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2016年04月04日

6人PTの放置系ダンジョンRPG Endless Dream

色々な職業を組み合わせて6人パーティを編成・成長させながら、ダンジョンのフロアをクリアしていく放置系RPG。
画面右側の拠点リストからダンジョンを選び、バトルを開始します。
バトル時の味方キャラは、持っているアビリティを一定間隔で発動。
プレイヤーは左下Menuのスペルを使って戦闘サポートが可能です。
一定勝利数で次フロアが解放され、右矢印クリックで移動。(自動も可)
アイテムを入手したらインベントリを開いて装備できます。
貯まったゴールドを使ってメンバーの追加やアップグレードが可能。
クラスチェンジはキャラ詳細メニューのスクロールアイコンから。
(情報:名無しさん)

Endless Dream
このゲームはこちら


Author:
Zeromatter
【 開始方法 】
ロード終了後、チュートリアルから開始
※Chrome、Forefox、Edgeなど、IE以外のブラウザが必要
※一部課金要素あり

【メニュー】
<画面左側上部>
上の6マス : 敵キャラの名前と体力ゲージ (下段が前衛)
Floor : フロア数
剣マーク : 勝利数/目標勝利数
←→ : 前のフロア、次のフロア
Automaticly 〜 : チェックを入れると自動フロア送り
下の6マス : 味方キャラの名前と体力ゲージ (上段が前衛)
        クリックでキャラ詳細メニューの表示

<画面左側下部>
Menu : メニュー
 ・スペル ・・・ ボタンクリックで発動
    Nightmare : ランダムで敵にダメージ
    Rest : ランダムで味方を回復
    Aegis : 味方全体にシールド
    Debilitate : 敵全体の能力を低下(現在バトル)
    Midas Touch : 一定時間収入UP
    Energize : 一定時間味方全体の能力を向上
    各スペル右横のボタン : スペルのLvUP(シャード消費)

 ・Inventory ・・・ インベントリを開く
    Sort : アイテムソート
    左側の枠 : 所持アイテムの一覧
    Shard : 選択中のアイテムをシャード化
    Auto-shard: Rarity : レア度別に自動シャード化
    Auto-shard: Level : 入力Lv以下を自動シャード化
    Unequip : 装備を外す
    Currntly Equipped : 装備中のアイテム
    右側タブ : キャラの切り替え

Log : ログ表示
1〜6 : ポジションチェンジ(Townでのみ)

<画面右側>
Gold : ゴールド (バトルに勝つことで入手)
Shard : シャード (クリア報酬かアイテムを砕いて入手)

Recruit New Hero : 新しいヒーローを雇う
Patch Notes : パッチノートを開く
Achievements : アチーブメント
Microtransactions : キーアイテム(kredsでのキー購入は有料)
Options : オプションメニュー
拠点リスト
 ・Town : 町。パーティの体力回復、ポジションチェンジ
 ・Beginner's Dungeon : 2階のみの初心者用ダンジョン
 ・Endless Dungeon : 9999階のエンドレスダンジョン
 ・Dank Cellar : 5階の地下室。50%でOrb of Wonderが出る
 ・Orcish Den : 10階のオークの巣。30%でOrc War Banner
 他、敵を倒すことでアンロックされていく
 クリア報酬はゴールド・シャードの他、一定確率でアイテム
 Upgradeボタンでダンジョンアップグレード(敵のベースLvUP)

<キャラ詳細メニュー>
↑↓マーク : かかっているバフ・デバフ(クリックでリスト表示)
キャラクター名
Rename : 名前変更
スクロールアイコン : クラスチェンジ(前職のアップグレードはリセット)
             Prestige Levelが上がるとTalentを取得可能
現在のレベル、選択中のクラス
HP : 体力(現在値/最大値(青数字はシールド))
ATK : ATK系アビリティのパワーに影響
SKL : SKL系アビリティのパワーに影響
DEF : 被ダメージ軽減
SPD : アビリティのクールダウン短縮
XP : 経験値
×印 : キャラ詳細メニューを閉じる
Items : アイテム装備欄
Abilities : アビリティ
 ・橙(ATK系)、青(SKL系)、紫(両方)、黒(どちらでもない)
 ・Power ・・・ アビリティのパワー(最低−最高)
 ・Restore ・・・ キャスト時のHP・シールドの回復量
 ・Buff/Debuff ・・・ バフ/デバフ
 ・ATK/SKL-Rating ・・・ ATKやSKL値から得られる恩恵の率
 ・Targets ・・・ ターゲット人数
 ・Cooldown ・・・ 再キャストまでのクールダウン時間
? : ヘルプウィンドウを開く
アップグレードツリー : アップグレードの取得・LvUP

【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
[ 1 ]〜[ 6 ] : スペル発動
[ B ] : インベントリを開く・閉じる
[ Z ] : ×5
[ Shift ] : ×10
[ Ctrl ] : ×25
[ Z ]+[ Ctrl ] : ×100

※追記:一部説明を追加しました

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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 00:00
さぁ、やるぞ!
2. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 00:01
なんだ面白そうだな
3. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 00:03
転職しないとスキル詳細見れないのがだるい
webで全部見れるようにしておいてくれや
4. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 00:05
9999階のエンドレスダンジョンって
全然エンドレスじゃないやん
いきなり上限値が分かると短すぎと
思ってなえるな
5. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 00:05
わりとハイペースで強化できるんで、
止め時がなくて困る
6. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 00:42
サムネだけだと期待できるね
7. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 00:46
結構重いんだけど
もうちょっと軽くする方法ある?
8. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 01:06
アチャのマルチ攻撃火力微妙だが、
強いんかこれ
9. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 01:22
The browser could not allocate enough memory for the WebGL content. If you are the developer of this content, try allocating less memory to your WebGL build in the WebGL player settings.

できん
10. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 01:25
装備重要だな
11. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 01:29
talentpointが有効にならない
exp貯めるだけじゃあかんのか?
12. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 01:38
再転職しないとだめよん
13. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 01:41
バードがぶっ壊れ
14. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 01:55
バードの味方強化敵弱体が数値がデカい上に
プレステージポイント使うと常時バフかかった状態になるからこいつ確定であとは効率重視で全体火力持ってる奴入れればOK
15. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 02:01
面白いけどテンポがノロすぎる
誰か倍速教えてクリー
16. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 02:18
バードくそ強いね
バード軸にすればテンポも多少よくなるよ

バード前提にするとEnergizeゴミだね
シャードは何に使えばいいんだろう

バードって3回言った
17. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 02:19
>プレステージポイント使うと常時バフかかった状態になるから
kwsk
18. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 02:30
SKLがよくわからん
19. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 02:32
SKLは魔法
Abilitiesのとこが青字ならSKLが重要

プレステージは転職画面の右半分

バードの話なら
QuicknessとAgilityに振るはず
20. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 02:34
クス
21. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 02:47
死んだ後全回復したら自動的にダンジョン行く機能が欲しい
22. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 02:59
バード強すぎるのもつまらんな
これだけ入れとけば後はどうでもいいじゃん
23. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 02:59
シャードは左下の魔法的な奴に使うって書いてあるやろ
ごめん俺も今気づいた
24. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:02
違うEnergizeゴミだねって書いてあるでしょ
どれを上げればいいのかねって話

今はとりあえずMidas Touchに全振りしてる
他に似たようなスキルがなさげなので

Alchemistとかそういうスキルあるのかねもしかしたら
25. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:02
調整不足感があるなー
26. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:07
BARDのスキルでTargets増やせるやつあるけど
元から全員に効くのに何が変わるんだ
27. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:13
複数PTで放置系は初めて見るわ
28. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:29
>>26
ちゃんと嫁
左右のスキルは単体だろが
29. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:32
※28
Cherubic~ だけに効果あるんじゃないのEchoって
30. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:33
全体だろ
何をどう読めなのか
31. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:34
3つスキルみたけど全部allついてるで
上から全員回復 全員バフ 敵全員デバフよな

32. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:35
デバフがちょいちょいついてきたな
Priestかな?解除できるのは
33. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:35
たぶんだけどターゲットは重ねがけちゃうんか
34. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:37
重ねがけか
最高やな
35. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:38
金つぎ込んでみたけど2回になった
チートすぎる
36. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:38
回復は連射始めたかな?
デバフは相手みてるけどよくわからん
37. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:43
bardの名前angelかgodに変えるべき
38. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:45
※35
ありがとう
マジでチートやな
39. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:46
デバフのクールダウンが持続を下回ってさらに重ねがけってカオスすぎる
これは修正待ったなし案件
40. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:48
やけに長いなと思ったらデバフかかりすぎて攻撃力1になってたことあったわ
41. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 03:51
攻撃力じゃなくて与えられるダメージだ
42. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 04:34
他のブラウザでいくと全クラスのスキル確認できるね
めぼしいクラスなし
Cleanseなし

Bard + DPS5
Bard Pal + DPS4

あたりか
43. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 04:55
ソードマスターヤマトシールドスキルあるから
使ってたが、ターゲット複数にしても
自分にしかつかわねーのかよ!
ひたすら一人だけ鉄壁になりやがって
どんなへたれだよ
44. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 04:55
何にするか決まってない奴はとりあえず竜騎士か賭博師にしてXPブースト狙いかな
45. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 05:05
なんでこんなしょぼい画面のくせに妙に重いのか
46. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 05:32
バーサーカーは強いけどDEFがマイナスになるなぁ
今160階くらいで死ぬ気配ないけどそのうち即死しちゃうのかな
47. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 05:33
※32
Priestって誰のスキル?
48. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 05:55
でも龍のXPボーナス金かかりすぎだからなぁ
装備で補強すれば簡単に30%ぐらいいくってのに
49. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 06:00
プリじゃなくてクレだった
でクレもCleanseなかった
50. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 06:05
ダンジョン探索は毎回全部戦闘しないといけないのか
長すぎ
51. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 08:14
フロア移動やスキルはShiftやCtrl対応してて地味に嬉しいわ
52. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 08:25
クラスチェンジするとPrestigeの表記が
???/500から???/6500
に変わるんだけど、クラスチェンジ無しで
ポイント貯めた方が効率いいのかね?
53. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 08:31
※52
クラスチェンジのデメリットはスキルがリセットされる事だけ
54. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 09:00
内容は面白いと思うが、こういうのを放置系というのは毎度ながらおかしいとしか思えない
55. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 09:34
10分くらい前に始めたばかりなんだけどさ
お金が最初から"1e+100"とかなっててなんかおかしいなと思ってキャラの下にあるスキル買ってみたら金が無くならない状態でカンスト(一番上はLV931一番下はLV56)出来たんだが

他の人は普通にプレイ出来てるんだよね?
ちなみに上のリンクから飛んで普通に開始しただけでコンソールとかは開いてもいない
ブラウザはFireFox
56. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 09:46
webGLで出来んからこっちやってんだけどケイブ15の2匹目がどうしても倒せないわ詰んだ?
ttp://www.kongregate.com/games/VSTGames/cave-heroes
57. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 09:50
なんか金が全く減らないんだけどなんで
58. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 10:02

エンドレスフロンティアかな?
59. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 11:36
Gunmageってどうかな?
一応☆5だけど
デバフつきだからBardとの相性はたいしてよくなさそうなんだけど
60. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 11:50
面白いかも
61. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 12:09
Bardはof Cooldownついた装備集めるのがよさそうだね
62. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 12:43
ローグ、バサカあたりに比べると、
他はATKアタッカーとしてはいまいち感があるなぁ
63. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 13:06
ブレードマスターが強い気がする。
自己バフで、速度と攻撃力上げれるし。
64. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 13:07
全体攻撃持ってる職ってどの職業?

スキルのターゲット+1って重ね掛け?
それとも複数同時攻撃の敵数?
ALLバフ系でたげ+1とかよくわからない。
65. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 13:31
ブレマスはシールドが無駄になるのがちょっと気に入らない
アーチャーはATK系でそこそこ

タゲ+1は重ねがけっぽい
自己バフは自分自身に重ねがけ
66. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 13:57
洋ゲーでbardが強いのはよくあることだが
このゲームはまるでハオラーンだな
67. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 13:58
データがセーブされてない…だと?
改めて始めてオプションから手動セーブ、ロードしたけどやっぱりセーブされてない。
のんびりやろうかと思っていたけどいきなり出端をくじかれたぜ。

というか、オートセーブがあるのにロードがあるって…
起動して裏で作業、さぁ始めようと思ったらLv1がオートセーブされたりしないだろうな…
68. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 14:18
時間飛ばしして色々してたらバグった
ハードリセットすらできん
69. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 14:24
同レベル帯のローグがDPS10万叩き出してる横で
一万もダメージ行かないって弱すぎじゃないですかね
竜騎士さん!
70. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 14:37
ドラゴンランサーのスキルってバフ/デバフばかりだな
71. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 14:45
強い・使える職業順だとどんな感じになるのよ?
72. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 15:01
ver上がってるな
73. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 15:06
なぜか弱体化されるミダスタッチ
74. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 15:47
IE、Chrome、safariでプレイ不可、FireFoxでセーブされないってどうすりゃいいんだ
まほでんチックで面白そうだと思ったけど俺のPCがなんかおかしいのか
75. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 16:04
自分はChromeで問題なくプレイできてるよ なんでだろうねぇ
リリース直後ぐらいから初めてやっと530階・・・先が長すぎる
76. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 16:47
WEBGLがらみかもしれないから、
検索して調べてみたらいいかも
77. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 17:00
BALADE MASTERで分身しまくると
ステータスすごいことになるな


78. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 17:09
特定のダンジョンでしか落とさない装備とかあるんだな
まぁレベル低くて使い物にならないけど・・・
79. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 17:25
ver上る前の状態でやってるけど
今回のアプデでbardって調整された?されてないなら更新する
80. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 17:30
Bardは調整されてないよ
---
フロア250あたりからBard一人で無双という感じではなくなってくる

ここからはOrcish DenでOrc War Bannerをファームする
この装備がATK/SKL両方あがるので、紫(Barbarian/Rogue/Monk)との相性が非常によい

またHaunted GraveyardでTombstoneを拾うとBuff Durationを伸ばせる
こいつをBardに装備すると常時Inspi2発とかが可能になる(最終的には)
SPD+CooldownからBuff Durationへと徐々に転換していく感じ

Monkはまだ試してないがBarbとRogueは文句なしに強い
次リセットしたら

Bar Monk Rogue / Mage Bard Gunmage

で試す予定

あああとダンジョンをアップグレードできるようになってるから、シャードはそれ用にキープ
81. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 17:31
thx
82. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 17:36
オーブばっかでオークの軍旗とか1個しかドロしてねえ・・・
83. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 17:45
まあ確率的に20%ほど差があるから・・・・
84. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 17:51
ダンジョンってアップグレードしない方が速く回れない?報酬確率増えてないよね
85. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 17:54
いや、ドロップ装備のレベルにも関わってるくるから
いい装備が欲しいなら上げる必要がある
86. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 17:55
レベルが増えるのか。それなら上げないと駄目だね
thx
87. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 18:06
ダンジョンのアップグレードってどうやるの?
88. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 18:13
最新バージョンになってる?
リロードしてみな
89. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 18:16
俺もFirefoxとchrome両方だめだわ
エラーのポップにコンソール出せってあるから見たらjavaのセキュリティエラーが

java最新版いれてるのにこれ以上どないせえと
90. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 18:20
俺もChromeで普通にセーブ出来てるけど本当に何が違うんだろうね?
91. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 18:20
>>88
サンクス
92. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 18:23
ダンジョンアプグレは1000回クリアアチーブ取ってからのほうがいいかも
93. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 18:33
Mummified Snake
SPD
94. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 18:47
Mummified Snak は
SPD Min.Pow Max.Pow では?

Mystic Compass きたで
ATK DEF ATKpow

ATKタイプにいいけどファームできないよねこれは
95. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 19:31
クレリックは何のために存在するのだろう?
96. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 19:33
レベリングはどの辺でやるべきか
97. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 19:34
PTの前衛にするのと後衛にするのとで、どんな違いがあるんだろ?(ポジションのことね)

ナイトメアは自動連打機能がほしいね;
98. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 19:48
一回リセットすると色々振りなおすのが面倒すぎるから飽きた
プレステージ振るのがクソめんどい
99. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 19:59
クレリックいないとうちのバーサーカーすぐ死ぬと思うわ
100. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 20:07
うちのバーサーカーブラッドラスト振ってないんだけど振ったら死ぬんかな
101. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 20:16
ブラッドラスト4回重ねがけしたらDPS五倍になるよ
ときどき死にかける
102. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 20:17
マジかよちょっとビクビクしながら振ってみる
103. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 20:24
Inert Crystals
Skill、Skill Ability Power、Max Power
104. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 21:38
250まで来たのでdistant landsいってみた
クレリックのヒーリングとバリアがないとすぐ死ぬなこれ
105. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 21:40
マイナスついた自バフなんて大したことないさ
と思ってマイナス分気にせず使ってたが、
よく考えるとターゲットあげるとそのバフを
複数回使うわけだから、DEF-300とか
まで突き抜けてよく死にかけることになったという
106. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 22:05
やっと紹介されたか
107. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 22:13
単価いくらまで自動で買うっていうのがないとアプグレがめんどい死にそう
108. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 22:13
こんだけめんどいといろんなクラス構成を試して遊ぶっていうのができないよ
109. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 22:14
shiftやctrlで簡単に買えるで
110. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 22:36
shift 10ずつ
ctrl  25ずつ
ctrl+z 100ずつ
111. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 23:04
いやそういう問題じゃない
112. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 23:05
6人リセットしてプレステージとアップグレード全部やり直してみればわかる
113. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 23:05
今帰ってきてログインしたら金5000もらえた
オフライン中の時間も無駄にしない放置ゲーの鑑
114. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 23:15
モンクとガンメイジ弱すぎ
115. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 23:16
デスナイトもなかなか弱い気がする
116. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 23:19
リセット後の面倒くささは、ある程度進まないと解らないと思うよ?
個人的には200レベル超えた辺りだが、もう面倒になってきた
117. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 23:23
デスナイトはブレードマスターを
劣化させたみたいな性能だからねぇ

ガンメイジは左のスキルは強いんだがいかんせん、
真ん中のスキルがデバフ全振りで火力でない

メイジ、バーサーカー、ローグあたりが
メインアタッカーなのかな
118. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 23:23
レベル上がると毎回リセットしてるのかよ
119. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 23:26
アルケミスト フェロケミスト ギャンブラー
このあたりの変態使ってる人いる?
つかフェロケミストの説明文笑うわ
このゲームオリジナル職っぽいな
120. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 23:31
100づつ買えるし自動で買えるからそこまで手間変らなくない?
別にスキルは1単位で細かく設定する必要ないから神経質にならずにざっくり振ればいいよ
121. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 23:43
枠: バード、ローグ、バーサーカー、ブレードマスター

残り二人はどうするんだろう?
122. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 23:45
タレントポインツぜんぜんふえないんだがー
123. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 23:58
Prestige Levelはどうやったら上がるん?
3000/500で経験値オーバーフローしたままなんだけど
124. Posted by 名無しさん   2016年04月04日 23:59
名前の↓にスクロールっぽいアイコンあるでしょ
そこで転職すれば貰える
ただしスキルLはリセットなのでご利用は計画的に
125. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 00:04
>>121
それにクレリックとメイジいれたら今の俺だわ
126. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 00:07
全員まとめて転職したら金足りないでしょ
とりあえず現状
Bard バフ、デバフ、回復を一人でこなす超人。たぶん必須
Blademaster とにかく硬い。他の前衛が瀕死なのに一人でぴんぴんしてる
Deathknight 自分で回復できる前衛だがBlademasterに比べると脆い
Monk 同上
Mage 3種スキルが全て攻撃のメインアタッカー
Gunmage 2種の攻撃スキルを高速で連打するが、攻撃特化職にしてはイマイチか

とりあえず、BardとBlademasterは特色がはっきりしているけど、他はあんまり違いがわからない
127. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 00:08
*116
そうだね
ここの人たちも300、400と進んでからクラスを変えようって時にああああってなると思う
128. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 00:11
アーチャーも弱くはないと思う
Gunmageが☆5のわりに微妙なら同じ橙系でアーチャーでもいいと思う

Blademasterはそりゃ硬いよシールドにtarget増加がついてるから。HP真っ青になるでしょ
ただあれは単体に特化してるから、それならバーバリアン一人で十分かなとおもた
129. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 00:11
Blademasterはみんなが死にかけながら戦ってる中で一人だけシールドMAXにしてたりする天然キャラ
130. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 00:30
ブレードマスターはちゃんと仲間にシールド
使ってくれるナイトの謙虚さを知って欲しいぜ
131. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 00:30
>>124
転職しないとダメなのか
Prestige Levelをカンストしてからスキル上げないと金がもったいないな
132. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 00:33
Blademasterは硬いだけでなく火力もかなり高いほうなんだよなぁ バーバリアンとローグの次ぐらいの火力かな?
133. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 00:36
ネタ職でもないのに名前すら挙がらないドルイド君
134. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 00:37
バーバリアンって誰
135. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 00:49
>>131
無茶言うなよ(´・ω・`)
136. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 00:51
ドルイドはスキルを見た瞬間に
何かを察して別の職を選んでしまうから・・・・
137. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 01:22
バードが強いのは序盤だけか?
敵のステが万単位になってくると少々デバフしても効果が薄いような・・・
138. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 01:33
うん上にも書いた

3ずつ固定だからだんだん存在感が薄くなっていく
でも強いけどね
中盤から重ねがけできるし
139. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 01:54
単純にヒールが強い
140. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 05:08
バードをフェロケミストに変えたらいい感じになった
141. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 05:10
ヒーラーはクレリック一択だな
142. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 06:05
進んでくとヒールの回復量よりも、
こっちのHP上限の低さが気になってくるなぁ
ヒール一回で全快はするが、一瞬でHP5割
近く飛んでるからなぁ

さすがにもう少しHPにふるか・・・
143. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 06:17
HPについてはクレリック入れてシールドはらせるのオススメ
シールドの耐久値がスキル値依存系で、ターゲット+までつけられるから後々まで使えると思う
効果時間に制限ないから重ねがけもできるしね
144. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 07:56
フェロケミストのバフは全員にいきわたるの?
バードより強くなるイメージがわかない
145. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 07:58
しかしアイテムドロップの偏りも何とかならんもんかな?
30分放置して戻っても0個とかしょっちゅうだしトイレ行って戻る程度で2〜3個とかもあるし本当よく判らん
146. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 08:18
数値が絶対値で増加するようなバフはすぐ使い物にならなくなる
ターゲット+が付いてれば一見使えそうだけど、アップグレード金額が天文学的数字に跳ね上がるから無理
序盤だけはかなり頼りになる
147. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 08:22
GUNMAGE星5なのに、火力全然ねーな
148. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 08:32
そもそも装備の他に割合で上がるバフなんてあるの?
149. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 12:02
そもそも敵のパラ見てるとわかるけど、
デバフ使われる前に死ぬか、死ぬ寸前に
デバフ付加されてるのが大半だからね・・・

全体バフや自バフ以外は誰に使うか
わからないってのもまた使いにくい
150. Posted by 名無しのプログラマー   2016年04月05日 12:57
前衛:ローグ、バーサーカー、ブレマス
後衛:バード、メイジ、クレリック

被ダメ厳しくなってきたんでクレリック入れた
それなりに安定したけど
この後、育成方針どうしたらいいだろ?
バード解雇しても微妙なのばっかだし
151. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 13:12
DEF装備とHP装備出すぎだろ・・・
いらねえ・・・
152. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 13:23
Shardはダンジョン強化用で溜めとけと見た気がするが
まさか装備が出なくて溜まらず苦労するとは夢にも思わなかった・・・
153. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 14:13
RogueよりSquireのほうが強いと思う
ATK+ATKPower%装備があればだけど
154. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 14:46
ためしにローグをSquireにしたら
DPS三分の一ぐらいになったぞ
金返せ
155. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 15:10
装備欲しいなら回転いい所でやらないと貯まらんよ
多少Lが落ちるけどそこまで差ないし
156. Posted by 名無しのプログラマー   2016年04月05日 15:12
メイジがうちの主力
SKL特化でSKLとSKLdamの装備付けて
ファイアーボールがDPS17万ぐらい
アイスボルトがDPS13万ぐらい
157. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 15:18
DSPってどこで見てんの?
158. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 15:19
同じくメイジが一番火力出てるなぁ
アーケインエクスプロジョーンはなんか弱いけど
159. Posted by 名無しのプログラマー   2016年04月05日 15:20
アビリティの名前のとこマウスカーソルで出るよ
ファイアーボールとか
160. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 15:21
バージョン上がったのかな?
ローグのアビリティ2つ目、それの強化項目4つ目
L70→71が9.71e+15g
ハイパーインフレしてて草
161. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 15:21
>>157
キャラクリックしてアビリティーズのところにカーソルを合わせると一番下にdpsって出る

フェロケミストのデバフスキルにskl-rateがあるからこれ振ったらデバフの効果も上がるのかと思いきや上がらなかった
やっぱりバードにするしかないのか
162. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 15:33
支援職入れるより火力追加したほうがいい気がしてきた
163. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 15:37
>>159>>161
ありがとう
全く気付かなたった
164. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 15:42
うちもメイジが一番火力でてる
1060レベルでfireballがdps70万ぐらい
165. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 16:00
bloodmageの名前が一度も出ておらぬ
166. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 16:09
エピックの上の等級?もあるんだね 古代等級
このほかにもあるんだろうか
167. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 16:33
アイテム解体とかの部分に並んでる5種類だけと思ってたけど、どうなんだろうな?
赤というか汚れたオレンジは2回出たけどどっちもゴミ過ぎたわ・・・
168. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 16:39
www.reddit.com/r/Endless_Dream/comments/4d8kgo/patch_notes_v102/

バージョンあがってる
ほぼバグフィックスのみ

TargetはわかりずらいからCast表記にかわってる
169. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 17:04
Druidも紫ユニットだね
最初赤青なんだけどアップグレードすると紫に変わる

ギャンブラーは黒なんだけどアップグレードすると青だね

MonkよりDruidのほうがましか実験中
ヒールは多分Druidが強い
強すぎて一発で前回する
クールダウンも短くていい
170. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 17:31
CDRの上限ってどこまでいけるんだろ
英文が訳せない
171. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 18:30
ボス前でセーブ&リロードが捗るな。
172. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 18:59
クレリックの代わりにナイトいれてシールド貼ってもらってたけど、被ダメ結構きつくなってきた。

ATK、SKLの数値だけど
この場合、スキル=技ではなくて

ATK=物理攻撃
SKL=魔法攻撃って事でいいんだろうか?
173. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 19:20
>>170
詠唱時間の計算式は
元もとの時間を基準に100/100+(CDRの合計値(%))なので
CDRが+100(%)で詠唱時間は1/2
CDRが+200(%)で詠唱時間は1/3になる
理論上は限りなく0秒に近づくはず
174. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 19:47
アビリティに合わせるとSkill-RatingとATK-Ratingって書いてある場合がある
その場合アビリティのダメージや回復等が増える
黄色がATK青がSKILL紫が両方で両方あるのは二つある代わりにRating一つ一つはが低く抑えられてる
175. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 20:33
高レベルだとクレリックって必須なの?
レベ400程度だとバサカのお守りみたいになってる
これならクレとバサカ外して防御硬いの入れたほうが良さそうなんだが
176. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 20:35
350あたりからディフェンスが大事だね
守りさえ固めとけばちまちま進めていける

今600だけどナイトのシールドとバードのヒールで進めてる(ドルイドもいるけど変えそう)
バサカ外してもシールド要員(ナイトかクレ)は必要だよ

今死ぬのはバサカのみだからブレマスに変えるか検討中
177. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 20:40
今1020だけどクレは必要だなぁ シールドとヒール一人で行けるのはでかい
ブレマスは固くても火力的に微妙だから外してしまった
178. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 20:41
1020はどんな構成?バッファーは入れてるかな?
179. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 20:44
ブレマスって攻撃が単体だし火力はいまいちだな
固いけど
180. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 20:44
>>178
前衛:ローグ、デスナイト、バーサーカー
後衛:バード、クレ、メイジ
全滅したらしばらく低いところで金策と育成してまたちょっと進めてって感じ
181. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 20:47
あーバードはバードでいれてるのね
いやヒールは実質バード一人でほぼまかなえてるから
シールドだけでいいかなと思っただけ
182. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 20:50
>>181
自分もそこは迷ってて、現状バード入れてる意味がバフのみだから、バードのバフなしでも行けそうなら火力職とかに変更してみてもいいカナとか思ってる
183. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 20:54
ブレマスはレベル上がってきてミラーイメージかけっぱなしにできるようになると強い
184. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 20:56
強いというか固いんだよね、ひたすらに固い
ただ火力はそんなに高くないし単体攻撃だからうーんってところ
185. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 21:13
毎回キャッシュを消す設定してる俺にはローカルセーブ系はきつい
186. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 21:19
転職しなくてもprestigeのポイント振れるようにして欲しい
187. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 21:31
シールド貼り一人目はClericだとして
2人目入れるなら誰がいいと思う?
188. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 21:43
ブレードマスターと聞くと低防御・高回避・高火力のイメージを持つ人が多いだろう
ところがこのゲームの剣士はアーマーナイトみたいなもん 名前はドーガにしといた
189. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 21:46
んじゃ今度からプレートマスターって呼ぶことにするか
呼ぶことはないだろうけど
190. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 21:53
自分以外にシールド張れるのってクレとナイト以外だと誰がいたっけ?
191. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 21:59
みんなのやり取り見てると前列・後列って気にしたほうがいい?
PTに入った順で決めてたから上列にバード、下列にローグがいるんだけど次のクラスチェンジで入れ替えるべき?
192. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 22:00
クラスチェンジじゃなくても街にいるときに動かせるよー
193. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 22:09
え?Gunmageつよくね?
Cast増加できる全体攻撃だよ?
194. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 22:11
Gun火力5だけどは火力4のmageより
DPS低い
195. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 22:19
mageより低くても他より強ければ枠はある
全員mageは無理なんだし
で、実際の強さはどうなんですか
196. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 22:24
RougeとかArcherとか他の火力4より弱い
197. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 22:26
メイジは単体火力だしガンメイジとは役割が違うと思う
198. Posted by 名無しさん@191   2016年04月05日 22:31
>>192
すげぇw
こんな機能あるとは全然知らなかったwww
199. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 22:34
いろいろとわかりづらいよね
最初のチュートリアル読んでないからだけど
200. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 22:34
>>196
それってカーソル合わせて見るDPS表示しか見てなくない?
DPS表示だけ見るとGunmageの火力は当然低く見えるけど実際のトータルダメージはかなり出るよ
201. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 22:44
あのDPS表示は俺も変じゃないかと思っているが検証できない
202. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 22:47
おかしいな、うちのGunmage弱いんだけどなw
DebuffとBuffあるし、有用かどうかは置いといて
火力に関しては、いまいち。
もうちょっといろいろ試して見る。
203. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 22:49
1.XP+%を大量に積んだキャラを硬い職にする(ブレマス、パラディン、ナイト)
2.タレントが貯まったら1のキャラを別の職に、そして次に育てたいキャラを1へ
今、こんなことを試している。
能力のインフレ具合を考えるとタレントの%上昇を使わないと後々辛くなりそうなんだよなぁ
と言ってもオフラインボーナスを盛大にもらえるから行ける所まで行った方が良いかもしれないけど

アイテムの接頭詞、接尾詞とか一部クラスとか、ディアブロリスペクト的な匂いがして好きだこのゲーム
204. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 22:54
別に表示は変じゃないぞ
あのDPS表示単体でも全体でも1体に対してだから6体いる場合は単純に6倍まで出る可能性があるってだけ
Gunmageの一番左のスキルが強いってのは前にも誰か書いてたし二番目のスキルがダメージとしては全然
だから三番目のバフでどれだけ%アップが期待出来るかで結論が変るんじゃないかと
205. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:00
>>202
参考までにGunmageのDPSとスキルと
他の火力職のDPSを教えてもらえるとうれしいです
206. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:03
投資金額が分からないのであくまで参考で
Rouge 120万
GunMage 20万
Mage 110万
Berseker 80万
207. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:05
>>203
稼ぎだけなら全員exp%でいいんじゃねえの?
208. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:09
ありがとうございます
2番目のスキルは数字あんまり出ないから20万の全体ダメージって事かな
Rougeは全体攻撃無いからそのままの数字でMageはArcaneが全体だしMageの方が高そうですね
6体居ればダメージ出るけどボス戦とかではデバッファーの役割になる感じかな
3番目ATKダウンがあるからそこのバランス次第で変るから振り方難しそうですよね
209. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:11
ネタ職かと思ってたギャンブラーの火力が
案外高いことに気づいた

メイジの片手レベルの火力ではあるが
アタッカーとしては十分だな
210. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:14
俺も使ってるけどギャンブラーはレベルも先行するしそんなに悪い職業じゃないと思う
211. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:14
RougeとMageも全体攻撃では無いけど
ターゲット増やせるし、書いたDPSは
そのまま敵に与えたダメージだよ。
212. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:18
cast+1で2発になるとDPSはちゃんと2倍表示になるよ
全体攻撃も敵が1体の場合はDPS通りのダメージが出る
213. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:27
今1000回くらいなんだがバーバリアンの運用難しいな
デバフになるアビリティもっと抑えてDEF上げるようにするべきなのかな
今はBloodlust+Recklessness=Secondwindでマイナス無しにしてるけど、時々死んじゃう
味方のバフ込みでDEF3000前後、HP17万
214. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:27
では逆に使えないキャラ選手権
Monkちゃん!
215. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:27
DPSは敵が1体の場合の期待値が表示されるから
他の敵にもヒットすると総ダメージが増えるってだけだよね
全体攻撃もcast+1されればちゃんと2倍になる
216. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:29
ギャンブラー−火力=竜騎士
217. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:29
味方に攻撃するデスナイトとブラッドメイジも評価が分かれる所
218. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:34
だからバーバリアンって誰やねん
バーサーカーやろ
219. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:37
とりあえず伝わってるのでいいんじゃないかな
220. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:37
ギャンブラーのバフが10%でデバフになるからなぁ・・
221. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:39
ギャンブラーのXPUPって使えるレベルなん?
222. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:42
アイテムレベル1000程度でもEpicならステータスが5000以上プラスされたりするから
バフ職はテコ入れがないと相当厳しいわ
223. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:45
バサカはたまに死ぬくらいでいいと気づいた
死ぬアチーブもあるし
224. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:46
単純計算だけど5%アップにしてcast+4にしたら25%アップだよな
もっとレベル上げたり装備でクールダウンやバフ時間延長と組み合わせれば常時や50%アップもあるんじゃない?
成功90%10%でデバフになるけど
225. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:48
3万回死ぬアチーブは大変だな
226. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:49
ギャンブラー作ってみたけどいいね
今までメイジがdps120万ぐらいでPT1位だったけど、ギャンブラーがさくっと抜かして200万ぐらいだわ
227. Posted by 名無しさん   2016年04月05日 23:59
DEFがマイナスになったときの被ダメなんてたかが知れてるからバサカはどんどんブラッドラストさせちゃえばいいんでないの?
228. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 00:00
自分はそうしてるなー 殺られる前に殺れスタイル
229. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 00:45
1200面まで行ったけど
死にまくるん!
先に進む速度が遅くなってきたわ
230. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 01:24
このゲーム下の階層のほうが稼ぎ効率いいな…
231. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 01:26
しかしドロップするアイテムのレベルが低い
232. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 01:39
前衛バード運用

バードはスキル倍率がクリレックに比べて低いので火力(回復力)を稼ぎにくい
そこで
SPDはそこそこでHP増し増しのバードを歌う盾として前衛に置く
後衛はメイジ、バーサーカー、クリレックの火力装備勢を配置
最大HPはバリアの最大値にもなるので前衛バードはDEFの差分を考えてもローグ同等以上の耐久力がある(プレステージ配分でも装備でもHPが稼げるため)

コンジャラー前衛説の元ネタ動画では前衛ではなく全衛バードだったけど、こっちではムッキムキの前衛バード
233. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 02:32
ギャンブラーの第一スキルはアップグレードのダメージ上昇率が他職に比べてズバ抜けてるな
おまけにアップグレード代金が妙に安いんでアタッカーの中で一人だけ別次元
Lv1581ギャンブラーだけど、今こんな感じ(Orc War Banner x 3装備&バフ込み)

Crapshoot
Roll dice, dealing damage to an enemy.
Power: 349,571 - 1,345,828
SKL-Rating: 2.5
Casts: 9
Cooldown: 0.72s
DPS: 〜1.06e+07
234. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 03:29
まねしてギャンブラー作ったら
DPSNo1になったw
235. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 04:59
Lv1000程度でギャンブラー作り直したが弱いままだった
輝くのはもっと後半なんだろうな
236. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 05:05
ギャンブラーはcrapshootとか2d6の伸びっぷりも
すさまじいから、その辺もしっかり上げると
大幅にDPS伸びると思う
237. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 05:43
ギャンブラーのxpうpはcast重ねがけしても1回分しか乗らないな
238. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 05:55
速度型ギャンブラーもいいな
Crapshootが0.38秒ごとに撃てるわ
239. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 06:18
XP装備×3にした方が、効率いいと思う?
240. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 06:44
Orb of Wonderが『経験値が固定値で増加する』って効果だからそれ使って高速レべリングができる

1.Dank Cellarダンジョンを(クリアできる範囲で)Upgradeし、50%ドロップ報酬であるOrb of Wonderのアイテムレベルを上げる(経験値の固定値が増加)
2.Orb of WonderをPT人数x3個集める
3.全員にOrb of Wonderを装備させ、Beginner's Dungeonのフロア1で放置

敵を全滅させるたびにOrb of Wonderの効果で固定XPが入るんで高速で経験値が増加していく
放置してある程度LVが上がったら手順1から繰り返せば効率が上がる

ただ、参考までにDank CellarのEnemy Starting Levelを1401まで上げて出るOrb of Wonder(Level:1407)が
XP + 469なので、ある程度はレベルが上がってからじゃないと効率悪いかも
241. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 06:50
469×3だと普通に倒した方が効率いいと
思うんだけど違うのかな?
Goldも入らないし
242. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 06:53
ひょっとして469×3×6になるとか?
243. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 06:56
自動で次のMAPに移るやつのチェックボックス
外したら、高速で入るんだな分かった。
244. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 06:57
一気にゲームの寿命縮まったかもしれんw
245. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 07:34
別に経験値稼げようがEndless登りきらないとダメなんだから関係ないだろ
しかもそういうのも可能ってだけでやらなきゃ済む話だしな
246. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 07:40
アーチャとブレマスどっちが火力出る?
レベ800程度で
247. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 08:11
ローグDEF高いのによく死ぬなと思ったら敵のATK倍率凄いな
防御ならDEF上げるよりHPかな?
248. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 08:54
ローグ バーサーカー ギャンブラー クレリック
メイジ 後1枠がどれ選んでも弱い
249. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 09:04
バーサーカー使った事ないけど前列で平気?
250. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 09:13
特殊なアイコンの説明文付きの武器ってなんか特殊効果でもあるんだろうか?
数値自体は大したことないんだが。
251. Posted by 名無しのプログラマー   2016年04月06日 09:35
Orb of Wonder集めはめんどくさいな……
セーブ&ロードでも
252. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 12:02
Orb of Wonder放置したら
明日にはLvカンストしてそうだなw
253. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 12:12
このゲームでバフの上昇値が小さいのはプレステージで%上昇させていくのを見越してのことなんだな
進めるにつれ、プレステージブースト必須のバランスになってくる
254. Posted by 名無しのプログラマー   2016年04月06日 12:16
そんなこと無いぞ?
金も装備も手に入らないし

ぶっちゃけると
普通にギャンブラーの強化しつつ
EXPの%装備の方がいい気がするぐらい
255. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 12:18
Ver.e来てるけど
変更点書いて無い
何が変わった?
256. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 12:21
プレステージ後のアップグレード復帰を考えると余計な金策せずにフロア1で回せるOrb of Wonder放置がいいのかな
257. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 12:25
>>255
レベル9000のキャラクターがいる時にクラッシュするバグが直ったみたいよ
258. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 13:00
ミダスタッチの継続時間アプグレとともに
伸びて欲しいと思ってるのは俺だけじゃないはず
259. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 13:05
プレステージリセットでプレステージポイントが1消費されるのが嫌だ
カンスト後にリセットしまくって0にしたら詰むんじゃないのこれ?
260. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 13:37
調子にのってダンジョンアップグレードしてたら敵の体力が指数表記の世界に突入してオワタ
全ダンジョン一律LV100ずつのアップグレードなわけじゃなかった・・・orz
261. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 13:39
Prestigeは経験値取得で入手
レベルカンスト後も経験値取得できるなら大丈夫だと思う
262. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 14:15
>>260
下から2番目を強化→突然強くなりすぎて進行不可
懐かしいなぁ・・・w
263. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 14:27
倉庫はお気に入りアイテム保護機能でもつけてくれないと自動売りが使えないわ
264. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 14:58
ギャンブラーよりローグなどの方が強いと思うぞ
というかOrcWarBannerがイかれた性能だから、紫スキル持っている奴が恐ろしく強い
他のダンジョンの報酬も見直してほしいな。Skl+SlkPow+CoolDownとか
265. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 15:53
ギャンブラー外しても変わりの火力がいないから入れてる
バード外したパーティーを今模索中
266. Posted by 名無しのプログラマー   2016年04月06日 16:05
もうギャンブラーがDPSの値が指数表示になって直感で強さがわからん
267. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 16:18
アイテムのReduced Cooldown+○%はどういう計算方法なんだろ
+30%とか装備しても実際にクールダウンが短くなるのは5%程度だわ
そこそこのSPD+アイテム装備させた方がクールダウン短縮になる
268. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 16:30
レベルは9999を超えてもカンストしない。
敵のHPが指数表記のレベルにまで突入すると、急に重くなる・・・。
269. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 16:58
OrcWarBannerが強いから紫が強いって全然関係ない気がするが・・
270. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 17:09
入手のレア度や率を上げる手動スキルぐらい
あってもいいよな
あのゴミ手動スキル群にも意味が出てくるし
271. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 17:11
全然関係ないってのはさすがに無理があるでしょ紫は両方乗るんだから
バナーを装備することで赤と青も十分強くはなるけど
272. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 17:14
1.黄色ATKRate1
アビリティでATKRate+0.1
2.紫ATKRate0.5でSKILLRate0.5
アビリティでATKRate+0.05+SKILLRate+0.05
3.青色SKILLRate1
アビリティでSKILLRate+0.1

1でATK100の場合ダメージ100アビリティで+10
2でATK100SKILL100の場合ダメージ100アビリティで+10だから同じ
3でSKILL100も同じ

装備でATK+50%SKILL+50%の装備両方がしたら1も2も同じだけどATK+50%SKILL+45%の装備の場合1が装備した方が強くなる

ATK+45%SKILL50%の装備をした場合3が装備した方が強くなる

別に両方乗ってるから紫が付けたら特別強くなる訳じゃ無いって事かな
273. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 17:23
ギャンブラーのスキルのダメージ幅おおきくない?
メイジとかの方が安定してる
274. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 17:35
DPS1万の黄にATK+50%付けるのも
DPS1万の青にSKILL+50%付けるのも
DPS1万の紫にATK+50%とSkill+50%両方付けるのもダメージの伸びは同じ

ギャンブラーの攻撃スキルはSkillのDPSRatingが高いからダメージの振り幅はだんだん小さくなる
275. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 17:43
メイジは地味にアイスボルトの一番上スキルが
デバフなせいでDPSの足引っ張ってるな・・・・
ファイア:アイスの火力が4:3ぐらいだもん
276. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 17:50
いやいやレーティングだけじゃなくてATKとSKLもあがるでしょバナーつければ
277. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 17:55
ATKRate1のスキルでATKが+100しても
ATKRate0.5SKILLRate0.5のスキルでATK+100とSKILL+100両方しても一緒でしょ
固定値でも%アップでも特に違いは無いよね?
278. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 18:14
小学校でやれよ
なんでここで算数の授業やってるんだ・・・
279. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 18:16
紫は両方必要とする分DPSが高めに設定されてるんだよ
同じ%で上がれば紫が強くなるのが当たり前
280. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 18:22
同じ%で上がったら強いスキルって言うのは言いかえれば装備が無かった場合強いスキルだぞ
どのスキル見てそう言ってるの?

アビリティのRateの伸びTotalで0.1なんてスキル単色でも紫でもざらにあるけど
後はどのスキルが強いかなんてcooldown、cast、powerの有無じゃない?
281. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 18:23
ようやく6,500階までいけた・・・。

9999階までもう少しだけど、敵のHPがあり得ない数字になっている。

もう、バードの出番はないな。
282. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 18:27
ATKRate1に対してなぜ
ATKRate0.5SKILLRate0.5を持ってくるの?

その条件は常に成立するの?
スキルやアップグレードで変わってくるよね?

自分に都合のいい前提条件をシレっと導入されましても・・・
283. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 18:33
メイジのFB素のDPS205.502
ローグのDS素のDPS217.897

メイジ3つオークで647.360
ローグ3つオークで1051.974

だった。だから何というわけではない
284. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 18:39
紫のどのスキル見て都合がいいと思ったの?
大体紫って半分くらいに抑えられてるけど・・
Rateの伸びが合計で0.1あるアビリティはRate面では優秀なアビリティだって認識
285. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 18:46
同程度のFBとDSでオーク3つ付けたらメイジのFBの方が高くなるケースもあるしあまり関係ない気がするが
286. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 18:53
前衛 ナイト ローグ スクイレ
後衛 クレリック ギャンブラ メイジ
これでいいかな
287. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 18:54
だから何というわけではないって書いてるだろ
AbillityPower%が両方0から同じだけ+すれば同じになるんだから
使ったオークのSKILLAbillityPowerの%の方が低かったとか
メイジの方にタレントでSKILLAbillityPower%が多く乗ってたとか
そんな所だろ
288. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 18:55
いやだから

ATKRate1に対して紫は常にその半分の
ATKRate0.5SKILLRate0.5になるのかって聞いてんだよ

常にならないのに勝手に前提条件を作り上げて
この条件ならこっちの言うことが正しいよとドヤられても困るの
289. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 19:11
スマン283は俺で論争してる人とは別
俺のキャラでどうなのか知りたかっただけ

結局ローグは初期から倍率高いからオーク旗の相性良いってだけじゃないかな
紫でもバサカはバフ無いと微妙だしモンクは誰も話題にしない
290. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 19:13
前衛 ローグ ブラマス バーサーカー
後衛 クレリック メイジ ガンメイジ

これで現在7000階まで突入。

このまま最後までこのメンバーでいけそうかな。
291. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 19:20
>>288
同じ金掛けたらそうなるスキルが多いってだけだろ
強いのあれば弱いのもあるんだから一概には言えないよ
紫は強いって言うのがどのスキルとどのスキルを比べたのか聞きたかったんだ
逆に紫の中には1つのアビリティで0.05も伸びない弱アビリティもあるだろ
292. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 19:26
>>290
高レベでもクレリックだけで防御大丈夫なのか
俺はバリア安定しないからナイト入れたが失敗だったかな
293. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 19:50
クレリックのバリアは常時バリア上限まで張り続けるぐらいには強いな
294. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 20:00
クレリックは前衛に置くだけでprayerのかかり方が上がるので大分違う
そのためクレリックがいる場合はSKL型のキャラを前衛に置くのが効率いい
295. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 20:01
結局
・cast回数
・Power%
・Rating
・Cooldown減少
を多く持つツリーが伸びしろが多い
そういうツリーが複数あればお金を掛けるとより強くなる
って事だよね
4種全部持ってるツリーを2種以上持ってる職業はいないけど・・
296. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 20:31
1000以上の人はタレント何に振ってる?
HPとDEFには1ポイントも振ってないけどこのまま行けるかね
297. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 20:43
ttp://img.uploda.info/jlab-dat/s/dat160406204036.jpg

レベル200まで行ったけど、そろそろ転職してタレント取ってった方が良いかな?
298. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 20:49
前衛 ローグ ブラマス バーサーカー
後衛 クレリック メイジ ガンメイジ

このパーティで9999階をクリア。

一番下の、Grand Arenaが解禁されたから早速突入。

9999階をクリアしたパーティで挑んだら、瞬殺された・・・。

そんなバカな〜〜
299. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 20:49
>>297
そろそろ転職すれば強化できるけど
その後の強化費用に気をつけないと
お金がなくて弱いままってオチもあるぞ
300. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 20:53
>>297
見えてるアビリティ5とかだけど他のも同じ感じなら大してデメリット無いから転職したらいいと思う
あまり振ってないやつだけ転職するとか少人数づつやるとかもいいんじゃないかな
何にせよ強くならないと稼ぎ効率が悪いからもっとアビリティ振った方がいいんじゃないかな
301. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 21:05
基本的に転職はタレントポイントが
100以上溜まったらでいいと思う
一番したのラインの取れないなら、
あんま転職の恩恵ないしね

もっともある程度進むと100ずつじゃだるくなってくるが
302. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 21:21
レベル200くらいのステ100は結構でかいからやって損無いよ
42とか52とかSKILLorATKの%アップとcooldownを無駄なく取れるまで待つのもいいかもしれないけど
303. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 21:44
今更だけどバナー、クリスタル、コンパスがそれぞれ紫、青、赤スキルに適した感じなのか
墓石はバードに付けても良いかな、って感じだけど、スネークが不遇すぎるな…
304. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 21:45
まあ一度も転職してないなら50くらいでやっといたほうがいいと思う
一度もやってないのと一度でもやったのでは全然違うよ
305. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 22:42
現在900フロア、バーサーカー死に安すぎてギャンブラーと比べて100ほどlv差があった
紙装甲はつらいねぇ
306. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 22:46
9999終わったけど一番下辛すぎ 根本的にだめだこりゃ
HP振れってことか
307. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 22:48
ブレマスよりドルイドの方が強い事に気付いた
308. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 22:59
ドルイドいれるぐらいならナイトさんでよくねっておもう もしかして大器晩成なのか?
309. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 23:01
ナイトブレマスモンク
クレドルイドフェロケミスト
辺りどうだろ
310. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 23:10
ちょこちょこ修正入るからどれが強いかわからんな
ギャンブラーのバフが味方にも掛かるの様になったのって最近だよね?
311. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 23:13
309はだれがダメージを出すのだろうか
312. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 23:15
Auto-Shard:Levelの使い方がよくわからん
上手くやれば100以下は破壊とかできるんよね
313. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 23:18
ローグ、メイジ、バーサーカー、クレリック
までは完全固定じゃね?
俺はディフェンシブにしてるからここにモンクとナイト入れてる
314. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 23:18
チェック入れて右にレベル打ち込むだけやぞ あとは拾ったときに勝手にシャードになる
315. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 23:18
>>311
死ななければ突破出来る理論
最後の所まともにやってクリア出来る気しないから・・
316. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 23:30
単純にATKとかSKILLが10%上がればダメージもシールドも10%上がるんだしバッファーは馬鹿にならないんじゃと思い直した
+200や300でもATK、SKILLだけじゃなくてDEF、SPDも増えればそれなりに効果ありそう
317. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 23:43
流石に1万レベルの話はわからんなー
単純に2万レベル必要とかじゃねw
DPS落として回復されると進まないし
318. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 23:46
俺の方ではATKで修正入る黄色なんだけど特殊なケースで赤になる事とかあるの?
それとも単純に色書き間違えてるだけ?
319. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 23:49
1万レベルもあればモンクとブレマスの火力でも一体づつなら削れる気がするけど無理なのかな
さくさく倒すってのは無理そうだからやられる前にやるってのは厳しい気がする
320. Posted by 名無しさん   2016年04月06日 23:53
バーサーカーはタレントツリー2段目のHP割合うpに50%入れといたら死ななくなった
今LV2000くらいあって1200階だからかもしれんが
321. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 00:03
ブラッドメイジの使い方教えて
322. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 00:15
・味方にダメージを与えてステータスを上げるバフを掛ける
・自分にダメージを与えて自分のDEFを上げる
・敵にデバフ

SKILLで火力が上がるから低ければ低いほどいい
自分にSKILLアップのバフが掛かると味方殴った時の威力が上がってしまうのでマイナス
323. Posted by Gamehard774   2016年04月07日 02:42
・序盤
バードを主軸に強化。最初期はバード以外の強化が不要な程
Orcish DenでOrc War Bannerを取得し、攻撃職の装備を更新し続ける。これは終盤まで有効
Haunted Graveyardで拾えるTombStoneをバードに強化させることで歌効果を2〜3個重ねがけ可能

・Lv1000以降
Endless DungeonとOrcish Denを往復
Exp装備やギャンブラーのExpUpバフを利用すると効率的
敵の攻撃が熾烈化してくるので、TalentポイントのHP振りも視野に入れる
324. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 03:07
オートシャード解除しようとレベル横のチェック最初に外したら手持ちのが全部一瞬で消えた
セーブ前にロードできたからよかったけど保護とかないと怖いなこれ
325. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 05:08
L数千とか言ってる人はどうやってるんだろ
上に書かれてた奴使っても1Lに1分くらいはかかるよね
326. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 06:09
Orc War Banner弱いやん・・・。
これ数値以外にも何かあがるの?
327. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 06:19
ダンジョンのレベル上げたか?
328. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 06:28
コンパスはATK&ATK%、クリスタルはSKL&SKL%とか
きっちり区別してくれれば、メインスキル
どっちかのみ依存の職も使う気沸いてくるんだがなぁ
329. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 06:45
>>327
なるほどそういうことか、サンクス
330. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 06:57
Auto-shardはインベントリ内のものは対象外にしてくれるだけでずいぶん使い勝手が変わるんだけどなぁ
331. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 07:02
レベルによるステの上昇率ってどう?
XP装備つけてレベル上げまくってもあまり強さ的には変わらない?

見た感じほとんど素のステとかあまり意味ない気がするんだけど。
332. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 07:31
ステータスはレベルによる上昇よりプレステージ使用による上昇の方がはるかに大きいよ
333. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 08:48
アリーナクリアしたら一通り終わったことになるのかな?
アプデで新要素が追加されるまで待つか
334. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 08:49
え、マジでクリアしたんか
何レベだった?
335. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 09:31
Grand Arenaようやくクリア・・・。

平均、15000レベルかな。

クリア後に100%貰える報酬がショボすぎて泣けた…。

9900階で拾えるアイテムのほうが性能良い。

336. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 09:45
どうやってそこまでLV上げるん?
現状は3歩進んで2歩下がる方式だから歩みが遅いわ
337. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 09:45
先を越されてしまったか
338. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 10:10
defは上げたほうがいいんかな
HPは即死が多くなってくるから必要なんだろうけど
339. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 10:27
>>335
メンバーは上に書かれてるの?
340. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 11:53
LV1600のオーブ(XP+535)フル装備でLV1放置
多分6時間か8時間位だと思うけど、キャラクターLV2000→3000いってるよ
タレントのポイントは1000から+1000増えてる
341. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 12:11
>>295
goldcostも考慮しないとダメだな
monkの一番左のスキルは結構性能良さそうだけどgoldcostが何故かやたら高い
342. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 12:21
でももしかしたらmonkも後半になったら強いのかな
そしたら>>295で間違いないか
343. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 12:22
ギャンブラーの経験値増加バフ重ねがけとLV1放置を組み合わせるのが一番効率いいのかな
オーブの経験値にバフがのるか分からんが
344. Posted by 名無しのプログラマー   2016年04月07日 14:12
なんかさタブ開いて暫くすると急に戦闘が遅くなったりしてない?
別タブ見てるのから戻って暫くすると経験値の増えるペースが急に下がるんだわ
つーか、やってることは軽いのに動作重すぎだろ
345. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 14:47
>>326
数値とスキル効果のパーセンテージが上がる。ステが上がる後半になるにつれて、数値上昇より%上昇の恩恵が大きくなるよ

>>328
コンパス、クリスタルはその組み合わせしか出た事ないけど…どちらが出るかはランダムの模様
追加でコンパスはDef、クリスタルはMaxPowが付く
やたらとバナーを推している人がいるけど、紫以外の火力アップにはクリスタルの方が断然良い
Defの効果がイマイチわかりづらいからコンパスは微妙かも。HPなら凄く良かったんだけどね
346. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 14:58
違う
バナーのほうがファームが楽だから使ってるだけ

328の人もコンパスとクリスタルがもっと使いやすければ橙青を使うのにと言ってるじゃん

というかバーサーカーとローグを入れて橙青ユニットを厳選することで、質の高い橙青装備を確保できるという面が強い
これが例えば青ユニット3とかいたら大変でしょいい装備を確保し続けるのが
347. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 17:39
セーブデータが消えてて1からやり直したけど、
Distant Lands(Lv350)をクリアするともうキツイね

ここから追加要素なしで9999まで引っ張るのかと思うと
348. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 17:50
紫の職ってタレント何に振ってる?
ATKとSKILL両方振ったら伸びが半分になっちゃうから迷う・・
349. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 18:13
両方振るって事は無いよね
・Ratingや装備に偏りがあれば多い方
・偏りが無いなら偏らせても平均に振っても同じだけど転職の可能性を考えてどちらか選ぶ
・SPDに振る
選択肢としてはこれくらい?
350. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 18:54
50%ドロップで外ればかり引き続けてる
351. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 19:06
紫はクールダウン一択
352. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 19:24
クールダウンか耐久だろうな
ATK,SKLのレーティングはそれぞれ専門職の大体半分くらいだから効率良くない
まあ普通に火力取ってクールダウンだろ
353. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 20:39
今さらだがバフの持続延長装備は本人にしか効果無くない?
354. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 20:47
うぎゃホントだ
Tombstoneゴミじゃんこれじゃ
SPD+Cooldown また探さないと
355. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 20:47
例えばだけどバードで
Duration9秒CD6秒
装備でDuration13秒CD6秒

この時常時2回掛かってるのはバードだけって事?
バードいないから確認取れないが・・
356. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 20:50
うんそう確認した
バード本人しか2つかかってない

なんとかSnakeをSPD+Cookdown固定にしてくれりゃ通うんだけどな
357. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 20:51
えっ
カーソル合わせるとデバフの効果時間も伸びてるけど実際敵にはその時間掛かってないって事?
358. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 20:53
それバグっぽいな・・
359. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 20:53
あーデバフは見てないな
バフは本人しか2発乗ってない

見てないっていうか戦闘一瞬で終わっちゃうしデバフはちょっとわかんないや
360. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 20:53
えええええもうなんとかStone売っちゃったよ
バグなら直してクレメンス
361. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 20:57
>>350
orb of wonderだよな
俺も繰り返しやりまくってるけど一つも手にはいらない
バグかなこれ
362. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 21:04
オートシャードオフにしてるか?
条件と合ってなくても勝手に捨てられる時あるぞ
363. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 21:07
オンだと勝手に捨てられるっぽい
もしくは天文学的に運が悪かったか
364. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 21:11
防御特化パを作って敵の回復対策にブラッドメイジを使うという妄想を始めた
365. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 21:14
オフにしてなかった・・・
ありがとう、手に入ったわ
366. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 21:26
お前らエンドレスフロンティアの方やれよw 1ヶ月普通に持ってるわ
367. Posted by 名無しさん   2016年04月07日 22:11
スキルアップにかかる値段の計算式分かる人いないかね
上げるのめんどくさい
368. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 00:19
1000F超えた辺りから作業感ツラ・・・9999F遠いっすね
369. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 11:45
dpsで強いのは
gunmage,alchemist>rogue>archer>berserker
ってとこか
あと後半になってくるとバフほとんど意味なくなってくるな
370. Posted by Gamehard774   2016年04月08日 14:31
Orb of WonderのExP上昇削除
Orc War Bannerの火力低下
Tombstoneのバグ修正

単体攻撃スキルの強化
範囲攻撃スキルの弱体化

味方バフのかかり具合が均一化
敵モンスターの弱体化
371. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 14:51
更新したらバフがクソ強くなった
372. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 14:55
弄りすぎ(笑)

バードがまた最強になっただけじゃない?
373. Posted by 名無しのプログラマー   2016年04月08日 15:30
どんどん弄って、どんどんつまらなくなるいつものパターン(笑)
そつのない面白くないゲームに仕上がってきております
374. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 15:36
割とガチでドルイド最強
375. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 15:40
いや、これはそつのないって言うか迷走気味だろw
バードは序盤強くて終盤使えないって感じだったのに序盤から終盤まで全部強くちゃ職変える意味なくなる
376. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 15:41
下のコメ欄のdarkvisionって人の書き込み真に受けすぎたな
377. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 16:10
Orb of Wonder稼ぎがつぶされてもうた
所持してるOrb of Wonderのステータスに変更は無いけど新たに入手するものについては経験値が%増加になってる
後、敵味方共にDPSが大幅に下がったのにHPはそのままだから戦闘に時間がかかるようになったわ
378. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 16:19
バフが強くなったからDruid開花したかな?
でもあいつ1回攻撃しかできないでしょ
379. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 16:27
>CDR (including talents, upgrades, and contribution from SPD) now begins to suffer diminishing returns at 50% CDR. Past that point, all CDR value is halved.

cdrは50%超えると効果が半分になるんだと。
攻撃系タレントも弱化したみたいだから耐久振ったほうがいいのかな
380. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 16:28
>>377
Increased monster HP scaling to 3.0% per level, up from 2.5%

hpは上がったみたいよ
381. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 16:35
バーサーカー強化
ローグ弱化
バード強化
メイジ弱化
382. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 16:41
ローグとガンメイジが弱くなってるのはCDRの弱化の影響か?
ギャンブラーのルーレットのバフも超強化されてる
383. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 16:48
竜騎士強くなってそうだから使ってみるかな・・・
384. Posted by Gamehard774   2016年04月08日 16:51
ドルイド振ってみたけど全体攻撃との相性が悪いな
1グループ中、最後の削りには良いけど前半の削りの価値は薄い
385. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 16:52
ローグなみに火力でてクレリックなみに
回復できるって強化されすぎだろドルイド
386. Posted by Gamehard774   2016年04月08日 17:21
ドルイドは単発攻撃って時点で弱い
範囲職に比べて、せめて30倍ぐらい火力が欲しいけど範囲職を強化した方が強い
387. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 17:37
クレリックはシールドに価値があるんであって回復はおまけみたいな物だからな
シールドとヒールじゃHPが倍違うから安定度が段違い
388. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 17:43
DPSはバーサーカーとローグが逆転
バードが強化されたな(強いとは言っていない)
そんなことよりフェロケミストがやばくね?

ギャンブラーはバフが強化された代わりにDPSが半分くらいに・・・
389. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 17:45
ガンメイジ強くし過ぎじゃない?
本体のスペックも高くなってるけど今回のパッチと相性が良過ぎる
390. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 17:50
でも敵の火力が下がってHPぜんぜん削られなくなったから、シールド貼る意味が・・・
391. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 17:55
火力が下がったと言うかバフのおかげでDEFが上がったのかも?
SKILLDEFのバフがクレが使えるかどうかのポイントになりそう
392. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 17:56
バフが超強化されたのになぜブラッドメイジはゴミのままなのか
393. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 18:00
オーブから化けたちょっと性能のいい通常装備は無視できる程度の範囲だった
100階進んで通常装備拾ったほうが高性能だった
394. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 18:03
バナー弱体化ワロタ
%半分になっとるやん
395. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 18:08
アイテムとプレステージのダメージ割合上昇が弱体化されたのがダルいな
バフ強化で序盤は楽になったと思うけど・・・
396. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 18:08
メイジは範囲職になったね
いまの所3つ目のスキルが一番強そう
397. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 18:13
デスナイトの性能ちょっと酷くない?
398. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 18:14
ブラッドメイジもデスナイトもだけど味方を攻撃するって言うのに抵抗がある
まあ大したダメージじゃないのかもしれないけど・・
399. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 18:29
俺のガンメイジの威力落ちてたの、spray and playのマイナス効果も上がったからか
400. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 18:32
バード弱いのか。やりはじめて使ってるけどもうこいつだけ金かければいいんじゃないかなって思ってたんだが。SPD大幅に上がってスキルまわしまくり楽しいんじゃぁ^〜
401. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 18:35
バフ強化ってことはtombstoneが最強ってこと?
402. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 18:39
バードは弱くないがバフ延長とクールダウン上げを
気長にやらんといけないだろうなぁ
403. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 19:06
バードLv3500で、大体3000x5バフがけ
全体で15%前後火力が伸びてるからこのレベル帯ではまだ使える。終盤はどうだろうね
404. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 19:30
単純にバフ効果だけならbardよりpherochemistのが強くない?
405. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 20:15
x5ってどういうこと?デバフと勘違いしてる?
デバフのほうも強いと思うけど
406. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 20:30
>>404
回復いらないなら1000あたりからpherochemistのが上になるかな
407. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 20:34
bloodlustの上昇量凄杉内
408. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 21:12
バーサーカーにtombstone付けるとゲーム終わりそう
409. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 21:23
ということはDruidにstoneつけてもクソ強で回復もしてくれると?
410. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 21:46
使ったこと無いから分からんけど多分druidもヤバイ
411. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 21:48
2200LVでクレリック削ってバード突っ込んでみたが微妙
回復役としてはバードでも十分だが・・・

クレリックは回復も多ければバリアも張る。多い日も安心
SKL限定ならバフもクレリックのほうが強力

バードのバフは一人+3600くらいなのにフェロケミストのバフ平均期待値が+7200
何故かといえばバードはバフ時間が4秒しかなく重ね掛けの時間はコンマ数秒しかない
フェロケミストのバフ時間は12秒台、クールダウンが3秒弱、4段重ねになる

デバフでも同じ事が言えてバードでないといけない理由がない
むしろ攻撃能力を持つ他のデバッファを入れたほうがいい

バードで回復が間に合うならアタッキングヒーラー(モンクあたり)でもPTが成立するんじゃね?・・・ってことで試してみるわ
412. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 22:16
バーサーカーレベル1270で素のステータスatk1290程度だけど、バフかかると大体atk80000、dps270万を維持出来る
攻撃はバーサーカーだけで前衛は完全に防御役で固めても十分かもしれん
413. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 22:37
超スローペースならまだしも、
その程度の火力で先進めるってきつすぎるだろう・・・
414. Posted by 名無しさん   2016年04月08日 22:40
今は火力下がってるからクレリックだけで守りは十分すぎるだろ
後は全部火力でいい
415. Posted by 411   2016年04月08日 23:47
さすがにモンクは舐めすぎだった
回復が追いつかない。パラディンも同様

ローグ、メイジ、ギャンブラー、バーサーカー、クリレック、フェロケミスト
バフ、被デバフを意識した安定志向の構成だとこんな感じかな
416. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 00:37
druidはバフのcast回数増やせないじゃん・・・
これじゃそんなに強くならなそう
417. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 00:50
その代わり継続時間が長いんで
バフとしては案外優秀かも
418. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 00:50
Druidなら回復追いつくんじゃない?
攻撃とバフは1回だけどヒールにはCast回数アップが付くはず
419. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 00:56
cast回数とかcdrないけど、継続時間確かに長いな
実際に使ってみると火力はローグ並み、回復はクレリック並みって書き込みの通りだな・・・
これにstone装備させてみるか
420. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 01:27
数日ぶりにやったらシールドが常に全開なんだが
フロアクリアでシールド半減しなくなったのか?
421. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 01:28
上書きセーブされなくなった・・・
422. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 01:48
>>405
Tombstoneやらリキャ短縮やらで、数発重ねがけできるのよ
423. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 03:09
なんかやたら落ちるようになったのは、アップデートが原因か、スピード上げて回転早くしたのが原因か
424. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 04:40
バードはTombStonex3で効果時間9秒以上になる
Talentをスピードに全振りすることで、6枚7枚重ねがけも狙える

バードとフェロケミストを同程度投資してるけど、コスパはバードの方がかなり高いよ
ただフェロケミストは連打攻撃持ちだから、それも含めるとどっこいどっこいって感じ
425. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 05:38
クレリックとバード使ってたけど火力が欲しいから
クレリック外してバーサーカーにした

まだ2400階だけどバードの回復で間に合うみたい
426. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 05:52
敵のHP下げて欲しいよなぁ
普通にエンドレス降りるだけでもきついのに
アイテム厳選しろとかもうだるい
427. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 05:56
バーサーカーはクソ強い
最近ブレマスが硬いだけのザコにしか見えない
シールド要らんから攻撃増やしてくれ
428. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 06:51
Squireが純粋な脳筋って感じでいいな
試しにデスナイト鍛えて金を無駄にしたのは俺だけでいい
429. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 07:33
今頃気づいたが前衛側に配置してる方がたくさん経験値入ってるんだな
なんの意味があるんだか・・・
430. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 10:01
druidはstoneダメだな・・・
40%×3個stone付けても常時付与されるバフがせいぜい2個程度増えるだけ
上昇能力大したことないし雀の涙だわ・・・これなら普通に能力アップ系つけたほうがいい
バーサーカーはstoneつけると常時1.5発なのが常時3発、自分のは一発分cast*8で3500*8=28000だから、一発増えると1000程度のdruidとは段違い
ただ、druidは攻撃スキル、回復スキルの性能がやたら高いから使い続けてみるけど

431. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 10:15
バフあるやつはstone1択か
432. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 10:17
あまり評価されてないっぽいけど全体攻撃つよくないか
Lv1500時点でアルケミストとガンメイジの全体攻撃DPS合わせて250万超えてる
433. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 10:27
実際付けてみて能力の上昇値がその時点で取れる装備アイテムより強いと感じたらでいいんじゃね
てかブラッドメイジって強いんかな・・・スキル見てもかなり弱そうに見えるが
432
ガンメイジアルケミストは、ずっと最強だったんだけど若干弱体化されたらしい
自分のはあんまり変わらない気がするが
434. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 10:58
stoneってダンジョンLV上げてもあんまり効果上がらないよね
435. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 11:43
Tombって自己バフだけなの?
ずっとMageにつけてたんだけど・・・
436. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 11:47
多分かける側に付けると効果発揮するんだと思う
だからbard、pherocemistとかバフ役とか、berserkerあたりの強力な自己バフ持ちに持たせると良い
437. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 12:00
>>434
100レベルあげると0.5%くらい上昇するね
438. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 12:27
1000フロアで足止めくらってたのに一気に1500までいったわ
クレリックのバリア強くなりすぎ
439. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 12:56
ゲームを起動するごとに時間経過でもらえる金がマイナスになりはじめた・・・
ハードリセットもできないし詰んだぽいな
440. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 13:05
製作者に直接バグ報告してみるとか
441. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 13:25
1.1.1から1.1.1bに更新したらDPSが軒並み半分になったわ
今度は何を修正したんだよ・・・
442. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 13:35
>>439
それPCの時計いじったりしてない?
443. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 13:39
>442
特に何もしていない。
一時的にネットから切断されたりってのはあった。
444. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 13:44
Import&Exportに対応してないからデータ壊れたら終わりだね
445. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 13:59
キャッシュ削除したら?
効果ないかな
446. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 14:40
>>441
buffのキャスト時間が長くなってる
447. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 14:43
1.1.bに更新したら全滅繰り返すようになったんだが・・・w
448. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 14:49
簡単にバランスいじりすぎだろ・・・
449. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 15:12
別タブ開いてしばらくしてから戻るとout of memoryエラー落ちが頻発するようになった
450. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 15:19
裏作業して戻るとその間を一気に計算?するみたいで落ちるっぽい
451. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 15:27
441
ttps://www.reddit.com/r/Endless_Dream/comments/4duxqy/patch_notes_v110_nerf_supersoaker/
変更点めっちゃ多い
ローグはもう単体攻撃最強ではなくなったと思う
452. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 15:28
450
計算っていうか、多分表示だけだと思う
ウィンドウ別で開いたほうがいいかも
453. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 15:28
単体攻撃最強はバーサーカーだしローグは元々単体攻撃じゃない
454. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 15:30
ボムって名前の敵の攻撃一度でもくらうと体力&シールドMAXでも全滅するな...
火力低すぎってことなのか
455. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 15:32
>>453
前はバーサーカーよりローグのがDPS遥かに高かったよ
456. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 15:33
あと、前の話だとアーチャーのがバーサーカーより上だったし、全然バーサーカー単体攻撃最強ではなかった
今はバフの効果がとんでもなく上がったから最強っぽいが
457. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 15:37
いつのバージョンの話してるか分からんが俺は1個前の1.1.1やってるけどバーサーカー最強だよ
最新のバージョンの話かと思ったけど違うのか
458. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 15:42
俺は、「もう」ローグ最強ではなくなったって書いて、それに対してバーサーカ最強って書いたんでしょ
だから前のバージョンの話してんのかと俺は思ったんだよ
まあどうでもいい話だから終わりでいいよ
459. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 15:48
1.1.1bの話した>>441に対してローグは〜ってコメしたらそりゃ誰も分からんだろ
別に喧嘩したい訳じゃないし俺もこれで終わりにするわ
460. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 16:00
支援はbardだけでいいかと思ったけど、2700階超えた辺りでバリア欲しくなった
クレリック必須なんかな?
461. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 16:08
落ちまくってたけど、数字の表示全部消したら落ちなくなったわ
あとドルイドまじ強いね
現状ドルイド>バーサーカー>ローグだわ
462. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 16:11
ああドルイド真ん中回復なのか
それでもバーサーカー>ドルイド>ローグだけど
463. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 17:32
単純に火力だけならバーサーカーのが上だけど、バーサーカーの死にやすさとかドルイドの回復量考えたらドルイド>バーサーカーって考えも分かる
464. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 17:41
>>460
必須かもな
バリアは他にナイトも使えるけど、ナイトのバリアは自分に大してのバリアは量が多いが、味方に対しては防御バフ付きとはいえバリア量が少なくて不十分に感じる
ナイトは火力もそこそこ出るから強いんだが、ナイトを使うにしろクレリックは必要かもしれない
465. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 18:31
バリア以前にクレリックのSKLBuff重ねがけでむしろ火力が上がると思うんだが
466. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 18:57
ドルイドの回復あればクレリック要らないと思ってたけど甘かった・・・
467. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 21:14
シールド貼れて攻撃もいけるみたいなキャラいればなぁ
468. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 21:23
ブラッドメイジも微妙だなあ
フェロケミストの劣化版みたいな感じ
469. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 22:03
もうバージョン変わってるw
本当に早いな
470. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 22:43
まーた被ダメがひどい事になったな
471. Posted by 名無しさん   2016年04月09日 23:26
範囲職4人+ギャンブラー+バッファー(バード,フェロ)
上記構成で低レベル周回してレベル上げ→ヒーラー入れ直して深部探索。これが早い気がしてきた
472. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 00:11
dragonlancer,alchemist,mage,gunmage,bard,gamblerってとこか
dragonlancerはberserkerかdruidあたりの別のに変えていい気もする
473. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 00:16
ドラゴンランサーって火力ゴミやろ
474. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 02:18
>>471
俺はそれでいいと思うな
v1.1.1まではそれで1レベル10〜15秒ぐらいで上げられた
v1.1.1cは1レベル1分切れば良しって感じ

v1.1.1cでもレベル15000ぐらいあればその火力型PT(クレリックあり)で何回か死んだけどGrandArenaクリアできたよ
475. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 09:55
ドルイド何気に強いな

全体攻撃スキルのDPSって
合計のDPSだよね?
単体に対するDPSなら弓のマルチショットとかも強いんだがな。
476. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 10:22
Power値(ダメージ値)
×Cast(数)
÷攻撃間隔(時間)
=DPS
477. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 12:18
>>471
最初はこれに近い全体攻撃パーティでサクサクだったんだけど色々弄って逆に上手く行かなくなってきたw
478. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 14:11
自キャラ3600LVくらいでワンパン乱獲ってなるとモブは700LVくらいか

複数攻撃DPSがガンメイジよりあり、バフも強力でしかも経験値まで増やしちゃうギャンブラーが優秀
メイジ、ローグ、アーチャー、墓石ガン積みバードまでは固定
残り1枠をどうしようかねぇ。フェロケミスト?
479. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 14:45
私はドラゴンランサーを続けるよ
480. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 14:45
ガンメイジ一択。メイジの右スキルの完全上位互換
全体攻撃スキルの表記上のDPSが100万なら、敵が6匹いるとき600万DPS
481. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 15:27
>>478
ギャンブラーはDPS無視して墓石積みのキャストスピード全力だぞ。
EXPが倍以上になるから必須。
482. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 15:45
バサカも墓石三個で相当火力出るから、
まあ単体火力メインならバサカでいいんじゃね
483. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 16:26
>>478
俺のオススメ
Rogue,Gambler,Mage
Squire,Archer,Cleric or Bard
484. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 16:51
メイジ弱くなってない?
バーサーカーと比べて兼ねかかる割に火力が弱い。
485. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 16:55
メイジは三つのスキル全部に金つぎ込んで
ようやくバサカ程度だからなぁ
何か金もったいなくなって別職に変えちゃった
486. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 17:16
CASTx6だと合計した数値の効果が一人に一度で行くのか、CASTx1の効果が6人にランダムに均等に行くのかわかる人いる?
487. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 17:29
バーサーカーは見た目の殲滅力は高いけど、あくまで全体攻撃スキルの補助だよ
例えばバーサーカーが1秒1殺できるとき、最後の1体に取り掛かるまで5秒かかる
このとき、全体攻撃がバーサーカーの20%の効率でも、すでに6体目のHPを削りきってるので、1グループ当たりの戦闘時間はバーサーカーがいなくても変わらない

実際には
・6体いる状態のDPSは全体攻撃>>>>バーサーカー
・HPが異様に高い雑魚がいる
・攻撃対象は常にランダム
・残り1〜2体に対して全体攻撃は勿体無い
この辺を考慮すると、全体攻撃回数を減らすための要員としてバーサーカーに席がある
488. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 18:26
単体攻撃は1人でいいのかな
メイジも単体火力相当高いから、超火力出るとはいえ死にやすいバーサーカーじゃなく、ドルイドあたりでも十分かも
候補としては他にアーチャー、ローグ、squireあたりかな
どのキャラが最善かはどの程度進んでるかによるのかな
489. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 18:46
478
ギャンブラーは複数攻撃じゃないぞdamage to “an” enemyって付いてるのは単体攻撃
490. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 18:49
Casts上げれば複数になる
491. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 18:56
cast付いても単体だろ
ガンメイジ以上のダメージとかありえんし
ちなみにcast上げた場合はちゃんとDPSの表示に反映されるよ
492. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 19:34
1000くらいからステはバフで上がるから、
%装備でそろえたほうがいいな。
攻撃職はREDUCE
バフ職はTOBMSTONEにしとけば問題なさそうだな。
493. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 19:40
低レベルで検証したけどガンメイジはcast1発分で全体攻撃なんだな、最強だな

他にもcast付きの攻撃でan enemyとmultiple enemiesの効果って違うのかな

例えばpower100,casts5,cooldown1.00sのアビリティでHP100の敵が5体いるとする
an enemyのcastは全部倒すのに5秒かかるけどmultiple enemiesは1秒で倒せるとか?
今までどっちの場合も1秒で倒せると思ってたけど検証したことないから自信なくなってきた
494. Posted by 478   2016年04月10日 19:45
>>479
試した結果、ドラゴンランサーはall対象だけどCastでダメージ量を倍加できなくてワンパン確殺に不向きだった

>>480
あ、ごめん。ガンメイジ1つ目のアビリティはall enemiesなのね
なぜかan enemyだと勘違いしてた

>>483
Squireは単体狩りしかないので乱獲には不向きッスよ
被ダメ0の格下乱獲PT構成なのでクレリック先輩の出番もない
ATK職を入れるからバフも微妙になっちゃう


・allはPower値×Cast数の単体ダメージを全員に適用
・an enemyは同一の敵にCast数だけPower値で殴る
 途中で死んでも対象は変更しない。残ったCast数は破棄
・multipleは次々に対象を変えながらCast数だけPower値で殴る
 途中で死んだら残ってる敵に対象が移る
って解釈でいいのかな?

allは1〜6体を攻撃。multipleは今の資金で11か12体を攻撃する
multipleの攻撃が次のラウンドまで繰り越されて殴ってる気がするんだが、その通りならallだと半分以下しか殴れないことになる
ワンパン確殺前提だと重要なのは殴れる数になっちゃうしね

まとめメモ
all対象大ダメージ・・・メイジ(ただしクールダウンが長い)
all対象cast持ち・・・ガンメイジ、アルケミスト
multiple対象cast持ち・・・ローグ、アーチャー、モンク
バフ役・・・フェロケミスト、バード(墓石ガン積み1名でOK)
経験値ブースター・・・ギャンブラー大先生(墓石ガン積み)
こんなところか
495. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 22:03
5 各ダンジョンで出るユニークアイテムの能力を知りたい。英文見てもよく分からない
496. Posted by 名無しさん   2016年04月10日 23:03
bombが爆発してしなないのは納得がいかない...
497. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 00:22
鍵の Ancient Knowledge解読して
498. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 01:39
火力役1体と回復役だけの低レベルPTを新規で作ってcast持ちを検証してきた

結論から言うとan enemyとmultipleは同じ

>>494から勝手に引用させてもらうと
・an enemy、multipleは次々に対象を変えながらCast数だけPower値で殴る
 途中で死んだら残ってる敵に対象が移る
 
攻撃対象はロックせず常にランダム
そして敵を全滅させた場合に残ったcast数は次に出現した敵に持ち越さない

確認した職
an enemy=Squire,Mage,Deathnight,Pherochemist,Gambler
multiple=Rogue,Archer,Monk
499. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 03:04
このゲーム後列とかそういう概念あるのだろうか
あるなら後ろは火力特化いけるのに
500. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 06:42
同職に転職するならスキルリセットやめてほしいな

>>499
前衛のほうが経験値入るらしい
501. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 10:37
これ6人1PTまでじゃなくて、複数のPT作れるの?
502. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 12:19
>>500
違う職種に転職することに特別なメリットなんて無いんだから
これはタレントポイントを得ることに対するデメリット
引き続き同職になることが特別扱いされる理由はあるのか?
503. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 14:20
うーん、アーチャー普通に弱いな。
スクワイアのほうが自己バフあるからDPS楽に出るな。

あと画面隠れてるうちに全滅してると、
経験値も金も全く入ってないように思えるのは気のせいだろうか?
504. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 14:46
>>502
理由はないよ
あんまり取得金額も増えてかないからリセットすると同じLVまでにするのめんどくさいだよね
リセットしたら半額返ってくるとかないとテンポ悪く感じる
505. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 15:24
>>504
放置ゲーにテンポとか言われてもwww
LV5とか100とか刻みで上げられるの知ってる?
506. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 15:44
MAX振りボタン無いとめんどいでー
最初は100でも最後は小刻みに上げないとダメだし
507. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 15:50
最後小刻みに上げるのにMAX振りとかどういうこと?
508. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 18:35
UI部分はほぼ完璧な出来だと思うが
バランス調整はイマイチだけど
509. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 18:57
ガンメイジ強いの?火力全然ない気がするんだけど
510. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 21:09
鍵のAncient Knowledgeの重ね掛けやばいw

511. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 21:42
これも動画ゲー要素あったのかw
知らんかった
512. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 23:00
前はWatch Adボタン押しても無反応だったけどいつから対応したんだろう
効果重複は完全に想定外だろうなこれ
513. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 23:16
Ancient Knowledgeの説明文では経験値増加効果はスタックするってあるな
これ仕様なのかよ・・・
今までのバランス取りはなんだったのか・・・
514. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 23:28
でも最終的にはアチーブポイント増やす方がいいのかなー
515. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 23:28
どっちかっていうと動画いくらでも見れるのが問題かもしれんw
516. Posted by 名無しさん   2016年04月11日 23:58
ヒロイックアチーブメント貯めまくってワープするとお金やべぇww
517. Posted by 名無しさん   2016年04月12日 02:36
格下で狩りしてためたクリア分を、オートにチェック入れたらその分で先に進めるんだな。
それがわかってから、なんかばからしくなってやる気がなくなった。
518. Posted by Gamehard774   2016年04月12日 04:54
職ごとに特性があるのは面白いけど、結局使える職が限られていたのが勿体無いな
ランダムで職専用のOPが出たりすれば、ハクスラ的な楽しみも生まれたんだが
519. Posted by 名無しさん   2016年04月12日 05:53
中途半端な火力にしょっぱい回復に
気休めレベルのバフみたいな職は
弱い上に将来性もないからなぁ

謎の高火力高回復夢のあるバフもちの
ドルイドを見習ってほしいぜ
520. Posted by 名無しさん   2016年04月12日 07:38
>>517オートチェック入れると行ったことある階層まで飛ぶだけで別に先には進めないと思うが
521. Posted by 名無しさん   2016年04月12日 09:50
俺も低層でファームしてて
チェック付けたらまだ行ってない層を
秒速クリアになったことあるな
522. Posted by 名無しさん   2016年04月12日 10:32
そう見えるだけで
裏で進んでた分を一気に表示してるだけ
523. Posted by 名無しさん   2016年04月12日 13:55
5000LV台後半になるとキャラLVにプレステージLVが追いつくんだな
524. Posted by 名無しさん   2016年04月12日 16:48
>>519
フェロケミストの事かー!
525. Posted by 名無しさん   2016年04月12日 20:44
何これ動画見る作業ゲーになってる
526. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 05:26
動画ゲー終了のおしらせ
527. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 05:32
終わってませんでしたすいませんでした
528. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 11:19
まだ1500Fくらいだけど防御デバフ持ちで固めたら数秒で敵のDEFが-10000とか行って気持ち良い
529. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 14:14
なんだかよくわからないが今日から異常に重い
shockwave has crashed・・・だめぽ
530. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 16:58
15秒で終わる全く興味ない動画を延々とループしてる
531. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 17:37
同じくw
7000fまで来てるけど多分クリアするまでこれの繰り返しだわ
532. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 17:42
Autoclikckerで、画面端でループさせてる
533. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 18:26
アプデで敵のHPがさらにインフレしたんだが
534. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 18:38
おまえらの使ってなかったブラッドメイジが弱体してるよ
535. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 19:17
ctrl+shiftで1000なにげに使える
536. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 19:46
なんかエンドレスDを攻略してる時に別タブ開いてるとすぐ死んじゃうなぁ・・・別タブだとBOMBがすぐ来るとかあるのかな?
537. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 21:06
Increased monster DEF.
Increased monster and player HP per level.
やめてくれよ・・・(絶望)
538. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 21:53
こっちのHPは二三割増しぐらいなのに、
相手のHPは五倍近く増やすとかw

もうやる気起きんわ
539. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 22:03
つまらん調整ばっかりだな
俺ももういいかも
540. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 22:09
敵のhpが何倍になろうが15秒の動画見るだけで4時間分の金手に入るしヘーキヘーキ
541. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 23:02
後半(Lv7000)くらいからのpreのレベルの上がり方すごいなあ 今キャラレベ8842なのにプレ10875で、プレの恩恵が結構いい
542. Posted by 名無しさん   2016年04月13日 23:34
パーティ後半どれがおすすめかなあ
今は前衛はローグ バーサーカー ギャンブラー 後衛はバード ドルイド クレリック クレリックのシールドで防御はいい感じなのだけども、もう少し火力がほしいかなあ
543. Posted by 名無しさん   2016年04月14日 04:55
名作をどこまでクソ化させるかの
調整ゲーになったせいで一気に過疎っちまったぜ
544. Posted by 名無しさん   2016年04月14日 19:11
patchはやいなあ
545. Posted by 名無しさん   2016年04月14日 23:15
この調整前紹介されたアレににてるよなぁ
戦車の奴
546. Posted by 名無しさん   2016年04月15日 04:31
bird cast1だから後半はbuff効果薄めですなあ その点 ギャンブラーがいい感じ
547. Posted by 名無しさん   2016年04月15日 07:58
序盤以降SPD上げてもほとんど恩恵無いよね?
548. Posted by 名無しさん   2016年04月15日 11:06
どれくらいまでバード頼みでいいんだろう
まだ1000階くらいだけどまだまだバードゲーだ
549. Posted by 名無しさん   2016年04月15日 12:11
SPDは右下のを少し上げていると後半楽ですよ。特にクレリックのを上げてると、シールドが常に張られた状態で、バーサーカーなどのアタッカーの力を最大限生かせます。一方で、buffのないキャラは、ATK極振りしたりするのがいいと思われます。SPDはある程度まで進むと効果が薄れるらしいので、Lvなどを見ながら振るのがいいかと思われます。自分は、右下のに10だけ全キャラ振って試しているところです。
550. Posted by 名無しさん   2016年04月15日 12:15
>549 追記:外国人さん情報では、cast speedが??(300%)右の数字が300%くらいまでは結構SPDの効果が大きいcap上限?みたいなのがあるらしいです。
551. Posted by egy239455   2016年04月15日 12:27
>548 birdは個人的には5000ぐらいまでは一強といった感じだったのですが、後半に差し掛かると全体的にcastによる重ね掛けおよび回復の必要性の欠如により、birdはいまいちキャラになってきます。が、今のところはbuff要員として使っています。
552. Posted by 名無しさん   2016年04月15日 20:12
やっとエンドレス9999Fクリアしたけど最後までバード使ってやったぜ!
553. Posted by 名無しさん   2016年04月15日 21:15
俺もクリアしたけど動画クリックするゲームだった
554. Posted by egy239455   2016年04月16日 02:13
やっとend9999終わった
555. Posted by 名無しさん   2016年04月16日 18:41
動画ゲーになったせいで萎えてしまったな
とはいえ動画ゲーでないと強化費用高すぎてやってられんし
556. Posted by 名無しさん   2016年04月16日 21:18
みんな動画って言っているけどドコから見れるの?
557. Posted by 名無しさん   2016年04月16日 22:05
上の方の鍵のマークから Watch ADってのだよー!
そこで15秒の動画を1回見るごとに2ポイントもらえて、そのポイントは下の欄で使えるやつ!

Ancient knowledge 1時間orそのキャラクターが死ぬまで経験値を50%アップ!重ね掛け可能なのでヤバイ!超ヤバイ!10回動画見て10回使うだけで経験値5倍!超ゴバイ!

Time Warp オフラインボーナス4時間分がワンクリックでもらえてしまうとんでもない効果!後述のHeroic Achievementと組み合わせると今までのお金稼ぎがなんだったのかってなる!

Heroic Achievement アチーブメントポイントが35溜まります。アチーブメントポイント1につきオフラインで増える額が1%増えるよ!これを連打後にタイムワーーーップ!

右側の3種 アイテムもらえるやったね(ホジホジ


558. Posted by 名無しさん   2016年04月16日 23:29
クリアしといてあれだけど1000Fぐらいまで行ったらそこから大して変わらないからな
559. Posted by 名無しさん   2016年04月17日 12:14
火力が半分になる前のバージョンで
エンドレス上限1000Fぐらいなら、
パッと楽しめる名作ですんだだろうねぇ
560. Posted by 名無しさん   2016年04月17日 13:29
アップデート後、レベルが全然上がらんくなったね
動画前提ってか?
561. Posted by 名無しさん   2016年04月22日 22:02
これ今の仕様でクリアできるんか・・・
562. Posted by 名無しさん   2016年04月23日 12:37
ギャンブラーバフのマイナス効果が10%から25%になったか。
Arcane Explosion's のアップグレード費用が馬鹿高くなってる
563. Posted by egy239455   2016年04月23日 15:11
久しぶりに戻ったら結構変わってるんだね
564. Posted by 名無しさん   2016年04月25日 01:46
アプデでキャラが増えた
誰か解説して
565. Posted by 名無しさん   2016年04月25日 02:11
バードのバフが強化されてるね
566. Posted by 名無しさん   2016年04月26日 22:26
動画ってそんな連続で見れるものなの?
567. Posted by 名無しさん   2016年04月27日 03:07
墓石が味方にも反映されてるのかなこれ。
んじゃバードは墓石3個がデフォなのかねこれ
568. Posted by 名無しさん   2016年04月27日 03:23
これ広告バックで再生するとか
なんか効率いい方法ない?
569. Posted by 名無しさん   2016年04月27日 09:56
上にも同じ様なこと書いてあるけど
動画2回見たら、見られなくなっちゃった
何時間ほどで制限解除されるん?
570. Posted by 名無しさん   2016年04月27日 17:45
自分は、画面端に縮小しておいて、自動クリックで流してる あと、動画は何回でも流せるよこっちは
571. Posted by 名無しさん   2016年04月27日 18:31
昨日は何十回も見られたけど今日は569と同じく2回で制限された
572. Posted by 名無しさん   2016年04月27日 20:28
・・・ん?動画見れんくなってる!!
鍵1000個でセーブしてたから
クリアは出来そうだけど・・
このままじゃ転生後どーすんだ?
もうやるなってこと?
573. Posted by 名無しさん   2016年04月28日 03:41
広告24時間たっても解除されないけど
今2回以上見れてる人いる?
574. Posted by 名無しさん   2016年04月28日 06:33
動画復活したけど1回見たら
また見られなくなった
575. Posted by 名無しさん   2016年04月28日 17:37
ほんとだあ patch組まれたのかなあ
576. Posted by 名無しさん   2016年04月29日 12:16
もうだめだなポイント稼げなくなったせいで
金が全然貯まらない
おわった
577. Posted by 名無しさん   2016年04月29日 17:12
再調整を待つしかないのかな
しかしminmaxpow+系の強化がお飾りになってるのはどうなんだろ
578. Posted by 名無しさん   2016年05月01日 13:37
まともだったゲームをひたすら
クソだるいゲームに調整し続ける執念がすごいぜ
579. Posted by 名無しさん   2016年05月01日 20:31
超伝導入りしたころのクオリティは、もうない
580. Posted by 名無しさん   2016年05月11日 01:22
初期職業も普通に相当ぶっ壊れな火力してないか?これ
バーサーカーと十分張り合えてる気がするんだけど
581. Posted by 名無しさん   2016年05月13日 13:06
またダウングレード来たわ
ガンメイジやクレリックまで糞化させるとか、もうこの作者どうしようもねぇな
582. Posted by 名無しさん   2016年05月13日 20:51
ガンメイジはともかくクレリックは糞化してないと思う
583. Posted by 名無しさん   2016年05月19日 07:48
範囲攻撃弱体化したせいで単体特化の職で叩き潰すゲームになってる
しかも範囲攻撃の6体分のDPSよりも圧倒的に単体に対するDPSのが高い
584. Posted by 名無しさん   2016年05月20日 05:24
1週目1900層だけどナイトがつえーな
防御バフが強烈だから耐久力が段違い
585. Posted by 名無しのプログラマー   2016年06月06日 19:42
バーサーカーの右斧左斧のBloodthirstは全体へのダメージ増加みたいな説明なんだがこれ1体にしか攻撃対象になってなくね現にCasts1と書いてるし意味わからんどういうこっちゃ
586. Posted by 名無しさん   2016年06月19日 03:46
(右斧左斧の)全体のダメージ増加だよ
全体へなんてどこにも書いてないし。様々な要素を含めた最終的なダメージが上昇しますってこと
587. Posted by 名無しのプログラマー   2016年06月21日 09:20
>>586
なるほどなぁ
納得したわありがとう
588. Posted by 名無しさん   2016年07月30日 00:11
最近やりだしてLv1000
ガンメイジって右のスキルATK下がらないように取ったら範囲火力がメイジの10倍弱になるんだね。試してその差にびっくりしたよ
スクワイヤが実は強いみたいに意外な職がほかにあるのかもね
同価格帯だとメイジよりアルケミのほうが強い。とか
個人的には単火力でもいいから手数の多い(クールダウンの少ない&キャストの多い)職があったらうれしいんだけど、バーサーカー以外にまだ見つけてない……
589. Posted by 名無しさん   2016年08月09日 02:54
裏タブに入れてしばらく放置した後、たまに開いて貯まった処理分を一気に清算してアイテム選別
を繰り返してたんだけど、Lv3500を超えてキャストスピード700%いったあたりからエラー吐いて10分くらいで止まるようになってしまった
まだ序盤なのに引退かな
590. Posted by 名無しさん   2016年08月17日 17:40
Lv500程度でスクワイヤからギャンブラに替えたらめっさ弱くなったw
低レベルじゃ基本ステが弱すぎてダメだ
スクワイヤ:資金100万、DPS10万
ギャンブラ:資金1800万、DPS3万(バフに数百万)

序盤は、ナイト・ローグ・バサカ・バード
+クレ/メイジ/アルケミ/ガンメイジ辺りかな
591. Posted by 名無しさん   2016年09月26日 15:26
ざっと比較した感じだと単体DPSは
バサカ(8+8)>ローグ(10)>スクワイア(2.5+4)>グラディエイタ(4)≧ドルイド(4)
>ブレマス(3)>メイジ(0.8+1.5)>ナイト(1)
後半はクレリックのバリアと回復が非常に有用なので固定(SKL系装備)
序盤ならナイトとバード(+ドルイド)の組み合わせでOK
バードは終盤まで持つには持つが、バフ優先装備すると回復ゴミで、バフならフェロケが優秀
デバフなんて1%程度しか減らせないゴミ
フェロケは優秀な自己バフ持ちアタッカーが多いので、お好みで
592. Posted by 名無しさん   2016年09月27日 18:04
Lv3500を序盤とか言ってるやつは頭おかしい
593. Posted by 名無しさん   2016年10月06日 08:08
バーサーカー、ローグ、メイジ、ガンメイジ、ギャンブラー、クレリック で固定になった。
アイテムはバサカローグはオークのやつ、メイジはSKL+とSKL%の組み合わせ、ガンメイジはATK+とATK%の組み合わせ、ギャンブラクレリックは墓石。

とりあえず二週目に突入したが転生してもろくに進行速度が変わらないわ。

ちなみにグランドアリーナはTOWNでEnergizeを重ねがけしてステータス10Mくらいにして突破できた。
594. Posted by 名無しさん   2016年10月18日 00:04
2周目は転生ポイントを金取得UPに振れば結構変わると思う
アチーブポイントは引き継ぐので1周目より早くレベルは上がる
アビリティにどれだけ金かけられるかが強化のポイントで
強化のみと転職を1日毎交互にしてプレステージポイント振ればサクサク階層攻略できるはず
放置中の経験値は到達階数をベースにしてるので、なるべく先へ進むこと
放置・強化(転職)・攻略・(死んだら)装備蒐集・攻略・放置
595. Posted by 名無しさん   2016年12月17日 01:42
攻撃役 バーサーカー、ローグ、メイジ、
バフ役 フェロケミ、ギャンブラー、クレリック
多分今はこれが1番強い
低レベ時はフェロケミよりバードの方が強いな
下3人の攻撃は鍛えなくておk
新しい職業も試したけど微妙だった
596. Posted by 名無しさん   2016年12月17日 11:16
バードとフェロは逆に高レベだとバードの方が強い
金で強くなるのがフェロやギャン。装備やEXPで強くなるのがバード

簡単に言うとBuffduration50%×3付けたらバードは効果が250%になるけどギャンブラーやフェロはスキルレベル次第では150%なんて簡単に切るし130〜140%にしかならない事もある
タレントも装備ほどじゃないけど当然バードの方が効果が高い

9999Fに2日も掛からなくなって装備掘るのが面倒になってくるからフェロ入れてゴールドブースト増やそうって考えもあるし
逆にバード入れてフェロ+クレ両方抜いてEXPブースト高めでHPを稼ぐって考えもある
単純にCharaImbで当たったやつを使ってそれを生かす構成を考えようって楽しみ方もあるだろうし

火力だって紫はタレントで強化が少ないから金増やす方が恩恵受けるし
バッファーが多いと輝くメイジアーチャーみたいな職もいるし
バッファーなしでも強いバーサーカー、スクワイヤみたいな職もいる

バッファーにしろ火力にしろそれぞれメリットがあるからその時の気分でIP振りも構成も変えてもいいんじゃないかな
597. Posted by 名無しさん   2016年12月17日 20:43
ルーレットはルーレット50上げるだけで3.5倍になるから100%装備積んでも4.5倍で28%くらいしか時間伸びないからね
バードは100%なら2倍になるから必須
逆にギャンは構成次第タレントはcastにしても装備は火力を上げるって選択肢もありえる
598. Posted by 名無しさん   2016年12月21日 01:30
ゴールドブーストがいいかと思ってたけどEXPブーストも結構いいな
スキルレベルはリセットされるけどレベルとタレントはリセットされないし
結局深く潜るのに大事なのはHPだからお金が増えてもそんなに変わらない
スキルレベルがある方が敵を倒すのは早くなるけど2倍のお金があっても2倍のダメージは出ないからEXPブーストの方が早く育つ
599. Posted by 名無しさん   2016年12月23日 20:55
スクワイヤバッファーなしで攻撃%装備だとだとメイジよりDPS高いしDEEF高いしかなり強いな
でもメイジはバフの効果でかいからバッファー多めならかなり強い
バードフェロギャン全部入れてバフが乗りやすいメイジ、アーチャー、ガンメイジで組むのも良さそう
バッファー3ならDEF高いしSKILL高いからbuff装備のバードの回復だけでも結構耐えられる
600. Posted by 名無しさん   2016年12月26日 20:02
やっぱりバードよりフェロケミの方が強いな
同じキャラを転職させて同じ金額強化した結果
バード約4万のバフ
フェロケミ約5万のバフ
バードはバフの基本の時間が短すぎてあまり重ね掛け出来ないのが原因だと思う
とりあえず9000レベル程度だとこうなるわ
601. Posted by 名無しさん   2016年12月26日 21:09
バードのバフは装備で伸びやすいから装備次第だよ
タレントのcastspeed上昇の効果もフェロより高いしね
でもどっちかって言うと片方だけの場合バードだけで回復足らすか回復要因にクレ入れてフェロにするかって基準になる方が多いと思う
最近はエンドレスダンジョン潜ってる間にクレはオーバーヒールで入れたくないからとりあえずバード入れてるって感じになってる
602. Posted by 名無しさん   2016年12月26日 23:02
ギャンは必須だけどイベント中は他のバッファ自体いらないかも
装備で30万とか40万とか2つくらい付けたら10万20万のバフは意外と小さい
スクワイヤみたいな自己バフ強いやつはバフ無くてもATK130万オーバーだし
回復役にしてもバード外してもう一人回復も出来る火力入れた方が早そう
603. Posted by 名無しさん   2016年12月29日 14:21
10ポイントで2周目にいったけど1か月経たずに+30ポイントまで貯まった
3周目くらいからは色々なポイントの使い道出来そう
604. Posted by 名無しさん   2016年12月29日 21:31
squireは後半強いね
gambler145回のって50万くらいだけど自己バフ75回でATK500万くらい増えてるから他キャラとベースが違いすぎる
605. Posted by 名無しさん   2017年01月11日 10:20
さくさく周回と比べてないからわからないけどロングラン結構良いよ
Imbuement47ポイントで周回して12日目だけど1分計ったら6人合計6677レベル上がってた
1時間40万強で8pとして今日1日放置で100ポイント以上もらえそう
育成期間長かったからもう2-3日やってからGrandarenaとEternaDungeonさくさく出来るところまでやって4〜500pくらい目標でリセットになりそう
606. Posted by 名無しさん   2017年01月13日 09:49
1周目
初期メイジバードバーサーカー
後半メイジギャンブラーフェロ

中盤やはりメイジは強い単体はいらないバーサーカー枠無くなる

後半squireが強くなりすぎてメイジの枠すらなくなる

ロングランでもルーレットの倍率は100万越えくらいから伸ばすのきつくなるからその辺りで稼いだら周回を考える
607. Posted by 名無しさん   2017年01月28日 09:59
そうか、コレ
イベントアイテムがLv9999が上限なだけで
普通のアイテムは1万を超えるレベルの武器が出たりするのか
608. Posted by 名無しさん   2017年04月19日 18:19
死ぬ
609. Posted by 名無しさん   2017年04月22日 02:33
生きて
610. Posted by 名無しさん   2017年04月24日 06:50
生きる
611. Posted by 名無しさん   2017年06月23日 16:34
グラディエーターの右スキルは敵のステータスをあげてgold取得量を増やすのか
普通のデバフかと
612. Posted by 名無しさん   2017年06月25日 00:48
ギャンブラーって強いのか?
経験値ブーストは美味しいにしても、バフがデバフになる確率が10%から25%に上がったらしいじゃん?
バフ数値上げると、デバフになった時に一瞬で崩壊してしまうから怖くて上げられないし、かといって火力が出るわけでもないし。
613. Posted by 名無しさん   2017年07月04日 12:03
今6000階あたりだけど強いよ
ステータスバフ能力だけの比較でバードと同程度ある
本人の火力には期待しない

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