2016年01月15日
ペイントボール防衛シューティング Feel this painT
敵の色に合わせてペイント弾の色を切り替えながらショットし、基地を防衛するシューティングゲーム。
照準の移動はマウス、マーカーのショットは自動、1〜3キーか画面上部の3色ボタンでペイント弾カラーの切り替え。
敵と同じ色の弾をヒットさせて体をペンキで満たすと倒せます。
シールドなど手持ちのボーナスはアイコンクリックで効果が発動。(敵が落としたボーナスは取得後すぐに発動)
敵を全滅させると勝利となり、報酬の☆とダイヤが手に入ります。
Upgradesメニューではボーナスや武器のアップグレードが可能。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
Author:
Hammerson Game
照準の移動はマウス、マーカーのショットは自動、1〜3キーか画面上部の3色ボタンでペイント弾カラーの切り替え。
敵と同じ色の弾をヒットさせて体をペンキで満たすと倒せます。
シールドなど手持ちのボーナスはアイコンクリックで効果が発動。(敵が落としたボーナスは取得後すぐに発動)
敵を全滅させると勝利となり、報酬の☆とダイヤが手に入ります。
Upgradesメニューではボーナスや武器のアップグレードが可能。
(情報:名無しさん)

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Author:
Hammerson Game
【 開始方法 】
ロード終了後、Play⇒Play⇒Local save⇒New game⇒campaign⇒難易度選択⇒レベル選択で開始
(次回はセーブスロットを選択して続きから)
【メニュー】
Upgrades : アップグレード
・Bonuses ・・・ ボーナス効果の強化(☆使用、リセット可)
Rainbow bullets : 色に関係なくダメージ
Doubler : 敵に与えるダメージ2倍
Shield : 敵のダメージを吸収
First-aid : HP回復
Blower : 敵を押し戻す
Freezerator : 敵をフリーズさせる
・Weapon ・・・ 武器の強化(ダイヤ消費)
武器アイコンクリックで強化実行
新武器の購入は前武器のMax強化後
Fortune : 運試しルーレット(ダイヤ消費)
Achievements : 実績(Claimで報酬の受け取り)
Archive : モンスター保管所
Scores : ハイスコア
【 操作 】
マウス : 狙う
[ 1 ]〜[ 3 ] : カラーチェンジ
[ Space ] : ゲーム速度変更
[ P ] or [ Esc ] : ポーズ
ロード終了後、Play⇒Play⇒Local save⇒New game⇒campaign⇒難易度選択⇒レベル選択で開始
(次回はセーブスロットを選択して続きから)
【メニュー】
Upgrades : アップグレード
・Bonuses ・・・ ボーナス効果の強化(☆使用、リセット可)
Rainbow bullets : 色に関係なくダメージ
Doubler : 敵に与えるダメージ2倍
Shield : 敵のダメージを吸収
First-aid : HP回復
Blower : 敵を押し戻す
Freezerator : 敵をフリーズさせる
・Weapon ・・・ 武器の強化(ダイヤ消費)
武器アイコンクリックで強化実行
新武器の購入は前武器のMax強化後
Fortune : 運試しルーレット(ダイヤ消費)
Achievements : 実績(Claimで報酬の受け取り)
Archive : モンスター保管所
Scores : ハイスコア
【 操作 】
マウス : 狙う
[ 1 ]〜[ 3 ] : カラーチェンジ
[ Space ] : ゲーム速度変更
[ P ] or [ Esc ] : ポーズ
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 00:16
1ゲット!やるぞ
2. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 00:36
技術よりアプグレが全て
クソ
クソ
3. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 00:46
敵硬え
easyじゃなきゃつらい
easyじゃなきゃつらい
4. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 01:01
新しい武器を購入する条件が前の武器のUpgrade
なぜ……
なぜ……
5. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 01:02
そこそこ面白い
でも手軽じゃないからいいや
でも手軽じゃないからいいや
6. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 01:12
7. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 01:14
違う色の敵が重なるとうざい
敵硬い
ウエポンアップグレードしないと詰む
敵硬い
ウエポンアップグレードしないと詰む
8. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 01:33
これが噂のスプラトゥーンか
9. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 01:38
123の色は固定であってほしかったな
ステージごとに変わるからミス多発するわ
ステージごとに変わるからミス多発するわ
10. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 02:01
かったるいゲームだな。
アイテムの種類多すぎだろこれ。
サイトに登録しないと得られないアチーブがあるのも気に食わない。
アイテムの種類多すぎだろこれ。
サイトに登録しないと得られないアチーブがあるのも気に食わない。
11. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 02:13
さっき来たとき更新されてなかったから
体調不良にでもなったかと思ったけど
ちゃんと更新されてて安心w
体調不良にでもなったかと思ったけど
ちゃんと更新されてて安心w
12. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 02:37
ツマラナトゥーン
13. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 02:39
途中で秋田
14. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 02:57
色の違う敵が重なったり同じ色でも後1発で倒せる敵の前に割りこまれてダメージ受けたり嫌がらせだけは凄いと思うw
最強になるまでは何度か繰り返して強くできるが終盤もこの感じなら絶対投げそうだ
最強になるまでは何度か繰り返して強くできるが終盤もこの感じなら絶対投げそうだ
15. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 04:19
単調すぎる
16. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 04:27
クリア
14、15は最強にした上でアイテム使用が前提の難易度だった
14、15は最強にした上でアイテム使用が前提の難易度だった
17. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 05:26
18. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 06:08
14なら拾ったアイテムでクリアできる。1色殲滅して、2色に絞っていけば楽。
19. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 06:48
ペイントゥーンな
20. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 08:42
序盤だけやって飽きてしまった
爽快感が無さ過ぎてやるのが苦痛
爽快感が無さ過ぎてやるのが苦痛
21. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 12:23
武器変えてもあまり変化ないね。飽きた
22. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 14:42
散弾銃使い辛い
23. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 14:57
色違いにはダメージ入らないのに敵が重なるって酷くね?
24. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 15:49
アイテムゲー 最後の武器かったとこで投げた
25. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 16:59
爽快感がない
26. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 17:57
多くは望まないからせめて武器の持ち替えくらいさせろ。。。
27. Posted by 名無しさん 2016年01月15日 18:20
14からはイージーでもきつくなるな
アイテム買えば余裕なんだけど何かつまらんよね
アイテム買えば余裕なんだけど何かつまらんよね
29. Posted by 名無しさん 2016年01月16日 01:05
何気に玉の発射音がずっとうるさいのもマイナスポイントだな
30. Posted by 名無しさん 2016年01月16日 01:13
ショットガンにしたら飛んでる黄色い敵の物量に対処できなくなって積んだ
31. Posted by 名無しさん 2016年01月16日 06:22
1匹ずつ順番に倒して3色溜めると詰む。少し食らって綺麗に整頓するのが吉。ショットガン卒業するためにひたすら武器強化していくしかない。アイテム買うのは15だけ。
32. Posted by 2016年01月16日 08:49
ショットガンイラつくわー
33. Posted by 名無しさん 2016年01月18日 20:42
ショットが罠すぎる
何で武器選択できないんや
何で武器選択できないんや
34. Posted by 名無し 2016年01月20日 23:19
武器を選べない
敵の数が増えると対処し切れない
カラー違うと壁になる恐ろしいシステム
せめて色違いでもダメージは半分は入るとか
足元にいくつか自動で撃ってくれる仲間なり装置があれば・・・一人でこなすのが辛い。そして飽きてしまう。
敵の数が増えると対処し切れない
カラー違うと壁になる恐ろしいシステム
せめて色違いでもダメージは半分は入るとか
足元にいくつか自動で撃ってくれる仲間なり装置があれば・・・一人でこなすのが辛い。そして飽きてしまう。




