもすることが無くなってしまうね
転生100回、ソウル3000、ダイヤ500
(攻撃力3倍、9倍のみ所得)状態で
アリーナ10人目倒せず
敵レベルも90弱ぐらいで進まず

宝箱とソウルを転生で集めまくるしかないのかね
511. Posted by 名無しさん   2015年12月25日 15:13
おっとverup
ぱっと見、宝箱x10開けとストアにちらほら
512. Posted by 名無しさん   2015年12月25日 18:13
ダイヤアイコンが増えたから期待したが、まだ使えねーじゃん!
513. Posted by 名無しさん   2015年12月25日 21:49
転生時にソウルボーナス取ったら、たった1個増えるだけだった
ソウル250使って+1とかwww5%はあると思ったのに
514. Posted by 名無しさん   2015年12月25日 22:12
最終的には宝箱集めで強くするしかないな、今んとこ
515. Posted by 名無しさん   2015年12月25日 23:15
しかしこれぜんぜん放置できないよな
516. Posted by 名無しさん   2015年12月26日 09:57
failed to do cってなんだろ
このせいかオートセーブのせいかわからないけど
前よりプチフリ増えすぎ
517. Posted by 名無しさん   2015年12月26日 11:36
failed to do cloud save.
非ログインだとオートセーブの時そう表示される
でもちゃんとローカルに保存されてるよ
518. Posted by 名無しさん   2015年12月26日 11:39
ああ、表示を小さくしてたから見えなかったのねサンクス
ログインしてHI SCOREも反映されてるのになんでだろ
519. Posted by 名無しさん   2015年12月26日 19:02
妖精クリックしてもなにも文字出ない時あるけど何か効果あるなんだろか?
520. Posted by 名無しの権兵衛   2015年12月26日 19:10
先進めずに1%靴下狩ってたら、Reduced cooldownsでタイマーモリモリ減りだしてワロタ
まあ、とは言っても1、2秒ずつなんでじじい技使い放題とも言い難いが
521. Posted by 名無しの権兵衛   2015年12月26日 19:12
>519
ダイヤの制限じゃない?上限来たらそうなるし
勝手な予想だけど、もしそうなら何か違う効果に差し替えておけよとは思うが
手抜きにも程がある
522. Posted by 名無しさん   2015年12月26日 19:15
オートクリック取ったら
クリックなしでボス倒すトロフィー取れなくなるね
523. Posted by 名無しさん   2015年12月26日 20:07
1 やるだけ無駄。ゲームですら無い。ましてや放置ゲーなのに放置なんてしてたら永久に終わらない。
LV100超からは課金するかチートしなければ無理です。
今プレイしてる人はさっさと時間進めて終わらせる方が良い。

クリエイターが対価として、お金が欲しいのは分かるけど欲の皮張り過ぎて滑稽だわ。
放置クリッカーを馬鹿にしてる訳じゃないが、ソシャゲ以下のコピペゲーモドキに払う対価など無い。
524. Posted by 名無しさん   2015年12月27日 11:34
growthってどんな効果?
上に書いてあったならすまん
525. Posted by 名無しさん   2015年12月27日 12:26
キャラクターのLvアップ時の成長率
じゃないかな。そう思ってやってた
526. Posted by 名無しさん   2015年12月27日 13:27
ダイヤで手に入れられるfortuneが使える気がしてきた(一週目)
527. Posted by 名無しさん   2015年12月27日 13:30
>>525さんありがとう
hero damageより使えるのかな?
528. Posted by 名無しさん   2015年12月27日 13:43
>>513
ワロタw人柱乙です
529. Posted by 名無しさん   2015年12月27日 14:55
転生時のソウルボーナスは一回買えば
毎回転生するたびにもらえるから
購入時から250回転生すれば以降は
お得になります
530. Posted by 名無しさん   2015年12月27日 16:50
たった250回で元が取れるのか!
買った!
531. Posted by 名無しさん   2015年12月29日 03:23
ダメ1%の時間が表記より短くね?
10sの場合でもスキルタイマー見てると5sぐらいで終わってる
532. Posted by 名無しさん   2015年12月29日 11:54
エレメンタリストの敵殺すと1-3秒CD軽減取得する
バーバリアンのワンパンでボスを殺せるエリアで先に進まないで止まる
靴下なり羽虫なりが飛んできたらADVENTUREに移動する
1%が来たらクリ率+クリダメupのスキル使う
ボーナスタイムが終わったら通常マップに戻ってCD回復のため数分放置

放置ゲーじゃねーなコレ
533. Posted by 名無しさん   2015年12月29日 13:26
>532

ステージ1000超えたあたりで同じような状況です。
534. Posted by 名無しの権兵衛   2015年12月29日 13:52
Soulかダイヤで買える職種別の10%追加馬鹿にならんと言うか必須だなこれ
連打固定の暴発で間違って買ってしまったが一人だけダメージおかしいw
535. Posted by 名無しさん   2015年12月29日 19:31
転生前は放置せざるをえないゲーム
転生後は忙しない育成ゲーム
536. Posted by 名無しさん   2015年12月29日 23:44
>>454
1444の時ゴールド1.6倍くらいになってた
常にぞろ目狙うのがよさそうだな。
537. Posted by 名無しさん   2015年12月29日 23:48
ステージ1100手前で全く進めなくなった。
アプデ待ちかな。
538. Posted by 名無しさん   2015年12月30日 00:16
なんかガッカリで「comming soon」が埋まってしまってたから次アプデに期待

※537
そこら辺いけるとアリーナも全部倒せるぐらい?
539. Posted by 名無しさん   2015年12月30日 01:36
>538

全キャラLV2160↑
SoulはMAX
Soulで買えるアイテムはコンプ済
アドベンチャーの到達ステージ1080↑

ここまで上げても、アリーナラスト4匹はまだ倒せないです。
540. Posted by 名無しさん   2015年12月30日 02:15
539ほど強くないけどアリーナの後ろから4匹目は倒せるよ
一気にダメージ与えるとディフェンスが凄く増えるから
1発で倒すか
それができないなら4分くらい放置して
ある程度弱らせてからスキル上手く使うと倒せる
541. Posted by 名無しさん   2015年12月30日 02:29
※539
厳しいなあ、ソウルmaxでもそうなのか
サンキュー
542. Posted by 名無しさん   2015年12月30日 11:17
verupで新しい敵が追加されたな
543. Posted by 名無しさん   2015年12月30日 11:44
ぷちフリが改善されてるのは嬉しい
544. Posted by 名無しさん   2015年12月30日 12:30
エレメンタリストの敵殺すと1-3秒CD軽減取得する

↑これのCDってどういう意味?
545. Posted by 名無しさん   2015年12月30日 12:42
cooldown
546. Posted by 名無しさん   2015年12月30日 14:01
今回のアップデートで1%収入の靴下が
全然出なくなった気がしない?
547. Posted by 名無しさん   2015年12月30日 15:21
出るよ。気のせいでない?
548. Posted by 名無しさん   2015年12月31日 07:23
v127を見てないうちにv128になってるな
何が変わったのかのう
549. Posted by 名無しさん   2015年12月31日 11:13
>>548
Freezing bug fex
550. Posted by 名無しさん   2015年12月31日 14:27
daily diamond capがおかしい
昨日から18/18で転生してもリセットしないから「これが正常か」と思ってたけど、
今19/18で訳がわからなくなってきたw
551. Posted by 名無しさん   2015年12月31日 15:26
17/18の次に2個ダイアをひいたんだろうね
絶対20個はやらんって意思を感じるなぁ
552. Posted by 名無しさん   2015年12月31日 22:01
キャラクター毎の所持アイテム量が1000個超えると上2桁しか表示されないっぽい?
553. Posted by 名無しさん   2016年01月01日 01:21
うむ
554. Posted by 名無しさん   2016年01月01日 11:55
エレメンタリストのスキル発動してアリーナボス連戦できない
一戦目終わって効果時間内でも二戦目に効果発動しない
555. Posted by 名無しさん   2016年01月01日 13:47
通常ボスの防御と回避がすごい下がってる
556. Posted by 名無しさん   2016年01月01日 15:58
5 無課金2日目で初転生の36.4tためてるけど凄い時間かかりそう
557. Posted by 名無しさん   2016年01月02日 09:46
先のことすぎてよくわかってなかったけど
ソウルが上限まで達すると詰むってそういうことかー
ゲームの仕様として現在は転生できなくしてるんだね
ソウル上限の後はダイヤ・宝箱で強くするしかないけど転生できないから全く稼げなくなってしまうという

ソウルMAXでも転生させてクレヨン
558. Posted by 名無し   2016年01月03日 22:38
ダイヤ50個になったけど、どれとるのがいいの?ゴールドアップかグロバルダメージか箱か
559. Posted by 名無しさん   2016年01月04日 00:19
グローバルダメージ
というかグローバルダメージ以外とらなくていい
560. Posted by 名無しさん   2016年01月04日 16:45
1.バーバリ優先で上げる
2.ダイヤ50貯めてグローバルダメ300取る
3.20ダイヤごとにソウルアップ取る
4.ヒドラ倒す アリーナ宝箱開ける
5.転生する
561. Posted by 名無しさん   2016年01月05日 03:34
ソウルが100kまで持てるようになったぞー
562. Posted by 名無しさん   2016年01月05日 08:49
もうすぐソウルマックスだったから嬉しいけど
抜本的な解決になってるのかなあ

作者は転生はあまりさせたくないみたいだし
今のところ時間かけて箱稼ぎながら転生するのがベターか
563. Posted by 名無し   2016年01月05日 15:33
よく分からんけどリッチの能力をアンロックしたらダメなの?
564. Posted by 名無しさん   2016年01月05日 16:25
宝箱厳選って初周で絶対必要なんですか?
厳選イヤになって放置したまま一週間ぐらい経ちました
565. Posted by 名無しさん   2016年01月05日 19:44
昔はスキル取ると職業全体のスキル購入コストが上がったもんで
スキル何個か取るとリッチのアクティブスキル(Doom:転生/初期値36.4t?)を購入したくても
1週目じゃ不可能なぐらいのお金がかかった
けど修正でアクティブスキルは固定になったからリッチのスキル取っても無問題


厳選はしたことないけど今なら3日でダイヤ50のatkupいけるからそれで何とかなりそうな気がする
566. Posted by 名無しさん   2016年01月06日 00:41
harpy「安心してください。履いてますよ。」
567. Posted by 名無しさん   2016年01月06日 11:22
ダイヤ9600の取っても劇的に強くならんなあ
とりあえずソウルmaxまで貯めてみるか

しかしjourney2000超とかどうやってんだこれ
568. Posted by 名無しさん   2016年01月06日 18:19
Free Diamondって何かと思ったら動画見たらダイヤ1個もらえるだった
569. Posted by 名無しさん   2016年01月06日 19:42
ソウル満タンだと転生できなくなるって言うけど
SOUL STOREで消費してもダメなの?
570. Posted by 名無しさん   2016年01月06日 20:17
「転生できない」でこのページのワード検索してみたらいいんじゃないかな
571. Posted by 名無しさん   2016年01月06日 20:22
soul storeもアイテムごとに25回や50回の購入で
レ点が付いてそれ以上購入できなくなるから何も消費できなくなる模様
真実は廃人のみぞ知る、、んだろうか
572. Posted by 名無しさん   2016年01月07日 02:28
レベル7のとこで放置してるけど何日で転生できるんだ先が見えないぞ
573. Posted by 名無しさん   2016年01月07日 11:00
正直レベル7あたりで放置だとかなり
時間がかかって自分が転生しちゃうかも
ダメージ1%収入の妖精ひろってレベあげ
するか必殺タイムリープ使ってとりあえず
転生まではサクサク進めるぐらいまでは
育ててしまう(紫石集める)のが良いと思う
574. Posted by 名無しさん   2016年01月08日 15:34
ARENA全部倒せたと思ったら新しいの追加か
575. Posted by 名無しさん   2016年01月08日 17:34
おお、ものすごい勢いでソウルが減っていくwなんか楽しいww

ついでに宝石箱1万開けてみた結果
D1212/S1189が増えてたから確かに前よりダイヤ出てソウルも貰えていい感じ
ただダイヤって使いみちが転生リセットしかないんだよなあ・・・
576. Posted by 名無しさん   2016年01月09日 12:54
ゲームの製作者が課金促すための
書き込みしているのか
577. Posted by 名無しさん   2016年01月09日 14:05
課金のメリットが謳われているような書き込みが
どこにもないんですが・・・
578. Posted by 名無しさん   2016年01月09日 14:43
課金は初期が少し楽なだけで
転生繰り返すようになると
課金と非課金変わらないゲームだろこれ
579. Posted by 名無しさん   2016年01月09日 22:15
じいさんのスキルって何の効果があるの?
翻訳してもいまいち分からなかったんだけど
580. Posted by 名無しさん   2016年01月10日 00:56
そのまんまな気がするけど本当にパーマネントなのかは実感できない
581. Posted by 名無しさん   2016年01月10日 13:59
あれって転生持ち越し無しで1ゲーム中までじゃないの?
582. Posted by 名無しさん   2016年01月10日 14:01
最近来ている、なの?なの?教えてちゃんは
過去ログ最初から全部読めばいいと思うんだ
583. Posted by 名無しさん   2016年01月10日 18:08
一応ボスを時間までで倒せなくなるところまで進めて、ダイヤモンド10で購入できるお金を買って転生の費用を稼いだほうがいいと思われ。
ダイヤモンド10で買えるお金は、強いレベルのボスを討伐した分だけ多くもらえるから、ボスを倒せる限界まで倒してから購入したほうがいいですよ。
ちなみに転生にかかる費用はだいたい37tくらい?
584. Posted by 名無しさん   2016年01月11日 01:18
clickonlyやってるときに限って1%ゴールドきやがる
585. Posted by 名無しさん   2016年01月11日 15:13
1%ゴールド10s引いても
10秒間も効果ないんだけど。
586. Posted by 名無しさん   2016年01月12日 00:21
アイテム10000個超えると上3桁表示になるのね
なんで10kとかにしないんだろ
587. Posted by 名無しさん   2016年01月12日 21:34
clickonlyとheroesonlyの待ち時間がめんどくさい
588. Posted by 名無しさん   2016年01月12日 22:17
>>587
あの5分縛りがなきゃもっとサクサク
いくのにね。放置できない放置ゲーなんだ
からもっとガンガン回したい
589. Posted by 名無しさん   2016年01月12日 22:34
ソウル上限での転生どうなったんだろな
上限いっても転生させてくれるなら
宝石箱スルーしてソウルため転生に走るんだけど。
ただソウルストアの新アイテム50買っても終わりじゃないから、ひょっとして無制限?
いやそんなことないか
590. Posted by 名無しさん   2016年01月13日 00:10
新アイテムのボスの防御と回避低くするのは確かに50買ってもまだ買えるな
ちなみに転生するときソウル+10とバーバリアンのダブルアタックとクリティカルチャンスは20個で終わり
あとクリッククリティカルは25個だった
591. Posted by 名無しさん   2016年01月13日 00:15
間違った転生時ソウル+10は50個だった
+1の50個と合わせると最大ソウル+550になる
592. Posted by 名無しさん   2016年01月13日 00:55
あれ?転生時ソウル+10ってソウル2000じゃなかったっけ?と思って確認したら2000だった
それをx50とか凄いw
593. Posted by 名無しさん   2016年01月13日 11:45
これから始めようと思うんですが基本テンプレみたいなのありますか?
500レス読むのダルいっす。。
594. Posted by 名無しさん   2016年01月13日 21:28
30コメ程遡れば書いてあるよ>テンプレ
595. Posted by 名無しさん   2016年01月14日 06:50
ソウル+2万買ったら、+5000にしかならなかった。

596. Posted by 名無しさん   2016年01月14日 22:50
ソウル上限増やすアイテムっていくつまで購入できますか?
597. Posted by 名無しさん   2016年01月15日 13:58
ソウル上限15万にしたけど、まだ買えますね。
598. Posted by 名無しさん   2016年01月15日 15:13
俺も今3万ほど枠ふやしたけど
ソウル一杯だと転生できない仕様はやめてほしいなあ
リミット一杯で転生すると何か問題あるんかねえ
599. Posted by 名無しさん   2016年01月15日 17:39
何をどうやったらそんなに紫石増えるのか
マジで教えて欲しいっす
この間溜めた虎の子10000ソウル
間違えてボスのMAXHP減らしに全額
突っ込んじゃって今泣きながら
6000まで戻したところなの
600. Posted by 名無しさん   2016年01月20日 01:31
これアリーナに必要ソウル2100万のbossいるから
add 20000なのに5000しか増えないのはバグだよね
テキストの間違いかと思ってたけど+5000で2100万とかソウルショップx4200までいかないといけない
まあ+20000でもx1050とかなんだけどw

更新ないのかねえ
601. Posted by 名無しさん   2016年01月20日 03:03
1%出るまでが長いから秋田
602. Posted by 名無しさん   2016年01月24日 09:13
ダイヤとソウルはどう使うと効率いいのかな?
603. Posted by 名無しさん   2016年01月24日 18:48
ダイヤはATKup一択じゃないかな
ソウルはgoldupとbossの回避・防御・HP先に取って周回する用に転生時ソウルupにした

作者忙しいから手をつけるの来週からなんだってね
ソウル貯めとくかー
604. Posted by 名無しさん   2016年01月25日 15:40
今の自分たちのレベルで倒せる限界の
敵倒しても大してGOLDもらえない。

結局妖精の1%を待つゲーム。
605. Posted by 名無しさん   2016年01月30日 22:22
連射機能のツール使うじゃん。
んで、マクロな。

・まずはどんどん敵レベル上げて
 一体倒すのに10秒超えるところで一旦止め

・レベルをMAX調整にして全員レベル上げ
 パッシブスキルも取れるだけ取る
 アクティブはDOOMだけ取る

・再び敵レベル上げ
 倒すのに10秒超えるところで一旦止め

・全員レベル上げ、
 パッシブスキルも取れるだけ取る

・再び敵レベル上げ
 倒すのに10秒超えるところで一旦止め

・全員レベル上げ、
 パッシブスキルはもういらない
 すぐDOOMだから

・DOOM発動(念のためYESとNOの間も先に一回クリックしておく)

ここまでをマクロ組んで寝てもさ、結局数時間も経たずにレベル制限達しちゃうじゃん。

いいマクロ方法ないのかね・・・・
606. Posted by 名無しさん   2016年01月31日 01:20
昔メモったのだとlv500x6人で350回はいけてたから
数時間で転生制限に達するってさすがに低lvで即回しし過ぎじゃないかw

でもlv上げるより即Doomで+550のソウル獲得するほうが効率いいよね
やったことないけど2分ぐらいで転生できるのかな
607. Posted by 名無しさん   2016年01月31日 16:17
連打ツールあれば30秒で転生できるよ
スタートからLv50までノンストップで
倒せて、そこまでに稼いだお金で全キャラ
Lv600ぐらいまで上げて転生って感じ
ただこれだと紫石しか集まらないから
紫石で強化できる分が終わったら頭打ちだよね
宝箱集めまくる作戦の方が底上げできて
いいと思う
608. Posted by 名無しの権兵衛   2016年01月31日 17:59
ヒーローのみ、クリックのみの方が途中ヤメで無効なのが駄目すぎるわ
大体前回終了レベルから続き始まるのにタイムアタックもクソもあるかと
609. Posted by 名無しさん   2016年02月02日 06:58
なんかアップデートで唐突に楽になってやる気なくなったんだが
610. Posted by 名無しさん   2016年02月02日 07:34
宝石箱からダイヤが出なくなった?
611. Posted by 名無しさん   2016年02月02日 07:49
げ、宝石箱からダイヤ一切でないのか
低レベル転生脂肪だな…
612. Posted by 名無しさん   2016年02月02日 12:07
アドベンチャーの進捗度で攻撃ボーナスつくのか
タイムアタックも途中退出なら箱は貰えなけど攻撃力ボーナスは付く、と。

ただ妖精から金が出るのがクリックかheroesかぱっと判断できなくて困る
あとは転生制限にひっかかったら最長2週間ちょいは待つのか・・・
CMみりゃある程度はいけるのかな
613. Posted by 名無しの権兵衛   2016年02月02日 12:21
ん?
タイムアタックの途中ヤメでも箱出るみたいな表示になってない?
試してないけど
614. Posted by 名無しの権兵衛   2016年02月02日 12:24
やっぱ途中ヤメでも箱取れるわ
ちゃんと増えてる
615. Posted by 名無しさん   2016年02月02日 12:33
あれ?ほんとだ取れるね
失礼しました;

arenaのbossの1Mが表示されてる人いる?
106万だけど「足りません」って言われる
616. Posted by 名無しさん   2016年02月02日 12:52
あー、なんかバグくさいかも
heroesのTAのほうで5level以上進んでもまた0getになってるや

連投スマソン
617. Posted by 名無しさん   2016年02月03日 09:59
転生時に各モードの進捗具合でダイヤ貰えるようにしたのか
これいいね
618. Posted by 名無しさん   2016年02月06日 11:08
女のスキルと連打で
攻撃力1パーセントをガンガン使える
相手がクリック1回で倒せる時な
619. Posted by 名無しさん   2016年02月06日 11:13
上はあまり使えなかった
すまん
620. Posted by 名無しさん   2016年02月06日 17:59
ダイヤの使いみちをなんとかしてくれー
relicを買うぐらいしか消費方法がないぞ

ソウルが全く増えないから
ダイヤのソウル変換180->10という低レートを
ソウルショップでレートupとか更新ないかねえ
621. Posted by 名無しさん   2016年02月08日 11:24
転生回数カウントをダイヤでリセット
しないといけないから持っておいた
方が良いと思うよ。本当に余ってるなら
低レベル転生ガンガン回してソウル集め
がよろし
622. Posted by 名無しさん   2016年02月09日 00:35
なんでかそれを忘れてたヨ>低レベル転生
試しにやってみたら今はダイヤ2貰えたから
転生制限までに700ぐらい集まってまたグルグルいけるよ!さんきゅー
623. Posted by Σ(゚д゚lll)   2016年02月11日 15:15
最初はむりかと アドベンチャーモードがよいがカギですね あとは転生出来るレベルまで我慢ですな(追記 他人のコメント読まん
624. Posted by 名無しさん   2016年02月15日 11:42
最初のほうのコメで開発者沸いてて草 
625. Posted by 名無しさん   2016年02月15日 18:04
転生回数って何回でリセットしないといけないの?
750ダイアとか到底無理なんだが
626. Posted by 名無しさん   2016年02月15日 20:15
lvの合計で変化
lv701x6だと351回目に転生制限にひっかかっる
lv601x6だと320回で転送制限

ダイヤは今だとモードの進行具合で転生時に貰える量が増えるから
50個/dとあわせると結構早く貯まるよ
627. Posted by 名無しさん   2016年02月15日 23:11
350回も転生する人がいてそれにそこまでやっても全クリ出来ないのか・・・
600lv超えで転生3回なんだがもっとガンガン使っていいものなのか?
628. Posted by 名無しさん   2016年02月17日 05:32
>>605みたいな感じで自動的にあるていどレベル上げして転生するようにマクロ組んで放置して寝ればいいよ。

転生レベル制限でダイヤ欲しくなったら高レベル転生でダイヤ稼いで転生回数リセットすればいい。
629. Posted by 名無しさん   2016年02月23日 12:20
DOOMしたらどうなんの?
630. Posted by 名無しさん   2016年02月23日 18:42
みんな39の作者さんのメッセージをスルーしちゃってますね ^^;
631. Posted by 名無しさん   2016年02月23日 18:43
>>629
全員のレベルを足した数÷50の数だけ
ソウル石がもらえる。紫の奴
で、レベルは1からやり直し

地味にアップデートしてたのね
632. Posted by 名無しさん   2016年02月28日 21:10
暖かくなってFANが元気になりだしたし
更新こないからそろそろクリアか
ソウル1000万パワー!・・・でもあまり変わらないという
633. Posted by 名無しさん   2016年03月17日 23:24
2000回転生して23番目のアリーナボス倒した。
が、まだ23番目
634. Posted by 名無しさん   2016年03月23日 10:01
更新もないみたいだしもうアカンかな
635. Posted by 名無しさん   2016年06月06日 11:29
タイトルが秀逸。
頂点を極めたらあとは落ちるだけって感じがよく出てる。
総合格闘技で負けることが考えられなかったヒョードルも負けたもんな。

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