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2016年03月19日

アップグレードでタワー防衛ゲーム The Perfect Tower

タワーのアップグレードやリサーチを行ってひたすら敵を倒し続ける、放置ゲームと防衛ゲームのミックス作品。(WebGL)
周囲から接近するキューブをタワーで迎撃し、高wave到達を目指します。(×2ボタンでゲーム速度切り替え可)
画面下メニューからアップグレードを購入してタワーの能力を強化。
上部ゲージが赤から緑に変わって満タンになると次のwaveへ。
5wave毎にはジェムが手に入り、Researchメニューで新しいアップグレードを解禁するためのリサーチが可能です。
TOWER STATUSゲージがゼロになるとゲームオーバーですが、成績に応じてスタートボーナスが増加します。
(情報:名無しさん)

The Perfect Tower
このゲームはこちら


Author:
Matthias Dafert
【 開始方法 】
ロード終了後、New Roundで開始
※Chrome、Firefox、Edge等のWebGL対応ブラウザが必要

【メニュー】
Offecsive : 攻撃系アップグレード
 ・Damage ・・・ ダメージ
 ・Attackspeed ・・・ 攻撃速度
 ・Crit. Chance ・・・ クリティカル発動率
 ・Crit. Factor ・・・ クリティカル係数
 ・Attackrange ・・・ 攻撃距離
 ・Misslespeed ・・・ ミサイル速度
 ・Multishot Chance ・・・ マルチショット発動率
 ・Multishot Targets ・・・ マルチショットターゲット数

 ・Rapid Fire Chance ・・・ 高速攻撃発動率
 ・Rapid Fire Missiles ・・・ 高速攻撃ミサイル
 ・Bounce Chance ・・・ 跳弾の発動率
 ・Bounce Amount ・・・ 跳弾回数
 ・Bounce Radius ・・・ 跳弾する範囲
 ・Lifesteal ・・・ ライフスティール発動率

 ・Fire〜Gravity Chance ・・・ 各属性ショット発動率

Defensive : 防御系アップグレード
 ・Health ・・・ タワーHP
 ・Regeneration ・・・ HP自動回復
 ・Defense(Abs.) ・・・ 防御(絶対値)
 ・Defense(Rel.) ・・・ 防御(相対値)
 ・Block Chance ・・・ ブロック発動率
 ・Block Amount ・・・ ブロック数
 ・Reflect(Abs.) ・・・ 反射(絶対値)
 ・Reflect(Rel.) ・・・ 反射(相対値)

 ・Absorb Chance ・・・ 吸収発動率
 ・Absorb Heal(Abs.) ・・・ 吸収ヒール(絶対値)
 ・Absorb Heal(Rel.) ・・・ 吸収ヒール(相対値)
 ・Nova Chance ・・・ 爆発発動率
 ・Nova Radius ・・・ 爆発範囲
 ・Nova Damage ・・・ 爆発ダメージ

 ・Fire〜Gravity Resistance ・・・ 各属性の抵抗力

Utility : ユーティリティアップグレード
 ・Resource Bonus ・・・ リソースボーナス
 ・Resource / Wave ・・・ Waveクリア時の報酬
 ・Research Speed ・・・ リサーチ速度
 ・Research Duration ・・・ リサーチ時間
 他

Research : リサーチ(ジェムが必要)
 ・Startボタン ・・・ リサーチの実行(一定時間経過で終了)
 ・上段 ・・・ アップグレード項目の解放
 ・下段(Basic、Tier 1〜17) ・・・ リサーチ項目の解放

Bonus & Rewards : ボーナス&報酬
 ・ソーシャルや広告視聴でボーナス

Options & Statistics : オプション&統計
 ・Run in background ・・・ チェックするとバックグラウンド時も進行
 ・UI Opacity ・・・ メニュー表示の不透明度調節
 ・Give UP ・・・ 終了する

【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
[ 1 ]〜[ 6 ] : 各メニューを開く・閉じる
[ Shift ] : 5回分購入
[ Ctrl ] : リソースの代わりにジェムで購入

個別記事コメント(462)シミュレーション・RPG:防衛ゲーム このエントリーをはてなブックマークに追加

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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 00:10
タワー
2. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 00:17
これおもしろそう
3. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 00:20
なんというか、モッタリ。
低スペックには無理そう
4. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 00:22
効果音すらないし画面も地味で単調で
いろんな意味でギブアップボタン押したくなるわ
5. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 00:35
一度死ぬとWave1から。
Researchはリセットされないから、どこかで死んでやり直してしばらく放置してって感じなのかな
6. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 00:40
なんか新しいタイプの感じがするな
と思ってやってみよう
がっかりしないことを祈ってください
7. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 00:48
ななななんだこの序盤の単調さは。
ダメージ量をギリ一撃分に保って、
あとは全攻撃速度でやってる。あくびが出そう
8. Posted by 7   2016年03月19日 01:00
と思ったら死んだ
もう少しテンポが良かったら面白いかも
9. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 01:03
加速がないと周回後がやってられんな
10. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 01:04
サムネ見て玉入れがしたくなったわ
11. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 01:10
常にアプグレしないといけないから放置できねー
12. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 01:13
続けたらクソ重くなるんだろうなと思ったからwave12でやめといた
13. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 01:15
湧くの遅くて眠くなるから寝る前にちょうどいいかも
14. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 01:21
テンポ遅すぎ
10ステージごとにセーブとかあったら全然違った
15. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 01:30
てかこれαテストかよ
現状速度2か3とかにしてダメージ全振りにしてるだけでどこまでも行くな
16. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 01:36
ここ見てやってる間にアプデ来てる
17. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 01:39
ボーナス>火力>連射力>>越えられない壁>>防御系
18. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 02:02
55waveあたりで詰まる
何度やり直してもそこらで詰まるのはアプグレ方針が悪いのか

防御育てないと触れた瞬間死ぬけど
防御にリソース振ってると火力が足りなくなるし
行き詰まってるから初期資金の増加もないし
どうしたらいいんだこれ
19. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 02:06
27まで遊んでみたけど何も変わり映えしない
恐ろしく退屈なゲームだね
20. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 02:11
またWEBGLか
21. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 02:19
2 重い
22. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 02:21
wave106クッソ重いwww
23. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 02:34
wave130でメモリ不足?で強制終了になったwwwww
24. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 02:51
現在wave150、Health 150、Nova Chance 40%
ポップコーンマシーンみたいになってて全然終わる気配がないw Nova系鬼強化でしばらく行けそう。
25. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 02:59
リソースが累計じゃない意味が分からん
やるだけ無駄じゃん
26. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 03:14
100超えたあたりから敵が残ってると重くなりすぎて終わるwwwwww
27. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 06:25
こりゃ駄目だ
28. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年03月19日 07:44
3 棒状 板状 変化のあるもに わりと面白いが敵さんの変化がないのが残念だ
29. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 09:42
発想はそこそこいいけど技術がなさすぎる
30. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年03月19日 11:21
これはアレだな ゲーム完成まえの試験運用
31. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年03月19日 11:29
ま ここに何」はめ込むかだな さるかに合戦
32. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 11:35
これ破壊されてもWAVE1に戻されるだけだったらまだよかったかも。
33. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 11:55
critやmultiなどのchance確率を上げるためのリソースを確保するまでが、攻撃速度2~3にして、攻撃力ずっと上げるしかないっていうのがつまらない
34. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 12:05
周回してジェム集めてリサーチ全解放したらまた周回してひたすらジェム集めてジェム使ってレベル上げて到達改装伸ばして初期リソース増やしてって・・・
例え完成したとしても攻略に乗り出そうとは思えないわ
不毛な時間の浪費はクリヒロでうんざりだ

でも負けたときの爽快感は良かった
35. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 12:48
これから始めます。よろしくおねがいします。
36. Posted by はじめしゃちょー   2016年03月19日 12:53
はじめです。
37. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 13:13
地味に長時間やりこむよりド派手に進化して数時間でクリアできたほうが面白い気がする
38. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 13:15
色々惜しい
39. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 14:59
何度もやり直すゲームなのにやり直しがダルい
2倍速じゃたりん4倍8倍欲しいな
40. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 15:19
まずwave1をクリアします
次にwave5になるまでSkipを連打します
破壊されます
クソゲー
41. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 15:49
IEだと動かんので最初からクライマックス
42. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 15:55
中毒性がありそうで全くないな
多少なりとも変化があれば先を見たいって気持ちになるんだが
43. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 17:27
300超えてもうやめたい・・・ってスキップ連打したら固まって無事死ねた

火力高すぎて防御の必要性は一切なかった
それとグラヴィティは地雷だな、とるとエフェクト重くなるだけ
44. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 18:12
ミサイルって出てる?
判別できない
45. Posted by     2016年03月19日 18:31
最近はシステムが重いな 特にFOXだったかな アホみたいにメモリーの大食い 今後のこと考えると32ギガは欲しいところだす
46. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 18:53
ミサイルって通常攻撃のことじゃないの?
47. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 19:12
0.05で敵のHPの伸びが大きくなって全然進めなくなった
48. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 19:21
4倍速北がなんか詩に安い
49. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 19:22
あ〜HPの伸びが多くなってるのか
50. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 19:38
最初resource/waveにつぎ込んで
ダメージ、攻撃速度、弾スピード、resource増加
ぐらいでいいか
51. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 19:38
>>46
そうなのか、範囲攻撃みたいなのがあるのかと思ってた。
52. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 20:37
前のクモのやつもそうやけど、highest waveがtotal playよりもボーナスが高かったら下手糞は全然進めない
53. Posted by     2016年03月19日 20:38
1 HP伸び大きすぎ やーめた50ゴトに大きく伸びるのならまー
仕方がないかと 序盤この伸び ボンクラ管理人
54. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 21:07
tech34
high33
total 1049
225660
175

+549

くらいで完全に止まった

開幕でr/w rb 上げて

dam speed上げてるけど20も超えない

どうすればいいの・・・
55. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 21:07
リロードしたら鬼ハードモードに変わっててワロタw
56. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 21:14
間違えて二回スキップすると積む
57. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 21:21
防御に全振りしたらめっちゃ重くなってワロタww
58. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 21:22
さっきまで適当にやっても40wave以上だったのが
リロードしたら20超えるのがやっとだわ
難易度適当杉ワロタ
59. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 21:31
しかも作った人はハードリセットを推奨しているという
60. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 21:37
飯食う前までやってたが変なバージョンアップがあったみたいだな
元々プレイ中はPCのファンが唸りまくって不安だったからこの機に辞めるか
61. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 21:40
v0.05b
敵弱すぎワロタwwwww
さっきまで最高15だったのがいきなり70wave
アプデ適当すぎるだろwwwwwww
62. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 21:54
空しい・・・
63. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 22:13
これはジェムチャンスとったらインフレの予感!
64. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 22:47
バージョンアップしたと思ったらバランス崩壊してた
65. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 22:50
おもロー
66. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 23:40
アプデ頻繁すぎw
落ち着いたら教えてくれ
67. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 23:40
ベンチマークかな?
68. Posted by 名無しさん   2016年03月19日 23:41
ジェムチャンスとったけど大したことなかった!
69. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 00:16
最終的にクラッシュして終わる・・・
70. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 00:55
だめだもんじゃだ
71. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 04:35
存在価値がよくわからないアップグレードが多いな
72. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 08:09
Idle系とTD系のコラボとしてみればよいアイディアだと思う。
けど難易度高い割りに周回ボーナスが頭打ちになるので閉塞感があるな。
難易度上げていいから消費したジェムも次回持ち越しにすれば面白くなりそう。
73. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 08:35
敵1体につき手に入るブロックが1固定なくせにwave30くらいになると求められる火力のレベルが+2、+3と徐々に上昇してくるからちょっと進んでは周回で成長が乏しくて飽きてくるな
74. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 08:42
そうだねぇ
ちょっと工夫したらもっと面白くなりそうだけど…惜しい
75. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 09:20
バージョン変わったらあまりにもマゾすぎるんだが
4倍速はありがたいけどコツコツすぎんだろボケ
76. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 10:02
まず前提条件として、gemは1個でどんなコストの高いものでも1回アプデできる(Ctrl押しながらクリック)
それを踏まえて↓

1.開始直後、skipで5面まで進めます
2.すぐさまギブアップします。
3.あとは気が済むまでやればおk

とりあえず最初に収入につぎ込んで109面までやってノヴァで延々と押し返し続けるのを見る作業に飽きてやめたわ

77. Posted by     2016年03月20日 10:46
ゲームが完成までの工程だな ボスのようなモナが出てきた
今までにないようなゲームにしてくれー
襲って来る文字破壊とか ぎゃー ガーとか 文字破壊ゲーム
78. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 10:59
>>76
ガイシュツ
79. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 11:52
interest/waveとresource bonusをあげればかなりのスピードでリソース増えるね
80. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 12:03
アップグレード画面のせいで敵倒してるのが見えねえ
81. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 12:09
Gem chance/killを最初に100ジェム使ってMAXの10%まであげると、30waveくらいで元とれるのでお勧め
82. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 12:59
ノバ一択ゲーム?
マルチとかバウンドとか鍛えればよさげなのあるけどアプグレする余裕が全くねえ
83. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 13:23
どれか一つってならマルチが一番強いと思う

最大の敵はクラッシュ
200ジェム消費→クラッシュで涙目
84. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 14:04
ジェム持ち越しできるから、周回ボーナスの意味がジェム集めの労力を減らすみたいに感じる
85. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 15:41
マルチをジェムで15ぐらいにしてエアーも上げると結構使える
後半の敵は強制終了が一番怖い
86. Posted by     2016年03月20日 15:51
たんちょうだな 蜘蛛退治ゲームより早く飽きた
87. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 19:34
v0.05bではReflectはバグってるから取らないほうがいい
Reflectとって10体くらいに殴られると強制終了する
88. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 22:54
茶リソースが全然貯まらん
89. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 23:12
これセーブってないの?
90. Posted by 名無しさん   2016年03月20日 23:14
interestで稼ぎまくり&アプデしまくってたら金がマイナスになるフラゲでおなじみのバグ発生
十億の桁までしか表示されない時点で予感はしてたけど・・・
91. Posted by 名無しさん   2016年03月21日 01:13
現在進行形でアップデートされていくなw
92. Posted by 名無しさん   2016年03月21日 01:41
スタート1000から始めるてJEM使わんと30WAVEで限界
29までにダメ30スピード5に出来れば30周回が楽かなぁ
で、JEM貯まったら一気に行けるとこまで行く感じか・・
茶色は10WAVEクリアごとに1個2個4個と増えていくから奥まで行った方がいい
93. Posted by 名無しさん   2016年03月21日 02:33
jem3000個くらい貯めて始めたら
スキルカンストしまくり
やっと画面裏で放置げーになった
94. Posted by 名無しさん   2016年03月21日 03:01
アプデきすぎ
※81真似しようと思ったけど、0.1%から0.01%に修正されてて効率わるそう
95. Posted by 名無しさん   2016年03月21日 04:44
wave400
×2で行って敵HP7億5000万
もうすぐオーバーフローで終わりかな
96. Posted by 名無しさん   2016年03月21日 04:59
wave506でHP606億
もはやベンチマークテスト状態
97. Posted by 名無しさん   2016年03月21日 11:24
ジェムチャンス修正されたんか
明らかに性能壊れてたもんな
しかし一気に10分の1って極端すぎ バランスとるのへったくそやなおい
98. Posted by 名無しさん   2016年03月21日 17:22
俺は500だけどwave進めれば最初からリソース300万とかあるから後半はジェムすらごみになるw
99. Posted by 名無しさん   2016年03月21日 21:13
属性が勝手に上がるバグうざいな
特にAirとGravityはクソ重くなるから1%も上げたくないのに
100. Posted by  DJ   2016年03月21日 21:58
どんどん重くなる ひょ64にしろってか 陰謀だー
101. Posted by 名無しさん   2016年03月21日 22:16
99>>それバグじゃなくてOffensive Chanceっての上げてるからじゃなくて?
102. Posted by 名無しさん   2016年03月21日 22:24
重い?メモリー大食いのfox使ってんじゃないの
103. Posted by 名無しさん   2016年03月21日 22:40
英語全然よめない 素人にはムリゲー
104. Posted by 名無しさん   2016年03月21日 22:53
セーブデータの場所教えて
105. Posted by 名無しさん   2016年03月21日 23:05
>>101
あれそういう意味なのか…
恥ずかC
106. Posted by 名無しさん   2016年03月21日 23:10
>>99だった....
99>>ってなんだよ恥ずかC
107. Posted by 名無しさん   2016年03月21日 23:43
Interestが強すぎる
アップグレードがボタン連打面倒
メモリーエラーがラスボス
108. Posted by 名無しさん   2016年03月22日 00:23
ジェム貯めはなんか違うなって思ってたら、青リソースが出てきた
要領悪くても確実に底上げできるからstart bonusよりこっちのほうが好き
109. Posted by 名無しさん   2016年03月22日 03:28
敵の数100なくても簡単にエラー起こしたりリソースがオーバーフローしたりと技術の低さが窺える
110. Posted by 名無しさん   2016年03月22日 11:52
interest強すぎてcap5%に修正されたけどresouce bonusが乗るから意味ないんだよなぁ
interest込みでゲームバランス取るの無理だろうな
111. Posted by 名無しさん   2016年03月22日 12:26
5 とゆーかー四角い物体 大 小がずるずる動いてるだけ
見た目的にすぐ飽きてきたわ
112. Posted by 名無しさん   2016年03月22日 12:47
インタレストてとるとどうなるん?
113. Posted by 名無しさん   2016年03月22日 13:01
wave毎にresourceがinterestの%増える
たくさん持ってる状態で効果大?
114. Posted by 名無しさん   2016年03月22日 13:45
長いけどエラー出るwaveまで行く方法

interest取る

jem200個ほど貯める

開幕でresouce bonus上げる
これでwave毎に固定◇とれる

めんどくさいから5waveほど倒されないくらいにPOWER等上げる

interestをjem使って上げる
10%上限の時でも4%くらいで十分だった

普通に進める

×2でskip使いまくると◇が倍率で増える

やりすぎるとすぐに
◇増加量 > 連打ツール使用の1wave◇消費量
で◇増えすぎてエラーになる

◇1000万いかないくらいでskipして連打ツールでステ上げれば安定する

攻撃系スキルは30wave行くまでにPOWERとクリティカル以外カンスト

上に書いてあるように敵HPは爆上げだから

攻撃スキルの右側グラビティとか必須

防御系はブロック2種類カンストしとけばほぼダメージなし


パワー、クリティカル、HP、ノヴァが上限なし系スキル

◇増えすぎた時ように1クリック3万とかに上げてshift押しながら連打ツールとかで安定

これで700wave越えが普通にできるけどエラー出て終わり
115. Posted by 名無しさん   2016年03月22日 15:28
今166
自分は敵HPはdarkness natureで減らしてるわ
接近はice earth air gravity
116. Posted by 名無しさん   2016年03月22日 17:46
α版だけあって更新が凄まじいな

ver0.06eでの仕様
Shift、Ctrlキーがトグル式に変更
x25まとめ買い追加
モブ呼び出しはモブ数50以下の時までに減少
即時攻撃弾数は7個まで 発動率50%まで
マルチショットは12個まで 発動率50%まで
Interestは5%まで
リソースボーナスは1000%まで
リソース自体の上限が100Gまで、それ以上は切り捨て

これらによりとりあえずクラッシュはしにくくなった
117. Posted by 名無しさん   2016年03月22日 18:31
なんか処理軽くなった?
すっげーさっくさくになったぞ
無駄な属性とらないようにしたからだろうか
118. Posted by 名無しさん   2016年03月22日 21:36
スタートボーナスがオーバーフローするってどういうことだよ・・・
119. Posted by 名無しさん   2016年03月22日 21:51
割合ダメージの攻撃が強すぎて敵のHPが何兆いこうが関係ないねこれ。
終わる気配がねぇ・・・
120. Posted by 名無しさん   2016年03月22日 23:51
全然JEM?も茶色のも貯まらん・・・
よくて50WAVEまでしかいけんよ・・・
121. Posted by 名無しさん   2016年03月23日 00:02
5%制限&resource bonus乗らなくなったinterestによってリソースカンストしづらくなったかと思いきや、既にスタートボーナスが多すぎて余裕でカンストできてしまうという
Hard Resetすっかな・・・
122. Posted by 名無しさん   2016年03月23日 00:12
800〜900wave辺りでアラート表示されて止まるな
123. Posted by 名無しさん   2016年03月23日 00:31
これもう追加要素来てもデータリセットしない限り一瞬で消化されそう
124. Posted by 名無しさん   2016年03月23日 03:44
あるライン超えるとインフレしだして負荷がやばい
125. Posted by 名無しさん   2016年03月23日 05:19
コメ参考にしてようやく行けた。
後は放置して寝よ。
126. Posted by 名無しさん   2016年03月23日 08:27
darknessとnatureが強すぎてdamageやcritを上げる意味が無いってのが寂しいよな
127. Posted by 名無しさん   2016年03月23日 12:53
backgroundにしたらやられやすくなるか?
ice earth air darkness natureを100%でwave312でやられた
青リソースも安くなったしクラッシュよりはましだけど
128. Posted by 名無しさん   2016年03月23日 14:17
876waveでアラートで終了。
Resource8億超えだった。
スタートボーナス幾つ位貰えるかと思って次ぎ始めたら
スタートボーナス0からのスタートになってた。。
次は茶色Resourceを集めろって事か。

129. Posted by 名無しさん   2016年03月23日 14:28
ハードリセットしてジャムをリサーチ以外に使わないプレイだと結構面白い
130. Posted by 名無しさん   2016年03月23日 21:25
※129
ジェムな
131. Posted by 名無しさん   2016年03月23日 21:39
550wave付近でギブアップしないとオーバーフローを起こしてスタートボーナスが0になる

ハードリセット時にブループリントもリセットしておかないと完全にまっさらにならないな
132. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 00:29
962でアウトオブメモリーになった
133. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 01:11
VER0.07でハードリセットしたらJEMが全然たまらん
リサーチすらつらいな
134. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 09:23
バージョンアップで画面真っ暗で始まらない
前やってた農場放置ゲームもこんな終わり方だった
135. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 09:27
おれも始まらなくなった
firefoxもchromeもだめ
136. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 10:55
www.fs-studios.com/games/perfecttower/
でできるよ
137. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 11:10
↑のやついったら今までのデータ消えてたんだけど
138. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 11:27
exportしてなかったら無理なんじゃないか

v0.07
スペースでもポーズできる
青リソースが高くなったけど、使っても値段はそのまま
ボスはスペシャルポイントを出す
大きい敵もスペシャルリソースを出す
139. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 11:59
何も知らなくてごめん
export の仕方がわからないです
140. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 12:09
import/exportでexport, copy to clipboardで上に表示されたものをctrl+Cでどこかに貼り付け
141. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 12:10
↑訂正import するコードの出し方を教えてください
142. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 12:24
import/export importの上をクリックで、上に表示されたものにコードを貼り付け、importで内容がでるのでapplyする

importするコード=exportしたコードだよ
143. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 12:28
親切におしえていただきありがとうございます
mom
144. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 12:48
これ未実装のFactoryとかが放置要素だったらいいなー
145. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 13:03
ver0.07はマゾすぎる仕様だな
これは続ける意欲が失せる
146. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 13:33
アウトオブメモリが出るまでやったら、ゲーム開始でエラーが出るようになって、二度とゲームが起動しなくなった。
147. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 14:02
マゾ→フィーバー→マゾ→フィーバー→マゾ(イマココ)
次回のアプデに期待だ!
148. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 18:01
これで バイバイだな二度ときどうしそうにない
149. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 18:27
更新、更新しまくって あげくに起動ができない
クソゲーだったか
150. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 18:36
セーブデータの場所がわからないしどうしようもないね
151. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 19:58
この場合隠しファイルなってる可能性がたけーな 
コングファイルは見つけたが それらしいファイルがね
152. Posted by 名無しさん   2016年03月24日 23:55
起動できないって言ってる人はkongregateの方で起動してるんじゃないだろうか。
僕もkongregateの方できなくなったから>>136の方でやり直してる。
export残してなかったから最初からやってるけど。
153. Posted by 名無しさん   2016年03月25日 00:19
そこまでやっつて やるようなゲームでないね
154. Posted by 名無しさん   2016年03月25日 03:45
v0.08になって出来るようになった
155. Posted by 名無しさん   2016年03月25日 03:51
敵の攻撃力上がりすぎで防御が意味ないな
156. Posted by 名無しさん   2016年03月25日 04:37
今の仕様は結構好きだわ
157. Posted by 名無しさん   2016年03月25日 09:05
今更だけどGravityなのに宙に浮かせる攻撃なんだな・・!
158. Posted by 名無しさん   2016年03月25日 09:44
0.08で茶ブロックが稼ぎやすくなったな
移動速度速いやつの攻撃力を半分にしたら防御上げる意味が出てくるのだが
159. Posted by 名無しさん   2016年03月25日 19:11
茶ブロックは何につかうの?
160. Posted by 名無しさん   2016年03月25日 20:45
☆茶ブロックの使い方☆

Visit Town
  ↓
Work SHOP
  ↓
左下のConversionで茶ブロック100個を青ブロック1個に交換する
  ↓
青ブロックを使い右側の好きなスキルをアップグレード
する
(青ブロックでアップグレードされたスキルはスタート時点で上がっている状態になる)
161. Posted by 名無しさん   2016年03月25日 23:49
青使ってマルチを12発にして
攻撃頻度、攻撃範囲、マルチ発動率、ダークネス
リソースボーナス、リソースウェイブ、利息
だけ上げてれば事足りるな
162. Posted by 名無しさん   2016年03月26日 07:00
それだとdarkness耐性持ちで詰むからnatureも上げる必要あると思うんだけど実際試してみて言ってんの?
163. Posted by 名無しさん   2016年03月26日 11:38
茶ブロック楽に貯めれるようになって簡単になりましたね...
164. Posted by 名無しさん   2016年03月26日 11:51
とゆーか 完全に放置ゲームになってる
あとは %のところ100にしていく作業に
165. Posted by 名無しさん   2016年03月26日 12:59
序盤はキツイけど
あるところを超すと負ける要素無くなるな
追加の建物来てもすでに無敵だから需要が無さそう
毎回ハードリセットしないと
166. Posted by 名無しさん   2016年03月26日 15:55
ICE重ね掛けされてAIRで吹っ飛んだやつがぜんぜん復帰しなくなるね
Fireの継続ダメージがDarkness基準になってることがあるかな。たまに大ダメージ食らわせてることがある。
167. Posted by 名無しさん   2016年03月26日 16:33
500くらいで終わるように ステぶり2時間おきに
好きな漫画読みながら確認作業ゲーム

なーんでこうゆうボンクラ仕様にしたんかねー
168. Posted by 名無しさん   2016年03月26日 18:30
1000WAVE越えたあたりでオーバフローしたみたいだわ
169. Posted by 名無しさん   2016年03月26日 20:23
アップデートでFactoryが使えるようになりましたね
170. Posted by 名無しさん   2016年03月26日 21:26
結構下方修正されたな
ハード1000超えできなかったわ
敵が固いせいでダメージの数字が多くなりすぎて重くなる
SKIPしづらい
171. Posted by 名無しさん   2016年03月26日 21:45
茶ブロック全然貯まんねー
172. Posted by 名無しさん   2016年03月26日 21:56
なんか知らんが敵がいない、スキップもできないって状況になって詰まる
173. Posted by 名無しさん   2016年03月26日 22:11
ファクトリイ微妙すぎだよお
174. Posted by 名無しさん   2016年03月26日 23:26
1wからHP10万とかならまだまだあそべるのに
設定できないのが・・・
175. Posted by 名無しさん   2016年03月26日 23:29
↑それやっちまたら終わりなきLvup かんべしてくれー
176. Posted by 名無しさん   2016年03月26日 23:43
ハイパーフイバーモード終わったみたい
177. Posted by 名無しさん   2016年03月26日 23:50
周回する事に30万ある意味アホか
178. Posted by 名無しさん   2016年03月27日 00:11
どうでもいいことだがDefensiveChanceの効果がDefenceの2ページ目に及んでないな

179. Posted by 名無しさん   2016年03月27日 00:24
ホントだ なにこれ
180. Posted by 名無しさん   2016年03月27日 01:04
2 ビジュアルに変化がない
181. Posted by 名無しさん   2016年03月27日 07:49
敵キャラはめ込み要素がが欲しいね 
じじーたおすとか 自分は犬が嫌い 犬キャラはめ込みたいわー
182. Posted by 名無しさん   2016年03月27日 09:38
コストで補うと茶色で補う分けないところが クズ
183. Posted by 名無しさん   2016年03月27日 09:59
もらえるポイントが少ない 伸びもしない
ただのクソゲーに逆戻りしたな
184. Posted by 名無しさん   2016年03月27日 10:37
一割 2割と動かすことしらんただのバカ 
極端に動くゲーム性更新
185. Posted by 名無しさん   2016年03月27日 11:44
耐久振りのダメージソース反射のみで極力軽くしたら
3000wave超までいけたけれどHPに振るのを忘れて死んでしまった。

それでも前ver1000waveの1/4程度しか茶ブロックは稼げていない
186. Posted by 名無しさん   2016年03月28日 00:08
4 ま こなもんでしょう 今までの更新中で1番バランスがとれてるな
187. Posted by 名無しさん   2016年03月28日 09:59
速攻でインフレしてゲーム崩壊してた頃に比べればまだじっくり遊べていい感じではあるな
188. Posted by 名無しさん   2016年03月28日 10:05
じぇえむ 背景の置物購入 
189. Posted by 名無しさん   2016年03月28日 14:13
またハードリセットする頃合いかな
190. Posted by 名無しさん   2016年03月28日 20:40
現行Verだと、黒い敵対策して
黒の抵抗値やHPや回避を万遍なく上げても
やがて一撃で死んでしまうわw

少しでも延命を考えると
攻撃にのみ特化した方がいいかも知らん。
191. Posted by 名無しさん   2016年03月28日 21:44
HPの成長が敵の攻撃力増加に負けて一撃で死ぬようになるのでHPという概念自体がいらない。被ダメが無いか有るかの問題
攻撃力特化でも火力の成長が敵のHP増加に追いつけなくなるのでこちらもいらない。オフェンスタブ内は全ていらない子

特化するならDef絶対値、Nova。面倒見る項目は実質2箇所だけ
ただし、青箱が潤沢にあることが条件

Nova系だと火力不足になるなら反射絶対値で代用
反射割合で確殺できるならDef絶対値だけ面倒を見ればよくなる
ただしwave進行はNovaより遅くなる。範囲攻撃と単体攻撃の差だからね
192. Posted by 名無しさん   2016年03月28日 22:07
青箱13万ぐらいか
193. Posted by 名無しさん   2016年03月28日 22:50
この辺がヤメ時
なーにやっても300前後
次のゲームにいこう
194. Posted by 名無しさん   2016年03月29日 07:37
上にかいてある潤沢 100万以上の青箱
そこまで行くのに4ヶ月 そらー無理だわ
300万とかなら1年以上 そこまではやらんだろー
195. Posted by 名無しさん   2016年03月29日 11:49
ヾ(。・ˇ_ˇ・。ヾ∠)_300万だと 茶色が3億
(ヾノ・∀・`)ムリムリ
196. Posted by 名無しさん   2016年03月29日 12:15
青箱バブル時代にせっせこ貯めこんで
おけばよかったなあと思ったけど、
あの頃はあの頃でメモリーなんちゃらですぐ止まったんだったわ
197. Posted by 名無しさん   2016年03月29日 15:13
OS64btにして 16メガがベスト
FOXあたりはブラウザ立ち上げるだけで3G
今んとこ32bt うごかない
198. Posted by 名無しさん   2016年03月29日 19:34
0.10から始めた
darknessとかとったら色付きの敵が出てきてノーマルでwave20もいけなくなった。
何を強化すればいいのかさっぱり
199. Posted by 名無しさん   2016年03月29日 20:49
成長要素のある防衛ゲームは好きだけど
テストプレイ一切しないでバージョン上げてくやり方は人が離れるよね
200. Posted by 名無しさん   2016年03月30日 00:48
初期からやってて色々溜め込んでた人、最近0からスタートした人との差が激しすぎてバージョンアップで調整なんて無理じゃないの。
テストプレイどうこうじゃない気がするが。
201. Posted by 名無しさん   2016年03月30日 05:34
溜め込んでた勢はとっくに辞めてるかハードリセットしてるかのどっちかだろ
溜め込んだ資材でバージョンアップの度に数分でゲームクリアする作業とか何が面白いのかわからんし
作者もハードリセット推奨してくるしな
あと他プレイヤーとの差を気にするゲームでもないだろ・・・
202. Posted by 名無しさん   2016年03月30日 08:59
又してもVerUPだな。
再リサーチ面倒だけど、
今度は稼ぎ易くなっとる。
203. Posted by 名無しさん   2016年03月30日 10:36
このゲーム最初からやっとるが 未だにHPは10
204. Posted by 名無しさん   2016年03月30日 11:33
初期からやってるけどまだ1回もハードリセットしてねぇな
205. Posted by DOMAO   2016年03月30日 17:27
DwJ+eXfuAxCldwnVAr6NImwdDP1MgW63OtS2E7+Jv6eSrc45S7H+yhhhtInxU5hVMssYikQKDC03A7hK+R0h5dlaCA6xmZLdQr8ZxrZm9r2l0oJl60W9n2vM4k8MqqUUwmzp1LQWbo93bzxRLnpUG13rIyP4R89ffaM3Wh/72QK4cOGII0vDd33848B5TMXI0x8RvUd3hvqNjerkYfZnz7+/mVWnF9H9alqjxfH/ef5UcFPKy6PznvuMslJaSDu51D+hiYMbJnJC22iihDUG9UfWPeNRIcvJsOp9r1AOE5MO0J7MJrbKknhVZw573QtjMHwE6kr4durhOK/BTS8Jtbn+SAJyz6xQ5JYyTQRvVlmhEaDtClUbnxKPCQCoIXFhPfVTbia4kQwMDxxje0I3IttKKpZiyfb7EP8X+Y4sb3mTU819gaoqHWjCNQNL96F4YTfrk/buH+V/zlYSqkiTDAnGit8nRkWc2KORyHIbAO9locMCQpMO1npVHtyyut7LaZzBijdeuD79eiUmicewrF/vLf3SmRh5SzZp6nmMmWSluWZeA+LUrwB19Sklt+f3sDbEZJeQ8X8QSe03RZVTH3x9D6y3dJIbkhav0A+Um4YnIuYSdyuLsM3froLrQPbhopT5EGI6BSDDL9rGd3f+VMh4GB+r/JulNqxUCSKmga7Z6X9ry/sxJYYSVwn5xfDkbH6JcE50+PuuBo4QomEmii7ZwaFFBQR17tNZYWZhd1p94CXo+05HfT27sWZ5lBIX1MvMg2vfdZjJNxav5pDoMALLbCK5p0+m
206. Posted by 名無しさん   2016年03月30日 17:49
ファクトリー全くと言っていみがない
茶箱24時間で4万 1ゲーム分にも満たない 
    無駄モード
207. Posted by 名無しさん   2016年03月30日 20:10
easyで7000waveまでいったけど目を離したら死んでたw
208. Posted by 名無しさん   2016年03月30日 21:01
hardで700 てゆーかコスト的に無理ゲー
209. Posted by 名無しさん   2016年03月31日 11:15
攻撃系をカンストさせた後はひたすらHPに振って到達wave数を上げるだけのゲームだな
あと下手にairとかnova上げると敵が画面外で固まって何故かwaveが進まなくなって詰む
easyならnovaで確殺し続けられるから心配ないが
210. Posted by 名無しさん   2016年03月31日 13:23
攻撃ってカンストすんの?
211. Posted by 名無しさん   2016年03月31日 17:21
>>210

ダメージとクリティカル倍率以外はカンストしたぞ。
212. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年03月31日 21:14
ダメージだけでもイージーモードで今んとこ
       7000w
茶箱入手的には非常に効率がわるい
ハードのままで エーワ
今んとこ800前後
213. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年03月31日 21:32
初期白箱が7倍になったけど
アプグレ時は6割増にしかならない
意味ねーな
214. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年03月31日 21:38
緑箱8倍で1時間気づいた時にしか押さない
215. Posted by 名無しさん   2016年04月01日 13:05
茶箱の使い方?と
緑箱の獲得方法がよう判らん
216. Posted by 名無しさん   2016年04月01日 13:11
茶箱は赤箱か青箱に両替して
スキルの基礎力あげたり、
研究速度あげたりするよろし
緑箱も茶箱からの両替じゃなかったっけ
217. Posted by     2016年04月01日 13:52
>>215
メインメニューの
visit town → laboratory で
茶箱1000個を緑箱1個と交換して攻撃かHPの基礎値を底上げできる
218. Posted by 名無しさん   2016年04月01日 14:03
※216.217
ああ、メインメニューから行かなきゃ駄目なのか。
ありがとう
219. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年04月01日 16:32
設定が変わってEASYモードも高w無理に

まあいっかただ試したかっただけ
HARDの戦闘力で何処まで行くのか 7000w的に
 1時間弱 長い 
1回試せば十分     
220. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年04月01日 16:38
攻撃のステぶりもカンストのようなもの レベル5
あげるのに青箱2万近くかな
つぎは防御でもあげてくかな
221. Posted by 名無しさん   2016年04月01日 18:16
※136でもWebGLのメモリ云々言われて起動しない
環境選ぶゲームはだめね
222. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年04月01日 18:47
コスト高 オワタ
223. Posted by 名無しさん   2016年04月02日 03:47
SKIPしつつの4倍速PLAYは他作業でちょこっとでもPC処理使うと急死したりするな
224. Posted by 名無しさん   2016年04月02日 09:25
緑8の上位属性武器の情報が一切無いな
そこまで言ってる奴いないのか?
225. Posted by 名無しさん   2016年04月02日 12:33
緑8は全部取ったけど正直何が変わったのか
さっぱりわかんない
226. Posted by 名無しさん   2016年04月02日 17:36
セーブデータ巻戻りまくるやで
アカン
227. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年04月02日 21:32
HARDモード 画面の位置が悪かったんで 少し移動時
即死亡380wだったな 通常なら950w前後
228. Posted by 名無しさん   2016年04月03日 00:12
headquartersでtear upできない…
条件は
青箱1万個以上所持
20項目以上テクノロジー解放
ハードで300wave以上
であってるのかな?
229. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年04月03日 09:28
EASYモードで3千万初期白が 30万からの飛躍だが
あんまりかわらん コストバカ高で詰む
230. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年04月03日 09:33
ほとんど変わらなくなった限界ウェーブ
8000 4000 1000ぐらい
ゲーム更新したらまた来よ
231. Posted by 名無しさん   2016年04月03日 16:13
自機ライフ上の数値に草
232. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年04月03日 22:35
新しい防御おして なんも変わらんボタン 意味わからん
233. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年04月04日 01:31
99以下しか出せん 最高速もできん仕様だったのね
  最高速意味ねー
234. Posted by ご除   2016年04月04日 07:12
そっかー個数制限が引き起こすラグゲーム

   
235. Posted by DOMAO   2016年04月04日 21:18
4 すごい地味な作業ゲーw
ハードで1回行く(1)
とりあえずダメージ上げまくる(2)
wave10で終わる(3)
青ブロックを大量生産する(4)
またハードで行く(5)
の繰り返し作業
236. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 21:53
ようやく無強化でハード1000W
超えでリトライ放置できるようになった
(勝手に強化するけど)
でも一晩放置とかするとやっぱりメモリー
ナンちゃらが出て落ちてる
237. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 06:35
normalで60wave到達するまではhardやっちゃダメ、とか自分で縛んないと話にならないなこれ
238. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 08:17
じゃあHARDで1500w到達するまでご飯食べちゃだめ!
239. Posted by DOMAO   2016年04月05日 14:59
TPT018iBT5mAi7Wloj+hVvUVN3m1lHI+yaCSqzGdP3PZl+76IRCa/Zzqjpo7yXk6H/8XS0LrHwGiY8QG+8INyzntFsAdXt7F330thUeYIv6GvrZn4K4Af3+Xebk7dpV5J5JtY7QuL9i0RDOSs0n4Ei7R88ZhNkKDehBaaO0ye4vOjMcC1O76OW9FM2q/BAv1xnOOjaosqJeabF7EESlB+WIEBqXWOVfJ4d3GXVSvRdi7y37H0gT6bqvCtapEMJiQckjnnDQ5KTHLOw9qogFWXZkolat9UB7kGMj1sWSPfsWfEabGj0fSg6ocabYLwsixrTCCSqMEAq4K6S51XkdK7i4W1ztY0Z6GdRb4s4+pwbb++zzgNS1rJl2CWcPR5EX4RSuE9vIrF4u9xI7aGtElZbdC3fF/jN250AVCMOUGcLRFLLA+iczlxNH/o3gEeRh1GOntsEP3mVI4NM3nHplkyx5p9k6gwnN6gCYzby8asCPHKqpIhv4VOUNbJwBfyeI1Nmbp9mg1tKg6cQk/0vfz0pgVR/U1dRLnLycr5/yGHcXkaznpiIqHbgAF3x66hcra3ygeg/Czxv4e8pNq9g3jZvyE/3qwb2U2MtS0/MVESrFG66uUD20H66FvlhuGVzYSLzA2i0qvFoVjbNQNXpjH7dTrKSPxzNxAk1dzfZGRz3ovWptsRsvcipBdx7eQAlSatW4whV2AtnZFFbd3Ig6/dYS7z/BBBO54YKtWyW5lZPZ9yBXOljQ+kJnIeAYNzMBosqVeQJNAD9GWwNDfPoBsE6hdTqYC/ChvsmGzUIiPDcf6mi3JZZC5JFBeHnHKYyNW/NYv9k5seGONmWStHQ76jxVN1UQd/FtuoXD8mQInlGIcGshxK0uuXxsHm7scZtDt4ahr5gUFZLUHWlxBMHUeFbKDqUusu9eNS38yZc5e7yfRBKZfPIu9fIjYjxKDlV4fRCREZ4CW8QjkcX3h5hVUExESLNw==
240. Posted by ご除霊   2016年04月05日 18:17
HARDで1000w青箱 100万ぐらいぽいな
241. Posted by ご除霊   2016年04月05日 18:19
茶箱になおすと10億
242. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 22:19
いま試しにリセットしてみたら
青箱250万あった。これでもHARDは
1100ぐらいしか行かないよ
スキルの上げ方がわるいんかな
243. Posted by ご除霊   2016年04月05日 22:48
HARDでアプグレ1500超えてるとEASYだと1万w 
長くなりそうなんで 途中でやめてもーた
244. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年04月05日 22:57
こちらは青箱81万でHARD1250
245. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年04月05日 23:01
アプグレなし版じゃね
246. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:49
ものすごい正攻法の話するけど、戦闘に入る前に目標waveを決めておけば、戦闘中のアプグレ分配を計算できるね

たとえば目標wave100で、Utilityタブに分配するとき、
RB:全局面で得
R/W:コスト400以下で得、400以上で損
SRB:残り討伐数が多い序盤で得
SRI:残りwave数が多い序盤で得
OC:全局面で得
DC:全局面で得
UC:全局面で得
I/W:全局面で得
GC/W:残りwave数が多い序盤で得
GC/K残り討伐数が多い序盤で得

分母にwave、分子に定数が来るR/Wは、複利無視すれば定量できる
OC,DC,UCは分母waveだけど、分子もwave重ねるごとに価値が累増するからコストとの兼ね合いになる
247. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 19:22
大型アップデートkongregateに来た
248. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 20:05
headquarters = 司令部
249. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 20:40
更新来たぞ
-Added headquarters (up to tier 2)
250. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 20:46
hardで300waveしないとtier2に上がれないのか

hard180waveくらいで十分遊びつくしたと思っていたがまだまだだったようだ
251. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 21:00
溜め込んだ青箱全部チャラにしないと
Tier解禁できないってなんじゃこれ
252. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 21:21
新要素増えたのかと思ったら天井が上がっただけかよw
Insaneとか言われてもな
253. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年04月06日 21:47
初期ボーナスありがたいの最初だけだろう 
こんかいも 高wに行くと100兆とか1000兆とかいってまう
254. Posted by ご除霊   2016年04月06日 22:10
今度のHARDは敵も攻撃すのかー
キューブ当たってもいないのにGAME OVER
255. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 22:45
紫キューブ体験したくて最初からやりなおしてみましたが、だるい…なぜ青キューブそのままでいけなかったのか。
256. Posted by ご除霊   2016年04月06日 23:08
更新前にじゅうにぶんに遊びつくしたからまいっか
257. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 23:19
バージョン0,7茶箱大量に入手があったからここまでやっていたけど あれがなかったらとうの昔に逃げ出してたわ
258. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 23:41
紫ゲームとおしたら 最初からゲーム
   ふ・ざ・け・る・な
259. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 00:53
バグバージョンで稼いでた人と差が出まくりだったから
いい試みだよね
260. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 07:18
ファクトリーの生産増やしてからだな
261. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 09:27
黒敵は全耐性なのか
どうせ黒で屠られるなら、属性攻撃捨てるか、貫通あげるか、の二択だな
262. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 10:35
最初からだーるー 1週間に1回ステぶりゲーに
ここ2週間がすべて水の泡と消えた
263. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 12:16
最初からになって思ったけどやっぱり射程とマルチショットは正義だな
264. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 15:18
キツイのは序盤だけで
ファクトリーMAXにして同時生産数を5とかに上げとけば
新アプグレもあるしすぐにハード1000まで行けるね
265. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 18:20
思ったんだけどダメージ(vs)系取るとoffensive chanceが分散するから最終的には弱体化しないか?
266. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 18:53
HARD放置150行くようになったところで 
連打くん使い リトライ自動化 
あとは30分〜1時間ごとにアプグレ
267. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 20:56
3時間ほどで350w 最速設定で2分ほど
268. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 21:07
最速で時間効率的にHARDのうが稼ぎやすい
269. Posted by DOMAO   2016年04月07日 21:37
5 これどうしよう...
大型アップデートでHQ(本部的ななにか)が追加されてから階級上げるためにハードめちゃくちゃ頑張ってやっても一向に結果がかわらないし...Insaneとか言う難易度プレイしたいあげく前からきにしてたパープルブロック使う系...ブルーブロック頑張って貯めてマルチショットだいぶあげたのに...かつラッピドファイヤ上げ続けている...ホワイトは最強に金がかかるからラピッドファイヤはブルーブロック中心でやっている...行き来が面倒になるくらいプレイしてきた気がする。
270. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 21:46
easyで3000とかまで進めれば初期リソースが大量になるから
ノーマルとハードを本格的に進めるのはその後でいいと思うよ
271. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 00:12
更新前のEASYよも更にかんたんもーどですな
HARD380wEASY4000wごえ長くなる場合
ほぼ4000wでやめ
272. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 00:13
4000w超えたのでやめーい
273. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 00:15
ただ紫ほうは全く青箱稼げん
274. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 07:01
Tier上げると解禁される漂白強えー
275. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 10:48
なんか青箱強化がTier上げてもリセットされないバグがあるな
276. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 14:13
完全放置時 1時間HARD茶箱15m 紫9m 稼ぎそうにない紫はせずにHARD稼ぐ
277. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 14:58
これ以上の周回無駄と判断 各ウェーブ数1万超目標
278. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 18:06
easy 21000でフリーズしたー
敵が原因だとしたら、単純計算だとhardは3000くらいで止まるのかな?
Resource/Waveが原因かもしれないから断言できないけども
279. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 19:33
青箱でスピード 範囲 マルチ最初にうめる
ただ属性こうげきで限界wはあんまりあがんね
280. Posted by 名無しのオージャン   2016年04月08日 20:10
やっとHARD40まで行けた。
281. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 20:13
このゲームのもっとも良い点は トロフィーシステムがないところ このままくだらんシステム取らんこと願う
変に目標があると そこまでで終焉
282. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 20:25
修正されるかもしれないが、v0.13ではVaporizeはBossに効かないと書いてあるけど実際は効く。敵のHPがInfinityになってもUltimateのInsta-killで倒せる。
なので限界Wave数はOut of Memoryになるまで伸ばせそう。
Insta-killで倒すスピードはOffensiveのほうのDarknessやNatureを付けると何故か著しく遅くなるので注意。
283. Posted by Σ(゚Д゚)スゲェ!!   2016年04月08日 21:44
3日前のゲームレベルにもどってよかったわー
アプグレなしhardで1000w
284. Posted by ご除霊   2016年04月08日 23:48
中央塔がだんだん砲台らしくなるとか なんらかの特典ないんじゃ 次のレベルに進む気になれん
285. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 08:18
wave進むほど箱稼げるから収入はeasyが一番高くinsaneが一番低い。収入はInterest/wave依存で所持金が重要だからスタートボーナスは大事。

あと今はTier2が最大だから上げちゃってもいいと思うよ。
286. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 10:59
watch a short videoって何度でもできるのか。
タワーを育てるんじゃなく広告を見る方がジェム高速で貯まるな。

なんのゲームしてるんだっけ・・・って気分になるが。
287. Posted by 名無しのオージャン   2016年04月09日 17:41
easyでやるより、hardでやる方が早く箱あつまのかな?ただ、画面操作しなきゃいけないけど。
288. Posted by ご除霊   2016年04月09日 18:04
hardは1000Wで茶箱1.2Mだったかな いあいち思い出せん
289. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 18:59
ゲームできないんだけど
俺の環境だけ??
firefoxでosはubuntu
webglが問題みたい
290. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 19:14
解決するかわからんけどいくつか対策載ってる
ttp://www.kongregate.com/forums/32139-the-perfect-tower/topics/613201-known-issues-regarding-webgl
291. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 19:19
>>290 ぐぐってみたときに
やった事が書いてあったよでも
ありがとうね
292. Posted by ご除霊   2016年04月09日 20:11
今んとこアオ箱160万でhardで1250W完全放置で
293. Posted by ご除霊   2016年04月09日 20:36
このゲーム改良が加えられて最高速にしても破綻しなくなったな
前わ2倍速で1350行くのに4倍速で780
294. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 02:33
後半は防御死んでるな
295. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 04:58
gpuのドライバ入れ直しでゲームできたよ
失礼しました。
296. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 17:57
tier1で習得できるFortify系アプグレ、時間かかりすぎるけどバランスブレイカーだな。

試しに青箱でFortify Chanceのみ100%にして、他には一切青箱使わず、初期資金6000ほどでゲーム開始してみたが、じわじわ成長してhard500waveまでこれた。
そしてまだまだHPを増やし続け落とされそうな気がしない、waveいくつまでいけるんだろうか・・・
297. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 19:22
easyが一番稼げるって言ったけど訂正する。最後までいけるならeasy<normal、6000くらいいけるならhardの方が良さそうだね。
298. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 21:38
>>296
Unbreakable Chanceもいいよ
95%まで上がる
事故が減るし、攻撃極振りだけど、Novaとこれだけは振ってる
299. Posted by ご除霊   2016年04月10日 22:07
2番目の1ウェーブコストuP上げる必要性は全く100%ない
3500まで行くと100ケイ分の1以下
300. Posted by ご除霊   2016年04月10日 22:13
LV上げMAXボタンが欲しいですな
301. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 23:02
まるでハノイの塔みたいな感じのゲーム。終わりが遠い。
しかし福利を使って効率よくリソースやジェムを集めろとは。
302. Posted by ご除霊   2016年04月11日 00:09
EASY23000Wどこまでが限界なのか
攻撃力的にe220
303. Posted by ご除霊   2016年04月11日 00:34
限界探しの旅だな
304. Posted by 名無しのオージャン   2016年04月11日 11:11
絶対値と相対値でアップグレートが分かれてるみたいだけど、どういう風に違うの?
先生教えてくださいm(__)m
305. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 11:37
>>304

例えば防御系アップグレードの[Defense]の場合

敵から1000ダメージ受けたとして

絶対値(Abs,)200 の場合と
相対値(Rel,)25% の場合を比較すると

絶対値(Abs,)は受けるダメージを200軽減して 800
相対値(Rel,)は受けるダメージを25%(250)軽減して 750


ゲームが進んでいって敵から受けるダメージが増えて例えば50000ダメージ受ける場合だと

上のと同じく
絶対値(Abs,)200 の場合と
相対値(Rel,)25% の場合を比較すると

絶対値(Abs,)は受けるダメージを200軽減して 49800
相対値(Rel,)は受けるダメージを25%(12500)軽減して 37500


つまり
絶対値(Abs,)はどんな数値のダメージだろうが(Abs,)の[数値分]軽減する
相対値(Rel,)は受けるダメージに対応して(Rel,)の[%分]軽減する
306. Posted by 夜だけ   2016年04月11日 21:05
e220と書いてあるが何桁あるんだー
307. Posted by 名無しさん   2016年04月12日 00:34
これ、今から初めてハード300クリアするまでの手順教えてくれ
308. Posted by 夜だけ   2016年04月12日 01:42
1番目と2番目ぶり2は3もあれば あとは青箱で
範囲 マルチ系高速系カンストまで振る あーあとユーティ
1番目に振っておくの忘れずに 2番目は振る必要はない
309. Posted by 夜だけ   2016年04月12日 01:47
青360万で2400Wしかいかねー
310. Posted by 夜だけ   2016年04月12日 01:54
300Wだと攻撃力600Tいるな
311. Posted by 名無しさん   2016年04月12日 08:06
>>306
e300超えたくらいでInfinityになるよ
312. Posted by 名無しさん   2016年04月12日 10:37
infintyまでいく目安はeasyで31445、normalで20294、hardは8571でInsaneはまだ分からん。

あと稼ぎのやりかただけど基本は>>308の通りで+ユーティリティのInerest/waveカンスト(これを上げたらResource bonusは不要)させてスタートボーナス上げたらeasyでカンストを目指す。

Interest/waveの効果はwaveごとに白箱を所持数の+x%増やす効果だからできるだけ使いきらないように注意ね
313. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 12:35
Tier3と4の開放はまだかな。
そろそろ飽きてきたぞ。
314. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 13:28
Insaneでのinfintyは反射ならでる。でも意味がない・・・。
315. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 16:52
v0.13c紫無限増殖バグ
オレンジが2.15e9以上(多分2^31以上)の時にMax.で紫コンバートするとオレンジが4.29e9〜4.3e9から減らずに無限に変換できてしまう
オレンジだけでなく赤青緑でも同様
4.29e9は2^32の値だがこの辺でうまく計算できてないっぽ
なおdevバージョンではすでに修正されている模様
316. Posted by 夜だけ   2016年04月13日 21:07
このゲーム限界点上の人とまあ 同じだな31447

納得したところで次の周回へ 
317. Posted by 夜だけ   2016年04月14日 21:13
2週目に入るも塔に変化ねーな
色ぐらい変化ほしいね アプグレボタンの塔はあかなのに
318. Posted by 撃墜専門   2016年04月16日 01:23
限界wayが無限じゃないから微妙クソ
319. Posted by 名無しさん   2016年04月16日 08:54
i.imgur.com/dcqF8hk.png

35000くらいで白箱がinfinty到達
こうなるとLvUP基準がわかんなくなる…
320. Posted by 名無しさん   2016年04月16日 12:38
Tier3来た
オートリスタート(ペナ有り)追加か
321. Posted by 名無しさん   2016年04月16日 15:45
tier3にすると青箱無駄になるし
全部紫に変えたけど、青箱tier3の条件に
青箱入ってたので失敗。
322. Posted by 名無しさん   2016年04月16日 17:33
何か重たくなったなこれ
323. Posted by 名無しさん   2016年04月16日 19:18
お、Upグレしたな。敵が合体するようになったw
324. Posted by 撃墜専門   2016年04月16日 20:31
hard リセットするも緑ダメージタイマーリセットしないじゃねーか クソリセだな
325. Posted by 名無しさん   2016年04月16日 21:45
敵の移動速度のUpが激しすぎw 
326. Posted by 名無しさん   2016年04月16日 22:34
新しいモード始めるのって何が条件なの?
全然選べないんだけど
327. Posted by いおは   2016年04月16日 22:36
アプグレが増えて また重くなったな んでもって
更新するたびにバグが発生 カンストした場所にワンクリしたらレベル1に逆戻り
328. Posted by     2016年04月17日 05:51
>>326
・青箱500k以上(強化に適応させていないとカウントされない)
・最大難易度で500wave以上

あと一つ条件あるけど忘れた
329. Posted by 名無しさん   2016年04月17日 06:38
青箱強化10K以下
330. Posted by 名無しさん   2016年04月17日 07:17
寝落ちしたら50000wave超えてた
i.imgur.com/oecM9cC.jpg
331. Posted by いおは   2016年04月17日 10:08
青箱10K以下を踏まえると

5万W超え最低限初期ボーナス上げろてか
332. Posted by いおは   2016年04月17日 10:34
完全に初期化するhard resetこれのどこが推奨なんだか
333. Posted by 名無しさん   2016年04月17日 12:04
誰か四つ目のタブの効果全部教えてくれね?
334. Posted by 名無しさん   2016年04月18日 00:50
重くなるからあんまり見る機会ないけど
serious missileとmajor impactの攻撃エフェクト好き
335. Posted by いおは   2016年04月18日 08:23
いろんな演出は捨てておくしかねーな 重くなってすぐに動かなくなるな 更新8より前に戻った感じやね
336. Posted by ご除霊   2016年04月18日 13:00
ゲームがまたベンチマークゲームに
337. Posted by 名無しさん   2016年04月18日 18:12
今日始めたけど散々アップデートされたみたいだから過去ログがあまり参考にできないな…
オレンジ稼ぎの為にDamage、ASpeed、Range、Multi2種だけ上げながら周回する位しかない?
338. Posted by ご除霊   2016年04月18日 19:57
白箱増やす1番上のbonus上げながら周回
前回の青箱600万個貯めるのは いつのことやら
339. Posted by ご除霊   2016年04月18日 21:01
重くなるので属性にフラネ
340. Posted by 名無しさん   2016年04月19日 00:38
Tier4とアプグレに期待。
今回のはダメだな、敵がすぐにinf。
easyでやればいいのか?
341. Posted by 名無しさん   2016年04月19日 10:31
QualityをLowにすれば軽くなるよ
Air使うと遅くなるけど他はまぁ問題なし
342. Posted by 名無しさん   2016年04月20日 01:01
Insaneで敵のスピード利用して反射で回すといい感じ。300wave位まではミサイルで早送り。あとはオート運転。色々削って軽くして回す跳弾も無し。
343. Posted by DOMAO   2016年04月20日 14:59
TPT01ZkH7M6ilvI6JKHFnK+ZYpprS0QKv6LGqJmrA5Lt5hH7xpbd1jzwXUY2f5ElDzfwikAxwXXUK0Ii3BvRsM5TjSz/NPcAvobONh1GRsf5XKnDSkvMLcO4f/JRM1CEnbhCD1j6D43Y2Lw1PQZyDCgUF/+j7g0dWpu94zVjErZWSGH4QzXHUNEsmTZIiiXpTIA8BfNHY6jMsq5mKOhlzbQ15r21GDr3puSLXiGDyZsoUC46fPtnD35gb18E3BX92FtvtH9Ed7EYjOc/ruwIzFoTdkNh4uG/ckXO5hZqpIvN9dVFGhR7WxSmhJOW9FPwDcAZ3P0a1Hyf2OI1UHMTjMVw/54T5ffghpqha/+32vm11ZnRyFTbwh87yqlZ/utNo7eVwzz3PxxUg0YGoSHQPFsIeu48qQzKbe/CYei+auJCPIbOluT2IYK1p7Dqzj5AWHdp9QYMdE/X9uXa8qjRqbnAcwSnV+0t2wyYG8pRZam4MXoj+jrPBnNo1NWknIoDtxYMfu0KA01oWgmC7Mh4HQUkWbT0S1yZj3GzgF5K0D9iA9qfnFrt53D5Rhe2RX6dq5J8hN8p8EUsUm3Mz0gzdQXJOAodlbMdTqwhfVIygUM567Z3cHurZE8lQEAoWPi9CtGZin/G2kB+3Pu8OxxsW6bwgmEx2wb0d+JOoC03AjsSrJ79Gc5bs55eYamT8jAabUrN47bmc60WMOK1KEw25LhS0nOQcNh/PtmSO8//ICO45Rsk5Wc6rGcAxqiY+e4IwHa8IRBXS6pi+2flOx0WEK9nJbwwa4YuYMl8GtQ89UJ+A3AqL7RLlPcpUkZ6a6aCV7096lmGR68h7ZyD1o1ai+eVeGFiM348CwDqEAJDaEiqdv98/BcY67gPIdyiYfjx5hYEroInqLG7paKFSQ2v/s4/ka3jTm7MUbmfi5GoxLbgYWTE+p/Z5G1Rop+qvAPT+LxPnJpmeOq93xxu4ig6Sfa0c+14YCwNqqjM75DcMK3Tu72YrUcmdBdsCOutIVhoSqLhQFhp1TmzLE4kv/EYRjzXnij06axRMt5BDWSgIIK/j5/FsfbQRN8ME1NEetD6xMo9149UdvuP4KCqGS90ZmZaFSWBBCyF14Za2uR5n+RkXSAuNZAgPb3ymboo9+ske+Z4jiycZobf40drsaZxNeGQMTw5n1TeKqBM8gyiC0PurOLUFqv7xkhgLqyG54TOuKsEoVXc3BYMvg/9/rBDbp02SqtbHUhuR8olfa25UEPA/f5HzxP1QiYYUJO0xVSCuyXWSUuc/wXIzAwJgrWU5EsDHpcEg5N/mH9Lj
344. Posted by DOMAO   2016年04月20日 18:43
TPT01AujvQCFzTMIoDkqEtm1Vw1JgM4Y9TQgAEpVfoXNRcDktNLyqRxiio/4x3KmMmvPX+/YtgArV7XiBaKkLQL31E6W8by0PaluVAM1znqJXhymbHDCRR1M8sro+3CY0X2OfHizm2J9GLDXXXEHVSxcmC/nXUgxsmbwYcqEEYpa75lEobr+tC8zQ/dVi3FUUAMIMkjRrW4JGxAbkb1U94lcxxyhdNF/B5qyYCfOWUoRANegv/InFqnG/Znk3Z3Vwz0AC/UH1ZaIJyTbtj7f/q9URIn3ChTNhDH3Pc5KNsd7jFuvctK3RIMvkoKOH+FVDbY+kyk8cZH8Rr3bdosLazb1S2X0uNGgPNPg97jXPGjzjlNmsJMySdOU8H6J/1SfIpNDbGRaAjHng/1rBIbxZqZjX24OTtcJy61Kc9wbmws4YExGJgNVOl4/rZHJ6RgYUHSvZZVSKVJAPxJybLybAEg+sxi5V77JRwUlOk3f6aC/eY9VADHJKxE7o+MrUOW5XXyM5znrZxS2FqVjX8NASapBGNgzObWDTocdJcV7zkaiMo3vvpEWOo0k+IcFqXO7ciocb2tcatMXXKzG9NFAYMP4xtk0TZRN4R7r10U4FNxXi5eDIBgo6uaYGb5wUb+ekKBTG08G+p5S5sXhP6BLy/fTZ9cFSowjQ0mtxY2A+OoaRQYaVqtek8ZSLON9SkslZpCoYfi8tnqkKWCkTWItPQNTBcJrdnEDvyCkDYnLNdLqnX9d7XTg4G49RRRjklpbOwn9KGbm2dlrfVou+mCms8oZggatCfhzqx2cqrYoJHTzOE+GZfJJh1RS+Lg1ONAO/PM6OByqAqjANq6TOs/GmrKmJ9wiTRl3r6YSKULIKuslmeP+aiLp1HeRATKkv/zQsO6tZKMJ8h+uK+rTva6YzjSLQKTHGl6iOElv6NCjxODMQ/Dx0zkHfFMRo+rXlHg9rU/+IQ1cmc54hfbmU7XR5rFSWYNrgRX+5b1qUcI6fqcrVEolIT3ebL1wUupRqIc3Sh7Hu2ynLqhOXfZXtApRRIWop7bj8ru7vUuPUaWtpKnP0V+IB0sBRB+0RrPULj2Ju9eOzJsEVULLA0o2cJ70LwC4rNjM76rbws41vq2QrdtPe8i6SLFuFBxV6tzhhxJ2Q5ZG4W4R6h0UO6sWw//lqu38uP0N4M2SojT7y6kcXh2KoKQ1l637zFqLZvfPHqIU3Pfmg/Q8L8exMnUAgdgBha0ovS2WCNJrgsfFA6HXZbhazhkG0Ztf68Yl34FQoUD+BCabHaLoBVg9h0h/9yKKS/v/U+nPc+pwyjFLB9GsB2xFG2/sH9KLTesT1EAPr7rWOR/G2kFjsFyXIdA1HBXLY0TPylg==
345. Posted by 名無しさん   2016年04月20日 18:52
セーブデータ貼り付けるのやめろよ
346. Posted by 名無しさん   2016年04月20日 21:38
凄いのかと思ったら雑魚だったw
347. Posted by 名無しさん   2016年04月21日 12:18
Insaneで10000越えたあたりから敵が瞬殺されるようになったんだが・・・。タワーの攻撃すら出なくなった
おかげでWaveが凄い速さで進んでいく(白目)
348. Posted by DOMAO   2016年04月21日 14:51
1日放置で1万以上のオレンジブロックw
だいぶたまるようになった これでブルーブロック増やせば勝てる
349. Posted by 名無しさん   2016年04月21日 16:27
Purificationって色付きを白にする効果だけどさ正直逆効果で邪魔じゃないか?育ってくると白と他で十桁以上差が出るから一番固くて厄介なのが白だと思うんだが
350. Posted by 名無しさん   2016年04月21日 21:03
少し前にInsane放置で10万wave行ったけどそれはただ空回りしてるだけだった。
InsaneにはこっちのLv低いときやると瞬殺か空回りの仕掛けがあるみたい。
351. Posted by 名無しさん   2016年04月21日 21:08
Purification Auraを1%上げるとオレンジ箱の収穫上がる気がする。ちゃんとデータ取ったワケでは無いけど。
352. Posted by まと   2016年04月22日 23:29
ワンランク上げるたびに最初からアホらし
353. Posted by 名無しさん   2016年04月23日 10:56
エンドレス10k縛りのせいでほぼ毎回同じwで終わる
全然エンドレスじゃないのだがスキルの振り方が悪いのかな?
354. Posted by まと   2016年04月23日 11:31
青箱1千万弱もっと もっと
355. Posted by 名無しさん   2016年04月25日 22:20
工場みたいなやつの完成を目指す。
356. Posted by 名無しさん   2016年04月27日 01:34
この手のゲームは動作が軽くないと駄目だよね
357. Posted by 撃墜王   2016年04月27日 23:28
出てくるキューブが無理やり99個以下におさえて
そのへんが重いのか
358. Posted by 名無しさん   2016年04月28日 23:08
ある程度進めると、ちょうどいいバランスの敵なんて来ないから防御面で何も考えることが無い
やることといえばInterestにほぼ影響を与えないレベルでひたすらHPに振るだけ
タワーより遥かに弱い敵しか来ない間は何もしなくていいし、遥かに強い敵が来るようになったらAirやAbsorbやUnbreakableなんかで運よく生き残ることを祈るだけ
New Boundsが強すぎて遥かに弱い敵しか来なくなったけどな
359. Posted by 名無しさん   2016年04月29日 08:11
※358
New BoundsってTier4だよね?
comming soonてなっててまだロック外せないけど、なんか条件満たすと外せるのかな?
360. Posted by 名無しさん   2016年04月30日 17:33
※136のリンク先の話やね
わいはデータ移行できんから待機中だけど・・・
361. Posted by 名無しさん   2016年04月30日 23:23
※360
サンクス
出てきたわ
362. Posted by 名無しさん   2016年05月01日 17:18
僕は、英語が苦手です。Super Crit.の意味を教えてくれませんか?
363. Posted by 名無しさん   2016年05月02日 01:18
かいてあるとうりのスーパークリティカル
364. Posted by 名無しさん   2016年05月02日 22:36
もうちょっと優しく教えてやれよ・・・
すっごいクリティカルだよ
365. Posted by 名無しさん   2016年05月02日 23:28
※362
クリティカルの2乗
(例)
Crit Factorがx100だと、Super Crit.はx10k
366. Posted by 名無しさん   2016年05月03日 11:53
みんなわかると思うけど10kは一万なのはご存知
367. Posted by 名無しさん   2016年05月03日 14:41
1 できねぇ
368. Posted by 名無しさん   2016年05月03日 17:12
更新されて資金infinityにはならなくなったけど一週ですごいオレンジリソース儲かるようになったな
369. Posted by 名無しさん   2016年05月03日 17:37
チャレンジモードの条件って何だ?
370. Posted by 名無しさん   2016年05月03日 18:47
青箱使用数15k以下とtair3解放
371. Posted by ragu   2016年05月05日 20:46
3が開放されようが4が開放されても大して変わらん
ただ四角だけ倒して高w丸物があるわけでもないし 
 20000wごとに形変えて欲しいもんす
372. Posted by 名無しさん   2016年05月06日 17:40
387>>
これChrome、Firefox、Edge等の奴必須やで
373. Posted by 名無しさん   2016年05月06日 22:52
アンカのやり方を間違ってる上に数字も間違ってる

「>>3が理解できることが不幸」のような何かかな?
なお、>>5719757の6割弱までレスが進行しているもよう
374. Posted by 名無しさん   2016年05月07日 03:04
372も373も何言ってるのかわからん・・・(白目
375. Posted by 名無しさん   2016年05月07日 11:38
これすぐ無敵になっちゃうな
まだ始めて1週間だが、ハード放置しても終わらない
初めは楽しい気がしたんだけどなぁ
376. Posted by 名無しさん   2016年05月07日 17:05
InsaneでHPと攻撃力をInfinityにできたので満足

New Bounds強すぎてやることなくなったな
377. Posted by 名無しさん   2016年05月07日 20:29
Missionがクリアできない・・・
378. Posted by 名無しさん   2016年05月08日 02:39
序盤は攻撃系無双だけど
そこから先は足止め+%削り
攻撃力?なにそれ知らない?状態になった
379. Posted by 名無しさん   2016年05月11日 19:05
Mission面倒すぎ
やってらんねー

ChallengeのInsane 50waveは運ゲーだった

せっかくやり込んで貯めた青箱制限されるとかストレスでしかない
380. Posted by 名無しさん   2016年05月11日 21:27
ChallengeのInsane 50waveはしっかりと組み立てれば楽勝だぞ
381. Posted by 撃墜王   2016年05月17日 20:31
更新7までが楽しカー ゲーム
382. Posted by ご除霊   2016年05月18日 20:16
賞味期限
383. Posted by 名無しさん   2016年05月19日 16:11
前はinsaneで1100ぐらい行けてたのに今は600しか行けない
なんで
384. Posted by 名無しさん   2016年05月19日 16:46
>>383
打ち返しが痛い
なのでHP上げないと打ち返し食らった瞬間に死ぬ

NewBounds(Waveでの敵強化が遅くなる)強すぎでinfinityが身近になりすぎた
EasyでNewBounds上げたらこっちの強化に比べると敵が全然強化されないのでかなり(10Mくらい?)稼げる
で、その次にHardで同じようにしたら1G位稼げるのでNewBoundsをMAXにして他ちょくちょく上げて置いたらinsaneで4万くらいまで行ってようやく敵がinfinity
40Gくらいまで稼いだ
385. Posted by 名無しさん   2016年05月21日 04:56
すげー重い糞アプデ
386. Posted by 名無しさん   2016年05月21日 09:46
Tier5の条件にまでMissonきやがった...
条件ランダムだし、クリアできないのとかくるし、一々ミッション探しに行って青箱振りなおさないといけないし、クソ面倒でしょうがない
Missonとか誰得だよ
さっさと消せよ
387. Posted by 名無しさん   2016年05月21日 10:19
Misson探すのだるすぎ
簡単にクリアできるヤツ貼ってくから
同じように探すのだるい人はロードしてやってくれ
自分がクリアしたヤツも貼ってくれると助かる

Misson:309085630

Waves:100
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:29.94K

388. Posted by 名無しさん   2016年05月21日 10:30
Misson:718835084

Waves:140
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:22.33K
389. Posted by 名無しさん   2016年05月21日 10:32
Misson:1808105272

Waves:125
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:20.3K
390. Posted by 名無しさん   2016年05月21日 10:34
Misson:914780035

Waves:100
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:27.82K
391. Posted by 名無しさん   2016年05月21日 10:35
Misson:447520929

Waves:100
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:33.75K
392. Posted by 名無しさん   2016年05月21日 10:36
Misson:1981437269

Waves:105
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:20.83K
393. Posted by 名無しさん   2016年05月21日 10:38
Misson:1710771759

Waves:115
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:21.9K
394. Posted by 名無しさん   2016年05月21日 10:39
Misson:7019596

Waves:140
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:25.2K
395. Posted by 名無しさん   2016年05月21日 10:41
Misson:1491332998

Waves:100
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:14.42K
396. Posted by 名無しさん   2016年05月21日 10:45
長々と失礼しました
今のとこ、これで全部です

続きも欲しいって意見が無ければ以降の投稿は控えます
397. Posted by 名無しさん   2016年05月21日 11:45
insaneどうすりゃいいんだよぜんぜん500まで到達できない
398. Posted by DOMAO   2016年05月21日 13:03
5 397>>
まさにそれ
体力1残りレベル最大でも最高200Wave程度
まさに運任せ大丈夫だろうか...
あと300Waveか...
399. Posted by 名無しさん   2016年05月21日 23:50
insane10万突破。
何か色々仕様変わってんな。
400. Posted by 名無しさん   2016年05月22日 08:44
青箱割り振り全部カンストした!
と思ったら続きがあったでござる...

そうこなくっちゃ!
401. Posted by 名無しさん   2016年05月22日 19:09
insane20万突破。
まだまだイケるな。
これなんか意味あるの?
402. Posted by 名無しさん   2016年05月23日 00:11
>>401
ゲームやるのに、楽しむ以外に意味なんてなくね?
「何が楽しいの?」って質問なら分かるけどさ...

俺は数字増えてくの見るの好きだよ
ディスガイアとか
403. Posted by 名無しさん   2016年05月23日 22:25
>>402
そういう意味じゃない。
waveが上がってリソース増えんのかなぁ?っていう単なる疑問。
404. Posted by 名無しさん   2016年05月24日 00:16
>>403
すまん。勘違いした

ボス倒したときの茶箱の増え方はwave上の方が大きい気がするよ
調べたわけじゃないから、体感だけど
405. Posted by 名無しさん   2016年05月24日 02:38
universalのボスにやられるんやけど、universalのボスのHPはどうやって削ってるの?elemental piercing?
406. Posted by 名無しさん   2016年05月27日 07:06
画像出力の可否ボタンが付いた。
本末転倒感があるけど、この実装は素晴らしいな。
このまま8倍速、16倍速ボタンも欲しいところ。

ところでフルMaxで出てくる青箱ティアUpボタン、なんの機能があるんだろ。
407. Posted by 名無しさん   2016年05月27日 11:06
>>396

とっても助かります!
続きお願いします
408. Posted by 名無しさん   2016年05月28日 09:15
>>406
insaneとかでwaveが上がって、敵のHPと攻撃がカンスト近くなると、敵がパワーアップしてHPと攻撃が初期値に戻るかわりにTierを上げた自機の攻撃でしかダメージを与えられなくなる
(脱色や割合ダメージなんかの特殊効果は効くけど、ボスには割合ダメージが効かないので、ボスを倒せなくなる)

Tierを上げた自機の攻撃だと普通にダメージが通るので、またさらに上のwaveを目指せる
敵のパワーアップはHPと攻撃がカンスト近くなると何度も起きるので、その度にTierを上げる必要がある
上で書いてあるinsane10万、20万を目指すなら必須になってくる

Tierを上げると、フルカンストで割り振った分の青箱は無くなって初期値に戻る
割り振っていない残りの青箱や茶箱は残るので、Tierを上げる前にある程度確保しておいた方がいいよ
409. Posted by 名無しさん   2016年05月28日 09:27
>>407
ラジャっす

Misson:329855435

Waves:110
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:15.02K


Misson:157106961

Waves:110
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:27.43K


Misson:1510225158

Waves:135
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:19K


Misson:1000031958

Waves:115
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:17.84K


Misson:732368785

Waves:105
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:14.99K
410. Posted by 名無しさん   2016年05月28日 17:39
insaneで何で死んでるのかわからん・・・
対策立てれないから進めん・・・
411. Posted by 名無しさん   2016年05月28日 22:13
>>408
多謝。
HP0の大きい豆腐が倒せるようになるのか。
初期値に戻される代わりに何を得てるんだろう、と悩んでたんよ。
412. Posted by 名無しさん   2016年05月29日 00:09
insane80万突破。
コツがわかれば楽勝だな
413. Posted by 名無しさん   2016年05月29日 03:33
コツなんかねーだろw
Tier2だったらすげーけど4以上じゃ誰でもできるw
414. Posted by 名無しさん   2016年05月29日 10:18
んじゃ黙ってやってろ。
415. Posted by 名無しさん   2016年05月29日 14:08
insaneムズイって言ってるやつから構成を聞いてほしかっただけだろ?
そう怒るなよ、面倒なやつだな
416. Posted by 名無しさん   2016年05月29日 15:19
tire2とか3でムズイって言うのはひたすら火力だけ上げて何度もやって運ゲーした方がクリアは早い
攻撃反射されて死ぬから反射されないのをひたすら待つ感じだな
反射耐えようとバランスとろうとすると青がいくらあっても足りん
4になったらNewBounds上げるだけでイージーモード
417. Posted by 名無しさん   2016年05月29日 15:58
>>413
ホントめんどくせーやつだな。
煽ってんのか僻んでんのかハッキリしろよ。

418. Posted by 名無しさん   2016年05月29日 23:50
Tier2のInsaneがきついのぅ
ダメージ割合カットとUnbreakableは必須、ダメージを上げつつ、「攻撃を受けたら最大HP上昇」を伸ばしてゴリ押すつもりなんだけど、他に良い方法はあるんだろうか?
数字だけ見ると2ページ目の各種Res(Abs)を上げた方が良いようにも見えるんだけどイマイチ自信が無い…って全種類はきついのか
なんにせよつい数日前に戻ってきたばかりで、Interestの上限とかWorkShopで必要な青箱の個数を考えるとちょっと頭痛が痛い。
419. Posted by 名無しさん   2016年05月30日 21:26
>>412
ブラウザが途中でエラーをはかなくなるコツを教えてくれ
それさえわかれば安定して進むと思うんだけど・・・
420. Posted by 名無しさん   2016年05月31日 19:29
皆ブラウザは何使ってる?
俺はChromeでやってるけど
421. Posted by 名無しさん   2016年05月31日 20:07
419だけどChrome(64bit)で、重いからゲームのグラフィックはOFFで真っ暗にしてる
他にタブもウィンドウも開いていなくても6万前後でWebGLがエラー出して止まってることが多い
稀に問題なく進むときがあるけど止まることの方が多い
422. Posted by 名無しさん   2016年05月31日 21:17
Chrome64でもFirefox64でも8万数千waveでout of memory。
Gfxがonでもoffでもそんな感じ。
しょんぼり。
423. Posted by 名無しさん   2016年05月31日 22:35
なんだ412は嘘か
424. Posted by 名無しさん   2016年06月01日 07:40
>>423
HeadquartersのTier5で開放される途中再開機能じゃない?
100wave単位でクリアしたところから再開できる

俺は80万まではまだ確認出来てないけど
425. Posted by 名無しさん   2016年06月01日 15:28
>>423
412だけど現時点で100万突破。
俺もChromeだけど止まったりしないよ。
たまにブラウザ閉じてCクリーナーとかで掃除してるけど。
426. Posted by 名無しさん   2016年06月01日 15:29
ちなみにTier5だよ
427. Posted by 名無しさん   2016年06月01日 18:43
>>426
すげーな
ちなみに、Tier5でどうやってソコまで行ったの?
今Tier6なんだけど、wave400947辺りで敵が倒せなくなる...

New Bounds含めて青箱は全部カンストしてるけど、他にパワーアップできる箇所があるのかな?
428. Posted by 名無しさん   2016年06月01日 21:03
>>427
ごめん。
Tierって勘違いしてた。
周回数でいったら今18周目だよ。
青箱カンストしておけば普通にカンストまでは行けると思うけどよくわからないな。
ちなみにTierが増えてくと必要青箱数も増えていくからリソース倍率上げてったほうがいいよ。
429. Posted by 名無しさん   2016年06月01日 21:04
ちなみに今は第三位。
430. Posted by 名無しさん   2016年06月01日 21:08
もしかしたらLaboratoryのGeneralも必要かもね。
今800%くらいの倍率。
431. Posted by 名無しさん   2016年06月02日 19:07
>>428
さんくす
18周か先は長いな

他の人も言ってるけど、一番の問題はブラウザエラーやね
ずっと放置して稼ぐことが出来ない
432. Posted by 名無しさん   2016年06月02日 20:09
LaboratoryのInterest Limitとは何でしょう?
教えてください
433. Posted by 名無しさん   2016年06月02日 21:03
UtilityのInterest(Wave開始時に、所持している白箱のx%が増える)の上限を上げる。
最大で2%増えるんだけど、例えば所持白箱が50Mの場合、Wave開始時に1M増える。
Limitが1Mだった場合、所持白箱が50Mを超えても1Mしかもらえない。
ある程度進むと敵を倒しても全然白箱貰えなくなるからこれはとても重要。
434. Posted by 名無しさん   2016年06月02日 21:30
>>433
回答ありがとうございます
435. Posted by 名無しさん   2016年06月02日 21:47
Misson:585757392

Waves:135
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:16.36K
436. Posted by 名無しさん   2016年06月04日 18:54
Misson:184223298

Waves:190
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:11.68K
437. Posted by 名無しさん   2016年06月04日 19:08
Misson:394914526
Waves:120
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:17.65K
438. Posted by 名無しさん   2016年06月04日 19:14
Misson:1596852489

Waves:100
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:13.57K
439. Posted by 名無しさん   2016年06月04日 19:19
Misson:773917350

Waves:135
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:14.48K
440. Posted by 名無しさん   2016年06月04日 19:41
Misson:369933238

Waves:115
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:13.64K
441. Posted by 名無しさん   2016年06月04日 20:09
Misson:879942231

Waves:120
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:20.88K
442. Posted by 名無しさん   2016年06月04日 20:13
Misson:1910061161

Waves:120
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:14.18K
443. Posted by 名無しさん   2016年06月04日 20:46
Misson:1817610201

Waves:115
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:23.14K
444. Posted by 名無しさん   2016年06月04日 20:54
Misson:768017605

Waves:130
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:12.92K
445. Posted by 名無しさん   2016年06月04日 22:01
Misson:338011117

Waves:110
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:15.42K
446. Posted by 名無しさん   2016年06月04日 22:05
Misson:669189615

Waves:100
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:19.56K
447. Posted by 名無しさん   2016年06月04日 22:49
Misson:407816229

Waves:100
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:15.19K
448. Posted by 名無しさん   2016年06月05日 11:06
ボス箱しか出ない
酥△出現する
Wave200↑のミッションください
449. Posted by 名無しさん   2016年06月05日 11:07
69046048

7.3K
青&黒
480
450. Posted by 名無しさん   2016年06月05日 11:18
902671565

50秒で15M稼げる 酥△いるので反射ダメで高速周回可能

紫箱アプグレは5.20だが、それを抜きにしても容易に稼げるのでおすすめ



451. Posted by 名無しさん   2016年06月05日 12:15
Misson:454473367

Waves:120
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:17.63K
452. Posted by 名無しさん   2016年06月05日 14:06
Misson:2028886069

Waves:180
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:17.31K
453. Posted by 名無しさん   2016年06月05日 14:14
Misson:1035979009

Waves:100
Resources:青箱
Resource-Factor:x0
Blueprint-Limit:12.48K
454. Posted by 名無しさん   2016年06月06日 00:29
ミッション貼り付け感謝
455. Posted by 名無しさん   2016年06月07日 22:46
ハードとかで死ぬのは敵が体当たりしてるからわかるんだけどINSで死ぬのはなんで?
456. Posted by 名無しさん   2016年06月08日 01:19
見えない敵から撃たれているんじゃないかな。
上の方で「敵が弾を跳ね返す」って言っていた人もいたけど。
Unbreakableは必須、リサーチ状況によってHPかFortify(攻撃を食らうと最大HPアップ)、伸びの良い方どちらかを伸ばしていかないとInsaneは進めない。
Tier4まで進んでNewBounds取ると一気に楽になるけどね。Tier2と3が辛かった。特に3
457. Posted by 名無しさん   2016年06月08日 23:04
insaneはメイン画面に出てる敵の剣とハートの数値を画面下の攻撃とHPが上回ってればいいだけ
数値に出ないほかのステータスUPいらない
色ごとに火力UPとか防御UPとか効果出てないからいらない
目標クリアWAVEに足りないHP分だけUnbreakableで運ゲーする感じ
tier3の1500WAVEならHPと攻撃がe145あれば足りる
1発で倒すの前提かもしれない
攻撃アプグレは速度とか範囲の基本系とダメクリダメのみ
防御アプグレはHPと保険でUnbreakableのみ
HP足りてればUnbreakableなくていい
458. Posted by 名無しさん   2016年06月12日 00:31
ミッション1回もやんなくてもTier5になれたけどバグ?
1日でtire4通り過ぎてしまった
459. Posted by 名無しさん   2016年06月13日 11:57
Tier1に上げたらアプグレとか全部消えた...
もしかしてこれってTier上がる毎に全部消えるの?
460. Posted by 名無しさん   2016年06月13日 12:28
>>459
何を今更
ちゃんとアプグレと青箱全部紫箱に変換するからなーって書いてあるし
461. Posted by 名無しさん   2016年06月13日 16:23
>>460
あー...うん...そこはもう諦めたよ...
次のTierに進む毎に全部消えたりするんですかね?
462. Posted by 名無しさん   2016年06月14日 18:43
Chromeでやってるけどプレイ中に通信を切断するとかなり軽くなるね
何かしら流し込んでるのかしら

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